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Voir la version complète : Jeux Vidéo Il est là le patch d'oblivion



La Rédaction
03/05/2006, 11h29
Le patch bêta pour Oblivion dont nous parlions hier est sorti. Les principales améliorations à retenir :

- Le remapping des touches devrait désormais marcher correctement sur la VF
- Plus de crash lorsqu'on quitte le jeu
- Le coup de l'or infini sur certains cadavres de NPC est corrigé.
- Rajout d'un mode Ultra-basse qualité pour les cartes graphiques bas de gamme

Et tout un tas d'autres bugs en moins, évidemment. Ca nous met l'Oblivion en version 1.1.425 et ça ne pèse que 1,23 Mo. Notez que les sauvegardes restent compatibles entre versions, mais que certains mods semblent klonker après le patch. Ca se télécharge par ici : http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-276-il_est_la_le_patch_d__39_oblivion.html)

Caca Président
03/05/2006, 11h34
Aaaaaa y est. Le patch d'Oblivion (http://static.bethsoft.com/Oblivion_v1.1BetaEnglish.exe) est sorti et il est tout rikiki. A peine 1,22 Mo ! Vous trouverez Votre texte (http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes5.htm) ici la liste des corrections apportées. Attention, ce patch est encore en version bêta.



Patch multi version VO VF ou seulement VO Monsieur le newser ?

Casque Noir
03/05/2006, 11h45
Patch multi version VO VF ou seulement VO Monsieur le newser ?

Pour la version européenne.

Absinte
03/05/2006, 11h50
Je ne sais pas pourquoi, mais un patch aussi lèger, je trouve ça limite foutage de gueule, après il est peut-être excellement bien programmé, mais je n'y crois pas trop.

Spad
03/05/2006, 11h50
Membre n° 52

HS J'aurais bien vu 19,5 là /HS

Sinon le mode ultra basse qualite ca le rendrait jouable sur un portable centrino 1.5GHz / 512 Ram / Radeon mobility 9700 64 Mo ? Et plus important ca ne deviendra pas trop moche.... ? M'enfin je pense quand meme attendre mon prochain ordi pour le prendre Oblivion.....

Kahn Lusth
03/05/2006, 11h58
Sinon le mode ultra basse qualite ca le rendrait jouable sur un portable centrino 1.5GHz / 512 Ram / Radeon mobility 9700 64 Mo ? Et plus important ca ne deviendra pas trop moche.... ? M'enfin je pense quand meme attendre mon prochain ordi pour le prendre Oblivion.....


J'ai déjà vu des screen avec tout les détails au minimum avant ce patch, je pourrais presque dire que Morrowind est plus beau.
Alors à mon avis en encore moins beau ça dois faire saigner les yeux, ou bien rappeller daggerfall. Ou les deux.

Enfin pour ma part n'ayant pas trop de problème avec ma version (j'ai dû planter 3 fois en 50H de jeu, j'ai réussi à regler les problèmes de key mapping avec une bidouille de l'ini plus un fichier esp et enfin j'ai le patch non officiel de wiwiland pour tout les gros trucs qui tâchent) alors je pense que je ne vais pas tenter de faire entrer Belzebuth en personne dans mon 30m² avec ce patch.

CptDobey
03/05/2006, 12h54
Eh bhè...
Même leur annonce de patch est bugée.
D'une part Ils (qui ça "ils" ? ...Bin "Eux", quoi) disent : This beta patch is for the English Version.

Et dans les notes, Ils (les mêmes) écrivent: "Fixed issue with remapping controls in French, German, Italian and Spanish versions."

Alors moi je dis, j'attends la version vraiment localisée et pas un patch pas pour la version française, mais tout compte fait, si peut-être, mais c'est béta, alors faites gaffe.

Spad
03/05/2006, 12h57
[color=#003300]J'ai déjà vu des screen avec tout les détails au minimum avant ce patch, je pourrais presque dire que Morrowind est plus beau.
Alors à mon avis en encore moins beau ça dois faire saigner les yeux, ou bien rappeller daggerfall. Ou les deux.

Je ne suis pas assez nostalgique pour vouloir d'Oblivion qu'il me rappelle les graphismes de Daggerfall... j'attendrai bien sagement d'avoir une nouvelle becane :)

Guts
03/05/2006, 13h01
Même leur annonce de patch est bugée.
D'une part Ils (qui ça "ils" ? ...Bin "Eux", quoi) disent : This beta patch is for the English Version.


Non non c'etait prévu comme ça donc il va falloir encore attendre pour l'avoir en version localisé.

infos patch d'oblivion (http://www.clubic.com/actualite-33643-oblivion-ventes-patch-et-contenu-a-venir.html)

CptDobey
03/05/2006, 13h05
Donc, dans le patch pour la "version anglaise uniquement", ils corrigent un bug qui n'existe que dans les versions françaises, espagnoles...

Il n'y a que moi pour trouver ça étrange ?

Ou alors, ils spéculent sur le futur contenu, mais dans ce cas, c'est pour le moins confusionant.

Kahn Lusth
03/05/2006, 13h23
Je ne suis pas assez nostalgique pour vouloir d'Oblivion qu'il me rappelle les graphismes de Daggerfall... j'attendrai bien sagement d'avoir une nouvelle becane :)


Tiens je crois pouvoir te dire sans trop me tromper que ce sont des screens en détails minimum.

http://img84.imageshack.us/img84/5463/oblivion9nz.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=oblivion9nz.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/8028/obli9vt.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=obli9vt.jpg)

Spad
03/05/2006, 13h58
Tiens je crois pouvoir te dire sans trop me tromper que ce sont des screens en détails minimum.

http://img84.imageshack.us/img84/5463/oblivion9nz.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=oblivion9nz.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/8028/obli9vt.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=obli9vt.jpg)


Ok..... j'attendrai d'avoir un PC a la mesure de ce jeu... définitivement :huh:
Merci pour ces images j'ai eu du mal a croire que c'etait Oblivion... je prefere Morro a ce niveau la

WishMast3r
03/05/2006, 14h48
Tiens je crois pouvoir te dire sans trop me tromper que ce sont des screens en détails minimum.

http://img84.imageshack.us/img84/5463/oblivion9nz.th.jpg (http://img84.imageshack.us/my.php?image=oblivion9nz.jpg)
http://img225.imageshack.us/img225/8028/obli9vt.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=obli9vt.jpg)


Un retour aux sources de Daggerfall, génial pour les nostalgiques B)

Concernant le patch, bah moi je préfère un bon vieux PNO de chez Wiwiland... feraient mieux de nous coder des patchs complets au lieu des mods pourris :angry: !

Ninja Blanc
03/05/2006, 14h58
- Plus de crash lorsqu'on quitte le jeu


j&#39;aurai préféré plus de crash lorsqu&#39;on joue au jeu <_<

Castor
03/05/2006, 16h46
j&#39;aurai préféré plus de crash lorsqu&#39;on joue au jeu <_<


:lol:
+1

Dingue, ça fait peur les screenshots... On dirait un jeu en cell shading tout pourri.

serioussam
03/05/2006, 16h48
Je ne sais pas pourquoi, mais un patch aussi lèger, je trouve ça limite foutage de gueule, après il est peut-être excellement bien programmé, mais je n&#39;y crois pas trop.

Il est peut-être léger mais il y a 20 minutes de MAJ. C&#39;est fou ce qu&#39;on peut mettre dans 1,23Mo de nos jours...

Absinte
03/05/2006, 17h14
Mouaip, chez moi le patch s&#39;est installé en moins d&#39;une minute.
D&#39;ailleurs depuis que je l&#39;ai installé ma machine crash encore plus vite, avant ça tenait 30 secondes, maintenant à peine 5.
Allez Oblivion, dit au revoir au skeudur, tu le reverras ptêt dans 1 ou 2 ans, quand tu seras débugé :|

serioussam
03/05/2006, 19h54
Mouaip, chez moi le patch s&#39;est installé en moins d&#39;une minute.
D&#39;ailleurs depuis que je l&#39;ai installé ma machine crash encore plus vite, avant ça tenait 30 secondes, maintenant à peine 5.
Allez Oblivion, dit au revoir au skeudur, tu le reverras ptêt dans 1 ou 2 ans, quand tu seras débugé :|

Hum, chez moi ça a foutu le merdier, mais impossible de savoir combien de temps ça a mis puisque je m&#39;étais barré en colle entretemps. Du coup, je me suis consolé avec TMN, hop.

mordorion
03/05/2006, 19h56
Que c&#39;est beau, bon, délicieusement ironique quand un éditeur pond un *patch* nettement moins complet que ceux des fans. Bethesda va devoir embaucher des mecs de chez Wiwiland.

Guts
03/05/2006, 20h15
Hého on se réveille ce n&#39;est qu&#39;un patch béta pour version anglaise uniquement
Dans ces conditions c&#39;est un peu que ça fait tout planter :rolleyes:

dr.doki
03/05/2006, 20h48
J&#39;ai commencé à y joué ....
J&#39;ai une über config, et je suis déçu !

J&#39;attend que Bethesda revoit sa copie ... car rien que l&#39;idée de devoir tweaker le INI, ajouter 10 mods pour équilibrer le jeu, défragmenter toutes les semaines, acheter des addons à 1.5$ et quitter ma vie sociale me donne envie de dire ...
Non !

Fumerol
03/05/2006, 20h51
Je vais p-e pouvoir le faire tourner avec ma ti 4400 mainan :P

Mais bon, c&#39;est beaucoup plus moche que Morrowind en Super Low Details ...

mordorion
03/05/2006, 21h33
J&#39;ai commencé à y joué ....
J&#39;ai une über config, et je suis déçu !


Je peux te demander ce que c&#39;est ? si tu as une énorme config, c&#39;est étonnant d&#39;être déçu, il y a sûrement quelquechose que tu (n)&#39;as pas fait... dommage de passer à côté si tu as la possibilité de bien en profiter :] Peut être qu&#39;avec un petit tweak, une option en plus ou une autre en moins, et tout va rouler...

Pai Shin
03/05/2006, 23h34
Works fine with the original version comme on dit en anglois. Enfin bon le patch sort quand j&#39;ai fini la quête principale super ouais super. Je pense que c&#39;est lié.

Et ça rame toujours autant sur une config de malade à base de 7900 GTX c&#39;est un fucking scandal (c&#39;est de l&#39;anglais aussi). Vraiment un bon jeu c&#39;est dommage, mais les moments à 15 fps ça fait tâche et franchement les bugs corrigés dans la liste j&#39;ai l&#39;impression que c&#39;est du euh "oui en fait voilà quand on sautait du haut d&#39;un toit avec 246 pièces d&#39;or, un arc en cristal et deux chewing-gums il se pouvait que l&#39;élévation dépasse de 10 pixels l&#39;élévation normalement prévue si le jour est un nombre premier impair". :huh: (Il faudrait un smiley qui execute un sacrifice voodoo à base de lapin). ET LE FUCKING FRAMERATE SUR MA 7900 GTX (c&#39;est un mélange d&#39;anglais et de français) ?!

Fumerol
03/05/2006, 23h44
Pour la désoptimisation de leur moteur graphique et les bugs Bethesda est le leader hein ...

LePok
04/05/2006, 00h04
Bon, ben si le patch ne résoud pas nos problèmes de crash durant le jeu...

Grosso modo, comment avez-vous fait pour stabiliser le jeu ??...

Pai Shin
04/05/2006, 09h29
Faut être juste, débugger un jeu aussi compliqué qu&#39;Oblivion avant sa sortie sur le marché là c&#39;est très dur. C&#39;est quand la base d&#39;utilisateur grandit suffisament que tu as suffisament de chances de tomber sur les bugs.

Personellement j&#39;y ai beaucoup joué et j&#39;ai eu très peu de plantages (en fait les seuls plantages que j&#39;avais c&#39;était quand je quittais le logiciel,ce qui finalement n&#39;est pas horrible, c&#39;est pas super propre mais ça ne gêne pas l&#39;experience).

Non vraiment c&#39;est le ramage qui me sâoule. :angry:

CptDobey
04/05/2006, 11h20
Bon, ben si le patch ne résoud pas nos problèmes de crash durant le jeu...

Grosso modo, comment avez-vous fait pour stabiliser le jeu ??...


Perso le jeu n&#39;a jamais crashé. Il merdeois parfois à la sortie, mais jamais durant.
Je n&#39;ai ajouté aucun mod, je n&#39;ai pas de pack de codecs.

Je me suis contenté de faire ça dans le .ini:
[General]
iPreloadSizeLimit=52428800
uGridsToLoad=7

[OPENMP]
iThreads=10
iOpenMPLevel=10

LePok
04/05/2006, 14h45
Perso le jeu n&#39;a jamais crashé. Il merdeois parfois à la sortie, mais jamais durant.
Je n&#39;ai ajouté aucun mod, je n&#39;ai pas de pack de codecs.

Je me suis contenté de faire ça dans le .ini:
[General]
iPreloadSizeLimit=52428800
uGridsToLoad=7

[OPENMP]
iThreads=10
iOpenMPLevel=10



Et tes modifs dans le .ini, elles "corrigent" / "améliorent" quoi exactement ?

Car il y a tellement de bidouilles, lues à droite à gauche sur les forums, que j&#39;y perds mon latin...

CptDobey
04/05/2006, 15h36
iPreloadSizeLimit=52428800
Cela détermine la mémoire réservée pour le cache du jeu. Ici 50 mega. Si tu as 512 meg ou plus, tu peux doubler cette valeur sans problème je pense.

uGridsToLoad=7
Les textures distantes en extérieur sont bcp plus belles.
Deux exemples avant/après:
http://img451.imageshack.us/img451/8629/oblivion1a2cb.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=oblivion1a2cb.jpg)-->http://img87.imageshack.us/img87/9518/oblivion2a6nt.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=oblivion2a6nt.jpg)
http://img451.imageshack.us/img451/250/oblivion3a3gb.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=oblivion3a3gb.jpg)-->http://img87.imageshack.us/img87/3294/oblivion4a0wb.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=oblivion4a0wb.jpg)

Effets négatis: le temps de chargement d&#39;une partie sauvée (en extérieur) est un poil plus long et ça peut induire des problèmes de reflets sur l&#39;eau. Ca ne plante pas, c&#39;est juste "étrange". Après 2 minutes on ne le remarque même plus.

[OPENMP]
iThreads=10
iOpenMPLevel=10
Augmente la "charge" cpu. C&#39;est efficasse sur les CPU hyperthreading (Intel P4) ou multicore uniquement.
Là aussi tu peux passer à 20/20 comme précisé dans certaine version de ce tweak.

tu trouveras d&#39;ailleurs ici bas un message dédié aux optimisations de Oblivion:
http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=126