Voir la version complète : S.T.A.L.K.E.R : Clear Sky Topic encore plus radioactif...
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Ah oui OK, "Radiation" et non "Radioactive" Edition.
Je sais pas ni si ni comment tu te débrouilles en allemand mais y a un "Radiation Pack" (http://www.amazon.de/gp/product/B000MMN6RU/ref=olp_product_details?ie=UTF8&me=&seller=) en vente sur la marketplace (http://www.amazon.de/gp/offer-listing/B000MMN6RU/ref=dp_olp_0?ie=UTF8&redirect=true&condition=all) de Amazon.de. Au cas où.
Sinon re-désolé. Oui j'ai un côté très Michel Denisot. Désolé :tired:
Petit up du topic pour une question plus particulièrement destinée à dada et son mod OGM (basé sur OGSM) toussa toussa.
Et d'une, je m'éclate bien sur ce mod, beaucoup plus que sur la vanilla ou sur le complete, où le jeu est stable (ce qui est agréable) mais la zone d'un calme désespérant. Là, on croise des bestioles partout, ni trop ni trop peu, c'est pas mal.
Et de deux, j'en viens à ma question : dans le mod j'ai récupéré un AK-103 prometteur (qui tire des balles de 7.62, ce qui est cool pour un fusil d'assaut), mais personne ne veut le réparer.:sad:
La même avec la vintorez du balafré. Toutefois pour ce cas précis je suppose que c'est le forestier dans son bois moisi qui va me la réparer. Je me la traîne depuis le marais de planque en planque, f'chier:tired:.
Est-ce normal? Ne pourrais-je jamais adopter cette ak-103 qui me plaît tant?:emo:
Et une petite chose en plus : après avoir vécu, au sens propre, un trip halluciné, flippant et génial sur Soc moddé au pluton's pack (que je remercie chaudement), CS m'emballe beaucoup moins, même moddé. La faute peut-être aux blow-out de clear-sky : ça tremble, c'est un peu rouge, faut attendre comme un gland, et seul (parce que tout le monde se branle du blow-out à part toi), et il ne passe rien de plus. Tu meurs si tu es dehors, point.
Sur le pluton's pack, ou sur O.L pour Soc par exemple, en cas de tempête radioactive, c'est vite le bordel vu le nombre de mutants qui se pointent, ce qui est fun :).
Là, nada. Comme mini fin du monde, on fait mieux.
Bobby-du-desert
16/09/2010, 06h56
Il faut recommencer une partie pour OGM? COMPLETE? Reloaded?
Et c'est quoi float 32?
Lt Anderson
16/09/2010, 10h46
Il faut recommencer une partie pour OGM? COMPLETE? Reloaded?
Et c'est quoi float 32?
http://forum2.x86-secret.com/showthread.php?t=43891
Il faut recommencer une partie pour OGM? Et c'est quoi float 32?
1 : oui.
2 : mod qui améliore le rendu. Souvent inclus (ou son équivalent) dans les gros mods. Voir changelog.
Bobby-du-desert
16/09/2010, 18h40
1 : oui.
2 : mod qui améliore le rendu. Souvent inclus (ou son équivalent) dans les gros mods. Voir changelog.
merci a vous!
Je reviens d'une courte balade à proximité de l'entrée des souterrains d'agroprom avec l'OGSM mod de dada. Equipé de ma rutilante SEVA, je m'avance afin de récupérer le spas-12 du gars du Devoir.
Arrivé sur place, des bruits de bestioles. Bah. Normal. Allons donc zigouiller les trois chiens et sangliers. Le Devoir commence à défourailler sec. Je m'avance,contourne le buisson et ... huit snorks me sautent à la figure, environné d'une quantité indéfinie de sangliers et de cadavres du Devoir.
J'ai tenu deux minutes avant de succomber d'une vicieuse charge de sanglier dans le dos.
Grmph.
J'y retourne.
Robin Masters
19/09/2010, 19h39
J'en suis au moment où, dans le cordon, les Stalkers me demandent d'aller butter quelques militaires afin de rendre plus "coopératif" leur chef qu'ils détiennent. Je vois que j'ai la possibilité de rejoindre la faction des Stalkers.
Choisir une faction est il impliquant tout au long du jeu ? ou bien est ce que ça nous donne simplement quelques quêtes tant qu'on est dans le coin et puis ensuite passe à autre chose et on peut rejoindre d'autres factions ? Vaut il mieux rester neutre tout le temps ou s'associer sur la durée ?
Personnellement, je les trouve plutôt sympathiques. Ils ne font ch**r personne et n'ont pas d'idéologie à la c*n. Par contre, ils m'ont l'air désorganisés et mal équipés.
apocalypsius
19/09/2010, 19h59
On peut changer de faction, du moment que ce n'est pas une faction antagoniste à celle dans laquelle on était.
Joindre une faction, c'est avoir accès à des missions spécifiques pour obtenir du matos que l'on aura pas forcément autrement et ça implique donc de devoir tapé sur l'ennemie. (mais on peut feinté dans certains cas)
Beaucoup conseillent de rester totalement neutre.
Bobby-du-desert
22/09/2010, 14h09
Moi j'ai rejoint le Devoir... Pour tester. Quel est mon problème? Bhen j'ai aucune quête! Rien! Je n'en ai fait aucune ave eux (ou presque) . J'ai tué tous les membres de la Liberté de la décharge, mais rien! Je demande :
"Comment je peux t'aider?"
Mais rien!
Qu'est ce que c'est ce bordel?
Lt Anderson
22/09/2010, 14h37
Moi j'ai rejoint le Devoir... Pour tester. Quel est mon problème? Bhen j'ai aucune quête! Rien! Je n'en ai fait aucune ave eux (ou presque) . J'ai tué tous les membres de la Liberté de la décharge, mais rien! Je demande :
"Comment je peux t'aider?"
Mais rien!
Qu'est ce que c'est ce bordel?
As-tu fait toutes les missions annexes des Stalkers du Cordon?
Moi j'ai rejoint le Devoir... Pour tester. Quel est mon problème? Bhen j'ai aucune quête! Rien! Je n'en ai fait aucune ave eux (ou presque) . J'ai tué tous les membres de la Liberté de la décharge, mais rien! Je demande :
"Comment je peux t'aider?"
Mais rien!
Qu'est ce que c'est ce bordel?
Il faut aller voir les chefs de groupe du Devoir un par un. Pas moyen d'aller faire le plein de quêtes en une seule fois vu que la quête suivante n'est proposée par un chef que quand la quête du chef précédent est terminée.
Du coup à chaque quête accomplie faut faire le tour de tous les chefs de groupes (les étoiles sur la minimap) pour voir lequel a débloqué sa quête.
mafioso-78
25/09/2010, 00h48
Bonsoir (ou bonne nuit:rolleyes:), je voulais savoir dans quel fichier se trouvent le texte pour les notes personnels du nouveau PDA du mod de dada4 OGM, car tout est en anglais:| (je précise: ce sont les textes "vengeance", "emissions"...)?? Pourtant les onglets "zone", "factions",etc... sont bien en français. Merci d'avance.
Merci à Dada pour son mod;)
EDIT: Et est-il possible de remplacer les raccourcis "sparadrap" et "antalgiques" par les "pansements" et "kit de soin" habituel??
Si oui dans quel fichier??
dingueling
25/09/2010, 10h41
Rhaaaa... tout mon beau message qui disparaît à cause d'un clic maladroit ^_^
Je suis en train de faire CS sans avoir ajouté aucun mode à part le Float32 et d'une manière générale, il me semble un tantinet plus compliqué que SoC ou même CoP. En tout cas j'ai pas le souvenir d'avoir galéré autant en début de partie, et tout au long du jeu je trouve qu'il est beaucoup moins évident de "bien" se stuffer. Ca vient peut être de ma manière de jouer j'en sais rien mais dans CoP on peut très rapidement se retrouver blindé de thunes, d'armes améliorées etc...
Autre petit détail, malgré le fait que l'on croise des membres des différentes factions assez fréquement, j'éprouve personnellement la plupart du temps un sentiment de solitude assez jouissif :)
Bon, encore une fois, ça doit sans doute venir de ma manière de jouer (je me refuse l'utilisation des guides d'une zone à l'autre par exemple, ou alors je décide de faire une session cueillette d'artefacts) ou de la teneur de certains morceaux de la bande originale. En tout cas, c'est subtile et très bien distillé.
J'ai aussi particulièrement apprécié certains dialogues, en particulier celui que j'ai eu avec le Barman du Devoir sur ce qu'était la zone au tout début et comment les pionniers s'en sortaient. A tel point que je me suis surpris à penser qu'un mode "pionnier" pourrait être terriblement prenant. Imaginez la zone encore terra incognita... la découverte, prendre des notes afin de pouvoir avancer un peu plus loin, les pièges qu'elle vous tend, la mort qui rôde, une vieille pétoire et devoir tenir un compte précis de vos munitions :wub:
Sinon, je viens de me faire une petite frayeur bien sympatoche rapport à une emission qui vient d'avoir lieu alors que je me rendais à la base de la Liberté. Déjà je m'y attendais pas, ensuite mon inventaire était plein à craquer d'armes à vendre donc impossible de courir et me voilà pris de panique à chercher un abri comme dans CoP avant de me rendre compte que j'avais largement le temps de me rendre jusqu'à la base de la Liberté quand même... :O
Bobby-du-desert
25/09/2010, 11h26
Quel MOD me conseillez vous pour continuer ma partie? (Armes, items, - de bugs etc...)
mafioso-78
25/09/2010, 11h41
Quel MOD me conseillez vous pour continuer ma partie? (Armes, items, - de bugs etc...)
Personnellement je te conseille l'OGM de DADA;).
J'ai fais ma première partie avec le Complete 2009, la seconde avec le mod de Clear_Strelock: Clear Sky Reloaded et là je recommence avec l'OGM mixé avec les textures de Clear_Strelock et l'atmosfear en haute résolution. C'est juste magnifique:wub:
Bobby-du-desert
25/09/2010, 12h26
pour CONTINUER ma partie . Je ne peux pas avec OGM, a ce qu'on m'a dit.
dingueling
25/09/2010, 12h37
Tiens, tant que j'y suis, j'viens de me rendre compte d'un truc concernant la base des bandits dans la décharge. On est censé la nettoyer, ce que j'ai fait une première fois, on m'a grassement remercié pour ça au niveau du cordon.
Problème; les bandits ont respawn (apparement ça c'est normal) mais quand j'essaye de la nettoyer une seconde fois et que je me débarasse des quelques bandits à l'entrée, je reçois un message d'un bandit sur mon PDA qui me signale que l'entrée est maintenant dégagée et que youpi tralala, on leur a bien botté le cul. :O
A partir de ce moment là, dès que je pénètre dans l'enceinte de la base, mes armes se rangent automatiquement mais les bandits présents, eux, me restent hostiles...
C'est déjà arrivé à quelqu'un?
Bobby-du-desert
25/09/2010, 12h59
Oui.
mafioso-78
25/09/2010, 13h11
J'ai trouvé les fichiers que je cherchais, je m'attaque à la traduction;).
Désolé Bobby j'avais pas compris, je pensais que tu cherchais un mod pour une seconde partie:rolleyes:
Bobby-du-desert
25/09/2010, 19h41
Devinez qui mange un bug? moi. J'arrive à la forêt rouge, un stalker neutre crie : "c'est lui! tuez le!" , et... Ma partie se fait "tuer", et je vais au paradis, à savoir mon bureau.
Devinez qui mange un bug? moi. J'arrive à la forêt rouge, un stalker neutre crie : "c'est lui! tuez le!" , et... Ma partie se fait "tuer", et je vais au paradis, à savoir mon bureau.
Bon j'ai eu ce problème, j'avais posté et le bug avait été résolu ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=3185392#post3185392). Mais ya pas le lien du correctif, je sais même plus en fait si y'en avait eu un, et j'ai du m'en sortir en butant le mec, ce qui est pas bien grave, mais malgré tout ça m'a arraché mon petit cœur de tuer un camarade stalker innocent :'( .
Edit: Tu parles bien de ce passage là (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3185392&postcount=224) ?
Bobby-du-desert
25/09/2010, 22h13
Bon j'ai eu ce problème, j'avais posté et le bug avait été résolu ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=3185392#post3185392). Mais ya pas le lien du correctif, je sais même plus en fait si y'en avait eu un, et j'ai du m'en sortir en butant le mec, ce qui est pas bien grave, mais malgré tout ça m'a arraché mon petit cœur de tuer un camarade stalker innocent :'( .
Edit: Tu parles bien de ce passage là (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3185392&postcount=224) ?
Oui c'est ça. En tuant le gars a qui on doit parler, je me débug?
Ouais, y m'semble que c'est ce qui avait résolu mon problème. Au pire essayes, tu sauvegardes juste avant.
Bobby-du-desert
25/09/2010, 23h18
C'est triste... Pour lui.
Salut.
Je viens de finir CS; j'ai eu aussi des soucis dans la Forêt Rouge (écran noir au démarrage de scripts au même moment que vous). En diminuant les options graphiques, c'est passé. Mais pour le coup, je ne suis plus passé par ce "guide" mais pas le sud ; un groupe de stalkers te demande de les escorter jusqu'au Nord.
Bonne balade.
Dites, j'aimerais savoir pourquoi, après avoir réinstallé CS, dès que je fais face à un adversaire le perso pointe le regard vers le bas, et tant que je suis tourné dans la direction des ennemis impossible d'en changer ni de bouger, la seule solution étant de tourner les talons et de courir? Ca ressemble sacrément à une feature, mais à une feature sacrément emmerdifiante.
Plop, je viens d'acheter une combi militaire à Sakharov. Le seul type que j'ai trouvé pour me l'upgrader c'est le technicien Duty mais impossible de faire le dernier upgrade d'armure composite, il a pas les données. Mais il m'a jamais demandé de les chercher :'(
C'est quel tech qui demande l'upgrade d'armure composite ?
Lt Anderson
28/09/2010, 00h23
Plop, je viens d'acheter une combi militaire à Sakharov. Le seul type que j'ai trouvé pour me l'upgrader c'est le technicien Duty mais impossible de faire le dernier upgrade d'armure composite, il a pas les données. Mais il m'a jamais demandé de les chercher :'(
C'est quel tech qui demande l'upgrade d'armure composite ?
Le technicien des Bandits est le plus compétent dans ce domaine et c'est lui qui te demande de chercher les clés USB avec les infos pour améliorer les combinaisons.
Je commence Clear Sky après avoir fini SOC.
Et je n'arrive pas à comprendre le principe des livraisons d'armes. Je ne l'ai pas moddé car j'aime d'abord finir un jeu sans mod avant de le moddé.
Je n'arrive pas à acheter les munitions que les membres du firmament veulent enfin je crois que je n'ai pas compris quelque chose.
Lt Anderson
28/09/2010, 01h03
Je commence Clear Sky après avoir fini SOC.
Et je n'arrive pas à comprendre le principe des livraisons d'armes. Je ne l'ai pas moddé car j'aime d'abord finir un jeu sans mod avant de le moddé.
Je n'arrive pas à acheter les munitions que les membres du firmament veulent enfin je crois que je n'ai pas compris quelque chose.
Il ne faut pas les acheter mais les trouver au grès des fouilles (cadavres, recoins, caisses...), surtout en ce qui concerne grenades et munitions 5,45*39, les autres (9*18, Cal 12, médikits,...) sont plus faciles à trouver sur les cadavres.
Le technicien des Bandits...
Tiens, je referais bien une partie car je viens de voir que j'ai loupé quelque chose :o
Lt Anderson
28/09/2010, 01h12
Tiens, je referais bien une partie car je viens de voir que j'ai loupé quelque chose :o
Mais faut surtout pas joindre une faction quelle qu'elle soit : les Bandits sont ennemis avec toutes.
Sauf celle du marais je suppose, puisque l'affectation de faction disparait à l'entrée du Cordon ?
Lt Anderson
28/09/2010, 01h23
Sauf celle du marais je suppose, puisque l'affectation de faction disparait à l'entrée du Cordon ?
Dans le Marais ce ne sont pas des Bandits mais des Rebelles (ou aussi Renégats), sinon pour le Firmament c'est seulement au début que tu peux joindre leur faction mais dans la suite du jeu tu reste allié de Lebedev.
Si tu restes mercenaire soigne tout de même ta "barre d'alliance" en la maintenant à 50% au vert, surtout pour les Stalkers, Liberté et Devoir, pour les bandits c'est accessoire mais ça aide quand tu te fais piquer ton matos au retour de la Vallée Obscure : t'auras pas à combattre.
Il ne faut pas les acheter mais les trouver au grès des fouilles (cadavres, recoins, caisses...), surtout en ce qui concerne grenades et munitions 5,45*39, les autres (9*18, Cal 12, médikits,...) sont plus faciles à trouver sur les cadavres.
Mouart je dois très mal chercher alors... Tchu :/
Lt Anderson
28/09/2010, 01h26
Mouart je dois très mal chercher alors... Tchu :/
Pour ton info, je reste au moins une semaine à stalker dans le Marais avant d'aller dans le Cordon.
Faut prendre son temps.
[...]Si tu restes mercenaire soigne tout de même ta "barre d'alliance" en la maintenant à 50% au vert, surtout pour les Stalkers, Liberté et Devoir, pour les bandits c'est accessoire mais ça aide quand...
Merci des conseils, Lieutenant.
Lt Anderson
28/09/2010, 01h28
Merci des conseils, Lieutenant.
De rien.
==========> :zzz::zzz:
Une question Mister Anderson : quand on reste neutre vis à vis de toutes les factions, on peut quand même entrer et profiter de la base des bandits ? j'ai un doute.
Le technicien des Bandits est le plus compétent dans ce domaine et c'est lui qui te demande de chercher les clés USB avec les infos pour améliorer les combinaisons.
Merci, bah les bandits ça fait un moment qu'ils me tirent à vue, en entrant dans la décharge un groupe de Stalkers m'a demandé de venir avec eux karchérifier du mutant un peu plus loin, mais sur le passage y'avait les bandits de la casse qui les allumaient, j'me suis pas laissé faire et depuis je suis en guerre contre eux :sad:
Finalement j'ai trouvé 2-3 artefacts très sympa aux entrepôts et dans la forêt rouge et j'ai balancé la combi militaire, à la place je mets une SEVA avec anti-saignement et regen de vie pendant les combats, ça compense largement l'abscence de protection aux balles. Bon le seul souci c'est l'entretien qui coûte une boule à chaque fois :tired:
Lt Anderson
28/09/2010, 18h29
Une question Mister Anderson : quand on reste neutre vis à vis de toutes les factions, on peut quand même entrer et profiter de la base des bandits ? j'ai un doute.
Oui et même leur rendre quelques services contre rémunération.
Dark Fread
28/09/2010, 18h31
Dites, j'aimerais savoir pourquoi, après avoir réinstallé CS, dès que je fais face à un adversaire le perso pointe le regard vers le bas, et tant que je suis tourné dans la direction des ennemis impossible d'en changer ni de bouger, la seule solution étant de tourner les talons et de courir? Ca ressemble sacrément à une feature, mais à une feature sacrément emmerdifiante.
J'ai rien compris mais c'est un bug.
Pour ton info, je reste au moins une semaine à stalker dans le Marais avant d'aller dans le Cordon.
Faut prendre son temps.
Je viens de chercher 2 Heures de temps réel là et j'ai jamais trouvé un de ces foutus munitions 5.45. Je commence à me demander si elle existe ! :rolleyes:
Lt Anderson
28/09/2010, 23h43
Je viens de chercher 2 Heures de temps réel là et j'ai jamais trouvé un de ces foutus munitions 5.45. Je commence à me demander si elle existe ! :rolleyes:
Dépot de Véhicules, au nord de la map, mais garde-les elles serviront plus tard.
mais garde-les elles serviront plus tard.
Possible d'être un peu plus précis? je fouille tout, j'achète des caches... rien de rien :sad:
Peut être que je fouille comme une merde...
Lt Anderson
29/09/2010, 01h44
Possible d'être un peu plus précis? je fouille tout, j'achète des caches... rien de rien :sad:
Peut être que je fouille comme une merde...
Sur une étagère dans le dépot de véhicule au nord.
Sur une étagère dans le dépot de véhicule au nord.
J'avais déjà fait toutes les étagères dans le dépôt. Enfin j'en reviens toujours pas du screen que j'avais vu de toi avec 4 artefacts, une combi de malade, une ak en quittant les marais.
J'ai eu 7 Artefacts juste deux bien ... Mais bon pas de combi de malade et autre franchement chapeau !
Lt Anderson
29/09/2010, 10h10
J'avais déjà fait toutes les étagères dans le dépôt. Enfin j'en reviens toujours pas du screen que j'avais vu de toi avec 4 artefacts, une combi de malade, une ak en quittant les marais.
J'ai eu 7 Artefacts juste deux bien ... Mais bon pas de combi de malade et autre franchement chapeau !
Tu joues modé ou en vanilla?
Sur une étagère dans le dépot de véhicule au nord.
Tu joues modé ou en vanilla?
Vanilla.
Bobby-du-desert
29/09/2010, 18h38
Alors ça a fonctionné ?
Oui! Merci!
Mais la forêt rouge c'est pas comme le marais...
J'ai mon Beretta, mon SPAS (20 munitions...) , mon OC-14, mes 3 Vintorez (aucune balle... merci les potes de Strelok, vraiment!) et ma SEVA, à moitié HS... J'ai deux points affichant des mutants, juste avant mon anomalie pour aller voir mon ami le forestier... C'est l'éclate. Merci!
Lt Anderson
01/10/2010, 00h26
J'avais déjà fait toutes les étagères dans le dépôt. Enfin j'en reviens toujours pas du screen que j'avais vu de toi avec 4 artefacts, une combi de malade, une ak en quittant les marais.
J'ai eu 7 Artefacts juste deux bien ... Mais bon pas de combi de malade et autre franchement chapeau !
Pour les munitions 5,45*39 du dépôt de véhicules :
http://tof.canardpc.com/preview2/088b8331-b03e-4ac3-a9f0-652755310946.jpg (http://tof.canardpc.com/view/088b8331-b03e-4ac3-a9f0-652755310946.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/6a91ec63-81d6-4ea5-b853-af97eb6a9055.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6a91ec63-81d6-4ea5-b853-af97eb6a9055.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8f2a8090-ad30-4150-9384-23a8381665ac.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8f2a8090-ad30-4150-9384-23a8381665ac.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/b237c3a9-3a77-4bbb-b6cf-697b451032fe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b237c3a9-3a77-4bbb-b6cf-697b451032fe.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/1629f0b8-775e-4098-a7f6-88a35a91342e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1629f0b8-775e-4098-a7f6-88a35a91342e.jpg)
Oui j'y ai été, il y en avait pas. Pas grave, par contre je reviens toujours pas du matos que tu as en sortant de là.
Lt Anderson
01/10/2010, 00h51
Oui j'y ai été, il y en avait pas. Pas grave, par contre je reviens toujours pas du matos que tu as en sortant de là.
C'est ce qu'on peut récolter en "stalkant" pendant 5 à 8 jours.
Bobby-du-desert
01/10/2010, 18h34
(Je ne suis pas un boulet. Merci.)
Ou est l'image?
Lt Anderson
01/10/2010, 19h18
(Je ne suis pas un boulet. Merci.)
Ou est l'image?
Laquelle?
Bobby-du-desert
01/10/2010, 20h31
Celle de l'équipement en sortant du marais.
à qui dois-je donner la clé USB des protections en kevlar légères? aucun technicien ne me la demande... Et le technicien du Devoir, pourra-t-il uppgrader ma SEVA avec le bonus de perforation max? ou seul le technicien des bandits le peut?
EDIT:
J'en profite pour vous faire connaître un ptit mod de skins, pour CS (et aussi SoC!). Le "reaper warsaw pact weapons" propose un reskin de tout ce qui est de l'URSS! (les armes, grenades,, scopes ,etc...). ça peut être un petit plus pas trop dégueu, si vous voulez faire une petite partie vanilla ... ou presque.
Lt Anderson
01/10/2010, 22h34
Celle de l'équipement en sortant du marais.
à qui dois-je donner la clé USB des protections en kevlar légères? aucun technicien ne me la demande... Et le technicien du Devoir, pourra-t-il uppgrader ma SEVA avec le bonus de perforation max? ou seul le technicien des bandits le peut?
EDIT:
J'en profite pour vous faire connaître un ptit mod de skins, pour CS (et aussi SoC!). Le "reaper warsaw pact weapons" propose un reskin de tout ce qui est de l'URSS! (les armes, grenades,, scopes ,etc...). ça peut être un petit plus pas trop dégueu, si vous voulez faire une petite partie vanilla ... ou presque.
Au technicien des Bandits dans la Décharge.
Il faut au préalable lui demander dans le dialogue : "t'as du travail pour moi?"
Edit: trouvée!
http://tof.canardpc.com/preview2/d69ca0ec-3a6d-4b4c-b92e-dbc0d2445929.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d69ca0ec-3a6d-4b4c-b92e-dbc0d2445929.jpg)
Depuis j'ai un peu fait évoluer mon armement : plus d'AKS-74U, le MP-5 est amélioré au max, et un fusil TOZ amélioré.
La combi CS-1 améliorée? Achetée à Docent Suslov (le marchand) et modifiée par Gray (le mécano). Comme je l'ai dit, il faut rester longtemps pour se faire des rurus grâce aux Rebelles qui sont une source inépuisable de revenus. :cigare:
Bobby-du-desert
01/10/2010, 23h06
OMG!
mafioso-78
02/10/2010, 00h06
Salut Lt Anderson, tu n'as aucun problème de crash lors des améliorations du TOZ et du MP-5? Car a chaque fois que je demande au mécano de raccourcir le canon du TOZ pour augmenter la précision de 50%, le jeu crash. Pareil pour le MP-5. Je n'y comprend rien.
EDIT: Je joue avec l'OGM de Dada
Lt Anderson
02/10/2010, 00h14
Salut Lt Anderson, tu n'as aucun problème de crash lors des améliorations du TOZ et du MP-5? Car a chaque fois que je demande au mécano de raccourcir le canon du TOZ pour augmenter la précision de 50%, le jeu crash. Pareil pour le MP-5. Je n'y comprend rien.
EDIT: Je joue avec l'OGM de Dada
Et je joue en vanilla.
Va savoir pourquoi? :rolleyes:
Ah oui, moi j'ai pas ces bugs.
mafioso-78
02/10/2010, 00h19
Merci quand même. J'espère que quelqu'un aura la réponse^^
Merci quand même. J'espère que quelqu'un aura la réponse^^
A ta question du MP:
Salut Dada, je suis sur ton mod OGM sur CS. Bravo.
Cependant j'ai un souci avec l'upgrade du TOZ, ça crash quand je veux améliorer la précision a 50%. Est-ce un problème récurrent?
Je te souhaite une agréable soirée.
Ma réponse:
Il faut aller dans : gamedata\configs\weapons\upgrades\w_toz34_up.ltx
et changer cette ligne:
ammo_class = ammo_12x76_zhekan.ammo_12x76_dart
Par:
ammo_class = ammo_12x76_zhekan,ammo_12x76_dart
C'est le ".(point)" qui faut remplacer par une ",(virgule)". Et plus plantage...
:rolleyes:
mafioso-78
02/10/2010, 12h54
Merci;)
Bobby-du-desert
02/10/2010, 17h04
Le "reaper warsaw pact weapons" propose un reskin de tout ce qui est de l'URSS! (les armes, grenades,, scopes ,etc...). ça peut être un petit plus pas trop dégueu, si vous voulez faire une petite partie vanilla ... ou presque. Quelqu'un à testé? Moi oui, et j'apprécie !
Question:
Peut-on faire fonctionner plusieurs mods avec plusieurs fichiers gamedata, ou bien il faut tous les caser dans le même?
J'ai refais une partie pour jouer un peu avec les bandits (donc en ne m'affiliant pas à une faction). Un petit élément m'a fait sourire. Je vous en fait part ; pour le cas où vous ne l'auriez pas remarqué.
Dans la décharge, la visite du camp de la mine nous emmène vers l'est à la poursuite de notre cible. Or, le marchand dans la base des bandits, c'est Les Crocs... Il suffirait de lui demander ce qu'il se trame avec Strelok ; ce serait plus simple. Mais le scénario s'arrêterait en partie là.
En tout cas, je trouve plaisant de pouvoir rencontrer les personnages cités dans l'histoire mais dommage qu'il n'y ait pas de dialogue spécial qui leur soit lié.
Lt Anderson
03/10/2010, 11h09
J'ai refais une partie pour jouer un peu avec les bandits (donc en ne m'affiliant pas à une faction). Un petit élément m'a fait sourire. Je vous en fait part ; pour le cas où vous ne l'auriez pas remarqué.
Dans la décharge, la visite du camp de la mine nous emmène vers l'est à la poursuite de notre cible. Or, le marchand dans la base des bandits, c'est Les Crocs... Il suffirait de lui demander ce qu'il se trame avec Strelok ; ce serait plus simple. Mais le scénario s'arrêterait en partie là.
En tout cas, je trouve plaisant de pouvoir rencontrer les personnages cités dans l'histoire mais dommage qu'il n'y ait pas de dialogue spécial qui leur soit lié.
Les Bandits SONT une faction.
Et en plus tu vas te mettre TOUTES les autres à dos.
http:/fesse-moi-avec-une-pelle.com....
Bobby-du-desert
03/10/2010, 11h20
+1!
ou alors il voulait dire en restant mercenaire...
Lt Anderson
03/10/2010, 11h25
+1!
ou alors il voulait dire en restant mercenaire...
J'espère que c'est bien ça sinon c'est la grosse lose pour lui...
Bobby-du-desert
03/10/2010, 12h13
Actuellement je cherche la boussole pour le forestier... (les bandits sont morts, je suis ami avec le Devoir). Mais je ne sais pas trop comment accéder à cet endroit. Il faut resdescendre dans la forêt rouge, puis remonter?
Plus exactement il faut aller dans une caverne dans la forêt rouge...
Bobby-du-desert
03/10/2010, 12h26
ok, merci.
ou alors il voulait dire en restant mercenaire...
Ben oui, évidemment ; sinon, c'est injouable en étant affilié Bandit :rolleyes: Mais bon, la remarque était plus sur la présence de Les Crocs dans le camp bandit que sur autre chose...
Lt Anderson
03/10/2010, 13h30
Ben oui, évidemment ; sinon, c'est injouable en étant affilié Bandit :rolleyes: Mais bon, la remarque était plus sur la présence de Les Crocs dans le camp bandit que sur autre chose...
Dans CoP on retrouve aussi un "Les Crocs Quelque chose" (et pas Accroc hein...:rolleyes:). Je pense que c'est un surnom assez générique dans la série des STALKER.
---------- Post ajouté à 12h29 ----------
Plus exactement il faut aller dans une caverne dans la forêt rouge...
Et plus précisément dans la vieille mine près du repère du Forestier.
---------- Post ajouté à 12h30 ----------
Ben oui, évidemment ; sinon, c'est injouable en étant affilié Bandit :rolleyes: Mais bon, la remarque était plus sur la présence de Les Crocs dans le camp bandit que sur autre chose...
Si on est SM et un peu pervers c'est jouable... :ninja:
Si on est SM et un peu pervers c'est jouable... :ninja:
Oui, en mode "zonage" et déambulation FPS mais non si on suit l'histoire ; le scénario déconne à des moments. En tous cas, chez moi ça finit par planter quelque part. Mais je suis avec le Complete en ce moment donc peut-être qu'en Vanilla, ça fonctionne. Tu as essayé, Lieutenant ?
Lt Anderson
03/10/2010, 18h17
Oui, en mode "zonage" et déambulation FPS mais non si on suit l'histoire ; le scénario déconne à des moments. En tous cas, chez moi ça finit par planter quelque part. Mais je suis avec le Complete en ce moment donc peut-être qu'en Vanilla, ça fonctionne. Tu as essayé, Lieutenant ?
De quel "déconnage scénaristique" parles-tu?
Avant les patchs pour la version vanilla, y'en avaient plein.
blackmanta
05/10/2010, 17h44
mdr laisse moi rire je me suis retrouver a la central de tchernobyl (je crois??? ca fait longtemps) au lieu de la foret rouge alors merci si non l'objectif qui me mene a perpet les ouailles vive la 1.5.10 si non tu peux me dire comment les rebelles sont une source de revenus (tous tuer en 5 min) en plus je trouve pas le gamedata et ca commence a m'enerver ses plantages de sauvegardes
Lt Anderson
05/10/2010, 20h59
mdr laisse moi rire je me suis retrouver a la central de tchernobyl (je crois??? ca fait longtemps) au lieu de la foret rouge alors merci si non l'objectif qui me mene a perpet les ouailles vive la 1.5.10 si non tu peux me dire comment les rebelles sont une source de revenus (tous tuer en 5 min) en plus je trouve pas le gamedata et ca commence a m'enerver ses plantages de sauvegardes
Les 15-20 restants après la reconquête du Marais par le Firmament respawnent systématiquement entre 6h et 7h du matin.
Ils sont donc bien une source régulière de revenus, en sachant qu'en plus les troupes du Firmament basés dans le dépôts de véhicules te demandent parfois d'éliminer un avant-poste des rebelles avec 600 RU à la clé.
Et améliore ton français.
blackmanta
06/10/2010, 15h51
Ok merci du renseignement je savais pas par contre c'est pas mon francais qu'il faut améliorer c'est mon russe :( je vien de modifier le gamedata et le jeux passe en russe parcontre je peux tout avoir B)
Bobby-du-desert
06/10/2010, 17h51
Alors là je suis à Limansk, et ... bam, prisonnier d'une bulle! comment dois-je en sortir???
blackmanta
06/10/2010, 18h59
alors la c'est pas de bol un solution essaie de courrir dans la meme dirrection en sautant
Bobby-du-desert
06/10/2010, 19h04
alors la c'est pas de bol un solution essaie de courrir dans la meme dirrection en sautant
C'est à un moment spécial de l'histoire, je crois qu'on est obligé de se taper ça.
blackmanta
06/10/2010, 19h19
mais attend quand tu dit une bulle c'est une annomalie gravitationnel ou un vortex ?
Hereticus
06/10/2010, 19h28
Comment remplace t-on les items dans les accès rapides ? Parceque j'aimerais bien que F4 me fasse autre chose que d'activer une conserve ...
j'ai regardé dans mon manuel et je n'ai rien trouvé :(
Merci d'avance !
Bobby-du-desert
06/10/2010, 19h29
Moi ça n'active rien...
blackmanta
06/10/2010, 19h31
euh tu te trompe de forum la c'est sur CS pas CoP et enfait tu glisse l'objet vers l'enplacemlent depuis ton inventair
PS le jeux dois planter alors t'as quel version .
Hereticus
06/10/2010, 20h08
euh tu te trompe de forum la c'est sur CS pas CoP et enfait tu glisse l'objet vers l'enplacemlent depuis ton inventair
PS le jeux dois planter alors t'as quel version .
Merci mais ça ne marche pas :sad: je vais reposter sur le topique de cop ,désolé pour ma méprise je suis vraiment crevé ce soir...
Dark Fread
06/10/2010, 20h11
mdr laisse moi rire je me suis retrouver a la central de tchernobyl (je crois??? ca fait longtemps) au lieu de la foret rouge alors merci si non l'objectif qui me mene a perpet les ouailles vive la 1.5.10 si non tu peux me dire comment les rebelles sont une source de revenus (tous tuer en 5 min) en plus je trouve pas le gamedata et ca commence a m'enerver ses plantages de sauvegardes
ce serait bien de mettre un peu de ponctuation tu vois quoi histoire qu'on comprenne un peu parce que sans points ni virgules ni majuscules tu avoueras que c'est un peu chiant à lire merci d'avance et joyeuses fêtes
Edit : d'accord, j'ai raté des pages. Je le laisse quand même, pour pas qu'on oublie :cigare:
blackmanta
06/10/2010, 20h20
Merci mais ça ne marche pas :sad: je vais reposter sur le topique de cop ,désolé pour ma méprise je suis vraiment crevé ce soir...
Non non pas grave, mais essaie bien tu ouvre ton inventaire tu glisse par exemple une bouteille de vodka sur l'emplacement des conserves
Bobby-du-desert
09/10/2010, 11h05
J'ai fini ce jeu et...
C'est quoi cte fin de merde??? Ya écrit S.T.A.L.K.E.R. sur le bras de Strelok (je crois que c'est lui...) et pouf, plus rien!
*J'ai du deja poser la question mais c'est quoi Vanilla ??
Bobby-du-desert
09/10/2010, 11h29
Vanilla= jeu sans mods, original.
Lt Anderson
09/10/2010, 12h23
Vanilla= jeu sans mods, original.
+1
Et donc on en parle des jeux modés seulement dans les topics dédiés au mods. :ninja:
Mais ca viens d'ou cette mode Vanilla car c'est employer dans d'autres secteur , je fais du modelimse et sur les forum les gars parle par exemple d'une Tamiya en Vanilla , hein ???
Lt Anderson
09/10/2010, 20h02
Mais ca viens d'ou cette mode Vanilla car c'est employer dans d'autres secteur , je fais du modelimse et sur les forum les gars parle par exemple d'une Tamiya en Vanilla , hein ???
De mon temps on disait "from the box"...
cad que la maquette est montée avec les seuls éléments de la boîte.
De mon temps on disait "from the box"...
cad que la maquette est montée avec les seuls éléments de la boîte.
Ca ne resoud pas mon probleme de Vanille ... :(
Lt Anderson
10/10/2010, 00h38
Ca ne resoud pas mon probleme de Vanille ... :(
Pourquoi "vanilla"?
Ben faut demander ça aux ricains ou aux british.
J'ai fini ce jeu et...
C'est quoi cte fin de merde??? Ya écrit S.T.A.L.K.E.R. sur le bras de Strelok (je crois que c'est lui...) et pouf, plus rien!
Ouais , d'ailleurs j'ai une hypothèse / question.
Lorsque l'on commence Shadow of Tchernobyl , Strelok ( on suppose qu'il est encore en vie puisque , durant la cinématique de fin , il reçoit des décharges électriques qui doivent sans doute "animer" son cerveau , donc le coeur. ) se trouve dans un des nombreux camions faisant la navette entre la Centrale et le Cordon.
Bon , on connaît tous la suite je pense. Mais par contre , je n'ai jamais compris pourquoi sur son PDA , c'est écrit : Tuer Strelok
Donc il a sans doute prit un PDA d'un des mecs de Firmament ou du Balafré , non ?
Lt Anderson
10/10/2010, 10h29
Ouais , d'ailleurs j'ai une hypothèse / question.
Lorsque l'on commence Shadow of Tchernobyl , Strelok ( on suppose qu'il est encore en vie puisque , durant la cinématique de fin , il reçoit des décharges électriques qui doivent sans doute "animer" son cerveau , donc le coeur. ) se trouve dans un des nombreux camions faisant la navette entre la Centrale et le Cordon.
Bon , on connaît tous la suite je pense. Mais par contre , je n'ai jamais compris pourquoi sur son PDA , c'est écrit : Tuer Strelok
Donc il a sans doute prit un PDA d'un des mecs de Firmament ou du Balafré , non ?
Tuer Strelok? Les 2 fins Conscience Collective de SoC donnent une réponse.
Si vous avez bien saisi toute la problématique autour des Monolithes, il est aisé de comprendre qu'a la fin de CS Strelok était destiné à en devenir un mais la procédure a foiré (pourquoi?...) et il s'est retrouvé dans un "corbillard"... SoC.
Et voilà , le seul STALKER que j'ai pas finis donne la trame principale.
Pourriture de labo X :(.
Lt Anderson
10/10/2010, 11h08
Et voilà , le seul STALKER que j'ai pas finis donne la trame principale.
Pourriture de labo X :(.
Effectivement.
Donc finis-le je le veux... :O
:p
blackmanta
10/10/2010, 18h52
Si tu veux le finir en un jour je te fait un hack invincible+super jump+super speed+poids illimité+trois tonnes de fric dés le depart.
Certes , mais je suis pas un gros low.
M'allier avec les bandits passe encore. Mais alors tricher dans un jeu comme STALKER , j'y vois aucun intérêt.
Puis c'est pas un problème de thunes / matériel / soins , j'ai tout ce qu'il faut.
Mais je flippe un peu beaucoup en faites.
Tuer Strelok? Les 2 fins Conscience Collective de SoC donnent une réponse.
Si vous avez bien saisi toute la problématique autour des Monolithes, il est aisé de comprendre qu'a la fin de CS Strelok était destiné à en devenir un mais la procédure a foiré (pourquoi?...) et il s'est retrouvé dans un "corbillard"... SoC.
J'ai pas bien compris le lien avec les Monoliths... (Faut dire que j'ai pas encore fini SoC, mais j'ai fini CS, et oui je les fait dans l'ordre!B))
Lt Anderson
11/10/2010, 22h48
J'ai pas bien compris le lien avec les Monoliths... (Faut dire que j'ai pas encore fini SoC, mais j'ai fini CS, et oui je les fait dans l'ordre!B))
Ben finit-le avec les 2 fins "Conscience Collective", et tu reviens poser la question.
Ou pas.
blackmanta
12/10/2010, 07h33
C'est quoi cette fin a la mormoelneuse dans CS.Les mec sont tous dans un tunel, y pas un clear sky mais y a le balafrer et strelok, or si y creve dans cs comment on peut le voir dans SoC et Cop. De plus pourquoi les firmaments ne s'en sorte pas se sont le mieux equipe ca n'a aucun sens.
Comment on fait une nouvelle cinematique ? :(
Lt Anderson
12/10/2010, 08h47
C'est quoi cette fin a la mormoelneuse dans CS.Les mec sont tous dans un tunel, y pas un clear sky mais y a le balafrer et strelok, or si y creve dans cs comment on peut le voir dans SoC et Cop. De plus pourquoi les firmaments ne s'en sorte pas se sont le mieux equipe ca n'a aucun sens.
Comment on fait une nouvelle cinematique ? :(
La fin répond au moins à une question posée dans SoC : "qui est Strelok et d'où vient-il?".
Dark Fread
12/10/2010, 16h09
y a le balafrer et strelok, or si y creve dans cs comment on peut le voir dans SoC et Cop.
La fin de CS n'indique pas que Strelok est mort (on lui pète son bouclier avec le fusil Gauss, pas sa gueule). Et au début de SoC, il est retrouvé par un Stalker dans un corbillard : laissé pour mort oui, mort non.
blackmanta
12/10/2010, 16h25
Mais alors, s'il a survecu, pourquoi pas les autres. Et ne me dit pas que sans protection psi il aurait pu s'en sortir, je te croirai pas.
Je pense plustôt que quelqu'un les à retrouvé et qu'il a aussi retrouvé les autres. Le tunel doit être proteger contre les emmissions psi, donc possibilité de les sauver :)!!!
Surtout Lebedev le mec le plus sympa, il faut vraiment refaire le jeu sur ceratain points je ne dit pas qu'il a été mal fait mais voila, les personnage son attachent et on a pas envie de les voires mourrire.
T'es pas d'accord ?
madinina21
13/10/2010, 02h30
Il a survécu parce qu'il a un système nerveux pas comme les autres...
Si tu te rappelles , au début de CS dans la vidéo d'intro il y a une émission et il est le seul de son groupe à survivre...il est recueilli par le firmament ou le prof dit qu'il n'a jamais vu un encephalo comme ça... ensuite lors de la 1ere mission pour le firmament, il y a encore une émission et il survit encore...
Donc l'histoire se tiens...
De même au début dans SOC, le PDA que l'on retrouve sur lui est le PDA du mercenaire (en l'occurrence nous dans CS) et non le sien...
Apres, pourquoi est ce que l'on retrouve ce PDA sur lui? On peux supposer qu'il a survécu à l'émission et qu'il nous a fait les poches...
blackmanta
13/10/2010, 12h55
Je parlai de Strelok (en plus je lui ai fait un head shot au gauss^_^)et puis meme qui est aller chercher strelok labas ?
apocalypsius
13/10/2010, 14h12
Y'a trois moyen de "réagir" à un blow-out.
Soit tu meurt, soit tu deviens un zombie, soit tu as des lésions plus ou moins grave mais tu garde le contrôle de toi. Les membres de Monolithes ont ça en commun, ils ont tous survécu à une émission. En fait, quand ils sont dans le coltare après une émissions, ils sont récupéré et reconditionné, avec une mission à remplir selon certains critères. Dans le cas de Strelok, il y a eu une erreur et il a eu comme objectif de s'éliminer lui même.
Lt Anderson
13/10/2010, 14h36
Y'a trois moyen de "réagir" à un blow-out.
Soit tu meurt, soit tu deviens un zombie, soit tu as des lésions plus ou moins grave mais tu garde le contrôle de toi. Les membres de Monolithes ont ça en commun, ils ont tous survécu à une émission. En fait, quand ils sont dans le coltare après une émissions, ils sont récupéré et reconditionné, avec une mission à remplir selon certains critères. Dans le cas de Strelok, il y a eu une erreur et il a eu comme objectif de s'éliminer lui même.
Exactement.
blackmanta
13/10/2010, 17h24
Alors pourquoi il ne s'est pas tirer une balle ? ^_^
Le balafré chez les monoliths et bin on est mal barrer !!!:o
Question foireuse: si la zone interdit l'accés de strelok a la centrale pourquoi le monolith a le droit de passage ???
Et la question a un milliard: Qui ou quoi control les monoliths ?
apocalypsius
13/10/2010, 19h12
1) Parce qu'il ignore qui il est, et le temps qu'il le découvre, il va pas se supprimé pour autant.
2) Il n'est pas membre de Monolith, il est reconditionné, comme c'est le cas de certainement plein d'autres personnes.
3) Parce qu'ils sont les gardes d'élite de la Zone et l'ennemie commun à toutes les factions.
4) La conscience C pour simplifié.
Bobby-du-desert
17/10/2010, 20h16
En fait, je me demandais:
Existe-t-il un mod permettant de transformer CS en SoC?
Parce qu'il sont assez similaires, surtout les zones ,et...
Je ne trouve pas ce jeu dans le commerce...
mafioso-78
17/10/2010, 21h31
En fait, je me demandais:
Existe-t-il un mod permettant de transformer CS en SoC?
Parce qu'il sont assez similaires, surtout les zones ,et...
Je ne trouve pas ce jeu dans le commerce...
J'ai trouvé SoC sur ebay pour 7€ frais de port compris neuf sous blister. Il marche nickel sur windows 7 64bits
a bon entendeur:rolleyes:...
Bobby-du-desert
18/10/2010, 18h49
Arf... C'est pas mon trip d'acheter sur internet...
Mais je pense que je vais quand même tenter ...
à la FNAC, on peut pas le commander, non?
PwetPweT
20/10/2010, 11h22
Perso j'ai un ptit problème là en jeu, je sais pas quoi faire.
Là j'ai terminé le souterrain des labos à inonder. Je rends ma quête au chef du Devoir tout content, mais après, plus rien pour la quête principale, nada. Je suis allé voir le chef des Stalkers vu qu'avant d'arriver aux stations de recherche d'Agroprom avec le PDA de "Les Crocs" il te parle, mais rien non plus.
Suis-je obligé de revenir à une sauvegarde antérieure? (et mater 3h de Mireille Mathieu pour avoir le courage d'aller de nouveau dans le souterrain) Ou j'ai oublié de faire un truc?
Perso j'ai un ptit problème là en jeu, je sais pas quoi faire.
Là j'ai terminé le souterrain des labos à inonder. Je rends ma quête au chef du Devoir tout content, mais après, plus rien pour la quête principale, nada. Je suis allé voir le chef des Stalkers vu qu'avant d'arriver aux stations de recherche d'Agroprom avec le PDA de "Les Crocs" il te parle, mais rien non plus.
Suis-je obligé de revenir à une sauvegarde antérieure? (et mater 3h de Mireille Mathieu pour avoir le courage d'aller de nouveau dans le souterrain) Ou j'ai oublié de faire un truc?
Il me semble qu'une fois que c'ets fait tu peux rentrer dans les batiments au nord (coin haut a gauche) de la carte si je me rappel bien et la tu aura de nouvelles mission ! Si non va voir ailleurs sur d'autres maps ya toujours des trucs a faire !
Lt Anderson
20/10/2010, 17h36
Perso j'ai un ptit problème là en jeu, je sais pas quoi faire.
Là j'ai terminé le souterrain des labos à inonder. Je rends ma quête au chef du Devoir tout content, mais après, plus rien pour la quête principale, nada. Je suis allé voir le chef des Stalkers vu qu'avant d'arriver aux stations de recherche d'Agroprom avec le PDA de "Les Crocs" il te parle, mais rien non plus.
Suis-je obligé de revenir à une sauvegarde antérieure? (et mater 3h de Mireille Mathieu pour avoir le courage d'aller de nouveau dans le souterrain) Ou j'ai oublié de faire un truc?
T'as visité la planque de Strelok dans les souterrains?
PwetPweT
20/10/2010, 17h57
T'as visité la planque de Strelok dans les souterrains?
Euh...Non :o. Et je suppose que je peux pas retourner dans les souterrains vu que c'est inondé? :sad:
Lt Anderson
20/10/2010, 18h10
Euh...Non :o. Et je suppose que je peux pas retourner dans les souterrains vu que c'est inondé? :sad:
T'inquiètes, seul le niveau -2 des souterrains est inondé, et la planque de Strelok est au -1 au même endroit que dans SoC. En plus dans le -1 t'auras une petite mission du devoir("rapporter un truc") et des planques.
De rien.
Euh...Non :o. Et je suppose que je peux pas retourner dans les souterrains vu que c'est inondé? :sad:
Bein si parcque c'est apres la zone inondée , heuuu je crois !
Lt Anderson
20/10/2010, 18h15
Bein si parcque c'est apres la zone inondée , heuuu je crois !
Ben non et faut lire au-dessus, juste au-dessus.
PwetPweT
20/10/2010, 18h31
T'inquiètes, seul le niveau -2 des souterrains est inondé, et la planque de Strelok est au -1 au même endroit que dans SoC. En plus dans le -1 t'auras une petite mission du devoir("rapporter un truc") et des planques.
De rien.
Ok c'est noté, je vais voir ça après. Merci beaucoup! :)
Euh...Non :o. Et je suppose que je peux pas retourner dans les souterrains vu que c'est inondé? :sad:
Ben non et faut lire au-dessus, juste au-dessus.
Je voulais dire que la zone inonder etait apres la planque !!
Arf... C'est pas mon trip d'acheter sur internet...
Mais je pense que je vais quand même tenter ...
à la FNAC, on peut pas le commander, non?
Clear Sky est a 10 euros en boite chez Carrefour !;)
Robin Masters
26/10/2010, 23h05
Je viens de Finir STALKER - Clear Sky, le prologue de STALKER - Shadow of Chernobyl. Pas mal de petites améliorations bienvenues, mais au bout du compte je l'ai moins apprécié que SoC. Dans les "plus" il y a une réalisation un enrichie (mais il faut un PC plus performant), des trucs qui avaient été laissés de côté pendant le développement chaotique de SoC, et puis un sentiment d'urgence très présent (on se sent plus "pressé"). Dans les moins, je dirait que l'effet de surprise n'est plus là (mais c'est logique), qu'il est moins flippant , et qu'on y ressent moins l'aspect "rôle" (le côté FPS est plus présent). Et puis la fin est carrément bizarre... Au lieu de m'apporter des éclaircissements sur l'intrigue elle m'embrouille. Pour tout vous dire, j'ai dû consulter google pour trouver une théorie qui permette à l'ensemble de se tenir (alors que SoC tenait bien la route tout seul).
Enfin bon, j'ai passé un très bon moment quand même... J'en redemande tellement que je m'installe STALKER - Call of Pripyat dès ce soir.
Je viens de Finir STALKER - Clear Sky, le prologue de STALKER - Shadow of Chernobyl. Pas mal de petites améliorations bienvenues, mais au bout du compte je l'ai moins apprécié que SoC. Dans les "plus" il y a une réalisation un enrichie (mais il faut un PC plus performant), des trucs qui avaient été laissés de côté pendant le développement chaotique de SoC, et puis un sentiment d'urgence très présent (on se sent plus "pressé"). Dans les moins, je dirait que l'effet de surprise n'est plus là (mais c'est logique), qu'il est moins flippant , et qu'on y ressent moins l'aspect "rôle" (le côté FPS est plus présent). Et puis la fin est carrément bizarre... Au lieu de m'apporter des éclaircissements sur l'intrigue elle m'embrouille. Pour tout vous dire, j'ai dû consulter google pour trouver une théorie qui permette à l'ensemble de se tenir (alors que SoC tenait bien la route tout seul).
Enfin bon, j'ai passé un très bon moment quand même... J'en redemande tellement que je m'installe STALKER - Call of Pripyat dès ce soir.
Niveau interface cop est vachement mieux, rien que le fait de voir directement quelle arme utilise quelle munition c'est cool, par contre je le trouve plus petit que les autre et les map sont pas forcement super interessante je trouve que ca manque de batiment a visiter a par a Pripyat , mais dans l'ensemble il est bien mieux fini que les autres mais plus court ! je te conseil d'y jouer directement avec le mod SGM si tu as une machine qui tien la route !
Bobby-du-desert
27/10/2010, 18h44
je te conseil d'y jouer directement avec le mod SGM si tu as une machine qui tien la route !
NOOON!:( Ce mod a trop de contenu (Quêtes surtout), ça va te changer beaucoup trop! Joue en vanilla ,ou bien avec un petit mod... Je te conseille le ARS, il est GéNIAL! B)
Robin Masters
27/10/2010, 23h10
Mon PC datant de 2006, il vaut mieux pour moi m'en tenir à la version " de base" de CoP. Dans SoC, j'avais à peu près tous les paramètres à fond (à part la résolution, limitée au 1024 x 768 car j'ai un vieux CRT 19 pouces) mais dans Clear Sky dès que j'active les nouveaux effets graphiques je passais en mode "diapositives" tellement ça rame à certains moments.
c'est a dire 2006 parcque tu peux tres bien avoir une machine de 4 ans plus performante qu'une de maintenant, perso la miene aussi tire la gueule avec le SGM c'ets pour ca que j'ai pondu une version un poil plus leger du mod ! http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3694489&postcount=1469
Bobby-du-desert
28/10/2010, 21h44
Vous vous rappelez de la fois ou je vous ai parlé du reaper's Warsaw pact weapons reskin? Toutes les armes soviétiques de CS (et SoC!) reskinnées, carrément photo-réalistes? Eh bhen j'ai trouvé pareil, mais pour TOUTES les armes! Par Reaper, toujours. Je vous le conseille fortement!
http://stalker.filefront.com/file/Reapers_Photo_Realistic_Weapons;100600#Download
Lt Anderson
28/10/2010, 21h53
Vous vous rappelez de la fois ou je vous ai parlé du reaper's Warsaw pact weapons reskin? Toutes les armes soviétiques de CS (et SoC!) reskinnées, carrément photo-réalistes? Eh bhen j'ai trouvé pareil, mais pour TOUTES les armes! Par Reaper, toujours. Je vous le conseille fortement!
http://stalker.filefront.com/file/Reapers_Photo_Realistic_Weapons;100600#Download
Ça ne fait pas trop chuter le frame-rate?
Bobby-du-desert
28/10/2010, 22h10
Pour moi? Pas du tout. Et c'est la classe. J'ai déja essayé le premier c'était O.K.
Mais là, sur mon PC, il n'y à que celui là qui marche (le premier), le "deuxième" ne marche pas, et le shaders textures mod non plus, donc ça doit m'être spécifique. ça à peut-être un rapport avec le fait que j'ai mis le FOV switcher... La première version du mod était là avant, et elle marche, contrairement aux deux autres mods que je veux mettre, qui sont ultérieurs à mon FOV-switcher... Ce mod de textures ne requiert pas de nouvelle partie (geeeeenre les textures ne nécéssitent pas de nouvelle partie ... :rolleyes: )
EDIT: en fait si, ça marche, j'ai juste oublié de renommer en gamedata. Bhen oui, je suis con.
Dark Fread
29/10/2010, 22h51
Vous vous rappelez de la fois ou je vous ai parlé du reaper's Warsaw pact weapons reskin? Toutes les armes soviétiques de CS (et SoC!) reskinnées, carrément photo-réalistes? Eh bhen j'ai trouvé pareil, mais pour TOUTES les armes! Par Reaper, toujours. Je vous le conseille fortement!
http://stalker.filefront.com/file/Reapers_Photo_Realistic_Weapons;100600#Download
Ouh c'est joli tout plein, ça. Le seul truc qui m'emmerde (comme dans la plupart des pack de textures réalistes d'ailleurs), c'est que 90% des armes deviennent noires...
Je l'aime bien mon Groza violet moi :ninja:
mafioso-78
30/10/2010, 08h40
Dark Fread veut voir la vie en rose :p
Vous imaginez la gueule de la Zone en rose?! :tired:
Avec de belles chansons de Mireille mathieu!! IL FAUT QUE JE TESTE :lol:
Bobby-du-desert
30/10/2010, 10h23
Ouh c'est joli tout plein, ça. Le seul truc qui m'emmerde (comme dans la plupart des pack de textures réalistes d'ailleurs), c'est que 90% des armes deviennent noires...
Je l'aime bien mon Groza violet moi :ninja:
Et moi j'ai eu un winchester 1300...
Blanc.
J'ai donc remplace sa texture par une autre. Je ne sais pas si c'est une erreur du créateur , car la pompe est noire. Mais le reste est VRAIMENT blanc immaculé . Moi pers o le Groza j'aime pas trop ,les munitions sont trop lourdes. Et ce ptit pack de textures cha,ge aussi les skins des munitions. Les nouveaux sont moches et on confond les types, voire même les calibres. :cry:
Dark Fread
30/10/2010, 11h23
Moi pers o le Groza j'aime pas trop ,les munitions sont trop lourdes.
Oui mais c'est une arme très polyvalente, surtout à partir de CS vu qu'on peut monter une PSO-1 dessus :bave:
Bobby-du-desert
31/10/2010, 18h47
Oui mais c'est une arme très polyvalente, surtout à partir de CS vu qu'on peut monter une PSO-1 dessus :bave:
Oui ,je l'ai utilise entre mon arrivée au devoir (nolol svp) et la fin du jeu. Mais il est bien moins puissant que dans Cop. Dans ce dernier on tue un zombie en 4/5 balles, non perforantes, alors que dans cs , un chargeur (20 balles pour moi, j'ai eu la flemme.) et il reste debout , tranquillement. C'est pareil pour tout tout et toutes les armes de cs ,en fait. J'ai aussi aime ma traversée de limansk, avec 15 armes, upgradees , dont une pkm et 1000 balles. XD. Finalement, j'ai du tuer un gars du monolithe au couteau et tabasser f5 a cause du manque de balles et de medkits, mais ça va, j'aireussi. En fait, dans soc aussi on se fait aggresser par des hélicoptères? je l'ai trouve fragile, pas vous? (l'helico.)
apocalypsius
31/10/2010, 19h14
En fait les carct' de base des armes dans CS sont inférieur à celle de SoC et CoP, faut les boostée pour retrouvé une partie de leurs capacité, le truc con.
Bobby-du-desert
31/10/2010, 21h05
Moi ce qui me gene le plus c'est les dégats... :cry:
à propos des armes, il me semble avoir trouvé un mod qui donne une ironsight à la pkm... intéréssant. j'ai aussi trouvé un mod qui donne de nouvelles animations aux fusils à pompes (spas, w 1300). intéréssant.
alucard le mordant
06/11/2010, 23h27
Je sors d'une session de jeu particulièrement pénible sur Clear Sky (je suis à Zantar dans la base scientifique régulièrement attaquée par les zombies), et les choix de gameplay de la série Stalker me laissent parfois perplexe. Et je pense rapidement passer à un jeu qui me tapera moins sur les nerfs.
J'aurais beaucoup de bien à dire sur cette série, sur son ambiance qui à réussi à me transporter alors que le post-apo russe n'était pas à priori mon kiff, sur son aire de jeu, sur ses quêtes si bien construites etc etc...mais là j'ai surtout envie de gueuler un bon coup sur ses combats et sur son système de loot qui me font quand même grandement ch...pour ne pas dire qu'ils me brisent singulièrement les couilles.
Sur les combats tout d'abord, je les trouve très mal équilibrés. Je pense surtout aux dommages des armes ridiculement bas et sur l'absence d'un système de blessure.
On se retrouve constamment à devoir vider des chargeurs entiers sur des ennemis qui sont capables de riposter instantanément après avoir reçu plusieurs balles dans les bras. Cette logique RPG-esque d'armes aux caractéristiques aussi faibles me semble particulièrement déplacée dans un FPS, et rend les combat à peu près aussi pénibles que dans Fallout 3 (à cause des mêmes choix de game-design en plus).
La grande résistance des ennemis rend les combats quasiment infaisables sans utiliser à répetition des touches F5 et F9 pour abuser du système de sauvegarde automatique toutes les trois secondes.
Et pour le loot ensuite, l'idée de permettre au joueur de revendre chacune des armes qu'il trouve n'est pas en soi stupide. Mais elle incite le joueur à jouer à Stalker comme il joue à Diablo.
Avec le réalisme du jeu on se retrouve régulièrement à traverser la moitié de la carte, en s'arrêtant toutes les 5 minutes parce qu'on fait une crise d'asthme. Tout ça pour aller revendre les 10 flingues qu'on à récupérer sur le cadavres des voleurs qui nous ont attaqué.
Bref ma relation avec Stalker était une belle histoire, on a vécu de très beaux moments ensemble, me reste le souvenir de très belles balades, d'un parfum envoutant, d'émotions fortes comme on en connait peu dans une vie de joueur. J'aurai peut-être une petite larme de regret en larguant la série.
Je sors d'une session de jeu particulièrement pénible sur Clear Sky (je suis à Zantar dans la base scientifique régulièrement attaquée par les zombies), et les choix de gameplay de la série Stalker me laissent parfois perplexe. Et je pense rapidement passer à un jeu qui me tapera moins sur les nerfs.
J'aurais beaucoup de bien à dire sur cette série, sur son ambiance qui à réussi à me transporter alors que le post-apo russe n'était pas à priori mon kiff, sur son aire de jeu, sur ses quêtes si bien construites etc etc...mais là j'ai surtout envie de gueuler un bon coup sur ses combats et sur son système de loot qui me font quand même grandement ch...pour ne pas dire qu'ils me brisent singulièrement les couilles.
Sur les combats tout d'abord, je les trouve très mal équilibrés. Je pense surtout aux dommages des armes ridiculement bas et sur l'absence d'un système de blessure.
On se retrouve constamment à devoir vider des chargeurs entiers sur des ennemis qui sont capables de riposter instantanément après avoir reçu plusieurs balles dans les bras. Cette logique RPG-esque d'armes aux caractéristiques aussi faibles me semble particulièrement déplacée dans un FPS, et rend les combat à peu près aussi pénibles que dans Fallout 3 (à cause des mêmes choix de game-design en plus).
La grande résistance des ennemis rend les combats quasiment infaisables sans utiliser à répetition des touches F5 et F9 pour abuser du système de sauvegarde automatique toutes les trois secondes.
Et pour le loot ensuite, l'idée de permettre au joueur de revendre chacune des armes qu'il trouve n'est pas en soi stupide. Mais elle incite le joueur à jouer à Stalker comme il joue à Diablo.
Avec le réalisme du jeu on se retrouve régulièrement à traverser la moitié de la carte, en s'arrêtant toutes les 5 minutes parce qu'on fait une crise d'asthme. Tout ça pour aller revendre les 10 flingues qu'on à récupérer sur le cadavres des voleurs qui nous ont attaqué.
Bref ma relation avec Stalker était une belle histoire, on a vécu de très beaux moments ensemble, me reste le souvenir de très belles balades, d'un parfum envoutant, d'émotions fortes comme on en connait peu dans une vie de joueur. J'aurai peut-être une petite larme de regret en larguant la série.
Sur tom's game j'ai vue a l'instant qu'il existe un mod qui permet d'avoir des armes offrant plus de dégâts et une résistance moindre chez les ennemie ce qui doit aboutir a un juste équilibre.Les version de base des STALKER faut l'avouer sont mal équilibré, sur SOC par exemple avec le Pmm quand on doit aller délivré Allegro je décide de me la faire infiltration (déjà mal dosé ! ) je voie un bandit, je suis sur sont coté je tire une balle dans sa tête, du sang gicle de sa tête mais le gars sort sont fusil et ce mets a me chercher...
Heureusement Oblivion Lost le mod existe et permet de résoudre c'est problème :)
Bobby-du-desert
08/11/2010, 18h42
:RAGE:
J'ai ma seule save de CS avec l'OGM de DADA qui est corrompue...
Je n'en ai fait aucune autre... Bhen oui, je suis con
:cry:
Est ce qu'on peut créer un save sans jouer, parceque là j'ai pas envie de me taper à nouveau toutes mes galères du marais...
Sans ça je range CS ...
Est ce qu'on peut créer un save sans jouer, parceque là j'ai pas envie de me taper à nouveau toutes mes galères du marais...
Sans ça je range CS ...
RROOOOHHHH!!! J crois que tes bon pour ranger CS...
Ceci dit, recommencer une partie peut être relativement intéressant!
Bobby-du-desert
08/11/2010, 19h50
non...
personne n'a une save de dans le marais, dans OGM, avec la meilleure armure des clear sky, un spas, le ptit flingue du début et l'artefact du début? avec en mission principale d'aller au cordon?
PLEAAASE!
Lt Anderson
08/11/2010, 21h55
Je ne te serais d'aucune aide : je ne joue qu'en vanilla.
non...
personne n'a une save de dans le marais, dans OGM, avec la meilleure armure des clear sky, un spas, le ptit flingue du début et l'artefact du début? avec en mission principale d'aller au cordon?
PLEAAASE!
Sisi...
En fin, j' te le souhaite pas bien sûr, mais j adore avoir raison, un peu comme une de mes ex a qui ... blablabla...
Bobby-du-desert
10/11/2010, 22h08
Bon ,mersi quand même! Je lâche CS et je passe à SoC :bave:
J'ai les trois opus! yay!
PenduleSpheriqu
15/01/2011, 10h48
Salut,
je viens de commencer Clear Sky avec le complete mod, et j'en chie au niveau de l'infiltration.
Je me suis fait le village de bandits en haut à droite du marais avec un silencieux la nuit, mais j'ai bien du recharger la partie une trentaine de fois.
En plus, quand ils me grillent, si je me fonds dans les buissons et fait le tour du village, ils savent oú je suis...
J'ai essayé de m'infiltrer dans d'autres endroits mais il y a moins de bâtiments qui coupent les lignes de vues, et je me fais toujours griller au bout d'un moment.
bref, des conseils ? merci.
Salut,
je viens de commencer Clear Sky avec le complete mod, et j'en chie au niveau de l'infiltration.
Je me suis fait le village de bandits en haut à droite du marais avec un silencieux la nuit, mais j'ai bien du recharger la partie une trentaine de fois.
En plus, quand ils me grillent, si je me fonds dans les buissons et fait le tour du village, ils savent oú je suis...
J'ai essayé de m'infiltrer dans d'autres endroits mais il y a moins de bâtiments qui coupent les lignes de vues, et je me fais toujours griller au bout d'un moment.
bref, des conseils ? merci.
Je crois que c'est aussi cela qui m'a un peut dégouter du jeu en plus il réapparaissent genre du retourne vers ton camp tu fait demi tour tu retourne au village et les gars on ressuscité :( en plus comme tu dit ils voient a travers toute sorte de matiere :huh:
Yop yop,
Je viens de me replonger dans Clear Sky, avec le mod Complete 2009 (et sa traduction française)
Arrivé au Cordon, un mec me donne une petite quête: il collectionne les armes, et me demande d'aller chercher une AK 74/2 de collection, qui est "difficile d'accès". Je vais donc à l'endroit indiqué. Il s'agit d'une sorte de ferme, pas très loin de l'usine, en contrebas. Il me semble que c'est là qu'on doit sauver un otage retenu par des bandits dans Shadow of Chernobyl. Dans Clear Sky, on doit y virer des militaires. Bref, là l'endroit est nettoyé, et je vais donc à l'emplacement indiqué sur ma carte. C'est dans un des bâtiments, sous le toit, faut faire un peu d'escalade pour y arriver. Il y a un frigo couché. Mais pas d'AK... Impossible d'ouvrir le frigo, ni de le déplacer.
J'ai aucune idée d'où peut être cette fichue arme, j'ai fouiné un peu autour sans succès. Bref, pas compris, pour moi l'arme devrait être à l'emplacement du frigo.
Quelqu'un a-t-il été dans le même cas que moi? Ou alors j'ai loupé un truc?
édit: m'y suis remis ce soir, suis retourné au frigo. Effectivement, y'a une portion d'un côté qui est considéré ouvrable comme un coffre avec la touche d'action... Donc c'est bon, ai pu récupéré le machin...
Bobby-du-desert
02/02/2011, 15h11
Dans CS, le Loup est là ou pas?
Clear_strelok
02/02/2011, 17h30
Dans CS, le Loup est là ou pas?
Ouaip, au village de débutants du Cordon exactement a la même place qu'il occupait dans SOC et il est un peu plus intéressant que dans ce dernier puisque on peut accomplir deux quêtes spéciales pour lui entre autres.
Bobby-du-desert
02/02/2011, 18h49
;)
Dans stalker ya une continuité... C'est cool.
Allegro est dans les trois opus... Entre autres.
blackmanta
06/02/2011, 08h43
Ha allegro ce voleur de flingues résultat il s'est pris une balle dans le crâne...
Monsieur Cacao
06/02/2011, 16h33
Ca apporte quoi la Complete exactement ?
Refonte graphique, IA, sonore, bugs etc...
Ca ajoute des quêtes ou pnj ? Des mécanismes de gameplay ?
Apport graphique et sonore surtout. Ça touche très peu au gameplay et ça corrige des bugs en outre. A conseiller pour une première partie ou pour faire plaisir à la rétine, sinon c'est plutôt obsolète. ^^
Y a t'il un mod qui propose une sorte de "générateur de quêtes" comme dans SoC ? Car dans CS, on se tape à 99% du temps "impossible" quand on demande du boulot aux PNJ...
J'ai un petit problème avec clear sky :
Quand j'arrive a la décharge, après quelque mètres de marche le jeu plante et je retourne sur window ! :O
Sa ma tellement cassé les burnes que j'ai désinstaller le jeu, même avec les patchs sa fonctionne pas, j'ai fouiller sur des forum et topic :
NADA !
Du coup il reste plus que vous les canards irradiée ! comment résoudre ce problème clear sky ?
blackmanta
07/02/2011, 08h25
Bin t'es sur quel Windows ???
Lt Anderson
07/02/2011, 10h48
J'ai un petit problème avec clear sky :
Quand j'arrive a la décharge, après quelque mètres de marche le jeu plante et je retourne sur window ! :O
Sa ma tellement cassé les burnes que j'ai désinstaller le jeu, même avec les patchs sa fonctionne pas, j'ai fouiller sur des forum et topic :
NADA !
Du coup il reste plus que vous les canards irradiée ! comment résoudre ce problème clear sky ?
Ça te le fait systématiquement ou seulement à certaines occasions?
Igor Morthys
07/02/2011, 11h08
J'ai un petit problème avec clear sky :
Quand j'arrive a la décharge, après quelque mètres de marche le jeu plante et je retourne sur window ! :O
Sa ma tellement cassé les burnes que j'ai désinstaller le jeu, même avec les patchs sa fonctionne pas, j'ai fouiller sur des forum et topic :
NADA !
Du coup il reste plus que vous les canards irradiée ! comment résoudre ce problème clear sky ?
T'as des mods installés? Combien, lesquels,...?
blackmanta
07/02/2011, 13h13
Lol il est assomé sous le poids des questions ^_^
Bin t'es sur quel Windows ???
Windows XP
édition familial
version 2002
service Pack 3
Pourquoi ?
---------- Post ajouté à 22h53 ----------
Ça te le fait systématiquement ou seulement à certaines occasions?
Ha non a chaque fois ! j'arrive a la décharge et la, après quelque mètres a pied, PAF ! plantage retour sur mon écran !
Sa ma tellement saoulé que j'ai tous désinstaller ! et franchement sa m'emmerde, parce que clear sky il me plait comme jeu.
---------- Post ajouté à 22h55 ----------
T'as des mods installés? Combien, lesquels,...?
Oui j'avais installer un mode pour que les marchands vendent plus d'armes dés le début, (j'avais du mal a passé la mitrailleuse de chez les militaires) ensuite voila sa ma fait ça a la décharge, j'ai donc supprimer le game data mais sa me la refait...
Tu pense que faurdait réinstaller le jeu et retenté sans le mod depuis le début ? je vais essayais j'ai jamais tenté...
PS : je viens de m'apercevoir que le post de Crucifist (STALKER: aide aux problèmes techniques) serait plus adapté que celui ci non ?
Lt Anderson
09/02/2011, 01h18
Windows XP
édition familial
version 2002
service Pack 3
Pourquoi ?
---------- Post ajouté à 22h53 ----------
Ha non a chaque fois ! j'arrive a la décharge et la, après quelque mètres a pied, PAF ! plantage retour sur mon écran !
Sa ma tellement saoulé que j'ai tous désinstaller ! et franchement sa m'emmerde, parce que clear sky il me plait comme jeu.
Combien de RAM sur ta CM et combien sur ta CG?
Igor Morthys
09/02/2011, 01h38
Tu pense que faurdait réinstaller le jeu et retenté sans le mod depuis le début ? je vais essayais j'ai jamais tenté...
Yep, je crois que c'est ce qu'il y a de mieux à faire; désinstalle tout, nettoie bien les répertoires restants (= efface les manuellement), y compris ceux dans "Mes documents", ré-installe, patche, et essaie.
Ca ne marchera peut-être pas mieux, mais ça permettra déjà d'isoler un peu plus le problème (= pas du à tel ou tel mod).
Bon courage! ;)
blackmanta
09/02/2011, 08h25
Si tu veux je te passe une save au niveau de la décharge ?
Combien de RAM sur ta CM et combien sur ta CG?
Tu parle de l'espace disque nécessaire pour le jeu ? désolé je mis connais pas trop en PC.
---------- Post ajouté à 22h43 ----------
Yep, je crois que c'est ce qu'il y a de mieux à faire; désinstalle tout, nettoie bien les répertoires restants (= efface les manuellement), y compris ceux dans "Mes documents", ré-installe, patche, et essaie.
Ca ne marchera peut-être pas mieux, mais ça permettra déjà d'isoler un peu plus le problème (= pas du à tel ou tel mod).
Bon courage! ;)
Pas de problème, je suis déjà au cordon ! dans pas longtemps la décharge.
---------- Post ajouté à 22h44 ----------
Si tu veux je te passe une save au niveau de la décharge ?
Non t'inquiète ! c'est gentil mais c'est simple d'y parvenir, je suis au cordon la il me manque plus qu'a aller a la décharge et puis voire.
Problème résolu ! sa devait être le mod.
La j'ai fouiller le corps des minier, pour la suite du jeu je suis dans le noir car je connais pas clear sky.
Je vous remercie de votre aide les gars ! ;)
Lt Anderson
10/02/2011, 01h27
Problème résolu ! sa devait être le mod.
La j'ai fouiller le corps des minier, pour la suite du jeu je suis dans le noir car je connais pas clear sky.
Je vous remercie de votre aide les gars ! ;)
Une petite question à ce sujet : as-tu intégré une faction ou es-tu resté mercenaire?
blackmanta
10/02/2011, 08h20
pour la suite du jeu je suis dans le noir
C'est L pour allumer la lampe ^_^
Une petite question à ce sujet : as-tu intégré une faction ou es-tu resté mercenaire?
Ben non je suis toujours mercenaire je crois, jamais vérifiais. le firmament sont mes amis par contre donc je sais pas si je suis l'un des leurs.
---------- Post ajouté à 17h41 ----------
C'est L pour allumer la lampe ^_^
LOL tu viens d'éclairé ma lanterne ! ma vision n'est donc plus nocturne...^_^
Lt Anderson
10/02/2011, 19h00
Ben non je suis toujours mercenaire je crois, jamais vérifiais. le firmament sont mes amis par contre donc je sais pas si je suis l'un des leurs.
Tu le redeviendras le moment venu.
Sinon reste mercenaires tout en essayant d'améliorer tes relations avec les factions*, ça augmente bien la durée de vie du jeu.
* En ce qui concerne les bandits faut faire juste un minimum (qu'ils restent en jaune "neutre") sinon ça peut faire foirer la Guerre des Factions.
apocalypsius
11/02/2011, 01h23
C'est surtout plus rentable.
J'en peux plus :cry:
Comment vous récupérez le contenu du sac de la cache dans l'arbre sur la carte d'Agroprom ? la cache près de la base du devoir.
http://tof.canardpc.com/preview2/0090f4f1-2180-41da-a7ed-4ce045198775.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0090f4f1-2180-41da-a7ed-4ce045198775.jpg)
Lt Anderson, help !
mafioso-78
29/03/2011, 22h24
Tu ne peux pas tirer dessus pour le faire tomber?
mafioso-78
29/03/2011, 23h39
:tired: Me souviens plus!
Tu ne peux pas tirer dessus pour le faire tomber?
Je crois qu'en remontant un peu la coline, y'a moyen de passer par une branche.
j'ai du passer facilement 30min de quicksave pour tenter de le chopper ce sac...
Y'a moyen de sauter sur une grosse branche (en amont de l'arbre, sprinter vers l'arbre et sauter, des fois ça passe), et de là, sauter sur une branche plus petite où le sac serait atteignable. Le truc c'est que j'ai jamais réussi cette deuxième étape.
Perso, j'ai laissé tomber...
Ouais, j'arrive bien à sauter sur la première branche, le sac est là, je le vois....je peux presque le toucher....mais non. Et le saut sur la deuxième branche se termine...au sol.
Je suis tristesse.
Y'a bien un canard qui a réussi ? Lt Anderson, where are you ?
apocalypsius
30/03/2011, 15h53
je doute que ce soit réellement faisable, j'y es passer un sacré bout de temps et c'est la seul cache qui me résiste.
Lt Anderson
30/03/2011, 16h31
J'en peux plus :cry:
Comment vous récupérez le contenu du sac de la cache dans l'arbre sur la carte d'Agroprom ? la cache près de la base du devoir.
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/0090f4f1-2180-41da-a7ed-4ce045198775.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0090f4f1-2180-41da-a7ed-4ce045198775.jpg)
Lt Anderson, help !
Ben faut sauter, et c'est super-dur à faire... :sad:
Moi aussi j'en chie à chaque fois.
Pour le 1er saut faut bien viser l'endroit où le tronc se sépare en deux. Oui "1er saut", car il y en a 2 autres pas plus simples.
Mais la récompense vaut la peine : 1 roquette de RPG, bien pratique pour "nettoyer" les Monolithes à Limansk.
What, 2 autres sauts :O Fuck... et tout ça pour une roquette
Mais je m'en fous du contenu...c'est devenu un défi personnel B)
EDIT : Lt Anderson, quand tu es sur la première branche (facile), tu sautes sur la branche de droite ou celle de gauche (mon JohnyStalker regarde le tronc) ?
Lt Anderson
30/03/2011, 22h57
What, 2 autres sauts :O Fuck... et tout ça pour une roquette
Mais je m'en fous du contenu...c'est devenu un défi personnel B)
EDIT : Lt Anderson, quand tu es sur la première branche (facile), tu sautes sur la branche de droite ou celle de gauche (mon JohnyStalker regarde le tronc) ?
M'en souviens plus... :O
Et en ce moment dans ma partie de CS je ne suis encore que dans le Marais.
@ Grogro:
Essaie comme lui:
X2ET-Iun3r8
Facile, hein ? :ninja:
nothuman
31/03/2011, 10h59
C'est comme ça que j'avais fait aussi. Après 250 essaies...
Merci les gars.
Je n'avais pas pensé à regarder sur youtube.
Je ne reviendrai sur ce topic qu'une fois mon défi relevé....donc, à plus tard.
EDIT : Oh Yeah !
http://tof.canardpc.com/preview2/b4923094-49dd-4a26-ba57-6fea015d2a25.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b4923094-49dd-4a26-ba57-6fea015d2a25.jpg)
Je suis joie. J'ai réussi au deuxième essai B).
Une fois sur la première branche, l'astuce est de sauter accroupi sur la branche de droite. Et le sac s'offre à nous.
Normal que dans Clear Sky, avec le Complete 2010, les combats sont completements differents ?
Nos armes sont imprecises.
A part le complete, rien ne peut arragner cela ?
nothuman
06/04/2011, 20h28
C'est l'effet Stalker, avec ou sans le Complete les armes sont imprécises.
Les gunfight de SoC sont differentes de Clear Sky. C'est le truc le plus choquant (mise a part les graphismes ^^)
Normal que dans Clear Sky, avec le Complete 2010, les combats sont completements differents ?
Nos armes sont imprecises.
A part le complete, rien ne peut arragner cela ?
tu dois pouvoir ammeliorer la precision chez les vendeur mais ca a un cout !;)
Lt Anderson
06/04/2011, 21h41
tu dois pouvoir améliorer la précision chez les vendeur mais ça a un cout !;)
Non, chez les mécaniciens.
J'ai décidé de me remettre à Clear Sky maintenant que j'ai changé de PC mais j'ai un petit souci plutôt agaçant. Le jeu est fluide mais lorsque je me déplace j'ai comme des micro saccades en permanence. Si je reste immobile et que je regarde dans tous les sens c'est complètement fluide, mais mes déplacements sont très désagréables à cause de ces petites saccades en continu. Ce n'est pas le petit effet qui simule le balancement lors de la marche c'est réellement un déplacement complètement haché qui rend l'animation assez insupportable, d'autant que c'est en permanence et que ça ne s'arrête que lorsque j'arrête de marcher...
Je tourne avec le jeu patché en 1.5.10 et le mod Complete sur un i3 2100, 4Go et Radeon 6850, sous Win 7 64 bits.
Edit: problème partiellement réglé, je relance le jeu ça va mieux, je le re-relance ça re-saccade, je re-re-relance ça va mieux... c'est selon l'humeur apparemment.
nothuman
08/04/2011, 15h45
J'ai toujours eu ce problème dans les Stalker. Chez toi ça à tout l'air d'être plus sérieux, je n'avais que des micro freeze de temps en temps. J'ai jamais réussi a m'en débarrasser.
Bonjour, je suis apres la foret rouge et j'ai un probleme avec mon armure. Elle est peu upgrader et ne peut contenir que 2 artefacts aux maximum.
La question est ou pourrais je upgrader mon armure, la plupart des reparateur ne l'upgrade pas.
Merci
Lt Anderson
13/04/2011, 15h28
Bonjour, je suis apres la foret rouge et j'ai un probleme avec mon armure. Elle est peu upgrader et ne peut contenir que 2 artefacts aux maximum.
La question est ou pourrais je upgrader mon armure, la plupart des reparateur ne l'upgrade pas.
Merci
C'est quelle "armure"? SEVA ou exosquelette?
Pour la SEVA va chez le mécano du Devoir ou celui des Bandits (à condition d'avoir fait la quête annexe pour lui rapporter les 3 clés USB).
Vu que j'avais pas trop accroché à CS à sa sortie (après SoC, ça a un gout amer), j'ai voulu lui donner une deuxième chance et cette fois sortir des marais.
Peu après le début, je prends le point chaud au nord-est avec une troupe, tout le monde est content, on repousse une contre-attaque, je vais chercher ma récompense et PAF les renégats reprennent le point. J'y retourne en pleine nuit :cigare: exécute tout le monde nettoie même le truc encore un peu au nord et... Attendez les renforts.
J'attends.
J'attends.
...
Je nettoie tous les marais, rien à faire. Evidemment, impossible d'aller au Cordon (alors que la ferme au sud est libérée, mais le Guide ne me propose pas le Cordon).
Que faire ? Je veux bien être patient, mais je suis pas sûr de lui donner une 3ème chance.
Lt Anderson
13/04/2011, 17h56
Vu que j'avais pas trop accroché à CS à sa sortie (après SoC, ça a un gout amer), j'ai voulu lui donner une deuxième chance et cette fois sortir des marais.
Peu après le début, je prends le point chaud au nord-est avec une troupe, tout le monde est content, on repousse une contre-attaque, je vais chercher ma récompense et PAF les renégats reprennent le point. J'y retourne en pleine nuit :cigare: exécute tout le monde nettoie même le truc encore un peu au nord et... Attendez les renforts.
J'attends.
J'attends.
...
Je nettoie tous les marais, rien à faire. Evidemment, impossible d'aller au Cordon (alors que la ferme au sud est libérée, mais le Guide ne me propose pas le Cordon).
Que faire ? Je veux bien être patient, mais je suis pas sûr de lui donner une 3ème chance.
Question que je pose à chaque fois dans ce cas là :
Rejoints-tu une faction ou restes-tu mercenaires?
Mais quelle faction ?
J'ai vu que du Clear Sky ou du Renegade aux marais.
Almatysain
14/04/2011, 11h17
Il doit être du Firmament (en FR, en ENG je sais pas) s'il commence. Donc la question ne se pose pas. J'avais eu le même "problème" jusqu'à ce que je tombe sur 4 ou 5 guignols qui squattaient un truc au nord, que j'ai allumé et du coup le Cordon était accessible.
Lt Anderson
14/04/2011, 11h38
Mais quelle faction ?
J'ai vu que du Clear Sky ou du Renegade aux marais.
Ah pardon j'avais pas compris que tu en étais au début et donc dans le Marais et donc forcément dans la faction du Firmament. Les "Renégats" sont "injoignables" mais sont une excellente source de revenus car une fois éradiqués dans la journée, ils respawnent entre 6h et 7h du matin.
Une fois sorti du Marais tu redeviendras "mercenaire".
Bah je vais continuer à casser du rénégat alors, mais j'ai quand même l'impression que c'est buggé car il n'y a plus aucun escadron du Firmament qui se déplace sur la map (ni de renégat d'ailleurs). Tout le monde campe sur ses positions, et respawne en début de matinée.
---------- Post added at 13h44 ---------- Previous post was at 12h56 ----------
Bon ça m'a gavé.
Je nettoie tout le marais, plus aucun point rouge à part celui en haut à droite (Machine yard) qui me dit "Hold this point until helps arrive", je retourne passer 4 (quatre !) jours au camp de base, et voila la situation:
http://tof.canardpc.com/preview2/7857e8ef-cb10-44ad-8f46-0eb433c243ec.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7857e8ef-cb10-44ad-8f46-0eb433c243ec.jpg)
Personne ne se bouge le cul, le Guide à la ferme sud-est ne me propose pas le Cordon, au Nord y'a un passage mais pas de Guide, et même si j'attire les 4 branleurs au nord est du machine yard, ils ne reprennent pas le point.
je savais bien que cet opus était le moins bon des 3, mais la c'est vraiment du foutage de gueule, je regrette de l'avoir acheté :(
Retente une partie avec deux trois tweaks de la guerre des factions. Les bugs de cette feature sont légion certes, mais le jeu est vraiment sympa.
Nan, là ya un bug, moi ça ne me le fait pas!
Et y'aurais pas moyen de déclencher un raid du Firmament sur ce point, via la console ou autre ?
crucifist
14/04/2011, 14h55
Si tu joues avec le complete, il n'y a pas un menu pour spawn ce que tu souhaites?
Je pense pas, un script a pas du se déclancher, recommence une partie!
(Douysteam)VINO
14/04/2011, 14h57
Il m'est arrivé la meme chose à ma 2eme tentative aussi, la j'en suis à la 3eme avec le complete, mais ça à l'air de faire les même conneries plus tard dans le jeu. Pour la ferme cette fois ci, j'avais profité qu'un groupe du firmament commence à a l'attaqué pour les aidé et la ça a marché, j'ai l'impression que le bug c'est quand on attaque tout seul dans notre coin.
En tout cas je peux faire spawner une armée de CS sur place, il se passe et ils se cassent :|
---------- Post added at 15h05 ---------- Previous post was at 15h02 ----------
Il m'est arrivé la meme chose à ma 2eme tentative aussi, la j'en suis à la 3eme avec le complete, mais ça à l'air de faire les même conneries plus tard dans le jeu. Pour la ferme cette fois ci, j'avais profité qu'un groupe du firmament commence à a l'attaqué pour les aidé et la ça a marché, j'ai l'impression que le bug c'est quand on attaque tout seul dans notre coin.
C'est ce que j'ai fait, puis en repartant j'ai vu un escadron de rénégat se diriger vers le point pour un contre-attaque, on a tenu le point (avec le message de réussite et tout), je suis parti, ils sont re-revenu et cette fois ont repris le point.
J'ai attendu un autre escadron pour le reprendre, mais il y avait plus aucune activité sur la map alors je suis allé le reprendre tout seul, en mode furtif de nuit :cigare:
Depuis j'en suis la.
Almatysain
14/04/2011, 17h10
J'pige pas, d'après ton screen t'es dans la même situation que j'ai décris (et personne ne bougeait non plus, pas de mouvements sur la carte) : j'ai attendu, et comme il ne se passait rien, sur ton screen, je suis monté sur le premier point rouge (4 gus près d'un camion sur la route), je les ai démontés, j'ai continué vers le deuxième point rouge au-dessus, j'ai démonté tout le monde, et hop, c'est bon.
Comme ça ?
http://tof.canardpc.com/preview2/cc2d099e-fce7-4498-9001-e52e675f4014.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cc2d099e-fce7-4498-9001-e52e675f4014.jpg)
Pourtant...
http://tof.canardpc.com/preview2/8d228529-e86c-45fd-8e89-125556350715.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8d228529-e86c-45fd-8e89-125556350715.jpg)
Et le Guide ne m'emmène pas au Cordon. A mon avis tant que le machine yard sera en 'attendez les renforts', ça ne déclenchera pas la destination Cordon.
Avec le Wish Granter du Complete j'ai fait apparaitre pléthore de Clear Sky sur place, il se passe rien, juste... ils s'en vont.
Je crois que je suis bon pour devoir recommencer une partie pour la deuxième fois, et rien que l'idée que ça se reproduise ici ou plus tard me décourage.
crucifist
14/04/2011, 18h40
Ça doit être possible de regarder pour te créer un petit LC maison si tu en as vraiment besoin ...
EDIT: et si ça fonctionne comme dans SoC.
Un LC maison ?
.
Je sais pas ce que c'est, mais bon j'ai une heure devant moi alors je me tente une partie rush Cordon. Et c'est franchement la dernière chance que je donne à cet opus (pour au moins cette année).
---------- Post added at 20h32 ---------- Previous post was at 19h28 ----------
Troisième et dernière tentative, bye bye Clear Sky.
http://tof.canardpc.com/preview2/e053d62a-76b4-44ab-a7ee-90facadb2930.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e053d62a-76b4-44ab-a7ee-90facadb2930.jpg)
Comment on est censé comprendre quelque chose à ce qu'il se passe la ? Entre ça, les escadrons qui vont dans l'autre direction que celle qu'ils indiquent, les abrutis qui m'enfoncent dans un mur parce qu'ils se mettent à ma place pour tirer, les missions de capture où je suis le seul à me rendre, les missions de défense à l'autre bout de la map (mais où il faut se rendre en mois de 4 secondes), et le comportement complètement aberrant de l'IA, j'ai l'impression d'être entouré de demeurés bourrés à l'antigel dans un jeu développé par des mongoloïdes qu'on a trop secoué étant bébé.
Frustration, j'écris ton nom.
Putain, quand on voit la qualité des 2 autres, c'est à se demander si je me suis pas trompé de raccourci.
T'façon c'est simple. Accro à STALKER je suis, autant j'ai jamais terminé ni même fait 1/10 de Clear SKy en vanilla. Y'a quelque chose qui me va pas...
Je retourne sur SoC :wub:
GrOsBiLL45
14/04/2011, 22h34
Ca me rassure dans mon choix de n'avoir acheté que SoC et CoP (que je suis pas prêt de faire car je trainaille sur SoC^^)
Elmaerror
14/04/2011, 22h35
Je viens de m'acheter cet opus pour 5 € ce soir.
J'aimerais me lancer mais tant qu'à faire, autant le faire bien, il faut installer quels petits bidules pour améliorer l'expérience ?
Le premeir message est pas à jour.
Un lien avec des tutos ca m'ira aussi, je suis (un peu) débrouillard ;).
DrunkLeprechaun
14/04/2011, 22h41
Je suis justement en train de faire clear sky pour la première fois (avec le complete mod ),
et j'avais justement eu le même problème.
J'avais ragequit, et le lendemain en rechargeant la partie le chef du clear sky me dit d'aller voir un guide au sud-est du marais, donc ça doit surement venir d'un script qui a du mal à se déclencher je pense.
Enfin bon c'est vraiment dommage parce que je l'ai trouvé plus intéressant une fois sorti du marais, car on redécouvre les environnements de soc sous un angle nouveau.
En définitive, il est évidemment un cran en dessous de soc et cop, son intérêt étant essentiellement narratif (bon pour l'instant je cours après strelok, ce qui n'est pas très dépaysant:p ).
Mais sous ce vernis se cache un vrais stalker, et puis il faut avouer qu'il flatte la rétine beaucoup plus que les deux autres B).
Maxwell,
Il ne faut pas te laisser aller, il en vaut la peine malgré tout.
Un petit plan:
http://i.imgur.com/4WHWc.jpg
Tu suis l'ia, tu l'attends toujours pour attaquer et ne fonce pas tête baisser (ou alors, tu laisses un rebelle survivant à chaque point, comme ça l'unité firmament n'aura pas de forte résistance à son arrivée).
Mais tu ne te laisses pas distancer non plus.
Tu vis sur le loot, sans retourner à la base du firmament.
CS a été optimisé pour que le joueur joue en suivant l'ia, et non l'inverse. Une fois qu'on a compris ça, on évite les bugs de la guerre des factions.
Après, il faut que tu suives presque en continue l'avancé des unités alliés sur la map du pda, si tu vois que personne ne vient vers toi ou le prochain point que tu veux attaquer, tu rejoins l'unité la plus proche et qui rencontre l'ennemi.
Il faut éviter au mieux les pertes alliés. Le spawn est malheureusement limité.
Mais ne cours pas dans tous les sens en espérant remplir tous les objectifs toi même. Tu dois laisser une partie du taf à l'ia.
EDIT: ça ne laisse à rien de laisser tourner le jeu, une fois que les unités se sont "bloquées", c'est mort. La seule solution, recharger une save plus ancienne et recommencer en priant pour que ça passe. Et vider la map n'arrange pas non plus les choses.
hum, pas terrible uppix, avez vous un autre site plus adapté pour les images?
Je viens partager un bug très étrange rencontré sur SC:Complete. A la toute fin du jeu, là où vous savez, je me rapproche du but, puis d'un seul coup, une vidéo... je la regarde... et quand elle se termine, je réapparais plus loin dans la même zone. Je me balade, je cherche, je trouve un chemin, et puis non, décidément je suis perdu. Je tente de changer de zone, ça fonctionne, mais je n'ai plus d'objectif.
Enervé de ne pouvoir assister à la fin du jeu, je vais sur le net pour la découvrir sur Youtube... et surprise ! La vidéo que j'avais vu, c'était bien la fin, mais le jeu ayant buggé, je pouvais continuer de gambader gaiement par la suite.
Vous l'avez eu ce bug là ?
Concernant les critiques, j'hésite à passer par la case CoP, parce que CS m'a déçu. Très souvent les mêmes zones que dans SoC, j'avais l'impression de jouer à un remake. Et le scénar, ben, bof. Heureusement, les nouvelles zones sont réussies.
DrunkLeprechaun
14/04/2011, 23h32
Pour cop fonce, c'est un ordre !
15/10 dans cpc, tu peux pas te tromper :cigare:
Mais sous ce vernis se cache un vrais stalker, et puis il faut avouer qu'il flatte la rétine beaucoup plus que les deux autres B).
Maxwell,
Il ne faut pas te laisser aller, il en vaut la peine malgré tout.
Un petit plan:
Tu suis l'ia, tu l'attends toujours pour attaquer et ne fonce pas tête baisser (ou alors, tu laisses un rebelle survivant à chaque point, comme ça l'unité firmament n'aura pas de forte résistance à son arrivée).
Mais tu ne te laisses pas distancer non plus.
Tu vis sur le loot, sans retourner à la base du firmament.
CS a été optimisé pour que le joueur joue en suivant l'ia, et non l'inverse. Une fois qu'on a compris ça, on évite les bugs de la guerre des factions.
Après, il faut que tu suives presque en continue l'avancé des unités alliés sur la map du pda, si tu vois que personne ne vient vers toi ou le prochain point que tu veux attaquer, tu rejoins l'unité la plus proche et qui rencontre l'ennemi.
Il faut éviter au mieux les pertes alliés. Le spawn est malheureusement limité.
Mais ne cours pas dans tous les sens en espérant remplir tous les objectifs toi même. Tu dois laisser une partie du taf à l'ia.
EDIT: ça ne laisse à rien de laisser tourner le jeu, une fois que les unités se sont "bloquées", c'est mort. La seule solution, recharger une save plus ancienne et recommencer en priant pour que ça passe. Et vider la map n'arrange pas non plus les choses.
hum, pas terrible uppix, avez vous un autre site plus adapté pour les images?
Yeah, merci pour ces conseils, ça confirme les impressions que j'ai eu.
Chuis un peu râleur mais coriace, j'ai repris la save et réussi à prendre le contrôle des marais. Je vais faire un peu de balade histoire de visiter toutes les planques, et j'attaque :cigare:
Concernant les critiques, j'hésite à passer par la case CoP, parce que CS m'a déçu. Très souvent les mêmes zones que dans SoC, j'avais l'impression de jouer à un remake. Et le scénar, ben, bof. Heureusement, les nouvelles zones sont réussies.
Cours. Vite.
CoP est incontestablement le meilleur des 3, même sans l'effet de surprise novateur du premier. Que ce soit au niveau Gameplay, histoire, Zone (3 grandes zones entièrement différentes des 2 premiers opus), intrigue, on sent vraiment l'aboutissement de la trilogie. A acheter les yeux fermés.
Hum, pas terrible uppix, avez vous un autre site plus adapté pour les images?
http://tof.canardpc.com/
http://imgur.com/
http://imgur.com/tools/
:)
Maxwell,
J'ai passé de nombreuses heures sur cs: je l'ai fini plus d'une 12aine de fois; avec chaque faction, je rêvais de prendre toutes la zone avec une faction mais ce jeu est malheureusement trop limité en vanilla, bref passons.
Donc derniers petits conseils sur cs et le marais:
Au niveau des missions annexes offertes par les chefs d'unité, acceptes toutes celles qui semblent "uniques", récupérer un pda, un artefact, une arme...
Mais évites les trucs du genre apporter des munitions ou des medikits, ou encore des grenades (ce sont des missions qui se répètent à l'infini, tu peux les faire si tu veux te débarrasser de certains objets).
Par exemple, pour un médikit, tu seras bénéficiaire. Mais tu trouveras difficilement des grenades, des munitions de 19mm ou pire celle pour ton ak.
Pour les planques, la plupart d'entre elles ne valent pas le coup, mais certaines contiennent des trucs très intéressants. Bref, c'est un bouffe fric pas très rentable malheureusement.
Tu as de quoi t'occuper un moment si tu retournes la map dans tous les sens.
Dernière chose:
Ne vas pas récupérer tes récompenses à chaque fois. En faisant plusieurs missions à la suite, tu as droit à un supplément (médikits, munitions etc)
Bon jeu
Rhaaa non, punaise, j'ai un blème, un save qui reste bloquée sur syncronisation, le jeu crashe pas, mais il ne se passe rien. J'ai la rage, c'est une quiksave, et l'autosave à beaucoup de retard.
EDIT: Nan c'est bon un bug de chargement (1h30 quand même!) mais juste une petite question, quelqu'un sait comment parler au mécanicien du marché aux puces, il roupille et si on le réveille, il râle. J'aimerai pas mal faire sa quête de composant!
Les émissions aléatoires ou faut aller se cacher, c'est du Vanilla ou c'est apporté par le Complete ? Parce que c'est quand même bien buggé, je me suis fait frire le cerveau alors que j'étais en sous sol, dans une pièce fermée par une porte. Et les NPC ne sont pas affectés.
Bon sinon je commence à bien m'enfoncer dans la Zone et le jeu prend enfin ses lettres de noblesse, il suffit limite d'ignorer ces histoires de guerre entre Bandits et Stalkers comme le suggère Borovos (j'ai beau raser le dépôt, y'a 3 ou 4 escadrons de Bandits qui réapparaissent par magie dans les 10 minutes qui suivent pour le reprendre...).
J'ai réalisé que j'étais dans un vrai Stalker quand je suis sorti de la pièce dont je parle plus haut, celle derrière le marché aux puces où j'étais sensé retrouver Fang, et qui s'est révélé être un traquenard tendu par les Bandits. Putè, comme on oublie vite à quel point la Zone est hostile dès qu'on commence à se couvrir de Kevlar et à se balader avec un fusil d'assaut à lunette ! Meilleur moment jusqu'à présent dans cet opus, devoir récupérer tout mon matos, à poil avec une malheureuse pétoire et mes boulons... On se déplace sur la pointe des pieds, la moindre balle perdue ou anomalie croisée est fatale, obligé d’appâter un groupe de Bandits vers quelques Stalkers isolés en serrant bien les fesses, récupérer le matos sur les cadavres et bondir par surprise sur le groupe qui détenait mon butin avec seulement un demi-chargeur d'AK :bave:
J'ai pas pu refréner ce ricanement sadique en me ré-équippant :wub:
Ce passage que tu décris est assez soutenu en effet, de bons souvenirs :p
Petite question, je galère un peu niveau performance dans le marais. J'ai des chutes de FPS assez vertigineuse (ça descend à 28-30fps) quand je me balade. J'ai résolu le coup en baissant la distance d'affichage à 20-30% mais ça reste bancale.
Vous avez aussi eu ce soucis ? Ca va mieux une fois sorti du marais ? (Je tournais avec tous les détails à fond sur SoC)
Des "chutes vertigineuses" non, mais les marais me semblent plus gourmands en ressources que les autres maps.
westside
20/04/2011, 20h26
Salut :)
Je débute dans le jeu, j'ai une question pour vous.
J'ai récupéré deux ou trois clés usb, comment je dois faire pour les utiliser ? Apparemment c'est pour faire quelques améliorations sur le matos.
Merci d'avance.
Les vendres aux techniciens! ;)
Voila.
Chaque techos, si tu lui demande si il a du boulot pour toi, va te confier la mission de lui ramener 3 clés en fonction de sa spécialité. Non seulement il te rémunérera pour chacune, mais en plus ça te donnera accès à certaines upgrades uniques à chacun (bien qu'ils aient une grosse partie des compétences en commun). Je dois en être à la moitié du jeu, et jusqu'à présent j'ai toujours trouvé les 3 clés dans la zone du technicien, soit comme récompense d'une mission, soit dans une planque.
Par contre (spoiler possible) j'ai une clé que personne ne m'a demandé. En jetant un coup d'oeil très rapide sur le net (mais vraiment très furtif, j'aime pas me spoiler), j'ai cru comprendre qu'elle était pour le technicien... des Bandits. Est ce que je suis à coté de la plaque ou ai je loupé une occasion d'avoir une relation avec les Bandits autre qu'à base de plomb dans la cervelle ?
Je sais pas ce quelle contient mais elle se vendra, il y a au moins 6 techniciens dont un que je n'est jamais réussit a reveiller, et je n'est jamais tenté de partie en m'alliant aux bandits et aux millitaires!
westside
21/04/2011, 00h57
OK merci :)
Je peux donner mes clés à n'importe quels techniciens dans le jeu ?
Ou bien chacun a sa spécialité ?
Chaqun a 3 clefs differente!
Arf...
Jamais réveillé....!?!
Il faut juste attendre qu'il bouge son cul, comme le marchand qui est en bas du marché aux puces, ils ont leurs heures.
Ce qui est une bonne idée, une idée réaliste. L'activité du pnj varie en fonction de l'heure du jour ou de la nuit.
"Repasses plus tard"
Pour revenir aux clés, je trouve le jeu limité. Il y a une clé buggé au cordon (il y a un patch non officiel pour ça), elles sont simple à obtenir en général, elles ne se marchandent pas.
Astuce: si vous filez les clés au tech du devoir et devenez ensuite ennemi du devoir. Vous pouvez toujours profiter des technologies débloquées, mais chez le mecano du firmament. En général, c'est valable pour presque tout: idem si on est ennemi de la lib et cetera.
Au final, et avec un petit côté maso, la faction la plus dur reste les bandits (2 factions ennemis, et il est dur de ne pas cogner quelques libertés, un marchand voleur et du matos pas si efficace).
Par contre: à rejoindre uniquement après avoir ouvert l'accès à limansk, sinon bug imparable dans la quête principale... le joueur n'a pas accès à la fin du jeu. Merci gsc...
Et quelq'un m essayé les millitaires, car il y a un pnj qui propose de libérer le chef de l'armée emprisoné, et j'ai toujours refuser!
Mis à part avec le mod faction war, on ne peut pas rejoindre les militaires en vanilla. Il y a juste cette mission où on peut aider vite fait le mec sous le pont.
Le mod faction war? Ca m'interresse, tu à un lien?
Regardes sur stalker files front, il devrait y être.
De mémoire, les critiques étaient bonnes.
Il y a 2 mods en un (menu ou dialogue pour choisir en début de partie), le vanilla avec une guerre des factions revue et corrigée.
Ou un freeplay + guerre des factions.
Sinon, je verrais ce que j'ai, une fois sur mon pc.
Jr n'est vu que le faction front mais pas de freeplay, et pas vraiment de guerre, juste des ajout graphiques et autres!
EDIT: je vien de regarder, j'ai vu un faction war mais pas de freeplay en vue, ni de modification pour regoindre l'armée dommage!
Sorry, c'est "faction commander": ici (http://stalker.filefront.com/files/search/?search_category=all&fields_name=1&fields_filename=1&game=52&keyword=faction+commander#results)
Après, c'est un p'tit mod, tu pourras facilement le compléter à ta sauce (graph, sound, weapon etc).
Mais finis le vanilla avant si ce n'est pas fait. C'est plus pour le délire de prendre le pouvoir dans la zone.
Ok tkt je l'est finit 4 fois dont deux en vanilla! Merci en tout cas!
Astuce: si vous filez les clés au tech du devoir et devenez ensuite ennemi du devoir. Vous pouvez toujours profiter des technologies débloquées, mais chez le mecano du firmament. En général, c'est valable pour presque tout: idem si on est ennemi de la lib et cetera.
Ha non, j'en suis qu'à ma première partie mais après le premier passage chez la Liberté, j'ai rapporté les 3 clé à leur techos spécialisé dans les snipers. Coup de bol, je suis tombé sur un Dragonov :bave: lors de la prise de l'ancienne usine, que j'ai pu améliorer à fond grâce à lui, et heureusement puisque j'ai maintenant rejoint le Devoir et leur techos n'aurait rien eu à me proposer pour cette arme. Pas plus que celui du Cordon ou des Marais d'ailleurs.
Homme de peu de foi, comment oses tu contre dire mes saintes paroles! Hérétiques! :(
Nan, j'ai du me gourer, c'est fort probable, j'ai pas toucher à cs depuis un bail. ;)
Sinon, autre astuce (valide cette fois):
Pour profiter des cadeaux de bienvenue de toutes les factions (joignables), tout en profitant des optimisations des mécanos à tarifs préférentiels, idems pour les marchands (leur offre varie selon l'avancé de la faction en guerre, plus elle est puissante, plus elle propose de chose de valeur et de qualité, mais attention à ne pas la laisser écraser la faction ennemi, l'ia en est capable)
En gros, on rejoint une faction, on profite au max, mais sans tirer une seule balle, sans prendre par à la guerre des factions (on peut faire les minis quest en attendant que l'ia avance)...
Une fois fait, on se rend dans une base d'une faction non ennemi (attention aux balles perdues sur le chemin), et on s'engage.
On recommence, shopping, mécano etc,
Puis on passe à la suivante jusqu'à en faire le tour complet de la zone.
Ainsi, en passant par les bandits, puis la liberté, puis les neutres, puis le devoir.
On récolte un beau paquet de fric, des combis (à revendre), des armes, des munitions etc etc.
Par contre, avant de s'engager là dedans, il faut faire le max de mini quête pour gagner le plus de sympathie pour chaque faction (surtout les neutres).
C'est long et assez chiant, et surtout très onéreux, mais après ça, on a le matos de son choix, et surtout, on peut faire ça dans tous les sens, donc on peut s'équiper chez le devoir, pour finir par rejoindre la Liberté et casser du Duty!
Je préfère: Bullat option protection contre les anomalies + une mitrailleuse lourde tout à fond avec un stock conséquent de munitions + un svd tout à fond....
Si on ne veut pas s'embêter avec ça, le choix classique rejoindre les neutres, puis la liberté vaut vraiment le coup vu les récompenses à la clé.
Et puis l'IA du devoir est trop forte et agressive, elle fait tout, toute seule, et trop vite. On a tout juste le temps de flinguer 2 pnj que la guerre et fini.
L'inverse est tout autre. Détruire le devoir au côté de la Liberté, ça c'est du sport. Se battre avec des enfumés, c'est pas de la tarte.
On peut aussi choisir de rester mercos toute la partie, là, c'est plus dur parce qu'on vit sur les quêtes secondaires, le loot, avec une économie contre nous etc.
Ayé, je viens de le finir pour la première fois, et j'ai trouvé cet opus vraiment décevant.
Les guerre des factions qui fonctionnent pas vraiment gâche la première moitié, et la deuxième moitié est juste complètement bordélique à partir de la trav ersée de Limansk. Tout est confus, je comprends rien à ce qu'il se passe, je me contente d'avancer en tirant sur ceux qui me tirent dessus. La fin est un tel foutage de gueule que j'étais persuadé d'avoir eu une des mauvaises fins... Avant de vérifier qu'il n'y en avait bien qu'une. D'ailleurs même la fin était buguée: Strelok est tombé du chemin est restait planté immobile pendant que les autres l'arrosait de rafales. J'ai du tomber moi aussi, et tirer une dizaine de batteries sur un mec immobile à 3m de moi.
Mais pas seulement ça, j'ai juste l'impression que Clear Sky a été baclé, pas testé, et développé sans inspiration... C'est d'autant plus rageant quand on voit la qualité des 2 autres, on dirait juste un mauvais mod.
M'enfin, je suis content de m'être forcé à aller jusqu'au bout, parce que je pense pas y retourner un jour...
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