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NitroG42
03/09/2008, 00h03
D'aprés certains posts, le jeu et bien buggé ? buggé comme un gothic3 ou buggé comme un jeu normal ? (arf c'est navrant)

parce que là Boulon dégoute tt le monde de Spore sur l'autre topic. Alors si clear est buggé jusqu' à l'os, j'attends les gros patchs salvateurs et je me saoule pour passer le temps pendant mes CP B)

Pour le moment, je dirais un peu moins buggé que stalker, c'est à dire que y a pas mal de petits bugs, mais rien de vraiment grave qui vous ferez regretter l'achat du jeu.
C'est juste qu'un petit patch ca ferai pas de mal.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 00h03
Je prie pour le trouver demain au Carrouf :cry:
Si je ne l'ai que Vendredi, c'est mort pour y jouer ce WE, je ne tiendrais pas le coup.

:drogué:

NitroG42
03/09/2008, 00h05
Je prie pour le trouver demain au Carrouf :cry:
Si je ne l'ai que Vendredi, c'est mort pour y jouer ce WE, je ne tiendrais pas le coup.

:drogué:

Normalement, dans les hypermarchés c'est bon.
Je suis allé dans ma boutique spécialisé préféré, et il l'avait pas par contre...
Je l'ai pris à Cora.

Sheraf
03/09/2008, 00h06
Ca va couter combien sur steam ?

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 00h14
En fait le viseur il reviens a chaque rechargement. C'est bien lourd.

Gros Con n°2
03/09/2008, 00h21
Je sais pas vous, mais d'après ce que j'ai lu, ça ne me donne plus envie de l'acheter ce petiot :cry:

Pourquoi on ne peut pas se défendre contre les bandits ? Pourquoi y'a du monde partout ? Comment on fait les bébés ? La bière soigne t'elle le sida ?

Je l'attendais tant...

L'invité
03/09/2008, 00h24
J'ai pas fait Stalker SoC (oui oui honte a moi, en fait c'est surtout parce que j'avais pas la config), mais comme ma prochaine config est en train d'arriver, j'ai vraiment envie de me lancer avec celui la... Vaut mieux faire soc avant cs ou il y a pas de problème?

Koumal
03/09/2008, 00h30
je suppose qu'il n'y a pas de probleme mais ce qu'on doit apprendre sur l'histoire et les persos, enfin un perso en particulier doit être sympa quand on a connu sot

NitroG42
03/09/2008, 00h42
Bon alors je sais pas vous, mais arrivez pour la deuxième aux marais, je suis allé dans les options au bout de 10 minutes pour couper la musique...
Une espèce de techno pourrave à deux balles insupportable.

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 00h59
Bon alors je sais pas vous, mais arrivez pour la deuxième aux marais, je suis allé dans les options au bout de 10 minutes pour couper la musique...
Une espèce de techno pourrave à deux balles insupportable.
Ouais j'ai fait pareil, c'est complètement a coté de la plaque !

Edit : heu.. Pour la 2eme quoi ? Moi je parlais de la musique des combats.

Gros Con n°2
03/09/2008, 01h01
Bon, et c'est vrai que la zone ait la densité de population de la chine ou pas ?
Pour les bandits, O.Boulon a l'air de dire que c'est simple. Je prends le magazine demain, je l'ai pas encore :ninja:

BLEC
03/09/2008, 01h12
Bon alors je sais pas vous, mais arrivez pour la deuxième aux marais, je suis allé dans les options au bout de 10 minutes pour couper la musique...
Une espèce de techno pourrave à deux balles insupportable.

C'est peut être tendance, dans les Pays de l'Est.

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 01h53
Bon, et c'est vrai que la zone ait la densité de population de la chine ou pas ?
Pour les bandits, O.Boulon a l'air de dire que c'est simple. Je prends le magazine demain, je l'ai pas encore :ninja:
Ouais y'a pas mal de monde pour l'instant. Mais je pense qu'en se rapprochant du centre de la zone ça ne sera pas le cas.
Là j'arrive au cordon, c'est un peu mieux. La guerre des factions aux marais j'ai vraiment trouvé ça tout pourri.
La carte avec les points rouge ou verts enlève tout le plaisir de l'exploration. D'un coup d'oeil on sait la population qu'on va trouver a un endroit ou un autre.
Par habitude, je ne me suis pas attardé sur les missions secondaires, mais ça a l'air un peu mieux.
J'ai l'impression de certains passages de la quête principale pourront être abordés de différentes manière. Mais c'est pas sur, j'ai pas eu l'occasion d'aller au bout du truc de façon fourbe et traitre (choix dans un dialogue en rencontrant un perso, j'ai refusé et j'avais plus le choix après). Donc je sais pas ce que ça aurait pu donner.

NitroG42
03/09/2008, 09h11
Ouais j'ai fait pareil, c'est complètement a coté de la plaque !

Edit : heu.. Pour la 2eme quoi ? Moi je parlais de la musique des combats.

Je voulais dire la deuxième fois aux Swamps (je vais parler en anglais, vu que c'est comme ca que je l'ai installé), donc oui, c'est bien les musiques de combat :D
Faut que je relance stalker, par ce que je me rappelle plus si y avait de la musique ou non, et si oui, si elle était bien.

Tiens par contre, la nouvelle map du pda elle rox tout, on sent vraiment toute l'étendu de la Zone.

Nick_Succorso
03/09/2008, 10h21
Tiens ? Mon Antivir me détecte un trojan Dropper.Gen sur bin\is-6H234.tmp.
M'enfin je ne me fait pas de soucis, antivir est réputé pour les falses detections.

Ouaip, idem, hop mis en "exception" dans les options d'antivir et plus de probleme...
Probablement un "faux positif" dû au systeme de protection du jeu ;)


Question subsidiaire : y'a des 8800 GTistes dans la salle qui peuvent faire un retour sur le jeu???


Alors, euh, oui 8800Gtiste present ici ;)
Le truc c'est que madame m'a pas encore trop laissé le temps de tester...
Mais dans l'ensemble ça à l'air de pas trop mal tourner.
Ma conf : C2D 8400/4Go/8800GT ZL/Vista pro 64
En 1280/1024 (oui j'ai un 19'...) j'ai testé tout a bloc (DX10 tout en full sans AA par contre...) et dans la base du debut je suis à 12/13 FPS
En passant les details en "intermediaire" et reglages de quelques taquets, je suis a 20/22FPS de memoire

En gros, j'ai pas encore eu l'occasion de sortir de la base du depart :| donc je sais pas si ça s'ameliore sur d'autres map comme semble le dire certains....
Mais vu mes perfs en DX10 je pense quand meme pouvoir arriver a m'en sortir honorablement dans le mode d'eclairage precedent en DX9 (qui est bien joli aussi mais dans ce cas, exit les fumées volumetriques que j'ai pas encore pu voir....) ou en reglant de maniere un peu plus precise les details de ci de la....
En gros, je pense que je vais passer un p'tit moment encore à optimiser les reglages au poil de cul (comme souvent sur un nouveau jeu en fait.....un autre jeu dans le jeu en somme....) mais y a mouaille de sortir quelque chose de bien a mon avis

Ah, precision supplementaire, j'ai installé le jeu sur une partition fraichement formatée de mon barracuda 7200.11 (au cas ou ça aiderait...)

Edit : hum, desolé :|.....Bonjour a tous !!! (quand meme, un peu de politesse ne fait jamais de mal :rolleyes: )

Nono
03/09/2008, 10h31
Mais dans l'ensemble ça à l'air de pas trop mal tourner.
[...] dans la base du debut je suis à 12/13 FPS
En passant les details en "intermediaire" et reglages de quelques taquets, je suis a 20/22FPS de memoire
Alors là je suis désolé, mais j'achète pas ce jeu s'ils ne vendent pas des yeux bioniques avec. Sérieux, 20/22 FPS, à moins d'avoir des saucisses géantes en face, c'est impossible de s'en sortir.

Nick_Succorso
03/09/2008, 10h35
Alors là je suis désolé, mais j'achète pas ce jeu s'ils ne vendent pas des yeux bioniques avec. Sérieux, 20/22 FPS, à moins d'avoir des saucisses géantes en face, c'est impossible de s'en sortir.

Oui, non, mais bien sur ^_^ je dis pas que je vais jouer dans ces conditions....c'est une 8800GT toute seule hein....je sais bien que je vais devoir faire des concessions....
Faut juste trouver les bons reglages mais on est bien d'accord que 20/22 FPS c'est pas suffisant pour jouer convenablement.....
Ah, et puis autre precision, j'ai une vieille version de driver nvidia aussi (genre 169.25 si ma memoire ne me fait pas defaut) donc une nouvelle piste a explorer....j'ai du boulot pour le week end qui approche (en esperant qu'il amene aussi le patch promis avec lui ;) )

Al Kasil
03/09/2008, 10h49
Apparemment un patch est déjà disponible pour la version russe du jeu qui avait visiblement beaucoup de soucis techniques.
Heureusement ou malheureusement Clear Sky va avoir droit au même suivi que Shadow of Chernobyl pour corriger ses petits défauts.
Du coup j'hésite à me lancer dans le bousin avec ma config à base de 8800 GT si c'est pour faire des concessions trop grandes sur les beaux éclairages avancés du jeu....

Grogro
03/09/2008, 10h59
Alors, euh, oui 8800Gtiste present ici ;)
Le truc c'est que madame m'a pas encore trop laissé le temps de tester...
Mais dans l'ensemble ça à l'air de pas trop mal tourner.
Ma conf : C2D 8400/4Go/8800GT ZL/Vista pro 64
En 1280/1024 (oui j'ai un 19'...) j'ai testé tout a bloc (DX10 tout en full sans AA par contre...) et dans la base du debut je suis à 12/13 FPS
En passant les details en "intermediaire" et reglages de quelques taquets, je suis a 20/22FPS de memoire



Merci ami 8800GTiste...

Mais tu ne me rassures pas du tout là...en plus je joue en 1920x1200 (un 24" , quoi..).

J'vais en chier (enfin mon PC ).

Le seul truc qui me rassure, c'est que je suis encore avec XP...

Pour les fumées volumétriques, c'est pas grâve... je fume des clopes, je soufflerai en direction de l'écran :)

ninja67
03/09/2008, 11h30
Merci ami 8800GTiste...

Mais tu ne me rassures pas du tout là...en plus je joue en 1920x1200 (un 24" , quoi..).

J'vais en chier (enfin mon PC ).

Le seul truc qui me rassure, c'est que je suis encore avec XP...

Pour les fumées volumétriques, c'est pas grâve... je fume des clopes, je soufflerai en direction de l'écran :)


J'ai bien aimé la précision ;)

Pangloss
03/09/2008, 11h34
Fumée volumétrique? Voila une avancé digne de vista et de ses 10 a 20 FPS en moins dans les jeux, pas de doute...

Nick_Succorso
03/09/2008, 11h52
Oui, c'est sur... :XD:
Mais bon, moi je suis pas trop deçu en fait....
Je ne sais pas ce que vous vous attendiez a avoir sur un jeu avec moults effets dans tous les sens sur une 8800GT...
Ce que j'ai testé, je le redis, c'etait en DX10 et sans avoir le temps de bien configurer le bouzin....
La fumée volumetrique, heureusement que tu fumes car effectivement, c'est un effet DX10 only donc sous XP.... :XD:
Personnellement, les 2 modes d'eclairage juste en dessous de celui ci tiennent largement la dragée haute a la version SOC full dynamique a mon avis...et sont nettement moins gourmands....
Donc y a bien moyen d'avoir de beaux effets en negociant un peu avec les taquets... va juste falloir que j'y passe du temps quoi....
Par contre effectivement, sur un 24 pouces, ce sera plus dur mais du coup moins besoin d'AA probablement....je vais bientot en avoir un aussi d'ailleurs et je sais deja qu'il ne faudra plus compter sur ma 8800GT pour faire tourner les derniers jeux en 1920/1200....ça me semble logique aussi....
Bref....pour finir, tout ça n'est que l'aspect graphique de la chose, n'ayant pas pu tester le jeu en lui meme (et a mon avis, le temps que je trouve les reglages, ce sera pas avant la fin de la semaine et du coup, tant mieux car il devrait y avoir le patch....).
Donc ne pas prendre un jeu juste parce qu'on peut pas le mettre au taquet partout avec une carte "moyen de gamme" actuelle, c'est pas une super excuse a mon avis....
Maintenant faut voir le gameplay et la profondeur du jeu....

Pluton
03/09/2008, 12h49
Moué.

maxcohen
03/09/2008, 13h09
http://www.nofrag.com/2008/sep/02/29438/

Beaucoup de points négatifs, moi j'attend un patch, j'ai 5 heures de jeu et c'est trop frustrant, je m'étais plus eclaté avec SoC même sans patch.

Anonyme1023
03/09/2008, 13h31
Ca commence à être lourd là...

J'ai pas encore chopper le jeu, mais rien qu'à voir les réactions des sites

"Quand vos ressources sont aussi limitées que ça, vous vous rabattez sur l'unique ressource qui reste toujours illimitée : les quick-save." - Eurogamer"

C'est énervant quoi. On est dans une ambiance ou jsutement il faut un manque de ressources pour s'en sentir oppressé, et pas trouvé 5 artefact par terre en se promenant avec notre bite et notre couteau.

Ils ont fais un VRAIS jeu (du moins, à en lire le test de Boulon) hardcore avec ce qu'il faut comme il faut.


# Les ennemis sont si nombreux qu'il est presque impossible de sortir la nuit.

Et si ça arrivait réellement, ce genre de choses, on sortirait la nuit nous ou pas ?
Sortir la nuit est à nos risques et périls, c'est une bonne chose ce point là...


# Les ennemis vous spamment de grenades qu'il est difficile à esquiver et qui vous tuent en un coup.

Ca aussi c'est une bonne chose, au moins on a autant de chance de crever qu'eux, suffit de viser la tête avant qu'ils lancent la grenade, ou de fuir...


# Les artefacts sont très difficiles à trouver : le testeur d'Eurogamer a mis plus de 10 heures avant de réussir à en récupérer un 2ème.

Pareil, "Yabon" comme dit plus haut, c'est moins stupide que de les trouvers en trébuchant dessus...


# Si on ne suit pas trop les quêtes secondaires, le héros est toujours pauvre.

Et alors ? C'est logique ça aussi, on va pas être riche en faisant je ne sais quoi (j'ai pas lu le scénario, et j'en ai pas de souvenir du test de Boulon), au moins elles ont une utilité plus que secondaires...


# Les blow-outs vous forcent régulièrement à trouver un abri et à y rester sans rien faire durant 3-4 minutes ce qui devient vite ennuyeux.

Ca, ça peut être génant si ça arrive souvent, je peux le comprendre.


# Si vous laissez approcher les brigands, un script s'enclenche et à la suite d'un dialogue ils vous dépouillent de tous vos biens sans que vous ne puissiez rien faire.

Et ça c'est juste stupide, je dois bien l'avoué.

Bref, on retire les quick-save, et ça deviens un vrais jeu hardcore de joueur PC. Pas une bouse facile à manipulé comme COD4 par exemple...

Ce n'est que mon point de vue, j'hésite à l'acheté de mon coté, je verrai ça suivant sa sortie...

NitroG42
03/09/2008, 13h46
Attend de pouvoir y jouer peut-être, avant de répondre comme ca :p
Bon sinon, j'avoue que ma première excursion dans les swamps hier étaient plutôt sympa, du genre derrière les broussailles un troupeau de 12 sangliers, petit flingue inutile, obligé d'utiliser le fusil à pompe pour les chasser, j'avoue que ca payte.
Mais pitié, coupez cette musique de merde.

Gros Con n°2
03/09/2008, 14h12
A pu de canardpc à coté de chez moi, je ne pourrais donc pas lire le test de si tot :cry: J'hésite à me le payer ce jeu...

Anonyme1023
03/09/2008, 14h16
Bah c'est pas une question de jouer/pas jouer, c'est juste que pour moi qualifié ces dernière choses de "point négatif" tout dépend des points de vue.

C'est un peu comme dire "On se fait souvent agresser quand on se promène dans le desert sur Fallout, c'est un énorme défaut."

Moi de mon coté je trouve ça "normal" les points critiqué au dessus... Du moins pour un jeu comme Stalker, avec un vrais Challenge...

Stefbka
03/09/2008, 14h19
C'est comme de dire les echecs c'est nul c'est compliqué et si on joue pas bien on perd ouhou la lose.

rha les cons.

Je plussois fortement Catzrule et même plus, le blowout est excelent, un jeu vidéo avec des contrainte, bah oué et pourquoi pas ?

Clear Sky c'est clairement se qu'aurait dus être Stalker, d'ailleurs j'adorerais un remake de SOC avec toute les améliorations de CS (sauf les bugs parce que quand même).

Monsieur Cacao
03/09/2008, 14h21
Bah c'est pas une question de jouer/pas jouer, c'est juste que pour moi qualifié ces dernière choses de "point négatif" tout dépend des points de vue.

C'est un peu comme dire "On se fait souvent agresser quand on se promène dans le desert sur Fallout, c'est un énorme défaut."

Moi de mon coté je trouve ça "normal" les points critiqué au dessus... Du moins pour un jeu comme Stalker, avec un vrais Challenge...

Moi je trouve aberrant de mourrir adns un jeu vidéo.
J'veux un bouclier régénerant à la CoD 4.






ps: c'était un communiqué de "L'ironie pour les Nuls".

Poireau
03/09/2008, 14h23
Bah c'est pas une question de jouer/pas jouer, c'est juste que pour moi qualifié ces dernière choses de "point négatif" tout dépend des points de vue.

C'est un peu comme dire "On se fait souvent agresser quand on se promène dans le desert sur Fallout, c'est un énorme défaut."

Moi de mon coté je trouve ça "normal" les points critiqué au dessus... Du moins pour un jeu comme Stalker, avec un vrais Challenge...



Le truc, c'est comme tu n'as pas joué au jeu, tu ne peux pas évaluer le caractère chiantesque de ces points négatifs. Par exemple quand tu dis à propos des nuits trop dangereuses :


Et si ça arrivait réellement, ce genre de choses, on sortirait la nuit nous ou pas ?
Sortir la nuit est à nos risques et périls, c'est une bonne chose ce point là......

C'est ridicule, car dans de STALKER on ne peut pas dormir, donc on est obligé de sortir la nuit. C'est sûr que si on avait le choix, on dormirait la nuit et chasserait le jour, seulement les développeurs n'ont pas pensé à cette évidence (qui manquait déjà pourtant au premier STALKER).
Pareil pour les autres arguments, tu dis que c'est bien qu'il n'y ait plus des milliers d'artefacts comme dans le premier STALKER, sauf qu'on est passé d'un extrême à l'autre, et ça m'étonnerait que tu sois aussi enthousiaste lorsque tu auras fais la moitié du jeu sans trouver le moindre artefact...

manulelutin
03/09/2008, 14h24
Ca commence à être lourd là...

J'ai pas encore chopper le jeu, mais rien qu'à voir les réactions des sites


C'est énervant quoi. On est dans une ambiance ou justement il faut un manque de ressources pour s'en sentir oppressé, et pas trouvé 5 artefact par terre en se promenant avec notre bite et notre couteau.

Ils ont fais un VRAIS jeu (du moins, à en lire le test de Boulon) hardcore avec ce qu'il faut comme il faut.



Et si ça arrivait réellement, ce genre de choses, on sortirait la nuit nous ou pas ?
Sortir la nuit est à nos risques et périls, c'est une bonne chose ce point là...



Ca aussi c'est une bonne chose, au moins on a autant de chance de crever qu'eux, suffit de viser la tête avant qu'ils lancent la grenade, ou de fuir...



Pareil, "Yabon" comme dit plus haut, c'est moins stupide que de les trouvers en trébuchant dessus...



Et alors ? C'est logique ça aussi, on va pas être riche en faisant je ne sais quoi (j'ai pas lu le scénario, et j'en ai pas de souvenir du test de Boulon), au moins elles ont une utilité plus que secondaires...



Ca, ça peut être génant si ça arrive souvent, je peux le comprendre.



Et ça c'est juste stupide, je dois bien l'avoué.

Bref, on retire les quick-save, et ça deviens un vrais jeu hardcore de joueur PC. Pas une bouse facile à manipulé comme COD4 par exemple...

Ce n'est que mon point de vue, j'hésite à l'acheté de mon coté, je verrai ça suivant sa sortie...

on commence a être nombreux a avoir le jeu (pas patché car libéré avant sa sortie officielle par micromania, les grandes surfaces etc...), et je peut vous assurer que
-tous ces points "négatifs" évoqués par des testeurs (qui foutent 10/10 ou presque a un "truc" comme halo3 faut t'il le rappeler...) sont en fait en jeu des points positifs.
-que le fameux scripts du vol de matos par les bandits, je l'ai pas rencontré, personne sur les forums avec des gens qui ont le jeu que je fréquente (stalkefrance,hfr...) ne l'ont eu .

Alors oui, ca bug. le jeu est pas patché.
2 patchs (ou les 2 en un) sont censé sortir d'un coup pour y remedier, le 5 septembre.

Les gens de nofrag aurait mieux fait de faire confiance a boulon ou a des testeurs allemands (qui encense le jeu) qu'a des playstachioneux fan de jeux roses fluo ou on tire a tout va sans reflechir.
Car ce qu'il reproche clairement a Clear Sky, c'est de ne pas être un FPS run&gun abruti, mais un vrai gros putain de jeu pc poilu comme personne n'ose plus en faire.

Quand j'ai lu le test de boulon hier soir, j'ai trés exactement retrouvé mes propres sensations de jeu.

Je regrettes juste un peu que les devs de GSC, qui ont pris le temps de lire les avis des fans de SoC , des moddeurs, de conservé un peu de l'apreté d'un mod redux (pour ne cité que lui), bref de faire ce que ne font plus la plupart des developpeur (bethesda/fallout3, suivez mon regard), n'ai pas mis aussi une petite option pour dormir...

Pasque la nuit. j'ai peur. C'est coton. Mais c'est BON !

(et ne lisez pas l'avis de gens qui croient a avoir un après avoir seulement lu la news de nofrag... pitié )

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 14h26
Pour l'instant Clear Sky est exactement comme je le craignait : a fond basé sur l'action. Jusqu'a maintenant le jeu s'est résumé à nettoyer des camps d'ennemis ou défendre un camp contre une vague d'ennemis. Tous ça en courant dans tous les sens parce que c'est limité en temps. Genre si on ne se presse pas, la mission est échouée par que les alliés ont tout fait sans toi ou qu'ils ont perdu.
Et ça ne se passe pas comme la 1ere mission de SoC (rejoint le groupe et attaquez les bandits), là il se passe des choses, tu reçois un message sur ton PDA qui te prévient ("attention le camp qui se situe la bas va être attaqué !") et si tu y va et que tu tue quelques ennemis, tu réussi la mission et t'es récompensé.

Par contre je ne suis pas trop d'accord avec les point négatifs au dessus. Les artefacts qu'on ne peut trouver qu'avec un détecteur c'est bien. En plus ça avantage le pistolet puisqu'on se balade souvent avec le détecteur dans une main et le flingue dans l'autre.
Les ennemis sont effectivement trop nombreux (comme les alliés), y'a un camp tout les 2 mètres, c'est chiant.

manulelutin
03/09/2008, 14h30
Pour l'instant Clear Sky est exactement comme je le craignait : a fond basé sur l'action. Jusqu'a maintenant le jeu s'est résumé à nettoyer des camps d'ennemis ou défendre un camp contre une vague d'ennemis. Tous ça en courant dans tous les sens parce que c'est limité en temps. Genre si on ne se presse pas, la mission est échouée par que les alliés ont tout fait sans toi ou qu'ils ont perdu.
Et ça ne se passe pas comme la 1ere mission de SoC (rejoint le groupe et attaquez les bandits), là il se passe des choses, tu reçois un message sur ton PDA qui te prévient ("attention le camp qui se situe la bas va être attaqué !") et si tu y va et que tu tue quelques ennemis, tu réussi la mission et t'es récompensé.

Par contre je ne suis pas trop d'accord avec les point négatifs au dessus. Les artefacts qu'on ne peut trouver qu'avec un détecteur c'est bien. En plus ça avantage le pistolet puisqu'on se balade souvent avec le détecteur dans une main et le flingue dans l'autre.
Les ennemis sont effectivement trop nombreux (comme les alliés), y'a un camp tout les 2 mètres, c'est chiant.

c'est vrai qu'on doit se battre souvent et avec moins de répis.
C'est une approche differente de Stlaker SoC, mais il reste justemet toujours ce coté "insecure" de la zone.

Et il faut penser a utiliser ses alliés justement. pas a se battre juste en solo.
Il faut essayer de gagner de l'argent, en cherchant les artfcats (houla la la, oui faut chercher, c'est dur.)
avec l'argent, on achete des customs pour ses armes.
avec ses armes customisés on peut aller se fritter contre plus de bandits et autre.

ET oui, le but n'est pas de nettoyer chaque zone d'un coup.
on peut REVENIR tuer certains groupes trop nombreux au depart, une fois qu'on a customisé.
Maiis n'importe quel joueur equipé d'autres chose qu'un cerveau prepubere juste bon a courir tout droit en suivant la grosse fleche peut y'a arriver.
le jeu est orienté pour cette approche.


Je regrettes comme pas mal de gens l'absence de sac de couchage ou equivalent. mais massacré le jeu pour un truc comme ca... merde quoi.

Anonyme1023
03/09/2008, 14h37
et ça m'étonnerait que tu sois aussi enthousiaste lorsque tu auras fais la moitié du jeu sans trouver le moindre artefact...

As-tu déjà trouvé un trésor sans le chercher ? Car c'est là aussi, met toi dans la peau du personnage, tu tombe sur des artefact censé amélioré ton personnage et se vendre à prix d'or. Après cherche la logique à trouver ce genre de choses par terre comme si c'était des cailloux.

Après c'est comme certains jeux ou les plus explorateurs se motivent à les chercher, ceux qui ont besoin de frics le font à leurs tours, et ceux qui s'en foutent passent à coté.

J'vois toujours pas où est le mal...

ninja67
03/09/2008, 14h45
Ca commence à être lourd là...

J'ai pas encore chopper le jeu, mais rien qu'à voir les réactions des sites


C'est énervant quoi. On est dans une ambiance ou jsutement il faut un manque de ressources pour s'en sentir oppressé, et pas trouvé 5 artefact par terre en se promenant avec notre bite et notre couteau.

Ils ont fais un VRAIS jeu (du moins, à en lire le test de Boulon) hardcore avec ce qu'il faut comme il faut.



Et si ça arrivait réellement, ce genre de choses, on sortirait la nuit nous ou pas ?
Sortir la nuit est à nos risques et périls, c'est une bonne chose ce point là...



Ca aussi c'est une bonne chose, au moins on a autant de chance de crever qu'eux, suffit de viser la tête avant qu'ils lancent la grenade, ou de fuir...



Pareil, "Yabon" comme dit plus haut, c'est moins stupide que de les trouvers en trébuchant dessus...



Et alors ? C'est logique ça aussi, on va pas être riche en faisant je ne sais quoi (j'ai pas lu le scénario, et j'en ai pas de souvenir du test de Boulon), au moins elles ont une utilité plus que secondaires...



Ca, ça peut être génant si ça arrive souvent, je peux le comprendre.



Et ça c'est juste stupide, je dois bien l'avoué.

Bref, on retire les quick-save, et ça deviens un vrais jeu hardcore de joueur PC. Pas une bouse facile à manipulé comme COD4 par exemple...

Ce n'est que mon point de vue, j'hésite à l'acheté de mon coté, je verrai ça suivant sa sortie...


Je plussoie Catzrule.

Faut arrêter de chialer pour tout et n'importe quoi, c'est vrai. Sérieux, le truc des grenades franchement c'est pas abusé, j'ai été surpris d'en manger justement, je trouve ca super, t'en a 2-3 qui t'occupent et le 4e te balance une grenade, c'est pas mal. Et en plus un coup de sprint et on creve pas faut pas abuser.

Le truc du joueur pauvre s'il n'aide personne, bah oui, dans une zone pourrave comme ca, si tu te ballade tout seul sans jamais aider ou commercer avec quelqu'un, ben t'es pauvre... ou mort ^^

Pour une fois dans Stalker, je manque de munitions, on arrete pas de te dire que t'es dans un trou, mais tu pouvais te procurer des munitions partout, dans CS, tous les marchands vendent pas forcement des munitions, l'aspect survie est plus poussé que dans SOC.

Les blowouts, pas testé suis mort comme une merde au 1er héhé B). J'ai cru que c'etait fini suis sorti de mon trou et paf mort huhu.... La je recommence parce que je crois que j'ai loupé un truc.

Franchement a part 2-3 bugs par ci par la, il vaut largement le coup par rapport a SOC a sa sortie.

Et encore une fois : y a beaucoup de mostres et de gens car la zone vient de s'agrandir, c'est lié au background. Puis franchement je trouve pas qu'il y ai tant de monde que ca la nuit, je me ballade trankilou sans avoir trop de problemes, comme dans SOC.

Par contre je sais pas s'ils parlent de tous ces pnj qui refilent des quetes secondaires. Bon, c'est générique (cherche moi ci, tue moi ca...), mais ca rallonge la durée de vie.

CS n'est pas une révolution, mais une évolution de stalker je trouve.

Femto
03/09/2008, 14h48
Je trouve les avis des mecs d'Eurogamer (la version anglaise) en général, très intelligents. Chez NoFrag ils ont traduit une citation de leur preview et hors contexte, ça veut plus dire grand chose.

Faut pas oublier qu'ils lui ont quand même foutu 7/10 au Clear Sky, ce qui est loin d'être une note moisie.

Pluton
03/09/2008, 14h50
Tsss tssss, c'est quoi ces noobzors qui ont besoin de sauvegarder dans Stalker ? B)

Rashtek_Frites
03/09/2008, 14h51
Ça se passe comment la mort pendant le blowout ? C'est vraiment "je sors de mon trou et paf mort" ou bien tu meurs à cause des radiations ?

Si la mort est instantanée, c'est dommage. C'est quand même une expérience marquante de sprinter vers un abri en plein blowout et de s'en tirer in extremis.


Je sais pas comment t'as fait pour jouer en hardcore sans sauvegardes pluton.


C'était avec Oblivion Lost, une ancienne version où on se faisait pas oneshot. Sinon c'est impossible hein ^^
Quoique là hier j'ai eu envie d'essayer avec mon pack, mais ce serait du suicide.

Retourne butiner ta copine au lieu de faire le kèke. :ninja:

O.Boulon
03/09/2008, 14h51
La majorité des points négatifs d'Eurogamer sont des points positifs dans mon test.

manulelutin
03/09/2008, 14h51
http://stalker.deepsilver.com/patches

le patch pour la version euro !

(attention, la page semble prise d'assault, ca a du mal a s'afficher...)

BLEC
03/09/2008, 14h51
Il est quand même dingue de voir des joueurs se plaindre de la difficulté de Stalker. Dans l'univers du Jeu vidéo, il ne manque pas de jeu "pré-maché" alors dehors et vive "Halo3" et ses compères si va vous fait plaisir!
Merci, au revoir.

Et GSC, si un vous me lisez, ne tombez pas dans la facilité lors de vos prochaines réalisations, continuez ainsi !

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 15h00
Après cherche la logique à trouver ce genre de choses par terre comme si c'était des cailloux.
Des cailloux que tu vois briller à 2km en plus. Nan vraiment c'est super les artefacts invisibles. Ca leur donne de la valeur. Parce que c'est quand même sensé etre le trucs qui attire tous les stalkers, et dans SoC c'est quand même super facile de s'en faire une grosse collection et d'en trouver là ou il est sensé y avoir beaucoup de passage.


Sérieux, le truc des grenades franchement c'est pas abusé, j'ai été surpris d'en manger justement, je trouve ca super, t'en a 2-3 qui t'occupent et le 4e te balance une grenade, c'est pas mal. Et en plus un coup de sprint et on creve pas faut pas abuser.
Ce qui est abusé c'est le gros marqueur à la Call of Duty au mileu de l'écran. Ils étaient pas obligés, on entend bien gueuler les ennemis quand ils balancent une grenade, on aurait pu comprendre tout seul qu'il faut se casser.

Stefbka
03/09/2008, 15h00
En plus sans rire, moi je suis une bille sans nom (c'est pour ça que je joue pas a TF2 avec vous d'ailleurs), je suis le mec qui malgré une expérience conséquente en JV se retrouve bon dernier dans chaque classement, et je trouve pas, mais alors pas du tout clear sky insurmontable, alors certes j'use du quick save, mais j'ai pas l'impression d'en baver beaucoup plus que dans Stalker faut arreter.

manulelutin
03/09/2008, 15h00
De toute façon, comme d'hab', ceux qui critique le plus le jeu c'est ceux qui ne l'ont pas.
En plus maintenant que le patch est sortit, pourquoi se priver.

On peut se procurer le jeu a 25€ sur certains site et 40€ en mag.
Merde quoi. C'est pas une révolution mais ça remplit très bien son rôle d'add-on amélioré.

Y'a tellement peu de jeux un peu poilu de nos jours, qui demande de faire des choses qui ne sont pas forcement ecrit en gros sur l'ecran avec la fleche qui clignote, que ca me ferait vraiment chier que GSC n'e recolte pas les fruits de son labeur, même si pas encore aussi parfait qu'on le voudrait (est-ce possible d'ailleurs...)

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 15h03
Je met le change log du patch :

Changes:
• MultiSample Anti Aliasing
• Added use of special cover during fights.
• Improved dynamic lighting.
• Changes to combat balance: some enemies are now stronger.
• Changes to economic balance.
• Added secondary objectives.
• Changed some animations in the multiplayer.
• Improved sorting of secondary objectives in the PDA.
• Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons.
• Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
• Added additional information to pop-up tips in the PDA.
• Changed traders’ item stocks in certain areas.
• Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
• Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
• Added rewards for joining factions.
• Changed the PDA log message filtering system.
• Added flares in Limansk and the Red Forest.
• Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
• Save/load file names can no longer contain brackets.
• Added use of localized strings in game console, chat etc.

Fixes:
• Game optimization (approximately 5% improvement).
• Overall game stability improved considerably.
• Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
• Game loading speed increased by 10-15%.
• Fixed error with the emission.
• Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
• Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
• Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
• Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
• Fixed errors in some secondary quests.
• Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
• Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
• Fixed the player’s starting position when entering areas.
• Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect.
• Fixed reward at the Duty base.
• Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
• Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
• Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
• Fixed appearance of items in crates owned by camps.
• Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
• Improved visual presentation of some anomalous areas.
• Fixed appearance of some Freedom stalkers.
• Fixed some text errors.
• Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
• Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory.
• Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
• Some traders now sell upgraded weapons.
• Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
• Fixed an error with detector activation from the inventory.
• Fixed FPS drop in the main menu.
• Fixed double super-sampling buffering.
• Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
• Fixed font display in DX10.
• Fixed errors in key assignment in game options.
• Fixed team history in the console following log clearance.

Multiplayer
• Added the Repair Base map
• Changed multiplayer balance.
• Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
• Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
• Fixed the bug which caused a pause after client connection.
• Buy menu improved.
• Fixed BattlEye support.
• Fixed patching system.
• Fixed incorrect error message.
• Fixed error with movement of items in the backpack.
• Fixed first bullet dispersion.

NitroG42
03/09/2008, 15h06
Putain je bande !

Monsieur Cacao
03/09/2008, 15h16
Au moins ils sont réactifs.
Hop:GSC passe dans mon top des studios que je les aimes bien au côté de Bioware, Obsidian, CDProjekt et Rockstar.

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 15h18
:|
Après le patch les sauvegardes ne sont plus utilisables !

Anonyme1023
03/09/2008, 15h21
*Part chercher son jeu, en fait*

Monsieur Cacao
03/09/2008, 15h23
:|
Après le patch les sauvegardes ne sont plus utilisables !

D'un autre côté le jeu devait sortir le 5 alors bon...

maxcohen
03/09/2008, 15h23
Le plus gros point négatif c'est que tout le côté trip exploration est mort, c'est devenu un jeu d'action bourrin couillu sympa mais je ne retrouve pas le trip aventure/exploration qui m'avait tant plu dans SoC.

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 15h26
Le patch ne regle pas le problème du viseur. :|

Grogro
03/09/2008, 15h26
Ce qui est cool avec Play.com, c'est que tu reçois le jeu une fois le patch en download...:|

Moi, mauvaise langue...non!

Pour l'anecdote, la 4ième de couverture du dernier CPC est une pub pour la sortie de CS qui indique le ....29 août...

Voili voiloù

manulelutin
03/09/2008, 15h32
Le patch ne regle pas le problème du viseur. :|
c'est quoi ce probleme ?

L'invité
03/09/2008, 15h38
Je viens de lire le test d'un certain O.B. et je sens que j'inaugurerai ma nouvelle config avec ce jeu!
Mais vraiment j'insiste avec ceux qui l'ont, j'aurai aucun problème en ayant pas joué a SoC?

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 15h39
c'est quoi ce probleme ?
Si on veut l'enlever, il revient a chaque chargement ou changement de zone.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 15h41
Ouais c'est con comme bug.. En même temps ça gêne pas plus que ça.

Nono
03/09/2008, 15h58
Le plus gros point négatif c'est que tout le côté trip exploration est mort, c'est devenu un jeu d'action bourrin couillu sympa mais je ne retrouve pas le trip aventure/exploration qui m'avait tant plu dans SoC.
J'ai pas joué à Shadow of Chernobyl, mais du coup je sens que cette introduction plus musclée sera juste parfaite pour acheter SoC dans la foulée. En tout cas ça me parait logique de commencer une espèce de ruée vers l'or, et de continuer ensuite vers un jeu plus morne où pas mal de gens sont morts ou partis, et où la faune commence à reprendre ses droits.

ninja67
03/09/2008, 16h02
Ce qui est abusé c'est le gros marqueur à la Call of Duty au mileu de l'écran. Ils étaient pas obligés, on entend bien gueuler les ennemis quand ils balancent une grenade, on aurait pu comprendre tout seul qu'il faut se casser.


La dessus je suis d'accord.

Plopman
03/09/2008, 16h05
-que le fameux scripts du vol de matos par les bandits, je l'ai pas rencontré, personne sur les forums avec des gens qui ont le jeu que je fréquente (stalkefrance,hfr...) ne l'ont eu .
Moi, si. Deux fois en quatre heures. Bien relou.

J'ai fini STALKER 4 fois, dont une avec le mod OL, et je trouve Clear Sky bien inférieur et hyper mal équilibré. Pour ma part, je fais partie de ceux qui sont d'accord avec la news de Nofrag.

ninja67
03/09/2008, 16h05
Putain je bande !


Idem je viens de lire le log héhé :p

ninja67
03/09/2008, 16h13
En sortant d'un tunnel en arrivant au cordon tout à l'heure :wub:

http://tof.canardplus.com/preview/d5f3f281-8ef5-422c-b394-90185ef1f224.jpg (http://tof.canardplus.com/show/d5f3f281-8ef5-422c-b394-90185ef1f224.html)

Pangloss
03/09/2008, 16h16
Le plus gros point négatif c'est que tout le côté trip exploration est mort, c'est devenu un jeu d'action bourrin couillu sympa mais je ne retrouve pas le trip aventure/exploration qui m'avait tant plu dans SoC.

Pas vraiment. Les zones, tu les connais déja plus ou mois si tu a joué a SoC. Et même SoC, on peut le faire en bourrinant comme un bon gros bas du front a la CoD4. C'est une question d'approche du jeu plus que du jeu lui même pour le coup.

Pis le script avec les bandits, le problème vient peut être du fait que faut leur tirer dessus, pas passer a coté en leur faisant coucou :p

Plopman
03/09/2008, 16h19
Pis le script avec les bandits, le problème vient peut être du fait que faut leur tirer dessus, pas passer a coté en leur faisant coucou :p
Non, une fois il s'est déclenché quand je suis entré dans une cave, il n'y avait personne, et là paf! Cinématique avec des bandits et je me retrouve à poil sans pouvoir rien faire. Quelle idée idiote, ce script.

Pangloss
03/09/2008, 16h21
Ah oué. Quand même. Moyen donc...

O.Boulon
03/09/2008, 16h24
C'est un rebondissement du scénar. C'est pas un script, c'est obligatoire. Perso, ça m'a fait marrer.
Mais en ce qui concerne les rencontres avec les bandits, on peut parfaitement les contourner et les snober ou tout bêtement leur faire la peau....

Pangloss
03/09/2008, 16h27
C'est un rebondissement du scénar. C'est pas un script, c'est obligatoire. Perso, ça m'a fait marrer.
Mais en ce qui concerne les rencontres avec les bandits, on peut parfaitement les contourner et les snober ou tout bêtement leur faire la peau....

J'dois dire qu'un rpg ou on se fait piquer tout son équipement, ca arrive pas souvent... Vivement que mon canard pc arrive histoire que je puisse lire ce test...

Juniadkhan
03/09/2008, 16h29
Moi, si. Deux fois en quatre heures. Bien relou.


C'est un rebondissement du scénar. C'est pas un script, c'est obligatoire.

Donc le scénar dure deux heures ?:p

Anonyme1023
03/09/2008, 16h31
Voilà ma boite, plus tôt que prévue.

Niveau jeu, j'imagine que je vais pas avoir beaucoup de mal à le faire tourner toutafond à 30 (voir 60 ?) fps donc bon.

J'vous tiens au courant de ce que j'en pense personnellement. Mais je dois avoué que je n'ai jamais fini SoC à cause d'un bug qui a foiré ma save.

Plopman
03/09/2008, 16h45
C'est un rebondissement du scénar. C'est pas un script, c'est obligatoire. Perso, ça m'a fait marrer.
Je vois pas en quoi un script ne pourrait pas être obligatoire...

En tous cas moi il ne m'a pas fait rire, surtout 2 fois en très peu de temps. Ça enlève tout le côté gratifiant de choper des pétoires qui vont bien et des artefacts.

L'invité
03/09/2008, 16h47
Je vois pas en quoi un script ne pourrait pas être obligatoire...

En tous cas moi il ne m'a pas fait rire, surtout 2 fois en très peu de temps. Ça enlève tout le côté gratifiant de choper des pétoires qui vont bien et des artefacts.

T'es pas assez hardcore! :ninja:

O.Boulon
03/09/2008, 16h48
Deux fois ?
Nan, le coup du "je passe la porte pour trouver mon informateur, je mange une flashbang et je me retrouve à poil", ça n'arrive qu'une fois.

Après, si t'arrives pas à éviter les bandits et si tu veux pas te battre, c'est normal que tu te fasses dépouiller.

Pluton
03/09/2008, 16h50
Après, si t'arrives pas à éviter les bandits et si tu veux pas te battre, c'est normal que tu te fasses dépouiller.
^_^
Muahahaha

Le racket dans les JV, parlons-en :)
:JLDelarue:

Plopman
03/09/2008, 16h52
Deux fois ?
Nan, le coup du "je passe la porte pour trouver mon informateur, je mange une flashbang et je me retrouve à poil", ça n'arrive qu'une fois.

Après, si t'arrives pas à éviter les bandits et si tu veux pas te battre, c'est normal que tu te fasses dépouiller.
Une fois en sortant d'un tunnel, les bandits étaient à la sortie, si je bouge je suis mort (pas moyen de fuir ou quoi que ce soit) et une deuxième fois en entrant dans la cave à la con.

De toute façon une fois, c'est une fois de trop.

ninja67
03/09/2008, 17h01
Le truc des sauvegardes qui marchent plus apres le patch, ça, ça pue...

J'en ai trouvé un pas mal niveau questions, personne n'en a parlé d'ailleurs :P ICI (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13803-3318-1-0-1-0-mains.htm)

manulelutin
03/09/2008, 17h16
Je vois pas en quoi un script ne pourrait pas être obligatoire...

En tous cas moi il ne m'a pas fait rire, surtout 2 fois en très peu de temps. Ça enlève tout le côté gratifiant de choper des pétoires qui vont bien et des artefacts.
Du coup ca valide l'interet de mettre des chose en cache ou en coffre ...
mais ca doit bien relouter, je comprends assez ce point.


Le truc des sauvegardes qui marchent plus apres le patch, ça, ça pue...

J'en ai trouvé un pas mal niveau questions, personne n'en a parlé d'ailleurs :P ICI (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13803-3318-1-0-1-0-mains.htm)

moui.
bon, je reponds au cas ou : oui les mains changent maintenant.

super important....:rolleyes:

Pangloss
03/09/2008, 17h18
Le truc des sauvegardes qui marchent plus apres le patch, ça, ça pue...

J'en ai trouvé un pas mal niveau questions, personne n'en a parlé d'ailleurs :P ICI (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13803-3318-1-0-1-0-mains.htm)

Faut pas te moquer des handicapés. S'pas leur faute, ils sont né comme ça.

Trebad
03/09/2008, 17h18
Hé, hé... Version polonaise collector réservée. Avec le zippo, sac, tshirt et autres joyeusetés.
Promis, je vous enverrai les tofs ;o)
[mode konnard: off]

D'un coté je me la pète, mais de l'autre je regrette de ne pas l'avoir tout de suite. Monde de merde, ils auraient pu la sortir chez nous aussi. Rien qu'avec les fanboys de ce forum, ils auraient rentabilisé.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 17h31
Putain.
3 centres commerciaux, 1h15 de quête,mais je l'ai enfin dans la main.
Pfiouuu.
Par contre du Spore y'en a à foison plein les étals...Monde de merde.

Allez go dans la dimension où le temps n'existe plus.

NitroG42
03/09/2008, 17h34
Tiens pendant que j'y pense, y'en as que ca intéresse de tester le multi là ?

Anonyme1023
03/09/2008, 17h35
Moi un coup de telephone à Micromania, même s'il à couter 41€ au lieu de 40, m'en fiche, je l'ai eu sans soucis ^^

Et là j'ai eu un crash. J'sais pas pourquoi :x

Ah tiens, aucune sauvegarde... Bon...

NitroG42
03/09/2008, 17h36
Moi un coup de telephone à Micromania, même s'il à couter 41€ au lieu de 40, m'en fiche, je l'ai eu sans soucis ^^

Et là j'ai eu un crash. J'sais pas pourquoi :x

Ah tiens, aucune sauvegarde... Bon...

Boaf spa la mort :p
Par contre quand j'avais payé Gta IV 63 euros à cora et qu'il était à 50 à Leclerc, j'ai eu les boules.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 18h08
10mn de jeu, je visite le village de départ. ca pète la rétine bien comme il faut, ça tourne nickel. Je sors du village pour commencer vraiment le jeu, une anomalie croise mon chemin, je crève, pouf crash système...Y'a pas à dire on sent bien le jeu PC standard :p
Sinon la carte du Pda me fait peur: je croyais qu'il y avait 5 nouvelles zones ? je n'en vois que deux..Plus grave (pour moi) y'a plus Pripyat ou la centrale d'accessible ??

ninja67
03/09/2008, 18h12
Sinon la carte du Pda me fait peur: je croyais qu'il y avait 5 nouvelles zones ? je n'en vois que deux..Plus grave (pour moi) y'a plus Pripyat ou la centrale d'accessible ??


Meme reaction pour moi, j'espere pouvoir retourner a Pripiat :|

etn
03/09/2008, 18h13
Bon alors petits commentaires à chaud :

Je vais passer sur ses qualités car c'est du STALKER donc c'est forcement bon.

1) Interface trop grosse et moins évidente que la précédente: dans le style de la signalisation du saignement .... je suis mort 2 fois avant de comprendre où c'était affiché. Pareil pour la signalisation de l'endurance. L'inventaire est moche ( ouai c'est subjectif :p ) mais l'interface du PDA est en revanche plus aboutie.

2) Armes plus "pèchues" avec un meilleur rendu de la puissance mais toujours ce problème de portée: exemple le pistolet du début ( le PPK ) c'est 25 - 30 mêtres maxi ... en gros c'est du Airsoft :XD: .

3) Les anomalies sont beaucoup moins visibles mais ne sont pas génantes de mon point de vue du fait que j'ai fini plusieurs fois le jeu avec les mods Redux et AMK. Pour les personnes qui en ont fait l'expérience, ça ne pose aucun problème.

4) Les guerres de faction ( je n'ai fait que le marais pour le moment ) sont assez drôles et dynamisent bien (trop?) l'ambiance.

5) Le commerce est assez "hard", dans la ligné de Redux ou d'AMK, mais un point négatif: impossible de vendre des armes aux PNJ excepté les marchants.

6) Les bugs .... pour le moment pas trop, le script bug si l'on sauvegarde pendant un Blowout donc à éviter ( c'était mentionné dans le test CPC de cette semaine ). Bon après ya les ennemis qui nous voient à travers la végétation mais bon ça c'est comme sur SoC; aucun autre problème à signaler pour le moment :) .


Bon sinon je suis bloqué ^^ , à la sortie du tunnel pour accéder au cordon, un militaire en faction dans sa base me descend à tout les coups avec sa mitrailleuse lourde .... comment passer ? :huh:

Anonyme1023
03/09/2008, 18h23
Qu'est-ce que je morfle

J'ai jamais commencé un jeu comme ça, dès qu'ils veulent nous tuer, bah ils le font. sacré carnage ^^

Pluton
03/09/2008, 18h36
Vous... vous n'avez donc pas de cœur ? :cry:

Plopman
03/09/2008, 18h38
Bon sinon je suis bloqué ^^ , à la sortie du tunnel pour accéder au cordon, un militaire en faction dans sa base me descend à tout les coups avec sa mitrailleuse lourde .... comment passer ? :huh:
Cache toi derrière les pierres, le tir va cesser et ils vont t'envoyer des militaires à bouillave. Bon courage.

manulelutin
03/09/2008, 18h49
Meme reaction pour moi, j'espere pouvoir retourner a Pripiat :|
y'a plus prypiat, mais y'a limansk qui est fort jolie.

on peut se promener autour de la centrale (la ou c'était radioactif avant, quand on finissait le jeu avec la vari fin) , mais plus rentré dedans je crois.:mellow:

les news niveaux, c'est le marais, limansk, l'hopital abandonné... et je sais plus quoi...un sous sol je crois.

Gros Con n°2
03/09/2008, 18h53
Bon, malgré mes doutes je vais l'acheter demain ou vendredi, marre de réfléchir si je l'achète ou pas :p

Pluton
03/09/2008, 18h53
on peut se promener autour de la centrale (la ou c'était radioactif avant, quand on finissait le jeu avec la vari fin) , mais plus rentré dedans je crois.:mellow:

C'est possible aussi avec Priboi Story, pour ceux qui voudraient le faire sans Clear Sky ;)

L'invité
03/09/2008, 18h56
Juste comme ça je suppose que les mods de SoC ne sont pas compatible avec CS?
Je me fait pas de doutes... Mais ptet que j'aurai une surprise...

ninja67
03/09/2008, 18h59
y'a plus prypiat, mais y'a limansk qui est fort jolie.

NOOOOOOOOOON !!!!! (cri de desespoir:'()

Bon, ben tant pis, va pour Limansk, mais d'abord je rerecommence (merci le patch......:()

Pangloss
03/09/2008, 19h02
Bon, malgré mes doutes je vais l'acheter demain ou vendredi, marre de réfléchir si je l'achète ou pas :p

Pareil. Pis merde, c'est un stalker quoi...

Hellzed
03/09/2008, 19h15
Il a eu combien dans CPC ?

Merci. :)

Anonyme1023
03/09/2008, 19h19
9/10, c'est d'ailleur l'ami Omar qui m'a donné envie de l'acheter

Même réaction "Pis merde, c'est un Stalker quoi !" et j'en suis pas deçus

J'le reprend ce soir, après mon raid (si raid y a) donc après 00h. Avec le casque sur les oreilles, mon temps de réaction tuer par mes 4h de sommeil etc...

Juniadkhan
03/09/2008, 19h20
Il a eu combien dans CPC ?
Achète-le (cpc) tu verras !<_<

Icebird
03/09/2008, 19h26
Petit comparatif entre éclairage dynamique complet avancé (dx10) et éclairage dynamique complet (quel noms stupides....)

Il FAUT regarder çà en plein écran pour voir la différence, et c'est bien plus flagrant ingame, en mouvement. Et le résultat, c'est qu'il n'y a pas photo, l'éclairage avancé roxx du poney, même si le fps s'en fait sentir

http://tof.canardplus.com/preview2/01ddddbc-7838-4496-b59d-9ba2c0fba2ec.jpg (http://tof.canardplus.com/show/01ddddbc-7838-4496-b59d-9ba2c0fba2ec.html)http://tof.canardplus.com/preview2/93825fae-6095-4c00-a1ad-e2f31b7d5dbb.jpg (http://tof.canardplus.com/show/93825fae-6095-4c00-a1ad-e2f31b7d5dbb.html)

L'invité
03/09/2008, 19h29
Petit comparatif entre éclairage dynamique complet avancé (dx10) et éclairage dynamique complet (quel noms stupides....)

Il FAUT regarder çà en plein écran pour voir la différence, et c'est bien plus flagrant ingame, en mouvement. Et le résultat, c'est qu'il n'y a pas photo, l'éclairage avancé roxx du poney, même si le fps s'en fait sentir

http://tof.canardplus.com/preview2/01ddddbc-7838-4496-b59d-9ba2c0fba2ec.jpg (http://tof.canardplus.com/show/01ddddbc-7838-4496-b59d-9ba2c0fba2ec.html)http://tof.canardplus.com/preview2/93825fae-6095-4c00-a1ad-e2f31b7d5dbb.jpg (http://tof.canardplus.com/show/93825fae-6095-4c00-a1ad-e2f31b7d5dbb.html)

:o:o:o

Gorth_le_Barbare
03/09/2008, 19h29
Petit comparatif entre éclairage dynamique complet avancé (dx10) et éclairage dynamique complet (quel noms stupides....)
"Eclairage dynamique complet amélioré" c'est Dx9.
Dx10 c'est "éclairage dynamique Directx 10".

Icebird
03/09/2008, 19h34
"Eclairage dynamique complet amélioré" c'est Dx9.
Dx10 c'est "éclairage dynamique Directx 10".

oui et non. Effectivement c'est "amélioré" et non "avancé", mais c'est bien "Eclairage dyn. complet amélioré (dx10)"

Dans Stalker 3, t'aura "Eclairage dynamique complet amélioré avancé ultra optimisé top moumoute de la mort qui tue (dx12)!!!" :p

Sinon, quelqu'un aurait un lien pour le patch? La page officielle mouline dans le vide depuis 10 mins...

L'invité
03/09/2008, 19h36
Il y a un concours pour gagner des boites du jeu sur nofrag pour les interessé pauvres....

ninja67
03/09/2008, 19h42
Il y a un concours pour gagner des boites du jeu sur nofrag pour les interessé pauvres....

héhé :p

Juniadkhan
03/09/2008, 19h50
Sinon, quelqu'un aurait un lien pour le patch? La page officielle mouline dans le vide depuis 10 mins...

Ici

EDIT : Oooops, désolé, ça n'est accessible qu'aux membres enregistrés...

Anonyme1023
03/09/2008, 19h50
Sinon, quelqu'un aurait un lien pour le patch? La page officielle mouline dans le vide depuis 10 mins...

Je suis en train de l'up sur mon ftp, j'te tiens au jus ;)

EDIT : m'en fou, je l'upload quand même !

Monsieur Cacao
03/09/2008, 20h04
C'est déjà chouettei en Dx9. Stalker n'a rien a envier à Crysis niveau ambiance/lumières, c'est vraiment très très très joli. Je suisfranchement épaté, je ne m'attendais à guère mieux graphiquement que le Stalker de base.

@Pluton: c'est d'la boulette Clear SKy, vraiment. Par contre pour l'instant on perd l'ambiance désolation du premier: y'a plus de monde, ça se fusille plus souvent, c'est moins angoissant comme ambiance. Mais je n'ai traversé que la première map. Les combats sont bien violents et rapides, les ano invisibles faut faire bien gaffe, le système de recherche d'artefacts est sympa.
Nan vraiment il vaut largement le coup pour ce que j'ai pu en voir. Je suis juste un peu déçu qu'il n'y ait pas plus de nouvelles maps; J'espère vraiment que les anciennes ont été remaniées assez différemment pour qu'on n'ait pas trop l'impression de retraverser Stalker pour la 50ème fois.

Mug Bubule
03/09/2008, 20h08
Bon, je l'achète demain ! vous z'êtes content bandes de rapace, vous allez me faire perdre quelque une de mes pRrrécccieuse pièce.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 20h10
Et l'IA n'est pas pourri. Ca bouge pas mal, ça se met à couvert, ça contourne..Brrrr c'est bonnnnnnnnn

L'invité
03/09/2008, 20h12
Et l'IA n'est pas pourri. Ca bouge pas mal, ça se met à couvert, ça contourne..Brrrr c'est bonnnnnnnnn

Arrete si tu continues demain je prend en otage la poste pour que les composants de ma future config se magnent le fion... :(

Plopman
03/09/2008, 20h19
Et l'IA n'est pas pourri. Ca bouge pas mal, ça se met à couvert, ça contourne..Brrrr c'est bonnnnnnnnn
Ça balance des grenades n'importe comment, même contre les murs, ça réagit pas quand on les shoot de trop loin... Brrrrr en effet.

Nilsou
03/09/2008, 20h25
Je ne comprend pas comment il peut ne pu y avoir prypiat?????????? c'est quand même l'endroit clé de stalker,la division entre la zone safe et le réacteur.
ils ont mis quoi entre le bar et le réacteur alors?
un tp?
nan parce que zut hein,prypiat c'est la ville fantôme de légende,faut pas déconné.
ça réagît pas quand on shoot de loin c'est pas nouveau. C'est un bug ultra courant dans stalker premier du nom,même patché,même modé.
on peut pas tout avoir,demandé du stalker avec l'IA de fear.

O.Boulon
03/09/2008, 20h29
S'il te plait, utilise des majuscules, soigne ton orthographe et arrête la ponctuation pour débile.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 20h29
Ça balance des grenades n'importe comment, même contre les murs, ça réagit pas quand on les shoot de trop loin... Brrrrr en effet.

Pas vu de grenades pour l'instant.
Pour l'instant tous ceux que je shoot réagisse normalement en se planquant ou en me canardant. Mais je ne suis que dans les premières heures.

@Nilsou: l'Ia de Fear était très bonne. Mais programmé pour des environnements restreints avec deux pauvres couloirs pour contourner. Stalker est entièrement ouvert pour les fights, c'est sûrement plus dur de programmer ça.

O.Boulon
03/09/2008, 20h30
Ça balance des grenades n'importe comment, même contre les murs, ça réagit pas quand on les shoot de trop loin... Brrrrr en effet.

Sans dec', je pense que t'es mauvais joueur...
T'as tellement pas digérer tes dépouillages à répétition que tu dis du mal.

Anonyme1023
03/09/2008, 20h35
J'ai vu aucun problème d'IA moi de mon coté. Ils m'ont bien pourrie la gueule.

Le SEUL truc que je reproche, c'est dans les marais, ou j'me suis fais canarder à traverse les hautes herbes. Ca c'est pas cool, j'ai tirer à l'aveuglette pour m'en sortir :x

BLEC
03/09/2008, 20h40
S'il te plait, utilise des majuscules, soigne ton orthographe et arrête la ponctuation pour débile.

Monsieur Boulon écrivant "s'il te plait" , c'est un Fake, j'y crois pas.

Monsieur Cacao
03/09/2008, 20h44
Léger point noir sur les monstres-sangliers du marais: ils ont une aire de vigilance, comme pour les mobs d'un MMO. Il est donc facile de sortir d'un combat contre eux, suffit de reculer en dehors d'une certaine limite. Dommage.

Pangloss
03/09/2008, 20h44
Léger point noir sur les monstres-sangliers du marais: ils ont une aire de vigilance, comme pour les mobs d'un MMO. Il est donc facile de sortir d'un combat contre eux, suffit de reculer en dehors d'une certaine limite. Dommage.

Ou de pas sortir de cette zone...

Monsieur Cacao
03/09/2008, 20h46
Ouais mais j'aime pas mourir, c'est humain bordel! Et la zone n'est vraiment pas grande, donc on en sort sans le vouloir. Suffit de voir les monstres faire demi-tour alors qu'ils sont à 10cm de tes mollets.
M'enfin on s'en fout, ce sont les combats contre humains qui compten. Et là, c'est intéressant.

Sinon le pistolet qu'on ne peut prendre en iron sight, c'est lourd aussi.Du coup je garde le réticule en attendant d'avoir d'autres armes.

Pangloss
03/09/2008, 20h58
Oué j'ai vu ça en screen. J'ai envie de parler de honte...

O.Boulon
03/09/2008, 21h00
Clairement.
Mais c'est moins pire que la crosshair qui revient tout le temps.

Juniadkhan
03/09/2008, 21h03
Bon! et sinon, qu'est ce qu'il dit le scénario ? C'est un prétexte au tacatacpoumpoum ? Ou il a un vague intérêt, avec une accroche sympa au début ?

Pangloss
03/09/2008, 21h06
Clairement.
Mais c'est moins pire que la crosshair qui revient tout le temps.

Oué enfin ça c'est un bug non? Ca va être réglé via des patchs?

etn
03/09/2008, 21h32
Bon! et sinon, qu'est ce qu'il dit le scénario ? C'est un prétexte au tacatacpoumpoum ? Ou il a un vague intérêt, avec une accroche sympa au début ?

Ben c'est pas du grand art mais c'est assez intéressant pour te motiver.

Perso dans le marais j'ai pris 2 / 3 grenades et j'en ai lancé tout autant: les pnj ont bien réagit dans l'ensemble. Ma plus grosse lutte pour le moment ce fût la prise de l'église ^_^

Juniadkhan
03/09/2008, 21h42
Bah, moi je suis hyper motivé pour me replonger dans ce monde d'ukrainiens psychorigides de toutes façons, donc ce sera sans mal que je me lancerai dans l'aventure...
Mais si en plus, c'est intéressant alors je dis : "Cours acheter le Giga de ram qui te manque pour faire tourner Clear Sky ! (C'est un Stalker putain !)"

EDIT : Ah! Et merci de ta réponse etn !

Icebird
03/09/2008, 22h15
Bon, pour le moment je m'amuse bien, même si j'ai un peu de mal avec le système de missions secondaires, pas toujours clair (le coup de la livraison de matos, je n'avais pas pigé qu'en fait le gars attend de toi que tui lui rapporte le matos en question! Je chechais desesperement le matos à livrer et la destination....)

Sinon, j'ai deux graves questions...

Comment on équipe des &$ù% d'artefacts??? J'en ai 4, tous récup dans le marais. C'est pas des merveilles, mais j'aimerais au moins équiper le -2 radiations, qui servirait bien par moments... Donc dans le descriptif de mon armure, c'est bien marqué qu'il y a deux emplacements pour artefacts, mais çà ne fait rien quand je les double clic, ou que je les drag&drop où que ce soit... J'ai raté quelque chose?

Sinon, y a-t-il une boite quelconque dans le camp de base? J'ai trouvé plusieurs grosses caches, et je me retrouve avec plus de 50 kgs, rien qu'en munitions diverses! J'ai commencer à les balancer par terre dans le camp, et à priori çà reste. Mais j'ai quand même moyennement confiance dans le jeu pour qu'il garde plusieurs centaines de boites de munitions par terre et j'ai peur qu'il commence à y faire quelques coupes sombres...

Plopman
03/09/2008, 22h33
Sans dec', je pense que t'es mauvais joueur...
T'as tellement pas digérer tes dépouillages à répétition que tu dis du mal.
Oui, tu as raison, ça doit être ça. Bravo.

Icebird
03/09/2008, 22h37
Tiens, une autre question bête: comment on se repose? Ou sinon, comment on avance le temps?
Parce que là c'est la nuit noire, et j'ai moyennement envie d'attendre 30 mins temps réel que le jour se revienne...

Monsieur Cacao
03/09/2008, 22h41
@Icebird: les munitions à priori on en manque pas. Pas dans le Cordon en tout cas. D'ailleurs après avoir dépouillé un avant-poste militaire, j'ai eu la chance de tomber sur un coffre remplis àras bord de munitions de toutes sortes :love: Au moins c'est logique: les mecs sont en poste, ils ont des réserves.

Sinon j'ai failli balancer le Dvd lors de l'entrée du Cordon: le passage avec les militaires qui arrosent à la mitrailleuse lourde est l'un des pires moment de jeu vidéo que j'ai jamais traversé. vraiment n'importe quoi sur ce coup. Quais-impossible de se planquer, les mecs qui viennent te chercher derrière les rochers...Ptain, quand t'as juste le pistolet de base et le fusil de chasse, tu vas pas loin.
Là ça va mieux, j'ai récupérer un fusil d'assaut + grenades, du coup les militaires je les dézingue sans trop de problèmes (ok y'avait d'autres Stalkers avec moi pour faire appât pendant que je contournais :p). D'ailleurs faut ravaler sa fierté: nan au début tu ne te feras pas le groupe de 5 bandits tout seul, faut suivre les alliés et profiter de leur puissance de feu. C'est good, ça change du trip "héros qui bute tout le monde les doigts dans le nez".

L'ambiance guérilla dans la Zone est vraiment sympa. J'espère qu'il y a quand même des passages style Labo X16/18 avec montée d'angoisse. Si Boulon passe par là et peux renseigner sur le sujet, ce serait un plaisir.

En tout cas c'est du tout bon Clear Sky pour moi, je ne regrette absolument pas l'achat.


Tiens, une autre question bête: comment on se repose? Ou sinon, comment on avance le temps?
Parce que là c'est la nuit noire, et j'ai moyennement envie d'attendre 30 mins temps réel que le jour se revienne...

La nuit "noire" dure pas longtemps (entre 23h00 et 4h en temps de jeu) et passe assez vite. On ne peut pas avancer le temps.

The Lurker
03/09/2008, 22h43
Comment on équipe des &$ù% d'artefacts??? J'en ai 4, tous récup dans le marais.

Comme c'est bizarre, et dire que si on écoute certains, ils sont tellement difficiles à trouver qu'à la moitié du jeu ils n'en ont que deux... :rolleyes:
A part ça je me le suis pris aujourd'hui, je suis bien content.

Plopman
03/09/2008, 22h49
Peut-être que je me répète un peu mais comment vous avez passé Yantar et de sa zone avec les émissions psi qui font très bobo à la jauge de santé ?

etn
03/09/2008, 22h55
J'ai installé le patch de clear sky .... résultat au lancement du jeu ---> reboot du PC et win XP qui plante pendant son chargement.

Le désinstallation de clear sky en mod sans echec n'a rien changé ... j'ai dû faire une restauration système pour que le pc redémarre normalement .... :(

Résultat .... 2h de perdues donc 2h de moins sur Clear Sky :|

KiwiX
03/09/2008, 22h59
Résultat .... 2h de perdues donc 2h de moins sur Clear Sky :|
Ré-installe Shadow of Tchernobyl.

Anonyme1023
03/09/2008, 23h02
Léger point noir sur les monstres-sangliers du marais: ils ont une aire de vigilance, comme pour les mobs d'un MMO. Il est donc facile de sortir d'un combat contre eux, suffit de reculer en dehors d'une certaine limite. Dommage.

J'me suis demandé si c'était pas une réaction "normal" de l'animal. Car à chaque fois que j'en butais un, son pote faisait demi tour, puis revenait, puis repartait.

A chaque fois qu'il m'approchait de trop je sautais en arrière mais j'ai pas été voir s'il faisait vraiment mal.

Par contre, les chiens noirs, eux, font mal, surtout quand tu tombe sur le camp et qu'ils sont 6 à se promener tout autour de toi :mellow:

Icebird
03/09/2008, 23h03
Comme c'est bizarre, et dire que si on écoute certains, ils sont tellement difficiles à trouver qu'à la moitié du jeu ils n'en ont que deux... :rolleyes:
A part ça je me le suis pris aujourd'hui, je suis bien content.

Mouais, mais ces des daubes pour le moment. Genre +1 resist feu, mais +1 radiation.
Ils sont assez faciles à trouver: ya des zones d'anomalies assez compacts par-ci par-là dans le marais, et à CHAQUE fois ya un artefact au milieu. Un peu décevant d'ailleurs pour le moment. J'espère que les suivants seront plus hardos.

etn
03/09/2008, 23h03
Ré-installe Shadow of Tchernobyl.

Il est tjr sur mon disque et moddé en Pack AMK à Pluton :wub:

Juniadkhan
03/09/2008, 23h10
Léger point noir sur les monstres-sangliers du marais: ils ont une aire de vigilance, comme pour les mobs d'un MMO. Il est donc facile de sortir d'un combat contre eux, suffit de reculer en dehors d'une certaine limite. Dommage.

C'était déjà le cas dans SoC non ?!

L'invité
03/09/2008, 23h10
Jeuxvideo.com l'a testé...
Je dirais rien cette fois car leur conclusion est tres bonne.

etn
03/09/2008, 23h11
*@°=$¤ de patch à la con !!

Monsieur Cacao
03/09/2008, 23h19
C'était déjà le cas dans SoC non ?!

Oui je pense. Mais comme normalement l'IA devait être un peu retravaillé, je pensais qu'ils auraient changés ça.

Ceux qui ont dépassé le Cordon, est-ce qu'au niveau des zones suivantes le changement se fait sentir par rapport aux maps originales ? On a pas trop l'impression de se retaper exactement la même chose que dans SoC ?

NitroG42
03/09/2008, 23h26
Mouais, mais ces des daubes pour le moment. Genre +1 resist feu, mais +1 radiation.
Ils sont assez faciles à trouver: ya des zones d'anomalies assez compacts par-ci par-là dans le marais, et à CHAQUE fois ya un artefact au milieu. Un peu décevant d'ailleurs pour le moment. J'espère que les suivants seront plus hardos.

hum, t'as réussi à allé dans les anomalies électriques ?
Par ce que punaise là c'est chaud tendu.

Icebird
03/09/2008, 23h45
hum, t'as réussi à allé dans les anomalies électriques ?
Par ce que punaise là c'est chaud tendu.

Celle sous le pylone? Je viens de la faire à l'instant!
Bien galère, avec la vision qui se deforme et la perte constante d'hp. Le plus dur, c'est quand je me suis rendu compte que l'artefact bougeait.... Pas étonnant que je n'arrive pas à le localiser dans ce bazar, avec mon detecteur de proximité qui s'affolait puis se calmait, sans même que je bouge...

Anonyme1023
04/09/2008, 00h49
Sinon j'ai failli balancer le Dvd lors de l'entrée du Cordon: le passage avec les militaires qui arrosent à la mitrailleuse lourde est l'un des pires moment de jeu vidéo que j'ai jamais traversé. vraiment n'importe quoi sur ce coup. Quais-impossible de se planquer, les mecs qui viennent te chercher derrière les rochers...Ptain, quand t'as juste le pistolet de base et le fusil de chasse, tu vas pas loin.

J'en suis à ce passage justement. J'pensais qu'attendre la nuit arrangerai les choses, je vois presque pas les militaires qui approche, et pourtant le type à 100 Mêtre me tue sans problème. Pour ce qui est des armes, j'ai déjà une AK et une autre mitrailette (et j'avais pas mal de munition, coup de pot !) sauf que contre cette sulfateuse je sais vraiment pas quoi faire, ça traverse les arbre, il me voit malgrès la nuit, bref, un vrais bordel...

Je cherche...

Monsieur Cacao
04/09/2008, 00h54
Moi, planqué derrière le rocher un peu plus bas (quand tu sors du tunnel) j'ai attendu la fin d'une rafale de mitrailleuse pour courir vers l'arbre à gauche. j'ai réussi en parti à me planquer avec l'arbre et en traçant à gauche il a cessé de tirer.
Mais c'était de la moule j'ai l'impression.
environ 30 Quickload et 40mn là-dessus à chercher ce que je pouvais foutre derrière ce putain de rocher.Et j'ai passé la difficulté en "débutant " pour diminuer les dommages.

Gros Con n°2
04/09/2008, 00h58
C'est loin du jeu ca ? Que je sache, des que je l'ai ^^

Anonyme1023
04/09/2008, 01h04
C'est tout au début, en fait, après 2h de jeu je dirais

manulelutin
04/09/2008, 01h05
c'est marrant moi j'ai eu 0 probleme a la sortie du tunnel...:blink:
avec les panneaux jaunes a la sortie, j'ai eu peur de mines (y'en a ?) donc j'ai fait le tour en grimpant au dessus du tunnel tout de suite en sortant et en suivant a fond le grillage a droite. j'ai couru, aucun soucis. j'ai eu un message comme quoi ils ne me voyait plus donc qu'il fallait envoyer les troupes pour verifier sur place, mais je courais déjà vers la route...
j'ai jamais vu ne serais ce que le debut d'un tir de mitrailleuse :XD:
difficulté veteran ...désolé ^_^

Monsieur Cacao
04/09/2008, 01h11
J'étais en vétéran aussi...
J'ai essayé comme toi: par la gauche, la droite, le milieu, accroupi, à reculons, une fougère dans le cul...Pas moyen je fait 10m "Alerte un Stalker viens chiper nos plants de Cannabis" et tir de suppression derrière...

Anonyme1023
04/09/2008, 01h12
Je suis en Stalker et j'en ai chier.

Mais j'ai reussi à fuir, mais c'est pas un peu abusé la distance à laquelle il me tue ? Encore plus qu'il fait nuit noir et que je voyais quedal en courant nu dehors ?

Bref... C'est qu'un mauvais passage, je continue ^^

Anonyme1023
04/09/2008, 01h49
Pour ceux qui veulent un lien unique vers le patch, je l'ai upload (http://eluzworld.toile-libre.org/canardpc/V1.01_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-3.exe) pour vous ^^

Sinon la VF je la trouve pas foireuse, et beaucoup plus de paroles que dans SoC (ou j'fume ?) et du bon gros gunfight comme le fais remarquer Boulon, on prend son pied, on s'éclate, et bastas.

Seul soucis, j'ose pas reprendre SoC pour le finir... J'ai peur de vite m'emmerder sur ce dernier, alors avec un peu de cul, un patch va sortir pour nous mettre tout ce qui yabon dans Clear Sky. Ou l'inverse, tout les trucs "mauvais" de stalker pour clear sky...

bref, une question interessantes à été poser et personne n'a répondu : les add-on de SoC sont compatible Cs ou pas ? oO

Juniadkhan
04/09/2008, 01h53
J'en suis à ce passage justement. J'pensais qu'attendre la nuit arrangerai les choses, je vois presque pas les militaires qui approche, et pourtant le type à 100 Mêtre me tue sans problème.

Naoooon ! :oDites moi pas qu'ils ont refait la même connerie que dans SOC où les antagonistes nous voyaient à 200m et faisaient mouche avec une pauvre pétoire !! Non, non, non , pitié pas ça !! Et la nuit? C'est pareil la nuit? Les mecs te voient caché derrière un arbre quand ta frontale est éteinte :cry:?

Hamtarotaro
04/09/2008, 02h04
Sinon la VF je la trouve pas foireuseCorrecte tout au plus mais pas vraiment au top, ce qui me marque le plus dans les doublages Fr c'est le manque de conviction.
Par exemple, juste après s'être pris le Blow out quidechiresarace, quand un doc cause avec Lebedev ca sent le texte déclame a plein nez.

Desolé mais moi je sort de Mass Effect en VO et le doublage est magistral, on sens le jeu de l'acteur qui a un minimum pris connaissance du scenar ou de ce qui se passe dans la scene en cours.

Je comprend les gens qui veulent avoir un jeu totalement traduit et doublé et c'est normal, on paye pour ca mais je trouve que dans la langue originelle du jeu ben a 95% ca rend bien mieux donc anglais pour Mass Effect et russe (ou un truc comme ca) pour Stalker, avec de bon sous titrages ca passe nickel.

D'ailleur ya moyen d'avoir une VOST avec Clear Sky?

Anonyme1023
04/09/2008, 02h10
Pas fais gaffe à ça mais moi je l'ai bien vu l'ennemie avec la frontale

je me cachais derrière un mur, je vois bien la lumière au pied, qui s'approche, je me penche, une balle dans la tête !

Ca c'est plaisant... Tout comme le script des bandits dont on parles quelques post plus loin en sortant d'un tunnel alors qu'il cherchait à me dépouillé "lache ce pétoire tu veux ?" bim, une balle dans la tête, et un énorme sprint dans le tuyau pour pas me prendre les balles de ses potes, pour au final me faire tout le groupe, victorieux

Par contre, toujours pas eu de blows-out donc bon...

Je continuerai demain de toute façon, en tout cas ce jeu il pue le VRAIS jeu PC, comme l'a si bien raconté Boulon (*slurp*) mais je dois bien avoué que sans CPC j'aurai même pas cherché à m'interessé au jeu, rien que lancer une partie de SoC m'ennuie. Mais CS est "différent" je trouve, je sais pas mais un coté scenaristique supplémentaire peut être ? Le fait qu'on nous fou direct dans la baston, que c'est une vrais bataille des clans, et parce que j'ai l'impression que la fin est aussi bidon qu'un film américain

Pour ceux qui veulent une suggestion, je la met en spoil je sais pas pour vous, mais j'ai comme l'impression que le héros qu'on incarne est le mec qu'on traque dans SoC. Ca me parait hyper téléphoné

Bref, quand est-ce que CPC nous offre un voyage à Tchernobyl ?

J'aime (http://www.alapage.com/-/Fiche/Telechargement-JeuxVideo/661114/s-t-a-l-k-e-r-clear-sky.htm?donnee_appel=JVCOM)


Téléchargez maintenant et soyez le premier à y jouer le 05 septembre à 00h01 !

*sifflote*

Monsieur Cacao
04/09/2008, 02h15
Pas eu de blow-out hormis celui de "présentation "au début; ca dépend peut être des zones...
De nuit les militaires ne m'allumaient pas à 100m. par contre, à 30-40m, ils tiraient. D'un autre côté à 30-40m de nuit, comme il ya toujours un peu de luminosité, ils voient bouger, donc ça ne choque pas. par contre c'est tir aux pigeons la nuit, avec leurs frontales allumés :p

@Catz:SoC est magistrale, t'es qu'un gros nul. D'ailleurs le système de combat, les armes et les ennemis sont les mêmes que pour CS, je ne vois pas pourquoi tu n'aimes pas l'un des deux...

Anonyme1023
04/09/2008, 02h22
J'ai eu le jeu de la façon la plus légale qui soit, dans sa version collector FR composée d'une boîte métallique dans un écrin de plastique transparent, de la notice, de 2 DVD et de la map. ON NE PIRATE PAS UN JEU COMME CLEAR SKY !

Elle existe vraiment cette édition ? (désolé, je relisais les premières pages) car moi nada, j'me tape le boitier dvd basique (ce qui me dégoute car ça va pas du tout avec mon boitier de SoC en métal...)

Sinon autre question : possibilité d'acheté la version collector russe en import ? Juste pour la collect' en fait (et j'suis majeur dans 11 jours, j'pourrais gacher mon argent ou j'veux)

Monsieur Cacao
04/09/2008, 02h38
Tips technique: si toi aussi la technoboumboumdeniveauZ qui accompagne les combats te pourris les oreilles, dans options ->Audio tu iras , et musique dynamique tu décocheras.

Anonyme1023
04/09/2008, 02h39
Y'a de la musique dans Stalker ?

J'en ai jamais entendu... J'dois être sourd...

Monsieur Cacao
04/09/2008, 02h42
Euhhhh t'as foutu le volume "musique" à zéro ou quoi ?
Y'a des plages d'ambiance, et une techno pourrave qui se déclenche pendant les combats.

Nilsou
04/09/2008, 07h22
C'est dommage parce que la bande son de stalker est vraiment excellente,ils ont trouvé un groupe ukrainien qui faisais un morceau énorme que les stalker jouai a la guitare dans SoC et qu'on entendais a la radio :
"Dirge for the planet":wub: ,mais bien que ce morceau ne soit pas du rock techno,c'est le seul du groupe qui n'en soit pas et deja les morceau du groupe autre que dirge qui etait fournis avec SoC etait bien moche.
Si ils ont repris le meme groupe je ne suis pas ettoné qu'on ai affaire a quelque morceau pouris de choix.
Mais alors dirge...... un ange est tombé du ciel pour changé le groupe c'est pas possible.
edit : je viens d'avoir le jeu,impossible de le lancer,bug xray engine....

Alkesh
04/09/2008, 08h24
Très bon petit jeu mais j'ai un sale bug... quand je parle au passeur de la ferme du sud pour passer au cordon, celui-ci me dit okok on y va...mais rien ne se passe......
j'ai failli péter mon lcd a force de lui demander de passer

Quelqu'un à une idée?

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 09h14
Pour le passage tunnel + militaires. J'ai réussi à passer la première fois en rampant au niveau vétéran. Puis avec le patch je recommence et donc je refait ce passage. Et là IMPOSSIBLE (toujours en vétéran) ! Après quelques dizaines de quickload, je me suis mis en débutant et j'ai couru...

Plopman
04/09/2008, 09h15
Pour ceux qui veulent une suggestion, je la met en spoil je sais pas pour vous, mais j'ai comme l'impression que le héros qu'on incarne est le mec qu'on traque dans SoC. Ca me parait hyper téléphoné
T'as pas dû aller bien loin dans SoC :p

Icebird
04/09/2008, 09h38
Naoooon ! :oDites moi pas qu'ils ont refait la même connerie que dans SOC où les antagonistes nous voyaient à 200m et faisaient mouche avec une pauvre pétoire !! Non, non, non , pitié pas ça !! Et la nuit? C'est pareil la nuit? Les mecs te voient caché derrière un arbre quand ta frontale est éteinte :cry:?

Perso, je n'en suis qu'aux bandits de base, mais j'ai put m'approcher assez près, dans le noir complet avec ma lampe éteinte, pour exploser un bandit d'un coup de fusil de chasse. Ensuite ses copains se sont ramenés et on commencés à me tirer dessus, mais leur tirs n'étaient pas précis du tout, et j'ai put les tirer comme à la foire.
Et c'était au fusil de chasse, le truc bien pas précis du tout, à la grenaille...

Sinon, un des meilleurs moment que j'ai passé, c'était dans la nuit complète, me frayant un chemin au milieu des plantes.
Aucune visibilité, j'avance à l'aveuglette avec juste ma lampe frontale, mais qui ne sert pas à grand chose puisque je suis entouré de roseaux plus hauts que moi.
A un moment, j'entend un bruit d'herbe froissée. Je m'arrête, tend l'oreille... Rien... Je continue ma route, et j'entend à nouveau un bruit derrière moi. Je me dit que çà doit être moi qui fait le bruit, mais je suis pas rassuré, et je regarde tout autour de moi en avancant doucement.
Et là, je voit filer une forme sombre derrière les roseaux. Pas eut le temps de voir clairement ce que c'est, je commence à courir, tout en me retournant sans arrêt. Et je ne voit pas la fin de ce champ de roseaux de daube! Et là je voit à nouveau une forme qui passe sur ma droite! Bordel mais c'est quoi? Un cochon/chien mutant craintif, ou un sanglier mutant tout ce qu'il y a de plus agressif? Le pire c'est que en dehors du bruit de roseaux foulé de temps en temps, il n'y a pas le moindre bruit! Pas de grognement, rien...
Je sort enfin du champ de roseaux, je pique un sprint, et me retourne pour examiner ce qui en sort. Seulement rien ne bouge... J'apercois juste, l'espace d'une seconde, deux yeux brillants derrière les roseaux. Et je continue mon chemin vers le village de pécheurs, sans être plus inquiété, mais me retournant quand même régulièrement, juste au cas où...

Gros moment de flippe, mais franchement excellent. Il y avait longtemps que je n'avais pas vécu çà.

hamsterfou
04/09/2008, 09h41
Ceux qui ont déjà commencé à jouer vont etre contents : patch 1.001 dispo et sauvegardes incompatibles :D

Koumal
04/09/2008, 09h45
Ceux qui ont déjà commencé à jouer vont etre contents : patch 1.001 dispo et sauvegardes incompatibles :D

Ah bah ils nous avaient deja fait le coup avec sot

Alkesh
04/09/2008, 09h46
:mecquiveuxsortirdesmarais:
help!

Koumal
04/09/2008, 09h55
Vous l'avez eu ou votre stalker les gens ?? car il sort officiellement demain.
A scoregames, hier, il avait pas voulu me vendre spore (c'était un signe), je suis allé a la fnac.

Alkesh
04/09/2008, 09h57
Vous l'avez eu ou votre stalker les gens ?? car il sort officiellement demain.
A scoregames, hier, il avait pas voulu me vendre spore (c'était un signe), je suis allé a la fnac.

Cora :p

vwr
04/09/2008, 10h18
Patch dispo :

http://www.clubic.com/actualite-159728-patch-v1-01-stalker-clear-sky-ligne.html

Il vaut quoi le multiplayer ?

Stefbka
04/09/2008, 10h24
J'ai pas encore patché mais c'est serieux les save sont pas compatible ? hein dite ? non parce que la c'est abusé !!!!

Yo-gourt
04/09/2008, 10h54
Comme pour les patches de SoC...chaque version rendait nazes les sauvegardes...ettt oui c'est très lourd, j'ai arrêté Stalker à cause de ça en partie, et aussi car j'avais paumé les saves...

Stefbka
04/09/2008, 11h12
Tain mais la ils sont lourd quand même ...

Chedaa
04/09/2008, 11h16
Comme pour les patches de SoC...chaque version rendait nazes les sauvegardes...ettt oui c'est très lourd, j'ai arrêté Stalker à cause de ça en partie, et aussi car j'avais paumé les saves...

Bon j'ai lu tout le topic, regardé la vidéo, download le patch mais j'ai pas le jeu ! Je vais faire un tour a la fnac entre midi et deux mais si il y est pas je vais tuer un vendeur je crois ! :mellow:

Et sinon le multijoueur, useless, gadget, supayr ??
( i have a dream : un jour faudra qu'ils pensent au coop sur stalker ce serait le pied !! ... )

edit : bon ben dispo à la fnac ( province ) :p Il a eu chaud le vendeur ! Comme quoi tout le monde s'en fout de la date de sortie !

Nono
04/09/2008, 11h36
Tain mais la ils sont lourd quand même ...
Ce premier patch sort en théorie avant le jeu. Donc on peut leur pardonner pour cette fois.

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 11h37
:mecquiveuxsortirdesmarais:
help!
C'est bien au batiment au sud est qu'il est ton guide ?
C'est ta mission pricipale (cible rouge sur la carte) ?
Essaye de rentrer à la base et de revenir, ça débloquera peut etre le truc.
Sinon, recommence du début ! :o

Vous l'avez eu ou votre stalker les gens ?? car il sort officiellement demain.
A scoregames, hier, il avait pas voulu me vendre spore (c'était un signe), je suis allé a la fnac.
Micromania, apparemment sur leur planning il est sorti.

Alkesh
04/09/2008, 11h41
Merci pour les conseils, c est bien ce guide là. J'ai pour mission de rencontrer sidorovitch au cordon, j'ai tout essayé, rechargé des quicksave, buté en taupasse le guide avec une grenade (d'ailleurs chose amusante, c est son pote qui s'en occupe après), fait moults allez-retours, etc....

Tant pis vais recommencer une partie, c est dommage....

Stefbka
04/09/2008, 11h42
Ce premier patch sort en théorie avant le jeu. Donc on peut leur pardonner pour cette fois.

Tu dis ça parce que tu as pas une partie de plusieurs heures à recommencer !!! gasp.

Rashtek_Frites
04/09/2008, 12h05
Mes premières impressions sur le jeu.

Je me réveille chez les bisounours. Impossible par exemple de sortir une arme dans la base de Clear Sky. Cette faction est un groupe de stalkers écologistes qui souhaite étudier la Zone pour vivre en harmonie avec elle. Des hippies.

La zone des marais est amusante. On se déplace dans un labyrinthe de roseaux. Heureusement qu'il y a de hauts bâtiments pour se répérer à la vue.

La guerre des factions est une idée intéressante, mais je n'ai pas eu le sentiment de beaucoup influer sur son déroulement. Le chef de Clear Sky m'explique que les marais sont infestés de pillards et que ses hommes ne peuvent rien faire parce que ce sont des fillettes et qu'ils ont besoin de mon aide. La page du PDA qui reflète l'équilibre des forces semble confimer ses dires : trois clodos, leurs bites et leurs couteaux contre un gros tas de brutes armées jusqu'aux narines.

Je participe à quelques attaques de positions. Je ramasse plein d'armes que je pars revendre à la base. Le temps de faire mes emplettes, de faire connaissance avec l'armurier et de piller deux-trois cachettes, et les "filettes" ont trouvé moyen de s'emparer des marais toutes seules comme des grandes.

Le PDA a changé. Je ne peux plus afficher le détail de mes victimes. C'est trivial, mais ça me manque un peu. En même temps le super guerrier providentiel que je suis a dézingué à peine un pillard, deux sangliers et deux fleshs. :XD:

J'ai arrêté là en attendant de patcher le jeu et de reprendre à zéro. J'essaierai le niveau vétéran plutôt que stalker histoire de voir comment se débrouilleront les pillards cette fois.

Bref, ça ne m'a pas vraiment bluffé mais ça reste sympathique. Je n'ai pas encore fait la chasse aux artefacts. En revanche on trouve facilement des armes en bon état dans les planques ou même dans les bâtiments. J'attends de voir si les bandits de la décharge vont me dépouiller.

Oui, mon message finit en queue de poisson.

manulelutin
04/09/2008, 14h06
Concernant la vision des ia ennemis.

Il y'a bien une différenciation nuit/jour.

J'ai fait un test assez long, en essayant de prendre à moi tout seul une ferme tenu par 10-12 bandits.

En gros, entre 22h et 3h du mat, il fait assez sombre pour que les gars vous voit pas.
SI VOUS N'AVEZ PAS ALLUME VOTRE LAMPE
S'ils ont une lampe torche et que vous rentrez dans le cône de lumière, ils vous allument illico.
J'ai pu tester, je voyais un gars avancer vers moi, il me voit pas, il me voit pas, il me voit pas... dès qu'il est arrivé à 5m de moi et que j'étais dans sa torche, ...mort.
Par contre, j'ai croisé un autre gus qui n'avait pas de lampe frontale ,il est passé a coté de moi assez près pour que je le poignarde :wub:

Par contre, il faut avancer vers eux accroupi si vous voulez vraiment approcher.
Sinon, apparemment ils vous entendent.

A noter aussi, des qu'un gars vous a repéré et vous tire dessus, ils passent tous en mode "alerte", et ils vous repèrent même si vous venez de loin accroupi sans lumière.
Il faut vraiment faire un contournement à 180°, pour espérer les re-chopper par surprise, et encore...

En fait, il peuvent se lasser, parfois, certains vous perdent de vue, même en alerte( j'en ai eu un un comme ça, il s'est mis accroupi au milieu de la cour de la ferme, et il regardait en tout sens... l'arme dégainé.)

Bref, dés qu'on est repéré, laisser tomber la furtivité.

Celui que j'ai tué au couteau, ça n'a pas alerté ses potes tout de suite comme dans SoC, comme par magie.
Par contre, ensuite j'ai pas su dire si je m'étais fait repéré pour avoir croisé le regard d'un garde (j'étais ptet déjà trop dans la lumière du feu dans la ferme) ou si il a vu le corps a mes pieds ...
A tester.


En plus j'ai noté qu'ils se relaient entre eux pour les rondes. Peut être que si un gars est manquant, ça les met en alerte... à vérifier.

Au final, j'ai pu tous les tuer avec mon pistolet et mon fusil de chasse amélioré, mais j'ai recommencé un paquet de fois.
Les combats sont très tendu à 1 contre 10 ^^.
J'ai du faire un paquet de contournement.
Mais quel plaisir de voir les lampes torches des bandits passer devant dans la nuit, et de bondir sauvagement pour faire un head-shot puis courir se remettre à l'abri ailleurs, en bon tueur ^_^

C'est bcp plus facile de prendre des lieux avec ses potes de la faction clear sky.
C'est quand même moins marrant (quoique les dialogues des ia en phase d'attaques sont parfois assez poilant).

Acteon
04/09/2008, 14h34
Si vous avez un planet saturn de par chez vous le jeu est a a 30€ chez eux.

Juniadkhan
04/09/2008, 14h37
Plutôt encourageant tout ça manulelutin, merci ! ^_^



PS: Un bémol pour les fautes de frappe qui donnent l'impression de slalomer sur une piste noire truffée de mines ;)

Nono
04/09/2008, 14h52
Tu dis ça parce que tu as pas une partie de plusieurs heures à recommencer !!! gasp.
C'est le moment pour toi d'appliquer la théorie du couteau :p

edit : est-ce qu'on peut se facher avec notre faction à faire ami-ami avec d'autres ?

manulelutin
04/09/2008, 15h08
Plutôt encourageant tout ça manulelutin, merci ! ^_^



PS: Un bémol pour les fautes de frappe qui donnent l'impression de slalomer sur une piste noire truffée de mines ;)

Désolé, je tapes pendant les temps mort d'une formation, j'y vais comme un bourrin... je corrigerais au prochain gros lag.
[edit] C'est fait .

Juniadkhan
04/09/2008, 15h52
;)
D'après ce que je comprends, les nuits sont en revanche aussi claires que la version non moddée de SoC ?

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 15h54
Oulà non, on y voit rien à 2 mètres.

Monsieur Cacao
04/09/2008, 15h55
Nan c'est plus sombre, même si on voit un peu plus qu'en nuit réelle.
Par contre elle est courte la nuit, genre 23h-4h. Mais bon ça soule vite de se balader dans le noir, s'pas joli;

Icebird
04/09/2008, 15h57
;)
D'après ce que je comprends, les nuits sont en revanche aussi claires que la version non moddée de SoC ?

Si par là tu veut dire que sans lampe torche tu voit pas ta main que tu passe devant tes yeux... oui...

Le ciel est assez clair, mais bizarrement le reste est mega sombre. C'est la grosse galère avec la lampe éteinte. Et même avec, çà n'éclaire pas à plus de 10m.

Juniadkhan
04/09/2008, 16h04
C'est plutôt une bonne nouvelle alors ! :)

Autre chose : si on enlève la musique dynamique, ça ne zappe que l'electroboumboum de degré zéro qu'on se paye en combat mais conserve l'ambiance (EDIT:musicale) le reste du temps, or not ? (jai pas encore le jeu)

@Icebird : Superbe la scène que tu nous a contée là... Génial d'avoir ce genre de sensations dans un jeu!

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 16h20
Autre chose : si on enlève la musique dynamique, ça ne zappe que l'electroboumboum de degré zéro qu'on se paye en combat mais conserve l'ambiance (EDIT:musicale) le reste du temps, or not ? (jai pas encore le jeu)

Ouais.

Gros Con n°2
04/09/2008, 16h29
Mes deux magasins habituels ne l'ont pas reçu :|

Et je veux pas aller à micromania...

Acteon
04/09/2008, 16h46
Dite il marche chez vous l'aa?
Jeu patché et hd4870 j'ai pas d'aa...

Koumal
04/09/2008, 16h50
Youhou c'est en train de s'installer ! J'espére que je serai pas déçu les canards !

Chedaa
04/09/2008, 17h05
Alors après 2h de jeu... prochaine étape le Cordon.

Général : ouah tin ça pougne ! dx10 tout à fond c'est super beau en slideshow ! Bon après tweak je peux jouer en élevé / éclairage dx10 / 1680*1050 ( e6600, 8800gts , 3go ram ).Par moment j'ai des freezes de 10-30sec très rares mais très chiants.

Je suis mort après exactement 5min de jeu face au premier monstre ( tin quoi y avait pas de munitions dans le fusil ! ), et ensuite que deux fois, une à cause des radiations ( faut pas couper par l'eau !! ), et une fois à cause d'un mix saignement / radiation à la ferme incendiée ( premiere fois qu'étais irradié et j'avais pas vu le compteur geiger lawl rtfm !! ).

Tout les dangers de la Zone sont beaucoup moins visibles, y a pas de panneaux pour indiquer les zones de haute radioactivité, ainsi que les anomalies ( meme si faut etre bigleux pour pas les voir ). Par contres les betes, sont bizarres j'ai l'impression que, de nuit, les torches les font fuir, assez étrange et à vérifier.

Question combat je trouve ça plus dur que stalker, mais d'u nautre côté l'IA me parait un peu couillonne par endroit ( genre réussir à tuer tout les ennemis d'un camp sans bouger en attendant qu'ils viennent ). Ou les combats entre factions qui sont vraiment marrantes, genre ils combattent dos à dos ou rechargent en plein dans le champ de tir ... enfin ça dépend des pnj, y en a certains qui crevent jamais se planquent comme il faut et visent juste.

L'ambiance du premier est là, du moins de jour, la nuit c'est plus survival horror vu qu'on voit que dalle. La torche sert qu'a voir ou on pose le prochain pas... parfois, d'ailleurs je suis mort en tombant dans LA SEULE crevasse des marais ( près de l'usine de véhicules ) remplie d'anomalies de feu. ( artefact ici d'ailleurs ).

En conclusion bluffant sur les graphismes, le coucher du soleil est magnifique, le sol rend bien le côté boueux, la difficulté au niveau du tir est correcte même si je sais pas ce que donne un flingue sur-amélioré. Et les factions, bon au début je suppose que c'est simple ( je ne suis qu'au marais je le rappelle ).

Voilàààà ^_^

Epikoienkore
04/09/2008, 17h15
Raaaaaaaaaaah, ayé, installé et petit test en faisant le tour de la ferme !!!

P'tain, ça tourne plutôt pas mal, c'est beau et ça fait plaisir de retrouver l'ambiance de la zone ;)


Dite il marche chez vous l'aa?
Jeu patché et hd4870 j'ai pas d'aa...

Par contre, même soucis, l'AA du jeu semble ne pas fonctionner et quand je le force dans les drivers de CG (tiens, pas loin d'Acteon, c'est une hd-4850) ben ça le fait pas mieux...
Ca marche chez vous, ou vous avez trouvé une astuce pour activer tout ça ???

Parce que bon, y a un aliasing à décorner un boeuf là quand même (si si, confrontez donc un boeuf à de l'AA et vous verrez bien le résultat :p)...

J'en connais une qui va faire la gueule en rentrant et en voyant à quoi je suis en train de jouer, déjà qu'elle trouvait que la première itération m'avait grave avalé le cerveau... :rolleyes:

Gros Con n°2
04/09/2008, 17h21
Encore ce jeu ! :o
-non, la suite :p
-epikoiencore !

:ninja:

Epikoienkore
04/09/2008, 17h27
Encore ce jeu ! :o
-non, la suite :p
-epikoiencore !

:ninja:

Tu ne crois pas si bien dire ; à peu de choses près ça risque d'être au moins ça, mais avec l'option "t'es sûr que c'était prévu dans le budget du mois ? T'as intérêt à en trouver de l'artefact pour amortir !" en plus ^_^

Gros Con n°2
04/09/2008, 17h29
Dis que c'est le premier mais avec des mods :p

Epikoienkore
04/09/2008, 17h39
Dis que c'est le premier mais avec des mods :p

^_^
Malheureusement ça va être ardu, dans la mesure où j'en cause déjà depuis un moment du Clear Sky et que, pendant les vacances de cet été, on a passé une soirée à en causer avec un ami qui nous accueillait pour quelques jours. Sa Chère & Tendre et la mienne ont pas trop suivi mais elles étaient à côté (et les deux marmots du couple en question - 11 & 13 ans - nous écoutaient fascinés de voir ces vieux cons - 36 & 41 ans - causer avec autant de ferveur de jeux vidéos :p) et ont donc entendu (et se sont un peu moquées, gentiment ceci dit)...

Bref, belle idée en plus d'être drôle, mais impraticable en l'état ! Et puis pour compenser j'ai prévu de lui offrir le nouveau Viva Piñata sur 360, le précédent lui ayant facilement avalé une centaine d'heures, comme ça au moins elle me fera pas chier pendant mes parties en soirée :rolleyes:

Bon, j'y retourne, parce que sinon, me trouver en train de parcourir le forum de CPC, ça elle en est tellement blasée que ça sera pas aussi drôle...

Gros Con n°2
04/09/2008, 17h41
Rooo le machiavélique quoi :ninja:

Pluton
04/09/2008, 17h43
I WiLL SURVIVE
I WILL SURVIIIIIVE
YEAAAH YEAAAH
I WILL SURVIVEEUUUUUH

argh

Angelvarda
04/09/2008, 17h51
Salut,

Je vois personne raler sur les bugs ? suis-je le seul concerné ? :(

j'ai tenté à peu prés tous les réglages possibles, du pire au meilleur (c2d E8500, GTX 280, 2Go DDR3, Vista) ca crash non stop, soit tout seul, soit si je presse ESC pour faire une sauvegarde ou changer des réglages, bref c'est injouable en l'état.

PS : jeu patché 1.01

Merci,

-Varda

Chedaa
04/09/2008, 18h03
Pas encore vu de bug, mais j'ai pas joué longtemps 2h30 en changeant pas mal les réglages, par contre je soupçonne une memory leak quelque part ( je le sens !! )

Lord_Braathen
04/09/2008, 18h13
Salut,

Je vois personne raler sur les bugs ? suis-je le seul concerné ? :(

j'ai tenté à peu prés tous les réglages possibles, du pire au meilleur (c2d E8500, GTX 280, 2Go DDR3, Vista) ca crash non stop, soit tout seul, soit si je presse ESC pour faire une sauvegarde ou changer des réglages, bref c'est injouable en l'état.

PS : jeu patché 1.01

Merci,

-Varda

euhhh....vista ;)^_^

Monsieur Cacao
04/09/2008, 18h16
J'ai eu deux crash hier soir en 3h30.
Aujourd'hui pas de problèmes pour l'instant.

Par contre ça commence à me gaver un peu les ennemis dotés d'aimbot qui t'allument à 100 au pistolet et straffant...Quand on voit qu'il faut leur coller 10 balles dans le buffet pour les calmer et le manque de précision des armes...La décharge est bien tendu avec ces cocos.

On peut réparer les armures ou faut racheter quand elles sont endommagés ?

manulelutin
04/09/2008, 18h43
on peut réparer.

Epikoienkore
04/09/2008, 18h54
Par contre, même soucis, l'AA du jeu semble ne pas fonctionner et quand je le force dans les drivers de CG (tiens, pas loin d'Acteon, c'est une hd-4850) ben ça le fait pas mieux...
Ca marche chez vous, ou vous avez trouvé une astuce pour activer tout ça ???


Hop, je repose la question, parce que bon...

Sinon, premier crash dans le marais, hop, retour bureau !

Et certainement un bug (chiant ?) : je dois prendre la station de pompage pour la faction du Firmament, mais quand j'y arrive ils l'ont visiblement reprise tout seuls (trois mecs du Firmament y sont postés), mais ma quête est toujours active et je trouve rien pour y remédier...
Alors, c'est un bug ou j'ai un truc à faire vis à vis de ça dans le jeu ?

Anonyme1023
04/09/2008, 19h07
Un plantage qui m'a vallu la destruction complete de ma quick-save. Mais avec l'auto-save de l'entrée de zone j'ai pu repartir "de bon pied" donc bon...

Sinon ouais, après j'ai eu 5 crash en 30 minutes, j'me suis mis en pause, tant pis ^^

Icebird
04/09/2008, 19h19
j'ai un bug de daube: les scripts de capture de point ne s'activent plus
çà m'a bousillé une mission secondaire, mais çà me bousille surtout la mission principale: capturer la vieille ferme...

Koumal
04/09/2008, 19h20
tin ce soir restau, je lance meme pas le bousin, si c'est pour y jouer 10 min.

Mais vous me faites peur avec vos bugs, plantages là. Sur le premier, jamais eu de crash mais ça me gavait pas mal les missions buggés.

Icebird
04/09/2008, 19h31
d'ailleurs j'ai un doute. C'est normal que une fois le premier objectif des marais accompli (capturer les différents points jusqu'à ce que çà dise que les bandits sont repoussés) je n'ai plus aucun appel radio? Plus de missions données par radio, plus d'appel à l'aide, rien. Juste l'objectif suivant, capturer la base des bandits, qui bug (j'y vais, aucun allié, aucune comm radio. Je tue tout le monde, rien ne se passe)

L'invité
04/09/2008, 19h31
tin ce soir restau, je lance meme pas le bousin, si c'est pour y jouer 10 min.

Mais vous me faites peur avec vos bugs, plantages là. Sur le premier, jamais eu de crash mais ça me gavait pas mal les missions buggés.

Ouai la avec tout vos bugs j'hesite vraiment a acheter le jeu maintenant...
sans doute dans un bout de temps mais pas maintenant...

The Lurker
04/09/2008, 20h00
Bon je suis qu'au début (à peine après le camp de début de SoC) mais je trouve ça très addictif. Par contre, à part un retour bureau à la toute première balle que j'ai tiré, je n'ai eu aucun bug, ni technique ni de quêtes ou autre.

Mug Bubule
04/09/2008, 20h04
Il est en cours d'installation sur mon PC :)

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 20h18
Putain à la décharge ça devient vraiment dur. Il y a très peu d'endroit pour se couvrir et dès qu'on en trouve un, on se fait grenader la gueule. Du coup je suis repassé en mode de difficulté stalker, mais même comme ça je souffre.
Va falloir que je fasse profile bas le temps que je me trouve un equipement et que je vienne me venger.
Par contre, maintenant les groupes de mutants ont l'air ridicules à coté des ennemis humains qu'on doit affronter par paquets de 10.

Bref, je sais pas qui disait que le niveau de difficulté avait baissé depuis SoC, mais il doit pas jouer au même jeu que moi.

ninja67
04/09/2008, 20h32
Pour le script de capture qui merde, j'ai capté qu'en parlant a certains pnj (ceux qui ont un cercle en plus de leur point sur le radar), certains te proposent d'aller capturer des points.

Pour passer du cordon à la decharge ou il faut capturer la tete de pont j'ai fait comme ca, ils ont meme passé l'ecran de chargement pour venir choper des points a la decharge.

Si ca peut aider quelqu'un...

Chedaa
04/09/2008, 20h34
On peut anéantir les rebelles du marais ou c'est impossible ? ( sur le tableau de faction )

Je veux dire réduire leur score a 0

ninja67
04/09/2008, 20h41
On peut anéantir les rebelles du marais ou c'est impossible ? ( sur le tableau de faction )

Je veux dire réduire leur score a 0

Chez moi leur restait une barre.

Par contre je trouve pleins de coffres bourrés ras la gueule de matos dans les differents camps de ma faction, c'est du au niveau de ravitaillement dans la guerre des factions ? J'ai pas fais le test pour voir. Quelqu'un sait si c'est lié ?

En tous cas ca a changé depuis le patch... nouveau bug ?

Monsieur Cacao
04/09/2008, 20h48
Pas de bugs de quête important chez moi.
Pas de crash aujourd'hui non plus.
Par contre c'est hard à partir de la décharge: les mecs en face viennent par 6-7 et flinguent de loin, c'est chaudchaudchaud (difficulté STalker).

ninja67
04/09/2008, 21h08
Par contre c'est hard à partir de la décharge: les mecs en face viennent par 6-7 et flinguent de loin, c'est chaudchaudchaud (difficulté STalker).


Clair ! Autant les marais et le cordon je me balladais, autant la decharge c'est pas pareil, là j'ai enfin reussi a ammener ces saletes de pnj aux 2 avant postes, j'esperent qu'ils enchaineront sur le reste de la map (genre vers la base des bandits -> sont une vingtaine :mellow:)

BLEC
04/09/2008, 21h10
Putain à la décharge ça devient vraiment dur............................................... .................................................. .....
Par contre, maintenant les groupes de mutants ont l'air ridicules à coté des ennemis humains qu'on doit affronter par paquets de 10.

Bref, je sais pas qui disait que le niveau de difficulté avait baissé depuis SoC, mais il doit pas jouer au même jeu que moi.

Oui, c'est moi, je le dis et j'affirme après une année à me muscler les doigts, m'entrainer à déplacer mes orbites plus vite que la lumière et pourtant j'ai un doigt en vrac suite un des exercices intensifs.

J'aime mourir alors oui, et ce sentiment a été donné lors de mes premières heures dans les marais. Et j'y suis encore, j'ai patché la mort. Et je joue au même jeu que toi mais pas avec le même talent. B)

Monsieur Cacao
04/09/2008, 21h13
SoC est plus facile, ne t'en déplaise.

The Lurker
04/09/2008, 21h16
C'est prétentieux les affirmations comme ça, pourquoi juste en affirmant le contraire de lui, ce serait toi qui a raison ? :siffle:

Bon sinon, je me régale (oui je sais je l'ai déjà dit).

BLEC
04/09/2008, 21h17
C'est mon souhait chère. J'ai juste remarqué que les premiers pas dans les marais était pas difficile sans compter les 30 medikits, 20bandages et compagnie

ninja67
04/09/2008, 21h19
C'est mon souhait chère. J'ai juste remarqué que les premiers pas dans les marais était pas difficile sans compter les 30 medikits, 20bandages et compagnie


Idem, seulement, après, une fois débarqué à la decharge, aie aie aie

Faut bien penser a upgrader le matos.

Au fait, personne sait ou trouver des plans pour le "forgeron" huhu ^_^

J'en loot pas, donc ca doit se trouver ailleurs ?:blink:

Monsieur Cacao
04/09/2008, 21h20
Le marais et le cordon c'est de la ballade. On va dire que c'est le tutorial.
A partir de la décharge ça change complètement.
Après je ne sais pas, peut être que c'est la seule zone aussi casse-bonbons.

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 21h20
On ne dit pas qu'il n'est pas un roxxxor a clear sky. On dit juste qu'il est plus difficile que SoC.
C'est vrai qu'il y a beaucoup de soins et de munitions, mais quand on crève avec une balle a une distance où nous, on mettrait 15 chargeur a tuer, ça sert a rien.

NitroG42
04/09/2008, 21h20
Idem, seulement, après, une fois débarqué à la decharge, aie aie aie

Faut bien penser a upgrader le matos.

Au fait, personne sait ou trouver des plans pour le "forgeron" huhu ^_^

J'en loot pas, donc ca doit se trouver ailleurs ?:blink:

Hum, normalement en faisant des quêtes secondaires t'es récompensé par des clés usb.

ninja67
04/09/2008, 21h24
Hum, normalement en faisant des quêtes secondaires t'es récompensé par des clés usb.


Ok, a chaque fois ? ou faut en faire des specifiques ?

Genre si j'en prend une au pif, si j'ai la quete trouver des plans, quand je valide la 2e ils me filent une clef ? (jsais pas si j'ai été clair là héhé)

Gorth_le_Barbare
04/09/2008, 21h37
Celles que j'ai gagné c'était tout au début en aidant à la guerre des factions. C'est le marchant qui les donne en même temps que les autres récompenses.

ninja67
04/09/2008, 21h58
Celles que j'ai gagné c'était tout au début en aidant à la guerre des factions. C'est le marchant qui les donne en même temps que les autres récompenses.

Je viens d'enchainer 5 captures de points et rien :|

Par contre, je confirme, les caisses de ravitaillement que l'on trouve un peu partout dans les minis camps (genre avec 3 tentes et un feu de camp) se remplissent de munitions quand on capture le camp. Et le nombre de munitions dépend de la taille du camp. :wub:

J'aime ce jeu ;)

Pangloss
04/09/2008, 22h07
C'est plus ou moins aléatoire apparemment. Je l'ai acheté cet aprem et bah pas un plantage, pas un bug. Nickel. Avec le patch bien sur ;)

En tout cas, ce jeu est énorme... J'y retourne!

Dada4
04/09/2008, 22h08
Pas glop!!! je viens de l'acheter, l'installer et....


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : mem_usage_impl
[error]File : E:\priquel\sources\gold\xrCore\memory_usage.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : bad node in heap
Bon, je remballe la galette et je me fait Priboi Story 1.1
en attendant d'avoir des €€€ pour me payer une nouvelle config PC.

ma config:
Barton 3200+
CG nVidia 7300GT 256Mo
Windaube XP SP0
1 Go de RAM PC3200

(surement que c'est mon vieux XP qui est encore en SP0):mellow:

Juniadkhan
04/09/2008, 22h12
La config de brute que voilà ! :)

Pangloss
04/09/2008, 22h26
Pas glop!!! je viens de l'acheter, l'installer et....
Bon, je remballe la galette et je me fait Priboi Story 1.1
en attendant d'avoir des €€€ pour me payer une nouvelle config PC.

ma config:
Barton 3200+
CG nVidia 7300GT 256Mo
Windaube XP SP0
1 Go de RAM PC3200

(surement que c'est mon vieux XP qui est encore en SP0):mellow:

Pas mieux, met le SP3...

Nilsou
04/09/2008, 22h28
quel interet d'avoir windows xp SP0,même en cas de connexion 56 k,ce qui etait mon cas a la sortie du sp2,windows t'envoie le CD SP2 gratuitement,frai de port tout ça pris en charge sans donné de numéro de carte banquaire,tu le reçoit peu aprés dans ta boite au letre,je les trouvent reglo moi.

Dada4
04/09/2008, 22h47
Et pourquoi aurai-je dû passer en SP2, alors que, jusqu'à présent, TOUS mes logiciels fonctionnent très bien en SP0? Même SOC, qui soit dit en passant ne devais fonctionner qu'en SP2! Bref... je ne suis pas pressé. Quand j'aurai le temps, je patcherai en SP2 ou 3.

bixente
04/09/2008, 22h47
(surement que c'est mon vieux XP qui est encore en SP0)

xp SP0, c'est une version tipiak sur laquelle Windows Update ne fonctionne pas ?

Ton disque dur doit être blindé de virus, trojans, spywares et autres cochonneries, j'ose même pas imaginer :mellow:


quel interet d'avoir windows xp SP0,même en cas de connexion 56 k,ce qui etait mon cas a la sortie du sp2,windows t'envoie le CD SP2 gratuitement,frai de port tout ça pris en charge sans donné de numéro de carte banquaire,tu le reçoit peu aprés dans ta boite au letre,je les trouvent reglo moi.

Pitié Nilsou, fais un effort sur l'orthographe de tes phrases.

manulelutin
04/09/2008, 22h57
Je viens d'enchainer 5 captures de points et rien :|

Par contre, je confirme, les caisses de ravitaillement que l'on trouve un peu partout dans les minis camps (genre avec 3 tentes et un feu de camp) se remplissent de munitions quand on capture le camp. Et le nombre de munitions dépend de la taille du camp. :wub:

J'aime ce jeu ;)

j'aimes pas du tout la façon dont les coffres se gorgent de munitions.
C'est plethorique.
pourtant je suis en veteran.

Avant le patch, j'avais pas tout ca ds les coffres. Je me sentait en stress permanent.
la ds un coffre, y'a plus de munitions que chez sidorovitch et le barman de SoC reunit...:|
C'est quasiment avoir les munitions infini une fois que t'as capturer 3 camps...
ca tue un peu le challenge en ce qui me concerne.

Par contre, y'a de bon moment aussi ds le cordon, j'avais peur que ca baisse...


je me suis fait un camp de militaires, dans la base des bandits de SoC, juste pour aller chercher leurs munitions.
De nuit, en infiltration, j'ai pu les voler sans qu'ils voient presque rien.
un militaire m'a toppé a un moment, mais je l'ai mis ds le vent, du coup ces potes ont quitté leur ronde pour venir l'aider, mais j'etais deja plus la . ils m'ont laissé le champ libre 2 min, je me suis goinfré de tous leurs stocks de munitions.
La, c'est de la munitions qui se meritait.
pas comme ces putains de coffres "magiques" :mellow:

Monsieur Cacao
04/09/2008, 23h37
Bof les coffres de ravitaillment je ne m'en sers pas plus que ça. De toute façon on trouve en général assez de munitions sur les corps. Par contre les medkits et les bandages, depuis que je suis dans la décharge, y'en a beaucoup moins...
Du coup je me retrouve dans les souterrains d'Agroporm sans medkit et bandages, à moitié mort et avec la peur de croiser du mutant.

Ceux qui sont rendus assez loin dans le jeu, est-ce qu'il ya des passages genre LaboX16, bien tendu niveau ambiance, avec mutants partout et bruits bizarres ? Et qu'en est-il des nouvelles maps ? A part le Marais, Limansk et l'hopital désaffecté y'en a d'autres ? les dévs n'avaient pas parlés de 5 new maps pour CS ??


C'est prétentieux les affirmations comme ça, pourquoi juste en affirmant le contraire de lui, ce serait toi qui a raison ? :siffle:



Tssss tu dis ça parce que t'as pas lu ma signature, mécréant. B)

SoC ne m'avait pas posé plus de problèmes que ça, passé les premières heures d'adaptation à l'environnement.
CS propose les mêmes armes/ennemis, quasiment les même environnements (donc j'vance en terrain connu)mais:
-les anomalies sont quasi invisibles, plus dur à éviter.
-les ennemis en groupe sont plus nombreux et rapprochés, ils utilisent à mort les grenades qui tuent en un coup (normal faut dire).
-Souvent ils sont en position défensive, donc retranchés, pendant qu'on avance à terrain quasi-couvert
- on a pas des masses de pognon (point positif pour moi) donc plus difficile de choper des medkits/armures.
-on a l'érosion de l'armure au fur et à mesure des combats, ce qui fait qu'elle protège moins.

Je ne dis pas que la difficulté a doublé, mais elle est bel et bien supérieur à celle de SoC. Même avec une pétoire correcte et une armure décente, on mange sévère dans les gunfights.

The Lurker
04/09/2008, 23h43
xp SP0, c'est une version tipiak sur laquelle Windows Update ne fonctionne pas ?

Ton disque dur doit être blindé de virus, trojans, spywares et autres cochonneries, j'ose même pas imaginer :mellow:



Pitié Nilsou, fais un effort sur l'orthographe de tes phrases.
Pas besoin de windows update pour installer les service packs. Donc pas besoin d'avoir un xp originale pour pouvoir installer les sp.


Et pourquoi aurai-je dû passer en SP2, alors que, jusqu'à présent, TOUS mes logiciels fonctionnent très bien en SP0? Même SOC, qui soit dit en passant ne devais fonctionner qu'en SP2! Bref... je ne suis pas pressé. Quand j'aurai le temps, je patcherai en SP2 ou 3.
Parce que mettre le dernier service pack n'a pas pour but d'assurer la compatibilité avec les logiciels par exemple. Ton raisonnement n'a pas de sens. On installe pas le service pack parce que son ordi ou certaines appli fonctionnent mal, on l'installe parce qu'il rapproche xp de ce qu'il aurait dû être à sa sortie. Plus sûr, plus fonctionnel, mieux optimisé...



Tssss tu dis ça parce que t'as pas lu ma signature, mécréant. B)

Damned tu m'as eu cette fois-ci, je reviendrai !

Koumal
04/09/2008, 23h56
Ca canarde sec dis donc. Je ne suis qu'aux marais mais je me suis fait one shot en passant la tête caché derriere un mur :mellow:

le quicksave est mon ami mais qu'est ce que c'est bon, aucune erreur n'est permise :) genre des gus arrivent quasi au corps à corps je sors mon fusil et là je m'aperçois que j'avais oublié de le recharger. (oui je suis un boulet sur le coup) :p Vous devinez la suite.

Pitin ! j'y retourne ! :lol:

PS: 3 retours windows de mon coté

MetalDestroyer
04/09/2008, 23h58
Y en a qui joue sous Dx 10 avec 8800 GTX, Vista 32 bit, Forceware 177.89, le tout en 1600*1200 sans AA mais dont le framerate est extremement chaotique (j'ai 5 fps en 1600 et 25 fps en 1024 :ninja ) et le tout patché.

Parce que là, si ca le fait qu'à moi, j'ai intéret à trouver la cause.

Sinon, le jeu est uber dur quand même.

Icebird
05/09/2008, 00h12
Y en a qui joue sous Dx 10 avec 8800 GTX, Vista 32 bit, Forceware 177.89, le tout en 1600*1200 sans AA mais dont le framerate est extremement chaotique (j'ai 5 fps en 1600 et 25 fps en 1024 :ninja ) et le tout patché.

Parce que là, si ca le fait qu'à moi, j'ai intéret à trouver la cause.

Sinon, le jeu est uber dur quand même.

exactement la même config, mais en 1440*900
Et j'ai pas vérifié le forceware, mais j'ai mis mes drivers à jour la semaine dernière
30fps en moyenne, tout au max

edit: je rajoute 2go de ram et un dual core je sais plus combien

Epikoienkore
05/09/2008, 00h20
Bon personne ne veut répondre à mes interrogations (http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=1364862&postcount=445) quant à l'AA ?

Parce que bon, ça me saoûle un peu de limiter les performances en jouant en 1600x1200 histoire d'avoir une image à peu près propre alors que sur mon 19" un 1280x1024 suffirait largement... :sad:

L'AA est une valeur en train de se perdre, à tous les coups c'est à cause du casual gaming ça :ninja:

MetalDestroyer
05/09/2008, 00h21
exactement la même config, mais en 1440*900
Et j'ai pas vérifié le forceware, mais j'ai mis mes drivers à jour la semaine dernière
30fps en moyenne, tout au max

edit: je rajoute 2go de ram et un dual core je sais plus combien

Ah, j'avais oublié que j'ai un C2D E6600 et 4 Go RAM bien que 3 sont seulement reconnu du à la limitation de l'OS 32 bit.

ninja67
05/09/2008, 00h26
j'aimes pas du tout la façon dont les coffres se gorgent de munitions.
C'est plethorique.
pourtant je suis en veteran.

Avant le patch, j'avais pas tout ca ds les coffres. Je me sentait en stress permanent.
la ds un coffre, y'a plus de munitions que chez sidorovitch et le barman de SoC reunit...:|
C'est quasiment avoir les munitions infini une fois que t'as capturer 3 camps...
ca tue un peu le challenge en ce qui me concerne.


Moi je veux des plans d'amelioration ! j'avancerai plus dans l'histoire tat que je les ai pas na !

Par contre, y'a de bon moment aussi ds le cordon, j'avais peur que ca baisse...


je me suis fait un camp de militaires, dans la base des bandits de SoC, juste pour aller chercher leurs munitions.
De nuit, en infiltration, j'ai pu les voler sans qu'ils voient presque rien.
un militaire m'a toppé a un moment, mais je l'ai mis ds le vent, du coup ces potes ont quitté leur ronde pour venir l'aider, mais j'etais deja plus la . ils m'ont laissé le champ libre 2 min, je me suis goinfré de tous leurs stocks de munitions.
La, c'est de la munitions qui se meritait.
pas comme ces putains de coffres "magiques" :mellow:

Perso je trouve le detail pas mal, evidemment avec moins de matos dans les coffres, la c'est carrement l'orgie lol. Mais j'ai trouvé l'idée pas mal. Je revend les 3 quarts aux marchands.

Juniadkhan
05/09/2008, 00h38
Ceux qui sont rendus assez loin dans le jeu, est-ce qu'il ya des passages genre LaboX16, bien tendu niveau ambiance, avec mutants partout et bruits bizarres ? Et qu'en est-il des nouvelles maps ? A part le Marais, Limansk et l'hopital désaffecté y'en a d'autres ? les dévs n'avaient pas parlés de 5 new maps pour CS ?? Je dirais que t'es parmi les plus avancés ici, au lire de l'ensemble du Toopik !:)

Monsieur Cacao
05/09/2008, 00h40
Bof, j'ai fait: Marais, COrdon, Décharge, vallée obscure (rapidement juste pour la quête principale) et je commence Agropom...
Ah ouais, la moitié des maps en fait.

I'm the best !

Juniadkhan
05/09/2008, 01h03
I'm the best !

Ah mais alors si t'es si fort, tu peux peut être répondre à notre ami Epikoiencore, non ? Tu joues avec l'AA et ça marche? ou t'es un casual (comme tous les gars qui discutent ici :p et tu t'en fous du crénelage pourri qui nique les obliques (ça spour la rime foireuse)... :rolleyes: