PDA

Voir la version complète : [BB1] Topic Général



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 19

Noir le Lotus
28/10/2010, 15h55
Si si, ça a bien marché, mais j'avais oublié un truc et j'avais un match hier, du coup, j'ai bricolé un truc crade et temporaire avant de rendre le tout clean ce matin.

Et comme le patch est obligatoire, ne pas le faire maintenant aurait sans doute causé des soucis. Surtout que nos tournois sont loin d'être les seuls sur le site, donc faut aussi penser à tout le monde.

Ben les gens pouvaient rester sur l'ancien BB pour finir les tournois, non ?? :huh:

florent28
28/10/2010, 16h45
Il y a un patch sur BB ancienne édition qui met à jour le jeu avec les nouvelles stats. J'avais un match hier avec des elfes sylvains sur un autre tournoi.

Comme je ne savais pas trop comment le jeu allait gérer la différence, j'ai préféré mettre à jour le site.

En plus, ce n'est pas parce que notre tournoi n'est pas terminé que les autres ne le sont pas, ou que de nouveaux tournois ne vont pas se créer, et je devais donc mettre à jour.

En plus, ça ne change pas grand chose pour nous : les gobelins peuvent jouer avec le bombardier (bien pour eux), les receveurs sylvains baissent un peu (mais pas trop) et les nains "gagnent" solitaire sur le roule-mort.

Rien de bien méchant, j'ai patché.

Et de toute façon, j'aurais toujours le dernier mot quand on parle du Troll Poilu.

HereZy
28/10/2010, 20h14
Hey ça a du bon d'avoir attendu.
La réduc de -33% n'a pas l'air limitée dans le temps et le jeu est à 40€ sur Steam =)

Acid6Triq
28/10/2010, 20h35
Pour infos, BBEL est à 25,49 euros chez play !

Encore moins cher que l'histoire des -33% et en version boîte en plus.

Acid6Triq

RoOlf
28/10/2010, 22h38
Acid, community manager chez play !

CaMarchePas
29/10/2010, 04h23
Je viens de tester les vampires, deux matchs contre eux et deux matchs en les jouant, c'est... spécial !

Ok ce sont des 4 force ET agilité mais bordel t'as intérêt à commencer avec 4 relances, au moins, à en acheter vite une cinquième ainsi que des pompoms et assistants... et des sbires d'avance ! Le coup du 1/6 chance de devoir bouffer un sbire à la fin de l'action si on ne veut pas de turnover... tendu !
Surtout quand l'adversaire arrive à sortir les dit sbire, j'ai créé une team qu'avec 3 vampire pour avoir 4 relances, à la mi-temps j'avais 3 vampires et 2 sbires... dur dur, bien qu'on puisse mordre une cible à terre...

4/4 force/agi on peut faire de belles choses, donc je pense qu'il faut avoir l'esprit à la goblin gambling et se dire qu'on peut faire de belles choses... Mais 4/4 c'est bien gentil, mais marquer un TD avec un vampire c'est comme marquer avec un go for it, le double 1 = perdu.

Je continuerais quand même à les jouer, mais à faible dose, mon taux de résistance à la rage n'est pas assez élevé pour les jouer à fond !


J'ai aussi rencontré une team avec 300 tout pile de moins que moi (avec mes morts vivants), le gars a pris le cuisto Halfling, ben quand ça passe ça fait mal ! Mais quand ça passe pas t'as gâché 300K.

1ère mi-temps il sort 4-5-6, -3 relances pour moi (qui en ai 4), +3 relances pour lui ! Ben ça calme ! Bon j'ai eu de la chance et lui pas, j'ai finis la mi-temps avec 1 relance et lui avait bouffé les 6 au tour 6...
2ième mi-temps : 2-2-3, aucun changement, du coup il a bouffé l'herbe. <3

edit : bon, c'est trop chiant contre la plupart des teams, je pense que je vais recréer avec 6 vampire et 2 relances...
reedit : en plus c'est super buggué... j'avais déjà vu qu'en étant hypnotisé le joueur pouvait quand même suivre s'il avait poursuite, mais là en plus ça compte pas comme il faut, ou plutôt ça ne prend pas en comptre qu'un 6 c'est une réussite obligatoire... hypnotise avec 3 zones de tacles, je fais 6, j'ai besoin de 6, il me demande de relancer... dans le log c'est écrit que c'est bon, et la cible n'est pas hypnotisée.
Et c'est vraiment pas pratique le système de soif de sang, tu es obligé de faire une action pour savoir si ça passe, donc obligé de faire au moins un mouvement... Faudrait pouvoir lancer la soif puis voir ce qu'on fait :s

flochy
29/10/2010, 09h06
Hey ça a du bon d'avoir attendu.
La réduc de -33% n'a pas l'air limitée dans le temps et le jeu est à 40€ sur Steam =)

Ouaip, je l'ai eu à 26,79€ du coup. Sachant que j'avais pris le précédent en mega promo steam à 7 ou 9€... :cigare:

--S--
29/10/2010, 09h56
Bonjour à tous,

Pour ceux qui ont acheté la version légendaire, quels sont les premiers retours ?

-L'IA a-t-elle evolué ? ou le mode histoire est toujours aussi nul ?

-Le multijoueur non online est-il enfin potable ? (hot seat, LAN ... )

CaMarchePas
29/10/2010, 10h26
Cf les pages d'avant. Pour le multy non online, j'ai pas testé.

HereZy
29/10/2010, 14h23
Ouaip, je l'ai eu à 26,79€ du coup. Sachant que j'avais pris le précédent en mega promo steam à 7 ou 9€... :cigare:

Pas encore pris mais je suis dans le même cas que toi (7.5€ la DE).

CMP ton message m'attriste, les vampires sont vraiment sympas à jouer mais si ils sont aussi buggués j'attendrais...

Darkmoon Soleyfir
29/10/2010, 14h41
Bonjour à tous,

Pour ceux qui ont acheté la version légendaire, quels sont les premiers retours ?

-L'IA a-t-elle evolué ? ou le mode histoire est toujours aussi nul ?


L'IA a légèrement évolué, mais a toujours des grosses lacunes. Par contre les équipes de l'IA évoluent maintenant normalement en augmentant de TV régulièrement et en disposant bien leurs compétences. Donc ça fait mieux passer la pilule.
Sinon il y'a un nouveau mode histoire qui est plutôt pour les débutants mais a des idées sympas. J'ai pas suffisamment poussé pour voir si ça devenait intéressant par la suite.

archer hawke
29/10/2010, 14h44
Donc, pour quelqu'un comme moi qui suis vraiment tenté par cette édition légendaire mais qui n'y connais absolument rien, il y a moyen d'apprendre à jouer ... je crois que je vais me le prendre ce soir :o

Darkmoon Soleyfir
29/10/2010, 14h53
Oui, à ce niveau là le mode histoire te fait une bonne entrée en matière pour tater à quelques races différentes et à quelques techniques. Le tout saupoudré d'une couche de background. Par contre j'ai pas vu si ça se corsait par la suite.
Sinon, il me semble qu'il y'a un tutorial d'ajouté maintenant, mais j'ai pas vérifié. Et de toutes façons l'IA n'est pas franchement brillante mais si tu débutes elle devrait te suffire pour le début.

Mathusalem
29/10/2010, 14h54
je suis dégouté, j'avais acheté BB plein tarif sur le site offi, je file ma clé pour avoir la réduc sur la nouvelle édition et... il me dit que ma clé est pas valide, ou déjà utilisée...

Darkmoon Soleyfir
29/10/2010, 14h59
C'est arrivé à pas mal de monde (dont moi). Perso j'ai pas insisté et j'ai pris une version boîte car de toute façon je voulais pas avoir une dématerialisée. Essaie de contacter le support technique.

HereZy
29/10/2010, 15h06
Le must pour apprendre c'est de jouer sans limite de temps avec quelqu'un qui connait bien. Encore mieux : le faire en vis a vis.

Perso j'ai appris à jouer en lisant les règles avec un pote après avoir acheté une boite à vil prix. Les règles tu les trouves facilement en cherchant sur google ou sur le site officiel de Games Workshop (rubrique jeux spécialistes)

Si tu as l'habitude des jeux de société à l'américaine le jeu devrait rentrer vite. Ca reste avant tout un jeu de plateau utilisant un système d'exception. La base est simplissime mais chaque détail apporte des modifications.

Triz'
29/10/2010, 15h14
Les règles tu les trouves facilement en cherchant sur google
http://bloodbowl.jdp.free.fr/skedus/IMG/pdf/LRB6.pdf



Les règles tu les trouves facilement (...) sur le site officiel de Games Workshop (rubrique jeux spécialistes)
Même pas...

Erokh
29/10/2010, 15h17
Pour infos, BBEL est à 25,49 euros chez play !

Encore moins cher que l'histoire des -33% et en version boîte en plus.

Acid6Triq
Et 17,99£ sur amazon.co.uk, soit 20€ :p

The Lurker
29/10/2010, 15h35
http://bloodbowl.jdp.free.fr/skedus/IMG/pdf/LRB6.pdf



Même pas...
J'ai trouvé une version un peu plus récente ici : http://empireoublie.free.fr/docs/LRB6.pdf

Vu que je débute totalement, je n'ai pas la moindre idée des différences entre les deux. :ninja:

Mathusalem
29/10/2010, 16h49
C'est arrivé à pas mal de monde (dont moi). Perso j'ai pas insisté et j'ai pris une version boîte car de toute façon je voulais pas avoir une dématerialisée. Essaie de contacter le support technique.

c'est fait mais j'ai pas de réponse :tired:

Lou_Gascoun
29/10/2010, 17h48
Je pense que je vais me laisser tenter et vous aurez donc le plaisir de me re-entendre rager sur Mumble. Let s go Nords !!!!

HereZy
29/10/2010, 18h34
Même pas...

Il y était pourtant quand j'ai regardé pour la dernière fois à la sortie du jeu pc :/

Sinon pour ce qui est des différences la norme à ce que j'ai pu comprendre c'est d'écrire les changements dans une autre couleur.

Gynsu2000
29/10/2010, 21h03
Et c'est vraiment pas pratique le système de soif de sang, tu es obligé de faire une action pour savoir si ça passe, donc obligé de faire au moins un mouvement... Faudrait pouvoir lancer la soif puis voir ce qu'on fait :s
C'est prévu qu'ils corrigent ça vite (patch de semaine prochaine).
Sinon une équipe de vampire au départ c'est 3 vampires, 5 relances ou 2 vampires / 6 relances.

Anonyme866
29/10/2010, 21h31
Seulement deux Vampires, c'est trop risqué. Les six Relances ne compenseront pas l'absence de compétence de frappe comme de ballon, pas plus que le profil bas de gamme qui sera celui de neuf Joueurs sur onze.

Amha, le choix est plutôt entre 3 Vampires / 5 Relances et 4 Vampires / 4 Relances. Je pense que cette dernière est la plus à même de tirer parti des extraordinaires profils des Vampires et de tenir le choc face aux cogneurs. De même qu'il sera plus aisé de l'améliorer avec seulement deux Vampires à prendre à terme et une possibilité d'extension rapide de banc sans gâchis. Car Prendre une paire de larbins lorsqu'il y en a déjà une huitaine, ça fait l'overdose. Dès que les Vampires supplémentaires arriveront, il faudra en virer s'il n'y a pas eu de mort. Or, monter à douze ou treize assez rapidement n'est pas à négliger en ligue.

Au delà de quatre Vampires, et donc de moins de quatre Relances, c'est clairement du suicide.

.

Noir le Lotus
29/10/2010, 22h57
Bon j'ai acheté le jeu et je viens de faire quelques tests.

L'IA est toujours autant à chier (enfin presque) : sur une équipe de lézards avec 3 saurus, elle en met 2 pour recevoir la balle :|.

Bon j'ai testé plusieurs équipes : les amazones ont l'air assez sympas, comme les nordiques. Les vampires sont assez compliqués mais peuvent être intéressants. Les elfes pros sont pas mal et me tentent bien.

J'ai testé le multijoueurs avec une équipe khemri. J'ai rien vu sur le nécromant malgré un orc noir tué en face ...

La nouvelle ergonomie me plaît pas trop, mais j'apprécie les temps de chargement améliorés.

edit : je viens de tester les vampires en MM et j'ai eu une partie cauchemardesque. Ca a commencé par un rocher qui met une blessure persistante à un serviteur et ensuite une 1ère mi temps où j'ai multiplié les 1s. Effectivement, comme CMP l'a dit, c'est pas une bonne idée. Les nurgles en face m'ont défoncé (faut dire qu'eux passaient l'armure à chaque fois). Bref une équipe vampire à jeter ...

justmoa
29/10/2010, 23h31
Et 17,99£ sur amazon.co.uk, soit 20€ :p
C'est marrant parce que sur Play.com c'est aussi à 17,99£, et quand on passe en € on obtiens le prix donné par Acid6Triq

Galdred
30/10/2010, 01h05
J'ai pris 4 vampires, 4 relances, 7 thralls, pas d'apo, je trouve que c'est mieux. Je ne me vois pas avoir une équipe avec 9 des joueurs les plus pourris du jeu.
Il faut juste éviter de gâcher ses relances bêtement, mais comme d'habitude. ça fait un peu bizarre de se retrouver moins nombreux que les elfes, mais j'ai trouvé ça suffisant les 4 relances. J'évite juste de les utiliser pour ne pas bouffer de thralls (j'ai fini avec 3 thralls sur le terrain), mais ça se fait bien en pratique. Il faut juste bien positionner les thralls. Sinon, il y a un bug: quand on timeout le tour avec un vampire qui devait boire. Il ne se passe rien: il ne mord pas de thrall (même s'il y en avait un à côté), et il ne sort pas du terrain.

Il faut TOUJOURS bouger les thralls avant, et prévoir où le vampire va finir son mouvement pour qu'il ait son casse croute à portée. Pour marquer, il suffit de mettre un thrall à portée de la ligne de TD (ce n'est pas toujours évident, mais bon, c'est mieux de prévoir...).
On peut très bien picorer un thrall au sol. Il faut juste espérer qu'il ne se fasse pas blesser.

ça force à bien se positionner. J'ai gagné mon MM contre un elfe sylvain en étant en infériorité numérique les 3/4 du match. Il y a peu d'équipes qui peuvent arriver à ce résultat, donc je les trouve pas si mal ces vampires. :) C'est juste que les jours où tout va mal, c'est vraiment moche avec eux...

archer hawke
30/10/2010, 10h34
Bon je l'ai acheté hier soir et ... je capte pas grand chose, en mode histoire j'ai l'impression d'avoir toujours l'équipe la plus pourrie. Enfin j'ai réussi a gagner un match mais c'est pas encore ça.

Je pense que je vais squatter mumble quand je jouerais histoire de voir si un pro du jeu passe dans le coin pour me donner quelques conseils.

Le Porte-Poisse
30/10/2010, 10h54
Bon je l'ai acheté hier soir et ... je capte pas grand chose, en mode histoire j'ai l'impression d'avoir toujours l'équipe la plus pourrie. Enfin j'ai réussi a gagner un match mais c'est pas encore ça.

Je pense que je vais squatter mumble quand je jouerais histoire de voir si un pro du jeu passe dans le coin pour me donner quelques conseils.

Tu as quelques guides sur internet sinon, par exemple :

http://www.francebloodbowl.com/rules.php

Cela te donnera toutes les règles (à voir si ça correspond à celles du jeu, faudrait demander à des plus pros que moi, mais même si c'est pas les dernières, tu auras encore la plupart d'entre elles de valable).

Noir le Lotus
30/10/2010, 11h31
J'ai testé le mode histoire. En général, il vous met en situation en vous donnant le contrôle d'une équipe lors de la 2è mi temps d'un match. Le résultat final compte peu, l'essentiel est de remplir les objectifs donnés : faire X esquives, y lancers de gobs ou Z passes. C'est pas forcément difficile et ça peut servir de tutoriel avancé pour les débutants. L'IA ne brille toujours pas.

Bon j'ai testé les nordiques : des humains qui commencent quasi tous avec blocage c'est bien. Mais 7 d'armure ça finit par faire mal : mm contre des khemris je fais match nul à cause des sorties (1 blessure permanente, 1 MNG et 2 morts dont un loup garou). Bon les jets de dés étaient pas très favorables mais c'est clair que c'est une équipe super fragile. Il aurait fallu que mon adversaire fasse plein de blocs à 1 dé pour provoquer des fails (c'était le cas en 1è mi temps) mais plus j'avais de sorties et plus il lui était facile de faire des blocages à 2 dés. Bref c'est pas forcément une équipe si cool que ça. Il ressemble quand même beaucoup à des nains rapides mais fragiles.

Darkmoon Soleyfir
30/10/2010, 13h42
Bon je l'ai acheté hier soir et ... je capte pas grand chose, en mode histoire j'ai l'impression d'avoir toujours l'équipe la plus pourrie. Enfin j'ai réussi a gagner un match mais c'est pas encore ça.

Je pense que je vais squatter mumble quand je jouerais histoire de voir si un pro du jeu passe dans le coin pour me donner quelques conseils.
Ouais, les premiers matchs du mode histoire sont avec des équipes plutôt dure à jouer (gobs, halflings) mais le résultat de ces matchs n'importe pas, seul les objectifs comptent. Si tu veux découvrir un peu je te conseille de tenter un peu les orcs en solo, ils sont assez polyvalents tout en ayant une grosse force physique, ça va te permettre de voir un peu quelques aspects du jeu tout en gagnant tes matchs plus facilement.

Gynsu2000
30/10/2010, 22h09
Seulement deux Vampires, c'est trop risqué.
Ca dépend à quel terme tu vises: après tout un vampire coûte moins cher qu'une relance.

Anonyme866
30/10/2010, 23h54
Ca dépend à quel terme tu vises:En règle générale, je pense en terme de ligue ou de Match Making Only, donc en terme de "à terme". L'équipe d'usage immédiat top moumoute est moins dans mes cordes. J'essaie toujours de penser le développement. J'ai tendance à pas mal privilégier les Relances en général. Mais là, nan, c'est trop.

La Relance, c'est une assurance gaffe. Seulement, ça ne transforme pas un joueur naze en bon joueur. Tout juste ça peut soutenir... et encore, ça n'est pas sûr à 100%, loin de là. Là, tes deux joueurs d'élite vont être rapidement isolés et régler leur compte, ou au moins les neutraliser, ne sera qu'une formalité. Tu mets tous tes oeufs dans deux paniers. C'est bien trop peu.

Si tu te prends tôles sur tôles, tu auras bien du mal à progresser. N'importe quel joueur un tant soi peu porté sur le physique va te sortir la quasi-totalité de ton équipe. Et, à vrai dire, même les autres.

Tu peux toujours essayer remarque. J'aime bien lorsque les rosters sont différemment utilisés plutôt que trop standardisé.



après tout un vampire coûte moins cher qu'une relance.Oui et non. À la création, remplacer un laquais par un Vampire a le même coût (je pars toujours d'une équipe de onze Joueurs de base auxquels j'ajoute les surcoûts des spécialistes, c'est plus aisé à percevoir amha).




Je teste les nécros. Roster de départ : 2 Revenants, 2 Golems, 1 Loup-Garou, 1 Goule, 5 Zombies et 3 Relances. Pour le moment, j'ai rencontré du nain, de l'ogre, un collègue et un nordique. 4 Victoires. Je n'ai toujours rien acheté, j'engrange et pexe. Ça a du potentiel. Encore une ou deux parties et je complète le Roster avec les deux spécialistes manquants et une quatrième Relance. Les spécialistes déjà présents seront assez costauds pour soutenir leurs nouveaux camarades de jeu. Mais, pour le moment, je profite du seul gain d'expérience en TV, c'est plus intéressant qu'un gain de TV dû à des Joueurs glandant sur le banc.

.

archer hawke
31/10/2010, 00h01
Bon je m'amuse bien sur ce jeu. Par contre, c'est loin d'être évident. Heureusement qu'un canard est passé sur mumble et m'a expliqué un peu les différentes règles.

D'ailleurs je squatte toujours sur Mumble si jamais ça tente quelqu'un de faire une partie avec un noob ;)

Anonyme866
31/10/2010, 00h11
As tu pris le temps de lire le bouquin ?

Je te suggère de l'imprimer proprement et de l'emporter avec toi pour le lire dans les transports en commun, par exemple.

Bien lire les règles générales, réfléchir aux compétences et jauger les Rosters n'est pas un luxe.

Aucun enseignement de Coach vétéran, aussi bon soit il, ne peut réellement t'en dispenser.

.

archer hawke
31/10/2010, 00h16
C'est prévu :) Histoire de bien piger, mais je trouve aussi agréable d'avoir un mec qui te dit les erreurs que tu as commises, ça fait avancer les choses.

Anonyme866
31/10/2010, 00h26
Si tu es disponible en début de soirée, ça sera possible cette semaine.

Bon, ok, c'est vrai, je ne suis pas agréable comme mec.

.

archer hawke
31/10/2010, 00h57
Bah, normalement de mercredi à vendredi je serais sur le jeu à partir de 18h. Pour les autres jours je sais pas trop :o
Je suis d'ailleurs sur le mumble là :)

HereZy
31/10/2010, 09h58
Pour le "à terme" d'une équipe je ne suis pas d'accord. Les vampires une fois leur équipe composée de 4 vampires titulaires on peut dire qu'elle est complète.
C'est super tentant d'en mettre 6 mais on arrive très vite à des situations où on risque d'enchainer les Turn Over par manque de séides à croquer.
C'est sur que commencer avec 2 vampires c'est tendu, mais ce n'est pas pire qu'une équipe halfelin. (Un serviteur c'est 6-3-3-7 comparé au 5-2-3-6 des hobbits ...)

Quand on perd on gagne quand même des MVP et de l'argent, quand on est en TV inferieure on a des primes de match. Si le terme est court genre une saison ou alors impératif d'enchainer les victoires, oui il faut sacrifier le developpement long terme en faveur de la puissance brute. Mais si on prévoit de faire une carrière sur plusieurs saisons un développement lent voire très lent peut donner des avantages conséquents : une relance achetée a la création vaut deux fois moins cher qu'une relance prise après coup, et donc elle vaut aussi deux fois moins de TV. Se retrouver face à la même équipe que soit en ayant 60k de TV en moins donne un avantage assez sympathique non ?


Edit : pour les vampires c'est 70k la relance à la base, c'est encore mieux
Redit : en fait c'est pas si mieux, 40k pour un mercernaire, 50k pour une serveuse, le reste à 100k minimum

Galdred
31/10/2010, 13h40
Se retrouver face à la même équipe que soit en ayant 60k de TV en moins donne un avantage assez sympathique non ?



Non
En ligue, il vaut souvent mieux avoir plus de TV, sauf si on a mis n'importe quoi dedans, ou plus de trésorerie. Mais les inducements compensent insuffisamment la différence de TV (c'est fait pour d'ailleurs).

Darkmoon Soleyfir
31/10/2010, 14h17
une relance achetée a la création vaut deux fois moins cher qu'une relance prise après coup, et donc elle vaut aussi deux fois moins de TV.
Euh nan, l'augmentation de TV de la relance se fait toujours sur son prix de départ.

Anonyme866
31/10/2010, 14h22
Pour le "à terme" d'une équipe je ne suis pas d'accord. Les vampires une fois leur équipe composée de 4 vampires titulaires on peut dire qu'elle est complète.Oui et non. Car si je suis plus ou moins d'accord sur le nombre de Vampire sur le terrain, je ne le suis pas pour le Roster arrivé à maturité. Tu n'as pas de marge face aux sorties durables, que ce soit une Commotion ou un KO. Pouvoir en avoir deux de réserve peut être intéressant. Mais encore, face à certains Rosters, il sera moins risqué d'en aligner six d'un coup malgré la Petite Soif que d'en placer que quatre et se faire démonter. Faut gérer les risques en fonction des forces en présence.



C'est sur que commencer avec 2 vampires c'est tendu, mais ce n'est pas pire qu'une équipe halfelin. (Un serviteur c'est 6-3-3-7 comparé au 5-2-3-6 des hobbits ...)Avec le succès qu'on leur connait. De surcroît, la comparaison est incomplète : le Vampire ne peut pas compenser avec son Force 4 la même chose qu'un Hommabre.

Comparer aux quelques Rosters les plus faibles ou difficiles n'est pas un bon angle.



Quand on perd on gagne quand même des MVP et de l'argent, quand on est en TV inferieure on a des primes de match. Si le terme est court genre une saison ou alors impératif d'enchainer les victoires, oui il faut sacrifier le developpement long terme en faveur de la puissance brute. Mais si on prévoit de faire une carrière sur plusieurs saisons un développement lent voire très lent peut donner des avantages conséquents : une relance achetée a la création vaut deux fois moins cher qu'une relance prise après coup, et donc elle vaut aussi deux fois moins de TV. Se retrouver face à la même équipe que soit en ayant 60k de TV en moins donne un avantage assez sympathique non ?Non. Car c'est à proprement parler irréel.

Si tu te fais dominer sur le terrain, tu n'auras pas l'occasion de pexer. Or, en marquant des TD et faisant des sorties, on gagne pas mal d'XP. De fait, en te faisant rouler dessus, tu seras toujours à la traîne et ton super plan d'apothicaire te paraîtra être une belle collection d'économies de bouts de chandelle.

De surcroît, tu ne prends visiblement pas assez en compte les risques du terrain. Un Vampire, même si c'est balaize, ça peut quand même crever, ou être amputé. Or, plus tu te fais dominer, plus tu as un risque physique important. Sans compter que les laquais, déjà parmi les plus faibles joueurs, écopent de malus, tu vas avoir du mal à défendre ton peu de Vampires. Sans parler des morts dans leurs rangs... Ça veut dire des Serviteurs héritant d'un Solitaire sur leurs profils et rien à côté.



Edit : pour les vampires c'est 70k la relance à la base, c'est encore mieux
Redit : en fait c'est pas si mieux, 40k pour un mercernaire, 50k pour une serveuse, le reste à 100k minimumLes Mercenaires au delà de onze Joueurs ont un surcoût. Seuls les Journaliers, les Joueurs avec Solitaire qui te sont octroyés pour que tu arrives à onze Joueurs si tu avais moins en raison de pertes, renvois ou hopital sont décomptés à leur prix de base. De fait, tu paieras chaque mariol au delà de onze à 70.000 CO. Si les 30.000 CO peuvent être assez négligeables pour de gros joueurs, sur chaque petit, c'est un fléau. On en a plus pour son "argenté avec 140.000 CO sur un Mercenaire coûtant initialement 110.000 CO que sur deux Joueurs à 40.000 CO qui ne valent, en fin de compte, que 80.000 CO à eux deux. Ce n'est pas pour rien que les joueurs Gobelins expérimentés ne s'en remettent pas aux Inducements pour gonfler leurs effectifs à seize.


Après, si tu as foi dans ton équipe à deux Vampires, Just Do It ! ;)

Moi, à la rigueur, en étant un peu salaud, ça m'arrange bien. B)

.

HereZy
31/10/2010, 15h13
Ta démonstration m'a convaincue, mais j'ai parlé avec un joueur qui a des années d'expérience et plusieurs victoires en ligue irl et selon lui la meilleure manière de jouer les ogres c'est de commencer avec 16 snot et max relances.

Je pensais que ca pourrait s'appliquer aux autres rosters pour compenser en partie le problème de pex des linemen en général.

Anonyme866
31/10/2010, 18h13
Ça me semble assez étrange. Mais bon, tu sais, même parmi les vieux, il y a différentes écoles de pensée.

.

Noir le Lotus
31/10/2010, 21h01
J'ai fait plein de tests cet après-midi.

Les amazones c'est super drôle, j'adore ;)

Les elfes pros sont bien aussi. C'est assez chaud vu qu'on commence sans la moindre esquive. Dommage que la poisse m'a fait perdre (enchaînement de double 1s juste avant de marquer :|)

Morts vivants et Nécromantiques sont pas mal mais je pense devoir faire des progrès.

Attention j'ai détecté un bug : Cornes fonctionne désormais sur tous les blitz, même quand le joueur n'a pas bougé avant ...

Anonyme866
31/10/2010, 21h16
Attention j'ai détecté un bug : Cornes fonctionne désormais sur tous les blitz, même quand le joueur n'a pas bougé avant ...Ça n'est pas un bug, c'est un changement du LRB6. Corne s'active désormais pour toute action de Blitz sans exiger, comme en LRB5, de parcourir la moindre case.

Y'en a d'autres. Je recommande chaudement de lire les compétences.

.

CaMarchePas
01/11/2010, 08h19
http://rapidshare.com/files/411246502/BB_Competition_Rules.pdf Règles changées affichées

-les gars sonnés/couchés sont aussi repoussables lors de blocages (déjà le cas dans le jeu vidéo)

-les jets d'armure/blessure d'un porteur de balle couchés sont réalisés AVANT le calcul des rebonds (me semble que c'était déjà comme ça dans le jeu vidéo)

-lors des prolongations, tous les relances restantes sont conservées (déjà le cas aussi non ?)

-un joueur avec la balle amené sur la ligne de TD est obligé d'y rester (jamais testé si on pouvait repartir et donc retarder le TD d'un tour)

-obligé de montrer son roster à l'adversaire (pas trouvé comment le voir avant le début du match quand on ne peut pas acheter de coups vicieux... )

-l'apothicaire peut être utilisé sur les KO qui deviennent alors sonnés

-à mort l'arbitre : donne un pot de vin gratuit à chaque équipe, l'arbitre reste là (message ingame inchangé mais c'est mis en place)

-bagarre : si on est tour 1, on avance d'un tour (tour perdu donc), si on est tour 7, on recule d'un tour, sinon un lancé de dé, si 4+ on recule d'un tour, sinon on perd un tour. (en place pour le jet de dé, pas vérifié pour le tour 1/7)

(-le remplaçant peut aussi être un 0-12 et pas 0-16, j'ai rien compris à ce passage)

-changements sur les play card (mais on ne les a pas donc je n'ai pas lu)

-animosité changée : osef y'en a pas dans le jeu vidéo

-chaine et boulet : obligé d'utiliser tous ses mouvements normaux avant de pouvoir fini son action (donc de changer de joueur), les joueurs ayant cette compétence deviennent KO sur un assomé, ils ne peuvent pas avoir bon (ni tacle plongeant, frénésie, frappe précise, bond, blocage de passe ou poursuite)

-soif de sang et bombardier changés (mais on ne l'avait pas avant)
-régénération soigne les deux blessure de décomposition
-plongeon : +1 pour attraper une passe précise sur sa case (en plus de ce que ça faisait). Sur un plongeon raté la balle rebondie à partir de la case de ce joueur.

-tacle plongeant : jet de blessure/armure de la cible fait après que le joueur est pris sa place dans la case (ça change quelque chose ?)

-passe rapide : on ne peut pas utiliser blocage de passe pour la contrer (mais elle peut être interceptée quand même)

-corne : +1 force dès que le joueur est en blitz, pas besoin de se déplacer (ça boost bien les chaos et les mutants cornus)

-lancer précis : si ça ne plante autrement que sur un 1 naturel (donc sans modif), le joueur garde la balle au lieu de rater la passe (donc pas de fumble)

-poursuite : changement sur le calcul, on lance 2D6, on rajoute notre mouvement et on soustrait celui du poursuivant, sur 1 à 7 la poursuite marche (sans jet d'esquive ni de décompte de points de mouvement), sinon le poursuivant reste sur place.

-poignard : aucune modification possible sur le jet de blessure (donc pas de châtaigne)

-minus : un jet de blessure de 7 et 9 deviennent KO et commotion respectivement (après les facteurs de modification).

-tentacule : nouveau calcul : 2D6, ajoute la force du gars qui se barre, soustrait la force du tentaculaire, si <6 le joueur est bloqué (aucune autre action possible)

-pot de vin à 50K pour les gobs

-pleins de champions modifiés

-modifs dans les rosters (je laisse les connaisseurs regarder hein)

-on peut utiliser pro pendant le tour de l'adversaire (?) mais le relancer que pendant notre tour.

RoOlf
01/11/2010, 09h17
Inscription à la ligue des canards ouverte ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50756), viendez nombreux ;)

HereZy
01/11/2010, 11h55
Pour "le remplaçant peut être un 0-12 et pas un 0-16" c'est pour dire qu'on est plus obligé d'avoir un 3/4 de base en joueur remplaçant, ca n'a aucun impact sur le jeu car les seules équipes avec des joueurs dispo en 12 exemplaires maxi sont pacte du chaos et bas fonds. (je me base sur le lrb6 bêta d'il y a 2 ans, pas sur tes règles que je n'ai pas encore fini de télécharger)

Pro c'est une compétence qui donne une relance personnelle à un joueur. Mais elle n'est pas infaillible et pour qu'elle fonctionne il faut réussir un jet. Donc on peut utiliser pro quand on veut mais si on foire son jet on ne peut le reroll que à son tour.

Anonyme866
01/11/2010, 12h43
En fait, on peut utiliser Pro une fois par tour pour n'importe quel jet du Joueur dont la relance est autorisé (donc, pas pour les jets d'Armure ou de Blessure). Il faut réussir préalablement un jet de 4+. Si ça passe, le jet est relancé. Si non, le jet n'est pas relancé.

Il y a deux petites subtilités.

On peut utiliser une Relance conventionnelle sur le jet de 4+.

À l'instar des relances de compétences, et contrairement aux Relances d'équipe, cela permet de tenter de relancer un jet pendant le tour adverse. Ce qui peut être utile pour une interception ou d'une esquive lors d'un Blocage de Passe. Hélas, depuis que le LRB6 a changé la Poursuite et Tentacule, ça ne peut plus leur servir. :(


Pro est pratique pour certains joueurs, ceux faisant beaucoup de jets de dés ou des dés qu'on aimerait voir relancer sans que ça ne soit capital. Sans parler des Solitaires pour lesquels la probabilité que cela fonctionne n'est pas diminué en comparaison des Relances classiques.

Donc, une Danseuse qui saute, cogne, ramasse et s'esquive peut avoir besoin de plus d'une relance. De même que si pour être en position de faire cette action, la Relance a été grillé dans les préliminaires d'un autre joueur préparant le terrain.

Un Tueur de Troll ou tout autre Joueur ayant Intrépidité peut être tenté de relancer avec Pro son jet et réserver la Relance d'équipe pour le jet de Blocage lui même.

Un Hommarbre peut relancer aussi bien un mauvais jet de Blocage qu'un Enracinement mal placé. Chez les Halfelings, ça servira également pour les lancers de coéquipiers. Idem pour les Trolls, avec l'appétit en prime. Donc, bien que Blocage ait tendance à ultimiser un Big Guy en cogne, certains joueurs lui préfèrent Pro lorsqu'ils obtiennent un double sur le jet de progression.


Pro n'est pas la panacée, mais placé sur le bon joueur et bien exploité, ça peut permettre de sauver un tour et de tirer son épingle du jeu.

.

CaMarchePas
01/11/2010, 13h04
Je voyais juste pas quels jets relancer justement pendant le tour adverse, mais j'avais oublié les interceptions et autres passes rapides (je ne joue pas souvent la balle...) !


Pro peut être pas mal sur les vampires aussi je suppose, par exemple on utilise la relance d'équipe pour l'action importante (blocage sur le porteur/via le porteur, marquer un TD sans serviteur, esquive avant TD... ) et on utilise pro pour faire des actions supplémentaires avec moins de risques sur les autres vampires ?

Là je commence une équipe d'ogre (version nawak : pas de relance, 6 ogres, snotlings remplaçant), j'avoue ne pas savoir encore comment gérer les doubles entre blocages et pro... j'aurais aussi bien fait comme je l'ai vu une fois : ogre dextérité ! 2 d'agilité c'est pas pire que les khemris !

Bon par contre j'ai eu un 12 du coup j'ai pris force, même si 5 c'est déjà pas mal... vu que c'est une équipe nawak, osef ! :°

CaMarchePas
01/11/2010, 13h20
Ahahah, best match ever :
http://tof.canardpc.com/view/520d5bd7-5f79-49ca-bda4-88f22db70ab1.jpg

Ogre vs Rats, j'ai un ogre en moins car blessé.

Tour 1, je reçois, la première ligne couche 3 gars, 2 font cerveau lent. Le snot solitaire ramasse et va contre la ligne.
Il relève ses gars, blitz avec deux go for it mon porteur : raté, relance, raté, blessé, commotion grave.

Tour 2, je frappe : commotion. Je lance le snot, il arrive au fond, retombe sur ses pattes, 1 go for it, TD.

Tour 2, remise en jeu : il tente d'envoyer un coureur au millieu : esquive ratée, relance, ratée, "i'm out of here", abandon, 140K, un ogre mvp => lvl up, un snot solitaire mvp.

B)

Par contre pas pu racheter les snots, j'avais plus de sous en banque, est-ce normal qu'il ne considère que les sous d'avant le match pour leur rachat ? (3 et 5 xp, j'aurais racheté les deux snots...)

edit : match suivant, chaos normaux, tour 1 il missclick et tente de ramasser la balleau millieu de 3 snot, fail. Les snots contre attaquent à 4 contre 1 : homme bête mort, apo : mort !

SUPER SNOTLING !

ps : 10/16 xp, blocage l'homme bête :p

Anonyme866
01/11/2010, 13h36
(je ne joue pas souvent la balle...)Ooohhh... Le vilain petit canard... BOURRIN !!! ;)



Pro peut être pas mal sur les vampires aussi je suppose, par exemple on utilise la relance d'équipe pour l'action importante (blocage sur le porteur/via le porteur, marquer un TD sans serviteur, esquive avant TD... ) et on utilise pro pour faire des actions supplémentaires avec moins de risques sur les autres vampires ?Pro sur la Petite Soif lorsque l'action n'est pas sensible. Genre, lorsqu'on veut juste cogner pour le plaisir sans risque de turnover. Là où l'on peut se lâcher, c'est après les actions importantes.

Mais, en fait, il n'y a pas de recette miracle. La gestion du hasard et des relances est une alchimie qui s'exécute au cas par cas.



Là je commence une équipe d'ogre (version nawak : pas de relance, 6 ogres, snotlings remplaçant), j'avoue ne pas savoir encore comment gérer les doubles entre blocages et pro... j'aurais aussi bien fait comme je l'ai vu une fois : ogre dextérité ! 2 d'agilité c'est pas pire que les khemris ! Le ballon, amha, mieux vaut le laisser aux Snots.

Pour les doubles d'Ogre... Je dirais que le premier devrait être Blocage à fin d'en faire un pilier sûr. Car si Pro est très utile en action, il ne défend pas contre les blocages adverses. Après, tu peux alterner et te décider en fonction des compétences déjà prises.

.

CaMarchePas
01/11/2010, 14h12
Ooohhh... Le vilain petit canard... BOURRIN !!! ;)


Le ballon, amha, mieux vaut le laisser aux Snots.

Pour les doubles d'Ogre... Je dirais que le premier devrait être Blocage à fin d'en faire un pilier sûr. Car si Pro est très utile en action, il ne défend pas contre les blocages adverses. Après, tu peux alterner et te décider en fonction des compétences déjà prises.

.
Bah j'ai commencé le jeu avec des elfes sylvains, j'avais un receveur +2 Agilité, et quand ma team a perdu la moitié de ses joueurs en un match (tous les level up sauf le +2Ag et un ou deux 3/4), j'ai plus eu envie de jouer la balle !

Pour les ogre j'aurais finalement bien vu deux bloqueurs en premier, pour faire le ménage (et vu qu'ils n'ont que force de base, ils auront tous garde à un moment donné... ) et un pro pour assurer certaines actions... En cas de deux double sur le même, blocage et pro bien sur, sauf si j'ai un +1Ag. :°

D'ailleurs ça me réussit bien, je viens de finir le match contre le chaos, 3 morts à 1 ! Deux sur blocage, un 3ième sur esquive raté, et mon snot mort était un solitaire ! B)

Noir le Lotus
01/11/2010, 17h37
Pour ma part, j'ai continué avec les elfes pros. Cette équipe me plaît de plus en plus (mais bon j'avais commencé avec un match poisse totale). Par contre, c'est super chaud quand on joue face à des nurgles ...

Les amazones sont toujours aussi bien mais vu que mes adversaires ont tendance à abandonner contre elles, je m'en fais peut-être pas une idée exacte ...

edit : j'ai pu finir un match avec mes amazones. 1ère note : c'est dingue le nombre de mecs qui jouent Nurgle ... Nerfs d'acier va devenir une compétence très prisée, surtout quand il y a en plus la météo qui s'y met. 2è note : ok jouer amazone face à un mec qui n'a ni blocage ni tacle et voir ses joueuses se faire coucher à chaque fois, c'est vraiment énervant ; là j'ai bien senti les 7 en armure, surtout que mes amazones étaient pas douées et ont foiré bcp d'esquives aussi. Le pire reste quand même quand mon adversaire me sort une interception sur la passe qui va me permettre de l'emporter. J'ai sauvé le match nul mais c'était super chaud ...

Kelver
01/11/2010, 21h07
Gnaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, la haine :tired:
Toujours pas le jeu à Genève :(

RoOlf
01/11/2010, 22h19
...c'est dingue le nombre de mecs qui jouent Nurgle ... Nerfs d'acier va devenir une compétence très prisée, surtout quand il y a en plus la météo qui s'y met. ...

Nerf d'acier marche sur les zones de tacle, pas sur la présence perturbante.

archer hawke
02/11/2010, 09h35
Hop, apprentissage à la dur avec Porte-poisse et CMP hier.

Premier match contre Porte-poisse, nords contre amazones 1000TV ... bon bah malgré une équipe full blocage ce sont mes joueurs qui ont pris chère avec quelques bléssé/KO et un mort :o

Deuxième, contre CMP, je persiste sur les Nords contre les nécros(?) et ... bon bah le screen parle de lui même.
http://www.bakarangers.fr/perso/bloodbowl/mechantCMP.jpg

tiens, je peux presque faire une cage autour de la tienne ! ahah
A noter qu'après il y a eu encore 1 mec KO.

Malgré les branlées je me suis vraiment bien marré sur ces 2 matchs, vivement les prochains.

Noir le Lotus
02/11/2010, 10h52
Nerf d'acier marche sur les zones de tacle, pas sur la présence perturbante.

Arf vi j'ai vérifié et effectivement, c'est que les zones de tacle. Je suppose que Présence perturbante n'affecte pas les nurgles par contre ...

Tiens en feuilletant rapidement le LRB6; j'ai vu que les joueurs minus avec arme secrète avaient tous les inconvénients de minus mais aucun avantage. C'est nouveau ??

HereZy
02/11/2010, 12h29
ils ont arme secrète donc ils ne font qu'une periode sur le terrain

Anonyme866
02/11/2010, 12h58
Ce n'est pas ça, HereZy. Noir le Lotus évoque le fait que les Minus avec Arme Secrète n'ignorent pas les zones de tacle pour leurs esquives comme les autres Minus "tout courts" qui, eux, ne prennent aucun malus lors des esquives, peut important le nombre de gars autour de la case dans laquelle ils débarquent.

Et c'était déjà le cas en LRB5 il me semble.

.

CaMarchePas
02/11/2010, 17h56
En même temps esquiver avec une tronçonneuse ou un sac remplis de bombes... voilà quoi !

Le Porte-Poisse
02/11/2010, 18h02
Sinon, c'est moi ou leur matchmaking est à la ramasse ? Parce que ce matin, je me suis tapé un gars à 940 alors que j'étais à 1100, et ensuite un gars à... 1500, alors que j'étais à 1200 (il avait des joueurs niveaux 3, une goule avec 4 de force, une autre avec blocage, un bloqueur avec frénésie et stabilité, une autre goule 4 agi, blocage, et nerfs d'acier...). Il m'a mis 2-0 même si j'ai quand même réussi à éviter de justesse le 4-0. Vraiment dure comme partie, parce que t'as pas de quoi avoir les gros mercos (sans parler des jets de dés foireux pour moi et superbes pour lui : il ne s'est jamais pris un turnover sur un blocage à un dé... et il lui restait 2 relances sur 3 à la fin de chaque mi-temps).


D'ailleurs, canicule c'est magique. Le joueur en face a eu 5 joueurs mis KO, moi 1 seul. C'était la fête à Dallas ensuite ! :)

CaMarchePas
02/11/2010, 18h11
Le mm a du mal tout court, simplement déjà car il n'y a pas assez de monde disponible et qui est en train de chercher un adversaire (il faut être en ligne ET être en train de chercher un match).

2-300 de TV d'écart c'est courant, avec mes MV à 1800+ j'ai même plusieurs fois eu 400 d'écart... Ça n'est pas toujours déséquilibré, tout dépend de ce que tu prends en coups vicieux et de ta chance... Genre le champion Khemri, Nebrekedekretruc, il est pas mal puissant, mais il vaut 200 si c'est pas plus, déjà fait deux matchs où tour 2 il était out définitivement... A l'opposé, je suis tombé contre des amazones full garde + 2 relances + 2 serveuses, on a fini match nul mais très dur le match !

Noir le Lotus
02/11/2010, 19h30
Un petit truc pour le MM si tu veux éviter les grands écarts : si tu n'as pas trouvé de match au bout de 15-20 secondes, annule et relance. Comme ça tu affronteras plutôt des équipes à la même TV que toi.

Yub
02/11/2010, 20h42
http://www.play.com/Games/PC/4-/16586649/Blood-Bowl-Legendary-Edition/Product.html?add=16586649

18 £ soit 20 €

Spas possible, doit y avoir une arnaque...

Le Porte-Poisse
02/11/2010, 20h46
Un petit truc pour le MM si tu veux éviter les grands écarts : si tu n'as pas trouvé de match au bout de 15-20 secondes, annule et relance. Comme ça tu affronteras plutôt des équipes à la même TV que toi.

Merci pour l'astuce ! ;)

CaMarchePas
03/11/2010, 04h48
Je crois que je viens de voir un des pires premier tour de premier match (par ce que oui, y'a pire si c'est pas un premier match)

Nain (moi) vs Nurgle
Il a créé son équipe avec 1 relance, 4 guerriers, 2 pestigors.

Tour 1, je cogne, c'est une équipe faite que pour ça, en plus d'être des nains.
Toor 1, il frappe avec sa bête de nurgle : crâne ou crâne. Il ne relance pas. Dos abimé, elle ne régénère pas.

Fail.

JeP
03/11/2010, 10h24
http://www.play.com/Games/PC/4-/16586649/Blood-Bowl-Legendary-Edition/Product.html?add=16586649

18 £ soit 20 €

Spas possible, doit y avoir une arnaque...

Quand je passe en Euros, ça fait 25€, et c'est le seul moyen de se le faire livrer hors UK.

Rekka
03/11/2010, 10h29
Sans compter qu'en ce moment, les douanes sont pénibles avec les colis de Play et vu le tarif, t'as toutes les chances de te faire gauler. Autant le prendre à 30€ sur Amazon.fr, au moins tu l'as en 2-3 jours et t'es sur de pas avoir de mauvaises surprises à l'arrivée. :)

Anonyme866
03/11/2010, 13h36
Ah ça oui, car les frais de douane comportent des prestations forfaitaires fixes. Ce sont elles qui font véritablement mal dans la note finale.

.

Onice
03/11/2010, 20h35
Ça fait quelques jours que j'ai acheté Blood Bowl en Legendary Edition version Steam (j'avais déjà la version Dark Elves) et je n'ai pas encore réussi à jouer en multi.

Quand je tente d'accéder à la plateforme multi, le jeu mouline pendant quelques minutes avant de m'envoyer péter comme un malpropre : Identification en cours ---> La connexion n'a pu être établie :tired:
En plus, dans la page du multi, je n'ai pas les news d'annonces et de mises à jour.

Y a un truc magique pour profiter du multi ou j'ai juste pas de bol?

CaMarchePas
03/11/2010, 20h44
J'ai eu le problème quelques fois, pendant 1/4 d'heure pas possible de me connecter, j'ai ouvert un topic sur le forum, ils ont repéré un problème et eu un soucis avec un FAI, depuis je n'ai plus le soucis.

Tu tapes bien tout comme il faut majuscule/minuscule ? T'arrives à te connecter sur l'ancien BB ou pas ?

Idiot à demander mais comme certains l'ont déjà fait... T'as bien créé un compte et mis à jour avec la nouvelle clé ?

Onice
03/11/2010, 21h03
J'ai bien créer un compte et je suis certains de mes identifiants :)

Je viens de tester sur mon PC fixe avec la Dark Elves Edition, je n'ai pas encore télécharger la Legendary sur le fixe, et j'arrive à me connecter.

Par contre, je n'y arrive toujours pas avec mon portable, avec aucune des 2 versions :(

Les différences sont :
- mon fixe est en ethernet sur la freebox et windows 7 32 bit
- mon portable est en wifi et windows 7 64 bit

J'ai envie de jouer dans mon canap :cry:

CaMarchePas
04/11/2010, 07h28
Firewall sur ton portable ? Problème de redirection de ports via le wifi ?

Onice
04/11/2010, 10h20
Firewall apparemment ok et j'ai tenté en ethernet avec le portable, sans succès :/

Je tente ce soir la Legendary Edition sur le fixe pour croiser les infos.

--S--
04/11/2010, 14h26
Finalement j'ai craqué et je me suis acheté la version légendaire. J'ai d'abord testé les amazones mais trop de boobs ça déconcentre et les nordiques avec leur bières me donnaient soif tout le temps :rolleyes:

Finalement, j'ai opté pour les nécromants ... et :wub:. Les loups garous sont juste géniaux, ils font un peu le café : sortent les joueurs en frénésie, blitz sur une grande zone et sont pas trop manchot avec la balle. Par contre je reste novice sur jeu et j'aurais deux questions :

- dans cette équipe, quel est l'intérêt des goules ? J'ai l'impression que c'est une sous version du loup garou : moins de mouvement moins d'armure et pas de régénération.

- comment vous orienteriez vos revenants ? on dirait un peu la deuxième ligne derrière les golems de chairs mais ils ont une bonne mobilité. Du coup il vaudrait mieux les orienter types "brute" avec châtaigne par ex ou anti-savonette avec tacle ?

RoOlf
04/11/2010, 14h32
Pour les goules j'en ferais plutôt des porteurs de balles. L’intérêt de les avoirs c'est que tu ne peux avoir que 2 LG...

Pour les revenants, il y a pleins de trucs possibles, ça dépend aussi de comment tu montes tes LG et tes Golems. Disons que les LG font de bon défenseurs, avec poursuites ils devienent de vrais plaies. Les golems sont les costauds, les revenants reste des bloqueurs classiques qui peuvent vraiment varier d'orientation en fonction des jets de dès. Comme tu le dis tacle + châtaigne constituent un cocktail qui fait toujours plaisirs :)

--S--
04/11/2010, 15h21
Pour les goules j'en ferais plutôt des porteurs de balles. L’intérêt de les avoirs c'est que tu ne peux avoir que 2 LG...

[...]les revenants reste des bloqueurs classiques qui peuvent vraiment varier d'orientation en fonction des jets de dès. Comme tu le dis tacle + châtaigne constituent un cocktail qui fait toujours plaisirs :)

Ah ouais, tu prendrais les deux. hum niveau montée d'XP, il vaut mieux prendre tacle ou chataigne en premier ? Je dirais chataigne mais bon il y a toujours un receveur à esquive pour essayer de rentrer dans mon terrain.

Sinon je suis pas vraiment convaincu pour les goules. Déjà qu'ils sont faibles, si en plus on leur donne la balle pour courir, elles vont etre la cible numero des crampons adverses, non ?

florent28
04/11/2010, 15h44
Il y a bien un calcul de probabilités à faire, mais à l'instinct, je dirais qu'il est sans doute plus rapide de monter un joueur en lui donnant d'abord châtaigne puis tacle.
Ce n'est pas forcément le plus utile ceci dit.

CaMarchePas
04/11/2010, 16h04
Les goules say le bien ! Par quatre surtout !

Les morts vivants ont 4 goules, ça permet de faire facilement deux porteurs de balle (esquive de base, dexterité en premier puis blocage, inversement pour la seconde goule) et deux emmerdeurs/protecteurs de porteurs genre avec poursuite/tacle.

Les nécromants ont les loups garous, mais que 2 et que 2 goules aussi. Les loups sont clairement mieux : +1 de mouvement, +1 d'armure, ils régénèrent (ma goule esquive/blocage/dexterité/+1 agilité décédée, la même -1 mouvement et la 3ième sans le +1ag idem -1 mvt en auraient bien eu besoin...) MAIS ils coutent 50K de plus soit presque le double, et surtout ils ont frénésie, ce qui peut être un handicap quand y'a un seul gars à se débarrasser...

Perso je vois plutôt monter à première vue les goules en porteur (comme pour les morts vivants, une dextérité l'autre blocage puis on leur file l'autre compétence au level 3) et les loups en cogneurs (blocage + tacle ou châtaigne ou même poursuite... ). Si l'un des loups obtient un +1 agilité, on peut toujours le transformer en porteur offensif, ou alors en bourrin qui peut esquiver facilement pour protéger le porteur.

En tout cas, y'a pas énormément de tacleux, souvent qu'un seul, perso je n'ai pas eu à en souffrir, du coup mes goules blodgeuses sont super chiantes pour les ennemis, bien qu'elles crèvent vite... Mais comme dit plus haut, elles montent très vite en xp.


Pour la question entre tacle et châtaigne, tout dépend de ce que tu vas affronter en fait... En ligue publique c'est kif kif, beaucoup de petites armures donc châtaigne très rentable, pas mal d'esquiveurs donc tacle très pratique... En ligue privée je dirais que le choix se fait en fonction de ce que tu vas rencontrer au prochain match... Les revenants sont très polyvalents, je dirais à la limite faire comme pour les goules : l'un prend tacle, l'autre châtaigne et inversement au level suivant... si on ne fait pas de jet spécial ^^.

Noir le Lotus
04/11/2010, 16h19
Petit rappel : le loup-garou a comme compétence Générale et Agilité. Donc châtaigne, c'est uniquement sur un double. Par contre blocage et esquive sont les premières compétences à prendre ...

--S--
04/11/2010, 16h40
@ Noir Le Lotus : Merci mais pour le débat tacle / chataigne c'était au sujet des revenants qui ont general et force

@Ca Marche Pas : Merci pour les conseils, je vais essayer d'alterner les compétences, c'est une excellente idée.

Pour les loups, je pensais plus à en faire de vrais blitzeur avec blocage (esquive ? ) et arracher le ballon. Avec frénésie, ca laisse peu chance à l'adversaire. Et puis les sortir du terrain avec cette comp, que du bonheur :)

Je testerai les goules aussi mais je commencerais par une pour voir.

Zaraf
04/11/2010, 19h23
Dites, j'avais bien aimé chaos league et mort subite en solo, mais de ce que j'ai lu sur le solo de Blood bowl, il a été un peu délaissé au profit du multi. Y'a du mieux avec l'extension ?

Darkmoon Soleyfir
04/11/2010, 19h50
Esquive c'est vraiment sympa pour améliorer la durée de vie des loups garous aussi vu que ce sont quand même des cibles privilégiées. En plus ça leur permettra de se replacer plus facilement pour des blitz. Blocage (ou lutte) est indispensable. Tacle est vraiment pas mal aussi car ça permet d'en faire un chasseur de receveurs ou de porteur de balles adverse. Arracher le ballon je te le conseillerais pas trop. C'est utile, mais t'as tellement mieux! Par exemple bond pour profiter à fond de leur mouvement (surtout couplé à lutte), parade pour améliorer leur durée de vie (voire glissade contrôlée). Chataigne sur un double... Bref t'as vraiment l'embarras du choix quand même.

Sinon pour les revenants je leur mettrais "garde" en priorité personnellement. Vu que les blitz vont en priorité aux LG, que les goules auront plutôt tendance à porter la balle et que le reste de l'équipe est très lent les revenants sont plutôt utiles en tant que support mobiles. Par exemple pour s'assurer que la frénésie des loups-garous ne les mettent pas dans des situations défavorables ou pour mieux protéger les goules. Garde me semble être le meilleur choix pour commencer. Après, si l'xp vient, chataigne peut faire bien plaisir pour augmenter les dégats. Tacle est toujours un bon choix. Et je pense même qu'il doit y'avoir moyen de faire un truc sympa avec "projection".


EDIT: Pour Zaraf. Le multi reste clairement LE gros point de Blood Bowl, légendaire comme normal. Maintenant le premier disposait d'une grosse faiblesse dans son jeu solo due en particulier à des grosses lacunes de l'IA sur le terrain mais surtout dans la gestion d'équipes. On se retrouvait très vite à combattre que des équipes bien plus faibles que nous et donc la gestion de l'expérience avait été faite à l'insu de tout sens commun (des compétences de passe sur des joueurs ne pouvant pas utiliser la balle...). Bref c'était nawak.
A ce niveau là BB:LE introduit du mieux. L'IA reste toujours assez faiblarde pour peu qu'on soit un peu expérimenté mais les équipes ont été revues à la hausse et le challenge vient plus de la force des joueurs que de la stratégie... De plus un nouveau mode "histoire" a été implémenté qui ajoute une bonne couche, surtout pour les débutants, permettant de découvrir les équipes et le background avec plusieurs scénarios de matchs.

RoOlf
04/11/2010, 19h53
N'oublions pas poursuite pour le LG :) Ça fait petay des câbles à l'adversaire ça B)

Onice
04/11/2010, 21h34
Je tente ce soir la Legendary Edition sur le fixe pour croiser les infos.

Bon ben le multi marche impec sur mon fixe. Je comprend toujours pas pourquoi ça ne marche pas sur le portable :huh:

Zaraf
04/11/2010, 22h52
A ce niveau là BB:LE introduit du mieux. L'IA reste toujours assez faiblarde pour peu qu'on soit un peu expérimenté mais les équipes ont été revues à la hausse et le challenge vient plus de la force des joueurs que de la stratégie... De plus un nouveau mode "histoire" a été implémenté qui ajoute une bonne couche, surtout pour les débutants, permettant de découvrir les équipes et le background avec plusieurs scénarios de matchs.


Ok merci.

C'était un peu la même chose dans Chaos League, mais comme j'étais une quiche, ça me dérangeait pas tellement. Faudra que j'y jette un coup d'oeil du coup.

--S--
05/11/2010, 12h21
Esquive c'est vraiment sympa pour améliorer la durée de vie des loups garous aussi vu que ce sont quand même des cibles privilégiées. En plus ça leur permettra de se replacer plus facilement pour des blitz. Blocage (ou lutte) est indispensable. Tacle est vraiment pas mal aussi car ça permet d'en faire un chasseur de receveurs ou de porteur de balles adverse. Arracher le ballon je te le conseillerais pas trop. C'est utile, mais t'as tellement mieux! Par exemple bond pour profiter à fond de leur mouvement (surtout couplé à lutte), parade pour améliorer leur durée de vie (voire glissade contrôlée). Chataigne sur un double... Bref t'as vraiment l'embarras du choix quand même.

Sinon pour les revenants je leur mettrais "garde" en priorité personnellement. Vu que les blitz vont en priorité aux LG, que les goules auront plutôt tendance à porter la balle et que le reste de l'équipe est très lent les revenants sont plutôt utiles en tant que support mobiles. Par exemple pour s'assurer que la frénésie des loups-garous ne les mettent pas dans des situations défavorables ou pour mieux protéger les goules. Garde me semble être le meilleur choix pour commencer. Après, si l'xp vient, chataigne peut faire bien plaisir pour augmenter les dégats. Tacle est toujours un bon choix. Et je pense même qu'il doit y'avoir moyen de faire un truc sympa avec "projection".



Bon pour recapituler : LG blocage + esquive (indispensable) poursuite et tacle pour bourriner. A la limite, intrépidité permet de palier les défauts de placement de frénésie.

J'ai du mal avec lutte pour un blitzer, c'est peut être mieux sur un golem/lineman ou en defense sur des zombies.

Bond+lutte ca irait bien sur les goules aussi.

Pour les revenants, je vais alterner mais l'idée c'est bien chataigne, tacle et garde. Mais garde je pensais le mettre sur les zombies avant toute chose, genre 3 avec garde 1 avec joueur vicieux et 1 en reserve avec frappe précise

Le Porte-Poisse
05/11/2010, 14h09
Des conseils pour les Ama-gros seins-zones ? :) Y en a marre des morts vivants qui puent et qui pètent. :(

Notamment : comment palier à l'absence de gros qui fait mal ?

Triz'
05/11/2010, 14h35
Jouer la balle...

Onice
05/11/2010, 14h37
Elles sont extrêmement plaisantes a jouer (hmmm) dés que tu as les bonnes compétences de passes / réceptions aux joueuses qui vont bien.
Si en plus tu décroches quelques points d'agilité c'est que du bonheur. A toi les passes de presque la moitié du terrain ;)

--S--
05/11/2010, 15h02
Des conseils pour les Ama-gros seins-zones ? :) Y en a marre des morts vivants qui puent et qui pètent. :(

Notamment : comment palier à l'absence de gros qui fait mal ?

Ben c'est plutot sur une équipe comme ça que lutte serait pratique. Tu couches les bords de cages et tu voles le ballon.

Après elles sont pas très physiques mis à part les blitzeuses

Darkmoon Soleyfir
05/11/2010, 16h22
Bon pour recapituler : LG blocage + esquive (indispensable) poursuite et tacle pour bourriner. A la limite, intrépidité permet de palier les défauts de placement de frénésie.

J'ai du mal avec lutte pour un blitzer, c'est peut être mieux sur un golem/lineman ou en defense sur des zombies.

Bond+lutte ca irait bien sur les goules aussi.

Pour les revenants, je vais alterner mais l'idée c'est bien chataigne, tacle et garde. Mais garde je pensais le mettre sur les zombies avant toute chose, genre 3 avec garde 1 avec joueur vicieux et 1 en reserve avec frappe précise

L'utilité de lutte sur un loup garou ça serait plus pour en faire un meilleur destructeur de porteur de balle. D'autant plus que sur un résultat les deux aux sols avec "blocage" tu es immobilisé, donc tu ne peux pas réutiliser frénésie. Avec lutte et tacle tu peux être quasi sur de renverser l'adversaire. Particulièrement pratique contre les blodgeurs comme les danseurs de guerre ou les passeurs d'équipes assez violentes qui prennent souvent blocage assez vite (nains par exemple). Après ça aussi des inconvénients, c'est à toi de voir. Mais lutte avec bond derrière, ça doit pouvoir être bien sympa, à tester.

Pour les zombis ils n'ont accès qu'aux compétences générales. Donc garde n'est prenable que sur un double. Seuls les golems et les revenants peuvent prendre garde en jet simple, et les premiers sont très lents à faire monter en niveau (et vont aussi vite avoir besoin de blocage/chataigne).
C'est pour ça que je préfère mettre garde aux revenants pour en faire des soutiens aux loups garous. Finalement, la différence de vitesse entre les joueurs de l'équipe fait que souvent le combat pour la balle va se faire avec les LG/revenants/goules pendant que les zombis/golems vont plutôt tenir la mêlée et essayer de faire du soutien après.

Noir le Lotus
05/11/2010, 16h38
Des conseils pour les Ama-gros seins-zones ? :) Y en a marre des morts vivants qui puent et qui pètent. :(

Notamment : comment palier à l'absence de gros qui fait mal ?

Garde est la première compétence des blitzeuses. Lutte pour les 3/4, toujours garde sur un double.

L'avantage des amazones est qu'avec esquive de base, elles sont super dures à coucher, sauf face à des nains.

Et surtout éviter le contact à tout prix comme pour les elfes => ne pas suivre sur les blocages, essayer de ne pas rester au contact (mais c plus difficile qu'avec des elfes).

CaMarchePas
05/11/2010, 18h39
Bon pour recapituler : LG blocage + esquive (indispensable) poursuite et tacle pour bourriner. A la limite, intrépidité permet de palier les défauts de placement de frénésie.


En quoi intrépidité aide pour la frénésie ? ça ne fait que donner une chance d'avoir la même force que ta cible, ça ne change rien au fait que sur le deuxième blocage tu te manges 1 ou 2 soutient en plus (ou que t'en perd un ou deux). Et généralement le porteur de balle n'a pas 4 de force.



Des conseils pour les Ama-gros seins-zones ? :) Y en a marre des morts vivants qui puent et qui pètent. :(

Notamment : comment palier à l'absence de gros qui fait mal ?
Les équipes d'ama qui me font chier ont des tonnes de gardeuses et esquivent le combat.

Kahn Lusth
05/11/2010, 23h07
Salut les gens,

vous avez eu des soucis techniques avec l'édition légendaire? Genre plantages, bugs affreux et autres joyeusetés?

Darkmoon Soleyfir
05/11/2010, 23h28
Pour l'instant j'ai fait que du solo mais sur toutes les parties que j'ai faites j'ai eu 0 problèmes techniques. En même temps, j'en avais jamais eu sur Blood Bowl.

The Lurker
05/11/2010, 23h31
J'ai peu joué et qu'en solo mais pour l'instant rien à signaler.

Le Porte-Poisse
05/11/2010, 23h32
Rien de tout ça pour moi, à part une fois où mon adversaire est resté coincé sur l'écran de chargement. :O

Et merci pour les conseils. :D

CaMarchePas
06/11/2010, 00h18
Salut les gens,

vous avez eu des soucis techniques avec l'édition légendaire? Genre plantages, bugs affreux et autres joyeusetés?

-quelques plantages (perso 3 en 100 matchs), certains ont des plantages réguliers (surtout sur portable, problème avec certaines cartes graphiques spéciales faut croire)

-quelques plantages multy (ils en ont corrigé beaucoup, peut être encore d'autres en cours de correction)

-quelques bugs de compétence (genre hypnose ne bloque pas poursuite, poignard donne pieux contre les morts vivants...)

-gros bugs de compétences automatiques (alors qu'en solo ça marche impec) réglés en partie mettant tout à demander.

Voilà plus ou moins.

Anonyme866
06/11/2010, 00h20
Pas de bug de mon côté. Ça charge plus vite. Tout bénef.

.

Le Porte-Poisse
06/11/2010, 00h33
Pas de bug de mon côté. Ça charge plus vite. Tout bénef.

.

Je confirme aussi, pour les temps de chargement plus rapides que sur BB. :)

Mantalo
06/11/2010, 07h18
Idem, les temps de chargement sont bons. Pas de bug non plus en mode histoire en solo, le seul truc que j'ai fait pour le moment. Et j'aime bien. Je joue sous Steam pour info et il est toujours impossible d'accéder au Steam overlay. Par contre on peut basculer hors jeu sans problème, mais le son nous accompagne et ça c'est pénible.

Pour les bugs d'adaptation des règles, il faut demander aux experts, moi j'ai eu l'impression que cela fonctionnait plutôt bien (à part le texte de à mort l'arbitre non?).

Sinon, rien à voir, quelqu'un sait ce que représentent les étoiles (en bas à gauche) sur la page d'accueil du jeu?

Triz'
06/11/2010, 09h00
Genre le mec y veut qu'on lui écrive son article !

:p

Le Porte-Poisse
06/11/2010, 10h21
Chers amis,

Ne créez jamais une équipe de nains dont les coureurs s'appellent Moen le Prince des Super-Guerriers et Momomoen. Ca vous portera la poisse.

Ils sont morts tous les deux dès mon premier match. Et quand je dis morts, c'est bien morts. :O Conclusion, une équipe à jeter à la poubelle. Merci Moen ! GG menthe alitée ! :tired:

Caca De Singe
06/11/2010, 10h31
Salut,

après avoir beaucoup joué au jeu de plateau dans le temps, puis sur Francebloodbowl, j'ai finalement craqué, mais juste avant l'annonce de la version légendaire... :|

Petite question, vu que je joue les gobelins: dans mon souvenir, le déplacement du fanatique se faisait en relançant le dé de dispersion à chaque case, mais là on choisit une direction une première fois et il fait ses 3 dispersions dans la même direction... Je me suis dit que c'était une nouveauté du LRB6 peut-être mais après vérification non. Est ce que le jeu PC diffère de la version plateau sur ce point là ou j'ai raté quelque chose?

Autre chose, est-ce que dans la version légendaire ils ont rajouté le bombardier pour les gobs?

RoOlf
06/11/2010, 11h27
Alors à mon avis tu devrais patcher ton jeu à la dernière version, tu aura le bombardier gob en cadeaux pour l'occasion ;)

Le Porte-Poisse
06/11/2010, 11h32
Salut,

après avoir beaucoup joué au jeu de plateau dans le temps, puis sur Francebloodbowl, j'ai finalement craqué, mais juste avant l'annonce de la version légendaire... :|

Petite question, vu que je joue les gobelins: dans mon souvenir, le déplacement du fanatique se faisait en relançant le dé de dispersion à chaque case, mais là on choisit une direction une première fois et il fait ses 3 dispersions dans la même direction... Je me suis dit que c'était une nouveauté du LRB6 peut-être mais après vérification non. Est ce que le jeu PC diffère de la version plateau sur ce point là ou j'ai raté quelque chose?

Autre chose, est-ce que dans la version légendaire ils ont rajouté le bombardier pour les gobs?

Ouaip, ils ont rajouté le bombardier.
Et oui, la zone de dispersion du boulet est de trois cases devant lui. :)
(Par ailleurs, si BBLE t'intéresse, tu peux sans doute avoir la réduction dessus, en le téléchargeant sur leur site.)

RoOlf
06/11/2010, 11h39
Oui, y a une ristourne de 30%, il tombe à 30€.

pouet007
06/11/2010, 13h58
Question à la con: j'ai vu sur un écran de chargement que l'on pouvait recruter des joueurs expérimentés à l'inter saison. C'est quand l'inter saison?:rolleyes:

(on a envie de répondre "entre deux saisons" je sais, mais non en fait ...)

Je joue qu'en solo pour l'instant (trop longs les match online pas le temps), mais pour l'instant j'ai rien vu et j'ai déjà fait pas mal de match.

Darkmoon Soleyfir
06/11/2010, 14h05
Il me semble que c'est quand tu joues en solo avec les règles Blitz uniquement. L'intersaison ça doit être pour le mode championnat, normalement tu peux toujours le faire en mode campagne.

pouet007
06/11/2010, 14h32
Je joue jamais en temps réel, c'est trop le bordel et les blessures pleuvent. Ça marche pas pour le mode classique?

Darkmoon Soleyfir
06/11/2010, 14h57
Mode blitz c'est pas le mode temps réel hein! Tu as le choix entre les deux. C'est juste que ça ajoute quelques trucs supplémentaires au jeu assez dispensables. En particulier plus de choix dans les coups vicieux et les équipements.

pouet007
06/11/2010, 15h26
Ca me fait chier que mes joueurs vieillissent, rien pour ca le blitz je passe ^^

Edit: ça y'est j'ai eu ma réponse. Maintenant il reste le mystère des étoiles sur le menu principal ...:tired:

Manu71
06/11/2010, 18h05
Bon ben j'ai craqué, j'ai profité de la promo pour les possesseurs de l'ancienne édition...;)

Toujours aussi frustrant ce jeu...je me ballade en mode solo, et je me fais exploser en online....

unpierrot
06/11/2010, 18h14
Bon ben j'ai craqué, j'ai profité de la promo pour les possesseurs de l'ancienne édition...;)


Pareil. Ils sont malins de nous spammer avec leur mail de vente promo. Ou alors on est faible. :emo:

Momock
06/11/2010, 19h16
J'ai aussi une question con : quand vous avez moins de 11 joueurs sur le terrain et que vous avez des remplaçants qui attendent sur le banc de touche, comment faites-vous pour leur dire d'aller sur le terrain? Quand je sélectionne un remplaçant et que je clique sur un joueur déjà sur le terrain, les deux échangent leurs places, mais je n'arrive pas à ordonner à un remplaçant d'aller se positionner sur une case vide...

pouet007
06/11/2010, 19h42
J'ai le même problème, j'ai mis ça sur le compte d'un bug ...

Darkmoon Soleyfir
06/11/2010, 20h42
Jamais eu ce problème moi... T'es sur que tu n'as pas de joueurs sortis sur des K.O? A ce moment là ils reviennent à l'engagement derrière ta ligne de TD (comme dans la V1). Et il faut que tu les remette à la main sur le terrain.

Momock
06/11/2010, 21h13
Euh, non. Chez moi ils apparaissent seulement sous forme de liste en haut à droite de l'écran, j'ai jamais rien eu dans ma ligne de TD (j'ai bien vérifié à plusieurs reprises, au cas où) Ou alors j'ai rêvé, ce qui est possible aussi vu l'heure jusqu'à laquelle je joue.

pouet007
06/11/2010, 22h26
Dans LE ils apparaissent plus sur la ligne de but mais en haut à droite dans une espèce de liste. Pas moyen de les mettre sur le terrain pour moi à moins d'inter changer avec un joueur déjà présent.

Manu71
06/11/2010, 23h56
Euh, je dis peut-etre une connerie, mais les remplaçants, c'est pas quand tu veux je crois..
C'est uniquement à chaque début de mi-temps, et quand tu te prends un TD non?

CaMarchePas
07/11/2010, 04h09
Les remplaçant sont à mettre à chaque mise en jeu, donc en début de mi-temps ou après un TD.

Tous les joueurs disponibles sont automatiquement mis sur le terrain s'il y en a 11 ou moins. Si y'en a plus, il y a une liste en haut à droite pour intervertir deux joueurs.

Par contre y'a apparemment un bug si on utilise les placements enregistrés (chose que je ne fais jamais), du coup faut rien charger et/ou changer de placement enregistré, mais j'ai jamais eu ça.

Momock
07/11/2010, 04h14
Ah ok, c'était donc ça... merki.

Manu71
07/11/2010, 11h57
Par contre il y a un truc qui change pas, c'est comment que je me fais défoncer grave en multi....:|
J'avais oublié à quel point ce jeu peut être générateur de frustrations et de colère !


Rien que mon p... de lanceur..pourquoi est-ce qu'en solo il arrive toujours à ramasser la balle et faire une belle passe ensuite, alors qu'en multi (dans les même conditions hein, no stress..) il lui faut 3 essais pour ça (en admettant que l'autre equipe me laisse essayer trois fois..).

Je vais me limiter au solo, ça me donnera l'impression d'être bon...

RoOlf
07/11/2010, 12h06
Sinon on joue entre gentlemen ici. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=40284)

Manu71
07/11/2010, 12h26
Sinon on joue entre gentlemen ici. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=40284)

Non, vous êtes des accros' du blabla en vocal, mumble ou autre, et pour moi c'est le mal....(pas un reproche hein, c'est personnel...)

Mantalo
07/11/2010, 13h29
Rien ne t'empêche d'être sous Mumble sans parler ni écouter une fois que tu as retrouvé ton adversaire non? Il y a un chat ingame. Et puis le lien de RoOlf te permet de jouer avec des adversaires moins stressés par le résultat. Enfin, tu fais comme tu veux hein, perso j'ai trouvé ça plus chouette de jouer avec des canards plutôt que contre des inconnus.

Darkmoon Soleyfir
07/11/2010, 14h32
Dans LE ils apparaissent plus sur la ligne de but mais en haut à droite dans une espèce de liste. Pas moyen de les mettre sur le terrain pour moi à moins d'inter changer avec un joueur déjà présent.
Oui, mais des joueurs sortis sur K.O. (ou blessure régénérée) et de retour à la remise en jeu apparaissent derrière la ligne au lieu du menu déroulant.

Mantalo
07/11/2010, 15h27
J'ai l'impression d'avoir un bug d'affichage. Je joue Humain, contre une IA gob. Un de mes blitzeur possède Tacle. Je blitz un gob esseulé, deux dés...mais dans le petit cadre permettant de choisir les dés, je ne vois que la compétence blocage de mon blitzeur. Par contre, tacle a fonctionné sans souci avec défenseur bousculé (le gob est bien à terre et Tacle s'affiche sur le lieu de l'action). Quelqu'un a déjà vu quelque chose de similaire?

Darkmoon Soleyfir
07/11/2010, 15h33
Oui, bizarrement chez moi aussi tacle ne s'affiche pas dans le cadre. Mais elle reste fonctionnelle.

pouet007
07/11/2010, 16h43
Sinon on joue entre gentlemen ici. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=40284)

Ça a l'air alléchant (je suis supeeeeeer casual:p) mais les explication m'ont fait des nœuds au cerveau. Alors oui, je suis une fille, oui les manip informatruc et tintouin ca m'allergise un chouia, mais je trouve ca trop compliqué ...

Je trouve ca plus simple de passer par le jeu, de cliquer sur mon équipe et de cliquer sur "matchmaking", et hop c'est finit. La simplicité, çay le bien pour les casual ;)

RoOlf
07/11/2010, 17h10
C'est bien pour ça que j'ai dit gentlemen ;)

pouet007
07/11/2010, 17h11
Arf c'est un coup bas ça.



Sexiste.




:p

Manu71
07/11/2010, 18h46
Rien ne t'empêche d'être sous Mumble sans parler ni écouter une fois que tu as retrouvé ton adversaire non? Il y a un chat ingame. Et puis le lien de RoOlf te permet de jouer avec des adversaires moins stressés par le résultat. Enfin, tu fais comme tu veux hein, perso j'ai trouvé ça plus chouette de jouer avec des canards plutôt que contre des inconnus.

Nan, ça marche pas comme ça, j'ai déjà testé...c'est comme le téléphone portable, y'a que des pipelettes...
Au début on te dit"Ouais pas grave, on minimisera les échanges Mumble", et après c'est "vient sur Mumble, je t'explique", et quand tu dis que non, y'a des propos désobligeant...

Mais bon, c'est pas du whinage, à la base je m'en tape.

BB en solo, j'ai l'impression d'être bon !:)

Mantalo
07/11/2010, 19h07
BB en solo, j'ai l'impression d'être bon !:)
Bah moi en solo, j'ai quand même tendance à perdre contre les hauts elfes. Je n'arrive pas à comprendre comment gérer un joueur qui se trouve près de notre ligne d'enbut. Comment placer mes gars pour qu'ils puissent le bloquer quasi à coup sur? Généralement, je les place comme ça :

X
O
X

Et il esquive trop bien et je prends un TD.

Ça a l'air alléchant (je suis supeeeeeer casual:p) mais les explication m'ont fait des nœuds au cerveau. Alors oui, je suis une fille, oui les manip informatruc et tintouin ca m'allergise un chouia, mais je trouve ca trop compliqué ...

J'étais dans le même cas que toi. Donc en fait j'ai simplement exporté mon équipe nouvellement créée (un seul bouton dans le jeu). Et puis je me suis laissé guider sous Mumble, par quelqu'un qui connaissait bien. Je ne sais pas le refaire là maintenant tout de suite, mais d'autres savent, et c'est bien aussi ^_^.

PS : Le seul chan mumble qu'il faut éviter, c'est celui de la bande du maitre...j'en fais encore des cauchemars la nuit :ph34r:

Darkmoon Soleyfir
07/11/2010, 19h11
Ça a l'air alléchant (je suis supeeeeeer casual:p) mais les explication m'ont fait des nœuds au cerveau. Alors oui, je suis une fille, oui les manip informatruc et tintouin ca m'allergise un chouia, mais je trouve ca trop compliqué ...

Je trouve ca plus simple de passer par le jeu, de cliquer sur mon équipe et de cliquer sur "matchmaking", et hop c'est finit. La simplicité, çay le bien pour les casual ;)
Ca a l'air compliqué comme ça, mais c'est vraiment très simple. Le site de florent est très bien foutu, tu ne pourras pas revenir au matchmaking normal après B)

CaMarchePas
07/11/2010, 19h17
Bah moi en solo, j'ai quand même tendance à perdre contre les hauts elfes. Je n'arrive pas à comprendre comment gérer un joueur qui se trouve près de notre ligne d'enbut. Comment placer mes gars pour qu'ils puissent le bloquer quasi à coup sur? Généralement, je les place comme ça :

X
O
X

Et il esquive trop bien et je prends un TD.

XXX
XOX
XXX

ou

X

X



J'étais dans le même cas que toi. Donc en fait j'ai simplement exporté mon équipe nouvellement créée (un seul bouton dans le jeu). Et puis je me suis laissé guider sous Mumble, par quelqu'un qui connaissait bien. Je ne sais pas le refaire là maintenant tout de suite, mais d'autres savent, et c'est bien aussi ^_^.

PS : Le seul chan mumble qu'il faut éviter, c'est celui de la bande du maitre...j'en fais encore des cauchemars la nuit :ph34r:

Bof y'a pire, le chan Tototo + Moen + Super Menteur...

Le Porte-Poisse
07/11/2010, 19h19
Ça a l'air alléchant (je suis supeeeeeer casual:p) mais les explication m'ont fait des nœuds au cerveau. Alors oui, je suis une fille, oui les manip informatruc et tintouin ca m'allergise un chouia, mais je trouve ca trop compliqué ...

Je trouve ca plus simple de passer par le jeu, de cliquer sur mon équipe et de cliquer sur "matchmaking", et hop c'est finit. La simplicité, çay le bien pour les casual ;)

Ouais, enfin moi aussi je suis pas vraiment très attiré par tout ça, mais une fois expliqué, le système reste simple. Et l'ambiance d'un match est quand même vachement différente sans parler de vive voix à l'adversaire ou au contraire en lui parlant.

P.S. : Je ne suis jamais tombé sur un gros c... Même quand je débutais, les personnes avec lesquelles j'ai joué m'ont appris les bases et m'ont donné des conseils fort utiles ! (A part Frite, mais Frite est bête.)

Manu71
07/11/2010, 19h42
P.S. : Je ne suis jamais tombé sur un gros c... Même quand je débutais, les personnes avec lesquelles j'ai joué m'ont appris les bases et m'ont donné des conseils fort utiles ! (A part Frite, mais Frite est bête.)

Je réagis encore sur ça et je clos le sujet, juste pour qu'il n'y ait pas de malentendu:Ca n'est pas à cause des gros cons (d'ailleurs, je n'en ai jamais vrai ment rencontré)que je n'aime pas le vocal hein...c'est bien un rejet épileptique de ma part de tout ce qui est papotage, même utile, dans un micro ou un téléphone ...

Disons que pour moi un jeu vidéo, c'est me détendre après une journée pleine de réunion à la c.. et justement de beaucoup de dialogues et de blabla, en écoutant soit la musique du jeu, soit une musique perso...

Et sur ce, revenons à BB...

Anonyme866
07/11/2010, 20h02
En vérité, tu as une voix de soprano. De fait tu as peur que les gens ne craignent plus tes Joueurs et s'acharnent sur eux.

.

pouet007
07/11/2010, 20h04
J'étais dans le même cas que toi. Donc en fait j'ai simplement exporté mon équipe nouvellement créée (un seul bouton dans le jeu). Et puis je me suis laissé guider sous Mumble, par quelqu'un qui connaissait bien. Je ne sais pas le refaire là maintenant tout de suite, mais d'autres savent, et c'est bien aussi ^_^.

PS : Le seul chan mumble qu'il faut éviter, c'est celui de la bande du maitre...j'en fais encore des cauchemars la nuit :ph34r:

Arf, on va dire que je cumule, mais ... oui en fait je cumule. Le monde virtuel c'est super quand ça reste ... virtuel, je suis allergique à tous les chats, chan et autres (j'ai dû laisser tomber certains jeux parce que skype ou teamspeak devenaient obligatoires ...).

Je vais donc me contenter du bête matchmaking, qui lui reste parfaitement virtuel et impersonnel :rolleyes:

Sympa quand même d'avoir essayé de filer un coup de main.

Manu71
07/11/2010, 20h22
Arf, on va dire que je cumule, mais ... oui en fait je cumule. Le monde virtuel c'est super quand ça reste ... virtuel, je suis allergique à tous les chats, chan et autres (j'ai dû laisser tomber certains jeux parce que skype ou teamspeak devenaient obligatoires ...).

Je vais donc me contenter du bête matchmaking, qui lui reste parfaitement virtuel et impersonnel :rolleyes:

Sympa quand même d'avoir essayé de filer un coup de main.

Copaing !:) (enfin, copine...)
Je croyais que j'étais le seul extra-terrestre à penser ça....

(Moi j'avais laissé tomber EvE Online à cause de ça...).

Barbazoul v2
07/11/2010, 20h23
Je suis pareil !

Darkmoon Soleyfir
07/11/2010, 20h57
Jamais été un grand fan non plus, mais sinon tu peux passer un très bon match juste en discutant via le chat de BB hein.

Caca De Singe
08/11/2010, 08h32
Oui, y a une ristourne de 30%, il tombe à 30€.

Bon c'est malin j'ai craqué... Mais par contre au moment de lancer le jeu après l'installation, ils me demandent de l'activer avec le numéro de série... Mais nulle trace de ce foutu numéro, que ce soit dans les mails que j'ai reçu ou dans les fichiers... J'ai contacté leur service clients mais en attendant si quelqu'un sait comment faire, ça me démange de jouer les snots!

CaMarchePas
08/11/2010, 09h54
Dans les mails normalement t'as un lien vers le site de cyanide où il faut rentrer ton mail et le numéro de ta commande et là tu as accès à tes codes.

HereZy
08/11/2010, 11h48
Un pote a moi a pu bénéficier des 33% de réduction sur le site de cyanide alors que son BB Classic était une version boite ...

Darkmoon Soleyfir
08/11/2010, 11h57
Ben oui, la réduction est pour tous les acheteurs de BB classique, quelque soit le support.

archer hawke
08/11/2010, 12h49
Besoin d'un petit conseil sur un de mes joueur un loup-garou necro (http://www.florent28.fr/bb/viewplayer-Fido-22937.html). Il vient de faire un double pour son deuxième up (il avait déjà fait un double et chopé Châtaigne).

Je sais pas trop quoi lui mettre, bon en théorie il faudrait lui mettre rapidement Blocage mais bon il a accès à Force et donc Garde ou Crâne épais qui me semble pas mal. Vous en pensez quoi ?

RoOlf
08/11/2010, 12h57
Je lui mettrais block moi.

CaMarchePas
08/11/2010, 12h57
Garde avec la frénésie ça peut être sympa pour apporter un soutient au milieu d'un paquet.

Crâne épais... eux... on va dire joker, perso je ne suis pas fan. :p

En force y'a aussi Stabilité... mine de rien ça peut être super chiant, surtout si plus tard (au lvl5 si il a blocage au lvl3) tu lui mets poursuite... le gars ne pourra pas se débarrasser de toi facilement !

Ou juste blocage par ce que c'est très important.

Darkmoon Soleyfir
08/11/2010, 13h13
Blocage car c'est vraiment important, mais tu peux aussi tenter écrasement pour en faire une plus grosse brutasse.

Fernando
08/11/2010, 13h26
Blocage car c'est vraiment important, mais tu peux aussi tenter écrasement pour en faire une plus grosse brutasse.
J'avais eu le cas sur une furie elfe noir (1er double chataigne) 2ème niveau encore un double j'avais pris écrasement c'est sympa mais la furie a bond de base. Le loup garou a pas mal de mouvement donc ça peut rester intéressant.

Parfois y a des doubles je pense qu'il vaut mieux ne pas les utiliser comme des bonus agilité.

Sinon avez vous déjà eu un bug au moment de mettre un remplaçant au coup d'envoi ? Avec une équipe de morts vivants , impossible de faire entrer ma goule sur le terrain à la place d'un zombi. J'ai jamais pu virer ce zombi et quand j'essayais le remplacement l'image de l'unité représentait bien la goule mais les stats et le nom étaient ceux du zombi...

RoOlf
08/11/2010, 14h39
Blocage car c'est vraiment important, mais tu peux aussi tenter écrasement pour en faire une plus grosse brutasse.

Ha oui +1, pas pensé à ça :p


Parfois y a des doubles je pense qu'il vaut mieux ne pas les utiliser comme des bonus agilité.

Le LG a accès aux comps d'agilité de base

archer hawke
08/11/2010, 14h55
j'y ai pensé à écrasement mais sans bond ça paraît moins intéressant.

Darkmoon Soleyfir
08/11/2010, 15h11
Tu pourras mettre bond plus tard sur un jet simple pour vraiment profiter à fond d'écrasement. Après c'est une approche possible mais ça peut vraiment être intéressant pour faire du dégats, même si il va très vite falloir blocage.

Anonyme866
08/11/2010, 15h29
Faites attentions aux combos s'étalant sur moultes compétences lorsqu'il y en a tant à prendre. Là, Châtaigne + Écrasement + Bond, ça r0x3. Oui, mais. Il ne faut pas oublier le sacro saint Blocage+Esquive. Et là, l'on en est à déjà 5 compétences, soit un niveau 6. Sachant qu'en cours de route, il pourrait y avoir un autre jet tentant.

.

Fernando
08/11/2010, 15h31
Ha oui +1, pas pensé à ça :p



Le LG a accès aux comps d'agilité de base
Par bonus je parle de +1 agilité et c'est une remarque générale sur certains joueurs comme un saurus par exemple, je prend pas de double ou de +1 agilité qui gonflerait la tv inutilement.

archer hawke
08/11/2010, 16h55
Je suis plutôt d'accord avec ça ... je pense que je vais partir sur blocage pour ajouter Poursuite plus tard.

CaMarchePas
08/11/2010, 20h17
Par bonus je parle de +1 agilité et c'est une remarque générale sur certains joueurs comme un saurus par exemple, je prend pas de double ou de +1 agilité qui gonflerait la tv inutilement.


Un +1 Agilité sur un gars qui n'a que 1, ou sur un gars qui n'a que 2 alors que d'autres joueurs ont 3 dans la team, c'est sur c'est pas génial.

+1 Agilité sur un gars qui a 3 d'agilité, j'ai pris et je prendrais encore très généralement, car ça aide autant pour ramasser la balle que pour esquiver. J'aimais bien mes chaos en CBL 2, 2 guerrier +1 AG, oui ça fait deux guerriers sans blocage, mais quels ramasseurs de balle... sachant qu'après j'aurais pu leur mettre blocage/bras supplémentaire/main démesurée sur un jet simple ! :wub: (maintenant avec les nurgle je n'ai plus à le faire vu que les guerriers n'ont que 2 d'ag :o )

Idem chez les morts vivants, j'ai un revenant +1 AG, et c'est juste une plaie pour mes adversaires (bon il a blocage de base, a eu châtaigne au lvl3 et arracher le ballon juste après le +1AG...)

Mais c'est sur, sur un Saurus ou un Orc Noir, j'hésiterais bien plus... Un double sur le premier jet ça serait Esquive, après d'office blocage... Mais un saurus Blocage/Esquive qui refait un double et choppe bond, c'est assez chiant quand même, malgré sa TV !

--S--
09/11/2010, 12h26
Petite question : un joueur dont le but serait de faire sortir les adversaires ( une fois qu'ils sont au sol dirons-nous), vous lui mettriez quoi ?

Je pensais une combo joueur vicieux+chataigne ou ecrasement+ chataigne, ca serait valable ?

archer hawke
09/11/2010, 12h58
Joueur vicieux ça t'empêche pas de risquer l'expulsion non ? Alors que sur écrasement si ?

Sinon petite question sur les Relances, ai-je bien compris, elles coûtent 2 fois plus chère si on les prends pas à la création de l'équipe c'est ça ?

Noir le Lotus
09/11/2010, 13h03
Châtaigne ne fonctionne que sur les blocages et peut être combiné avec Ecrasement.

Joueur vicieux est l'équivalent de châtaigne mais sur les piétinements.

C'est Sournois qui t'évite de sortir sur un piétinement avec un double (à condition de ne pas passer l'armure).

Pour les relances, c'est bien ça : elles coûtent 2 fois plus cher ensuite, mais n'affectent la TV que du coût normal.

--S--
09/11/2010, 13h04
Joueur vicieux ça t'empêche pas de risquer l'expulsion non ? Alors que sur écrasement si ?

Sinon petite question sur les Relances, ai-je bien compris, elles coûtent 2 fois plus chère si on les prends pas à la création de l'équipe c'est ça ?

Joueur vicieux te protege si tu ne passes pas l'armure lors de ta tentative d'esuyage de semelles. Écrasement te met au sol après ta tentative et tu perds ta zone de tacle.

Sinon c'est ça, les relances sont deux fois moins cher à acheter lors de la création de l'équipe.

edit : hum j'avais pas pensé à sournois. Merci lotus

CaMarchePas
09/11/2010, 15h19
Dépend comment tu veux sortir les joueurs, si tu veux juste faire mal sans perdre tes joueurs, alors il te faudra du châtaigne/écrasement et bond sera juste super utile (+tacle +blocage :p ). Si tu veux faire mal sans en avoir rien à faire de la présence de ton joueur sur le terrain, tu prends sournois et vicieux et tu joues gobelin/halfling/ogre. ;)

L'autre grosse différence c'est que tu peux écraser plusieurs fois par tour alors que tu n'as droit qu'à un seul piétinement par tour.

Les plus vicieux jouent nains, leur mettent tous châtaigne, quelques gardeux et 3-4 écraseurs ! :D

Mantalo
10/11/2010, 22h26
Sinon, petit bug en mode histoire en tout cas, je n'ai pas essayé ailleurs : impossible de rajouter des sous pour les coups vicieux. Si j'inscris une somme supérieure à mes disponibilités, je ne peux pas cliquer sur oui. Si j'inscris une somme inférieure et que je clique sur oui, rien ne se rajoute...c'est la poisse lorsqu'il manque 10 000 pour acheter un champion. Quelqu'un peut confirmer?

RoOlf
10/11/2010, 23h17
C'est pas un bug, l'argent qu'on ajoute n'est pas cumulable avec ce qui est offert grâce à la différence de TV. Pourquoi ? car cette argent ajoutée fait monter la TV de sa propre équipe, voilà tout.

ex : match 1400 contre 1490. le porte monnaie offre 90.000
Si 1400 ajoute 10.000 sa TV passe alors à 1410. Donc l'écart est maintenant réduit à 80.000 (1410 à 1490 -> 80) donc les 10.000 PO sont dépensées dans le vent car.10.000 + 80.000 = 90.000

Oui ça parait con à première vue, mais en fait c'est logique.

Mantalo
10/11/2010, 23h33
Effectivement, c'est logique. Merci pour la précision.

Djeursu
11/11/2010, 09h18
C'est pas un bug, l'argent qu'on ajoute n'est pas cumulable avec ce qui est offert grâce à la différence de TV. Pourquoi ? car cette argent ajoutée fait monter la TV de sa propre équipe, voilà tout.

ex : match 1400 contre 1490. le porte monnaie offre 90.000
Si 1400 ajoute 10.000 sa TV passe alors à 1410. Donc l'écart est maintenant réduit à 80.000 (1410 à 1490 -> 80) donc les 10.000 PO sont dépensées dans le vent car.10.000 + 80.000 = 90.000

Oui ça parait con à première vue, mais en fait c'est logique.
Du coup, si on est l'équipe à 1490 et qu'on se rajoute 10.000, on passe a 1500 et l'autre équipe passe de 90.000 a 100.000 ?

CaMarchePas
11/11/2010, 09h31
Du coup, si on est l'équipe à 1490 et qu'on se rajoute 10.000, on passe a 1500 et l'autre équipe passe de 90.000 a 100.000 ?

Exactement. C'est pour ça que généralement il n'y a que l'équipe la plus grosse qui rajoute des tunes, genre pour se prendre un apo ou des serveuses...

HereZy
11/11/2010, 11h29
Mais ces tunes qu'on rajoute on les dépenses définitivement de sa réserve non ?

RoOlf
11/11/2010, 11h31
oui.

Manu71
12/11/2010, 18h24
Bon, c'est la m...
depuis 2 jours (approx' depuis le dernier patch...) je peux plus faire un match online sans avoir un plantage "Blood bowl a cessé de fonctionner"..
Ca m'arrive soit en tout debut de match, soit pendant la match...

J'ose plus trop essayer du coups, ça va flinguer ma fiabilité...

Je poste ici pour le cas ou un canard connaitrait ça...

Ersigdie
13/11/2010, 11h09
Bon, c'est la m...
depuis 2 jours (approx' depuis le dernier patch...) je peux plus faire un match online sans avoir un plantage "Blood bowl a cessé de fonctionner"..

Il n'y a pas l'air d'avoir d'autre solution que d'attendre le patch correctif de mardi.

Kruos
13/11/2010, 11h25
Bon, c'est la m...
depuis 2 jours (approx' depuis le dernier patch...) je peux plus faire un match online sans avoir un plantage "Blood bowl a cessé de fonctionner"..
Ca m'arrive soit en tout debut de match, soit pendant la match...

J'ose plus trop essayer du coups, ça va flinguer ma fiabilité...

Je poste ici pour le cas ou un canard connaitrait ça...

Moi aussi, avec la sortie du patch plus moyen de dérouler un match proprement sans qu'une 'runtime error truc bidule' débarque, et ce dès le placement des joueurs.

La solution qui marche chez moi : désactiver le SLI.

Si ça peut aider...

Erokh
13/11/2010, 16h19
J'ai reçu le jeu hier :lol:
J'ai testé contre un pote orcs (moi) VS chaos (lui), je me suis pris un 2-0 en faisant pas mal d'erreurs de débutant.
Ensuite j'ai testé les amazones contre le pc, mais ça m'a vite gonflé, j'ai abandonné au 2ème tour.
Une chose est sûre: j'ai une grosse grosse marge de progression...

Mantalo
14/11/2010, 13h45
J'ai encore une question, cette fois sur les compétences désactivables dans les options. J'ai désactivé "main de dieu", du coup quand mon lanceur fait la passe, j'ai bien la boite de dialogue me demandant ce que je veux activer comme option. Mais j'ai l'impression que le jeu prend toujours en compte la compétence puisque j'ai un lancer imprécis (genre j'ai 5 au dé : maladresse). Quelqu'un a eu ce genre de souci ou c'est moi qui ne comprends pas un truc?

CaMarchePas
15/11/2010, 02h29
J'ai encore une question, cette fois sur les compétences désactivables dans les options. J'ai désactivé "main de dieu", du coup quand mon lanceur fait la passe, j'ai bien la boite de dialogue me demandant ce que je veux activer comme option. Mais j'ai l'impression que le jeu prend toujours en compte la compétence puisque j'ai un lancer imprécis (genre j'ai 5 au dé : maladresse). Quelqu'un a eu ce genre de souci ou c'est moi qui ne comprends pas un truc?
Si tu fais 5 mais que tu devais faire 6, ça fait maladresse non ?

HereZy
15/11/2010, 03h05
lancer imprécis et maladresse ce n'est pas pareil.

Maladresse ou fumble pour les intimes c'est quand tu obtiens un 1 (naturel ou pas), la balle tombe à côté du joueur (case déterminée par un jet de rebond).
Lancer imprécis c'est quand tu ne réussis pas le jet, la balle dévie alors de trois "jets de rebond" par rapport à la cible, rattraper ce genre de passe se fait avec un malus.

Main de dieu permet de placer le ballon n'importe ou sur le terrain sans possibilité d'interception ni malus. sur un 1 c'est une maladresse, sur tous les autres résultats ce sera une passe imprécise.

Donc
5 au dé : maladresse c'est que tu as bien désactivé la comp et que tu avais au mois -4 en malus (distance, présence perturbante, zone de tacle ...)
5 au dé : lancer imprécis : soit la comp n'est pas désactivée soit il te fallait un 6 pour réussir le lancer.

Mantalo
15/11/2010, 21h38
Ok merci, j'ai du effectivement me mélanger les pinceaux.

HereZy
15/11/2010, 23h59
En fait ça m'intrigue un peu, tu pourrais nous donner un retour exact de ce qu'il en est dans le jeu ?
Si c'est un bug ca sera corrigé, mais si la nomenclature a changé ... (ce n'est pas grave sauf les puristes)

CaMarchePas
17/11/2010, 04h09
On vient de me tuer mon revenant +2 mouvement (châtaigne, arracher le ballon) au tour 16 sur un bloc tout con, et il n'a pas régénéré.

C'est moche.

edit : et il était MVP, donc il aurait atteint 70xp, c'est encore plus moche !
reedit : et maintenant ma goule +1 ag 70xp morte aussi :'(

flochy
17/11/2010, 09h42
:haha: VENGEANCE !!!!!!!!!!!!!!!

Les dés t'ont puni !

:ninja:

JYS
17/11/2010, 15h11
Y'a un serveur particulier pour tordre des Canards sur Blood Bowl EL ?

Lafrite
17/11/2010, 16h02
Le Troll poilu

http://www.florent28.fr/bb/viewtournoi-%5BCPC%5D+Duck+Hunt+Cup+III-188.html

JYS
17/11/2010, 16h09
Le Troll poilu

http://www.florent28.fr/bb/viewtournoi-%5BCPC%5D+Duck+Hunt+Cup+III-188.html

Merci, je regarde ça ;)

Mephiston
17/11/2010, 19h16
Dites les gens, j'aimerai savoir si BBEL vaut le coup avec le rabais dû à l'achat de BBEN, ou si il vaut mieux attendre une baisse de prix dans le futur ?

Anonyme866
17/11/2010, 19h18
Si tu aimes le Blood Bowl, tes 30 € seront rentabilisés.

Après, tu peux toujours attendre les soldes d'après Noël, notamment chez Steam qui n'y va pas de main morte.

.

alucard le mordant
17/11/2010, 19h40
J'ai définitivement des réflexes d'ancien joueur console mais je me demandais s'il était possible de jouer à ce jeu en multi sur le même ordinateur (par exemple dans le mode en tour par tour). Parce que si oui ça pourrait être bien sympa (mais je ne vois aucun test qui ne mentionne ce point, comme si les joueurs PC n'avaient d'amis qu'online:().

CaMarchePas
17/11/2010, 19h43
Comme sur le premier : mode hot seat, deux joueurs sur le même pc.

Par contre faut bien connaitre les règles et bien vérifier à qui c'est le tour... car tous les joueurs sont affichés comme actifs... du coup pas évident au premier coup d'oeil de se rendre compte qui est qui... encore moins si les deux jouent la même race.

alucard le mordant
17/11/2010, 19h53
Ca c'est super cool, ça me donne bien envie du coup.;)

Darkmoon Soleyfir
17/11/2010, 21h40
Enfin, le mode hot seat c'est juste du match avec les équipes de l'ordi (ou des équipes exportées). Il n'y a malheureusement pas de possibilités de faire un championnat en Hot Seat pour l'instant.

alucard le mordant
17/11/2010, 21h49
Comment ça?
On ne peut pas faire du PvP avec ce mode?

Darkmoon Soleyfir
17/11/2010, 23h00
Si si, mais uniquement sur du match "simple". Chaque joueur choisit une équipe parmi celles présentes de base dans le jeu ou celles exportées et joue un match. Mais il n'y a pas de possibilités de faire un championnat à deux dans lequel chaque joueur crée son équipe et joue des matchs contre l'ordi et les autres joueurs.

CaMarchePas
18/11/2010, 07h40
Si si, mais uniquement sur du match "simple". Chaque joueur choisit une équipe parmi celles présentes de base dans le jeu ou celles exportées et joue un match. Mais il n'y a pas de possibilités de faire un championnat à deux dans lequel chaque joueur crée son équipe et joue des matchs contre l'ordi et les autres joueurs.

Ca ne me semble pas super intéressant de faire un tournoi à 2 (ou plus) et des IA pour remplacer.

Par contre si je ne me trompe pas les équipes sont bien enregistrées après le match non ? Du coup tu peux te faire un championnat à la main (ou via le troll) avec tout le monde qui joue sur le même pc.

Anonyme866
25/11/2010, 17h41
P'tite question à ceux l'ayant acheté en boite en UK, comme par exemple Play.com :

Avez vous pu, lors de l'installation, choisir le français comme langage ?

Ou faut-il faire des manipulations en récupérant les fichiers linguistiques appropriés auprès d'un joueur ayant acheté son jeu en France ?

.

Triz'
02/01/2011, 00h42
Ayé. J'ai enfin la legendary edition.

Par contre, ça fait deux fois que je me refais un match contre des Elfes Pro (ordi), et y'a un bug avec la compétence écrasement qui fait un sonné sur le porteur de balle...

La première fois, je sonne, écrase, KOtise, et le jeu bloque. La balle reste en l'air, le KO reste au sol et quand j'abandonne, je la vois qui retombe avant l'écran noir.

Là, je KOtise, n'écrase pas, et pareil. La balle reste en l'air. Alors j'attends la fin du chrono d'une hypothétique utilisation d'apo, mais non, rien, le chrono reste bloqué, mais jeu peux sélectionner des joueurs (mais sans pouvoir faire d'action), tchatter...

J'ai loupé un patch ? Difficile avec Steam...

Erokh
27/01/2011, 16h56
Allez, je reviens un peu sur le jeu.
Le jeu commençait à me gonfler un peu: je n'y jouais pas souvent, contre un pote, avec mes orcs.
On trouvait les parties trop longes (soi disant à cause de moi, qui prenait trop de temps à prendre mes décisions :rolleyes: ouais bon en fait c'est vrai!).
Du coup on a commencé par passer les tours à 2 minutes plutôt que 4. Ça n'a pas changé grand chose à mon goût, sauf qu'on attend un peu moins longtemps entre les tours, donc ça a fait un peu de bien. Par contre je continue encore à faire des erreurs de con, ou à trop parier sur le fait que mon action va marcher pour pouvoir faire les autres.

Malgré le passage à 2 minutes, on commençait à trouver ça un peu répétitif, la baston entre chaos et orks. Du coup on est passés à elfs VS skavens... bein boudiou, c'est pas du tout le même jeu!! et la vache, ça a fait du bien de changer aussi radicalement :lol:

Maintenant, il faudra tester un petit match elf/chaos ou ork/skaven, ça risque d'être d'autant plus rigolo :)

HereZy
27/01/2011, 17h04
Essaie Nain VS Skaven, le joueur nain va adorer !

Giledhil
27/01/2011, 17h40
Essaie Nain VS Skaven, le joueur nain va adorer !

Ou pas... Courir après un rat pour ne jamais l'attraper, ca en énerve plus d'un !

CaMarchePas
27/01/2011, 17h45
Se prendre un TD après un ramassage à côté de deux nains, une transmission avec un nain à côté du gars qui reçoit suivit de 3 esquives à côté de tâcleux... OUI ÇA ÉNERVE §§§§

Wonder Aleph
01/02/2011, 13h41
Je fais un peu de pub pour un copain qui tiens un bédé-blog sur blood bowl.
http://bbnorse.tumblr.com/

ungoliant
03/02/2011, 12h03
Je débarque peut-être mais j'ai halluciné quand j'ai vu le rulebook de ce jeu :huh: J'imagine que GW n'a pas apprécié :(

http://www.impactminiatures.net/Elfball/ElfBall_Rules_SecondEdition_Deadling.pdf

C'est vrai que le terrain est rond mais bon ... Quelqu'un y a déjà joué ?

@Wonerelf : sympa le bdblog ;)

RoOlf
03/02/2011, 17h59
:o c'est clairement inspiré de BB ! Je suis curieux de voir si c'est plus fun.

Anonyme866
03/02/2011, 22h45
Comme indiqué sur le topic des bons plans par Elbreth : (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=15002&page=586)


Blood Bowl Legendary est à 9,99 € chez Impulse !!! (http://impulsedriven.com/bbowllegend)

:w00t:


.

Maalak
04/02/2011, 00h46
Certes, mais tous ceux qui viennent sur ce topic on déjà BB, non ? :ninja:

Frigok
04/02/2011, 14h50
Non :)

HereZy
04/02/2011, 17h48
On parle de la Legendary Edition.
Je suis encore à la Dark Elf pour ma part.

badmad
04/02/2011, 19h56
De toute sur impulse c'est qu'en english donc sans moi.

Arenot2be
04/02/2011, 19h58
De toute sur impulse c'est qu'en english donc sans moi.

Apprend à lire... Ou alors tu as des problème de vue... :tired:

grillepain
06/02/2011, 10h38
:wub: merci bcp pour le bon plan, j'ai craqué et je vais tenté de revivre mes parties du jeu de plateau quand j'etais jeune et large d'épaules...:rolleyes:

Strife
06/02/2011, 17h58
Et maintenant tu est vieux, bedonnant et chauve...

Fdragon
07/02/2011, 19h16
Bon, je commence à désespérer de me retrouver devant des gros bourrins qui passent leur temps à utiliser la technique du "Je met 9 joueurs autour du ballon et j'avance jusqu'au touchdown en formation tank", quelqu'un aurai une technique pour contrer ça avec une équipe modeste niveau bagarre, au hasard humains ?

Anonyme866
07/02/2011, 19h26
C'est ce qu'on appelle la cage, rendue populaire aussi bien par les r0x0rs que par l'IA.

Sachant que seul un blitz est possible par tour, la solution est de l'encadrer avec un double rideau en face. Des joueurs assez espacés en quinconce pour que le blitz du décérébré ne puisse lui permettre d'avancer plus d'une case par tour.

Il faut éviter au max le contact pour s'assurer que le maximum de tes joueurs restent debout avec leur zones de tacle valides. Ton blitz doit être utilisé pour dégager tes joueurs sur le front ou pour mettre en danger le porteur du ballon.

.

grillepain
07/02/2011, 19h32
+1 pad, faire une défense passive à base de zones de tacles pour pousser l'adversaire à l'erreur / turn over...après avec des compétences tel saut, il est possible de s'infilter dedans au dessus d'un adversaire à terre...je dis bien il est possible :p

Darkmoon Soleyfir
07/02/2011, 19h39
Avec les humains tu peux faire difficilement mieux qu'un double rideau défensif. Après tu joues le ralentissement. Si c'est une équipe de bourrins, il pourra difficilement tenter l'esquive et avec une bonne défense il pourra pas avancer beaucoup. Et en faisant sa cage il est forcé d'occuper au moins 5 joueurs en permanence du coup t'as l'avantage sur les autres bastons.

HereZy
07/02/2011, 19h51
Le plus sur avec les cages c'est de jouer la montre en laissant à l'ennemi le moins de plaquage possible hors du blitz. La pression le poussera à l'erreur.

En même temps tu cherches à taper les plus faibles de la cage, avec du bol la cage comptera un gros débile ou un animal sauvage qui peut la bloquer pour un tour complet.

CaMarchePas
07/02/2011, 20h40
Bon, je commence à désespérer de me retrouver devant des gros bourrins qui passent leur temps à utiliser la technique du "Je met 9 joueurs autour du ballon et j'avance jusqu'au touchdown en formation tank", quelqu'un aurai une technique pour contrer ça avec une équipe modeste niveau bagarre, au hasard humains ?

T'as qu'à jouer Chaos ou Nurgle, entre les pestigors/hommes bêtes qui ont corne et les guerriers 4 Fo, tu l'ouvres easy la boite, même avec juste un blitz par tour sur le coin de la cage !

Si en plus ce ne sont "que" des cages sur un carré de 3x3 : blitz sur un coin en diagonal : un repoussé (ou mieux, au sol) => sur la case du porteur => porteur lui aussi repoussé => tu choisis la case qui te fait plaisir (si y'a une cage complète, les 3 cases d'arrivée sont pleines).

Et ça c'est valable avec n'importe quelle équipe.

Erokh
08/02/2011, 10h07
A mon tour: j'ai potassé le LRB et le livre de règles inclus dans le dossier du jeu. Mias j'ai plein de doutes/questionnements quant à certains points de détail:

-lors d'un plaquage, la différence entre "bousculé" et "à terre" est visible uniquement avec la compétence esquive, non?

-lorsqu'on plaque un joueur, c'est directement un jet de blessure qui est fait? y'a pas de jet d'armure? c'est ce qui a l'air d'être indiqué sur les règles, mais ça me parait bizarre, car avec un blessure on a au minimum 8 étoiles au dessus de la tronche (joueur face contre terre). Mais il me semble bien que lors de plaquages, le joueur plaqué se retrouvait juste sur le dos (avec 4 étoiles). Alors est-ce que j'ai rêvé et qu'il y a bien jet de blessure systématique?

-si un plaquage entraine uniquement un jet de blessure, le jet d'armure ne sert que pour les piétinements?

Je me prends sûrement le chou pour pas grand chose, et ça changera certainement rien à mon jeu, mais ça me turlupine quand même.

Anonyme866
08/02/2011, 10h40
1) Oui.

2) Il n'y a jet de blessure que si le jet d'armure réussi. Si le jet d'armure échoue, qu'elle n'est donc pas passée, le type est simplement sur le dos et se relèvera dès son prochain tour. L'armure n'est ignorée que dans des cas particuliers comme le Rocher à l'engagement ou lorsque l'on pousse un joueur dans le public. Normalement, le log indique les jets impliqués.

3) Voir ci dessus. L'armure sert aussi contre les agressions et utilisations de poignard ou tronçonneuse.

Faut bien commencer un jour.

.

Triz'
08/02/2011, 11h22
Si tu ne passes pas l'armure => Au sol sur le dos avec 4 étoiles, se relève (si tu veux) au tour suivant.

Si tu passes l'armure => AU MINIMUM au sol sur le ventre avec 8 étoiles, se retourne (automatiquement) au tour suivant.

Erokh
08/02/2011, 15h46
ok. Je me doutais bien qu'il y avait un jet d'armure. Mais du coup soit la notice et le LRB ne sont pas clairs, soit j'ai pas bien compris...

Et donc, le jet d'armure, ça correspond à quoi? 1D6, et si le résultat est supérieur à l'armure => jet de blessure?

Ah! et merci pour les renseignements :)

Anonyme866
08/02/2011, 16h18
2D6.

Jet inférieur ou égal : le jet échoue.

Jet supérieur : le jet réussi et l'on passe à la suite.

.

Triz'
08/02/2011, 16h34
Et la suite c'est :

2-7 : sonné (sur le ventre, se retourne au tour suivant, se relève (au choix) au tour suivant.
8-9 : KO (sort et a une chance (4+) de revenir au prochain coup d'envoi)
10+ : blessé (sort, rate la fin du match, avec persistante, perte de carac ou mort en option)

Dragonsaure
15/02/2011, 08h00
Je suis le seul à avoir commandé Blood Bowl édition légendaire ?

'erde alors, me suis encore fait avoir !
Bah, moi tant qu'il y a des mort-vivants quelque part, je m'amuse bien tout seul !

nodens76
15/02/2011, 10h44
Bah si je dis pas de bêtises, tu es le seul à l'avoir commandé car on l'a déjà tous ^^ Enfin ceux qui jouent dans les ligues canards.

Anonyme866
07/03/2011, 21h59
Blood Bowl Legendary à £9.85 chez Zavvi !!! (http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/blood-bowl-legendary-edition/10269196.html)


C'est du DVD qu'on peut palper cette fois.

Rejoignez nous dans nos ligues où il fait bon vivre !!!

Et bon mourir... :ninja:

.

nodens76
08/03/2011, 10h36
Même prix chez amazon.co.uk. Bon par contre il y a les frais de ports.

kayl257
08/03/2011, 10h43
Commandé.
Je l'aurais dans 1 bonne semaine!

Erokh
08/03/2011, 12h42
Je commence à être de plus en plus à l'aise avec mes elfs sylvains.
Avec l'expérience du jeu, je fais de moins en moins de choix cons (bien que ça arrive quand même).
En enchainant les matches mes joueurs commencent à devenir de vraies teignes (esquive+glissade contrôlée ftw :lol: ) et le style de jeu des elfs me sied plutôt bien.

Il faut quand même dire qu'en face j'ai pas forcément eu des équipes très fortes ou quoi.
Faudrait que je me lance dans des matches en ligue publique, historie de comparer la taille de mon kiki virtuel, et histoire de comprendre à quel point j'ai du chemin à faire.

RoOlf
08/03/2011, 13h37
Pour ceux que ça intéresse, on en est aux playoffs de notre ligue (La CBL (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50756)). D'ici un mois on devrait donc attaquer la nouvelle saison, il y aura de la place pour de nouvelles équipes ;)

Frite
08/03/2011, 13h38
Ouais, il nous faut de nouvelles équipes pour que les gens "différents" comme Lotus ne se sentent pas obligés de s'inscrire.

kayl257
08/03/2011, 13h39
Je viendrai faire le sparring partner!
D'ici un mois ça me laisse le temps de recevoir le jeu et de tester les nouvelles équipes.

Anonyme866
08/03/2011, 14h00
Chic, un membre aussi actif de plus, ça va alimenter les chamailleries entre coachs. :)

.

Erokh
08/03/2011, 14h20
Pour ceux que ça intéresse, on en est aux playoffs de notre ligue (La CBL (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50756)). D'ici un mois on devrait donc attaquer la nouvelle saison, il y aura de la place pour de nouvelles équipes ;)
Ce serait avec plaisir, mais j'ai déjà du mal à trouver du temps pour un match par semaine avec un pote, alors un tournoi avec canards... :sad:

Mais clairement ce serait vachement tentant... bon allez, je vais voir les conditions de jeu, histoire de voir si je peux m'arranger ou pas...

Ca c'est le gros point noir du jeu à mes yeux: les temps de partie. 1h minimum (avec tour de 2minutes), c'est trop long pour moi et mon emploi du temps surchargé

Darkmoon Soleyfir
08/03/2011, 15h00
Hum ça pourrait m'intéresser, mais ça dépend des dates... Je risque de pas être dispo pendant une période de quelques semaines.

Noir le Lotus
08/03/2011, 15h51
Pour info, on tourne actuellement à 2 tournois chez les canards :

* La CBL (3è saison en cours) de RoOlf' qui est repartie avec des équipes neuves à la sortie de BBEL et tient tranquillement le rythme d'une journée par semaine.

* la LDC (4è saison en cours) lancée par Super_maçoN et que j'ai reprise à sa défection qui combine équipes neuves et anciennes équipes (dont 3 ou 4 qui s'accrochent depuis la 1è saison), où on essaie de faire une journée tous les 15 jours.

Il s'organise aussi parfois des petits tournois rapides (comme le BeachBowl de l'infâme Frite) pendant les vacances quand il reste peu de monde.

Erokh
09/03/2011, 10h38
Intéressant tout ça!
Bon bein je vais réfléchir un peu, voir comment je pourrais gérer ça si je m'inscrivais.

Zilian
17/03/2011, 18h13
Cool je vais m'inscrire avec une nouvelle team à un de ces tournois :) Mon nick ingame est le même qu'ici.

ungoliant
18/03/2011, 16h30
Cool je vais m'inscrire avec une nouvelle team à un de ces tournois :) Mon nick ingame est le même qu'ici.

Ouais !!! Viendez alimenter ma fosse à zombies :p

Carpette@LLN
11/04/2011, 09h17
Désolé de poster directement ça sans être certain qu'on n'a pas déjà évoqué le problème, mais pour l'instant je n'ai le temps de me connecter qu'un tout petit peu au boulot, donc pas trop le temps de chercher pendant des heures...

Je viens de craquer et d'acheter Blood Bowl en profitant de la promo Steam de ce week-end, mais il me fait une sale erreur au démarrage. Après quelques recherches, les fora m'ont appris qu'il s'agit d'un bug lié aux vidéos du jeu, et aux librairies Visual C++

En gros, je lance le jeu, il se met à bugger grave sur écran noir, avec le pointeur de la souris déjà en forme de gants et des "dings" windows en tir continu style AK-47 en folie, pendant de longues secondes, jusqu'à ce que ça s'arrête et qu'apparaisse une box disant un truc genre :


Runtime Error!

Program: C:\Program Files\Cyanid\Bloodbowl\AutoRun\Exe\Autorun.exe

R6034
An application has made an attempt to load the C runtime library incorrectly.
Please contact... blablabla

Et puis paf, ça va au menu du jeu. Je n'ai pas encore essayé de jouer pour de bon, car je n'ai pas envie d'être privé des vidéos. Et si je vais sur Settings --> Vidéos ça replante, of course !

Une idée ? J'ai déjà désinstallé tous les morceaux d'anciennes versions de MS Visual C++ et réinstallé la 2010, mais ça n'a rien changé...

D'avance, merci !

Frite
11/04/2011, 09h23
Je n'ai pas trop d'idée pour résoudre ton problème, mais sache que la vidéo d'intro est la même que celle sur la page du magasin Steam. Il n'y en a pas d'autre plus tard en jeu, tu ne rates donc pas grand chose.

Carpette@LLN
11/04/2011, 11h01
Je n'ai pas trop d'idée pour résoudre ton problème, mais sache que la vidéo d'intro est la même que celle sur la page du magasin Steam. Il n'y en a pas d'autre plus tard en jeu, tu ne rates donc pas grand chose.

Dans ce cas, il est vrai... M'enfin, c'est quand même très frustrant de laisser des bugs nous pourrir la vie comme ça. Je suis peut-être un peu psychorigide, mais je déteste savoir qu'il y a un truc qui merde sur ma machine.

Merci cependant !

sucemoncabot
11/04/2011, 16h34
Hello,

une question rapide: la promo steam est alléchante et finit dans une poignée d'heures: le jeu est accessible pour un gros noobzor qui n'aurait jamais entendu parler de BloodBlowl que de nom, et qui ne connaît rien au football de chez Mickey?

Ou je vais me péter les dents? Le noob est un peu pris par la main ou pas du tout?

Il s'agirait de s'amuser quand même à bas niveau, quoi.

McLusky
11/04/2011, 18h07
Hello,

une question rapide: la promo steam est alléchante et finit dans une poignée d'heures: le jeu est accessible pour un gros noobzor qui n'aurait jamais entendu parler de BloodBlowl que de nom, et qui ne connaît rien au football de chez Mickey?

Ou je vais me péter les dents? Le noob est un peu pris par la main ou pas du tout?

Il s'agirait de s'amuser quand même à bas niveau, quoi.

J'ai réussi à m'y mettre sans rien connaitre à l'univers ni aux règles. Et je m'y amuse bien. Il y a un petit tuto pratique et on trouve pas mal d'autres infos en fouillant un peu sur internet au cas où. Par contre je joue surtout contre l'IA pour le moment (même en difficile c'est accessible), le multi ma paraît un peu plus complexe.

Et à part les Touchdowns, il n'y a pas grand chose de commun avec le foot US ;).

CaMarchePas
11/04/2011, 18h14
Hello,

une question rapide: la promo steam est alléchante et finit dans une poignée d'heures: le jeu est accessible pour un gros noobzor qui n'aurait jamais entendu parler de BloodBlowl que de nom, et qui ne connaît rien au football de chez Mickey?

Ou je vais me péter les dents? Le noob est un peu pris par la main ou pas du tout?

Il s'agirait de s'amuser quand même à bas niveau, quoi.

Y'a un temps d'apprentissage, au début ça sera la galère quelque soit l'adversaire.

Faut pas l'acheter si t'es du genre à le désinstaller après 4-5 défaites consécutive ou a perdre ton tour par ce que t'as raté une action simple.

Carpette@LLN
11/04/2011, 18h27
Pas d'autre idée pour mon problème de plantage erreur R6034 avec les vidéos ?

Anonyme866
11/04/2011, 18h53
As tu fait ce qui t'a été conseillé à côté ? Genre, décocher l'accélération matérielle du son ?





Ou je vais me péter les dents? Le noob est un peu pris par la main ou pas du tout?Disons qu'une lecture des règles sera nécessaire. Tu peux les trouver en VF ici. (http://empireoublie.free.fr/tel.htm)

Après, pour démarrer, suffit de trouver des joueurs débutants ou des expérimentés qui acceptent de te montrer les ficelles en prenant les équipes les moins faciles pour compenser un peu le niveau. Mais c'est en se prenant des beignes que le métier rentre.

Ça peut ne pas plaire, mais si ça plait, ça fait quand même un paquet d'heures de jeu et donc un jeu très "rentable".

.