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Guest62019
20/07/2009, 14h16
Bien sur.
Le dernier qui m'a dit ca, je lui ai répondu que comme il menait 4-0, c'est pas un misérable TD qui remonterai la pente, et que donc j'allais le chatier. 1 mort (niveau 2) 2 blessés graves, 2 blessés léger... En deux tours.
Il a pleuré.

Marrant, y'avait le même problème de chouineur sur FranceBloodBowl, les gens s'attachent trop vite à leur petits bonshommes et oublie que c'est un jeu.

Bebealien
20/07/2009, 14h17
Même sans ca, il avait gagné, il devait payer.

Monsieur Cacao
20/07/2009, 15h13
EN fait t'es le Michael Bay du BloodBowl: tout dans les bras et le spectacle , rien dans la tête. :tired:

fenrhir
20/07/2009, 16h41
tout dans les bras et le spectacle , rien dans la tête.Bah, comme tout joueur Ork/Nain/Chaos, non ?

Fenrhir

Guest62019
20/07/2009, 16h43
Bah, comme tout mauvais joueur Ork/Nain/Chaos, non ?

Fenrhir

Fixed ;)

fenrhir
20/07/2009, 16h45
Har, mais là, on part dans la répétition de sens, c'est lourd comme style, non ?

Plus sérieusement, à part les ligues (que genre je joues pas assez régulièrement), comment les CPC se reconnaissent ? On s'invite à se toucher la b...alle entre hommes ? On chercher [CPC] dans les pseudos de coach ?

Monsieur Cacao
20/07/2009, 16h56
Fixed ;)

Hmm en même temps avec une de ces 3 équipes, le bourrinisme est fortement encouragé.
Même si avoir au moins un bon lanceur et 1-2 receveurs ça aide bien.

Guest62019
20/07/2009, 16h57
Hmm en même temps avec une de ces 3 équipes, le bourrinisme est fortement encouragé.
Même si avoir au moins un bon lanceur et 1-2 receveurs ça aide bien.

Oui enfin le but reste de marquer plus de TDs que son adversaire.
Il faut pas chercher à charcuter le plus de joueurs, il faut se servir de sa force pour cager et marquer en toute sécurité. Et pas besoin de lanceur avec le chaos, il te faut un ramasseur (big hand et/ou dextérité) et, au mieux, un receveur (bras supplémentaire).

Monsieur Cacao
20/07/2009, 17h03
Mouais.
Les TD se marquent facilement quand t'as 10 joueurs contre 3 :ninja:

fenrhir
20/07/2009, 17h08
Oué, enfin, faut réussir à foutre les 7 autres rapidement au sol. Sinon, le skink/coureur/blitzeur/gob a vite fait de passer avec un pote (histoire de ne pas te donner un freekill), pendant que ton équipe est partie s'engluer.

Mais bon, BB existe depuis quelques temps, s'il suffisait de tableraser l'équipe adverse, ça se saurait.
Après, c'est sûr que casser des fèves de cacao, même un skink y pense, donc...

Guest62019
20/07/2009, 17h10
Les TD se marquent facilement quand t'as 10 joueurs contre 3 :ninja:

Bien sûr
Mais ça arrive pas souvent. Faut pas en faire un objectif en soi, en attaque, tous tes mouvements et blocages doivent servir le touchdown, le reste c'est du bonus. C'est un principe de base, sans ça et pour paraphraser notre ami Aimé, tu vas au devant de sérieuses déconvenues !

---------- Post ajouté à 17h10 ----------


Oué, enfin, faut réussir à foutre les 7 autres rapidement au sol. Sinon, le skink/coureur/blitzeur/gob a vite fait de passer avec un pote (histoire de ne pas te donner un freekill), pendant que ton équipe est partie s'engluer.

Clair, c'est le gros danger qui guette les équipes lourdes en défense.

Monsieur Cacao
20/07/2009, 17h11
T'as oublié de signe de ton nom :tired:
C'est ptêt pas toi finalement :tired: :tired:


Non mais on est d'accord, jouer purement bourrin ça ne suffit pas (à la limite contre les nains, et encore).Je me suis fait suffiasmment gauler par ces saloperies de Skavens pour m'en rendre compte. Mais le plaisir de casser du joueur adverse quoi :bave:

Edit Dread: oui en général je "casse" les joueurs qui m'empêchent de passer avec le ballon. MAis si y'en a d'autres qui s'invitent à la fête, j'vais pas me priver :ninja:

Guest62019
20/07/2009, 17h11
Mais le plaisir de casser du joueur adverse quoi :bave:

Mec, tu parles à un fanatique de l'aggression (moi l'xp, rien à battre ! ça ne vaut pas un meurtre au crampon). L'aggression (sauf au tour 16, on a beau être une brute, on reste gentleman), c'est le bien.

fenrhir
20/07/2009, 17h34
Nan, mais z'avez rien compris. La technique, c'est justement de faire croire à l'autre qu'il peut passer, en ayant stratégiquement placé tes joueurs. Il rentre avec un pote dans tes lignes, tu libères quelques joueurs à coups de blocages, tu lui mets dessus, et tu blitz à 3 dés. Et ensuite tu agresses à +4.

Après deux coups comme ça, le gars a perdu la moitié ou les 2/3 de ses runners, et il couine. Parce que là, tu peux lui refaire son visage à coups de crampons.

Bande de brute, faut être violent en finesse.

D'ailleurs, les races à "fiottes" sont très bien équipées pour ça (les gros tiennent la ligne et libèrent les petiots qui vont faire un pogo sur la tête de l'intrus). J'ai un skink et un coureur skav spécialisés dans le viol de runner. Et en plus, ils peuvent facilement récupérer la balle dans la foulée.

Bon, OK, j'avoue, j'ai un skink qui a eu de drôles de jets d'expérience (+1 AGI, +1 Fo), du coup il a aussi eu blocage et arracher le ballon.

Fenrhir

Guest62019
20/07/2009, 17h35
Nan, mais z'avez rien compris. La technique, c'est justement de faire croire à l'autre qu'il peut passer, en ayant stratégiquement placé tes joueurs. Il rentre avec un pote dans tes lignes, tu libères quelques joueurs à coups de blocages, tu lui mets dessus, et tu blitz à 3 dés. Et ensuite tu agresses à +4.

Ouais enfin au bout d'un moment y'aura plus de noobs B)

Bebealien
20/07/2009, 18h07
EN fait t'es le Michael Bay du BloodBowl: tout dans les bras et le spectacle , rien dans la tête. :tired:
Oui d'ailleurs je trouve que ca manque sévèrement d'explosions...

Pedrovasquez
20/07/2009, 18h53
Avec mes orcs je bourrine. Aces mes elfs je fais dans la dentelle. Perso, suis pas fan de l'agression...sauf si je me fais défoncer. Ça me fâche.

Dar
20/07/2009, 18h54
J'ai pas trouvé de démo c'est normal ?

Monsieur Cacao
20/07/2009, 19h02
Je ne crois pas qu'il en existe.

Mais bon, si tu veux une idée du truc, tu peux toujours downloader la démo de Chaos League. Et t'imagines ce que ça donne en tour par tour :)

L'agression je suis fan quand les spectateurs foutent la trouille à l'arbitre: sur des Elfettes au sol, yabonnnn.

Dar
20/07/2009, 20h02
Mais bon, si tu veux une idée du truc, tu peux toujours downloader la démo de Chaos League. Et t'imagines ce que ça donne en tour par tour :)


J'ai pas mal joué à Chaos League ^^, en fait c'est pour voir si ma config tiendrait la route.

zabuza
20/07/2009, 22h17
J'ai fini par craquer en l'achetant début de soirée sur dlgamer ( plutôt bien fait le site d'ailleurs, rapide et pas chiant ).
Pour le moment j'y comprends pas grand chose, malgré le tutoriel, mais.. Je kiff ;o

Par contre, est-ce que quelqu'un saurait comment empêcher l'application de se remettre au premier plan, malgré les ALT+TAB?
J'ai essayé le CTRL +ALT + Suppr sous vista, c'est le seul truc bourrin qui marche.. Mais c'est la panique.

Fernando
20/07/2009, 22h37
J'ai fini par craquer en l'achetant début de soirée sur dlgamer ( plutôt bien fait le site d'ailleurs, rapide et pas chiant ).
Pour le moment j'y comprends pas grand chose, malgré le tutoriel, mais.. Je kiff ;o

Par contre, est-ce que quelqu'un saurait comment empêcher l'application de se remettre au premier plan, malgré les ALT+TAB?
J'ai essayé le CTRL +ALT + Suppr sous vista, c'est le seul truc bourrin qui marche.. Mais c'est la panique.
Moi j'ai mis en mode fenêtré dans les options et tu rerègle la résolution pour que ça reprenne tout l'écran et là avec alt+tab t'auras acces à la barre en bas et aux application lancées mais pas aux icônes du bureau. Enfin moi c'est pas sous vista mais tu peux toujours essayer.

plon
21/07/2009, 10h01
Pour ceux qui veulent, une grille du terrain plus lisible et moins envahissante :

http://www.bloodbowldigital.com/forum/index.php?f=5&t=109&rb_v=viewtopic

http://img200.imageshack.us/img200/5311/bloodbowl007.th.jpg (http://img200.imageshack.us/i/bloodbowl007.jpg/)

Et un autre avec uniquement le contour des cases :

http://www.mediafire.com/file/rj2nndvotoe/Cell.dds

Le fichier à remplacer se trouve :
C:\Program Files\Cyanide\Blood Bowl\Data\3d\Gui\Cells\Textures

Pensez à faire un backup de l'original !

Roland Flure
21/07/2009, 10h34
Après une cinquantaine de matchs avec mon équipe d'humains, j'ai comme l'impression que cette race est clairement désavantagée par rapport aux autres.

Qu'en pensent les pros de Blood Bowl ?

Guest62019
21/07/2009, 10h39
Après une cinquantaine de matchs avec mon équipe d'humains, j'ai comme l'impression que cette race est clairement désavantagée par rapport aux autres.

Non, clairement pas.
C'est la race la plus polyvalente, c'est celle qui peut le mieux s'adapter en cours de match.
Le coureur humain est considéré par beaucoup comme le meilleur joueur du jeu (pas cher, MO 7, accès aux comps de force, 4 dans l'équipe).

Roland Flure
21/07/2009, 10h40
Bon alors je dois les jouer comme un gros faisan.

Monsieur Cacao
21/07/2009, 10h41
JE valide. :tired:

Guest62019
21/07/2009, 10h43
Bon alors je dois les jouer comme un gros faisan.

Un principe de base avec les humains :
Contre les légers : jouer la castagne (plus style orque que chaos)
Contre les lourds : jouer comme des skavs

Wonder Aleph
21/07/2009, 11h18
Moi j'ai mis en mode fenêtré dans les options et tu rerègle la résolution pour que ça reprenne tout l'écran et là avec alt+tab t'auras acces à la barre en bas et aux application lancées mais pas aux icônes du bureau. Enfin moi c'est pas sous vista mais tu peux toujours essayer.

Yep, tout à fait, mais il est possible d'accèder au bureau par la combo Windows + D.
En plus c'est instantané.

Fleuriste
21/07/2009, 11h39
J'ai acheté un Blitzeur en inter-saison qui avait la compétence "Suivre".
Je pensais qu'elle permettait seulement de se déplacer d'une case lorsque l'adversaire bougeait (sur un blocage "repoussé" par exemple), afin de rester au corps à corps.

En fait, elle permet de le suivre plusieurs fois d'affilé lorsqu'il se déplace :O.
En gros, un adversaire qui veut se désengager du corps à corps ne peut pas le faire et doit effectuer un jet d'esquive à chaque case. Du moins, c'est l'impression que j'ai de cette compétence, puisqu'il m'est arrivé de suivre un adversaire pendant 3 cases jusqu'à ce qu'il tombe et provoque un turnover.

En général le turnover arrive assez vite (dès le second déplacement tenté, ce qui fait que mon joueur ne se déplace que d'une case avant de réussir son tacle). D'un autre coté, il me semble avoir été "semé" une fois ou deux (l'adversaire réussi à se dégager du corps à corps). J'en suis pas sûr par contre.

J'ai aussi remarqué que mon joueur qui a suivit l'adversaire, puis taclé et provoqué un turnover qui m'est favorable ne peut pas faire de Blitz au tour suivant. Il peut par contre faire un blocage.

Quelqu'un pourrait m'expliquer le fonctionnement exact de la compétence "suivre"? :huh: Elle a l'air vraiment super pour marquer un joueur posté en réception derrière les lignes.

Guest62019
21/07/2009, 11h42
Quelqu'un pourrait m'expliquer le fonctionnement exact de la compétence "suivre"? :huh: Elle a l'air vraiment super pour marquer un joueur posté en réception derrière les lignes.

Quand un joueur veut quitter la zone de tacle d'un autre joueur avec "suivre" (euuuh en passant le nom officiel est "poursuite"), chaque joueur lance 1D6+Mouvement. Si le résultat du "suiveur" est supérieur, il suit le "suivi". Sinon, il reste dans sa case.

Combo avec tacle, queue préhensile, tentacules....

PS : tout ça est dans les règles ;)

FixB
21/07/2009, 12h05
Oh ! Con ! C'est un truc qu'il me faut sur mes lezards ;)

Pedrovasquez
21/07/2009, 12h19
Je sais pas pour vous, mais moi les évènements lors du coup d'envoi m'ont toujours gonflé. Déjà à l'époque du plateau... Je trouve que ça dénature la partie dans le sens où tout le travail sur le placement peut être gaché... Bon, aussi parce que j'ai toujours la loose au coup d'envoi:|

Monsieur Cacao
21/07/2009, 12h21
75% du temps: il fait beau, le ballon va rebondir...Ou tel équipe gagne une relance.
Les coups de putes sont super rares quand même (les vrais, ceux qui peuvent gâcher un match d'entrée).

Cake
21/07/2009, 12h27
Je sais pas pour vous, mais moi les évènements lors du coup d'envoi m'ont toujours gonflé. Déjà à l'époque du plateau... Je trouve que ça dénature la partie dans le sens où tout le travail sur le placement peut être gaché... Bon, aussi parce que j'ai toujours la loose au coup d'envoi:|
Je tiens à dire vis-à-vis de cette remarque que:
1. Je hais les événements des coups d'envoi
2. Je hais Flubber
3. Je hais les coureurs nainlfes (croisement improbable entre un coureur nain et sale elfe)
2. Je hais Flubber... Ouais, je l'ai déjà dit, mais c'est parce que je le hais deux fois plus que ça: une fois pour les nains, une fois pour les hommes bêtes.

Paix à ton âme Parmesan, et toi aussi Ricotta - que je vais devoir abattre, pauvre bête... Vous serez vengés, les produits laitiers sortiront vainqueurs.

Pedrovasquez
21/07/2009, 12h38
75% du temps: il fait beau, le ballon va rebondir...Ou tel équipe gagne une relance.
Les coups de putes sont super rares quand même (les vrais, ceux qui peuvent gâcher un match d'entrée).
Ben si c'est 75% du temps comme ça, je confirme : j'ai la malfouffe.

Frite
21/07/2009, 12h44
Paix à ton âme Parmesan, et toi aussi Ricotta - que je vais devoir abattre, pauvre bête... Vous serez vengés, les produits laitiers sortiront vainqueurs.
Tiens, ça me fait penser qu'il faut que je finisse Mozzarella une fois pour toutes.

Sinon, superbe match avant-hier, tes skavens contre mes elfes, perdu 5 à 6. Magnifique, plein de suspense et de passes/esquives mythiques.

Guest62019
21/07/2009, 12h45
75% du temps: il fait beau, le ballon va rebondir...Ou tel équipe gagne une relance.
Les coups de putes sont super rares quand même (les vrais, ceux qui peuvent gâcher un match d'entrée).

4 et 10 : défense parfaite et blitz
ça permet d'inverser la vapeur.

Surtout quand tu as "Frappe précise" (compétence négligée par les débutants, pourtant extrèmement utile sur un 3/4, ça te permet de désorganiser le jeu sans bouger un seul joueur).

Kendal
21/07/2009, 13h03
.Sinon, superbe match avant-hier, tes skavens contre mes elfes, perdu 5 à 6.

Ca c'est bien un score de rencontre entre deux equipes de lopettes. :ninja:

C'est là ou on voit que le jeu respecte quand même bien les differents styles des rosters; tu mes des nains contre le chaos, et t'as de la chance si au tour 6 ils sont pas tous au milieu du terrain en train de se foutre sur la gueule et si y'en a un qui a pensé qu'il y avait une balle a ramasser... :O

Quand à faire un score comme ça entre deux equipes bourrines, ça doit être chaud.

Guest62019
21/07/2009, 13h08
Quand à faire un score comme ça entre deux equipes bourrines, ça doit être chaud.

Euuuh à mon avis leurs défenses sont quand même bien en carton ;)
5-6 ça fait 11 touchdowns, ça a beau être des légers c'est très au dessus de la moyenne.

Triz'
21/07/2009, 13h41
Surtout quand tu as "Frappe précise" (compétence négligée par les débutants, pourtant extrèmement utile sur un 3/4, ça te permet de désorganiser le jeu sans bouger un seul joueur).
A ce propos, je me tâte pour me la prendre un de ces quatres.

Pour qu'elle marche, il faut que le joueur qui l'a soit

- sur le terrain (je suppose)
- pas sur la ligne d'engagement (je suppose aussi)
- autre ?

Merci.

Triz' - Qui peut aussi attendre et lire son LRB5 ce soir.

Guest62019
21/07/2009, 13h57
- sur le terrain (je suppose)
- pas sur la ligne d'engagement (je suppose aussi)
- autre ?

- pas dans une zone latérale

Cake
21/07/2009, 14h46
Euuuh à mon avis leurs défenses sont quand même bien en carton ;)
5-6 ça fait 11 touchdowns, ça a beau être des légers c'est très au dessus de la moyenne.
J'avoue que ma défense n'est pas spécialement un exemple d'impénétrabilité (mais cela dit, on parle de skaven, et un elfe qui passe, une passe et c'est réglé).

Par contre, le problème de Frite, c'est pas tant que sa défense est en carton, mais à moins d'un blitz ou d'une défense parfaite (Flubber, si tu m'entends, pourriture) une brêche est facile à ouvrir d'entrée... Et ça me suffit parce que mon Mozzarella traverse le terrain adverse entièrement (en gros, on peut considérer que c'est un oneturner).

Le schéma du match a été tout du long: Attaque de Frite, qui prend deux trois tours minimum, voir 4. Puis riposte de ma part, qui prend un tour... Etc.

N'empêche que ça nous a fait encore un 20/20 pour le match. Tu peux pas test, lopette B)

Guest62019
21/07/2009, 14h50
J'avoue que ma défense n'est pas spécialement un exemple d'impénétrabilité (mais cela dit, on parle de skaven, et un elfe qui passe, une passe et c'est réglé).

Ouais, c'est bien ce que je dis ;)
Bon, faut que je retrouve mes tutos de placement...

Et c'est très simple, à effectif complet ou quasi complet, d'empêcher un one turner de marquer.

---------- Post ajouté à 14h50 ----------


N'empêche que ça nous a fait encore un 20/20 pour le match. Tu peux pas test, lopette B)

Donc c'est vraiment nimp leur système de notation :p

Cake
21/07/2009, 14h50
M'en fous, j'égalise en un tour sur le TD suivant !

Frite
21/07/2009, 14h51
J'avoue que ma défense n'est pas spécialement un exemple d'impénétrabilité (mais cela dit, on parle de skaven, et un elfe qui passe, une passe et c'est réglé).
C'est un peu le même problème pour moi, il te suffit d'un blitz à deux dés pour éliminer un défenseur, et après c'est pas une ou deux esquives qui font peur à Mozzarella, à moins d'un gros fail...
Mais si tu veux corriger ce problème, je te propose un match amical ce soir contre mes gentils chaos, ça te va ?

Guest62019
21/07/2009, 14h53
Tenez les enfants :
http://francebloodbowl.com/texte.php?Id=147

Bon, contre un one-turner, le must reste de le taper, taper, aggresser, taper et encore taper, puis aggresser.

Et au pire, s'il t'en plante un au tour 1 ou 2, ça t'en laisse 6 pour contrôler et taper, taper, taper avant de marquer tour 8, cette technique marche très bien en léger contre léger.

Vonslead
21/07/2009, 17h30
75% du temps: il fait beau, le ballon va rebondir...Ou tel équipe gagne une relance.
Les coups de putes sont super rares quand même (les vrais, ceux qui peuvent gâcher un match d'entrée).

L'event qui fait que les supporters viennent tabasser tes joueurs et tu te retrouves avec deux joueurs debout (surtout quand c'est tes coureurs nain). Je trouve pas ça super cool.

Guest62019
21/07/2009, 17h34
L'event qui fait que les supporters viennent tabasser tes joueurs et tu te retrouves avec deux joueurs debout (surtout quand c'est tes coureurs nain). Je trouve pas ça super cool.

Bah, Blood Bowl est à moitié un jeu de hasard, ça rajoute du fun et de la diversité tactique. Après, je suis d'accord, c'est toujours rageant de gagner/perdre sur un jet de dé. Mais sans ce risque, le jeu serait beaucoup moins excitant !

Cake
21/07/2009, 18h02
C'est un peu le même problème pour moi, il te suffit d'un blitz à deux dés pour éliminer un défenseur, et après c'est pas une ou deux esquives qui font peur à Mozzarella, à moins d'un gros fail...
Mais si tu veux corriger ce problème, je te propose un match amical ce soir contre mes gentils chaos, ça te va ?
Haha, ok, mais je ne suis pas là en début de soirée :p

Flubber
21/07/2009, 21h41
Haha, ok, mais je ne suis pas là en début de soirée :p
Moi aussi j'veux les restes du gateau jouer avec Cake, j'ai besoin d'XP.

TehHolyOne
21/07/2009, 23h00
Blood Bowl :wub:

Bon OK, je me suis pris une méchante raclée, mais c'était la faute à l'arbitre qui a expulsé mon trois-quart qui avait par inadvertance trébuché sur un coureur d'égouts et lui a pété la rotule en enfonçant trop profondément ses crampons, le pauvre ne pourra pas jouer au prochain match :cry: . Mon adversaire s'est pas gêné pour charcuter mes trois-quart plusieurs fois, aucun carton (il avait même pas corrompu l'arbitre). Enfin si ça se trouve l'arbitre était plus là, j'ai même pas vérifié s'il était encore vivant ^_^

Mais c'était surtout la faute aux dés (ok le gars qui perd 3 passes d'affilée avec 4 ag +1... Pendant ce temps là Nyme réussit toutes ses actions)!

http://img7.hostingpics.net/pics/630989BloodBowl_008.jpg
http://img7.hostingpics.net/pics/757555BloodBowl_007.jpg

Un match viril comme on les aime: des morceaux de genoux par terre, des mâchoires explosées, des commotions, des fractures, et une pelouse rouge sang :cigare:

Dommage qu'il n'y ait eu aucun mort, ça sera pour la prochaine fois!

ninja67
21/07/2009, 23h31
Tenez les enfants :
http://francebloodbowl.com/texte.php?Id=147

Bon, contre un one-turner, le must reste de le taper, taper, aggresser, taper et encore taper, puis aggresser.

Et au pire, s'il t'en plante un au tour 1 ou 2, ça t'en laisse 6 pour contrôler et taper, taper, taper avant de marquer tour 8, cette technique marche très bien en léger contre léger.

Oui! Ca c'est bon comme tactique ! :wub:

Quand j'en vois un qui file en rat vers mon touchdown, j'envoie 1 blitzeur et un n'importe quoi avec pour taper a 2 dés. Quand il est par terre je lui marche dessus héhé, ca marche plutôt bien ça, bon, contre l'ordi hein... J'ai pas encore le niveau (le courage?) pour me faire laminer en multi. :sad:

Kendal
21/07/2009, 23h59
Petite information un patch est à espérer d'ici la fin de la semaine.

Aucune information sur le contenu pour l'instant.

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=4882

Pedrovasquez
22/07/2009, 00h21
Espérons que ça améliore le multi.
A tous les malins qui expliquent comment se débarrasser d'un oneturner : le vrai défi c'est de le garder en vie ! J'en ai un ( receveur elf niveau 6) et je caresse ma patte de canard fétiche en plasmodiant des prières en latin a chaque fois qu'un gros bœuf désempare de tant de grace essuie ses crampons sur son petit corps tout mou ... Snif

Paoh
22/07/2009, 04h04
:cry:
Ma deuxieme victoire en plus de 10 matches multi :
Chaos-2 vs Humains-1 et... Plantage au 16e tour, au 16EME TOUR ! (pas du jeu, de mon disque).
Comment il a du halluciner de joie !.. Et peut-etre me plaindre.
Je redemarre cette merde de PC : ca m'a compte une defaite et juste garde l'experience...
BOUHOUHOU cette poisse. Aujourd'hui je prends pas de risques.

fenrhir
22/07/2009, 10h19
Hmmm, depuis le dernier patch, c'est mon pc ou il y a limite plus de déco qu'avant ?

ninja67
22/07/2009, 10h47
:cry:
Ma deuxieme victoire en plus de 10 matches multi :
Chaos-2 vs Humains-1 et... Plantage au 16e tour, au 16EME TOUR ! (pas du jeu, de mon disque).
Comment il a du halluciner de joie !.. Et peut-etre me plaindre.
Je redemarre cette merde de PC : ca m'a compte une defaite et juste garde l'experience...
BOUHOUHOU cette poisse. Aujourd'hui je prends pas de risques.


C'est le genre de trucs qui pourrait m'arriver....:|

Paoh
22/07/2009, 13h13
Hmmm, depuis le dernier patch, c'est mon pc ou il y a limite plus de déco qu'avant ?

Ouaip bizarre, j'ai eu 2 decos aujourd'hui (independant de la poisse ci-dessus liee a mon disque).
Il y en a un nouveau prevu bientot d'apres la fofo. Avec de la chance d'ici le week-end. Pas de changelog pour l'instant.

himuve
22/07/2009, 14h23
Bon je viens de ceder à Blood Bowl.
Le probleme c'est que je n'y connais rien.J'ai fais le tuto, je me lance dans une partie simple et impossible de marquer un TD, voir même de passer chez l'adversaire.
Est ce que vous auriez des astuces pour un noob?Des sites avec des tutos sympas pour pas s'en prendre plein la gueule?

Lafrite
22/07/2009, 14h36
Si tu l'as acheté en téléchargement tu as un guide stratégique en pdf dans un répertoire.

Geminys
22/07/2009, 15h29
Petite information un patch est à espérer d'ici la fin de la semaine.

Aucune information sur le contenu pour l'instant.

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=4882


Pourvu qu'il y ai les mort vivant :wub:

Marthammor
22/07/2009, 15h47
Voici le contenu du patch qui devrait sortir bientôt: http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=4978

Toujours pas de nouvelles races mais quelques corrections de bug

Geminys
22/07/2009, 15h48
Voila le contenu du patch


Informations concernant le patch 1.0.1.4

- Les joueurs avec la compétence Tronçonneuse ne peuvent pas utiliser la compétence Frénésie ni Blocage Multiple
- Les joueurs KO avec la compétence Arme Secrète sont correctement expulsés par l'arbitre au début de la phase d'engagement
- Blitzer avec un joueur sur le dos consomme bien le Blitz
- Correction des compétences "augmentation de caractéristiques" qui ne marchent pas dans certains cas
- Les points d'expèrience pour les Sorties sont correctement attribués lorsque l'apothicaire est utilisé
- Ajout d'une limite sur le nombre de pauses en match multijoueur
- Les journaliers sont maintenant ajoutés avant l'attribution du porte-monnaie
- Les équipes peuvent embaucher des Champions en ligue publique
- Le commissionaire d'une ligue privée peut modifier le résultat d'un match de la journée en cours même si celui-ci a déjà été joué
- Des salons de discussion par langue ont été ajoutés sur la page d'accueil multijoueur
- Un match multijoueur dans lequel un joueur déconnecte pendant le chargement ne devrait plus être pris en compte
- Le Lissage a été mis à 1 dans les options

FocusTechSupport
Equipe Focus


Edit: mewde grillaid

Monsieur Cacao
22/07/2009, 16h47
Et les relances cheatay ? :emo:

Pedrovasquez
22/07/2009, 17h15
Devrait être dispo demain si j'ai bien compris.

burton
22/07/2009, 18h19
Manifestement Cyanide est à l'ecoute des joueurs au vu du changelog. ;)

TehHolyOne
23/07/2009, 04h54
Je suis dég, c'est la 4ème équipe que j'efface, je ne joue qu'ES (les autres races correspondent pas tellement à mon style de jeu: à fond les TD en un ou deux tours).

Résultat du 1er match: 2 trois-quarts morts (dont un sur un bête "mettre le paquet"), un danseur de guerre avec un nerf coincé, 1 trois-quart avec une main écrasée, un autre avec un bras cassé, des commotions partout...

Je sais plus quoi faire, je me mange que des dés de merde. Et c'est pas sur des actions comme sortir de 3 zones de tacle pour passer ensuite à côté de 3 gros nains avec la comp tacle et marquer un TD sur une passe à -2 puis un mettre le paquet :(. Non, c'est des passes à 4 ag + 1, des ballons ramassés (en solo j'arrive à perdre le ballon avec dextérité), des "mettre le paquet" qui se sont soldés 2 fois par une mort... Un vrai carnage, à dégoûter du jeu.

Je veux bien que le hasard joue une grosse part... Mais y a un moment où j'aimerais quand même dépasser deux matchs sans devoir effacer une équipe parce que y a bien la moitié qui crève ou se blesse violemment en cours de route, je regrette limite mon achat... :cry:

Au final je peux strictement rien faire dans le jeu, je peux pas organiser la moindre stratégie qui dépasse un tour (et donc marquer le moindre TD vu que je suis loin d'avoir des one turner td) quand j'ai la chance de ne pas essayer de réparer les pots cassés, tout simplement parce que la moindre action que je tente foire lamentablement.

C'était la pleureuse du jour.

Pedrovasquez
23/07/2009, 08h15
C'est normal. Les ES sont les équipes les plus difficiles a démarrer car les joueurs sont chers et fragiles. J'ai eu 3 lanceurs tues et un autre avec -1 en Ar et -1 en Ag... Il faut perseverer, joueur souvent avec des équipes incomplètes et avoir un apothicaire le plus vite possible. Enfin, il faut jouer elf en évitant le contact défensif. C'est long et frustrant mais passe ce Cap ( compter au moins une dizaine de matchs) ces équipes sont capables d'exploit. J'ai réussi a marquer a 3 contre 10 ! Courage !!!

fenrhir
23/07/2009, 09h08
Et puis, à ce que tu dis, si une action foirée est capable de donner l'avantage à ce point à l'adversaire, il y a plus que la malchatte, il y a de la mauvaise gestion des risques, je dirais.

Et puis, faut pas commencer à s'en plaindre, des ES : entre esquive/blocage, et de la F3 presque partout, même avec une armure en carton, ça reste relativement solide, tant qu'on ne les joue pas comme des orks.
Après, t'as pas assez de gros bras pour te permettre d'envoyer un gus seul (ou seulement deux) sur le terrain adverse.

Après, la malchatte, ça va, ça vient, heing. J'en suis à 4V 2D (plus les innombrables déco non comptées), et le premier joueur contre lequel j'ai joué, un ES 1000pts, m'a fait Nerf Coincé + Tué sur 2 Saurus (sachant que sur le Saurus mort, il y est allé avec le Danseur à 2 dés pour moi), et mis -1 Agi et -1 Mvt sur deux Skinks.
Sachant qu'il n'avait pas d'homme arbre.

Ben au lieu de pleurer, j'ai gardé mon équipe, en raclant les fonds de tiroir pour me payer des gens, et les survivants commencent à recevoir des compétences fort sympathiques. Le tout avec 12 joueurs et 1260 seulement de classement. Ce qui fait que le Skink -1 Agi me sert comme "tampon sacrifié pour ligne d'engagement" ou comme "remplaçant chair à canon", huhu.

Brèfle, quand on joue un jeu de hasard, c'est pas pour recommencer/se saigner dans un baignoire à chaque coup de malmoule.
Sinon, faut aller jouer au go ou aux échecs. Il n'ya a pas de mépris, là, simplement qu'à un jeu de hasard, ben on joue avec le hasard, faut l'accepter ;)

ERISS
23/07/2009, 09h43
C'est sûr, BB c'est pas le jeu où tu optimises ton équipe aux-ptits-oignons.
Il faut s'attacher à l'équipe, et pas à ses joueurs-périssables.
Il faut être content, sans plus, quand on a quelques bons joueurs.
Le dieu de la mort et des fractures rôde sur les terrains de Blood Bowl.
Parfois il s'acharne sur notre équipe, on peut pas y faire grand-chose, mais parfois l'équipe adverse y passe aussi, et là on peut se réjouir et compatir hypocritement.

Monsieur Cacao
23/07/2009, 09h53
PArfois on commence un match, premier blocage, et hop, on tue le champion adverse :p

Ca c'est fun.

himuve
23/07/2009, 10h58
Bon je viens de faire mon premier match où je perd pas!Juste match nul 2-2 avec moi en humain contre des Goblins.Goblins qui je croyais ne savait pas lancer le ballon mais en fait si, et super bien puisque mes 2 TD encaissés sont dû à des passes ultra longues ou je peux rien faire.Dommage.

Mais ca y est, je commence a capter les bases du jeu, essayer le plus possible de se mettre en 2vs1 lors d'un lancer de dés, de bien gerer mes placements, etc.Bref Encore une dizaine de matchs avec les équipes déjà programmées et apres je me lancerais dans la Campagne qui à l'air assez fun(pis apres, je viendrais perdre ma dignité avec vous en multi).
Vraiment pas simple au premier abord, mais faut s'accrocher.

ninja67
23/07/2009, 11h12
Bon je viens de faire mon premier match où je perd pas!Juste match nul 2-2 avec moi en humain contre des Goblins.Goblins qui je croyais ne savait pas lancer le ballon mais en fait si, et super bien puisque mes 2 TD encaissés sont dû à des passes ultra longues ou je peux rien faire.Dommage.

Mais ca y est, je commence a capter les bases du jeu, essayer le plus possible de se mettre en 2vs1 lors d'un lancer de dés, de bien gerer mes placements, etc.Bref Encore une dizaine de matchs avec les équipes déjà programmées et apres je me lancerais dans la Campagne qui à l'air assez fun(pis apres, je viendrais perdre ma dignité avec vous en multi).
Vraiment pas simple au premier abord, mais faut s'accrocher.

Un truc pas mal pour les placements, c'est de laisser une case vide entre tes joueurs et ceux que tu veux bloquer, comme ça ils passent en zone de tacle s'ils veulent passer (comme quand t'es au contact), par contre ils peuvent pas taper à moins d'utiliser un blitz, du coup y a qu'un joueur qui peut se faire potentiellement déglinguer. Bon en multi je sais pas, mais en campagne là, je fais comme ça, et j'ai déjà vachement moins de comas dans mon équipe. Pour peu que quelques joueurs aient la compétence "tacle" et/ou "blocage" et c'est la fête. Toujours en campagne hein ! Doit bien y avoir des vicelards en multi ! :p

Cpt_Pwnage
23/07/2009, 14h03
Un match viril comme on les aime: des morceaux de genoux par terre, des mâchoires explosées, des commotions, des fractures, et une pelouse rouge sang :cigare:
Comme ça?

http://pix.wefrag.com/i/5/b/5/3/6/20706cb03247f9a16913706f972e2fb.jpg

(remarquez les 2 wardancers dehors: ils sont sortis lors des 2 premiers tours ... )

fenrhir
23/07/2009, 14h18
Huhu.

Mais c'est moche d'afficher l'interface sur le terrain.

Triz'
23/07/2009, 14h56
se mettre en 2vs1 lors d'un lancer de dés
Deux Gobs contre un Orque Noir, ils seront quand même à "deux dés contre" (deux dés, le défenseur choisit).

C'est la force (et les soutiens) qui entre en ligne de compte :

Force égale à celle du défenseur : 1D
Force suppérieure à celle du défenseur : 2D
Force suppérieure (ou égale ?) au double de la force du défenseur : 2D

Soutiens :

FOR +1 par allié qui n'est pas dans une zone de tacle (ou avec Garde)
FOR -1 par adversaire qui n'est pas dans une zone de tacle.

Guest62019
23/07/2009, 15h00
Force suppérieureau double de la force du défenseur : 3D
.

Fixayd ;)

Grishnak
23/07/2009, 15h00
Deux Gobs contre un Orque Noir, ils seront quand même à "deux dés contre" (deux dés, le défenseur choisit).

C'est la force (et les soutiens) qui entre en ligne de compte :

Force égale à celle du défenseur : 1D
Force suppérieure à celle du défenseur : 2D
Force suppérieure (ou égale ?) au double de la force du défenseur : 2D

Soutiens :

FOR +1 par allié qui n'est pas dans une zone de tacle (ou avec Garde)
FOR -1 par adversaire qui n'est pas dans une zone de tacle.

Pas mieux, tout dépend des joueurs que tu as en face mais contre des gros bourrins, mieux veut éviter le corps. Par contre, si tu dispose bien tes petits joueurs, tu peux mettre des zones de tacles un peu partout et bien les gêner dans leurs déplacements ;)

Pedrovasquez
23/07/2009, 15h46
Y'a moyen de réduire les panneaux d'affichage des scores ?

Pedrovasquez
23/07/2009, 15h53
Serveur ferme a partir de 16h30 aujourd'hui pour mise en place du dernier patch.

Kendal
23/07/2009, 16h06
Changelog du patch 1.0.1.5:


Le patch 1.0.1.5 est en cours de finalisation et sera bientôt disponible.

Le changement de la version 1.0.1.4 à la version 1.0.1.5 du patch est seulement dû au fait qu'une version non-finalisée du patch 1.0.1.4 a été diffusée.
Il y a donc actuellement des joueurs avec une version 1.0.1.4 non-finalisée du jeu.
Tous les joueurs devront installer le patch 1.0.1.5 afin que tout le monde ait exactement la même et bonne version du jeu.
Les informations concernant le patch 1.0.1.5 restent identiques par rapport au patch 1.0.1.4, sachant qu'il n'y a que le numéro de version du jeu qui change.

Informations concernant le patch 1.0.1.5 :

- Les joueurs avec la compétence Tronçonneuse ne peuvent pas utiliser la compétence Frénésie ni Blocage Multiple
- Les joueurs KO avec la compétence Arme Secrète sont correctement expulsés par l'arbitre au début de la phase d'engagement
- Blitzer avec un joueur sur le dos consomme bien le Blitz
- Correction des compétences "augmentation de caractéristiques" qui ne marchent pas dans certains cas
- Les points d'expèrience pour les Sorties sont correctement attribués lorsque l'apothicaire est utilisé
- Ajout d'une limite sur le nombre de pauses en match multijoueur
- Les journaliers sont maintenant ajoutés avant l'attribution du porte-monnaie
- Les équipes peuvent embaucher des Champions en ligue publique
- Le commissionaire d'une ligue privée peut modifier le résultat d'un match de la journée en cours même si celui-ci a déjà été joué
- Des salons de discussion par langue ont été ajoutés sur la page d'accueil multijoueur
- Un match multijoueur dans lequel un joueur déconnecte pendant le chargement ne devrait plus être pris en compte
- Le Lissage a été mis à 1 dans les options

Ca a l'air d'un bon début mais WTF toujours pas de comptage du risque sur les esquives, de correction du problème de désynchro serveur, de correction du bug du bâton à ressort gobelin qui n'as pas la compétence minus bien qu'elle soit affichée ?

Si il leur faut 6 semaines pour corriger 12 bugs, à ce train là le jeu sera débuggé pour nowël avec un peu de chance ! :(

TehHolyOne
23/07/2009, 16h14
Bon je vais perséverer, m'acheter 2 apo pour tenter de sauver les morts ou les blessés graves (un tq avec nerf coincé ça passe, un danseur de guerre ça me ferait chier), et essayer d'éviter les méchants (chaos), merci pour m'avoir aidé à me remonter le moral (sur BB hein, pas IRL) :lol:

Guest62019
23/07/2009, 16h15
Bon je vais perséverer, m'acheter 2 apo pour tenter de sauver les morts ou les blessés graves (un tq avec nerf coincé ça passe, un danseur de guerre ça me ferait chier), et essayer d'éviter les méchants (chaos), merci pour m'avoir aidé à me remonter le moral (sur BB hein, pas IRL) :lol:

Ne cherches pas à éviter certaines races, sinon jamais tu ne progresseras et tu passeras pour un gros planqué ;) Quand tu joues Elfes Sylvains, il faut accepter de se prendre des morts, ce qui au final est peu grave vu la surpuissance de ces joueurs (un 3/4 ES peut tout faire).

Pedrovasquez
23/07/2009, 16h33
Impossible avoir 2 apothicaires sauf si tu prends le 2ème en coup vicieux.

---------- Post ajouté à 15h33 ----------

Il me manque toujours 3 joueurs sur la cpc free. Dispo ce soir puis vacances 1 semaine alors dépêchez vous les canards.

Frite
23/07/2009, 16h46
[/COLOR]Il me manque toujours 3 joueurs sur la cpc free. Dispo ce soir puis vacances 1 semaine alors dépêchez vous les canards.
Je m'inscrirai ce soir en rentrant si il reste encore un peu de place.

Pedrovasquez
23/07/2009, 19h57
Ça donne quoi le dernier patch ?

burton
23/07/2009, 22h17
Ca donne que j'ai perdu un match a cause d'un bug...
Tour 10, 2-2, quand plus aucune action n'est possible pour moi, j'ai du abandonné le match, resultat 4-2 et perte de popularité !!!

Pedrovasquez
23/07/2009, 22h30
???? Ça veut dire quoi plus aucune action ? Tout bloque ? Si c ça ça veut peut être dire que ton adversaire avait quitte ...

Fernando
24/07/2009, 01h10
Tiens pour illustrer les effets de la chance (enfin de la malchance) dans le jeu j'ai pris un screenshot d'une partie où mon adversaire à eu une sacrée poisse :

http://tof.canardpc.com/preview/30af3cfa-8bbf-4b69-be2e-afc924e43e90.jpg (http://tof.canardpc.com/show/30af3cfa-8bbf-4b69-be2e-afc924e43e90.html)

Autant de blessure sur des orques je pensais pas ça possible (surtout qu'il y a eu 2 morts mais un sauvé par l'apothicaire) :tired: je pensais pas non plus que les nains devenaient aussi violent.

"Le bonheur des nains fait le malheur de autres" :rolleyes:

Asquin
24/07/2009, 10h15
Moi les nains que j'ai en face de moi dans la campagne solo enchainent les passes d'un bout à l'autre du terrain, je ne les ai pas encore vu en rater une seule.... Des nains, des passes, hmmm concept étrange!

Grishnak
24/07/2009, 10h17
J'ai eu un truc bizarre hier pendant une partie solo.

Je venais de marquer un td dans mon tour 8 et ça devrait être au pc de jouer son tour 8 (du moins c'est ce que je croyais). Je place donc tous mes joueurs nains sur la premières lignes pour faire du dégâts avant la mi-temps.

Le compte-tour est bien a 8 pour l'adversaire mais là surprise, c'est l'adversaire qui fait le coup d'envoi et balance le ballon dans mon terrain (alors que je viens de marquer un td), je me retrouve donc sans personne pour prendre le ballon et je ne comprends pas ce qui se passe. :tired:

Je commence à jouer et pendant une de mes actions, le compte-tour passe d'un seul coup à 9... :o

En fait on a donc commencé la 2ième mi-temps mais il n'y a eu aucune cinématique pour l'indiquer et le compte-tour était pourtant au 8ième tour...

Bizarre quand même, la maj ferait-elle des siennes?

Triz'
24/07/2009, 10h21
Ton adversaire reçoit, c'est lui qui commence son tour 1.

Ton tour 1 arrives après son tour 1 à lui.

Si tu marques à ton tour 8, son tour 8 à lui est déjà passé.

TD, fin du tour, fin de la mi-temps.

C'est maintenant à toi de recevoir.

Logique.

T'as dû louper le message "mi-temps".

-> Captain Dread : Merci pour le "supérieur à deux fois la force"...

Guest62019
24/07/2009, 10h22
J'ai eu un truc bizarre hier pendant une partie solo.

Je venais de marquer un td dans mon tour 8 et ça devrait être au pc de jouer son tour 8 (du moins c'est ce que je croyais). Je place donc tous mes joueurs nains sur la premières lignes pour faire du dégâts avant la mi-temps.

Le compte-tour est bien a 8 pour l'adversaire mais là surprise, c'est l'adversaire qui fait le coup d'envoi et balance le ballon dans mon terrain (alors que je viens de marquer un td), je me retrouve donc sans personne pour prendre le ballon et je ne comprends pas ce qui se passe. :tired:

Je commence à jouer et pendant une de mes actions, le compte-tour passe d'un seul coup à 9... :o

En fait on a donc commencé la 2ième mi-temps mais il n'y a eu aucune cinématique pour l'indiquer et le compte-tour était pourtant au 8ième tour...

Bizarre quand même, la maj ferait-elle des siennes?

Ouaip, pas du tout logique ton histoire, même si tu as manqué le message de Mi Temps, c'était à toi de taper le ballon (vu que tu as reçu en première)

Triz'
24/07/2009, 10h29
Ouaip, pas du tout logique ton histoire, même si tu as manqué le message de Mi Temps, c'était à toi de taper le ballon (vu que tu as reçu en première)
Si il a marqué JUSTE avant la mi-temps, c'est que son adversaire a commencé / reçu... Non ? :huh:

Arnold le joufflu
24/07/2009, 10h33
Tiens, j'ai eu le même bug que burton hier...

Mon tour, je saque le porteur de la balle, elle arrive dans les bras d'un de mes bloqueurs, qui rate (je suis un nain, obvious fail is obvious), mais vu que je suis un gueudin, je relance...
Et là, bam, tout bloqué ! En regardant le log des dés, j'ai raté ma relance, mais rien n'est apparu à l'écran, le compteur de temps est toujours de mon côté mais ne bouge pas, et la seule action qui me reste possible est d'abandonner le match...

Hmm.. No way :o

Bref, un bon gros bug des familles.

Ah et sinon remarquable intelligence de l'IA : mon coureur nain est à une case du touchdown, un skaven (le lanceur je crois) tente de le blitzer... Et le repousse dans l'en but ! J'ai ri ^_^

Guest62019
24/07/2009, 10h34
Si il a marqué JUSTE avant la mi-temps, c'est que son adversaire a commencé / reçu... Non ? :huh:

Ce que j'ai compris :
_Grishnak reçoit en première mi temps, donc il commence
_Il marque tour 8
_Normalement, c'est à son adversaire de recevoir en tour 8 (juste avant la mi temps)
_C'est à son adversaire de recevoir en deuxième mi temps

Donc je pense qu'il y a un problème ;)

Triz'
24/07/2009, 10h37
_Grishnak reçoit en première mi temps, donc il commence.
Tu pourrais nous confirmer ça (replay) ?

En gros, si Grishnak dit de la merde, c'est logique... ;)

Grishnak
24/07/2009, 16h25
Ce que j'ai compris :
_Grishnak reçoit en première mi temps, donc il commence
_Il marque tour 8
_Normalement, c'est à son adversaire de recevoir en tour 8 (juste avant la mi temps)
_C'est à son adversaire de recevoir en deuxième mi temps

Donc je pense qu'il y a un problème ;)

Voilà c'est exactement ça.

Je n'ai pas eu la cinématique habituelle qui m'indiquait qu'il y avait mi-temps donc j'y suis allé gaiement pour tout péter puisque je ne devais pas recevoir le ballon... Et le fait que le compte-tour passe de 8 à 9 pendant que je joue m'a fait bizarre...

Pourtant je n'étais pas bourré...:tired:

Je rejouerais ce soir pour voir.

Et non Mr Triz, je ne dis pas de la mayrde, je ne dis jamais de mayrde, c'est toujours très intéressant ce que je dis!!! B)

TehHolyOne
24/07/2009, 18h43
J'ai suivi vos conseils et j'ai décidé de prendre des baffes avec mes elfes le temps d'xp un peu ;)



Trouvez charli... Euh mes elfes

http://h.imagehost.org/dl/6ce6e30583aedcc9d4c2811a205cbb5b/0445/BloodBowl_017.jpg

Un début de réponse

http://a.imagehost.org/dl/b919ef7138f7ff1e26a7f6da987617c8/0234/BloodBowl_015.jpg

Massacre à la tronçonneuse :ph34r:

http://a.imagehost.org/dl/a9bb83fad847aece57759809b69413c3/0636/BloodBowl_014.jpg


Les nains non plus n'ont pas été tendres :lol:

http://h.imagehost.org/dl/1a0d28d6549ca2d0e34c58dce3406ea1/0838/BloodBowl_011.jpg

Sonny Jim
24/07/2009, 18h59
Oh le joli bug, alors que ça marchait impec jusque là...
Je charge ma partie, un match semble se charger

http://tof.canardpc.com/preview2/f98f586a-fe69-469c-825e-7459e6cae5cf.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f98f586a-fe69-469c-825e-7459e6cae5cf.html)

Et ça plante aussi sec.
Fuck.

Arnold le joufflu
24/07/2009, 20h36
Laisse-moi deviner... C'est une sauvegarde effectuée pendant le jeu ? Au début du match, ou d'une reprise ? Voire mi-temps ?

Anonyme871
24/07/2009, 20h37
Quand tu save durant un match, attends un peu avant de quitter. Il me semble que c'est le fait de quitter tout de suite après avoir sauvegardé qui vérolle la save.

Sonny Jim
24/07/2009, 20h58
Quand tu save durant un match, attends un peu avant de quitter. Il me semble que c'est le fait de quitter tout de suite après avoir sauvegardé qui vérolle la save.

Ca doit etre un truc comme ça. Et forcément, comme toujours dans un jeu qui marche bien, j'ai fait qu'une seule sauvegarde, l'enfance de l'art, yeah :)

Fernando
24/07/2009, 23h00
Ca doit etre un truc comme ça. Et forcément, comme toujours dans un jeu qui marche bien, j'ai fait qu'une seule sauvegarde, l'enfance de l'art, yeah :)
Ah tiens j'viens de me rappeller que j'avais lu ça pour les sauvegardes:

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=2767


Si vous rencontrez un problème durant une campagne et que vous ne pouvez pas récupérer votre sauvegarde, vous trouverez une copie de sauvegarde de votre compagne que vous pourrez récupérer :

Ouvrir "Mes Documents\BloodBowl\Cache\Saves\Campaigns" et copier la campagne dans "Mes Documents\BloodBowl\Saves\Campaigns".

Je sais pas si ce qu'ils entendent par "problème durant une campagne" correspond à ton problème mais au moins tu pourras faire des copie de sauvegarde qui marchent :rolleyes:

Sonny Jim
24/07/2009, 23h33
Viens de tenter la manip... Et ça marche [sourire béat]

Go les Wiggins!

Yub
24/07/2009, 23h33
Tiens, j'ai eu le même bug que burton hier...

Mon tour, je saque le porteur de la balle, elle arrive dans les bras d'un de mes bloqueurs, qui rate (je suis un nain, obvious fail is obvious), mais vu que je suis un gueudin, je relance...
Et là, bam, tout bloqué ! En regardant le log des dés, j'ai raté ma relance, mais rien n'est apparu à l'écran, le compteur de temps est toujours de mon côté mais ne bouge pas, et la seule action qui me reste possible est d'abandonner le match...

Hmm.. No way :o

Bref, un bon gros bug des familles.



Bon, ben jamais deux sans trois... Ce soir, match de mes elfes contre des orques. Bon, 2ème tour, déjà un mort chez moi, mais on va continuer... Tour 7, je mène 2-0, je campe chez l'orc, son porteur de balle est à 5 cases de sa ligne de TD, je sacque le porteur de balle avec arracher le ballon. Le ballon passe sur 2 joueurs de la cage sans pouvoir être ramassé, atterrit sur un receveur elfe qui passait par là, qui tente lui aussi de ramasser et là, bam, retour sur windows direct.

Résultat :
1 défaite arbitraire 4-2 pour déco :tired:
Pas de MVP :tired:
1 mort :tired::tired::tired:

Et ça le faisait pas avant la 1.0.15... C'est pas gagné...

En gros, tant que c'est le joueur dont c'est pas le tour qui tente de ramasser, ça va, si c'est toi, ça plante :|

EDIT : Pour ceux qui aurait eu le problème et qui veulent apporter un peu d'eau au moulin, jai ouvert un topic sur le forum officiel : http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=5278

FixB
25/07/2009, 00h32
Je comprends pas comment sont gérés les décos...
Je suis en ligue publique. Une équipe Chaos. Je joue contre des nains.
Au début de la mi-temps, il y a 0-0, mais il lui reste 4 joueurs debout (il en avait 13 au départ !!). Je me suis fait un max d'xp avec des sorties diverses et variées.
Il ragequit à la mi-temps.
Malgré les commentaires qui disent que mon équipe a gagné ("Large Victoire !" etc). Ben quand je regarde l'équipe, aucune victoire, aucune xp. Rien !
C'est quoi ce bordel ?

Fernando
25/07/2009, 00h52
Je comprends pas comment sont gérés les décos...
Je suis en ligue publique. Une équipe Chaos. Je joue contre des nains.
Au début de la mi-temps, il y a 0-0, mais il lui reste 4 joueurs debout (il en avait 13 au départ !!). Je me suis fait un max d'xp avec des sorties diverses et variées.
Il ragequit à la mi-temps.
Malgré les commentaires qui disent que mon équipe a gagné ("Large Victoire !" etc). Ben quand je regarde l'équipe, aucune victoire, aucune xp. Rien !
C'est quoi ce bordel ?

Ouais c'est un mystère mystérieux :tired:. 2 décos ça m'a fait 2 défaites, un abandon de l'adversaire j'ai bien eu tout les points, hier contre yub je plante avec un bug de relance ramassage + frénesie en même temps et là pas de défaites pour moi, mais quand certains plantent ça leur fait une défaite.

Si ça se trouve ça reconnait les erreurs: pour les bugs connus qu'ils savent pas résoudre ça annule les matchs, si c'est un plantage pas reconnu ça fait comme un abandon enfin c'est juste le fruit de mon imaginure ça doit aps être possible:rolleyes:

Yub
25/07/2009, 00h58
Je comprends pas comment sont gérés les décos...
Je suis en ligue publique. Une équipe Chaos. Je joue contre des nains.
Au début de la mi-temps, il y a 0-0, mais il lui reste 4 joueurs debout (il en avait 13 au départ !!). Je me suis fait un max d'xp avec des sorties diverses et variées.
Il ragequit à la mi-temps.
Malgré les commentaires qui disent que mon équipe a gagné ("Large Victoire !" etc). Ben quand je regarde l'équipe, aucune victoire, aucune xp. Rien !
C'est quoi ce bordel ?

Bah, lance un D6.
- Sur 4+, les règles de décos classiques s'appliquent et c'est bonheur pour toi (2 JDM, le double de sous etc...).
- Sinon, ben tu t'es fait niquer :haha:

Patch en carton...

---------- Post ajouté à 00h58 ----------


Ouais c'est un mystère mystérieux :tired:. 2 décos ça m'a fait 2 défaites, un abandon de l'adversaire j'ai bien eu tout les points, hier contre yub je plante avec un bug de relance ramassage + frénesie en même temps et là pas de défaites pour moi, mais quand certains plantent ça leur fait une défaite.

Si ça se trouve ça reconnait les erreurs: pour les bugs connus qu'ils savent pas résoudre ça annule les matchs, si c'est un plantage pas reconnu ça fait comme un abandon enfin c'est juste le fruit de mon imaginure ça doit aps être possible:rolleyes:

Pour le coup, j'ai eu un bug équivalent et match perdu derrière. Groumf

Alors, si tu veux être sympa, va faire un tour sur le forum officiel et poste tes malheurs sur mon topic, ça les poussera pe à se bouger le cul. Merci ;)

Sonny Jim
25/07/2009, 14h07
Tiens, je vais faire mon maniaco-dépressif: après avoir hurlé sur ma sauvegarde corrompue (alors qu'en fait non), je me rends compte qu'un bug discret (mais hyperpénible) a été résolu : en match, quand je voulais sélectionner un joueur, le clic était capricieux, et il fallait en général cliquer 3 ou 4 fois pour que ça fonctionne. Maintenant, fini, un clic et ça marche (comme ça aurait dû être depuis le début, certes).

Fernando
25/07/2009, 15h46
Y a quelques messages ça parlait des evenements aux engagements qui peuvent pourrir une partie, bah là je viens de vivre le pire qui m'etait jamais arrivé: jet de projectile des supporteurs, paf mon joueur est tué :|. Comme ça hop heureusement c'etait qu'un 3/4 humain mais ça surprend.

Enfin j'avais du avoir une fame misérable avec 3 de popularité et 40k de récompenses en gagnant... Bref j'ai meme pas gagné de quoi le racheter apres le match ...

Arnold le joufflu
25/07/2009, 16h01
Hmm, tiens, d'ailleurs un truc que je pige pas trop trop...

Quand on finit un match, on gagne de l'argent.
Quand le résultat apparait, en dessous de la somme gagnée il y a une somme retranché et deux valeurs de popularité entre crochets... Ca signifie quoi au juste ?

Fernando
25/07/2009, 17h25
Au dessus de 1750 tu paies une sorte des couts de fonctionnement à ton équipe à cause de succés, dans les règles en anglais ils apellent ça "spiralling expense"

Apres 1750 tu perds 10k, à partir de 1900 -20k apres 2050 30k et ensuite au dessus de 2200 tu perds 10k tout les 150 de valeur.

Au final quand t'as une grosse valeur d'équipe vaut mieux éviter de perdre des joueurs ou des matchs.

Arnold le joufflu
25/07/2009, 17h59
Ohhhhhhhh.
Ah ben ok, d'accord, je comprends mieux :)

Merci beaucoup ;)

Darkmoon Soleyfir
25/07/2009, 21h53
A noter que cet argent se retire de ta tresorerie générale et non de tes gains. Donc tu peux gagner un match et perdre de l'argent.

Arnold le joufflu
25/07/2009, 22h06
Han, pas cool :emo:

Bon, ceci dit, dans les matchs que je fais (sur le tournoi de la période 4 accessible avec 0 de prestige), les équipes que j'affronte (qui sont juste toujours les mêmes depuis le début, quasiment, moyen glop pour la variété...) ont des trésoreries entre 1.500.000 et 2.000.000 PO, alors que j'ai j'ai entre 100.000 et 200.000... Bon, ceci dit, j'ai une équipe d'une valeur de 2160, alors que mes adversaires ont moins de 1900... Y a-t-il un lien, est-ce normal, le jeu triche-t-il honteusement, doit-je absolument me mettre à jouer en ligne afin que tous les canards me fassent les fesses ? :emo:

Sonny Jim
26/07/2009, 05h19
Bon, ceci dit, dans les matchs que je fais (sur le tournoi de la période 4 accessible avec 0 de prestige), les équipes que j'affronte (qui sont juste toujours les mêmes depuis le début, quasiment, moyen glop pour la variété...) ont des trésoreries entre 1.500.000 et 2.000.000 PO, alors que j'ai j'ai entre 100.000 et 200.000... Bon, ceci dit, j'ai une équipe d'une valeur de 2160, alors que mes adversaires ont moins de 1900... Y a-t-il un lien, est-ce normal, le jeu triche-t-il honteusement, doit-je absolument me mettre à jouer en ligne afin que tous les canards me fassent les fesses ? :emo:

Ben en fait : tu joues toujours contre les mêmes équipes parce tu fais toujours les mêmes coupes, qui regroupent des équipes à basse notoriété.

Et donc, comme ton niveau augmente pendant ce temps, le différentiel se creuse avec les équipes de ploucs, donc l'ordi leur donne un bonus de plus en plus grand.

Si je ne dis pas de bêtises, il est donc grand temps que tu gagnes des matchs afin de monter ta notoriété, et de participer à des coupes plus hard, afin de retrouver des équipes de ton niveau ^_^

Arnold le joufflu
26/07/2009, 14h04
Ben sauf que les coupes plus dures ne me sont pas encore ouvertes, parce que je n'ai pas encore assez de prestige... Mais ça commence à venir, j'ai eu un match contre des elfes et des hommes-lézards.

Bon, ceci dit, les règles blitz, ça craint. Parce que là les contrats, moi j'y comprends pas grand-chose, mais j'apprécie moyennement qu'un des mes joueurs se barre sans qu'on me prévienne :o

dingo47
26/07/2009, 18h49
J'ai un peu la flemme de me taper les 80 pages du topic, mais une question me taraude :
En solo, je joue en mode blitz, et j'ai la facheuse impression que les objets que j'achète ne font absolument rien aux caractéristiques.
Bug ou alors je suis pas doué ?

Tiger Sushi
26/07/2009, 23h35
J'ai un peu la flemme de me taper les 80 pages du topic, mais une question me taraude :
En solo, je joue en mode blitz, et j'ai la facheuse impression que les objets que j'achète ne font absolument rien aux caractéristiques.
Bug ou alors je suis pas doué ?

Nan moi aussi ça m'a un peu énervé vu le prix des bouzins mais en fait tu n'achètes qu'une probabilité d'augmenter la carac par match (un peu comme de l'entrainement pas gratuit et encore plus aléatoire)

dingo47
27/07/2009, 00h27
Ahh ok merci pour l'éclaircissement ! C'est donc de la grosse arnaque !

serenade
27/07/2009, 10h49
Slt

Est ce que certains parmis vous se seraient procuré une clé sur g2play ? Et fonctionne t elle toujours ?

Sur le net je suis tombé sur de nombreux sujets concernant cyanide qui aurait black liste les clés vendu par le dit site.

Clinty67
27/07/2009, 10h56
@Serenade : J'avais acheté une clé sur G2play avant qu'ils la banissent, elle marchait toujours pour ma part en multi.
Mais maintenant ils revendent des clés légales ( d'après leur mail), donc fonce ;)

serenade
27/07/2009, 10h58
@Serenade : J'avais acheté une clé sur G2play avant qu'ils la banissent, elle marchait toujours pour ma part en multi.
Mais maintenant ils revendent des clés légales ( d'après leur mail), donc fonce ;)


Merci pour la réponse rapide:happy2:

Arnold le joufflu
27/07/2009, 14h21
Nan moi aussi ça m'a un peu énervé vu le prix des bouzins mais en fait tu n'achètes qu'une probabilité d'augmenter la carac par match (un peu comme de l'entrainement pas gratuit et encore plus aléatoire)

Ah ben, heureusement que c'est précisé quelque part ! <_<

salinoc
27/07/2009, 14h49
@Serenade : J'avais acheté une clé sur G2play avant qu'ils la banissent, elle marchait toujours pour ma part en multi.
Mais maintenant ils revendent des clés légales ( d'après leur mail), donc fonce ;)

A votre place, les gars, je serais prudent. (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=3977)

burton
27/07/2009, 17h47
Quelqu'un pour affronter mes humains 1740pts ce soir ?

Kahn Lusth
27/07/2009, 17h56
C'est mieux d'organiser ça par ici. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=37588)

serenade
27/07/2009, 20h10
A votre place, les gars, je serais prudent. (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=3977)

C'est justement ce dont je parlais plus haut, mais n'est ce pas de l'intox de la part de cyanide ?

Steam avait fait ce genre de menace face à g2play puis finalement il n'y a pas eu de suite.

burton
27/07/2009, 20h30
Le meme bug que la semaine derniere.
Impossible de finir une partie, j'ai bien fait gaffe a pas quitter tout de suite mais de laisser les compteurs de deconnexion tourner, match non comptabilisé ! :|

Super_maçon
28/07/2009, 01h40
Ho joie, ho bonheur !

Je ne peux m'empecher de partager avec vous l'évolution de mon nouvel aimant a crampons.

http://tof.canardpc.com/preview2/a6e996b0-2918-4a9b-ab9e-465df8896469.jpg (http://tof.canardpc.com/show/a6e996b0-2918-4a9b-ab9e-465df8896469.html)

:wub:

Cake
28/07/2009, 10h05
Petit joueur. Ca ne vaut rien face à Mozarella.

ervin972
28/07/2009, 10h14
Tu attires les crampons en l'appelant Bill. On a envie de le tuer.

fenrhir
28/07/2009, 15h32
Bon, ceci dit, les règles blitz, ça craint. Parce que là les contrats, moi j'y comprends pas grand-chose
Ben t'ouvres ton manuel : un contrat / saison, en gros, plus tu prends de risques, plus ton contrat est juteux. Mais, en contrepartie, ta réputation (ie la confiance des sponsors en toi-même) évolue en fonction des réussite par rapport aux objectifs que tu t'es donné.
Par exemple, si tu dis que tu va faire 100% de victoires, avoir 2500pts d'équipe et gagner 20 de prestige, ton sponsor va te filer un max de blé (mettons 50K si t'as 60% de confiance). Par contre, si tu te plantes bien (genre 40% victoires, 1400pts d'équipe et 3 pts de prestige), tu vas perdre tellement en réputation qu'à la saison suivante, même en reprenant le maximum de risque, les sponsors cracheront pas plus de 20K.


Bon, ceci dit, les règles blitz, ça craint. Parce que là les contrats, moi j'y comprends pas grand-chose, mais j'apprécie moyennement qu'un des mes joueurs se barre sans qu'on me prévienne :oEncore une fois, c'est en toute lettre dans le manuel : un joueur peut dégager car
- c'est la fin de son contrat,
- il prend sa retraite (plus ou moins tôt en fonction de son temps de jeu et de ses blessures).


Ben sauf que les coupes plus dures ne me sont pas encore ouvertes, parce que je n'ai pas encore assez de prestige...Voui. À part deux torgnoles monumentales à mes deux premiers matchs, je n'enchaîne que des victoires. Beaucoup de public, bons score de matchs. Bon, quelques morts quand même. Mais, au final, je surclasse toujours mes adversaires, qui ont toujours 120K-250K offerts pour les coups bas. Je dis pas, c'est sympa de jouer systématiquement contre des champions, de se prendre systématiquement un parchemin ou de ne jamais voir l'adversaire à moins de 11 joueurs tellement il a de remplaçants...

Mais tout le temps,
1° c'est chiant un peu quand même.
2° ça montre, qu'à priori, c'est mal géré. Je préfèrerais avoir une équipe adverse solide (plein de compétences, des gens buffés, etc), plutôt que qu'un équipe perrave avec champion...
Surtout en jouant Lézards : me suffit de lui aplatir son troll/minautore/fiotte humaine/fiotte elfe, et il ne peut plus rien faire de potable.

Arnold le joufflu
28/07/2009, 15h53
Encore une fois, c'est en toute lettre dans le manuel : un joueur peut dégager car
- c'est la fin de son contrat,
- il prend sa retraite (plus ou moins tôt en fonction de son temps de jeu et de ses blessures).


Quand je parlais de contrat, c'était avec les joueurs hein ;)
Le sponsor, ça va, j'ai plutôt bien compris. Je suis pas ultra-fan pour autant, ça n'apporte pas grand-chose, je trouve....

Donc, pour les joueurs, oui, j'avais lu les règles, cependant ce sont des joueurs que j'ai acheté en cours de jeu, sans exp ni rien, et je pensais les avoir engagés pour 5 saisons... Alors je me suis peut-être trompé, et il faut bien faire attention quand tu engages un joueur au cas où son contrat différent des autres (???).

Et surtout, SURTOUT, j'aurais aimé être prévenu ! Comme on te prévient quand un de tes mecs a un niveau à passer, ce serait pas mal qu'on te dise "Hé, salut, t'as des joueurs en moins !" :)

Bref. Bon, en tout cas, j'ai recommencé une partie en mode normal avec le chaos (je garde tout de même ma sauvegarde blitz avec les nains, faut pas déconner, ils sont trop puissants !), et ne pas avoir blocage d'entrée, ça change tout de suite la physionomie du match :o

Guest62019
28/07/2009, 16h23
LRB 6.0 dispo en bêta : http://empireoublie.free.fr/docs/lrb6c_beta.pdf

CapPaddy
28/07/2009, 16h34
Et ça devrait passer officiel en fin d'année, "normallement" et ne plus bouger pendant un bon moment après !

Bon, je vais craquer pour le jeu ce soir, je pense, bien que je préfère le jeu de plateau et de très loin (j'avais testé la bêta, et j'me faisais chier devant mon écran à attendre que l'autre joue). La collector est-elle vraiment intéressante ? (le truc vendu à la Fnac) C'est un bouquin traduit en français, ou pas ? C'est utile ?

Mais j'attends toujours les Nains du Chaos bordel !

Guest62019
28/07/2009, 16h35
Et ça devrait passer officiel en fin d'année, "normallement" et ne plus bouger pendant un bon moment après !
Ouaip c'est ce que j'avais cru comprendre. De toute façon, c'est plus un réajustement de la LRB 5, pas une révolution comme le passage de la 4 à la 5.

Et alternative gratuite à BB by Cyanide actuellement en développement (déjà bien avancé) :
http://botocs.free.fr/

Treebeard
28/07/2009, 18h25
La collector est-elle vraiment intéressante ? (le truc vendu à la Fnac) C'est un bouquin traduit en français, ou pas ? C'est utile ?

Non un bouquin inutile, une planche de stickers risible. Ca ne vaut pas les 5€ de différence.

CapPaddy
28/07/2009, 20h31
Je regrette déjà mon achat ! Impossible de jouer : http://img125.imageshack.us/img125/7238/23245498.jpg


Et ce malgré ma réinstallation (et désactivation/activation de clé), mise du dernier patch, suppression de mon profil dans mes Documents. Et bien sûr, aucun log, aucun message d'erreur, aucun code.

EDIT :
Problème résolu.
Quand on installe Blood Bowl (je me base sur la collector, 1.0.0.0), ne pas installer directement le 1.0.1.5 (que ce soit manuellement ou via le launcher).
En version de base, il fonctionne (1.0.0.0). Si on veut passer au dernier patch, il vaut mieux installer d'abord un autre patch (au hasard, 1.0.1.3), redémarrer le jeu. Et ensuite, installer le 1.0.1.5.

Le 1.0.1.5 non compatible quand on installe depuis la 1.0.0.0 ?

Grishnak
29/07/2009, 09h59
Hier soir, j'ai fait un match avec mes nains contre des humaines dans ma superbe campagne et je lui ai sorti 8 joueurs sur SI ou BL et 1 mort (sans compter les ko)... Il a fini le match avec 3 joueurs sur le terrain (B)) et j'ai eu un message comme quoi j'avais cumulé plus de 25pts d'XP pendant le match. (re B))

Vous savez ce que ça fait de réaliser ça?

fenrhir
29/07/2009, 12h15
Vous savez ce que ça fait de réaliser ça?Chais pas, tu sais ce que ça fait, de cumuler en un match :
- 25 XP obtenus.
- 10 sorties par blessure réalisées (en fait plus, mais bon).
- d'avoir fini de lui sortir toute son équipe au 16ème tour. (ils étaient 16 dont deux gros).
- lui avoir tué 4 joueurs.
- 5 passages de niveau.
- 5-0 (oui, je marquais, de temps en temps, pour faire revenir ses KO et les achever) ?

Parce que je sais. D'ailleurs, le soir même, en multi, j'ai presque refait la même sur un zoneille qui pensait me roxxer avec son champion. Jusqu'à ce que je le pète le bras. Au 1er tour.

On continue ou on mesure direct à la règle ? :p

Grishnak
29/07/2009, 12h29
On continue ou on mesure direct à la règle ? :p

Mais c'est pas pour se mesurer le kiki...:tired:

Je veux juste savoir si de réaliser ça a un impact sur le jeu.:huh:

Comme ça m'a mis un message pendant le jeu, je pensais que peut-être ça permettait de débloquer des chose par la suite.

Frite
29/07/2009, 12h38
Vous savez ce que ça fait de réaliser ça?
Ca fait que plus personne veut jouer avec toi après. :tired:
Mes gentils chaos au chomage technique. :emo:

Cake
29/07/2009, 13h16
Ca fait que plus personne veut jouer avec toi après. :tired:
Mes gentils chaos au chomage technique. :emo:
Je leur fais les fesses moi, à tes gentils chaos. Sans les mains et sans la balle !

fenrhir
29/07/2009, 15h06
Mais c'est pas pour se mesurer le kiki...:tired:

Je veux juste savoir si de réaliser ça a un impact sur le jeu.:huh:
Hé, t'es sur le forum CPC, où chaque message permet de modifier son kikimeter, hu.

Plus sérieusement : à priori, vu que ni le jeu, ni l'éditeur du jeu n'en parlent, et vu que je n'ai toujours pas vu de conséquences pour tous les succès débloqués, je dirais non.

Juste une histoire de kikimeter, à vue de nez. Et la boucle est bouclée B)

Frite
29/07/2009, 16h21
Je leur fais les fesses moi, à tes gentils chaos. Sans les mains et sans la balle !
Il va bien ton lanceur champion ? Et Mozza ?

Treebeard
29/07/2009, 18h35
Le Patch 1.0.1.6 est sorti


- Correction de cas de corruptions de sauvegarde en match, les joueurs devraient maintenant pouvoir recharger la plupart des sauvegardes en match défectueuses
- Amélioration du système d'invitation en multijoueur pour aider les joueurs touchés par des problèmes de connexion
- Les journaliers et les mercenaires ne perdront plus leur compétence Solitaire lorsqu'une sauvegarde en match est chargée
- Correction de rares cas où l'IA pouvait faire plus d'une passe dans un tour

Flubber
29/07/2009, 20h12
Il va bien ton lanceur champion ? Et Mozza ?
Et Al_gor?

Yshuya
02/08/2009, 01h49
J'avais vu une promo pour Blood Bowl à 20 Euro. J'ai rêvé ou cela s'est belle et bien passé mais la promo est morte depuis belle lurette.

Pedrovasquez
02/08/2009, 14h28
Le Patch 1.0.1.6 est sorti


- Correction de cas de corruptions de sauvegarde en match, les joueurs devraient maintenant pouvoir recharger la plupart des sauvegardes en match défectueuses
- Amélioration du système d'invitation en multijoueur pour aider les joueurs touchés par des problèmes de connexion
- Les journaliers et les mercenaires ne perdront plus leur compétence Solitaire lorsqu'une sauvegarde en match est chargée
- Correction de rares cas où l'IA pouvait faire plus d'une passe dans un tour
Quand je lance BB il ne me propose pas la mise à jour du patch 6. C'est normal ?

fenrhir
02/08/2009, 17h02
Un pote n'a même pas eu le droit à une invitation à patcher en 1.5, c'est dire... Bizarre leur autolanceur.

unpierrot
03/08/2009, 12h53
Quand on installe Blood Bowl (je me base sur la collector, 1.0.0.0), ne pas installer directement le 1.0.1.5 (que ce soit manuellement ou via le launcher).
En version de base, il fonctionne (1.0.0.0). Si on veut passer au dernier patch, il vaut mieux installer d'abord un autre patch (au hasard, 1.0.1.3), redémarrer le jeu. Et ensuite, installer le 1.0.1.5.

Le 1.0.1.5 non compatible quand on installe depuis la 1.0.0.0 ?

Chez moi, après l'install du jeu de base (version collector française en choisissant la langue anglaise... Oui je suis précis B) ), j'ai eu un message me demandant l'install du patch (1.0.1.5) et c'est passé sans problème.


Quand je lance BB il ne me propose pas la mise à jour du patch 6. C'est normal ?

Pareil, pas de proposition chez moi. On trouve le patch 1.0.1.6 ici :

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=5567

Vonslead
03/08/2009, 12h57
Chez moi, après l'install du jeu de base (version collector française en choisissant la langue anglaise... Oui je suis précis B) ), j'ai eu un message me demandant l'install du patch (1.0.1.5) et c'est passé sans problème.



Pareil, pas de proposition chez moi. On trouve le patch 1.0.1.6 ici :

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=5567

On ne me proposait pas l'install du patch hier, par contre aujourd'hui, oui.:tired:

unpierrot
03/08/2009, 13h12
On ne me proposait pas l'install du patch hier, par contre aujourd'hui, oui.:tired:

Peut être que le serveur pour la France a eu du retard à l'allumage ? En tout cas, le patch était déjà nécessaire pour jouer online hier.

Triz'
03/08/2009, 15h07
Par contre le 1.0.1.6 se suffit à lui même (pas besoin de mettre tous les autres avant).

ELOdry
03/08/2009, 16h49
Quelqu'un aurait un petit guide du débutant à me proposer? Un truc avec quelques techniques pour réussir à s'en sortir à peu près, voire, soyons fou, faire au moins UN touchdown?

Parce que je viens de me faire deux matchs là : deux branlées. Et pourtant, j'ai bien fait scrupuleusement le tuto, oui monsieur, parfaitement.

Tips : j'ai jamais joué au jeu de plateau.

Noir le Lotus
03/08/2009, 17h11
Tu peux commencer par aller sur http://www.francebloodbowl.com/, et y lire les règles du jeu (importantes pour comprendre certaines notions et comment optimiser certaines actions) et plusieurs articles sur la manière de prendre en main telle ou telle équipe.

Pedrovasquez
03/08/2009, 19h25
Quelqu'un aurait un petit guide du débutant à me proposer? Un truc avec quelques techniques pour réussir à s'en sortir à peu près, voire, soyons fou, faire au moins UN touchdown?

Parce que je viens de me faire deux matchs là : deux branlées. Et pourtant, j'ai bien fait scrupuleusement le tuto, oui monsieur, parfaitement.

Tips : j'ai jamais joué au jeu de plateau.

Le mieux est de télécharger la version française de LRB5 (google), tu y trouveras le détail de toutes les règles.

unpierrot
03/08/2009, 19h29
Quelqu'un aurait un petit guide du débutant à me proposer? Un truc avec quelques techniques pour réussir à s'en sortir à peu près, voire, soyons fou, faire au moins UN touchdown?

Parce que je viens de me faire deux matchs là : deux branlées. Et pourtant, j'ai bien fait scrupuleusement le tuto, oui monsieur, parfaitement.

Tips : j'ai jamais joué au jeu de plateau.

Fait des matchs contre l'AI. Au début, j'ai pris 4-0 contre les humains en mode facile ^_^
Au fur et à mesure, on pige mieux ses erreurs et on s'améliore. Puis tu montes le niveau AI et tu refais une série de matchs...
Fait des matchs simples offline, tu pars d'une équipe sans t'occuper de son management. Ou une campagne, si tu veux manager entre deux matchs.

Pour le online, quand tu commences à tanner l'AI de temps en temps... Go go go... De toute façon, même quand on perd, c'est plus fun de jouer contre un humain. Bon, par contre les morts comptent de partie en partie :p

Super_maçon
03/08/2009, 19h53
Les forum off' aussi, on y trouve un bon paquet de topiques intéressants sur chaque race : http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewforum.php?f=12

Mais le plus important, c'est de lire le LRB5, sans ça tu vas galérer.

Sinon, section modinje !
http://www.bloodbowldigital.com/forum/index.php?f=5&t=216&p=1953&rb_v=viewtopic#p1953

Je viens de le tester c'est génial !
Adieu les affreux carrés bleus et les zones de tacle fluo, on se paye même le luxe pendent le tour adverse de voir quel joueur a déjà joué, sans parler du quadrillage, bien plus discret et tout aussi efficace comme sur le plateau original.
Juste les mouvements des joueurs adverses qui sont rouge ( avec les go for it en bleu ), ça dénote un peu et ça casse la sobriété du reste. Mais le mod n'est pas finit.

Il y'a aussi un paquet de skin sur ce site, et un soft en développement pour avoir blessures et XP en hot seat !
Hurray ! On a une équipe de dev' qui code une interface en carton, aucune com' etc...Mais la base est là et avec une bonne communauté de moddeur y'a moyen de sauver les meubles !

ELOdry
03/08/2009, 23h40
Merci à vous! Finalement pour mon troisième match, j'ai réussi à faire un touchdown :lol:
Une pression sur F10 pour immortaliser l'exploit via Fraps... Sauf que F10, ça ouvre aussi le menu du jeu... Et visiblement, quand on ouvre le menu pendant la cinématique du touchdown... Ben, ça fait planter le jeu. Grmbl.

Et pour le mode online effectivement, on va attendre encore longtemps. Trèèès longtemps. De toutes façons, vu la connexion en mousse que je me tape depuis six mois, je dois avouer que j'avais même oublié que les jeux vidéo pouvaient se jouer en ligne...

Flubber
04/08/2009, 19h57
Les forum off' aussi, on y trouve un bon paquet de topiques intéressants sur chaque race : http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewforum.php?f=12

Mais le plus important, c'est de lire le LRB5, sans ça tu vas galérer.

Sinon, section modinje !
http://www.bloodbowldigital.com/forum/index.php?f=5&t=216&p=1953&rb_v=viewtopic#p1953

Je viens de le tester c'est génial !
Adieu les affreux carrés bleus et les zones de tacle fluo, on se paye même le luxe pendent le tour adverse de voir quel joueur a déjà joué, sans parler du quadrillage, bien plus discret et tout aussi efficace comme sur le plateau original.
Juste les mouvements des joueurs adverses qui sont rouge ( avec les go for it en bleu ), ça dénote un peu et ça casse la sobriété du reste. Mais le mod n'est pas finit.

Il y'a aussi un paquet de skin sur ce site, et un soft en développement pour avoir blessures et XP en hot seat !
Hurray ! On a une équipe de dev' qui code une interface en carton, aucune com' etc...Mais la base est là et avec une bonne communauté de moddeur y'a moyen de sauver les meubles !

C'est vrai que c'est sympa le nouvel interface, bien plus agréable. Pour les skins c'est comme pour les logos perso, dommage qu'il n'y ait pas de DL integré au jeu.

Super_maçon
05/08/2009, 18h45
C'est vrai que c'est sympa le nouvel interface, bien plus agréable. Pour les skins c'est comme pour les logos perso, dommage qu'il n'y ait pas de DL integré au jeu.

Ouep, et ça c'est pas prêt d'arriver si tu veux mon avis. Au pire, l'org' d'une ligue privée se charge faire un pack de logo, et tout le monde le télécharge ( c'est juste a foutre dans mesdocuments/bloodbowl/pouetpouet/logos/

Sinon, il y'avait des petits trucs qui titillaient dans ce mod, j'ai un peu fouiné et je l'ai modifié. Pour ceux que ça brancherait :

http://tof.canardpc.com/preview/35a71ea0-f0d6-40b0-8765-9f50bd272f0a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/35a71ea0-f0d6-40b0-8765-9f50bd272f0a.html) http://tof.canardpc.com/preview/5a88c7e8-1911-49dc-b432-55c97c104cdd.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5a88c7e8-1911-49dc-b432-55c97c104cdd.html)

http://tof.canardpc.com/preview/6cf844c8-3054-47e7-a545-3a53f2e815e4.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6cf844c8-3054-47e7-a545-3a53f2e815e4.html) http://tof.canardpc.com/preview/2cf28f24-aa02-499d-b251-e5a36c68a3bc.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2cf28f24-aa02-499d-b251-e5a36c68a3bc.html)

Par contre, ça marche moins bien sur le décor de lave. Mais c'est pas non plus illisible. Je pense que c'est pour ça que l'auteur original avait choisit des croix blanches.

http://tof.canardpc.com/preview/6d1611a8-b3ed-450e-a454-2e9b929ea05c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6d1611a8-b3ed-450e-a454-2e9b929ea05c.html)

http://rapidshare.com/files/264060352/Cell.dds.html

RoOlf
05/08/2009, 22h52
Super bien joué, vraiment sympa ta modif !!

Bon sinon moi je part bosser aux states donc à dans 3 semaines en espérant qu'ils ai refait l'interface réseau d'ici là, huhu !!

Kahn Lusth
06/08/2009, 09h46
Pour info, il semblerait qu'un patch soit prévu pour Vendredi (notez le conditionnel) avec une "surprise".

Vous n'avez plus qu'à spéculer comme des oufs.

Anton
06/08/2009, 09h59
A trop spéculer on produit une crise donc non.
:tired:

Grishnak
06/08/2009, 11h59
Pour info, il semblerait qu'un patch soit prévu pour Vendredi (notez le conditionnel) avec une "surprise".

Vous n'avez plus qu'à spéculer comme des oufs.

Une nouvelle race? Je veux les morts-vivants!!! :bave:

Noir le Lotus
06/08/2009, 12h26
La nouvelle race serait plutôt les elfes noirs, que l'on peut voir en illustration dans le jeu et qu'apparemment Cyanide aurait montré dans une convention (j'ai même vu un mec qui les jouait déjà sur la ligue publique, je ne sais pas comment).

Kahn Lusth
06/08/2009, 12h29
Pourtant le peu qui ressort de la com via le forum c'est "les nouvelles races sont pas prêtes" répété à tue tête.

Super_maçon
06/08/2009, 12h37
Non, ils ont affirmé que cette "surprise" ne serait pas les Elfes noirs puisqu'ils les réservent pour un add-on paya...Heu, non, ils ne sont pas finit pardon ( oui même si vous avez déjà joué avec...On vous dit que c'est pas finit ok ? ).

Ne vous attendez pas a des miracles, on a une petite team qui galère a sortir des patch avec 4 lignes de patch notes par semaine. Depuis le dernier patch on un bug majeur sur les déco en ligue publique et ça fait une semaine que ça dure.
Dans le meilleur des cas, on aura des améliorations de l'interface ou peut être une amélioration des règles ( genre choisir d'utiliser ou non une compétence bourdel ! ), voir ( on peut rêver ) le bombardier gob' toujours pas dans le roster du jeu.
Mais a mon avis ce sera un truc encore plus anecdotique. J'y crois plus a Cyanide, on va avoir encore quelques patch pour virer les derniers bug, et après ils vont nous balancer les races en DLC payants.

Tous mes éspoirs sont sur la communauté de moddeur maintenant. Si je joue encore a ce jeu dans un an, ce sera grace a eux ( celà dit, je peux encore me tromper, ce serait cool... ).

Acteon
06/08/2009, 14h07
Patch note cet apres midi§§

"JessicaFromFocus (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/memberlist.php?mode=viewprofile&u=736) on 23 minutes ago
Oui je devrais pouvoir poster le patch notes cet après midi"

Kahn Lusth
06/08/2009, 15h50
Jouez dès aujourd'hui avec le célèbre Star Player.

Les matchs de Blood Bowl sont souvent très disputés et se jouent sur des détails… ou sur la présence de joueurs au-dessus du lôt !

L'ogre Morg n' Thorg, une légende des terrains de Blood Bowl, rejoint la liste des Star Players disponibles à l'achat avant un match. Ce vétéran, grâce à ses compétences uniques (Lancer de coéquipier, blocage…) est capable de faire basculer un match à lui tout seul. Il saura imposer sa force et son expérience pour mener votre équipe à la victoire.

Bonne nouvelle, Morg n' Thorg est prêt à offrir ses services à l'ensemble des équipes du jeu, quelle que soit leur race… à condition que l'équipe dispose d'un portefeuille suffisamment rempli pour louer ses services bien sur !

Morg'n Thorg sera disponible après installation du patch 1.0.1.7

Lancez alors le jeu et découvrez sans plus attendre Morg'n Thorg… en espérant pour vous qu'il ne soit pas dans l'équipe de votre adversaire !

Caerbannog
06/08/2009, 15h50
Hop, la patch note. La "surprise" est donc un nouveau champion de dispo.


CORRECTIONS APPORTEES PAR LE PATCH 1.0.1.7 :

- Morg 'n' Thorg - un nouveau Champion - est disponible pour toutes les races !
- Le rebond de la balle lors de l'utilisation de Frénésie ne devrait plus bloquer le match
- Correction d'un cas où une invitation multijoueur ne marchait pas
- Correction d'un crash lorsque l'IA n'avait plus de joueur en vie sur le terrain
- Correction d'une fuite de mémoire dans la GUI

Guest62019
06/08/2009, 15h51
Ah tiens, le meilleur champion possible !
Bon, à 450 000, vous allez pas le voir souvent...

Kahn Lusth
06/08/2009, 15h52
Par contre 430k pour que le bourrin vienne en renfort, va falloir en économiser des sous.

Super_maçon
06/08/2009, 16h34
Morg 'n' Thorg...Sérieusement...Je capte pas les priorités de ces gugus. :rolleyes:

Guest62019
06/08/2009, 16h36
Morg 'n' Thorg...Sérieusement...Je capte pas les priorités de ces gugus. :rolleyes:

Ouais alors que des règles de base sont toujours pas implantées :siffle:
Bon, à leur décharge, Morg c'est LE joueur représentatif de Blood Bowl.

Grishnak
06/08/2009, 16h41
Morg 'n' Thorg, c'est le seul joueur que j'avais eu la patience de peindre (peint comme j'avais pu mais peint quand même!!!) :)

Treebeard
06/08/2009, 16h48
C'est quand même des brêles chez Cyanide : http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=25&t=5992&sid=61ccd3624295e54f780e5a27b4eb03db

Super_maçon
06/08/2009, 16h59
Nan mais je suis sur mon séant.
Deux possibilités, soit je suis un vrai chieur, con, aigri et je ne m'en rends même plus compte ( notons que c'est tout a fait probable hein ), soit le forum off' est blindé de vieux fan de blood bowl complètement stone façon je viens de me faire le fix du siècle.

Une semaine que la ligue publique est pourrie par les gugus qui déco quand le match tourne mal, ils nous sortent un patch une semaine plus tard et rien, nada...Ha si, surprise, on peut achetter un merco a 430k...Putain c'est vrai qu'on arrêtait pas de se dire ça sur mumble "vache, j'ai trop de thune je sais pas quoi en faire, il faut qu'ils règlent ça au plus vite"...

Je veux dire, c'était si difficile que ça au pire de remettre l'ancien système ? Certes pas parfait, mais au moins on pouvait être sûr de finir un match où l'on gagne.

Et maintenant ça, les données de l'équipe sont en local...Super, plus qu'a éditer ton fichier pour avoir des elfes a 12 d'armure...Sérieux, quel gâchis.

Fernando
06/08/2009, 17h17
Et maintenant ça, les données de l'équipe sont en local...Super, plus qu'a éditer ton fichier pour avoir des elfes a 12 d'armure...Sérieux, quel gâchis.
Je trouvais ça un peu gros mais quelqu'un à posté cette image:
http://tof.canardpc.com/preview/2f1cd9d6-8135-42ef-86f8-4317383d03fd.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2f1cd9d6-8135-42ef-86f8-4317383d03fd.html)

C'est une équipe qu'il a créé en ligne apparemment tout des humains 0xp et 5 de force.

Bon j'attends toujours de voir un replay pour etre convaincu et vérifier que les modifs influencent bien les parties et que ça soit pas qu'un affichage mais pour le coup ça m'a un peu refroidit sur le multi déjà qu'il y a les décos

Treebeard
06/08/2009, 17h27
Bon j'attends toujours de voir un replay pour etre convaincu et vérifier que les modifs influencent bien les parties et que ça soit pas qu'un affichage mais pour le coup ça m'a un peu refroidit sur le multi déjà qu'il y a les décos

Non des tests sérieux ont été fait par des gens qui sont connu de la communauté (à l'époque de Chaos League). Tu peux même modifié localement les tableaux de blessures !
D'ailleurs il n'est pas impossible que ces modifs soit une des raisons des déconnexions. Ce qui bien évidemment va créer un climat de confiance absolument sympathique.

Bref ... C'est Cyanide.

Monsieur Cacao
06/08/2009, 17h48
Ouais alors que des règles de base sont toujours pas implantées :siffle:
Bon, à leur décharge, Morg c'est LE joueur représentatif de Blood Bowl.

Qu'est ce qu'il a de si cool, à part son prix ?

Kahn Lusth
06/08/2009, 18h26
Il est sur la boite du jeu! Tu comprends?! LA BOITE DU JEU QUOI! : ordure :

Monsieur Cacao
06/08/2009, 18h32
Ouais bah il a payé plus cher que ses collègues pour être sur la jaquette quoi... :tired:

Kahn Lusth
06/08/2009, 18h38
Un mec a testé online l'edit d'équipe, ça fait peur. (http://a.imagehost.org/view/0906/BloodBowl_128v2)

FixB
06/08/2009, 18h47
Euh. Non. C'est une blague, hein ? Ils ont pas mis les stats des equipes en local ?
Je ferme les yeux et je chante : "c'est pas vrai, c'est pas vrai !"

Monsieur Cacao
06/08/2009, 18h53
Euh c'est ce qui était dit un peu plus haut dans la page.

Ouvrez les yeux, bande de moules :tired:

Hot_Steph
06/08/2009, 20h06
Ouais bah il a payé plus cher que ses collègues pour être sur la jaquette quoi... :tired:

Je crois que c'est un des rares champions à jouer pour n'importe quelle équipe. D'où l'aspect (in)interessant de la chose.

Pour l'edit des stats d'équipes en local, il semblerait que cela fasse planter le match en ligne. Au pire le correctif est déjà prévu (dans le prochain patch ?) dixit le forum off. Mais c'est vrai que ça craint, quand même...

unpierrot
06/08/2009, 20h54
Cyanide ou comment flinguer les matchs réseaux du lobby en un coup. :touchdown:
Ben il reste à jouer entre gens de bonne compagnie et où l'on sait que les mecs en ont rien à cirer de cheater.

fenrhir
06/08/2009, 21h50
Tain, mais c'est quoi ce développement de bulot ? Ils se sont tous payés 3 mois de vacances et ont laissé la boîte à des mauvais stagiaires, ou quoi ?
Mettre les données online en local... Heureusement qu'ils travaillent pas dans des applications business, ces gogos. Ha, avec autant d'incompétence, ils n'auraient pas pu être ne serait-ce que serveur de café, certes.

Pedrovasquez
06/08/2009, 22h45
Ça fait peur...
Question sur les ligues : possible de choisir les matchs ( telle équipe contre telle équipe ) ? Parce que la le système m'impose les rencontres et ça me gonfle ...

Pedrovasquez
06/08/2009, 23h25
Remarque : les caracs (force, agilité) des joueurs sont stockées sur le serveur. Les modofs de carac ne sont donc possible qu'en solo.

Grouiiik
07/08/2009, 09h45
Je veux pas dire, mais il y avait le même problème avec Loki...

Ce problème leur avait été remonté, mais, apparemment, c'est pas le genre de chose qui les tracasse dans leur modèle de jeu en réseau.

Vais encore attendre un peu avant de l'acheter, je crois.


Remarque : les caracs (force, agilité) des joueurs sont stockées sur le serveur. Les modofs de carac ne sont donc possible qu'en solo.
D'après ce que j'ai compris, le jeu se base sur tes fichiers locaux pour créer l'équipe online, d'où les modif de caractéristiques dès la création...

Frite
07/08/2009, 10h09
J'ai joué contre un certain "Flubber", qui avait un coureur nain avec +2 mouvement et +1 force... Je trouve ça suspect. Le début des cheaters ?

Treebeard
07/08/2009, 10h21
Remarque : les caracs (force, agilité) des joueurs sont stockées sur le serveur. Les modofs de carac ne sont donc possible qu'en solo.

Non tu as tout faux. En fait la manip est de changer ton main.db en mettant par exemple 5 en force à tout tes elfes et tant qu'on y est 9 en armure et Blocage pour tous.

Tu crées ton équipe online, les caractéristiques prises en compte sont celles de ton main.db sans vérification par le serveur.

Puis tu remets tranquilement le main.db d'origine

Ca semble fonctionner de la même manière quand tu ajoutes des joueurs à postériori.

Bref la belle faille. Par contre tu ne peux plus modifier un joueur une fois qu'il est enregistré sur le serveur.

fenrhir
07/08/2009, 12h48
Par contre tu ne peux plus modifier un joueur une fois qu'il est enregistré sur le serveur.Y'a au moins un système de ban à vie, j'espère. Genre, ho le beau screenshot des Elfes niveau 1000 full F5...

ticonderoga
07/08/2009, 13h14
On rentre dans le produit de cyanide comme dans un gruyère apparement, et d'apres mes Skavens, c'est pas tres tres bon...
Blood Bowl, je connaissais le jeu de plateau sans jamais l'avoir pratiqué, là j'ai completement accroché, et faut s'accrocher quand les dés sont souvent contre vous :cigare: mais qu'est ce c'est bon en multi. Comme dit plus haut, qu'on se fasse des ligues entre gens de bonne compagnie, ça garantira au moins une certaine honneteté.
En parlant de solo, depuis le dernier patch, j'ai des soucis de plantages dans les chargements dans la campagne, suis-je le seul?

Pedrovasquez
07/08/2009, 20h53
Apparament un nettoyage du serveur aur lieu semaine prochaine. Mais j'en sais pas plus.

Hot_Steph
08/08/2009, 01h27
Le correctif des rosters cheatés online débarque la semaine prochaine d'après la "community manageuse" sur le forum officiel.

Au moins ils sont réactifs. ;)

Pedrovasquez
08/08/2009, 10h02
Cool

MoB
08/08/2009, 10h55
Je ne sais pas si vous vous rendez compte.
Maintenant de part le monde, le fait est connu de tous !
Frite est tellement mauvais, que Cyanide est obligé de mettre les fichiers en local pour que Frite puisse les modifier.

Spèce de tueur de troll va !

Kendal
11/08/2009, 13h39
Tiens le forum officiel de Blood Bowl est down.

Dommage, quand on voit l'anarchie qui y reignait, c'était assez fendard à lire. :p

Ceci dit le passif de Cyanide sur Chaos League laisse planer le doute; il paraît que quand les gens commençaient à râler en masse sur les bugs du jeu qu'ils ne corrigaient pas, ils ont tout simplement effacé et supprimé le forum. :o

Mais ça n'est peut-être qu'un problème technique temporaire... :ninja:

Super_maçon
11/08/2009, 14h29
Je me mets au modding tout doucement...Rahh quand je pense aux personnalisations qu'on pourrait avoir, je rage.

http://tof.canardpc.com/preview2/d416ccb5-ceba-4f4f-bf65-0dbac8b26157.jpg (http://tof.canardpc.com/show/d416ccb5-ceba-4f4f-bf65-0dbac8b26157.html)

Je veux pouvoir perdre du temps a personnaliser chacune de mes petites souris ! :sad:

Grouiiik
11/08/2009, 14h37
Tiens le forum officiel de Blood Bowl est down.

Dommage, quand on voit l'anarchie qui y reignait, c'était assez fendard à lire. :p

Ceci dit le passif de Cyanide sur Chaos League laisse planer le doute; il paraît que quand les gens commençaient à râler en masse sur les bugs du jeu qu'ils ne corrigaient pas, ils ont tout simplement effacé et supprimé le forum. :o

Mais ça n'est peut-être qu'un problème technique temporaire... :ninja:

J'ai fait un temps modo sur le forum off de Loki :ninja:, et j'ai moi aussi les plus grandes craintes quand à leur capacité à corriger les bugs ou, bien plus embêtant, leurs erreurs de conception...

L'ambiance du forum tend de plus en plus vers ce qu'on a connu là-bas, et si ça continue comme ça, ça va être bien moche.

Encore, pour la version PC, on est "habitué" et j'espère que les patchs nécessaires vont arriver. Mais pour les versions consoles, et surtout portable, j'ai comme un gros doute.

Fernando
11/08/2009, 15h33
J'ai fait un temps modo sur le forum off de Loki :ninja:, et j'ai moi aussi les plus grandes craintes quand à leur capacité à corriger les bugs ou, bien plus embêtant, leurs erreurs de conception...


En parlant de correctifs :


Une opération de maintenance sera effectuée sur les serveurs BloodBowl Mardi 11/08/2009 pour mettre en place les les mises à jour suivants:

- correction d'un exploit permettant d'augmenter les stats des joueurs
De la création d'une équipe
- correction de la non comptabilisation de certains parties lors de la
Déconnexion d'un adversaire
- correction d'un bug pouvant empêcher une équipe de quitter une league
Privée à l'inter-saison
Pour cela le serveur sera indisponible entre 15h15 et 16h30

On verra si ça règle bien les 2 premiers gros problèmes.

fenrhir
12/08/2009, 11h50
Ceci dit le passif de Cyanide sur Chaos League laisse planer le doute; il paraît que quand les gens commençaient à râler en masse sur les bugs du jeu qu'ils ne corrigaient pas, ils ont tout simplement effacé et supprimé le forum.

Mais ça n'est peut-être qu'un problème technique temporaire...Faut voir. Je ne connais pas les termes de la licence BB, mais maman Games Workshop pourrait être du genre vindicatif, si Cyanide laissait le bébé mourir.

Nielle
12/08/2009, 11h56
Meuh il est la le forum et il se porte bien

Pedrovasquez
17/08/2009, 23h15
Qui peut m'expliquer comment ça marche la thune en multi ? Souvent je gagne pas 1 rond...

Darkath
17/08/2009, 23h20
Faut voir. Je ne connais pas les termes de la licence BB, mais maman Games Workshop pourrait être du genre vindicatif, si Cyanide laissait le bébé mourir.

+1 Games Workshop c'est pas le genre "jmenfoutiste"

Sinon j'hésite a m'acheter le jeu (paye de mon stage + anniversaire = $$) mais je me demandait si il vallait pas mieux attendre que ça baisse de prix ... C'est probable dans un futur proche, ou le jeu et trop récent ?

Sinon si quelqu'un veut me le vendre d'occaz :siffle:

Noir le Lotus
17/08/2009, 23h36
Qui peut m'expliquer comment ça marche la thune en multi ? Souvent je gagne pas 1 rond...

Les règles pour les gains sont ici (http://www.francebloodbowl.com/rules.php?a=2&Id=110) et là (http://www.francebloodbowl.com/rules.php?a=2&Id=111). A noter que si ta valeur d'équipe est de 1750 ou plus, tu auras des frais à payer et donc tu peux te retrouver à perdre de l'argent sur un match.

Grouiiik
18/08/2009, 09h02
+1 Games Workshop c'est pas le genre "jmenfoutiste"

Sinon j'hésite a m'acheter le jeu (paye de mon stage + anniversaire = $$) mais je me demandait si il vallait pas mieux attendre que ça baisse de prix ... C'est probable dans un futur proche, ou le jeu et trop récent ?

Sinon si quelqu'un veut me le vendre d'occaz :siffle:
Il sort mi-septembre outre-manche, donc il devrait y avoir des prix plus intéressants.
En plus, ça laisse du temps pour qu'ils corrigent encore quelques bugs.

Guayas
18/08/2009, 10h35
Les règles pour les gains sont ici (http://www.francebloodbowl.com/rules.php?a=2&Id=110) et là (http://www.francebloodbowl.com/rules.php?a=2&Id=111). A noter que si ta valeur d'équipe est de 1750 ou plus, tu auras des frais à payer et donc tu peux te retrouver à perdre de l'argent sur un match.


Question sûrement stupide: À quoi corresponde les numéro du haut? 1-99 jusqu'à 301+

Guest62019
18/08/2009, 10h38
Question sûrement stupide: À quoi corresponde les numéro du haut? 1-99 jusqu'à 301+

Les règles que t'as filé Lotus sont totalement obsolètes :
Va voir là http://thebsmania.free.fr/Bloodbowl/Blood_Bowl_V5.0_FR.pdf et cherche dedans ;)

En passant, un chouette guide stratégique http://empireoublie.free.fr/docs/strateg.pdf

Guayas
19/08/2009, 10h58
Merci bien,

Pour l'instant je joue sur DS :( pour m'aguerrir en attendant une promo sur le jeu PC.

Gobelin
19/08/2009, 11h42
J'hésite beaucoup à l'acheter.

Est ce que le jeu vaut le coup pour le solo uniquement, malgré les bugs ?

Bergil
19/08/2009, 12h21
Si tu es un joueur de Blood Bowl, non. L'IA est pathétique et du coup le mode carrière perd tout son intérêt.

Frite
19/08/2009, 12h22
Non. Le mode solo peut servir de tutorial, et encore... Tout l'intérêt du jeu est dans le multi, de préférence avec des gens que tu connais et que tu peux insulter en direct.

Gobelin
19/08/2009, 13h40
OK.
Je n'y avais jamais joué.

Je vais donc attendre ...

Grouiiik
20/08/2009, 11h27
+1 Games Workshop c'est pas le genre "jmenfoutiste"

Sinon j'hésite a m'acheter le jeu (paye de mon stage + anniversaire = $$) mais je me demandait si il vallait pas mieux attendre que ça baisse de prix ... C'est probable dans un futur proche, ou le jeu et trop récent ?

Sinon si quelqu'un veut me le vendre d'occaz :siffle:

En preco chez game.co.uk pour 32€ fdpin : http://www.game.co.uk/PC/Sport/AmericanFootball/~r343232/Blood-Bowl/?s=Blood%20Bowl

Kendal
21/09/2009, 12h58
Le prochain patch sort jeudi, et les Elfes Noirs seront payants.:|


Re: Petite amélioration vue au salon (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=7668&p=104976#p104976)

par Kendal (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1219) le il y a 7 minutes

pmcc a écrit:
aflikun a écrit:
Timalo a écrit:C'est pas ce que les gens de Cyanide présents au salon m'ont dit... http://www.cyanide-studio.com/forumBB/images/smilies/icon_rolleyes.gif


Qui de cyanide t a dit autre chose ?

Perso ce sont les gens de focus qui m'ont confirmé le coté payant de la chose ... (à 99%) mais aussi bien ils n'étaient pas au courant ? Ou alors ce sont les gens de cyanide qui ne savaient pas ?


99% != 100% http://www.cyanide-studio.com/forumBB/images/smilies/icon_e_wink.gif
Je pense que d'ici très peu de temps, vous aurez plus d'infos à ce sujet.


Je sais pas comment vous vous débrouillez pour me décevoir à chaque fois que vous faites quelque chose... http://www.cyanide-studio.com/forumBB/images/smilies/icon_cry.gif

Autant je peux comprendre que vous ayez besoin d'argent et donc que vous vendiez du DLC avec les nouvelles races, autant j'aurais imaginé (dommage, je suis bien naïf) que vous auriez proposé les elfes noirs gratuitement pour faire amende honorable avec les joueurs concernant tous les problèmes qui ont été remontés depuis le début du jeu et qui mettent du temps a être corrigés.

Maintenant je dois vous féliciter d'avoir écouté les joueurs et de faire un peu plus attention à votre com', notamment en participant un peu plus aux forums et en annonçant des choses sans que les joueurs les réclament.

Malheureusement ça ne reste que des paroles, on veut des actes. http://www.cyanide-studio.com/forumBB/images/smilies/icon_mrgreen.gif

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=2&t=7668

LaVaBo
21/09/2009, 14h43
Pour les connaisseurs du LRB5 :
Est-ce normal de se retrouver par terre, avec un joueur qui a blocage, contre un joueur qui a lutte, sur résultat "les deux au sol" ?
Lutte = en cas de résultat "les deux au sol" le joueur se retrouve au sol, mais pas de jet de blessure, et pas de turnover.

Ca m'est arrivé contre des elfes, alors que la description de lutte ne dit pas que ça plaque l'adversaire, et que la description de blocage dit clairement "le joueur ne peut pas se retrouver au sol suite à un résultat les deux au sol".

Soit y'a un bug, soit la description du skill omet une partie des effets...

Si le LRB5 dit que c'est normal, lutte deviendrait LE skill à utiliser à utiliser face aux nains (et globalement face aux bourrins avec de l'XP), blocage ne leur servant plus à rien.

Frite
21/09/2009, 14h46
Pour les connaisseurs du LRB5 :
Est-ce normal de se retrouver par terre, avec un joueur qui a blocage, contre un joueur qui a lutte, sur résultat "les deux au sol" ?
Lutte = en cas de résultat "les deux au sol" le joueur se retrouve au sol, mais pas de jet de blessure, et pas de turnover.

Ca m'est arrivé contre des elfes, alors que la description de lutte ne dit pas que ça plaque l'adversaire, et que la description de blocage dit clairement "le joueur ne peut pas se retrouver au sol suite à un résultat les deux au sol".

Soit y'a un bug, soit la description du skill omet une partie des effets...
La description est pas très claire, mais l'effet est bien correct. Lutte est "prioritaire" sur Blocage. Que le joueur attaqué ait blocage ou non, il finira toujours au sol (avec jet d'armure et de blessure), et l'attaquant avec lutte sera au sol sans jet d'armure.

RoOlf
21/09/2009, 14h49
La description est pas très claire, mais l'effet est bien correct. Lutte est "prioritaire" sur Blocage. Que le joueur attaqué ait blocage ou non, il finira toujours au sol (avec jet d'armure et de blessure), et l'attaquant avec lutte sera au sol sans jet d'armure.

MMMmmmm, faudrais vérifier mais il me semble qu'il n'y ai pas de jet d'armure du tout pour personne avec lutte.

Super_maçon
21/09/2009, 14h55
MMMmmmm, faudrais vérifier mais il me semble qu'il n'y ai pas de jet d'armure du tout pour personne avec lutte.
Ouep, je confirme. Aucun jet d'armure en utilisant lutte.

Et en effet, c'est le contre idéal pour les équipe agiles/rapides. Surtout en défense ou tu te relèves avant le gugus ( genre idéalement un nain qui n'auras plus qu'une case de mouvement ).

LaVaBo
21/09/2009, 15h30
OK. Y'a un endroit pour signaler à Cyanide qu'il manque 50% des effets de la compétence dans la description française ?

Super_maçon
21/09/2009, 15h40
http://uppix.net/f/4/f/1159505f9af9aa6127ffabc3aa005.jpg

;)

RoOlf
21/09/2009, 16h58
"[...] sauf si le joueur de l'équipe active était le porteur du ballon."

:haha: Faut etre c.. Quand même

Geminys
22/09/2009, 12h34
Détail de la prochaine MAJ

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewtopic.php?f=26&t=7710


[UPDATE] 1.0.1.8 PATCH Disponible le 24 Septembre

Postby SeleniA on Today, 10:46
GAMEPLAY

- Blitz!: Les joueurs Sonnés ne sont plus jouables dès la fin de
L'évenement.
- Campagne: Les équipes participantes sont sélectionnées de façon plus
Aléatoire.
- Modificateurs de dé: Certains modificateurs n’étaient pas correctement
Utilisés.
- Popularité: La variation de Popularité est maintenant correctement
Calculée.
- Mettre Le Paquet: N'est plus effectué lors du deuxième blocage lié à
La compétence Frénesie quand le joueur n'a plus de mouvement disponible.
- Mettre Le Paquet: N’était pas effectué certaines fois lors d’une
Transmission du ballon.
- Interception: Le joueur doit être plus prés du lanceur que le lanceur
Ne l'est de la case ou du joueur cible, et être plus près de la case ou
Du joueur cible que ne l'est le lanceur.
- JDM: Les joueurs non disponibles pour le match ne sont plus éligibles
Pour le JDM.
- Placement: Il est maintenant impossible d’échanger un joueur dans sa
Réserve avec un joueur adverse.
- Sauvegarde: Les parties sauvegardées au tour 16 n'auront plus un tour
Supplémentaire une fois chargée.
- Simulation: Les joueurs avec Manchot ne devraient plus recevoir d'XP
Pour Passes/TD/Interceptions.
- Renvoi de Touche: Il est maintenant possible de donner la balle à un
Joueur placé dans le camp adverse suite à l'événement Surprise !.
- Renvoi de Touche: L'IA ne donnera plus la balle à des joueurs avec la
Compétence Manchot.

INTERFACE

- Chat Lobby: Les messages de joueurs ignorés n'apparaitront plus.
- Chat Lobby: Ne reviendra plus automatiquement en bas de page lors de
La réception de messages des autres joueurs.
- Porte Monnaie: La valeur d’équipe des deux équipes est maintenant
Affichée.
- Placement: Correction d'une perte de contrôle lors de la fin
Automatique de la phase de placement.
- Post Match: Les jets pour la Popularité sont maintenant affichés.
- XP: Sont maintenant affichés sur la fiche du joueur en match.
- Compteur de Tour: Chaque équipe a maintenant son propre compteur de tour.

EQUIPES

- Armures: Le prix des armures des Hommes-Bêtes a été mis à jour.
- Armures: Les probabilités d’augmentation de caractéristique sont
Maintenant correctement utilisées.
- Equipes IA: Ont maintenant une valeur d’équipe correcte.
- Gobelin Fanatique: Se déplace maintenant case par case, mais est force
D’utiliser tous ses déplacements.
- Gobelin Fanatique: Ne gagne plus d’XP lorsqu’il met à terre des
Joueurs de son équipe ou en blessant des joueurs déjà à terre.
- Gobelin Fanatique: Il y a maintenant un Turnover lorsqu’il met à terre
Un joueur de son équipe.
- Gobelin Barjot: Ne se relèvera plus après avoir raté une Esquive.
- Gobelin Bâton à ressort: A maintenant 7 MV.
- Joueur Star Silibili: A maintenant 1 AGI.
- Joueurs Star: Une star recrutée par les deux équipes ne jouera pour
Aucune des deux.

COMPETENCES

- Tronçonneuse : La compétence ne se déclenchera plus lorsqu'un joueur
Effectue une Esquive à côté d'un joueur possédant cette compétence.
- Tacle Plongeant: Correction d’un bug où le porteur de balle plaque ne
Lâchait pas la balle.
- Tacle Plongeant: Un jet d’esquive ne peut plus être relancé deux fois.
- Passe Rapide: Correction de la durée maximale de réflexion. La Main de
Dieu ne peut plus être utilisée avec la compétence Passe Rapide. Rater
Le jet de Gros Débile ne demande plus au joueur l'utilisation de Passe
Rapide.
- La Main de Dieu: Peut maintenant être utilisée pour lancer la balle
Vers n'importe quelle case du terrain.
- Cornes: Marche maintenant correctement, même avec Frénésie.
- Châtaigne: Est maintenant utilisé pour passer l’armure seulement quand
Nécessaire, et est pris en compte lorsqu'il y a une relance avec Ecrasement.
- Blocage de Passe: Un joueur qui utilise Blocage de Passe ignore les
Jets de dés relatifs aux compétences Cerveau Lent, Gros Débile, Animal
Sauvage et Prendre Racine.
- Pro: Peut maintenant être utilisé pendant le tour adverse pour
Relancer les dés de Poursuite et Tentacules. De plus, un jet relancé
Grâce à pro ne peut plus être re-relancé grâce à une relance d'équipe.
- Gros Débile: Un joueur avec cette compétence ne donne plus de bonus à
Un joueur effectuant son jet de Gros Débile.
- Poids Plume: Un joueur qui se retrouve à terre à l'aterrissage peut
Maintenant jouer son tour normalement s'il ne l'a pas fait avant de se
Faire lancer.
- Poursuite: Le joueur devrait maintenant pouvoir effectuer un blocage
Le tour suivant.
- Lancer un Coéquipier: Les compétences de passe sont maintenant appliquées.
- Stabilité: Ne marche plus lorsque le joueur est mis à terre.
- Très Longue Jambe: Empêche maintenant l’utilisation de Lancer Précis.

Wiltjay
22/09/2009, 13h39
Ouin, je viens de le prendre sur DLgamer, paiement validé puis....... Serveur en maintenance :O:|:tired:

Asquin
22/09/2009, 13h42
- Gobelin Fanatique: Se déplace maintenant case par case, mais est force
D’utiliser tous ses déplacements.


:wub: Je le savais que j'avais bien fait de mettre +1 en mouvement à mon fanatique! Ca va être une tuerie maintenant!!!

Mogador
22/09/2009, 14h39
Yavait pas une histoire de refonte de leur système de ligues privées qui avait été annoncée ?

burton
22/09/2009, 16h12
C'est pour le prochain patch !

Acid6Triq
22/09/2009, 16h47
C'est pour le prochain patch !

L'add on ? :ninja:

burton
22/09/2009, 17h57
Non le prochain gros patch prevu pour octobre. Et avant les fetes de fin d'années, nouvelles races, certainement payantes.

Tout est expliqué sur le forum officiel.

Kendal
22/09/2009, 19h11
Les choses avances enfin avec les patchs, c'est pas trop tôt, mais il reste encore du boulot ! :siffle:

RoOlf
22/09/2009, 19h12
Tiens on dirait qu'ils n'ont toujours pas réglé le problème avec la compétence Passe utilisée automatiquement...

Rekka
22/09/2009, 19h39
Euuh, autant pour d'autres compétences je comprends que l'utilisation automatique puisse gêner autant pour "Passe" je capte pas trop. Tu préfères que ta passe soit foirée plutôt que de retenter de bien la faire? :huh:

Super_maçon
22/09/2009, 19h48
Tiens on dirait qu'ils n'ont toujours pas réglé le problème avec la compétence Passe utilisée automatiquement...
C'est un des "détails" qui me titillent le plus. Je veux dire, puté quoi, c'est queudal a faire ça !

@Rekka : Imaginons un match contre des nains, tu mènes 2/1. Tour 16, la balle tombe a deux cases de la ligne de TD, il ne reste qu'un tour pour le vilain d'en face. Tu récupères le ballon avec ton lanceur et souhaites l'envoyer a l'autre bout du terrain, dans le vide.
En gros tu t'assures un turnover, mais lui ne pourras pas aller chercher le ballon. La passe est a 6+, mais tu t'en fou ( personne a la reception tu sais qu'elle te provoquera un turnover ), tu as donc juste besoin d'un 2+, histoire d'éviter le fumble et que la balle tombe a tes pieds.

Tu jettes le dé : 4+...Le jeu relance -> 1

Tour 16, le vilain récupère la balle a tes pieds et marque.

Il y'a plein de compétences qui devraient marcher comme ça.

Kendal
22/09/2009, 19h56
Tiens on dirait qu'ils n'ont toujours pas réglé le problème avec la compétence Passe utilisée automatiquement...

Houlà faut pas trop en demander à la fois, mon général...

Et l'affichage du risque des esquives, ramassage de balle, passes etc... ? Et l'affichage lors d'une blessure de la fiche du joueur qui vient de se blesser ? Et le Bombardier Gobelin ? (ils avaient boosté le bâton à ressort a 8 de MV pour combler son absence, les joueurs ont gueulé qu'il manquait le bombardier et que le bâton ne respectait pas le LRB, résultat: retour du bâton (sans jeu de mots) à 7 en MV pour coller au LRB mais toujours pas de bombardier... Dans l'cul la balayette gobeline ^_^)

M'enfin c'est déjà pas mal et beaucoup plus qu'on a eu jusqu'à présent.

Super_maçon
22/09/2009, 20h04
Pour avoir trifouiller le fichier de textures des marquages au sol, je peux te dire que l'affichage du jet n'est pas pour demain.

Il n'y a tout simplement pas la place pour, le jeu utilise la même texture pour pas mal de "socle"...Je ne sais pas si je suis très clair.
Il faudrait reprogrammer le système et ajouter d'autres textures. Ça ce fait hein, mais vu le rythme auquel on a des patchs...

Le bombardier, on a le temps aussi je pense.

RoOlf
22/09/2009, 20h51
Pour avoir trifouiller le fichier de textures des marquages au sol, je peux te dire que l'affichage du jet n'est pas pour demain.

Il n'y a tout simplement pas la place pour, le jeu utilise la même texture pour pas mal de "socle"...Je ne sais pas si je suis très clair.
Il faudrait reprogrammer le système et ajouter d'autres textures. Ça ce fait hein, mais vu le rythme auquel on a des patchs...

Le bombardier, on a le temps aussi je pense.

Roo, je te trouve mauvaise langue là, ils ont le temps de nous préparer un DLC payant quand même !!

Yshuya
23/09/2009, 00h58
J'hésite à m'acheter le jeu.

J'ai joué pas mal à Chaos League en Temps Réel.

J'ai lu que l'intérêt du jeu ne reposait que sur le multi.

Le multi se joue en temps réel ou au tour par tour ou les deux leagues sont organisés ?

Le jeu est intéressant dans les deux modes ou c'est le normal qui est le plus intéressant?

Asquin
23/09/2009, 08h58
Beaucoup de gens (la totalité des joueurs ici présents si je ne m'abuse) jouent uniquement au tour par tour, pour retrouver les sensations du bloodbowl d'origine.

Le mode temps réel est très anecdotique.

Noir le Lotus
23/09/2009, 09h36
Roo, je te trouve mauvaise langue là, ils ont le temps de nous préparer un DLC payant quand même !!

Tout le monde est à peu près certain que les nouvelles races sont déjà dans le jeu (on a déjà vu jouer les elfes noirs en ligue publique) et que le DLC payant ne sera qu'un gros unlock.

Super_maçon
23/09/2009, 12h22
J'hésite à m'acheter le jeu.

J'ai joué pas mal à Chaos League en Temps Réel.

J'ai lu que l'intérêt du jeu ne reposait que sur le multi.

Le multi se joue en temps réel ou au tour par tour ou les deux leagues sont organisés ?

Le jeu est intéressant dans les deux modes ou c'est le normal qui est le plus intéressant?
Attention ne l'achète surtout pas pour le temps réel !
C'est une farce, un attrape nigaud, du foutage de gueule bref, ne te fais pas avoir.

Kendal
24/09/2009, 17h02
Ouais en fait non, pas de patch avant mardi, cause serveur en papier.

Cyanide va faire de la concurrence au Valve Time. :ninja:

loloboy
25/09/2009, 11h38
Bonjour,

Je viens d'acquérir le bouzin et de me prendre mes premières roustes. Est-ce qu'il y aurait un site bien ficelé qui recense les différentes stratégies à élaborer en fonction des races ?

ça a sûrement déjà été dit, mais bon, je prends le train en rou(s)te.