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Voir la version complète : Diablo 3 : J-5 et 20 pages à faire



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helldraco
11/02/2010, 02h57
Bref ca me surprend pas on enleve les potions comme ca plus besoin d'appuyer au clavier

Nan, faut pas relancer ce débat là: la suppression des popo est pensée pour la rythmique, et c'est une bonne chose (sur MUA ou Hunter the reckoning ça marche du tonnerre): plus tu tues, plus tu peux tuer, parfait pour pousser à la frénésie destructrice/sauter au milieu de packs de mobs.

Sinon, le switch c'est quand même utile, pas indispensable, mais utile: t'as une super hache de feu, tu rencontres un boss immunisé, tu switch direct avec une touche sans perdre de temps dans les menus, donc sans perte de rythme. Donc ouais, moi je m'en servais. Je trouve pas ça scandaleux/nivellement par le bas, mais c'est vraiment con de supprimer ce principe.

Quid d'une rencontre avec le boss immunisé au feu ? Tu te barres en courant au village, tu fouilles dans ton sac, et tu repars à la chasse ? C'est contraire à la logique de la suppression des popos cette brisure de rythme ... vraiment con.

---------- Post ajouté à 02h57 ----------


J'aime les jeux où tout le monde peut faire comme il préfère.

Amen.

Eklis
11/02/2010, 03h07
Quid d'une rencontre avec le boss immunisé au feu ? Tu te barres en courant au village, tu fouilles dans ton sac, et tu repars à la chasse ?
T'as pas vu la news Clubic sur les mobs qui ont plus d'immunités ni de résistances ? :o

Putain tu débarques toi !

helldraco
11/02/2010, 04h17
:XD:

Bon bha dans ce cas, y'a toute une logique de simplification qui va dans le sens de la rythmique: tu t'équipes simplement en fonction du DPS, plus besoin de réfléchir pendant trois plombes si la hache qui roxx +14 STR est mieux que l'épée 2H +10 dégâts de feu ...

Mouais, c'est dommage, et c'est ptêtre pas plus mal ...

edith: pour parler d'une annonce importante du jeu, y'a une classe qui a été dévoilée: la moniale le moine au féminin

http://tof.canardpc.com/preview/e91e99a0-b45b-4a8e-96c5-12bab66bedb8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e91e99a0-b45b-4a8e-96c5-12bab66bedb8.jpg)

KiwiX
11/02/2010, 10h54
edith: pour parler d'une annonce importante du jeu, y'a une classe qui a été dévoilée: la moniale
Y a déjà des débats à cause de la taille démesurée des épaulières de cette classe :tired: :|

Ashraam
11/02/2010, 11h01
Y a déjà des débats à cause de la taille démesurée des épaulières de cette classe :tired: :|

Blizzard, Epaulières, ça me rappelle le CPC ...hmmm... 200 si je ne m'abuse ;)

belreinuem
11/02/2010, 11h10
Putain tu débarques toi !

EPIC FAIL!! c'est Putin. :haha:


Sinon c'est pas polis.

Redlight
11/02/2010, 11h17
Y a déjà des débats à cause de la taille démesurée des épaulières de cette classe :tired: :|

Blizzard à évoquer que c'était une version avec une armure avancée sur l'artwork donc impression de puissant. Et qu'avec la caméra du dessus, cela rendra bien.
Mouais j'ai du mal à être convaincu....

Et pour cette histoire de switch c'est dommage, ca servait à pas mal de monde : amazone, barbare ou druide et ça ce n'est que pour les plus évident.

Après c'est un peu plus RP, ça evite que le mec puissent switcher en 1s entre ses 2 sets, ou d'exploit le magic find. Mais je trouve ça enlève de la profondeur au gameplay.

Peut être implémenteront-ils un slot armes à distance, sait on jamais. Car pour le moment, on a pas de classe dédié au Arcs/arbalètes, donc cela sera peut être un armes commune à tous?

Vautour
11/02/2010, 11h39
Et pour cette histoire de switch c'est dommage, ca servait à pas mal de monde : amazone, barbare ou druide et ça ce n'est que pour les plus évident.
Une baguette de malédiction pour le palouf qui runne les Uber.
N'importe quelle classe autre que le barbare qui utilise CTA pour faire des cris (et qui ne durent pas très longtemps, donc à faire régulièrement, d'où l'intéret de ne pas perdre du temps à avoir ça dans l'inventaire et de faire l'échange à chaque fois).
N'importe quelle classe qui avait un switch pour lancer un enchant.
En fait, certains uniques ou mot runique semblaient principalement dédiés à une utilisation en switch ...

Ils vont aussi supprimer le mode harcore car des pauvres petits ne comprenaient pas pourquoi ils ne pouvaient pas lancer une partie avec un perso qui s'était fait tuer ?
Je ne suis pas contre des jeux où on peut jouer casual (j'aime aussi des fois ne pas me prendre la tete, ne pas creuser à fond certains jeux et juste profiter "facilement"), mais appauvrir le gameplay au détriment des joueurs qui s'investissent, je ne comprends pas ...

Yazoo
11/02/2010, 11h45
Bon sinon, parlons sérieusement:
Il existe des gens qui utilisent la fonctionnalité de changer d'arme ?

Switch sur cta, bo et reswitch sur hoto. Rien que pour ça, cette fonctionnalité est inestimable.
De plus, ca fait de la place en plus dans l'inventaire mais bon ca c'est passager.
Sinon autre exemple plus parlant pour des gens plus novices en diablo2 : Sur mon druide méta loup, mon arme principale est une 2m, mais en cas d'immune ou de gros fight, je switch sur arme à 1m qui fait des dégats de tous les éléments + bouclier avec grosses résistances.

Bref ils estropient une importante partie du gameplay alors qu'il aurait juste suffit de pas bind la touche par défaut pour éviter que les novices switch leurs armes involontairement.
C'est des branleurs, point.

Anonyme2016
11/02/2010, 12h44
Bon sinon, parlons sérieusement:
Il existe des gens qui utilisent la fonctionnalité de changer d'arme ?

Oui.


Pour une Soso Mf par exemple, tu avais forcément un Set d'armes dmg/resists et un autre set pur MF.

Our mon Palouf avec lequel je farmais les Uber a tristram, j'avais un switch avec une baguette life tap, c'était indispensable.


C'est deux exemple, mais dès que tu t'attaque au Hell et au haut niveau, tu en a forcément besoin.

Edit : Ah ben grilled, ça m'apprendra a pas tout lire tiens.

Nono
11/02/2010, 13h49
Perso j'avais plus une approche "story" de Diablo : je faisais évoluer mon perso au même rythme que des amis. Si ceux ci avaient avancé de leur côté, je solotais, ou bien j'attendais que des amis en retard me rattrape. Parfois je refaisais les mêmes niveaux, mais en général j'évitais, et j'avais suffisamment de perso pour trouver des gens au même niveau que moi.

Donc j'avais plutôt une approche, "tu joues avec ce que tu ramasses, ou avec ce qu'on te donne", et je ne cherchais pas à faire 10 fois le même boss pour chopper the objet qui tue. Autant dire que le MF je trouvais ça très surfait. En plus je trouvais pas ça très probant statistiquement. ça gonflait de manière très réduite les chances de droper du rare, du gold du vert etc, mais les chances de droper LE gold qui t'intéresse étaient tout aussi négligeables.

Faut dire j'avais de la chance de jouer avec des gens nombreux, dans une communauté ou les maitres mots étaient respect et entraide.

edit : par contre comme je le disais sur l'autre topic, j'utilisais le switch sur mon amazon quand son javelot devenait inefficace (contre certains boss).

Captain_Cowkill
11/02/2010, 14h37
Y a déjà des débats à cause de la taille démesurée des épaulières de cette classe :tired: :|
La public Blizzard aime enculer les mouches, la faute à Blizzard et ses annonces super utiles aussi (cf. les news SC2 dont on nous gave depuis quelques mois par exemple, "han un nouveau skin pour les buissons de la planète Monku) !").

Yazoo
11/02/2010, 15h23
Our mon Palouf avec lequel je farmais les Uber a tristram, j'avais un switch avec une baguette life tap, c'était indispensable.

Faux, les gants (Draculs Grasp) étaient mieux pour avoir life tap appliqué tout le temps sur la cible sans avoir besoin de switch :D


Autant dire que le MF je trouvais ça très surfait. En plus je trouvais pas ça très probant statistiquement. ça gonflait de manière très réduite les chances de droper du rare, du gold du vert etc, mais les chances de droper LE gold qui t'intéresse étaient tout aussi négligeables.

Faux également, certains uniques étaient tout simplement absents de la table de loot des boss en dessous d'un certain % de MF. Seul Baal en enfer peut dropper TOUS les items du jeux.

Monsieur Cacao
11/02/2010, 15h29
:XD:

Bon bha dans ce cas, y'a toute une logique de simplification qui va dans le sens de la rythmique: tu t'équipes simplement en fonction du DPS, plus besoin de réfléchir pendant trois plombes si la hache qui roxx +14 STR est mieux que l'épée 2H +10 dégâts de feu ...

Mouais, c'est dommage, et c'est ptêtre pas plus mal ...



Je pense qu'on peut encore faire mieux: comme c'est relou et que ça perd du temps de zieuter l'inventaire pour déterminer quelle arme est la plus puissante, on supprime les armes. Il suffira au perso de fixer méchamment un mob pour que celui-ci meure dans d'atroces souffrances. :tired:

Nono
11/02/2010, 15h52
Faux également, certains uniques étaient tout simplement absents de la table de loot des boss en dessous d'un certain % de MF. Seul Baal en enfer peut dropper TOUS les items du jeux.
Y'avait peut-être plus de chance de sortir certains uniques, mais les chances d'avoir ces uniques là au lieu de n'importe quel autre restaient hyper faibles.
J'ai jamais trop aimé ce côté de Diablo :
http://farm4.static.flickr.com/3044/2717911386_3db4894729.jpg?v=0

---------- Post ajouté à 15h52 ----------


Je pense qu'on peut encore faire mieux: comme c'est relou et que ça perd du temps de zieuter l'inventaire pour déterminer quelle arme est la plus puissante, on supprime les armes. Il suffira au perso de fixer méchamment un mob pour que celui-ci meure dans d'atroces souffrances. :tired:
Hey dis donc, on est pas chez Blizzard ici, pas de simplification du débat ^_^

---------- Post ajouté à 15h52 ----------


Je pense qu'on peut encore faire mieux: comme c'est relou et que ça perd du temps de zieuter l'inventaire pour déterminer quelle arme est la plus puissante, on supprime les armes. Il suffira au perso de fixer méchamment un mob pour que celui-ci meure dans d'atroces souffrances. :tired:
Hey dis donc, on est pas chez Blizzard ici, pas de simplification du débat ^_^

Yazoo
11/02/2010, 15h59
Sont cheatées tes machines à sous, elles affichent toutes la même somme :O:tired::|

belreinuem
11/02/2010, 16h04
Je pense qu'on peut encore faire mieux: comme c'est relou et que ça perd du temps de zieuter l'inventaire pour déterminer quelle arme est la plus puissante, on supprime les armes. Il suffira au perso de fixer méchamment un mob pour que celui-ci meure dans d'atroces souffrances. :tired:

C'est pas assez épique, la prochaine étape c'est le jeu qui autoéquiperra l'arme et l'armure la plus adapté.
Parceque vois-tu il faut se concentrer sur l'action au maximum, les points, les popo, l'inventaire tout ca trop compliqué.
On garde pour l'instant les compétences, actives, mais dans le 4 on passe au modèle compétences passives comme ca on appuie plus sur des boutons.
Et apres c'est le jeux qui augmentera automatiquement tes compétences, parceque vois-tu c'est trop compliqué de choisir.

cailloux
11/02/2010, 17h25
Sont cheatées tes machines à sous, elles affichent toutes la même somme :O:tired::|

Non elles ont juste un jackpot progressif et sont relié entre elles :

Mettons que ces machines soient en France et coûte 50cts :
Chaque fois que tu met 50cts dans une machine ce jackpot va augmenter de 1cts, tu peux jouer 1 pièce et dans ce cas tu ne joues que les petites combinaisons de ta machine : 2 pièces (donc 1€) et dans ce cas tu joues les petites et les grosses combinaisons de la machin et enfin 3 pièces et tu joues en plus le jackpot progressif. En pratique si tu fais la combinaison du jackpot progressif (disons 3 fois le logo "jackpot") mais que tu n'as misé qu'une seule pièce tu gagnes rien.
On peut relier autant de machines ensemble pour un jackpot progressif, l'exemple le plus étonnant (et récent) c'est le "magic casino jackpot" qui relis en fait les machines dédiés de 100 casinos en France (mais je sais pas combien de machines ça fait au total, on va dire 300) et qui effleure les 4 Millions d'Euros actuellement pour un départ à 20 000 €. il paraitrait que c'est un énorme échec commercial, mais ce ne sont que des rumeurs :ninja:

Redlight
11/02/2010, 17h32
Nan nan nan tu crée un perso, cinématique et la t'as un bouton fin. T'as juste à cliquer dessus et paf ta finis le jeu. Et pour D4 t'as la cinématique et bam fin. Parce que cliquer un bouton faut pas déconner c'est difficile ><.

Mais quand on y pense les mecs qui appellent le support parce que leurs armes ont disparus quand ils ont appuyer sur W. C'est même pas des casuals. C'est des mecs qui n'ont même pas lu le manuel ou le patch notes ou simplement la moindre news sur ce jeu. Ou meme qui n'ont pas ouvert les yeux quand ils affichent leurs inventaire.

On ne parle même plus de casual dans ce cas la... Même pour moi qui n'ai jamais fini le mode enfer, jamais farmé les Uber ou quoi que ce soit, j'étais plus solo, battlenet ouvert and co. Donc en quelques sorte un casual de D2, je connaissait le système de switch et je m'en servais...

Anonyme2016
11/02/2010, 17h35
Faux, les gants (Draculs Grasp) étaient mieux pour avoir life tap appliqué tout le temps sur la cible sans avoir besoin de switch


Chers tes gants.

Mon palouf était stuffé low cost only B)

Monsieur Cacao
11/02/2010, 17h44
Mais quand on y pense les mecs qui appellent le support parce que leurs armes ont disparus quand ils ont appuyer sur W. C'est même pas des casuals. C'est des mecs qui n'ont même pas lu le manuel ou le patch notes ou simplement la moindre news sur ce jeu. Ou meme qui n'ont pas ouvert les yeux quand ils affichent leurs inventaire.

On ne parle même plus de casual dans ce cas la... Même pour moi qui n'ai jamais fini le mode enfer, jamais farmé les Uber ou quoi que ce soit, j'étais plus solo, battlenet ouvert and co. Donc en quelques sorte un casual de D2, je connaissait le système de switch et je m'en servais...

Non mais ça fait partie de la même catégorie que ces gens qui achètent un truc, le branche et tripote les boutons pour voir ce que ça fait.

Le manuel, c'est pas fait pour les chiens.

Redlight
11/02/2010, 17h55
Non mais ça fait partie de la même catégorie que ces gens qui achètent un truc, le branche et tripote les boutons pour voir ce que ça fait.

Le manuel, c'est pas fait pour les chiens.

Surtout qu'ils sont beau qu'ils regorgent d'annecdotes avec de beau dessin. :wub:

Anonyme2016
11/02/2010, 17h55
Le plus drole, c'est quand ils disent que c'est pour éviter une différence de niveau entre les joueurs.


Je comprends mieux le pourquoi d'avp3 maintenant.

Le skill, ça créé une différence de niveau entre les joueurs.

Monsieur Cacao
11/02/2010, 17h57
Ouais c'est moche.
Le type qui a lu le manuel et connaît les raccourcis est plus efficace que celui qui a passé 10 minutes à comprendre comment taper sur un mob. Mais attention, il s'est formé tout seul,lui !!

Goji
11/02/2010, 18h08
Dire que je rêve de voir se démocratiser sur tous les jeux de ce genre (H'n'S, Mmo) le triple-switch comme dans Hellgate London…

Sassinak
11/02/2010, 18h26
Cherchez pas, y a clairement une politique de simplification / nivellement par le bas chez Blizzard, depuis deux bonnes années je dirais (à la grosse louche). Voyez la seconde extension de Wow. Toute l'épaisseur du mmorpg a été complètement bousillée, centimètre par centimètre, et il n'en reste quasi-rien aujourd'hui, qu'un parc d'attraction virtuel extrêmement vulgaire et régressif. Le problème de la simplification du gameplay est le sujet le plus débattu sur les forums officiels Wow. Il le devient également sur les fofos D3.



"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo.
.
J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise} le scepticisme, le pessimisme et la peur."

Robert Kotick, PDG d'Activision-Blizzard

Ce mec (http://www.journaldugamer.com/2009/11/13/robert-kotick-ne-connait-pas-la-crise/) est le président de Blizzard depuis 2007.
A un moment, faut plus trop se casser la tête, et savoir dire adieu, même à une boite de jeux qui nous donné autant de plaisir.

Anonyme871
11/02/2010, 18h28
En même temps je sais pas si le blizzard qui m'a fait triper sur Warcraft 2 et Diablo 2 est le même que celui d'aujourd'hui. Il reste encore des vétérans de cette époque ?

helldraco
11/02/2010, 18h50
Dire que je rêve de voir se démocratiser sur tous les jeux de ce genre (H'n'S, Mmo) le triple-switch comme dans Hellgate London…

Rho non, c'était con ce struc ... c'était un palliatif pour avoir tous les types de dégats pour ne pas être bloqué dans le mini jeu (qui est la feature qui m'a le plus amusé :mellow: ).


En même temps je sais pas si le blizzard qui m'a fait triper sur Warcraft 2 et Diablo 2 est le même que celui d'aujourd'hui. Il reste encore des vétérans de cette époque ?

Bha je suis bli² depuis le 486 DX 66 turbo d'un pote et War2 (je me rapelle que starcraft avait eu une annonce sur france inter le jour de sa sortie, c'était un matin où j'étais allé en cours), ils m'ont toujours éclaté mais ... bli² c'est 3 jeux avec une rejouabilité énorme, rien d'autre.

Je peux relancer D1 et m'amuser comme y'a plus de 10 ans, j'ai fini starcraft y'a peu et je suis épaté par le background (fan service powa), pareil pour War3. Ils sont une boite qui fait des jeux avec des histoires banales à mourir mais raconté avec brio. En plus, ils font des jeux d'une simplicité exemplaire et d'une facilité d'accès à toute épreuve (les mecs qui bavent à la casualisation en prenant Bli² comme exemple du hardcore game ... putin le débarquement).

Le problème c'est ça: ils ont rien sorti depuis perpète, et les fans bas du front et sans mémoire idéalisent ce qu'étaient leurs jeux à leurs sorties ... pour ça que ça bave beaucoup chez certains. Je pense que Bli² va encore sortir du bon jeu qui va rallier les foules mais que, époque oblige, les critiques seront plus virulentes.

Bli² reste (en gros) le même, c'est le public qui devient plus con (aigri ?) chaque année.

/2 cents

Sassinak
11/02/2010, 20h19
Le problème c'est ça: ils ont rien sorti depuis perpète, et les fans bas du front et sans mémoire idéalisent ce qu'étaient leurs jeux à leurs sorties ... pour ça que ça bave beaucoup chez certains. Je pense que Bli² va encore sortir du bon jeu qui va rallier les foules mais que, époque oblige, les critiques seront plus virulentes.

Bli² reste (en gros) le même, c'est le public qui devient plus con (aigri ?) chaque année.

/2 cents

Tu ne dois pas être courant, mais Blizzard c'est pas uniquement 3 jeux ; ils ont sorti un mmorpg en 2005 et l'ont pourvu, depuis, de deux extensions payantes et de dizaines de patchs majeurs. Et c'est leur titre phare, de très, très loin (100 millions de dollars de revenus mensuels). Jette un oeil sur l'évolution de ce jeu, notamment sur son évolution récente, tu seras peut-être moins con (aigri?) vis à vis de la frange du public qui critique Blizzard. On peut tout à fait s'accomoder de la politique de casualisation effrénée à l'oeuvre chez ce développeur, mais pour la nier, il faut sacrément en vouloir. Note que je suis moi-même un vieux fan de ce studio et que j'ai toujours défendu leur design accessibilité / fun / simplicité / efficacité. Mais là il s'agit de toute autre chose.

KiwiX
11/02/2010, 20h34
Tu ne dois pas être courant, mais Blizzard c'est pas uniquement 3 jeux ; ils ont sorti un mmorpg en 2005 et l'ont pourvu, depuis, de deux extensions payantes et de dizaines de patchs majeurs. Et c'est leur titre phare, de très, très loin (100 millions de dollars de revenus mensuels).
Oui mais c'est un jeu de merde. :tired:

Perso, je m'inquiète un peu mais surtout des réactions démesurées des fanboy (dont je fais pourtant partie) à la moindre info minime, un artwork, une partie d'un logo àlakon... Le jeu en lui-même, quand il va sortir, ça va encore être un rouleau compresseur, tout le monde gueulera mais tout le monde va poser ses RTT pour rusher entre potos sur b.net.

Alors le côté casualisation me plait pas trop mais à part en MMO, je fais globalement confiance à bli² pour son sérieux et son peaufinage en sachant que tout ne sera probablement pas parfait tout de suite.

Redlight
11/02/2010, 21h07
Oui mais c'est un jeu de merde. :tired:

Perso, je m'inquiète un peu mais surtout des réactions démesurées des fanboy (dont je fais pourtant partie) à la moindre info minime, un artwork, une partie d'un logo àlakon... Le jeu en lui-même, quand il va sortir, ça va encore être un rouleau compresseur, tout le monde gueulera mais tout le monde va poser ses RTT pour rusher entre potos sur b.net.

Alors le côté casualisation me plait pas trop mais à part en MMO, je fais globalement confiance à bli² pour son sérieux et son peaufinage en sachant que tout ne sera probablement pas parfait tout de suite.

En même comme le disait je sais plus qui. On fait avec se que l'on a. Les vrais infos importante sur D3 sont pas légions non plus... Alors en fan boy impatients dès qu'il y a une news bah on se sent obligé de la commenter.

KiwiX
11/02/2010, 21h17
En même comme le disait je sais plus qui. On fait avec se que l'on a. Les vrais infos importante sur D3 sont pas légions non plus... Alors en fan boy impatients dès qu'il y a une news bah on se sent obligé de la commenter.
C'est normal de commenter. Mais de critiquer pour critiquer parce qu'on a rien d'autre à foutre... Autant aller critiquer Starcraft 2 qui lui, le mérite :ninja:

Jeckhyl
11/02/2010, 21h35
Rho non, c'était con ce struc ... c'était un palliatif pour avoir tous les types de dégats pour ne pas être bloqué dans le mini jeu (qui est la feature qui m'a le plus amusé :mellow: ).



Bha je suis bli² depuis le 486 DX 66 turbo d'un pote et War2 (je me rapelle que starcraft avait eu une annonce sur france inter le jour de sa sortie, c'était un matin où j'étais allé en cours), ils m'ont toujours éclaté mais ... bli² c'est 3 jeux avec une rejouabilité énorme, rien d'autre.

Je peux relancer D1 et m'amuser comme y'a plus de 10 ans, j'ai fini starcraft y'a peu et je suis épaté par le background (fan service powa), pareil pour War3. Ils sont une boite qui fait des jeux avec des histoires banales à mourir mais raconté avec brio. En plus, ils font des jeux d'une simplicité exemplaire et d'une facilité d'accès à toute épreuve (les mecs qui bavent à la casualisation en prenant Bli² comme exemple du hardcore game ... putin le débarquement).

Le problème c'est ça: ils ont rien sorti depuis perpète, et les fans bas du front et sans mémoire idéalisent ce qu'étaient leurs jeux à leurs sorties ... pour ça que ça bave beaucoup chez certains. Je pense que Bli² va encore sortir du bon jeu qui va rallier les foules mais que, époque oblige, les critiques seront plus virulentes.

Bli² reste (en gros) le même, c'est le public qui devient plus con (aigri ?) chaque année.

/2 cents

:o je suis d'accord avec helldraco !

Ce doit être la troisième fois de ma vie.

Mais alors là, à 200% par contre.

helldraco
11/02/2010, 22h07
Tu ne dois pas être courant, mais Blizzard c'est pas uniquement 3 jeux ; ils ont sorti un mmorpg en 2005 et l'ont pourvu, depuis, de deux extensions payantes et de dizaines de patchs majeurs. Et c'est leur titre phare, de très, très loin (100 millions de dollars de revenus mensuels). Jette un oeil sur l'évolution de ce jeu, notamment sur son évolution récente, tu seras peut-être moins con (aigri?) vis à vis de la frange du public qui critique Blizzard. On peut tout à fait s'accomoder de la politique de casualisation effrénée à l'oeuvre chez ce développeur, mais pour la nier, il faut sacrément en vouloir. Note que je suis moi-même un vieux fan de ce studio et que j'ai toujours défendu leur design accessibilité / fun / simplicité / efficacité. Mais là il s'agit de toute autre chose.

Nope, je compte pas WoW parce que WoW, c'est un MMO, et les MMO c'est complètement à part comme style de jeu d'une part, et que Bli² est réputé pour diablo, starcraft et warcraft de l'autre.

WoW a fait connaitre au grand public la société blizzard à la rigueur, mais n'est en rien responsable de sa renommée (en fait ça serait même le contraire ... mais c'est un autre débat de troll ça :p ).



:o je suis d'accord avec helldraco !

Ce doit être la troisième fois de ma vie.

Mais alors là, à 200% par contre.

C'est arrivé à FanDeBouvard y'a pas longtemps pour la première fois, je dois être en période de grâce. ^_^

Anonyme871
11/02/2010, 22h11
N'empêche après l'évolution entre le 1 et le 2, le warcraft 3 m'avait vachement déçu.
:débatd'ily'adixans:

skyblazer
11/02/2010, 22h18
WoW a fait connaitre au grand public la société blizzard à la rigueur, mais n'est en rien responsable de sa renommée (en fait ça serait même le contraire ... mais c'est un autre débat de troll ça :p ).

T'étais où quand Warcraft 3 est sorti ? Parce que maintenant, la moitié des personnes que je connaisse, même ceux dont je ne me douterait pas, ont warcraft 3 chez eux. Même des filles qui sont pourtant le genre archi-pacifistes hippies, elles aiment bien rétamer de l'orc ou autre. Blizzard c'est bien avant WoW, c'est dejà au moins Warcraft 3. Et sans doute Starcraft pour beaucoup.

Anonyme871
11/02/2010, 22h19
Sans commune mesure avec WoW.

helldraco
11/02/2010, 22h24
Putin mais lisez tout les posts avant de vous enflammer et de tirer à coté de la plaque. :|

Tin j'étais content j'avais deux canards qui tombaient d'accord avec moi, j'étais en grâce ... tu m'as coulé mon porte avion (http://www.youtube.com/watch?v=lOX6mmYPzRI&feature=player_embedded). :cry:

WoW et sa dizaine de millions de joueurs, War3 et tes 152 potes ... hum hum. ;)

Anonyme871
11/02/2010, 22h27
tu m'as coulé mon porte avion (http://www.youtube.com/watch?v=lOX6mmYPzRI&feature=player_embedded)

Ho putain. :o
Pour moi, c'est la meilleure contribution sur ce fil jusqu'ici.

helldraco
11/02/2010, 22h28
L'état de grâce revient. :lol:

Ashraam
11/02/2010, 22h42
Ho putain. :o
Pour moi, c'est la meilleure contribution sur ce fil jusqu'ici.

C'est ça la meilleure contribution :



"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo.
.
J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise} le scepticisme, le pessimisme et la peur."

Robert Kotick, PDG d'Activision-Blizzard

xrogaan
12/02/2010, 01h41
Alors, combien de DLC pour Diablo 3 ? Et a quel prix chacun ?

On lance les paris !

groxx
12/02/2010, 09h32
Pour moi, Blizzard a perdu ses lettres de noblesse avec Wow et toute la machine a pognon qui va avec.

J'ai découvert les jeux video avec Diablo et Warcraft Orcs & Humans... :emo:

Anonyme871
12/02/2010, 10h51
J'ai découvert les jeux video avec Diablo et Warcraft Orcs & Humans... :emo:

D'ailleurs c'est marrant parce que Diablo I reste tout à fait agréable à jouer aujourd'hui malgré quelques manques vite comblé par l'extension et le numéro 2 alors que Warcraft 1 est tout simplement injouable aujourd'hui. Le rts n'a pas cessé d'évoluer depuis 10 ans alors que les H&S restent désespérément pauvres du point de vu innovation de gameplay.

Sassinak
12/02/2010, 11h10
Pour moi, Blizzard a perdu ses lettres de noblesse avec Wow et toute la machine a pognon qui va avec.

J'ai découvert les jeux video avec Diablo et Warcraft Orcs & Humans... :emo:

Franchement il y a deux époques avec Wow, une première pendant laquelle la qualité du jeu primait clairement sur toute autre considération de la part de Blizzard, et une seconde pendant laquelle, de plus en plus, conserver et augmenter la clientèle est devenu le critère numéro un. Il faut arrêter de diaboliser ce jeu, il n'a pas toujours été ce qu'il est aujourd'hui ^^. Mais il y a clairement eu un tournant, à un moment, avec de nombreux départs de cadres de la boite nottament, sans parler de l'arrivée du gros tas de merde dont j'ai parlé plus haut bien sûr. Il faudrait retracer tout ça de prés, ce serait intéressant.

Sloul
12/02/2010, 13h00
"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo.
.
J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise} le scepticisme, le pessimisme et la peur."

Robert Kotick, PDG d'Activision-Blizzard

C'est un fake ça? Un PDG dirait jamais un truc de ce style, on peut avoir la source?


Edit: Je viens de faire une rapide recherche sur google, et j'ai trouvé effectivemet ce passage tiré d'une interview, mais j'ai le plus grand mal à l'avaler.
En gros le mec se grille complétement en expliquant grosso merdo qu'il vise que le poignon et qu'il prend les joueurs pour des pigeons. C'est vraiment bizarre.

Sassinak
12/02/2010, 13h08
Pour moi, Blizzard a perdu ses lettres de noblesse avec Wow et toute la machine a pognon qui va avec.

J'ai découvert les jeux video avec Diablo et Warcraft Orcs & Humans... :emo:



C'est un fake ça? Un PDG dirait jamais un truc de ce style, on peut avoir la source?


Edit: Je viens de faire une rapide recherche sur google, et j'ai trouvé effectivemet ce passage tiré d'une interview, mais j'ai le plus grand mal à l'avaler.
En gros le mec se grille complétement en expliquant grosso merdo qu'il vise que le poignon et qu'il prend les joueurs pour des pigeons. C'est vraiment bizarre.

http://www.play3-live.com/news-ps3-bobby-prefere-largent-a-un-sourire-16782.html

hommedumatch
12/02/2010, 13h09
Franchement il y a deux époques avec Wow, une première pendant laquelle la qualité du jeu primait clairement sur toute autre considération de la part de Blizzard, et une seconde pendant laquelle, de plus en plus, conserver et augmenter la clientèle est devenu le critère numéro un.

Même si World of Warcraft est loin d'être un bon jeu, je veux bien soutenir mon collègue Sassinak sur ce point précis parce qu'il a raison : Le contenu haut niveau de la version vanilla n'était clairement pas mis au niveau des joueurs occasionnels. Sur le bord joueur contre joueur, rien n'égalait le pvp sauvage, l'apparition de battlegrounds et arênes n'ont pas aidé. J'ai connu beaucoup de joueurs qui ont quitté le navire à l'arrivée de la première extension.

Tiens Sassinak, un petit souvenir de mon passage sur wow en tant que seigneur de guerre. C'était la bonne époque!
http://tof.canardpc.com/preview2/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg)
http://forum.canardpc.com/%3Ca%20href=http://tof.canardpc.com/view/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg%20target=_blank%3E[img]http://tof.canardpc.com/preview2/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg

Sloul
12/02/2010, 13h12
Sérieux, y'a une couille dans le potage. Soit il a pris un élixir de vérité avant l'interview, soit, soit... soit: MER IL ET FOU.

Ashraam
12/02/2010, 13h26
Même si World of Warcraft est loin d'être un bon jeu, je veux bien soutenir mon collègue Sassinak sur ce point précis parce qu'il a raison : Le contenu haut niveau de la version vanilla n'était clairement pas mis au niveau des joueurs occasionnels. Sur le bord joueur contre joueur, rien n'égalait le pvp sauvage, l'apparition de battlegrounds et arênes n'ont pas aidé. J'ai connu beaucoup de joueurs qui ont quitté le navire à l'arrivée de la première extension.

Tiens Sassinak, un petit souvenir de mon passage sur wow en tant que seigneur de guerre. C'était la bonne époque!
http://tof.canardpc.com/preview2/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg)
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Je plussoie complètement, l'accession au titre de grand seigneur de guerre (ou de seigneur de guerre pour toi) nécessitait un millier de fois plus d'engagement qu'un farm bête et méchant actuel de bg et arene. Et on se rapprochait d'ailleurs de ce que devait être le PvP dans un MMO (un peu comme sur lineage 2), du roaming en équipe qui finissait indubitablement par un affrontement a grande échelle. Et je ne parle pas de Tarren mill - Southshore ^_^

C'est dommage au final qu'ils aient voulu 'maitriser' a outrance tout le PvP en le rendant instancié. M'enfin bon, personne ne peut réfuter le fait qu'à a sa sortie, WoW était quand même plus proche d'un vrai MMORPG (avec ses challenges et son côté élitiste) qu'actuellement.

Sassinak
12/02/2010, 13h26
Sérieux, y'a une couille dans le potage. Soit il a pris un élixir de vérité avant l'interview, soit, soit... soit: MER IL ET FOU.

Bah ce mec est clairement une caricature, mais il faut aussi considérer que ce genre de décla, ce vocabulaire et cette attitude, sont beaucoup mieux reçus aux états-unis qu'en France (pays idéologiquement de gauche et économiquement de droite^^).

Hommedumatch, ouais, c'était une sacré bonne époque :). Des souvenirs video-ludiques monstrueux, vraiment monstrueux ! De pvp sauvage surtout pour ma part. Pour ça que les critiques unilatérales sur Wow, genre "c'est de la merde", me hérissent toujours un peu le poil. Y a vraiment eu une époque dorée, puis une décadence vers la casualisation absolue. Je sais pas si tu as un peu suivi les évolutions récentes ; j'ai joué un mois sur la dernière extension, et c'est vraiment un carnage, toute l'atmosphère du jeu est partie en fumée. Et lorsque je vois les débats sur la casualisation / simplification qui semble aussi toucher le développement de D3, comment ne pas faire le rapprochement, franchement ? Merde quoi :

"En outre, Blizzard invoque les inégalités susceptibles de se creuser, entre les joueurs sachant maîtriser cette fonctionnalité et ceux ne le sachant pas."

Je retrouve exactement le vocabulaire des développeurs justifiant la politique de Wow 3.0. Pour info, depuis la dernière extension, les donjons héroiques se font en full aoe et en 15 minutes, sans cc, avec un tanking ultra simplifié ; tu montes un perso et l'équipe en violet en 1 mois ; tu t'équipes full violet pvp beaucoup plus vite en faisant du pve que du pvp ; le pvp sauvage a intégralement disparu ; le gameplay des classes a été simplifié à la hache, avec un burst délirant, des proc et des ultimes ridiculement puissants ; il est possible de changer de race ou même de faction en payant 20 euros ... Je m'arrête là :/.

Yazoo
12/02/2010, 13h30
Tiens Sassinak, un petit souvenir de mon passage sur wow en tant que seigneur de guerre. C'était la bonne époque!
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg)
[url]http://forum.canardpc.com/%3Ca%20href=http://tof.canardpc.com/view/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg%20target=_blank%3E[URL]http://tof.canardpc.com/preview2/69dd1f78-2504-451b-b85a-f8f4d45be12f.jpg

Sins :o ?
C'était sur Illidan ce screenshot ?
(Me souviens pas d'une guilde New Horder et comme à l'époque les gens qui atteingnaient ce niveau en pvp étaient relativement connus sur le serveur, je suis un peu dubitatif :rolleyes:)

Et sinon pour la remarque du pdg comme quoi il veut niquer les joueurs etc... Je ne pense pas que ça puisse être pris autrement qu'au second degré, j'aimerais bien mettre la main sur l'interview entière.

hommedumatch
12/02/2010, 13h46
Sins :o ?
C'était sur Illidan ce screenshot ?
(Me souviens pas d'une guilde New Horder et comme à l'époque les gens qui atteingnaient ce niveau en pvp étaient relativement connus sur le serveur, je suis un peu dubitatif :rolleyes:)
Ouaip. J'avais cotoyé pas mal de gros joueurs ingame(The Fallen, Sins) et irl (Empire, Wraith). Je ne vais pas dévelloper, c'est le sujet Diablo III.


Si le pdg d'Activision se sent heureux de gérer les affaires comme ça, je suis content pour lui, c'est un bon businessman,mais pas un passionné. Par contre, si un de ces 4, il goutte au sceptisime, au péssimisme et la peur, et glisse dans la rue, personne ne viendra le ramasser.^_^

groxx
12/02/2010, 13h56
D'ailleurs c'est marrant parce que Diablo I reste tout à fait agréable à jouer aujourd'hui malgré quelques manques vite comblé par l'extension et le numéro 2 alors que Warcraft 1 est tout simplement injouable aujourd'hui. Le rts n'a pas cessé d'évoluer depuis 10 ans alors que les H&S restent désespérément pauvres du point de vu innovation de gameplay.

Pas bête, je n'y avait jamais pensé ! C'est vrai que Warcraft 1 est injouable : pas de clic droit, obligation d'utiliser la touche shift pour sélectionner jusqu'à 4 unités !

Par contre depuis Warcraft 2, a part les files de constructions/upgrades les mécanismes de jeu n'ont pas tellement évolué me semble-t-il...

Anonyme871
12/02/2010, 14h12
Par contre depuis Warcraft 2, a part les files de constructions/upgrades les mécanismes de jeu n'ont pas tellement évolué me semble-t-il...

Pour du RTS classique à la "Age of Empire" oui, mais y'a tout un tas d'embranchement aujourd'hui dans le RTS. Si tu compares un Company of Heroe à Warcraft 2 c'est incroyable le chemin parcouru depuis alors qu'entre Torchlight ou même TQ et Diablo 1, le gameplay a quasiment pas bougé.
Bon on s'éloigne du sujet mais faut avouer que le gameplay des H&S est hyper limité d'où une quasi non-évolution depuis ses débuts.
On a eu certes des ajouts ponctuels comme la gestion de "classes" dans TQ mais franchement depuis 1996 (date de sortie de Diablo) rien de révolutionnaire, et aucun jeu n'a su détrôner Diablo II (presque 10 ans d'âge). Je trouve que ça commence à faire tâche.

belreinuem
12/02/2010, 14h20
Pour du RTS classique à la "Age of Empire" oui, mais y'a tout un tas d'embranchement aujourd'hui dans le RTS. Si tu compares un Company of Heroe à Warcraft 2 c'est incroyable le chemin parcouru depuis alors qu'entre Torchlight ou même TQ et Diablo 1, le gameplay a quasiment pas bougé.
Bon on s'éloigne du sujet mais faut avouer que le gameplay des H&S est hyper limité d'où une quasi non-évolution depuis ses débuts.
On a eu certes des ajouts ponctuels comme la gestion de "classes" dans TQ mais franchement depuis 1996 (date de sortie de Diablo) rien de révolutionnaire, et aucun jeu n'a su détrôner Diablo II (presque 10 ans d'âge). Je trouve que ça commence à faire tâche.

Les RTS, la pluparts des innovations on été faites via Total Annihilation.
Ca bien stagné ensuite, seul Relic a ensuite renouvelé un peu le genre.

Momock
12/02/2010, 14h22
En même temps le hack'n'slash, c'est un genre de sous-RPG. Donc on peut dire que l'évolution du H'n'S, c'est le RPG tout court (ou que le H'n'S est une des formes de régression du RPG) En gros y'a rien à faire, c'est une genre qui a pris une voie d'évolution sans issue, comme les Néandertals.

Kamasa
12/02/2010, 15h24
Considérer le genre Hack'n'slash comme du "sous-RPG", c'est quand même vachement le sur-éstimer.
Ce ne sont pas Diablo ou TQ qui vont réussir à hisser le genre jusque là où tu veux l'emmener avec 5 caractéristiques différentes personnalisables, une seule fin, aucun choix laissé au joueur, etc...

Le H'n'S c'est juste du bourrinage de souris, l'utilisation de compétences diverses et variées tirées du "kamasutra du tueur".
Faire évoluer un genre pareil, ca doit être coton…

Monsieur Cacao
12/02/2010, 15h29
Le H'n'S c'est juste du bourrinage de souris, l'utilisation de compétences diverses et variées tirées du "kamasutra du tueur".
Faire évoluer un genre pareil, ca doit être coton…

Ptain exactement ce que je voulais dire, voleur de post !

Narvin Bertha
12/02/2010, 15h39
Considérer le genre Hack'n'slash comme du "sous-RPG", c'est quand même vachement le sur-éstimer.
Ce ne sont pas Diablo ou TQ qui vont réussir à hisser le genre jusque là où tu veux l'emmener avec 5 caractéristiques différentes personnalisables, une seule fin, aucun choix laissé au joueur, etc...

Le H'n'S c'est juste du bourrinage de souris, l'utilisation de compétences diverses et variées tirées du "kamasutra du tueur".
Faire évoluer un genre pareil, ca doit être coton…

Et malgré ça, les combats d'un HnS (enfin, diablo 2) reste plus fun, plus complexe et plus intéressant que ceux de 99% des rpg (bon, ça reste débile et bourrin, mais bien foutu et efficace, et ne donne pas l'impression d'être un ersatz de tactique ou de shoot).

Par contre, c'est sur que dès qu'on sort de la baston, c'est plus basique, mais sur ce point, je compte sur boyarski.

Ashraam
12/02/2010, 16h09
Et malgré ça, les combats d'un HnS (enfin, diablo 2) reste plus fun, plus complexe et plus intéressant que ceux de 99% des rpg

Trop gros, passera pas...

Momock
12/02/2010, 16h22
Nan, il a pas tord.

En fait pour faire évoluer le H'n'S, il faudrai plutôt s'orienter du côté du beat'em all. On pourrai mettre les commandes de déplacement sur le clavier pour commencer (comme dans les shoot&run genre zombie shooter), et introduire des sauts, des esquives, des combos, toussa.

Narvin Bertha
12/02/2010, 16h24
Yep. Visé yeux * 10 000 est en fait tellement plus passionnant. Hey au fait, lorsqu'on joue à Fallout 12 ans après, c'est pour les combats ? Et Diablo, pour le scénario ?

Ce n'est pas parce qu'on propose plus de stat, de pouvoirs, d'armes ou de n'importe quoi que le jeux en devient réellement plus intéressant. Il y a aussi toute une histoire de choix dans les mécanismes de gameplay et d'équilibrage derrière. Cela demande une forte réflexion sur le design, qui malheureusement, est rarement faite chez les dev de jdr, ou en tout cas peu fructueuse.

Momock : on peut faire évoluer un jeu dans n'importe quel sens, ça n'a pas d'importance. Mais personnellement, j'aimerai bien qu'ils tentent de plus s'approcher du jeu d'aventure. Cela a été la grande évolution du jdr à la fin des années 90. Étant donné que les gros dev actuel du genre ont décidé de laisser tomber cette voie au profit de la tactique ou de l'action, peut être est-ce au HnS de prendre la relève (et dans une certaine mesure, c'est le choix que blizzard à fait en recrutant boyarski, c'est aussi le choix qu'on fait les dev de the witcher, même si moyennement réussi).

Ashraam
12/02/2010, 16h32
Faut pas non plus pousser, prends les combats d'un BG voire d'un DAO, ose dire que D2 est plus 'fun, complexe et intéressant'. Alors évidemment, ce n'est pas le cas de tous les RPGs, un Arcanum ou un Planescape ne se jouent pas pour leurs phases de combats, mais c'est loin de ne concerner qu'1% d'entre eux.

Monsieur Cacao
12/02/2010, 16h36
Nan mais attend, Narvin c'est THE spécialiste des RPG, tu peux pas test :tired:

C'est sûr que si on se base sur les dernières grosses productions, genre Fallout 3 et ME, on peut pas vraiment lui donner tort.

Mais franchement, comparer à un Drakensang, un Baldur's Gate ou un NWN2, y'a pas photo pour moi: Diablo c'est bien plus bourrin. Et c'est "normal". Dans Diablo tu joues un perso avec ses sépcificités. Dans ceux que je citent en exemple, tu as plusieurs personnages chacun orientés de diverses manières, ça mutliplie d'autant les possibilités de tactiques. Bon cela-dit ils sont "bourrins "aussi dans leur genre, mais moins tactique qu'un Diablo...

KiwiX
12/02/2010, 16h37
Le H'n'S c'est juste du bourrinage de souris, l'utilisation de compétences diverses et variées tirées du "kamasutra du tueur".
Faire évoluer un genre pareil, ca doit être coton…
Tant que ça reste bourrin, je ne vois pas l'intérêt de "l'évolution" B) Surtout si c'est pour nous casualiser le bousin.

corentintilde
12/02/2010, 16h49
Faut pas non plus pousser, prends les combats d'un BG voire d'un DAO, ose dire que D2 est plus 'fun, complexe et intéressant'. Alors évidemment, ce n'est pas le cas de tous les RPGs, un Arcanum ou un Planescape ne se jouent pas pour leurs phases de combats, mais c'est loin de ne concerner qu'1% d'entre eux.
Pour avoir parcouru bg2 en long et en large et être en train de faire la même chose avec neverwinter nights 2 si si, je soutiens. :)
Les combats de D2 sont certainement plus fun et intéressants, complexe je suis pas certain (encore faut il s'entendre sur la complexité, savoir timer ses heals est il plus compliqué que de reconnaitre l'animation de coup spécial d'un boss?) et de toute manière encore heureux que les combats de D2 sont supérieurs vu que c'est quand même son coeur de cible.

Narvin Bertha
12/02/2010, 16h50
Faut pas non plus pousser, prends les combats d'un BG voire d'un DAO, ose dire que D2 est plus 'fun, complexe et intéressant'. Alors évidemment, ce n'est pas le cas de tous les RPGs, un Arcanum ou un Planescape ne se jouent pas pour leurs phases de combats, mais c'est loin de ne concerner qu'1% d'entre eux.

Bg est l'archétype du jdr qui donne l'impression de permettre de la tactique intérressante du au nombre de perso, de classes, de pouvoir. Malheureusement, le jeu est globalement mal foutu, c'est ultra aléatoire, et très vite se distingue des strategies ultime applicable quasiment partout tout le temps.
Malgré tout, bg2 est quand même le jdr possédant les combat tactiques les plus intéressant auquel j'ai joué, mais plus que les mécanismes, c'est le design des bastons qui fait sa force (bg1 est completement merdique, ainsi que kotor, nwn ...).

Bon après, diablo, ce n'est pas non plus génial (enfin, certain trouve que si), mais alors que j'y ai quand même jouer quelques dizaines d'heures, je n'aurais jamais passer plus de 30 minutes sur un jdr s'il ne proposait que des combats.

Monsieur Cacao
12/02/2010, 16h54
BG souffre de persos au level faibles (8-9 en fin de partie). Les lanceurs de sorts sont plutôt en retrait. Paradoxalement, on est obligé de plus réfléchir pour s'organiser avec les faibles ressources offertes.
Dans le 2 ça pête de partout, on a un sacré éventail d'armes/sorts/compétences à disposition. Rien n'oblige à jouer avec bouledefeu-bouledefeu-bouledefeu, heureusement.
Le seul inconvénient, c'est l'IA ennemie: la tactique du "j'attire les méchants un par un" est parfopis trop tentante. Et vu que l'IA des ennemis se moquent de leur compagnon qui se fait allumer...Ecueil heureusement évité dans DAO, la plupart du temps.

Edit: je pense qu'on ferait mieux d'arrêter le HS là. C'est dingue comme le RPG s'invite dans tous les topics ou presque :p

Ashraam
12/02/2010, 16h58
Edit: je pense qu'on ferait mieux d'arrêter le HS là. C'est dingue comme le RPG s'invite dans tous les topics ou presque

Tu m'étonnes.

Et pour recentrer un peu les choses, d'après vos dires, les combats de D2 sont funs/complexes/intéressants. Et si on les compare à Titan Quest par exemple, restent ils toujours a vos yeux à la première place ?

corentintilde
12/02/2010, 17h03
Oh oui, largement. Titan quest a plein de qualités (jeu très beau, système de feuille de perso extrèmement bien conçue...) mais niveau combats c'est brontosaure land. Un peu moins avec immortal throne heureusement mais globalement la physique du jeu ne permet pas des combats aussi nerveux que dans Diablo.

xrogaan
12/02/2010, 17h04
...Blah blah ...

Je retrouve exactement le vocabulaire des développeurs justifiant la politique de Wow 3.0. Pour info, depuis la dernière extension, les donjons héroiques se font en full aoe et en 15 minutes, sans cc, avec un tanking ultra simplifié ; tu montes un perso et l'équipe en violet en 1 mois ; tu t'équipes full violet pvp beaucoup plus vite en faisant du pve que du pvp ; le pvp sauvage a intégralement disparu ; le gameplay des classes a été simplifié à la hache, avec un burst délirant, des proc et des ultimes ridiculement puissants ; il est possible de changer de race ou même de faction en payant 20 euros ... Je m'arrête là :/.
Tu veux dire qu'il ne faut plus être un no-life pour être un pro WoW ?

La vache ! :o

Itsulow
12/02/2010, 17h11
De toute façon, quand je joue a un hack'n'slash c'est pour le PHAT LOOT, le perso complétement fumé, qui détruit une armée de monstre à lui tout seul une fois bien up, les skills complètement abusif, du genre j'aoe sur la moitié de l'écran et les boss.

Bref c'est le serious sam ou le painkiller du rpg.
Envoie moi un scénar moisis, une pauvre feuille de stat et un arbre de talents et basta.
Limite le truc le plus important est le feeling de ton perso, que quand il tape, tu sente que le monstre se prend la rouste de sa vie.

Voir torchlight ou diablo qui enterre TQ(très bon en passant) pratiquement que pour ça, alors qu'il est mieux fait sur presque tout le reste.

corentintilde
12/02/2010, 17h15
Alors que pourtant y a du ragdoll dans tq !
J'en ai pas beaucoup entendu parler, mais ça me ferait pas mal rêver pour d3 d'ailleurs, des ennemis qui font autre chose qu'exploser à cause de la technique des 5 paumes.

Sassinak
12/02/2010, 17h56
Limite le truc le plus important et le feeling de ton perso, que quand il tape, tu sente que le monstre se prend la rouste de sa vie.

C'est clairement ça, et là dessus, D2 n'a jamais été dépassé. Le plaisir de taper avec son perso + le plaisir d'équiper ce perso, si ces deux points sont réussis, t'as déjà l'essentiel d'un excellent h'n's.

Par contre, si en plus on te fout un background riche, des décors excitants à explorer et des pnj charismatiques, bref une bonne louche de jeu d'aventure ... je suis sûr que ton h'n's peut prendre une dimension insoupçonnée.

KiwiX
12/02/2010, 19h09
Oh oui, largement. Titan quest a plein de qualités (jeu très beau, système de feuille de perso extrèmement bien conçue...) mais niveau combats c'est brontosaure land. Un peu moins avec immortal throne heureusement mais globalement la physique du jeu ne permet pas des combats aussi nerveux que dans Diablo.
Bah c'est surtout la difficulté mal dosée par moment sinon tu violes les adversaires très rapidement, tu cumules un tas de bidules inutiles que tu revends, du coup t'es très vite riche et tu finis par t'emmerder.

cailloux
12/02/2010, 19h45
C'est clairement ça, et là dessus, D2 n'a jamais été dépassé. Le plaisir de taper avec son perso + le plaisir d'équiper ce perso, si ces deux points sont réussis, t'as déjà l'essentiel d'un excellent h'n's.

Par contre, si en plus on te fout un background riche, des décors excitants à explorer et des pnj charismatiques, bref une bonne louche de jeu d'aventure ... je suis sûr que ton h'n's peut prendre une dimension insoupçonnée.

Je suis pas sûr : Soit on y met des PNJ qui ont des choses à faire et dans ce cas on oblige à faire des choix donc on se rapproche des RPG, soit les PNJ ne servent à rien et dans ce cas aucun intérêt de les mettre...

J'ai joué 8 persos différent à TQ et je n'ai jamais lu le moindre " truc de quête" vu que ça ne m'empêchait pas de progresser, rajouter des quêtes compliqué c'est juste une perte de rythme.

---------- Post ajouté à 19h45 ----------


Bah c'est surtout la difficulté mal dosée par moment sinon tu violes les adversaires très rapidement, tu cumules un tas de bidules inutiles que tu revends, du coup t'es très vite riche et tu finis par t'emmerder.

A notez que le gros soucis de "molesse" du jeux tenait au fait qu'à sa sortie il était assez lourd et il était compliqué de faire des hordes entières de streums.

J'espère d'ailleurs que grim dawn sera une boucherie.

Et vivement magicka aussi, dans un genre assez proche.

iXaiM
12/02/2010, 20h37
"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo.
.
J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise} le scepticisme, le pessimisme et la peur."

Robert Kotick, PDG d'Activision-Blizzard

Ce mec est le président de Blizzard depuis 2007.


Non il est le président d'Activision-Blizzard et vient d'Activision. Mais bon cette fusion est contre nature, c'est assez écœurant. Je veux dire qu'il suffit de comparer les retours de la situation des employés de Blizzard par rapport à ce que Kotick raconte...

---------- Post ajouté à 20h37 ----------


Mais il y a clairement eu un tournant, à un moment, avec de nombreux départs de cadres de la boite nottament, sans parler de l'arrivée du gros tas de merde dont j'ai parlé plus haut bien sûr. Il faudrait retracer tout ça de prés, ce serait intéressant.

Tu as des sources pour ce départ de cadres ? J'entend ce genre d'histoire depuis D2 je crois... A chaque fois c'est "de toute façon les gens qui ont fait XXX (SC, D1, D2, WC3, WOW Vanilla, ...) sont partis, blablabla"...

La seule grosse série de départ que je connais c'était avec l'histoire de Blizzard North et les mecs qui ont fait Hellgate London.

Sinon en regardant les crédits de fin de SC on retrouve beaucoup de nom qui sont encore chez Blizzard...

MemoryCard
12/02/2010, 21h04
Je ne sais pas comment ça se passe dans la réalité, mais je pense quand même que Blizzard a un statut très particulier au sein d'Activision. Ils ont une part énorme et disproportionné dans la cotation de l'entreprise Activision. WOW est la plus grosse machine à pognon de l'histoire du JV. Tant qu'ils ramènent ce pognon au groupe, je pense qu'ils sont assez tranquille pour faire ce qu'ils veulent. Même si le succès de WOW ne sera pas éternel.

Monsieur Cacao
12/02/2010, 21h05
Bof.
Quand Wow n'aura plus de succès, WoW 2 prendra la relève.

Galdred
15/02/2010, 02h04
Je ne trouve pas les combats de diablo si intéressants: c'est le genre de jeux dont je n'arrive pas à décrocher, mais pour lesquels une fois fini, je ne suis pas loin de déprimer en pensant au nombre d'heures passées sur un jeu comme ça, alors que les jeux de stratégie, et certains RPG ne me font pas du tout cet effet là. Il n'y a que les MMORPG qui me font un effet encore pire (d'ailleurs, le gameplay actuel ressemble pas mal à celui de diablo).

Je préfère les combats de Baldur's Gate/dragon age, et même Mass Effect 2 ou Vampire: Bloodline (bon, par contre, Morrowind, the witcher et Fallout/Arcanum, je n'ai pas trop aimé les combats).

Roukse
19/02/2010, 12h31
Je tiens à dire que dans BG/NWN/Icewind dale/et consort y'a des lancés de dés. Contrairement aux hack'n slash comme D2 ou TQ qui n'axent pas leur gameplay sur un jdr papier.


http://a31.idata.over-blog.com/0/21/99/45/message_caractere_informatif.jpg

Périclès
19/02/2010, 13h29
Je préfère les combats de Baldur's Gate/dragon age, et même Mass Effect 2 ou Vampire: Bloodline (bon, par contre, Morrowind, the witcher et Fallout/Arcanum, je n'ai pas trop aimé les combats).

Ouais t'aimes gérer des groupes quoi ...
J'vois pas trop le rapport avec diablo m'enfin

Leeloo
19/02/2010, 14h00
En même temps si il n'aimait gérer que des groupes, il apprécierait également les combats de Fallout et Arcanum, or ce n'est pas le cas. En effet, qu'il s'agisse de l'un ou de l'autre, on a beaucoup moins l'impression de libertés d'action (uniquement dans le combat hein) que dans un BG2 ou DAO par exemple.

Et pour Diablo, si je ne m'abuse il y a des 'chances de proc' comme pour TQ non ? ça peut s'apparenter à des jets de dés aussi, si on considère uniquement l'aspect aléatoire de la chose...

Yazoo
19/02/2010, 14h23
Et pour Diablo, si je ne m'abuse il y a des 'chances de proc' comme pour TQ non ? ça peut s'apparenter à des jets de dés aussi, si on considère uniquement l'aspect aléatoire de la chose...

Dans Diablo, il y a tout de toute façons.
Tout ce qui est ajouté dans les autres jeux n'est qu'une absurdité inutile qui provoque une impression de lourdeur.
Et tout ce qui en est retiré est un irréparable manque qui estropie le gameplay.

Ils auraient mieux fait de sortir des dizaines d'extensions de diablo 2 et des packs de textures HD B)

Anonyme2016
19/02/2010, 14h56
Quant on voit le nombre de personnes qui y jouent encore...C'est pas forcément faux ^_^

OlG-fr
19/02/2010, 21h11
Mouais dire que D2 est bourrin est absurde, Serious Sam est bourrin car il n'a aucune finesse, aucune tactique, pas de gestion d'aucune sorte. Ce n'est pas le cas de D2 qui est finalement, gestion des combats, moins bourrin que certains RPGs.

D2 a quelque chose qu'aucun JDR auquel j'ai pu jouer, ni aucun H&S n'a su retrouver, c'est un rythme.
Le gameplay possède un rythme, en ce sens oui ca se rapproche plus des beat them all.
Jouer c'est enchainer des compétences (et des potions), il n'y a pas forcement beaucoup de touches à aligner mais cela forme tout de même une séquence qui rempli son rôle. Et puis il y a des outils, simples mais qui ont un rôle. Destruction/problème/échappée...

Bien sur il y a le loot, mais surtout ce rythme qui tient en jeu avec en contrepoint l'espoir du loot en récompense. Il a pleins de défauts ce D2 mais il a ce foutu truc qui crée une musique qui a hypnotisé un paquet de joueurs.

A côté TQ malgré sa superbe est d'un ennui mortel. Lui est bourrin, click gauche/potion....:tired:

Bref Diablo c'est une ressuscitée d'un genre alors mort, les dungeons crawlers qui tous mutaient en RPG.
D2 avec ses compétences est arrivé à créer ce gameplay, ce rythme, qui aurait presque quelque chose des jeux musicaux Patapata Pon! ^_^

C'est pour cela que c'est un peu plus qu'un cul de sac, genre mort ou Néanderthal agonisant. Par contre personne n'a été foutu de correctement réfléchir sur (ni de reproduire) ce gameplay par la suite, et ça c'est inquiétant.:tired:

helldraco
19/02/2010, 21h41
Mouais dire que D2 est bourrin est absurde, Serious Sam est bourrin car il n'a aucune finesse, aucune tactique, pas de gestion d'aucune sorte. Ce n'est pas le cas de D2 qui est finalement, gestion des combats, moins bourrin que certains RPGs.

Balaise l'appeau à troll.

OlG-fr
19/02/2010, 22h01
Pour Serious Sam? Nan ce n'est que du skillZ. Quake 4 c'est bourrin mais ca demande du skill quoi, rocket jump toussa. :p
Ou tu parlais de la deuxième partie?:ninja:

Captain_Cowkill
19/02/2010, 22h02
Balaise l'appeau à troll.
Ouais enfin, faut pas non plus voir du troll dès que quelqu'un émet un avis négatif sur un jeu :tired:

Ashraam
19/02/2010, 22h14
Ouais enfin, faut pas non plus voir du troll dès que quelqu'un émet un avis négatif sur un jeu :tired:

La c'est même pas un avis négatif sur un jeu, mais sur un genre dans son ensemble :


D2 qui est finalement, gestion des combats, moins bourrin que certains RPGs

d'ou la remarque précédente d'Helldraco.

helldraco
19/02/2010, 22h21
Bien vu. Surtout que la conclusion vient après une démo basé sur des comparaisons aussi pertinentes ... aussi pertinentes que si je disais que le SIDA est moins pire que le cancer parce que ça fait moins de points au scrabble.

C'est beaucoup trop incongru pour me faire croire qu'il était sérieux, c'est donc du troll.

Eklis
19/02/2010, 22h22
Sans compter que cancer, comme c'est plus long ça doit avoir plus de chances de tomber sur un mot compte triple.

helldraco
19/02/2010, 22h24
Oué, le cancer c'est pour les noobs de toute façon.

Monsieur Cacao
20/02/2010, 07h38
A côté TQ malgré sa superbe est d'un ennui mortel. Lui est bourrin, click gauche/potion....:tired:



:tired:
Marrant comme ça définit bien Diablo aussi.

Jeckhyl
20/02/2010, 12h42
Disons que tu as le bon jeu bourrin et le mauvais jeu bourrin. Le bon jeu bourrin, tu vois un mob, tu cliques, tu vois. Alors que le mauvais jeu bourrin, tu vois un mob, tu cliques, quoi. C'est naze.

Monsieur Cacao
20/02/2010, 12h46
Dnas tous les cas tu niques ta souris.
Ca doit être l'évolution logique de l'époque où l'on niquait les joystick en les agitant pour faire courir plus vite un athlète :p

OlG-fr
22/02/2010, 19h54
Nan mais attends quoi, D2 il y a aussi azer+click droit bourdeyl (et même qsdfwxcv pour les assassins :ph34r:), c'est hautement plus technique que TQ! :tired:

Mais la morale c'est que nos souris modernes sont autre chose que la camelote de joysticks d'antan qui coutaient un bras et qu'on nous vendaient pour qu'on les pètent sur des olympiades à la con. ^_^

Laglouche
22/04/2010, 12h47
Ca me paraît bizarre et je n'avais jamais remarqué avant mais sur un site anglais ils donnent le 25 juin 2010 pour la sortie de Diablo.
Ca me paraît un peu court.
Préco (http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/diablo-3/10042969.html)

Yazoo
22/04/2010, 13h32
Ca me paraît bizarre et je n'avais jamais remarqué avant mais sur un site anglais ils donnent le 25 juin 2010 pour la sortie de Diablo.
Ca me paraît un peu court.
Préco (http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/diablo-3/10042969.html)

Ils se sont plantés, c'est 25 Juin 2011 :|

ziltoïd
22/04/2010, 13h52
Le système de jeu n'est même pas encore définitif, donc pour juin 2010, c'est fantaisiste. Puis, Starcraft 2 n'est même pas encore sorti. Je doute qu'ils sortent les deux titres la même année (sachant qu'on a l'extention de WoW qui doit sortir cette année également).

Donc c'est plutot pour 2011, voir 2012 (plus probable).

Yazoo
22/04/2010, 14h51
Aujourd'hui le mot officiel de Blizzard c'est Star2 et Cataclysme pour 2010, D3 pour 2011.

KiwiX
22/04/2010, 15h13
Juin 2011, Diablo 3. Je maintiens :cigare:

Ivan Joukov
22/04/2010, 16h02
J'ai toujours dit premier semestre 2012, je maintiens. Le stade de développement montré est ridicule, on ne sait quasi rien, on peut miser à coup sur sur 6 mois de beta de toute façon. Bref à l'échelle de Blizzard on est vraiment pas à moins d'un an et demi grand minimum de la sortie.

vwr
22/04/2010, 17h14
Comme ils étaient un peu courts, ils ont trouvé une solution pour financer les dépenses liées aux stagiaires : http://www.mmocrunch.com/2010/04/21/blizzard-making-2-5-million-per-hour-on-virtual-mount/

Matou
09/06/2010, 10h57
Oh my god, oh my god !
Bashiok a dit un mot (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25170843916&pageNo=1&sid=3000#1) ! :p

Perso, le durabilité (et la dépense que ça induit) je trouve ça bien.


(new de chez Judgehype (http://diablo3.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=86701))

reveur81
09/06/2010, 11h04
Probablement ? Ça éclaire surtout sur l'état très peu avancé du developpement s'ils en sont encore à discuter de ce genre d'éléments.

Jeckhyl
09/06/2010, 11h06
Ou alors ils ont juste jeté un os à ronger aux joueurs :).

Uriak
09/06/2010, 11h41
Re tout le monde !

Bashiok ne dit que ce qu'on lui donne le droit de dire... Et m'est avis que pour des trucs comme le switch, ça ressemble à de petits coups de sonde. Je pense que comme pour les stats automatiques, ça relève d'ailleurs plus de question d'équilibrage pour les devs que de réelle réception vis à vis du public : savoir quels sont les points d'une classe et les objets utilisables simplifie la conception. Le risque c'est de réduire les combinaisons au point de détruire la rejouabilité du titre.

Pour en revenir au "débat" des derniers temps, j'ai effectivement souvent eu la sensation d'un gros gâchis de temps sur D2 (et D1) à posteriori. Et aujourd'hui, sur un D3, je n'aurai ni le temps ni l'envie de me consacrer au lotto. Je ne sais pas sous quelle forme le titre pourrait m'intéresser aujourd'hui, depuis D2, je n'ai jamais terminé/rejoué à un H&S, bref je regarde pour découvrir un peu la gueule des pouvoirs/mobs/boss et ensuite je laisse tomber.

Ivan Joukov
09/06/2010, 12h44
Premier semestre 2012, je maintiens :)

Kamasa
09/06/2010, 13h02
Premier semestre 2012, je maintiens :)

Pour la date de l'annonce du premier report ?
Ça me parait crédible :)

Jeckhyl
09/06/2010, 13h05
Nowel 2011.

Faudrait demander à Casque de se procurer une licence de paris en ligne :).

Matou
30/06/2010, 11h02
Ding level 10 pour Diablo II ! (http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml?rhtml=y)

(On met le son et on s'agenouille pour prier :wub:)


(En ce moment, je rejoue à cette antiquité du siècle passé avec toujours autant de plaisir. C'est fou quand même! Vivement le 3 pour y jouer jusqu'en 2021... voire plus)

Nono
30/06/2010, 11h36
Je suis déçu. Blablabla Diablo 2 a dix ans. Blablabla merci à la communauté. Hop un artwork pourri, et c'est tout ? Il pourrait pas faire une promo pour Diablo 2 sur leur plateforme, voire, soyons fous, mettre le 1 ?

Furi0so
30/06/2010, 12h41
Je suis déçu. Blablabla Diablo 2 a dix ans. Blablabla merci à la communauté. Hop un artwork pourri, et c'est tout ? Il pourrait pas faire une promo pour Diablo 2 sur leur plateforme, voire, soyons fous, mettre le 1 ?

Ouai déçu aussi.
Comme Matou, j'y rejoue en ce moment avec toujours autant de plaisir. Pour ma part, on a toujours pas fat mieux en matière de H'nS.

Un 10ème anniv' d'un jeu toujours aussi populaire, ça devrait se fêter dignement car c'est quand même un sacré exploit.

Yazoo
30/06/2010, 13h37
Voir donner le 1, c'est pas comme si ils faisaient encore des bénéfices dessus...

Nono
30/06/2010, 14h30
C'est le mal aimé de Blizzard, et pourtant qu'est-ce qu'il était bon... Niveau ambiance, Le 2 ne lui arrive pas à la cheville.

Eklis
30/06/2010, 20h43
Niveau ambiance, Le 2 ne lui arrive pas à la cheville.
/thread.

Bien dit. :)

(Ouaip, j'ai que ça à poster.)

Narvin Bertha
30/06/2010, 21h11
C'est le mal aimé de Blizzard, et pourtant qu'est-ce qu'il était bon... Niveau ambiance, Le 2 ne lui arrive pas à la cheville.

Le mal aimé ? Tout le monde reconnait que c'est le blizzard ayant le plus d'atmosphère, et à ce titre, il est auréolé d'une aura n'ayant rien à envier aux autres jeux du monstre d'activision.

Uriak
02/07/2010, 10h14
Faux, le 1 est bien plus primitif, et il y a une bonne dose de nostalgie qui parle inévitablement, mais côté atmosphère il formait un tout plus cohérent que son frère cadet. Bien entendu le deux propose un voyage plus intéressant mais par exemple, je n'ai jamais pu ressentir le supposé souffle épique du denier acte, par exemple, et les moments les plus réussis de D2 sont souvent proches du 1 dans l'ambiance (cachots inondés de l'acte 3, nécropole de l'acte 5....)

Cela dit, je pense qu'avec les progrès techniques, l'ambiance du 3 sera probablement plus réussie, car le D2 a été trahi à mes yeux par l'aspect bouillie de pixel de certaines zones (décidément la neige en bitmap je n'y arrive pas, je la trouve laide dans D2 comme dans starcraft) et l'absence d'effets atmosphérique (poussière, rayons lumineux, fumée) que devrait proposer le prochain opus.
En tout cas je l'espère car je ne le vois pas me prendre mon temps comme D2 et D1, je n'ai plus le temps de jouer au lotto toute la journée :p

Matou
02/07/2010, 10h58
J'ai joué au 1 sur PS1 (je vois que c'était en 1998. 2 ans plus tard, on avait le 2. 13 ans plus tard, on aura peut-être le 3...).

Dans mon souvenir, mis à part que c'était un super jeu, je le classe un cran en dessous le 2. Pour l'ambiance (alternance campagne/désert/jungle classique/bateau et donjons avec des ambiances oppressantes :indiana_jones: :wub:) et pour tous les améliorations de gameplay, D2 me plait tellement que j'y rejoue encore en 2010 et de manière régulière tous les 3/6 mois.


Uriak, tu parles de la loterie du loot, c'est ça ?

Uriak
02/07/2010, 11h17
L'ambiance du 1 est certainement plus étroite que le 2, mais ce qui a marqué les gens, c'est son côté désespérant de bout en bout, l'impression de ne recevoir aucune aide réelle (Deckard Cain est un banal identifieur, les autres des aigrefins), la fin n'est pas des plus joyeuses, et contrairement à D2, on ne répare quasiment aucun tord, sans compter enfin les niveaux claustrophobiques, surtout les catacombes.

@Matou : en effet. Je pense que le jeu m'accrochera dans la période découverte, d'armes/persos/monstres/lieux/évènements/compétences mais je ne suis pas certain d'aller au delà, c'est un genre très répétitif et je m'aperçois avec effroi - ou soulagement - que j'ai de plus en plus de mal à me consacrer à ce genre de jeu. Bon, si le jeu demande du doigté et de la finesse en combat je ne dis pas. La disparition des potions est encourageante je trouve, de ce point de vue. Et D2 savait poser pas mal de pièges malgré son côté abrutissant.

Gloob
02/07/2010, 11h46
Perso, autant j'ai adoré Diablo 1, autant j'ai "juste" aimé Diablo 2, la faute peut-être à une ambiance moins claustrophobique ;)
Petite question en passant : vous savez si ça existe un patch/mod qui permettrait de jouer à Diablo 1 à une résolution supérieure à 640*480 (vu qu'à priori ça existe pour Diablo 2) ?

thomzon
02/07/2010, 11h55
Il est trouvable quelque part en démat Diablo 1 ? Jouable sous 7 ? Jouable en multi/coop ?

alx
02/07/2010, 12h46
Il est trouvable quelque part en démat Diablo 1 ? Jouable sous 7 ? Jouable en multi/coop ?

Les clés donnent droit au téléchargement sur battle.net. Pas de problème sous Windows 7 ou OSX.

thomzon
02/07/2010, 12h58
Et on peut l'acheter sur battle.net ? Ou il faut une clé d'une version CD ?

alx
02/07/2010, 13h01
Tu peux l'acheter sur battle.net (http://eu.blizzard.com/store/browse.xml?f=c:1). C'est plutôt encore cher (25 euros Diablo 2 + extension). Y'a même un topic Diablo 2 sur ce forum. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=11079)

Genchou
02/07/2010, 13h33
Les clés donnent droit au téléchargement sur battle.net. Pas de problème sous Windows 7 ou OSX.

On parle de Diablo 1 là. Ma version boite ne propose aucune clé cd et je l'ai jamais vu sur les magasins B.net.

Nono
02/07/2010, 13h45
On parle de Diablo 1 là. Ma version boite ne propose aucune clé cd et je l'ai jamais vu sur les magasins B.net.
C'est en cela que je disais que c'était le mal aimé de Blizzard. J'aurais du dire mal aimé par Blizzard. Enfin j'en sais rien, mais ils pourraient le proposer sur leur boutique, mince.

Et pour Hellfire, c'est même pas la peine d'y penser : Sierra est mort, et aucun Gog ne s'aventurerait à vendre l'add-on sans possibilité de vendre le jeu en lui-même.

Uriak
02/07/2010, 13h48
Bon cela dit il n'a plus rien d'impressionnant pour qui a connu le 2. Mais à l'époque ce qui m'avais surpris c'était la qualité d'animation et de bruitage... ce fameux couple qui fait qu'éclater une misérable créature souterraine peut devenir addictif. (couple raté dans beaucoup de clones de diablo)

thomzon
02/07/2010, 14h03
Et du coup j'ai aucune réponse à mes questions sur Diablo 1. Quelqu'un siouplé ?

Yazoo
02/07/2010, 14h05
Moi j'ai eu un problème avec diablo 1
J'ai joué au 2 pendant plusieurs années en mode gros furieux, et un jour j'ai décidé de tester le 1. J'ai descendu les escaliers du premier donjon, pendant 30 minutes j'allais vers la gauche et un peu vers le haut pour prendre l'escalier suivant sans jamais rien croiser d'autre que la même pièce à l'infini.
J'ai fini par le désinstaller sans avoir jamais attaqué le moindre bestiaux :(

Eklis
02/07/2010, 14h30
Réinstalle le ?

Nono
02/07/2010, 14h32
Et du coup j'ai aucune réponse à mes questions sur Diablo 1. Quelqu'un siouplé ?
Pas achetable sur la boutique de Blizzard. Il n'existe qu'en version CD, et faut plutot chercher du coté de l'occase.

Genchou
02/07/2010, 14h35
C'est en cela que je disais que c'était le mal aimé de Blizzard. J'aurais du dire mal aimé par Blizzard. Enfin j'en sais rien, mais ils pourraient le proposer sur leur boutique, mince.

Et pour Hellfire, c'est même pas la peine d'y penser : Sierra est mort, et aucun Gog ne s'aventurerait à vendre l'add-on sans possibilité de vendre le jeu en lui-même.

J'avais bien compris. :)
Je trouve d'ailleurs aussi que c'est assez étrange que Blizz n'ai jamais vraiment supporté Diablo comme cela se fait avec beaucoup de leurs autres vieux jeux. Cela dit, le succès multijoueur n'est pas comparable avec celui de Starcraft ou Diablo2.


Et du coup j'ai aucune réponse à mes questions sur Diablo 1. Quelqu'un siouplé ?

Je n'ai jamais vu Diablo 1 en vente sur les sites de Blizz. J'imagine qu'il doit être possible de le trouver sur d'autres sites. Avec de la chance tu peux peut-être tomber sur une boite quelque part. Moi je l'ai acheté y'a super longtemps dans un carrefour. (et quelques années après je trouvais une version d'occase de Hellfire en super bon état \o/)

alx
02/07/2010, 15h24
Note pour plus tard : ne plus poster avant d'avoir mangé. Ni après.

corentintilde
02/07/2010, 18h21
Il y a pas si longtemps on trouvait des pack "vieilleries blizzard", genre starcraft d1 war2, mais je sais pas ce qu'il en est maintenant.
Genre ça http://www.amazon.fr/Blizzard-Pack-best-seller-blizzard/dp/B00005U8NW/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1278087638&sr=1-3

M'enfin 26 euros d'occase quoi.

Genchou
02/07/2010, 18h28
Il me semble me souvenir aussi d'une boite Blizzard contenant Diablo+Diablo2+LoD.

alx
02/07/2010, 18h28
Ils ont soit disant du stock ici (http://www.gameseek.co.uk/productdetail/PC7vp83fbyw5tw7rw3/) mais je ne connais pas la boutique.

hommedumatch
03/07/2010, 00h14
J'ai adoré dans diablo 1 le npc nommé "Gharbad the weak" avec sa phrase : "Pleeeease, no hurt, no kill. Keep alive and next time good bring to you."

J'espère qu'ils nous en mettront plusieurs dans le même genre pour le 3.

Genchou
03/07/2010, 00h23
Ouais, moi ce qui me faisais le plus rire c'est sa voix chevrotante. :)

Par contre moi ça fait un moment que je ne m'intéresse plus à Diablo 3. Notamment depuis que j'ai découvert Torchlight, mais aussi parce qu'autant je n'ai aucun doute que Blizz puisse faire un gros coup comme Diablo 2, autant j'ai peu d'espoir que ça propose la même ambiance oppressante que le premier. Enfin tant que ça bash j'serai content, y'a tellement peu de bons H&S ces derniers temps :/

Nashkel
03/07/2010, 00h40
Ding level 10 pour Diablo II ! (http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml?rhtml=y)

(On met le son et on s'agenouille pour prier :wub:)



'Tain en cliquant sur ton lien , d'un coup j'ai eu une grosse montée de nostalgie , quelle musique :'(

Valkyr
03/07/2010, 01h09
'Tain en cliquant sur ton lien , d'un coup j'ai eu une grosse montée de nostalgie , quelle musique :'(
http://classic.battle.net/window.shtml (descendre un peu en dessous des musiques SC)

:cry::cry::cry:

helldraco
03/07/2010, 01h09
Enfin tant que ça bash j'serai content, y'a tellement peu de bons H&S ces derniers temps :/

Y'a tellement peu de H&S tout court. :sad:

Sk-flown
27/07/2010, 19h27
Je suis entrain de finir Le premier Diablo quelques années après le 2 et autant le 2 est la version plus, plus d'armes, plus de mobs, plus de niveaux, plus bourrin aussi, je préfère l'ambiance du 1, plus sombre comme une vraie descente en enfer, le seul défaut de ce numéro 1 finalement c'est le balai dans le cul du perso.

Anonyme2016
27/07/2010, 19h36
Avec Hellfire on pouvait courir dans les donjons, c'est nettement mieux.

Akodo
27/07/2010, 20h03
J'avais refait D1 y a quelques années (mais bien après D2) et c'est vrai que c'était vraiment très chouette. Je pense pas qu'il ait beaucoup vieilli d'ailleurs (si ce n'est graphiquement).

Nashkel
27/07/2010, 20h20
http://classic.battle.net/window.shtml (descendre un peu en dessous des musiques SC)

:cry::cry::cry:

:wub: :s'envaretrouversoncddediablo:

Pourrave
27/07/2010, 20h48
Diablo 1 c'était marrant en LAN, on se faisait doubler dans les escaliers par le joueur qui avait un cdrom 8x de bourgeois (oui on avait des 4x nous les pauvres).

J'y ai rejoué également il y a quelques temps : l'ambiance n'a pas changé même si la résolution pique un peu les yeux .. la première rencontre avec le Butcher (mmmm fresh meat :blink: :w00t: :cry:)

ERISS
27/07/2010, 20h48
bye

Okxyd
27/07/2010, 22h56
Oué c'est connu que tous les fans de D1, ceux qui ont fait son succés, c'est les émos. :siffle:
D'où l'ex-pétition pour que D3 ne fasse pas pire que D2 qui avait un peu trahi l'ambiance horrifique de D1. On dirait que la pétition a été entendue, D3 semble moins avoir un rendu WoW/cartoon.


Boarf en même temps Blizzard a toujours fait du SF ou de l'Heroic Fantasy au second degré, rien n'est jamais vraiment sérieux dans le fond, ça m'étonnerait qu'ils reviennent sur le style.

corentintilde
27/07/2010, 23h23
Euh diablo 1 y a zéro second degré.

Kamasa
27/07/2010, 23h40
Bah le 2 non plus…
Bien que Diablo ait toujours la même tronche que le méchant de Legend.

KiwiX
27/07/2010, 23h41
Bon, messieurs de chez Blizzard : SC2 est sortit, pouvez-vous maintenant vous concentrez sur Diablo 3 ? Genre pour une sortie dans un an, histoire que mes pronostics soient bons...

Oui, on peut rêver.

corentintilde
27/07/2010, 23h49
Legend y a zéro second degré.

:XD:

Wawa
28/07/2010, 01h19
Bon, messieurs de chez Blizzard : SC2 est sortit, pouvez-vous maintenant vous concentrez sur Diablo 3 ? Genre pour une sortie dans un an, histoire que mes pronostics soient bons...

Oui, on peut rêver.

j'ai entendu dire qu'il y avait quelques soucis internes qui ont provoqué un peu de retard, donc bon, je pense qu'il faut être très très optimiste pour 2011. (Ptete la toute fin.)

Narvin Bertha
28/07/2010, 06h55
Vu la gueule du jeu actuellement, une date de sortie bien éloigné ne peut être qu'une bonne chose.

thomzon
28/07/2010, 07h40
J'ai refait Diablo 1 il y a peu, et faut quand même pas exagéré, il a quand même beaucoup beaucoup vieilli.
Graphiquement, pas tant que ça je trouve, bon ca pique les yeux mais c'est toujours "beau" et cohérent. L'ambiance est toujours aussi géniale aussi.
Par contre l'interface et la maniabilité, sont vraiment à se tirer une balle parfois.

Eklis
28/07/2010, 07h44
J'ai refait Diablo 1 il y a peu, et faut quand même pas exagéré, il a quand même beaucoup beaucoup vieilli.
Graphiquement, pas tant que ça je trouve, bon ca pique les yeux mais c'est toujours "beau" et cohérent. L'ambiance est toujours aussi géniale aussi.
Par contre l'interface et la maniabilité, sont vraiment à se tirer une balle parfois.
"Ding"

Oh putain ya une amulette qui vient de tomber, putain putain putain, vite, passer le curseur partout.

KiwiX
28/07/2010, 08h39
j'ai entendu dire qu'il y avait quelques soucis internes qui ont provoqué un peu de retard, donc bon, je pense qu'il faut être très très optimiste pour 2011. (Ptete la toute fin.)
Me gâche pas mes espoirs. Mais ouais, je pense qu'il va falloir être très optimiste...

Nelfe
28/07/2010, 10h15
"Ding"

Oh putain ya une amulette qui vient de tomber, putain putain putain, vite, passer le curseur partout.

Tu sais qu'il y a une option pour affiche les noms (colorisés selon la valeur) des objets au sol ? :siffle:

Eklis
28/07/2010, 10h57
Tu sais qu'il y a une option pour affiche les noms (colorisés selon la valeur) des objets au sol ? :siffle:
Dans Diablo 1 ? :O

Anon26492
28/07/2010, 11h22
Uniquement dans Hellfire non? Ce n'est pas un pouvoir du moine?

Zevka
28/07/2010, 11h25
http://classic.battle.net/window.shtml (descendre un peu en dessous des musiques SC)

:cry::cry::cry:

La musique de Tristram du I. :emo:

Eklis
28/07/2010, 11h25
Uniquement dans Hellfire non? Ce n'est pas un pouvoir du moine?
Ah oui exact, il y a effectivement un truc dans ce genre je crois. :)

reveur81
28/07/2010, 11h25
Dans Diablo 1 ? :O

Ajouté avec Hellfire je crois (vague souvenir).

ELOdry
28/07/2010, 12h13
Il y avait pas une touche, genre Ctrl, pour faire apparaître le nom de tous les objets? Je confonds peut-être avec Diablo 2, mais j'aurais tendance à en douter, vu que j'y ai beaucoup moins joué. Ou alors carrément avec Torchlight.

Eklis
28/07/2010, 12h18
Il y avait pas une touche, genre Ctrl, pour faire apparaître le nom de tous les objets? Je confonds peut-être avec Diablo 2, mais j'aurais tendance à en douter, vu que j'y ai beaucoup moins joué. Ou alors carrément avec Torchlight.
Comme ils le disent au-dessus (et je crois bien qu'ils ont raison) c'est uniquement arrivé avec Hellfire (et à ma décharge j'ai surtout joué à D1 avant la sortie de l'add-on). Et dans le 2 c'est avec Alt je crois. ;)

Yka04
28/07/2010, 15h29
La musique de Tristram du I. :emo:

Oui, c'est vraiment une des plus belles musiques de jeux vidéo qui existent. Complétement atypique d'ailleurs.

Sur la 1ère marche de mon podium perso avec la musique d'intro de Deus Ex.

Grestok
28/07/2010, 15h33
C'est dommage quand même.

En ce qui me concerne j'aurais largement préféré que Diablo 3 sorte à la place de Starcraft 2...Encore au moins un an à attendre...:emo:

Nightwrath
28/07/2010, 16h48
Ah ca le 1er diablo était terrible , mais bon niveau interface sans raccourcis pour les potions et une ceinture limité à 4 je crois , c'était chaud chaud. :bave:

groxx
28/07/2010, 17h06
C'est dommage quand même.

En ce qui me concerne j'aurais largement préféré que Diablo 3 sorte à la place de Starcraft 2...Encore au moins un an à attendre...:emo:

Hey ho, il y en a déjà eu 2 et ça fait depuis moins longtemps que le 2 est sorti !§ :tired:

Genchou
28/07/2010, 17h21
Ah ca le 1er diablo était terrible , mais bon niveau interface sans raccourcis pour les potions et une ceinture limité à 4 je crois , c'était chaud chaud. :bave:

La ceinture était limitée à 8 objets (parchemins/potions) et tu pouvais utiliser les touches du pavé numérique comme raccourcis.

Valkyr
28/07/2010, 17h25
Les chiffres au-dessus des lettres aussi il me semble... À condition d'être en Caps Lock, qwerty oblige.

Nightwrath
28/07/2010, 17h29
La ceinture était limitée à 8 objets (parchemins/potions) et tu pouvais utiliser les touches du pavé numérique comme raccourcis.
Arg :|

le_guide_michelin
28/07/2010, 17h43
Vu la gueule du jeu actuellement, une date de sortie bien éloigné ne peut être qu'une bonne chose.
Dis mon grand, tu fais référence au nombre de polygones?:tired:
Si c'est bien ça, va falloir changer de topic. On parle d'un H&S ici, pas d'un beat'em all.
C'est une maison sérieuse ici:|
Parce que tu me feras tourner un H&S avec juste le niveau de détails d'un DAO. Même un quad SLI ne survivrai pas à un rush de 50 gobelins sur un groupe qui riposte à coup d'effets de zone.

[dT] Moustik
28/07/2010, 17h46
Nan mais c'est bien connu, maintenant on juge un jeu seulement par ses graphismes...

:(

Akodo
28/07/2010, 17h48
"Vu la gueule du jeu actuellement" ne veut pas forcément dire qu'il parle des graphismes...

le_guide_michelin
28/07/2010, 17h53
"Vu la gueule du jeu actuellement" ne veut pas forcément dire qu'il parle des graphismes...
Ouai mais cette interprétation là me permet d'être condescendant.:|

Jeckhyl
28/07/2010, 20h17
Autant être fixé, parce que là la réflexion m'a l'air purement gratuite...


Vu la gueule du jeu actuellement

C'est-à-dire ?

Sk-flown
28/07/2010, 20h28
Autant être fixé, parce que là la réflexion m'a l'air purement gratuite...



C'est-à-dire ?

Des 0 et des 1.

http://eregnareb.canalblog.com/images/matrixbof.jpeg

"Il est dégueulasse votre jeu fini a 3% !!!"

:tired:

Jeckhyl
28/07/2010, 20h42
^_^

Yog-Sothoth
07/08/2010, 17h59
On sait si la personnalisation des accoutrements sera mieux rendu que dans le 2 ?

Ca m'a plu par exemple dans titan quest que les ennemis utilisent vraiment ce qu'ils dropent.

Anonyme2016
07/08/2010, 18h01
Ouais mais on perd vachement de la magie du loot au nom du saint réalisme, et même si au début je trouvais ça cool, a la réflexion c'est quand même bien naze.

le_guide_michelin
07/08/2010, 18h58
Ouais mais on perd vachement de la magie du loot au nom du saint réalisme, et même si au début je trouvais ça cool, a la réflexion c'est quand même bien naze.
Hein, mais en quoi?
Un mob qui se pointe avec une hache. Je le bute, et il me drope une hache.
Houa, me voila déception.:o
C'est vrai quoi, où est la surprise dans tout ça?:rolleyes:
Certains répondraient, "Dans les attributs de l'arme:|".

le_guide_michelin
07/08/2010, 19h17
Sinon, est ce que Blizzard compte lâcher le SDK?
Avec la communauté de joueurs que D3 va drainer, y'a moyen de se retrouver avec un catalogue de mods sans fin.;)

Nyuu
07/08/2010, 20h08
Hein, mais en quoi?
Un mob qui se pointe avec une hache. Je le bute, et il me drope une hache.
Houa, me voila déception.:o
C'est vrai quoi, où est la surprise dans tout ça?:rolleyes:
Certains répondraient, "Dans les attributs de l'arme:|".

Ben c'est comme il dit, ça enlève la magie du loot, tel monstre ne peut dropper que tel type d'objet, c'est un mécanisme de jeu super restrictif. Perso j'aime pas du tout.

Pindleskin qui m'avait drop un Windforce (à l'époque où c'était un objet abusay), ça c'est magique :wub:

Anonyme2016
07/08/2010, 20h10
Et ma première Arky+2 sur baal :lol: !

le_guide_michelin
07/08/2010, 20h39
Ben c'est comme il dit, ça enlève la magie du loot, tel monstre ne peut dropper que tel type d'objet, c'est un mécanisme de jeu super restrictif. Perso j'aime pas du tout.

Pindleskin qui m'avait drop un Windforce (à l'époque où c'était un objet abusay), ça c'est magique :wub:
Ouai mais ça ne te dérange pas qu'un loup te lâche une armure de plate assez massive pour lui servir de niche? Même avec deux tubes d'alka seltzer je ne suis pas certain que son transite s'en remet.:O

Nyuu
07/08/2010, 20h48
Ouai mais ça ne te dérange pas qu'un loup te lâche une armure de plate assez massive pour lui servir de niche?

Dans Baldur's Gate ça m'aurait dérangé, mais là...

le_guide_michelin
07/08/2010, 21h05
Dans Baldur's Gate ça m'aurait dérangé, mais là...
J'ai pris cet exemple parce que je l'ai vécu cette semaine dans DAO. Un loup qui me recrache une armure de plate en argentite. Ouai je sais que c'est un RPG, mais puisse que tu me dis que ça te gaverai de le voir dans BG, blablabla...:tired:
Le loot est indissociable d'un H&S. Mais ce "réalisme" qui te déplaisait tant dans Titan quest, ne m'a jamais dérangé. Puisse qu'il n'était pas respecté dans l'absolu. Je me souviens du boss d'un donjon bonus, qui était une grosse tortue avec un level énorme. Elle m'a looté des objets magnifiques. Bon, on peut toujours dire que sa carapace avait bien de quoi loger tout ça, mais ça montre bien que rien est écris dans le marbre. Je pense que dans D3, Diablo continuera de nous cracher des armures même s'il se balade en slip.
En gros, tu t'inquiètes pour rien.
En attendant, personne ne m'a dit si le SDK allait sortir ou pas?:tired:
Après je m'énerve, et je sorts des trolls de deux pages sur les elfes, dans des topic qu'en ont rien à foutre.:|

Anonyme2016
07/08/2010, 21h14
Bah, de toute manière, on pourra sois même porter 15 armures et 30 épées dans le sac a dos je suppose (comme dans TOUS les jeux du genre, TQ y compris), alors pourquoi pas les mobs :rolleyes:.

Yog-Sothoth
08/08/2010, 12h50
Bah, de toute manière, on pourra sois même porter 15 armures et 30 épées dans le sac a dos je suppose (comme dans TOUS les jeux du genre, TQ y compris), alors pourquoi pas les mobs :rolleyes:.

C'est pas faux. Mais moi je parlais plutôt du mob qui utilise son matos. Par exemple dans TQ je suis tombé sur un squelette dans les premiers niveaux hyper dur à tuer, il se soignait sans arrêt et une fois mort j'ai compris pourquoi, il avait une épée qui aspire la vie de l'ennemi et soigne le porteur.
C'est dans ce sens que j'espère que diablo ira, j'ai trouvé ca intéressant.

le_guide_michelin
08/08/2010, 14h06
C'est pas faux. Mais moi je parlais plutôt du mob qui utilise son matos. Par exemple dans TQ je suis tombé sur un squelette dans les premiers niveaux hyper dur à tuer, il se soignait sans arrêt et une fois mort j'ai compris pourquoi, il avait une épée qui aspire la vie de l'ennemi et soigne le porteur.
C'est dans ce sens que j'espère que diablo ira, j'ai trouvé ca intéressant.
Ouai c'est ça qui était bon dans TQ. Les mobs pouvaient nous surprendre grâce à la qualité de leur équipement. Ton squelette en est le parfait exemple.;) Et comme le loot est aléatoire, ça ajoute à la surprise de la chose.
Plus on en parle ici, et plus je me souviens à quel point j'avais aimé jouer à TQ.:wub: Dommage que le studio ai crevé.:cry:
Si Diablo 3 va dans ce sens, on peut s'attendre à des mêlées dont certain des mobs piqueront plus durement, ou encaisseront mieux que leurs camarades. Comme ça serait bien.:bave:

Anonyme866
08/08/2010, 14h53
Y a t-il des infos sur le nombre de classes restant à dévoiler ?

J'aimerais assez garder l'espoir de voir un guerrier-mage ou prêtre-guerrier type Paladin.

.

Hyrius
08/08/2010, 14h55
Y'aura 5 classes en tout, donc il reste encore une classe à dévoiler.

skacky
08/08/2010, 15h17
La cinquième sera dévoilée à la BlizzCon d'ailleurs.
Ce sera très probablement un archer, enfin, avec un twist évidemment. Sachant qu'aucune classe pour l'instant n'a été vue manier des arcs ou d'autres armes de lancer comme l'amazone.

Pour le prêtre guerrier type Paladin, c'est surtout le Monk qui a son rôle maintenant. Je sais pas s'il utilisera des auras par contre.

HereZy
08/08/2010, 15h46
Le Monk fait aussi penser à l'assassin de LoD.

C'est assez frustrant de ne pas retrouver les marques qu'on avait dans LoD mais en même temps je pense que j'aurais pris pour un foutage de gueule une "simple" mise à jour graphique avec une nouvelle campagne.

Maalak
08/08/2010, 16h51
Tu fais allusion à Starcraft 2, là ? :)

Anonyme2016
08/08/2010, 18h02
Quelle idée! c'est une perle d'innovation Starcraft nan?

Anonyme866
08/08/2010, 19h31
En même temps, quel est l'intérêt d'une suite si ça l'éloigne des précédents épisodes ?

Personnellement, je préfère que la suite soit une version améliorée du précédent.

Si je veux autre chose, je prends un autre jeu.

.

Narvin Bertha
08/08/2010, 20h09
"Vu la gueule du jeu actuellement" ne veut pas forcément dire qu'il parle des graphismes...

Et bien si, je parle des graphismes, mais plutôt de sa direction artistique, méchamment fade, que de la technique, qui me semble globalement maitrisé. Ils auraient dù laisser boyarski s'occuper de cette partie aussi, pas la confier à un autre de leur bourrin sans personnalité.

Et celui qui me dit que ce n'est pas important se prend une claque, c'était 50% de l'intérêt de diablo 1 (l'autre moitié étant la partie audio).

Mitsuaki
08/08/2010, 20h25
Statistiques tirée d'une étude INSEE sur un panel de au moins 1 Narvin , j'imagine ?
Donc pour toi Diablo était une bouse au gameplay insipide juste sauvé par ses graphismes et sa musique ? :|

le_guide_michelin
08/08/2010, 21h12
Statistiques tirée d'une étude INSEE sur un panel de au moins 1 Narvin , j'imagine ?
Donc pour toi Diablo était une bouse au gameplay insipide juste sauvé par ses graphismes et sa musique ? :|
T'espérais quoi venant d'un gars qui a pour avatar un "chat nazi"?:|
A part des trolls bas du front, et des arguments qui n'en sont pas, je ne vois pas trop.
Encore un adepte de la culture 4chan.:tired:
Un jeu qui tiens son publique aussi longtemps avec seulement des graphismes 2D, et sa bande son. Qu'est ce qu'il ne faut pas lire?:tired:

Akodo
08/08/2010, 21h49
Et bien si, je parle des graphismes, mais plutôt de sa direction artistique, méchamment fade, que de la technique, qui me semble globalement maitrisé. Ils auraient dù laisser boyarski s'occuper de cette partie aussi, pas la confier à un autre de leur bourrin sans personnalité.

Et celui qui me dit que ce n'est pas important se prend une claque, c'était 50% de l'intérêt de diablo 1 (l'autre moitié étant la partie audio).

En même temps, tout ce qu'on a vu, ce sont les premières images d'un jeu pas fini... Je suis certain que le graphisme a évolué depuis la dernière fois qu'on a vu la vidéo du moine.

raspyrateur
08/08/2010, 21h51
Ouai mais ça ne te dérange pas qu'un loup te lâche une armure de plate assez massive pour lui servir de niche? Même avec deux tubes d'alka seltzer je ne suis pas certain que son transite s'en remet.:O

Non, c'est complètement débile. Parce que ça encourage à ne jouer que dans certaines zones, pour obtenir des objets précis.
Imagine, tu cherches un plaque de l'Archon joallière de la baleine, ou bien un joyaux 40%IAS, si tu sais que tu ne peux chopper ces items que sur tel ou tel monstres, à tel niveau, et bien tu ne fais que ces monstres. C'est un système restrictif, car tu ne peux espérer trouver ce que tu cherche qu'à quelques endroits, tout en trouvant autre chose de bien, évidement.
Dans D2 tu peux te balader dans le mode hell en entier et avoir une chance non négligeable de tomber là dessus. C'est un système de loot ouvert, où a chaque instant tu peux tomber sur un truc bien, y compris ce que tu cherches.
Ensuite, l'argument de la logique, ben, comment dire. C'est un hack'n'slash quoi.

apocalypsius
08/08/2010, 23h58
Ton raisonnement n'est pas mieux, vu que le système que tu mets en avant est tout autant restrictif. Vu que plus un objet est "puissant" plus il est rare et généralement les objets rare arrivent un peu plus souvent sur les adversaires puissant (qui ne se trouvent évidement pas au début du jeu) . Sauf que sur les milliers d'objets que tu peu ramasser tu peux aussi bien tombé sur la super Claymore de glace + 10 comme sur l'arc en bois vermoulu. L'autre système nécessite tous de même de savoir ce que donne l'ennemie. Puis avec un système de craft bien foutu on peut renouvelé l'intérêt de revenir dans d'anciennes contrés...

Nxt
09/08/2010, 09h03
Non, c'est complètement débile. Parce que ça encourage à ne jouer que dans certaines zones, pour obtenir des objets précis.
Imagine, tu cherches un plaque de l'Archon joallière de la baleine, ou bien un joyaux 40%IAS, si tu sais que tu ne peux chopper ces items que sur tel ou tel monstres, à tel niveau, et bien tu ne fais que ces monstres.

Le système de loot de TQ est beaucoup moins restrictif que cela quand même : les ennemis lâchent l'équipement qu'ils portent, mais ils peuvent porter a peu près tout et n'importe quoi (il y a juste un zonage des tables de loot par acte et niveau de difficulté). Au lieu d'avoir la surprise au moment où l'objet drop, on l'a au moment ou le mob apparaît à l'écran. Au final ça revient un peu au même.

Là ou ce système de loot wysiwyg est restrictif, c'est sur le creature design : il y a surabondance dans TQ d'ennemis bipèdes vaguement humanoïdes par rapport aux autres bestioles plus exotiques (justement pour que les mob puissent lâcher la plus grande variété possible d'équipement).

CrocMagnum
09/08/2010, 11h30
La chance dégotter un item précis dans certains hach'n'slash est parfois très infime. Diablo II Lord of Destruction, qui à encore de beaux restes, pouvait être très cruel dans ce domaine. Et si j'me souviens bien certains équipements über ne pouvaient être obtenus qu'en farmant en multi. En fait si on voulait pas passer sa vie sur DII, l'échange entre potes était le seul truc viable.

Dans Titan Quest IT en revanche le système de loot est logique et plus fonctionnel. Et lisant certains forums de fans du style titanquest.fr (http://www.titanquest-fr.com/forum/) ou titanquest.net (http://www.titanquest.net/tq-forum/forum.php) on sait ou aller / qui farmer pour obtenir l'item désiré.

- les monstres droppent effectivement les armes / armures qu'ils portent sur eux:
Ex: dans l'Acte I Normal par exemple, lorsqu'on croise un monstre affublé d'une "Soul Carver" (Découpe Ame en VF), ben vous pouvez pas la rater, cette épée à des reflets irisés reconnaissable entre 1000 :) ,

- dans TT IT vous ne verrez jamais une chauve-souris dropper une arme,

- Si on convoite par exemple Sapros the Corrupter (un gourdin hachement abusé) on sait qu'il a des chance de dropper dans tous les Actes du mode de difficulté Légendaire. Et si en plus on vous dit que le Cyclope Polyphémus où Barmanu ont des chances de le dropper, ça réduit considérablement les prises de têtes (d'accord avec Nxt),

Note 1: on peut dégotter son Sapros ailleurs hein, c'est juste que quand on veut farmer ben on sait où aller,

Note 2: pour Grim Dawn (fils spirituel de Titan Quest) un membre de titanquest.net avait proposé une idée originale pour le système de loot:

"Au plus on farme une zone, au plus la chance de dropper des items de premier choix augmente"

Alors je ne sais pas si l'idée sera retenue, mais je trouve le concept génial! :lol:

Edit: J'espère que Diablo III nous surprendra...

Yazoo
09/08/2010, 13h41
Et si j'me souviens bien certains équipements über ne pouvaient être obtenus qu'en farmant en multi. En fait si on voulait pas passer sa vie sur DII, l'échange entre potes était le seul truc viable.

Ca fait plusieurs années que j'ai pas joué et il faudrait que je vérifie, mais si je me souviens bien, baal en enfer a tous les items du jeu dans sa table de loot.

Nyuu
09/08/2010, 13h46
Ca m'étonnerait qu'il ait le Constricting Ring (http://img405.imageshack.us/img405/5313/17xc8.png) :p

raspyrateur
09/08/2010, 13h53
Ton raisonnement n'est pas mieux, vu que le système que tu mets en avant est tout autant restrictif. Vu que plus un objet est "puissant" plus il est rare et généralement les objets rare arrivent un peu plus souvent sur les adversaires puissant (qui ne se trouvent évidement pas au début du jeu) . Sauf que sur les milliers d'objets que tu peu ramasser tu peux aussi bien tombé sur la super Claymore de glace + 10 comme sur l'arc en bois vermoulu. L'autre système nécessite tous de même de savoir ce que donne l'ennemie. Puis avec un système de craft bien foutu on peut renouvelé l'intérêt de revenir dans d'anciennes contrés...

Oui et non, puisque le loot à D2 depend aussi beaucoup du level de la zone. Or en hell il y a, outre le trône de la destruction, une dizaine de zones 85 peuplés par des monstres du types squelettes et fallen.

De toute façon, a diablo les items très puissants et les plus recherchés n'était pas forcement les items les plus "rares" dans les tables de loot.
Ne serait ce que les stones of jordan, les support à mots runiques (qui peuvent valoir des fortunes quand on en cherche un perfect), les item bleu KA, le stuff rares pvp etc.

Le craft à D2 regarde uniquement le ilvl de l'item crafté et le lvl du joueur.

Tous les items sont droppable en solo, c'est juste qu'on passe en dessous de la barre des 1%.

HereZy
09/08/2010, 13h57
Edit: J'espère que Diablo III nous surprendra...

+10000

C'est ça que je pensais quand je disais qu'une simple refonte graphique serait du foutage de gueule.
(Et je ne juge pas Starcraft II, je sais que c'est ce qu'on lui reproche mais vu que je n'y ai pas encore touché je ne jugerai pas).

Comme beaucoup d'entre vous, j'ai consacré plus d'heures à Diablo 2 que je n'oserai l'avouer. Et quand j'ai vu qu'il y avait une nouvelle mise à jour je me suis dit que j'allais m'y remettre un petit coup.
Pour Diablo 3 j'ai envie de retrouver un bon Hack and Slash gore, avec une ambiance et une esthétique particulière. Mais je n'ai pas envie d'avoir l'impression de jouer à un mod de Diablo 2. Je veux des nouvelles classes aussi interessantes que dans DII et un système de jeu cohérent qui prendra en compte les évolutions qu'on a pu connaître durant ces dix dernières années.

J'attend ce jeu depuis que j'ai fini Diablo 2 alors je veux du nouveau ><

Dorak
09/08/2010, 15h56
D'ici trois ans tu pourras avoir la nouveauté que tu recherches, à la vitesse ou ça va.

HereZy
09/08/2010, 16h52
Je ne suis pas pressé, je préfère qu'il sorte nickel dans trois ans plutôt qu'injouable dans six mois.

Jeckhyl
09/08/2010, 18h00
Ouais enfin depuis le temps ce serait bien aussi qu'il sorte nickel dans 6 mois.

Nyuu
09/08/2010, 18h06
Mais non, il va sortir injouable dans trois ans.

le_guide_michelin
11/08/2010, 17h50
Mais non, il va sortir injouable dans trois ans.
Je viens de recevoir un mail d'Amazon qui m'invite à précommander D3 pour 60€. (http://www.amazon.fr/dp/B002V931LI/ref=pe_30241_21258221_pe_vfe_t1)
Évidemment ils n'annoncent pas de date, mais cela annonce un jeu qui pourrait sortir dans les trois porchains mois, non?

alx
11/08/2010, 17h53
Ouais, comme ça Blizzard sortent SC2 et D3 coup sur coup et après ils ne sortent plus rien pendant 20 ans.

A mon avis ça veut dire que chez Amazon, ils n'ont aucune idée de quand Diablo 3 sortira, mais que tant qu'à faire ça leur ferait bien plaisir que tu l'achètes chez eux.

Darkath
11/08/2010, 18h01
Je viens de recevoir un mail d'Amazon qui m'invite à précommander D3 pour 60€. (http://www.amazon.fr/dp/B002V931LI/ref=pe_30241_21258221_pe_vfe_t1)
Évidemment ils n'annoncent pas de date, mais cela annonce un jeu qui pourrait sortir dans les trois porchains mois, non?

Je crois que SCII doit être sur Amazon depuis au moins 2 ans non ? ;)

Kamasa
11/08/2010, 18h05
Je viens de recevoir un mail d'Amazon qui m'invite à précommander D3 pour 60€. (http://www.amazon.fr/dp/B002V931LI/ref=pe_30241_21258221_pe_vfe_t1)
Évidemment ils n'annoncent pas de date, mais cela annonce un jeu qui pourrait sortir dans les trois porchains mois, non?

Tu pourras envisager une sortie dans les 3 mois quand le jeu sera au stade de bêta.
Et encore…

le_guide_michelin
11/08/2010, 18h17
Tu pourras envisager une sortie dans les 3 mois quand le jeu sera au stade de bêta.
Et encore…
Ouai mais alors pourquoi veulent mes sous?:emo:
Je pense que ce jeu bien plus avancé que ça, et qu'ils nous le sortiront avant noël. Ouai, je le sens bien pour le dernier trimestre 2010 au plus tard.B)
Hé ho, c'est que je suis quelqu'un chez Amazon. Ils ne se permettraient pas de me spammer comme ça. Un client qui leur achète encore des trucs. Un client qui leur achète même de la musique, des films, et parfois même des BD, et des jeux. Non franchement, faut rester sérieux là.:cigare:

Yog-Sothoth
11/08/2010, 18h33
Il m'avait pas semblé lire été 2011 ? Ou bien était ce une rumeur ? Enfin comme la beta n'a pas commencé, je table pas avant cette date.

Anonyme866
11/08/2010, 18h55
Non, c'est complètement débile. Parce que ça encourage à ne jouer que dans certaines zones, pour obtenir des objets précis.Si on veut quelque chose de précis, avoir plus de chance sur une sélection de streums qu'un peu mais un peu partout, ça évite de trop perdre son temps à farmer dans le vide. Tout le monde n'aime pas farmer : c'est anti-ludique au possible. Or, un jeu, c'est un peu fait pour jouer.



Ensuite, l'argument de la logique, ben, comment dire. C'est un hack'n'slash quoi.En même temps, on trouve normal qu'à niveau égal, une dague soit plus rapide qu'une hallebarde mais que celle ci fasse plus mal, ou qu'une arbalète soit moins rapide qu'un arc mais ignore plus aisément les armures. Etc, etc... Le réalisme doit avoir ses limites selon le type de jeu, mais un minimum permet de s'y retrouver. Et là, ça n'est pas contre le plaisir de jouer. C'est encore mieux si le vil streums possédant l'objet du désir bénéficie également de ses bonus. :)





Je viens de recevoir un mail d'Amazon qui m'invite à précommander D3 pour 60€. (http://www.amazon.fr/dp/B002V931LI/ref=pe_30241_21258221_pe_vfe_t1)
Évidemment ils n'annoncent pas de date, mais cela annonce un jeu qui pourrait sortir dans les trois porchains mois, non?
Je crois que SCII doit être sur Amazon depuis au moins 2 ans non ? ;)Ouaips. Et là, le Diablo3, il y est depuis quelques mois il me semble.

.

Kamasa
11/08/2010, 18h56
Ouai mais alors pourquoi veulent mes sous?:emo:
Je pense que ce jeu bien plus avancé que ça, et qu'ils nous le sortiront avant noël. Ouai, je le sens bien pour le dernier trimestre 2010 au plus tard.B)
Hé ho, c'est que je suis quelqu'un chez Amazon. Ils ne se permettraient pas de me spammer comme ça. Un client qui leur achète encore des trucs. Un client qui leur achète même de la musique, des films, et parfois même des BD, et des jeux. Non franchement, faut rester sérieux là.:cigare:

:haha:
Bon, franchement, comme ça a déjà été dit, certains jeux sont en vente en pré-commande sur Amazon ou n'importe quel autre site de ce genre bien avant la sortie du jeu.
Et comme c'est un jeu Blizzard, tu peux être sur de 2 choses :
- Si Blizzard n'a pas annoncé de date de sortie, alors personne ne la connait (en tout cas ailleurs que chez Blizzard).
- Activision-Blizzard fait son beurre sur un nombre très limité de titres, jusqu'ici ils n'en ont jamais sorti que 2 par an, maximum. A choisir entre Diablo 3 et WoW Cataclysm, je pense plus à celui dont la bêta est déjà sur les rails…

le_guide_michelin
11/08/2010, 19h55
:haha:
Bon, franchement, comme ça a déjà été dit, certains jeux sont en vente en pré-commande sur Amazon ou n'importe quel autre site de ce genre bien avant la sortie du jeu.
Et comme c'est un jeu Blizzard, tu peux être sur de 2 choses :
- Si Blizzard n'a pas annoncé de date de sortie, alors personne ne la connait (en tout cas ailleurs que chez Blizzard).
- Activision-Blizzard fait son beurre sur un nombre très limité de titres, jusqu'ici ils n'en ont jamais sorti que 2 par an, maximum. A choisir entre Diablo 3 et WoW Cataclysm, je pense plus à celui dont la bêta est déjà sur les rails…
Ouai mais ma volonté fait force de loi. Le destin n'aura d'autres choix que de s'y plier, et j'aurais mon jeu pour noël. C'est hériditaire.B)
D'ailleurs:

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Yazoo
12/08/2010, 08h47
Il m'avait pas semblé lire été 2011 ? Ou bien était ce une rumeur ? Enfin comme la beta n'a pas commencé, je table pas avant cette date.

Blizzard avait dit 2011 lors de la blizzcon de l'an dernier je crois, en tout cas c'est certainement pas cette année vu qu'ils doivent faire avec le lancement de Starcraft 2 et la nouvelle extension de World of Warcraft : Cataclysm, qui sort en fin d'année.

Wawa
12/08/2010, 19h00
Fin d'année pour cataclysm très peu probable ou courant Décembre. ( Ou coup de baguette magique, octobre. )

Faut se remémorer que Call of Duty Black Ops sort en Novembre et qu'on parle maintenant de Activision-Blizzard.

Non D3 on peut l'attendre encore longtemps :zzz: D'ailleurs, ils ont encore une classe à révéler non ?

iXaiM
12/08/2010, 19h45
Oui manque une classe mais ça tombe bien y'a la Blizzcon en Octobre (environ).

2011 me parait assez probable même si globalement on sait pas du tout où ils en sont.

edit : cataclysm fin de cette année c'est quasi sûr là quand même.

Yazoo
13/08/2010, 09h02
Oui clairement il reste 2-3 mois de bêta a tout casser pour Cataclysm, c'est sûr qu'il sortira en fin d'année, ça a même été annoncé par Blizzard.

Kamasa
13/08/2010, 09h48
Oui manque une classe mais ça tombe bien y'a la Blizzcon en Octobre (environ).
[...]
Il y a surtout la GamesCon dans quelques jours, et il me semble bien que Blizzard y a confirmé sa présence :bave:

Nelfe
13/08/2010, 11h54
Il y a surtout la GamesCon dans quelques jours, et il me semble bien que Blizzard y a confirmé sa présence :bave:


A une semaine du début de la gamescom à Cologne, en Allemagne, vous avez sûrement hâte de découvrir les activités prévues pour cet évènement, l’un des plus importants consacrés aux jeux vidéo en Europe.

Pour les fans de StarCraft II: Wings of Liberty appréciant les matchs de haut niveau, nous avons préparé un match d’exhibition qui promet d’être passionnant. Ce sera l’occasion d’assister à une bataille époustouflante entre de brillants joueurs de la ligue diamant ! Les plus courageux pourront prendre part à la bataille et mener leurs armées vers la victoire, grâce aux défis StarCraft II à relever. Il est temps de prouver à tous votre talent ! Cette année, le très populaire quiz sur les jeux Blizzard fait son grand retour. Testez vos connaissances sur le secteur de Koprulu, de Char à Aïur, en passant par les Zergs et les héros terrans.

Vous en voulez encore ? Nous vous proposons aussi un concours de montée de niveau chez les gobelins, un concours de danse, des raids en direct pour World of Warcraft. Durant l’évènement, vous pourrez également tester Diablo III ainsi que la future extension pour World of Warcraft: Cataclysm.

Êtes-vous prêts à profiter de toutes ces activités épiques qui vous attendent lors de la gamescom ? Pour plus d’informations, gardez un œil sur notre site communautaire.

skacky
13/08/2010, 13h52
Le "problème" c'est que la démo de la GamesCom est celle de la BlizzCon 09, à savoir Alcarnus avec le Monk.
Cependant il y aurait une annonce inédite, donc tout n'est pas perdu. :rolleyes:

Darkath
13/08/2010, 13h54
Le "problème" c'est que la démo de la GamesCom est celle de la BlizzCon 09, à savoir Alcarnus avec le Monk.
Cependant il y aurait une annonce inédite, donc tout n'est pas perdu. :rolleyes:

Allez à un show tel que la Gamescon, en présentant un jeu tel que diablo III, sans faire de grosse annonce, ce serait du suicide ^^

Et ce serait bizarre que ce soit une version de 2009 en plus, généralement t'es la pour montrer que ton jeu est super, donc autant montrer les dernières améliorations.

Kamasa
13/08/2010, 14h09
Bah pour leurs grosses annonces ils ont la BlizzCon…

skacky
13/08/2010, 14h23
Allez à un show tel que la Gamescon, en présentant un jeu tel que diablo III, sans faire de grosse annonce, ce serait du suicide ^^

Et ce serait bizarre que ce soit une version de 2009 en plus, généralement t'es la pour montrer que ton jeu est super, donc autant montrer les dernières améliorations.

C'est bien la version de 2009, Bashiok l'a confirmé. :sad:

Bashiok: The build being shown at gamescom this year will be the BlizzCon ‘09 build.

Source : http://diablo.incgamers.com/blog/comments/gamescom-d3-demo-confirmed-to-be-2009-repeat/

Anonyme866
13/08/2010, 22h40
Allez à un show tel que la Gamescon, en présentant un jeu tel que diablo III, sans faire de grosse annonce, ce serait du suicide ^^Quel est le risque réel pour le succès de Diablo III comme de l'image globale de Blizzard ?

. . .

. . .

. . .

Aucun.


Ils n'ont pas besoin d'annonce, leur présence suffit (sans même être indispensable).

.

JeP
14/08/2010, 01h24
Plus ça va, plus j'en ai rien à faire, c'est dingue.



... bon ce sera peut-être pas la même avec une nouvelle vidéo de gameplay, je dis pas, mais bon... un hack'n'slash quoi.

Mr Ianou
14/08/2010, 05h08
C'est un constat qui m'est arrivé en pleine gueule pas plus tard qu'hier.

Diablo 3 va servir a quoi ?

Je réinstallais diablo 2 pour testé la patch qui prenait la résolution en 1680 X 1050 et j'alternais entre une partie de titan et de torchlight....

Et la un coup de masse sur mes idées sur diablo 3. Que pourra t'il faire pour me surprendre ?

J'adore titan quest et je me suis bien eclaté sur torchlight mais je me rend compte qu'a part l'univer on tourne en rond.

Va falloir un truc génial pour investir dans un nouveau hack'n'slash a 30 € et plus.

Donc la finalement j'en ai aussi juste un peu rien a foutre finalement.

le_guide_michelin
14/08/2010, 11h27
Va falloir un truc génial pour investir dans un nouveau hack'n'slash a 30 € et plus.

Donc la finalement j'en ai aussi juste un peu rien a foutre finalement.
Surtout quand tu découvriras que c'est plus 60€ que 30€.:p
L'innovation en matière de H&S est difficile à intégrer.Quand elle se fait, elle tend à déranger les fans de Diablo. Moi aussi j'aime beaucoup TQ et Torchlight, mais diablo reste à part. Regardes starcraft 2. Les innovations se comptent sur les doigts d'une main, mais ça se vend, et son topic déborde de canards. Diablo 3 ajoute la possibilité d'enchainer des combos. Une idée piquée aux Beat'em-all. Tout le reste n'est que du recyclage. Pourtant ce jeu sera certainement jouissif. C'est difficile à expliquer pourquoi.

JeP
14/08/2010, 11h42
Ouais enfin si on déclare ça sans même en savoir plus :rolleyes:

Et perso, je reste cohérent : Starcraft 2 ? C'est sorti ?

[dT] Moustik
14/08/2010, 11h47
Depuis le 27 juillet, oui. :rolleyes:

le_guide_michelin
14/08/2010, 13h32
Ouais enfin si on déclare ça sans même en savoir plus :rolleyes:

C'est ce que j'en pense depuis que j'ai visionné les vidéos de gameplay. J'ai retrouvé toutes mes marques. La seul innovation constatée est l'ajout des combos. Regarde la vidéo de présentation du barbare.


Et perso, je reste cohérent : Starcraft 2 ? C'est sorti ?
T'as du partir vachement loin, et longtemps en vacance, non?

Mr Ianou
14/08/2010, 14h28
Sans doute une "meilleur" intégration au multi en effet pourra me faire cliquer frénétiquement avec des textures qui ne pique plus les yeux.C'est le mode multi en effet qui va m'intéresser le plus.

Par contre que sait on du mode solo ? Sera til aussi paramétrable que Torchlight en matière de mod ?

JeP
14/08/2010, 16h44
T'as du partir vachement loin, et longtemps en vacance, non?

Non. Enfin bon, je veux pas faire mon intéressant, c'est juste mon avis... mais depuis que je lis canard pc les titres Blizzard m'intéressent de moins en moins.

Rabbitman
14/08/2010, 18h48
C'est même à peu près sûr qu'il ne sera pas modable du tout : le succès de D2 c'était fait par le multi fermé où on ne pouvait rien importer "de l'exterieur".

xrogaan
17/08/2010, 21h05
Heh, je me demande si D3 sera aussi fournis en décors sanglant que ces prédécesseurs.

Avec l'avènement de la 3D, ces détails seront peut-être un peut trop visible et provoquerai une levée de bouclier de nos chère maman-poule...

Darkath
17/08/2010, 21h25
Heh, je me demande si D3 sera aussi fournis en décors sanglant que ces prédécesseurs.

Avec l'avènement de la 3D, ces détails seront peut-être un peut trop visible et provoquerai une levée de bouclier de nos chère maman-poule...

Y'a qu'a voir les zergs dans SC2 :|

xrogaan
17/08/2010, 22h01
Y'a qu'a voir les zergs dans SC2 :|

Comprend pas, tu peux élaborer pour un type qui ne veut pas acheter SC2 pour savoir de quoi tu fais référence exactement ?

hommedumatch
17/08/2010, 23h31
Comprend pas, tu peux élaborer pour un type qui ne veut pas acheter SC2 pour savoir de quoi tu fais référence exactement ?

MGqnkrRm6Y0