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Voir la version complète : Les jeux que vous viendez de finir



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Clear_strelok
26/07/2010, 10h51
http://www.themadhat.com/images/floppyfail.jpg

Suislide
26/07/2010, 12h24
Et je peux savoir juste comme ça, combien de temps ca ta pris ? J'ai le jeu moddé et j'ai joué pour le moment une cinquantaine d'heure à la cool, j'y joue de temps à autre et je n'ai aucune idée de la durée de vie du jeu et de ses extensions.

A pis si tu pouvais aussi donner l'orientation de ton perso ( plutôt guerrier ? ).

Je ne sais pas trop combien de temps j'ai passé dessus, ce doit être aux alentours des 60 heures, sachant que j'ai du faire 30% des quêtes secondaires. A mon avis tu peux largement y passer 100, voir 150 heures en faisant tout à fond.
Et voila mon perso :
http://tof.canardpc.com/preview2/fdcce214-0c02-4230-b6ec-d183df390725.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fdcce214-0c02-4230-b6ec-d183df390725.jpg)

Entropie
26/07/2010, 13h46
Je ne sais pas trop combien de temps j'ai passé dessus, ce doit être aux alentours des 60 heures, sachant que j'ai du faire 30% des quêtes secondaires. A mon avis tu peux largement y passer 100, voir 150 heures en faisant tout à fond.
Et voila mon perso :
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/fdcce214-0c02-4230-b6ec-d183df390725.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fdcce214-0c02-4230-b6ec-d183df390725.jpg)


Merci ;) En tout cas il a l'air mieux moddé que le mien notamment le rendu de ton armure et les effets sur ton arme :o Je vais voir sur le topic dédié si tu as proposé ta liste.

BaNaNa
26/07/2010, 14h24
Je viens de finir Red Dead Redemption ( Ok, c'est pas du Pc , mais c'es la seule rubrique ). Et quel jeu ! Le jeu de l'année , assurément. On s'ennuie pas une seule seconde, l'ambiance est fantastique , le scénario excellent , les graphismes sympathiques. Et la fin, géniale.
Ceux qui ont une console et qui ne l'ont pas acheté, ils passent a coté du GOTY.

KiwiX
27/07/2010, 09h11
Ceux qui ont une console et qui ne l'ont pas acheté, ils passent a coté du GOTY.
Bah, ça attendra qu'il sorte sur PC. Ou qu'il baisse de prix, à la limite :)

Hereticus
27/07/2010, 09h59
RDR :

Personnellement je m'ennuie...je n'arrive pas à le relancer.

Question pas tout à fait HS :

Comment des gens comme vous qui font des cacas nerveux assez brutaux quand on utilise le mot "juste" d'une mauvaise façon , qui ne tolérez pas le manque de majuscules au début des phrases etc .. acceptez que "viendez" apparaisse dans un titre ?

Ça me fait monstrueusement tiquer personnellement ...

C'est "venez" qu'on dit. :ninja:

Raddi
27/07/2010, 13h51
Ouais, et puis "juste" est toléré dans cet usage.

noarr
27/07/2010, 14h09
Episodes from Liberty City. Ils sont forts chez Rockstar tout de même.
Gay Tony est un cran au dessus dans le délire et la surenchère, mais l'ambiance bikers crasseux qui sentent la gomme et tirent la bourre est excellente. Je me suis pas ennuyé une seconde.

Hereticus
27/07/2010, 15h53
Ouais, et puis "juste" est toléré dans cet usage.

J'ai rien dis à propos de juste , c'est viendez qui me fait tiquer.

znokiss
27/07/2010, 15h56
J'ai rien dis à propos de juste , c'est viendez qui me fait tiquer.
Mais t'as pas comprendu ? C'est-y une blague, genre on parle bête exprès, genre tu vois, t'as vu ? Tu as peut-être remarqué que les titres des topacs CPC sont loin d'être sérieux et que si tu te mets à tiquer dès qu'on ne respecte pas le pack Larousse+Bescherelle, ben t'as pas fini de tiquer.

Goji
27/07/2010, 16h03
Il a peut-être peur qu'on ne le laisse pas entrer s'il n'a pas tiqué.

john
27/07/2010, 16h30
Je viens de finir Sim City 4 au bout de 2000 heures de jeu (enfin un truc dans le genre quoi, j'ai arrêté de compter depuis un bout de temps).

Je suis en train de poster une vidéo sur Youtube pour montrer la fin à tout le monde, elle est tout simplement énorme.

Nan, je déconne...

petipatapon
27/07/2010, 16h40
Je viens de finir Sim City 4 au bout de 2000 heures de jeu

Ah quand même. :O

skyblazer
27/07/2010, 17h35
Un type a "fini" Sim City 3000. Il a conçu le motif parfait, permettant un remplissage de la carte de manière uniforme et maximale.

Le nom du truc était Magnasanti, 6 millions d'habitants, mais il n'est plus sur Youtube :(

Morgoth
27/07/2010, 17h59
http://www.break.com/game-trailers/game/splinter-cell-conviction/sim-city-with-population-of-six-million-people ?

Harvester
27/07/2010, 18h14
Uncharted premier du nom ! Très sympa, joli tout plein et ni trop court ni trop long.

skyblazer
27/07/2010, 19h51
http://www.break.com/game-trailers/game/splinter-cell-conviction/sim-city-with-population-of-six-million-people ?
Celle-là même. Il y a des gens qui ont vraiment du génie pour réussir à faire des trucs aussi aynormes et poussés dans des City Builder.

Uncharted premier du nom ! Très sympa, joli tout plein et ni trop court ni trop long.
Un jeu plutôt moyen dans le niveau du gameplay, avec des aberrations (pas possible de se déplacer ET tirer dans les douloureux passages en jetski), une difficulté inexistante (3/4 de la durée de vie consiste à se planquer derrière un muret/pilier/caisse et à abattre les ennemis les un après les autres), et de la plate-forme pas extrêmement passionante. Non vraiment, un excellent jeu à tout point de vue, parce qu'il est trop bien réalisé. :tired:
[/pressespécialisé]

RustineMan
27/07/2010, 23h16
Ca y est ! Je l'ai fini ! 12 ans ... 12 ans ! J'ai fini Commandos : derrière les lignes ennemies !

Acheté en 1998 et fini en 2010. A la première tentative je l'avais laissé tomber à la mission 12 (sur les toits). Puis avec les changements de PC il était devenu injouable, trop rapide. Depuis la dispo sur Steam, un patch non officiel (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1331567) est venu à ma rescousse.

50 heures, des cheveux en moins, de bons souvenirs et un nombre incalculable de save/load ...

Tremble Commandos : le sens du devoir ! Tremble !

sebarnolds
27/07/2010, 23h22
Fini Another World (15th Anniversary) tantôt. Un bon petit moment de nostalgie. Par contre, super difficile... je pense pas que je l'avais fini à l'époque et j'ai eu besoin d'un walkthrough pour finir (merci gamefaqs).

Cette édition vaut le coup rien que pour les bonus (making-of, carnets techniques...).

Seb

Harvester
27/07/2010, 23h52
Un jeu plutôt moyen dans le niveau du gameplay, avec des aberrations (pas possible de se déplacer ET tirer dans les douloureux passages en jetski), une difficulté inexistante (3/4 de la durée de vie consiste à se planquer derrière un muret/pilier/caisse et à abattre les ennemis les un après les autres), et de la plate-forme pas extrêmement passionante. Non vraiment, un excellent jeu à tout point de vue, parce qu'il est trop bien réalisé. :tired:
[/pressespécialisé]

C'est clair qu'il y a des défauts, mais il m'a amené ce que je lui demandais : du fun sans prise de chou pour des petites sessions pépère sur le canapé, un scénario prévisible mais bien amené. Après si je veux un vrai bon jeu j'allume le PC :p La PS3 me sert qu'aux beat 'em all et autres guitar hero entre potes !

Netrolf
28/07/2010, 00h23
alien swarm en Hard

ducon
28/07/2010, 14h49
Un type a "fini" Sim City 3000. Il a conçu le motif parfait, permettant un remplissage de la carte de manière uniforme et maximale.


Il devrait prendre contact avec les fouriéristes.

lincruste
28/07/2010, 14h56
Ca y est ! Je l'ai fini ! 12 ans ... 12 ans ! J'ai fini Commandos : derrière les lignes ennemies !

Acheté en 1998 et fini en 2010. A la première tentative je l'avais laissé tomber à la mission 12 (sur les toits). Puis avec les changements de PC il était devenu injouable, trop rapide. Depuis la dispo sur Steam, un patch non officiel (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1331567) est venu à ma rescousse.

50 heures, des cheveux en moins, de bons souvenirs et un nombre incalculable de save/load ...

Tremble Commandos : le sens du devoir ! Tremble !

Belle tenacité. Respect!

Zorglomme
28/07/2010, 15h36
Split Second terminé. Enfin bon, il reste 5 courses où je suis pas premier, mais j'ai eu les crédits ^^

Pluton
28/07/2010, 17h45
Je viens de terminer Gothic 2 avec Night of the Raven.
61h30 de pur bonheur vidéoludique sur une dizaine de jours (à ajouter à une bonne quarantaine d'heures pour le premier Gothic, les deux sont indissociables), ce jeu vient d'enterrer tous les autres RPG auxquels j'ai joué. Un monument du jeu vidéo : durée de vie, richesse, gameplay aux oignons, difficulté, développement intéressant du personnage, qualité des dialogues et des doublages, qualité i-né-ga-lée de toutes les quêtes, de leur imbrication et de leur embranchements, un monde en basse définition et avec peu de polygones mais avec un potentiel d'exploration inouï, une ambiance et une cohérence fascinantes d'un univers carrément pas si générique que ça malgré la présence d'Orcs.

Le meilleur RPG auquel j'ai joué donc, avec :
Les meilleurs musiques
Le meilleur gameplay
Le meilleur level design (l'exploration :bave: )
Les meilleurs doublages
Un scénario carrément potable...
... et surtout des quêtes bien écrite, toutes entrelacées.
Un univers sans pitié et tellement cohérent, des PNJ vivants, avec une vraie personnalité et des intérêts propres... une immersion totale.
Une durée de vie énorme si on considère le 1&2 comme un seul jeu.

Un chef d'œuvre.

Raddi
28/07/2010, 18h06
Entièrement d'accord avec toi, je me demande juste pourquoi tu le découvres seulement aujourd'hui, toi qui as l'air d'aimer le genre ?

Pluton
28/07/2010, 18h08
Entièrement d'accord avec toi, je me demande juste pourquoi tu le découvres seulement aujourd'hui, toi qui as l'air d'aimer le genre ?
Question de temps. J'avais fait le 1er il y a quelques années juste après que la sortie du 2 ait fait parvenir la rumeur de cette série à mes oreilles, et j'attendais d'avoir un peu de temps et la motivation de me faire le 2, avec entre temps pleins d'autres jeux à terminer...

Morgoth
28/07/2010, 18h11
C'est Morrowind sous stéroïdes ? :o

Pluton
28/07/2010, 18h16
C'est Morrowind sous stéroïdes ? :o
C'est pas trop comparable... c'est 10x mieux animé et vivant, c'est crédible, c'est moins grand mais mieux travaillé. Le scénario et les quêtes sont le moteur du jeu, pas un "plus" comme dans morro, c'est une vraie histoire à suivre. On est libre d'explorer le terrain mais en rusant comme un sioux pour pas se faire bouffer tous les 3 mètres...

Morgoth
28/07/2010, 18h16
Faudra que je tente.

Ça devrait tourner. :ninja:

Monsieur Cacao
28/07/2010, 18h18
Night Of The Raven c'était pas un add-on ripou ? :tired:

Sinon oui le jeu est très bon, mais par contre je ne partage pas ton avis sur l'écriture et les quêtes, je n'ai rien trouvé de remarquable (même si c'est plus que correcte).

Pluton
28/07/2010, 18h26
Night Of The Raven c'était pas un add-on ripou ? :tired:


NotR n'est pas un add-on à proprement parler, c'est un enrichissement du jeu original avec de nouvelles quêtes, des persos qui reviennent de Gothic 1 et le gros morceau vers le milieu du jeu (pas à la fin) : une nouvelle île façon citée aztèque perdue avec son lot de quêtes secondaires et sa quête principale. Et c'est très très loin d'être ripou, ça s'intègre très bien au jeu de base à tel point que j'ai du mal à discerner ce qui vient de l'extension (à part l'île bien sûr).

Tu dois confondre avec l'add-on de Gothic 3.



Sinon oui le jeu est très bon, mais par contre je ne partage pas ton avis sur l'écriture et les quêtes, je n'ai rien trouvé de remarquable (même si c'est plus que correcte).

Ah bon ? Tu peux me citer un jeu où il est presque impossible de dire si telle quête est secondaire ou fait partit de l'histoire principale ? Plus dur, un jeu qui combine ça avec des quêtes jamais fedex (ou pas entièrement fédex) en plusieurs phases et dont certaines te sont données par des PNJ qui, suivant leur intérêt, cherchent carrément à t'entuber une fois sur deux et parfois y arrivent (as-tu joué à Gothic 1 ? :p) ?

Et des dialogues grossiers mais pas vulgaires, bourrés de touches d'humour et fondés avant tout sur la crédibilité et avec un doublage sans faute, désolé mais ça court pas les rues, à part peut-être Torment qui a un style général excellent mais pas de doublages.

Monsieur Cacao
28/07/2010, 19h43
Bon je dois mélanger les souvenirs de Gothic 3 et 2 alors...
Faudra que je refasse le 2 et le premier par la même occasion.
Edit: mais quand mêmpe, G2 ne m'a pas laissé un souvenir impérissable (même si bien meilleur que Morrowind).

Nelfe
28/07/2010, 19h52
Je viens de terminer Gothic 2 avec Night of the Raven.
61h30 de pur bonheur vidéoludique sur une dizaine de jours (à ajouter à une bonne quarantaine d'heures pour le premier Gothic, les deux sont indissociables), ce jeu vient d'enterrer tous les autres RPG auxquels j'ai joué. Un monument du jeu vidéo : durée de vie, richesse, gameplay aux oignons, difficulté, développement intéressant du personnage, qualité des dialogues et des doublages, qualité i-né-ga-lée de toutes les quêtes, de leur imbrication et de leur embranchements, un monde en basse définition et avec peu de polygones mais avec un potentiel d'exploration inouï, une ambiance et une cohérence fascinantes d'un univers carrément pas si générique que ça malgré la présence d'Orcs.

Le meilleur RPG auquel j'ai joué donc, avec :
Les meilleurs musiques
Le meilleur gameplay
Le meilleur level design (l'exploration :bave: )
Les meilleurs doublages
Un scénario carrément potable...
... et surtout des quêtes bien écrite, toutes entrelacées.
Un univers sans pitié et tellement cohérent, des PNJ vivants, avec une vraie personnalité et des intérêts propres... une immersion totale.
Une durée de vie énorme si on considère le 1&2 comme un seul jeu.

Un chef d'œuvre.

Tu me tentes. Je regarderai ça.

Euklif
28/07/2010, 21h11
Edit: mais quand mêmpe, G2 ne m'a pas laissé un souvenir impérissable (même si bien meilleur que Morrowind).

T'es un hérétic, s'too.

Okxyd
28/07/2010, 23h10
Bon ben je viens de finir The Lost and Damned, derniere des trois aventures de GTA IV, la plus courte d'ailleurs, le scénario est vraiment vraiment pas long, j'ai l'impression d'avoir passé 2-3 fois plus de temps sur Gay Tony, les missions se suivent et se ressemblent sans originalité quand on compare à l'autre aventure du DLC encore une fois (on passe son temps dans des fusillades) et c'est dommage car on a très peu l'occasion de s'attacher aux personnages qui auraient mérités d'être plus approfondis de plus ça tape beaucoup dans le recyclage de l'aventure de Niko alors qu'avec Louis on avait quand même le droit a de nouveaux protagonistes bien déjantés et originaux.

C'est d'autant plus dommage quand on voit le soin qui a été apporté à l'ambiance très grisâtre et nostalgique.

Puis terminons sur la fin qui est quand même super naze et super précipitée : On rentre comme un gros bourrin dans une prison, on tue son ancien boss, on se barre en moto (aucun flic nous fait chier au passage), on sait pas ce que devient Ashley et on fout le feu au repaire sans savoir ce qui risque de se passer après...

Mais bon je me suis quand même vachement bien amusé même si j'ai pris moins de plaisir que sur Ballad of the gay Tony qui reste pour moi le meilleur scénario tout GTA confondu.

bluth
29/07/2010, 11h04
Je viens de terminer Gothic 2 avec Night of the Raven.
61h30 de pur bonheur vidéoludique sur une dizaine de jours (à ajouter à une bonne quarantaine d'heures pour le premier Gothic, les deux sont indissociables), ce jeu vient d'enterrer tous les autres RPG auxquels j'ai joué. Un monument du jeu vidéo : durée de vie, richesse, gameplay aux oignons, difficulté, développement intéressant du personnage, qualité des dialogues et des doublages, qualité i-né-ga-lée de toutes les quêtes, de leur imbrication et de leur embranchements, un monde en basse définition et avec peu de polygones mais avec un potentiel d'exploration inouï, une ambiance et une cohérence fascinantes d'un univers carrément pas si générique que ça malgré la présence d'Orcs.

Le meilleur RPG auquel j'ai joué donc, avec :
Les meilleurs musiques
Le meilleur gameplay
Le meilleur level design (l'exploration :bave: )
Les meilleurs doublages
Un scénario carrément potable...
... et surtout des quêtes bien écrite, toutes entrelacées.
Un univers sans pitié et tellement cohérent, des PNJ vivants, avec une vraie personnalité et des intérêts propres... une immersion totale.
Une durée de vie énorme si on considère le 1&2 comme un seul jeu.

Un chef d'œuvre.

Et meme pour un allergique a l'heroic fantasy (moi en l'occurence) c'est interessant ?

Dark Fread
29/07/2010, 11h37
Je viens de finir GTA4 une troisième fois. Il tourne toujours comme une merde mais c'est toujours aussi fun.

Pluton
29/07/2010, 13h29
Et meme pour un allergique a l'heroic fantasy (moi en l'occurence) c'est interessant ?
Carrément, y'a pas de nains, y'a pas d'elfes, y'a pas de champignons géants, y'a des orcs mais le bestiaire général est assez imaginatif, entre Fallout et jurassic parc je dirais, la magie est bien moins présente (on peut en faire mais aussi s'en passer totalement). Le monde est brutal, les hommes égoïstes (sauf deux ou trois qu'on fini par vraiment apprécier), ils fument des splifs de Swampweed et ne défendent que leurs propres intérêts.
Tout est justifié et cohérent dans ce jeu, pas de héros en puissance, juste des types qui ont l'épée plus lourde que le voisin et une hiérarchie très marquée chez tous les clans.

Y'a que toi qui deviendra un héros, mais le perso a toujours le sourire moqueur aux lèvres et les répliques qui font mouches fusent des deux côtés lors des conversations, personne n'est parfait, personne n'est méchant gratuitement, personne n'est gentil sans une arrière pensée. Encore plus dans le premier que dans le 2.

bluth
29/07/2010, 14h46
Carrément, y'a pas de nains, y'a pas d'elfes, y'a pas de champignons géants, y'a des orcs mais le bestiaire général est assez imaginatif, entre Fallout et jurassic parc je dirais, la magie est bien moins présente (on peut en faire mais aussi s'en passer totalement). Le monde est brutal, les hommes égoïstes (sauf deux ou trois qu'on fini par vraiment apprécier), ils fument des splifs de Swampweed et ne défendent que leurs propres intérêts.
Tout est justifié et cohérent dans ce jeu, pas de héros en puissance, juste des types qui ont l'épée plus lourde que le voisin et une hiérarchie très marquée chez tous les clans.

Y'a que toi qui deviendra un héros, mais le perso a toujours le sourire moqueur aux lèvres et les répliques qui font mouches fusent des deux côtés lors des conversations, personne n'est parfait, personne n'est méchant gratuitement, personne n'est gentil sans une arrière pensée. Encore plus dans le premier que dans le 2.

Merci du conseil ! Ca a l'air de changer des elfes et des nains qui se taquinent en rigolant.
Je me trouve un compilation des 2 et je m'y met de ce pas, merci !

znokiss
29/07/2010, 15h00
Ptain, Pluton, tu me donne presque envie de voir si ça marche sur ma bouse du bureau. Tu vends bien le jeu en tout cas. Heureusement que je pars en vacances 3 semaines. Sans PC.

Sylvine
29/07/2010, 15h34
Ptain, Pluton, tu me donne presque envie de voir si ça marche sur ma bouse du bureau. Tu vends bien le jeu en tout cas. Heureusement que je pars en vacances 3 semaines. Sans PC.
Pareil, alors que pourtant l'héroïc fantasy je suis allergique, comme le monsieur au dessus.

Epikoienkore
29/07/2010, 15h39
Merci du conseil ! Ca a l'air de changer des elfes et des nains qui se taquinent en rigolant.
Je me trouve un compilation des 2 et je m'y met de ce pas, merci !

Si tu as un Cora pas trop loin de chez toi on y trouve facilement l'intégrale avec les 3 itérations et leurs add-ons pour la somme absolument ridicule (voire même insultante pour cette série) de 5 € ;)

C'est pas nouveau, mais j'en ai encore vu tout un tas hier dans celui d'à côté...

Pluton
29/07/2010, 15h41
Si vous sautez le pas, prévoyez d'avoir du temps, et surtout commencez par le 1...

Euklif
29/07/2010, 15h45
Blabla.

Un conseil, tente pas le 3. Je t'ai déjà dit ce que j'en pensais (obli aux hormones) mais il reste sacrément en dessous et vu l'impression qu'ont l'air de t'avoir laissé les deux premiers, tu risque d'être sacrément déçut. Ou alors, fais le en connaissance de cause.

Pluton
29/07/2010, 15h53
Un conseil, tente pas le 3. Je t'ai déjà dit ce que j'en pensais (obli aux hormones) mais il reste sacrément en dessous et vu l'impression qu'ont l'air de t'avoir laissé les deux premiers, tu risque d'être sacrément déçut. Ou alors, fais le en connaissance de cause.
Arf, je l'ai déjà acheté il y a un an en prévision... :|
Mais bon, j'ai dû le payer 2€99 donc y'a pas grand risque.
Mais du coup Risen m'intéresse beaucoup, hélas je crains d'avoir une machine un peu limite, même pour Gothic 3 remarque.

CrocMagnum
29/07/2010, 16h19
[Sujet Gothic II] Ptain, Pluton, tu me donne presque envie de voir si ça marche sur ma bouse du bureau. Tu vends bien le jeu en tout cas. Heureusement que je pars en vacances 3 semaines. Sans PC.

C'est clair! Ce teasing est révoltant! Pluton a décidé de nous pourrir tout le mois d'août, on dirait! :ninja:

Raddi
29/07/2010, 16h20
G3 est loin d'être mauvais, et personnellement je le préfère à Risen qui ne m'a fait ni chaud ni froid.

Euklif
29/07/2010, 16h40
G3 est loin d'être mauvais.

En effet. Mais il est quand même inférieur aux deux premiers. L'univers est plus manichéens, l'impression de vie est nettement moins bien rendu, la crédibilité du tout est un bon cran en dessous (rien que l'absence de femme déjà...). Ca reste un bon jeu mais honnêtement, j'estime avoir eu de la chance de le découvrir avant les autres. Un peu comme je suis sur que pas mal aurait préféré jouer à Deus Ex 2 avant de toucher au premier épisode :ninja:.
Et face à un avis aussi dithyrambique (que je trouve plutôt juste dans l'ensemble), je me suis senti obligé de prévenir en étalant mes impressions.

Burr
29/07/2010, 18h21
Arf, je l'ai déjà acheté il y a un an en prévision... :|
Mais bon, j'ai dû le payer 2€99 donc y'a pas grand risque.
Mais du coup Risen m'intéresse beaucoup, hélas je crains d'avoir une machine un peu limite, même pour Gothic 3 remarque.

Je te conseille justement d'attendre un peu avant d'essayer de jouer à Risen. C'est du Gothic 1&2 en un peu moins bien donc tu pourrais risquer d'être déçu si tu enchaines avec. Alors que si tu laisses quelques mois s'écouler, la déception sera moindre voire faible et tu apprécieras de replonger dans le même univers et mode de progression.

BrandonHeat
29/07/2010, 18h32
Je viens de terminer Gothic 2 avec Night of the Raven.
61h30 de pur bonheur vidéoludique .
Eh bien.Ma première partie de Gothic 2 sans NOTR avait durée 85 heures.Plus de 100 avec Notr.T'es un rapide.


Et meme pour un allergique a l'heroic fantasy (moi en l'occurence) c'est interessant ?
Je me rappelle avoir lu sur CPC quelqu'un qui disait qu'un rpg purement médiéval serait formidable.Gothic 1 et 2 sont certainement les deux rpg qui s'en rapprochent le plus à ma connaissance.




Gothic 2,le tout premier RPG pc auquel j'ai joué,et j'en ai pas fais de meilleurs depuis.

---------- Post ajouté à 18h32 ----------


Je te conseille justement d'attendre un peu avant d'essayer de jouer à Risen. C'est du Gothic 1&2 en 100 x moins bien donc tu pourrais risquer d'être déçu si tu enchaines avec. Alors que si tu laisses quelques mois s'écouler, la déception sera moindre voire faible et tu apprécieras de replonger dans le même univers et mode de progression.

Fixed

bluth
29/07/2010, 20h21
Eh bien.Ma première partie de Gothic 2 sans NOTR avait durée 85 heures.Plus de 100 avec Notr.T'es un rapide.


Je me rappelle avoir lu sur CPC quelqu'un qui disait qu'un rpg purement médiéval serait formidable.Gothic 1 et 2 sont certainement les deux rpg qui s'en rapprochent le plus à ma connaissance.




Gothic 2,le tout premier RPG pc auquel j'ai joué,et j'en ai pas fais de meilleurs depuis.

---------- Post ajouté à 18h32 ----------



Fixed

C'était justement moi sur pour le rpg purement médiévale et c'est exactement ce que j'ai ressentie en lisant le résumé de Pluton : ca doit être ce qui s'en rapproche le plus.

Elidjah
30/07/2010, 00h02
Sinon, j'ai craqué également pour ce jeu (9€99 en téléchargement G2+les corbeaux, en VF pas mauvaise). C'est finalement pas trop moche (C'est du style Gothic 3 mais en DirectX 7), le scénario est trés prenant, mais les combats... Piooouuuu, c'est chaud !

http://tof.canardpc.com/preview2/022b493a-4cf8-4d1e-af8c-5af8e4a5e3fc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/022b493a-4cf8-4d1e-af8c-5af8e4a5e3fc.jpg)

Par contre, c'était assez rock'n'roll pour faire fonctionner Gothic 2 en 1680x1050 sous Windows Seven 64. C'est passé aux forceps même.

Loopkiller01
30/07/2010, 09h19
J'ai fini Bioshock 1 hier soir, deux ans après l'avoir commencé. :ninja:
Bon je l'ai mit de côté pendant 2 ans hein, avant de reprendre ma sauvegarde hier soir... A peine une heure avant la fin du jeu.

Et ça tombe plutôt pas mal puisque je reçois le 2 aujourd'hui. J'vais essayer de le finir un peu plus rapidement.

Dolcinni
30/07/2010, 23h14
Majesty 2

J'ai adoré. Le gameplay n'est pas parfait mais il est tellement original, entre jeu de gestion et STR. L'ambiance est géniale avec un humour à la Pratchett, le jeu n'est ni trop difficile, ni trop facile et la durée de vie est bonne. Je fais une p'tite pause et je me prend l'addon parce que c'est vraiment trop bon. :wub:

thomzon
01/08/2010, 14h55
Je rejoins Pluton sur son avis sur Gothic 1 et 2. Surtout le 1, que j'ai trouvé meilleur, mais c'est purement subjectif, il m'a plus "touché".
Le seul hic pour moi, c'est les dialogues. Je trouve que tout le monde surjoue à mort, par rapport au background du jeu qui se prend super au sérieux. Surtout dans le 2 en fait, c'est peut-être pour ça.

Sinon je viens de finir Batman Arkham Asylum, et en tant qu'amateur de l'univers Batman, j'ai trouvé ça vraiment génial. Du divertissement pur, efficace, avec une mise en scène et des doublages extras.

Genchou
01/08/2010, 20h37
Vous m'faites culpabiliser à encenser Gothic2 de la sorte. Je l'ai acheté à 1€ (avec l'extension là) pendant les promos Steam. Je l'ai lancé, ai testé quelque chose comme une heure puis plus jamais retouché.
J'accroche pas. :sad:

SiGarret
01/08/2010, 22h20
Vous m'faites culpabiliser à encenser Gothic2 de la sorte. Je l'ai acheté à 1€ (avec l'extension là) pendant les promos Steam. Je l'ai lancé, ai testé quelque chose comme une heure puis plus jamais retouché.
J'accroche pas. :sad:

C'est vrai que c'est un jeu qui t'embarque bien.
Il faut dépasser le début, la ferme où le mec te fait un peu bosser pour monter en pièces et niveau, apprendre à donner des coups sans trop en recevoir, et c'est en effet très riche une fois que tu arrives dans la première ville.
C'est un vrai pays, enfin une vraie région variée, plein de PNJ à personnalités différentes, des situations cocasses parfois.

Coupable tu es...

Sylvine
01/08/2010, 22h55
MoH Airborn


Plutôt agréablement surpris, vu les notes qu'il s'était pris ici et là.
Enfin, vu la durée de vie ça peut se comprendre, je l'ai bouclé en une après-midi, j'ai franchement l'impression que c'est le FPS le plus court auquel j'ai pu jouer avec Portal.
On a 6 missions, certes elles sont plutôt ouvertes, mais finalement pas si grandes que ça.
L'argument marketing qui donne son sous-titre au jeu, c'est les paras. On saute du DC3 et on dirige son parachute plus ou moins où on veut sur la carte.
Bon, vous attendez pas à une simulation de parachutage, c'est assez basique, et j'ai trouvé que les atterrissages étaient pas super bien rendus.
Mais ça reste plutôt sympa et cumulé avec les maps ouvertes ça change agréablement des FPS couloirs.
Sauf qu'ils étaient tellement fier de leur idée, qu'ils ont décidé de faire que chaque mort renvoi au parachutage (sauf à quelques endroits dans le jeu).
En gros, la map reste dans l'état où elle était au dernier checkpoint et on se repose où on veut.
Alors déjà on a du mal à croire qu'on incarne le même soldat tout au long du jeu vu qu'on peut refaire le parachutage autant de fois qu'il y a d'objectifs dans la mission.
Mais surtout ça devient parfois franchement pénible, surtout vers la fin du jeu où la difficulté devient complétement aberrante. J'ai manqué plusieurs fois de m'arracher les cheveux à force de refaire 50 fois le même passage, toujours précédé du même saut qui prend une vingtaine de secondes à chaque fois...
En parlant de ça, il serait temps que les développeurs comprennent que c'est vraiment pas une bonne idée de faire des ennemis avec des lance-roquettes dans les jeux, y'a rien de plus frustrant que de se faire tuer en un coup sans rien pouvoir faire.

La bonne surprise venait des sensations que j'ai trouvé très bonnes pour un FPS multiplateforme, le jeu démontre d'ailleurs qu'il est parfaitement faisable de pouvoir se pencher dans un FPS console.
Le système est assez perturbant au début, mais on s'y habitue vite et, chose rare, on se penche très souvent tellement le système est facile à utiliser.
Dès qu'on passe en mode "ironsight", les touches de direction ne servent plus à se déplacer, mais à se pencher à droite ou à gauche, et à se lever ou se baisser. En appuyant sur la touche courir en même temps, les touches de déplacement reprennent leur fonction normale et on peut à nouveau se déplacer tout en visant.
Alors juste 3 petits trucs chiants avec ce système.
Déjà j'aurais plutôt fait le contraire, il faudrait qu'appuyer sur la touche courir permette de se pencher ou modifier la hauteur et que sans appuyer on s'en serve comme dans CoD, parce qu'on se sert quand même plus souvent de l'ironsight en mouvement que pour se cacher derrière une caisse. (je sais pas si c'est très clair ce que je dis).
Ensuite sur console le système doit être parfait, parce qu'avec les sticks analogiques, je présume qu'on doit pouvoir contrôler précisément comment on se penche. Sur PC avec un clavier, c'est soit on se penche complétement, soit on se penche pas, du coup des fois c'est un peu chaud pour bien se placer.
Enfin on peut pas régler une touche qui laisse le mode ironsight activé, pourtant ça aurait utile avec le système pour se pencher.
Mais globalement c'est vraiment bien foutu et je suis étonné qu'aucun jeu (à ma connaissance) n'ai repris ce système (j'aurais bien vu ça sur Red Orchestra par exemple).
Sinon le jeu est plutôt dynamique, on est assez proche d'un CoD au niveau des sensations, ce qui est un vrai compliment pour un FPS du genre.
Les armes sont plutôt agréables, quoique parfois un peu imprécises.
Un système d'expérience pour chaque arme permet de débloquer des petits gagdets (lunettes, chargeur plus gros...), même en plein milieu d'une mission. C'est plutôt sympa, même si c'est pas forcément très crédible de voir le mec sortir une lunette de sa poche et la fixer sur son fusil après 1/4 d'heure de combat. Ils auraient pu faire que les améliorations ne soeint déblocables qu'en fin de mission. Enfin, en même temps vu la durée du jeu, ça se comprend un peu.

Les missions sont assez classiques dans l'ensemble, forcément si on a déjà joué à des MoH ou des CoD 2ème GM certains passages sentent fortement le déjà vu.
Par contre sur la fin ils ont peu craqué du slip, on a presque l'impression de se retrouver dans Wolfenstein avec ses übersoldiers avec MG42.
Et comme j'ai dis la difficulté devient pénible (du moins dans le mode le plus dur) avec des ennemis beaucoup trop résistants (encore une fois le réalisme en prend un coup) qui arrivent par grappe de 12.
Évidement on se tape des ennemis qui respawnent tant qu'on avance pas, et c'est parfois un peu trop visible (il m'est arrivé d'en voir apparaitre devant mes yeux...), heureusement les alliés sont pas trop manchots.
Les nazis sont pas trop cons non plus (on sort pas cette phrase de son contexte, merci), ils se planquent et tirent à couvert, avancent vers le joueur pour le déloger, balancent des grenades...
Bon, par contre des fois ils restent immobiles au beau milieu du champ de bataille, ou alors ils mettent à couvert du mauvais coté... C'est plutôt rare, mais ça arrive.


Voilà, au final une bonne petite surprise, c'est dommage qu'ils aient pas sortit un MoH Airborn 2, parce qu'en poussant le concept il y avait de quoi faire une bonne alternative aux FPS couloirs à la CoD (plutôt que de bêtement repomper comme va le faire le prochain MoH).

Un dernier détail qui m'a marqué, la musique est quasiment absente de ce MoH, alors que d'habitude c'est la marque de fabrique de la série (j'ai encore des érections quand j'entends les BO des premiers épisodes, Michael Giacchino :wub:).
Là à part un peu en début et fin de mission, rien (et le peu qu'on entend semble avoir été directement repris des épisodes précédents). On s'en rend pas compte tout de suite, mais ça fait bizarre de pas avoir de musique en fond sonore.
Après c'est juste différent, pas forcément moins bien.


Voili voilou, j'ai encore écris 3 pages sur un petit FPS, alors que Pluton arrive à résumer Gothique 2 en 3 fois moins de lignes. :ninja:

thomzon
02/08/2010, 08h41
Vous m'faites culpabiliser à encenser Gothic2 de la sorte. Je l'ai acheté à 1€ (avec l'extension là) pendant les promos Steam. Je l'ai lancé, ai testé quelque chose comme une heure puis plus jamais retouché.
J'accroche pas. :sad:

Faut pas culpabiliser. Tu le réessaieras un jour, et tu finiras par accrocher.
Par contre commence par le 1, tu perds beaucoup en immersion en attaquant le 2 directement.

Les 2 suivent le même schéma. Début assez fastidieux, où faut apprendre à être patient, et à fuir les combats le plus possibles.
Puis après quelques heures (oui quand même), le potentiel est dévoilé, et ça devient vraiment excellent.

Raddi
02/08/2010, 10h20
Pour moi, le 1 est dispensable. Il a mal vieilli je trouve. Le 2 reste vraiment génial par contre.

Karibou77
03/08/2010, 11h37
The Witcher. Après une longue pause, j'ai repris le jeu et l'ai fini d'une traite (j'étais au chapitre 2).

Ambiance géniale, système bien foutu, histoire intéressante... Beaucoup de bonnes choses qui font oublier les défauts du jeu (équilibrage parfois limite, PNJ génériques et fin un peu trop facile).

J'attends le 2, maintenant!

Esotsm
03/08/2010, 20h31
Je viens de finir Opposing Force. C'est marrant, on m'avait dit qu'il était plus long que Blue Shift mais en 4h, c'était plié (contre 3 pour BS). Sinon, c'est sympa, on se balade dans d'autres parties du complexe mais je n'ai pas ressenti la trouille du début de HL1. Mais bon, j'ai enfin terminé HL1 + extensions, près de 12 ans après sa sortie.

Sylvine
03/08/2010, 21h01
Mais bon, j'ai enfin terminé HL1 + extensions, près de 12 ans après sa sortie.
Même Decay et Uplink? :tired:

WoweeZowee
04/08/2010, 00h13
j'ai fini Stalker Call Of Pripyat et j'en suis fier... Il sera sans nul doute le jeu PC de l'année... une tuerie !
Bien sûr, j'attends Mafia 2, Deus Ex 3, Dead Space 2, The witcher 2 mais celui-là, il fait déjà partie de mon top 3.

Raddi
04/08/2010, 06h20
Mafia 2, Deus Ex 3, Dead Space 2, The witcher 2

Quelles feignasses ces développeurs :tired:

sebarnolds
04/08/2010, 09h04
J'ai fini récemment Sam & Max : The Devil's Playhouse : Beyond the Alley of Dolls. Dans la bonne continuité de la série, un épisode bien poilant. Je l'ai trouvé un peu plus dur que les précédents vu que j'ai bloqué sur quelques puzzles un temps avant de trouver la solution.

Je trouve que Telltale a bien progressé depuis les premiers Sam & Max (malgré la disparition du Point & Click). Perso, je mets cette saison à égalité avec Monkey Island (je préfère cette plus grande connexion/continuité entre les épisodes d'une même saison), puis la saison 1, puis la saison 2.

Seb

Zes
05/08/2010, 16h06
Je viens de terminer Fallout 1 pour la première fois, j'avais acheté la grosse boîte fallout radioactive il y a 4 ans je crois et je ne m'y suis mis que cet été. La fin est excellente, la suite des cinématiques est parfaites comme synthèse de mon aventure et c'est la première fois que je regarde les crédits jusqu'au bout juste par respect pour l'équipe qui a pondu cet excellent jeu de rôle comme on en rencontre trop rarement.

Je savais que ce jeu de rôle avait une excellente réputation et ceci s'est confirmé dans mon expérience de jeu, excellent jeu, un RPG comme je les adore, fallout 1 vraiment prenant, passionnant et à chaque fois que je me croyais bloqué après 10-20 minutes de déambulations ou de recherches j'avançais. Une très belle expérience ce jeu malgré le fait que j'en ai pas mal bavé pour le faire fonctionner sur windows 7, toujours ce problème de pixels fluos flashy sur l'écran avec parfois 10 minutes de bonheur où aucun pixel flashy n'était détectable.

Probablement un de mes 3 jeux de rôle préférés avec Ultima V et Arcanum, excellente expérience.

Me reste plus qu'à tenter de faire fonctionner fallout 2 maintenant ^^

RustineMan
05/08/2010, 16h33
Me reste plus qu'à tenter de faire fonctionner fallout 2 maintenant ^^

Dans le dernier hors-série CPC sur les mods il y a 4 pages sur Fallout 1, 2 et 3.

Pour Fallout 2 il te suffit d'installer le restoration pack (http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1097). Ca fonctionne très bien sur Windows 7, je l'ai testé : patchs, haute résolution ... tout y est. Même le contenu initialement prévu par les développeurs mais non implanté dans la version commerciale.

Zevka
06/08/2010, 16h20
Dawn of War II et Chaos Rising dans la foulée. :bave:

Je me suis rendu compte que ça faisait un bail que j'avais pas fait de jeu solo d'une traite comme ça, (le dernier ça doit être Borderlands, et encore) :o

Par contre, c'te fin en queue de poisson, ça fait chier. :tired:

RustineMan
09/08/2010, 23h33
Je viens de finir GTA 4. Pas entièrement (à 95%), il manque les 200 pigeons et les 50 sauts.

Mes impressions sont bonnes même si je m'attendais à mieux au vu de la note dans canard PC (9/10).
En le comparant à San Andreas je l'ai trouvé trop sérieux. Je sais que c'était l'objectif des concepteurs mais je me souviens avoir tenté beaucoup plus de choses sur SA.

C'est vrai que la ville est superbe, vivante (sur un PC récent je suppose...) ; le moteur physique ajoute vraiment quelque chose ; la conduite et les armes sont toujours aussi tripants...
Par contre j'ai eu plus de mal à rentrer dans le scénario et le personnage. Ca s'améliore vers la fin et j'ai bien apprécié le dénouement : Roman annonce fièrement "On a gagné" alors qu'on sent bien que Niko est toujours aussi paumé.

Mais je ne sais pas si c'est la lassitude (après GTA 3, San Andreas et Bully) mais je n'ai vraiment pas envie, pour le moment, de tenter "Episodes from Liberty City".
Par contre, messieurs de Rockstar, un bonne adaptation de Red Dead Redemption sur PC, je suis preneur !

Pour moi ce serait un bon 7/10.

bisc0tte
10/08/2010, 10h46
Je viens de finir Opposing Force et Blue Shift, les 2 extensions d'Half-Life, pour la 1ère fois.

Opposing Force est vraiment sympa, on a droit à de nouveaux aliens et de nouvelles armes et la durée de vie est correcte (5H en Hard).

Par contre, Blue Shift c'est vraiment limite. Rien de nouveau et un durée de vie d'un peu plus de 2H (en Hard aussi).

Nicouse
10/08/2010, 23h22
Si dans Blue Shift t'avais le High Definition Pack pour les modèles (armes et PNJ) :D

AlphaCentori
11/08/2010, 23h47
Dawn of War II et Chaos Rising dans la foulée. :bave:

Je me suis rendu compte que ça faisait un bail que j'avais pas fait de jeu solo d'une traite comme ça, (le dernier ça doit être Borderlands, et encore) :o

Par contre, c'te fin en queue de poisson, ça fait chier. :tired:


Haha, je vois que je suis pas tout seul, bon j'ai commencé par StarCraft 2 (une vraie bonne claque la campagne solo, les intermissions et de superbes cinématiques...ah ça fait du bien!).

Eh donc la en manque de rts, ben je me suis rendu compte que j'avais Chaos Rising depuis qlq mois sans l'avoir jamais lancé - vu que j'avais perdu entre-temps mes sauvegarde de DOW2. Donc fatallement, j'ai relancé DOW2, l'ai fini puis importé sur DOW2-CR...et j'lai fini aussi!


Maintenant, je dois patienter jusqu'à la sortie de Mafia2...z'avez pas des idées? J'm'étais dis que Red Dead Redemption aurait parfaitement fait l'affaire, sauf que j'avais pas prévu le coup de l'exclu console :/

domertow
12/08/2010, 14h51
Je viens de finir penumbra overture. :emo:

J'ai eu peur au début du jeu, et surtout à la dernière scène du jeu.

La silhouette au loin et les lumières qui s'éteignent pour ceux qui ont fait le jeu.

J'attaque black plague. :bave:

Raddi
12/08/2010, 15h03
Rhaaa, tu me donnes envie de le refaire :sad:
Comme si j'avais le temps... Saletés de gosses :tired:

domertow
12/08/2010, 15h42
:tired: gosse ... :tired:

L'est pas long en plus, environ 5h.

Raddi
12/08/2010, 16h28
Ola, j'ai mis beaucoup plus de temps la première fois...

HereZy
12/08/2010, 18h34
Je me suis refait Super Mario World pour tester ma manette SNES que j'ai rettapée. A la base je ne pensais faire qu'un ou deux niveaux histoire de tester et d'éprouver tous les boutons mais bon vous connaissez le syndrôme du "encore un petit monde et j'arrête".

Par contre quelqu'un sait comment redonner un peu de fraicheur à des connecteur de boutons de pad qui ont déjà subis un nettoyage ? (la fleche directionnelle droite est un peu trop sollicitée sur cette console je trouve ...)

IrishCarBomb
13/08/2010, 12h02
Comme si j'avais le temps... Saletés de gosses :tired:

Installe-les à côté de toi pendant que tu joues. Comme ça ils seront traumatisés et ne te feront plus chier.

zifox
16/08/2010, 10h41
Je viens de finir Call of Prypiat. Super jeu, j'aurai presque envie de le recommencer direct.
Je vais peut être relancer SoC et me refaire les trois tiens. :ph34r:

Seule grosse deception: J'ai été chercher un peu sur le net comment trouver l'oasis (j'arrivais pas à déclencher ce qu'il fallait). Au final j'ai refait 10x ce que j'avais fait avant, et magie, ça a marché. J'ai trouvé aucune explication sur ce qu'il fallait faire, cette quête est vraiment chiante pour ça.

ARRN
16/08/2010, 11h03
Pour la quête de l'oasis:dans la pièce avec des colonnes de béton il faut passer sous les bonnes arches pour ne pas être téléporté au début; quand on passe sous une des bonnes arches il y a un espèce d'effet qui s'y applique et qui reste; pour pouvoir passer il suffit de passer sous ces arches, c'est faisable en quelques essais.

zifox
16/08/2010, 11h20
Pour la quête de l'oasis:dans la pièce avec des colonnes de béton il faut passer sous les bonnes arches pour ne pas être téléporté au début; quand on passe sous une des bonnes arches il y a un espèce d'effet qui s'y applique et qui reste; pour pouvoir passer il suffit de passer sous ces arches, c'est faisable en quelques essais.
Oui. C'est ce que j'avais déjà fait. Y'a des étoiles qui tombent du haut.Sauf que j'avais déjà fait un tour dans cette pièce, j'étais déjà passé sous les arches, j'avais essayé de passer sous les étoiles, ou au contraire de les éviter, j'avais essayé de changer d'arche (1ere arche de la première ligne, deuxieme arche de la deuxième ligne, etc...) rien n'y faisait.
Là j'ai insisté plus d'une dizaine de fois et ça a marché. Seul différence, j'avais fini la campagne et décidé de rester dans la zone. Est ce la raison ? Mystère.

HereZy
16/08/2010, 14h58
Je n'ai eu aucun problème à trouver l'Oasis en réalité je suis tombé dessus par hasard, l'énigme des arches m'a pris quelques essais mais j'étais vraiment tout fou quand j'ai vu où je me trouvais. Un grand moment de jeu !

Pour retourner sur le Topic : J'ai fini Plant Vs Zombies et ses mini jeux, plus qu'à faire les survival, mais pour ça il faut que je farm jusqu'à avoir mes dernières plantes.

zifox
16/08/2010, 15h16
Je n'ai eu aucun problème à trouver l'Oasis en réalité je suis tombé dessus par hasard, l'énigme des arches m'a pris quelques essais mais j'étais vraiment tout fou quand j'ai vu où je me trouvais. Un grand moment de jeu !

Pour retourner sur le Topic : J'ai fini Plant Vs Zombies et ses mini jeux, plus qu'à faire les survival, mais pour ça il faut que je farm jusqu'à avoir mes dernières plantes.
Recommence le mode aventure, c'est pas mal de le refaire avec les nouvelles plantes et beaucoup plus de monstres. :)

Blind_God_W@D
16/08/2010, 15h56
Recommence le mode aventure, c'est pas mal de le refaire avec les nouvelles plantes et beaucoup plus de monstres. :)
Et le voisin taré qui t'oblige à prendre des plantes inadaptées pour tester ton sens tactique.

zifox
16/08/2010, 16h26
Et le voisin taré qui t'oblige à prendre des plantes inadaptées pour tester ton sens tactique.
C'est pas trop gênant, vu que t'as des slots en plus.

Chocolouf
16/08/2010, 23h05
Salut les Canards, j'ai finis DOW 2 et Half-Life 2, et je voulais avoir des avis sur les épisodes qui suivent HL2, ça vaut le coup que je les commence maintenant ou j' attends le temps de me faire la campagne de Starcraft 2 ?

sun tzu
16/08/2010, 23h12
J'ai beaucoup aimé l'épisode 2, le 1 bien mais sans plus.

J'ai terminé bioshock 2, pas beaucoup de changement par rapport au premier et j'ai pas trouvé l'histoire plus intéressante que ça. Une fois passé la découverte de l'univers du premier opus, le charme disparait . Ca reste néanmoins un fps sympathique qui change de l'univers seconde guerre mondiale/guerre contre les barbus .

Percolator42
16/08/2010, 23h17
Salut les Canards, j'ai finis DOW 2 et Half-Life 2, et je voulais avoir des avis sur les épisodes qui suivent HL2, ça vaut le coup que je les commence maintenant ou j' attends le temps de me faire la campagne de Starcraft 2 ?

Fait les à la suite, le 1er est pas transcendant mais bon quand même, le second est encore mieux!

Harvester
17/08/2010, 00h22
Je plussoie, ça monte en puissance et c'est toujours sympa même quelques années après la sortie !

Morgoth
17/08/2010, 00h25
Le 1 est bon. Le 2 non. :ninja:

(plus sérieusement j'ai jamais accroché au 2 alors que j'adore le 1). :D

jlm76
18/08/2010, 10h02
Fallout3

... et dans la lancée, finis aussi l'add-on "Broken Steel" afin de voir la "deuxième fin du jeu".

Je sais que Fallout3 est très mal vu chez CPC, mais globalement il m'a quand même bien plu.
Je précise que j'avais aussi fini à l'époque le Fallout1&2 et que ca avait été par contre une vraie tuerie tellement j'avais adoré.
Pour ma part Fallout3 n'est pas vraiment dans la lignée de ses deux autres prédécesseurs, sauf au niveau ambiance.
En gros, il demeure un jeu fort plaisant qui mérite le détour si l'on fait abstraction de ses ancêtres.

Les points faibles du jeu :
- combats sans intérêt : un mob arrive, on clique sur la touche VATS, on clique l'endroit du corps qui a la plus grande probabilité d'être touchée, et roule ma poule.
- intérieurs qui se ressemblent un peu trop
- intérieurs parfois un peu vide (des milliers de placards et de bureaux à fouiller, on à l'impression parfois de jouer à une simulation de femme de ménage).
- plantages fréquents avec obligation de sauvegarder souvent (je soupçonne un pb avec les cartes ATI)

Les points forts du jeu :
- univers ouvert
- extérieurs gigantesque et univers post-apocalytique super bien rendu graphiquement
- carte immense remplie d'endroits à découvrir, sentiment d'immensité quand on se ballade ("tiens y'a un bâtiment au loin, je vais aller voir ce que c'est").
- un vrai bonheur pour ceux qui aiment "la ballade et l'exploration" fusil sur l'épaule, et cheveux aux vents
- des tas de pnj et de quêtes
- durée de vie conséquente (surtout si on veux tout faire)

Spad
18/08/2010, 10h22
Je viens de finir Trine qui trainait sur le bureau depuis un moment. Je n'ai jamais du faire plus de trois ou quatre niveaux par session de jeu mais c'était un jeu de plate forme bien sympathique. Quelques énigmes auraient tout de même été les bienvenues.

Mention spéciale pour le dernier niveau qui a une difficulté supérieure au reste du jeu et qui donne une petit sentiment de satisfaction une fois le sommet atteint ^^

Je me demande comment le deuxième épisode fera pour renouveler le concept.

spawn_92
18/08/2010, 11h34
Alan Wake

Un bon jeu, mais malheureusement pas la tuerie qu'on espérait.
Le jeu a tout de même une très bonne ambiance, dont certain devraient s'inspirer, et des décors magnifiques.
En plus de ça on reconnait bien Sam Lake dans le scénario avec cette histoire cauchemardesque, parfois sans queue ni tête, et des monologues d'Alan remplient de métaphore.

James Cameron's Avatar

Le seul point fort du film était sa qualité visuelle, qualité que n'a pas cette adaptation. On se retrouve propulsé 5 ans en arrière avec des textures baveuses, des animations affreuses et des personnages mal modélisés sans aucun charisme.
La durée de vie, en plus d'être courte, est rallongée artificiellement avec des quêtes à base de "vas chercher ceci" "vas chercher cela" à répétition.
Et enfin le scénario tient sur une feuille de PQ:
-Je suis une personne quelconque
-On va découvrir que je suis le seul pouvant sauver la planète :o

D'ailleurs le seul point fort réside dans la fin du jeu absolument sublime.
Le dernier niveau se résume à avancer jusqu'à un arbre et à régarder une cinématique. :|

Rogue Warrior

Encore un mauvais jeu, mais malheureusement je ne sais pas trop quoi dire.
Je vous conseille de l'acheter tout de même car ce jeu emmagasine un niveau de nullité tellement élevé qu'il en devient presque indispensable pour tout joueur qui se respecte.

Starcraft 2

Je n'ai jamais joué au premier et je dois avouer que je n'ai aussi jamais particulièrement apprécié les str type Warcraft 3 ou Age of Empire, c'est à dire avec un système de ressource (je suis plus Dawn of War 2).
Mais j'ai tout de même adoré ce starcraft 2 (même si je pense que c'est surtout grâce à sa mise en scène que j'ai tenu jusqu'à la fin, car il faut avouer que vers la vingtième mission l'ennui est apparu).
Il ne me reste que cette foutue mission secrète pour pouvoir me mettre au premier du nom.

jlm76
18/08/2010, 12h40
Mais j'ai tout de même adoré ce starcraft 2 (même si je pense que c'est surtout grâce à sa mise en scène que j'ai tenu jusqu'à la fin, car il faut avouer que vers la vingtième mission l'ennui est apparu).
Il ne me reste que cette foutue mission secrète pour pouvoir me mettre au premier du nom.

Tu comptes vraiment te faire le premier, sorti en 1998, avec sa résolution de 640*480 (qu'on peut augmenter en grossissant les pixels, certes) ?

spawn_92
18/08/2010, 13h03
Tu comptes vraiment te faire le premier, sorti en 1998, avec sa résolution de 640*480 (qu'on peut augmenter en grossissant les pixels, certes) ?

T'inquiète, quand on a joué à Rogue Warrior on a plus peur de rien. B)

Killy
18/08/2010, 21h26
Alpha Protocol

On sent le potentiel du truc mais au final c'est quand même raté sur plein d'aspects. C'est moche, mal animé et totalement injouable sur la fin avec ces saloperies de coupures dès qu'un ennemi apparait. Oh et puis j'ai rien compris à l'histoire et j'ai pas l'impression d'être passé à côté de grand chose, un thème plus fantaisiste aurait été bienvenue. Les conspirations de vilains américaines avide d'argent ça fait un peu daté.
Bref, une déception malgré un système de dialogue très bien foutu !

skyblazer
18/08/2010, 22h00
Oh et puis j'ai rien compris à l'histoire et j'ai pas l'impression d'être passé à côté de grand chose, un thème plus fantaisiste aurait été bienvenue. Les conspirations de vilains américaines avide d'argent ça fait un peu daté.

-les méchants russes communistes
-les méchants chinois communistes
-les méchants terroristes arabes
-les méchants japonais fourbes
-les méchants européens avide de pouvoir

Et maintenant on doit aussi rajouter les "vilains américains avides d'argent" dans la catégorie des scénario datés ?

Bah purée, bientôt il va falloir des méchants ouzbèques qui veulent rendre le monde plus gentil comme méchants pour que ça ne fasse pas scénario daté.

Killy
18/08/2010, 22h14
Ouah j'ai cru que tu résumais le scénario du jeu au début (avant que je réalise que tu te moquais de moi :tired:). Parce que y'a tout ça aussi dedans, sauf peut être des communistes.

Cela dit quand je disais que j'aurais aimé un truc plus original c'est surtout d'un autre univers dont je parlais. Les complots militaristes à base de couleurs marron/vert et de vilains *insérez la liste précédemment énoncée* me laissent froid...

Anonyme 688
18/08/2010, 22h17
Jviens de finir assassin's creed 2.
Je suis époustouflé, le scénario est énorme, le jeu est tres long. L'impression de jouer à un mix d'assassin creed 1, le parrain, et shenmue.
Le pied, vivement brotherhood.

Froyok
18/08/2010, 22h33
Le 1 est bon. Le 2 non. :ninja:

(plus sérieusement j'ai jamais accroché au 2 alors que j'adore le 1). :D
Mais pareil.
Tu vois j'ai forcément bon goût ! :cigare:

sebarnolds
19/08/2010, 09h06
J'ai fini FEAR Extraction Point hier soir. Je pourrais dire que j'ai rien compris au scénario, mais en fait, je pense qu'il n'y en n'avait pas. C'est fun car le gameplay est toujours aussi chouette que FEAR (pour ceux qui ne sont pas contre les FPS couloirs), mais sans plus.

Je suis curieux de voir ce que va donner FEAR Perseus Mandate, vu les tests je suppose que ça sera assez similaire.

znokiss
19/08/2010, 11h04
Je suis curieux de voir ce que va donner FEAR Perseus Mandate, vu les tests je suppose que ça sera assez similaire.
C'est méchamment moins bien. En fait, Extraction Point est le plus rythmé de la saga, alors que Perseus est le plus pourrave. Essaie la démo avant, si jamais...

sebarnolds
19/08/2010, 12h35
Merci pour l'info. Bah, j'ai de toute façon pris le pack sur Steam quand il est sorti. Donc, par principe, je le finirai... au moins une fois dans ma vie ^_^

Mister Kp
20/08/2010, 11h11
J'ai finis Assassin's Creed II. Y'a pas à dire, c'est vraiment un bon jeu. Surtout comparé au 1.

Pas mal de bonne idées, mais quand même encore quelques point à améliorer (combats plus dynamique par exemple).

Ah, et surtout: Faire sauter le DRM.:tired:

shippo
20/08/2010, 12h01
Fini bioshock 2, en gentil et en méchant (les petite sœur couik..). J’ai eu plus de fun la deuxième fois, mais le plaisir de la redécouverte de rapture en moins. Le premier du nom reste le meilleur, on fini vraiment gros bill dans le deux et lors de mon 2em try c’étais une promenade de santé en normale et une surabondance de munition.

thomzon
22/08/2010, 13h45
Fini Two Worlds. Alors mon avis:
- C'est moche, artistiquement et techniquement. Surtout les cinématiques, plus moche que du ingame, bravo.
- Le scénario et surtout la quête principale, c'est de la merde.
- Equilibrage vraiment naze, au début c'est super dur, puis ça devient ultra-facile d'un coup, et ça le reste jusqu'à la fin. J'ai fini avec 70 points de skill non utilisés, c'est idiot.
- La fin, je la classe dans mon top 3 des fins de jeu moisies.

+ Euh... j'en trouve pas, et pourtant je l'ai fini. Donc doit y en avoir, mais ça vient pas. Je dois être masochiste.

sebarnolds
24/08/2010, 11h06
Fini Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge SE hier soir.

Pas grand chose à redire, après autant d'années, j'ai toujours autant de plaisir à jouer à ce jeu. Heureusement que je m'étais refait l'intégrale de la série pour la sortie de Tales of Monkey Island parce qu'il y a quand même quelques passages bien difficiles (merci le singe sur la pompe et le concours de crachat).

Le remake est plutôt bien foutu, et sans trop chercher à y arriver, j'ai eu quasi tous les achievements (10 minutes de trop pour le speedrun alors que j'ai quand même bien profité des dialogues). Les voix apportent vraiment quelque chose à ce remake. J'apprécie les nouveaux graphismes, mais difficile de vraiment comparer avec l'original vu que le mode classique inclus n'applique aucun filtre alors que ScummVM permet d'avoir un rendu beaucoup plus lisse sur les versions originales.

A noter que j'ai du passer l'interface de Steam en anglais pour avoir le jeu en version anglaise intégrale et ainsi éviter d'avoir des blagues foirées. Par exemple, en causant avec le menuisier, on peut lui poser la question : "How much wood would a woodchuck chuck...", mais pendant qu'on entend la voix anglaise dire ça, on a les sous-titres qui nous parlent des chaussettes de l'archiduchesse... RIEN A VOIR ! Donc, vaut mieux passer en anglais intégral puisqu'il n'y a pas de voix françaises. Une option quelque part aurait été la bienvenue pour changer la langue.

Je me le referais sans doute prochainement pour écouter les commentaires inclus dans la version, et il faut encore qu'aille voir dans la section bonus pour voir les concepts arts débloqués.

Sylvine
24/08/2010, 23h52
j'ai fini Stalker.
Pour mes premières impressions sur le jeu, lire ça. (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3499440&postcount=5408)

Et je rajouterais, bordel mais c'est super court! :O
Le jeu s'arrête quand on a l'impression qu'il va vraiment commencer!
J'ai sûrement pas tout vu du jeu, mais j'ai vraiment pas rushé, au contraire.

Aussi on se rend compte que c'est finalement assez dirigiste et étriqué, très souvent on est bloqué par des barbelés ou des murs à la con.
A titre de comparaison, le très moyen Farcry 2 offrait un bien meilleur sentiment de liberté.

2-3 passages qui sortent du lot, un des meilleurs moment c'est le passage sous-terrain vers Pripiat, j'ai regretté qu'il y en ai pas plus des comme ça. Le labo X8 qui m'a fait flipper comme le X16 dans SoC (même si ce dernier est meilleur dans mes souvenirs). Là je tiens à signaler que y'a que dans Stalker où j'arrive à avoir un jeu qui me met le stress, mais sans trop en faire. J'ai chopé une première pile de document, et là il me dit que j'ai le choix entre me casser ou en chercher encore, et ben après une petite hésitation je suis resté fouiller!

Bref, je comprends vraiment pas l'engouement autour de ce jeu.
Attention, j'ai vraiment bien aimé, comme le premier, mais exactement comme le premier j'ai parfois plus l'impression de me trouver devant une ébauche qu'un jeu complet.
Et le test de CPC qui parlait d'un jeu super intelligent et tout ça, euuuh...
Y'a parfois quelques choix à faire, quelques pièges et des petites énigmes, mais globalement j'ai pas trouvé ça tellement plus complexe ou poussé que FC2 par exemple.
En général on suit le waypoint et puis c'est tout, et quand c'est pas indiqué, c'est soit pas bien compliqué de deviner, soit on tombe dessus par hasard.
Un truc que je trouve symptomatique, au début je trouve une anomalie et un mec m'accoste en me suppliant de la lui filer pour aider son pote qui va crever. Là je flaire le piège à 500 bornes, mais j'ai juste le choix entre lui donner et l'envoyer chier. Du coup je lui donne ne espérant qu'il y ai moyen de rattraper ensuite. Non, il se barre et va vendre le truc. C'est frustrant, parce que je savais que ça risquait d'être un piège, mais le jeu n'offrait que 2 choix, faire aveuglément confiance ou envoyer chier le mec.
Dans le même genre, le barman me demande de lui ramener un artefact, mais des mecs mettent la main dessus avant moi. Je leur demande si ils peuvent me le filer, mais le chef me répond qu'il me l'échangera que contre un flingue précis. Pas moyen de savoir quel flingue (je suppose que je suis sensé employer mes pouvoirs télépathiques pour deviner). Je butte les 3 mecs, j'empoche le fric, aucune conséquence par la suite. Mouais...

Enfin bref, un jeu vraiment sympa, mais faut arrêter le délire.

Dark Fread
25/08/2010, 00h25
j'ai fini Stalker.
[...]
Et je rajouterais, bordel mais c'est super court! :O
[...]
Aussi on se rend compte que c'est finalement assez dirigiste et étriqué, très souvent on est bloqué par des barbelés ou des murs à la con.
A titre de comparaison, le très moyen Farcry 2 offrait un bien meilleur sentiment de liberté.

Je dirais que :


faut arrêter le délire.

(à cet endroit -> je viens d'effacer une longue réponse argumentée et plus intelligente que la précédente, lorsque m'est venu à l'esprit le strip "Someone is WRONG on the internet", suite à quoi je décide d'aller me coucher :ninja:)

Sylvine
25/08/2010, 11h47
(à cet endroit -> je viens d'effacer une longue réponse argumentée et plus intelligente que la précédente, lorsque m'est venu à l'esprit le strip "Someone is WRONG on the internet", suite à quoi je décide d'aller me coucher :ninja:)
Dommage, ça m'aurait intéressé.

Liberty
25/08/2010, 11h51
Je viens de finir Postal 2 et son extension Apocalypse Weekend. C'est trop court :emo:. Sinon le dernier niveau d'AW ressemble vachement au final de la dernière campagne de L4D2.

Nickocko
25/08/2010, 12h16
Stalker CoP

J'aime bien, mais franchement je me demande si ça vaut les déferlements de passion qu'on peut voir ici.

Bref, un bon jeu, bien addictif en fait, mais pas si extraordinaire que ça.
Ça a beau être leur troisième tentative, ça manque encore un peu de finition, faudrait arrondir un peu les angles quoi.
(oui je sais, y'a pleins de mods qui font ceci-cela, mais du coup c'est plus le même jeu)

Enfin bref, un jeu vraiment sympa, mais faut arrêter le délire.

C'est rigolo, mais je ne me retrouve pas dans ton avis...
Et pourtant, je ne suis vraiment pas un fana des FPS, et malgré l'engouement des canard à l'égard de Stalker, j'ai mis du temps avant de me lancer dans l'aventure.

Concernant la partie graphique, c'est quand même joli. En tous cas, une fois moddé.
C'est relativement fin, mais surtout, je trouve les ambiances atmosphériques vraiment chouette!
L'esprit de désolation, de vide, d'abandon est vraiment bien rendu!
Et les jeux d'éclairage sont top.
Par contre, certaines anomalies sont assez moches, et cassent un peu l'ambiance (les espèces de boules de feu qui se balladent, par exemple, ça fait vraiment faux).

Niveau feeling de jeu, ça me va. Ok, là ou je suis d'accords, c'est que le sprint est quand même limité. Pour un terrain aussi ouvert, et avec une exploration aussi mise en avant, c'est frustrant de se trainer dans des zones où il n'y a rien.
Pour les armes, j'aime bien. On ressent bien l'impact des modifications sur ses tirs, et les sensations ressenties au travers des différentes classes d'armes sont agréables. Par contre, c'est chiant de les ranger à chaque fois, je suis d'accords ^^


Enfin, concernant l'aspect 'ludique' de la chose, bin je trouve l'immersion énorme.
Alors oui, il faut se prendre au jeu. Mais je ne suis pas d'accords quand tu dis que c'est trop dur ou que les libertés laissées au joueurs sont factices.
au point que rapidement, j'ai apréhendé ce jeu comme un jeu d'aventure, non comme un FPS.

Je ne me bas que trééés rarement (lorsque c'est obligatoire), j'apprécie vraiment que les quêtes ne soient pas systématiquement pointées (vrai pour beaucoup de quêtes secondaires, où l'exploration est quand même nécessaire). Je ne suis pas d'accords quand tu dis que la plupart du temps, on trouve ce qu'il faut par hasard. Je n'ai jamais eu ce sentiment de déambuler "au hasard", au contraire. Les indices trouvés sur des documents (PDA, fichiers militaires) ou via tes interlocuteurs sont toujours suffisantes pour t'orienter vers la bonne piste.
Et le côté Fedex des quêtes, je ne l'ai pas encore vu (à part pour les outils?).

Concernant la difficulté des combats, on peut ruser, et c'est chouette.
Quand je suis débordé par un mutant, y'a toujours des Stalkers ou Bandits pas loin vers lesquels attirer la bête. C'est quand même sympa de se sentir aidé ^^

Alors oui, ce n'est pas un jeu que je me ferais 50 fois, je pense qu'une fois me suffira, mais c'est une excellente expérience. Je n'aurais vraiment pas pensé dire ça de ce jeu un jour, pourtant!
Je comprends tout à fait l'engouement face à ce jeu.

Sylvine
25/08/2010, 12h44
C'est rigolo, mais je ne me retrouve pas dans ton avis...
C'est ça qui est beau dans un débat!



Concernant la partie graphique, c'est quand même joli. En tous cas, une fois moddé.
Qu'on soit d'accord, je parle du jeu de base.
Je trouve ça faux-cul de parler d'un jeu moddé, dans ce cas n'importe quel titre est une tuerie en puissance, à supposer qu'on installe le bon mod.



C'est relativement fin, mais surtout, je trouve les ambiances atmosphériques vraiment chouette!
L'esprit de désolation, de vide, d'abandon est vraiment bien rendu!
Et les jeux d'éclairage sont top.
Y'a des effets cools, mais moi ce qui m'a choqué c'est les textures parfois un peu baveuses, le ciel limite en basse résolution, et puis je sais pas, je trouve que ça fait un peu brut quoi.
C'est pas moche loin de là, mais c'est clairement pas une claque, donc j'ai été un peu déçu sur ce point.

Sinon c'est pas très dur de donner une impression de vide, y'a pleins de jeu qui font ça très bien. :ninja:



Pour les armes, j'aime bien. On ressent bien l'impact des modifications sur ses tirs, et les sensations ressenties au travers des différentes classes d'armes sont agréables.
Je sais pas, moi je ressens pas trop la puissance des flingues et je trouve le tout un peu générique.
Encore une fois, c'est pas mauvais, mais rien de notable.



Enfin, concernant l'aspect 'ludique' de la chose, bin je trouve l'immersion énorme.
Alors oui, il faut se prendre au jeu. Mais je ne suis pas d'accords quand tu dis que c'est trop dur ou que les libertés laissées au joueurs sont factices.
au point que rapidement, j'ai apréhendé ce jeu comme un jeu d'aventure, non comme un FPS.

Pour la difficulté, en fait c'est surtout contre les mutants, les gros.
Je trouve leur résistance complétement aberrante, il faut leur vider des chargeurs complets pour qu'ils daignent crever (je joue dans la difficulté avant la plus dure).
Ça fait que les combats contre eux ne ressemblent à rien, souvent je refaisais 50 fois le même passage en cherchant une technique naze pour les tuer (genre les spammer de grenade avant qu'ils aient le temps de me voir). Le pire que j'ai vu, c'est un gros mutant dans un sous-terrain, le truc limite invincible, mais con comme un manche. Il y avait une tranché dans le sol, je me met dedans et le monstre est incapable de me toucher.
Après j'ai dû passer 5 bonnes minutes immobile à lui envoyer tout ce que j'avais avant qu'il crève, c'était tout bonnement passionnant.
J'aurais préféré qu'ils soient moins résistants, mais plus vifs, plus nombreux, plus agressifs.



Je ne me bas que trééés rarement (lorsque c'est obligatoire), j'apprécie vraiment que les quêtes ne soient pas systématiquement pointées (vrai pour beaucoup de quêtes secondaires, où l'exploration est quand même nécessaire). Je ne suis pas d'accords quand tu dis que la plupart du temps, on trouve ce qu'il faut par hasard. Je n'ai jamais eu ce sentiment de déambuler "au hasard", au contraire. Les indices trouvés sur des documents (PDA, fichiers militaires) ou via tes interlocuteurs sont toujours suffisantes pour t'orienter vers la bonne piste.
Très honnêtement, l'écrasante majorité des quêtes que j'ai fait, il suffisait de suivre la flèche sans se poser de question.



Et le côté Fedex des quêtes, je ne l'ai pas encore vu (à part pour les outils?).

Nan, c'est vrai que c'était maladroit de parler de quête fedex, mais je voulais plus dire des trucs sur des rails où on va où on nous dit d'aller et on fait ce qu'on nous dit de faire.
Les outils ça doit justement être une des rares quêtes où j'ai dû chercher un peu et poser 2-3 questions pour en trouver.



Concernant la difficulté des combats, on peut ruser, et c'est chouette.
Quand je suis débordé par un mutant, y'a toujours des Stalkers ou Bandits pas loin vers lesquels attirer la bête. C'est quand même sympa de se sentir aidé ^^
Oui, ça c'est les trucs sympa que permettent des environnements ouverts.




Nan mais j'ai bien aimé, mais j'ai pas trouvé le jeu si fin que ça, et surtout la fin qui arrive aussi rapidement m'a complétement cassé dans mon élan.

Zaraf
25/08/2010, 13h45
Y'a des effets cools, mais moi ce qui m'a choqué c'est les textures parfois un peu baveuses, le ciel limite en basse résolution, et puis je sais pas, je trouve que ça fait un peu brut quoi.

Ca manque d'effet next-gen :ninja:

C'est le jour et la nuit. Autant la végétation et les décors naturels en général sont moches, autant les constructions humaines sont plutôt bien foutues. Les effets d'ombre et de lumière sont sympas aussi, en particulier pendant les orages et les couchers de soleil.



Nan, c'est vrai que c'était maladroit de parler de quête fedex, mais je voulais plus dire des trucs sur des rails où on va où on nous dit d'aller et on fait ce qu'on nous dit de faire.



T'as quand même une petite série de quêtes qui demandent de chercher : Les 3 camarades, la caisse dans le ravin, les recherches des bouteilles de gaz pour le nid, la pie, etc.. sans parler des quelques quêtes avec différents choix. Et pas mal de lieux où, en fouillant un peu, tu tombes sur un artefact sympa ou pas mal de matos.

Dark Fread
25/08/2010, 13h47
Dommage, ça m'aurait intéressé.

Bon, mais c'est bien parce que c'est toi.

Premièrement, la comparaison avec FC2 au désavantage de Stalker me paraît complètement wtf. Dans FC2, j'ai très vite eu le sentiment que la liberté était complètement illusoire ; on a des zones d'escarmouches très clairement définies (au level-design bien loin de l'excellence de celui de Stalker, en passant) reliées entre elles par des routes, elles aussi très clairement définies mais pire, dont on ne peut finalement pas vraiment s'écarter. (rivières entre des falaises, barrières rocheuses sur le côté des routes... Quand aux zones de savane, c'est certes grand et complètement libre mais aussi absolument vide, contrairement aux nombreux petits groupes qui se mettent sur la tronche un peu partout dans Stalker, ainsi que les hordes de mutants qui déambulent ici et là.)

Concernant les barbelés et autres murs qui arrêtent mieux un ukrainien que des radiations qui explosent un compteur Geiger, d'accord, il y en a. MAIS ! Mais il faut bien délimiter la map à un moment ou un autre, n'est-ce pas ? Les barbelés font le tour de la map ou des camps de Stalkers. Alors évidemment c'est une limite finalement assez bêbête, mais comment faire sans ?
Là où je suis plutôt d'accord, c'est sur les murs (oui, c'est très différent des barbelés, faut être précis !) et la linéarité des environnements, mais dans CoP exclusivement. (Clear Sky, je laisse à part, c'est un peu la transition foireuse entre SHoC et CoP avec des systèmes excellents et une linéarité merdique. Je le vois comme un mauvais Stalker, mais comme l'un des meilleurs FPS, derrière les autres opus bien entendu ; question de référentiel)
C'est vrai que dans CoP, le cheminement au sein des lieux importants (usines etc) est dirigiste et pas libre pour deux sous. D'un autre côté, les missions sont de fait moins foutraque que dans SHoC, plus structurées, moins génériques. Mais dans SHoC c'est pas vraiment le cas, le level-design offre quand même des situations ouachement ouvertes.
Prenons la première base d'Agroprom ; bon ben deux issues principales est-ouest, possibilité d'entrer dans les bâtiments depuis n'importe quel étage, par les fenêtres, par des échelles extérieurs, et vas-y que je me balade d'un bâtiment à l'autre en marchant sur des tuyaux...
Prenons le Hangar de la Décharge, deux issues principales également, les bandits font parfois le tour du hangar, ou s'engouffre par la porte, de ton côté tu peux y aller au combat rapproché depuis un cadavre de wagon ou monter carrément sur le toit ou allumer depuis des lucarnes ou t'embusquer en haut des escaliers ou tenter un blocus devant la porte de l'enceinte...
Prenons Pripyat, certes le premier passage est hautement dirigiste mais si on prend soin de ne pas se rendre illico à Chernobyl et de se balader un peu quelque temps plus tard, y'a gravement matière à explorer. (la Limansk de CS ne peut pas en dire autant, à titre de comparaison)

Après je reviens sur l'allusion au référentiel... Quand tu te trouves ça court, ça ne peut pas être dans l'absolu ; CoP, SHoC et CS, à moins de rusher et ce forcément en mode facile, tiennent déjà le haut du panier niveau durabilité dans la production actuelle. Pour des FPS, ils sont incroyablement long. Et pour autre chose, au hasard des RPG, ils sont corrects. Ils sont courts, oui... Par rapport à Oblivion...

La balistique, je comprends qu'on puisse la trouver frustrante, mais principalement dans SHoC et au début. Toute la partie upgrade des autres épisodes permet de remédier à ça.

Si vous voulez plus d'endurance pour courir plus longtemps, il y a des artefacts pour ça. :iphone:

Enfin, il y a les points forts qui participent grandement à l'engouement pour Stalker et que tu n'évoques pas, peut-être parce qu'ils ne t'ont pas touché plus que ça et là je comprendrai mieux ton opinion.
Par exemple la diversité des ambiances, très maîtrisée ; dans quel jeu passe-t-on d'un gunfight sauvage dans une base militaire à des souterrains qui font superbement chier dans son froc, à des batailles rangées entre deux escouades humaines, à des promenades bucoliques qui dégénèrent suite à une apparition de mutants ? Et là ce n'est que la partie flinguerie, il y a bien sûr l'exploration, le commerce, la recherche d'artefacts...

L'atmosphère, pourquoi pas un mot sur l'atmosphère ? §§§

Et graphiquement, bah c'est beau. Comme n'importe quel jeu, c'est pas Crysis, effectivement. Mais c'est grand, détaillé, fouillé, ouvert, la gestion de l'obscurité en intérieur est admirable, les godrays, les émissions, la lampe torche, les anomalies... Non mais c'est beau, je comprends pas. CoP arrange la gueule des NPC, CS ajoutait les effets Dx10 classes, SHoC posait les grandes bases des environnements. Nan nan nan, c'est beau, en tenant compte de la taille des environnements ou pas. :tired:

Malgré tout ça, effectivement, il y a cette impression de jouer à une ébauche. A chaque épisodes, j'ai vu des trucs disparaître alors qu'il aurait été préférable de les conserver, d'autres apparaître en étant pas terribles, et des manques toujours pas comblés, et des problèmes toujours pas résolus. D'ailleurs je ne place pas CoP au-dessus de SHoC.

Et maintenant t'as plus qu'à aller modder tout ça. Ne me remercie pas, c'est un ordre.
Plus sérieusement, tout comme le jeu laisse un arrière-goût de pas fini, ce sera encore le cas moddé de toutes les façons possibles et imaginables. Seulement, les mods modifient parfois très subtilement Stalker (hors TC style Priboi Story... Et encore), de façon suffisante pour qu'il passe de "Bien" à "Félicitations du jury" selon le joueur. (par exemple j'adore L.U.R.K. et je n'aime pas Complete 2009.)

Bon puis tu dis que c'est "vraiment un bon jeu", c'est pas super productif de te convaincre que c'en est un excellent.

Et pour pas trop me faire taper sur les doigts, j'ai fini Dementium et Fighting Fantasy sur DS, et Alien Swarm sur pc avec des potes, et c'était cool.

Sylvine
25/08/2010, 13h54
Ca manque d'effet next-gen :ninja:

C'est le jour et la nuit. Autant la végétation et les décors naturels en général sont moches, autant les constructions humaines sont plutôt bien foutues. Les effets d'ombre et de lumière sont sympas aussi, en particulier pendant les orages et les couchers de soleil.

Voilà, c'est exactement ça.
Comme Farcry à l'époque, c'est en fait plus en intérieur, dans le noir avec les effets d'ombre que ça claque.



T'as quand même une petite série de quêtes qui demandent de chercher : Les 3 camarades, la caisse dans le ravin, les recherches des bouteilles de gaz pour le nid, la pie, etc.. sans parler des quelques quêtes avec différents choix. Et pas mal de lieux où, en fouillant un peu, tu tombes sur un artefact sympa ou pas mal de matos.
C'est amusant, j'ai fini aucune des 3 quêtes que tu cite.
Juste les 3 camarades, j'ai retrouvé un cadavre, mais complétement par hasard. Pour la pie, je savais que je devais chercher vers la gare de Yanov, mais après avoir parlé à tout le monde, j'ai laché l'affaire parce que javais pas le moindre indice supplémentaire. Les bouteilles de gaz c'est encore pire, j'ai pas eu le moindre début de piste.
C'est ça que je trouve dommage, c'est qu'au final soit on trouve par hasard, soit il faut tout retourner de fond en comble.

Mais quand j'ai fini le jeu, j'ai l'impression d'avoir eu une fin plutôt positive, donc j'ai pas l'impression d'avoir bâclé.

Sinon, une petite question Strelock on peut le sauver ou c'est scripté sa mort?, parce que je pense que je vais prendre une sauvegarde vers la fin et essayer de finir les quelques quêtes que j'avais laissé en suspend.

Percolator42
25/08/2010, 14h03
La végétation est un peu statique, mais à part ça tout à fond c'est magnifique.
Tu dis que les quêtes sont simplistes et qu'il faut suivre une flèche, mais t'arrive pas à finir les plus intéressantes...

Sylvine
25/08/2010, 14h18
Premièrement, la comparaison avec FC2 au désavantage de Stalker me paraît complètement wtf. Dans FC2, j'ai très vite eu le sentiment que la liberté était complètement illusoire ; on a des zones d'escarmouches très clairement définies (au level-design bien loin de l'excellence de celui de Stalker, en passant) reliées entre elles par des routes, elles aussi très clairement définies mais pire, dont on ne peut finalement pas vraiment s'écarter. (rivières entre des falaises, barrières rocheuses sur le côté des routes... Quand aux zones de savane, c'est certes grand et complètement libre mais aussi absolument vide, contrairement aux nombreux petits groupes qui se mettent sur la tronche un peu partout dans Stalker, ainsi que les hordes de mutants qui déambulent ici et là.)

Concernant les barbelés et autres murs qui arrêtent mieux un ukrainien que des radiations qui explosent un compteur Geiger, d'accord, il y en a. MAIS ! Mais il faut bien délimiter la map à un moment ou un autre, n'est-ce pas ? Les barbelés font le tour de la map ou des camps de Stalkers. Alors évidemment c'est une limite finalement assez bêbête, mais comment faire sans ?
Là où je suis plutôt d'accord, c'est sur les murs (oui, c'est très différent des barbelés, faut être précis !) et la linéarité des environnements, mais dans CoP exclusivement. (Clear Sky, je laisse à part, c'est un peu la transition foireuse entre SHoC et CoP avec des systèmes excellents et une linéarité merdique. Je le vois comme un mauvais Stalker, mais comme l'un des meilleurs FPS, derrière les autres opus bien entendu ; question de référentiel)
C'est vrai que dans CoP, le cheminement au sein des lieux importants (usines etc) est dirigiste et pas libre pour deux sous. D'un autre côté, les missions sont de fait moins foutraque que dans SHoC, plus structurées, moins génériques.
Ba ce qui m'a le plus frustré, c'est que pas mal d'éléments sont placés en bordure de map. Ça fait que des fois je veux faire le tour d'un batiment, et je me retrouve bloqué par un mur à la con ou un barbelé.
Ça m'est arrivé suffisamment de fois pour que ça soit gênant.
Pourquoi ne pas voir laissé une bordure de 20 mètres de vide au bord de la map?

C'est un fait que les maps de FC2 étaient pas super remplis, mais dans mon souvenir, même si on avait quelques points de passage obligé, on allait bien où on voulait.

Après sur la linéarité, ba c'est paradoxalement ces passages que j'ai le plus apprécié, donc c'est pas vraiment ça que je critiquais.
A noter qu'on profite de ces passages justement parce qu'ils servent à entrecouper d'autre plus libres, de la même façon que j'aime bien les endroits flippants parce qu'ils ne sont que des interludes.
Si tout le jeu se passait dans un labo sous-terrain, ça m'aurait vite fait chier.



Après je reviens sur l'allusion au référentiel... Quand tu te trouves ça court, ça ne peut pas être dans l'absolu ; CoP, SHoC et CS, à moins de rusher et ce forcément en mode facile, tiennent déjà le haut du panier niveau durabilité dans la production actuelle. Pour des FPS, ils sont incroyablement long. Et pour autre chose, au hasard des RPG, ils sont corrects. Ils sont courts, oui... Par rapport à Oblivion...

Encore une fois, j'ai vraiment pas rushé.
Je suis sûrement passé ) coté d'une bonne partie du jeu, mais c'était pas volontaire, j'ai essayé de finir toutes les quêtes qu'on me refilait (j'ai eu 3 achievements comme ça).
Je compare même pas à d'autre RPG vu que les seuls auquel j'ai dû jouer sérieusement c'est Grandia et les 2 Fables.
Non c'est juste que le jeu s'arrete quand on a l'impression d'entrer dans la deuxième moitié, ou au moins le dernier tiers.



La balistique, je comprends qu'on puisse la trouver frustrante, mais principalement dans SHoC et au début. Toute la partie upgrade des autres épisodes permet de remédier à ça.
Nan, c'est même pas ça, là dans CoP ça allait, on se retrouvait pas avec des flingues à bouchon au début.
C'est juste que je trouvais que ça manquait un peu de patate, c'est tout.
Par contre les flingues s'usent beaucoup trop vite, c'est pénible (comme dans FC2 tiens). On a l'impression qu'ils veulent vraiment que le joueur voit qu'il y a un système d'usure.




Si vous voulez plus d'endurance pour courir plus longtemps, il y a des artefacts pour ça. :iphone:
Oui, comme tu dis, c'est une solution de fortune, surtout que je n'ai porté quasiment que des combis sans slot d'artefact.
Bon, je note quand même qu'une fois le jeu fini, et y repensant c'était pas si terrible que ça.
Mais au final la barre d'épuisement apporte pas grand chose au niveau du gameplay (ça aurait pu servir si on devait fuir une menace, mais ça m'est jamais arrivé) et ne fait que casser les burnes pour les grands trajets.



Enfin, il y a les points forts qui participent grandement à l'engouement pour Stalker et que tu n'évoques pas, peut-être parce qu'ils ne t'ont pas touché plus que ça et là je comprendrai mieux ton opinion.
Par exemple la diversité des ambiances, très maîtrisée ; dans quel jeu passe-t-on d'un gunfight sauvage dans une base militaire à des souterrains qui font superbement chier dans son froc, à des batailles rangées entre deux escouades humaines, à des promenades bucoliques qui dégénèrent suite à une apparition de mutants ? Et là ce n'est que la partie flinguerie, il y a bien sûr l'exploration, le commerce, la recherche d'artefacts...

L'atmosphère, pourquoi pas un mot sur l'atmosphère ? §§§
Non, j'en ai pas (trop) parlé parce que je me concentrait plus sur les défauts, parce que j'ai l'impression que personne ne les avait noté.
Mais effectivement on a un jeu assez varié (malgré la monotonie des décors) et une ambiance très prenante.
Bon, par contre pour le monde vivant, c'est une bonne ébauche, mais comme souvent dans ce genre de jeu, les mecs ont plus l'air de tourner en rond sans but que de mener une vraie vie.
Et puis une fois j'ai vu des mecs "poper" devant moi aussi, quand on voit les ficelles du mécanisme ça casse un peu la magie...




Et graphiquement, bah c'est beau. Comme n'importe quel jeu, c'est pas Crysis, effectivement. Mais c'est grand, détaillé, fouillé, ouvert, la gestion de l'obscurité en intérieur est admirable, les godrays, les émissions, la lampe torche, les anomalies... Non mais c'est beau, je comprends pas. CoP arrange la gueule des NPC, CS ajoutait les effets Dx10 classes, SHoC posait les grandes bases des environnements. Nan nan nan, c'est beau, en tenant compte de la taille des environnements ou pas. :tired:
Je maintiens que mis à part les effets d'ombre, ça fait un peu brut (je vois pas de meilleur terme) pourtant je joue en DX11.
Aussi les animations des NPC sont parfois un poil ridicules.



Plus sérieusement, tout comme le jeu laisse un arrière-goût de pas fini, ce sera encore le cas moddé de toutes les façons possibles et imaginables. Seulement, les mods modifient parfois très subtilement Stalker (hors TC style Priboi Story... Et encore), de façon suffisante pour qu'il passe de "Bien" à "Félicitations du jury" selon le joueur. (par exemple j'adore L.U.R.K. et je n'aime pas Complete 2009.)
Ba le gros défaut reste pour moi la durée de vie, et je doute que les mods y changent quoique ce soit.

Et puis quand on a plus le plaisir de la découverte, ça enlève quand même une grosse partie du charme du jeu.




Tu dis que les quêtes sont simplistes et qu'il faut suivre une flèche, mais t'arrive pas à finir les plus intéressantes...
En même temps c'est des quêtes secondaires, et encore une fois j'avais vraiment aucun indice, et c'est pas faute d'avoir cherché.
Donc peut-être que je suis passé à coté de quelque chose, mais si ça consiste à écumer les maps à la recherche d'un PDA, c'est pas forcément une grosse perte.

Zaraf
25/08/2010, 14h20
Sinon, une petite question Strelock on peut le sauver ou c'est scripté sa mort?, parce que je pense que je vais prendre une sauvegarde vers la fin et essayer de finir les quelques quêtes que j'avais laissé en suspend.

On peut le sauver. Chez moi aussi il s'était fait abattre la 1ère fois... par moi :|

Dark Fread
25/08/2010, 14h26
Qu'on soit d'accord, je parle du jeu de base.
Je trouve ça faux-cul de parler d'un jeu moddé

Moi aussi. A part ça, on va pas camper dix ans sur nos positions donc je tente un truc : :p


Et puis quand on a plus le plaisir de la découverte, ça enlève quand même une grosse partie du charme du jeu.


Très honnêtement, l'écrasante majorité des quêtes que j'ai fait, il suffisait de suivre la flèche sans se poser de question.


http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=23632

Sylvine
25/08/2010, 14h28
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=23632
Tiens oui, je voulais le tenter ça à l'époque, maintenant que j'ai de nouveau SoC c'est l'occasion je pense.

L'Inkagoulé
25/08/2010, 14h32
Ba le gros défaut reste pour moi la durée de vie, et je doute que les mods y changent quoique ce soit.

Et puis quand on a plus le plaisir de la découverte, ça enlève quand même une grosse partie du charme du jeu.


Ma première partie avec le mod de fwouedd a duré 60 heures.

Et la barre d'essoufflement prend tout son sens quand un mod divise les prix de toute chose. On est obligé de grappiller sur tout, de se chargé comme une mule après une quête et surtout, surtout, rentrer avant la nuit.

Nicouse
25/08/2010, 14h34
J'ai fini Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor hier :ninja:

Du 640*480 qui pique les yeux, des animations à pleurer, mais une intrigue et des puzzles somme toute raisonnablement intéressante/challenging.

allez j'attaque la suite, Secret of Shadow Ranch :D

Nickocko
25/08/2010, 14h53
C'est amusant, j'ai fini aucune des 3 quêtes que tu cite.
Juste les 3 camarades, j'ai retrouvé un cadavre, mais complétement par hasard. Pour la pie, je savais que je devais chercher vers la gare de Yanov, mais après avoir parlé à tout le monde, j'ai laché l'affaire parce que javais pas le moindre indice supplémentaire. Les bouteilles de gaz c'est encore pire, j'ai pas eu le moindre début de piste.
C'est ça que je trouve dommage, c'est qu'au final soit on trouve par hasard, soit il faut tout retourner de fond en comble.


bin tu vois, c'est clairement ce qui fait, pour moi, la différence un jeu classique et un bon jeu, et qui fait que j'apparente ce jeu plus à un jeu d'aventure qu'à un FPS. Et pour le coup, le hasard n'a rien a voir la dedans, tu as tout ce qu'il faut pour finir ces quêtes!

Exemple:la quête des bouteilles de gaz... Elle est excellente, celle ci! Tu parles au Hibou, il te dis qu'on a aperçu pour la dernière fois un convoie militaire transportant des bouteilles de gaz sur un pont, et qu'il n'est jamais arrivé à bon port. Bon, tu vas donc explorer ce convoie, tu fouilles les voirtures, et tu tombes sur une caisse fermé. Faut trouver 2 clefs. Tu continues de fouiller les engins, et tu tombes sur la 1ere clé, avec 2 dossiers, dont un t'éxpliquant où se trouvent les clés. Manque de bol, il manque une voiture sur le convoie, et le pont est détruit... A toi de la trouver ^^ Perso, j'ai trouvé ça génial!

Et c'est un peu la même chose avec les autres quêtes secondaire. Suffit de faire attention aux élements que l'on rammasse (genre le sPDA pour les potes du réparateur), et parler aux bonnes personnes!
C'est pour cela que je ne suis pas d'accords lorsque tu dis que au final, bin c'est un faux monde ouvert, où l'on se contente d'aller d'un point à un autre sans explorer.
Et que tu aies probablement fini le jeu rapidement (même si je doute effectivement qu'il fasse 50h): perso, je dois en être à 8-10h de jeu, j'arrive tout juste dans la 2e zone!

Dark Fread
25/08/2010, 17h34
Tiens oui, je voulais le tenter ça à l'époque, maintenant que j'ai de nouveau SoC c'est l'occasion je pense.

Ouaip. Mais alors pour le coup, ça va radicalement changer par rapport aux marqueurs à suivre sur la minimap.
Si tu n'as pas suffisamment exploré Stalker au point de savoir immédiatement à partir du screenshot d'une planque, où elle se trouve dans le jeu, tu risques de bien tourner en rond. Mais ça se tente B)

Sylvine
26/08/2010, 06h17
Exemple:la quête des bouteilles de gaz... Elle est excellente, celle ci! Tu parles au Hibou, il te dis qu'on a aperçu pour la dernière fois un convoie militaire transportant des bouteilles de gaz sur un pont, et qu'il n'est jamais arrivé à bon port. Bon, tu vas donc explorer ce convoie, tu fouilles les voirtures, et tu tombes sur une caisse fermé. Faut trouver 2 clefs. Tu continues de fouiller les engins, et tu tombes sur la 1ere clé, avec 2 dossiers, dont un t'éxpliquant où se trouvent les clés. Manque de bol, il manque une voiture sur le convoie, et le pont est détruit... A toi de la trouver ^^ Perso, j'ai trouvé ça génial!
Ah, ba là pour le coup j'ai loupé la clé et les dossiers.

J'ai pas dû chercher assez bien.



Sinon j'ai fini Halo ODST, en fait c'était pas trop mal.
Bon, vous allez penser que je me fout de votre gueule à critiquer STALKER et dire du bien de l'épisode de Halo généralement considéré comme le plus mauvais (d'ailleurs à la base il devait être vendu à petit prix, mais Microsoft à refusé).

Mais c'est bien ça que je veux montrer, STALKER on m'en dit monts et merveilles, je suis déçu.
ODST, même les sites généralistes un peu laxistes disent "mouais" et du coup je suis agréablement surpris!

Limite je l'ai trouvé mieux que Halo 2 et 3, l'aspect infiltration, même si très light, change agréablement, et j'ai bien aimé le coté mélancolique des balades dans New Mombasa dévastée et désertée après la bataille.
Aussi j'ai l'impression qu'il y avait plus de chemins secondaires sur les maps.

Bon, par contre ils auraient pu marquer un peu plus les différences avec les autres épisodes, j'aurais pensé qu'incarner un mec "normal" changerait un peu plus d'un gros bourrin de Spartan dans son armure à 2 millions.
Même en légendaire on est pas assez fragile, ils auraient dû forcer un peu plus à faire profil bas quand on est seul.
Là on peut toujours foncer dans le tas si on est pas trop un manche.

Après ça reste du Halo, donc je pense que ça va pas vous plaire. :ninja:

Furi0so
26/08/2010, 09h28
Je viens de finir Monkey Island : Special Edition, en un peu plus de 5h.
Me suis évidemment bien poilé tout du long, ça n'a pas pris une ride comme jeu !

Je fonce de ce pas acheté LeChuck's Revenge !

bluth
26/08/2010, 12h02
Ah, ba là pour le coup j'ai loupé la clé et les dossiers.

J'ai pas dû chercher assez bien.

...




Oui c'est sur que si t'aime pas explorer, fouiller un peu et être vachement content de trouver enfin l'objet que tu cherches sans qu'une grosse flèche ne t'indique ou il était, c'est sur que tu vas pas aimer Stalker.

Sylvine
26/08/2010, 14h32
Oui c'est sur que si t'aime pas explorer, fouiller un peu et être vachement content de trouver enfin l'objet que tu cherches sans qu'une grosse flèche ne t'indique ou il était, c'est sur que tu vas pas aimer Stalker.
Nan, je demande juste un minimum d'indice pour savoir où fouiller, parce que ratisser toute le secteur au peigne fin, je laisse ça à la PJ.

Entre aucun indice et une grosse fleche il y a sûrement un juste milieu.

Itsulow
26/08/2010, 17h39
Nan, je demande juste un minimum d'indice pour savoir où fouiller, parce que ratisser toute le secteur au peigne fin, je laisse ça à la PJ.

Entre aucun indice et une grosse fleche il y a sûrement un juste milieu.

Tu es de mauvaise fois, mis-à-part la quête de l'oasis que j'ai pas compris, en faisant COP en bear stalker english (russe avec traduction amateur anglaise) avec un peu de réflexion, il n'y a pas de soucis.

Faut juste aimer l'ambiance ce qui te pousse à l'exploration et caetera.
Je comprendrais mieux des critiques sur la dynamique des gunfights.

Après, c'est une affaire de goût.

znokiss
26/08/2010, 17h48
Après, c'est une affaire de goût.
Comme pour la fée La Sion.

Sylvine
26/08/2010, 17h48
Ah nan mais je reconnais que j'ai probablement pas assez cherché (apparemment je suis passé juste à coté d'un gros truc dans les camion à gaz par exemple).

Mais le fait est que sur la plupart des missions sans waypoint, je me retrouvais avec aucun indice, et une des seules où j'ai pu avancer un peu, c'était en tombant sur un cadavre complétement par hasard au détour d'un trajet.
Pour les outils par exemple, en parlant un peu avec des mecs, ils m'ont dit vers où je pouvais en trouver, là ça allait.

Itsulow
26/08/2010, 18h01
Comme pour la fée La Sion.

Ton sous titre te va si bien ;).
Je suis sûr que tu te bidonne tout seul en l'écrivant.

Amparo
26/08/2010, 21h44
Ayé, j'ai fini Dragon Age. Plusieurs fois.

N'aimant quasiment que les rpg, j'étais ravie de découvrir Ferelden, ses paysages, ses donjons et ses bars à hôtesses. J'ai tellement aimé que j'ai recommencé illico, essayant tous les scénarios de départ, la jouant défenseur de la veuve et de l'orphelin, cupide ou torturant ce pauvre Alistair qui a définitivement une vie de merde.
J'étais en joie.
Et puis le doute est venu.
Il manque définitivement des choses. D'abord les quêtes des compagnons beaucoup trop courtes et simplettes. Ensuite la belle ligne droite toute tracée jusqu'à la fin avec finalement assez peu de choses à faire à côté. La répétition très porte/monstres/trésor de pas mal de donjons m'a aussi bien gonflée. J'aurais aimé plus de quêtes, d'histoires et de choix.
Quant aux romances, elles sont trop faciles à finaliser avec une utilité franchement peu exploitée dans le scénario.
Un autre truc gonflant : l'aspect brillant plastifié des des fringues. C'est un tout petit détail je sais.

Bref, ça ne remplacera pas Baldur's Gate à mes yeux.

Maintenant je passe au dernier STALKER mais j'ai un peu de mal à m'y mettre. L'aspect FPS me rebute un poil.

Nuage
26/08/2010, 22h28
Moi je viens de finir Modern Warfare 2 (que j'avais eu en bundle avec ma carte graphique).
Bon, c'est marrant, c'est du fps popcorn, ok.

Par contre, c'est juste moi, ou le scenario est, euh, super moyen ? Je suis vraiment pas du genre choquable, mais ça m'a fait tiquer parfois quand même... Je parle pas d'une scène particulière (genre au pif celle de l'aéroport, ça c'est juste du gratuit) mais de l'histoire en elle même, ce côté dégoulinant de patriotisme avec les gentils super gentils, les méchants super méchants, et les ex gentils qui se sentent trahis et qui deviennent super méchant. C'est comme du Tom Clancy moderne, en moins bien écrit, et relu par Chuck Norris.
'fin bon.

C'était pas mal pour faire des pauses de destressage entre deux parties de SC2 :)

GrandFather
26/08/2010, 22h50
Par contre, c'est juste moi, ou le scenario est, euh, super moyen ? Je suis vraiment pas du genre choquable, mais ça m'a fait tiquer parfois quand même...
Non non, ce n'est pas juste toi. Le scénario de MW2 ferait passer les téléfilms de NRJ12 pour du Godard. Dans le genre inepte, celui de Battlefield Bad Company 2 est gratiné aussi, mais au moins les héros sont sympathiques... :|

Dark Fread
26/08/2010, 22h52
C'est comme du Tom Clancy moderne, en moins bien écrit, et relu par Chuck Norris.

J'aime bien l'image. ^_^

alba
26/08/2010, 22h53
(genre au pif celle de l'aéroport, ça c'est juste du gratuit)

Cette scène est gerbante, gratuite, ennuyeuse et sans intérêt.

Nuage
26/08/2010, 23h03
Tout à fait. Mais justement c'est tellement excessif que moi ça m'a même pas fait réagir.

Par contre, tout le reste, sur les soldats américains qui sont super patriotes et super gentils... Je crois que ce qui m'a le plus scié, c'est une réflexion à un moment sur le fait que les services américains ont le droit d'aller tuer qui ils veulent, et de faire ce qu'ils veulent, n'importe où dans le monde, parce que c'est pour la défense de leur territoire, qu'il vaut mieux que la guerre soit la bas que chez eux, etc.
Moi je commençais à rigoler, genre "Ahah oui quelle bonne blague !" et après j'ai compris que c'était sérieux :|

Mais bon. J'enlevais mon casque pendant les cutscenes, et je faisais pas attention en général, ça permet de mieux profiter du jeu je trouve :)

Sylvine
27/08/2010, 01h46
Je tiens encore une fois à noter que le général qui tient ce discours dégueulant est en fait le grand méchant.
Mais j'ai du mal à voir si les mecs voulaient vraiment faire un truc un poil engagé (en fait le patriotisme et toutes ses conneries c'est de la poudre aux yeux inventée par les généraux pour envoyer des jeunes se faire flinguer ailleurs), ou si c'est juste pour faire un petit retournement scénaristique parce que ça fait toujours bien.
Parce que c'est vrai que le briefing de la mission en Afghanistan... :vomit:

Itsulow
27/08/2010, 04h08
Cryostasis, très bon même si bourré de défaut, optimisé...

Heu non, pas optimisé du tout j'ai même eu le jeu qui plante car les 1024mo de mémoire de ma carte graphique était saturé.
Et ça dépasse jamais 30 fps. Avec des gros freeze à l'apparition d'ennemis les 3/4 du temps.
La partie FPS est complètement à chier, le combat au corps-à-corps aussi, le perso est lent à mourir, la moitié du temps on peut courir que 3mètre avant d'être essoufflé,etc...

Mais l'ambiance est là, c'est plutôt joli, et l'histoire est vraiment pas mal, quoique pas très compréhensible parfois, surtout avec les traductions qui ont pas l'air tip top tout le temps.
La sauce prends, mais faut s'accrocher.

Le début du jeu est mauvais au possible. Et en faite plus on avance, plus ça deviens bon. Mes premières séance ne dépassé pas 15 minutes.
Arrivé à la moitié du jeu, j'ai tout fais d'une traite tellement que c'est bon.

Et ce boss de fin :o WTF!?!

Mr.Pipboy
27/08/2010, 04h16
MAFIA II
Bionic Commando

Pluton
27/08/2010, 13h36
Ai fini hier soir Warhammer 40k DoW II, version gold avec Chaos Rising et tout et tout.
Bah j'ai carrément bien aimé. Se passer de la gestion de base c'est décidément mon truc, après avoir surkiffé ground control... Je trouve dommage de perdre le côté jouets des unités qu'il y avait avec les textures plus lisses et "mignonnes" du 1er, mais dans l'ensemble je me suis éclaté sur ce mélange de Tactique temps réel/Hack&Slash.

C'est assez répétitif mais super bon, à la rigueur j'aurai même apprécié les mêmes mission de défense dans l'add-on, parce que c'est répétitif mais super fun.

Bref, avant de me coucher j'ai lancé une escarmouche vs un ordi pour voir, et ça c'est bien passé. Mais j'ai voulu en faire une petite ce matin avant de partir au taf et là le drame : ça freeze puis plante à chaque fois en plein milieu de la partie ou lors de la création de partie, 3 fois de suite, alors que je n'ai eu aucun problème en mode campagne. :unsure:

jlm76
29/08/2010, 11h12
Metro 2003 :wub:

Pour ceux que les FPS linéaires ne rebutent pas, ce jeu est un vrai bijou.
L'ambiance est époustouflante de détail et de crédibilité.
Je l'ai fini par petites sessions d'une heure ou deux à la fois, et je ne me suis pas ennuyé une seule seconde. Il se passe toujours quelques chose, il y a sans arrêt des rebondissements, et on alterne les ambiances avec délectations.
Un coup on se retrouve dans une station de métro à côtoyer les pauvres survivants d'une humanité décimée, un coup on se ballade en draisine ou à pied, accompagné ou non, dans les couloirs du métro, un coup dehors dans le froid glacial sous le hurlement des monstres, un coup dans des bâtiments à la recherche d'un objet, et parfois on vit des scènes mystiques à base de fantômes et d'évènements paranormaux.
On combat soit des humains (des cocos ou des fachos), soit des monstres.
Les graphismes sont extraordinaires et fluides (avec un E8400 et une HD4870 en 1680x1050, mais on sent qu'on atteint les limites quand même).
L'ambiance sonore est excellente avec un thème musical discret mais mélancolique à souhait, qui se déclenche lors d'événement clés.

Il y a certes de petits défauts (comme la sauvegarde automatique par checkpoint) mais rien de rédhibitoire.

On sent sent surtout que les développeurs se sont défoncés pour nous pondre une ambiance exceptionnelle et une aventure dont on ne s'ennuie jamais.

Pour résumer, j'ai adoré, et je le conseille grandement ;)
A noter aussi que pour une fois on a droit à une fin bien foutue (en fait il y a même deux fins possibles).

znokiss
29/08/2010, 12h26
Max Payne, le premier.

Bah ça reste toujours mon meilleur film noir ever. So classic but so good.

jlm76
29/08/2010, 12h43
Max Payne, le premier.


En tant que "film noir", autant le premier ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, autant le second est une vraie merveille :wub:
(c'est juste mes goûts hein, je critique pas)

znokiss
29/08/2010, 13h06
C'est sur, le scénar est d'une simplicité affligeante. Mais les répliques "La neige tombait sur New York comme des clous dans mon esprit ravagé par une vengeance dont j'étais loin de mesurer la puissance..."

---------- Post ajouté à 13h06 ----------

... bon, c'était pas tout à fait ça, mais vous voyez le genre...

hisvin
29/08/2010, 13h08
Starwolves 2 qui échoue sur toutes les nouveautés qui ont été introduites depuis le premier épisode: Monde ouvert, économie, quêtes fedex. Malheureusement, ça se répercute aussi sur ce qui marchait pas trop mal dans le 1 dont le scénario qui, de banal mais efficace, devient sans queue ni tête et la difficulté qui en a pris un coup dans les dents.

KoZoO
29/08/2010, 13h32
Mafia 2 fini hier soir, bilan :
ambiance super, histoire sympa, mais liberté de jeu .... mouarf déçu (ok je m'attendais à un gta like mais quand meme, c'est triste une tres grande ville ou à part mettre des voiture à la casse et voler des magasins y a pas grand chose à faire)

Itsulow
29/08/2010, 14h10
C'est sur, le scénar est d'une simplicité affligeante. Mais les répliques "La neige tombait sur New York comme des clous dans mon esprit ravagé par une vengeance dont j'étais loin de mesurer la puissance..."

---------- Post ajouté à 13h06 ----------

... bon, c'était pas tout à fait ça, mais vous voyez le genre...

znokiss, il faut que tu fasse les 2 derniers niveaux de cryostasis. Tu va avoir des répliques tellement WTF que même moi j'ai rien capté, tellement que ça doit être mal traduit.

Du genre "comme les portes de la grange qui se ferme, le pain blanc du peuple rassis par l'aumône...

asfel
29/08/2010, 16h29
Bioshock 1 & 2

Dans ma série personnelle "je ne lâche plus un jeu que j'ai commencé tant que je l'ai pas fini parce que bon ..", j'ai fini les deux bioshock ( dans le bon ordre.) et je ne suis pas déçu.

Niveau scénar, sans atteindre des sommets, l'histoire est quand même bien sympa : les gamines à sauver, les psycho que ce soit Ryan Lamb Fontaine et cie, utopistes, arnaqueurs ou simplement sincères et à coté de la plaque, les big daddy.... Bref j'aime bien l'univers et pour peu qu'on se donne la peine de récupérer tous les journaux audio qui traînent, toutes les petites histoires personnelles des uns et des autre apportent vraiment un plus. Pour la petite histoire, j'ai fini le deux par une dernière cession de 22 heures à 4 heures du mat. Et puis il y a un bon doublage ( les répliques des chrosomes et des petites soeurs :p ), bonne musique, ambiance top quoi !

Par contre, je suis plus réservé sur le gameplay en lui même, j'ai trouvé le niveau de difficulté trop faible ( j'ai joué les deux en difficulté maxi) et si le début un peu délicat parfois, après c'est vraiment trop facile à partir du moment où on a un peu de plasmides et de matos. C'est ce qui m'a permis de le finir d'un traite alors que je pensais en avoir pour encore deux ou trois cessions. D'un coté, ça permet de mieux suivre/ s'immerger dans l'histoire, d'un autre pour ceux qui recherche un peu plus de challenge, c'est un peu léger, et désactiver les vita-chambres, et les indications visuel de quêtes peut aider à épicer un peu tout ça.

En ce qui concerne la fin du 2, c'est vrai que c'est cohérent avec ce qu'on a pu voir dans le trailer du prochain, et là je suis un peu dubitatif :unsure:

Donc je me suis bien pris au jeu, avec quelques scènes que je trouve vraiment surprenante, touchante etc... (La mort de Ryan, le tout début du 2, la scène où Lamb étouffe Eléonor avec l'oreiller... seul point noir : que devient TENNENBAUM qui disparait inexplicablement, a moins que le DLC à venir ne donne l'explication...)

Bref content d'avoir découvert et passer quelques soirées dans ces jeux ;)

Stil
29/08/2010, 16h55
Fini Darwinia. Et c'était vraiment pas mal, à mi-chemin entre Lemmings et un RTS par moment.

Sur la fin ça devient quand même un poil répétitif mais j'ai bien accroché au style graphique plutôt original et à l'esprit du jeu, rafraîchissant. Le truc c'est d'y jouer à petites doses au risque de se lasser. Mention spéciale à la séquence d'introduction qui change aléatoirement à chaque lancement du jeu et qui offre pas mal de clins d'œil aux connaisseurs de la bonne veille époque des années 90 :wub:.

Bref vraiment recommandable. Du coup j'attends avec une certaine impatience le prochain jeu d'Introversion (Subversion).

Esotsm
29/08/2010, 19h06
Medal of Honor Débarquement Allié.

Premier sentiment qui me vient à l'esprit : Ils en font plus des comme ça. Je crois que ce jeu a ruiné tous les autres jeux de guerre pour moi qui apparaissent bien fade en comparaison. Et cette musique...

spawn_92
29/08/2010, 19h35
Reçu Mafia 2 hier matin et fini aujourd'hui à 19h pour un total de 11heure, 5 minutes et 55 secondes en difficile.
Je dois avouer que c'est une des premières fois ou je fais autant le no-life.

Je ne sais pas trop quoi dire sur ce deuxième Mafia. C'est sûr qu'il n'est pas la claque que beaucoup de monde attendaient, mais au moins c'est une suite digne de ce nom.
Je dois dire que la seule chose qui m'a déçu dans ce jeu c'est la référence au premier. Il aurait mieux fallu que ce ne soit pas une cinématique.

Djaf
30/08/2010, 09h24
J'ai terminé Mass Effect 1 ce samedi :wub: J'avais presque les larmes aux yeux, comme après un bon film! J'en garde même la musique en tête. Ce jeux est plein de défauts, c'est clair, mais le scénario influencé par nos choix, le tout bien scénarisé et surtout superbement mis en scène, a complètement occulté les reproches que je lui faisais au début.

J'ai tout de suite enchainé sur le 2 en important ma shepardette level 46 :wub:

sun tzu
30/08/2010, 09h36
Terminé Tomb Raider Legend. Pas fan du tout de la série. Joué au premier et décroché des le second , plus la patience pour les sauts au poil de cul près, niveau trop labyrinthe et ambiance qui ne plaisait plus. Je décide donc de reprendre par cet opus concocté par l'équipe de soul reaver et la, grosse claque :wub: Le jeu est encore très beau pour 2006, Lara est maniable, intuitive, petit bémol pour les gunfights avec le système de lock. Les niveaux sont bien foutus, pas prise de tête bref j'étais dans le trip indiana jones du début à la fin. La je vais me lancer dans mafia II mais je vais me faire l'opus anniversary sans tarder .

Okxyd
30/08/2010, 11h46
Stalker COP, parce qu'il m'a fallu 2 ans pour finir SoC :ninja:, j'ai aimé bien que je suis super déçu par Pripy, je m'attendais à Mutantland accompagné d'une bonne dose de mercos et membres du Monolithe... mais bon en fait hormis 2 contrôleurs quelques zombies et 3 clebards y avait pas grand monde, très peu de surprise, pas eu un seul moment de flip, par contre le tunnel m'a beaucoup impressionné et le jeu était beaucoup plus péchu que le premier, les zones très bien proportionnées (chose qui m'avait brisé les couilles dans le premier tellement ça cassait le rythme) pour ce qui est de l'histoire je l'ai fini en full happy end mais bof quoi... Je m'étais attendu à un truc plus palpitant.
En tout cas je le referais sans doute en mode hardcore à compter les balles de mon AK tout pourri dans une grotte entourée de sangsues, mais pour le coup j'avais plus l'impression d'être un grosbill qu'un survivant de l'extrême.

Sylvine
30/08/2010, 12h28
mais je vais me faire l'opus anniversary sans tarder .
Je l'ai recommencé récemment, et j'ai décroché avant la fin.
J'avais plus la surprise de la découverte, en plus j'essayais de choper tous les bonus, ce qui est vite frustrant, et surtout le coté seul au monde dans des temples désert m'a vite gonflé.
Au moins dans Legend on a Omar et Fred qui sortent des blagues pas drôle dans l'oreillette.

Il est bien hein, mais je trouve que Legend ou Underworld sont beaucoup plus variés et permettent d'éviter la lassitude.

Okxyd
30/08/2010, 14h37
Hitman Blood Money, oui je sais, je suis rapide :cigare:.
Le jeu d'infiltration, le vrai.

Valenco
30/08/2010, 14h52
Terminé Tomb Raider Legend. Pas fan du tout de la série. Joué au premier et décroché des le second , plus la patience pour les sauts au poil de cul près, niveau trop labyrinthe et ambiance qui ne plaisait plus. Je décide donc de reprendre par cet opus concocté par l'équipe de soul reaver et la, grosse claque :wub: Le jeu est encore très beau pour 2006, Lara est maniable, intuitive, petit bémol pour les gunfights avec le système de lock. Les niveaux sont bien foutus, pas prise de tête bref j'étais dans le trip indiana jones du début à la fin.


Je l'ai recommencé récemment, et j'ai décroché avant la fin.
J'avais plus la surprise de la découverte, en plus j'essayais de choper tous les bonus, ce qui est vite frustrant, et surtout le coté seul au monde dans des temples désert m'a vite gonflé.
Au moins dans Legend on a Omar et Fred qui sortent des blagues pas drôle dans l'oreillette.

Il est bien hein, mais je trouve que Legend ou Underworld sont beaucoup plus variés et permettent d'éviter la lassitude.

Rhooo... :rolleyes: ben moi qui croyait que personne n'y jouait par ici ! Je me suis récemment plongé dans TR Legend et, comme Sun Tzu, je le trouve pas mal fichu du tout et relativement beau. Y a juste le gameplay un peu trop consoleux à mon goût qui me les brisouille un peu (contrôle clavier/souris pas au top et QTE chiants). Mais à part ça, je me marre bien.

Yka04
30/08/2010, 14h55
Ai fini Mass effect 2.
2 morts : Garus et Jack...

Le jeu n'est pas parfait : le gameplay des combats reste assez pauvre et répétitif (toujours les mêmes pouvoirs, toujours les mêmes ennemis...) et l'histoire n'est pas toujours très bien racontée. Par exemple, à la fin, des événements particulièrement dramatiques se passent et la réaction de Shepard est plus que générique, ça casse l'ambiance. Autre chose : je n'ai pas fait d'effort particulier mais cette histoire de Récolteur et de Moissonneur m'est passée complètement au-dessus de la tête...

Mais bon, je garderai ma sauvegarde au chaud pour l'épisode 3.

Furi0so
31/08/2010, 16h18
Fini Mafia II.

Bien déçu quand même. Joli jeu, bonne ambiance, mais le reste (scénario, personnage, rythme, gameplay) est à revoir. Dommage.

Morgoth
31/08/2010, 16h21
En fait Mafia 2 c'est comme BioShock.

Furi0so
31/08/2010, 16h26
En fait Mafia 2 c'est comme BioShock.

Ba je me suis bien plus amusé sur Bioshock qui malgré un gameplay perfectible, proposait un scénario et une ambiance originale.

Sylvine
31/08/2010, 19h01
Ba je me suis bien plus amusé sur Bioshock qui malgré un gameplay perfectible, proposait un scénario et une ambiance originale.
Nan mais il voulait juste dire que c'est pareil, en moins bien.

Raphi Le Sobre
01/09/2010, 00h18
Starcraft II.

J'ai dû me faire violence pour pas le lâcher en milieux de campagne. Pffiou, les missions sont franchement pas géniale ni originale, mais le pompon revient tout de même au scénario ridicule, aux dialogues minables et à l'incroyable quantité de clichés et de caricature que peut compter ce jeu.

Mention spéciale à Valérian, le prince héritier, que l'on rencontre en train d'écouter un vieux tourne disque les yeux dans le vide dans une salle aux décors d'opéra. Sans déconner, manquait plus que le jeune mousse embarqué clandestinement dans le vaisseau de Raynor avec son animal/mascotte rigolotte, et on aurait pu jurer se trouver dans un mauvais manga de SF de bas étage.

Non franchement, déçu pour le coup. D'autant plus que les achievements je m'en tamponne et que le multi, j'ai franchement pas envie d'y remettre les pieds. Hop, bye bye de mon dur Starcraft II.

cosmo
01/09/2010, 08h49
Starcraft II.

J'ai dû me faire violence pour pas le lâcher en milieux de campagne. Pffiou, les missions sont franchement pas géniale ni originale, mais le pompon revient tout de même au scénario ridicule, aux dialogues minables et à l'incroyable quantité de clichés et de caricature que peut compter ce jeu.

Mention spéciale à Valérian, le prince héritier, que l'on rencontre en train d'écouter un vieux tourne disque les yeux dans le vide dans une salle aux décors d'opéra. Sans déconner, manquait plus que le jeune mousse embarqué clandestinement dans le vaisseau de Raynor avec son animal/mascotte rigolotte, et on aurait pu jurer se trouver dans un mauvais manga de SF de bas étage.

Non franchement, déçu pour le coup. D'autant plus que les achievements je m'en tamponne et que le multi, j'ai franchement pas envie d'y remettre les pieds. Hop, bye bye de mon dur Starcraft II.

Pas mieux.

bluth
01/09/2010, 10h02
Starcraft II.

J'ai dû me faire violence pour pas le lâcher en milieux de campagne. Pffiou, les missions sont franchement pas géniale ni originale, mais le pompon revient tout de même au scénario ridicule, aux dialogues minables et à l'incroyable quantité de clichés et de caricature que peut compter ce jeu.

Mention spéciale à Valérian, le prince héritier, que l'on rencontre en train d'écouter un vieux tourne disque les yeux dans le vide dans une salle aux décors d'opéra. Sans déconner, manquait plus que le jeune mousse embarqué clandestinement dans le vaisseau de Raynor avec son animal/mascotte rigolotte, et on aurait pu jurer se trouver dans un mauvais manga de SF de bas étage.

Non franchement, déçu pour le coup. D'autant plus que les achievements je m'en tamponne et que le multi, j'ai franchement pas envie d'y remettre les pieds. Hop, bye bye de mon dur Starcraft II.

Autant j'ai trouvé certaines missions solo bien pensées mais le scenar et la mise en scene....
Et je pensais qu'en l'achetant tôt je pourrai me mettre au niveau et ne pas me faire aplatir la tronche, ben c'est raté.
Et évidemment ces nouveaux jeux où on peut plus changer les options sans que tout le monde soit prévenu sont irevendables

Dark Fread
02/09/2010, 19h37
Je viens de finir BioShock 1 à l'instant. (j'ai commencé ma partie il y a un an et demi, quand même)
Je retrouve pas l'image des mecs qui réagissent en regardant les 3 Matrix (vous savez ; 1 - FUCK YEAH, 2 - Huh ?, 3 - y'en reste la moitié) mais en gros ça correspond à mon cheminement dans le jeu.

Le premier bon point, et le principal (voire le seul) concerne évidemment la réalisation, non pas que ce soit hallucinant d'un point de vue purement technique ; les effets d'eau sont parfois grossiers, les couloirs souvent étroits, les textures quelquefois pixellisées, la modélisation un peu approximative, les skybox en basse résolution.
Mais du côté direction artistique, y'a pas à dire, ça envoie. Atmosphère classe, cradingue, dégoulinante, humide, confinée, mécanique, art-déco : check. Un simple Big Daddy a du charisme rien qu'à sa tronche. La réalisation sonore contribue également à l'excellence de l'ambiance. Certaines scènes sont mémorables. Et grâce à l'UE3, tout ça tourne facilement à donf.

Deuxième point, et c'est là que ça part en grosse sucette façon déception de la mort, implique le gameplay complètement foireux avec des gunfights nazes au possible (localisation des dégâts nulle, armes sans vraiment de feeling, réticule aberrant, HUD vomitif), un aspect exploration pas assez encouragé (surtout avec les ennemis qui spawn un peu n'importe comment), et LE fameux mini-jeu du piratage qu'on va se taper 800 fois sans une variante.

A ce moment là, c'est-à-dire après environ une heure de jeu, l'enthousiasme initial est déjà vachement bien entamé. Mais on continue parce que c'est joli, et rien ne vient nous surprendre si ce n'est un cheminement bien dirigiste dans cette Rapture pourtant relativement ouverte (et un doublage français que je hais). On tabasse un boss de temps en temps et on se farcit les Big Daddy en soupirant tellement en abattre un est péniblement chiant.
Du coup la fin arrive, et après plusieurs scènes que je retiendrai longtemps, celle-ci tombe par contre de façon un peu abrupte et n'a vraiment rien de fantastique (j'ai la fin bisounours). Le soufflé se dégonfle donc définitivement sur cette ultime cinématique, et je pense ne pas me tromper en disant que je ne recommencerai pas BioShock pour voir l'autre conclusion. Dommage, j'ai vraiment adhéré à l'univers. La déception n'en est que plus grande, tellement que je fais l'impasse sur le 2. J'attends le 3 de pied ferme, en revanche.

Fisc
04/09/2010, 06h30
Je viens de terminer The Void. B)

Magnifique ballade dans un univers à la fois merveilleux et grotesque, je pense que je le recommencerai bientôt pour explorer les autres fin possibles.

Oh et les musiques sont sublimes ce qui ne gâche rien.

RustineMan
04/09/2010, 23h18
Divinity II

Un bon action-RPG. Il a du mal à éviter la monotonie de l'action sur la fin mais j'ai vraiment apprécié l'univers du jeu.

L'alternance des phases de gameplay (forme dragon/forme humaine) est une bonne idée même si les combats aériens deviennent assez vite répétitifs (détruire les forteresses volantes ... un calvaire). La possibilité de lire dans les esprits des PNJ est bienvenue et ne dégrade en rien le plaisir du jeu.
L'absence d'auto-levelling en ravira certains. Mais on est tout de même assez loin d'un vrai RPG puisqu'on peut faire évoluer son perso sans réelle contrainte : un mage-archer porteur d'armure lourde est tout à fait envisageable. Les quêtes secondaires occupent aussi une grande place et certaines permettent même de découvrir l'humour ... disons ... très particulier des développeurs.

On a même droit à une fin assez originale. Bref, un bon moment de jeu vidéo.

Harvester
05/09/2010, 00h34
Assassin's Creed 2. Je l'ai lancé et je n'en ai pas décroché alors qu'habituellement j'ai plusieurs jeux que j'alterne. Mais là, gros scotchage tellement c'est bon ! :)

Itsulow
05/09/2010, 02h55
Assassin's Creed 2. Je l'ai lancé et je n'en ai pas décroché alors qu'habituellement j'ai plusieurs jeux que j'alterne. Mais là, gros scotchage tellement c'est bon ! :)

Tu sais comment on vire ces putains de bandes noires énormes qui me pourrissent complètement le jeu et me pètent les yeux?

KiwiX
05/09/2010, 03h52
Mafia II.

C'était pas mauvais mais c'était pas excellent. Ils ont un peu tout gâchés les mecs. :sad:

Sylvine
05/09/2010, 05h13
Lara Croft and the Guardian of Light.
Il est pas encore sur PC mais normalement ça devrait arriver.

C'est sympa en fait, bien bourrin, des puzzle cool, surtout en coop et un petit coté RPG/hack n slash light.
Le gros point noir c'est la durée de vie, mais vu que c'est vendu à petit prix fallait s'y attendre. Et puis comme d'hab, la chasse au trésor donne envie de rejouer, surtout avec les petits défis dans les niveaux.

Harvester
05/09/2010, 09h36
Tu sais comment on vire ces putains de bandes noires énormes qui me pourrissent complètement le jeu et me pètent les yeux?

Euh j'y ai joué sur PS3 donc non :(

alba
06/09/2010, 20h11
Mass effect. Très sympathique rpg, avec des décors sublimes, un univers hyper détaillé et cohérent. Avec un mako mieux foutu, un scénar plus fouillis et le côté héroïque (violons, gros plans...) moins présent, on avait là un chef d'œuvre. Ça reste quand même un excellent jeu, très prenant.

KiwiX
06/09/2010, 22h33
Mass effect. Très sympathique rpg, avec des décors sublimes, un univers hyper détaillé et cohérent. Avec un mako mieux foutu, un scénar plus fouillis et le côté héroïque (violons, gros plans...) moins présent, on avait là un chef d'œuvre. Ça reste quand même un excellent jeu, très prenant.
T'as plus qu'à enchainer avec le 2, très bon lui aussi.

sebarnolds
07/09/2010, 22h55
Voilà, fini Sam & Max : The Devil's Playhouse - Episode 5 (The City That Dares Not Sleep). Globalement, j'ai bien aimé, mais pas autant que d'autres épisodes de la saisons.

Ca ne m'a pas semblé bien long et j'ai buté sur deux énigmes plutôt mal foutues :

- Pour faire tomber la boite du cafard, fallait buter plusieurs fois de suite contre l'étagère sur laquelle elle était posée. Je l'avais déjà fait, mais je n'avais pas réalisé que ça changeait quelque chose de le faire plusieurs fois de plus.
- Pour faire pleurer Max, j'avais bien compris que les disques avaient quelque chose à voir dans l'histoire, mais je n'ai pas vu de différence quand je les essayais. J'ai finalement regardé la soluce, mis le bon disque et cliqué sur la sortie.


En tout cas, la saison était excellente. Selon moi, bien mieux que la saison 2.

Seb.

deephurt
07/09/2010, 23h03
J'ai fini hiers le génial black mirror 2!

Il y avait longtemps que je n'avais pas touché à un point and click et là autant de le dire celui ci est un bijou. L'ambiance, les énigmes.... Bref je me suis régalé. La fin est à la fois géniale et chiante car elle laisse ouverte pour black mirror 3

sebarnolds
08/09/2010, 15h25
Purée, il me restait le dernier niveau de Bionic Commando Rearmed à finir depuis quelques semaines. Voilà qui est chose faite, mais j'ai failli abandonner : dans le genre "niveau plutôt long et périlleux avant boss final assez costaud", on fait pas mieux je pense.

Globalement, j'ai bien apprécié le jeu malgré l'utilisation d'un guide (merci gamefaqs) pour battre certains boss (vu que je suis pas le plus doué pour repérer et comprendre les points faibles). J'avais commencé les épreuves virtuelles, mais je suis bien vite tombé sur des épreuves pour lesquelles je comprenait même pas comment je devais franchir les obstacles...

doshu
08/09/2010, 19h16
World of Goo : récup' tardivement grâce au Humble pack, je l'ai lancé au hasard cet été et ai tout de suite accroché:). Mignon, novateur (pour moi du moins), bref, conquis;). Même ma copine a aimé, alors qu'elle crache sur les jeux en général. MAIS (car sans mais c'est pas drôle), l'est bien trop long (à mon goût) pour le concept mis en avant:|. Je l'ai fini, mais par principe. Je vais pas dire que je me faisais chier à la fin, mais y aurait eu 2 mondes de plus, je les faisais pas...

Fallout : après l'avoir fini 2 fois de suite à sa sortie (avant, quand c'était mieux^_^), ainsi que son grand frère, après moult lecture d'exploits et louanges sur le 1 sur ce forum, je me suis mis en tête de le refaire, quelques 12 ans plus tard. Ben j'aurais p'tête pas du : oui, c'est un super RPG si on le compare à ce qui sort actuellement, et je ne suis pas gêné par les graphismes, loin de là. Mais j'ai eu du mal avec les scripts tatillons pour enclencher telle ou telle quête, qui casse trop l'immersion à mon goût. J'ai eu la sensation d'avoir des bot (ce qui est le cas, certes) devant moi, et non des personnages. Ça doit être l'âge qui a cassé la magie :|. Sinon je me suis tout de même bien amusé avec ma gonzesse charismatique (10 en INT, CH, LK, One Hander et Small Guns, avec le flingue à Deckard en mi-fin de parcours + tous les compagnons possibles). J'ai par contre été déçu par le peu de changement qu'une nana et un gros charisme (avec le speech skill qui va bien) apporte au jeu, du moins par rapport à mes souvenirs de précédentes parties. Et par la taille du monde, je ne me souviens pas l'avoir vu aussi petit (si petit que la limite de temps est ridicule, je vois pas comment on peut l'atteindre :huh:).
Bref, avec tout ça j'hésite à relancer le 2. Si je le fais ce ne sera pas tout de suite, mais est-ce que je vais pas me taper dans le même mur de "déception" (un grand mot pour Fallout, j'avoue) nostalgique que pour le 1 ?
PS : J'ai enfin vu la fin où on bute l'Overseer, et c'est assez excellent^^. Surtout son animation de mort personnalisée, où il rampe avec la moitié de son corps manquant et ses intestins qui gicle du sang ^_^ (non, je ne suis pas amateur de gore ni rien, mais Fallout quoi !)
PS2 : je me permets de poster le même message concernant Fallout dans la section correspondante, faudrait pas que ma prose se perde :p

Dark Fread
08/09/2010, 19h21
MAIS (car sans mais c'est pas drôle), l'est bien trop long (à mon goût) pour le concept mis en avant:|. Je l'ai fini, mais par principe. Je vais pas dire que je me faisais chier à la fin, mais y aurait eu 2 mondes de plus, je les faisais pas...

C'est bizarre, s'il y a vraiment un truc que j'admire dans WoG, c'est le fait qu'il arrive à se renouveler énormément, pour un truc qui au final ne reste qu'un puzzle-game. Je trouve qu'on n'a vraiment jamais l'impression de refaire deux fois la même chose (grâce aux plusieurs sortes différentes de Goo, principalement).
Oh, et les musiques sont absolument fantastiques. Mais je crois que je n'ai remarqué ça qu'en écoutant l'OST à part (gratos sur le site de 2D Boy, d'ailleurs).

doshu
08/09/2010, 19h22
C'est bizarre, s'il y a vraiment un truc que j'admire dans WoG, c'est le fait qu'il arrive à se renouveler énormément, pour un truc qui au final ne reste qu'un puzzle-game. Je trouve qu'on n'a vraiment jamais l'impression de refaire deux fois la même chose (grâce aux plusieurs sortes différentes de Goo, principalement).
Oh, et les musiques sont absolument fantastiques. Mais je crois que je n'ai remarqué ça qu'en écoutant l'OST à part (gratos sur le site de 2D Boy, d'ailleurs).

Comme quoi, les goûts et les couleurs tout ça. Pour les musiques, mwi, elles m'ont pas trop marquées :p.

jlm76
08/09/2010, 22h04
C'est bizarre, s'il y a vraiment un truc que j'admire dans WoG, c'est le fait qu'il arrive à se renouveler énormément, pour un truc qui au final ne reste qu'un puzzle-game.

A 100% d'accord.
Je trouve moi aussi que chaque niveau se renouvelle et a son expérience propre.
Et l'ambiance est absolument géniale, aidé en cela par une musique magnifique :wub:

Dark Fread
08/09/2010, 22h05
Comme quoi, les goûts et les couleurs tout ça. Pour les musiques, mwi, elles m'ont pas trop marquées :p.

Elles sont pas mal coupées dans le jeu, aussi.

RustineMan
09/09/2010, 10h51
Warhammer 40 000 : Dawn of War II

Acheté 5£ en février 2010, j'avais laissé le jeu de coté. Je l'ai commencé cet été sans grande conviction ... et à nouveau mis au rancart. Manque de temps et surtout monumental ratage des premières missions.

Fermement décidé à profiter de ce jeu, décrit comme fantastique par presque tout le monde (CPC y compris), je l'ai relancé il y a 15 jours et là le miracle s'est produit.

Maintenant que je l'ai terminé je me rends compte que lors de mes premiers essais je l'avais abordé comme un STR classique. La suite n'engage que moi mais je trouve , en exagérant un peu, que DoW 2 tient presque plus du hack'n slash que du STR. Pas de gestion de base mais à la place du loot, des points d'xp et des vagues d'ennemis à massacrer. Le fait de limiter nos avatars à 4 ou 5 escouades fait également qu'on s'attache à ses troupes. Ce qui n'est généralement pas le cas dans un STR puisque la chair à canon est facile à produire.
Je suis d'autant plus étonné de mon immersion dans le jeu car le micro-management n'est vraiment pas ma tasse de thé (Warcraft 3 ... installé ... testé ... désinstallé dans la foulée....). Idem pour les hack'n slash (jamais terminé Diablo premier du nom et j'ai dû me forcer pour Titan Quest...)

Tout n'est pas rose bien sûr. Les missions de défense sont sympas mais deviennent vite répétitives (elles sont facultatives, c'est vrai...). Idem pour les missions "transitoires". Entre les missions qui font avancer le scénarios (Ah, Angel Forge...) , il faut souvent aller désouder un boss ... et c'est tout.

Bilan : une très bonne surprise, intense et jouissive.

Sylvine
09/09/2010, 13h34
Ba voilà, après toutes ces années j'ai enfin fini Duke Nukem 3D.

Il est plus court que ce que je pensais, en speedrunant ça doit se plier en moins d'une heure facile.

Certains niveau sont plus amusants que d'autres, je trouve que ceux du milieu sont les moins intéressants, plus proche d'un Doom où on avance dans un labyrinthe sans queue ni tête.

Mais pour un FPS de 96, il se laisse finir sans déplaisir, alors que par exemple Quake ou Doom, je passe 30 minutes dessus et j'en peux plus.

Allez, maintenant Forever!

Amnorian
09/09/2010, 14h15
Je viens de finir DARKISDERS.
Long et dur à la fin, bien que les derniers boss soit plus simple que ceux du mileu (mention spéciale pour le vers).
Mais bon malgré avoir lutté, la fin et surtout la suite potentielle sont assez énorme.

Dark Fread
09/09/2010, 23h02
Fini Penumbra Overture.
La fin :O
M'man :emo:

znokiss
09/09/2010, 23h18
Cette putain de fin... tiens, ça me donne presque envie de me lâcher dessus dans le topic de la narration dans les jeux..

znokiss
10/09/2010, 02h31
Bon bah voila, terminé Unreal. Quelle fin.. un simple recommencement en fait :p Bah comme je l'ai déjà dit partout ailleurs, c'était bien sympa, j'ai pris en 2010 la même claque que si je l'avais découvert à sa sortie en 1998.

Epikoienkore
10/09/2010, 04h22
Bon bah voila, terminé Unreal. Quelle fin.. un simple recommencement en fait :p Bah comme je l'ai déjà dit partout ailleurs, c'était bien sympa, j'ai pris en 2010 la même claque que si je l'avais découvert à sa sortie en 1998.

Ah non, ça ce n'est pas possible, pour la simple et bonne raison que, par exemple, la sortie du vaisseau-prison, à l'époque, qui nous amenait au bord du précipice face à la cascade, c'était du jamais vu aussi bien artistiquement que techniquement.
Un peu comme, pour faire un parallèle cinématographique, découvrir Alien aujourd'hui, même dans de très bonnes conditions, ne sera jamais la même claque que le découvrir en salles lors de sa sortie en 1979 (chose que je n'ai pas connue hélas, à 7 ans on ne t'amène pas voir ce genre de films au cinéma, fort heureusement sans doute).

D'ailleurs, ça faisait graaaave ramer ma bécane cette sortie à l'air libre, mais c'était pas grave parce que c'était trop beau. :wub:

Bref, tu vois la claque que tu t'es prise là en le découvrant ? Ben imagine ce que ça pouvait être à l'époque alors :)

De la même manière, au début, dans ce qui doit être le second niveau, le passage avec l'extinction progressive des lumières dans le couloir, puis l'attaque, c'est une méthode narrative certes éprouvée aujourd'hui, et sans doute trop utilisée, mais à l'époque d'autant plus surprenante et flippante qu'assez inédite !!!

Maintenant, et pour me l'être refait en partie l'an dernier, c'est clair que pour un jeu ayant douze ans d'âge il a remarquablement bien vieilli, d'autant plus que la 3D, particulièrement dans ses premières années, n'est pas coutumière du fait...

Hélas, je n'ai jamais pu me faire l'add-on, ne le possédant pas. Si quelqu'un peu amener un feedback dessus, et préciser si aujourd'hui ça vaut la peine de tenter de le récupérer ou pas, ça serait bien sympa ;)

Dagon
10/09/2010, 16h54
Machinarium. Beau à pleurer :emo:

zifox
10/09/2010, 17h28
Bon bah voila, terminé Unreal. Quelle fin.. un simple recommencement en fait :p Bah comme je l'ai déjà dit partout ailleurs, c'était bien sympa, j'ai pris en 2010 la même claque que si je l'avais découvert à sa sortie en 1998.
Je dirai pas la meme claque, parce qu'il a quand meme vieilli, mais autant de plaisir à y jouer. Il y a par contre certains niveaux (comme Bluff Eversmoking), qui ont une aura magnifique :wub:. Qu'est ce que ça donnerai avec un moteur récent ! :wub:

J'ai fini ce jeu 5 ou 6 fois, et j'y rejoue régulièrement avec plaisir. Comparé aux jeux d'aujourd'hui, quelle durée de vie ! En le connaissant par coeur, j'ai pas réussi à le finir en moins d'une vingtaine d'heures!


Pour ma part, j'ai fini Command And Conquer Generals Zero Hour. C'est à dire finir toutes les campagnes en hard, et battre tous les maps de skirmish avec le max d'IA en hard.
Ce fut long et dur, les campagnes en hard c'est du grand n'imp. Faut avoir du bol, ne pas rater un clic et ne pas perdre ne serait ce que deux secondes pour arriver à gagner.

Sylvine
11/09/2010, 19h19
Saint Row 2

Personnellement, supérieur, et de loin, à GTA IV et Mafia II.

Plutôt que de s'embourber dans une narration lourde et une histoire prétentieuse et larmoyante, on a le droit à un jeu vidéo.
Un truc on s'amuse quoi.

Le jeu part dans tous les sens, ça pète de partout, c'est complétement con et assumé.
On a des missions et des activités plutôt variées, et le coté customisation est bien sympa, surtout au niveau de son personnage. Les possibilités sont assez impressionnantes, on est presque au niveau d'un APB (ma référence pour la customisation de perso)..

Le gros point noir c'est la finition sur PC qui laisse un peu à désirer (mais une fois qu'on a fait les bons réglages, ça tourne tout seul) et la conduite des voitures un peu spéciale (les avions, hélicos et tout ça sont mieux fait).
Bon, par contre, le pad est vivement conseillé. A part pour tirer en voiture, où on peste de pas avoir la souris sous la main, le reste est beaucoup plus agréable avec les sticks.

Un petit détail con, mais que j'aimerais bien voir dans plus de jeu, on peut modifier la vitesse de défilement des crédits à la fin.
Moi je les regarde toujours en entier en espérant lire une connerie par-ci par-là, mais des fois c'est vraiment trop long.

Bref, j'espère qu'ils vont faire un SR3 plus aboutit, mais qui continue dans cette lancé du "toujours plus loin, toujours plus con".


PS: ah oui, et aussi le coop est très bien.

Itsulow
11/09/2010, 20h12
Amnesia: The Dark Descent

Haut de gamme, bon faut aimer le survival horror, un des meilleurs jamais sortis, on a le niveau de CoC:DCOTE ou silent hill.

Bref, ça envoie du pâté.
On peut lui reprocher des choses, plein même mais ça reste le genre de jeu où l'ambiance prévaut sur le reste donc on remercie frictionnal games.

thomzon
14/09/2010, 20h23
Je viens de finir Vampire The Mascarade: Redemption, merci gog.

C'était plutôt sympa, mais malheureusement il fait partie de ces jeux qui me rendaient nostalgiques, et qui étaient bien mieux dans mes souvenirs. Il a quand même assez mal vieilli.

Diwydiant
14/09/2010, 20h29
Je viens de finir Arcanum...


Excellent jeu, là, rien à redire...

Mais c'est quoi ce boss final moisi ? :tired:
Et cette séquence de fin ? :re-:tired::

Par contre, je vais recommencer avec un personnage radicalement différent, je crois.

Dark Fread
14/09/2010, 21h30
Fini Penumbra - Black Plague. Du très bon, pour moi aussi bien que Overture, mais pas franchement mieux. (la fin est largement moins puissante, les dernières énigmes un peu peu foireuses, et on bloque sur deux-trois trucs à la con. Et je trouvais les chiens d'Overture vachement plus flippant que les streum dans Black Plague)

Ah ouais et un truc bizarre aussi ; j'ai vraiment du mal avec l'anglais des Penumbra.

HereZy
15/09/2010, 11h17
Batman Arkham Asylum
Il ne me manque que les défis Combat et Prédateur à terminer pour voir afficher le joli 100%

Ce qui m'a déçu c'est l'évidence des énigmes à partir du moment où on connait le personnage et le côté trop dirigiste du jeu.

Ce qui m'a plu : pas un moment de répit, j'ai fini le jeu en deux jours tellement il m'a scotché. (plus un troisième pour m'occuper de l'homme mystere)

Nuage
15/09/2010, 20h03
Stalker - Shadow of Chernobyl

....... :wub:
Quel jeu ! Je l'avais manqué à l'époque, pour des raisons diverses et variées, là je viens de me le faire pour la première fois... Quelle claque ! Du vrai plaisir.
Ça faisait des années que j'avais pas eu ce genre de sensation dans un jeu. Me retrouver planqué, au fin fond d'un souterrain, complétement flippé, sans trop de munitions ni de kits de survie, dans le seul recoin illuminé, sans oser allumer ma lampe frontale de peur de me faire repérer, forcé de m'en servir de temps en temps histoire de voir où je met les pieds, avec les bruits des mutants, que j'entends, beaucoup trop prés de moi...

Du vrai bonheur. Certainement quelques bricoles un peu embêtantes parfois (genre les crashs, ou les gros freeze, ça vexe), mais malgré ça ça reste une tuerie.

Et la fin \o/ Comment je suis fier de moi de pas être allé voir le Monolithe, genre "Hmm, ça sent mauvais cette histoire, allons plutôt chercher la pièce secrète". J'étais en bas de l'échelle qui (je suppose) y montait, j'ai fait demi tour, je regrette pas ^_^ Du coup c'est complétement épique la dernière séquence, à courir sur les toits en essayant de se téléporter, en esquivant les centaines de cinglés, j'ai fini ça il y a 10 minutes et je suis tout \o/

Et pour continuer dans la catégorie "je les ai loupé et je les fait maintenant", là j'enchaine sur Bioshock 1 - et après il me reste encore Call of Prypiat, Clear Sky, et Bioshock 2. J'y ai jamais touché à ceux là non plus. J'ai hâte \o/

Miladzeu
16/09/2010, 03h43
Mirror's Edge.
C'est comme le rosé: c'est léger, c'est frais mais çà fait vite mal à la tête. Enfin les combats surtout (même en les évitant au max) avec quelques passages die'n'retry bien lourdingues sur la fin où on est obligé de bourriner... Cela reste un bon jeu, original, beau, et acheté à un prix dérisoire: très bon rapport qualité/prix.

Pluton
16/09/2010, 21h09
J'ai terminé Icewind Dale avant-hier soir, mieux équilibré que le premier Baldur's Gate j'ai trouvé, du sympathique porte-monstre-trésor en D&D avec des décors sublimes et de très belles musiques, attaqué le 30 septembre 2009, quand même !

Sinon je viens à l'instant de finir unreal qui m'a littéralement bouffé mes deux derniers jeudis de repos, complets, du matin au soir :emo:

C'était ma troisième partie sur ce premier jeu que j'ai acheté de ma vie, et à chaque fois le même bonheur, prenant, beau (encore maintenant), une ambiance d'enfer, une BO terrible, un level design de folie (Bluff Eversmoking :o ) et une excellente durée de vie pour un FPS.

Okxyd
16/09/2010, 22h00
Sinon je viens à l'instant de finir unreal qui m'a littéralement bouffé mes deux derniers jeudis de repos, complets, du matin au soir :emo:

C'était ma troisième partie sur ce premier jeu que j'ai acheté de ma vie, et à chaque fois le même bonheur, prenant, beau (encore maintenant), une ambiance d'enfer, une BO terrible, un level design de folie (Bluff Eversmoking :o ) et une excellente durée de vie pour un FPS.

J'ai jamais joué à l'original (même si je possède tout les tournament), il est vraiment aussi bon que ça ? Car je l'ai sur le PC et sachant que j'ai fini Deus Ex y a quelques semaines je me demande si je ne vais pas enchainer dessus tant que je me suis habitué à l'âge du moteur.

znokiss
16/09/2010, 22h09
J'ai jamais joué à l'original (même si je possède tout les tournament), il est vraiment aussi bon que ça ? Car je l'ai sur le PC et sachant que j'ai fini Deus Ex y a quelques semaines je me demande si je ne vais pas enchainer dessus tant que je me suis habitué à l'âge du moteur.
N'hésite pas mon coco. Ca se trouve à pas cher et c'est du grand plaisir. Pis si t'as un bon gros PC (ce qui n'est pas mon cas), tu peux trouver un pack de texture HD qui affine les graphismes sans trahir l'esprit.

D'ailleurs, je démarre le mission pack "Return to Napali" à l'instant même.

Projet 154
16/09/2010, 22h24
Il y a pas longtemps, j'ai fini Batman : Arkham Asylum (PC avec clavier et souris. Ceux qui jouent au pad sont des lows.)

Ce jeu est de l'or en barre. :wub:
Rien que l'histoire vaut son énorme pesant de cacahuètes (Le Joker qui piège Batman pour prendre le contrôle de l'île d'Arkham afin de mettre la main sur une amélioration du Venin utilisé par Bane).

Même si le jeu souffre de léger défauts par forcément très gênants, l'ambiance du tonnerre, avec un système de combat bien pensé, compense largement le tout.
Et le fait d'avoir à débloquer des items pour pouvoir accéder à des pièces ou des endroits qu'on ne pouvait pas accéder avant, c'est très bien vu.
On se retrouve à revenir à un endroit juste pour récupérer un trophée de l'Homme-Mystère.

Et la carte est assez grande, avec une liberté de mouvement plus que consquente.Quant aux graphismes, ils sont superbes. (Bon vu que j'ai une ATI, je ne profite pas de PhysX mais je m'en fous.)

Et pour finir, la VF est somptueuse, avec une reprise des voix (du moins en partie) des anciens dessins animés Batman. Du coup j'ai envie de les revoir.

Je vais le refaire en difficulté maximum, juste pour le challenge.

Vivement la suite, Arkham City, qui s'annonce encore meilleure. :bave:

ben_beber
16/09/2010, 23h01
Risen
C'est l'un des deux jeux que j'ai fini au cours de ces 2 dernières années, j'ai plus d'un 20aine de jeux plus ou moins récents sur mon portable et je les finis même pas, je respecte même pas le travail des développeurs, je joue 10 minutes à leur jeu et je l'oublie, y'a que Risen bizarrement qui me donnait envie de jouer.
Risen c'est ce qui se rapproche le plus d'un rpg qui me plaît, comme quand je me marrais bien sur cloud of Xeen ou Betrayal at Krondor.

Baynie
16/09/2010, 23h31
Le dernier jeu PC que j'ai fini c'est No One Lives Forever.

Très sympa, l'héroine est classe (so brittish), l'ambiance vraiment décalée et le gameplay assez varié. Le défaut vraiment pénalisant est que parfois l'équipement proposé par défaut n'est pas adapté (on peut choisir son équipement avant chaque mission, mais la première fois qu'on joue on ne sait pas à l'avance sur quoi on va tomber donc je choisissais toujours l'équipement par défaut): des fois je me retrouvais sans le flingue avec silencieux donc pour la furtivité je pouvais repasser.

Très très bon jeu au final. J'ai jamais joué à la suite, est-ce que vous pensez qu'elle vaut le coup?

Pluton
16/09/2010, 23h58
Très très bon jeu au final. J'ai jamais joué à la suite, est-ce que vous pensez qu'elle vaut le coup?

J'ai fait plusieurs fois le 1 et une fois le deux. Clairement le second m'a décu. Il est bien quand même mais est trop linéaire, moins inspiré, moins long, et il y a du respawn, ce qui gâche pas mal le plaisir.
A pas cher en manque de FPS (très) correct, ça vaut quand même le coup mais ne te rue pas dessus juste après NOLF1.

Harvester
16/09/2010, 23h59
Mais carrément ! Le 2 est un des meilleurs FPS ever, ne serait-ce que pour l'humour et l'ambiance !

Savage-Bisounours
17/09/2010, 00h34
J'ai fait plusieurs fois le 1 et une fois le deux. Clairement le second m'a décu. Il est bien quand même mais est trop linéaire, moins inspiré, moins long, et il y a du respawn, ce qui gâche pas mal le plaisir.
A pas cher en manque de FPS (très) correct, ça vaut quand même le coup mais ne te rue pas dessus juste après NOLF1.

Pareil. Le 1 est une merveille et il est parfois assez difficile. Le 2 est trop simple. Le fait de pouvoir se pencher et tirer simultanément rend le jeu beaucoup trop facile.

HereZy
17/09/2010, 02h17
Il y a pas longtemps, j'ai fini Batman : Arkham Asylum (PC avec clavier et souris. Ceux qui jouent au pad sont des lows.)




Pareil pour le combo clavier souris, j'ai regardé les commandes au pad et ça m'a l'air chiant, rien que pour la gestion de la caméra qui ne peut pas avoir la même fluidité.

Avant de passer en Hard je cherche à maîtriser les défis, en fait le jeu en Normal tu peux le finir en bourrinant sans trop réfléchir. Mais certains niveaux défi (en normal) sont bien plus corsés que tout ce qu'on voit dans l'aventure. (J'ai découvert l'utilité du batarang de combo et de la griffe rapide seulement après avoir fini le jeu ....)

thomzon
17/09/2010, 07h44
Vous m'intriguez à dire autant de bien d'Unreal.
La version 'Unreal Gold' de GOG est OK?

Pluton
17/09/2010, 09h55
Attention, pour une fois je dis du bien d'un jeu sous l'influence d'une grosse nostalgie, Unreal c'est le premier jeu que j'ai acheté, il y a une dizaine d'années et la machine à souvenirs embellit certainement un peu les choses.
Objectivement, on peut dire que :
- c'était la claque graphique à l'époque, plus maintenant, ça a carrément vieilli mais ça reste mignon.
- C'est oldschool : pas de rechargement des armes, cartes parfois un peu labyrinthiques, scénario au second plan, bourrinage, porte et bouton.
- Côté audio c'est parfait, rien à redire, l'ambiance et les musiques participent grandement au plaisir du jeu.
- C'est long, comptes 25 heures environ si t'aime explorer et si tu te paumes dans les maps.

znokiss
17/09/2010, 11h36
Vous m'intriguez à dire autant de bien d'Unreal.
La version 'Unreal Gold' de GOG est OK?
Ouaip. Gold réunit Unreal et son add-on Return To Na Pali (que je suis en train de faire et qui est tout aussi bon). A 10$ ça les vaut grave. Par contre, j'ai mis un peu moins de 25h mais j'ai joué en mode tafiole (easy). :unsure:
Et puis si t'as un ordi qui tiens la route, tu peux installer les textures S3TC haute résolution.
C'est dispo ici (http://www.celticwarriors.net/Website/Techpages/S3TCInstallation/UnrealAnthology/UnrealAnthology.htm) et on voit les modifs apportées ici (http://www.unrealtexture.com/Unreal/Website/Projects/URProject/URProject.htm). Ca embellit le jeu sans le dénaturer.

znokiss
17/09/2010, 12h48
Ayé, fini Return To Na Pali, l'add-on d'Unreal premier du nom. Bah c'était bien. Quelques nouvelles armes, 2-3 nouveaux ennemis (les rats, les araignées et les tarés n scaphandre), c'est musclé comme il faut et y'a des mini-cutscene de temps en temps.
Mention spéciale au niveau vers la fin entièrement sur la glace où ça glisse comme il faut.

Drôle de bug (ou pas) : après le générique de fin, je me retrouve à l'écran titre où la caméra "vole" autour du château... avec mes armes et tout en bas de l'écran. Je me suis amusé 5mn à lancer des flares et tirer partout depuis le ciel, j'ai screené comme un malade.. puis j'ai remarqué que j'avais pas lancé Fraps. Mais c'était rigolo.

J'attaque Unreal 2.

RustineMan
18/09/2010, 20h54
Company of Heroes

Suite de la grande quête de reconquête de ma ludothèque. Je viens de finir la campagne solo de Company of Heroes. Sympa.

Au tour de Heroes V...

Chocolouf
19/09/2010, 00h30
Je viens de finir Trine, en difficulté moyenne.
:cry: C'est pas possible un jeu aussi beau et qui donne un souffle nouveau au genre plateforme.

La musique, c'est vraiment le point fort de ce jeu :lol: et le reste est aussi magnifique, les lumières :o, les flammes et la lave qui forment des "mirages" au dessus d'elles, les voix, la narration simple, les ... Enfin TOUT !

L'avant dernier niveau est bien difficile, mais on est récompensé par un final, mais de toute beauté :wub:
Ce jeu passe directement dans mon top perso.

Vivement le prochain ;)

Clear_strelok
19/09/2010, 00h34
J'attaque Unreal 2.

Prévois du Prozac et des mouchoirs si tu t'attends au digne successeur d'Unreal, il y a malgré tout de (très)bons moments mais ce jeu n'apporte vraiment rien au genre ce qui n'aurait pas été dramatique si il ne s'appelait pas Unreal ( et puis l'absence de multijoueur quoi )
A part ça c'est tout de même très beau et les relations entres personnages pas mauvaises, on peut se balader librement dans le vaisseau QG ce que j'ai beaucoup apprécié.

censure
19/09/2010, 16h03
alpha protocol ....environ 4 fois de suite tellement on peut le jouer différemment

boyscout fana du fusil à pompes et du pistolet (finalement l'un des plus completes et des plus interessantes à jouer au niveau dramatique)

pourri de chez pourri fana du fusil d'assaut et du camouflage ( on en bave mais on arrive à faire des retournements de situation qui change vraiment l'histoire )

pourri light fana des arts martiaux et des gadgets (lent , compliqué mais ça fréquente plutot bien les meufs)

irrationnel ( court car il manque meme des passages de jeu ...mais qu'est ce qu'on se marre )

bref ce niveau de finition structurel ...j'en reveux tout les jours ....et dire qu'il n'y aura pas de suite...des fois les jeux vidéos c'est vraiment de la daube

edenwars
19/09/2010, 17h31
Je viens de finir R.U.S.E en solo.
J'ai bientôt refini une enième fois dead space.

sissi
19/09/2010, 20h46
Fini Just Cause 2: un beau caca super bien foutu techniquement, mais super gavant à jouer.

IA aux fraises, répétitions sur répétitions dans les gunfights (dédicaces aux hélicos, y'en a des milliers, et aux motos qui popent par magie dès qu'une infraction est commise dans un endroit désert), copié collé dans les bases à prendre, dans les objectifs, dans les missions secondaires, dans tout en fait. La conduite est moyenne, certains véhicules sont complétement inconduisible, les avions très difficile à prendre en main (joy ou clavier).

Les doublages fr sont pathétiques au fait.
Ce jeu ne m'a jamais surpris.

Un 5/10 pour moi.

jlm76
19/09/2010, 22h20
J'ai bientôt refini une enième fois dead space.

Respect, t'es pas cardiaque toi :O
Moi, même si j'ai absolument adoré, et déjà bien content d'avoir eu la force d'aller jusqu'au bout, je suis incapable de le refaire : trop de stress, trop éprouvant !

Le Glaude
19/09/2010, 23h10
Return to castle Wolfenstein. :bave:

Ce jeu fait définitivement partie de mes jeux "nostalgie". :cigare:

PS: La Crypte. :bave::bave::bave:

Mietzsche
20/09/2010, 08h22
Ouf, je viens juste de terminer ma première ascension dans Slash'em (par contre je n'ai jamais joué à Nethack) - bon, une ascension un peu minimaliste car je l'ai faite en moine doppleganger avec 21 souhaits utilisés (merci les gitanes), 21 races génocidées et changement d'alignement opportuniste sur le plan astral... mais après un nombre incalculable d'heures de galères, je suis plutôt content d'avoir réussi LE jeu qui m'a fait le plus tripper - et avec lequel j'ai bassiné tout mon entourage - les plus accommodants de mes amis ne me demandaient plus comment j'allais mais comment allait mon moine...

...bon, je vais pouvoir retourner à la vie réelle maintenant...

Nono
20/09/2010, 09h58
Fini Trine, hier soir avec ma femme. J'avais oublié à quel point le dernier niveau était compliqué. On finit toujours par échouer juste après les plateformes qui se rabattent. Ou bien l'un de nous deux arrive à passer, mais à chaque fois c'est le guerrier, et il se retrouve coincé.

La première fois, avec un pote on a réussi à arriver au sommet, mais gràce à un bug qui faisait que la caméra avait perdu notre trace, et nous à placé plus haut.

Zes
20/09/2010, 09h59
Return to castle Wolfenstein. :bave:

Ce jeu fait définitivement partie de mes jeux "nostalgie". :cigare:

PS: La Crypte. :bave::bave::bave:


Oui quand on est fan du film "Quand les aigles attaquent" et qu'on aime bien le côté SF ce jeu est parfait, un des seuls fps que j'ai refait 2 fois dans ma vie.

Zevka
21/09/2010, 11h25
Starcraft II : Wings of Liberty, j'ai une excuse, on me l'a offert.

Peu de temps après mettre fait d'une traite la campagne de Dawn of War II, je remet le couvert avec Warcraft dans l'espace II.

J'ai eu du mal à lâcher entre les missions, ce fut "court" (15h-20h de jeu quand même) mais intense.

Ça termine un peu en queue de poisson (puis c'est pas bien cohérent), mais ça aurait pu être pire.

Là où Starcraft premier du nom était innovant et original, on sent que là Blizzard a tenté de prendre le train en marche (au niveau du fonctionnement de la campagne), même si le gameplay "old school aux petits oignons" marche toujours aussi bien. La campagne est bien ficelée, la VF pas trop dégueu (j'avais la flemme de réinstaller en VO), et les cutscenes "blizzardesques" à souhait.

Une réussite. Pas exceptionnelle, mais une réussite quand même.

Vuzi
21/09/2010, 20h28
Jvien de me finir Divinity 2. C'est pas très beau, et surtout extrêmement mal optimisé, et bien buggé. Mais bon j'ai bien aimé, même si manque à mon avis des lieux plus vastes. Le scénario est bien frustrant sur la fin, au moins on a une surprise :o

Savage-Bisounours
21/09/2010, 22h33
Je viens de (re)finir Dead Space.

Vraiment sympatoche. Bon mix entre action et survival. Et j'avais pas remarqué la première fois à quel point les effets sonores et la musique qui s'adapte à la menace étaient réussis.

Le deuxième à l'air plus orienté sur l'action. En espérant qu'ils vont pas ruiner l'ambiance oppressante.

Super_Newbie
22/09/2010, 13h06
Medal of Honor Débarquement Allié.

Premier sentiment qui me vient à l'esprit : Ils en font plus des comme ça. Je crois que ce jeu a ruiné tous les autres jeux de guerre pour moi qui apparaissent bien fade en comparaison. Et cette musique...
:o Mais trop quoi! C'est le fps guerrier de référence pour moi qui assume le côté hollywoodien et épique de la mise en scène tout en conservant un vrai gameplay ardu. Pas comme les Modern Bouses d'après.

Nuage
22/09/2010, 22h07
Bioshock

Avis relativement mitigé. Le jeu est sympathique, mais le faire après avoir fini Stalker, ça fait bizarre: "Tient, j'irai bien la bas, ça a l'air marrant... Non ? Bon bah je vais suivre le couloir alors"
Bon après, c'est marrant, hein. J'ai aussi été un peu déçu par le scénario, hormis la scène où on tue Andrew Ryan, qui est vraiment bien faite, j'ai trouvé. La fin est super rapide...

'fin bon. Au moins ça m'aura presque occupé jusqu'à la sortie de Civ5, et j'ai encore Call of Prypiat à faire, et pis faut que je refasse Stalker avec des mods, cette fois, aussi.

HereZy
24/09/2010, 00h01
A l'instant : Secret of Monkey Island
Un peu court comparé aux autres jeux LucasArt que j'ai fait. Il n'y a que Maniac Mansion qui se fait plus vite mais en même temps la version NES n'a pas de sauvegarde donc ca se comprend...

Meneldil
24/09/2010, 01h04
Je viens de finir Stalker: SoC et Vampire The Masquerade: Bloodlines.

Bon ben le premier on en parle assez sur ce site sans qu'il soit besoin d'en rajouter.

Le second est bien énorme également. Un (action)RPG assez dirigiste, mais très réussi.
Je n'ai jamais joué au RPG papier VtM donc je ne peux pas dire si ça respecte bien l'univers, mais j'ai trouvé le setting super sympa dans tous les cas. Mention spéciale pour les perso Malkaviens et Nosferatu, qui sont assez originaux.

Des problèmes cependant :
- On peut jouer de long en large sans jamais enfreindre la Masquerade. Du coup ça perd un peu son intérêt.
- Le triptyque combat-infiltration-diplomatie est assez raté. Tout le monde peut se battre (plus où moins bien certes), l'infiltration est soit assez chiante, soit trop facile si on joue une lignée qui a le sort d'invisibilité, et seuls les points de compétences comptent pour séduire/menacer/persuader. Pas possible de convaincre quelqu'un en utilisant son cerveau : soit on peut persuader et la ligne apparait en bleu, soit on peut pas et tant pis pour ta gueule. Du coup, ben on choisi souvent la voie la plus rapide : tuer tout le monde.
- Les combats sont à chier. Soit trop faciles (99% du jeu) soit trop chiants (Ming Xao impossible à battre avec certaines lignées). Toutes les zones de combat sont ratées.

Enfin bon, je me suis bien marré quand même. Un bon ptit RPG Troika.

jlm76
24/09/2010, 13h46
Borderlands en solo, avec le chasseur

Bien sympa, même si je m'attendais à plus "déjanté" que ca. Dommage que la présentation des boss soient si courtes : j'aurais bien aimé des cinématiques à la GTA.
FPS "pop corn" dans le sens où la vie et le bouclier se régénère tout seul : quand on est trop blessé, il suffit de se cacher un petit moment et on repart comme neuf.
Patte graphique sympa et originale, bien que les décors soient un peu trop répétitif.
Durée de vie assez longue, on en a pour son argent (si acheté en solde à 10€ sur Steam par exemple :rolleyes:)

Au final j'ai bien aimé, mais ce n'est pas inoubliable et je ne suis pas sur de vouloir me faire les DLC.

Chocolouf
27/09/2010, 15h42
Finis à l'instant et heu... étonné et déçu qu'il soit si court :(
La voix fait penser à HAL dans 2001 l'Odysée de l'espace et fait vraiment flipper.
Vivement le 2 pour connaitre la suite

Nono
30/09/2010, 19h52
Another World. Mouais, la nostalgie a quand même bien enjolivé mon souvenir.

Le monde est tout de même assez évoquant graphiquement, par contre les actions que l'on doit faire dans un certain ordre pour débloquer un checkpoint, ou parfois répéter alors qu'on l'avait fait dans le checkpoint d'avant, c'est un peu énervant. Surtout quand on sait qu'on peut crever tous les deux mètres. En une traite, le jeu doit se traverser en 1/2 heures à tout casser, mais le charme du jeu et son petit côté astucieux n'en font pas non plus un naufrage complet.

A mon avis Flashback a beaucoup mieux vieilli. Vous savez s'il est dispo sur PC ?

Brolock
30/09/2010, 22h12
Titan quest ou le jeu sans fin, dans mon cas.

Entre les "je commence une partie mais j'arrête en plein milieu, les sauvegardes qui se perdent, les sauvegardes qui restent chez mon ex...). 'Fin bref, je m'y suis mis il y a 2 semaines et j'ai envie vu le bout le l'add-on. :)

Sympa mais je le trouve trop propre sur lui-même.

olih
30/09/2010, 23h05
Another World. Mouais, la nostalgie a quand même bien enjoliver mon souvenir.

Le monde est tout de même assez évoquant graphiquement, par contre les actions que l'on doit faire dans un certain ordre pour débloquer un checkpoint, ou parfois répéter alors qu'on l'avait fait dans le checkpoint d'avant, c'est un peu énervant. Surtout quand on sait qu'on peut crever tous les deux mètres. En une traite, le jeu doit se traverser en 1/2 heures à tout casser, mais le charme du jeu et son petit côté astucieux n'en font pas non plus un naufrage complet.

A mon avis Flashback a beaucoup mieux vieilli. Vous savez s'il est dispo sur PC ?
Il existait sous dos à l'époque.

Rat-Cochon de l'espace
01/10/2010, 00h21
Flashback existe sur PC, il y a une version faite par des fans, mais je suis pas sur si c'est vraiment fini / au point

Sinon, il y a un Dosbox.

AxeBoat
01/10/2010, 00h26
Je viens de finir half-life pour la 50 eme fois je crois lol

Epikoienkore
01/10/2010, 00h34
Je viens de finir half-life pour la 50 eme fois je crois lol

:lol: Ah ah ah ! Ouais, trop drôle, mdr ^_^ Enculer de rire !:p

Percolator42
01/10/2010, 02h18
On se fout pas de la gueule de quelqu’un qui fini 50 fois Half-life :(

Exekias
01/10/2010, 02h49
Amnesia : The Dark Descent

L'expression horror survival prend tout son sens. Et je suis devenu hydrophobe :(

Ondoval
01/10/2010, 08h47
Amnesia : The Dark Descent

L'expression horror survival prend tout son sens. Et je suis devenu hydrophobe :(
Floutch ! Floutch !! Floutch !!! FLOUTCH !!!!!

StressQuit !!!!!!

Azhra
01/10/2010, 10h46
Starcraft 2 en début de semaine puis Mafia 2 dernièrement.

J'ai particulièrement apprécié la (vidéo de) fin du jeu qui, bien qu'un peu convenue, a su atténuer sur le moment ce sentiment de "putain, ça aurait pu être tellement plus couillu ce jeu" qui m'habite depuis. Je ne le relancerai probablement pas mais j'ai trouvé cette petite dizaine d'heures divertissante (et c'était le but). ;)

Moff Tigriss
01/10/2010, 16h02
Alien Breed 2: Assault

Fini en 6 heures (5 niveaux) hier soir. Hyper fun, une ambiance bien ficelée et des scènes vraiment haletantes, voir carrément anxiogènes.
Par rapport au premier (Alien Breed: Impact), les niveaux sont beaucoup plus variés, même si les decors restent les même. Plus d'aller-retours sans fin, ou de "bouton à activer qui marche pas, faut donc aller activer un autre bouton à l'autre bout du vaisseau, qui marche pas non plus, et donc faut appuyer sur un autre bouton à un autre bout du vaisseau... pour ensuite tout refaire dans l'ordre inverse, pour activer les boutons" (si je ne me trompe pas, dans le premier on arrive à un moment où on a 6 niveaux de boutons à activer, comme ça).
En revanche, beaucoup plus de cadavres à fouiller pour rien.
Et l'hyper-blaster est sacrément fun (une fois boosté les dégâts et la cadence de tir).

Le premier est cher pour ce qu'il est, mais ce second opus est nettement moins cher, et c'est tout bon !

Reste à tester les autres modes de jeu (survival et coop).