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Jolaventur
11/06/2008, 21h43
Salut tout le monde
Je trouve pas de topic Kotor alors je me lance:
Voilà sur Kotor 1
J'arrive sur Manaan (la planète avec de la flotte)
Vers la fin on a le choix entre empoisonner l'océan et faire sauter les installations en provoquant une sucharge.
De nature écolo j'opte pour la surcharge mais voilà je pige rien à cet histoire d'injecteur et de conteneur
C'est quoi la manip précise?

Mr.Pipboy
11/06/2008, 23h35
C'est quoi la manip précise?

1) Tu remplis le conteneur à 5 unités que tu transfères sur l'injecteur à 3 unités = injecteur plein et conteneur reste 2 unités.

2) Tu vides l'injecteur et tu transfères les 2 unités du conteneur à l'injecteur = injecteur 2 unités et conteneur vide.

3) Tu remplis le conteneur 5 unités et tu transfères sur l'injecteur qui en a déjà 2= injecteur 3 unités et conteneur 4 unités = EXPLOSION

Logan
12/06/2008, 00h06
: diehard3 : :ph34r:

Mr.Pipboy
12/06/2008, 00h08
: diehard3 : :ph34r:

Ouais mais là c'est pas de l'érable, c'est de la pisse de wookie.

Nelfe
12/06/2008, 09h10
Perso j'ai préféré empoisonner l'océan, c'était plus rapide :ninja:

Dar
12/06/2008, 10h27
Quand on vous le dit que l'écologie c'est pour les polytechniciens !

Guest62019
12/06/2008, 10h28
pfff, c'est un "tours de HanoÏ" tout ce qu'il y'a de plus facile...
tu te fais un ptit récursif et ça passe tout seul !

Jolaventur
12/06/2008, 19h50
1) Tu remplis le conteneur à 5 unités que tu transfères sur l'injecteur à 3 unités = injecteur plein et conteneur reste 2 unités.

2) Tu vides l'injecteur et tu transfères les 2 unités du conteneur à l'injecteur = injecteur 2 unités et conteneur vide.

3) Tu remplis le conteneur 5 unités et tu transfères sur l'injecteur qui en a déjà 2= injecteur 3 unités et conteneur 4 unités = EXPLOSION

Merci bien

skyblazer
12/06/2008, 20h14
pfff, c'est un "tours de HanoÏ" tout ce qu'il y'a de plus facile...
tu te fais un ptit récursif et ça passe tout seul !
M'enfin c'est une tour de hanoï sauf que c'en est pas du tout en fait :p

Mark Havel
12/06/2008, 22h19
Ouais, enfin, tu peux aussi faire comme moi, essayer un peu et au bout d'un certain temps à faire les trucs un peu au hasard, finir par y arriver. En tous cas, j'avais jamais trop retenu la "formule" pour résoudre l'énigme, mais chaque fois que je l'ai refait, j'ai retrouvé sans trop de problèmes et re-résolu l'énigme.

Jolaventur
12/06/2008, 22h22
Ouais, enfin, tu peux aussi faire comme moi, essayer un peu et au bout d'un certain temps à faire les trucs un peu au hasard, finir par y arriver. En tous cas, j'avais jamais trop retenu la "formule" pour résoudre l'énigme, mais chaque fois que je l'ai refait, j'ai retrouvé sans trop de problèmes et re-résolu l'énigme.
J'ai essayé comme ça et rien a faire.

Guest62019
13/06/2008, 09h38
M'enfin c'est une tour de hanoï sauf que c'en est pas du tout en fait :p

?
euuuh si

ah non pas du tout
je pensais à une autre énigme (celle avec les anneaux d'énergie)

bon
c'était ma minute de gloire

Télo
13/06/2008, 09h41
Celle des anneaux d'energie sur Koriban est bien plus chiante en effet, j'ai bien galéré. Mais ceux qui ont un vieux téléphone Nokia peuvent s'entrainer je crois.

Crazy
13/06/2008, 11h28
sur Kotor 1


C'est pas kotor 2 plutôt ?

Phenixy
13/06/2008, 11h31
C'est pas kotor 2 plutôt ?

Non c'est bien le 1

Effectivement, celle avec les anneaux d'énergie est bien plus prise de tête (et bien plus kiffante à résoudre donc)

silverragout
13/06/2008, 16h33
C'est pour ça que j'ai encore le guide joystick de kotor 1 :).

Boolay
13/06/2008, 21h13
Kotor 2 il est bien ? j'avais cru lire qu'il était très très proche de kotor 1.

ZeFeKa
13/06/2008, 21h17
Bien mais niveau scénario et mise en scène (rah la forge à la fin du 1, quel pied !) moins bien réussi que le premier imho.

Boolay
13/06/2008, 21h26
Ah oui la fin du premier est bien mortelle, je l'ai fait du côté obscur, j'étais ravi.

Aghora
13/06/2008, 23h52
Bien mais niveau scénario et mise en scène (rah la forge à la fin du 1, quel pied !) moins bien réussi que le premier imho.

Et moins fini aussi...pas trop de leur faute par contre.

Gøtcha_
14/06/2008, 00h21
Bien mais niveau scénario et mise en scène (rah la forge à la fin du 1, quel pied !) moins bien réussi que le premier imho.

I > II voilà tout, vivement qu'ils sortent le III en MMORPG RTS avec possibilité de vue FPS en cel shading pour rattraper le second volet quoi

Mark Havel
14/06/2008, 20h38
C'est pas kotor 2 plutôt ?
Il me semble qu'il y a une énigme du même tonneau dans KotOR II, effectivement.


Kotor 2 il est bien ? j'avais cru lire qu'il était très très proche de kotor 1.
Oui, il est très proche. C'est un peu comme de jouer à Fallout 1 et Fallout 2, techniquement, on ne voit aucune différence à part quelques vagues petits ajouts de modèles et des textures différentes, mais une machine qui fait tourner fera tourner l'autre et inversement.
Du coup, le gameplay et l'esprit sont très similaire entre les deux.
Par contre, niveau ambiance et scénario, c'est totalement différent. D'une manière générale, le premier KotOR est une sympathique et riante aventure comparé aux abimes d'incertitudes et de sinistrose de KotOR 2. Malheurement, on a un peu l'impression que le jeu a été fini à la truelle ou que l'éditeur a poussé à une sortie avancée, parce que la fin est incohérente et laisse la moitié des fils de l'intrigue en suspens. C'est dommage, parce que c'était très intéressant, certains personnages sont très retors et assez durs à cerner et d'une manière générale, rien n'est vraiment blanc ou noir et ça change pas mal de la tradition assez manichééenne de Star Wars.

Vonslead
14/06/2008, 23h36
Je viens de commencer kotor et comment qu'il est bon comme jeux, j'accroche de suite et je vais pas m'en lasser

Télo
15/06/2008, 02h18
Non c'est bien le 1

Effectivement, celle avec les anneaux d'énergie est bien plus prise de tête (et bien plus kiffante à résoudre donc)

Et je viens de voir qu'il y'a exactement la même dans Mass Effect. Ils sont sympas chez Bioware, ils font du recyclage d'énigme.

Rùman
15/06/2008, 11h33
C'est marrant mais j'ai préféré le 2 au 1, sans doute parce que je m'y suis beaucoup plus investi... J'ai pris pas mal de plaisir à maximiser mes points de dextérité tout en prenant le talent "Botte secrète" au sabre, le coefficient de force était donc remplacé par celui de dextérité pour les attaques de mêlée. Ce qui donnait au final un personnage avec quelques points en force, une tonne de points en dextérité et qui était vraiment puissant.

Par contre, c'est vrai que la fin était particulièrement décevante par rapport au 1. Je me trompe peut-être mais j'ai le souvenir qu'il y avait plus de contenu dans le second volet, surtout dans les talents. J'ai aussi l'impression qu'on pouvait mieux personnaliser son avatar, d'autant plus que les réactions des compagnons évoluaient en fonction de nos actes.

Vous me donnez envie d'y rejouer en attendant la livraison de Mass Effect !

Arseur
15/06/2008, 16h54
Tiens c'est marrant je suis en plein dans Kotor là, pour la première fois, alors que depuis sa sortie je me dis que je dois me le payer...
J'en suis au temple sur la planète des anciens aliens avec leurs yeux sur les côtés, qui ressemblent un peu à Ackbar. Mais en moins losers.
Et j'adore ce jeu. Je suis fan de Neverwinter Nights 1 & 2, fan de Star Wars, et je n'y joue que maintenant... Quel con.

skyblazer
15/06/2008, 17h30
J'en suis au temple sur la planète des anciens aliens avec leurs yeux sur les côtés, qui ressemblent un peu à Ackbar. Mais en moins losers.

T'as (malheuresement) quasiment fini là :o

Arseur
15/06/2008, 17h34
Oui je m'en doute. Bon j'y retourne ! :wub:

Jolaventur
15/06/2008, 17h43
I > II voilà tout, vivement qu'ils sortent le III en MMORPG RTS avec possibilité de vue FPS en cel shading pour rattraper le second volet quoi

Nanmeho ça va pas là

S'il font ça je me suicide avec mon lightsaber en plastoc.

Ah et pour les déçus du 2 dont je fais partie
Je vous conseille de surveiller le mod de la team Gizka http://www.team-gizka.org/
qui va restaurer Kotor 2 tel qu'il aurait du être.

Hamtarotaro
15/06/2008, 18h01
Peut etre qu'on verra leur patch avant quelques années lumieres, je surveille ca depuis leurs débuts et leur comm c'est de même style qu' ID "When its done" et pas de version beta pour se faire les dents !:'(

Jolaventur
15/06/2008, 19h57
Peut etre qu'on verra leur patch avant quelques années lumieres, je surveille ca depuis leurs débuts et leur comm c'est de même style qu' ID "When its done" et pas de version beta pour se faire les dents !:'(
Le tout c'est que ça travaille peu importe s'ils ne communiquent pas des masses.

Arseur
15/06/2008, 23h05
Tain je suis kéblo dernier niveau, y a des tonnes de vilains partout je meurs tout le temps. Bon je vais me calmer quand même j'ai fait mes 22 heures de jeu en moins d'une semaine quand même... :zomb:

IrishCarBomb
16/06/2008, 08h28
La vache, j'en suis à la moitié pour 20 heures de jeu. Faut dire que je m'amuse à faire toutes les quêtes sans exception.

Jolaventur
16/06/2008, 08h45
Ouai t'abuse Arseur
Prends ton temps tu n'en aura que plus de plaisir.
Ruscher sur les cartes stellaire c'est bien mais limité niveau intérêt.

IrishCarBomb
16/06/2008, 08h52
Exactement, les herpégés, plus c'est long plus c'est bon !!!

...ouais je sais, CMB.

Jolaventur
16/06/2008, 08h55
...ouais je sais, CMB.
J'allais le rajouter:o

Télo
16/06/2008, 10h52
Me rappelle que je suis arrivé à la forge avec pas loin de 40 heures de jeu. Faut dire que je prenais bien mon temps à tous visiter, faire le conversation à fond, visiter les planètes avec des équipiers différents à chaque fois parce que ça déclenche des quètes Jolee sur Manaan et Bastila sur Tatouine entre autres ...

tarbanrael
16/06/2008, 11h06
Tres bien les 2 KOTOR, la fin du 2eme est nase, mais bon faut esperer que les petits gars qui la refont, la finiront un jour (ca fait qd meme pres d'un an que ca bouge pas trop sur leur site). Mais ils ont bien du courage et on va pas les blamer pour les erreurs/raccourcis pris par l'equipe qui a fait le jeu:(

Arseur
16/06/2008, 11h52
Les quêtes de Jolee et bastila je les ai faites... J'ai un peu rushé, pourtant j'en ai fini un max... Le seul truc que j'ai pas fait, c'est les courses de fonceur, à part la première obligatoire. D'ailleurs dans l'ensemble les mini-jeux sont pourris (même si c'est de bonnes idées, la réa est catastrophique, surtout les passages en tourelle sur l'Ebon Hawk...)

Non franchement, j'ai pris mon temps, et j'en suis à 25 heures de jeu. Je fais la plupart des pièces, je cause à tout le monde dans les Cantinas, je tue ceux qui me gavent (côté obscur powaaa). Mais je vais le refaire côté clair je pense, ça doit être beaucoup plus long CMB pour contenter tout le monde sans trop tuer....

Nelfe
16/06/2008, 13h00
Les passages à la tourelle de l'Ebon Hawk sont vraiment mal foutus, les tourelles ont la réactivité d'un escargot anesthésié.
Les courses de fonceur sont sympas.
Le jeu de carte est pas mal aussi, faut piger le système, des fois l'adversaire est retors.

Tiens, je vais me resortir le jeu j'pense.

silverragout
16/06/2008, 20h25
Les passages à la tourelle de l'Ebon Hawk sont vraiment mal foutus, les tourelles ont la réactivité d'un escargot anesthésié.


Ouais enfin... c'est normal, il est dit que c'est pas un vaisseau de combat mais un bête vaisseau cargo à la con, donc c'est logique que niveau tourelle c'est pas la joie. :rolleyes:

Arseur
16/06/2008, 21h19
Ouais enfin... c'est normal, il est dit que c'est pas un vaisseau de combat mais un bête vaisseau cargo à la con, donc c'est logique que niveau tourelle c'est pas la joie. :rolleyes:
Attends quand même, devoir, même en 1200 dpi, faire trois ou quatre fois la largeur du tapis de souris pour tourner de 30 degrés, c'est vraiment abusé...

Vonslead
16/06/2008, 22h50
Non le truc c'est surtout de mourir sur cette phase totalement mal foutu qui est rageant

silverragout
16/06/2008, 23h00
Vous êtes juste des lows, je le fait avec un orteil de pied moi B).

Courtequeue
17/06/2008, 10h06
I > II voilà tout, vivement qu'ils sortent le III en MMORPG RTS avec possibilité de vue FPS en cel shading pour rattraper le second volet quoi

Mon dieu épargnez-nous cette infamie :|

Vonslead
17/06/2008, 12h41
Certaines rumeurs parlent de plus en plus d'un MMORPG :rolleyes:

Arseur
17/06/2008, 13h21
Pour faire oublier Star Wars Galaxies ?
Pourquoi pas un truc plus à la Guild Wars qu'un MMO àlakon wow-like ?

skyblazer
17/06/2008, 13h34
Pour faire oublier Star Wars Galaxies ?
Pourquoi pas un truc plus à la Guild Wars qu'un MMO àlakon wow-like ?

Parce que Guild Wars c'est pour les lows B)

Et surtout parce que rendre un univers grand et crédible avec un système à la Guild Wars, ça tient du suicide niveau nombre de serveurs requis ...

Nelfe
17/06/2008, 15h26
Attends quand même, devoir, même en 1200 dpi, faire trois ou quatre fois la largeur du tapis de souris pour tourner de 30 degrés, c'est vraiment abusé...

Oui voilà, pour tourner la tourelle faut se payer des mouvements de souris de 75cm :o

IrishCarBomb
18/06/2008, 00h50
Oui voilà, pour tourner la tourelle faut se payer des mouvements de souris de 75cm :o

En fait, le meilleur moyen d'y arriver est de faire pivoter la tourelle au clavier, puis d'ajuster la visée à la souris.


Mon dieu épargnez-nous cette infamie :|

Malheureusement j'ai bien peur que sur ce coup-là, on l'a dans le fondement.:(

Ils sont quand même cons chez LucasArt de buter leur dernière bonne licence.

Arseur
18/06/2008, 10h06
N'empêche, le scénar de Kotor est absolument incroyable. Des bons scénar j'en ai vu pas mal, des très bons, j'en ai vu quelques uns (Deus Ex ou Bioshock par exemple), et celui de Kotor en fait bien partie, selon moi...
Les quelques révélations sont ahurissantes: le coup de l'amnésie, on nous l'a sorti des trillions de fois dans l'histoire du jeu vidéo. Mais le coup du "si le perso n'a pas vraiment d'histoire c'est qu'il est amnésique, mais toi, joueur, tu n'en sauras rien tant qu'on n'en a pas envie, nananère", c'est juste un des plus beaux coups de maître, selon moi, de l'histoire des scénarios des jeux de rôle...

Guest62019
18/06/2008, 10h17
N'empêche, le scénar de Kotor est absolument incroyable. Des bons scénar j'en ai vu pas mal, des très bons, j'en ai vu quelques uns (Deus Ex ou Bioshock par exemple), et celui de Kotor en fait bien partie, selon moi...
Les quelques révélations sont ahurissantes: le coup de l'amnésie, on nous l'a sorti des trillions de fois dans l'histoire du jeu vidéo. Mais le coup du "si le perso n'a pas vraiment d'histoire c'est qu'il est amnésique, mais toi, joueur, tu n'en sauras rien tant qu'on n'en a pas envie, nananère", c'est juste un des plus beaux coups de maître, selon moi, de l'histoire des scénarios des jeux de rôle...

Clairement. De plus, j'ai rarement vu un jeu aussi fourni en dialogues (surtout le 2).

Jolaventur
19/06/2008, 19h54
N'empêche, le scénar de Kotor est absolument incroyable. Des bons scénar j'en ai vu pas mal, des très bons, j'en ai vu quelques uns (Deus Ex ou Bioshock par exemple), et celui de Kotor en fait bien partie, selon moi...
Les quelques révélations sont ahurissantes: le coup de l'amnésie, on nous l'a sorti des trillions de fois dans l'histoire du jeu vidéo. Mais le coup du "si le perso n'a pas vraiment d'histoire c'est qu'il est amnésique, mais toi, joueur, tu n'en sauras rien tant qu'on n'en a pas envie, nananère", c'est juste un des plus beaux coups de maître, selon moi, de l'histoire des scénarios des jeux de rôle...

Ca c'est ben vrai
Le scénar du 1 est monstrueux
Celui du 2 est bien aussi mais moins bon car pas fini
Il aurait pu être cataclysmique si Obsidian l'avait fini.

Pluton
21/06/2008, 15h44
Mmmh, sinon quelqu'un saurait où je on peut récupérer les fichiers audio de la version anglaise ?
Non parce que les doublages fr sont encore une fois de piètre qualité...

Jolaventur
21/06/2008, 16h30
t'a regardé sur les cd

Pluton
21/06/2008, 16h57
t'a regardé sur les cd
Ouais, j'ai rien vu de probant...

Mark Havel
21/06/2008, 17h43
Et je viens de voir qu'il y'a exactement la même dans Mass Effect. Ils sont sympas chez Bioware, ils font du recyclage d'énigme.
Et s'il n'y avait que ça. On sent quand même au fil des scénario des motifs assez similaires. Genre le héros normal jusqu'au jour où il se découvre des origines assez maléfiques. Ça me rappelle à la fois une adaptation de Star Wars en jeu vidéo et une adaptation de Donjon et Dragons en jeu vidéo, venant curieusement du même développeur. Ou alors une mystérieuse race disparue qui a plus ou moins créée toutes les technologies présentes dans le jeu...
Bon cela dit, en général, c'est suffisamment bien fait pour qu'on ne s'en lasse pas.



Peut etre qu'on verra leur patch avant quelques années lumieres, je surveille ca depuis leurs débuts et leur comm c'est de même style qu' ID "When its done" et pas de version beta pour se faire les dents !:'(
Il me semble qu'il y a une béta en cours et que celle-ci est plus ou moins privée.


Sinon Pluton, je crois que quelque soit le KotOR, il n'y a qu'une seule langue dans le jeu. Si tu l'as acheté en France, logiquement, tu auras la version Française. Comme je l'avais acheté d'occase et que je trouvais certaines voix un peu trop forcées ou surjouée, je me l'était payé sur Gamestop. Bref, il faut achter la bonne version pour l'avoir en Anglais. Vu que tous les dialogues sont parlés, t'auras du mal à avoir les fichiers facilement. Par contre, BioWare devait toujours utiliser les mêmes vieilles ficelles techniques qu'au temps des Baldur's Gate, parce que si tu changes le fichier Dialog.tlk, il y a largement moyen de se faire une VOST.

Pluton
21/06/2008, 17h53
Et s'il n'y avait que ça. On sent quand même au fil des scénario des motifs assez similaires. Genre le héros normal jusqu'au jour où il se découvre des origines assez maléfiques. Ça me rappelle à la fois une adaptation de Star Wars en jeu vidéo et une adaptation de Donjon et Dragons en jeu vidéo, venant curieusement du même développeur. Ou alors une mystérieuse race disparue qui a plus ou moins créée toutes les technologies présentes dans le jeu...
Bon cela dit, en général, c'est suffisamment bien fait pour qu'on ne s'en lasse pas.



Il me semble qu'il y a une béta en cours et que celle-ci est plus ou moins privée.


Sinon Pluton, je crois que quelque soit le KotOR, il n'y a qu'une seule langue dans le jeu. Si tu l'as acheté en France, logiquement, tu auras la version Française. Comme je l'avais acheté d'occase et que je trouvais certaines voix un peu trop forcées ou surjouée, je me l'était payé sur Gamestop. Bref, il faut achter la bonne version pour l'avoir en Anglais. Vu que tous les dialogues sont parlés, t'auras du mal à avoir les fichiers facilement. Par contre, BioWare devait toujours utiliser les mêmes vieilles ficelles techniques qu'au temps des Baldur's Gate, parce que si tu changes le fichier Dialog.tlk, il y a largement moyen de se faire une VOST.
Ouais, mais faut dl les fichiers audio, c'est précisément ce que je cherche...

Arseur
21/06/2008, 18h42
Ma sauvegarde de Kotor 2 est corrompue :cry:
Et ma sauvegarde de sauvegarde est une demi-heure en arrière. C'est pas énorme mais c'est chiant. :(

Jolaventur
21/06/2008, 20h45
Ma sauvegarde de Kotor 2 est corrompue :cry:
Et ma sauvegarde de sauvegarde est une demi-heure en arrière. C'est pas énorme mais c'est chiant. :(

Comme ça tu va prendre un peu plus ton temps bien fé

El lobo Tommy
21/06/2008, 21h24
Un petit Conseil que je vais mettre en spoiler au kazoo il y aurait des ptits malins parmi nous qui n'aurait pas fini KOTOR 1.
Faites un partie du coté méchant qu'ils sont pas gentil et allez explorer Korriban en dernier. Ca change quelque peu la situation et les dialogues si vous voyez où je veux en venir.
( peu être aussi valable du côté bisounours qu'il sont gentil j'ai jamais essayé et c'est peu être moins amusant...hum ...j'ai presque envie de voir se que ça donne)

francou008
21/06/2008, 22h00
Attends quand même, devoir, même en 1200 dpi, faire trois ou quatre fois la largeur du tapis de souris pour tourner de 30 degrés, c'est vraiment abusé...
Hum on voit que tu n'as pas joué à battlefront 2 sur pc. Sur xbox ça passe, mais sur pc, tu dois faire environ 1 mètre de souris sur un coté pour un 180° du vaisseau.


N'empêche je me rends compte que j'y ai passé du temps sur Kotor, mais que j'ai suxxé comme un fou: aucune quête de personnages (j'employais la même équipe de winners quasiment tout le temps), une toute petite partie des quêtes secondaires, des quêtes foirées à cause de conneries...
Et puis le coté clair est super chiant, faut donner du pognon à tout le monde, perdre son équipement, faire des aller-retour casse burnes. Et j'ai pas eu le courage de me taper toute la première planète en obscur.


Un petit Conseil que je vais mettre en spoiler au kazoo il y aurait des ptits malins parmi nous qui n'aurait pas fini KOTOR 1.
Faites un partie du coté méchant qu'ils sont pas gentil et allez explorer Korriban en dernier. Ca change quelque peu la situation et les dialogues si vous voyez où je veux en venir.
( peu être aussi valable du côté bisounours qu'il sont gentil j'ai jamais essayé et c'est peu être moins amusant...hum ...j'ai presque envie de voir se que ça donne)
Dans mes souvenirs, j'ai fait Korriban en dernier (si c'est bien l'académie Sith) en ayant pas gagné un point du coté obscur de tout le jeu (mais pas avec tout en clair), et ils sont justes un peu désagréables.

El lobo Tommy
21/06/2008, 22h25
Hum on voit que tu n'as pas joué à battlefront 2 sur pc. Sur xbox ça passe, mais sur pc, tu dois faire environ 1 mètre de souris sur un coté pour un 180° du vaisseau.


N'empêche je me rends compte que j'y ai passé du temps sur Kotor, mais que j'ai suxxé comme un fou: aucune quête de personnages (j'employais la même équipe de winners quasiment tout le temps), une toute petite partie des quêtes secondaires, des quêtes foirées à cause de conneries...
Et puis le coté clair est super chiant, faut donner du pognon à tout le monde, perdre son équipement, faire des aller-retour casse burnes. Et j'ai pas eu le courage de me taper toute la première planète en obscur.


Dans mes souvenirs, j'ai fait Korriban en dernier (si c'est bien l'académie Sith) en ayant pas gagné un point du coté obscur de tout le jeu (mais pas avec tout en clair), et ils sont justes un peu désagréables.

C'est bien l'académie Sith. Mais as-tu déjà joué du côté lumineux mais en finissant Korriban avant la REVELATION ?
Si oui c'est un peu dommage qu'il n'y ai pas de changement plus important du genre : je suis qui vous savez mais maintenant aimez vous les uns les autres bordwel !

Une réponse tout en spoiler ça fait étrange du coup je marque un machin pas en spoiler.
Hé ouais !

Jolaventur
22/06/2008, 00h04
Kotor je jou quasi toujours bisounours j'ai du mal à etre méchant mais je le recommencerai encore c'est pas grave au contraire.:wub:

Arseur
22/06/2008, 10h21
Moi je ne joue qu'en evil.
D'ailleurs dans Kotor 2, la transformation physique arrive très très vite, c'est impressionnant (et bandant :mellow: )

Jolaventur
22/06/2008, 17h55
Moi je ne joue qu'en evil.
D'ailleurs dans Kotor 2, la transformation physique arrive très très vite, c'est impressionnant (et bandant :mellow: )

Ec'est là que tu dois te poser des questions sur ta sexualité.

IrishCarBomb
22/06/2008, 23h11
Kotor je jou quasi toujours bisounours j'ai du mal à etre méchant mais je le recommencerai encore c'est pas grave au contraire.:wub:

Pareil, j'ai beau essayer de me comporter comme un connard... mais au final je fais le jeu en mode "bon samaritain".:)

MetalDestroyer
22/06/2008, 23h19
Kotor 2 fini 8 fois avec et sans mod et fait une 9e fois mais a planté au 2e passage sur Dxun.

IrishCarBomb
23/06/2008, 00h48
Tiens j'ai un bug récurrent et assez casse-couilles dans KOTOR. A la fin d'un combat ou d'un dialogue, la vue souris se fait la malle et les contrôles ne répondent plus, à tel point que je dois sauvegarder la partie et relancer le jeu.

J'ai beau chercher un peu partout (surtout sur internet), je trouve aucun patch. Si quelqu'un a une idée...

Arseur
23/06/2008, 16h11
Jamais vu ça.

Par contre j'ai eu quelques beaux crashs dans kotor 2, dont un qui m'avait corrompu une sauvegarde...

BoZo
23/06/2008, 19h15
C'est quoi le meilleur type de perso pour s'amuser sur kotor?

El lobo Tommy
23/06/2008, 20h45
C'est à dire ?
Quel type de Jedi créer ?
Je dirais que tous sont viable pour s'amuser. Aucune classe n'est pourri en soi.
Mais j'ai quand même une petite préférence pour le Jedi consulaire du côté obscur.
Si tu veux sentir la puissance du côté obscur c'est là que doivent de conduire tes pas jeune padawan. (supprimer 5 enemis à coup d'"éclair" ça n'a pas de prix ! Ou encore les étouffer en les maintenant à 1m du sol ...miam)
Par contre niveau sabre laser c'est pas top mais bon.

Jolaventur
23/06/2008, 20h50
Par contre niveau sabre laser c'est pas top mais bon.
Rien ne t'empêche de changer la couleur

Le consulaire je le trouve limité dans le reste des aptitude autre que la force
Mais sinon un consulaire obscur avec le mod de metal qui rajoute des pouvoir de fou ça le ferait grave
Genre le pouvoir de Dark traya sabre flottant ou invocation de jedi fantomes

MetalDestroyer
23/06/2008, 23h11
Et incarner Bastila Shan et butay du Stormtrooper :p

El lobo Tommy
23/06/2008, 23h13
Rien ne t'empêche de changer la couleur Je pensais pas à la couleur du sabre:p. Plutôt aux options en combats raprochés.
Oui le consulaire est limité en dehors des pouvoirs qui sont liés à la force. Mais c'est pourquoi il est sympa à jouer aussi !(pour les combats finalement).

Sinon le mod dont tu parles à l'air assez sympa. Mais ne déséquilibre-t-il pas un peu trop la partie ?

Jolaventur
23/06/2008, 23h16
Sinon le mod dont tu parles à l'air assez sympa. Mais ne déséquilibre-t-il pas un peu trop la partie ?
un tit peu ces deux pouvoir mais bon de toute façon au bout d'un moment t'es intouchable alors un peu plus, un peu moins.

MetalDestroyer
23/06/2008, 23h26
Hop, copier/coller de mon post que j'avais mis sur le topic de jolaventur



Pour ceux qui seraient intéressé, j'ai fait un package qui rassemble quelques nombreux mods (http://sam.sothi77.free.fr/Kotor2/Override_Fevrier2006_Bastila_Stormtrooper.zip). Le pack comprend :
- Bastila Shan jouable + sa tenue
- une nouvelle tenue de danseuse ultra sexy
- tous les NPC alliés qu'on controle peuvent porter les armures des Stormtrooper
- l'utilisation du E-11 Blaster Rifle à moins que se soit la version Clone wars
- Kreia a été remplacé par la Jedi morte à Korriban
- de nouveaux pouvoirs pour les 2 cotés de la force
- de nouveaux poignets de sabrelaser
- Mira a des tatoo
- nouvelle tenue pour Mira
- l'intégration d'un simulateur de combat dans l'Ebon Hawk (combat de melée et non pas des tirs au pigeon à bord d'une tourelle) dont chaque victoire apporte des Pts d'XP supplémentaires
- les soldats Sith sont en tenu de Stormtrooper
- Visas peut aussi porter la nouvelle tenue super sexy ainsi que Mira
- euh...

Par contre, il me semble que pour accéder à certain de ces items (vestes, armes, poignets) il faudra passer par la console et donc passer en mode triche.

Le pack est assez vieillot et n'est pas compatible avec les mods qui nécessite de remplacer/ajouter des NPCs/armures/pouvoirs. Tout simplement parce que j'ai du passer à la moulinette pour mixer tous ces mods via l'éditeur de mods pour Kotor 2.
Attention, le pack peut faire planter le script du tombeau de je ne sais plus qui sur la planète Dxun (2e passage) mais je ne me rapelle plus si ct le pack ou si c'était du à une incompatibilité avec un autre mod.

IrishCarBomb
23/06/2008, 23h49
Merci bien le destroyer !!! Je le finis et je vois pour les mods.;)

Arseur
24/06/2008, 12h08
Faut recommencer le jeu ou c'est compatible avec les anciennes sauvegardes ?

En tout cas merci !

MetalDestroyer
24/06/2008, 12h14
Faut recommencer le jeu ou c'est compatible avec les anciennes sauvegardes ?

En tout cas merci !

Il vaut mieux jouer avec une partie toute fraiche. Cela dit, le mods peut fonctionner avec une sauvegarde d'une version non moddé. Bref, tu testes et tu verras. De toute facon, ca ne va pas bouzillé ta sauvegarde tant que tu ne l'as pas écrasé.

BoZo
24/06/2008, 16h39
j'ai des temps de chargement assez long alors que j'ai un X2 machin et 3 gigots de ram. C'est normal?

Arseur
24/06/2008, 18h28
j'ai des temps de chargement assez long alors que j'ai un X2 machin et 3 gigots de ram. C'est normal?
Non.

Moi j'ai un 4200+ et 2 go de ram, et les chargements sont sous les 10 secondes, largement.

BoZo
25/06/2008, 16h47
Ca va mieux la...

allez je fais mon noob. Je suis bloqué à Taris. Il me faut un costume de sith pour aller à la ville basse. Je ne sais ou avoir ce costume à la con. J'ai bien tuer 2 sith au début mais j'ai pas eu leur costume. Bref... HELP

Guest62019
25/06/2008, 16h48
Ca va mieux la...

allez je fais mon noob. Je suis bloqué à Taris. Il me faut un costume de sith pour aller à la ville basse. Je ne sais ou avoir ce costume à la con. J'ai bien tuer 2 sith au début mais j'ai pas eu leur costume. Bref... HELP

va à la taverne....

BoZo
25/06/2008, 17h01
rien

Guest62019
25/06/2008, 17h15
rien

faut que tu parles à un sith qui organise une fête chez lui
tu veux pas que je te fournisse la save non plus ?

Aghora
25/06/2008, 18h23
Y a pas que cette méthode, y avait aussi deux sith qui voulaient tuer un pauvre monsieur dans son appartement avec un qui se plaignait que ça allait encore gicler partout.

Alors je les ai tuer et je crois que c'est là que j'ai récupéré mon costume.

Jolaventur
25/06/2008, 21h20
Y a pas que cette méthode, y avait aussi deux sith qui voulaient tuer un pauvre monsieur dans son appartement avec un qui se plaignait que ça allait encore gicler partout.

Alors je les ai tuer et je crois que c'est là que j'ai récupéré mon costume.

Non c'est pas pas ça c'est bien la fete Sith dans les appartement nord
t'a un appart ou ils sont plusieur
il va se passer un truc et tu pourra prendre la tenue sith dans un sac à dos.

IrishCarBomb
26/06/2008, 00h46
J'ai fait comme Aghora au début et on passe les barrages Siths sans aucun problème. Il faut aller dans les appartements nord si je ne m'abuse.

C'est là une des grandes qualités de KOTOR : plusieurs méthodes pour résoudre un problème.

BoZo
26/06/2008, 09h38
faut que tu parles à un sith qui organise une fête chez lui
tu veux pas que je te fournisse la save non plus ?
Non j'ai réussi. j'avais écrit une connerie au début. C'est que tu vois j'essayais de rentrer dans la cantina en appuyant sur le cadenas au lieu d'avancer tout simplement c'est pour ca que ca voulait pas entrer...
Sinon la ca roule. Je détruis les mutants dans le village souterrain

Vonslead
26/06/2008, 11h49
Tiens j'ai un bug récurrent et assez casse-couilles dans KOTOR. A la fin d'un combat ou d'un dialogue, la vue souris se fait la malle et les contrôles ne répondent plus, à tel point que je dois sauvegarder la partie et relancer le jeu.

J'ai beau chercher un peu partout (surtout sur internet), je trouve aucun patch. Si quelqu'un a une idée...

J'ai eu quelque fois le même bug très énervant, mais je l'ai aperçu qu'a la fin d'un dialogue et non pas à la fin d'un combat

Guest62019
26/06/2008, 12h46
J'ai eu quelque fois le même bug très énervant, mais je l'ai aperçu qu'a la fin d'un dialogue et non pas à la fin d'un combat

essayer en appuyant sur alt... je crois que ça fait revenir le pointeur de la souris

Boolay
26/06/2008, 21h41
Me suis lancé dans Kotor 2, et après un début que j'ai trouvé un peu laborieux, le scénar s'est bien mis en route et je prends mon pied.
J'ai commencé par Dantooine, très sympa avec les settlers, scavengers et mercenaires, et là j'attaque Nar Shaddaa.
Bref, on s'en fout, je voulais juste savoir si un canard serait plus sympa que les autres et pourrait m'envoyer le manuel en .pdf (version anglaise si possible, que je me prenne pas la tête à chercher les correspondances des pouvoirs ou autres trucs).
Malgré le patchage, mon mien reste illisible.

zatura
26/06/2008, 23h51
:o arf c'est con je l'ai désinstallé ce matin...

Nelfe
27/06/2008, 09h29
Me suis lancé dans Kotor 2, et après un début que j'ai trouvé un peu laborieux, le scénar s'est bien mis en route et je prends mon pied.
J'ai commencé par Dantooine, très sympa avec les settlers, scavengers et mercenaires, et là j'attaque Nar Shaddaa.
Bref, on s'en fout, je voulais juste savoir si un canard serait plus sympa que les autres et pourrait m'envoyer le manuel en .pdf (version anglaise si possible, que je me prenne pas la tête à chercher les correspondances des pouvoirs ou autres trucs).
Malgré le patchage, mon mien reste illisible.

Nar Shadda tu vas morfler, c'est la partie la plus chiante du jeu. Par contre la partie sur Ossus est géniale.

Aghora
27/06/2008, 11h00
Nar Shadda tu vas morfler, c'est la partie la plus chiante du jeu. Par contre la partie sur Ossus est géniale.

Ossus ? Non elle est pas dans le jeu cette planète.

Tu confonds pas avec Onderon plutôt ? ou Dxun ?

Mais sinon, c'était Nar Shadda que j'ai adoré : plein de trucs à faire, à découvrir...

Arseur
27/06/2008, 11h04
Tain moi Nar Shadaa me gonfle.
Ca doit être sur la fin, on est dans le vaisseau de Goto pour aller récupérer son perso. Du coup on le contrôle plus, et moi mes coéquipiers je les aime pas, c'est que des ratés: Kreia Jedi ratée, y a le petit chaperon rouge, Sith ratée, des mercenaires ratés, un général mandalorien "tiens je t'accompagne ça peut être cool".
Le seul coéquipier que j'avais adoré dans Kotor 1 c'était HK-47, avec ses répliques alakon: "puis-je l'éventrer, Maître ?"

Aghora
27/06/2008, 12h59
.
Le seul coéquipier que j'avais adoré dans Kotor 1 c'était HK-47, avec ses répliques alakon: "puis-je l'éventrer, Maître ?"
T'inquiètes pas il va revenir.

Nelfe
27/06/2008, 14h44
Ossus ? Non elle est pas dans le jeu cette planète.

Tu confonds pas avec Onderon plutôt ? ou Dxun ?

Mais sinon, c'était Nar Shadda que j'ai adoré : plein de trucs à faire, à découvrir...

Oui Onderon pardon (Freedon Nadd, Ossus, Onderon, toussa :zzz:)

Arseur
27/06/2008, 16h17
T'inquiètes pas il va revenir.
Ayé il est revenu.

http://pix.nofrag.com/0/6/a/60517920312094d09e6544004503c.gif

Le Jedi Fou
27/06/2008, 19h31
Si tu joues cotés Light, j'espère que tu vas etre content de voir ce qui va se passer quand tu auras réuni tous les maitres jedi après 5 heures sur chaque planète à les chercher et les convaincre. Un grand moment de jeu vidéo.

Arseur
28/06/2008, 14h00
Non loupé je joue bad girl.

Mais sérieux j'ai du mal à le suivre ce scénario, et surtout à cerner les personnages. Kreia, Visas, surtout. On sent qu'ils ont voulu les développer, mais n'ont pas donné au gameplay le moyen de bien étoffer tout ça. On peut leur causer, mais leurs réactions à l'action, au scénario, sont bien trop rares.

zatura
28/06/2008, 14h43
Si tu joues cotés Light, j'espère que tu vas etre content de voir ce qui va se passer quand tu auras réuni tous les maitres jedi après 5 heures sur chaque planète à les chercher et les convaincre. Un grand moment de jeu vidéo.


Parle pas de ça, ptain ça m'a trop énervé sur le moment

Aghora
28/06/2008, 18h32
Je vous dis, je suis persuadé que c'est à cause du fait que le jeu n'a pas pu être fini à temps!

Les sabrages dans le scénario (et ailleurs...) sont franchement flagrant.

Le Jedi Fou
28/06/2008, 19h16
Pour moi ça a rien à voir avec "On a pas pu le terminer". La dernière planète peut etre, mais les énormités qu'on voit avant ce sont des choix des devs, choix dont Avellone est très fier d'ailleurs. Enfin bref...

Boolay
29/06/2008, 16h45
Bon ben Zatura avait l'air assez gentil pour accéder à ma requête (merci), c'est le seul ? zêtes tous des salauds ? :cry:

Jolaventur
29/06/2008, 17h15
Bon ben Zatura avait l'air assez gentil pour accéder à ma requête (merci), c'est le seul ? zêtes tous des salauds ? :cry:

c'est quoi cette requète?

Le jeu n'a pas été fini proprement on va dire y'a euy de nombreux sabrage
scénar , bakground des perso etc

citons l'usine des HK, Mandalore, Kreia, Visas et disciple aurait mérité mieux

helldraco
29/06/2008, 17h18
Me suis lancé dans Kotor 2,[...]
Bref, on s'en fout, je voulais juste savoir si un canard serait plus sympa que les autres et pourrait m'envoyer le manuel en .pdf (version anglaise si possible[...]
Malgré le patchage, mon mien reste illisible.

Désolé, je t'aurais bien aidé mais j'ai pas le jeu :/

Boolay
29/06/2008, 17h39
c'est quoi cette requète?

Le jeu n'a pas été fini proprement on va dire y'a euy de nombreux sabrage
scénar , bakground des perso etc

citons l'usine des HK, Mandalore, Kreia, Visas et disciple aurait mérité mieux

M'envoyer le manuel pdf (en anglais cay mieux), parce que malgré patchage, le mien reste illisible.

BoZo
02/07/2008, 11h49
Il y a un truc que j'ai pas compris. J'ai dézingué tout le monde dans l'académie sith, je suis à fond dans l'obscur et je suis pas devenu sith :(
Parce que vu que le lvl est limité 20, je n'aurais jamais de super pv :(

Arseur
02/07/2008, 12h11
Bah justement, pour être Sith faut être pote avec la hiérarchie Sith, je crois.

MetalDestroyer
02/07/2008, 12h29
Il y a un truc que j'ai pas compris. J'ai dézingué tout le monde dans l'académie sith, je suis à fond dans l'obscur et je suis pas devenu sith :(
Parce que vu que le lvl est limité 20, je n'aurais jamais de super pv :(


Y a un exploit sur Korriban dans le dernier tombeau avant d'affronter Kreia/Clone, et ca se trouve dans une petite salle où y a un cadavre au sol avec 4 pilliers. Et si tu fouilles le corps tu as ces grosses limaces qui apparaissent. Et tu peux les combattres autant de fois que tu fouilles le corps. Par contre, c'est long à effectuer le processus.

Jolaventur
06/07/2008, 11h01
M'envoyer le manuel pdf (en anglais cay mieux), parce que malgré patchage, le mien reste illisible.

Si Zatura ne l'a pas fait je te l'envoi

Mark Havel
06/07/2008, 22h31
Tu peux largement dépasser le niveau 20 dans KotOR 2. À chaque fois que j'y ai joué, j'ai allègrement dépassé le niveau 24 ou 25 et j'étais du coup un demi dieu qui massacrait un régiment entier de Sith en lançant un seul sort. C'est pas mal cette impression de puissance, d'autant plus que j'ai méchamment morflé contre le boss final après.

Sinon, pour le scénario, c'est en fait un peu plus subtil que ça et il faut en général prendre largement le temps de discuter avec les PNJ dans l'Ebon Hawk, c'est souvent là qu'on en apprend le plus. L'autre truc, c'est de savoir jouer correctement avec la disposition des personnages envers le héros donc faire des actions qui correspondent à leur vision des choses dans le jeu et surtout, les faire quand ils sont à côté de nous pour qu'ils le voient bien. Du coup, ça va vous forcer à faire le jeu plusieurs fois. Mais pas de problèmes, tous sont très très bien développés, ont un excellent background. Il suffit juste de faire en sorte de le découvrir en étant très copain avec eux.

La seule chose réellement ratée dans ce jeu, c'est clairement la dernière planète où l'on ne voit que trop tous les fils de l'intrigue laissés en plan pour faire quelque chose qui se finisse, un peu comme si LucasArts avait dit "vous sortez le jeu demain et pas dans deux semaines comme prévu en fait, donc finissez-moi ça vite fait !". On sent clairement qu'il ne manquait pas grand chose pour que ça soit réellement, entièrement terminé. Dommage, il serait certainement devenu le meilleur jeu Star Wars du coup.

BoZo
06/07/2008, 22h42
ayant joué au 2 a sa sortie, la je refais le 1 et je les trouve assez semblable genre dantoine... Meme si je suis pas encore aussi surpuissant que dans le 2 (jsuis bloqué level 20) avec le pouvoir de prise a la gorge a la vador, je me balade ds les combats

reveur81
03/09/2008, 22h13
Et les gars, KOTOR premier du nom et écran wide, ça donne quoi ?

Edit : j'y répond moi même. Il existe un hack sur widescreenforum pour faire tourner en wide, mais en dessous de 1440 par 900 ça ne passe pas. Le hud en souffre, il existe un autre hack pour le modifier..
c'était l'occasion de découvrir l'utilisation des bandes noires sur le portables 15 pouces afin d'avoir la résolution idéale.

Mark Havel
04/09/2008, 22h11
Ouais, ou de dire au driver de la carte graphique de s'adapter pour afficher lesdites bandes noires.

Aghora
04/09/2008, 22h19
Ca ne marche pas ce truc, surtout avec les drivers Nvidia. Je compte pas les heures où je me suis arraché le peu de cheveux qui me reste pour avoir quelque chose de correct.

Tiax
05/09/2008, 00h15
Si tu joues cotés Light, j'espère que tu vas etre content de voir ce qui va se passer quand tu auras réuni tous les maitres jedi après 5 heures sur chaque planète à les chercher et les convaincre. Un grand moment de jeu vidéo.

J'y avais joué en obscur, il se passe quoi ? (en balise spoiler)

reveur81
05/09/2008, 00h29
Ca ne marche pas ce truc, surtout avec les drivers Nvidia. Je compte pas les heures où je me suis arraché le peu de cheveux qui me reste pour avoir quelque chose de correct.


Bin ça marche sur drivers nvidia chez moi, sans prise de tête, juste le temps de trouver comment faire et en deux clics j'ai eu mes bandes noirs.

Aghora
05/09/2008, 00h34
Bin ça marche sur drivers nvidia chez moi, sans prise de tête, juste le temps de trouver comment faire et en deux clics j'ai eu mes bandes noirs.

:|

http://www.chezmoicamarche.org/

Télo
05/09/2008, 09h58
Tiens, je profite de la remonter de ce topic pour dire à ceux qui sont intéressés par l'histoire de KOTOR et de ce qu'il y'a avant (ou en tout cas un prequel possible) qu'il y'a la BD Star Wars Chevaliers de l'Ancienne République qui existe et qui en est au tome 4 (chez Delcourt).

L'action se passe sur fond de guerres mandaloriennes/invasion de Taris (peu d'intrigues secondaires). On y rencontre entre autres personnages Carth Onasi, Saul Katar, Mission fait une apparition rapide, le gang des Becks aussi. Sont présent également ceux qui deviendront Malak et Revan.

Pour moi la BD est sympa et se laisse lire assez bien et surtout, elle sert de bonne introduction à KOTOR.

Aghora
05/09/2008, 10h01
Sont présent également ceux qui deviendront Malak et Revan.

Pour moi la BD est sympa et se laisse lire assez bien et surtout, elle sert de bonne introduction à KOTOR.

Malaak ? Je le savais, je savais que c'était lui !!! C'est Squint, j'en suis certain

Télo
05/09/2008, 10h06
Pour moi c'est lui, surtout à cause de la non coupe de cheveux et du costume. Et puis son maître est appelé le Revanchiste.

Maintenant, c'est qu'une impression perso, mais elle est assez forte.

Aghora
05/09/2008, 10h13
Pour moi c'est lui, surtout à cause de la non coupe de cheveux et du costume. Et puis son maître est appelé le Revanchiste.

Maintenant, c'est qu'une impression perso, mais elle est assez forte.

Et c'est lui qui a récupéré la combinaison rouge ! C'est effectivement un type dans une telle combinaison qui va causer toutes les destructions vues par nos 4 maîtres Jedi, mais pas leurs padawans. C'est ce que je me suis dit, genre "Et si ils auraient mal interprétés leurs visions ?"

reveur81
05/09/2008, 16h00
:|

http://www.chezmoicamarche.org/

Ca aurait pu être un échange - tu as quels pilotes ? - tu as fait comment ? - essaye dans l'option x du panneau nvidia - etc - ok ça marche.

Ou pas.

C'est fou j'ai joué au jeu en 2003, et c'est à ce demander si j'y ai vraiment joué, je me souviens de rien. Quel bonheur de le redécouvrir.

J'y suis pas encore, le sabre laser, c'est basé sur Force ? (j'ai monté ma dex.. sacré D20)

Aghora
05/09/2008, 16h13
Ca aurait pu être un échange - tu as quels pilotes ? - tu as fait comment ? - essaye dans l'option x du panneau nvidia - etc - ok ça marche.

Ou pas.


Non mais ça m'aide pas de dire que "chez moi ça marche en deux coups de cuillère à pot".

Ca fait longtemps que j'ai lâché l'affaire, leur fichu option n'a jamais rien donné sur mon écran. Et si c'est parce que j'ai un écran qui supporte pas cette option pour telle raison x ou y, hors de question d'en changer.
Y avait un type sur un forum (widescreen quelque chose.com) qui préconisait une manip' assez technique que j'ai tenté de reproduire. Non seulement ça n'a rien donné mais en plus il a fallu que je re-calibre mon écran et crois moi ce n'est pas simple à faire.

Alors je me suis dit "Eh merde!" et j'ai pris mon vieux 17' CRT et j'ai depuis un double affichage. Alors quand j'ai besoin d'une résolution en 4:3 sans tout flouter je bascule sur l'autre affichage.

Mark Havel
05/09/2008, 16h14
La force, la caractéristique je crois. Après, si tu veux plutôt pousser les pouvoirs, il faut mieux privilégier la sagesse.

Guest62019
05/09/2008, 16h54
Sauf si t'as l'équivalent du don "attaque en finesse" qui permet d'utiliser son bonus de DEX pour calculer la touche.
PAr contre, le bonus aux dégats est basé sur la force.

reveur81
05/09/2008, 18h01
Ah voilà le don qu'il me faut. Bonus aux dégâts sur Force avec un sabre laser.. c'est un peu débile mais bon. Disons que j'ai créé mon perso pour le tir au blaster, mais au fur à mesure, je me dis que je vais avoir envie de sortir de le joli sabre..

Bon, il y a coté un peu caricatural dans la narration en ce qui concerne le passage à l'obscur. Pour avoir des points dans l'obscur, il suffit d'être un gros méchant et un gros connard. Dans Star Wars, c'est beaucoup plus subtile quand même.. cf Anakin Skywalker.

Pour les bandes noires, c'est peut être une option récente dans les drivers Forceware. Dans le panneau de configuration nvidia, tu as "changer la mise à l'échelle de l'écran plat". L'option la plus simple et la pratique est : "ne pas mettre à l'échelle".
Linconvénient : il ne cherche pas à optimiser en hauteur, il centre la résolution sans la modifier. Par exemple un 1024 par 768 sur un écran en 1280 par 800, ça fait des bandes noires sur les cotés, mais aussi en dessous et au dessus. En 1024, c'est pas gênant, mais dans des résolutions plus petites (800 par 600), ça réduit la zone affichée et les bandes grossissent.
L'avantage : ça marche nickel sans se prendre la tête.

skyblazer
05/09/2008, 18h09
Le sabre-laser joue sur la force ET la dextérité dans KOTOR il me semble. Ce qui fait qu'un personnage bourrin doit avoir un gros score en force et en dextérité. Ce qui n'est pas forcément facile à faire ...

Grosnours
05/09/2008, 18h11
Le sabre-laser joue sur la force ET la dextérité dans KOTOR il me semble. Ce qui fait qu'un personnage bourrin doit avoir un gros score en force et en dextérité. Ce qui n'est pas forcément facile à faire ...

Si on veut minmaxer correctement son perso, il faut tout mettre en DEX, la force ne sert pas a grand chose avec le don cite plus haut.

Mark Havel
05/09/2008, 18h54
Si tu veux de la subtilité dans KotOR, essaie donc KotOR II, tu verras ce que c'est que d'avoir un Star Wars tout en teintes de gris.

reveur81
05/09/2008, 19h56
Dès que je l'ai fini, Kotor II est prévu.

Périclès
06/09/2008, 16h11
Bon, il y a coté un peu caricatural dans la narration en ce qui concerne le passage à l'obscur. Pour avoir des points dans l'obscur, il suffit d'être un gros méchant et un gros connard.

C'est tellement vrai, c'est bien trop simpliste...

------

Personnellement j'ai préféré le deuxième kotor, je le trouve plus en adéquation avec les films (hormis quelques délires genre le croiseur nospoil), j'ai notamment adoré le personnage de la vieille toujours dans l'ambiguité.
Le premier, lui, me fait surtout penser à du mauvais "univers étendu" (en existe-t-il du bon? hehe)

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Sinon quelqu'un a réussi a les faire marcher sous vista?Tjs pas de patch de compatibilité à l'horizon?

reveur81
06/09/2008, 16h41
Il est intéressant de refaire les jeux deux fois (un coup clair, un coup obscur) où les scénars sont trop proches pour y prendre plaisir ?

Mark Havel
06/09/2008, 17h09
Oui, c'est intéressant, ne serait-ce que parce que tu vas te rendre compte que tu as loupé plein de dialogues avec les PNJ qui t'accompagnent, que les quêtes se finissent différemment,... Après, le scénario général reste lui rigoureusement le même, mais les détails changent et on voit d'autres trucs. J'ai du le faire 3 ou 4 fois et je n'avais toujours pas tout vu puisque ma sœur m'a montré des quêtes et dialogues dont j'étais passé à côté.

Monsieur Cacao
14/10/2008, 13h47
Petit up. Je me réinstalle Kotor, j'aimerais savoir s'il existe des mods intéressants pour le jeu.

Guest62019
14/10/2008, 13h48
Jcrois qu'Arseur a fait un bon modpack

Aghora
14/10/2008, 14h15
Ca me fait penser au mod pour KOTOR II (restoration project) qui n'est toujours pas terminé. Ils commencent sérieusement à nous faire chier à leur date de sortie "When it's done" :(. Ils ne veulent pas admettre que la patience des gens à des limites.

Encore que c'est moins scandaleux que DNF puisqu'ils ne sont pas payés eux!
Mais là ça fait tout de même trois ans qu'on attend !

Monsieur Cacao
14/10/2008, 17h11
Génial...
Dès que je fais un combat et que je tue un ennemi, mon perso reste figé au sol et ne se déplace plus...
Jeu patché.
Putainputainputainputain

JeP
14/10/2008, 17h22
Dès que je fais un combat et que je tue un ennemi
Bin tu fais ce qu'il faut éviter de faire maintenant. Quelle idée de chercher à pousser le jeu dans ses retranchements aussi.

Red
14/10/2008, 18h13
Génial...
Dès que je fais un combat et que je tue un ennemi, mon perso reste figé au sol et ne se déplace plus...
Jeu patché.
Putainputainputainputain

Ca me fait pareil, j'ai pas trouvé de véritable solution (pas trop cherché faut dire) mais pour me débloquer je sauvegarde/recharge la partie et ça fonctionne.

Bon c'est relou de faire ça à chaque fois mais heureusement je bloque pas trop souvent non plus, et il me semble que ça le fait moins quand je bouge la caméra avant de me déplacer à la fin d'un combat.

Hamtarotaro
17/04/2009, 02h36
RHHHAAAA lovely!! Enfin la Team Gizka a enfin "presque" terminé leur satané mod de restauration.

Voici la vidéo.

HLSbAFzxkb0

Pour ceux qui auraient remarqué (comment faire autrement, à part avec une escalope dans les yeux) il est dit que ça devait sortir l'été dernier mais apparemment ça manquais de finition (sans dec depuis le temps :p) et ils ne voulaient pas décevoir la communauté en mettant la vidéo quand même.

Sortez les CD's (version english de préférence, doublage de grande qualité) et mettez les dans votre machine immédiatement histoire d'être prêts le jour J.

Jolaventur
17/04/2009, 10h30
RHHHAAAA lovely!! Enfin la Team Gizka a enfin "presque" terminé leur satané mod de restauration.

Voici la vidéo.

HLSbAFzxkb0

Pour ceux qui auraient remarqué (comment faire autrement, à part avec une escalope dans les yeux) il est dit que ça devait sortir l'été dernier mais apparemment ça manquais de finition (sans dec depuis le temps :p) et ils ne voulaient pas décevoir la communauté en mettant la vidéo quand même.

Sortez les CD's (version english de préférence, doublage de grande qualité) et mettez les dans votre machine immédiatement histoire d'être prêts le jour J.

Pas de vf je suppose
Marchera sur un jeu vf?

Monsieur Cacao
17/04/2009, 10h33
Un lien pour voir les modifs/ajouts apportés ?

Nelfe
17/04/2009, 10h41
Bon par contre pas de doute, le début de KotOR 2 (Péragus et dans une moindre mesure Télos, mais surtout Péragus) est le pire début de jeu que je connaisse, tout jeu confondu.

Aghora
17/04/2009, 11h05
Bon par contre pas de doute, le début de KotOR 2 (Péragus et dans une moindre mesure Télos, mais surtout Péragus) est le pire début de jeu que je connaisse, tout jeu confondu.
Le "début" est super long mais il n'empêche que j'ai beaucoup accroché que l'on restitue ce qui s'est passé à partir de bribes d'enregistrements. Et cette ambiance :wub:...

Télo
17/04/2009, 11h47
Bon par contre pas de doute, le début de KotOR 2 (Péragus et dans une moindre mesure Télos, mais surtout Péragus) est le pire début de jeu que je connaisse, tout jeu confondu.

Pas mieux. C'est vraiment la plaie ces passages.

Glinglin
17/04/2009, 13h03
Normalement ça devrait marcher sans problème quelque soit la langue du jeu (les fichiers sons/textes sont déjà présents dans le répertoire du jeu, juste inutilisés). Par contre il y a quelques erreurs de doublage en vf, comme un passage où ils ont fait doubler hk 47 avec la voix des hk 50 dans l'usine de droïdes.

Et moi j'ai adoré l'ambiance de Peragus et du Harbinger (enfin surtout avec un petit mod pour mettre des lumières rouges) :ninja:

Alexko
17/04/2009, 13h14
Attends, tu veux dire que ça rajoute des dialogues en plus avec les voix originales et tout ? Putain, je l'ai fini au moins 5 fois ce jeu, je vais pas le réinstaller, quand même ? Bah je crois bien que si...

Monsieur Cacao
17/04/2009, 13h19
MAis ça rajoute des quêtes/lieux toussa toussa ?

Purée, je viens juste de commencer Stalker: Priboï, et y'a déjà Kotor 2 qui pousse au cul.

Glinglin
17/04/2009, 13h29
Ben petit exemple d'un dialogue en anglais : http://www.youtube.com/watch?v=IRbCf3s-Qzk

Oui ça rajoute des quêtes, des lieux, des dialogues ... des éléments de réponse à l'histoire peut être aussi (le passage à Malachor plus complet, tel qu'il devrait être plus semblable à la forteresse des regrets de torment)

Hamtarotaro
17/04/2009, 14h06
Voila une liste des choses restaurées :



Wild and the fine folks at starwars wikia coalesced the "What's been cut?" post into an easy-on-the-eyes list. In an effort to verify that we caught all the material we wanted to restore we made a list of our own. Anything not appearing on this list is either a) so obvious/large that it probably didn't need mentioning and has already been/will be restored (read: the factory) or b) so insignificant that we opted to not even move it onto this list and won't be restored. There is at least a mediocre reason for choosing the content to restore. Posts asking the reasoning behind any NR's may or may not be answered; in some cases it's just been a very long time since we decided and the logic in the decision has simply been lost to time. Any post(s) telling us that we should restore something on this list will result in a warning and deletion of the offending post(s).

[R] - Restored
[RM] - Restored But Moved
[NR] - Not To Be Restored
[PR] - Possible Restoration
[TBR - Member] - To Be Restored by Member

Ebon Hawk

[TBR - JD] Visas and Handmaiden go at each other. In vishand in 003 the audio makes an obvious change to a "winded" sound for both Visas and the Handmaiden as if they have just exchanged blows. The dialog itself supports this theory.

[R - you can get enough influence] The story of Canderous Ordo - After discovering that Mandalore traveled with Revan and the story of the helmet (currently impossible without manually editing Mandalores influence) the PC can ask T3 if he knew Mandalore. T3 displays a hologram and shows when Revan left (this isn't actually shown.)
[R - This will play if you have enough influence with Mandalore and Bao] Bao-Dur and Mandalores second discussion - Sometime after their first argument, Mandalore goes to Bao-Dur about how he destroyed the Mandalorians and activated the MSG.
[R] T3 shows Disciple the message - Disciple asks T3 to show him the Council meeting hologram.
[R - if this the "I don't know how you do it" set of lines, I've restored them for after the first Bao/Mand cutscene. -JD] Bao-Durs anger with Mandalore - After returning from Onderon for the first time, Bao-Dur asks the PC why he trusts Mandalore to be among them.
[R] Mandalores reinforces his reasons - More of a global but oh well. Mandalore will tell the Exile that the ONLY reason he is with him is to gather the clans.
[R - random chance of alternate lines. -JD] Meditation Envy Alternate Lines - When Atton watches the Disciple and PC meditate, Mira and Atton say some alternate lines including about Atton's mentality and behavior ("scratching his equipment" when nobody is looking)
[R] Mandalore and the Ebon Hawk - After returning from Onderon for the first time, Mandalore was supposed to comment to the PC about the Ebon Hawk. And ask where the PC got it from.
[R] Bao-Dur upgrades HK - Like Goto, the Remote and T3, Bao upgrades HK though at first he refuses.
[R] Handmaiden's Own Volition - Handmaiden claims she is joining you against the wishes of Atris and her sisters in her first appearance on the Hawk.
[R] The Red Eclipse Boarding - The Red Eclipse boards the Ebon Hawk. Handmaiden/Disciple/Bao-Dur were supposed to take note while in the cockpit. However, they are stopped by Kreia who incapacitates them and then throws a poison grenade down. Cahmakt orders his men to throw the party into the cargo hold when stumbling upon the two incapcitated members.
[R] Reaching Out - the PC lies in the medical room unconscious. He reaches out to the party members as they are a bit panicked and worried about losing the Exile and stopping Kreia.
[R] Spar Practice - After Visas joins the party (and has a lightsaber) the player would be able to spar with her under Kreias supervision.
[R] Atton and T3 play Pazaak - Atton and T3 play pazaak. T3 apparently wins all games.
[R] Disciples Choice - After Kreia reveals the truth about herself to him, she goads him into telling the Republic what's happening but in doing so, he'd indanger the Exile.
[R] Kelborns message - When supposed to return to Onderon, T3 displays a hologram from Kelborn.
[R] Atton Bath Jokes - When Atton describes Nal Hutta, Handmaiden/Disciple chips in about Atton not bathing.
[R] Ratrin Vek on the Ebon Hawk - During the Red Eclipse invasion, the PC can sell Ratrin Vek into slavery.

[RM] The PC dies again - the Party is upset because of what happened in the Jedi Enclave.
[RM] It is time - Kreia was supposed to come on board the Ebon Hawk and tell Atton that it is time for them to leave for Malachor (or Telos since she stops there first after Dantooine). Kreia takes the Ebon Hawk from Dantooine to Telos. Player is forced to find an alternate means of transportation to get there.
[RM] HK-50s attack - Randomly, the HK-50s were to attack the PC. If HK was in the party then he was to capture one and torture it to reveal the location of the factory on Telos.

[NR - JD] Disciples Distress Call - Before traveling to Telos, Disciple calls Admiral Onasi/Cede about the impending attack on Telos. Content reveals that he was originally supposed to be a pawn of Atris.
[NR] Kreia isn't fond of droids either - After the player has witnessed the message from Bastila/Carth, Kreia, during an entry scene, will blast T3 with some force lightning in anger since the PC seemed to have a fondness for the droids.
[NR] Goto threatens Bao-Dur - If the PC knows that Goto is actually G0-T0, then Goto will threaten Bao-Dur that he better take care of the remote before he finds a permanent solution. Presumbly comes before Goto "repairs" the remote himself. Probably removed since the Goto/Remote destruction scene must be triggered and the player may not find out about Goto being a droid.
[NR - there's no "lying" dialog for Atton, only his comment to Kreia] Atton lies to the player - When the PC asks about Attons past, depending on the influence probably, Atton lies to the player and then tells Kreia about it.

Telos - COMPLETE

[R] Handmaiden leaves with Kreia - After Kreias discussion with Atris (or Handmaidens fight) Kreia takes the Handmaiden to Malachor to prepare for Visas' arrival.
[R] I've come for my lightsaber - Atris wields the players lightsaber in the final battle when she is torturing the Handmaiden.
[R] The Handmaidens Mission - Before leaving, Atris summons the Last of the Handmaidens. She gives her the mission to accompany the Exile and she is not to tell her sisters. Alternate dialogue between Sisters and Atris (Last is not among us) reveals that Atris did tell the sisters herself that she sent the Handmaiden with the Exile.
[R]Helping or not helping Atris was supposed to have an effect on cutscenes when leaving the polar academy.
[R] The HK Factory - HK-47 discovers the location of the factory and goes there during the attack on Telos. He is forced to find a way into the actual factory and before that, deactivate his self-preservation program. He can activate the HK-51s and destroy them or have them turn to his side. OR HK can turn the HK-50s to his side and destroy the 51s. OR HK can just blow them all up. Determines final fate of Malachor
[R] Batu Rem of the GenoHaradan - the false Batu Rem is actually a GenoHaradan disciple and makes it perfectly clear when he attempts to kill the PC.
[R] Bounty Hunters of the GenoHaradan - Luxas Bounty Hunter contacts are actually GenoHaradan agents hunting the PC.
[R] Missing HK-47 and Bao-Dur - When arriving on Citadel Station due to the Sith Attack, Grenn notes that he thought he Bao-Dur disembark with you but he is missing. Atton notices HK is missing also if the HK Factory was triggered properly.
[R] HK-50s Concern - When awakening on the Ice Cap, instead of the HK saying "There you are!" he was to say that he is glad that the PC is still intact.
[R] Kreia and Atris' alternate lines - Kreia alternate lines when talking to Atris were that she asked for the Exiles exile. And they discuss the Sith Holocrons that Atris had gathered.
[R] Handmaidens Fight - Instead of the Handmaidens just dropping dead when the Handmaiden walks in, they were to fight each other. The Handmaiden can either kill them or incapacitate them.

[NR] Come, Last of the Handmaidens - The player was supposed to be the one to kill the Handmaidens and as a result, the Last attacks after killing Atris. Dark side option.
[NR] Corrun Falts Plan - Infiltrating the main frame was not always an Ithorian quest. But the PC was supposed to learn from Corrun Falt that he had planned on exposing Lorsos dirty dealings himself, if PC had sided with Czerka. PC can help or expose Falt to Lorso. Exposing Falt to Lorso will result in Falt attacking the PC but then the Czerka guards kill him anyway.
[NR] The Crash - Atton is supposed to say a few lines as the shuttle from Citadel Station plummets into the ground. And when the shuttle crashes again at the Ice Cap, Atton takes note that it wasn't his fault.
[NR] Duro Thug - A random Duro thug simply attacks the PC for asking questions. Probably asking around about the blaster and then he just spawns in.
[NR] Lt. Yimas Mission - Yima, the one Grenn always talks about, was supposed to give the PC a mission to expose a corrupt TSF officer in the Czerka docking bays. Probably connected to the alternate docking bays that can be seen.
[NR] Bao-Durs return to Citadel Station - Bao-Dur was supposed to take the PC back to Citadel Station and then it'd be there that he'd track the Ebon Hawk to the polar ice cap instead of going through the Czerka base.
[NR] Czerka takes control - Czerka was to completely take over the modules, threatening the Ithorian herd. The PC is supposed to get to the communications station and call for help since the TSF can't do anything else. Probably connected to Jana Lorsos lines about taking over Citadel Station due to Onderons succession from the Republic and because of that, Lorso lies to Citadel Station that the Telosian Council has entered an anti-Republic treaty with Onderon.
[NR] An option to see Carth - PC had the option of denying Carth an audience after saving Telos.
[NR] Atton and Bao-Dur take note of surrounding obstacles - Minefields, sentry droids, and mercenaries, Bao-Dur and Atton take note that all are present and that the PC needs to get around them.
[NR] HK-50s congratulate the shooter - After the shuttle is shot down, the HK-50s tell the shooter of his excellent shot.
[NR] Attack! - Player had the option of killing all the Handmaidens during the first visit to the Academy.
[NR] White/Black Corruption - Originally, Atris was supposed to be clad in black robes during the final sequences. As well as the corrupted Handmaidens. Cut since it'd be odd for Atris to conveniently have Sith Robes lying around.

Dantooine - COMPLETE

[R] Gerevicks Plans - Gerevick is supposed to contact someone inside Khoonda as the Exile eavesdrop. Looks like he wants to claim the bounty on the Exile and Vrook as well.
[R] Atris' absence- Brianna is supposed to arrive somewhat earlier, during the meeting and ask Kreia what was going on. She looks into the chamber and notices that Atris is not present and wonders why. She realizes Kreia is evil.
[R] Kreia talks of the Enclave - when approaching the Enclave, Kreia is supposed to chime in about how you are to gather the Jedi here.
[R] Azkul Spies on the Militia - Right before the Battle of Khoonda (if player sides with Khoonda), Azkul will tell a trooper to tell him what he sees. They see the militia mobilizing. Azkul orders the captains to prepare their men.
[R] The Attack on Khoonda - Battle of Khoonda was supposed to be larger then what is in the game currently. Including mines disabling/planting. Player would actually get to fight outside Khoonda, defending one of the entrances or simply attack Khoonda with Azkul (where you'd kill Zherron). Then it'd move into Khoonda. Also, the player would deploy squadrons of troops to defend the administrators door, the back door and the front door, based on their skills.
[R] Suulrus Thief Problem - Instead of Jorran giving Suulru a bad deal with a vaporator, Suulru would have a problem with a thief stealing his farming equipment, thinking it's the salvagers. When completing the quest, the player can convince Suulru to change his ideas about the Jedi and how they messed up Dantooine.
[R] A Lost Padawan - Kaevee, the thief from Suulrus quest, is here, master of the laigreks. The player meets up with her and can either turn her to the dark side, kill her, or tell her to seek out real Jedi not the mysterious holocron that she threw into the ruins before.

[NR - Lack of VO/text for the holocron - feel free to change this TA] Disciples Hidden Holocron - Disciple takes the Exile into a hidden, locked room in the Enclave and displays a holocron as well as recording of when the Exile left for the Mandalorian Wars, leaving a padawan without a master behind.
[NR] Kreia taunts each master - During the Masters infamous speech about how they must cut the Exile off from the force, Kreia comes in as usual and throws them back. However, after she drains them, it's not over. Kreia was to ask each master how they could not have felt the echo and how close they were to giving up the Force but they failed. Kreia puts each of them in a crush, thus killing them.
[NR] The Exile reads party members minds - When asked if he could not sense his party members thoughts, the party member with the Exile were supposed to have their mind read.
[NR] A Bounty for Vrook - Originally, the player could capture Master Vrook and Azkul would send him to Nar Shaddaa.
[NR] Visas' involvement - Visas notices Kreia is evil. After Kreia goes attacks player or masters, Kreia asks her to take her to Nihilus.

Nar Shaddaa
[TBR - Dash] The Zhug Brothers Chase - When the players go to rescue the Exile from Goto, the leader tells the others to follow the Ebon Hawk.

[R] The Zhug Brothers Plan - The Zhug Brothers discuss the Exiles meeting with Visquis and plan an attack on the party members.
[R] A rude little man - An NPC is supposed to try and score with a twi'lek who attempts to shove off his efforts. Exile steps in to stop the man.
[R] Adana - Adana thanks the Exile in the main refugee quad when she is returned to safety instead of not appearing at all.
[R] Goto and Vogga - When entering Voggas chambers, Goto comments that he should stay outside.
[R] Opo Chano's Debt - When arriving in the flophouse, Chano is supposed to be challenged by thugs for not paying his debts on Citadel Station. This happens when the Exile helps Chano get off Citadel station in the Czerka plot.
[R] Fight to the Exile (really Mira/Hanharr) - Immediately after Atton returns to warn the party, you were to form a group to fight to the Jekk Jekk Tarr. Presumably you would encounter Mira or Hanharr before arriving at the Jekk Jekk Tarr at which point you would learn of the Exile's abduction. (multiple dlg's 301NAR and 303NAR)
[R] Kreia's Premonition - On the first entrance to Nar Shaddaa if Kreia is in party she will stop and look around as though anticipating the troubles to come on the planet.
[R] Atton Doesn't Wait - When the Exile has gone off to meet Visquis in the Jek'Jek Tarr, if the player has low influence with him, he will not rush off to meet with her to tell her to be careful but instead just stay by the Ebon Hawk and leave the other party members there while he goes to the cantina.
[R] Vossk and the GenoHaradan - Vossk makes references to the GenoHaradan being on the Smugglers Moon.
[R] More then one Jedi on the moon - If Disciple or Kreia was in the party when Mira spied on the Exile, she'd make note of them.
[R] Return of B-4D4 and T-1N1 - The pair from Telos Czerka Corp now guard the entrance to the room with the transponder codes. T3 attacks T1 and B-4D4 is grateful for letting him leave.
[R] Sold or left? - If T3 was not sold to Kodin then he would have said "What kept you?" when T3 returned from Voggas warehouse.
[R] Find the Gand Quest - A sullustan in the Gand section of the Jek'Jek Tarr: find the name of a great Gand warrior. Options were to lie to the Sullustan, find the Gand (with a high awareness) and then refuse to tell the sullustan due to the Gands request or tell the sullustan anyway.
[R] Kreia (speaking to Hanharr about another life debt) - Additional line from Kreia "The screams of your tribe of primitives, the scene of lying blinded with the huntresses' blaster at your skull, I shall make it so that is all you hear and see for the rest of your days."
[R] GenoHaradan are none of the bounty hunters concern - One of the Zhug brothers will mention that the GenoHaradan are also after the Exile during their meeting with Goto and so Goto commands them to ignore them and that they aren't any concern.

[RM] Dessicus of the GenoHaradan - Obviously, the GenoHaradan would be the organization beneath the Jek'Jek Tarr. Dessicus will challenge the Exile. After they fight, Dessicus blows the Jek'Jek Tarr up.

[NR - Possible patch] Gotos Orders - Goto will command his droids not only to activate the mines but raise the force shield, poison them and deploy guard droids. And finally, Goto notices the bounty hunters on his ship and gives the self-destruct order.
[NR - Interferes with return to ship battle w/ Twin Suns] Threatening Goto - When stumbling upon the control center, the player threatens to use a certain skill to dismantle his vessel, however, Goto says that his droids will just turn off the oxygen.
[NR] Time to abandon ship! - When the Bounty Hunters appear on Gotos vessel, Goto makes note of them and says it's time for him to take his leave. Also, HK-50s were supposed to be among the bounty hunters there. As well as more Zhug brothers.
[NR] Fight Back to the Ship - After T3 returns with the codes from the warehouse the party was to fight back to the Tienn.
[NR] Magic Eight Ball - In the Jek'Jek Tarr, there was to be a Weequay who had an orb where you can ask questions.
[NR] Attons Lap Dance - Atton was supposed to receieve the Star Wars equivalent of a lap dance - a neck massage. Also, Atton is supposed to do sort of a confession of his "confused, stupid" love for the female Exile. During this scene, under the right circumstances, Atton instantly knows they are assassins from the clothes and concealed weapons.
[NR] Bao-Durs old friend - Tien Tubb and Bao-Dur were once friends and important plot points are made.
[NR] A Dead Exile - Dessicus (GenoHaradan) blows up the JekJek Tarr and the party thinks the player is dead. Visas or Kreia will say that the betrayals will start to mount between the Sith.
[NR] Zez-Kai Ell's Rescue - Since Dessicus was originally supposed to be in the JekJek Tarr (instead of Visquis) and he was supposed to set off an explosion. Zez-Kai Ell rescues the Exile from an explosive death, though the party still thinks the Exile is dead.
[NR] Fassa is a Toydarian - Fassa was probably originally supposed to be Quello, the toydarian who greeted the Exile at the landing pad. And then at the docks, be the overseer instead of the twi'lek.
[NR] Mira and the Exile plan things out - Mira, instead of knocking the player out, will explain Zez-Kai Ell early and have the Exile go in first instead of her stealing the environmental suit.
[NR] Spa Treatment at the Jek'Jek Tarr - The twi'leks were supposed to be like the twi'lek slaves at Davik's estate and offer steam baths and massages.
[NR] Environment suit stays on - The player would have the option to leave the environment suit on when speaking with Visquis. This exchange was moved to the arena to replace the GenoHaradan. Visquis later would be able to capture the Exile and order the Ubese to take him to Goto.
[NR] Mira's escape from the Jek'Jek Tarr - Instead of the Exile killing Visquis, it would be a party member and then Mira would lead them out of the Jek'Jek Tarr into her safehouse. Also, Mira was to be held in some cell in which she says that Visquis will execute her, and where the party member would rescue her.

Dxun - COMPLETE

[NR] Controlling the beast - somewhere within the tomb of Freedon Nadd, a scene where the Sith is controlling a beast and onlookers wonder how it's possible.
[NR] An Option to see Mandalore - Instead of player just killing the Mandalorians if he doesn't want to meet Mandalore, the PC has an option of leaving them alone.
[NR] Kreia goes to the tomb - Kreia was originally supposed to be allowed to join the party that goes to the tomb. Cut so that it'd make sense with the Tobin scene in the Onderon Royal Palace where Kreia reveals the Jedis hiding place.

Onderron

[TBR - JD] The Sith Revelation - If the PC sides with Vaklu, the Sith will notice that the beasts no longer obey them. The Sith order Vaklus death for the betrayal.

[NR] Kadrons Fall - If the player sides with Vaklu, then when the PC arrives in the room where Kadron is then he will defend the terminal with his life.
[NR] Vaklus Entrance - If the player sides with Vaklu, then he should not have been waiting in the throne room but after the beast is dead, he arrives and runs to defeat Talia. Kavar rushes in to stop him. PC stops him. The options here are much more lenient to the light side in which the PC has the option of saying "Onderon would be better off".

Korriban - COMPLETE

[R] Apathy is death! - Currently, only Atton, T3, Bao-Dur and Disciple/Handmaiden appear in the tomb. Originally, all the party members were to be there to either defeat Kreia, or attack you.

[NR] Party cannot enter - Before entering the tomb of Ludo Kressh, a party member chips in about not being able to move.
[NR] Dustil Onasi - The dead Jedi in the tomb was supposed to be none other then Dustil Onasi. He was to be insane and then attack the PC.

The Ravager - COMPLETE

[R] Tobins message - Tobin arrives on the Ravager after Onderon and informs Nihilus about the Jedi at Telos to feed on.
[R] Nihilus Fight expanded - Nihilus raises Visas and the PC up. PC then has the option of becoming his apprentice (lie or not). If lie then the PC and Visas attack Nihilus. If truth, PC turns on Visas and kills her. Either way, PC fights Nihilus. When Visas does die, Mandalore chips in with some dlg and the PC can just leave her to die alone or mercy kill her.
[R] Mandalore and Visas - Mandalore and Visas tell each other not to betray each other. Later, Mandalore is hurt and Visas heals him and Mandalore tells all about what Revan did to him.

[NR] Fragile Alliance Falls apart - After Sion discovers the Exile is truely dead, he confronts Darth Nihilus on the Ravager. Sion claims that he is more powerful and never needed Nihilus' help. Nihilus, in anger, shows Sion that he is the more powerful one.

Malachor V - COMPLETE

[R] If Mira was a Jedi, then Hanharr makes note of it and how the grey female told him that she claimed the title Jeedai.
[R] After the fight, Mira can ask Hanharr to lead her to Kreia. Hanharr says he will do so and she will kill her, ending both of his debts.
[R] Spare me? - Kreia puts Sion into a force choke and shows him that his stregnth is as meaningless as the strength of her cut-off hand.
[R] Sion reports the Exiles arrivial - After crash landing on Malachor V, Sion goes to Kreia and tells her that the Exile has arrived. Kreia tells Sion to bring her/him before her.
[R] HK-47's interference - Depending on the choices in the HK factory, HK-47 shows up during the Remote/Goto confrontation. Either the HK50/51s come in and then HK blasts Goto or Goto would have taken control of HK and then HK would have blasted the Remote.
[R] Attons Grudge - Atton tells the Disciple how he lost what mattered to him. Disciple and Atton fight. Triggered by Attons alignment.
[R] Handmaidens Grudge - Handmaiden tells Visas how she seduced the Exile. Handmaiden/Visas fight. Triggered by whatever happened on the Ebon Hawk (if Handmaiden became angry at PC)
[R] Two Paths - When the PC enters the academy, Kreia tells Sion of the PCs choices to save the party or just slaughter the way to Kreia.
[R] Atton and Darth Sion - Atton and Darth Sion fight (player controlled). If wins, Atton lives. If lost, Atton was to have his arm chopped off and then Sion would torture him. Triggered if Atton is LS.
[R] Attons Death - Should Atton have lost to Sion, Atton dies in the players arms. Both male and female though the female version , he confesses his love.
[R] Atton lives - Atton can live if he won the fight with Sion. He and the PC simply leave the Trayus Core together.
[R] Handmaiden/Visas want to go - Handmaiden or Visas ask if she can go with the Exile wherever he is going. However, the PC tells them that they cannot.
[R] Leaving the Republic to die - Another choice for the PC was to leave Malachor V and then leave the Republic to die.
[R] The Party Attacks - The party plan an attack on Kreia. They attack Kreia who disposes of them easily after taunting them a bit.

[NR] Hanharr and Mira - Hanharr was to slam Mira into the rock wall before their fight.
[NR] A powerful crystal - When entering one of the cells, the player can find a crystal of a dead Jedi.
[NR] Sion travels to the Smugglers Moon - Sion announces that he will travel to the Smugglers Moon (while observing a hologram of the Exile) himself to see if the Exile is truely dead.
[NR] Darth Traya is Atris - Instead of Kreia being at the core, it'd be Atris in her dark robes.
[NR] Hanharrs Sacrifice - Presumbly, if the player has Hanharr in the party and Malachor V is being destroyed, Hanharr would throw the player onto the Ebon Hawk. Hanharr would then die with Malachor V.

Unknown Areas

[NR] Bao-Durs Sacrifice - In the released audio demo, one of Bao-Durs lines is "Make my sacrifice matter". Presumbly, Bao-Dur dies at some point near the end-game.


Trouvé ici. (http://forums.team-gizka.org/)

Alexko
17/04/2009, 15h03
Ben petit exemple d'un dialogue en anglais : http://www.youtube.com/watch?v=IRbCf3s-Qzk

Oui ça rajoute des quêtes, des lieux, des dialogues ... des éléments de réponse à l'histoire peut être aussi (le passage à Malachor plus complet, tel qu'il devrait être plus semblable à la forteresse des regrets de torment)

Dialogue énorme :D Comme tout ce qui touche à HK-47, d'ailleurs. Par contre, ça c'est juste une ébauche, y'aura bien une animation, non ?

Glinglin
17/04/2009, 15h17
Ben normalement oui, mais apparemment il y a du nouveau :

[RM] HK-50s attack - Randomly, the HK-50s were to attack the PC. If HK was in the party then he was to capture one and torture it to reveal the location of the factory on Telos.
Ce qui semble compromettre cette scène. A moins qu'elle soit intégrée comme simple cut-scene lors d'un retour sur l'ebon hawk... ça serait assez dommage de retirer ce dialogue ... :|

Jolaventur
17/04/2009, 15h23
Moi j'ai peur que tous ces dialogues soit VO
Enfin que tout le mod le soit.

Hamtarotaro
17/04/2009, 15h29
root@walrus:/home/tslrp/TSLRP_Update# ls -l
total 26320
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 1174447 2009-04-05 22:18 1.0b10_1.0b11_DE.7z
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 2278656 2009-04-05 22:18 1.0b10_1.0b11_EN.7z
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 1174976 2009-04-05 22:18 1.0b10_1.0b11_ES.7z
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 1175071 2009-04-05 22:19 1.0b10_1.0b11_FR.7z
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 1174852 2009-04-05 22:19 1.0b10_1.0b11_IT.7z
-rw-r--r-- 1 tslrp tslrp 19915282 2009-04-05 22:27 TSLRP.exe

J'ai vu ca trainer sur le forum, ce qui me laisse penser qu'il y aura une version FR.


There are two (2) builds remaining until public release.
1.0b11 will be released in the coming days to the beta testers and is considered Release Candidate 1.
1.0b12 will be then be released as RC2.
1.0c1 will be released publicly when all Block, Crash and Major bugs have been resolved from 1.0b12.

Glinglin
17/04/2009, 15h31
Si t'as installé le jeu en français il y a aucune raison. Tous les textes et les dialogues ont été traduit, pour t'en convaincre tu peux fouiller dans les fichiers sons. On peut y trouver des trucs marrant, même reproduire les dialogues manquants. :)

Alexko
17/04/2009, 15h54
Moi j'ai peur que tous ces dialogues soit VO
Enfin que tout le mod le soit.

Franchement, vu la qualité du voice-acting (surtout Kreia :wub: ) c'est dommage de passer à côté de la VO.

Hamtarotaro
17/04/2009, 16h00
Franchement, vu la qualité du voice-acting (surtout Kreia :wub: ) c'est dommage de passer à côté de la VO.

Ou simplement de passer en VOSTFR, le beurre, l'argent du beurre et le *hahem* de la cremiere quoi! T'as vu?

Alexko
17/04/2009, 16h10
Oui quand je dis VO, c'est pas forcément sans sous-titres.

Hamtarotaro
17/04/2009, 16h12
Tout a fait, nous nous sommes bien compris alors :p.

Sinon quelqu'un pourrais me dire si la VF est correcte niveau doublage par rapport a la VO?

Glinglin
17/04/2009, 17h01
La vf est disons ... inégale. J'ai un peu de mal avec la voix et le ton de visas par exemple.
A l'opposé la voix de HK 47 est parfaite (le doubleur français a presque la même voix que l'anglais), celle de Sion est super aussi.
Bref c'est pas moyen, il y a du très bon, et du pas terrible.

Jolaventur
17/04/2009, 17h03
Je suis une quiche en anglais donc voilà quoi.

Passer le jeu en vostfr pourquoi pas mais comment.

T'façon la crémière a le Ahem gras.

Hamtarotaro
17/04/2009, 17h11
C'est super simple sur les 2 kotor, ya un fichier nommé dialog.tlk (il me semble) a remplacer et hop vostfr.

Alexko
17/04/2009, 17h21
La vf est disons ... inégale. J'ai un peu de mal avec la voix et le ton de visas par exemple.
A l'opposé la voix de HK 47 est parfaite (le doubleur français a presque la même voix que l'anglais), celle de Sion est super aussi.
Bref c'est pas moyen, il y a du très bon, et du pas terrible.

Et Kreia ? Parce que au risque de me répéter, en VO je la trouve géniale :wub:

Glinglin
17/04/2009, 17h23
Ouais mais pour ça faut installer le jeu en anglais. C'est pas possible avec une vf.

edit :
Kreia, eh bien elle a la voix des elfes d'Oblivion si tu vois. Dit comme ça on peut s'attendre au pire, mais le ton est correct dans le côté vieille femme acariâtre et condescendante. Il est bien quand elle donne ses enseignements.
Pour le reste Kreia vf manque un peu de "vie", est trop monotone ; la Kreia en VO a un registre de tons plus varié.
J'pense qu'elle est mieux en VO, mais la vf passe pas trop mal.

Hamtarotaro
17/04/2009, 17h29
Epic Fail, désole je me souvenais pas que le jeu n'etait pas multi langage.

Glinglin
18/04/2009, 12h20
Petite recherche youtube pour comparer Kreia :
http://www.youtube.com/watch?v=dzBgnzwBv7I en anglais
http://www.youtube.com/watch?v=ENj8jTQEbvU même scène en français.
Je peux pas dire laquelle est vraiment meilleur, mais une chose est sûr : Je préfère entendre ce genre de voix pour Kreia, que pour une bosmer ou aldmer d'Oblivion...

Et un exemple de ce qu'il y a de pire en matière de doublage dans la vf:
http://www.youtube.com/watch?v=nZDAjfI5HiI
Rien que pour ça, il vaut mieux l'avoir en vo (bien que je préfère Sion en vf, il a la voix plus " dure " ... et il fait des rimes des fois :XD:).

Alexko
18/04/2009, 12h49
Petite recherche youtube pour comparer Kreia :
http://www.youtube.com/watch?v=dzBgnzwBv7I en anglais
http://www.youtube.com/watch?v=ENj8jTQEbvU même scène en français.
Je peux pas dire laquelle est vraiment meilleur, mais une chose est sûr : Je préfère entendre ce genre de voix pour Kreia, que pour une bosmer ou aldmer d'Oblivion...

Et un exemple de ce qu'il y a de pire en matière de doublage dans la vf:
http://www.youtube.com/watch?v=nZDAjfI5HiI
Rien que pour ça, il vaut mieux l'avoir en vo (bien que je préfère Sion en vf, il a la voix plus " dure " ... et il fait des rimes des fois :XD:).

Je trouve la VF de Kreia fade et un peu fausse par rapport à la VO. Dans l'absolu c'est potable, mais je trouve Sara Kestelman tellement parfaite, qu'à côté la VF fait pâle figure.

Quant à Visas, no comment :vomit:

Aghora
18/04/2009, 12h56
C'est clair que la doubleuse de Visas surjoue mais à un point...c'est pas la Comédie Française bon sang !

Jolaventur
18/04/2009, 13h04
Je me contenterais de la VF à défaut ça m'a jamais empêcher de prendre du plaisir sur ce jeu.
Un peu comme quand je lache un pet dans le bus et que je fait accuser la vieille d'a coté.

Nelfe
18/04/2009, 13h06
P'tain Nar Shadda comment c'est vraiment casse couille cette planète :mellow:

Glinglin
18/04/2009, 13h49
J'ai pourtant le souvenir de trucs bien marrant à Nar Shaddaa. Surtout côté obscur où on peut jouer de ses talents de manipulateur.
Rien ne sera jamais plus chiant que Taris de kotor 1 <_<

Je viens de remettre la main sur un très bon let's play si ça peut intéresser :
http://lparchive.org/LetsPlay/KOTOR%202/

Jolaventur
18/04/2009, 13h49
P'tain Nar Shadda comment c'est vraiment casse couille cette planète :mellow:

C'est vrai que c'est chiant, ça vaut pas le passage Dxun/Onderon.

Nelfe
18/04/2009, 14h51
Dxun est un peu chiant, par contre Onderon (surtout la bataille et le palais) j'adore.

Icaryon
18/04/2009, 15h47
Rhaaa, je devoir réinstaller KotOR ... Les 2 ??

Bande de casses-couilles !!

Je vous aime !

Hamtarotaro
18/04/2009, 16h02
Ben réinstalle que le 1, le fix pour le 2 est pas encore sorti et a mon avis faut pas compter dessus avant aout/septembre avec beaucoup d'optimisme.

Alexko
18/04/2009, 17h55
Ben réinstalle que le 1, le fix pour le 2 est pas encore sorti et a mon avis faut pas compter dessus avant aout/septembre avec beaucoup d'optimisme.

Hein ? C'est pas pour le 2 ce truc, justement ?

Bruit Bleu
18/04/2009, 20h59
la Team Gizka a enfin "presque" terminé leur satané mod de restauration.

Ca fait des années qu'on lit ça... :rolleyes:
Y a-t-il une date estimée pour sa publication ?

Icaryon
22/04/2009, 23h00
Vu que vous m'avez outrageusement redonné envie de jouer à Kotor, je l'ai résinstallé ! :)

Problème (et je poste ici car je ne vois pas où je pourrais le mettre ailleurs ...) :

Quand je lance le jeu, tout va bien.
Mais à un moment donné, j'ai le droit à du frizz ou à un gros bug qui m'éjecte du jeu sans message ...
J'ai mis les patchs mais ça ne change rien...
J'ai essayé avec toutes les résolutions possibles mais ça me ramasse la tête pareil ...

Pour info j'ai
un XP Pro SP2
Intel Core 2 Duo E8400 (3GHz)
4 Go de Ram (il voit que 3,25 ?!)
GeForce 8800GT (512 Mo).

Help, c'est la merde ! Je veux botter les miches de Malak !!! J'accepte toute aide de votre part (google ne m'ayant pas vraiment aidé) ... :cry:

Alexko
23/04/2009, 02h53
C'est normal que WinXP ne voie que 3.25 Go. Par contre désolé, j'ai dû finir KOTOR quatre ou cinq fois et sur deux ou trois machines différentes, mais j'ai jamais eu ce problème.

Icaryon
23/04/2009, 19h46
Et merde ...

Icaryon
26/04/2009, 19h27
Pom pom pom ...
ça plante, ça plante (va pas tarder à se planter)

Radis Noir
26/04/2009, 23h05
Pom pom pom ...
ça plante, ça plante (va pas tarder à se planter)


Essaye d'autres drivers de CG (je sais que le jeu tourne, mais ça freeze peut etre à un moment precis, quand le jeu doit gerer tel ou tel effet). De reinstaller le jeu si t'as pas tenté. Bon courage en tout cas...
Et sur ma 8800 GTS (sais pas s'il y a des masses de differences avec une GT), ça tourne sans probleme. XP SP2 aussi.

Bilbut
27/04/2009, 15h28
Chépluki disait qu'il n'y avait pas pire que Taris dans le 1... Bah je ne suis pas vraiment pas d'accord, si tu le fais sans jamais monter de niveau, c'est quand même bien compliqué à la fin surtout quand il s'agit de buter Starkiller.

Mais pourquoi vouloir à tout prix se frotter les fesses avec du papier verre, me direz-vous ? Pour attendre d'être devenu jedi pour passer tous les niveaux accumulés sur Taris. Du coup, niveau 2 (je crois qu'on est obligé de passer un niveau sur le vaisseau au début) en scout/guerrier/voleur, et niveau 7 en jedi, dès le débutB)

Alexko
27/04/2009, 15h38
Ouais mais globalement c'est pas super intéressant comme passage, heureusement qu'il y a Mission Vao :wub:

Télo
27/04/2009, 15h56
Taris est quand même bien plus sympa et vivant que toute la partie Peragus.

Radis Noir
27/04/2009, 16h31
Bah perso, moi ça s'interchange. Le vaisseau de la république au début de Kotor 1, j'ai trouvé que ça mettait bien dans l'ambiance, en douceur. Après Taris, y a quand meme pas mal de trucs sympas à faire, plus ou moins optionnels, avec pour fond l'occupation sith, la guerre des gangs, le racisme vers les non humains, les elites, les pauvres qui voient pas la lumiere. Tout ça est un peu gaché par le passage dans les egouts, assez chiant, meme si c'est drole 20 sec de butter du Gamorreen. Bon apres, ça dure 15 minutes ce passage. Mais sur Taris, y a vraiment une ambiance, y a déjà le charme KOTOR qui agit.
Peragus par contre, oh mon dieu. Ok le "mon dieu ils sont tous morts il s'est passé quoi je veux partir d'ici" est classique mais toujours sympa, mais putain j'en arrivait à regretter mes egouts de Kotor 1, ils etaient toujours moins long ! La station passée, c'est un vrai plaisir d'arriver sur Telos. Et ce du "J'aide les gros escargots ou la cerzka" à la planque d'Atris.
Au final je pourrai pas departager, Peragus est pire que tout, mais j'ai vraiment aimé Telos. C'est surement en partie du au fait qu'on est plus sur Peragus, justemment.

Aghora
27/04/2009, 16h38
Je maintiens avoir trouvé le passage sur Peragus bien sympa (bon d'accord un poil trop long), notamment quand on va faire un petit tour sur le Harbinger (j'aime bien le style des assassins Sith).

Nelfe
27/04/2009, 16h43
Tu dois être le seul :ninja:
J'ai fait une sauvegarde après Peragus, comme ça si je veux recommencer une partie je reprendrais direct sur Télos ^_^

Aghora
27/04/2009, 16h48
Tu dois être le seul :ninja:

M'en fous :ninja:.



J'ai fait une sauvegarde après Peragus, comme ça si je veux recommencer une partie je reprendrais direct sur Télos ^_^

Par contre tu reprends ton ancien perso avec des caracs imposées.

MetalDestroyer
27/04/2009, 17h01
D'ailleurs, dans Kotor 2, il y a moyen de zappé le passage de la station, hein. On le décide lorsqu'on incarne T3-M4 à faire joujou sur l'Ebon Hawk. Une fois qu'on a tous déminé, on nous propose si on veux faire la station ou aller directement sur Telos.

Guest62019
27/04/2009, 17h04
D'ailleurs, dans Kotor 2, il y a moyen de zappé le passage de la station, hein. On le décide lorsqu'on incarne T3-M4 à faire joujou sur l'Ebon Hawk. Une fois qu'on a tous déminé, on nous propose si on veux faire la station ou aller directement sur Telos.

Keuwa ?
:o

Putain, et moi qui zappait toujours le tuto où on contrôle T3...

:megacry:

MetalDestroyer
27/04/2009, 17h06
Keuwa ?
:o

Putain, et moi qui zappait toujours le tuto où on contrôle T3...

:megacry:

Euh, là du coup. J'ai l'impression d'avoir dit n'importe quoi et confondu avec ce passage. Celà dit, il y a un mods (enfin il me semble) où il est possible de zapper le passage de la station.

Aghora
27/04/2009, 17h36
Le tuto peut être zappé quand on incarne T3 au tout début...mais Péragus s'pa possib' dans le vanilla.

Icaryon
27/04/2009, 18h23
Un poil long mais pas forcément inintéressant ...

P.S : j'ai plus ou moins résolu mon problème (en passant, merci à Alexko et à Radis Noir qui se sont intéressés à mon cas) : j'ai mis au max toutes la caractéristiques vidéos (sauf la résolution, elle bug carrément trop) et j'ai enlevé le menu rapide (en haut à droite) parce que l'accès par là me fait toujours régulièrement planter ...
Rien de définitif, mais au moins ça ne plante plus trop ... (reste quelque figeages qu'un alt+tab résout, même si c'est supra chiant).

Glinglin
27/04/2009, 19h36
J'ai fait une sauvegarde après Peragus, comme ça si je veux recommencer une partie je reprendrais direct sur Télos ^_^
Moi c'est Taris que je zappe comme ça. Le scénario de Kotor 1 est au point mort tant que cette partie a pas été achevée, j'ai qu'une hâte c'est d'en finir avant que ça me gonfle trop.
Le 2 par contre ne me parait pas traîner autant en longueur, le scénar étant plus introspectif, ou du moins centré sur le PJ, le passage à Peragus et ce qu'on y apprends est bien plus lié au scénario, que ne l'est le sauvetage de Bastila dans le 1. Après, sur Peragus il y a peut être moins d'actions ou de choses à voir que sur Taris, mais celle-ci à l'inverse n'a pas de dialogues particulièrement intéressants, à moins que vous appréciiez les états d'âme de Carth :mouais:.


Chépluki disait qu'il n'y avait pas pire que Taris dans le 1... Bah je ne suis pas vraiment pas d'accord, si tu le fais sans jamais monter de niveau, c'est quand même bien compliqué à la fin

Ouaip je le fais aussi, ce qui le rend d'autant plus chiant ;)

Aghora
27/04/2009, 19h42
Taris ça devient très intéressant quand tu libères Bastila, après tu t'amuses à la dragouiller et tu la vois se crêper le chignon avec Mission (et Carth aussi).

Et puis j'étais super content dans ma première partie d'avoir une Jedi avec un double sabre.

Alexko
28/04/2009, 01h32
En fait Taris et Peragus sont tous les deux intéressants à leur manière, mais la première fois seulement. Quand on refait le jeu, ils sont tous les deux gavants.

Bilbut
28/04/2009, 10h25
Et puis j'étais super content dans ma première partie d'avoir une Jedi avec un double sabre.

Perso je préfère un Jedi avec un sabre dans chaque main. C'est plus classeB)

afterburner
29/04/2009, 18h51
Suis-je le seul a avoir trouvé KOTOR 2 moins bon que le premier?

Icaryon
29/04/2009, 19h00
Peut-être pas le seul mais un des rares je dirais :p

Jolaventur
29/04/2009, 19h30
Suis-je le seul a avoir trouvé KOTOR 2 moins bon que le premier?

Oui c'est pour ça qu'on attends le mod restoration de la team Gizka.
il était bon mais le scénar était fadasse.

Furi0so
29/04/2009, 20h06
Suis-je le seul a avoir trouvé KOTOR 2 moins bon que le premier?

Carrément moins bon tu veux dire.

Je me suis vraiment forcé pour le finir personnellement, attendant un hypothétique final épique......Bonjour la déception avec cette fin expédiée comme une fusée.
Il y a toujours une certaine qualité dans les dialogues, mais mon dieu que le scénar est faible !!! Et je parle pas de l'utilité et de la "profonde personnalité" des bots qui nous accompagne.... :(

Bref comparé au plaisir que j'ai eu en jouant au 1, KOTOR 2 a été un véritable calvaire pour moi.

afterburner
29/04/2009, 20h53
Carrément moins bon tu veux dire.

Je me suis vraiment forcé pour le finir personnellement, attendant un hypothétique final épique......Bonjour la déception avec cette fin expédiée comme une fusée.
Il y a toujours une certaine qualité dans les dialogues, mais mon dieu que le scénar est faible !!! Et je parle pas de l'utilité et de la "profonde personnalité" des bots qui nous accompagne.... :(

Bref comparé au plaisir que j'ai eu en jouant au 1, KOTOR 2 a été un véritable calvaire pour moi.

C'est toutafay ça!
Ca a été une vraie torture...Je crois meme que c'est tellement parti dans le baclage scénaristique que j'ai pas vraiment compris au final pourquoi la vieille était vraiment méchante...
Pour moi je pensais que, quand meme, ca serait vraiment cliché qu'a la fin elle soit méchante, parce que c'était tellement gros comme une maison que yavait rien d'exceptionnel dans cette "révélation". J'étais vraiment persuadé d'avoir un gros twist de ouf malade sur la toute fin, un vrai cliff comme on en voit à la TV...
Bon ben mon cliff, je l'attends encore:|

PS: pardon pour le discours un peu chaotique, mais c'est la fin de journée là...

Monsieur Cacao
30/04/2009, 09h20
Purée mais le scénar du 2 >>>> 1, y'a pas photo.

Guest62019
30/04/2009, 09h22
Purée mais le scénar du 2 >>>> 1, y'a pas photo.

Bof. Je trouve la trame générale du 2 bien inférieure au 1.
Par contre, certains scénars de planètes et de persos sont vraiment bons. Mandalore, par exemple.

Monsieur Cacao
30/04/2009, 09h28
Mon coach personnel me signale de ne pas tenir compte des remarques d'un barbu qui lève le doigt :tired:

Guest62019
30/04/2009, 09h28
Mon coach personnel me signale de ne pas tenir compte des remarques d'un barbu qui lève le doigt :tired:

Qu'est-ce que j'écoutes un lecteur de King ? :o

Monsieur Cacao
30/04/2009, 09h34
Elvis n'a jamais écrit de livres que je sache.

Aghora
30/04/2009, 09h49
Bof. Je trouve la trame générale du 2 bien inférieure au 1.
Par contre, certains scénars de planètes et de persos sont vraiment bons. Mandalore, par exemple.
Ouais bof...tout le monde devine qui se cache sous le casque dès les premiers instants, écoutez son doublage.

Guest62019
30/04/2009, 09h56
Ouais bof...tout le monde devine qui se cache sous le casque dès les premiers instants, écoutez son doublage.

Je pensais pas trop à ça, de toute façon les twists de Kotor 2 sont tous prévisibles à 10 km (contrairement au 1 qui m'avait vraiment surpris lors de la première partie).
Par contre je trouve que l'esprit des Mandaloriens (bourrin, mais avec classe) est super bien rendu, et j'adore Mandalore dans la scène finale.

Aghora
30/04/2009, 10h09
Par contre je trouve que l'esprit des Mandaloriens (bourrin, mais avec classe) est super bien rendu, et j'adore Mandalore dans la scène finale.
Oui tout est bien rendu...sauf certains doublages qui iraient plus à des petits gringalets apeurés qu'à des mercenaires sans peur et avec beaucoup de reproches.

Euh...quelle scène finale ? J'ai raté un truc :unsure: ?

Guest62019
30/04/2009, 10h18
Euh...quelle scène finale ? J'ai raté un truc :unsure: ?

L'assaut du Ravager.

Monsieur Cacao
30/04/2009, 11h20
Tain le scénar' du 1...
Le type amnésique qui est en fait le méchant youhouu...
Bon c'était bien amené, mais voilà quoi, rien d'extraordinaire.

Guest62019
30/04/2009, 11h21
Tain le scénar' du 1...
Le type amnésique qui est en fait le méchant youhouu...
Bon c'était bien amené, mais voilà quoi, rien d'extraordinaire.

Ouais mais ça reste déjà beaucoup plus inventif que le 2.

Mr.Pipboy
30/04/2009, 11h23
Perso j'aime autant le scénar du 1 et du 2. Kotor 1 on participe vraiment à la guerre avec soutien de soldats, du conseil Jedi etc... et Kotor 2 c'est plus underground, une quête de vérité sur son personnage et ce qui l'a conduit à être ce qu'il est. Alors oui pour le 2 c'est un peu mou mais de tout les jv Star Wars, c'est quand même celui qui a le scénar le plus "dark".

En gros :

KotOR 1 comparable aux épisodes I, II et III pour les grosses batailles.
KotOR 2 comparable aux épisodes IV,V,VI pour le côté underground et quête intergalactrique.

:p.

Alexko
30/04/2009, 13h46
J'ai toujours trouvé que KOTOR 1 ressemblait plus à l'épisode IV, et KOTOR 2 au V.

MetalDestroyer
30/04/2009, 16h37
Taris ça devient très intéressant quand tu libères Bastila, après tu t'amuses à la dragouiller et tu la vois se crêper le chignon avec Mission (et Carth aussi).

Surtout que Bastila, elle est toute mignonne !! :ninja:

Nelfe
30/04/2009, 17h01
A chaque partie mon perso se la tape :cigare:

(j'ai jamais fini une partie en suivant exactement le dogme Jedi).

Alexko
30/04/2009, 18h38
Surtout que Bastila, elle est toute mignonne !! :ninja:

Mais carrément ! :wub:

Mr.Pipboy
30/04/2009, 19h07
Surtout que Bastila, elle est toute mignonne !! :ninja:

Manque de bol, elle est conne comme la lune,on peut pas tout avoir. L'inverse, Kreia est moche mais intello.

Aghora
30/04/2009, 19h09
Oh oui Bastila est TRES mignonne :wub::wub: mais elle est d'une suffisance que desfois t'as envie de lui en coller une surtout quand elle a été bien embobinée par Malak.

Mr.Pipboy
30/04/2009, 19h14
http://farm3.static.flickr.com/2120/2137123708_3b1805b029.jpg?v=0

:p

Et perso, je préférais la première version de Bastila, ça faisait moins mioche gâtée :

http://tof.canardpc.com/preview2/616d348c-16c0-4a48-a89a-f6cdc52738df (http://tof.canardpc.com/show/616d348c-16c0-4a48-a89a-f6cdc52738df.html)

Aghora
30/04/2009, 19h22
Voilà. C'est ça. Une enfant gâtée c'est tout à fait son comportement.

La voilà version anim :

http://tof.canardpc.com/preview/70406b9b-1173-478b-a6e1-c9437c01371c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/70406b9b-1173-478b-a6e1-c9437c01371c.html)

Pluton
30/04/2009, 19h33
Bastila, dès qu'elle ouvrait sa bouche, j'avais envie de lui rentrer ses dents au fond du rectum.
Du coup mon perso a plutôt mal tourné :ninja:

Icaryon
06/05/2009, 19h04
"Taisez-vous et embrassez moi, espèce d'idiote". C'est nul le [fondu écran noir" qu'est mit ...
:p

Mais pourquoi on la vouvoie (même à ce stade) alors qu'elle nous tutoie ...

P.S : pas facile de jouer quand ça merde presque à chaque fois que tu accèdes au panneau "caractéristiques", ou aléatoirement dans le jeu et que ça freeze toute les 5 minutes :'(

Monsieur Cacao
06/05/2009, 19h08
Purée avec vos conneries je me suis remis à KOTOR 2 sans attendre le Pack de restoration :emo:

Ca me ferra une occasion de le ressortir l'année prochaine tiens :ninja:

Sinon j'avais oublié à quel point les combats étaient relous, avec le système temps réel pausable qui merdoie de partout: genre je planifie des actions pour chaque persos, et quand je relance, ces cons se jettent sur l'adversaire que j'attaque, ou en tout cas, perdent ce que j'ai parametré...
Idem pour la séléction des "tactiques" des pnj (Soutien, Attaque, distance...Etc). Ca se remet par défaut sur la même valeur à chauqe fois. Gavant.

Sinon le jeu est toujours aussi bon, et le scénario défonce celui du premier sans problème.

Alexko
06/05/2009, 19h46
Alors je crois que pour les actions planifiées, il faut que le combat ait été initialisé par l'IA pour que ça fonctionne. En d'autres termes, il faut que le personnage concerné ait déjà détecté l'ennemi et entrepris de l'attaquer. Sinon, tu peux planifier tout ce que tu veux, au moment où l'IA détecte l'ennemi elle réinitialise la file d'actions et commence à attaquer en partant de zéro.

Du moins de mémoire, ça fonctionnait à peu près comme ça.

Par contre les tactiques, je crois que je m'en suis jamais servi donc je peux pas t'aider.

Monsieur Cacao
06/05/2009, 20h37
DOnc c'est bien plus pourri que sur NWN (alors que c'est le même système...).

Bon je m'en sors tant bien que mal en jonglant entre les persos, mais c'est un peu lourd.

Alexko
06/05/2009, 23h54
Je crois que c'est un bug. Mais de mémoire, tant que tu attends que le combat ait commencé pour donner tes instructions, tout se passe bien. Évidemment, tu perds quelques instants.

Icaryon
13/05/2009, 23h27
Tiens, j'ai le même bug sur KotOR II ... Je vais me pendre ...

Momock
13/05/2009, 23h38
DOnc c'est bien plus pourri que sur NWN
Nan ça spapossible.

Glinglin
24/09/2009, 22h18
Up du topic pour qui ça intéresserait :
Je ne sais pas si il reste encore qui que ce soit pour attendre l'hypothétique patch de la team gizka, sensé restaurer la plupart du contenu supprimé de Kotor 2, mais le peu d'avancée du projet a fini par motiver quelques modeurs, et après plusieurs mois de travaux, ils viennent de sortir leur propre patch de restauration.
Il est trouvable ici :
http://www.deadlystream.com/showthread.php?t=339

Et tout ce que ce patch restaure :
http://www.deadlystream.com/showthread.php?t=228
Le plus intéressant étant probablement la restauration de Malachor et de l'usine HK.

Par contre je ne sais pas du tout s'il fonctionne avec une version française du jeu (et je ne peux pas le tester, mon lecteur refuse désormais de lire les cd :sad:).
De plus il s'agit d'une bêta publique, donc probablement encore pleine de bug, les plus gros étant normalement fixés.

Enfin, c'est le premier patch de restauration à être mené à terme. C'est un (grand) pas de plus vers le kotor 2 tel qu'il aurait dut être :) .

Aghora
24/09/2009, 22h21
C'est clair !

C'est la team Gizka qui va faire la gueule. De toute manière ils avaient programmé la sortie de leur "mod" après celle de Duke Nukem Forever...enfin il paraît :ninja:.

Glinglin
24/09/2009, 22h27
En même temps je crois qu'elle n'a de " team " plus que le nom, vu qu'il ne doit y rester qu'un mec, et plus tellement motivé à ce qu'il parait :ninja:

Aghora
24/09/2009, 22h30
Donc on pouvait bien attendre jusqu'à la Saint Glinglin (HA HA HA).

:ninja:

Jolaventur
22/12/2009, 09h30
Bientôt la release officielle de la restoration de Kotor2(TSL)?

http://www.deadlystream.com/forumdisplay.php?f=123

:)
C'est cool moi qui voulais rejouer à Kotor

BoZo
09/03/2010, 08h32
J'ai trouvé ma réponse kotor.

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=71929

Yabon Kotor!

Brundle Mouche
15/03/2010, 22h36
Avant Mass Effect 2 il y a eu Dragon Age, et avant Dragon Age il y a eu Mass Effect 1. Encore avant Planescape Torment, Fallout 1 et 2. ET au milieu de tout ça il y a eu les excellents KOTOR.
Je ne vous rappellerais pas les péripéties ayant abouties à la sortie précipitée de Kotor 2, et au gâchis d'un contenu à l'évidence prévu initialement mais non présent dans le produit fini. Beaucoup attendait un éventuel restoration pack, beaucoup s'y sont collés, avec plusieurs projets concurents... Et aujourd'hui...
LA VERSION FINALE: :o
http://www.deadlystream.com/forum/downloads.php?do=file&id=23

Et c'est même traduit en français.
Bon, le site à l'air de merder, je ne peux pas le télécharger car mon quota quotidien de download est visiblement dépassé (il doit être de zéro :|). Si un canard y arrive, merci d'en faire profiter la terre entière.

Aghora
15/03/2010, 23h18
Enfin ! Même si j'ai pas vraiment envie de m'y remettre....

Monsieur Cacao
15/03/2010, 23h24
Sympa pour l'info :)

Par contre y'avait déjà un topic Kotor, faudrait peut être demander à une feignasse de modo de regrouper tout ça, nan ?

Ivan Joukov
15/03/2010, 23h38
Moi qui m'attendais à un topic sur des bons vieux jeux bien classe, encore KOTOR ou "le début de la fin de Bioware" ... :rolleyes:

Raphi Le Sobre
16/03/2010, 01h08
Ai fusionné les threads, et fait de ce topic l'unique concernant les KOTOR.
Maintenant, j'ai fait le premier, mais pas le second, découragé après quelques heures de jeux. Ca change vraiment beaucoup de choses ce patch ?

Monsieur Cacao
16/03/2010, 01h39
Normalement ça corrige pas mal de bugs, ça rajoute des quêtes/morceaux non présent dans le jeu de base, des pnj, des dialogues etc je suppose que c'est bien plus intéressant.

cosmo
16/03/2010, 02h47
Moi qui m'attendais à un topic sur des bons vieux jeux bien classe, encore KOTOR ou "le début de la fin de Bioware" ... :rolleyes:

Kotor 1 m'avait paru puéril et trop classique, le 2 par contre...
Aucun jeu ne ressemble plus à Torment, j'espère que ça te suffit comme référence, même s'il nous est arrivé dans une version complètement tronquée.

J'vais d'ailleurs en profiter pour conseiller quelques mods compatibles avec TSLRCM :
-Prologue - Peragus - Harbinger Correction Mod (1.1) (http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Prologue_Peragus_Harbinger_Correction_Mod;81936)
-Sion's Arrival to Peragus Fix (2.0) (http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Sions_Arrival_to_Peragus_Fix;98626)
-Ultimate Saber Mod (http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Ultimate_Saber_Mod;73530) et son patch (sur le site de tslrcm)
-Trayus rank reformation (http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=201944)

Enjoy !

Monsieur Cacao
16/03/2010, 02h52
Le tout compatible en Fr ?
C'est pas sympa de me filer l'envie de le réinstaller alors que je n'ai pas le emps :emo:

cosmo
16/03/2010, 03h05
Le tout compatible en Fr ?
C'est pas sympa de me filer l'envie de le réinstaller alors que je n'ai pas le emps :emo:

Mouais, le premier va sûrement poser quelques problèmes, mais bon y'a sûrement moyen de bidouiller la localisation ou quelques fichiers textes.
Je t'avouerais que je joue en anglais pour ma part...^_^