Voir la version complète : Jeux Vidéo Ageia, l'entrevue pre-E3
La Rédaction
02/05/2006, 22h25
FiringSquad (http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=10048) nous propose une série de questions-réponses avec Ageia, l'initiateur des PPU (Physics Processing Unit). Evidemment, tout va bien dans le meilleur des mondes, ils ont trop la chepê, chez Ageia.
Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-263-ageia__l__39_entrevue_pre_e3.html)
Ageia qui vous oblige d'ailleur à installer les drivers de sa carte même si vous ne la possèder pas, pour jouer à Ghost Recon Advance Warfighter !
Nain porte quoi !
Mestaice
03/05/2006, 00h06
C'est ptêtre parce que le PhysX fonctionne aussi en software avec les proc Intel/AMD (moins bien c'est sûr) à défaut d'un PPU (ou d'un proc qui peut plus ou moins se comporter comme tel (PPC/Cell)).
Bonjour.
En souhaitant surtout qu'on puisse utiliser cette carte pour accélérer d'autres calculs !
(IA, Raytracing...)
Gameplay 4 ever !
MetalDestroyer
03/05/2006, 06h39
Bonjour.
En souhaitant surtout qu'on puisse utiliser cette carte pour accélérer d'autres calculs !
(IA, Raytracing...)
Gameplay 4 ever !
Je ne pense pas que le PPU s'occupera de l'IA. En tout cas, ce qui est certain, le CPU aura enfin de quoi bossé tranquillement sur l'IA et les Pathfinding.
Clark Cox
03/05/2006, 13h35
Je ne pense pas que le PPU s'occupera de l'IA. En tout cas, ce qui est certain, le CPU aura enfin de quoi bossé tranquillement sur l'IA et les Pathfinding.
Physique et IA peuvent être très amis...
Mestaice
03/05/2006, 14h02
Physique et IA peuvent être très amis...
C'est exactement ce qu'endorphin fait :) Aprés un PPU c'est quoi au final ? une unité spécifique aux calculs flottants simple précision, donc il y a des tas de choses à faire avec. Normalement l'IA recquiert surtout beaucoup de branchements et conditions, mais c'est toujours possible de s'en sortir sans. Avec de bons algorythmes, les "pénalités" sont pas forcément énormes.
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