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Voir la version complète : Gothic 4, mais en fait Narn...Arcania : A Gothic Tale



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Mr.Pipboy
12/05/2008, 12h43
Salut à toutes et à tous,

Vu que les première screens du prochain titre de Jowood ont été dévoilées il y a peu, c'est une occasion pour lancer le deaubic sur Gothic IV ou vous pourrez baver, rêver et même bander.

Vu que l'on parle des screens en voici quelques unes :

http://pix.nofrag.com/6/4/0/e13480796d5614745cef7013f2db9tt.jpg (http://pix.nofrag.com/6/4/0/e13480796d5614745cef7013f2db9.html)

http://pix.nofrag.com/6/e/d/db25b90ffc5d01e4319ed1293ab3ctt.jpg (http://pix.nofrag.com/6/e/d/db25b90ffc5d01e4319ed1293ab3c.html)

http://pix.nofrag.com/0/1/b/d4a1d91debca8f24b01c0a04cced8tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/1/b/d4a1d91debca8f24b01c0a04cced8.html)

http://pix.nofrag.com/1/6/b/cb72d8429e40265cb4f1927d98838tt.jpg (http://pix.nofrag.com/1/6/b/cb72d8429e40265cb4f1927d98838.html)

http://pix.nofrag.com/f/4/6/28efa14c183396ce7128bc5f95661tt.jpg (http://pix.nofrag.com/f/4/6/28efa14c183396ce7128bc5f95661.html)

http://pix.nofrag.com/b/0/e/8ffd79e1045483394979e0d610b7ctt.jpg (http://pix.nofrag.com/b/0/e/8ffd79e1045483394979e0d610b7c.html)

Le reste ici (http://www.jeux-france.com/blog200002_Blakguy).

Alors vos attentes ? Un Gothic qui va enfin détrôner le 2 ?

Plate-forme : PC, X360, PS3
Date de sortie française : n/c

Développeur : Spellbound Software
Editeur : JoWooD Productions

Lobo
12/05/2008, 13h00
ils disent dans le lien qu'ils reviennent aux origines de la série : scénario (ils revisitent avec des technologies modernes le 1 et le 2) ou lieux (vallée des mines...) ?
Ils sera, j'espère, plus dans l'esprit des 2 premiers que du 3.

Bonne idée de topic ça, Gothic 4.

Antitan
12/05/2008, 13h19
Ce sont des screens in game ça???
Je crois sentir une petite patte photoshopesque, mais bon, on va y croire très fort.
Sinon, Gothic 1 j'ai pas joué et Gothic 2, j'ai adoré.
Par contre Gothic 3, j'ai pas réussi à accrocher, notamment à cause du nombre de bug qui pourrissait le jeu.

J'espère que les sangliers seront moins tout puissants, et que jouer une classe de mage sera un peu moins difficile.

Killy
12/05/2008, 13h54
Ca doit être du pré-rendu pour se faire une idée de "à quoi va bien pouvoir ressembler ce foutu jeu".
Enfin pour certains en tout cas, d'autres ressemblent plus à des artworks qu'a des screens.
C'est superbe cela-dit.

Canard WC
12/05/2008, 14h38
Je ne connaissais pas les Gothic 1 et 2.
J'ai acheté le 3 ... grave erreur après coup, et après ça "on s'accorde à penser dans les milieux autorisés" que je ne risque pas à m'aventurer à acheter le 4.
Enfin j'espère quand même pour les fans de la série que ce jeu leur conviendra, malgré tous les morceaux de bugs dedans !

Epikoienkore
12/05/2008, 14h43
Je ne connaissais pas les Gothic 1 et 2.
J'ai acheté le 3 ... grave erreur après coup, et après ça "on s'accorde à penser dans les milieux autorisés" que je ne risque pas à m'aventurer à acheter le 4.
Enfin j'espère quand même pour les fans de la série que ce jeu leur conviendra, malgré tous les morceaux de bugs dedans !

Ce problème de bugs semble très aléatoires suivant les gens y jouant.

J'ai évidemment eu ma dose, surtout avant les patchs salvateurs (Dali), mais rien de rédhibitoire qui m'ait empêché de graaaave prendre mon pied, là où d'autres n'ont carrément jamais pu le lancer.

J'avais pointé du doigt le fait que le jeu avait été "fini à la pisse" sur ce forum, à sa sortie, sans lui enlever ses qualités qui sont nombreuses.
Aujourd'hui, avec les multiples patchs ça tourne nickel chez moi (hormis les mini-freezes dûs au chargement de la cellule en cours) et du fait, ben j'attends le suivant avec impatience !!!

Les screens postés par Mr. Pipboy promettent un jeu encore plus beau que le 3, même si, tout comme lui, je trouve qu'ils ont un petit côté photoshopé.

Espérons qu'ils ne cherchent pas à en faire un jdr casual comme le voudrait la tendance du moment :(

Mr.Pipboy
12/05/2008, 14h45
Espérons qu'ils ne cherchent pas à en faire un jdr casual comme le voudrait la tendance du moment :(

Il suffit de voir les supports sur lesquels il est développé... Mais bon, on va faire comme Fallout 3, garder espoir même si pour ce-dernier c'est presque mort.

Lobo
12/05/2008, 14h50
A propos de sangliers, le pire c'est que dans Gothic II Notr, à un moment dans la petite gorge qui amène à la plaine avec la ferme, juste avant le passage du col pour la vallée des mines, je me suis fait mettre la culotte sur la tête plusieurs fois par 2 de ces putains de bestioles, j'ai pas compris....Ca plus le reste, Gothic 3 restera mon plus grand regret videoludique. (d'un autre coté je sais qu'il ne faut jamais trop phantasmer avant l'arrivée d'un jeu)

Sk-flown
12/05/2008, 16h56
1) le jeu n'est plus développé par Piranha bytes et ça c'est a prendre en compte.

2) développement multi plateforme ça sent pas bon, zone plus petite, chargement, moins de profondeur + syndrome faut s'amuser 15min par jours(dit du syndrome des cons)

et 3) s'arrêtais dans gothic 3 parce que les sangliers sont trop méchants est une grave erreur, graaaaave erreur...

The Lurker
12/05/2008, 17h59
Je partage ton point de vue, par contre parler de zones trop petites et de chargements c'est être resté bloqué à la génération précédente de consoles, gtaIV en témoigne. Remarque je t'accorde que c'est pas parce que gtaIV évite ces écueilles que gothic IV fera de même, je dis juste que ce n'est plus une fatalité.

tarbanrael
13/05/2008, 12h53
LEs Gothic I et II etaient exceptionnels. Le 3 pour moi a ete plus difficile a cause des bugs (moins nombreaux que sur les opus precedents quand meme) mais surtout a cause de l'optimisation faite par un teuton qui avaient eu la malchance de voler 2 fois en arabie saoudite!

Alors le IV on lui donnera sa chance. Ca a l'air tres joli mais des images fixes ca veut effectivement pas dire grand chose! On verra ce que vaut le scenario.
Le coup de l'adaptation aux consoles c'est certes pas tres encourageant. J'espere juste que ca a fait des progres depuis Deux Ex II...

RUPPY
13/05/2008, 13h08
Les problèmes des zones petites et des temps de chargement est un faux problème avec les consoles d'aujourd'hui. Il n'y a qu'a voir un Oblivion, un AC ou un GTA 4, ça stream trés bien avec pas mal de détails.

Je suis un fan de la première heure de la serie (j'ai bouffé le premier en allemand, pour vous direB)....) et le vrai truc qui ne fait peur, c'est que ce soit plus le même developpeur qui soit aux commandes. J'espère me tromper cela dit, mais j'ai peur que l'ambiance, l'âme de la serie (qui selon moi a été conservé même avec Gothic 3) se fasse la malle :|

Micerider
13/05/2008, 13h11
Les problèmes des zones petites et des temps de chargement est un faux problème avec les consoles d'aujourd'hui. Il n'y a qu'a voir un Oblivion, un AC ou un GTA 4, ça stream trés bien avec pas mal de détails.

Je suis un fan de la première heure de la serie (j'ai bouffé le premier en allemand, pour vous direB)....) et le vrai truc qui ne fait peur, c'est que ce soit plus le même developpeur qui soit aux commandes. J'espère me tromper cela dit, mais j'ai peur que l'ambiance, l'âme de la serie (qui selon moi a été conservé même avec Gothic 3) se fasse la malle :|

Bah on a connu des séries reprises par d'autres studios que le studio original qui ce sont améliorées. Je sais que c'est pas un exemple transcedant, mais suffit de voir HoMM V (pas meilleurs que le 2 & le 3, mais largement mieux que le IV à mon avis), Prince of Persia ou même Tomb Raider. Donc tout n'est pas perdu! ;)

RUPPY
13/05/2008, 13h15
Bah on a connu des séries reprises par d'autres studios que le studio original qui ce sont améliorées. Je sais que c'est pas un exemple transcedant, mais suffit de voir HoMM V (pas meilleurs que le 2 & le 3, mais largement mieux que le IV à mon avis), Prince of Persia ou même Tomb Raider. Donc tout n'est pas perdu! ;)

Objection retenue.

Bon, je vais essayer de te croire dans ce cas :happy2:

Quyen
14/05/2008, 01h57
Mais pourquoi ils ne se servent pas une bonne fois pour toute du CryEngine2 pour faire un RPG :wub: (les "screens" sont pas jolis jolis)

hisvin
14/05/2008, 07h53
Mais pourquoi ils ne se servent pas une bonne fois pour toute du CryEngine2 pour faire un RPG :wub: (les "screens" sont pas jolis jolis)
La licence doit couter très cher et utiliser un gros moteur graphique, s'ils n'ont pas l'armée d'artistes derrière pour rendre honneur au moteur, c'est un peu un gâchis d'argent.
Tout ça, pour dire que je préfèrerais qu'ils se repenchent sur le gameplay plutôt que de nous claquer un moteur qui fait parler du jeu en bien avant sa sortie mais qui, après sa sortie s'en prend plein la gueule.

tarbanrael
14/05/2008, 12h04
sur le scenario et la duree, comme pour les autres Gothic!
Apres le moteur graphique, c'est pas qu'on s'en tape mais meme celui de G3 etait pas mal, le seul truc c'est que c'etait vraiment pas optimise (and that would be the understatement of the century!):|

hisvin
14/05/2008, 13h11
sur le scenario et la duree, comme pour les autres Gothic!
Apres le moteur graphique, c'est pas qu'on s'en tape mais meme celui de G3 etait pas mal, le seul truc c'est que c'etait vraiment pas optimise (and that would be the understatement of the century!):|
Je ne dis pas qu'il faut s'en taper, juste de ne pas prendre un moteur qui dépasse les capacités techniques de l'équipe de dév comme cela s'est passé sur Gothic3. :|

tarbanrael
14/05/2008, 14h35
je ne sous entendais pas que tu t'en tapais, mes excuses pour le mauvais choix de mots...

Mr.Pipboy
14/05/2008, 15h23
Mais pourquoi ils ne se servent pas une bonne fois pour toute du CryEngine2 pour faire un RPG :wub: (les "screens" sont pas jolis jolis)

Un RPG sous Cryengine 2 nop mais un MMo oui : http://www.gamepro.fr/vite-vu/24581/the-day/

Si il sort un jour.

hisvin
14/05/2008, 17h01
je ne sous entendais pas que tu t'en tapais, mes excuses pour le mauvais choix de mots...
Pas de mal. :D

Red
14/05/2008, 20h50
Gothic III était un bon jeu mais il lui manquait quelque chose, je sais pas ce que c'était, mais je suis sur que ça manquait. Espérons que le IV trouvera la solution.

Arseur
15/05/2008, 17h19
La finition.

RUPPY
15/05/2008, 20h58
Gothic III était un bon jeu mais il lui manquait quelque chose, je sais pas ce que c'était, mais je suis sur que ça manquait.

Des vrais joueurs ....... :p

Franchement, G3 était bon, trés bon même. Si on avait aimé les précédents volets, on ne pouvait que aimer. J'admets que les sangliers étaient un peu coriaces (moi, perso, j'aimais bien la paranoïa que ça installait)mais rappelez vous de G1 qui était super chaud du slip au début...... Aprés, les gouts et les couleurs :rolleyes: J'en veut pour preuve : j'ai vraiment pas apprécier The Witcher et je me sens bien seul

Pluton
15/05/2008, 21h24
Aprés, les gouts et les couleurs :rolleyes: J'en veut pour preuve : j'ai vraiment pas apprécier The Witcher et je me sens bien seul
On bayse ?
Pour moi The Witcher est à la limite de la daube, aux frontières du mauvais goût, que ce soit pour les gonzesses comme pour le héros et les autres PNJ et au delà de l'ennui.

Quyen
15/05/2008, 21h44
Je fais parti des gens qui sont rentrés dans le monde du RPG par des titres "simples" comme Oblivion ou Titan Quest, donc Gothic 3 m'a repoussé par son côté trop technique (et il est plus gourmand que Crysis en 1680/1050, Very High et AAx16^_^).

senturus
15/05/2008, 23h20
En attendant ce Gothic 4 pour très longtemps, n'oublions pas qu'à plus court terme un add-on pour ce Gothic 3 se profile à l'horizon.

Arseur
15/05/2008, 23h27
En attendant ce Gothic 4 pour très longtemps, n'oublions pas qu'à plus court terme un add-on pour ce Gothic 3 se profile à l'horizon.
Ouais mais là moi j'ai un problème. J'ai beau avoir pris un pied énorme sur Gothic 3 (quand en shuffle je tombe sur la chanson finale, le thème au piano, là, je chiale comme un gosse :cry: ), je me vois pas le réinstaller, me faire chier avec les patchs, les drivers, les plantages, pour un add-on...
Bon après si ce derner choppe un 9/10 dans CPC, qu'il promet monts et merveilles, là, je pourrai peut-être risquer de péter mes supers bons souvenirs sur gothic 3 et re-tenter l'aventure. Mais j'ai du mal à y croire. <_<

RUPPY
16/05/2008, 07h47
On bayse ?
Pour moi The Witcher est à la limite de la daube, aux frontières du mauvais goût, que ce soit pour les gonzesses comme pour le héros et les autres PNJ et au delà de l'ennui.

Copainnnn :lol: ..... mais on bayse pô


Arseur -> 2 perspectives se présentent à nous :

- soit ils optent pour un addon du style Le nuit des corbeaux pour G2 dans ce cas, il faudra recommencer l'aventure (y a interet que cela en vaille la peine)
- soit il s'agit d'une pseudo suite que l'on peut commencer directos (avec l'ancienne sauve ou pas, mystère) mais je dois vous avouer que j'ai comme un doute :rolleyes:

Pluton
16/05/2008, 07h57
Copainnnn :lol: ..... mais on bayse pô

:(
C'était bien tenté...

senturus
16/05/2008, 10h03
A priori cet add-on serai une "mini-suite" à Gothic 3, avec un autre moteur même (!). C'est extrêmement louche en fait.

Pour les quelques infos diffusées sur cet add-on G3 :
http://www.gothic-univers.fr/index.php?showtopic=1968

Laglouche
16/05/2008, 10h13
Personnellement j'avais adoré le 2 et acheté le 3 dès qu'il est sorti, j'ai réussi à passer outre les bugs, mais lorsqu'après avoir galéré comme un malade pour acquérir la compétence combat à 2 mains j'ai vu ce que ça donnait, là j'ai complètement décroché.
Pour le 4 je préférerais largement un système de combat comme dans le 2, un peu à la Witcher d'ailleurs, click au bon moment pour enchaîner les combos ; que les sangliers soient balaises ok, mais pas qu'il te foute par terre et que tu puisses plus te relever jusqu'à ce que tu crèves ; et puis l'épée enflammée dès le premier village ça faisait un peu grosbill aussi.

RUPPY
16/05/2008, 13h36
Personnellement j'avais adoré le 2 et acheté le 3 dès qu'il est sorti, j'ai réussi à passer outre les bugs, mais lorsqu'après avoir galéré comme un malade pour acquérir la compétence combat à 2 mains j'ai vu ce que ça donnait, là j'ai complètement décroché.
Pour le 4 je préférerais largement un système de combat comme dans le 2, un peu à la Witcher d'ailleurs, click au bon moment pour enchaîner les combos ; que les sangliers soient balaises ok, mais pas qu'il te foute par terre et que tu puisses plus te relever jusqu'à ce que tu crèves ; et puis l'épée enflammée dès le premier village ça faisait un peu grosbill aussi.

Les vrais joueurs de Gothic font des mages ou des chasseurs :t'en chie des ronds de serviettes au début, tu cours souvent, mais aprés, en remuant un petit doigt tu roussis une horde d'orcs...j'aime cette sensation de puissance et d'accomplissement :wub:

Les paladins, c'est pour filles :siffle: ..... même si je dois avouer que mon mage, avec sa petite robe moulante, ne faisait pas franchement viril...mais il en avait sous la toge B)

Pluton -> je t'ai vu venir de loin tel un veillard muni d'un sac de bonbons à la sortie d'une école :(

Pluton
16/05/2008, 13h40
Les vrais joueurs de Gothic font des mages ou des chasseurs :t'en chie des ronds de serviettes au début, tu cours souvent, mais aprés, en remuant un petit doigt tu roussis une horde d'orcs...j'aime cette sensation de puissance et d'accomplissement :wub:

Les paladins, c'est pour filles :siffle: ..... même si je dois avouer que mon mage, avec sa petite robe moulante, ne faisait pas franchement viril...mais il en avait sous la toge B)
Le truc c'est que dans gothic (1&2 en tout cas) je préfère profiter du système de combat où il faut temporiser ses coups. Donc bon, je me vois mal faire un ranger ou un mage.
En plus à la fin du 1 il faut utiliser une épée.



Pluton -> je t'ai vu venir de loin tel un veillard muni d'un sac de bonbons à la sortie d'une école :(
:ninja:

tarbanrael
16/05/2008, 14h13
c'est vrai le systeme de combat de GI et II etait difficile a assimiler au debut mais en final beaucoup plus complet que ce qui a ete pondu dans le 3 et qui n'etait pas terrible.

Pour les sangliers, je sais qu'on joue un heros mais un gros sanglier qui vous chope, a mon avis on ne releve pas tout de suite (surement a cause des tibias exploses!). Ceci dit, suffirait alors aux dragons de venir tranquillement s'assoir sur le heros, un peu comme Shelob sur Sam :p

Mr.Pipboy
20/05/2008, 18h39
Petit up pour dire que Gothic IV ne s'appellera pas Gothic IV peut-être seulement pour la version US mais Arcania : A Gothic Tale ( ouh ouh 'sont allés chercher loin ), avec quelques nouvelles screens au passage dans la news.

Source : http://www.gamekult.com/articles/A0000066767/

senturus
21/05/2008, 12h33
Le problème, c'est qu'il semble que sous ce changement de nom se cachent pas mal de choses pour le moins inquiétantes, même si toutes les informations de ces previews sont à prendre avec précaution.

En résumé : "américanisation" avouée de la série (carte automatique "je te prends par la main mon petit", simplification du système de combat qui doit être "moins mou"), portage console affirmé (démonstration faîte à la manette), ségrégation US/Europe pour le ton des graphismes (sombre pour l'Europe, kikoolol pour l'US).
Ouch.

C'est pas le genre de la maison de s'affoler au moindre changement un peu déroutant, mais là ça fait mal.

Pour plus de précisions : http://www.gothic-univers.fr/index.php?showtopic=2036&st=0&#entry13011

RUPPY
21/05/2008, 13h05
Mouaip, ça commence à sentir le poney mort.....je croise les doigts et je brûle un cierge...mais sans conviction :| J'attends de voir koa...

Arseur
21/05/2008, 13h08
http://img118.imageshack.us/img118/203/18816639202007112622240sf3.gif Pour que la série des gothic ne sombre pas dans la merde.

Y a un topic pour les cierges.

RUPPY
21/05/2008, 13h23
Y a un topic pour les cierges.

Respect , trés beau cierge :o

Mais je pensais plutôt à un modèle comme ça
http://www.stprivatdespres.com/gallery/lg_candle12.jpg

tarbanrael
21/05/2008, 14h31
Pour plus de précisions : http://www.gothic-univers.fr/index.php?showtopic=2036&st=0&#entry13011



Ca fout les boules de lire ca, mais franchement ca m'etonne pas trop! En revanche, peut-etre qu'un jour ils prendront exemple sur GTA qui se vend comme des petits pains sans chercher a simplifier le jeu...
De toute facon, c'etait en partie leur faute d'apres PB qui ont du rusher G3 sans avoir le temps d'optimiser quoi que ce soit, enfin ce sont les bruits qui couraient lors de la sortie sur les forums...

senturus
16/10/2008, 21h26
Je remonte ce topic pour une petite pour une petite news au sujet de Gothic 4... oups pardon, d'Arcania : a Gothic tale :
http://www.gothic-univers.fr/index.php?showtopic=2248

Entre deux trolls sur Fallout 3, n'hésitez pas vous lacher un peu sur celui-ci, pas de raison que ce soit toujours les mêmes.

Et pour ceux qui veulent pas se taper mes commentaires à la con sur un site pourri, le lien direct vers la première vidéo "ingame" volée au cours d'un salon :
http://www.youtube.com/watch?v=kSyCf3bVuNc

Monsieur Cacao
16/10/2008, 21h57
Mouais pour le coup des zombies, je pencherais pour une IA non implanté, ou en tout cas loin d'être finalisé.
Sinon ouais, ça ressemble pas mal à Gothic 3 dans la forme.

Sk-flown
17/10/2008, 00h52
Moi toute façon j'adore tous les gothic, leurs façons de représenter les forets a l'européenne c'est a chaque fois un émerveillement, j'espère juste qu'ils vont pas céder aux sirènes du HDR, blur, bloom a outrance, même s'il sera toujours possible dans réduire les effets par quelques bidouilles ça serait dommage.

Darkath
05/06/2009, 12h36
On en apprend plus sur Arcania :

On ne jouera plus Nameless hero qui est devenu un roi très méchant, mais un nameless peon qui a vu son village détruit et qui veut se venger (très original Mr Spellbound)

On apprend qu'il y'a plein d'ajout casual qui sont activable a souhait, comme une minimap, des aides pour les quètes, un lock pour les ennemis. Mais comme vous êtes de bon joueurs PC vous n'utiliserez pas ce mode console :p (oui le jeu sort aussi sur console, ceci expliquant cela)

Au niveau des combats on a maintenant des combos puissants mais qui utilise plein de stamina, les attaques peuvent toucher plusieurs ennemis (fin des combats a la queuleuleu ? :) ) aussi bien pour les armes de corps a corps que pour les sorts.
En parlant de sorts il y'a de nouveau sorts über comme la possibilité de changer la météo (ce qui a des effets sur le pnj, par exemple quand il pleut, les pnj iront s'abriter) ou de controler le temps.
A ce propos, la météo est maintenant coplètement dynamique a savoir que quand il pleut par exemple, des flaques se formeront, l'eau ruisselera des toits, et il faudra que tout cela sèche quand le soleil revient.

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/r/arcania-a-gothic-tale-pc-064.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/r/arcania-a-gothic-tale-pc-057.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/r/arcania-a-gothic-tale-pc-062.jpg

lokideath
05/06/2009, 13h44
Ah hérésie, on ne joue plus le même perso :(
Mouais je sens le gameplay console arriver de loin, déjà que le système de combat était pas fantastique, là ca va être catastrophique.

Alexko
05/06/2009, 14h20
Bah dans Gothic 3 on pouvait aussi toucher plusieurs personnages avec un bon coup d'épée (ce qui était parfois chiant quand on avait des alliés qui se foutaient devant) et y'avait aussi des sorts qui faisaient des dégâts de zone.

Y'avait déjà un sort pour affecter la météo aussi, si je ne m'abuse.

Donc à part les flaques d'eau et la minimap, qu'est-ce qui est nouveau ?

Darkath
05/06/2009, 14h22
Donc à part les flaques d'eau et la minimap, qu'est-ce qui est nouveau ?

Ben l'aventure et les graphismes :unsure:

A mon avis par attaque qui peuvent toucher plusieurs ennemis ça serait des attaques style The witcher avec de grands cercles

Thom'
05/06/2009, 20h55
En tout cas ça en jette graphiquement :o
Enfin des des vraies armures !

loulou de pomerany
05/06/2009, 23h35
Je vais être franc : Gothic 4 ne s'appel pas Gothic tale, mais Risen, et il est développé par Pyrana Bites.

Après ce Gothic Tale sera peut être bien, mais il n'aura certainement rien a voir avec les autres Gothic.
Je lui accorde qu'il semble très beau, et que ses développeurs ont fait du très bon boulot que le patch de G3, mais rien de plus... Ce jeu a tout à prouver, comme ses développeurs.

Par contre les vidéos de Risen montrent bien que le jeu va être très moche, mais qu'il concerve au moins la pâte graphique et sonore qui faisait les Gothic, en gros fan-boy cela m'a vais un pincement au coeur. Il n'en pas moins que le jeu sera peut être pourri.

Dans un cas comme dans l'autre je ne ferais pas l'erreur d'acheter avant de lire les testes.

Thom'
05/06/2009, 23h50
J'ai regardé les vidéos sur gametrailer, et après visionnage j'avoue que je suis...Bien déçu :O

C'est quoi ces combats ?!!! Et cet espèce de truc qui apparait à la place des cadavres pour indiquer qu'il y a quelque chose a looter...Merde quoi, c'est trop laid ^_^
Bon, bien sur le jeu s'arrête surement pas à ça, mais quand même, ça m'a bien choqué.

Darkath
06/06/2009, 02h00
J'ai regardé les vidéos sur gametrailer, et après visionnage j'avoue que je suis...Bien déçu :O

C'est quoi ces combats ?!!! Et cet espèce de truc qui apparait à la place des cadavres pour indiquer qu'il y a quelque chose a looter...Merde quoi, c'est trop laid ^_^
Bon, bien sur le jeu s'arrête surement pas à ça, mais quand même, ça m'a bien choqué.


Oulah je suis carrément refroidi, meme complètement .. C'est aussi mou qu'un mmo

Allez hop j'oublie et je retourne voir Risen :sad:

Seboss
06/06/2009, 12h28
Donc à part les flaques d'eau et la minimap, qu'est-ce qui est nouveau ?
Il n'y a pas de différentes "factions", toutes les guildes sont rejoignables dans la même partie et sont indépendantes. Ouais, ouais, comme Oblivion. C'est pas youpi banane ça ?
En gros ils sont parvenus à virer *le* truc qui rendait Gothic un peu plus intéressant que la moyenne des ARPG. C'est dire si ils ont tout compris au produit.

Alexko
06/06/2009, 12h34
Donc ils ont viré le système de réputation ? :|

Burr
06/06/2009, 12h41
Le système de réputation ne concernait que le 3e épisode.
Mais c'est dommage que les factions disparaissent, c'était à la fois frustrant de devoir faire un choix définitif mais le sentiment d'appartenance à une guilde en était beaucoup plus développé.

Sinon je ne trouve pas plus mal que l'on change de personnage, il allait nous faire quoi encore ? Des ennemis encore plus forts qui donnent l'impression que l'on a aucune compétence ? (Gothic 3) Une perte des stats, hop on recommence à zéro (Gothic 2). Non pour le coup, c'est pas plus mal. Et puis ce sera peut-être un 2eme "nameless hero".

Alexko
06/06/2009, 12h51
J'avoue ne pas avoir joué aux deux premiers opus, mais je trouvais le système de réputation assez bien foutu. Et effectivement, si c'est comme Oblivion où on peut rejoindre et prendre la tête de : Fighters Guild, Mages Guild, Dark Brotherhood, Arena, Thieves Guild, et j'en oublie peut-être... Bah, bof quoi :-/

lokideath
06/06/2009, 12h54
Et le lien vers les vidéos ? Pensez un peu aux flemmards :p
http://www.gametrailers.com/game/arcania/11485

Mais quelle horreur :O
Déjà il se balade toujours l'épée à la main, je trouve ca bien lourd mais c'est peut être pour les besoins de la vidéo. Le perso se balance comme s'il était sur un ring, c'est franchement bizarre.
Le système de combat est tout pourri, le système de lock, mouais, la grosse barre de vie qui s'affiche partout avec les dégâts qui flottent mais que c'est horrible :|
On a même plus la surprise de se faire violer par un sanglier sorti du sous bois. Hérésie ! :(
Et l'arc ?? Ca fait un son tout bizarre, pareil pour l'animation.

Pour ce qui est de la météo, bon ok c'est mignon tout plein, mais c'était quand même sec en 5 secondes quand il a coupé la pluie.


Et j'ai bien aimé le commentaire : le jeu est assez peu populaire aux Etats Unis, mais pas grave, pas besoin de connaitre la série. Oui j'ai vu ca, faut mieux pas connaitre, parce que si on compare, c'est pas en sa faveur.

Bon je vais aller ronchonner ailleurs, sûrement sur le topic de Risen ca doit être pareil :|

RUPPY
06/06/2009, 13h07
Mon dieu, j'ai vu la vidz du fire mage et j'ai très peur :O

Les coups portées ne semblent pas touché au but, juste un genre de pauvre explosion pour montrer la réussite du coup... Une fois mortes, les guêpes laissent apparaitre une côtelette géante:tired: et je ne parle pas du festival de barre de vie au dessus des ennemis :sad:....bon, j'en attend définitivement plus rien :|

chenoir
06/06/2009, 13h12
J'avoue. J'avais attendu Gothic 3 comme le messie, et malgré tous ses innombrables bugs j'avais été très loin d'être déçu, la qualité du voyage, de l'ambiance, tout ca en faisait un jeu très sympa.

Mais c'est vrai que la, en regardant ces vidéos, ca fait pas du tout confiance. Quelle connerie d'avoir confié la licence Gothic à une toute autre équipe quand même.

Thom'
06/06/2009, 13h19
Concentrons nous sur Risen maintenant :emo:

lokideath
06/06/2009, 13h19
Pour moi Gothic s'arrête au 2ème épisode. Même avec du courage j'ai pas pu finir le 3, je me suis trop ennuyé. Le nouveau, peu de chance que j'y touche également vu ce que j'ai vu. C'est quand même dur d'aller voir ailleurs, gothic, c'est toute ma jeunesse RPG quand même :sad:

olih
06/06/2009, 13h24
Moi j'avais adoré le 2 (avec l'extension) le 3 un peu moins. Là on dirait (video firemage)... Je sais pas... On voit les ennemis à 2 km (plus de saloperie qui te saute à la gorge en se cachant dans l'herbe ?). Et puis les combats ... C'est de pire en pire :sad:.

PS: gothic par rapport aux autres, c'etait aussi une putain de map bien accidentée ou pour allez à certains endroit, t'était obligés de faire un bon gros détour.
PPS: graphiquement, là ça me fait plus penser à two world.

rOmy
06/06/2009, 15h25
PPS: graphiquement, là ça me fait plus penser à two world.

+1, on verra bien ce que ça donne mais, au vu de la campagne de communication essentiellement axée sur l'action, ça commence à poquer du derch.

senturus
23/07/2009, 22h11
Pour ceux que ça intéresse, une vidéo de Gothic tale avec des sous-titres en français :

http://www.gothic-univers.fr/index.php?showtopic=2521

Ca sent un peu le casual.

Darkath
23/07/2009, 23h33
Senturus, faut renommer votre site en Risen-univers.fr :XD:

Alexko
24/07/2009, 12h59
"lots and lots and lots of quests" => "up to 80 hours of gameplay"

Euuuhh ?

Sinon les combats à l'épée ont l'air d'être du Witcher-like en plus facile, mais j'aime bien le coup du lock qui rend la visée plus facile sur les arcs et les sorts mais divise les dégâts par deux, c'est un compromis intéressant.

Logan
07/05/2010, 18h51
Gros déterrage pour deux vidéos ingame ma fois plutôt jolies :

rQv4SJxuDcQ

HL2qq6-mFiQ

saddysally
07/05/2010, 19h16
o_O 1ère vidéo à partir de 35sec, la végétation sur la gauche qui disparaît au fur et à mesure qu'elle vient en premier plan. 2ème vidéo, le perso collé à un tronc nu, il recule et les feuilles apparaissent?

Logan
07/05/2010, 19h20
Nan mais le bousin est pas prévu avant l'automne, ils ont le temps de paufiner ce genre de chose je pense ( j'espère ? ).

Akheris
07/05/2010, 19h21
o_O 1ère vidéo à partir de 35sec, la végétation sur la gauche qui disparaît au fur et à mesure qu'elle vient en premier plan. 2ème vidéo, le perso collé à un tronc nu, il recule et les feuilles apparaissent?

C'est pour ne pas gêner la visibilité avec la caméra. C'est pas nouveau comme procédé.

loulou de pomerany
07/05/2010, 19h44
Honnêtement, et pour pas chipoter, ces vidéo m'on fait une bonne impression.
Mais bon, ce qui me gène c'est le titre, Gothic 4, toutes personnes ayant joué a Risen savent que c'est du bluf, il faudra juger sur pièces.

saddysally
07/05/2010, 19h50
Pas gêner la visibilité, je veux bien mais c'est peut-être un peu abusé :

http://tof.canardpc.com/preview2/bb8bc45a-b731-4697-9841-b2f6f0ac753c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bb8bc45a-b731-4697-9841-b2f6f0ac753c.jpg)

Pour un jeu qui, j'en ai peur, ne sera qu'une mise à jour graphique, ce n'est pas encourageant.
Chipotage certes, et c'est toujours en alpha.

Elidjah
07/05/2010, 20h12
Pas mal graphiquement, mais j'ai connu Gothic 3 à sa sortie, j'achèterais Gothic 4 en 2011, quand tous les bugs auront été corrigés ;)

Toujours pas de canasson d'ailleurs, tu parles d'un héros...

tarbanrael
07/05/2010, 20h19
Toujours pas de canasson d'ailleurs, tu parles d'un héros...

C'est vrai ça qu'il court beaucoup ce héros. Et avec un tas d'armes différentes... D'ailleurs je crois que vu comme il a l'air de souffrir en courant dans la dernière vidéo, qu'il a dû égarer le bâton de berger sur sa personne...

Gothic c'était pas laid, le 3 en tout cas, mais par contre c'était truffé de bugs. Si ils veulent récupérer leur public, ils ont pas intérêt à louper celui-ci vu que Risen était pas mal.

Euklif
07/05/2010, 20h57
Dommage pour le popup de l'herbe. Mais bon, c'est déjà "bien" d'avoir des vidéos si tôt...

Agathia
07/05/2010, 21h27
La végétation qui disparait c'est voulu comme effet hein... Dans Age of Conan il y a exactement la même chose par exemple. C'est juste un peu trop prononcé ici.

C'est fort joli, j'espère que les combats seront chouettes!

Sk-flown
07/05/2010, 21h58
Pas mal graphiquement, mais j'ai connu Gothic 3 à sa sortie, j'achèterais Gothic 4 en 2011, quand tous les bugs auront été corrigés ;)


:|

C'est pas les mêmes Dev.

(quoter cette phrase, je sens qu'on va devoir la ressortir souvent avant la sortie)

Monsieur Cacao
07/05/2010, 23h49
Et les mêmes dévs ayant pondu Gothic 3 ont pondu Risen, très propre techniquement (sur Pc en tout cas).

sissi
07/05/2010, 23h57
ils ont le temps de paufiner ce genre de chose je pense ( j'espère ? ).

Ou ils laisseront les fans pondre le patch ultime comme pour le trois ?? :rolleyes:


Blague à part, si c'est du niveau de Risen, ca me botte.

Ekba
08/05/2010, 09h28
Ah tiens je savais même pas qu'ils faisaient une suite^^.

Je me fais Gothic 2 pour la première fois en ce moment et j'accroche pas mal, pis je me ferais le 3 et Risen. C'est drôle de constater que Risen ressemble énormément à Gothic 2 niveau gameplay, ça a pas beaucoup évolué.

Pour ce Gothic 4 ( ou Arcania machin, t'façon j'ai jamais compris pourquoi ils ont appelé ce jeu Gothic à la base, y'a absolument rien de gothique, ni dans l'architecture, ni dans rien en fait... ou alors faut qu'on m'explique. ), on dirait juste une grosse mise à jour graphique, mais avec quasiment les mêmes décors, les mêmes forêts, les mêmes rochers, les mêmes animaux... ils ont juste plus de polygones et des nouvelles textures pasque next gen powa. Bon c'est normal si on retourne dans la vallée des mines de retrouver les mêmes choses, franchement refaire un Gothic 2 en next gen, pourquoi pas. Mais d'après ce que j'ai pu lire ils ont refondu le gameplay pour l'adapter à la nouvelle génération de joueurs et aux consoles... on verra ce que ça donne, perso je trouve le système de combat des Gothic lamentable, super lourd et restrictif, un truc un peu plus dynamique ça fera pas de mal.

Mais j'ai quand même vachement peur d'après ce que j'ai vu que ça devienne une merde infâme à la Two Worlds, qui pourtant avait un certains potentiel.

hisvin
08/05/2010, 10h23
on verra ce que ça donne, perso je trouve le système de combat des Gothic lamentable, super lourd et restrictif, un truc un peu plus dynamique ça fera pas de mal.

:sad:

Ekba
08/05/2010, 11h05
C'est un peu mieux dans Gothic 3 mais franchement dans le 2 c'est du hit and run, pas trop le choix au début y'a pas moyen de tuer un ennemi. Pis le fait de devoir en même temps cliquer et avancer pour donner un coup, c'est n'importe quoi. Quant à l'esquive c'est juste impossible à utiliser, absolument pas réactif, tout comme la parade : les ennemis se mettent en parade dès qu'on clic, vu le temps qu'on met à frapper ils peuvent parer chaque coup, alors que eux ils frappent vite et le temps de parer on s'est forcément pris le coup dans la gueule...

Alors quand tu vois 4 gobelins qui te tournent autour en te lockant, qui sont impossibles à toucher pasque pour frapper on ne peut pas bouger, et qui s'arrêtent de temps en temps pour te filer un coup et te massacrent en 3 secondes, sans la possibilité de se soigner ( bon ça à la limite c'est normal ), oui j'appelle ça un système de combat lamentable. Moi je joue archer et j'exploite ad nauseam un "bug" qui fai que quand on lock un ennemi avec le bouton droit de la souris, la flèche l'atteint même s'il se trouve dans notre dos. C'est n'importe quoi mais au moins ça marche, quand des gobelins me tournent autour, je bouge pas et je tire des flèches, ça les touche de toutes façons...

Avec ce genre de système ( qui a à peine évolué dans G3 et Risen et qui rebute pas mal de joueurs ) c'est pas étonnant que les nouveaux devs se tournent vers un gameplay console de casual, au moins ils sont sûrs de toucher un plus large public et de vendre leur jeu.

hisvin
08/05/2010, 11h06
C'est un peu mieux dans Gothic 3

:sad:

Ekba
08/05/2010, 11h23
T'façon j'y joue pas pour les combats mais pour me balader dans la forêt et cueillir des champignons...

sissi
08/05/2010, 11h28
Mais grave. C'est qu'on en accumule des plantes au cours des promenades champêtre ! J'arrache génélement tout ce que je vois...

hisvin
08/05/2010, 11h30
D'un autre côté, je n'y ai pas joué en tant qu'archer donc...
Après, les alternatives à Gothic en tant que JDR/action, j'en connais quelques un et ils sont tous très inférieurs sur le plan des combats. Alors ils sont peut-être plus funs, plus dynamique mais ils sont assez inintéressants et peu tactiques.

Ekba
08/05/2010, 11h52
Genre ?

Pour l'instant la plupart des rpg/action ( je suppose que par RPG/action tu entends les jeux genre Elders scrolls, Drakensang tout ça ? ) auxquels j'ai joué sont pas terribles niveau combat. A mon avis ça vient du fait que peu importe la classe, le système reste générique pasque ça doit pas être facile d'implanter un gameplay différent pour chaque classe. Dans Gothic même si je joue archer, rien ne m'empêche de sortir mon épée si j'ai plus de flèche ou si j'ai pas envie de les utiliser sur des ennemis que je peux tuer en deux coups de lame^^. Rien ne m'empêche non plus de balancer des boules de feu qui font 10 fois plus de dégâts que mon arc même si j'ai aucune formation de mage.

Le problème des archers c'est toujours pareil : ils valent rien dès que les ennemis se rapprochent ( et la plupart des ennemis dans les RPG comme ça attaquent au cac... ). Un bon système de combat prendrait en compte pleins de paramètres permettant de tirer parti au maximum de chaque style. Je serais content quand on pourra tuer la majeure partie des ennemis en cherchant un endroit surélevé pour leur coller une seule et unique flèche dans la tête, et si on est bien planqué, que les autres ennemis autour ne nous rushent pas dessus, mais qu'ils cherchent plutôt d'où est partie la flêche et se mettre à couvert. Et si un ennemi vient au corps à corps, de pouvoir faire comme Légolas : lui planter une flèche dans l'oeil, la retirer et s'en servir pour tirer sur l'ennemi suivant... :wub:

Mais bon on en est pas encore là... et si ça se trouve ce genre de gameplay existera jamais...

hisvin
08/05/2010, 12h03
Non, je parle de Venetica, Two world etc etc... (Les elder scroll rentre en partie dedans surtout depuis Oblivion)
Soit dit en passant, Drakensang n'a strictement rien à voir dans la conversation vu que ce sont des combats au tour par tour (J'espère que tu t'en es rendu compte. :D ), ne reposant pas sur l'agilité du joueur mais uniquement sur les caractéristiques et des jetés de dés. Bref, du JDR pur sucre.

Sinon, c'est intéressant ton histoire mais pour l'instant, rien ne me vient à l'esprit si ce n'est le futur jeu de Bethesda dont le nom m'échappe.

dam42c
08/05/2010, 12h14
:sad:
^_^

chenoir
08/05/2010, 12h15
TES 5 : Skyrim?

Ekba
08/05/2010, 12h15
Mmmmmh Drakensang j'ai arrêté bien avant le premier combat en fait vu que chuis obligé de désactivé l'affichage de l'herbe sinon le jeu saccade... Et sans herbe c'est pas terrible^^. Nan en fait à moins de tout mettre en low ça saccadait, comme Ego Draconis, comme Two Worlds... et comme tous les jeux allemands en fait ( je sais Ego c'est belge, mais il est d'abord sorti en langue allemande ( bon y'avait aussi d'autres raisons qui ont fait que j'ai pas accroché ).

Je connais pas Venetica, mais oui Two Worlds est largement pire.^^ Toujours pas compris pourquoi ils ont appelé ça un RPG d'ailleurs, c'est un HnS tout ce qu'il y a de plus bête et méchant.

dam42c
08/05/2010, 12h21
Non, je parle de Venetica, Two world etc etc... (Les elder scroll rentre en partie dedans surtout depuis Oblivion)
Soit dit en passant, Drakensang n'a strictement rien à voir dans la conversation vu que ce sont des combats au tour par tour (J'espère que tu t'en es rendu compte. :D ), ne reposant pas sur l'agilité du joueur mais uniquement sur les caractéristiques et des jetés de dés. Bref, du JDR pur sucre.

Sinon, c'est intéressant ton histoire mais pour l'instant, rien ne me vient à l'esprit si ce n'est le futur jeu de Bethesda dont le nom m'échappe.
Il faut néanmoins reconnaitre que gothic 2 est assez rigide niveau combats il faut être honnete..... je pense que le nec serait le gameplay d'un oblivion avec le deadly reflex, ca reste a améliorer mais il y avait de l'idée.

---------- Post ajouté à 12h18 ----------


TES 5 : Skyrim?
Je sais pas si le sous titre est définitif....

---------- Post ajouté à 12h21 ----------


Mmmmmh Drakensang j'ai arrêté bien avant le premier combat en fait vu que chuis obligé de désactivé l'affichage de l'herbe sinon le jeu saccade... Et sans herbe c'est pas terrible^^.
Oui j'avais arreté a cause de ca sur ma 8800 gt.... impressionnant le ramage dès qu'il y avait deux touffes d'herbe :O
Je n'ai pas ressayé sur ma 5850 mais comme je suis passé le cap au dessus en reso ca me fait toujours un peu peur. A moins qu'un patch ait amélioré la chose?

hisvin
08/05/2010, 12h28
Il faut néanmoins reconnaitre que gothic 2 est assez rigide niveau combats il faut être honnete..... je pense que le nec serait le gameplay d'un oblivion avec le deadly reflex, ca reste a améliorer mais il y avait de l'idée.

Pas testé Deadly reflex mais je n'aime pas du tout les combats FPS d'oblivion. C'est moche, on n'a aucun ressenti et on ressemble à unmini sankukai qui saute dans tous les sens en foutant des coups sans réfléchir une seconde.
Bref, c'est bourrin/con et ça ne procure que peu de plaisir en ce qui me concerne.
A titre d'anecdote, sur Fallout 3 ça passe très bien (avec les bons mods. ^_^ ) sauf les corps à corps donc j'en déduis que les corps à corps et FPS, c'est loin d'être la panacée.

---------- Post ajouté à 12h28 ----------



Oui j'avais arreté a cause de ca sur ma 8800 gt.... impressionnant le ramage dès qu'il y avait deux touffes d'herbe :O
Je n'ai pas ressayé sur ma 5850 mais comme je suis passé le cap au dessus en reso ca me fait toujours un peu peur. A moins qu'un patch ait amélioré la chose?
Vu que cela tournait à 60 img/sec sur un PC de 3 ans d'age avec une X1900Xt, je suppute un problème. ;)

Ekba
08/05/2010, 12h37
Bah Oblivion c'est fait pour jouer un Guerrier en armure lourde avec l'endurance et l'athlétisme boostée et une grosse arme qui fait plein de dégât ( je parle du jeu de base hein, mais même avec une tonne de mods, je me fais systématiquement exploser ma gueule par des bourrins qui courent à 200km/h en faisant tournoyer une arme de 60Kg comme si c'était une noix de coco attachée à un fil, tout en portant une armure lourde et sans user son Rexona... même une fois transformés en pelote d'épingles avec des flèches plantées dans tout le corps, ils continuent... )

Et avec le Francesco c'est pire, le seul avantage des archers qui était de courir en arrière aussi vite que les guerriers en avant disparait. Bon ok courir dans tous les sens en tirant des flèches c'est n'importe quoi, mais au moins on avait une chance^^.

Si j'imagine un combat entre un archer et un guerrier, admettons que le guerrier rush sur l'archer qui vient de rater son tir comme une tanche ( c'était un elfe ), faudrait que l'archer puisse esquiver en faisant une roulade rapide, se redresse derrière ou sur le côté du pauv guerrier déséquilibré par son coup puissant dans le vide avec son arme lourde et lui plante un poignard dans une faiblesse de son armure... ahem... bon ok faudrait des QTE tout le temps, j'ai rien dit...^^

dam42c
08/05/2010, 12h40
Dark messiah j'avais adoré le ressenti à l'époque.... avec le havoc en prime, les combats étaient vraiment sympa et avec un super ressenti, effectivement bien supérieur a oblivion maintenant que j'en parle.
Concernant le drakensang je vais le réinstaller sur une partition différente de la première install (install seven 64, a l'époque je l'avais foutu sur le xp à cause du mod d'équilibrage que tu m'avais passé.... qui refuse de fonctionner en 64 bits). Mais je soupçonne ma partition xp d'être un peu frelattée il est vrai :tired:

---------- Post ajouté à 12h40 ----------


Bah Oblivion c'est fait pour jouer un Guerrier en armure lourde avec l'endurance et l'athlétisme boostée et une grosse arme qui fait plein de dégât ( je parle du jeu de base hein, mais même avec une tonne de mods, je me fais systématiquement exploser ma gueule par des bourrins qui courent à 200km/h en faisant tournoyer une arme de 60Kg comme si c'était une noix de coco attachée à un fil, tout en portant une armure lourde et sans user son Rexona... même une fois transformés en pelote d'épingles avec des flèches plantées dans tout le corps, ils continuent... )
^_^
J'y jouait en archer et je passais mon temps caché dans les buissons, tel un fourbe, et c'est ce gameplay qui m'avait accroché, le corps à corps j'évite.... sous peine de finir avec une masse dans le crane!

Ekba
08/05/2010, 12h52
Sauf que dans aucun jeu ( à ma connaissance ) un buisson est un élément pour se cacher^^ ( sauf quand ça fait partie du gameplay bien sûr comme le foin dans Assassin's Creed ). C'est d'ailleurs un problème dont je parlais avec un pote hier et qui pourrait faire un bon élément de gameplay : dans la plupart des jeux, les herbes hautes et les feuillages cachent la vue du joueur, mais les NPC "voient" à travers sans problème. C'est complètement con.

dam42c
08/05/2010, 13h21
Sauf que dans aucun jeu ( à ma connaissance ) un buisson est un élément pour se cacher^^ ( sauf quand ça fait partie du gameplay bien sûr comme le foin dans Assassin's Creed ). C'est d'ailleurs un problème dont je parlais avec un pote hier et qui pourrait faire un bon élément de gameplay : dans la plupart des jeux, les herbes hautes et les feuillages cachent la vue du joueur, mais les NPC "voient" à travers sans problème. C'est complètement con.
Entièrement d'accord.

hisvin
08/05/2010, 13h23
Vu que l'herbe est l'un des premiers truc que l'on dégage pour gagner de la fluidité, ce serait con d'en faire une partie du gameplay. :ninja:

hisvin
08/05/2010, 14h09
http://levelupnews.com/wp-content/uploads/2010/05/Arcania-Cover1.jpg

dam42c
08/05/2010, 14h26
c'est minion :happy2:
La jaquette hein, pour le reste le mec il a pas la même classe qu'un khajiit je tiens à le dire B)

sissi
08/05/2010, 14h29
Ouais, ca manque de sang, de crasse, de boue, d'armure ébréchée... c'est un du Walt Disney ?

Momock
08/05/2010, 21h31
Et pour faire ça seul les jeux offrant des combats en tour par tour et simili tour par tour devraient mériter l'appellation RPG.
Nan, ça fait intervenir la dextérité du joueur au moment d'appuyer sur la touche "pause".

Ekba
08/05/2010, 22h53
Ouais la pause tactique et le "lancé de dé" virtuel c'est ptete ce qui définit le RPG au final... du moins c'est le système qui permet de se rapprocher le plus du JDR papier.

A propos de la couv :

Un truc très classique qui marche bien, mais qui met pas en avant les archers...XD Le mec est ambidextre donc... ben c'est cool...

Apokteino
28/06/2010, 12h26
Image de mauvaise qualité (JPG inside) mais :

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/g/o/gothic-4-arcania-pc-127.jpg

:bave:

Raddi
28/06/2010, 13h05
Eh ben ils ont encore du boulot apparemment :tired:

tim987
28/06/2010, 13h43
Pas trop mal pour une extension de Gothic 3...

Savage-Bisounours
28/06/2010, 13h50
Je trouve ça pas mal.
Du moment que les décors sont sympa, je m'en cogne un peu des effets DX12.5 ...
D'ailleurs je trouve que Gothic 3 est encore tout à fait correct visuellement.

tim987
28/06/2010, 14h27
Tout à fait. Je le préfère même à Risen. Mis à part les combats évidemment.

Entropie
28/06/2010, 14h57
Tout à fait. Je le préfère même à Risen. Mis à part les combats évidemment.

J'espère *vraiment* qu'ils vont proposer un système un peu mieux branlé.
Sur G3 je m'arrache les cheveux, sur Risen y a énormément de mieux.

Mais j'ai bien peur qu'il ne faille pas trop attendre de G4,
c'est un peu comme Crysis et FarCry2. Acheter une licence sans l'équipe derrière, j'ai un peu peur du résultat final.

tim987
28/06/2010, 15h03
Ou pire...Operation Flashpoint 2. Mais bon...ouate inde scie.

Archa
28/06/2010, 18h50
Au niveau du gameplay ne faut il pas voir du coté de Risen pour avoir une idée de ce que sera ce gothic 4 ? Comme dis plus haut, c'est quand même fort probable .

Risen niveau gameplay c'est quand même une tuerie (avis perso) niveau sensation de jeu et réalisme.

kalisto75
03/08/2010, 13h51
Date de sortie 12 octobre 2010 d'après steam.
http://store.steampowered.com/app/39690/

reneyvane
03/08/2010, 21h40
Au niveau du gameplay ne faut il pas voir du coté de Risen pour avoir une idée de ce que sera ce gothic 4 ? Comme dis plus haut, c'est quand même fort probable .

Risen niveau gameplay c'est quand même une tuerie (avis perso) niveau sensation de jeu et réalisme.

C'est vrai que niveau combat, Risen est impressionnant de richesse, l'ennemie pare tes coups, repouse ton arme pour donner un coup rapide puis enchaine des combots et quand ils sont plusieurs, ils tournent autours de toi pour te déborder, ils arrivent mêmes à te poursuivrent sur de longue distance, j'adore.

Je ne sais pas si Gothic-4 aura la même richesse au corps à corps mais niveau magie, ça semble assez proche avec des boulles de feu.

Maalak
04/08/2010, 00h49
Tiens, ben je viens profite de ce topic sur Gothic pour poser une question : je viens juste d'installer Gothic 2 gold acheté à vil prix sur Steam, mais le jeu s'avère injouable avec des problèmes graphiques épouvantables allant jusqu'à freezer le jeu dès que je mets un oeil hors de la tour de départ.
Inutile de dire que dans ces conditions, le jeu est purement et simplement injouable.
Quelqu'un a-t-il une solution sur ce problème, sachant que je possède une GF 8800 GTS (sur Seven 64), donc à priori bien suffisante pour faire tourner ce jeu (en passant, les bugs graphiques ont lieu quelles que soient les options graphiques choisies dans le jeu).

sissi
04/08/2010, 01h07
Tiens, ben je viens profite de ce topic sur Gothic pour poser une question : je viens juste d'installer Gothic 2 gold acheté à vil prix sur Steam, mais le jeu s'avère injouable avec des problèmes graphiques épouvantables allant jusqu'à freezer le jeu dès que je mets un oeil hors de la tour de départ.
Inutile de dire que dans ces conditions, le jeu est purement et simplement injouable.
Quelqu'un a-t-il une solution sur ce problème, sachant que je possède une GF 8800 GTS (sur Seven 64), donc à priori bien suffisante pour faire tourner ce jeu (en passant, les bugs graphiques ont lieu quelles que soient les options graphiques choisies dans le jeu).

Demande à elidjah (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3428779&postcount=2313), il a réussit à le faire tourner sous seven64. Il pourra peut être te renseigner.

Maalak
04/08/2010, 01h36
Merci, mais après recherche, je suis tombé sur le forum de GoG où quelqu'un indique que c'est en fait un problème avec les drivers NVidia et les vieux jeux DX7, mais que cela devrait être corrigé lors d'une mise à jour majeure, c'est à dire lorsque l'on passera aux versions 160.xxx .
Bref, si c'est bien ça, je suis parti pour attendre quelques mois avant de pouvoir jouer à ce jeu.

kalisto75
06/08/2010, 11h35
Tiens, ben je viens profite de ce topic sur Gothic pour poser une question : je viens juste d'installer Gothic 2 gold acheté à vil prix sur Steam, mais le jeu s'avère injouable avec des problèmes graphiques épouvantables allant jusqu'à freezer le jeu dès que je mets un oeil hors de la tour de départ.
Inutile de dire que dans ces conditions, le jeu est purement et simplement injouable.
Quelqu'un a-t-il une solution sur ce problème, sachant que je possède une GF 8800 GTS (sur Seven 64), donc à priori bien suffisante pour faire tourner ce jeu (en passant, les bugs graphiques ont lieu quelles que soient les options graphiques choisies dans le jeu).

J'avais le même problème, résolus en suivant cette manip : http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=15764955&postcount=2

A l'étape 5, le jeu a réellement démarré a la 3ème tentative et plus de problèmes de lancements après. Par contre je suis juste sortis de la tour, j'ai encore plein d'autres RPG a finir :p

Maalak
06/08/2010, 19h16
Je vais voir ça, merci:)

[Edit] Bon, j'ai essayé et c'est pire maintenant parce même si ça ne freeze effectivement plus, les graphismes sont complètement détruits avec des artefacts partout et des chevauchement de polygones en veux-tu-en-voilà. :tired:

Erkin_
05/09/2010, 20h53
http://www.rpgfrance.com/actu-7690-une-date-pour-demo-darcania-gothic

Détail bien sympa sur les screenshots, on voit toutes les armes du personnage (arc + bâton).

hisvin
05/09/2010, 21h01
Le plus important est que l'on voit qu'il y a une corde à l'arc. :lol:

Erkin_
05/09/2010, 21h01
Bien détaillée en plus.

lokideath
05/09/2010, 21h02
Et que ses armes tiennent dans le vide aussi... :lol:

hisvin
05/09/2010, 21h21
C'est la magie, tu comprends rien. ^_^

Darkath
05/09/2010, 22h05
C'est marrant ce jeu est à la fois moche et joli, mais je ne saurais l'expliquer.

hisvin
05/09/2010, 22h12
Style ultra classique sans couilles avec une bonne technique... Cela donne de la belle mocheté. :ninja:

Epikoienkore
05/09/2010, 23h57
Mouais, en même temps ça n'est pas comme si c'était les graphismes qui faisaient l'intérêt principal des jeux vidéos en général, des RPG en particulier et plus spécifiquement encore de la série des Gothic...

Darkath
06/09/2010, 01h03
Mouais, en même temps ça n'est pas comme si c'était les graphismes qui faisaient l'intérêt principal des jeux vidéos en général, des RPG en particulier et plus spécifiquement encore de la série des Gothic...

Les graphismes eux mêmes sont beau, mais le style est fade, sans âme .

Sk-flown
06/09/2010, 01h32
Les graphismes eux mêmes sont beau, mais le style est fade, sans âme .

Mais c'est très bien, c'est un style sobre, carré, à l'Allemande, pas d'armures shiny et de buissons vert fluo, c'est un style très PC, juste des textures très détaillées(enfin ça c'était quand les mecs prenaient la peine de les refaire pour nos machines bourrées de mémoire), j'ai toujours aimé ce style.

Darkath
06/09/2010, 01h44
Mais c'est très bien, c'est un style sobre, carré, à l'Allemande, pas d'armures shiny et de buissons vert fluo, c'est un style très PC, juste des textures très détaillées(enfin ça c'était quand les mecs prenaient la peine de les refaire pour nos machines bourrées de mémoire), j'ai toujours aimé ce style.

Tu peux avoir un style propre et sérieux sans être dénué d'âme. Et un buisson vert fluo suffit pas a faire quelque chose de moins fade.

Un style très PC ça veut rien dire, soit dit en passant.

Sk-flown
06/09/2010, 02h21
Tu peux avoir un style propre et sérieux sans être dénué d'âme. Et un buisson vert fluo suffit pas a faire quelque chose de moins fade.

Un style très PC ça veut rien dire, soit dit en passant.

Le style PC c'est un jeu avec des polygones taillés a la serpe et des textures quasi photoréalistes plaqués dessus, sans effets de floues, bloom, hdr outrancier pour donné un semblant de liant et puisqu'on est sur le topic du dernier Gothic, Gothic 2 en est un représentant alors qu'Hidden and dangerous 2 est le parfait exemple de ce style PC qui disparaît peu a peu malheureusement.

Erkin_
06/09/2010, 09h20
Les graphismes eux mêmes sont beau, mais le style est fade, sans âme .

Je trouve que c'est le contraire, ce n'est pas forcément au top techniquement, mais d'un point de vue artistique c'est magnifique.
La ville sur la première screen est impressionante.

loupgarou93
06/09/2010, 13h15
Mais c'est très bien, c'est un style sobre, carré, à l'Allemande, pas d'armures shiny et de buissons vert fluo, c'est un style très PC, juste des textures très détaillées(enfin ça c'était quand les mecs prenaient la peine de les refaire pour nos machines bourrées de mémoire), j'ai toujours aimé ce style.

Euh désoler la je ne peut pas m en empêcher mais bon le style allemand la j en est un petit exemple http://tof.canardpc.com/view/10dd1667-a42b-4382-a3ce-6f7217e388e2.jpg


:p (http://tof.canardpc.com/view/10dd1667-a42b-4382-a3ce-6f7217e388e2.jpg)


(Ps en plus j ai sûrement mauvais goût mais j aime bien ce jeux d'où est tirée l image Sacred 2).

Sk-flown
06/09/2010, 13h25
Euh désoler la je ne peut pas m en empêcher mais bon le style allemand la j en est un petit exemple http://tof.canardpc.com/view/10dd1667-a42b-4382-a3ce-6f7217e388e2.jpg


:p (http://tof.canardpc.com/view/10dd1667-a42b-4382-a3ce-6f7217e388e2.jpg)


(Ps en plus j ai sûrement mauvais goût mais j aime bien ce jeux d'où est tirée l image Sacred 2).

Sacred 2 c'est le mauvais exemple, parce que les dev ont cédé aux sirènes des consoles pour ce jeux justement et ils l'ont payé cher vu qu'ils ont coulé pas longtemps après.

Edrisch
06/09/2010, 15h52
Demo le 24 Septembre http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045425-la-demo-de-gothic-4-datee.htm

Erkin_
06/09/2010, 22h14
De nouvelles captures : http://www.rpgfrance.com/actu-7701-quelques-captures-supplementaires-pour-arcania
Osez venir me dire que c'est laid là :tired:

Sk-flown
06/09/2010, 22h36
De nouvelles captures : http://www.rpgfrance.com/actu-7701-quelques-captures-supplementaires-pour-arcania
Osez venir me dire que c'est laid là :tired:

Non mais c'est des screens de Risen là attention...

Wen84
09/09/2010, 21h42
http://www.gameblog.fr/news_17855_arcania-gothic-4-nos-impressions
Pour le moment, ça m'a refroidit, mais c'est pas comme si j'etais surpris.
Parole d'un des devs : "les joueurs n'aimaient pas devoir retourner dans une ville pour fabriquer des choses".

hisvin
09/09/2010, 21h58
Cela dit, le combat n'a jamais été le point le plus fort de la série
:XD:
Remarque à part, rien d'engageant dans ce test... :|
...mais ce n'est pas une surprise, il faut bien l'avouer. :tired:

reneyvane
10/09/2010, 11h42
Comme quoi, vivement Risen-2, si les vrais développeurs de Gothic arrive à proposer un monde un peu plus grand et une histoire grandiose, on aura notre Gothic-4.

Pour ce qui est de l'épisode développé par Spellbound, la démo sera le meilleur juge.

De toute façon, ça fera comme Mafia-2, ce genre de jeu est relativement rare et à une grosse communauté de fans, qui auront énorment de mal à ne pas le précommandé en urgence et se jeter sur la moindre personne qui critique, avec un Gothic-3, tellement buggué et gourmand puis une extension totallement raté, ca ne sera pas difficile de trouver des qualités à l'épisode 4.

On vera, même s'il est perfectible, Risen est en quelque sorte, une simplification de Gothic-3 et c'est un très bon jeu donc peut être que ce nouveau épisode plaira à ceux qui n'avaient pas accrochés à la série.

Du moment, que je n'entends pas parler de DLC, de protection à la con, d'une optimisation délirante et de vivement le 7iéme patchs, il m'intéresse, affaire à suivre.

Wen84
10/09/2010, 19h12
On vera, même s'il est perfectible, Risen est en quelque sorte, une simplification de Gothic-3 et c'est un très bon jeu donc peut être que ce nouveau épisode plaira à ceux qui n'avaient pas accrochés à la série.


Je suis pas trop d'accord avec ça. Gothic 3 est certes bien plus grand, mais au final, j'ai trouvé Risen bien plus travaillé.

ChaK_
10/09/2010, 19h17
Je suis pas trop d'accord avec ça. Gothic 3 est certes bien plus grand, mais au final, j'ai trouvé Risen bien plus travaillé.
plus intense, plus condensé, mais j'ai trouvé gothic 3 bien plus grand dans son envergure, et sa capacité à dépayser.

Son desert, bien grand, ses montagnes immenses (m'y suis paumé au début), ses forets magiques. C'était gigantesque comme monde

j'ai bien aimé risen, mais je m'y suis senti à l'étroit

Wen84
10/09/2010, 19h26
plus intense, plus condensé, mais j'ai trouvé gothic 3 bien plus grand dans son envergure, et sa capacité à dépayser.

Son desert, bien grand, ses montagnes immenses (m'y suis paumé au début), ses forets magiques. C'était gigantesque comme monde

j'ai bien aimé risen, mais je m'y suis senti à l'étroit

Je dirais que c'est la même différence entre un Oblivion et un gothic 2 ;)
La force des gothic à la base à mon sens, ce n'etait pas les grands espaces ouverts.

ChaK_
10/09/2010, 19h34
j'aime les balades champêtre.

ça me saoule de finir une grotte, et de tomber sur une maison, puis un moulin, puis une grotte, puis un monastère, puis... et ça tout les 100m

remplir pour remplir ça me saoule. J'ai trouvé risen trop condensé.

Les promenades de gothic 3 j'en ai de super souvenirs :p

Wen84
10/09/2010, 19h40
Oh, j'en ai de bons souvenirs aussi, juste qu'au final le jeu était plus vide à trop vouloir en mettre.

Savage-Bisounours
10/09/2010, 19h47
plus intense, plus condensé, mais j'ai trouvé gothic 3 bien plus grand dans son envergure, et sa capacité à dépayser.

Son desert, bien grand, ses montagnes immenses (m'y suis paumé au début), ses forets magiques. C'était gigantesque comme monde

j'ai bien aimé risen, mais je m'y suis senti à l'étroit

J'approuve. Là où dans Gothic 3 on a l'impression de pouvoir passer des heures à chasser, récolter des herbes et découvrir des coffres dans des grottes sombres, dans Risen on a vite fait d'être au bordure de l'île.

Hubert Charge
16/09/2010, 22h05
Une preview plutôt encourageante chez gamekult: http://www.gamekult.com/articles/A0000087481/ .

A noter par ailleurs que le jeu est toujours en préco à 30€ sur le site de la fnac, normalement jusqu'à la fin du mois.

Le Porte-Poisse
17/09/2010, 08h47
Une preview plutôt encourageante chez gamekult: http://www.gamekult.com/articles/A0000087481/ .


Si ce qu'il dit sur l'interface personnalisable est vrai et qu'il est vraiment nécessaire d'avoir une torche la nuit, ça peut être pas trop mal. :)
Et puis mince, y a des cordes aux arcs quoi ! C'est pas comme dans cette bouse de Dragon age ! ;)

Erkin_
20/09/2010, 22h21
Jowood se fout vraiment de notre gueule : http://www.rpgfrance.com/actu-7765-point-drm-pour-arcania-juste-securom

lokideath
20/09/2010, 22h46
A première vu leur solution me semble moins contraignante que Steam, donc bon...

reneyvane
21/09/2010, 11h13
A première vu leur solution me semble moins contraignante que Steam, donc bon...

J'ai pas bien compris, le type de SECUROM qu'ils comptaient utiliser ?

Risen à SECUROM et ça demande juste d'avoir le DVD dans le lecteur, aucune identification serveur est demandée et le nombre d'installation semble infinie.

Pour Gothic 4, c'est quoi le truc ? Il faut obligatoirement activer le jeu en ligne puis, il y aurait une licence et un nombre d'installation limitée ? :huh:

Ca me fait penser au SECUROM prise de tête de GTA-4 ou tu dois l'activer en ligne, avoir le DVD dans le lecteur et faire attention à revoquer la licence à chaque désinstallation.:tired:

sonitw
23/09/2010, 10h23
Erwachen Sie ja!

es ist die uhr.

http://www.pcgames.de/Arcania-Gothic-4-PC-206313/News/Arcania-Gothic-4-Exklusiver-Demo-Download-ab-sofort-hier-verfuegbar-746003/

Demo en bas de page.

sonitw
23/09/2010, 12h17
Ce me semble bien plus optimisé que son ancêtre troisième du nom.
Et cela malgré les recommandation de config ubuesque qui feraient pleurer JYS.

tim987
23/09/2010, 12h31
La démo est en anglais/français ou bien uber alles deutschland seulement ?

sonitw
23/09/2010, 12h39
En français

tim987
23/09/2010, 12h44
Woo hoo.

tim987
23/09/2010, 12h59
Euh, ça a l'air bien, mais le jeu plante quand je parle à Gromar. Je n'ai aucune option de dialogue, et les deux persos se regardent comme deux ronds de flan. :tired:

Edit : Ca marche ! Faut recommencer une partie en faite :tired: . Bon, je crois qu'il sera miens à sa sortie.

Pyjama Wallon
23/09/2010, 16h47
D'autres personnes pour nous donner plus de détails ?

Faucon
23/09/2010, 17h03
Ben là je peux pas dire, je tombe la démo à 75 ko/s. Cool.
Dans une semaine, je pourrai formuler un avis. :rolleyes:

kalisto75
23/09/2010, 17h28
J'ai pas bien compris, le type de SECUROM qu'ils comptaient utiliser ?

Risen à SECUROM et ça demande juste d'avoir le DVD dans le lecteur, aucune identification serveur est demandée et le nombre d'installation semble infinie.

Pour Gothic 4, c'est quoi le truc ? Il faut obligatoirement activer le jeu en ligne puis, il y aurait une licence et un nombre d'installation limitée ? :huh:

Ca me fait penser au SECUROM prise de tête de GTA-4 ou tu dois l'activer en ligne, avoir le DVD dans le lecteur et faire attention à revoquer la licence à chaque désinstallation.:tired:
A ce que j'ai compris, il faut enregistrer le jeux en ligne sur un compte, ce compte peux installer autant de fois qu'il veux sur plusieurs PC et jouer sans CD.
La clef peux être enregistrée sur 3 comptes différents, donc a ce que je comprend, ça permet de revendre le jeux d'occasion sans que l'acheteur suivant soit bloqué.

tim987
23/09/2010, 18h53
Je viens de finir la démo donc à chaud :

C'est magnifique. Tout à fond, c'est fluide sur mon portable et je trouve ça vraiment joli. Les arbustes disparaîssent lorsqu'on passe près d'eux afin de ne pas être géné. Les armes sont super bien modilisées aussi. Les humains sont correct, les femmes ont par contre le syndrôme typique des jeux vidéos appelé "gros nibards". Les PNJs en ville sont convaincant, ils vaquent à leur occupation, on verra le foregeron frapper son arme, la tremper, l'aiguiser et la remettre au feu, ou encore un pêcheur s'amener sur la plage et sortir sa canne pêche pour ramener quelques prises à la maison. Les monstres dans la démo sont assez variés et très réussis graphiquement, allant du rat-taupe, au golem de pierre. Certains mobs réclameront d'user à la fois de la magie et du CAC pour en venir à bout.

Sinon, on sent quand même une certaine consolisation. J'ai laissé ma manette xbox360 branchée en lançant le jeu, et elle à été immediatement reconnue puisque j'ai eu le droit à de magnifiques vibrations sur mon bureau lors des combats :tired: . Les menus et la typographie utilisés hurlent "console" aussi. Mais l'esprit global de l'interface reste assez proche de Gothic III.

Les combats sont assez sommaire, clic gauche pour attaquer, clic droit pour parer et esquiver. Ils m'ont semblé moins "technique" que Risen, mais on est quand même loin d'un Gothic III question bourrinage. L'arc est sympa à utiliser, on peut bander son arc plus ou moins suivant le nombre de petits ronds qu'on remplit.

Le début à l'air assez candide, avec une histoire de berger voulant épouser la fille du chef du village. L'humour est présent, même si ce n'est pas à se rouler par terre (je suis un peu difficil), et même si l'histoire semble légère, ça reste quand même sympa pour un début. Je n'ai pas vu d'option de dialogue réel apart ceux permettant d'approfondir l'histoire. Le doublage semble moyen comme d'habitude mais ça se laisse quand même écouter.

J'ai vraiment hâte d'acheter le jeu dans sa version complète, la démo m'à vraiment conquis, même si j'ai trouvé la fin un peu pénible et un peu bizarre, mais je suppose que c'était une partie propre à la démo...Enfin je l'espère vu tout les trucs de gros bill que j'ai ramassé.

EDIT : Ah et les effets de lumières sont vraiment splendides, ainsi que les effets de lumières suivant le temps extérieurs. Sans oublier les grottes qui sont jolies et détaillées...bref, télécharger la démo pour vous faire une idée, mais j'ai vraiment eu la sensation d'être devant un digne successeur de Gothic III mais en beaucoup mieux.

http://tof.canardpc.com/preview2/7b2cd942-5e42-4089-bc34-cb59512986a2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7b2cd942-5e42-4089-bc34-cb59512986a2.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/7adeb718-fc9f-4ba5-b557-6d348b999b0e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7adeb718-fc9f-4ba5-b557-6d348b999b0e.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a0236f02-1439-42fc-9656-ed1d7db5bebb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a0236f02-1439-42fc-9656-ed1d7db5bebb.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/5ae74256-720b-4c85-8725-6617b0e5e5f4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5ae74256-720b-4c85-8725-6617b0e5e5f4.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/797afc0f-4824-4dc6-90cf-bed3799acb03.jpg (http://tof.canardpc.com/view/797afc0f-4824-4dc6-90cf-bed3799acb03.jpg)
[url=http://tof.canardpc.com/view/e24f078f-7147-4c6d-affe-8394d5694ad2.jpg]http://tof.canardpc.com/preview2/e24f078f-7147-4c6d-affe-8394d5694ad2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a1795307-de55-438c-97fd-2a8e4d580094.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/582e6620-7c77-4c45-b5fb-8973a1ed36a5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/582e6620-7c77-4c45-b5fb-8973a1ed36a5.jpg)

FAYFAY
23/09/2010, 18h57
DItes, y'a pas un meilleur lien qui existe pour la démo? parce que là franchement... :|

Agathia
23/09/2010, 19h02
Pareil, je viens d'annuler parce que je l'ai lancé à 11h ce matin et depuis que je l'ai lancé il m'affiche "deux heures restantes", plus ça avance dans le download, plus ça ralentit :tired:


EDIT:
Ah j'ai enfin trouvé un autre lien, ça me parait mieux. :tired:
http://computergames.ro/en/downloads/popup/id/17918/name/arcania-gothic-4-demo.html

Pyjama Wallon
23/09/2010, 19h29
Sur le premier lien je vais à 1,5 mo environ et je suis loin du routeur.

hisvin
23/09/2010, 19h29
DItes, y'a pas un meilleur lien qui existe pour la démo? parce que là franchement... :|

Vas sur gamershell et passes par le lien torrent. ;)

Mr.Pink
23/09/2010, 20h06
J'ai test vite fait.

Il est peu plus assisté que les précédents, par exemple il y a les objets, mob et pnj de quête indiqués sur la minimap.

La vf va faire grincer des dents.

Le début de la démo est vraiment bidon. Une demande en mariage, cueillette de champi pour créer un bracelet à sa moitié. Look de clodo, combiné à la vf de merde, c'est un mauvais combo. Mais la fin est simplement génial, on abandonne rapidement son look de clodo pour avoir la classe. Mon dieu les loot qu'on trouve dans la grotte. Le système de combat est un peu plus orienté action que d'habitude, ça fait du bien. Surtout vers la fin de la démo c'est limite gros bill avec ce qu'on ramasse :huh:

J'aime les armes! Quand je pense que je bandais déjà avec l'arc pourrit qu'on a au début. :wub:

J'ai vraiment été frustré au générique de fin tellement j'étais dedans. Même le générique est bon, grâce à la musique qu'ils ont utilisé dessus. Je le veux!

Sinon ça a l'apparence d'un gothic au début, si on compare avec les précédents ou même risen, on va dire que les mobs tombent rapidement et trop facilement pour du gothic. C'est facile, c'est un vrai massacre, on n'a pas peur d'un loup ici en fait (en mode normal du moins), ça va peut être faire hurler les puristes je ne sais pas. En ce qui concerne le reste du jeu, on ne voit pas grand chose sur cette démo, impossible de dire si ça reste du gothic pur jus mais ça en a l'air. Au feeling je dirais plus risen que gothic, avec des combats bien plus jouissif.

Je trouve que ça fonctionne plutôt bien, dans cette démo en tout cas. Il faut voir sur le long terme et en version définitive. Il sent très bon quand même.


Le héros lampe de poche (http://tof.canardpc.com/view/b993a05c-ab49-4419-8388-b037006ca857.jpg)

C'est quand même la classe (http://tof.canardpc.com/view/ca85ecef-be23-4e4f-9366-da3ac6fd4e4f.jpg)

FAYFAY
23/09/2010, 20h15
Chuis mort de rire : la démo ne veut se lancer que sur mon écran secondaire ^_^.

Et une fois sur le menu, la souris ne fonctionne pas, juste le clavier :XD:.

kalisto75
23/09/2010, 20h42
Ah j'ai enfin trouvé un autre lien, ça me parait mieux. :tired:
http://computergames.ro/en/downloads/popup/id/17918/name/arcania-gothic-4-demo.html
Merci ! 37 mn B)

Apokteino
23/09/2010, 20h49
interface pro-console :sad:

Vuzi
23/09/2010, 21h09
Youpi ça plante au lancement, trop fort :)

Enoi
23/09/2010, 21h10
C'est bien sympa cette démo. Le héros ressemble un peu au chanteur des 2be3.
Le coup du roi qui deviens méchant et qui semble pris d'un "mal étrange", le doublage fr et les choix de dialogues faussement interactif et surtout l'animation du héros qui a des problèmes articulaires gâchent un peu la fête, mais c'est bien plaisant.
Sinon à la toute fin de la démo on voit une salle à travers une ouverture non signalée sur la carte, quelqu'un a réussi à l'atteindre?

hisvin
23/09/2010, 22h11
Je n'ai pas fini la démo mais soyons clair si vous comptiez retrouver les mécanismes de jeu de Gothic 1-2 et Risen, c'est rappé. Le jeu est clairement plus action avec sensiblement moins de réflexion au niveau des combats même si on atteint pas le niveau d'un Divinity 2 avec ses sauts de cabri. Les mécanismes annexes ont été aussi rabotés sérieusement donc on a plus d'entraineurs, la bouffe se cuit via une interface et plus la peine de chercher un feu etc etc...
Bref, on a le background Gothic sans les mécanismes qui ont fait la réputation de la série mais, au final, c'est très agréable à jouer, il faut bien l'avouer.

Le reste a été abordé avant. N'empêche, je tire mon chapeau pour le moteur graphique fluide et sans aucun chargements intempestifs. :love:

Hubert Charge
23/09/2010, 22h14
Bon, démo terminée, elle augure un jeu relativement sympathique. Les fans hardcore de Gothic crieront à l'hérésie sur certains points de gameplay, par exemple la regen auto de la vie ou un système de combat plus simple d'accès, style Fable ou Risen...
Par contre, le jeu semble pêché sur l'écriture: les dialogues sont moisis et la trame générale me semble quelque peu stéréotypée avec un héros élu divin et tout le tintoin...

FAYFAY
23/09/2010, 22h28
la regen auto de la vie

:vomit:


A ouais quand même.

C'est peut être pas plus mal que ça fonctionne pas chez moi alors...

Anton
23/09/2010, 22h38
D'autres personnes pour nous donner plus de détails ?
http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/3142-demo-darcania-sortie-le-23-9/

Moi j'abandonne, FF plante pour la 3e fois au DL, chose infime la plupart du temps :|

walkthisway
23/09/2010, 23h11
En bref:

-Des "murs invisibles" partout. Une liberté d'exploration réduite à néant.
-Des gros points d'exclamation sur la trogne des PNJ.

Après avoir tout juste fini Risen c'est dur dur.

Sinon c'est plutôt mignon et pas trop gourmand mais niveau immersion,
me concernant, ça le fera pas a priori.

Sk-flown
23/09/2010, 23h40
En bref:

-Des "murs invisibles" partout. Une liberté d'exploration réduite à néant.


Houla c'est pas bon ça, pour ceux qui ont testé la démo, la map c'est quoi comme taille ?

Gothic 3 > Risen > Fable ?

Ça pue encore la consolisation a plein nez ça.

(avec 512 de ram...):|

Anton
23/09/2010, 23h42
Le problème c'est que c'est une démo, donc possiblement organisée dans ce sens limité.

Pour ceux qui veulent un lien torrent rapide et efficace (j'ai téléchargé au max de ma connexion, soit 1,2 mo/s) :
http://www.gamershell.com/download_63874.shtml

Noxius
23/09/2010, 23h43
En bref:

-Des "murs invisibles" partout. Une liberté d'exploration réduite à néant.


C'est pas vraiment surprenant, venant d'une démo, si ?

Edit : Doublement pris de vitesse.

walkthisway
24/09/2010, 00h01
Je suis pas sûr de ça, quand je parle de murs invisibles, c'est par exemple de ne pas pouvoir aller dans l'eau (je parle pas de l'océan hein, juste une petite cascade), ou encore de ne pas pouvoir sauter un muret haut comme mes genoux. Rien à voir avec des zones qui seraient bloquées pour une version demo.

Je me trompe peut être ceci dit...

Ozburne
24/09/2010, 00h06
Tin c'est vrai qu'après avoir jouer à Risen les combats sont tout nuls ... limite du diablo quoi :sad:

Et puis c'te foutu caméra qui de-zoom des qu'on sort une arme ... et le mec qui bondit partout des qu'on esquive .... enfin chaud quoi ....

Anton
24/09/2010, 02h59
Apparemment y a une couille niveau spoil de la fin même du jeu :



Voilà, je viens de finir la démo...Et je voulais juste prévenir ceux qui ne l'aurait pas encore finit qu'il y a un gros spoil sur l'histoire principale du jeu à la fin.
Donc lorsque vous arrivez à la fin de la démo, dans une salle avec des personnes qui vous attendent dans le fond (qui d'ailleurs rappèleront les bons souvenir des premiers Gothic :) ), surtout ne regardez pas le sujet "A Gothic Tale" dans votre journal des quêtes...ça renseigne sur la fin du jeu

Un peu moyen comme erreur dans une démo :rolleyes:

Sauce (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/3142-demo-darcania-sortie-le-23-9/page__view__findpost__p__25582)

Epikoienkore
24/09/2010, 03h39
Bon...

Je viens de tester la démo, je ne l'ai pas terminée m'étant arrêté à la sorcière (ouais, je spoile comme un goret : il y a une sorcière dans un monde d'heroic fantasy générique, une sorcière, t'entends ?) parce que ... je m'emmerdais !
Alors c'est mignon comme tout (si on fait abstraction de l'aliasing bien abusé). Mais vraiment hein, de très chouettes environnements dans la droite lignée du précédent opus.
Et puis voilà.

:sad:

Le scénario ferait passer n'importe quel J-RPG basique pour un monument de dramaturgie.
La difficulté est aux abonnés absents.
Certes la prise en main est intuitive, mais à quel prix.

Les combats... Des combats ? Non, juste des occasions pour marteler le clic gauche de la souris d'une main en baillant de l'autre.
Quant aux quêtes... Bah, du pur Fedex de base !!! On se croirait dans un MMO free to play coréen peu inspiré.
Et effectivement, les murs invisibles sont légions et ne ressemblent pas à une limitation de la démo.

Après, évidemment, peut-être que ça s'améliore par la suite ; c'est d'ailleurs à espérer.
Mais en l'état voilà un jeu bien chiant totalement indigne de porter le nom de Gothic !

Et je suis pourtant loin d'être un aigri qui crache à la gueule du premier jeu un peu consolisé ou "casualisé" venu, la majorité de mes posts en témoignent.
Mais alors là... :O

Sinon c'est mignon hein, ah ça oui, c'est joli.

Voilà voilà...

sissi
24/09/2010, 06h07
Vous me faites un peu peur les filles...

Faucon
24/09/2010, 06h10
Les dialogues sont d'une naïveté et le doublage audio est à se taper la tête contre un mur, j'ai arrêté à la sorcière aussi. Ca m'a fait décroché la mâchoire et le casque.
Sinon, c'est plutôt fluide même sur une machine vieillissante et graphiquement plutôt joli, mais le traitement de l'histoire est loin d'être adulte (dans la démo). Et puis, j'ai pas envie de me marier avec cette gueunon !

walkthisway
24/09/2010, 08h37
Vous me faites un peu peur les filles...

C'est un jeu qui trouvera son public, moi je m'attendais pas spécialement à ça, la démo m'a déçu. Ce qu'on nous propose là c'est orienté action et je rejoins les commentaires du dessus sur le côté Hack and Slash.

Le mec envoie six coups d'marteau en appuyant sur "clic" et il pourfende les vilains en faisant des roulades (ce qui le rend invincible tout en ayant la classe !)
Tout ça grâce à son brushing impeccable sans doute, ou à une IA inexistante.

Les personnages tirent bien vers la caricature, dans un jeu video c'est souvent mais bon.....la sorcière fait carrément des "Gnéhéhéhé", tout juste si elle propose pas une pomme.

Pour le reste du scénar' j'ai peur aussi...les options de dialogue m'ont l'air bien bidons et c'est doublé par le staff d'Hélène et les Garçons.

hisvin
24/09/2010, 09h01
Pour les combats, il faudra voir si le niveau difficile donnera quelque chose d'intéressant parce que là, même avec la tronche dans le fion, ça a été une formalité.

Hubert Charge
24/09/2010, 15h11
En même temps la démo est bloquée sur normal et il me semble qu'il existe deux niveaux de difficultés supplémentaires, dont ler dernier qui se nomme gothic....
Sinon j'acquiesce les critiques concernant le doublage et l'écriture qui me semblent assez moisis.
Cependant il n'en demeure pas moins que le CRPG périclite quelque peu et que depuis RISEN c'est la grosse famine, pour ma part je n'ai pas vraiment de grandes attentes pour Arcania et je ne ferai pas la fine bouche le concernant sauf si les premières critiques laissent transparaître un bousin purulent.

Anton
24/09/2010, 15h12
J'crois qu'on attend tous The Witcher 2 comme le sauveur, maintenant :tired:

C'est quand même malheureux ça. Que tous nos espoirs se fondent sur un seul unique et dernier studio parfaitement inconnu y a 5 ans, quand le marché est saturé de FPS à la con... :|

sissi
24/09/2010, 15h12
Au pire, la communauté se retroussera les manches pour améliorer le jeu.
Comme pour le 3 tiens.

Monsieur Cacao
24/09/2010, 16h19
J'crois qu'on attend tous The Witcher 2 comme le sauveur, maintenant :tired:

C'est quand même malheureux ça. Que tous nos espoirs se fondent sur un seul unique et dernier studio parfaitement inconnu y a 5 ans, quand le marché est saturé de FPS à la con... :|

Et encore...Quand tu lis que Bioware travaillerait sur une licence FPS "militaire"...Que va t'il rester ?

Anton
24/09/2010, 16h32
Pour ça que je parlais d'un unique espoir :tired: :| :emo: A NEW HOPE §§§

Enfin bon qui sait, G4 sera peut être mieux en version longue :p

Monsieur Cacao
24/09/2010, 16h33
Non.
Y'a New vegas :tired:
Et le prochain Drakensang tiens.

Jack_Sparrow
24/09/2010, 17h18
Et encore...Quand tu lis que Bioware travaillerait sur une licence FPS "militaire"...Que va t'il rester ?

Bioware : 20 DLC pour Dragon Age.
Dragon Age 2 = Mass effect 2 en héroique Fantasy.

Quand on aura un Vrai Baldur's Gate 3, alors la oui. (mode aigri off)

C'était mieux avant :(

Epikoienkore
24/09/2010, 17h32
Bioware : 20 DLC pour Dragon Age.
Dragon Age 2 = Mass effect 2 en héroique Fantasy.

Quand on aura un Vrai Baldur's Gate 3, alors la oui. (mode aigri off)

C'était mieux avant :(

En même temps je ne vois pas bien le rapport, hormis la base JDR, entre Dragon Age ou Baldur's Gate, et la série des Gothic. Ce sont tout de même deux philosophies très différentes d'envisager le jeu de rôles vidéoludique...

Jack_Sparrow
24/09/2010, 17h38
En même temps je ne vois pas bien le rapport, hormis la base JDR, entre Dragon Age ou Baldur's Gate, et la série des Gothic. Ce sont tout de même deux philosophies très différentes d'envisager le jeu de rôles vidéoludique...

Non mais c'est juste pour dire que Baldur's Gate c'était mieux que DA, et Gothic 1 - 2 - 3 c'était mieux que le 4 . Stou :)

Epikoienkore
24/09/2010, 17h42
Non mais c'est juste pour dire que Baldur's Gate c'était mieux que DA, et Gothic 1 - 2 - 3 c'était mieux que le 4 . Stou :)

Ok, il n'y avait donc pas vraiment de comparaison, autant pour moi.

Et pour le coup je suis tout à fait d'accord avec tout ça ;)

Anton
24/09/2010, 17h51
Le jeu vidéo, le seul domaine où on va vers la régression, car c'est ce qui rapporte le plus :mouais: :sic:

senturus
24/09/2010, 18h09
Ça m'a l'air affligeant de médiocrité que ce "Gothic".

Ça tombe bien d'un coté, j'en attendais absolument rien.

Galdred
24/09/2010, 18h57
Non mais c'est juste pour dire que Baldur's Gate c'était mieux que DA, et Gothic 1 - 2 - 3 c'était mieux que le 4 . Stou :)

Ce n'est pas surprenant d'un autre côté, quand on ne garde que le nom de la licence et pas le studio de dev, il n'y a pas de raison particulière pour que ce soit bien (dans les cas extrêmes, ça peut donner Master of Orion 3...). Bon, après, pour Baldur's Gate /Dragon Age, ça ne marche pas comme raison :)

La bonne nouvelle, c'est que Gothic 2 marche enfin sous Windows 7 64 avec le dernier driver nvidia en beta.

sissi
24/09/2010, 18h58
La bonne nouvelle, c'est que Gothic 2 marche enfin sous Windows 7 64 avec le dernier driver nvidia en beta.

Oui ? OUI ? :o:wub:


Mais j'ai pas le temps la ... :sad:

Burr
24/09/2010, 20h34
J'ai essayé la démo et j'ai trouvé ça plutôt raté. C'est remplis de petits défauts, il y a pas mal de bug de déplacement dès qu'on souhaite explorer. L'univers est très fermé, tout est très simple, indiqué, même certains personnages de quête font le déplacement plutôt que de nous laisser marcher (c'est gentil de penser à nous).
Les PNJs neutres ne peuvent être attaqués, les combats sont maladroits et absolument soporifiques, il n'y a aucun punch, il faudrait que j'essaie l'arc, ya peut être du mieux.

Et pire que le reste, les dialogues, et l'amorce de scénario... C'est lent et l'impression de déjà vu est plutôt forte. Et j'oublie l'apparition du personnage de Diego ou les mentions des aventures du précédent héros, aucune construction dramatique, rien qui pourrait caresser le connaisseur dans le sens du poil.

Ça m'ennuie vraiment de passer pour un aigri, à vrai dire je n'attendais rien du jeu vu le changement de développeur et après le troisième épisode un peu raté/mal foutu. Mais bon là, c'est plutôt très bof, en tout cas selon la démo (et mon opinion).

Belhoriann
24/09/2010, 21h15
Je rejoins la marre aux canards en y mettant mon pavé de mécontentement auprès de cette démo qui ma foi n'est pas folichonne pour une plume.

Darkath
24/09/2010, 22h37
Cool ça permet de garder son argent pour witcher 2, il sort quand d'ailleurs ?

sissi
24/09/2010, 23h15
Je suis dessus la, et pour le moment... je peux ?
Oui ?

L9DYSco4JPo

Anton
24/09/2010, 23h19
^_^

Fenril
24/09/2010, 23h33
Pareil je viens de faire une bonne partie de la demo . Alors , niveau graphique , je suis étonné que ça tourne aussi bien sur mon pc , c'est même plutôt jolie et .... c'est tout :|
Le jeu est inintéressant au possible , j'ai jamais réussit a rentrer dans l'histoire , les combats sont chiants etc etc... enfin tout a déjà été dit ici.

J'attendais pas forcément un "grand" jeu mais un truc potable et la c'est une déception , je vais attendre de voir les tests du jeu complet mais la démo n'augure rien de bon :tired:

Sk-flown
25/09/2010, 00h28
Alors si même les allemands s'y mettent a faire de la merde, c'est la fin.

Anton
25/09/2010, 00h36
Faut croire que la qualité se déporte toujours plus à l'Est. Pour l'instant, elle s'est réfugiée en ex-URSS :p

Micerider
25/09/2010, 01h09
Faut croire que la qualité se déporte toujours plus à l'Est. Pour l'instant, elle s'est réfugiée en ex-URSS :p

Tu veux dire qu'un jour, les Japonais re-feront des bons jeux? ^_^

Bon, à part ça, démo testée, c'est joli, mais c'est d'un ennui MORTEL. Les dialogues ne se contentent pas d'être quelconques, ils sont en plus soit stéréotypals soit remplis de non-sens. Le design des quêtes est pathétique ("tu peux pas passer mon champ parcequ'il y a des rat-taupes"...). Les combats sont mous...

Bref, je l'attendait, je ne l'attend plus...m'en vais refaire The Witcher et Dragon Age en attendant The Witcher 2.

Anton
25/09/2010, 02h04
Bon allez je m'y colle. Attention pavay.
Pour ceux que ça saoule : avis plutôt positif malgré des suppressions et manquements évidents.


Lancement du jeu, écran de menu, directement dans les options. Tiens mais... c'est quoi toutes ces options dont j'ai jamais entendu parler :mellow: Je laisse le curseur sur les fonctions pas toujours parlantes, et visiblement il y a moyen de "modder" carrément sa manière de jouer : en cochant tout, on aura toutes les signalisations et affichages possibles et imaginables (dégâts, noms, quêtes, santés...) et en décochant tout, on aura... rien. C'est la démo, je ne m'y risque pas, mais c'est déjà vachement intéressant et plutôt bien pensé. Je regarde les paramètres graphiques, je rehausse la résolution à mon maximum (1920.1080), je jette un oeil dans les graphismes avancés, tout est déjà à fond c'est parfait (Radeon HD4850 1go, 4go ram, Seven 64, C2D E6600).

Je vois également que les niveau de difficulté sont : "facile, moyen, difficile... Gothic". Allons bon, de l'aveu même de ces nouveaux développeurs (je rappelle que Piranha Bytes a passé la main "grâce" à Jowood) ce qui était la difficulté "épicée" des Gothic 1 et 2 d'antan, est devenu hardcore aujourd'hui. Bonjour tristesse. Et en plus, pas moyen de l'activer, obligé de rester à "Moyen". Soit, je lance.

Arrivée dans le jeu lui-même... pause, menus, on y retourne. Une vieille astuce ^_^ Parfois des options se débloquent dans le jeu lui-même et pas dans les menus. Et j'avais raison, sous mes yeux émerveillés une nouveauté apparait : la difficulté peut cette fois se pousser jusqu'à "Difficile" ! Wahou ! Trop la fête à sa reum. Hop, le jeu maintenant.

Premières impressions, c'est bien animé et ça flatte agréablement la rétine. Premier couac, l'interface de dialogue est à chier, de même que la dénomination des PNJ sur leur tête pendant qu'ils parlent. Je saute sur place, je dégaine, je tape... très sympa, bien animé. Interface jolie, je sais pas encore si elle est pratique. Argh, mon arme est magiquement collée dans mon dos, comme tous ces jeux qui devraient depuis le temps, bordel de merde, surtout dans un RPG, pute vierge, avoir trouvé comment habiller ça en se sortant les doigts boudinés du cul :tired: Bon bah c'est pas The Witcher ni Red Dead Redemption, voilà tout. Je descends sur la grève, je rentre dans la (jolie) mer... tiens, un mur invisible. Bon. :mouais:

Allez, je ramasse des objets... Erf. L'animation est beaucoup trop rapide. Je saute en marchant... ah tiens, je suis un schtroumpf, ou alors la gravité est deux fois moindre que chez nous... Quelque chose me frappe au coin de l'œil (oui, on m'appelle Œil-de-Faucon... ou alors c'est Tête-de-Bite, je ne sais jamais) et c'est l'ombre au sol. Erf, elle n'est pas fluide mais est complètement saccadée, comme ces merdes d'Assassin's Creed. Je me balade... personnellement je trouve que ça claque vraiment bien la rétine, pour une fluidité maximale en plus. L'espèce d'arrière-plan flouté de Gothic 3 me manque un peu, comme il m'avait choqué au début, mais finalement c'est pas mal de revenir à la normale ; c'est un peu aliasé par endroit (pas d'option pour ça apparemment) mais ça reste très largement acceptable.
Je parle à des gens qui se baladent naturellement, ils me balancent des phrases-type, normal. Bon, j'ai une quête dès le départ, autant y aller. Je traverse des maisons, je pille tous les coffres, tables et étagères sans aucun problème... chose impossible dans n'importe quel précédent Gothic où tel sur Risen le propriétaire vous tombait sur la gueule en beuglant. Su-per. Par contre, maintenant, y a des... GONZESSES §§ :bave: Des nanas, partout. Enfin ! Manque plus que des gosses et ça aurait été super, mais bon, on est qu'en 2010, faut pas trop en demander non plus niveau innovations, m'voyez.

Allez j'ai accompli le début de la quête et pillé tout le village (facile une 10aine de coffres trouvables), je sors du patelin pour la suite. C'est toujours joli, la faune et la flore est vaste et bien anim... euh, wait, la faune ? Elle est où ? Ben, nulle part, aucune trace de vie animale. Un superbe lac avec cascade est juste là... impossible de me tremper les pieds dans l'eau chatoyante et tentatrice, pire que le petit bassin, le retour du mur invisible : je sens que ça va vite me gonfler, surtout que l'intérêt du blocage est totalement absent. Je ramasse des plantes (subtilement indiquées par une nuée de papillons éclatants voletant autour) et me dirige vers mon combat. Je trouve une grotte, je ramasse tout, une porte fermée... je tente de la fracasser, je n'y arrive évidemment pas, mais surtout je me rends compte qu'il n'y a aucun son (en plus de m'incruster à moitié dans la texture). Je tape donc toute surface (roche, bois...) et effectivement, aucun impact visuel ni sonore. Bon... Je reprends ma route.

Je finis par tomber sur Diego (une vieille connaissance des jeux d'avant) et ça fait plaisir ; il a visiblement bien vieilli mais toujours la forme, ses cheveux et sa moustache si particulière sont passés du noir le plus sombre au gris et ça lui va plutôt bien. Le dialogue s'enclenche et visiblement les 2 persos se connaissent déjà, ce qui renforce l'idée que la démo est spécifiquement créée et pas seulement le début du jeu découpé pour en être une. Je le combats, et c'est assez triste : roulades, coups de hache dans sa gueule et emballez c'est pesé, même en Difficile. Ça promet. Il m'envoie ailleurs et je continue ma route, toujours sans trouver bestiole qui vive. J'en profite pour passer au niveau 2 et monter mes 3 points de compétence nouvellement acquis, via une feuille de personnage franchement rebutante au premier abord.

http://uppix.net/0/8/0/95626ec708f50f42d0648ec96d9adtt.jpg (http://uppix.net/0/8/0/95626ec708f50f42d0648ec96d9ad.html)


J'arrive en vue de 2 gobelins qui m'attaquent (je rappelle que je suis en Difficile). Fort de ma hache +6, de mon bouclier en bois et de ma roxxance naturelle, je bourrine au CaC en hurlant "LIBERTAYYYYYYYYYY" et leur explose la gueule de plusieurs coups vigoureux et assourdissants ; la sensation d'impact est cette fois présente, avec les sons qui vont bien et les grognements de mes ennemis. Par contre, mon écran commence à se teinter de rouge, je jette un œil rapide à la barre de vie en bas de l'écran... ah ouais quand même, il m'en reste seulement un tiers ! Comme quoi en Difficile et en bourrinant, c'était ptête pas aussi simple que ce que j'avais lu jusqu'à présent... d'une roulade habile et gracile je fends le crâne du premier gob', de l'autre roulade je me place derrière le second qui n'a pas eu le temps de se retourner et je l'achève. Je vérifie une théorie et attends quelques secondes... pareil, contrairement à ce que j'ai lu ici et là, pas d'auto-regen mes frères :lol: C'est peut être lié au niveau de difficulté, je ne sais pas. Ni la vie ne remonte, ni l'écran ne change de couleur, ni le message en tête d'écran ne disparait : je dois restaurer mon calme ma santé, chose que je fais vu que j'ai autant de stuff dans mes poches que Leroy Merlin et Auchan réunis.

http://uppix.net/6/7/a/704e28744bc99c4bf3146afb37484tt.jpg (http://uppix.net/6/7/a/704e28744bc99c4bf3146afb37484.html)


J'en profite pour rejeter un coup d'œil à l'inventaire. Hormis la feuille de perso que j'ai vraiment du mal à piger tellement elle est absconse et simple à la fois, le reste est plutôt classe. L'inventaire est largement mieux organisé et présenté que les précédents Gothic, et il y a désormais un bestiaire dans lequel chaque créature tuée (je suppose) y voit s'inscrire une nouvelle entrée que l'on peut consulter avec un petit descriptif.

Je rends ma quête à Diego qui se tire ailleurs, et je retourne au village valider ma quête.

Visiblement c'est pas terminé, mais c'est suffisant pour jauger de la qualité de la démo.


Je pense qu'il faudrait attendre de voir le jeu complet, car la démo me semble de toute évidence bridée sur pas mal de points. Le plus visible étant l'absence totale de faune, alors que des tas de coins autour du village sont typiques de l'endroit où ils sont généralement présents et en groupe, notamment les escarpements et terrasses successives autour des divers chemins qui à l'heure actuelle ne servent qu'aux plantes à cueillir.
Après il y a des points (personnellement) regrettables : les armes sont toujours collées dans le dos, tout comme il n'y en a toujours aucune au côté, même les armes à une main (je rappelle que G1 et G2, eux, le permettaient). Certains sons manquent, les murs invisibles partout, le doublage FR très moyen. Mais le jeu reste joli, je pense qu'en difficulté maximale il y a possibilité d'avoir un petit challenge, quant aux quêtes fatalement il est impossible d'en juger, ce morceau se contentant de quêtes fedex des plus basiques, quoique plutôt bien amenées dans leur contexte.

Et les promesses sont bien là : on parle du roi Rhobar III qui mène une guerre au loin, sous l'emprise d'une étrange affliction... Roi Rhobar qui n'est autre que le Héros Sans Nom tel Clint Eastwood que l'on a dirigé sur les 3 opus précédents et qui est monté sur le trône à la fin du dernier. Pour un fan de la série, il y a là un potentiel de face à face et de scénario hautement roxxatif.

Pour conclure, je dois avouer que je suis plutôt emballé. Pas excité, pas déçu, mais mon aperçu demeure positif, malgré les suppressions évidentes des qualités qui faisaient la marque du jeu, mais bon, ainsi va la vie, ça ne sert visiblement à rien de ressasser le passé, le jeu vidéo est le seul domaine où on progresse dans la régression.

Conclusion, si j'avais les thunes, je pense que je l'achèterai, les RPG étant rares, aussi castrés et édulcorés soient-ils ^^

Voilà \o/

sissi
25/09/2010, 02h14
Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got Meine got1

Risen avait annoncé ce que devait être le chemin à prendre pour la série des Gothic. C'est à dire, la stabilité du jeu, les graphismes plus chatoyants, une meilleure implication du joueur (le choix de la faction à rejoindre peu après le début), les quêtes entremêlées le système de combat qui ne pardonne pas et ce dès le départ (comme tout bon Gothic en fait), la découverte, l'exploration, la chasse au lieux cachés, l'envie de se perdre, enfin bref, vous avez comprit plein de trucs chouettes ramenés au continent.

Dès le début, on y croit, c'est parti comme en 40, je vais sauver le monde, du moins le pays c'est déjà pas si mal, tel sera mon destin. Cela dure une seconde. Puis on réalise soudainement: il doit y avoir un vice caché quelque part.

Arrive alors une Yolande Moreau amaigrie dont l'unique but va être de nous casser les couilles pour les 18 prochaines années (jusqu'à la majorité du premier chiard). On se dit pas possible, elle est moche, elle est mal doublée, elle à rien pour elle, casse toi. Non, ya pas moyen, je préfère youporn. Puis on se rend compte de sa propre condition: je suis berger.
Le métier, pas le chien.
Et aussitôt, une envie irrésistible de génocider les moutons nous prends. Merde quoi, d'habitude, je suis amnésique, bourgeois ou héros sur mesure. Pas 'culeur de mouton. La tehon.

Ça tourne plutôt bien je dois reconnaitre. En 1280x1024. Ça bouge, c'est vert, ya des feuilles vertes qui dansent,une belle mer bleue, une PNJ horriblement faite, ok ok, c'est pas l'extase, surtout comparé à Risen, sur cette même machine.
Une fois qu'on s'est rendu compte que ce n'était pas la bonne réso ( un 22") le jeu rame sévère, et il faut tailler à la serpe dans les réglages pour avoir quelque chose de potable, et surtout abaisser la distance d'affichage.

Quelques bugs sont apparut en nuit, au niveau de certains sols de maison, des étrangetés grisâtre dans le ciel noir, de mini fluorescences sur certains vêtements de pnj
La souris est assez bizarre dans son comportement je trouve, elle flotte, freine, accélère. Je mets ca sur le compte du matériel, j'ai parfois des emmerdes avec ma souris.

Aucun crash sur cette démo, rien , ca promets du fignolage au petits oignons.

Papa papa papa papa papa papa 2

Le jeu commence avec une super quête que je spoilerai pas: faut parler au père de la meuf, un reloud à la synchro labiale particulièrement choquante.
On va se balader de petite quête en petite quête, super importante pour l'avenir de son perso. Du fedex comme dit plus haut.

Une des missions, la troisième ou quatrième je sais plus (elle m'a tellement marquée) vous invite à combattre des yoda en armures. Tolkien les aurait appelé Gobelins.
Enfin la première occase de se battre, la vraie, contre des ennemis, armés en plus et ... WTF ?! C'est quoi ce délire ?? C'est du hack n slash pratiquement !


Le temps des caténaires

Les bastons se déroulent à la vitesse de la lumière. Pas de placements, de coups portés sur le cotés après une esquive, rien que dalle, c'est du bourrinage clic gauche ( après quatre coups, notre amis s'arrête de taper, me demandez pas pourquoi, ca leui gratte au cul peut être, je sais pas...). On est mort de rire, on voit souvent notre yoda qui déclenche une anim' de magie (amha) et qui se fige, hors, il est déja trop tard pour lui, puisque notre héros joue de l'épée comme un batteur de groupe hard.

Bref, c'est pitoyable. Nos teutons ont virés le coté technique ajouté dans Risen. J'ai parfois eu l'impression de jouer à Titan Quest, c'est pour dire.
Les armes, rien ne les différencient. Je me souviens que dans Risen, une masse d'arme était souvent nécessaire en cas de blocage avec les squelettes. Allez y à l'épée, c'est pareil. Une +9 ou une +5, c'est pareil. Une hache + 3 ou une épée +6, c'est pareil !
Et ce saut, cette démarche, cette classe, cette roulade ! N'est pas Géralt de Rives qui veut ! Tu m'étonnes pourquoi il croche du Yolande Moreau notre allemand.

J'aime aussi l'apprentissage hyper rapide de la magie, on nous refile l'électricité pour buter des insectes, c'est super. Bon, le sort est visuellement moyen, mais il semble donner un indice sur la combinaison sort/arme pour se défaire de certains ennemi. Est ce un exemple esseulé, ou le jeu demandera d'autre combinaison plus tard ?

Idées lumineuse pour le loot d'armes, les anims sont plus rapides. La cueillette aussi. Bon point. Que j'enlève pour l'inventaire illimité.

Vrac

Je vais passer rapidement sur les choses bizarres/choquantes que j'ai relevé:

Etait il obligatoire de foutre un halo fluo sur les pnj et les objets ? J'ai l'impression de jouer à Bioschock 2, avec ses objets visibles à quatre cent mètres.

Les démarches des PNJ sont pas top, les voix risibles en VF, les dialogues mal joués. Et ce temps de chargement rébarbatif pour un pauvre échange pourrave digne d'un épisode des filles d'à coté !

Les coffres ne sont jamais fermés. Vous pouvez les vider en toute quiétude.
Les PNJ au premier abords vivent leur vies. huhu non. Suivez le pêcheur du village et son script. Puis videz son coffre, et attendez. Aucune réaction.

La gestion des bords est elle aussi étrange. Un bord de batiment par exemple, on peux pas descendre directement, il faut sauter, et parfois cela ne ... marche pas.

Merde, faut stopper cette mode du coffre paumé en pleine nature, intact et à un mètre d'un passage bien emprunté. Faut arrêter avec ces coffres toujours la ou on s'attend à les trouver.

Un feu ? Je peux rien y cuire ...

Le type qui bloque le pont. Alors,on me laisse pas passer parce que des taupes saccagent un champs. Sauf qu'ensuite, on m'envoie buter des streums réputés plus dangereux, combattre un adversaire humain coriace. J'ai pas trop tilté sur le coup, puis je me suis dis que c'était le seul moyen pour les devs de bloquer le joueur et d'empêcher sa fuite loin de Yolande.

Les lieux: Ouah quel effort d'imagination ! Les cavernes sombres, éclairés par des cristaux lumineux. La forêt ténébreuse. Sur le papier, elle fait peur cette forêt, en réalité, c'est autre chose: petite en taille, adapté surement pour la mémoire des consoles ( :ninja:). Notre héros semble en avoir des frissons dans le dos quand il en parle: franchement mdr ptdr circulez ya rien à voir. Si quelques loups, mais largeeeeement moins dangereux que ceux de Risen

Ha si, oui, la sorcière, le gros lot, la tirelire, la cerise sur le gothic. Faut l'entendre pour le croire.

Et ?


Le joueur console basique va adorer. Il est fait pour lui.
Le joueur PC adepte du genre, va maudire les allemands.
Une nouvelle fuite d'une franchise renommée sur PC vers les consoles. Éditeur qui doit beaucoup à son public , et qui lui tourne le dos.

Parce qu'en l'état, le jeu va droit dans le mur.

J'ai stoppé la démo, peu après la sorcière, tant l'ennui était déjà la. Rien, en une heure et demi de jeu ne m'a fait recommencer pour passer ce sanglier level 5 comme sur Risen (oui). Rien. D'ailleurs, aucun décès à déplorer de mon coté.
Le plaisir de la ballade n'est pas présent. Les lieux de départ sont petits, et le syndrome couloir est la dans les cavernes. Pas glop.

Coté graphisme, c'est très moyen, très console dans le rendu des textures (avis perso hein).
On souhaite que ce ne soitt pas la version finale, que le système de cueillette et de potions soit bien présent (il y a une paillasse mais très peu de plantes ), que l'on puisse apprendre ses recettes de cuisine, lire des bouquins, calligraphier, avoir des maîtres d'armes (mal parti), et surtout que les quêtes ne soient pas simplement architecturées autour du Fedex. Osons croire un truc à la Call of Pripyat avec des épées.

De ce que j'ai joué, je vous conseille de tester la démo avant d'acheter, puis les tests, vous risquez de pleurer, surtout si vous êtes fans de la série.


1- Benoit 16, après l'écoute de la bande son du nouveau Gothic. D'ailleurs, il y en avait une ?

2- Jesus sur la croix, appelant désespérément son papa. Il a oublié de mettre à recharger les batteries de ses manettes xbox 360. Papa est sur Wii fit à ce moment la.


@Anton: je voulais laisser la surprise de Diego, et tu spoiles vil coquin.
J'ai viré plein de truc pour éviter la redite avec ton avis, comme le coup de la faune absente. Beau test sinon.

Epikoienkore
25/09/2010, 02h15
Blablabla plutôt intéressant, même si certaines conclusions me choquent un peu...


Si si, il y a bien une faune. Personnellement j'ai croisé des cerfs, des sangliers, des cochons et encore d'autres trucs que j'ai oubliés. Mais ils n'attaquent pas, on peut les charger sans crainte en plus...

Et l'auto-regen est bien présent, mais uniquement lorsque l'on s'est soigné ! En fait tant que l'écran est rouge la santé ne remonte pas, il faut manger quelque chose ou panser ses plaies avant.

Cependant, l'autoregen moi ça ne me choque pas. Il s'agit tout de même d'un principe qui, à la base, vient du ... RPG !!! Certes ça n'était pas présent dans les Gothic (quoi que, pour le troisième j'ai un doute), mais c'est un truc qui se voit depuis bien longtemps dans ce genre, et qui n'a rien de choquant s'il est bien géré.

Sinon, tu devrais tout de même continuer la démo pour te rendre compte du degrés de ridicule que peuvent atteindre les quêtes suivantes et les dialogues qui vont avec. Sans doute que tu seras un peu moins emballé après :p

Sinon, c'est vrai que l'interface et particulièrement l'inventaire sont plutôt réussis, m'enfin bon, tout comme les graphismes ça ne fait pas un jeu malheureusement

Anton
25/09/2010, 02h25
Ah bah si y a de la faune et une méchante sorcière jvais continuer tout ça alors. En tout cas au point où je suis rendu, y a aucune bestiole, et comme j'ai bien pris mon temps, j'suis déjà à 1h30 de jeu quand même.

Pour l'autoregen après ingestion, c'est plutôt tout à fait normal ça :p La bouffe a souvent une durée. Du reste je crois que ça n'est pas le cas avec les pommes par exemple.


@Anton: je voulais laisser la surprise de Diego, et tu spoiles vil coquin.
J'ai viré plein de truc pour éviter la redite avec ton avis, comme le coup de la faune absente. Beau test sinon.
Merci camarade :p toi aussi.
Par contre le coup d'illuminer les PNJ, c'est désactivable. Je sais pas quel PC tu as, mais la mienne en 24'' tout à fond, no souçaille. Et enfin, c'est plus Piranha Bytes aux commandes, en te lisant je suis pas sûr que tu le saches :ninja:

Sinon :pubpubpub: vous êtes fan de l'univers Gothic ? Une adresse et une seule, www.gothic-univers.fr since 2006 et déjà citée dans CPC (et Joy) :ninja:

sissi
25/09/2010, 02h39
Oui bien sur pour Piranha bytes et Jowood, je sais, je trouve qu'il y a un fort lien de parenté entre les divers épisodes, on la ressent aussi dans ce nouveau.

Et indéniablement, Risen et Gothic 4 me semble plus proche que le 3 et sa suite prochaine. D'ou mon insistance sur Risen, qui a su innover et gommer pas mal de défauts dans les combats. Sauf que Jowwod se plante sur cette orientation.


Bordel, ca fait 23 heures que je suis debout...

On verra demain.

Anton
25/09/2010, 02h55
Il risque de ne pas être un bon Gothic, mais au vu du marasme du genre RPG depuis que Bioware a vendu son âme et son cul à EA, peut être pas un si mauvais jeu.
Bonne nuit choupinet :emo:

Wildknife
25/09/2010, 08h06
Il ne faut pas perdre de vue aussi que dans un précédent CPC il avait été dit que le début de Gothic 4 était assez linéaire.

rhyslex
25/09/2010, 10h05
Oh my god!!! le doublage de la sorcière :O Ca fait peur mais pas dans le bon sens.

hisvin
25/09/2010, 10h21
Si cela peut te rassurer la version anglaise est aussi pourrie si je me réfère à ce que l'on peut lire sur les forums anglo-saxons. ^_^

thomzon
25/09/2010, 11h50
En même temps des doublages pourris dans un Gothic, ça fait authentique non?
Ceci n'est pas un troll, j'ai adoré les 3 premiers, mais les doublages sont toujours bien moisis.

Burr
25/09/2010, 12h00
C'est plutôt vrai mais les précédents gothic (principalement les deux premiers) compensaient par de bons dialogues. Les propos tenus étaient intéressants donc on était plus indulgent sur le doublage. Sur Arcania là, on s'ennuie vraiment et donc ça saute aux yeux.

Et bordel, la sorcière, la sorcière !

tim987
25/09/2010, 12h37
Moi, personnellement, j'ai hâte qu'il sorte. Car j'ai detesté Dragon Age et the Witcher pour ma part, et je préfère largement ce qui se concocte avec Gothic 4, en espérant que l'histoire gagne en maturité au fur et à mesure de l'avancé et que le gros billisme de la fin, ne soit pas présent dans la version finale aussi tôt. Que ce soit un truc spécialement concocté pour nous montrer un panel d'armes et de mobs.

Voilà, vous pouvez me detester.


Haters gonna hate, tout ça.

Anton
25/09/2010, 13h16
Nan mais c'est sûr que c'est modifié pour la démo... enfin, je veux le croire :unsure: On termine quand même la démo avec une armure de plate, une amulette de ouf', des armes pas dégueu, des flèches surpuissantes avec lesquelles on 4-shot maxi les derniers streums, et surtout on finit à la cour, face à tous nos anciens amis, avec le journal de quête qui dit qu'on a terminé le jeu et sauvé le Roi.

Nan, pas possible que toujours sur l'île de départ on soit déjà aussi puissant.

tim987
25/09/2010, 13h23
J'espere pas, car le décallage à la sortie de la grotte entre le berger et le chevalier à l'armure de plate au marteau magique, c'est quand même énorme. Mais bon, je trouvais que la quête de la sorcière était un peu longue, et surtout qu'elle avait pas parler de Golem de pierre. :tired: Enfin, wait and see, mais j'ai hâte d'y jouer quand même, car c'est une démo, et les mauvais points reportés sont sans doute dû à la limittation de la démo (sauf pour l'interface et les points d'exclamations je suppose). Car si je devais me baser sur la qualité d'un jeu avec le premier niveau de the witcher ou de dragon age, ce serait pas bien folichons non plus. (mais je les aimes pas de toute façon.)

Eek a mousse
25/09/2010, 14h01
M'a bien fait marrer l'pavé de Sissi. ;)

Par contre, la démo de Divinity Light... oups! Gothic 4 :| .

Ça manque d'âme , c'est clair. Et je ne vois pas comment le jeu complet pourrait transcender ce qu'ont n'à pas vue dans cette démo.
Heureusement pour moi, le jeu tout en moyen graphiquement ram déjà avec 10/15 fps. J'aurais même pas à me forcer de ne pas l'acheter... :rolleyes:

Carrément la sensation de jouer un Hack & Slash (anti Risen), mais pas assumé, donc un mauvais gameplay H&S.
Pas de fun, pas de stress, pas d'immersion, pas de vibration en découvrant le pathétique panneau de compétences. Pas grand chose en fait.

Pour le plaisir de me faire un bon RPG, je me pose plutôt la question suivante, aprés avoir testé Arcania:
Ré installer Drakensang, The Witcher, ou Risen?... :p

sissi
25/09/2010, 14h48
Il risque de ne pas être un bon Gothic, mais au vu du marasme du genre RPG depuis que Bioware a vendu son âme et son cul à EA, peut être pas un si mauvais jeu.
Bonne nuit choupinet :emo:

Je réagis vite fait sur cette phrase, entre deux parties de worms. Faut il accepter toute les merdes qu'on veut nous refiler sous prétexte que c'est la dèche coté a-rpg PC ?

Je ne crois pas. Si le jeu se révèle pourri, il faudra le boycotter au tarif plein. Attendre qu'il baisse et que les moddeurs aient fait le taf. Histoire de faire comprendre aux devs qu'il faut pas se foutre ouvertement de la gueule des joueurs et des fans.
Après, je souhaite que cette démo ne soit pas représentative du jeu final.

Anton
25/09/2010, 15h32
Combat vain.

Regarde, Gothic 1 et Gothic 2 sont probablement les meilleurs RPG 3D existants (oui, même devant les Elder Scrolls) et pourtant, malgré ses innovations qui devraient tomber sous le sens, rien n'a été repris, ou ça a été abandonné, voire on a carrément régressé :


difficulté logique (et donc assez ahurissante) : on se fait exploser la gueule par le moindre ver de terre dès le départ, on ne parle donc même pas des humanoïdes (les Orques en l'occurrence). Au fil du leveling, le joueur deviendra donc de plus en plus puissant, pourra gérer de moins en moins difficilement (et non pas de plus en plus facilement, oui ça n'est pas pareil ^^) les combats et ne sera plus obligé d'avoir le niveau suffisant pour buter un monstre dans une grotte ou une patrouille (oui, pas d'auto leveling). Aujourd'hui cette courbe de difficulté a totalement disparu, pour être remplacée soit par de l'auto, soit par une courbe ascensionnelle : en tant que pauvre noob on peut se faire buter, mais c'est vraiment parce qu'on l'a fait exprès alors.

le perso : là où le héros de RPG est généralement amnésique, ignorant, adopté, débile, héros captif... notre perso (qui ne sera jamais nommé, tel le héros de Leone) est un mec lambda, tout ce qu'il y a de plus classique, pas de Destin qui l'attend, simplement un mec qui contrairement aux autres décide de ne pas moisir dans sa situation.

les quêtes : dans G1 et G2, la plupart des quêtes se veulent toutes relativement travaillées, fouillées et cohérentes, avec parfois un déroulement largement ultérieur auquel on n'aurait pas pensé en la réalisant, beaucoup d'action/conséquence donc. Relativement peu de fedex, beaucoup étant centrées néanmoins sur le principe du service à autrui pour récupérer informations, matériel et évolutions.

l'immersion : aujourd'hui (et pour certains, depuis toujours) on a les armes magiquement collées dans le dos, à nu, même les armes à 1 main (comme un simple marteau ou une faucille, laule). Même dans Risen. Dans G1 et G2, les armes, non seulement ont un fourreau (avec le son qui va bien) mais en plus selon le type se portent naturellement au côté ou non. Une claymore sera donc évidemment dans le dos, mais une épée normale sera au côté. Entrer dans la demeure de quelqu'un ne se fera pas dans explications avec le propriétaire qui accoure. Ouvrir un coffre ne se fera pas sans le crocheter via un mini-jeu avec échec probable. Apprendre un nouveau coup se fera via un maître, qui nous donnera des leçons spécifiques, pas que du texte à lire/écouter. Faire des potions se fera à un établi. Faire à manger, à un feu.


Sans parler de l'histoire qui se répartie toujours en 3 voies possibles, avec quêtes et développement personnel en fonction.

Combien de RPG, voire de jeux, peuvent se targuer d'une telle profondeur et réalisation aujourd'hui ?
Perso, j'en vois pas. :|

Comme je le disais, plus on progresse dans le temps, plus on régresse. Ce qui signifie donc que les premiers jeux étaient incroyablement complexes et étoffés, et que plus on bascule vers le réalisme graphique et le portage console, plus on perd d'immersion, de détails et de durée de vie. Bref, de qualité.

Allez comprendre. Moi, je comprends pas.

Noxius
25/09/2010, 15h34
Pour le plaisir de me faire un bon RPG, je me pose plutôt la question suivante, aprés avoir testé Arcania:
Ré installer Drakensang, The Witcher, ou Risen?... :p

Ultima IV.
Sinon vous êtes quand même durs avec G4. Il y a des chances que je regrette mon absence de pessimisme, mais personnellement j'ai toujours considéré que se baser sur une démo ou une vidéo, c'était vraiment pas suffisant pour se forger un avis sur un tel jeu (un jeu dont l'intérêt est censé tenir de la richesse, l'abondance, la liberté d'action, les phases d'exploration...).

Alors bon, maintenant on sait qu'on peut pas faire de rayures sur les murs avec son épée, qu'il faudra y jouer en mode gothic avec les éléments d'HUD inutiles désactivés et sans doute en patchant le jeu pour avoir les voix allemandes...
Mais je suis pas sûr que ce soit suffisant pour condamner un jeu tout entier; et j'espère avoir raison. Parce que j'ai faim.

EDIT :

Comme je le disais, plus on progresse dans le temps, plus on régresse. Ce qui signifie donc que les premiers jeux étaient incroyablement complexes et étoffés, et que plus on bascule vers le réalisme graphique et le portage console, plus on perd d'immersion, de détails et de durée de vie. Bref, de qualité.

Allez comprendre. Moi, je comprends pas.

C'est un constat malheureux et de plus en plus évident, que l'on peut tous faire (même dans les jeunes communautés de joueurs, on commence à trouver ce genre de discours) mais que l'on attribue pas tous à la bonne cause. De mémoire, j'ai vu pêle-mêle la culpabilité de la ruine des jeux vidéos attribuée aux acheteurs de DLC, aux nouveaux publics de joueurs occasionnels, aux joueurs console (et au multi-support en général), au lecteur DVD de la Xbox 360 ou à l'architecture de la PS3 (véridique), à la rapacité des méchants développeurs ou à l'appétit goinfre que se seraient soudainement découvert les gros éditeurs...
Ce sont là en partie des conséquences annexes d'une cause plus profonde.

En vérité la cause est purement technique : la transformation du marché du jeu vidéo est économique, depuis l'arrivée de la 3D les coûts de production de jeux vidéos ont augmenté exponentiellement, bien plus rapidement que les recettes dues à la hausse du public potentiel et du coût des jeux. Le contenu a baissé en conséquence, les développeurs -désireux de trouver des liquidités- ont commencé à s'organiser en structure plus massives et stables financièrement, à délaisser les marchés de niche et chercher des solutions de financement annexes (DLC, online, P2P...).
Plus la technologie évolue, et plus on ajoute de contraintes financières à l'expression de la liberté artistique.
C'est une règle universelle, et elle n'augure pas que du bon en ce qui concerne l'avenir du jeu vidéo.

Je garde néanmoins bon espoir qu'en des temps avancés on ait réussi à faire baisser les coûts de ce qui n'est finalement que de la création virtuelle (et donc hautement automatisable).

hisvin
25/09/2010, 15h49
Ultima IV.

http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2010/09/unplayable.html
:ninja:

Noxius
25/09/2010, 15h51
http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2010/09/unplayable.html
:ninja:

http://www.ultimaaiera.com/blog/ultima-4-unplayable/

hisvin
25/09/2010, 15h59
http://www.ultimaaiera.com/blog/ultima-4-unplayable/

;)
Par contre, pour ceux qui pensent que les indés vont rallumer la flamme du JDR hardcore peuvent aller pleurer vu que c'est l'inverse que l'on observe. Normal, il faut bien qu'ils bouffent et les joueurs s'ils semblent fréquemment demandeur de jeux duraïlles, sony rarement acheteurs au final.

Orobouros. ^_^

Anton
25/09/2010, 16h03
Raison de plus pour précieusement conserver les bijoux d'antan dont l'équivalent ne sera jamais plus atteint ni réédité un beau jour :|

Genre là j'ai une furieuse envie de réinstaller Gothic, de me faire exploser par le premier sanglier venu, de devoir passer les 4 premières heures du jeu à avancer mètre par mètre uniquement après avoir bien reconnu le terrain dans tous ses axes, en évitant soigneusement tout mob et ennemi :p :bave: :emo:

reneyvane
25/09/2010, 17h07
Dans mon emploi du temps de ministre, j'ai enfin eu le temps d'essayer la demo, ça fait comme pour la démo d'Avatar, il y à quelques mois, c'est très correct mais le jeu est plombé pas des tonnes de petites choses qui gachent l'expérience, entre une caméra virvoltante, un système de combat imprécis, des décores ou tu es bloquer par 10 cm d'eau et ou l'intéractivité est minimal, des humains raides, une VF robotique faite pas des doubleures qui ont enregistré chaque ligne sans qu'il y a une fluidité quand on enchaine plusieurs phrases, je crois que je pourrais passer des heures à citer tout ce qui ne va pas.

Au pad 360 comme à la souris, c'est le bordel, vous voyez une herbe par terre, vous cliker, le héro se se baisse en une vitesse délirante, on dirait un fou, bref, ça ressemble à un jeu ou on à coller des textures magnifiques dans un vieux moteur avec une technique qui remonte à 5 ans, quand on touche à rien, c'est beau mais dés qu'on commece à jouer, c'est catastrophique.

Dans les maisons, l'horrible maniabilité devient flagrante, on se bat avec le jeu pour aligner le personnage devant une table, il y à 2 couteaux, aucun problème pour voler celui de droite mais celui de gauche n'est même pas détecter, un escalier à gravir ? Le hero monte sans aucun réalisme.

Bref une jolie déception.:tired:

Monsieur Cacao
25/09/2010, 17h09
Avis à chaud (je n'ai même pas fini la démo).
C'est très mignon et bien optimisé, ça change de certains produits multi-plateformes.
C'est niais et l'écriture n'est pas emballante, mais de toute façon ça n'a jamais été le fort des Gothic.
Pour les combats, faudrait voir ce ue ça donne à niveau de difficulté plus élevé et avec des ennemis plus costauds. C'est basique, bourrin, pas forcément désagréable, mais moins réussi que Risen pour le début.

Bref ça sent pas spécialement le mauvais jeu, juste le truc sympa à l'occasion si y'a rien d'autre à se mettre sous la dent. Un 6 ou 7/10 en gros.

Truc nul: ne plus pouvoir buter les pnj. J'ai tiré une flèche sur une femme pour voir, elle s'est baladée avec la flèche plantée dans le dos sans rien dire...Même pas drôle.
Et j'ai buté tous les moutons au début, je suis un connard :cigare:

@Reneyvane; pas de problème de maniabilité pour ma part, la caméra se comporte bien.

Anton
25/09/2010, 17h20
C'est niais et l'écriture n'est pas emballante, mais de toute façon ça n'a jamais été le fort des Gothic.:O ^_^ :mouais:

Monsieur Cacao
25/09/2010, 17h31
Cite-moi un personnage charismatique des Gothic. C'est plat, c'est fade, y'a aucun pnj qui inspire de l'émotion ou qui semble se détacher des autres par son attitude.

Je parle bien de la qualité narrative proprement dite (les dialogues principalement, mais les textes de livres aussi) , pas de l'organisation des quêtes ou de l'univers.

lokideath
25/09/2010, 17h34
Le chef du vieux camp dans le 1. Et voilà :cigare:

Anton
25/09/2010, 17h35
Par exemple. Et Diego. Et Gorn. Etc.
Tous les personnages pivots de chaque opus, ou emblématiques qui formeront la "strike team" du héros, sont charismatiques. Rien que Diego dont le look est pompé sur Sean Connery est :bave:

http://www.webinapage.com/wp-content/uploads/2009/09/zardoz-sean-connery-red-leather-panties-long-hair.jpg http://www.gothic.phx.pl/gothic2/dane/postacie/big/diego.jpg

Monsieur Cacao
25/09/2010, 17h36
Hu hu.
Remarque on peut élargir: citez-moi un jeu Allemand avec des pnj charismatiques :ninja:
Autant niveau gameplay, en général c'est carré et propre, autant pour ce qui est de la narration, ça vole pas haut par là-bas. :tired:

---------- Post ajouté à 16h36 ----------


Par exemple. Et Diego. Et Gorn. Etc.
Tous les personnages pivots de chaque opus, ou emblématiques qui formeront la "strike team" du héros, sont charismatiques.

Ok.

Maintenant va lire la définition de "charismatique" s'il te plaît :tired:


:cherchelamerde:

lokideath
25/09/2010, 17h42
Rien que Diego dont le look est pompé sur Sean Connery est :bave:

http://www.webinapage.com/wp-content/uploads/2009/09/zardoz-sean-connery-red-leather-panties-long-hair.jpg http://www.gothic.phx.pl/gothic2/dane/postacie/big/diego.jpg
:tired:
Stop la fumette.

Anton
25/09/2010, 17h59
Tu diras ça aux développeurs qui l'ont confirmé y a bien longtemps maintenant :p


Ok.

Maintenant va lire la définition de "charismatique" s'il te plaît :tired:


:cherchelamerde:
Pauvre sot. Vous n'êtes digne que de mon indifférence :tired: (in (http://www.youtube.com/watch?v=pDvvd4EssQs)).

sissi
25/09/2010, 18h13
Ouais bon enfin, vous pouvez avoir le PNJ le plus charismatique du monde, si il vous demande d'aller chercher 6 fleurs rouges et noires à pois gris dans la prairie juste derrière la à 100 mètres ... enfin voila quoi...

Et le héros est un type soit disant citoyen lambda, Justin Bridou de son état, ca n'empêche pas le futur beau père de l'envoyer au casse pipe, au troll ( le tas de merde plutôt) de l'expédier aux champi dans une grotte pleine de streums ...



Pis la sorcière quoi, mon dieu mon dieu mon dieu ... ^_^

lokideath
25/09/2010, 18h13
Le visage oui, le look absolument pas. Donc stop la fumette :tired:

Anton
25/09/2010, 18h18
Non mais le look évidemment, j'ai pris une photo emblématique où il a spécifiquement cette coupe et cette moustache http://ompldr.org/vNDNxeA Je crois que t'as besoin d'une leçon sur Burnout toi :tired:
Et la fumette c'est très bien, justement, dans Gothic :tired:


Et le héros est un type soit disant citoyen lambda, Justin Bridou de son état, ca n'empêche pas le futur beau père de l'envoyer au casse pipe, au troll ( le tas de merde plutôt) de l'expédier aux champi dans une grotte pleine de streums ...
On a donc déjà un indice quant aux méchants du jeu : le beau-papa ne veut pas que sa fifille chérie épouse un berger dont personne ne voulait, pas même la mer :tired:
Et si ça se trouve il sait qu'elle est enceinte vu le dialogue où la question est relativement abordée et en fait il a ourdi une terrrrrrible vengeannnce :mellow: :ninja:

Non bon ok c'est effectivement assez nul.
On va dire que c'est le début du jeu et wala. :avocatdudiable:

lokideath
25/09/2010, 18h45
Non mais le look évidemment, j'ai pris une photo emblématique où il a spécifiquement cette coupe et cette moustache http://ompldr.org/vNDNxeA Je crois que t'as besoin d'une leçon sur Burnout toi :tired:
Et la fumette c'est très bien, justement, dans Gothic :tired:

Oui oui, donc j'ai raison.

jmlabis
25/09/2010, 19h41
Cool ça permet de garder son argent pour witcher 2, il sort quand d'ailleurs ?

Mars 2011 à ce jour

reneyvane
25/09/2010, 20h39
Le jeu à l'air sacrément bridé niveau liberté, impossible d'aller dans l'eau, de sauter d'une falaise (en même temps :rolleyes:), même en essyant de trouver des lieux ou ça deverait passer, un mur invisible bloque tout.:|

Sinon, la maniabilité des combats semble extrèment imprécises, dans Risen, on peut maintenir le bouclier, avancer puis frapper, essayer de contourner, dans Gothic-4, le héro est incapable d'avancer en maintenant le bouclier, dés qu'on se protege et qu'on veut bouger, il fait une roulade, les coups, c'est du gros bourinage.

Sinon, c'est pas moche et on prend toujours son pied à trouver un coffre ou objet planqué dans le décore, à ce titre, j'ai été supris de pouvoir voler dans les maisons sans que les propriétaires viennent geuler, il me semblait que dans Gothic-3, ils n'était pas content ?

Anton
25/09/2010, 20h41
Ouais. Et dans les précédents, si t'insistes, tu te fais exploser la gueule.

jmlabis
25/09/2010, 23h39
Et bien, moi j'attends la suite avec une certaine impatience
Et Risen, avec sa fin débile et sa courte durée, est un mauvais souvenir.

tim987
25/09/2010, 23h53
Et bien, moi j'attends la suite avec une certaine impatience
Et Risen, avec sa fin débile et sa courte durée, est un mauvais souvenir.

Copain :emo:.

Vivement la sortie du jeu. :(

Anton
25/09/2010, 23h55
Sinon y a Gothic 1 et Gothic 2, 10€ chacun, sur GoG.
Si vous n'y avez jamais joué, je vous les recommande chaudement.

Par contre attendez-vous à vivre un jeu comme vous n'en avez jamais vécu. Et c'est sérieux.