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Voir la version complète : Gothic 4, mais en fait Narn...Arcania : A Gothic Tale



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Arcadia94
08/10/2010, 12h34
Je suis pas d'accord avec toi Ikarad sur certains points :

Le genre FPS réside dans la tuerie en vue subjective : donc par définition, on est d'accord, Doom, COD, Bioshock ou encore Crysis sont des FPS.

Après, tu as quand même une différence entre des FPS décérébrés tels que Doom, Wolfenstein, Painkiller et des jeux comme Bioshock et Crysis à mon sens.

Dans les premiers, le background etc... on s'en cogne : on veut buter des monstres toujours plus nombreux et toujours plus gros. or quand tu joue à des jeux "appartenant" à la deuxième catégorie, tu ne cherche pas la même chose (à mon avis hein ^_^ ). La liberté d'action proposée par Crysis en est un bel exemple, le background écrit et développé pour Bioshock en est un autre, certains aspect de Far Cry 2 d'autres encore etc...

Donc dans les 2 cas, on est dans le genre FPS, mais bel et bien dans des FPS "différents" sur la forme

Voilà mon point de vue ;)

Meuhoua
08/10/2010, 12h37
Y'a tellement de mods graphiques pour Morrowind que je vois pas l'intérêt d'avoir même l'idée d'un Morrow HD ; par contre, ce que les joueurs devrait un peu plus réclamer, c'est un Morrow "DBG" (débuggé) officiellement par les dev', tout comme un Obli "DBG", tout comme un Gothic 3 "DBG", etc ...

J'ai beau véritablement apprécier que quelques dingues dans les communautés de joueurs se lance dans des PNO (j'en fais un peu partie), ça me fait radicalement chier que les joueurs semblent préférer revendiquer des versions graphiquement supérieure à des versions "scriptiquement" supérieure.

Noxius
08/10/2010, 12h40
Le jour où vous aurez enfin compris que la classification par genre n'est pas absolue, qu'elle est imprécise et sujette à controverse par essence et donc qu'il n'y a pas plus vain et creux que ce genre de débats, vous aurez fait un grand pas en avant.

sissi
08/10/2010, 12h47
Mais il y a une différence, les monkey island HD ne sont que des remakes pas de nouveaux jeux.

De nouveaux rpg old-school ça n'aura pas systématiquement une interface pour les consoles.


Vu que le marché s'articule énormément sur la console, on y échappera pas dans le futur.




Morrowind est déjà HD de base donc pas de problème.

Après si tu parles d'un mise à jour graphique il y a morroblivion pour ça.


Ca fait six ans que j'y ai pas touché cela dit, je connaissais pas le morroblivion. Dès que j'ai du temps, je m'y penche dessus.

Il faut toujours compter sur les patchs des fans pour débugguer le jeu ?

---------- Post ajouté à 12h47 ----------


Y'a tellement de mods graphiques pour Morrowind que je vois pas l'intérêt d'avoir même l'idée d'un Morrow HD ; par contre, ce que les joueurs devrait un peu plus réclamer, c'est un Morrow "DBG" (débuggé) officiellement par les dev', tout comme un Obli "DBG", tout comme un Gothic 3 "DBG", etc ...


Ha bah tiens.

Momock
08/10/2010, 13h41
C'est un mod "animations" qu'il lui faudrait à Morrowind.
Et aussi un autre pour chacun des aspects du jeu...

Monsieur Cacao
08/10/2010, 14h35
Doom fps horrifique ? ^_^^_^^_^

Doom est tout sauf horrifique. tu dois confondre avec Doom 3 mais moi je parlais de doom. Mais doom 3 à part l'atmosphère horrifique, ça reste du couloir où on bute de l'ennemi, bref pas grand chose de différent si ce n'est qu'on est souvent dans le noir mais le gameplay est le même

COd c'est des pseudos couloirs ou tu butes des ennemis bref comme doom.


Stalker offre pleins d'éléments rpg différents. bioschock à part des sorts en plus ça reste du couloir avec du monstre à buter.

Pour avoir joué à stalker, bioschock et doom, je suis désolé mais le gmaeplay de bioschock c'est kif-kif avec doom.



On m'aurait menti ? A la base, Doom (le premier) c'est pas des niveaux relativements restreints où l'on passe du temps à buter des ennemis par pack de 12 ?
Que le virage pris par Doom 3 soit décevant pour certains fans, ça se comprend. C'est moins action, moins d'ennemis etc..
Quand au gameplay de BIo kifkif avec celui de Doom...Le pire c'est que t'es sérieux et que tu trolles même pas, c'est pas drôle. :tired:


Edit: et merde, on est sur le topic Gothic 4, pardon. J'arrête de polluer.

Anton
08/10/2010, 18h46
8-10 – arcania-game.ru (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=471) en provenance de arcania.gram.pl (http://arcania.gram.pl/galeria/thumbnails.php?album=lastup&cat=0)


http://tof.canardpc.com/preview2/a3d9923b-e708-4bf6-8ec8-a22ef27ea4aa.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a3d9923b-e708-4bf6-8ec8-a22ef27ea4aa.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/897eeca0-a6da-4cc0-b236-e3ad4f27c961.jpg (http://tof.canardpc.com/view/897eeca0-a6da-4cc0-b236-e3ad4f27c961.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/a425a8a7-3076-4c67-88db-7e58d3275bb4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a425a8a7-3076-4c67-88db-7e58d3275bb4.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/69161554-ab60-4ff9-ba87-d0479bd11c35.jpg (http://tof.canardpc.com/view/69161554-ab60-4ff9-ba87-d0479bd11c35.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/c2b405ec-1082-4c10-8cbf-0e1df104fd17.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2b405ec-1082-4c10-8cbf-0e1df104fd17.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/2c8ea3f3-e99b-42fd-afb9-4f0a9cb6f8af.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2c8ea3f3-e99b-42fd-afb9-4f0a9cb6f8af.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/61a6076c-a305-4788-a145-c9e938e64859.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61a6076c-a305-4788-a145-c9e938e64859.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/2e9c890b-0399-4335-8a75-1e503eda3a4a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e9c890b-0399-4335-8a75-1e503eda3a4a.jpg)

Anton
08/10/2010, 18h47
7-10 – arcania-game.ru (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=466)


http://tof.canardpc.com/preview2/f12fc146-4de0-4b26-a0c0-3ba2641d3640.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f12fc146-4de0-4b26-a0c0-3ba2641d3640.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/f8be0759-8632-47e2-bb93-fa33bef19860.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f8be0759-8632-47e2-bb93-fa33bef19860.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/dc090735-d043-4364-8a56-32f94b6729f5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc090735-d043-4364-8a56-32f94b6729f5.jpg)


http://tof.canardpc.com/preview2/0429d332-2302-4d8c-a4d4-1dd01837c791.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0429d332-2302-4d8c-a4d4-1dd01837c791.jpg)

Merci kastalli

---------- Post ajouté à 18h47 ----------

Le tout premier screen est quand même :bave:

Anton
09/10/2010, 00h43
[Officiel] Arcania : le serveur sera activé dès demain [ndt : aujourd'hui samedi] !

"Comme beaucoup de fans ont eu la possibilité d'acheter le jeu dernièrement, Jowood a décidé de mettre en place le serveur d'activation quelques jours plus tôt [ndt : il semble donc qu'il faille une identification en ligne, tout du moins de la clé produit], samedi à partir de 12h. Ainsi, tous les joueurs PC déjà en sa possession pourront y jouer dès l'après-midi."

Jowood continue d'écrire :

"Nous voulons que les gens possédant déjà leur copie de Gothic 4 - Arcania puissent se plonger dès ce week-end dans le monde d'Arcania et celui de héros.

Merci d'avance pour votre confiance et vous souhaitons beaucoup de plaisir et de divertissement avec Arcania - Gothic 4."
Source (http://www.worldofgothic.de/news_2078.htm)

:lol:

Raddi
09/10/2010, 07h04
Hop, j'annule mes RV :)

Anton
09/10/2010, 14h54
Pas très malin ça :tired: Tu nous feras un compte-rendu en avant-première :p

chenoir
09/10/2010, 14h56
Je crois que je vais craquer pour ce Gothic 4. Principalement parce que je suis sacrément en manque de jeux vidéos, et ensuite parce qu'un monde à peu près cohérent avec une histoire ca ne se refuse pas. Même si l'aspect RPG est assez absent.

Anton
09/10/2010, 14h58
Si t'as Oblivion, t'as le topic d'ackboo avec le mod allemand un peu plus bas.

tim987
09/10/2010, 15h02
C'est valable aussi pour une version steam ou dlgamer ? :tired:

jmlabis
10/10/2010, 11h19
C'est valable aussi pour une version steam ou dlgamer ? :tired:

Apparement pas. La date de livraison dlgamer semble ne pas avoir changé : 12 oct à 00h01.
En attendant j'ai ressorti Dark Messiah.

yOoN
11/10/2010, 00h24
Oui mais alors si tu n'as aucune sensibilité ne dépassant le stade de la dimension technique ça revient à une discussion de sourd. Le gameplay c'est une chose, mais pour moi ce n'est jamais qu'un solution technique.
Pour moi Bioshock c'est d'abord une expérience, une histoire qu'on m'a raconté, un univers cauchemardesque et s'appuyant avec justesse sur les folies actuelles et passées de nos sociétés, une certaine poésie malgré tout notamment la fin que j'ai eu.
Franchement ton discours m'attriste un peu, c'est un peu comme si je parlais à un type se prétendant amateur de peinture m'expliquait que Rembrandt, Pissaro et Bacon c'est du pareil au même c'est des types qui passent des heures devant un bout d'toile à appliquer un pinceau dessus... Alors OK certains utilisent plus de peinture que d'autres mais c'est pareil on se retrouve à poser les yeux sur une peinture.
Bah non pas pour moi et je te trouve hermétique à ce qui m'est essentiel dans un jeu.

ziltoïd
11/10/2010, 00h32
C'est bien dit et j'approuve.

Monsieur Cacao
11/10/2010, 10h38
Non mais on s'en fout, Gothic 4, tout ça.
Doit y'avoir d'autres topics génériques pour aborder le sujet.

Alors, qui a craqué pour ce jeu ?

tim987
11/10/2010, 11h40
Pas encore. Demain sûrement, quand il sera débloqué sur dlgamer.

Sk-flown
11/10/2010, 13h59
Alors, qui a craqué pour ce jeu ?

Alors, toujours là pour se foutre de la gueule des gens en premier!

:ninja:

Monsieur Cacao
11/10/2010, 21h08
Bah ça tombe bien, parce que le gameplay est différent.
Next.

helldraco
11/10/2010, 21h20
Définition de gameplay.

Pis on sonne un modo pour l'encadrer et le mettre en sticky, parce que c'est chiant de voir tout un tas de mecs parler de gameplay sans savoir de quoi il s'agit.

Parce que là, il va répondre:
-doom=tu ramasses des armes, tu avances dans des couloirs, tu tues des monstres
-bioshock=tu ramasses des améliorations (des armes new look donc), tu avances dans des couloirs, tu tues des monstres

Monsieur Cacao
11/10/2010, 21h54
Non mais avec tout mon respect, c'est comme si tu disais que le dernier Formula1 2010machintruc avait le même gameplay que Screamer à l'époque: c'est vrai quoi, on conduit des voitures et on doit finir premier dans la course.
Le gameplay FPS ne s'explicite pas simplement par "des armes, des monstres, vois et tue".
Y'a autre chose derrière: le comportement et le type d' ennemis, le feeling et le genre d'armes utilisables, le level-design, certaines possiblités (s'accroupir, sauter, leaner, iron-sight...er), les possibilités supplémentaires (ex: monter des pièges dans Bioshock via les plasmides, le hacking relou, la furtivité)...

ziltoïd
11/10/2010, 22h05
Tiens, Gothic 4 à été repoussé au 19 sur Steam, c'est quoi cette histoire? Il devait sortir dans 12 heures.

Oui, je recentre le sujet tant bien que mal.

helldraco
11/10/2010, 22h05
Tellement prévisible ikarad ...

Monsieur Cacao
11/10/2010, 22h44
Bon je tente une dernière explication, oui je suis fou.
Est-ce que tu considères que Ultima 7, Fallout, Baldur's, Might & Magic sont identiques ?
Est ce que Fifa = Pes = Kick Off ?
Est-ce que X3 = Freespace = Privateer ?

Parce que suivant ton raisonnement, la base de gameplay doit être la même pour tous...

helldraco
11/10/2010, 22h53
Nan mais arrête, t'as pas fait le tour du personnage depuis le temps ?
C'est toujours la même rengaine et le même schéma ... la conversation est pas entamée que tu sais déjà comment ça se finit.

Criminel
12/10/2010, 07h02
Tiens, Gothic 4 à été repoussé au 19 sur Steam, c'est quoi cette histoire? Il devait sortir dans 12 heures.

Oui, je recentre le sujet tant bien que mal.

Finalement, il est bien sortie. (Steam est un mystère...)
Téléchargement en cours.

Maintenant qu'on va pouvoir réellement tester la bête, peut être que ceux qui ont autre chose à faire, vont aller le faire ailleurs....:(

Arcadia94
12/10/2010, 07h36
Bon je tente une dernière explication, oui je suis fou.
Est-ce que tu considères que Ultima 7, Fallout, Baldur's, Might & Magic sont identiques ?
Est ce que Fifa = Pes = Kick Off ?
Est-ce que X3 = Freespace = Privateer ?

Parce que suivant ton raisonnement, la base de gameplay doit être la même pour tous...

Alors là je plussoie Monsieur Cacao, et c'est justement ce que j'ai essayé de lui expliquer !!

Ce n'est pas parce que des jeux appartiennent à la même catégorie qu'ils ont le même gameplay.

Sinon, définition de wikipédia à propos du gameplay (que je trouve assez juste) :

...le gameplay serait les règles du jeu, la manière dont le joueur est censé y jouer, la fluidité de ces règles une fois appliquées à l'environnement du jeu, et également la manière dont le joueur peut jouer, les possibilités offertes par l'environnement (on peut parfois découvrir une possibilité d'action qui n'était pas prévue par les programmeurs mais toutefois permise par l'environnement et l'ensemble des règles ; on parle alors de gameplay émergent).

Sk-flown
12/10/2010, 07h49
Oué bhé gameplay différent ou pas, Bioshock est mousi, un mélange de mou et de moisi.

"Holalala je suis épaté par un univers un peu travaillé et différent des clichés habituels et du coup je me rends pas compte que le fond est bancal."

:rolleyes:

Illynir
12/10/2010, 11h05
Alors ce ptit gothic 4 pour ceux l'ayant acheté sur Steam ? bien ? mieux que la démo ?

Non parce que je ronge mon frein pour l'acheter sur Steam la :p

Strife
12/10/2010, 12h38
Je le préfère pour l'instant à Gothic 3.
Je ne le prend pas comme un jeu de rôle, mais plus comme un jeu d'aventure.
Les combats sont pas particulièrement difficile (pourtant je crois que j'ai mis le niveau de difficulté max).
Et l'histoire se laisse suivre pour le moment (mais je suis juste a l'heure de jeu en trainant à gauche et à droite).

Sk-flown
12/10/2010, 12h58
Les combats sont pas particulièrement difficile (pourtant je crois que j'ai mis le niveau de difficulté max).


Tout façon vu le niveau actuel ainsi que la pluspart des jeux sont fait pour être joué a la manette vaut mieux mettre difficile dés le début, surtout si on veut pas s'emmerder, enfin moins que d'habitude.

Strife
12/10/2010, 13h13
Si tu t'ennuies devant les jeux, je ne saurais que trop te conseiller de faire autre chose.
Parfois j'aime bien mettre le jeu en facile, tout simplement pour flatter mon égo et me dire que "j'avance trop vite, je suis trop bon":p.

Sk-flown
12/10/2010, 13h33
Si tu t'ennuies devant les jeux, je ne saurais que trop te conseiller de faire autre chose.
Parfois j'aime bien mettre le jeu en facile, tout simplement pour flatter mon égo et me dire que "j'avance trop vite, je suis trop bon":p.

Oué mais quand "t'avances trop vite et que t'es trop bon" en difficile c'est encore mieux, sauf que moi je pense juste qu'il y a un problème de game design ou un gros foutage de gueule.

hisvin
12/10/2010, 13h45
Tout façon vu le niveau actuel ainsi que la pluspart des jeux sont fait pour être joué a la manette vaut mieux mettre difficile dés le début, surtout si on veut pas s'emmerder, enfin moins que d'habitude.
Le JDR/action (deamon's soul) le plus difficile étant sur console, c'est assez marrant comme remarque. :ninja:

Arcadia94
12/10/2010, 13h49
Le JDR/action (deamon's soul) le plus difficile étant sur console, c'est assez marrant comme remarque. :ninja:

Entièrement d'accord ;)

Strife
12/10/2010, 13h51
Oué mais quand "t'avances trop vite et que t'es trop bon" en difficile c'est encore mieux, sauf que moi je pense juste qu'il y a un problème de game design ou un gros foutage de gueule.
Je ne suis pas un dieu du clavier-souris/manette, et maintenant j'ai encore moins le temps de jouer qu'il y a 10ans, alors pas le choix si je veux finir un jeu.

Sk-flown
12/10/2010, 13h57
Le JDR/action (deamon's soul) le plus difficile étant sur console, c'est assez marrant comme remarque. :ninja:

N'importe quoi, moi aussi je peux prendre une exception, je peux même te trouvais un(plusieurs) jeu PC plus dur que ton deamon machin.

hisvin
12/10/2010, 14h33
N'importe quoi, moi aussi je peux prendre une exception, je peux même te trouvais un(plusieurs) jeu PC plus dur que ton deamon machin.
Bien sur mais sorti en 2009-2010, c'est déjà plus difficile. ^_^

Criminel
12/10/2010, 14h34
Je vais essayer de passer entre les troll, et autres revendications de joueurs énervés...hop....hop...opportunité ! Je fonce...

Le début du jeu est assez différent de la démo, et pour ma part, en mode "Gothic" c'est un véritable défi (mais, c'est certain, je ne suis pas un "vrai gamer").
Je viens de finir l'équivalent de la démo, une sorte de grand tutoriel plutôt bien foutu. Je le trouve vraiment très joli, même si les pop-up de végétaux sont parfois agaçants. (Penser à désactiver la disparition automatique).

Comme dit plus haut, c'est plus un jeu d'aventure qu'un RPG pur et dur, mais, pour le moment, je le trouve vraiment sympa. Une sorte de bon petit jeu.

Illynir
12/10/2010, 15h58
Je vais essayer de passer entre les troll, et autres revendications de joueurs énervés...hop....hop...opportunité ! Je fonce...

Le début du jeu est assez différent de la démo, et pour ma part, en mode "Gothic" c'est un véritable défi (mais, c'est certain, je ne suis pas un "vrai gamer").
Je viens de finir l'équivalent de la démo, une sorte de grand tutoriel plutôt bien foutu. Je le trouve vraiment très joli, même si les pop-up de végétaux sont parfois agaçants. (Penser à désactiver la disparition automatique).

Comme dit plus haut, c'est plus un jeu d'aventure qu'un RPG pur et dur, mais, pour le moment, je le trouve vraiment sympa. Une sorte de bon petit jeu.

Merci, enfin une réponse censé parmis ce flots d'ineptie et de debat sans fin.Si c'est un bon jeu d'aventure a defaut d'etre un bon RPG, je saurait m'en contenter, besoin de depaysement la :)

Et niveau doublage, aussi catastrophique que sur la démo ?

Criminel
12/10/2010, 16h07
Le doublage est pas génial, mais on peut très bien jouer avec la version UK (ceci dit, j'ai ouï dire qu'elle n'était pas plus reluisante....) Disons que la sorcière est toujours aussi pitoyable, le reste, pas si mal.

J'ai eu un premier bug.
La vidéo de liaison entre le tuto et le début du jeu ne s'affiche pas.

EDIT : @Ikarad : je veux dire que, comme le laissait supposer la démo, la gestion de l'évolution du personnage est très faible, les combats loin des standards de AO ou NWN, bref, au risque de me faire étriper, ça ressemble plus à une sorte d'Uncharted qu'à du Gothic 3. (Sachant que le jeu des comparaisons est toujours réducteur). On est même pas au niveau de Divinity II.

La Mimolette
12/10/2010, 16h27
Je rame même tout affiché en low...
J'vais voir si c'est pas mes drivers.

sissi
12/10/2010, 16h28
Surtout, comment se déroulent les quêtes ? Sont elles imbriquées entre elles et peut on les résoudre de différents moyens ? Est ce du vulgaire fedex ?

Monsieur Cacao
12/10/2010, 16h33
l
Alors je n'ai pas dit que bioschock était identique à 100% à doom dans son gameplay car il y a des améliorations mais la grande majorité du gameplay reste strictement le même, du shoot décrébré dans des couloirs plus ou moins linéaire ou le but est d'arriver à la fin du niveau.
Sinon autant dire que la base du gameplay de duke3d est différente de celle de doom car c'est à peu près la même chose.
Pour moi les différences sont trop minimes (et j'ai fait la moitié de bioschock (j'ai arrêté car je n'ai pas trouvé ce jeu amusant à jouer) et j'ai finit doom) pour parler de gameplay vraiment différent.


Ce qui est fort, c'est que pour toutes les autres catégories tu reconnais immédiatement les diffrerences, mais tu t'obstines à ne pas voir celles existantes entre deux FPS comme Doom et Bioshock...Ne pas aimer un jeu c'est une chose, mais sors au moins de vrais arguments quoi ...
Fin de la parenthèse.

Sinon Gothic 2 c'est vachement bien pour ceux qui veulent un Rpg :love:

Monsieur Cacao
12/10/2010, 17h11
[SPOILER]
Pour moi je n'ai pas vu plus de différence dans le gameplay entre bioschock et doom qu'entre duke 3d et doom


Ce n'est pas une question de désaccord ou d'avoir raison, c'est juste un fait: les gameplay de D et B n'ont pas grand chose à voir hormis que dans les deux on a des flingues et des monstres.
Maintenant quand je lis la phrase au-dessus, j'me dis que t'es surtout complètement passé à côté du jeu, ou que tu n'as pas voulu faire l'effort de voir ce qu'il avait à proposer au-delà de l'aspect gunfight.

Burr
12/10/2010, 17h23
La démo de Gothic 4 m'a bien gonflé mais ce n'est pas une raison pour parler de tout sauf du jeu. J'ai l'impression d'avoir affaire à une conversation entre un autiste et un trisomique qui se chamaillent pour savoir qui est le plus stupide.

Monsieur Cacao
12/10/2010, 17h34
La démo de Gothic 4 m'a bien gonflé mais ce n'est pas une raison pour parler de tout sauf du jeu. J'ai l'impression d'avoir affaire à une conversation entre un autiste et un trisomique qui se chamaillent pour savoir qui est le plus stupide.

Bienvenue sur l'Internet !

Bon sinon pour ceux qui testent, les combats deviennent un peu moins bourrins/nawak ou c'est toujours clicliccliclic comme un taré jusqu'a ce que mort s'ensuive ?

Strife
12/10/2010, 17h37
Ça dépend, tu comptes jouer mage?

Monsieur Cacao
12/10/2010, 17h38
Mage dans les Gothic c'était déjà "chiant"avant ...
BouledefeuBouledefeuBouledefeu :p

Edit: ouais nan je confond avec Risen pour le coup (et Gothic 3 ?). Dans Gothic 2 y'a une tripotée de sorts différents.

Strife
12/10/2010, 17h41
Alors tu as ta réponse, tu intercales juste la touche rapide "avaler potion" entre deux cliques, et pour le guerrier taptaptaptap esquive taptaptap...

Sk-flown
12/10/2010, 19h48
Alors tu as ta réponse, tu intercales juste la touche rapide "avaler potion" entre deux cliques, et pour le guerrier taptaptaptap esquive taptaptap...

Oui et puis tout façon c'est pas comme si les combats c'était 80% du jeu...

:wtf:

hisvin
12/10/2010, 19h48
Seulement 79.99%. :ninja:

Savage-Bisounours
12/10/2010, 19h52
Mage dans les Gothic c'était déjà "chiant"avant ...
BouledefeuBouledefeuBouledefeu :p

Edit: ouais nan je confond avec Risen pour le coup (et Gothic 3 ?).

Troll :|

Y'a aussi la boule de glace et l'éclair ...

Blague à part c'est vrai que 90% des sorts dans Gothic 3 servent pratiquement à rien. Bon avec le patch community t'as quelques sorts qui sont rendu un peu plus utiles. Le dressage d'animaux est sympa.

Anton
12/10/2010, 21h08
Par contre le parchemin libellule était inestimable (déplacement x fois plus rapide).

Suislide
12/10/2010, 22h02
Pour ceux qui ont acheté le jeu sur Steam, est-ce que ca tourne bien chez vous ? Chez moi, ca lag sévère, que je sois en qualité moyenne ou élevé : voici ma config, sachant que je joue en 1920x1200 et que tout mes drivers sont à jour :
-i7 720QM
-5870m
-8go de ram ( :huh: )

Anon_1740985
12/10/2010, 22h18
http://www.rpgfrance.com/actu-7863-patch-performance-disponible-demain-pour-arcania

Apparemment c'est connu ;)

Suislide
12/10/2010, 22h27
Tu me rassure OutGears, merci pour l'info !

Snoop Scratchy Scratch
12/10/2010, 23h29
Le pacth est déjà sorti et apparemment fait bien son boulot, d'après ce que j'ai pu lire.

Suislide
13/10/2010, 00h21
Je teste ça de suite.

Edit : effectivement, performances en hausse, c'est pas encore la panacée, mais il y a un grand mieux.

Raddi
13/10/2010, 00h36
Moi j'arrive pas à l'installer, il me met "please perform the release check blablabla" et je peux pas aller plus loin...

Edit : j'ai rien dit, ça marche à la 3ème tentative...

lokideath
13/10/2010, 00h48
Ils sortent la démo et ensuite le patch pour les performances, super malin :tired:

Raddi
13/10/2010, 11h12
Bon....... je m'ennuie :|

Les personnages ont le charisme d'un François Bayrou dépressif, c'est lent, mal écrit, mal doublé, les combats se résument à massacrer le bouton gauche de la souris.

C'est un mauvais jeu d'action-aventure saupoudré d'éléments de JDR, très light. En plus ça rame (même après le patch) sur une config musclée.

Achetez-le en budget, ou mieux, gardez vos sioux et faites-vous plaisir avec les 3 premiers Gothic qui lui sont très largement supérieurs sur tous les points (oui, même le 3 !).

hommedumatch
13/10/2010, 13h10
Bon....... je m'ennuie :|

Les personnages ont le charisme d'un François Bayrou dépressif, c'est lent, mal écrit, mal doublé, les combats se résument à massacrer le bouton gauche de la souris.

C'est un mauvais jeu d'action-aventure saupoudré d'éléments de JDR, très light. En plus ça rame (même après le patch) sur une config musclée.

Achetez-le en budget, ou mieux, gardez vos sioux et faites-vous plaisir avec les 3 premiers Gothic qui lui sont très largement supérieurs sur tous les points (oui, même le 3 !).

Ton avis a l'air honnête. Je n'ai connu aucun des gothic et j'ai Risen ( que certains ont dit que ça avait une ressemblance). Je ne suis pas emballé par les vidéos de gameplay. Les libellules qui meurent et lachent une sorte de grosse côtelette, ça fait bizarre. Les combats ont l'air bourrin. Et puis je n'ai pas encore testé la démo. Je devrais peut-être.

Anton
13/10/2010, 13h12
Oui.

Ou alors achète le pack Gothic Universe à 5€ à la Fnac ;)

Sk-flown
13/10/2010, 13h35
Bon....... je m'ennuie :|

Les personnages ont le charisme d'un François Bayrou dépressif, c'est lent, mal écrit, mal doublé, les combats se résument à massacrer le bouton gauche de la souris.

C'est un mauvais jeu d'action-aventure saupoudré d'éléments de JDR, très light. En plus ça rame (même après le patch) sur une config musclée.

Achetez-le en budget, ou mieux, gardez vos sioux et faites-vous plaisir avec les 3 premiers Gothic qui lui sont très largement supérieurs sur tous les points (oui, même le 3 !).

C'était pas comme si on l'avait pas dit il y a 2-3 semaines.

Dark Fread
13/10/2010, 14h03
Ils sortent la démo et ensuite le patch pour les performances, super malin :tired:

Ils vont peut-être patcher la demo, ça se fait de plus en plus sur Steam.
Ou pas hein, ils sont peut-être simplement idiots. :tired:

jackft
13/10/2010, 14h13
Bon, vaut mieux attaquer Nehrim plutôt que Gothic 4, si je comprend bien...

Suislide
13/10/2010, 14h49
Ayant installé Nehrim et acheté Arcania en même temps, j'ai passé beaucoup plus de temps sur Nehrim, et ca ma couté 49 euros de moins que Arcania ... :'(

Graouu
13/10/2010, 20h05
Oui.

Ou alors achète le pack Gothic Universe à 5€ à la Fnac ;)

J'ai jamais pu installer les gothic sur win 7 même en compatibilité. Le pack est mis à jour vous pensez et moins galère à installer ?

Anton
13/10/2010, 20h13
Ca c'est une bonne question qu'elle est bonne :tired: J'en sais rien :ninja:
Mais tu peux aller faire un tour là et demander : www.gothic-univers.fr

reneyvane
13/10/2010, 20h31
Bon....... je m'ennuie :|

Les personnages ont le charisme d'un François Bayrou dépressif, c'est lent, mal écrit, mal doublé, les combats se résument à massacrer le bouton gauche de la souris.

C'est un mauvais jeu d'action-aventure saupoudré d'éléments de JDR, très light. En plus ça rame (même après le patch) sur une config musclée.

Achetez-le en budget, ou mieux, gardez vos sioux et faites-vous plaisir avec les 3 premiers Gothic qui lui sont très largement supérieurs sur tous les points (oui, même le 3 !).

Trop tard, j'avais déjà décidé de le prendre avant la démo et les tests donc je le prendrais envers et contre tous, si les tests sont mauvais, j'en trouverais bien un ou le note est correct et je trouverais bien quelques coincoin qui aiment pour me baser sur leurs avis.

C'est tellement bon de passer une dizaine d'heures sur un RPG, découvrir son univers et l'histoire je veux me mentir.

Oui, je sais la démo était catastrophique et le jeu finale est encore moins optimisé, le jeu n'est pas encore disponible en boite et un patch vient de débarquer et alors, c'est un Gothic, on se doute qu'on devera attendre un patch officieux, enfin, peut être pas, le jeu sort sur console donc les développeurs ont du verrouillé le jeu pour interdire les mods pour sortir du DLC qu'on achetera.

Anton
13/10/2010, 20h37
Trop tard, j'avais déjà décidé de le prendre avant la démo et les tests donc je le prendrais envers et contre tous, si les tests sont mauvais, j'en trouverais bien un ou le note est correct et je trouverais bien quelques coincoin qui aiment pour me baser sur leurs avis.

C'est tellement bon de passer une dizaine d'heures sur un RPG, découvrir son univers et l'histoire je veux me mentir.
Pourquoi tu veux absolument faire entrer un rond dans un carré alors que t'as Drakensang 2 et New Vegas qui sont là / arrivent et eux sont de vrais RPG ? :huh: En plus pour le premier au vu du topic, ça a carrément l'air d'être un vrai retour aux sources ?

Je comprends pas cet acharnement, là.

Monsieur Cacao
13/10/2010, 20h42
Parce qu'au début de Gothic 4,on peut tuer des moutons.
DES MOUTONS, MEC !!!

Anton
13/10/2010, 20h44
Les enculer, c'est là qu'aurait été la marque d'un vrai RPG :ninja:

sissi
13/10/2010, 20h44
Trop tard, j'avais déjà décidé de le prendre avant la démo et les tests donc je le prendrais envers et contre tous, si les tests sont mauvais, j'en trouverais bien un ou le note est correct et je trouverais bien quelques coincoin qui aiment pour me baser sur leurs avis.

C'est tellement bon de passer une dizaine d'heures sur un RPG, découvrir son univers et l'histoire je veux me mentir.

Oui, je sais la démo était catastrophique et le jeu finale est encore moins optimisé, le jeu n'est pas encore disponible en boite et un patch vient de débarquer et alors, c'est un Gothic, on se doute qu'on devera attendre un patch officieux, enfin, peut être pas, le jeu sort sur console donc les développeurs ont du verrouillé le jeu pour interdire les mods pour sortir du DLC qu'on achetera.
Ouais mais bon, te mentir aura un cout.
Tu as un avis négatif basé sur la démo, des tests pas très reluisants de professionnels du milieu (cpc et son 6/10), des avis de joueurs possédant le jeu qui n'encouragent pas pour le moment, je vois pas l'utilité de te mentir.

hisvin
13/10/2010, 20h47
J'ai jamais pu installer les gothic sur win 7 même en compatibilité. Le pack est mis à jour vous pensez et moins galère à installer ?
:huh: Perso, je n'ai aucun problème pour jouer au 1 ou au 2.

reneyvane
13/10/2010, 21h03
Personne n'a compris l'ironie de mon message ?

Je souhaitais juste souligner le débat stéril des pages précédentes ou on avait d'un côté, des avis négatifs sur la démo et donc peu de chance de l'acheter et de l'autre, des canards qui semblaient se moquer de la démo, un peu comme si, ils avaient déjà décidé de le prendre.

olih
13/10/2010, 22h12
Personne n'a compris l'ironie de mon message ?

Je souhaitais juste souligner le débat stéril des pages précédentes ou on avait d'un côté, des avis négatifs sur la démo et donc peu de chance de l'acheter et de l'autre, des canards qui semblaient se moquer de la démo, un peu comme si, ils avaient déjà décidé de le prendre.
Tu jouais trop bien ton rôle ^_^.

Elidjah
14/10/2010, 01h29
Merde, les voix de la VF, je croyais pas qu'on pouvait faire aussi nazes à notre époque...

hisvin
14/10/2010, 06h26
Test english (http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=165&ref=0&id=280)

Belhoriann
14/10/2010, 08h17
Vive les screenshots en 400*226 :|

Sk-flown
14/10/2010, 08h29
Test english (http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=165&ref=0&id=280)


Linearity, theft, and exploration were covered above. Some of the other elements from Gothic (and other classic RPGs) eliminated include:

Crafting locations -- no need for alchemy tables, or forges. Just open your crafting window and click on what you want to make. If you have the supplies, it appears in your inventory.



Factions -- eliminated completely



Resting -- beds are for-show only



Skills -- far fewer options



Trainers -- eliminated. As you level up you get three points to distribute in any of the skills you choose. For trades, you collect or buy recipe scrolls to be used in your crafting window. A couple "trainers" are found in the game, but they merely have short quests to give you a scroll or two.



Lockpicking -- eliminated as a skill that you need to invest level-up points in. Chest opening is automatic for the first third of the game. After that most chests are still unlocked, and you play a minigame to open the rest (using a "special lockpick" you receive.



Repair and sharpen -- eliminated



Whetstones and lecterns -- eliminated



:zzz:

Arcadia94
14/10/2010, 08h29
Vive les screenshots en 400*226 :|

Sur ma fiche de personnage, j'ai pris une critique aux yeux, du coup j'ai un malus permanent de 5 dans la caractéristique "vue"...

Je ne pensais même pas qu'on pouvait faire des screens aussi pourris en 2010 :O

Le Porte-Poisse
14/10/2010, 08h40
Sur ma fiche de personnage, j'ai pris une critique aux yeux, du coup j'ai un malus permanent de 5 dans la caractéristique "vue"...

Je ne pensais même pas qu'on pouvait faire des screens aussi pourris en 2010 :O

Il vaut mieux ça qu'un test sans aucun élément intéressant et des screens en VHD tout du long. Au moins, ce test évoque plusieurs choses ma foi fort intéressantes, notamment le fait que l'activation (ou plutôt la désactivation) des assistanats pour dem... pour jeunes joueurs ne change rien : on ne peut pas faire d'un jeu un RPG classique en permettant d'enlever des options. Ca pourrait fonctionner dans l'autre sens néanmoins (rendre plus accessible un RPG classique aux nouveaux-venus avec des aides activables). Mais il faut que le jeu soit dès le départ complexe.

Ca a le mérite également de dire aux joueurs qui avaient apprécié la série de fuir cet opus.

Si vous voulez des screens, vous avez planté de sites qui vous en offriront pour vos mirettes. :tired:

Arcadia94
14/10/2010, 08h42
En même temps, rien n’empêche d'avoir des infos et des screens hein :|

Dans ton commentaire, on dirait qu'il faut faire un choix :huh:

senturus
14/10/2010, 09h45
Depuis longtemps, (et sans vouloir me la jouer prophète à deux balles) il me semblait clair que ce pseudo-Gothic serait fade, terne, dépourvu d'intérêt. Un pur produit marketing dépourvu de la moindre ambition créative.

Mais ce qui me réjouit, c'est qu'au vu de tous ces premiers retours, il se pourrait en plus qu'il soit un bel échec commercial.

Et ça, ça me fait plaisir.

Raddi
14/10/2010, 09h55
Oui, sans déconner, ne vous faites pas avoir, je les regrette amèrement mes 40€ :|

Je voulais y croire, pour plein de raisons, et parce que j'avais été déçu par Risen. Mais là c'est vraiment du foutage de gueule.

hisvin
14/10/2010, 10h11
Vive les screenshots en 400*226 :|

Donne sousous pour soutenir le site. ;)

Illynir
14/10/2010, 10h29
J'aimerais bien vous donner mon avis sur le jeu que j'ai acheter hier, mais vu qu'il plante aléatoirement après environ 10 minute de jeu,et qu'il est pret a faire un vol plané par la fenêtre ca risque d'être compromis.D'autant plus qu'il ramouille pas mal vu ma config.

Chose très intéressante par contre, il détecte ma manette 360, déjà configurer et tout comme d'hab, mais impossible d'aller dans les options changer quoique ce soit, pas même la sensibilité des stick. Merveilleux.

Bref vous l'aurez compris, je ne peut rien dire sur le jeu tant il tourne mal chez moi.

wushu_calimero
14/10/2010, 11h00
Bref, faudrait renommer le topic A Gothic FAIL :tired:

Elidjah
14/10/2010, 15h12
Je suis tolérant mais faut avouer que je me suis fais un peu enfler de 40 Euros... C'est vraiment la grosse déception pour moi qui suis fan de Gothic (même le 3). Là on tombe dans le grand n'importe quoi.

Par contre, dans les points positifs, y'a les grandes rigolades lorsqu'on entend les voix françaises, sincérement la voix de la sorcière, ca vaut le détour

jmlabis
14/10/2010, 23h01
Pendant une bonne partie mon séjour à Silverlake, j'ai été suivi par un ... lapin :)

MrBeaner
15/10/2010, 00h29
Franchement, je n'ai rien à voir avec un "pur et dur" et Gothic 3 m'a fait rire au premier contact et franchement rêver avec le patch Enhanced.

Pourtant, après avoir testé un Risen qui m'a déçu (j'ai même cheaté le jeu pour le finir plus vite, imaginez le paradoxe), je me retrouve nez à nez avec un titre qui ne correspond en rien avec les idées que je m'en étais faites.

Pas grave, je suis ouvert d'esprit: je continue et, "Mhh.. Tout ça me dit quelque chose." Le pire est que cette sensation me poursuit. Ce jeu me rappelle beaucoup trop le Risen que j'ai connu. Je m'efforce de ne pas perdre mon jugement objectif, mais là franchement j'commence à m'faire chier. Ca va être dur de rester critique.

"Enfin un système de combat plus dynamique!" j'me disais, mais là, si c'est pour se transformer en hachoir, le prix en est trop fort.

La volonté de rendre les personnages plus personnels, ça me donne l'effet d'un manque de liberté et donc ça se répercute sur l'immersion que je ressens. Peut-être vais-je un peu loin dans l'appropriation du personnage, mais comment sentir que l'on peut devenir méchant, voleur, truand, si l'on est déjà déterminé par un passé qui confond amour, mariage, enfant. Mon esprit cartésien se heurte à la possibilité de s'inscrire dans une psychologie autre que celle dans laquelle je suis forcer d'entrer. J'imagine que l'on peut dire que toute détermination du protagoniste enlève un peu de la liberté de ce qu'on s'autorise à faire. Bien sûr, pour ceux qui attachent de l'importance à la cohérence interne d'un jeu. J'avais ressenti cela dans Stalker COP en apprenant que j'étais un militaire.

Les compétences sont si peu attrayantes pour moi qui aime débloquer des compétences ponctuelles (forgeron, chasseur, cueilleur...) bien qu'il me semble tout à fait raisonnable de les coupler avec des compétences progressives (combat à l'épée, archerie...). Là par contre, c'est vraiment pauvre. Idéal pour ceux qui détestent le concept d'évolution. Pas pour moi.

Bref, à suivre..

yOoN
15/10/2010, 01h17
J'avais ressenti cela dans Stalker COP en apprenant que j'étais un militaire.

Pô Pô pô pô... Doucement doucement. :happy2:
La grosse différence c'est que déjà c'est STALKER CoP, donc déjà on compare pas un pure jeu de ouf avec une belle daube consolisée. Ensuite les militaires dans STALKER depuis le début, t'as un peu de tout, des gros corrompus, les zélés, les forces spéciales, les glandeurs, les déserteurs, les profiteurs, les honnêtes...
Et puis dans CoP t'es un peu un agent des services spéciaux et on ne t'impose aucun passé morale ou autre. Donc ça libère pas mal l'esprit quand même pour agir à ta guise et t'approprier le perso. J'ai même fini par adorer dans le sens où ça amène un degré relationnel supplémentaire avec les PNJ, t'as un secret quoi et c'est trippant.


Bon voilà désolé pas pu ne pas faire mon fanboy...:sad:
Saloperie de STALKER...

Ah ! Et oui au fait, après la démo d'Arcania (je dis pas Gothic 4 car je ne vois pas le rapport avec la série) et bien je fais l'impasse directe, je trouve que le test de CPC est bien gentils. Pour moi un RPG qui n'en est plus un déjà t'as pas la moyenne... Alors t'ajoute la facilité exaspérante, le monde cloisonné, les combats inintéressants, le héros qui ne m'inspire rien du tout, le doublage français ridicule, c'est un beau foutage de gueule ce jeu, je comprends pourquoi Piranha Bytes à claqué la porte, tout cela devait entrer dans le cahier des charges de Jowood pour G4 genre "bon faut que ça sorte sur console et comme ils sont débiles..." Enfin je veux vexer personne mais ils doivent forcément se dire ça vu comment ils orientent leurs jeux dès que ça doit sortir sur console.

dju
15/10/2010, 13h13
Bon du coup j'ai pris Drakensang RoT à la place de Gothic 4 (en attendant Risen 2). J'ai bien fait ? ^^

hisvin
15/10/2010, 13h16
C'est un peu tard pour poser la question et, théoriquement, cela ne vise pas le même public.

MrBeaner
15/10/2010, 17h45
Pô Pô pô pô...

Bien entendu, il ne me viendrait pas à l'esprit de mettre au même niveau ces deux oeuvres-là. Excuse-moi si je n'ai pas été clair. J'ai tout simplement fait l'analogie entre le fait que dans Gothic 4: Arcania, il existe déjà un passif dans le personnage que l'on doit incarner et le fait que dans Stalker CoP il y avait également ce passif (à un niveau très moindre, on est d'accord), toujours à titre de comparaison par rapport aux opera précédents (Stalker SoC, CS). Toutes ces considérations n'émanent que d'impressions subjectives et donc s'écartent du champ universel.

Si l'on veut pousser l'objectivité, je dirai que, contrairement à Gothic 3 (je n'ai pas essayé les précédent, donc notez le biais de la phrase qui suit), Arcania nous fait incarner un personnage qui a déjà une histoire personnelle et des projets propres à lui. Le personnage de Gothic 3 avait beau avoir deux parutions dans les bacs, il n'en reste que je ne le sentais pas vraiment d'un personnalité imposante. De même, Stalker CoP nous fait incarner un militaire de profession alors que, dans les précédents titres, nous sommes un simple vagabond (du moins, la fonction de "stalker" ne m'évoque rien d'autre qu'un mec qui se débrouille dans la zone. Après, j'peux me tromper). Difficile d'aller plus loin dans le jugement sans faire part de mes impressions. Maintenant, donner une histoire plus ou moins forte au protagoniste d'un jeu peut ou non se révéler plaisant à chacun. Le plus intéressant est de voir s'il y a une cohérence directrice dans le développement du jeu. Pour rester dans le sujet de ce topic, si l'on m'offrais dans Arcania, la possibilité de tromper ma femme, je me heurterais à la disjonction entre le fait que je tue des rats et des cerfs pour l'épouser et le fait que je la trompe. Bien sûr, si l'histoire s'inscrit dans la continuité, les choix que l'on me propose peuvent être l'un et l'autre cohérents et c'est là où je m'émerveillerai de la liberté du jeu (du moins, du génie des développeurs qui ont su rendre cette situation plausible). Je crois que c'est vraiment la sensation que j'ai ressentie en jouant à Heavy Rain. Encore une fois, je peux omettre certaines réserves n'ayant pas en tête l'intégralité de l'aventure.

Autrement, le système de combat n'a pas que des défauts, mais il ne me semble pas vraiment offrir un plus grand dynamisme puisque la visée est, à mes yeux, automatique. Sans parler du "saut" qu'il effectue pour atteindre les ennemis. Un peu raté. J'avais pensé qu'un système de combat tel que celui de Path of Neo (jeu horrible, mais intéressant de ce point de vue) aurait pu voir le jour. Avec les adaptations qui s'imposent bien sûr.

Quoi d'autres? Ah! Les graphismes sont généralement beaux (jusqu'au point de ma progression, on s'entend) avec quelques à peu près et divers ratés dont je ne sais pas la cause, si elle vient du développement ou de la compatibilité avec ma machine. Mais les interactions ne m'ont pas vraiment offert satiété pour l'instant.

A suivre...:tired:

reneyvane
15/10/2010, 18h13
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013620-gothic-4-arcania-test.htm

Note : 11/20. :o

hisvin
15/10/2010, 18h22
Ils se sont achetés des couilles. ^_^
En tout cas, ça dénote face aux notes des autres pays. :p

reneyvane
15/10/2010, 18h38
Faut espérer, qu'ils rateront pas Sacred 3.:tired:

Noxius
15/10/2010, 19h26
Ils se sont achetés des couilles. ^_^
En tout cas, ça dénote face aux notes des autres pays. :p

La France a toujours été nettement plus critique que le monde anglo-saxon, et ça vaut pour tous les arts. C'est un trait culturel, conséquence d'une singularité sociologique. En tout cas, j'avais vraiment eu tort de me montrer un tant soit peu optimiste (faut dire que j'avais pas fait la démo), le jeu étant finalement plus que simplement accessible ou simplifié : tout simplement mauvais.

Dommage.

RUPPY
15/10/2010, 20h57
Voila, c'est fait, j'ai envie de pleurer :|

Grand fan de la série des Gothics devant l'éternel (j'ai fini le premier et le deuxième à leur sortie en allemand, c'est dire que j'aime la série:p), en lisant vos commentaires et, cerise sur le gâteau, en compulsant le test de jv.com (pas toujours objectif mais bon, tout le monde connait le gout de la merde), je dois me rendre à l'évidence : c'est cuit :emo:

J'ai volontairement ignoré la démo et ce topic pour me focaliser uniquement sur le jeu final à sa sortie en espérant un miracle. Le miracle n'a pas eu lieu

Adieu

Raddi
15/10/2010, 20h59
T'es plus malin que moi pour le coup...

Caparzo
15/10/2010, 21h02
Apparemment Gothic 4 a plutôt bien marché en ce qui concerne les pré-commandes. En vu de ce "succès", JoWood prévoit des DLC pour 2011...

Raddi
15/10/2010, 21h07
Triste fin pour une belle série :cry:

lokideath
15/10/2010, 21h23
en compulsant le test de jv.com (pas toujours objectif mais bon, tout le monde connait le gout de la merde)
Pixelpirate n'est pas trop mal quand même, en tout cas sur la série Gothic il en connait suffisamment pour qu'on n'est rien à lui reprocher.

Illynir
16/10/2010, 09h43
Triste fin pour une belle série :cry:

Pas grave, le vrai gothic 4 sera Risen 2 t'inquiète. Risen c'était juste un coup d'essai pour voir (Bon coup d'essai d'ailleur hormis la deuxième moitié merdique ).

yOoN
16/10/2010, 10h13
Pour le coup je suis étonné d'être plus d'accord avec l'avis de JV.com que la très généreuse (selon moi) note de CPC.
Surtout que Pixelpirate tu sens que c'est le mec qui a beaucoup de mal à nuire à son prochain, c'est un grand gentils-optimiste, et quand il est pas content il met un 14/20 à un DLC qu'il estime pas "gentils" pour les joueurs.
Là je dois reconnaitre que son test met le doigt exactement sur tout ce que je reproche au jeu et il le sanctionne en conséquence.
Bravo donc à Pixelpirate sur ce coup-ci. Et même si ça m'arrache la gueule bravo à JV.com. Bon en même temps c'est pas non plus éditer par Ubidaube EA ou Activision hein, quelque chose me dit que ça n'aurait pas été la même...

Sk-flown
16/10/2010, 10h37
Et même si ça m'arrache la gueule bravo à JV.com. Bon en même temps c'est pas non plus éditer par Ubidaube EA ou Activision hein, quelque chose me dit que ça n'aurait pas été la même...

Tu veux parler des jeux notés sur une échelle qui va de 16 a 18 ?

:tired:

Eek a mousse
16/10/2010, 11h09
Je crois que pour faire un Gothic, sans forcement chercher la niche, il faudrait un studio qui ai un peu de 'burnes', et qui ne se laisse pas endormir par les sirènes du marketing pompeux.
Reprendre les bases solides de l'esprit Gothic. Aprés tout, déjà sur la marge, voilà une licence qui n'a pas grand chose à faire pour séduire de part son fondement, hier classique, et aujourd'hui 'novateur'. Reste une large place à la création(pour accentuer la séduction), qui dans Arcania na semble-t-il même pas été envisagée.
Jowood et Spellbound ne font pas parti de ceux là apparemment.
Dommage pour Spellbound, qui avait une belle référence avec ses "concepts à la Despérado" que les joueurs avaient appréciés.

yOoN
16/10/2010, 11h58
Tu veux parler des jeux notés sur une échelle qui va de 16 a 18 ?

:tired:

;)


Je crois que pour faire un Gothic, sans forcement chercher la niche, il faudrait un studio qui ai un peu de 'burnes', et qui ne se laisse pas endormir par les sirènes du marketing pompeux.
Reprendre les bases solides de l'esprit Gothic. Aprés tout, déjà sur la marge, voilà une licence qui n'a pas grand chose à faire pour séduire de part son fondement, hier classique, et aujourd'hui 'novateur'. Reste une large place à la création(pour accentuer la séduction), qui dans Arcania na semble-t-il même pas été envisagée.
Jowood et Spellbound ne font pas parti de ceux là apparemment.
Dommage pour Spellbound, qui avait une belle référence avec ses "concepts à la Despérado" que les joueurs avaient appréciés.

En même temps vu comment ça c'est terminé avec Piranha Bytes, à mon avis Jowood a cherché avec un cahier des charges [consolisation bas de gamme] bien défini dans les tiroirs, un studio de développement, et il faut admettre que Spellbound à rempli son contrat avec brio. C'est du beau boulot.

jmlabis
16/10/2010, 12h07
Je me permets une question sur le jeu ;)

Comment fait on pour vider son inventaire quand il est pleint et qu'on est pas dans un magasin :huh:

Raddi
16/10/2010, 12h52
Ah désolé, cette fonctionnalité sera disponible dans un prochain DLC.

Monsieur Cacao
16/10/2010, 15h30
Tu ne peux pas "détruire" les objets ?

Sinon le dernier tiers merdique de jeu, c'est pas que dans Risen: Gothic 2 et 3 c'est pareil. Là je suis dans le deux, j'en arrive au niveau où je bute tout le monde en sifflotant (même les dragons), du coup le jeu devient un mauvais H'n'S.
Bref je vais quand même le finir, mais ce n'est pas un problème récent avec les mecs de Pirahnas Bits.
D'ailleurs c'est dingue les similitudes entre Risen et Gothic 2: marais, bandits, monastère, homme-lézards. Ca sent un peu les feignants quand même par chez eux, c'est toujours la même came.

Monsieur Cacao
16/10/2010, 15h38
Bah au moins dans Gohtic t'as quand même le challenge pendant une trentaine d'heures, c'est déjà pas mal.
Dommage qu'ils n'aient pas introduit des bestioles plus costauds au fur et à mesure. Enfin ils le font un peu, mais ça ne suffit pas.

hisvin
16/10/2010, 15h51
Pourtant c'est pas bien compliqué à mettre en place.
Vu que 99% des JDR n'y arrive pas, cela doit être facile en effet. :rolleyes:
Soit dit en passant, M&M3 n'échappe pas vraiment au syndrome. Avant que je perde ma sauvegarde, j'en étais à bouquiner en jouant vu le delta entre mes personnages et les monstres sauf exceptions. :|

Meuhoua
16/10/2010, 16h03
Le souci, c'est que c'est le défaut d'à peu près tous le spectre du RPG, le héros évolue de façon absurdement exponentielle, ce qui, additionné généralement à du matos grosbillien, en fait un demi-dieu alors qu'au début il avait du mal à affronter un rat.

Pour ça, je ne vois que deux solutions:

-l'auto-leveling des strums, que la plupart des rôlistes conchient à raison car c'est souvent très mal fait (exemple bliblivion: pourquoi la route principale se retrouve remplie de minotaure alors que hier, c'était des ratass, ils font du tourisme ?). L'exemple contraire, Fallout, comporte une liste de rencontre plutot cohérente (exemple : une nuée de rat à la place d'un rat avec 10000 pv) dépendant du niveau du joueur. Pas pafait, mais beaucoup moins WTFienne.

ou bien

-une évolution du perso plus "horizontale" (ce que fait Gothic 1/2 ou Risen si on leur retire l'augmentation des carac mode grobill), le héros est toujours aussi vulnérable au combat mais il peut apprendre des techniques pour mieux se défendre et exploiter son équipement (parer, contrer, porter des attaques plus rapides, etc...). Une évolution proche dans les Beat Them All modernes en fait.

reneyvane
16/10/2010, 16h09
Tu ne peux pas "détruire" les objets ?

Sinon le dernier tiers merdique de jeu, c'est pas que dans Risen: Gothic 2 et 3 c'est pareil. Là je suis dans le deux, j'en arrive au niveau où je bute tout le monde en sifflotant (même les dragons), du coup le jeu devient un mauvais H'n'S.
Bref je vais quand même le finir, mais ce n'est pas un problème récent avec les mecs de Pirahnas Bits.

C'est pas exclusif au RPG Allemand, ça s'applique même à la majorité des jeuxvidéo ou passé les 2/3 de l'aventure, tu as déjà l'impression d'avoir tout fait et de pouvoir buter le boss avec une main dans le dos.

hisvin
16/10/2010, 16h11
Remarque, on parle de cela en critiquant mais j'ai l'impression que c'est ce que veulent les joueurs quand on regarde les forums: Etre un gros bill, une sorte de demi-dieu à la con.

Raddi
16/10/2010, 16h21
Moi je suis bien content de me sentir puissant vers la fin du jeu, c'est d'ailleurs un peu le but d'un RPG, sinon à quoi ça servirait de gagner en expérience ?

Noxius
16/10/2010, 16h23
C'est plus ou moins le centre du jeu de rôle (et d'une très grande partie du jeu vidéo), flatter l'ego du joueur en lui supputant qu'il est le meilleur.
Maintenant, c'est fait de manière plus ou moins grossière, mais seuls les jeux d'aventures et de manière générale les jeux "spectacles" basés sur la narration d'une histoire rigide échappent à la règle.

Faut-il vraiment s'en plaindre ? J'imagine que c'est plus dérangeant dans le jeu de rôle, car il est plus gratifiant d'être récompensé pour son adresse ou sa sagacité que pour l'acquisition d'un bien ou d'un trait virtuel.

hisvin
16/10/2010, 16h27
Troll en vue, attention tu dois trouver la grotte.^_^

Pourquoi dégainer le terme de troll dès que j'ouvre la gueule?? J'ai bien spécifier que j'avais perdu ma sauvegarde (soit dit en passant, je t'avais demandé de me donner la tienne et tu m'avais envoyé des persos de niveau 1. ^_^) donc implicitement cela veut dire que je n'étais pas à la fin et ce que je dis tient vu que c'est ce que j'avais sous le nez. Maintenant, tu m'expliques que cela se maintient à la fin donc ok, je prend acte.
Pour Baldur's gate2, il y a un léger level scaling dans un jeu linéaire qui rend le développement assez facile à caler.

M'enfin, tu as débusqué 2 jeux sur plusieurs centaines, c'est impressionnant. :wub:

Monsieur Cacao
16/10/2010, 16h30
Dans BG1 et 2, Fallout 1 et 2 (sauf la toute fin) ou encore Bloodlines, c'est plutôt bien géré.
Evidemment arrive un moment où l'on a acquis suffisamment de puissance pour écraser à peu près tout, c'est normal. Mais de là à pouvoir aligner les troupes les plus fortes en fermant les yeux et en rédigeant un mémoire sur La Théorie des Cordes Aux Arcs, sans quasiment prendre de dégâts...Faut pas charrier :tired:
Autre exemple: Drakensang.

hisvin
16/10/2010, 16h35
Fallout, c'est aléatoire. Si tu développes ton perso de manière optimale, tu peux faire du tricot en jouant sans le moindre problème et ce dès le début. Drakensang, je ne sais pas vu que j'ai mis un patch pour rendre le jeu plus difficile, ce qui fut assez modéré dans l'absolu à part c'te saloperie de mère rat. :O

Noxius
16/10/2010, 16h44
Dans BG1 et 2, Fallout 1 et 2 (sauf la toute fin) ou encore Bloodlines, c'est plutôt bien géré.


Puisque tu parlais de Gothic plus haut, Gothic 3 et 2 + NOTR (parce que sans NOTR, c'est pas Gothic 2) offrent une difficulté bien plus soutenue que les jeux que tu cites, et pourtant ça y va sur leurs rushs finaux respectifs, en terme de sorts bien violents ou d'objets grossbills.
Donc je comprend pas trop le procès fait aux jeux là; encore sur les TES qui ont toujours été mal équilibrés, je suis d'accord, mais là y'a pas lieu de porter de telles critiques.

EDIT :

Mais c'est pas avec mes saves que tu auras le meilleur des aperçus car quand j'y rejoue je connais certaines subtilités pour me faciliter la vie car j'y rejoue en ce moment surtout plus pour l'ambiance que pour le challenge même s'il est là mais un peu moins que si j'avais respecté un peu l'ordre des choses.

C'est ridicule, ça n'est pas au joueur de faire un effort pour trouver du challenge (notamment en respectant un ordre de progression) mais au challenge d'imposer au joueur un effort pour progresser. Sinon ça n'a plus aucun sens.

hommedumatch
16/10/2010, 16h49
Bon, je viens de le terminer. A part, quelques dialogues rigolos, les postures de sorts très B), pouvoir sauter et grimper presque n'importe ou, la beauté graphique et le dernier combat rempli de "pew pew laser" sur une musique épique
, le reste du jeu n'est pas mémorable. J'ai tenu à y jouer (avec le pack gothic universe en arrivage. Merci Anton) histoire de commencer par le plus mauvais.

Mes remarques :
Vous avez sûrement remarqué la même animation de gestuelle des femmes, les têtes de npc clonés.
On visite une grande majorité de grottes avec un même système de galeries qui débouche vers l'entrée.
L'enchainement des quêtes principales fait que l'on est toujours orienté vers la suite sans jamais faire de retour en arrière.
Exemple : On sort d'une quête dans un temple, on est amené à parler avec un individu juste à coté du temple, un caméra type dialogue se lance.
Puis, à la fin du dialogue, notre personnage est automatique orienté vers le sentier que l'on doit emprunter pour la suite.
Le jeu nous tient par la main également lors de validation de quête : Le npc de validation de quête n'est jamais loin du npc suivant qui vous fournira la suite.
S'il nous vient à l'idée de feinter la quête principale, certains npc ne manqueront pas de nous barrer la route pour forcer la validation.
J'avais vérifié , plusieurs fois en début de partie, s'il y avait une limitation d'inventaire (poids, places). Je me suis même demandé si mon personnage
était plus lourd chaque fois que j'ajoutais une arme dans mon inventaire. Mais non! on a un bon vieux sac sans fond des familles...
Et puis, j'ai ressenti de l'exaspération à enchainer les services qu'on doit rendre à chaque npc pour avancer dans l'aventure.
Ces npcs n'hésitent pas à abuser de notre "gentillesse forcée" pour faire toutes leurs besognes.
Les devs ont fait en sorte que le héros lui-même devient irritant au fil de l'aventure et des rencontres, il hausse le ton,
devient cynique (ça s'entend sur la voix fr). Il y a une telle "sympathie" entre l'avatar et le joueur que le héros éprouve une envie pressante d'en finir.

Franchement, je me demande si Spellbound n'aurait pas fait exprès de rendre le jeu lassant avec toutes ces répétitions.
Je vais continuer à y jouer pour crafter les artefacts qui me manquent et garnir ma collection de screens et vidéos.

Quel gachis quand même, il est beau! ( Mon frère à coté de moi ne pense qu'à New Vegas! New Vegas!)
http://tof.canardpc.com/preview2/658bbf75-2313-4dfd-9db8-e3dae8b28b03.jpg (http://tof.canardpc.com/view/658bbf75-2313-4dfd-9db8-e3dae8b28b03.jpg)

Question de curiosité : Qui s'est cassé la tête à chercher les pierres météoriques ?!? J'ai vu que le mage d'eau proposait d'activer 3 runes. Les quêtes précédentes m'avaient tellement fait chier que je n'ai pas hésité une seconde.

Monsieur Cacao
16/10/2010, 16h55
( Mon frère à coté de moi ne pense qu'à New Vegas! New Vegas!)



Tu diras à tes parents qu'ils ont réussi à faire au moins un gosse de bien :ninja:

hommedumatch
16/10/2010, 17h18
Tu diras à tes parents qu'ils ont réussi à faire au moins un gosse de bien :ninja:

D'ailleurs, il a adoré Fallout 3 autant que les deux premiers :ninja:


Je me permets une question sur le jeu ;)

Comment fait on pour vider son inventaire quand il est pleint et qu'on est pas dans un magasin :huh:

Aucune idée. Ca ne doit pas être une restriction du moteur puisqu'on peut voir de l'équipement à terre, mais peut-être que les devs ont voulu éviter de surcharger l'affichage en empêchant de jeter les objets au sol.

Yggdrasill88
16/10/2010, 17h24
Quand ça sort sur console ça fait mal, on va encore pleurer avec Crysis 2 et Stalker 2.

Y a plus qu'à attendre Egosoft nous fasse un jeu multi plateforme :| Comprenons les joueurs 360, ils n'ont jamais goûté autre chose que de la conserve :rolleyes:

jmlabis
16/10/2010, 22h10
Question de curiosité : Qui s'est cassé la tête à chercher les pierres météoriques ?!? J'ai vu que le mage d'eau proposait d'activer 3 runes. Les quêtes précédentes m'avaient tellement fait chier que je n'ai pas hésité une seconde.

Elle vient quand cette quête :huh:
je viens d'entrer les catactombes d'innos. J'en ai trouvé 2 précédement .
Et qu'as tu choisi : les coeurs ou les runes

jmlabis
16/10/2010, 22h16
Tu ne peux pas "détruire" les objets ?
...


Non. Mais certains objets n'apparaisant pas l'inventaire (même si on fait défiler ;)), je croyais qu'il était plein.

PS : Je me suis offert 11 heures de jeu aujourd'hui. :wub:

thomzon
17/10/2010, 08h27
Juste une remarque sur le sac sans fond: au moins là ils ont repris un élément des Gothic précédent. Ca a toujours été le cas, dans les 3 premiers épisodes.

Sk-flown
17/10/2010, 10h54
Juste une remarque sur le sac sans fond: au moins là ils ont repris un élément des Gothic précédent. Ca a toujours été le cas, dans les 3 premiers épisodes.

Oué mais avant c'était un sac en vrai cuir, là c'est une imitation en polyester dégeulasse.

Monsieur Cacao
17/10/2010, 15h16
Juste une remarque sur le sac sans fond: au moins là ils ont repris un élément des Gothic précédent. Ca a toujours été le cas, dans les 3 premiers épisodes.


Ouais enfin ils ont repris l'un des éléments les moins "utiles".
Tant qu'à reprendre, autant choper les bonnes idées.

jmlabis
17/10/2010, 20h23
Voila.

Je viens de le terminer et j'ai passé un moment agréable mais un peu court (36 heures sans se presser) en mode normal.
Le jeu est vraiment trés beau et l'histoire assez sympa. Le début est un peu lent mais s'accelère par la suite.

J'ai apprécié de pouvoir choisir le niveau d'aide que l'on voulait mais je regrette un peu que les développeurs n'aient pas été jusqu'au bout de leur idée pour que les "objets de jeux de rôle" soient réllement utiles.

La fin est un peu brutale. J'aurais aimé retourner à Tornaria pour profiter de mes "découvertes" en ouvrant un magasin d 'équipement pour aventuriers. ^_^

hommedumatch
17/10/2010, 23h51
Elle vient quand cette quête :huh:
je viens d'entrer les catactombes d'innos. J'en ai trouvé 2 précédement .
Et qu'as tu choisi : les coeurs ou les runes

Les runes bien sûr.

J'ai un mal fou à trouver des larmes d'innos pour améliorer mon épée à deux mains, je me demande ou peut on en trouver :tired:

jmlabis
18/10/2010, 08h39
J'ai un mal fou à trouver des larmes d'innos pour améliorer mon épée à deux mains, je me demande ou peut on en trouver :tired:

Je n'en ai pas trouvée.

touriste
06/07/2011, 19h27
Allez zou, on me déterre ça.

Grosse promo du jour d'été sur Steam, le jeu est à 12 eurodollards et 50 cents.

La grosse question sans plus attendre, vaut-il le coup ?

Raddi
06/07/2011, 19h37
Même gratuit ce serait trop cher...

tarbanrael
06/07/2011, 23h23
Même gratuit ce serait trop cher...
Faut peut-être pas exagérer mais c'est vrai que cela n'a de gothic que, euh, rien en fait. Les combats sont pourraves. En fait c'est à peine exagéré ce que dit Raddi.

audioK
07/07/2011, 10h30
On retrouve quand même la patte gothic, il ne fait pas exagérer, par contre les combats sont très facile contrairement aux autres gothic ou les début sont très très difficile! par contre la fin...j'imagine qu'ils avaient prévu un dlc ou quelque chose du genre car c'est juste pas possible.
Perso je ne le conseillerais pas, je me suis quand même un peu amuser sur ce jeu, mais la fin a vraiment tout gâché. Dans le style action/rpg il y a beaucoup mieux...the witcher 2 par exemple ;)

touriste
07/07/2011, 12h26
Okay merci pour vos réponses.

Meuhoua
07/07/2011, 12h34
Nom mais la série Gothic, c'est 1>2>3>Risen, oubliez Forsaken Gods et Arcania Tales.

Raddi
07/07/2011, 17h15
Surtout 1-2-3. Risen est déjà un poil en dessous.

Monsieur Cacao
07/07/2011, 18h37
Mouais, sauf pour les combats au corps à corps, bien plus intuitifs à mon avis.

Meuhoua
07/07/2011, 18h55
Je parlais de continuité scénaristique, la filiation G3 > Risen est clairement sous-entendu ; mais sinon Risen est un retour aux mécaniques de G1/2 avec un système de combat plus fluide.

Shane Fenton
11/07/2011, 18h05
Je viens de le prendre chez GAME, où il était en promos à 10€ seulement.

A ce prix-là, je vais essayer de ne pas avoir trop d'exigences. Mais si je vois que je retombe dans le syndrome Two Worlds (le 1, pas le 2), à savoir un vaste territoire plein de monstres, mais complètement vide de sens, je sens que je n'y passerai pas beaucoup de temps.

gg77
14/09/2011, 19h42
Mod “vue à la première personne”

Vous devez d’abord télécharger Static Camera.zip:

http://www.arcaniamodding.co.uk/?category_name=mods&paged=2

Ensuite vous devrez procéder à la modification suivante:

Remplacer au début du fichier « orbitcamera » obtenu (clic droit, modifier):

<!-- standard pc movement unequipped - Normal Camera -->
<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="pc_movement"/>
<Attribute name="sensitivity" type="vector_2d" x="1.0" y="1.0" />
<Attribute name="offset" type="vector" x="0" y="0" z="200.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="190.0"/>

Par:

<!-- standard pc movement unequipped - Normal Camera -->
<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="pc_movement"/>

<Attribute name="sensitivity" type="vector_2d" x="1.0" y="1.0" />
<Attribute name="offset" type="vector" x="0" y="-35" z="170.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="1.0"/>

Enregistrer le fichier modifié obtenu, puis le placer dans:
« ArcaniA - Gothic 4/Data/configuration »

(Le z= "170" met la caméra autour du niveau des yeux. La valeur y="-35" y met la caméra juste en face des yeux du personnage, mais conserve la direction correcte. Avec le nombre -35 vous pouvez voir les mains de votre personnage et les pieds quand il marche. La valeur "1" dans la distance est nécessaire parce que "0" donne un écran noir)

Vous pouvez également fournir les mêmes chiffres dans la section "inside_building" de sorte qu'il reste à la 1ère personne en intérieur. Pour cela remplacer plus loin dans le même fichier :

<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="inside_building"/>

<Attribute name="sensitivity" type="vector_2d" x="0.8" y="0.8" />
<Attribute name="offset" type="vector" x="0" y="0" z="195.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="190.0"/>

Par

<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="inside_building"/>
<Attribute name="sensitivity" type="vector_2d" x="0.8" y="0.8" />
<Attribute name="offset" type="vector" x="0" y="-35" z="170.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="1.0"/>

Pour revenir à la 3ème personne, il suffit de prendre une arme à la main dans le jeu (ou de supprimer le fichier : en utilisant la touche windows du clavier, c’est très facile !)

---------- Post added at 19h42 ---------- Previous post was at 17h47 ----------

Sprint Mod


(http://www.arcaniamodding.co.uk/?p=94)

Pour sprinter en appuyant sur la touche shift.

Pour l’installer vous devez trouver le fichier input.xml qui se trouve :

Vista, Windows 7
C:\Users\(UserName)\Documents\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml

XP
C:\Documents & Settings\Username\MyDocuments\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml

et insérer à la fin du fichier (clic droit, modifier),juste avant Inputs:

<Input command="sprint" set="1" >
<Key name="shift left"/>
<Activation type="active"/>
</Input>

<Input command="sprint" >
<Key name="shift right"/>
<Activation type="active"/>
</Input>

Inputs>

gg77
16/09/2011, 23h11
Cartes -in game- des artefacts

2 versions différentes faciles à installer ou à désinstaller:

http://www.worldofgothic.de/download_447.htm?PHPSESSID=1b9f4328513efb07866a68c 8e525cbbd9c3385a7

ou (descendre et sélectionner "Artifacts In-Game Map")

http://www.arcaniamodding.co.uk/?category_name=mods

---------- Post added at 23h05 ---------- Previous post was at 23h03 ----------

Solution du jeu


http://univers-bertolkien.servhome.org/arcania.html

---------- Post added at 23h07 ---------- Previous post was at 23h05 ----------

Cartes diverses

http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/3111-arcania-g4-carte-officielle-de-lile-principale-argaan/

et

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/886306-ArcaniA-Gothic-4-Maps

---------- Post added at 23h11 ---------- Previous post was at 23h07 ----------

Patchs pour l'installation

http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/3461-arcania-ordre-dinstal-des-patchs/

Il est conseillé de tous les installer.

1 - Release Day Hotfix 13.6 MB

http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=183

2 - First Patch 43.4 MB

http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=184

3 - Mini Patch 43.4 MB

http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=185

4 - Final Patch 43.1 MB

http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=186

gg77
17/09/2011, 20h43
Ré-activer la console

Vous trouvez la nuit trop longue car vous ne pouvez même pas dormir (comme dans Gothic 3 par ex.)…il suffit de réactiver la console et d’accélérer cette nuit ou de choisir l’heure…

Pour cela, il faut modifier Input.xml file, qui se trouve dans :

Vista, Windows 7
C:\Users\(UserName)\Mes documents\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml

XP
C:\Documents & Settings\Username\MesDocuments\ArcaniA - Gothic 4\Input.xml

Editer Input file avec un éditeur (bloc-notes) ou clic droit sur le fichier et modifier.

La commande du 'cheat menu' peut être placée sur la touche F1 (par exemple).

Pour cela, l’ajout des commandes suivantes est nécessaire:

<Input command="cheat menu" >
<Key name="F1"/>
<Activation type="first active" />
</Input>

A mettre à la fin d’input.xml dans:

</Input>
<Input command="loot all" >

<Key code="18" />
<Activation type="first active" />
</Input>

-------ICI--------

Inputs>

Une fois dans le jeu, en appuyant sur F1, vous pourrez accéder à 3 pages de modifications possibles, dont le choix de l'heure de la journée (choisir une des 24 cases) ou bien l'accélération du temps qui passe (Onglet 2,Temps X50)

gg77
18/09/2011, 09h19
Se Téléporter


Vous êtes coincé quelque part…..pour se décoincer, il suffit d’activer la téléportation:

Dans input.xml(clic droit, modifier), rajouter juste avant Inputs

<Input command="hero teleport" >
<Key name="F2" />
<Activation type="first active" />
</Input>


Dans le jeu, appuyer sur F2, puis déplacer la caméra avec les touches ZSQD et le bouton droit de la souris ; à l’endroit choisi de la téléportation appuyer sur Esc.

poifpoif
18/09/2011, 11h01
Toujours pas de mod fait par des fans pour transformer ce jeu médiocre en chef d'oeuvre?

Monsieur Cacao
18/09/2011, 11h17
Bof t'as des jeux plus intéressants pour le modding. LEs mecs ne peuvent pas être partout.

gg77
19/09/2011, 19h14
Modifier la météo

Pour obtenir (patienter quelques secondes à chaque fois !) une modification de la météo, en appuyant sur les touches du pavé numérique comme suit:

Pavé numérique 1 = soleil
Num 2 = nuageux
Num 3 = pluie
Num 4 = orageux
Num 5 = brume ensoleillée
Num 6 = brume nuageuse
Num 7 = pas de vent
Num 8 = vent léger
Num 9 = vents violents

Et pour afficher les indications de la météo obtenue avec F3 (la « demande » sur le pavé numérique s’affiche)

Dans input.xml(clic droit, modifier), rajouter juste avant Inputs :

<Input command="show weather" >
<Key name="F3" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 1" >
<Key code="79" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 2" >
<Key code="80" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 3" >
<Key code="81" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 4" >
<Key code="75" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 5" >
<Key code="76" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 6" >
<Key code="77" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 7" >
<Key code="71" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 8" >
<Key code="72" />
<Activation type="active" />
</Input>
<Input command="weather 9" >
<Key code="73" />
<Activation type="active" />
</Input>

Ymnargue
19/09/2011, 23h47
Bof t'as des jeux plus intéressants pour le modding. LEs mecs ne peuvent pas être partout.

Les autres jeux ne sont pas uniquement plus intéressant pour le modding entre nous.
Ce jeu n'a rien.

Epikoienkore
20/09/2011, 00h27
Les autres jeux ne sont pas uniquement plus intéressant pour le modding entre nous.
Ce jeu n'a rien.

Si, apparemment il a au moins gg77 ! Ainsi donc il ne vieillira pas totalement isolé...

:ninja:

Monsieur Cacao
20/09/2011, 08h36
Les autres jeux ne sont pas uniquement plus intéressant pour le modding entre nous.
Ce jeu n'a rien.

Si si.
Oblivion par exemple ça ne vaut le coup qu'après l'install de 10 Go de mods.
Idem Fallout 3. :ninja:
Mais faut dire que les jeux totalement ouverts laissent plus de marge aux moddeurs. Et Bethesda ayant toujours encouragé plus ou moins les mods en fournissant des outils, ça aide aussi.

gg77
24/09/2011, 12h23
Sortie annoncée de Fall of Setarrif


http://www.rpgfrance.com/actu-9485-arcania-fall-setarrif-refait-parler-lui

http://www.betasjournal.com/2011/09/22/arcania-fall-of-setarrif-le-25-octobre-2011/

Ymnargue
24/09/2011, 13h22
Si si.
Oblivion par exemple ça ne vaut le coup qu'après l'install de 10 Go de mods.
Idem Fallout 3. :ninja:
Mais faut dire que les jeux totalement ouverts laissent plus de marge aux moddeurs. Et Bethesda ayant toujours encouragé plus ou moins les mods en fournissant des outils, ça aide aussi.

Ah je suis bien d'accord pour ces jeux là.
Mais je reste d'avis que même Oblivion est meilleur sans mods que Arcania.


Et puis bon, Fall of Setarrif, je vois même pas pourquoi ils le sortent.
C'est mort Gothic. Arrêtez de plomber encore cette série.

Meuhoua
24/09/2011, 13h23
D'ailleurs c'est même plus Gothic, les droits sont revenu chez Piranha Bites.

Ymnargue
24/09/2011, 13h31
D'ailleurs c'est même plus Gothic, les droits sont revenu chez Piranha Bites.

Oui parce que maintenant on va avoir une mega-supra-ultra-ultime série Arcania !
Cool ! A quand Arcania 2 ? Vivement !





:ninja:

Meuhoua
24/09/2011, 13h35
Me semble que cet addon sort en catastrophe après la faillite de l'éditeur non ?
Donc pour voir la suite d'une fausse et mauvaise suite d'une série culte en repartant sur une nouvelle licence qui n'a engendré qu'un jeu franchement bof, ça va être dur, quelle intérêt pour un éditeur de racheter les droits de juste "Arcania".

^_^

Trinita
18/03/2012, 19h47
Hum, on peut toujours essayer...

Y a-t-il un courageux qui a installé fall of Setarrif, et dans ce cas quels patches faut-il ajouter éventuellement ?

Monsieur Cacao
18/03/2012, 20h39
Euh c'est pas un add-on de Two Worlds 2 ça ?

Sinon non, pas installé ce truc.

Railgun
13/04/2012, 20h19
Salut tout le monde!

Bon, ArcaniA a $5 sur steam, dans l'etat actuel du jeu, ca vaut le coup? Et avec l'extension a $4?

audioK
13/04/2012, 20h39
Ca se laisse jouer, graphiquement ce n'est pas trop dégueulasse, mais c'est très très moyen, vite joué, vite oublié, il n'y a vraiment rien de mémorable. Les fans de gothic te diront même que c'est de la merde.
Autant garder son argent pour un vrai bon rpg, maintenant vu le prix, tu ne risques pas grand chose.

sissi
14/04/2012, 00h25
Ouais voila tout est dit. Un jeu moyen que l'on oubliera une fois désinstallé. Combat moyen, level design catastrophique, ia moyenne, quêtes peu poussées et fedex, les armures j'en parle pas ... bref..
C'est pas moyen en fait.
C'est à chier.

RUPPY
08/07/2013, 21h00
Ça me prend parfois comme une envie de pisser mais j'ai envie de défendre un peu ce jeu après 7 heures de jeu....attention, voici le Zorro en mousse ^_^

Déjà, il faut dire qu'on a rien de vraiment potable à ce mettre sous le dent dans le genre RPG/ACTION/EXPLORATION depuis SKYRIM (que j'ai adoré et ça n'engage que moi:p) ce qui explique peut-être un peu ma clémence mais franchement, je trouve qu'il n'a pas mérité la cabale dont il a été victime.

Même s'il ne s'agit pas d'une suite spirituelle des Gothic (dont je suis également fan), si on arrive à prendre du recul, on peut passer un bon moment :rolleyes:

Les points qui fâchent :

- le début est à chier (faut quitter la première île pour se faire une idée)
- Aucune gestion du vol :sad: On vide les coffres devant le nez des proprios sans risque
- les quêtes n'ont vraiment qu'une seule issue, pas de conséquence (à confirmer par la suite)
- Les comportement de certains monstres sont tellement prévisibles
- Le jeu est trop facile (minimum niveau difficile voir Gothic)
- Le crochetage est pourrave (aucune challenge)
- Les combats moyens (mais ça n'a jamais été le points forts des Gothics, je trouve même que cet opus est plus sympa de ce point vue....)

Les points positifs :

- L'exploration est top
- Les graphismes et les effets de météo et de lumières dynamiques sont magnifiques je trouve (avec un bon SweetFX)
- Pas de chargements, tout est pratiquement visitable (maisons, mines, etc, pas de décors en carton-pâte comme je déteste :| )
- Le monde à l'air plutôt grand
- les quêtes parfois intéressantes (pas si fedex je trouve, enfin pas pire que d'autres jeu)
- L'ambiance qui a tout de même de effluves de Gothic.....de temps en temps

Bref, le tableau n'est pas idyliquen c'est pas le jeu de siècle mais à bon prix, il peut mériter le détour en ces périodes de vaches maigres, franchement ;)

A titre d'exemple récent, Amalur m'a fait chier à mourir, j'ai pas tenue 3 heures... :p Evidemment, chacun interprétera comme il veut selon son expérience.


Zou, quelques screens :

Le soleil se couche, c'est beau
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Le grande ville que j'atteindrai bientôt
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Nous y v'là
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Faites pêter la cervoise
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RUPPY
08/07/2013, 21h01
Suite...


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RUPPY
08/07/2013, 21h07
Une dernière série, plutôt de nuit, toujours honteusement recyclée du topic des screens ^_^ gare aux yeux

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Ariath
08/07/2013, 21h52
Disons que ce qu'il lui a porté préjudice c'est qu'il soit estampillé de la licence Gothic.L’espérance était tellement grande que la deception n'en fut que proportionnelle.
Si il était sorti sous une nouvelle licence, je pense (mais on le saura jamais) que l'accueil aurait été meilleurs.C'est un mauvais gothic mais un jeu moyen+ finalement.

RUPPY
08/07/2013, 22h09
Disons que ce qu'il lui a porté préjudice c'est qu'il soit estampillé de la licence Gothic.L’espérance était tellement grande que la deception n'en fut que proportionnelle.
Si il était sorti sous une nouvelle licence, je pense (mais on le saura jamais) que l'accueil aurait été meilleurs.C'est un mauvais gothic mais un jeu moyen+ finalement.

C'est tout à ça mais il n'est peut-être pas trop tard pour convaincre les joueurs non corrompues par les masses bien pensantes B) ...ou un truc du genre ^_^

Trêve de plaisanterie : Avec les promos de cet été, laissez lui une petite chance si le genre vous intéresse :rolleyes:

Herr Peter
09/07/2013, 01h15
Tu nous a pondu une belle série de captures RUPPY, ça me rappelle de bons souvenirs ça. Franchement ce Gothic 4 est un chouette hack & slash, idéal pour s'immerger dans un monde joliment fait et sans se prendre le chou.

Les défauts que j'avais noté à l'époque étaient le manque d'optimisation graphique ainsi qu'un système de "charge" des ennemis finalement assez discutable (et qui alourdissent un peu les combats, par ailleurs assez sympathiques malgré tout). Je ne mettrai pas les doublages FR dans les négatifs, parce qu'ils m'ont bien amusé lors de mon 1er run. :)

Et que vaut l'extension Fall of Setariff d'ailleurs ?

RUPPY
09/07/2013, 06h51
Bah, après quelques heures Two Worlds 2 (qui m'a rapidement ennuyé d'ailleurs), toute les VF me paraissent acceptables ^_^ . C'est pas du grand jeu d'acteur, c'est plutôt assez inégal mais ça reste globalement correcte.

Niveau perfs, ça tourne bien avec une configuration récente mais on sent bien que le moteur est poussif. À sa sortie, il a du faire se cristalliser plus d'un e CG :p

Pour ce qui est des charges des ennemis, ça se gère plutôt facilement avec mon archer. On est loin des sangliers atomiques de Gothics 3, elles sont même un peu trop prévisible, peu de challenge. J'insiste : il faut impérativement jouer au minimum en difficile B)

Pour l'extension, j'en sais trop rien mais au regard des différents tests, ça n'augure rien de bon. Enfin plutôt, ça a l'air moins bon que le jeu de jeu. Comme pour cet opus, je me ferai mon propre avis lorsqu'il y aura une promo de goret.

Anonyme112
09/07/2013, 06h54
Gothic 2 ennuyant, Gothic 4 sympa, tout est dit :rolleyes:

RUPPY
09/07/2013, 07h04
Gothic 2 ennuyant, Gothic 4 sympa, tout est dit :rolleyes:

Houla, grossière erreur de ma part, je voulais dire "Two world 2" ^_^ je suis dans le cake devant mon café , ceci explique cela.... J'edite immédiatement. J'avais adoré G2 et son extension Night of the raven, je l'avais même fait en allemand tellement j'étais impatient après Gothic 1 :rolleyes:


J'exige des excuses immédiates :(





^_^

Anonyme112
09/07/2013, 07h43
Oui je me disais aussi que Gothic n'a pas de doublage de toute façon :p

Du coup tu me rassures :)

audioK
09/07/2013, 11h38
Je l'avais trouvé moyen sans plus à l'époque, par contre la fin m'avait dégoutée! Il n'y en a pas tout simplement...Enfin si, elle est dans Fall of Setariff à ce que j'ai compris.

GI-JoE
30/07/2013, 19h28
...Zou, quelques screens :...

Plop, petit remontage de topic mais petite question : c'est quoi ton SweetFX ? Tu combines ça avec les couleurs US ou Euro ?

Très jolis screens en tout cas ;)