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Voir la version complète : Stargate la Relève



Supernovae
08/05/2008, 16h47
Stargate : La Relève est une modification gratuite pour Battlefield 2. Comme son nom l'indique, elle vous donne la possibilité de prendre les armes dans le conflit opposant les Goa’uld à la Tau’ri. La petite équipe de développeurs, avec le souhait de peaufiner le travail, en évitant un amas de bugs, vous proposera en premier temps une release très typée infanterie. Nous nous sommes fixés 7 objectifs pour cette release : les voici.

- Stargate la Relève proposera premièrement un gameplay totalement asymétrique : selon votre camp, vous n’aurez pas les mêmes choix, tactiques et stratégiques à mettre en place. De plus, les classes seront dépendantes les unes des autres mais pourtant très différentes.

- La téléportation sera de la partie, proposant souvent des batailles entre deux mondes. Passer d'une forêt dense et humide à un désert sans vie est toujours source d'amusement pour un fan de Stargate.

- L'intégration de champs de bataille fermés sur le moteur graphique de Battlefield 2. Il a lui aussi été réalisé avec succès avec la modélisation complète du temple d'Abydos de la série.


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip23s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip23.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip26s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip26.jpg)


- Un armement riche de près de 40 modèles totalement différents, allant du Zat'n'tel au P90 en passant par la Lance lourde. Contrairement à Battlefield 2, cela ne sera pas seulement la puissance et la cadence qui varieront selon les armes, mais aussi leur portée, leurs effets secondaires, le niveau de surchauffe, la dispersion par le mode de tir...

- Une compilation de maps détaillées aux atmosphères totalement différente les unes des autres. Elles seront pour notre première release au nombre de 6.


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip30s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip30.jpg)


- Un maximum de fidélité à l'œuvre originale, sans pour autant nuire au plaisir de jouer. On ne retrouvera pas les personnages de la série, mais des soldats communs dont le seul but sera d'en défaire avec l'ennemi.

- Une ambiance sonore digne d'un épisode de la série. Les sons sont directement extraits des différents chapitres avec une qualité DVD.

Le contenu sera suffisant pour jouer durant une bonne période sans se lasser, et surtout pour avoir une immersion dans l’univers de Stargate que peu de modifications ont réussi à créer !


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/mix1.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/Multimedia/TrailerSGLRHauteDefinition.wmv)http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/mix2.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/Multimedia/SGLRIngameVanth.wmv)http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/mix3.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/)

MetalDestroyer
08/05/2008, 16h52
Je trouve la cadence de tir des armes Go'auld bien trop rapide. Idem pour le desert eagle. (Je me base juste sur le court trailer). Du coup, le jeu devient limite trop bourrin.

Supernovae
08/05/2008, 17h46
La lance a en fait été réalisée en deux versions : une lente et puissante, ainsi qu'une rapide et peu puissante (notamment pour les tirs de barrage). Là vous apercevez la seconde, c'est donc normal qu'elle te paraisse bourrine.

Tu trouveras les détails de la lance ici : http://www.dailymotion.com/vanth2/video/x20m0v_stargatela-releve-sglr-ingame-a-la

L'arme que tu qualifies ensuite de Desert Eagle n'est en fait qu'un simple ... beretta. Sa cadence de tir est parfaitement adaptée et réaliste, tout comme sa puissance dans le mod (5-6 balles pour tuer un Jaffa avec une armure lourde).

Voilà voilà, j'espère t'avoir un peu éclairé. :)

Supernovae
21/05/2008, 18h04
Salut les impatients. On a lu sur quelques sites de news que vous vous attendez à une release proche de Stargate la Relève. A vrai dire vous n'avez pas tout à fait tort, mais ce n'est pas encore pour tout de suite. En effet, on préfère terminer parfaitement ce que l'on a commencé vu le succès de nos sessions de Bêta-Testing. D'ailleurs on vient de dépasser les 500 demandes pour y participer, inutile de vous dire que je ne suis plus en mesure de répondre à tout le monde. Il était annoncé dans la précédente update une petite surprise, il s'agit de la conquête de vaisseaux. Similaire à une conquête de titans à la 2142, celle-ci ce distingue ici par son nombre de vaisseaux impliqués, sa bataille spatiale à la Star Wars et par la petite atmosphère oppressante présente dans les navires. Sans plus attendre, voici dix nouveaux screenshots.


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip93s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip93.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip94s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip94.jpg)
http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip95s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip95.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip96s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip96.jpg)
http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip99s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip99.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip100s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip100.jpg)


Update #17

Guybrush_SF
21/05/2008, 23h35
:wub:

Je suis fan ! J'espère que le projet va arriver à l'aboutissement un first strike pour BF2142 ;)

Jasoncarthes
22/05/2008, 09h53
voila qui est foutrement interessant :wub:

Fabiolo
22/05/2008, 18h12
On travaille pour :)....

Pelomar
22/05/2008, 18h16
T'étais pas sur Somua Supernovae avant ?

Sinon je suis le mod depuis ses débuts (ouais je me la pète), inutile de dire que je l'attend avec l'impatience d'un taureau en rut.

Fabiolo
22/05/2008, 18h27
houlà, on va éviter de te tourner le dos alors ^_^

Supernovae
25/05/2008, 18h44
Petit passage dans le PC Jeux de ce mois-ci .;)


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/Multimedia/pcjeuxm.png (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/Multimedia/pcjeux.jpg)

Rikimaru
25/05/2008, 23h10
Tres tres interessant :wub: merci!!

IrishCarBomb
26/05/2008, 00h11
Ca m'a l'air foutrement intéressant tout ça !!!

Supernovae
21/07/2008, 21h45
Bonjour ! Nous nous excusons tout d'abord pour notre silence de près de deux mois. Pour s'expliquer en toute simplicité, nous venons de terminer notre première release pour Battlefield 2. C'est brutal, mais clair et net.

Vous pouvez d'ores et déjà me lancer des cacahuètes, car on ne la rendra pas publique pour le moment. Nous préférons en effet attendre des nouvelles du patch 1.5 afin de publier la version. En tout cas, sachez que le temps qui passe est désormais consacré à l'enrichissement de la release actuelle en contenu, tels que les skins, les armes, l'ambiance sonore et les modes de jeu.

De plus, nous recherchons des équipes francophones de Battlefield 2 pour effectuer un mass test sur nos serveurs (formulaire de recrutement pour les contacts). Pour finir, on vous communiquera un changelog de tout ce que contiendra la 1.0 de Stargate la Relève dans quelques semaines. Garanti 100% sans bug (si peut être un ou deux personne n'est parfait).


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip103s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip103.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip104s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip104.jpg)
http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip105s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip105.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip106s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip106.jpg)

http://stargate.eliott-ness.com/videos/officiel/lecteur.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/videos/officiel/ingamefootage02.wmv)
Ingame footage #02 Beta - 101mo

Toorop
21/07/2008, 23h38
Bien sympa tous ca, j'ai hate

Supernovae
24/07/2008, 14h52
Nous aussi à vrai dire. :)

Fabiolo
01/11/2008, 01h27
http://stargate.eliott-ness.com/bansglr.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/)


Bonne nouvelle: la release de SGLR est annoncée

La version sera disponible à la fin de la semaine prochaine. Si vous êtes fan de la série Stargate, que vous voulez quitter l'environnement de BF2 ou tout simplement envie de tester un autre type de gameplay, ne ratez pas cet évènement.



Bonjour à tous. Cela fait de nombreux mois que nous ne vous avions pas donné signe de vie. Nous étions à l'affut du patch 1.5. Sachez que cette attente est désormais terminée, le patch ayant été repoussé à l'année prochaine, pour officiellement permettre la correction de problèmes serveurs très poussés.


http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip91s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip91.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip72s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip72.jpg)

En résumé, si vous n'avez pas lu entre les lignes, nous avons décidé de publier notre projet sans attendre. Oui vous lisez bien, la release de SGLR est prévue pour la semaine prochaine. Nous commencerons par publier la version serveur jeudi 6 novembre, dont Eliott-Ness proposera la mise en place automatique sur ses serveurs. Suivra ensuite la version client cryptée le vendredi 7 novembre dans la matinée. Le mot de passe sera alors donné à 20h30 GMT+1.

Qu'est-ce que vous trouverez dans cette version ? Deux factions, une issue de notre jolie planète, basée sur l'armée américaine, en guerre contre des esclaves ex égyptiens antiques avec de jolies larves extraterrestres dans le ventre qui les rendent surhumains. Le concept de cette première release, très fidèle à la série/film, est uniquement axé sur de l'infanterie avec un bon gameplay asymétrique qui va en dérouter plus d'un. Un patch suivra quelques mois plus tard comprenant de nouvelles maps axées sur le combat aérien entre vaissaux terriens et Goa'uld.


http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r02p.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r02.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r03p.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r03.jpg)
http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r01p.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Fabiolo/images/r01.jpg) http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip93s.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/wip93.jpg)


A la semaine prochaine

http://stargate.eliott-ness.com/logopfts.jpg (http://www.frenchtouchstudio.com/)

Red
01/11/2008, 01h47
Han, des portes des étoiles :o

J'ai hâte de voir ça, félicitations pour votre travail !

Mob Borane
01/11/2008, 14h49
On attend de pied ferme ! On sait si des anglophones sont interessés ?

Supernovae
07/11/2008, 13h24
http://stargate.eliott-ness.com/images/release.jpg (http://stargate.eliott-ness.com/release.php)

Voilà, le jour est enfin arrivé. L'équipe de Stargate la relève nous dévoile sa première release après 3 ans de dur labeur. Cette première release est essentiellement focalisée sur du combat infanterie, le combat aérien suivant dans un prochain patch.

Vous trouverez le descriptif détaillé du mod en cliquant sur la bannière ci-dessus.

Et pour patientez jusqu'au dévoilement du password à 20h, voici un "petit" trailer:




http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/dailytrailer.jpg (http://www.dailymotion.com/swf/k3An3t46cpSwlHPD1v&related=1)
Pour télécharger le trailer en HD:
http://files.moviefactory.fr/off/TrailerSGLR-final.zip



Les liens pour télécharger la version client:



Mirror Eliott Ness #1 (http://mirrors.eliott-ness.com/files/SGLR1.0-client.ra)
FTP Eliott-Ness #1 (http://stargate.eliott-ness.com/B3ta/real1.0urlprov/SGLR1.0-client.rar)
Mirror OVH #1 (http://www.teamsuf.com/index.php?file=Download&nuked_nude=index&op=do_dl&dl_id=5)


Version serveur: http://stargate.eliott-ness.com/release/sglr1.0-server.zip

Voici également un petit tuto concocté par spider pour vous aider à mettre en place un serveur SGLR:

Tutoriel serveur : http://stargate.eliott-ness.com/forum/viewtopic.php?t=711&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Fabiolo
17/11/2008, 23h54
http://stargate.eliott-ness.com/Supicture/sglrsigv.png
Bonjour à tous.
Tout d'abord merci à vous de l'accueil que vous avez réservé à SGLR. Nous avons, tout au long de cette semaine, écouté vos remarques, vos avis et vos suggestions sur la version 1.0.
Nous avons essayé de corriger la majorité des bugs rencontrés et amélioré certains points pour qu'ils correspondent mieux à vos attentes. Nous voulions vous proposer au départ un petit patch incrémental, mais petit à petit celui-ci s'est mis à prendre de l'ampleur ce qui nous a finalement poussé à sortir une version complète.

Pas d'archive ni de mot de passe cette fois-ci, juste un .exe à exécuter après avoir désinstallé la version 1.0

Les changements apportés dans cette version sont listés ci-dessous et nous espérons que vous prendrez encore plus de plaisir à jouer à cette modification

Un système de statistiques et de ranking va également être mis en place sur les serveurs le souhaitant, mais nous vous reparlerons de cela dans une prochaine news.


Changelog:

Modifications:

- Ralentissement de la régénération Jaffa
- Grenades choc Jaffa légèrement moins puissantes
- Un chargeur de plus sur la majorité des armes tauris
- Zone de dommage et vitesse du projectile AT4 augmentées
- Augmentation de vitesse du Stinger
- Dispersion des balles sur le Beretta et le M4 diminuée
- Modification de la visée du Beretta
- Modification de certains points de spawn sur les maps Erebus et Abydos
- Changement du modèle de MP5 pour l'espion le rendant plus facile à repérer
- Augmentation de l'angle de rotation du canon goa
- Nouvelle minimap pour Erebus indiquant clairement le drapeau capturables seulement par les Tau'ris
- Suppression du point rouge sur le M4
- Diminution de l'effet de dégâts de zone sur la lance jaffa
- Augmentation de la vitesse de surchauffe du Zat
- Diminution de la vitesse de chauffe de la M249


Bugs corrigés:

- Correction des canons goa inutilisables sur erebus version 32
- Correction des versions 32 et 64 de toutes les maps
- Correction des collisions pour le Planeur de la mort et des statics correspondants
-Correction des fichiers de localisation
-Correction du bug empêchant le lancement du jeu en local


Nouveautés:

-Ajout de musiques de victoire et de défaite
-Ajout du MALP en tant que static

Les liens pour télécharger la version client:


Mirror Eliott Ness #1 (http://mirrors.eliott-ness.com/files/SGLR1.01-client.exe)
FTP Eliott-Ness #1 (http://stargate.eliott-ness.com/release/SGLR1.01-client.exe)
Mirror OVH #1 (http://www.teamsuf.com/index.php?file=Download&nuked_nude=index&op=do_dl&dl_id=5)

Le lien pour télécharger la version serveur:

http://stargate.eliott-ness.com/release/SGLR1.01-server.zip