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Pluton
22/04/2008, 13h57
MAJ du 28/03/2013 : SS2 est dispo sur GOG

Bonjour les canards,

Aujourd'hui, tonton Pluton va vous raconter une histoire qui fait peur, asseyez-vous près du feu, prenez une tasse de chocolat chaud et ouvrez bien les oreilles, ça va être un peu long.

Il était une fois, dans un passé trèèès lointain, un jeu qui ne payait pas de mine, d'une grande difficulté et qui est sorti en même temps qu'Half-Life, et qui s'est donc ramassé un maigre succès par rapport à ce qu'il méritait.
Ce jeu, basé sur le Dark Engine de Thief n'est pas un jeu de rôle, ce n'est pas non plus un FPS ni un survival ni un jeu d'aventure, mais bien tout cela à la fois.
http://www.emunova.net/img/tests/722.jpg
Je vous présente Shodan. Dites-lui bonjour de ma part si vous la croisez :ninja:

Plus tard, grâce à lui : Deus Ex. Ouais, et Deus Ex c'est du jeu console à côté : plus rôdé mais bien moins complexe.

C'est la suite de ce qui est pour moi un des concepts les plus novateurs du jeu PC : System Shock. Putain de grand jeu, mais aujourd'hui il est vraiment difficile d'y accrocher non seulement en raison des graphismes vraiment datés, mais surtout à cause du manque d'ergonomie (pas de mouselook pour un FPS). Si vous y tenez, voici une version à la résolution améliorée à chopper sur ce topic (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,211.0.html) du site de référence des mods de SS1&2 (http://www.strangebedfellows.de/) >> à mettre tout de suite dans vos favoris si vous vous lancez dans System Shock 2.

Voici le plot de la série ( grand merci à Sigfrodi de chez Emunova (http://www.emunova.net/veda/test/722.htm)) :


System Shock 1 : Dans la seconde moitié du XX°s, une entité cybernétique d'une extrême intelligence connue sous le nom de Shodan prend le contrôle de la station orbitale militaire Citadel. Créant une armée d'hommes génétiquement modifiés (après les OGM, on a donc droit aux HGM ), l'intelligence artificielle n'ayant ni plus ni moins que l'ambition d'accéder au statut de divinité (sic) menace la planète. Le joueur, incarnant un criminel hacker repentis, réussit à s'infiltrer dans Citadel et à contrecarrer les plans de Shodan.

Ceci nous mène au scénario de System Shock 2. Suite aux événements de Citadel, le gouvernement, un conglomérat axé autour de la firme TriOptimum (responsable de la création de Shodan), s'effondre sous les coups de buttoir d'une rébellion généralisée. C'est une junte militaire, l'UNN (Unified National Nominate) qui prend le pouvoir, TriOptimum étant réduite à une entreprise au bord du gouffre mais qui parvient à survivre. 35 années s'écoulent, jusqu'à la publication des travaux de la scientifique Nobelisée Marie Delacroix concernant un système de propulsion permettant de dépasser la fameuse barrière de la vitesse de la lumière. L'UNN est évidemment enthousiaste face aux possibilités offertes par une telle découverte et confie contre tout attente le soin de développer un prototype. à TriOptimum Evidemment, c'est danser avec le Diable mais la firme disgraciée est la seule disposant du savoir-faire nécessaire. Ainsi naît le Von Braun, nouvelle fierté de l'arsenal terrien. Hors de question cependant de laisser le Von Braun se balader tout seul, d'abord bien entendu pour des raisons stratégiques, ensuite parce que la confiance accordée à TriOptimum a des limites... restreintes. Sa première mission sera donc sous le contrôle des militaires et l'appareil sera accompagné par le destroyer lourd UNN Rickenbauer.

Incarnant un militaire embarqué dans l'expédition, vous vous réveillez d'un coma vous laissant sans mémoire à bord d'un Von Braun dévasté... et une voix, celle d'un rescapé, le docteur Polito, qui vous guidera... A partir de là, il ne sera plus question que de mutants agressifs, d'une mystérieuse entité connue sous le nom de la Multitude (The Many) et... de Shodan! Pour donner une idée assez inexacte, il s'agit d'un mélange de FPS, de jeu de rôle très prononcé dans l'évolution du personnage mais aussi la manière de progresser dans l'aventure. Il s'agit aussi d'un jeu au scénario très riche, avec des audiologs disséminés partout dans les niveaux. Ceux-ci sont très bien écrits et très bien joués, les personnages se croisent et ne sont pas trop nombreux finalement, ce qui fait que de petites histoires viennent s'entremêler en plus d'un scénario qui prend vraiment forme. Chaque personnage a un visage - qu'on oublie pas, généralement ils sont assez typés - un peu à la manière de Bioshock.

Mais le gros plus par rapport à Bioshock ou Doom 3, c'est l'évolution des voix et de la personnalité au fur et à mesure que l'équipage est contaminé ou exterminé, les détériorations du son, les coups de feu, les cris qui émaillent certains enregistrements. Certains logs vous laisseront immobile pendant plusieurs secondes après écoute, indécis quand à continuer dans ce couloir ou non.

L'ambiance sonore est tout simplement exceptionnelle : Les bruits de pas sont traités avec le même soin que dans Thief, avec des sons différents selon la surface. Le ronronnement presque omniprésent des propulseurs du vaisseau accentue la sensation de solitude et rappelle que l'espace est infini et froid autour du Von Braun. Le cliquetis des machineries et les bip bip des installations finissent de poser l'atmosphère sonore.
Les sons des... "monstres" sont parfois assez étranges, mais de ce fait l'horreur en est décuplée. Leurs cris et gémissements se révèlent être parfois une expression de la douleur ou du regret de leur récente appartenance à l'espèce humaine, leurs "paroles" sont tantôt une menace pour vous, envoyée de la part de The Many, tantôt ils susciteront votre pitié tant leur sort est atroce.

D'autres ennemis comme les tourelles, les robots protocolaire et les gros robots d'assaut sont plus classiques, mais aussi moins fréquents. Enfin, un jeu qui arrive à foutre la trouille avec des petits singes et leurs hiiiiik hiiiik, fallait y penser aussi. Et c'est réussi.

Visuellement, les artistes ont fait du bon boulot, mais le moteur accuse son âge, même s'il reste très confortable : on peut jouer en 1280x1024 et le jeu d'ombres et de lumières, bah c'est celui de Thief quoi, donc c'est réussi pour un jeu de cet âge.

Moins sombre que Thief, l'environnement est froid et éclairé au néon. Tout est immédiatement lisible, le tout est souvent bleu/vert avec des variations en blanc, gris et autres couleurs selon les decks parcourus.

Plus important que n'importe quel shader 12.6 en directX52, on EST dans le jeu. Rarement l'immersion n'a été aussi forte, peut-être dans Stalker, mais là vous allez vivre dans le Von Braun, et vous aller flipper votre race. Pas d'effet facile, les monstres ne sortent pas des placards, mais leur présence, leurs voix, l'état du vaisseau et la fragilité de votre personnage vous rappelleront à chaque moment que vous avez intérêt à être malin si vous ne voulez pas crever.
On peut utiliser les distributeurs, des panneaux de sécurité, manger des trucs qui traînent, il y a également des boissons, des seringues de vie ou d'énergie psi, des tables médicales qui requièrent parfois leur activation etc... On peut améliorer ses armes (assez peu tout de même) et casser certains objets. On peut même jouer à de petits jeux video dans le jeu avec une console qui traîne.

Trois classes de personnages, non figées dans leur évolution :
- Le marine : Il est le spécialiste des flingues et de la survie.
- L'agent de la Navy : discrétion et piratage de haute volée.
- L'agent OSA : compétences psy (équivalent du magicien dans un JDR)

Pour faire évoluer son personnage il y au début du jeu 3 séances d'entraînement à choisir parmis 9, des cybers-modules que l'on reçoit par des objectifs atteints ou tout simplement en les trouvant dans le décors. Ils sont rares et chaque amélioration sera mûrement réfléchie. Un marine peut tout aussi bien faire joujou avec la télékinésie s'il décide d'utiliser des cybermodules afin de développer ses compétences psy. La souplesse des build n'a de limite que l'extrême avarice avec laquelle le jeu dispense les cybermodules.

A partir de là vous pouvez faire évoluer :

Vos stats: ...................Vos compétences techniques:.Votre maitrise des armes:....Vos compétences psi:
http://img236.imageshack.us/img236/1038/sanstitrezd6.jpg
On remarquera que les compétences psi se divisent en 5 branches, ce qui fait pas loin de 40 compétences psi - ou sorts...

Le piratage :
Pas triste, l'environnement est prétexte à de nombreuses interactions : les machines sont piratables si vous en avez la compétence (plusieurs niveaux) depuis la caméra jusqu'au distributeur en passant par la tourelle et les panneaux de sécurité, grâce à un minijeu - moins lourd que celui de bioshock. Dans ce mini-jeu ou il faut aligner 3 nodes intègres, il entre en compte votre niveau de sécurité et d'affinité avec l'électronique, certains buffs liés aux compétences psy, et un coût de nanites. Les nanites sont la monnaie du jeu et vous en aurez besoin tout le temps.
Toutes les classes ont intérêt à développer un minimum le piratage.

Les armes :
Les armes se déclinent en plusieurs catégories, et vous devrez investir dans les compétences adaptées pour pouvoir porter les plus sophistiquées. Même en jouant un marine, vous ne pourrez porter que la moitié des armes du jeu tant les choix à faire sont cruciaux. Sachez juste que les armes aliens sont pas terribles, il faut modder le jeu pour qu'elles trouvent plus d'intérêt. Peu de munitions, vraiment très peu, des armes qui se dégradent très rapidement si l'on n'a pas développé les compétences d'entretien et de réparation, tout cela pousse à utiliser au maximum la clef à molette pour économiser ses munitions et ses outils de maintenance.

Les compétences psi :
Bah c'est de la magie transposée dans le futur : vos capacités psi sont canalisées par une sorte d'arme qui est une boule qui se tient dans la main. Projection d'énergie façon boule de feu, mais aussi compétences très variées comme l'invisibilité ou la duplication d'objets, des buffs de toutes sortes de compétences, des boucliers, de la télékinésie etc etc...
Toutes les classes peuvent utiliser ces capacités, mais pour jouer à fonds avec il faut être un agent OSA.

Impossible de décrire tout le gameplay tant celui-ci est riche. Il y a pêle-mêle : des radiations ou des toxines à gérer, des armures, des implants divers, des boosters, différentes munitions pour chaque arme, des cartes de différents secteurs, des recherches avec nécessité de trouver le ou les bons composants chimiques pour avancer (il y a plusieurs salles de stockage de produits chimiques) etc etc...
A la fin du jeu vous ne serez pas surpuissants, bien au contraire. Vous n'aurez pas 58 medkits et 3 tonnes d'armes et de munitions, car l'inventaire est comme les items : très très limité.

Enfin, comme il s'agit du moteur de thief, vous pouvez :
- Vous pencher à gauche
- Vous pencher à droite
- Vous pencher en avant (!)
- Vous dissimuler dans l'ombre, mais il n'y en a que très peu, un de mes grands regrets concernant ce jeu.
- Effectuer le saut-escalade de thief : face à une paroi verticale, sautez et maintenez le bouton de saut enfoncé, le personnage se hisse avec ses bras en haut de l'obstacle.

Tout l'intérêt de ce jeu réside dans le gameplay, le scénario et surtout l'ambiance et l'immersion.

Quelques images :

http://www.visualwalkthroughs.com/systemshock2/medical/shock2-2006-06-04-17-09-11-.jpg
Avec la compétence Psi Pull, on peut par exemple attraper cette boite de nanites. En bas à gauche les deux jauges indiquent la vie et le niveau d'énergie psi.

http://img180.imageshack.us/img180/6283/shock22008042213374613ln3.jpg
Ce monstre ne m'a pas encore vu...

System Shock 2 est enfin disponible sur GOG (http://www.gog.com/gamecard/system_shock_2) !

Une faq sur SS2 est disponible ici même : System Shock 2 : Small Faq pour les Vulcains (Guide OSA) (http://forum.canardpc.com/threads/76446-System-Shock-2-Small-Faq-pour-les-Vulcains-%28Guide-OSA%29?highlight=)


Un dernier détail : System Shock 2 se joue comme les Thief, en suivant ces 4 règles fondamentales :
1/SEUL
2/DANS LE NOIR ABSOLU
3/AU CASQUE
4/ET DE PRÉFÉRENCE LA NUIT


L'installation et les mods dans le prochain message.

criptanard
22/04/2008, 14h37
Effectivement, ce jeu est monumental! Un chef d'oeuvre en somme.
J'avais déjà flippé dans le 1, mais celui-là...

A part ça, méfiance par rapport à ton lien: l'escadrille anti-abandonware arrive bientôt, et elle va te tomber sur la gueule! ;)

Pluton
22/04/2008, 14h38
Installation sous XP :


Méthode light avec le CD :


# Installer le programme par la commande DOS : « install.exe -lgntforce » à partir du CD-ROM


# Installation du dernier patch en cours


# Modification du mode de compatibilité de l'exécutable en mode « Windows 2000 »


La version torrent :
Elle est déjà patchée. Il faut suivre les instructions du readme et tout devrait bien se passer.

Lancement :

En tout premier lieu, il faut désactiver un des coeurs du processeur. System Shock 2 n'aime pas les dualcore.
Un moyen simple consiste à faire un clic droit sous bureau, puis aller dans propriété/écran de veille/gestion de l'alimentation et régler sur « toujours actif ». Revenir sur le mode par défaut « PC bureau ou familial » après le jeu.

Même si le jeu se lance sans problème avec 2 coeurs actifs, la vitesse du jeu sera sûrement décalée et irrégulière : par exemple vous marcherez parfois plus vite que la normale.

De même, je conseille de virer les cutscenes qui se trouvent dans le dossier du même nom : elles n'apportent pas grand chose, ne sont pas très jolies et surtout peuvent faire planter le jeu. De toute manière elles peuvent être visionnées sous winamp et leurs titres sont explicites, ne regardez donc pas la dernière avant de finir le jeu.
Chez moi elles ont fini par fonctionner, mais elles me font comme un alt-tab à chaque fois, je suis obligé de refaire alt-tab pour revenir au jeu.

La résolution de pas mal de problèmes se trouve ici :
http://gnomeslair.blogspot.com/2007/03/system-shock-2-2k7.html
Là :

http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,106.0.html
Et ici :
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=69958


Obtenir une résolution d'écran supérieure à 1024x768 :

Réglez tous les paramètre in game, puis fermez le jeu.
Dans le répertoire du jeu, trouvez le fichier Cam.cfg, ouvrez-le avec le bloc-note et remplacez les lignes :
game_screen_size 1024 768
game_screen_size 1024 768

avec ce que vous voulez, par exemple : game_screen_size 1280 1024
Moi ça marche en 1280x1024, j'ai pas essayé plus haut. Il ne faut pas retoucher à la résolution du jeu dans les options, par la suite, sous peine de recommencer.
Au pire si y'a une couille et qu'il reset la résolution à chaque fois, mettez le fichier en lecture seule.
Ceci fonctionne également pour les Thief !


Mods :

Tout d'abord, téléchargez et installez le System Shock 2 Mod Manager. (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,527.0.html) (Les liens de dl se trouvent en bas du post).


Graphismes :

La première chose que vous voudrez sera surement un petit lifting graphique :

- Modèles : il existe 2 packs de modèles, le premier s'appelle Rebirth (http://www.fileplanet.com/125428/120000/fileinfo/System-Shock-Rebirth-Beta-1)et c'est le plus connu. Le second est celui d'Arcaniac (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,251.0.html), plus sobre et moins connu, mais que je préfère car il colle mieux au SS2 original tout en remplaçant plus de trucs.
1/Rebirth :
Impossible de linker l'image, mais elle se trouve ici (http://www.moddb.com/mods/3329/system-shock-rebirthhigh-poly-pack/images/16547/exampel-screen2)
2/Arcaniac Graphics pack reduxed :

http://img225.imageshack.us/img225/9939/dump006mi9.jpg

- Textures en plus haute définition : http://shtup.home.att.net/files.html


Gameplay :

- Voici le mod Straylight (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,25.0.html)qui fixe quelques bugs et apporte de nouvelles petites choses.
- Pour ceux qui n'aiment pas le respawn des ennemis dans le jeu, voici un mod (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,81.0.html) qui permet de le configurer ou de le désactiver (avec choix de respawn : cameras, monstres etc...) Avec ce mod je conseille de choisir un niveau de difficulté élevé car le jeu est équilibré pour jouer avec respawn. A utiliser avec précaution et sur une nouvelle partie.

De même, vous trouverez dans ce forum (http://www.strangebedfellows.de/index.php/board,2.0.html) d'autres mods, facilement installés grâce au SS2 Mod Manager. Remplacement d'armes etc...

Personnellement j'estime que ces améliorations ne sont pas indispensables, le jeu fait de toute façon peur même avec des monstres à peu de polygones, et c'est avant tout l'ambiance qui prime.


Fan Missions :

Enfin pour ceux qui ont fini SS2, voici des campagnes entières réalisée par Christine - qui modde aussi sur Thief 2 - avec un niveau de finition remarquable, il y a même les audiologs avec les photos qui vont avec. Je n'ai pas encore fini la première mais c'est du beau boulot, et je crois que ces campagnes se suivent dans cet ordre :
Ponterbee Station (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,84.0.html)
UNN Nightwalker (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,285.0.html)
UNN Facility Polaris-32A0 (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,578.0.html)

Ça c'est plus court et apparemment ça ne se déroule pas dans un environnement Hight-Tech, une curiosité :
Shocking Ruins (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,1032.0.html)

Le site de Christine (http://zinkchristine.de/index.html) pour voir des screenshots.

Enfin, toujours sur Strangebefellows, voici la section du forum (http://www.strangebedfellows.de/index.php/board,3.0.html) dédiée aux fan missions.

Encore quelques screens :
http://img387.imageshack.us/img387/5696/indexphpip6.jpg

http://www.strangebedfellows.de/index.php?action=dlattach;topic=52.0;attach=1340;i mage

http://www.strangebedfellows.de/index.php?action=dlattach;topic=52.0;attach=625;im age

Maintenant vous allez comprendre pourquoi Bioshock peine à mériter le "Shock" à la fin de son nom...

Voldain
22/04/2008, 14h42
Au niveau durée de vie il vaut quoi? (sans compter la rejouabilité)

CrocMagnum
22/04/2008, 14h51
System Shock II! merci pour les screens Pluton, rien que les menus sont addictifs! :happy2: Je me rappelle de la fenêtre d'installation d'un noir & blanc très dépouillé mais d'un modernité saisissante.

Aouch oui, tu fais bien de préciser qu'il est dur...

P.S.: Et puis n'espère pas faire jouer les petits nouveaux à SS1! Même moi qui ne suis pourtant pas une "graphic whore"[littéralement une p*** vouée aux graphismes] j'ai mal aux yeux...:) Mais le II tient encore la route.

Pluton
22/04/2008, 15h04
Au niveau durée de vie il vaut quoi? (sans compter la rejouabilité)
C'est très correct, je serai incapable de donner un estimation précise, mais ça doit avoisiner les 30 heures facile. Après y'a une grosse rejouabilité du fait des compétences impossibles à essayer dans une première partie (une partie fait voir 50% des possibilités du jeu), mais aussi des fan-missions, dont je vais bientôt mettre les liens.

RUPPY
22/04/2008, 15h27
Je me suis refait SC2 juste avant la sortie Bioshock histoire de me remettre dans le bain et je dois dire que j'y ai pris autant de plaisir qu'à l'époque. Un petit coup de textures high def, un patch de traduction VF et zouuu, c'est reparti comme un 40 pour une vingtaine de plaisir sur ce qui reste , aujourd'hui, un grand jeu :wub:

J'ai prévu de me refaire Dark project 2 dans les prochains temps mais je n'ai plus qu'une version US sous le coude...ça existe un patch VF :huh:

PS : ne venez pas avec vos "mais en VO, c'est bien mieux" etc... j'y pipe que dalle au rossbif donc...:(..enfin, un peu quand même, suffisamenent pour avoir fini Gothic 1 et 2...c'était mieux que de pas y jouer.. mais pas assez pour bien saisir toute les subtilités ou les seconds degrés de cette langue.

Voldain
22/04/2008, 16h13
PS : ne venez pas avec vos "mais en VO, c'est bien mieux" etc... j'y pipe que dalle au rossbif donc...:(..enfin, un peu quand même, suffisamenent pour avoir fini Gothic 1 et 2...c'était mieux que de pas y jouer.. mais pas assez pour bien saisir toute les subtilités ou les seconds degrés de cette langue.


Nan mais de toute façon le second degré c'est pas une excuse parce que la plupart du temps il gicle avec la traduction en français

bratisla
22/04/2008, 17h04
Quelqu'un a déjà réussi à le faire tourner en multi ? Je me souviens de mémorables "sessions" en LAN où on se synchronisait tous pour passer la dernière porte d'entraînement :
"et un et de et on y va ... meeeerde ça a pas marché !"
:|

Sk-flown
22/04/2008, 17h18
Franchement en t'envoyant un MP ce matin en te demandant de créer le topic "System shock 2", tu m'as dit que t'y songeais deja depuis quelques jours (les grands esprits se rencontrent), je m'attendais pas a un topic de cette qualité mais surtout pas aussi vite, franchement je suis sur le cul, "c'est très bien" (oui j'ai pas trop l'habitude de complimenté les gens, c'est le max que je peux faire)

Rakanishu
22/04/2008, 17h26
RHA BARDAL à l'époque où j'y avais joué, y'avait pas la VF, et j'ai trop galéré pour piger la fin (y'a des passages qui étaient pas sous titrés si je me souviens bien). Et à relire ça m'a redonné envie, m'y remettrais-je ?

Et outre les singes bien stressants, y'a aussi cet horrible moments avec les araignées invisibles, brrrr

SiGarret
22/04/2008, 17h44
SS2 me frappe sur un point : c'est un précuseur dont beaucoup d'aspects ont été repris dans d'autres jeux mythiques.

La liberté, le choix entre explorer, combattre, se cacher, les upgrades qui permettent de modifier le perso : Deus EX
Les ennemis, styles aliens ou humains mutants, les tourelles de tir : Half-Life (quoique, ils sont sortis la même année, non ?)

L'ambiance est excellente : on flippe, on sursaute, on se décourage, etc... La bonne astuce : tout l'équipage est mort ou en train d'évacuer, mais on reçoit des messages ou on ramasse des disques contenant leurs messages enregistrés deux jours -ou dix minutes- avant. On sait alors qu'ils se sont battus, qu'ils ont planqué des armes, et on se sent au milieu d'un truc plus gros.
Ambiance machine cassée, à la Black Mesa, et ça change suivant les endroits.

Je l'ai joué l'an dernier, une trentaine d'heures, fini en "facile" tellement j'en bavais. On peut changer la difficulté en cours de route : l'époque où on pensait aux joueurs...

Oui, il faut entasser les munitions pour les coups durs, donc ne pas tirer ses cartouches pour un p'tit singe ou une araignée.

Allez-y si vous ne le connaissez pas.
Pour les quiches en anglais : une fois le message entendu, ton "PDA" peut te le repasser avec le texte affiché, plus facile pour traduire.

Black Wolf
22/04/2008, 18h35
tiens tu m'a donné envie de l'essayer ;) tout comme il faudrait que je trouve le moyen de réinstaller Thief 1 pour le finir au moins une fois (je m'étais arrêté aux zombies, le changement d'ambiance m'avait déplu).

Un point de ton post m'intrigue

En tout premier lieu, il faut désactiver un des coeurs du processeur. System Shock 2 n'aime pas les dualcore.
Un moyen simple consiste à faire un clic droit sous bureau, puis aller dans propriété/écran de veille/gestion de l'alimentation et régler sur « toujours actif ». Revenir sur le mode par défaut « PC bureau ou familial » après le jeu.
J'ai de la peine à voir en quoi la manip désactive un core, un bug de windows ? Une fonctionnalité voulue ? Ca m'a l'air bizarre ton truc

Pluton
22/04/2008, 18h53
tiens tu m'a donné envie de l'essayer ;) tout comme il faudrait que je trouve le moyen de réinstaller Thief 1 pour le finir au moins une fois (je m'étais arrêté aux zombies, le changement d'ambiance m'avait déplu).

Un point de ton post m'intrigue

J'ai de la peine à voir en quoi la manip désactive un core, un bug de windows ? Une fonctionnalité voulue ? Ca m'a l'air bizarre ton truc

Ouaip, mais ça marche. Sous Deus Ex, Thief et SS2, si tu ne fais pas ça, le jeu sera de temps en temps un peu plus rapide que la normale. Pour faire le test, marcher en ligne droite sur une assez bonne longueur et écouter le bruit des pas, si ça fait tap tap tap taptaptaptap tap tap tap tap c'est qu'il y a un problème.

Perso j'ai installé et joué à SS2 sous 3 ordinateurs différents sous XP, dont 2 portables, et avec parfois quelques difficultés à bien le lancer (surtout penser à enlever les video du dossier cutscenes), et sur les 3, une fois que le jeu est lancé, ça marche sans aucun bug ni plantage.

Kelexel
22/04/2008, 19h35
Deux petites questions :

le mod comprenant les textures de meilleures resolutions est il compatible avec le Rebirth ou l'autre mod (dont j'ai pas le nom en tete) ??

la seconde concerne l'interet des 3 spécialisations, est ce qu'il y en a une qui ne merite pas vraiment qu'on s'y interresse (genre celle concernant les armes a feu, est ce que c'est pas du temps perdu par rapport aux compétences psy??)

Pluton
22/04/2008, 19h51
Deux petites questions :

le mod comprenant les textures de meilleures resolutions est il compatible avec le Rebirth ou l'autre mod (dont j'ai pas le nom en tete) ??

la seconde concerne l'interet des 3 spécialisations, est ce qu'il y en a une qui ne merite pas vraiment qu'on s'y interresse (genre celle concernant les armes a feu, est ce que c'est pas du temps perdu par rapport aux compétences psy??)

Alors pour le mod de textures, il est compatible avec Rebirth. Je crois que celui d'Arcaniac fait les deux à la fois : modèles et textures, mais je n'en suis pas sûr, à vérifier.

Pour les spécialisations :
Les compétences psi sont très intéressantes, même pour un marine (duplication de chargeurs, bouclier etc..) MAIS elles nécessitent parfois un gros investissement, je m'explique :
- Il faut garder le psi amp (la boule) dans son inventaire pour utiliser les aptitudes psi, et il occupe 3 cases .
- Il faut acheter les niveaux des compétences. (1, 2 3 et 4) et pour avoir les compétences d'un niveau il faut d'abord acheter les accès aux niveaux inférieurs. Par exemple pour avoir une compétence qui se trouve au niveau 3 il faut débloquer les niveaux 1&2, tout ça coûte des cybermodules.
- Il faut acheter les compétences elles-mêmes -> coût de modules
- Il faut avoir de l'énergie psi, et la renouveler avec des seringues psi lorsqu'on utilise les compétences. Il est possible d'avoir plus de psi en investissant dans la caractéristique associée.

Donc tout dépend de l'orientation du personnage et des besoins, mais rien n'est gratuit. Pour un OSA, l'accès à certaines compétences est indispensable. Pour un marine bien armé et bien costaud, l'utilisation des compétences psi n'est pas indispensable.

LE truc à garder et à utiliser pour les les personnages c'est la clef à molette et un minimum de connaissance en hacking.

Les armes du jeu (http://www.rpgclassics.com/shrines/pc/sysshock2/weapons.shtml)

WishMast3r
22/04/2008, 20h41
Je me suis refait SC2 juste avant la sortie Bioshock histoire de me remettre dans le bain et je dois dire que j'y ai pris autant de plaisir qu'à l'époque. Un petit coup de textures high def, un patch de traduction VF et zouuu

WTF QUOI ?
J'ai toujours entendu que le patch VF n'était pas compatible avec les packs de textures...
Je commence à avoir une putain de trique d'enfer là, et pourtant je viens de passer sur youporn, donc s'il-te-plaît me déçois pas :wub:

Momock
22/04/2008, 20h45
Chuuuut! Laisse-les se démerder...

Pluton
22/04/2008, 20h47
WTF QUOI ?
J'ai toujours entendu que le patch VF n'était pas compatible avec les packs de textures, donc j'aimerais en savoir plus là-dessus, j'ai jamais pu jouer à SS2 en partie parce que j'ai du mal avec l'anglais parlé (c'est mieux à l'écrit, mais malheureusement il y a je crois pas mal de voix dans SS2)...

Je commence à avoir une putain de trique d'enfer là, et pourtant je viens de passer sur youporn, donc s'il-te-plaît me déçois pas :wub:

Même s'il y avait un patch FR, il était encore en bêta, il a disparu et de toute façon il ne traduit pas les voix.
Mais tous les dialogues, e-mails et audiologs sont enregistrés dans le "PDA" et les textes y sont affichés, rien d'insurmontable donc. Pensez à naviguer de deck en deck dans votre PDA pour accéder à tous les enregistrements, ils sont classés selon les niveaux.

Et le porno c'est pas bien. :ninja:

Kelexel
22/04/2008, 21h53
Et le porno c'est pas bien. :ninja:

*soupir*
Shyla Stylez...

Pluton
23/04/2008, 00h42
Je sors d'une session sur Ponterbee Station.
Brrrrr...
Edit : j'ai updaté le post "installation" pour jouer avec une résolution supérieure à 1024x768

CrocMagnum
23/04/2008, 11h39
SS2 me frappe sur un point :...Oui, il faut entasser les munitions pour les coups durs, donc ne pas tirer ses cartouches pour un p'tit singe ou une araignée.

A mon souvenir faut jamais approcher ces foutus singes avec la clé à molette! On les touche 1 fois sur 5! Alors je me les fais au petit flingue, c'est vite reglé et c'est beaucoup moins prise de tête. :happy2:

Pour ceux qui s'étonnent qu'on parle de la clé à molette: c'est une armé "clé" [si je puis dire]. En effet en début et milieu de partie le build "bourrin/corps-à-corps" est une option franchement viable:

- Avec quelques upgrades en force on peut buter les ennemis communs en un coup...Ensuite

- L'upgrade "Lethal Weapon": vous offre 35% de dégâts en plus!

- L'upgrade Smasher est également très utile. Dès qu'on a acquis cet upgrade le fait de rester appuyé sur le bouton d'attaque permet de préparer un coup beaucoup plus puissant [+/- 35 % de dégâts en plus].

Pas mal hein? Les avantages de la clé à molette sont loin d'être négligeables, lovely! Et en plus on économise les munitions! ;) .

Reste la grande question: Qui a finit le jeu avec un O.S.A. [le magicien du jeu]? Personne dans mon entourage, mais sur le Net on raconte qu'en fin de partie les O.S.A. poutrent sévère. Si vous avez des conseils je suis preneur car la plupart des joueurs optent plutôt pour:

- Navy pour le hacking et Cie.

-[I] Marine = expert en arme + Force Up [donc Inventaire plus grand, critère essentiel dans SS2] + Endurance Up

Rem: "Smasher" et "Lethal Weapon" sont des [I]OS Upgrades. Il y en a vraiment très peu dans le jeu . Une fois L'OS Upgrade placé on ne peut plus revenir en arrière. [Un peu comme les [I]Nano-Augmentations de Deus Ex]. Donc planifiez bien votre perso avant de faire les zouaves! ;)

Lobo
23/04/2008, 16h30
Jeu historique, inventeur de gameplay, m'a changé en tant que joueur (me suis éloigné du FPS). Tourne super sur Win 2000. M'en vais le réinstaller (le jeu).

Voldain
23/04/2008, 19h02
Heu j'arrive pas à DL le mod manager t'aurais pas un autre lien? J'ai cherché vite fait sous google et je tombe sur le même site ou sur des torrents pour le jeu dans des packs

Mark Havel
23/04/2008, 19h22
J'ai tout le temps joué avec un OSA donc je ne peux pas dire si j'ai été spécialement avantagé à la fin du jeu. Il y a un passage juste d'avant d'entrer dans le corps de la multitude où j'en ai souvent bavé parce que manquant un peu de tout, mais je ne me rappelle pas que mes capacités aient été d'une grande utilité ; forcément puisque je devais aussi manquer de seringues psi. De plus, ça fait assez longtemps que j'y ai joué la dernière fois et je ne me rappelle plus trop comment je m'étais dépatouillé avec. Il me semble qu'effectivement, les pouvoirs à la fin du jeu étaient assez puissants et destructeurs. Mais bon en général, je me dopais et je fonçais au corps à corps avec le pic à glace alien...
Le jeu ne m'avait pas semblé si difficile que ça, mais à la réflexion, il devait quand même l'être sacrément vu le nombre de sauvegardes que je faisais.

Pluton
23/04/2008, 19h43
Heu j'arrive pas à DL le mod manager t'aurais pas un autre lien? J'ai cherché vite fait sous google et je tombe sur le même site ou sur des torrents pour le jeu dans des packs

Ah si je viens de tester le lien il marche très bien.
Il s'agit bien du deuxième fichier joint dans le premier post linké :
SS2MM_1.10_Beta_Build_0.0.3.39.7z (http://www.strangebedfellows.de/index.php?action=dlattach;topic=527.0;attach=1501)

Voldain
23/04/2008, 19h50
J'ai pas réussi a le DL directement j'ai du utiliser une addon de firefox (downthemall)

WishMast3r
23/04/2008, 20h42
Sous Vista apparemment ça marche plutôt pas mal, mais j'ai pas encore testé les mods, le mod manager veut pas se lancer...

Kelexel
23/04/2008, 20h44
http://tof.canardplus.com/preview2/9c1ab5b1-569a-4b45-876a-3a9d9fd259e8.jpg (http://tof.canardplus.com/show/9c1ab5b1-569a-4b45-876a-3a9d9fd259e8.html)

Bon, sur mon pc avec des vrais trucs dedans, j'ai droit à ça au demarrage...

jpense que je vais devoir me rabattre sur le pc portable, fais chier, j'ai pas d'autre souris que le touch pad!

Pluton
23/04/2008, 20h45
http://tof.canardplus.com/preview2/9c1ab5b1-569a-4b45-876a-3a9d9fd259e8.jpg

Bon, sur mon pc avec des vrais trucs dedans, j'ai droit à ça au demarrage...

jpense que je vais devoir me rabattre sur le pc portable, fais chier, j'ai pas d'autre souris que le touch pad!

Oo

Jamais vu ça... C'est lors du lancement du jeu ou de l'installation ?
Décris la manière ton tu as installé le jeu.

Kelexel
23/04/2008, 20h50
Lors du lancement du jeu.

J'ai effectué l'installation du jeu de la meme facon que sur le pc portable (underdogs, puis dezippage, décompression et utilisation du fichier Oggsetup.)

Je n'ai rien mis d'autre : ni mod, ni nocd, ni le patch xp, ni rien en fait. Alors du coup je comprend pas trop. Cela dit sur le DD du portable, il doit bien rester dans les 2 go max, alors que sur le disque ou j'ai installé le jeu (pc de bureau quoi), il me reste 176Go. Alors est ce que le bug pourrait provenir de la? je ne vois que ca.

Edit : en regardant le Install.Log du répertoire, je suis tombé sur ca :

Extrait
Starting DoTypicalnstall
Installed shock2.exe to C:\Sshock2\
Installed allobjs.osm to C:\Sshock2\
Installed command2.mis to C:\Sshock2\
Installed earth.mis to C:\Sshock2\
Installed eng1.mis to C:\Sshock2\
Installed eng2.mis to C:\Sshock2\

JE comprend pas pourquoi il indique C:\ alors que je ne l'ai pas installé sur ce disque (et qu'en plus, il existe pas ce repertoire!).

Vais modifier toute les lignes pour voir (j'ai que ca a foutre la)


Edit : GLOIRE A SHYLA. bon je me suis pas cassé le cul, j'ai installé directement dans C:\ et ca fonctionne!

Black Wolf
23/04/2008, 21h07
http://tof.canardplus.com/preview2/9c1ab5b1-569a-4b45-876a-3a9d9fd259e8.jpg

Bon, sur mon pc avec des vrais trucs dedans, j'ai droit à ça au demarrage...

jpense que je vais devoir me rabattre sur le pc portable, fais chier, j'ai pas d'autre souris que le touch pad!

Je suis tombé la dessus sur un FAQ de thief... vu qu'il s'agit apparemment du même moteur peut être que ça pourra t'aider

Thief is saying it cannot play, because I do not have enough space, even if I have a lot of free disk space: how do I fix this?
Open the file user.cfg found in the Thief directory and add the line skip_starting_checks to it and save it. Please note, it may be necessary to create this file.

Voldain
24/04/2008, 00h20
Heu j'ai un problème de freeze récurant je suis obligé de quitté le jeu a l'arrache au mieux au bout de quelques minutes... une idée?

Pluton
24/04/2008, 01h33
Heu j'ai un problème de freeze récurant je suis obligé de quitté le jeu a l'arrache au mieux au bout de quelques minutes... une idée?
Tu as bien désactivé un des core ? Sous SS2 tu fais control-alt-suppr, tu cherche System Shock2 (ou shock.exe, je sais plus) dans les processus clic droit, définir affinité et décoche un des core.

thylkerisis
24/04/2008, 10h33
génial ça donne bien envie de refaire ce jeu magnifique ;)

Gynsu2000
24/04/2008, 12h13
Bon déjà, je suis pas d'accord avec la méthode d'installation de Pluton: l'utilisation du mode de compatibilité fait plus merder le jeu que le faire marcher.
Je me permet donc de reposter (http://blogs.nofrag.com/Gynsu2000/2007/mar/04/26416-system-shock-2-how-to/) ma méthode d'installation détaillée qui marche sous XP et Vista (j'ai essayé depuis).


Je me suis attelé hier à la titanesque tâche de faire tourner System Shock 2 sous Windows XP. Il y a bien un fil traitant de ce sujet sur le forum de Through the Loking Glass (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=69958), mais il n'a pas été mis à jours depuis plus de 6 mois ... il faut donc ce taper quasiment 40 pages pour trouver des astuces qui n'ont pas été mentionnée ...
Comme ça peut intéresser des gens je détaille les étapes pour faire tourner le jeu:
- Installer le jeu. Si un message d'erreur apparait il faut lancer l'installeur avec le commande "setup.exe -lgntforce"
- Patcher (http://www.sshock2.com/files/shkpatch.exe) en version 2.3
- Installer l'exécutable patché (http://www.brave.net.nz/shock2_xp_2000_fix.zip) pour windows XP. Personnellement, J'ai du passer par la
version crackée car le jeu plantait toujours au bout de 5-6 minutes.
- Dans le fichier "shock.cfg" (situé à la racine du répertoire d'installation) ajouter une ligne avec "safe_texture_manager"
- Si on possède un processeur multi-cores il faut forcer le jeu a ne tourner que sur un. Soit on passe par le Task Manager et pour le process shock2.exe ("Set Affinity" -> on décoche tous les processeurs sauf un (http://pix.nofrag.com/89/19/e8c10c2a411f367dc2d9b1efc34e.html)). Ou alors on utilise un petite application de Microsoft (imagecfg.exe (http://www.robpol86.com/Pages/imagecfg.php)) qui permet de modifier le fichier exécutable afin de la forcer à n'utiliser qu'un processeur. J'ai du utiliser la seconde méthode car, pour le je ne sais quelle raison, il fallait que je passe par le task manager à chaque lancement du jeu.
Et voilà! Le jeu tourne comme un charme maintenant.
A titre de comparaison ma machine a le matos suivant:
- Windows XP Pro SP2
- Athlon 62 X2 4600+
- 2 Go de RAM
- GeForce 7900 GT

Si ça ne marche toujours pas chez vous, passez un coup sur le forum situé plus haut ou le forum Strange Bedfellows (http://www.strangebedfellows.de/index.php?board=15.0), il y a plein d'astuces pour passer outre les divers autre problèmes qu'on peut rencontrer.

Une fois que le jeu marche, on peut installer quelques add-ons histoire qu'il soit un peu plus agréable à regarder:
- Nouveaux modèles: SS2 Rebirth Beta 01 - Complemented Version (http://www.strangebedfellows.de/index.php?topic=8.0)
- Nouvelles textures: System Shock 2 texture upgrade project (http://shtup.home.att.net/)
- Et pour les fainéants: la traduction du jeu en français (http://www.frag.at/systemshock2/french_shock2_beta1.zip)

Bon jeu!

Voldain
24/04/2008, 14h00
Cette méthode d'installation sert pour le jeu originale ou pour celui du lien de Pluton?
Et je suis mono-core donc c'est pas ça pour les freezes... Malheureusement....

Gynsu2000
24/04/2008, 14h05
Les deux. Si tu es un sale pirate, tu vas directement à l'étape 4.

Voldain
24/04/2008, 14h20
Les deux. Si tu es un sale pirate, tu vas directement à l'étape 4.


Et si jprend régulièrement des douches?












Même moi j'commence à avoir du mal avec mon humour...:|

Simili
01/07/2008, 15h10
Je l'ai installé aujourd'hui. Je vais sans doute y perdre ma semaine. Merci Pluton.

Pluton
01/07/2008, 17h09
Je l'ai installé aujourd'hui. Je vais sans doute y perdre ma semaine. Merci Pluton.;)
Joue la nuit, tu vas voir ça fait pas peur :ninja:

Lucaxor
02/07/2008, 13h50
Ca doit faire deux fois que je le fais, et à chaque fois c'est la même galère en arrivant dans les cargo bays : un chargeur et demi en poche, 400 milliards d'hybrides et le tout en mode normal. Brrrr

helldraco
02/07/2008, 13h55
un chargeur et demi en poche, 400 milliards d'hybrides

Tu vas avoir du mal à les encercler :rambo III:

:ninja:

Bah
10/07/2008, 17h50
petit up parce que je m'en sors pas. J'ai tenté d'installer le SS2 mod manager, mais impossible de le lancer (erreur au démarrage du prog). Y'a un autre moyen de faire fonctionner les mods ?

edit : J'ai tenté avec le ss2 tools, il me propose l'option mod ready, j'ai activé, mais ça n'a pas installé ss2mod manager donc je l'ai installé moi-même (comme lu dans un post) et ça ne marche toujours pas (par contre, ça m'a mis le jeu en 1600 donc le ss2 tool a fonctionné).

Thomasorus
12/07/2008, 17h08
Je sais pas si ça a été posté mais Edge avait fait un making of de SS2 et en voici une traduction : http://www.gamekult.com/blog/kain2097/97918/SYSTEM+SHOCK+2+THE+MAKING+OF.html

Vala. :)

Khayman
21/07/2008, 02h36
J'ai jamais pu finir SS2 la première fois à cause d'un bug (?) (pas moyen d'activer l'ascenseur central du deck chépucombien après avoir envoyé le signal de détresse dans la salle de sport... je m'étais pris la tête là dessus pendant des heures en essayant de comprendre ce que j'avais oublié de faire).

Bref, ça m'a d'autant plus dégoûté que le jeu m'avait mis une énorme claque.
C'est vraiment un des jeux PC les plus flippants et prenants auquel j'ai jamais joué, et ce topic me donne franchement envie de m'y remettre.

CrocMagnum
09/10/2008, 11h16
Aaargh ! J’ai enfin réussi à finir ce jeu en OSA [le "magicien" du jeu]. Alors voici quelques considérations destinées à ceux qui ont déjà fini SSII ou ceux qui n’ont jamais réussi à le torcher. Ces remarques concernent le jeu "vanilla" [donc le jeu original sans aucun mod, mais installez tout de même l'unique patch officiel, faut pas déconner!] et je vous averti que ce post est un énorme SPOILER, behold… Au fait, rappelez-vous que ce soft est dur de chez dur, et à ceux qui auraient l’idée saugrenue de jouer en "impossible" [les fous] je n’ai qu’une chose à leur dire : "Vous devriez franchement consulter un toubib !! :p"

Rem : au plus vous augmentez le niveau de difficulté au moins vous gagner d’XP [les cybermodules], en outre le coût en upgrade de toutes les caractéristiques augmente aussi proportionnellement. Ensuite les réplicateurs vendent les items plus chers. Enfin la chance qu’un ennemi drop un item diminue aussi…

Pourquoi l’OSA ?
- Parce que vers le milieu/fin du jeu vous deviendrez un über-canard ! Et la faiblesse de l’OSA en début de partie ne sera plus qu’un lointain souvenir…

- Enfin vous économisez un tas de cybermodules en ne développant pas les armes à feu !! [à une exception près, voir plus bas].

A] Création du perso :

- Comme le décrit Pluton dans la page 1 du topic vous devez passer par 3 années d’entraînement, et selon les vaisseaux que vous choisirez vous obtiendrez des bonus différents chaque année. Primo les choix que vous effectuez au moment de la création du perso ne rapportent pas tous le même nombre de cybermodules ! Il y a des chemins qui sont plus rentables que d’autres. Mais ce qui compte au final c’est le build que vous avez en tête au départ. Pourtant quand on fait le calcul et certains choix c’est le build OSA qui est le plus avantageux en nombre de free cybermodules "gagnables". Pour finir, ce n’est pas parce que vous avez décidé de jouer un marines que ce dernier sera un mauvais hacker par exemple, vous prendrez juste un peu plus de temps à développer le hacking voilà tout…

- Comment débloquer les pouvoirs PSI ? Pour un OSA [et les autres classes d’ailleurs] il existe 5 tiers magiques [niveaux]. Et chaque tier comporte 7 pouvoirs. Pour pouvoir utiliser le tier 2 par exemple il faut le débloquer à une borne dédiée [débloquer un tier a bien entendu un coût en cybermodules]. Ensuite libre-à vous "d’acheter" les pouvoirs qui vous intéressent dans le tier en question. L’avantage de l’OSA c’est que le Tier 1 est déjà débloqué pour lui, il économise donc ainsi 10 cybermodules [en mode normal]. A l’utilisation les pouvoirs de T1 coûtent 1 point Psi [réserve de mana], les pouvoirs de T2 coûtent 2 points Psi, etc…

- conseils pour la création OSA :

1. Année 1 : Vaisseau Shao Ling qui vous donne le pouvoir "Psychogenic Cyber-Affinity" gratos. C’est un excellent buff de hacking [explication plus bas].
2. Année 2 : + 2 en PSI. Très important ! Au plus votre stat PSI est élevée au plus vous ferez de dégâts avec vos sorts offensifs et vos "Buffs" dureront également plus longtemps ! Si on décide de jouer un OSA ce choix tombe sous le sens…
3. Année 3 : +1 Strength, +1 Agility, +1 Cyber-affinity, and "Psychogenic Agility". Psychogenic Agility est un buff qui accroît votre vitesse. Très utile pour éviter certains ennemis en début de partie. [Maintenant si vous avez un build bourrin vous irez à la clé à molette, et si vous êtes un shooter ça sera bien entendu au petit flingue/shotgun …]

B] Les pouvoirs qui poutrent :

1." Psychogenic cyber-affinity" : une tuerie. Augmente temporairement votre cyber-affinité de 2 points et réduit le nombre de "nodes" durant un hack ! A activer avant toute tentative de hacking . Au fait : ne croyez pas que parce que vous êtes un OSA vous ne devez pas développer votre compétence de hacking !! Le hacking est primordial quel que soit votre classe ou votre build. Montez le hacking au niveau trois dès que possible, au milieu du jeu niveau 4, et vers la fin niveau 5 [même en ayant le pouvoir "cyber affinity"]. T1

Rem : c’est un pouvoir utile à toutes les classes !!

2." Projected Cryokinesis ": votre sort offensif fondamental [sort de glace]. Servira principalement à peter les caméras de surveillance. On peut aussi essayer de détruire les robots et les tourelles avec, mais y a franchement mieux [plus bas]. Bon contre tout ce qui est robotique. Et il ne coûte que un point de mana bourdel ! T1

3. "Adrenaline Overproduction" : buff qui augmente les dégâts au corps-à-corps. Utile si vous êtes un amoureux de la clé à molette, sinon… T2

4. "Neural Décontamination" : buff qui protège des radiations. Ca m’a bien servi, mais pas en début de partie…Permet de jeter aux orties la combinaison anti-rad et de gagner ainsi beaucoup de place dans votre inventaire ! [la place dans votre inventaire est un élément crucial dans SSII, d’où l’utilité de monter un peu la force, même quand on joue un OSA] T2.

5. " Cerebro-Stimulated Regeneration " : sort de soins. Evidemment qu’on le prend ! T2

6. "Projected Pyrokinesis" : l’un des sort que vous utiliserez le plus [le meilleur sort de feu]. Avec une stat Psi élevée on zigouille les Hybrides en un coup ! Bon contre tout ce qui est organique. T3

7. " Molecular Duplication " : une tuerie mais on peut s’en passer. Permet de dupliquer certains objets en échange de nanites [+/- argent électronique]. Exemple : dupliquer un chargeur de munitions…T3

8. " Electron Cascade " : l’un des meilleurs pouvoirs du jeu !! Permet de recharger tous les items qui demandent de l’énergie [implants/power armor/pistolet laser…] Evidemment au plus votre stat PSI est élevé au plus la quantité d’énergie rechargée sera importante ! Ce qui vous économise également les voyages intempestifs vers les chargeurs de batteries disséminés dans le jeu ! Mais ce n’est pas tout :

Ce qui nous amène à la stat "Maintenance" : maintenance est une skill technique qui influence 2 paramètres : maintenance permet d’abord de remettre un armes en meilleur état [en effet dans SS II les armes se dégradent]. Mais comme on a choisi un build OSA c’est ne pas là l’essentiel. Maintenance une boucherie parce que à chaque fois qu’on l’upgrade elle augmente la quantité d’énergies que peuvent emmagasiner TOUS les objets tributaires d’énergie !! [implants/power armor/pistolet laser…]. Vous verrez que le combo Maintenance élevée + pouvoir " Electron Cascade " = je gagne plus qu’au Lotto !! T3

9. "Neural Toxin-Blocker" : 100% de protection contre les toxines. Utile mais pas en début de partie. T3

10. "Photonic Redirection" : Rhaaaa le sort d’invisibilité ! Il m’a permis de finir ce foutu jeu !! C’est un pouvoir de T4 donc un peu cher, mais foutre-putte quel soulagement ! En effet lorsqu’on est un marines on prend son fusil d’assaut ou son lance-grenade et on charcute à tour de bras tous ce qui passe, surtout les "Rumblers" et les "Assassins" !! Ces deux ennemis sont le cauchemar des OSA qui n’ont pas les moyens de contrer ces deux enflures rapidement. Au fait ceux qui on réussi à finir le jeu en impossible avec un OSA avaient ce pouvoir !! Sinon c’est impossible justement…T4

Tips : toujours activer cyber-affinity avant l’invisibilité ! Car l’invisibilté est désactivé dès qu’on utilise un autre pouvoir. Avec cette méthode on peut enfin hacker/"clé-à-moletter" les tourelles en toute liberté. En effet contrairement à Deus Ex l’invisibilité de SSII touche les êtres organiques ET robotiques [Dans Deus il faut choisir un des 2 upgrades].

11. "Molecular Transmutation" : transforme les munitions du jeu en nanites ! [+/- argent]. Utile pour un OSA vu que la plupart des munitions lui sont parfaitement inutiles ! Gardez ces munitions, faites un tas près d’un ascenseur et puis dès que vous avez ce pouvoir : money time !! Et grâce à ces nanites vous pourrez acheter plus de med hypo et de psy hypo aux distributeurs. Mais si vous êtes patient vous pouvez à un moment donné acheter l’item "recycler" dans un réplicateur [distributeur d’objets]…Le recycler reste dans votre inventaire et peut faire la même chose : recycler les objets [ceux dont vous n’avez pas besoins] en nanites. Le recycler est plus avantageux si vous êtes patient car vous économiserez de l’XP en n’achetant pas ce pouvoir…T5

12. "Advanced Cerebro-Stimulated Regeneration" : sort de soins plus importants. Good, mais vous avez déjà le sort de T2 qui fait la même chose et des "med hypo" [objets] qui peuvent vous rendre service…Pas nécessaire sauf en cas d’urgence extrême…T5

13. "Soma Transference" : Rhhaaaa lovely !! Transfère les HP de votre ennemi vers votre barre de vie !!! Avec ce pouvoir vous êtes quasi invincible !!! Euh ne marche pas sur les robots. T5

En outre "Soma Transference" utilisé en mode overload [plus bas] permet de tuer l’avant-dernier boss du jeu [The Brain of the Many] en 2 coups !!!! Sans devoir tuer ses satellites! Visez le cerveau 2 fois et puis pouf ! Quand je vous disais qu’un OSA déchire en fin de partie ! CQFD !!

14. "Imposed Neural Restructuring" : converti temporairement un ennemi en allié. Quand vous aurez affaire à des meutes de Rumblers vous comprendrez ! Pouvoir tout de même lent à toucher la cible… T5

15. "Psycho-Reflective Aura" : buff qui protège de 60% de dégâts ! Good good !!

C] Le pistolet laser

La seule arme dont vous aurez besoin, finalement. Pourquoi ? Parce dans ce jeu il y a deux problèmes principaux quand on est un OSA : les tourelles [même si on peut les hacker de loin avec un pouvoir psi ce dernier se débloque assez tard, au T4. Et même problème pour l’invisibilité, T4] et surtout ces foutus Robots qui vous explosent à la tronche, les "Protocol Droids" ! Notez que si vous jouer en Impossible vous débuter avec 12 HP et si ce genre de blaireau vous explose en pleine poire [de plein fouet] vous êtes mort !! Le pistolet laser [en mode surcharge, 2e mode de tir] permet de buter ces enflures de Droids en 1 coup. Donc à bon entendeur…

Ensuite avec une "Maintenance" élevée vous pourrez stocker beaucoup plus de charges dans votre pistolet laser ! Et rappellez-vous qu'avec votre pouvoir "Electron Cascade" [plus haut] vous avez maintenant une ressource illimitée de munition énergétique!!

Enfin le pistolet laser se dégrade beaucoup moins vite que le pistolet de base. En fait il est deux fois plus robuste ! Excellent contre tout ce qui est robotique. Brave bête…

D] OS Upgrades

Les OS Upgrades sont des capacités supplémentaires que vous pouvez ajouter à votre perso. Pour installer un OS Upgrade vous devez trouver des bornes spéciales. Et dans le jeu il y en a en tout et pour tout 4 ou 5 !! Une fois un OS installé on ne peut plus revenir en arrière ! . Donc vaut mieux planifier avant ! Sachant qu’on obtient les deux premiers rapidement et les suivants très tard, il faut donc choisir ses deux premiers OS upgrades avec sagesse…

Dans une optique OSA voici les OS Upgrades que je conseillerais [encore une fois c’est à vous de choisir ceux qui vous conviennent le mieux] :

1. [U]Pharmo-Friendly :

- les med hypo sont des items qui redonnent des HP.
- les psi hypo quant à eux restaurent vos MP.

Maintenant si vous choisissez Pharmo-Friendly tous les hypos vous donnent 20% en plus !!! Quand on joue un OSA cet upgrade n’est pas seulement utile, c’est un élément capital pour votre survie ! En effet, en tant qu’OSA les psi hypo vous aller en utiliser un paquet…

2. "Cybernetically Enhanced" : permet d’utiliser 2 implants en même temps au lieu d’un seul ! Imaginez que vous vous balader avec un implant qui augmente votre vitesse de 1 et un autre qui augmente votre stat Psi de 1 point ! Et oui, cet OS Upgrade tue !

3 & 4. "Lethal Weapon" & "Smasher" : deux upgrades utiles dans un build bourrin à base de clé à molette [voir page 1], mais un OSA peut s’en passer parce que primo un OSA ira rarement au corps-à-corps, et secundo l’OSA à un pouvoir [voir plus haut] qui lui permet d’augmenter sa force dans l’optique "bourrin" si le besoin s’en fait sentir…

5. "Speedy" : augmente la vitesse de 15%. Utile comme avant-dernier OS. Mais bon, un OSA à le pouvoir "Psychogenic Agility" pour augmenter sa vitesse, et n’importe quel classe peut augmenter directement sa stat "Agility" à une borne…Toutefois, imaginez les trois en même temps !!

6. "Power Psi" : voici une belle occasion d’expliquer comment fonctionne la "magie" dans SS2. Primo vous devez équiper un "Psi Amp" [l’OSA commence le jeu avec cet item, et les autres perso –marines/hackers - peuvent en trouver régulièrement en cours de partie]. Donc si vous avez un pistolet laser en main vous ne pouvez recourir à vos pouvoirs par exemple.

Pour utiliser un pouvoir normalement cliquer juste une fois avec la souris. Maintenant si vous restez appuyé vous verrez apparaître une barre rectangulaire avec un pointeur courant de la gauche vers la droite. La barre est divisée en 2 zones : une longue et une très petite. Primo un "sort" lancé lorsqu’on est dans la grande zone à un effet normal. Secundo un sort lancé dans la petite zone [évidemment le timing est plus difficile] le rendra beaucoup plus puissant, c’est le mode overload, c’est comme si vous aviez +2 en Psi !!! Tertio si le pointeur atteint la fin de la zone d’overload vous vous prenez alors un "burnout" en pleine poire et vous encaissez des dégâts en prime.

Donc pour en revenir à l’OS Upgrade "Power Psi", ce dernier vous permet de ne plus encaisser de dégâts lors d’un burnout. Etant donné que les pouvoirs de T4 et T5 [les plus puissants] sont plus dur à sortir en mode overload c’est donc un OS Upgrade de choix en fin de partie…

E] Tips

- Toujours activer "Psychogenic Cyber-Affinity" avant l’invisibilité…En outre si votre stat Psi est importante votre "Psychogenic Cyber-Affinity" durera très longtemps. Idem pour l’invisibilité…

- Le hacking pour tous, à monter au niveau 3 dès que possible. Pourquoi ? Parce qu’au niveau 3 on peut enfin hacker les réplicateurs, les distributeurs ! A vous les med hypo et les psi hypo à prix discount !!

- les touches F1 à F5 sont des raccourcis pour vos pouvoirs Psi ! Par exemple en appuyant plusieurs fois sur F2 vous ferez défiler tous les pouvoirs de T2 que vous avez débloqués. Bien plus rapide que de passer en "Use mode"…

- Avec un système d’exploitation moderne [XP,...] on retourne à l’écran titre dès qu’on a buté le boss de fin. Pour voir la cinématique de fin il suffit d’aller dans le dossier du jeu et de visionner l’AVI numéro 3. Idem pour les crédits de fin qui sont assez spéciaux…

- System Shock II est un soft trèèèès dur ! [comment ça je l’ai déjà dit ? :)]


Edit: Logan tu vas en chier! Bien que ce jeu en vaille fichtrement la peine! ;)

Logan
09/10/2008, 11h47
C'est beau :cry:

En tout cas, tes explications claires et précises me donnent clairement envie de m'y mettre.

OlG-fr
09/10/2008, 18h37
J'ai retrouvé sur un de mes DD les SS2 hi res cutscenes enhanced by savant.
Les cutscenes de SS2 sont en 320x240, il les avaient retravaillées en 640x480.
Je suis pas sûr que ce fichier se trouve encore sur le net alors je l'ai uploadé sur l'échange de fichiers volumineux de Free ici (http://dl.free.fr/ncjI4BJgg) (183,083KB ).

Hamtarotaro
10/10/2008, 01h56
Marrant ce up de System Shock 2, Doom generation et moi on s'est lancé dans le jeu en cooperatif, on a un peu galeré mais tout fonctionne niquel et c'est bien integré au jeu en plus.

Monsieur Cacao
10/10/2008, 07h57
Tain j'ai envie de me refaire SS2 maintenant...

Shamanix
10/10/2008, 10h42
Rhaaaa, un gros post sur mon jeux préfferé !
Sa doit faire presque 10 ans que ce jeux n'a que rarement quitter mes disques dur, et je l'ais fini un bon paquet de fois (souvent avec les codes, j'avoue, tellement il est dur et long). ^^

SS2 Restera pour moi une sorte d'aboutissement du jeux a ambiance, avec une interface génial comme on en reverra plus jamais en ces temps de consolisation de merde qui vous "gamepadise" une belle interface PC en un rien de temps (Bioshock *_*).

Bref: Glory to the many, glory to the mass ! Join Us ! (and fear the machine mother ^^).

Monsieur Cacao
10/10/2008, 11h18
Avec les codes ?

Hérétique!!!!!!!!

Shamanix
10/10/2008, 11h22
Oui, snif, j'ai été faible, snif ^^

Mais bon, je l'es aussi fini sans hein, faut pas déconner non plus :p

YOU SERVE ME WELL, INSECT !

Monsieur Cacao
10/10/2008, 11h28
Tiens pendant que je tiens ce topic, y'aun patch Fr pour SS2 ?
Pour les textes au moins, parce qu'en Anglais je ne suis pas sûr d'avoir tout capté.

Shamanix
10/10/2008, 11h40
Oui il y'en a un pour les textes des Logs et de Shodan (qui sont tous aussi en mode textes), mais hélas il ne traduis pas tout ce qui n'es pas sous-titrer, comme par exemple les interventions de The Many ("baby must sleep, baby must rest...." :p )
Hélas, je ne sais plus ou je l'es mis, mais une rapide recherche sur google avec "System Shock 2 fr patch" devrais te le trouver rapidement.

Angelina
10/10/2008, 11h56
En même temps, t'as ptet fait des progrés non depuis la dernière fois que t'y a joué à SS2?

Monsieur Cacao
10/10/2008, 12h02
Moi des progrès en Anglais ?
Ah ah ah.

Angelina
10/10/2008, 12h06
Je vais essayer de retrouver mon SS2 ce soir tiens...

Ce sera un bon pied de nez que d'y rejouer, de nos jours... (Fauloute, FarC cry, toussa...)

Hamtarotaro
10/10/2008, 12h13
Tu trouvera le patch fr ici.
http://www.strangebedfellows.de/index.php/board,15.0.html

Angelina
10/10/2008, 12h16
Merçi beaucoup!

Et le coop que vous faites avec Doom, tu veux nous raconter un peu stp? Ca va me faire baver, j'imagine trop le kiffe...

Hamtarotaro
10/10/2008, 12h41
Ben on a commencé hier soir, doom avais a peine testé le jeu 20 minutes et moi j'avais fait peut être un tiers donc on est plutôt inexpérimentés.

Déjà première galère, faire fonctionner SS2 sur le Vistache de doom, après il a fallut trouver le patch coop (je connaissais strangebedfellows.de mais je croyais qu'il y avais que des mods) et enfin la merdasse pour arriver a se connecter sur le même serveur (le mien en l'occurrence), une sombre histoire de porcs (:o) a ouvrir alors pour faire plus simple on est passés par Hamachi et ca a marché .(attention c'est pas fini, tatatatatiiinn allez hop on y vas en route pour l'aventure (http://www.dailymotion.com/related/xw5gr_1980-banga_ads/video/xab9y_en-route-pour-l-aventure?from=rss))

Bref une fois dans le jeu, mattage de cinématique ( bah oui quand même elle a une putain d'ambiance) et arrivée dans le centre d'entrainement, *bouf* plancton violent, panique a bord, on jette les bébés d'abords et la dans un élan de génie doom me rappelle la connerie des double cœur (alt tab qui s'en suis et désactivation de la bête).

Voila a partir de la on va dire que ça a été beaucoup plus tranquille, doom a fais le tutoriel de son coté pour finalement se diriger vers une carrière de hacker (kevin mitnick sort de ce corps) et moi de gros bourrin pour lui protéger les fesses (ouais colonel, beuuuuhhaaarrr).
Gros bourrin peut être mais fillette oui beaucoup, mais putain qu'est ce que ce jeu est puissamment flippant.
On a pas pu aller bien loin il était déjà tard et doom bossais le lendemain mais on était satisfait d'avoir pu commencer une partie en co-op de SS2.

En tout cas merci Pluton pour ton guide il va me servir pour affiner mon perso et surement celui de doom, par contre la partie sur le patchage est imcomplete, maintenant ya un gros patch qui rajoute plein de choses qui dois etre mis juste avant le mod manager, je vais donc m'autoquote.(message posté a 3h du mat donc un peu d'indulgence)


Bon je me suis couché tard et j'ai trouvé pas mal de truc pour rendre notre expérience SS2 plus agréable.

1) Il va falloir réinstaller (pas très grave vu ou on en était).

2) Installer Ça (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,392) Le SS2 Kolya SS2Tool v2.6 qui permet

-de le patcher
-de le faire mod ready
-ajouter un no-cd
-et de corriger différents bug (genre le problème pour les core duo)
A noter que j'ai tout activé dans les options sauf le widescreen mod.

3) Installer Ça (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,527.0.html) Le Mod manager qui permet d'installer des mods sans modifier le jeu (donc de les désinstaller pépère)

Voila tu a un SS2 prêt a jouer en multi ou solo sans core a désactiver ou autre.
Maintenant on passe aux mod. (t'en fais pas yen a pas beaucoup et vaut mieux qu'on ait les même)

En fait ya que 2 mods vraiment important Shtup (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,22.0.html) et Arcaniac pack (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,251.0.html).

Une fois qu'il sont téléchargés tu te retrouve avec un .zip et un .7z qui tu renomme en .ss2mod pour que le mod manager puisse les ajouter.
Une fois cela fait tu peut démarrer le mod manager pour les ajouter manuellement et les activer.

Voila la suite ce week-end avec des screen cette fois.

Angelina
10/10/2008, 12h47
Tain! je l'installe ce soir, et ptet qu'il ya une place pour un OSA Psi dans votre équipe non? c'est limited à 2 la coop?

c'est AVP2 qui doit être bien aussi en coop...

Hamtarotaro
10/10/2008, 12h51
4 joueurs maximum, donc ya de la place pour une borgne aigri :p.

doom generation
10/10/2008, 12h59
Bon, ça y est, j'ai tout installé comme l'indiquait ton message sur mon profil : les patchs, le mod manager, les packs de textures, tout est ok, sauf que... j'ai un problème une fois dans le jeu, qui n'empêche pas de jouer, mais qui est chiant. Dès que je modifie un peu trop les touches (bah oui, j'aime bien tout configurer), je ne peux plus utiliser l'inventaire, ni hacker, ni acheter des items. Je viens d'essayer plusieurs fois : le bug n'apparaît pas si je me contente de changer les touches de mouvement, mais pour les autres c'est trop. Si le bug apparaît, il faut recharger la config par défaut et reconfigurer les quelques touches de mouvement. Mais le plus lourd dans cette affaire, c'est que si j'appuie sur une touche pour utiliser par ex de l'hypo psy, le bug resurgit. Donc, c'est doublement chiant : 1) je ne peux pas customiser mes touches, 2) le bug est toujours prêt à me sauter dessus. Je vais essayer de réinstaller encore une fois le jeu, parce qu'hier ça le faisait pas, cette connerie.

Hamtarotaro
10/10/2008, 13h04
Hop hop hop, ne t'inquiète pas, problème connu, va dans ton mod manager, section tool et Fix use mode, et hop hop hop ca marche tadiiiin.

Edith: faut que j'arrete le jus d'orange moi. >_>

Monsieur Cacao
10/10/2008, 13h13
Ouais mais en coop la difficulté est revu alors ? Plus d'ennemis ?

Angelina
10/10/2008, 13h14
Ou alors, plutôt que le clavier, tu costumises tes doigts. :)

Hamtarotaro
10/10/2008, 13h18
En coop la difficulté est mise d'office sur max, et selon strangemachin.de c'est même un peu plus dur que le mode hard du jeu.

Angelina
10/10/2008, 13h24
Quand je pense qu'avec un seul singe échappé du labo, j'avais déjà bien les chocottes...

doom generation
10/10/2008, 13h24
Hop hop hop, ne t'inquiète pas, problème connu, va dans ton mod manager, section tool et Fix use mode, et hop hop hop ca marche tadiiiin.

Edith: faut que j'arrete le jus d'orange moi. >_>

OK, ça marche. Bien, je suis paré. (Par contre, je suis rentré et j'ai pas encore bouffé, mais on peut lancer la partie vers 14h.)

Therapy2crew
12/10/2008, 14h51
J'ai suivi exactement les procédures d'eupeudatage de SSockII indiquées par Angi, Pluton, Hamtaro mais j'ai droit à un message "Your video config dont support SSII machin conneries bullshit". J'ai un petit doublecoeur que je me suis empressé de limité à un monocoeur et j'ai viré les cutscenes.

Mais c'est vrai pour installer les mods j'ai fait de grands lassos, de grands copiés collés, j'ai poussé un peu avec le pied pour que ça rentre dans le dossier du jeu je suis passé par le managermod en espérant qu'il prenne en compte les trucs installés.
En fait je ne mérite pas qu'on m'aide, j'ai fait tout ça comme un sagouin, bah laissez moi oubliez ce que vous avez lu je me débrouillerai ... <_<

Hamtarotaro
12/10/2008, 15h04
Ben deja ya 2 Cd différents (même un troisième selon les dire de pluton mais trouvable que sur le net, c'est une version deja patchée).

Ce que je te conseille c'est de suivre mon tuto et de tester le jeu avant d'installer le moindre mod, puis nous dire ce que tu veut installer aussi ;).

Avec le mod manager, il nous dit direct si il y a incompatibilité entre mods.

Therapy2crew
12/10/2008, 15h10
OK je savais pas qu'il y avait une histoire de versions.
Je vais le réinstaller mais pas avec l' .iso que j'ai, il est tout corrompu (j'ai jamais réussi à jouer avec, trop de crashs ; et avec ce topic je voulais combler ce vide vidéoludique)
Pour info, je peux bien le trouver en anbandonware non ?

Hamtarotaro
12/10/2008, 15h17
Ca se trouve en abandonware, a toi de voir ou de le trouver.
Sinon ca se trouve a 30-40€ sur Ebay ou d'autres sites.

Therapy2crew
12/10/2008, 15h19
Pffff 30,40 pour SSii (97 ? c'est bien ça)
C'est au moins aussi surrévaluer qu'une certaine peluche d'un certain lapin :rolleyes:
Je vais me remettre à la brocante alors ...<_<

Hamtarotaro
12/10/2008, 15h48
http://tof.canardpc.com/preview/e53c31c4-1968-48c0-a22d-e5d8fcc3e75e.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e53c31c4-1968-48c0-a22d-e5d8fcc3e75e.html)
Ya peut être de grandes chances qu'il arrive a Good old games.

Monsieur Cacao
13/10/2008, 10h56
Pffff 30,40 pour SSii (97 ? c'est bien ça)
C'est au moins aussi surrévaluer qu'une certaine peluche d'un certain lapin :rolleyes:

Je vais me remettre à la brocante alors ...


Marrant ça fait plusieurs fois qu'en quotant un message, il me bouffe mon texte au moment de poster....

Normalement j'avais écrit: oui c'est cher pour un vieux jeu, en même temps, il les vaut largement si on compare au niveau des jeux actuels.

CrocMagnum
13/10/2008, 14h48
Pffff 30,40 pour SSii (97 ? c'est bien ça)

C'est au moins aussi surrévaluer qu'une certaine peluche d'un certain lapin

Je vais me remettre à la brocante alors ...


System Shock II surévalué? Soit maudit jusqu'à la 8e génération et que ton chien bouffe tes baskets!! :)

C'est le prix de beaucoup de jeux actuels, et pour un soft doté d'une replay-value en béton! Mais bon puisque tu essaies de l'installer tu ne dois pas être foncièrement mauvais...:happy2:

Et question jeux dont le prix est vraiment surévalué je me souviens de ma douleur il y a qq années lorsque j'avais essayé d'acheter "Dracula X Rondo of Blood" -Castlevania- en PC Engine Super CD-rom: 150 euro!!!!! Ca c'est dl'entube...

Rem: et puis SS II c'est juillet '99...Pas '97 :cherche la petite bête:

Therapy2crew
13/10/2008, 18h15
En même temps j'achète des jeux autant que je me fait opérer des hémorroïdes ... alors certes, je ne remets pas en cause les qualités du jeu, effectivement beaucoup de jeu d'une qualité moindre sortent au même prix voire plus chers mais bon ça reste un jeu sorti en 99, et t'es obligé de bidouiller sur une config récente ...

Mais bon je dois admettre blablabla vous avez pas un bon plan genre 15€ ?

doom generation
13/10/2008, 18h16
Ça y est ! Les réglages terminés, Hamtarotaro et moi avons enfin commencé la campagne en coop. Et pour le moment, aucun souci, aucun plantage, on s'aide mutuellement, on construit notre perso de façon complémentaire, il s'est spécialisé en hacking, moi en marine de choc, l'ambiance est assez tendue dans le vaisseau même à deux, avec ce ronronnement permanent des machines, et pour le moment c'est du très bon jeu.

(Ham', j'suis revenu, on peut reprendre la suite.)

Pour l'installation, en suivant le post de Hamtarotaro, normalement tout devrait bien aller :

- le jeu étant rare (et cher), vous pouvez trouver une bonne version iso qui fonctionne sur XP comme sur Vista (c'est la version la plus répandue...)
- installez le jeu
- téléchargez et installez le Kolya SS2tool, qui vous met le patch et qui règle le problème du dual core
- téléchargez et installez le mod manager
- éventuellement mettez les mods packs de textures plus fines
- lancez le jeu à partir du mod manager et avant le lancement cliquez sur l'onglet tool - fix use mode au cas où vous rencontriez le souci de config des touches, et c'est parti, ça doit bien marcher.

Yo-gourt
13/10/2008, 21h42
Pffff 30,40 pour SSii (97 ? c'est bien ça)
C'est au moins aussi surrévaluer qu'une certaine peluche d'un certain lapin :rolleyes:
Je vais me remettre à la brocante alors ...<_<

En même temps le lapin il est fait main et unique...je connais une fille qui fait des peluches à la main. C'est minimum 50€ l'ours de 25cm. Vu la qualité du boulot, des matériaux et le temps passé dessus...c'est pas si cher. Celui que j'ai acheté est unique en plus. Enfin bon j'aime pas trop le lapin mais le prix ne me choque pas.

Sinon doit bien y avoir moyen de le chopper à pas cher dans les vides greniers, je vais regarder tiens au prochain.

Yasko
15/10/2008, 23h55
Hello,

Bon, c'est décidé, je me lance dans ce SS2 plébiscité. Seulement, mon PC il veut pas.
J'ai récupéré la version torrent. Lorsque je lance l'installation, je me choppe le message d'erreur décrit ici (http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B103104&x=19&y=15).
Je fais une recherche avec SS2 et des petits bouts du message d'erreur mais je ne trouve rien. Je suis apparemment le seul sur Terre à l'avoir...
Je regarde ce que dit MS dans la KB ci-dessus, et je constate que je n'ai pas le device=... himem.sys dans mon config.nt. Je l'ajoute.
Maintenant quand je le lance, je n'ai plus le message d'erreur mais ca ne fait rien du tout.
J'ai essayé avec "setup.exe -lgntforce", mais ca ne change rien.

Ma version est pourrave ou quoi ?

znokiss
16/10/2008, 00h02
Bon, j'ai EXACTEMENT le même problème, ça m'est arrivé ce ouikend.
Version torrent toute patchée : marche pas.
Version iso sur un site d'abandonware, puis patch officiel 2.03 puis cochage d'un seul core dans le gestionnaire des tâches (s'toi la tâche) etc etc...
J'ai tout essayé : pas moyen de dépasser le menu de choix de difficulté.
(c'est peut-être parce que je clique sur "easy"...)

Yasko
16/10/2008, 00h09
Bon, c'est encourageant...
Ce que je comprends pas, c'est que pas mal de monde a l'air d'avoir des problèmes pendant le jeu, problèmes adressés par les trucs que tu indiques, mais *personne* n'indique avoir des problème à l'installation...
Je vais récupérer une autre version du torrent, celle-là elle m'a l'air moisie (pourtant c'était la most seeded et les commentaires sont bons).

znokiss
16/10/2008, 00h12
C'était aussi une seule grosse archive en .exe qui s'extrait dans C:/Sshock2 ?

Yasko
16/10/2008, 00h19
Non, c'est une ISO de 561 Mo avec apparement le "packaging" d'origine + patch, noCD, ...



16/07/1999 21:32 20 00000001.TMP
30/07/2004 01:16 <DIR> CLACK
16/07/1999 21:36 <DIR> DRIVERS
16/07/1999 21:36 <DIR> EAHELP
16/07/1999 21:36 <DIR> EREG
20/08/1998 15:31 823*808 IV5PLAY.EXE
16/07/1999 17:58 8*316 README.WRI
30/07/2004 13:59 <DIR> REBIRTH
16/07/1999 21:36 <DIR> REDIST
16/07/1999 21:07 36*010 SETUP.INS
16/07/1999 21:32 <DIR> SHOCK
03/10/1998 01:15 297*989 _inst32i.ex_
03/10/1998 00:05 8*192 _isdel.exe
29/09/1998 23:44 11*264 _setup.dll
13/07/1999 02:27 181*565 _sys1.cab
13/07/1999 02:27 3*905 _sys1.hdr
13/07/1999 02:27 371*551 _user1.cab
13/07/1999 02:27 5*289 _user1.hdr
01/07/1999 05:29 45 autorun.inf
13/07/1999 02:42 49*152 custom.dll
16/07/1999 18:26 126 data.tag
13/07/1999 02:27 469 data1.cab
13/07/1999 02:27 3*379 data1.hdr
23/09/1997 17:30 314*368 isuninst.exe
18/09/1998 21:12 4*679 lang.dat
13/07/1999 02:27 609 layout.bin
28/07/1998 00:41 450 os.dat
07/07/1999 02:45 438*272 panel.exe
20/05/1999 00:50 308*278 setup.bmp
03/10/1998 00:04 60*928 setup.exe
16/07/1999 18:26 109 setup.ini
13/07/1999 02:27 49 setup.lid
03/06/1999 14:55 18*502 shkicon.ico

doom generation
16/10/2008, 00h36
Les mecs, avec la version iso frosty choppée sur isohunt, pas de souci. Installez comme décrit précédemment, ça devrait fonctionner.

Sinon, avec Ham', on poursuit la campagne en coop. Le seul problème qu'on rencontre, ce sont les savegames automatiques qu'ont tendance à se corrompre ; il faut donc sauvegarder manuellement. On avait atteint le 4e niveau, qu'il a fallu tout recommencer depuis le début, à cause d'un bug de save. Là, on venait de faire un niveau, on n'avait pas sauvegardé depuis le début de cette map, et v'lan : le bug (qui surgit quand on passe une porte). Stop pour ce soir, mais faudra refaire le niveau.

Hormis cela : le jeu est prenant, complexe sans être compliqué, cad qu'en assez peu de temps on comprend les mécanismes et on se débrouille plutôt pas mal, et surtout... c'est dur, mais vraiment, on est mort plusieurs fois, on dispose de peu de soins et de munitions, faut pas les utiliser bêtement. Et puis les cartes ne sont pas immenses, mais elles demandent certains allers-retours et une observation soigneuse, mais je répète : rien de compliqué, il s'agit d'un jeu exigeant, qui se mérite, et qui vaut franchement le coup.

znokiss
16/10/2008, 00h41
Ptain, vous me faites envie, avec la coop, là. Personne qu'est tenté ? Bon, je suis de l'autre côté de l'Atlantique, ça va encore pas aller avec mon ping de bouse.

Hamtarotaro
16/10/2008, 00h41
Je m'auto quote pour la peine (la classe, c'est la première fois que je fais ça B))


Bon je me suis couché tard et j'ai trouvé pas mal de truc pour rendre notre expérience SS2 plus agréable.

1) Il va falloir réinstaller (pas très grave vu ou on en était).

2) Installer Ça (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,392) Le SS2 Kolya SS2Tool v2.6 qui permet

-de le patcher
-de le faire mod ready
-ajouter un no-cd
-et de corriger différents bug (genre le problème pour les core duo)
A noter que j'ai tout activé dans les options sauf le widescreen mod.

3) Installer Ça (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,527.0.html) Le Mod manager qui permet d'installer des mods sans modifier le jeu (donc de les désinstaller pépère)

Voila tu a un SS2 prêt a jouer en multi ou solo sans core a désactiver ou autre.
Maintenant on passe aux mod. (t'en fais pas yen a pas beaucoup et vaut mieux qu'on ait les même)

En fait ya que 2 mods vraiment important Shtup (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,22.0.html) et Arcaniac pack (http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,251.0.html).

Une fois qu'il sont téléchargés tu te retrouve avec un .zip et un .7z qui tu renomme en .ss2mod pour que le mod manager puisse les ajouter.
Une fois cela fait tu peut démarrer le mod manager pour les ajouter manuellement et les activer.

Yasko
16/10/2008, 01h28
Bon, ca marche avec l'autre version que j'ai récupéré.

Edit :
Par contre, qu'est ce que c'est moche !
On dirait un vieux truc d'il y a 10 ans...
:ninja:

doom generation
16/10/2008, 13h06
T'as installé les mods packs de textures ?

CrocMagnum
16/10/2008, 13h11
Ben oui Yasko y au moins 2 packs de texture [Pluton donne les liens en page 1].

Sauf si tu veux jouer au jeu "vanilla" [sans les mods quoi].

De toute façon n'oublie pas d'installer le patch mon canard!! ;)

Hamtarotaro
16/10/2008, 13h51
Bon, ca marche avec l'autre version que j'ai récupéré.

Edit :
Par contre, qu'est ce que c'est moche !
On dirait un vieux truc d'il y a 10 ans...
:ninja:

Sans dec? tu t'attendais a Crysis?
Il date un peu de 1999, presque une décennie quoi, mais avec les pack de models et de textures ca rends tres bien, je conseille même le flingue et le fusil modifié sur strangebedfellows.

http://img216.imageshack.us/img216/5941/blargbv7.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/8613/shottiebq2.jpg

Yasko
16/10/2008, 14h26
Nan mais vous braquez pas les gars, c'était une vanne. :)
C'est un vieux truc d'il y a 10 ans donc c'est normal qu'il en la tête (mais si il s'est fait lifté).

Pluton
17/10/2008, 22h29
C'est sympa le coop, mais à moins de jouer avec des gens bien mis dans l'ambiance, pour une première fois, jouer en solo à 2 heures du matin au casque dans le noir complet est une expérience traumatisante et à vivre absolument.

Mark Havel
17/10/2008, 23h32
Visiblement, Dead Space a l'air assez réussi dans le genre flippant et super bien foutu.

Hamtarotaro
18/10/2008, 01h18
C'est sympa le coop, mais à moins de jouer avec des gens bien mis dans l'ambiance, pour une première fois, jouer en solo à 2 heures du matin au casque dans le noir complet est une expérience traumatisante et à vivre absolument.

Tout seul ou a 2, pas de problèmes ça me fais toujours autant flipper.( <_< putains d'araignées)

Doom et moi on aurai jamais terminé le jeu alors qu'en coop on s'éclate vraiment. (ya qu'a venir nous entendre gueuler sur ts :p)

Par contre maintenant que j'y ai gouté je vais me refaire le jeu en solo après pour vraiment ecouter le moindre bruit/log/couinement.

En tout cas ce jeu est grandiose, plus j'avance et plus Bioshock (que j'ai apprecié) me parait insipide et a coté de ses pompes. (un peu comme a l'air un certain Fallout 3 :ninja:)

Rholalala la scene ou shodan nous parles pour la premiere fois, je suis resté skotché.

doom generation
18/10/2008, 13h02
Yo Pluton ! Welcome back. Oui, l'expérience en solo ou en coop, quand on découvre pour la première fois un jeu, n'est pas tout à fait la même. Sans doute est-elle plus éprouvante tout seul, sans doute prend-on davantage le temps, est-on aussi plus prudent. Mais SS2 était installé depuis quelques mois sur mon PC et, sans le plan coop, je n'y aurais pas joué dans l'immédiat, comme bien d'autres jeux qui figurent sur ma playlist, tous de très bons jeux à priori, mais qui demeurent en attente. Tu vas me répondre que SS2 est une priorité, ce sur quoi tu n'as peut-être pas tort, mais une priorité de joueur passe après la priorité du travail. En une année, j'ai dû finir pas plus de 6 ou 7 jeux, tous assez courts, le plus long ayant été Clear Sky (20 h).

SS2 en coop avec Ham', ça me plaît bien, beaucoup même. On est complémentaire et, sans mon hackeur et spécialiste en recherches, ma progression de marine aurait été assez différente. On construit son perso en fonction de son coéquipier, on s'aide mutuellement, on s'échange des items, on développe un esprit d'équipe, on s'amuse, on trippe, on galère ensemble, et c'est bien appréciable quand l'un trouve une solution que l'autre n'aurait pas trouvée. On joue en " hard " et on a dû mourir chacun, pour le moment (on a fini quasiment le deck 6), une cinquantaine de fois. Le jeu est dur et complexe, demande une observation réfléchie et une exploration patiente, on a même eu recours à des soluces, et en effet Bioshock paraît vraiment facile et presque insipide à côté de SS2.

clence
18/10/2008, 15h03
Tout seul ou a 2, pas de problèmes ça me fais toujours autant flipper.( <_< putains d'araignées)



Le pire c'est les SINGES. Les SINGES avec le cerveau à l'air. Dans les baies de stockage, au début du jeu, t'es complètement paumé, tu luttes, t'as trois balles et un flingue pété, t'as évité les androides psychopathes qui te foncent dessus en disant "i'm sure there has been some kind of misunderstanding" avant d'exploser, et là t'entends les petits cris des SINGES dans toutes les directions. C'est horrible.

Mais sinon les araignées sont pas mal non plus, surtout quand elles sont respawnées sans cesse et qu'il faut trouver le blob contrôleur, tout ça sans munitions ni medkit vu que c'est dans le Rickenbacker.

OlG-fr
18/10/2008, 18h03
Hahahahahahahahahahahahahahaah...erm

Rien de pire que....les nannies...:zomb:

Mark Havel
19/10/2008, 00h51
Ce sont pas plutôt les aliens volants qui sont respawnés tout le temps tant qu'on a pas démoli leur point d'ancrage dans le monde physique ? Les araignées ont par contre des bruits particulièrement flippants, je m'en rappelle encore avec des frissons de terreur de ces sales bêtes. Pouah. Qu'elles crèvent à coup de sort ces pourritures.

volcane
25/01/2009, 11h07
Bonjour à tous,

Je viens de découvrir ce topic consacré à System Shock 2 et malgrès mes 39 ans j'ai une idée qui me turlupine: et si je rejouais à SS2. 10 ans plus tard donc, je réinstalle SS2. A l'époque je l'avait acheter tout de suite à sa sortie et je bavais de pouvoir jouer à la suite de System Shock premier du nom. J'avais pu jouer à SS1 car il n'etait pas trop gourment en resource mais là avec SS2 c'etait impossible. je le rangais donc dans un tirroir en attendant des jours meilleurs financièrement.Mais avec le temps je l'avait oublié.

Je viens de le réinstaller avec les patchs et mods adéquats pour le faire fonctionner sous XP.

Ma config:
QuadCore Q6600
Windows XP 64
4Go Ram
GF8800GT

Le jeu tourne à merveille en 1920X1200.

Cependant j'ai un petit problème: je n'arrive pas à faire de recherche sur la toxine-a. J'ai dû louper une étape où quelque chose. merci pour vôtre aide.

Je voudrais aussi dire un grand merci à Mr PLUTON qui à créer ce topic et son blog pour faire partager son enthousiasme à l'égard de SS1 et SS2 ainsi que STALKER 1 & 2 . STALKER 1 qui restera pour moi LA plus grosse claque vidéo-ludique de ces dernières années.

En fait les jeux d'aujourd'hui n'ont rien inventé , SS1 &SS2 etaient des précurceurs.

Merci encore et au plaisir de vous lire sur ce forum.
Volcane

CrocMagnum
25/01/2009, 14h03
Heureusement que tu as patché ton jeu mon gars, sinon tu n'aurais pas pu avancer à partir de cet endroit justement!! :p

Primo pour rechercher la Toxine A il te faut les éléments chimiques suivants:

- 2 Sb [de l'Antimoine, on en trouve dans le "Chemical Storage" au Deck 1]

- 1 V [du Vanadium, disponible au Deck 1 également]

Ensuite il faut placer ces Toxines dans les régulateurs (il y en a 4 je crois) qui parsèment le niveau Hydroponics. Remarque que pour prendre l'un des lots de toxines il te faudra peter la vitre d'une pièce et passer en fourbe dans la pièce d'à côté vu que la porte est bloquée!(et sans le patch c'est foutu, on peut pas peter la vitre!!! ;))



Rem: Bienvenue à CPC!

Mark Havel
25/01/2009, 14h27
C'est pas indiqué, normalement, les pré-requis pour faire une recherche ? À moins que ce ne soient ces pré-requis que tu cherchais.

Au fait, sous une machine moderne, il s'installe et tourne bien ? Je me rappelle que j'avais du pas mal bricolé les modes de compatibilité pour pouvoir installer et faire tourner le jeu et le moteur avait une sacrée tendance à faire sauter les cinématiques.

volcane
25/01/2009, 15h01
ben si , c'est mon problème. dans le panneau de recherche y a rien d'indiqué. j'ai fait une recherche sur le net pour trouvé une solution. je sais qu'il faut les produits chimiques pour faire la recherche mais je sais pas comments les utiliser. je n'arrive pas faire de recherche sur la toxine-a. j'ai complètement rasé le niveau hydroponics, j'ai les 5 toxines mais je ne peux pas les mettre dans les régulateurs car ce sont toujours des objet inconnus donc je peux pas les utiliser.

j'ai augmenter mon niveau de recherche aussi.

le jeu tourne impec. il faut désactiver les coeurs en cas de dual-core ou quad-core pour éviter les plantage aléatoire pendant le jeu. il faut forcer l'installation des codecs indéo (en racine sur le cd) pour bénéficier des cinématiques

CrocMagnum
25/01/2009, 15h21
(chiotte je suis pressé par le temps, mais je t'explique fissa ;))

Pour lancer la "recherche d'un objet il faut d'abord cliquer sur l'objet en lui-même (ici la toxine A). Pour gagner du temps essaie d'avoir dans ton inventaire les éléments chimiques évoqués plus haut: 2 échantillon de Sb et un échantillon de V). Ensuite passe en "USE MODE" et clique sur l'icône en forme d'éprouvette en bas à gauche de ton écran. Durant la recherche tu entendras à plusieurs reprises un petit "son" te demandant de fournir un élément chimique!!! A ce moment-là fais ce qui est demandé (je sais plus si on active les éléments chimiques par l'inventaire ou le menu de l'éprouvette, trou de mémoire). En tout cas on te demandera ça 3 fois! (2 Sb puis 1 V). Après ça tout devrait aller comme sur des roulettes.

Je dois filer. @+ en espérant t'avoir aidé...

volcane
25/01/2009, 16h17
Merci de ton aide, mais je suis toujours coincé. Voilà une capture d'écran, est-ce qu'il me manque quelque chose ?


[/URL][URL="http://img175.imagevenue.com/img.php?image=96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG"]http://img175.imagevenue.com/loc695/th_96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG (http://forum.canardpc.com/%5BURL=http://img175.imagevenue.com/img.php?image=96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5 D%5BIMG%5Dhttp://img175.imagevenue.com/loc695/th_96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5B/IMG%5D%5B/URL%5D)

http://forum.canardpc.com/%5BURL=http://img175.imagevenue.com/img.php?image=96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5 D%5BIMG%5Dhttp://img175.imagevenue.com/loc695/th_96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5B/IMG%5D%5B/URL%5D

http://forum.canardpc.com/%5BURL=http://img175.imagevenue.com/img.php?image=96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5 D%5BIMG%5Dhttp://img175.imagevenue.com/loc695/th_96534_System_Shock_2_122_695lo.JPG%5B/IMG%5D%5B/URL%5D

CrocMagnum
25/01/2009, 17h54
Franchement bizarre ton histoire. Mais bon maintenant j'ai le manuel de SS2 sous les yeux. On récapitule:

- Avoir le niveau de recherche requis pour étudier l''item. [ça c'est bon, ton niveau de recherche est largement suffisant: il faut une recherche de niveau 1 pour étudier la toxine A et toi, d'après ton screenshot, tu es au niveau 2, Donc c'est bon].

- Mettre dans l'inventaire les objets nécessaire à la recherche. Là c'est ok également.

Ensuite je cite le manuel [je traduis grosso modo de l'anglais]:

"...pour lancer une recherche sur un objet en particulier, utilisez-le. Cela aura pour effet d'ouvrir la fenêtre de recherche MDF (on peut également sélectionner cette fenêtre à partir de l'icône "éprouvette"), qui affiche une description sommaire de l'objet, la liste des produits chimiques nécessaires, une image de l'objet, et une barre indiquant la progression de la recherche...Durant la recherche vous aurez peut-être besoin d'un ou plusieurs produits chimiques, si tel était le cas, la description de l'objet dans la fenêtre recherche se changera en "produits chimique nécessaire + nom". Afin de poursuivre, vous devez utiliser le produit chimique approprié, il sera consommé lors votre recherche puis cette dernière reprendra son cours. Après avoir complété votre recherche, vous pouvez afficher le rapport et tout ce que vous avez appris en cliquant sur le bouton "RAPPORTS" dans le menu Recherche du MDF..."

Je sais pas t'aider plus que ça coco! :ninja:

Rem: je suppose que tu est au courant que l'on passe du SHOOT MODE au USE MODE en appuyant sur la touche "TAB" ou le bouton "I"? :p

volcane
25/01/2009, 18h37
Bon je sais plus quoi faire. lorsque je fais un clic droit sur la toxin-a rien ne se passe. l'écran de recherche ne souvre pas. par contre je viens de découvrir qu'on pouvait décharger une arme.

CrocMagnum merci pour ton aide.

Percolator42
25/01/2009, 18h42
Bonjour , j'ai commencer une partie en coopération avec mon frère il y a 2 semaine, cependant on rencontre beaucoup trop de bug pour pouvoir jouer tranquillement.
Je joue sur un pc récent (double core ,8800 gts et tt le tralala) et mon frere sur un portable avec proc simple coeur.

Le jeu est avec les derniers patchs, quand je demarre le jeu je désactive 1 coeur sur 2 sinon c'est le plantage.

Le problème c'est quand je charge une partie directement, je retourne sous windaube, il faut appuyer sur " New game" et non " Load game" et avec mon frère se retaper tout l'entrainement du début et commencer le début du jeu pour ensuite pouvoir charger la sauvegarde et que sa marche, déjà c'est très chiant.
Ensuite 1 fois sur 2 quand j'appuie sur échap je retourne sous windaube, quand j'appuie sur " return to menu" idem, enfin beaucoup trop de bug pour pouvoir jouer.

Cela vient de quoi , de mon pc qui est trop récents? Car mon frère a presque aucun bug.

Merci de vos conseils.

CrocMagnum
25/01/2009, 18h55
(Seigneur ma connexion lâche par intermittence, rhaaa j'ai l'impression d'être en Papouasie-Nouvelle-Guinée. Je suis maudit! :))

Pour toutes les explications concernant le jeu en Coop il faut absolument lire les excellents posts de Hamtaro et doom generation [pages précédentes].

Franchement Volcane le dernier truc que je peux te conseiller [avant que j'aille me prendre une cuite par désespoir] c'est de:

1. passer en USE MODE [touche tab ou I]

2. faire ensuite un clic droit sur l'une des toxines A. Au fait essaie aussi les autres bocaux de toxines!! Car j'ai remarqué que tu en avais 5 dans ton inventaire, or il n'en faut que 4. Je sais qu'il y en a une en plus dans le jeu, mais bon on ne sait jamais...

Faucon
25/01/2009, 20h06
Et si tu essayais de faire un "drag and drop" du composé chimique sur l'icone Recherche (pipette) ?
J'avais fait la manip avec une autre recherche et un autre composé chimique mais je sais plus si j'ai fait comme ça maintenant.

volcane
25/01/2009, 20h40
J'ai tout tenté CrocMagnum. Bien sûr que je connais le "USE MODE" et le "SHOOT mode" sinon j'en serai pas arrivé là, j'ai aussi tenté le DRAG & DROP mais rien y fait. j'ai aussi tenté une recherche sur autre chose d'inconnu dans mon inventaire mais rien à faire. j'ai fait le test aussi sur les 5 bocaux, rien de rien.

Maintenant que j'y pense, est ce que les MODS peuvent faire bugger le jeu. J'ai trois mods sur SS2:

SHTUB beta 6: le dernier mod de texture
ARKANIAKgraphicpack redux: mod modèle
ultimate spawn mod: mod pour éviter le respawn

heuuuuuu je crois que je vais aller avec toi prendre une cuite ;)B)

Faucon
26/01/2009, 12h33
Me pose une question existentielle là : est-ce qu'on peut détruire les objets inutilisables dans l'inventaire ? En général, je les jette mais y'a pas de femme de ménage dans ce vaisseau :p (elle s'est fait hachée plutôt) et ça heurte à la longue ma sensibilité esthétique...:| de voir tout ces tas de chair d'hybride (par exemple) à même le sol.

Pluton
26/01/2009, 21h08
Me pose une question existentielle là : est-ce qu'on peut détruire les objets inutilisables dans l'inventaire ? En général, je les jette mais y'a pas de femme de ménage dans ce vaisseau :p (elle s'est fait hachée plutôt) et ça heurte à la longue ma sensibilité esthétique...:| de voir tout ces tas de chair d'hybride (par exemple) à même le sol.
Il existe dans le jeu un petit appareil qui permet de transformer tout objet ou munition en nanites.;)

Percolator42
05/02/2009, 22h21
Bon après beaucoup beaucoup de tentative , essayer avec différents patchs, désactivé le 2eme core , le jeu plante toujours chez moi , c'est injouable...
Souled des pc avec tout leurs problèmes

Pluton
05/02/2009, 22h28
Bon après beaucoup beaucoup de tentative , essayer avec différents patchs, désactivé le 2eme core , le jeu plante toujours chez moi , c'est injouable...
Souled des pc avec tout leurs problèmes
T'as viré le contenu du dossier cutscenes ?

Shinosha
06/02/2009, 00h13
Je veux deg personne, mais j'y joue sur Vista 64Bits sans problème.

Perso j'ai téléchargé le pack de codecs pour les videos (Go google), j'ai patché, j'ai décoché un core et j'ai mis en mode comptatibilité XP SP2. Après j'ai plus de probs.

Hamtarotaro
06/02/2009, 00h29
Faudrais que tu nous dise ta config, et surtout la nature de tes problemes et a quel moment ils arrivent, la on pourrai diagnostiquer.

Sinon j'ai tout expliqué ici. (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1472146&postcount=62)

volcane
09/02/2009, 16h29
Enfffffffiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn !!!!!!!!!!!!!!!

J'arrivais pas à analyser la toxine-a, j'avais beau m'exciter sur la souris et le clavier et la config des touches, rien de rien.

après de nombreuses recherches, j'ai enfin trouvé. mon SS2 était atteint du très rare bug du "use mode". Ce bug empèche le déchargement des armes ou le changement du type de tir et aussi empèche l'analyse des objets inconnus. Ce bug est corrigé en utilisant SS2 mod manager, aller dans "tools" puis "fix use-mode".

J'avais jamais regardé dans SS2 mod manager les différentes options, honte à moi:zzz::blink::huh:

La solution ici:
http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,78.0.html
Bref, maintenant ça marche , je vais pouvoir continuer.

@+

Percolator42
19/03/2009, 23h26
Bon pour moi c'est bon je peux enfin y jouer mais pas sur mon pc, sur un pc portable double coeur et ça marche impeccable.
Le jeu est vraiment énorme, l'ambiance et les musiques magistrale!!!!
Par contre c'est vraiment le jeu de hardcore gamer^^, je le trouve dur, j'y joue en coop avec mon frère , moi spécialisé en arme à feu et lui en sort et pourtant je tire 3 balles mon flingue se casse en 2 , je trouve un fusil à pompe je peux pas encore le porté^^.

Fantomex
08/06/2009, 22h48
J'ai lancé une partie du jeu avec le patch Rebirth. J'ai un bug avec la clé à molette. Celle-ci n'apparaît plus ! Quelqu'un peut m'aider ?

Hamtarotaro
09/06/2009, 00h22
Ca m'est jamais arrivé (pourtant des bugs j'en ai eu) va voir sur le forum de strangebedfellows tu trouvera peut etre une réponse sinon au moins quel qu'un qui reconnaitra surement la panne.

[SonicYouth]
09/06/2009, 09h07
J'aimerais savoir, avant de débuter le jeu, est-ce que les ennemis sont plus "réalistes" que ceux de Bioshock?
Nan parce que, c'était un des points qui m'avaient le plus déçus, ils avaient tout le temps les même réactions, disaient tout le temps la même chose, te fonçaient dessus sans aucunes stratégies... Bref, à aucun moment j'ai eu l'impression qu'ils avaient eu une vie avant... On dirait simplement des zombies qui ont gardés une certaine rapidité alors qu'à la base, ils sont pas censés être aussi cons entre eux.

Olipro
09/06/2009, 09h29
Au début, c'est typiquement les chrosomes de bioshock, et façon zombies qui plus est.
Mais dès que tu vas rencontrer les assassins, tu vas pleurer du sang devant une IA implémentée dans un jeu video (ce qui est extrêmement rare de nos jours)

[SonicYouth]
11/06/2009, 22h10
'soir. Je déterre ce topic, car je suis sur le point de dl le premier SS sur le site abandonware-france, j'aimerais savoir si y a pas un truc pour améliorer quand même un peu les graphismes? Parce que même si j'y porte souvent pas trop d'attentions, ça m'a l'air sacrément vilain...
Et sinon, si je dl la version disquette, y a un moyen de la lire... Ou pas?
Merci

Pluton
11/06/2009, 22h26
;2189379']'soir. Je déterre ce topic, car je suis sur le point de dl le premier SS sur le site abandonware-france, j'aimerais savoir si y a pas un truc pour améliorer quand même un peu les graphismes? Parce que même si j'y porte souvent pas trop d'attentions, ça m'a l'air sacrément vilain...
Et sinon, si je dl la version disquette, y a un moyen de la lire... Ou pas?
Merci
Si, pour la résolution on peut faire quelque chose :
http://www.strangebedfellows.de/index.php/topic,211.0.html

Testé et approuvé. Et si je me souviens bien c'est un tout en un avec le jeu et le mod.

[SonicYouth]
11/06/2009, 22h30
C'est déjà mieux ouais, merci.
Sinan, tu me conseille de le faire maintenant, ou vaudrait mieux que je fasse le 2 avant?
(par contre, le patchn ça marche sur une version française ou pas?)

Pluton
11/06/2009, 22h33
;2189449']C'est déjà mieux ouais, merci.
Sinan, tu me conseille de le faire maintenant, ou vaudrait mieux que je fasse le 2 avant?
(par contre, le patchn ça marche sur une version française ou pas?)
Le jeu est multilangue, tu peux switcher en cours donc niveau français y'a auncun problème.
Je crois que le System Shock portable comprend aussi le jeu, y'a juste à installer.
Fait d'abord le 1 si t'arrives à te faire aux contrôles c'est un excellent jeu, maintenant le 2 est grandiose aussi et bien plus maniable, garde-le toi sous le coude.

Edit : ah non ils ont rippé le fr dans leur pack, mais ils donnent un lien en bas pour récupérer les fichiers.

Aghora
04/07/2009, 15h13
Je viens de le finir.

Mon impression : :O...et puis :O suivi de :o:o puis :O.

Les boules. Putain un jeu ne m'avait jamais fait aussi peur depuis...ouh ! Très longtemps. Clair que Bioshock c'est un conte pour enfants à côté. Mais à sa décharge, je trouve qu'à la base, l'atmosphère froide, très froide, et claustro du Von Braun favorise plus cette tension permanente au fil des niveaux. Qui n'a pas pisser de trouille dans les entrepôts du Deck 1, avec tout ces petits bruits que l'on entend et ces caisses de droïdes qui peuvent s'activer quand ça leur chante :O ? Qui n'a pas eu la trouille d'arpenter les couloirs du niveau scientifique, avec la peur de bousculer un hybride ou un singe à un coin ?
Et la nature de ce que l'on affronte est déjà monstrueuse en elle même !
Par contre un truc vraiment chiant, c'est ce système avec les pouvoirs psy, de devoir à chaque fois aller dans le menu et choisir le pouvoir. Du coup contre les deux boss de fin, j'ai dû courir partout pour pouvoir choisir le pouvoir qu'il faut puis rechoisir un autre pouvoir, et etc etc.

Bref de la bonne trouille en perspective !

CrocMagnum
07/07/2009, 15h17
T'as réussi à le finir? Excellent, t'en as un peu chié j'parie? :)

Remarque que j'avais posté un petit faq pour jouer en OSA -en page 2 du topic- et qu'y figurait la remarque suivante:

"- les touches F1 à F5 sont des raccourcis pour vos pouvoirs Psi ! Par exemple en appuyant plusieurs fois sur F2 vous ferez défiler tous les pouvoirs de T2 que vous avez débloqués. Bien plus rapide que de passer en "Use mode"…"

Tout est là: http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=25314&highlight=system+shock&page=2

Monsieur Cacao
03/11/2009, 20h28
Un petit up parce que ce jeu le mérite bien (5 pages seulement bordayl...).

Je retente une partie de SS2: là j'en suis à activer les mods donnés par Sieur De Plutonus, et j'ai le Straylight qui est marqué incompatible avec le SHTUP pour les textures.
Est-ce que certains ont passés outre et n'ont pas eu de problèmes, ou est-ce que àa merdouille pendant le jeu ?

Zeppo
03/11/2009, 21h28
J'ai eu de la merdouille.
Attention : Je sais pas si c'est ça qu'à causé le bug
Mais j'avais ces deux mods là, et plein de textures avaient disparus (munitions invisbles, pistolet laser aussi, pistolet avec juste le modèle, sans texture ect)

Après, j'ai foutu Arcaniac + rebirth, aucun bug!

Monsieur Cacao
03/11/2009, 21h45
SInon j'ai un problème de sons (pas de sons quand je tire), mais la flemme de fouiner sur les forums ce soir.
D'ailleurs c'est normal que le dossier Snd soit vide, à part pour le sous-dossier avec les musiques ?

Zeppo
03/11/2009, 21h58
SInon j'ai un problème de sons (pas de sons quand je tire), mais la flemme de fouiner sur les forums ce soir.
D'ailleurs c'est normal que le dossier Snd soit vide, à part pour le sous-dossier avec les musiques ?

Télécharge toi un dossier de son là dessus peut être :
http://www.gnomeslair.com/2007/03/system-shock-2-2k7.html

Olipro
04/11/2009, 00h21
Pour les deux ou trois fois que j'ai fini system shock 2 (en plus des campagnes customs) je n'ai encore jamais de ma vie utilisé un pouvoir psi. Je ne sais même pas à quoi ça ressemble.

la magie, ça n'existe pas :cigare:

jlm76
15/01/2010, 11h45
Tiens je découvre ce post sur l'un de mes jeux préférés (et j'ai 40 piges, je peux vous dire que des jeux j'en ai fait et que j'en fait encore :p )
Et quand je dis jeu préféré, j'entends par là le top5 de la galaxie hein !

Laissez moi vous narrer, la larme à l'oeil, un moment très fort qui restera à jamais gravé dans ma mémoire :
Je me revois devant la porte du Dr Polito, ayant enfin réussi à la rejoindre, sa voix étant le seul lien qui me liait encore à l'humanité. Cette voix féminine mais imposante qui m'interdisait de sombrer dans la folie, et qui m'a empêché de me recroqueviller dans un coin en sanglotant pour y souhaiter mourir... Enfin, je l'ai rejoint ! Déjouant les fourbes caméra de sécurité et les zombis affamés, les robots de sécurité devenu fou et les droïdes kamikazes...

Enfin, me voilà devant sa porte.

Je sais qu'avec elle, si déterminée, si autoritaire, peu être un peu hautaine, on va pouvoir se sortir de ce cauchemar où ma sortie d'hibernation impromptue m'a conduit. Après avoir parcourue toutes ces coursives envahies par la folie, persécuté par une voix sortie de nulle part qui ne cesse de faire l'apologie de "la multitude" (mais faite le taire ce cinglé !), équipé d'un pauvre revolver minable et de quelques munitions dénichés de-ci de-là, enfin me voilà devant sa porte, elle qui m'a guidée tout au long de mon éprouvant périple. Elle est mon seul espoir, elle sera mon guide vers la délivrance. Je boirais ses paroles, elle tellement sûre d'elle, et serait son bras armé. A nous deux nous allons nous en sortir, je le sais.

J'ouvre alors la porte...


- (fou de joie et de soulagement ) "Docteur c'est moi, je suis enfin arrivé !"
Je m'approche...
Elle semble endormie sur son bureau...
- "Docteur ? Réveillez-vous je suis là !"
Je m'approche encore et lui touche l'épaule...
Une arme git à ses cotés...

Et là longue séquence cinématique à couper le souffle, ma première rencontre avec Shodan.
Jamais je ne l'oublierais.
L'horreur de la scène, et cette ambiance sonore hallucinante.
Cette voix informatique restera à jamais gravée dans ma mémoire.
J'en était pétrifié sur mon siège, tout seul dans le noir, le casque sur les oreilles.

A ce propos y'a-t-il moyen de récupérer une vidéo en bonne qualité (surtout sonore) sur le le net ??

Cette rencontre fut vraiment ma rencontre la plus intense de ma vie vidéoludique ;)


L'ambiance sonore de ce jeu est la perfection même. Le mec qui s'est occupé des sons est tout simplement un génie. On n'aurait pas pu faire mieux, c'est pas possible.
Les voix des logs sonores sont travaillées à la perfection, vous glace le sang et vous hérisse le poil (heureusement on avait les textes en vf pour comprendre quand même).
La voix faisant l'apologie de la multitude est hallucinante ("Glory to the Many !").

Quelques jeux sont parvenus à quasi égaler le maître (genre Doom3 qui est quand même bien foutu de ce coté là aussi) mais il reste le précurseur inégalé (Bioshock par exemple ne m'a pas autant impressionné).

Ce jeu fait tout simplement partie des 5 meilleurs jeux du monde B)
(A tel point qu'il me vient à l'esprit que j'ai même sur mon lecteur MP3 des musiques de fans reprenant des sons et des voix du jeu !)

ElGothiko
15/01/2010, 11h56
Ha Shodan le meilleur méchant de toutes l'histoire des jeux videos. Cette saloperie m'en a faire voir de toutes les couleurs, je crois que je n'ai jamais autant pesté et haï autant quelqu'un de virtuel ! Et en plus j'ai aimé ça. :wub:
Dans le un quand cette pourriture t'enferme avec tes bombes, j'ai tellement juré que mon frêre se demandait à qui je parlais.
Putain trop envie de les refaire.

Ces jeux m'ont tellement marsque, qu'irl je suis admin' et sur ma porte se trouve un représentation de mon visage me représentant à la manière d'une IA de System Shock. ^_^

[SonicYouth]
15/01/2010, 12h06
Y a un moyen de jouer à ce jeu gratuitement et légalement? Parce que bon, il est un peu introuvable ... :O

Furi0so
15/01/2010, 13h47
Pour toi jlm76 (attention, gros spoil pour les autres) :

http://www.youtube.com/watch?v=NOFZ5fv_pb8

znokiss
15/01/2010, 16h11
;2850360']Y a un moyen de jouer à ce jeu gratuitement et légalement? Parce que bon, il est un peu introuvable ... :O
Gratuitement, oui. Légalement, je pense pas.

OlG-fr
15/01/2010, 17h23
Ouip Shodan reste aussi pour moi LE personnage vidéo ludique.:wub:

SS1 était une sacré claque, le passage emprunté au Nostromo!!!! :o
Cette voix qui dégrénait, le compte à rebours avant l'auto destruction, le rush pour parvenir à la navette, tout ça pour....:wub:

Pour info je rappelle que SS1 date de 94 alors que Duke Nukem qui a fait tant de foin de 96, et franchement, bein....:O

Plopman
15/01/2010, 17h25
Pour info je rappelle que SS1 date de 94 alors que Duke Nukem qui a fait tant de foin de 96, et franchement, bein....:O
Euh... mais les jeux n'ont absolument rien à voir :(

Ça tourne sous Windows 7?

Itsulow
15/01/2010, 17h25
Ouip Shodan reste aussi pour moi LE personnage vidéo ludique.:wub:

SS1 était une sacré claque, le passage emprunté au Nostromo!!!! :o
Cette voix qui dégrénait, le compte à rebours avant l'auto destruction, le rush pour parvenir à la navette, tout ça pour....:wub:

Pour info je rappelle que SS1 date de 94 alors que Duke Nukem qui a fait tant de foin de 96, et franchement, bein....:O

Fou, duke nukem lui même a dit les répliques les plus cultes du jeux vidéos, en faisant l'amour à ta femme et en apprenant la virilité à ton fils.
Hail to the king!

Et oui, sa tourne sous window 7.
Je viens de l'installer ce midi avec la méthode de hamtarotaro, ça marche niquel.

Froyok
15/01/2010, 18h41
http://www.strangebedfellows.de/index.php?action=dlattach;topic=52.0;attach=625;im age
Elle bien cette première page de topic. :ninja:

jlm76
15/01/2010, 22h10
Pour toi jlm76 (attention, gros spoil pour les autres) :

http://www.youtube.com/watch?v=NOFZ5fv_pb8

Merci, en effet y'a pas mal de vidéo sur youtube finalement.
Je suis même tombé sur une vidéo maison de fans, style série B, avec des caméra de surveillance en carton, et par contre les vrais bruitages du jeu

http://www.youtube.com/watch?v=sByHti0nMm0

Ca contient un spoil quand même (vu qu'on y voit le mec entrer dans le bureau du Dr Polito justement :p)

ElGothiko
15/01/2010, 22h22
Fou, duke nukem lui même a dit les répliques les plus cultes du jeux vidéos, en faisant l'amour à ta femme et en apprenant la virilité à ton fils.
Hail to the king!
A part que les répliques de Duke Nukem sont toutes piqués à Ash de Evil Dead (de "come get some" à "groovy" en passant par "hail to the king")
Bruce Campbell rules !

Itsulow
16/01/2010, 06h42
A part que les répliques de Duke Nukem sont toutes piqués à Ash de Evil Dead (de "come get some" à "groovy" en passant par "hail to the king")
Bruce Campbell rules !

Oui, c'est vrai, mais duke a plus la classe.
D'abord.

doshu
16/01/2010, 08h39
Oui, c'est vrai, mais duke a plus la classe.
D'abord.


Plus la classe que ça ?

http://www.ereplacementparts.com/blog/wp-content/uploads/2009/10/chainsaw1.jpg

C'est possible ? :huh:

OlG-fr
16/01/2010, 10h48
Euh... mais les jeux n'ont absolument rien à voir :(

Ça tourne sous Windows 7?
Ce n'est pas pour taper sur Duke hein (J'y ai joué et aimé en son temps comme tout le monde), mais tout le monde connait DN3D, presque tout le monde y a joué, alors que SShock reste plutôt confidentiel. Différents certes mais tout de même deux FPS dans un univers
3D du début des 90's.
Bref c'est une foutue injustice, parce que niveau profondeur de jeu SShock, il se tient là.

Quant à Duke désolé mais il n'y a pas à tortiller, ElGothiko a juste dit LA vérité, Bruce Campbell>>>>Duke.
Parce qu'au départ, avant de piquer ses répliques à tout le monde (oui je sais que c'est un hommage de la part des Devs ;)) Duke n'est juste qu'un gros concentré de testostérone, sans plus. Bruce, lui, hahaha le mime Marceau peut aller raccrocher son collant. ^_^

Euklif
16/01/2010, 21h25
Quant à Duke désolé mais il n'y a pas à tortiller, ElGothiko a juste dit LA vérité, Bruce Campbell>>>>Duke.

Non.
Et il vous le prouvera dans Duke Nukem Forever!

ElGothiko
16/01/2010, 21h48
tutututu
Bruce Campbell notre maitre à tous,et il le prouve :

http://www.deadites.net/books/make_love.jpg

Ah à quand un Ash vs Shodan ? :p

Plopman
23/01/2010, 18h19
Rien à faire : tant que je reste en jeu, je peux sauvegarder/charger, dès que je relance le jeu, impossible de charger une save :s

Hamtarotaro
06/02/2010, 19h35
Un fou de Strangebedfellows (http://www.strangebedfellows.de/index.php?topic=1719.0)a réussi a faire un mouselook a System Shock 1, ressortez les boites ou les isos et faites chauffer votre IA!!!!

znokiss
06/02/2010, 22h39
Intéressant pour ceusses, comme moi, qui ne s'y sont jamais frottés. (non, ce n'est pas sale, je crois. Juste effrayant).

OlG-fr
07/02/2010, 01h59
Un fou de Strangebedfellows (http://www.strangebedfellows.de/index.php?topic=1719.0)a réussi a faire un mouselook a System Shock 1, ressortez les boites ou les isos et faites chauffer votre IA!!!!
Faudra que j'essaye ça :wub:

Steack
10/03/2010, 15h04
Bon j'ai enfin sauté le pas: J'ai installé System Shock 2 :cigare:
Vaut mieux tard que jamais, hein !
Et je voudrais vous posez une question.
Qu'est ce qui est le plus fun a jouer pour une 1er partie: Le marine, L'agent de la Navy, ou L'agent OSA ?

Nykhola
10/03/2010, 15h06
Tiens, c'est marrant, c'était mon programme des jours à venir. Installer ce jeu auquel je n'ai encore jamais touché.

En plus de la question de Steack : Pour une premiere partie, mod ou pas ?

Steack
10/03/2010, 15h09
Tiens, c'est marrant, c'était mon programme des jours à venir. Installer ce jeu auquel je n'ai encore jamais touché.

En plus de la question de Steack : Pour une premiere partie, mod ou pas ?
Mods graphiques uniquement :p
J'aime bien testé les oldies en vanilla (côté gameplay).

Pluton
10/03/2010, 15h20
Marine c'est très sympa. Ou hacker. L'ope psy est vraiment très spécial à prendre en main.

Steack
10/03/2010, 15h29
Marine c'est très sympa. Ou hacker. L'ope psy est vraiment très spécial à prendre en main.
Je vais me faire un petit hacker alors :p
Marines c'est le genre de classe trop classique que je peut plus blairer :|
A moins qu'elle soit "spécial" dans ce jeu ? :rolleyes:

OlG-fr
10/03/2010, 15h59
Non.;)

Hacker c'est bien, et parallèlement tu développes un peu les armes (Fusil d'assaut FTW). Hacker c'est l'origine quoi! :o

OSA je n'ai jamais accroché personnellement. Je n'ai jamais fait une partie entière OSA. Question de gout sans doute, mais ne jouer que psionic fleure trop la magie amha.

SiGarret
10/03/2010, 18h03
Tu peux prendre Marine, tu n'auras pas de toute façon le feeling du Marine dans les autres jeux, tu seras qd même faiblard et démuni. Le jeu est impitoyable.

Pluton
10/03/2010, 20h37
Tu peux prendre Marine, tu n'auras pas de toute façon le feeling du Marine dans les autres jeux, tu seras qd même faiblard et démuni. Le jeu est impitoyable.
Tout à fait, surtout que le Marine devra développer ses compétences de Hack s'il veut avoir quelques munitions et ses compétences techniques pour utiliser et entretenir son matos.

Steack
10/03/2010, 21h23
J'ai fait un hacker parce que je suis un gros malade :p

Tiax
30/03/2010, 21h20
Et sinon, c'est comme Deus Ex, à savoir tout à fait jouable en difficulté max pour une première partie?

Pluton
30/03/2010, 21h21
Et sinon, c'est comme Deus Ex, à savoir tout à fait jouable en difficulté max pour une première partie?
Surtout pas, le mode impossible l'est réellement !

johnnythewolf
30/03/2010, 21h49
Personnellement, j'ai tendance à trouver le mode Impossible encore beaucoup trop facile, à moins de jouer en Psi pur, tellement les pouvoirs sont mal équilibrés. J'avais joué à Ponterbee Station en Impossible, faute de pouvoir installer des mods de difficulté, comme celui de TF, et, encore là, ça frôle souvent la partie de plaisir. Au mieux, ça ne fait que rendre le jeu plus frustrant dans les parties plus dirigistes.

jlm76
30/03/2010, 22h04
Sinon un truc que je conseille c'est de se spécialiser dans le maniement de la barre à mine (je sais plus si c'est vraiment une barre à mine, mais c'est dans le même genre) la clé à molette ^^

Ça a l'avantage de ne pas gaspiller de *précieuses*munitions et c'est très efficace une fois bien upgradé B)

Et de toute manière pour les classes, on peux très bien faire hacker et monter ses compétences aux armes à feu en parallèle par exemple.

Et enfin, pour se mettre dans l'ambiance, et se rapeller que l'ambiance sonore de ce jeu confine au génie, un petit mp3 élaboré par des fans avec les sons du jeu : Bronson'Task.mp3 (http://jlmaini.free.fr/SS2%20-%20Bronson%27s%20Task.mp3)

System Shock 2, je t:wub:


EDIT : Raaah punaise c'est tellement beau que j'en mets un deuxième ;) Glory to the Many.mp3 (http://jlmaini.free.fr/SS2 - Glory to the Many.mp3)

atomicJo
30/03/2010, 22h55
Sinon un truc que je conseille c'est de se spécialiser dans le maniement de la barre à mine (je sais plus si c'est vraiment une barre à mine, mais c'est dans le même genre) la clé à molette ^^

Ça a l'avantage de ne pas gaspiller de *précieuses*munitions et c'est très efficace une fois bien upgradé B)

Et de toute manière pour les classes, on peux très bien faire hacker et monter ses compétences aux armes à feu en parallèle par exemple.

Et enfin, pour se mettre dans l'ambiance, et se rapeller que l'ambiance sonore de ce jeu confine au génie, un petit mp3 élaboré par des fans avec les sons du jeu : Bronson'Task.mp3 (http://jlmaini.free.fr/SS2%20-%20Bronson%27s%20Task.mp3)

System Shock 2, je t:wub:


EDIT : Raaah punaise c'est tellement beau que j'en mets un deuxième ;) Glory to the Many.mp3 (http://jlmaini.free.fr/SS2 - Glory to the Many.mp3)

Wouaw! quand j'entends ça je me dis que l'audio participe beaucoup à l'ambiance, peut être plus que le côté visuel d'ailleurs

Rat-Cochon de l'espace
01/10/2010, 20h54
Le patch FR, est comptatible avec le patch de texture HD et Arcanic machin ?

jlm76
02/10/2010, 22h03
Le patch FR, est comptatible avec le patch de texture HD et Arcanic machin ?

Rat Cochon, j'ai vu que ton jeu plantait à cause du patch FR ?
je te conseille d'essayer au moins une fois en VO (si tu ne l'as pas déjà fait) au moins pour te rendre compte que c'est tout à fait jouable en VO car en fait les logs audio sont à la fois audio et écrit (donc c'est déjà beaucoup plus facile).

Moi aussi je déteste jouer en anglais, mais pour ce jeu là, c'est passé malgré tout (et y'a pas des des tonnes de dialogues non plus).

theo_le_zombie
02/10/2010, 22h09
"You perform very well for an insesesesesVRCCRRRRRRRRRRRR ..sect."

Quelle claque ce jeu quand même , je le connaissais pas du tout et c'est Olipro qui , après de multiples incitations , m'a finalement fais céder.
Je regrette pas du tout par contre j'arrive a la fin je crois et j'arrive pas a reprendre , j'ai la flemme de terminer l'aventure parce que j'ai reçu le message de Delacroix comme quoi il faudrait que je refasse tout le chemin en sens inverse pour aller la chercher dans la soute , fais chier :(

leith
02/10/2010, 22h42
"You perform very well for an insesesesesVRCCRRRRRRRRRRRR ..sect."

Quelle claque ce jeu quand même , je le connaissais pas du tout et c'est Olipro qui , après de multiples incitations , m'a finalement fais céder.
Je regrette pas du tout par contre j'arrive a la fin je crois et j'arrive pas a reprendre , j'ai la flemme de terminer l'aventure parce que j'ai reçu le message de Delacroix comme quoi il faudrait que je refasse tout le chemin en sens inverse pour aller la chercher dans la soute , fais chier :(

Haha, tu es loin de la fin alors.

doshu
03/10/2010, 01h32
"You perform very well for an insesesesesVRCCRRRRRRRRRRRR ..sect."

Quelle claque ce jeu quand même , je le connaissais pas du tout et c'est Olipro qui , après de multiples incitations , m'a finalement fais céder.
Je regrette pas du tout par contre j'arrive a la fin je crois et j'arrive pas a reprendre , j'ai la flemme de terminer l'aventure parce que j'ai reçu le message de Delacroix comme quoi il faudrait que je refasse tout le chemin en sens inverse pour aller la chercher dans la soute , fais chier :(

Tu es non seulement loin de la fin, mais en plus, lâcherais-tu le jeu maintenant que tu louperais un moment énorme ! Donc tu sais ce qu'il te reste à faire...B)

crash garret
03/10/2010, 10h30
Salut les hackers choqués.

J'ai appliqué son fichier pour avoir le mouselook sur SS1,mais ca ne marche pas, vous avez reussi à l'activer ?

theo_le_zombie
03/10/2010, 11h20
Tu es non seulement loin de la fin, mais en plus, lâcherais-tu le jeu maintenant que tu louperais un moment énorme ! Donc tu sais ce qu'il te reste à faire...B)
A ce point la ?
Fuuuuuuuuuuuuu
Il va falloir que je me remette dedans , ca va être dur :rolleyes:

Anton
03/10/2010, 16h47
Y a une promo quelque part que j'aurais raté, pour que subitement plusieurs joueurs s'y remettent ? :mellow:

doshu
03/10/2010, 22h18
Sans doute pas, mais c'est ça les jeux mythiques ! Ils ne disparaissent jamais vraiment...

Voldain
04/10/2010, 11h39
Y'a moyen de le trouver de manière legit sans dépenser un e fortune.

voidetoile
04/10/2010, 13h20
On le trouve en abandonware. Je ne file pas le lien ici pour ne pas surcharger le serveur qui l'héberge, mais ça se trouve facilement par google.

doshu
04/10/2010, 17h33
On le trouve en abandonware. Je ne file pas le lien ici pour ne pas surcharger le serveur qui l'héberge, mais ça se trouve facilement par google.

:tired:

On le trouve dans le commerce et toi tu encourages à le chopper en "abandonware"... Pour un jeu aussi génial que SS2 ... :tired:

Voldain
04/10/2010, 20h08
:tired:

On le trouve dans le commerce et toi tu encourages à le chopper en "abandonware"... Pour un jeu aussi génial que SS2 ... :tired:

Justement, on le trouve où dans le commerce à un prix abordable?

voidetoile
04/10/2010, 22h14
On le trouve dans le commerce et toi tu encourages à le chopper en &quot;abandonware&quot;... Pour un jeu aussi génial que SS2 ... :tired:

Franchement, je ne pensais pas qu'on le trouvait encore dans le commerce, vu que Looking Glass a été liquidé il y a 10 ans.

http://web.archive.org/web/20000619044721/http://www.lglass.com/

Ceci dit, indisponible sur amazon.

Nul doute que par delà le mur du sommeil, les fantomes de Looking Glass apprécieront ta saillie.

Je te laisse, il faut que j'aille me faire dédicacer Candide : "A Voidetoile, avec le regret de ne pas l'avoir connu. Voltaire".

theo_le_zombie
06/10/2010, 15h43
J'ai fini le jeu aujourd'hui.
C'était bien.
Mais vraiment hein :bave:

Edrisch
06/10/2010, 19h47
Question : ça tourne sur seven ?
J'y arrive pas sans mettre le mode compatibilité Win XP, sinon y a un patch pour avoir une jolie résolution ?

atomicJo
07/10/2010, 19h16
Question : ça tourne sur seven ?
J'y arrive pas sans mettre le mode compatibilité Win XP, sinon y a un patch pour avoir une jolie résolution ?
Donc il tourne avec la compatibilité active ?

Edrisch
07/10/2010, 20h25
Ouais mais dans ce cas pas possible de modé le jeu :tired:.

Drakkoone
07/10/2010, 22h44
Il tourne nickel chez moi sous 7 premium x64 et 7 starter sans compatibilité, par contre faut désactiver des core pour n'en laisser qu'un sur les processeurs multi-core.
D’ailleurs, si quelqu'un à une solution: il faut lancer le jeu en mode administrateur pour que les cinématiques fonctionnent (en ayant préalablement installé le codec), mais on ne peut pas redéfinir l'affinité en mode administrateur, donc le jeu crash sur un multi-core.

Faucon
08/10/2010, 07h49
Dans son tuto, Pluton parle d'une résolution de 1280*1024. Questions : avez-vous essayez de passer la résolution en 16:10 ? Est-ce que l'on peut jouer en fenêtré sinon ?
Je me le suis réinstallé sur une vieille bécane et un 17" donc pas de problème mais j'aimerai essayer sur mon bi-coeur et 22".

Loddfafnir
08/10/2010, 17h57
D’ailleurs, si quelqu'un à une solution: il faut lancer le jeu en mode administrateur, mais on ne peut pas redéfinir l'affinité en mode administrateur, donc le jeu crash sur un multi-core.

Oui je renchéris, c'est mon cas également et j'avoue ne pas trouver comment résoudre le problème...

edgar_detriach
19/10/2010, 07h43
Bonjour a tous

Je remonte ce topic parce que j'ai découvert ce jeu hier. Pour tout dire je ne m'y attendais pas mais je le trouve énormissime... En fait je venais de terminer une partie de deus ex, jeu que je trouve énorme aussi, et en fouinant sur divers forums j'ai remarqué que System Shock revenait souvent comme référence. Assez dubitatif, me méfiant généralement des avis unanimes, je me suis tout de même procuré le soft. en fait je me suis rappelé, en lisant les descriptions du jeu, qu'un ami y jouait à une époque ou je me désintéressait des jeux sur pc. Il m'avait parlé de l'usure des armes, des pouvoirs psy etc... Il avait l'air vachement emballé mais je n'ai jamais vu le jeu tourner. Pour tout dire j'ai zappé les productions des années 2000.

Et là je dois dire que j'ai été bluffé... Tout a bien été pensé dans ce jeu. La gestion de l'inventaire en temps réel, Le harcèlement des ennemis, les niveaux qui ressemble à des labyrinthes sans fin, les pouvoirs psy excellents mais bien entendu pas renouvelable à l'infini, l'usure des armes, les cris des monstres... Ce jeu vous réduit à l'état de loque (bon j'exagère peut être un peu), c'est la première fois que j'arrête volontairement un jeu auquel j'aime jouer alors que je n'avais pas de contraintes de temps... Ce n'est pas de la peur que j'ai ressenti, même s'il m'est arrivé de sursauter plus d'une fois mais plutôt un malaise... Un mélange de claustrophobie, d'angoisse, la sensation que la survie ne tient à même pas un cheveu...

Et donc oui j'avoue j'ai arrêté le jeu. Bon je vous rassure tout de suite je vais continuer mais je pense que c'est le jeu le plus immersif auquel j'ai pu jouer. Alors vous allez me dire : "ouais on voit que t'as pas encore jouer à dead space mon coco" et je vous répondrai que non et surtout que ma machine est un vieux machin qui marche à la vapeur donc je ne peux que baver devant les titres récents.

Enfin bref le dernier jeu à m'avoir vraiment fait sursauter c'est alone in the dark (le premier ;)) et oui ça ne date pas d'hier.... Mais je crois bien que les concepteurs de System Shock ont su synthétiser ce que devait être un survival horror. Putain d'inventaire en temps réel !!!!!!!!! ^_^


Oui donc pour terminer je suis en train de redécouvrir tous les jeux de cette période charnière des années 2000. J'ai joué à fallout (excellent) et deus ex (énorme), Opposing force qui complète bien Half Life.

J'ai noté en fouinant sur divers forum les titres suivants :

- Thief (les premiers)

- Arcanum (même si pour moi un jeu de rôle doit se jouer autour d'une table, mais c'est un autre débat :rolleyes:)

- American McGee's Alice

- Giants : Citizen Kabuto

- Clive Barker's Undying

- Max Payne

- Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth

Si vous avez d'autres perles à me signaler, n'hésitez pas.

Ma config de l'age de pierre : Athlon Xp 2800+ 2,07 Ghz 512 Mo de ram et une carte graphique ati radeon 9600 x1050.

jlm76
19/10/2010, 10h32
Si je puis me permettre, le premier Max Payne ne m'a pas laissé un souvenir transcendant.
A l'inverse Max Payne 2 est un véritable chef d'oeuvre qui vaut largement le détour.

corentintilde
19/10/2010, 11h16
Le "mainstream" des années 2000 a produit plein d'excellents classiques (si j'ai bien compris la question), Commandos 2, Diablo 2, Morrowind, gta 3&vice city, baldur's gate 2...

skyblazer
19/10/2010, 11h27
Si je puis me permettre, le premier Max Payne ne m'a pas laissé un souvenir transcendant.
A l'inverse Max Payne 2 est un véritable chef d'oeuvre qui vaut largement le détour.

Moi c'est l'inverse. Max Payne 1 c'était une vrai baffe, le 2 c'était beaucoup plus moyen.

Burr
19/10/2010, 12h03
Oui donc pour terminer je suis en train de redécouvrir tous les jeux de cette période charnière des années 2000.

Si tu veux un RPG dans un univers Vraiment original, regarde du côté de Planescape Torment.
Si tu cherche un RPG/3eme personne bien velu et immersif, va voir Gothic & Gothic 2.

Et l'ambiance de Dead Space est beaucoup moins prenante que celle de System Shock 2, tu n'as pas à t'en faire. ;)

SiGarret
19/10/2010, 12h42
Max Payne 2 ne peut être bien compris et vécu qu'avec les références du 1, qui est quand même un bon titre.
Le 2 le surpasse dans la mise en scène, la narration, la profondeur des personnages.

Fais les deux dans l'ordre.
Trois fois.

Et si tu n'as rien joué des jeux des années 2000, heureux homme !
Thief 1 2 3, Mafia, Gothic 1 et 2, Dark Messiah, Hitman blood Money... t'attendent pour une bouchée de pain quelque part.

edgar_detriach
19/10/2010, 13h02
Merci pour vos conseils vidéoludiques.

J'en reviens au jeu...

Là je suis bloqué au niveau des entrepôts (avant les quais d'embarquement des navettes si ma compréhension de l'anglais n'est pas trop mauvaise :rolleyes:) et là y a une sacré musique d'ambiance... On se croirait dans un film de Carpenter (de la bonne époque :rolleyes:). Là je suis bloqué par un gros robot de sécurité et je sais que juste après je dois me taper trois Hybrides... Ha et je joue un psy... Je pourrai tenter d'éviter le combat avec le robot mais quand la porte s'ouvre il se ramène dans notre dos... Le flingue ne lui fait pas trop de dégâts, je pourrais utiliser mes pouvoir psy mais après je me retrouverai à poil vu que mon flingue est en sale état et n'est utilisable qu'à l'aide de mes pouvoirs.:O

Je pensais le balader dans les entrepôt et me tirer fissa mais j'ai peur qu'il arrive à me coller aux basks... Comme ces saletés de droïdes de protocoles ! :(

jlm76
19/10/2010, 13h12
Et en tapant dessus comme un sourd à coup de clef à molette ?
Je me rappelle que dans ce jeu j'étais devenu un pro de la clef à molette :p

edgar_detriach
19/10/2010, 13h38
Et en tapant dessus comme un sourd à coup de clef à molette ?
Je me rappelle que dans ce jeu j'étais devenu un pro de la clef à molette :p

Ouais j'ai tenté le coup mais son tir est plutôt casse bonbon... Malgré tout e crois que je vais devoir faire avec cette méthode. :(

Je ne sais pas si hallucine mais j'ai l'impression que les hybrides gagnent en puissance au fur et a mesure de notre progression dans le jeu. :O

doshu
19/10/2010, 13h43
Non non, y a PAS de level scalling dans SS 2.

Vade retro satanas !

leith
19/10/2010, 16h26
Le flingue ne lui fait pas trop de dégâts, je pourrais utiliser mes pouvoir psy mais après je me retrouverai à poil vu que mon flingue est en sale état et n'est utilisable qu'à l'aide de mes pouvoirs.:O

Pour le flingue, contre les robots, il faut utiliser les bonnes munitions. Si je me souviens bien, les munitions sont vertes pour percer le blindage des robots.

skyblazer
19/10/2010, 18h20
Non non, y a PAS de level scalling dans SS 2.

Vade retro satanas !

Malheureusement, il me semble que si.

atomicJo
19/10/2010, 19h25
Je n'est pas remarqué pour le level scaling ..
Pour le robot il faut en effet utiliser les bonnes munoches pour ton flingue.
Tu dis que tu ne peux utiliser le gun qu'avec tes pouvoirs psi ? ça me parait fortement bizarre

leith
19/10/2010, 19h30
Malheureusement, il me semble que si.

Heureusement, il me semble que non. :)

skyblazer
19/10/2010, 20h13
Ouf, un instant j'ai cru que j'avais bonne mémoire sur ce jeu. Merci de me contredire.

edgar_detriach
19/10/2010, 21h26
Je n'est pas remarqué pour le level scaling ..
Pour le robot il faut en effet utiliser les bonnes munoches pour ton flingue.
Tu dis que tu ne peux utiliser le gun qu'avec tes pouvoirs psi ? ça me parait fortement bizarre


Ba en fait il est presque "cassé" donc j'utilise le pouvoir psi qui ralentit l'entropie.

Par contre j'ai trouvé un code dans les entrepôts et je ne vois pas du tout à quelle porte il correspond... Je ne me souviens pas d'en avoir croisé une dans la section des entrepôts... Je me vois pas me retaper tout le chemin sans munitions :sad:

Et ces tourelles laser... :O

edgar_detriach
19/10/2010, 21h36
Les grenades antipersonnelles s'utilisent comment ? Faut-il un niveau spécifique ?

atomicJo
19/10/2010, 21h58
Il faut le grenade launcher :)

Angelina
19/10/2010, 22h20
Jsuis vraiment épaté qu'il y ait des djneunz qui jouent et apprecient System Shock 2. :)

Sk-flown
19/10/2010, 23h03
Jsuis vraiment épaté qu'il y ait des djneunz qui jouent et apprecient System Shock 2. :)

Justement j'allais dire en voyant ce ptit topic en 1ere page que tout n'est pas perdu, il y aura toujours dans le futur quelques nouveaux aigris qui pourront dire c'était mieux avant, parce que c'était vraiment mieux avant.

Anton
19/10/2010, 23h13
Mais vous les trouvez où bon sang :tired: Rien sur ebay ni amazon :emo:

edgar_detriach
20/10/2010, 06h39
Il faut le grenade launcher :)

Ok merci et moi qui me disait que ça pourrait me servir :|

Bon faut encore que je trouve à quelle porte correspond ce foutu code... Je vais réécouter les enregistrements peut être qu'elle dit où elle s'est enfermé...

Pluton
20/10/2010, 08h57
Putain System Shock 2, savoure-le. :bave:

edgar_detriach
20/10/2010, 13h02
Putain System Shock 2, savoure-le. :bave:

Je te rassure, je le savoure ;)

gormiti
07/11/2010, 01h32
Bonsoir

j'ai installer le jeu,le patch sans probleme sur mon pc,je précise que je suis sur xp,l'orsque je lance une nouvelle partie,plus rien,ecran noir.Certain dise qu'il faut eliminer les cutscenes dans l'installation du jeu,ça ete fait ,mais par contre je comprend pas pourquoi on retrouve ces cutscenes aussi sur le cd et que l'on ne peut pas supprimer.Pouvez me donner un petit coup de main pour pouvoir lancer ce jeu qui m'a l'air sympa,surtout que j'ai galerer pour pouvoir me le procurer.:|

znokiss
07/11/2010, 01h36
Perso, j'ai du installer un codec Intelvideo chaispasquoi pour lire les cutscene et ça a marché au poil.

gormiti
07/11/2010, 01h49
Oui mais si les cutscenes sont presentes sur le cd ,ça doit certainement empecher le demarrage de la partie et puis si je les vois pas c'est pas un souçi,le plus important c'est du pouvoir jouer.Quelqu'un a t il une solution.:rolleyes:

znokiss
07/11/2010, 02h00
Bon, je récacapitule :

Ton problème : les cinématiques bloquent le lancement du jeu.
Une solution ? Virer les cinématiques.
Nouveau problèmes : elles sont sur le CD-ROM.
Nouvelle solution : s'arranger pour qu'elle s'exécutent sans planter.

Donc je redemande plus clairement : as-tu essayé de mettre à jour les codecs Indeo ? Essaie d'installer le codec téléchargeable en bas de cette page (sous la mention Download Indeo Video Codec) : http://www.systemshock.org/index.php?topic=520

---------- Post ajouté à 02h00 ----------

edit : chez moi, j'avais essayé avec celui-ci (http://www.free-codecs.com/download/indeo_codec.htm), et ça avait corrigé le problème, les cinématiques fonctionnaient à nouveau.

gormiti
07/11/2010, 02h17
ok je te remercie pour ton aide ,j'installe ça tout a l'heure,car je vais au dodo et je vous tiendrez au courant.a plus.:zzz:

KiwiX
07/11/2010, 02h50
il y aura toujours dans le futur quelques nouveaux aigris qui pourront dire c'était mieux avant, parce que c'était vraiment mieux avant.
Faut voir mais si on évoque System Shock 2, ouep.


ok je te remercie pour ton aide ,j'installe ça tout a l'heure,car je vais au dodo et je vous tiendrez au courant.a plus.:zzz:
L'orthographe et la ponctuation aussi, c'était mieux avant.

Nicouse
07/11/2010, 15h06
Mais vous les trouvez où bon sang :tired: Rien sur ebay ni amazon :emo:

À mon avis, il n'y a pas grand monde sur ce topic qui y joue avec le CD du commerce ^_^

znokiss
07/11/2010, 15h15
:siffle:

doshu
07/11/2010, 15h26
Seul l'élite mon cher, seul l'élite ... B)

(humour 2nd degré hein, patapé... quoique :p)

skyblazer
07/11/2010, 15h39
À mon avis, il n'y a pas grand monde sur ce topic qui y joue avec le CD du commerce ^_^

Si, j'avais acheté le jeu 3 € dans un vide-grenier avec juste la boîte CD.


Bon, je ne l'ai jamais fini, je ne sais plus où il est, mais je l'ai. Quelque part.

KiwiX
07/11/2010, 15h39
Bon, je ne l'ai jamais fini, je ne sais plus où il est, mais je l'ai. Quelque part.
Ta mission du dimanche consiste à le retrouver. Tout de suite :tired:

skyblazer
07/11/2010, 15h46
Je n'ai pas trop les moyens de faire 700*2 km d'ici lundi matin :tired:

war-p
07/11/2010, 16h07
Si, en avion, ça va super vite!

doshu
07/11/2010, 16h08
/grammar nazi


À mon avis, il n'y a pas grand monde sur ce topic qui y joue avec le CD du commerce ^_^

Si, j'avais acheté le jeu 3 € dans un vide-grenier avec juste la boîte CD.

Je pense que sur ce coup, tu te fourvoies grammaticalement parlant. Tu fais comment pour être "grand monde" :rolleyes: ? Ou alors tu es schizophrène :p.

Par contre, en remplaçant "Si" par "Moi", ça passe :rolleyes:.

Prayel
07/11/2010, 16h59
salut à tous! j'ai récemment trouvé sur un site abandonware une version du jeu "préparée" pour Xp qui a eu le bon gout de fonctionner instantanément en widescreen chez moi...J'ai tout de suite été envouté par cette atmosphère d'une densité rare, et m'y suis plongé avec délice durant plusieurs heures...le lendemain, je relance le jeu, tout excité à l'idée de poursuivre l'aventure et là : problème...des micro-saccades toutes les 10-15 secondes sont venus plomber l'immersion à tel point que c'en était injouable. J'ai tenté plusieurs réglages pour remettre les choses en ordre , mais sans succés...Je me suis donc tourné vers la version HOTU, puis vers une installation à la StangeBedFellows mais malgré de nombreuses tentatives de réglages je n'ai pas retrouvé la fluidité de mon premier essai, sans compter les nombreux bugs liés a ces versions, bugs qui m'avaient été épargnés jusque là...J'ai donc dézippé une nouvelle fois ma 1ere version et là, magie des yeux, tout était rentré dans l'ordre...jusqu'a ce que je quitte le jeu et y reviennes : les micro-saccades étaient de retour elles aussi !
Comme c'est la faute du canard si je me suis retrouvé accroché par cette aventure incroyable à bord du von Braun, je me tournes vers la communauté afin de pouvoir éventuellement résoudre ce problème...:siffle:
Oh, bien sur , je pourrais dézipper un nouveau fichier et y injecter binds et saves à chaque partie, mais ça ne résouds pas vraiment mon problème car la question me taraude, Marcel : pourquoi un jeu fraichement dézippé est parfaitement fluide en 1360x768 alors que les tentatives suivantes sont saccadés même en 640x480? Un jeu de cette trempe mérite à mes yeux une installation fiable pour que je puisse m'y abandonner en paix, alors on ne sait jamais, même si le problème n'a pas l'air d'etre lié au jeu en lui même, peut etre qu'un "Power-user" passera pas là et pourra résoudre cette énigme.
"Mystery of the computer is a slow but rewarding process..do not let stutterin' block your path."

atomicJo
08/11/2010, 23h18
Le jeu est bien lancé sur un seul core?

Sinon 2ème solution, ne pas quitter le jeu entre tes parties :happy2:

Prayel
09/11/2010, 11h35
salut! Je pense pas que mon soucis soit lié au multi-core vu que j'ai qu'un seul core et qu'après avoir vérifié avec Notepad++, la version que j'utilise ne passe pas par ddfix mais par ddraw...
Vu que je peux me débrouiller en dézippant un jeu tout frais à chaque partie, y'a pas vraiment de problème ( c'est déja heureux que je puisse y jouer) sauf que je suis intrigué à mort par ce "bug" depuis que j'ai constaté que lancer le jeu depuis une clef usb le rends stable même après un reboot! (mais il plante lors des chargements ou des sauvegardes donc...)
Du coup je joues plus à essayer de stabiliser le jeu qu'au jeu lui même! :p
Un instant...des hommes en blouses blanches frappent à ma porte...je reviens...

[SonicYouth]
14/11/2010, 15h03
Bonjour, quelqu'un sait si y a moyen d'avoir des sous titres dans le jeu (en français de préférence)? :O

Et aussi comment on désactive le core sous windows 7?

atomicJo
14/11/2010, 17h45
;3743688']Bonjour, quelqu'un sait si y a moyen d'avoir des sous titres dans le jeu (en français de préférence)? :O

Et aussi comment on désactive le core sous windows 7?

Pour le core c'est comme sur XP, définir l'affinité sur le processus déjà lancé.

Pour les sous-titres je serai bien intéressé aussi, mais je crois qu'il n'y en a pas même en VO

nothuman
14/11/2010, 22h21
Pour les sous titres non, ça n'existe pas à ma connaissance.

edgar_detriach
15/12/2010, 00h19
Je fais remonter ce topic pour conseiller à tout le monde d'installer ce jeu !

La je suis en train de le rejouer, toujours en OSA mais en mode difficile. Ce que je peux dire c'est que le jeu est toujours aussi prenant même si je ne ressent pas la même difficulté qu'au moment où on découvre le jeu (on connait les défauts des ennemis et on sait ce que l'on cherche...). Je retenterai en mode impossible mais avec le Hacker. :)

astheny
15/12/2010, 06h56
System Shock 2 a quand même une énorme faiblesse à mes yeux : celle de ne pas laisser le choix au joueur à la fin d'accepter la proposition de Shodan (après qu'on lui ait pété la tronche).
Parce que bon, je suis ptet naïf, maso, tout ça, mais... Malgré tout ce qu'elle a fait, j'étais grave in love de Shodan à la fin, j'aurais replongé direct dans ses magouilles à la place du héros.

Bon, pour le reste, c'est d'la bombe de balle grave.

FizbaN
15/12/2010, 13h16
Je me rappel du 1er system shock (en concurrence à l'époque avec skynet sur mon pc)... sympa,mais j'avais zapper le 2 , rattrapage bientôt grâce à vous :)

edgar_detriach
15/12/2010, 14h06
System Shock 2 a quand même une énorme faiblesse à mes yeux : celle de ne pas laisser le choix au joueur à la fin d'accepter la proposition de Shodan (après qu'on lui ait pété la tronche).
Parce que bon, je suis ptet naïf, maso, tout ça, mais... Malgré tout ce qu'elle a fait, j'étais grave in love de Shodan à la fin, j'aurais replongé direct dans ses magouilles à la place du héros.

Bon, pour le reste, c'est d'la bombe de balle grave.



Pas faux. J'aurai le même reproche à faire à Deus ex où on ne peut pas tenir avec le grand méchant

FizbaN
15/12/2010, 19h58
Bon le jeu marche bien, sans plantage, mais impossible de faire du glissé-déposé avec l'inventaire, ni de pouvoir cliquer sur l'objet afin de l’équiper... Des idées pour m'en sortir ?

Edit : trouvé ! j'ai modif le fichier bind user2 :)

Matalien
15/04/2011, 11h45
Petite question aux fans de SS1 et SS2...
Ca fait longtemps que j'hésite à m'y mettre, étant donné que je suis un gros fan de deus ex, et que l'oldie moche ne me fait pas peur (aaaaah fallout...).
Ma question est, est-ce qu'il faut faire le 1 avant le 2 ? Est-ce vraiment important de faire le 1 en fait ? Vu qu'il y a l'air d'y avoir une communauté plus active et quelques mods de relifting (ça peut pas faire de mal) sur le 2 mais pas le 1, je me demande si je vais pas seulement faire le 2...

leith
15/04/2011, 12h03
Le 1 est très difficile à faire fonctionner sur les machines d'aujourd'hui, et à une interface très peu ergonomique.
J'y ai rejoué sous xp il y a quelques années. J'ai eu un nombre de plantages monumentale, et le bug d'un monstre impossible à tuer, invisible de surcroit.
Il y avait aussi un passage ou j'étais obligé d'avancer la tête baissé, sinon cela plantait systématiquement.

Donc passe directement au deux, sinon tu risques d'être vite dégouté.

CrocMagnum
15/04/2011, 12h05
Honnêtement j'ai fait SS2 sans jamais toucher au 1. (si Pluton passe dans le coin je sens que j'vais me faire lyncher).

Au début de SS2 tu as un mini résumé de ce qui s'est passé dans le 1, mais franchement je dirais que tu n'as pas besoin de jouer au 1 pour prendre un pied d'enfer sur le 2,

SS1 est aussi très old shool au niveau de l'interface. Et les graphismes sont franchement dur à encaisser (même pour un fana de vieilleries :p). SS1 est sûrement abandonware, d'ailleurs y un gars qui à complètement moddé le jeu pour le rendre supportable: graphismes mieux (?) et interface à la souris!

jlm76
15/04/2011, 12h44
Je confirme, tu peux passer au 2 direct.
Perso, j'ai fait que le 2, et ça m'a tellement marqué que j'en ai fait ma signature ;)

doshu
15/04/2011, 14h05
SS1 est sûrement abandonware, d'ailleurs y un gars qui à complètement moddé le jeu pour le rendre supportable: graphismes mieux (?) et interface à la souris!

Pour SS1, le plus simple est la version "System Shock Portable" :
SYSTEMSHOCK-Portable, based on the CD enhanced version originally released by Looking Glass Technologies (later Looking Glass Studios). It unpacks to 108MB and can be played from an USB-key or external drive or from your local HD. SSP includes the complete English game of System Shock and allows for higher resolutions not found in the original game.

Il est pas prise de tête à installer, et propose des graphismes relativement corrects. J'ai pas joué plus de quelques petites heures il y a 5/6 ans de ça, donc je peux pas te dire pour les bugs, mais je pense que ça vaut le coup de lancer au moins le jeu quelques fois, histoire de voir si tu accroches ou non.

Pour ma part, j'ai aussi commencé par le 2, il se suffit à lui-même. Mais le 1 me fait de l'œil depuis longtemps...

edit : quelques images de la dernière version. C'est loin d'être dégueu je trouve... ("abandonware" oblige, je ne mets pas de lien...)

http://img117.imageshack.us/img117/4720/shock000tc9.gif

http://img117.imageshack.us/img117/2717/shock001zy5.gif

Pluton
15/04/2011, 16h41
Honnêtement j'ai fait SS2 sans jamais toucher au 1. (si Pluton passe dans le coin je sens que j'vais me faire lyncher).

Pas du tout, le 1 j'y ai joué qu'après avoir été subjugué par le 2. Et je l'ai pas fini.
Et oui, la version "SS1 portable" est bien faite et jouable.

guizmo
29/08/2011, 18h01
J'ai un petit soucis au niveau de l'inventaire et quand je fouille les personnages, quand je les fouille je n'arrive pas a prendre les objet sur eux et dans mon inventaire je n'arrive pas a m'équiper de mes armes ou autres ! impossible de faire du glissé-déposé avec l'inventaire !

guizmo
29/08/2011, 20h18
une idée ?

Setzer
30/08/2011, 09h41
La même ici, si vous avez la réponse je suis également preneur.