Yakka
02/05/2006, 17h51
En relisant un ancien canard PC, j'apercevai que le test de bataille pour la terre du milieu II comprenait une infâmie. J'envoyai immédiatement un e-mail au rédacteur en chef:
Bien cher rédacteur en chef de Canard PC,
Etant un grand fan de ton magazine, je me permets de corriger l'une de vos rares erreurs lors d'un test. LE test de Bataille pour la Terre du Milieu 2 comprenait un petit encadré expliquant qu'aucun STR n'a jamais réussis à faire des batailles navalles faciles et réalistes.
Bouh ! Bouh ! Vous vous trompez !
Ne vous rappelez pas du mythique Total Annihilation, LE dieu du genre? Ce jeu sorti vers 97 il me semble (je me souviens j'avais 7 ans quand j'y ai joué pour la première fois x-D ) était le premier à matérialiser ses unités et le relief de la map en vraie 3D. Les bateau ne se chevauchaient pas, étaient trés bien annimés et possédaient des tourelles indépendantes dont les obus traçaient des trajectoires en courbes. Il y avait même des sous-marins ! Et puis les épaves des bateaux morts bloquaient le passage aux autres navires ! C'était le jeu qui aurait dû massacrer son concurant, Starcraft !
Alors comme quoi, il ne faut pas perdre espoir ! Un beau jour les programeurs se diront "Et si on essayait de faire mieux que les jeux d'y a dix ans?" et on aura des vraies batailles navalles ! OUAIS ! VIVE LES STR ! HIP HIP HIP HOURA ! VIVE CAP'TAIN TA RACE !
Bon je dois vous laisser, j'ai mon médecin qui m'attends.
Celui-ci me répondit:
Bonjour,
Oui, bien sûr qu'on se souvient, on l'a même évoqué quand on réfléchissait ensemble à cett histoire de bataille navales. Mais aussi bien soit-il (je suis un fan inconditionnel), on ne peut pas dire de TA que les batailles navales y étaient réalistes : il s'agissait de batailles terrestres transposées, sans les éléments de détection et camouflage qui sont les principes distinctifs d'une vraie bataille navales moderne.
Tiens, ça mériterait un post dans le forum de Canardplus.com, ça, pour voir ce que tout le monde en pense...
Cordialement,
Donc tout ça pour savoir ce que vous en pensez. Personnellement, je trouve que TA avait une notion de camouflage surtout sur les grandes cartes des extensions, où les bateaux radars, sonars et brouilleurs étaient vitaux pour réussir une attaque.
En tout cas je remercie Ivan Gaudé de m'avoir répondu aussi rapidement, et je n'ai qu'une chose à dire: vive Canard PC ! :)
Bien cher rédacteur en chef de Canard PC,
Etant un grand fan de ton magazine, je me permets de corriger l'une de vos rares erreurs lors d'un test. LE test de Bataille pour la Terre du Milieu 2 comprenait un petit encadré expliquant qu'aucun STR n'a jamais réussis à faire des batailles navalles faciles et réalistes.
Bouh ! Bouh ! Vous vous trompez !
Ne vous rappelez pas du mythique Total Annihilation, LE dieu du genre? Ce jeu sorti vers 97 il me semble (je me souviens j'avais 7 ans quand j'y ai joué pour la première fois x-D ) était le premier à matérialiser ses unités et le relief de la map en vraie 3D. Les bateau ne se chevauchaient pas, étaient trés bien annimés et possédaient des tourelles indépendantes dont les obus traçaient des trajectoires en courbes. Il y avait même des sous-marins ! Et puis les épaves des bateaux morts bloquaient le passage aux autres navires ! C'était le jeu qui aurait dû massacrer son concurant, Starcraft !
Alors comme quoi, il ne faut pas perdre espoir ! Un beau jour les programeurs se diront "Et si on essayait de faire mieux que les jeux d'y a dix ans?" et on aura des vraies batailles navalles ! OUAIS ! VIVE LES STR ! HIP HIP HIP HOURA ! VIVE CAP'TAIN TA RACE !
Bon je dois vous laisser, j'ai mon médecin qui m'attends.
Celui-ci me répondit:
Bonjour,
Oui, bien sûr qu'on se souvient, on l'a même évoqué quand on réfléchissait ensemble à cett histoire de bataille navales. Mais aussi bien soit-il (je suis un fan inconditionnel), on ne peut pas dire de TA que les batailles navales y étaient réalistes : il s'agissait de batailles terrestres transposées, sans les éléments de détection et camouflage qui sont les principes distinctifs d'une vraie bataille navales moderne.
Tiens, ça mériterait un post dans le forum de Canardplus.com, ça, pour voir ce que tout le monde en pense...
Cordialement,
Donc tout ça pour savoir ce que vous en pensez. Personnellement, je trouve que TA avait une notion de camouflage surtout sur les grandes cartes des extensions, où les bateaux radars, sonars et brouilleurs étaient vitaux pour réussir une attaque.
En tout cas je remercie Ivan Gaudé de m'avoir répondu aussi rapidement, et je n'ai qu'une chose à dire: vive Canard PC ! :)