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Voir la version complète : Empires



Eklis
12/03/2008, 09h32
Bon, j'ai vu quelques personnes parler d'Empires, mais aucun thread dédié, donc HOP. :o

Empires est un mod pour le Source Engine que j'viens tout juste d'essayer pendant une petite heure. Deux équipes s'affrontent, dans chacune d'entres elles ya un commandant qui a une vue RTS de la map, qui gère la consruction de la base, qui mène des recherches concernant les véhicules (dont il ordonne la construction, j'pense que vous avez compris, là) qui donnes divers ordres à ses troupes, etc...

Niveau modes de jeu, j'ai constaté qu'il existait des espèces de maps pour faire des skirmishes normaux, avec des ressources à capturer etc... et aussi au moins un autre mode de jeu, Escort (à moins que ce ne fût le nom de la map, j'ai oublié), où mon équipe devait progresser en des points de contrôle, aidée de quelques véhicules.

Au niveau des troupes, plusieurs choses à savoir. Ya quatre classes : Scout, Rifleman, Grenadier et Engineer. Rien d'exceptionnel de ce côté (ya cela dit un peu de choix en termes d'armes principales, notamment), il est juste bon de savoir que l'ingénieur, en plus de réparer les véhicules et de construire divers petits trucs, peut aussi soigner ses potes (donc c'est de la balle, en gros).

Chaque équipe est organisée en escouades (le commandant peut directement donner des ordres aux escouades, au passage). Chaque escouade est dirigée par un officier, qui projette une aura d'environ 15 mètres autour de lui, aura procurant un pouvoir dépendant de sa classe (à l'officier... c'est quand même pas compliqué) : si c'est un scout, bonus de régénération à l'endurance, si c'est un soldat, bonus de précision, si c'est un grenadier, bonus de dégâts, si c'est un ingé, bonus de régénération de santé.

Les escouades gagnent des points quand elles font du bon boulot. Ces points peuvent être dépensés par l'officier pour procurer des bons petits bonus à toute l'escouade, généralement du même ordre que ceux de l'aura et qui dépendent aussi de la classe de l'officier.

Ça va, vous suivez ? :)

Bon, ya aussi l'XP qu'on gagne en faisant des trucs bien (tuer les gens en face, manger des enfants, buter des personnes âgées avec une barre à mine, etc) et qui permet de débloquer des pouvoirs. Les pouvoirs peuvent être généraux (augmentation des PV maximums, de l'endurance, des munitions qu'on peut transporter...) ou liés à votre classe. Vous pouvez en avoir jusqu'à quatre (le premier est gratos si vous rejoignez une escouade), que vous pouvez changer à tout moment, histoire de vous refaire un build plus adapté aux besoins de l'équipe (un peu comme dans Dystopia). Un des pouvoirs de l'ingé permet de ressusciter ses potes, c'est dire à quel ponit ça peut être important. Vous l'aurez compris, j'adore l'ingé. :mellow:

Pour les véhicules, j'ai pas encore trop tâté, ya trois châssis de tanks différents (j'en profite pour signaler que ya deux factions qui ont 2-3 différences, mais rien d'énorme), un APC pour le commandant, qui peut faire office de point de spawn, de l'artillerie... bref, pas mal de choses... et les véhicules sont apparemment personnalisables (au moins l'APC), notamment niveau armement (mais aussi jantes, ailerons, pots, décalcomanies Malabars sur les côtés, etc).

J'étais sur un serv' (pour noobs) où la moitié de mon équipe faisait une grande utilisation du voicechat, alors forcément c'était vraiment cool... le mod manque clairement de finition comparé à un Insurgency ou un Dystopia (graphiquement il joue pas dans la même cour que les deux autres, en tout cas) mais j'ai grave kiffé ma race tout de même. :)

Voilà ! ;)

Empires (http://www.empiresmod.com/)

ShinSH
12/03/2008, 10h52
On connait, on y a joué sur le serveur des idiots pendant un moment... puis on a changé de mod.

Pyjama Wallon
12/03/2008, 11h16
Et on en a beaucoup parlé :) C'est juste que l'on a changé de mod, et donc de titre.

Eklis
12/03/2008, 11h25
!!!

Mais ! :blink:

:cry:

Athelas
12/03/2008, 11h28
y'a pas de mais ! on a changé de mod, au revoir
:VGE:

Eklis
12/03/2008, 11h35
y'a pas de mais !

Wow :o

ShinSH
13/03/2008, 11h25
En résumé:

Le jeu est sympa, mais ca tourne à la bataille de Tanks systématiquement, la pietaille n'ayant que peu d'intérêt. Sans compter qu'il faut du monde... On a tenu environ 2 mois (voire moins), et on a changé.

ShinSH
12/12/2008, 00h12
Revival!!!

Bon, on prend le plaisir de la redécouverte (je pensais pas que ca faisait presque un an qu'on n'y avait plus joué), et on se fait une partie, demain soir, vendredi.

Mon serveur 40 slots sera prêt, et je vous assure que finalement, la bataille de tanks, ca n'arrive que quand la partie s'éternise.

Donc rdv demain à partir de 21H, mais plutot vers 21H30.

Essayez de confirmer, pour qu'on espère ne pas faire un bide.

Le serveur à 40 places, si on arrive à être assez nombreux, on peut placer un mot de passe et se répartir dans les 2 camps, et expliquer tranquillement aux débutants comment le jeu se joue. Donc n'hésitez pas à vous signaler!

IP: 77.111.196.250:27016

theo_le_zombie
12/12/2008, 01h05
Compte sur moi
J'adore défoncez les chars avec mon lance roquette , je déteste les véhicules (j'y comprends rien) , et etre commandeur (pareil)
Je suis la parfaite chaire a canon !
Mais mefiez vous quand meme ^^

yam
12/12/2008, 10h10
Z'avez intérêt à viender tous !

Freefrag
12/12/2008, 11h07
on peut mettre un évènement steam dans la communauté CPC, comme ca y'aura encore plus de monde d'averti :)

yam
12/12/2008, 11h14
Tout le monde n'a pas steam au boulot :siffle:

Freefrag
12/12/2008, 11h18
qui a dit que je bossais ? (le pouvoir de l'étudiant :ninja:)

yam
12/12/2008, 11h22
C'était justement un message subliminal qui devait pousser les glandeurs qui en ont la possibilité, de créer l'event.

ShinSH
12/12/2008, 13h28
A voir 2 avatars de lapins discuter, j'ai l'impression de me retrouver dans un strip de couly.

Nortifer
12/12/2008, 14h01
Le demain, c'est vendredi ou samedi ?
Parceque ton post a minuit, il me met le doute la pour le coup

ShinSH
12/12/2008, 14h24
demain soir, vendredi.

Vas te coucher Norti, t'auras besoin d'être en forme pour ce soir. ;)

Au passage, j'ai vu ton message sur ES, j'ai hate :)

Nortifer
12/12/2008, 15h09
Gniagniagnia !
Je serais surement des votres alors

Colbaq
12/12/2008, 16h24
J'ai téléchargé le client et le patch chef ! Je serai prêt cette fois ci !

Nortifer
12/12/2008, 16h43
mmm. Pas bete ca :ninja:

Au passage, j'attend sur TS, si jamais je donne pas signe de vie, formez une équipe de secours et venez mes chercher =)

grincheux
12/12/2008, 19h31
Le jeu est sympa, mais ca tourne à la bataille de Tanks systématiquement

"J'ai jamais dit ça" :rolleyes:


J'en serais en tout cas.

ShinSH
12/12/2008, 21h24
"J'ai jamais dit ça" :rolleyes:


J'en serais en tout cas.

Y'a prescription.

Pyjama Wallon
12/12/2008, 21h35
Erf, je viens seulement de m'en rendre compte et j'me barre dans une vingtaine de minutes. Bande de pourris.

On remet ça demain !? :ninja:

theo_le_zombie
13/12/2008, 01h02
He ben , les débuts étaient sympa , mais de plus en plus de non canards sont venu , ce qui a poussé a faire des parties vachement désorganisées : /
Entre les ordres un peu flou de ShinSh , les difficultées de visé de pas mal de gens , et le coup du afk dans les étoiles , c'était un peu pénible sur la fin.
Mais c'était quand meme bien marrant , a refaire

Nortifer
13/12/2008, 01h03
Demain soir avec plus de caneton ?

theo_le_zombie
13/12/2008, 01h03
Volontiers

Edit : J'ai enfin trouvé pourquoi je pouvais pas "revive" et "heal" ma "squad" (JCVD inside ><) !
Tout simplement parce que ce truc marche uniquement quand ce sont les ingé qui sont chefs d'équipe.
Moi j'ai le droit uniquement a "augmentation des dégâts" et a "artillerie"

Pyjama Wallon
13/12/2008, 04h02
Moi pour demain (ou tout à l'heure, je suis méga chaud !).

eystein
13/12/2008, 05h29
J'installe le mod et je découvre. Donc partant pour ce soir si vous voulez bien d'moua. :)

ShinSH
13/12/2008, 10h15
Avec plaisir :)

Colbaq
13/12/2008, 12h02
Empires passe en 2.2 et j'ai pas trouvé d'update depuis le client 2.12 :|


Empires 2.2 Changes:

Major Changes:

Moved to the Source2007 engine, featuring many changes and a new particle system.
APC Spawn points must now be researched. This is located in Mechanical Engineering.
Commanders are locked for 60 seconds after the game starts. Once those 60 seconds are up, the commander may move as normal


Added: Skill points and kill/death counts are stored. If a player crashes and comes back he retains his points.
Added: Notification that a respawn or class change is necessary to acquire selected skills.
Added: Vehicle Handbrake
Added: Different Modifiers to spread and kick while in Iron sight mode
Added: Scriptable Weapon damage falloff
Added: New Camo skins for all playermodels
Added: Vehicle horns

Modified: APC spawn points are now Researchable
Modified: The number of players on a team is now visible on the Team Selection Menu
Modified: RShift, RCtrl, and RAlt are now treated separate from their left counterparts, and can be used in binds.
Modified: Commander Vehicles are now frozen for 60 seconds after commander vote.
Modified: Engines now have specific settings for Chassis type
Modified: BE Assault Rifle has been modified to have a 3-round burst, and has been re-christened the Brenodi Assault Carbine.
Modified: BE Pistol 2 has been modified to have a 3-round burst, and has been renamed to the Brenodi Machine Pistol
Modified: Vehicle Armor rebalanced
Modified: Various research cost changes
Modified: Heavy tank vehicle speed lowered
Modified: Nuke description and name changed to HIT Warhead
Modified: Lock-on sound has been changed to be less annoying.

Fixed: Commander and Infantry commands can now be bound to the space bar
Fixed: If a player dies by the bio effect, he no longer spawns instantly
Fixed: Crash relating to switching teams with the vehicle menu open and then building a vehicle
Fixed: Crosshair turning green when looking at engineer buildings
Fixed: Double animation for grenade throws
Fixed: Engineer Radar no longer spins while dead.
Fixed: Scout training has improved, and they no longer think that they can sabotage Walls, Engineer Radars, and Cameras. Silly Scouts....
Fixed: Scoreboard no longer shows spectators and unconnected people as dead
Fixed: Server no longer uses the Standing collision boxes for prone players
Fixed: You can now use Voice Chat with the Vehicle Customization Menu open.
Fixed: Nukes now give proper Heat To Target.
Fixed/Modified: Bio weapons work properly on regen effect / cancel out regen effect + damage
Fixed: If there were more than 32 players on a server players 33-46 could not be muted via scoreboard. Instead player 32 (?) was being muted all the time.
Fixed: You can exit vehicles on top of buildable brushes
Fixed: Involuntary squad switch related to F menu
Fixed: Priming a grenade while prone + standing up resulted in stuck animation
Fixed: Various description text typos and grammatical errors

Removed: The First mine no longer explodes after a Ninth mine has been dropped.


J'aime beaucoup le "silly scout ..." :rolleyes:

Freefrag
13/12/2008, 13h05
Added: Skill points and kill/death counts are stored. If a player crashes and comes back he retains his points.


yabon ca, ca évite de devoir tout se retapper en skill

sinon pour le scout j'ai pas compris, apparement il sera plus repérable ?

et aussi une autre précision pour le scout le sabotage fait quoi?
car souvent je ssabote un batiment et il a l'air toujours fonctionnel:|

ShinSH
13/12/2008, 13h29
La correction du scout dit juste qu'il saura sur son hud qu'il ne peut pas hacker des cameras, radars, et murs.

Le sabotage du scout a des effets divers:
-Barracks sabotés = tu respawn avec la moitié de ta vie
-Ressources sabotés = tu récupères moitié moins de ressources
-Vehicle Factory sabotée = tes véhicules créés le sont avec 50% d'armure
-Radar saboté = recherche plus longue (pas sur)

Tout le reste qui est saboté devient désactivé, genre les tourelles, les armuries...

Colbaq
13/12/2008, 13h37
Tout le reste qui est saboté devient désactivé, genre les tourelles, les armuries...
Omagad ! It's a spy !

ShinSH
13/12/2008, 13h39
Je vous prépare un lien de download rapide de la nouvelle version.

En attendant, potassez:

Arbre de recherche (http://www.empiresmod.com/help/pictures/tech_tree.jpg)

---

The Squad Leader

The Squad Leader emits an aura around himself, and all squad members within this aura get a bonus depending on the class of the Squad Leader. This aura's radius is 50 feet (600 game units), which is about the length of the diameter of a Radar building. A corresponding icon will appear on your HUD when you are within the radius.

* Scout - additional 33% stamina regeneration rate
* Rifleman - additional 20% accuracy
* Grenadier - additional 10% weapon damage
* Engineer - 1HP/2s health regeneration rate

Squads earn points by doing regular battlefield related duties and can be traded by the squad leader for various instant benefits similar to various class skills for the entire squads. The amount of squad points are listed next to the name of your squad on your hud. There are 2 squad skills to choose from per class type, depending on the squad leaders class for the skills, just like the aura benefit.

Scout:

* Mass hide: All squad members are hidden for thirty seconds regardless of their class.
* Battlefield intelligence: All enemies in a nearby radius are spotted for thirty seconds.

Rifleman:

* Charge!: Squad members have no stamina drain from running for thirty seconds.
* Armor: Damage is reduced by 20% for thirty seconds.

Grenadier:

* Damage: All squad members receive a temporary 20% weapon damage increase.
* Artillery strike: An instant artillery strike to the selected location.

Engineer:

* Mass revive: All dead squad members are revived near the squad leader.
* Mass Heal: All injured squad members are instantly healed.

These skills can be activated under the squad item in your Popup Menu.

---

http://www.empiresmod.com/help/squads.htm
http://www.empiresmod.com/help/classes_and_skills.htm

Que je n'en voie pas un seul poser des questions sur les squads ou les skills ce soir.

Colbaq
13/12/2008, 13h50
Bon j'ai fini le DL de la nouvelle version, je me teste ça cet aprem pour m'y remettre pleinement et vous heashoter à la chaîne ce soir B)

theo_le_zombie
13/12/2008, 15h52
Je DL et je me prépare pour ce soir
Je vous conseille de faire de meme ^^

EDIT : faites gaffe quand meme , elle pese 742 Mo , ca prend 2 h minimum Oo

ShinSH
13/12/2008, 16h49
Lien plus rapide:
http://www.shinmugen.net/mods/empires_v2_2_client.exe

Ashlook
13/12/2008, 16h52
C'est quoi un squad ?, c'est quoi un commander ?

Colbaq
13/12/2008, 17h30
C'est quoi un squad ?, c'est quoi un commander ?
Le commander, c'est le mec qui fait la partie STR du jeu, il construit les bâtiments, dit ou aller, qui tuer etc.
Un squad, c'est un groupe de cinq joueurs qui s'organise un peu plus en détail, ça permet de chopper des points facilement, de surveiller la vie de tes coéquipiers etc.

theo_le_zombie
13/12/2008, 18h03
Et surtout de gagner un skill gratuit des que tu fait partie d'une squad avec une autre personne au minimum !
Voila pourquoi il faut toujours avoir une squad

Colbaq
13/12/2008, 19h19
J'adore le scout :lol:

theo_le_zombie
13/12/2008, 19h33
Tain ils ont changé la regle de l'escouade.
Maintenant on a un skill des le départ , rejoindre une escouade ne rajoute que quelques points gagné a l'occasion et a se communiquer les ordres , dommage : /

Freefrag
13/12/2008, 19h54
C'est quoi un squad ?, c'est quoi un commander ?


T'en as eu deux ashlook pas mal :rolleyes:

Sinon ce qui est dommage c'est que le buff donné par le chef de squad ne sert pas souvent car les personnes sont toujours éparpillées, avec un peu d'organisation ca pourrait pourtant être bien utilisé

eystein
13/12/2008, 20h20
Revival!!!
[...]

IP: 77.111.196.250:27016

On joue toujours sur ce serv ? Parce que la c est un serv L4D :huh:.

Sinon j'ai tout bien lu l'aide. J'ai pas tout compris mais le mix strfps ca donne envie d'essayer.^_^

PrinceGITS
13/12/2008, 20h32
Je download la 2.2 et j'arrive ! :)

le faucheur
13/12/2008, 20h34
Je download la 2.2 et j'arrive ! :)
Hum, il n'y a personne dessus.

valval
13/12/2008, 20h37
On vas le remplir, moi j'y vais.


[Edit]Enfaite le serveur répond pas.
[Reedit]Le serveur n'est pas à la dernière version du mod, il est à la 2.1 au lieu de la 2.2.

ShinSH
13/12/2008, 20h39
Mauvaise nouvelle, mon serveur n'est pas à jour.

On devra rejoindre un des rares serveurs mis à jour. En revanche, on aura l'assurance d'avoir un serveur plein... Si y'a de la place pour tout le monde.

Version 2.2:
http://www.shinmugen.net/mods/empires_v2_2_client.exe

Pyjama Wallon
13/12/2008, 20h40
On va se retrouver avec plein de PGM Empirien !

valval
13/12/2008, 20h42
On fait comment pour se rejoindre (salle de chat du groupe cpc).

Ashlook
13/12/2008, 20h44
Y'a pas un patch 2.1 -> 2.2 ?

Sinon j'ai matté un peu le tech tree, jvais pouvoir roxxer en commander.

eystein
13/12/2008, 20h49
64.85.161.188:27015

Ce serv est vide avec un ping honnête chez moi (je suis pas un critère je ne vis pas en France).

theo_le_zombie
13/12/2008, 20h57
heu chez moi ca donne 200 de ping : /
Sinon je peux creer le serveur , je met le mot de passe "coin"

Par contre je sais pas si vous le verrez sur le net

valval
13/12/2008, 21h00
Envoi l'adresse IP.

PrinceGITS
13/12/2008, 21h00
160ms chez moi...

eystein
13/12/2008, 21h03
J'avais dit que j'étais pas une référence moi je le vois a 85 ce qui est raisonnable.

Sinon Envoi l'adresse IP :p

PrinceGITS
13/12/2008, 21h06
Bon, on va sur quel serveur ?

theo_le_zombie
13/12/2008, 21h08
J'ai appelé mon serveur
[CPC] Le serveur des canards rookies
mdp : coin

Si vous le voyez pas dans la liste de serveurs , c'est que j'ai pas du faire la bonne manip pour creer le serveur

eystein
13/12/2008, 21h10
J'ai jamais joué donc je vous laisse le choix d un serveur. Mais on peut se mettre tous dans la même squad et jouer ensemble :). Je vois pas ton serv...

theo_le_zombie
13/12/2008, 21h12
Arf bon je sais meme pas faire un serveur online : /
pas grave , je vais essayer de vous rejoindre , meme avec un ping entre 180 et 200

eystein
13/12/2008, 21h13
Et celui la 84.243.216.59:27015 ?

theo_le_zombie
13/12/2008, 21h29
Plein : /
Bon je dois aller manger
je reviendrai dans une ou 2 heures

eystein
13/12/2008, 21h33
Bon je propose qu'on remette ça a une date ultérieur quand le serv de ShinSH soit a jour ?

theo_le_zombie
13/12/2008, 21h37
ouais je crois que c'est mieux

Pyjama Wallon
13/12/2008, 23h14
Bah tout le monde joue pour le moment.

Crusader
14/12/2008, 00h31
Exellent ce mod, une sorte de Bf2 mais en plus vaste et plus riche.

Colbaq
14/12/2008, 10h22
Et puis c'est le seul jeu ou je joue snipute, même tf2 n'avait pas réussi cet exploit.

valval
14/12/2008, 19h42
Des motivés pour une partie ce soir.

theo_le_zombie
14/12/2008, 19h48
Ben moi comme a chaque fois

valval
14/12/2008, 19h52
rendez-vous vers 20h30.

Voila ma steam id pour pouvoir communiquer plus facilement
http://steamcommunity.com/profiles/76561197995747714

Crusader
14/12/2008, 19h56
Présent

valval
14/12/2008, 20h32
Bon ce soir on vas sur ce serveur:78.46.108.145:27017

ShinSH
14/12/2008, 21h49
J'ai joué à empires sur un gros serveur public cet aprèm.

J'ai vu ce que ca donnait, avec un bon commander.

C'est le rush permanent, il faut obligatoirement s'organiser en squads, et le commandeur doit donner des ordres vagues aux squads, qui s'organisent comme ils veulent. Le comm n'a plus qu'a gérer la bataille dans son ensemble, donner l'ensemble des cibles, et faire ses recherches.

Niveau champs de bataille, ca se joue mètre par mètre, avec les ingés qui montent des murs, des défenses, puis qui avancent tout ca. Il ne faut pas non plus négliger le pouvoir de réanimation des ingés qui est véritablement indispensable sur un front engagé.

J'ai eu une partie de folie sur le serveur empires 4 all, mais ca reste rare quand même... C'est majoritairement relatif au fait que les 2 équipes ont un bon commander ou non.

theo_le_zombie
14/12/2008, 23h28
Mais c'est bizarre parce que avant le patch , ce genre de partie super intense et intelligente au niveau stratégique tout ca , ben elles faisaient partie de la majorité.
Mais Depuis le patch , les joueurs sont devenus idiot j'ai l'impression :|
Tres peu de gens vont dans les squads , les commandeurs font n'importe quoi et les gens ont du mal a cerner leur faiblesses.
J'espere que ca va rapidement s'estomper

ShinSH
15/12/2008, 00h25
C'est simple, update récente = nouveaux joueurs attirés, donc beaucoup de gens découvrent le jeu.

Auparavant, c'était des gens qui y jouaient au moins depuis avril, date de la dernière update. Ca change pas mal de choses.

theo_le_zombie
15/12/2008, 01h49
Ouais ca d'accord mais je comprends pas ou sont passés les bons joueurs d'avant.
D'ailleurs y a qua regarder le nombre de serveur.
Meme pour une update , ils ont considérablement diminué.

ShinSH
15/12/2008, 10h04
Parce que la moitié des serveurs est encore en 2.12.

Les bons joueurs n'ont pas mis à jour, après la pluie de critiques qu'il y a eu sur la 2.2.

theo_le_zombie
15/12/2008, 14h02
Ben faut dire que des fois ya des freezes , c'était jamais arrivé avant.
Mais a part ca , je vois pas trop ce qu'il y a de grave dans le changement

Ha si , dans les niveau désertique , avec le moteur source , la lumiere est tellement intense qu'on voit moins bien.
Mais ca donne un ptit effet "réaliste" sympatoche

yam
15/12/2008, 14h03
Justifiées, les critiques? J'ai lancé le download hier soir mais j'ai pas installé et encore moins testé.

@Theo: si, des freeze de 1/4 - 1/2 seconde j'en avait sur la 2.12.

theo_le_zombie
15/12/2008, 14h04
Ouais , le patch pese 742 Mo Oo

ShinSH
15/12/2008, 14h45
Le changement vient surtout du feeling "armes en carton", qui donne le sentiment de ne pas vraiment jouer à un FPS.

yam
15/12/2008, 14h59
Ca je l'avais déjà avant.

theo_le_zombie
15/12/2008, 15h04
Ouais pareil , c'est surtout pour ca que je suis un grenadier a la base ^^

Pyjama Wallon
15/12/2008, 16h02
J'aimais bien l'ancienne version mais lors du test de la MAJ avec les canards je n'ai rien ressenti du tout et je me suis fais super chier.

yam
15/12/2008, 16h43
Ben c'était pareil avant la maj quand tu te retrouvais en face d'habitués, et que t'avais pas de colonels couillus.

Freefrag
15/12/2008, 16h54
faudrait vraiment faire entre canards, car la ceux qui ne sont pas initiés ou qui ont un peu de mal se font destroy en deux trois temps mouvement (j'ai un doute la sur la formulation) donc c'est pas vraiment top:|

Ag!to
15/12/2008, 19h15
quelqu'un nous reup un serveur? ^^

ShinSH
15/12/2008, 22h53
Le changement vient surtout du feeling "armes en carton", qui donne le sentiment de ne pas vraiment jouer à un FPS.

Autoquote pour affiner, j'étais au taff tout a l'heure.

En fait, une nouveauté majeure niveau mitraillettes ne fait absoluemnt pas l'unanimité.

Pour les rendre moins "dangereuses", ils ont abaissé le ROF (rate of fire) à des taux ridiculeusement bas, sur pas mal d'armes.

A tel point que sur leur forum, des gens ont fait des recherches démontrant qu'il est impossible avec la technologie actuelle de tirer en automatique avec un ROF aussi bas. Oui, c'est des malades.

theo_le_zombie
15/12/2008, 23h39
Ouais ben y aura toujours des bas du front qui te sortiront des "soit disant" études réalistes pour montrer le manque de réalisme d'un jeu.
C'est juste ridicule , mais je me demande qunad meme si beaucoup de monde a suivi ce mouvement.
Quelqu'un avec une version autre que 2.2 pourrai nous eclairer plz ?

Carpette
16/12/2008, 00h04
Bon bon bon, je trouve pas beaucoup de canard sur Empires sur le net moi !
Sachez aussi qu'on a rajouté un chan TS dédié à Empires, et sachez également que je suis en train de chercher du monde pour jouay en ce moment même !

Pyjama Wallon
16/12/2008, 00h05
On va jouer à Dystopia nous sinon. :siffle:

Carpette
16/12/2008, 00h08
Saleté de Belge !

yam
16/12/2008, 00h16
A minuit, ouais d'accord. Et qui c'est qui va payer les factures hein?

Pyjama Wallon
16/12/2008, 00h22
Papa.

Carpette
18/12/2008, 01h20
C'était bien de la boulette ce soir !

Pyjama Wallon
18/12/2008, 01h31
C'était du boudin chez moi. De Liège même.

theo_le_zombie
18/12/2008, 02h12
C'était génial en effet , on a roxxé du ponay !
CPC cr3w RePr3sEnTe ! LoLMdR !

Nan sérieusement , meme avec un commandant pourri , on su tenir le pont d'une maniere admirable contre des chars lourd , a coup de ptites roquettes , de mines et de revive , et ca c'était que la premiere partie.
Pinaise , si toutes les parties d'Empires pouvaient etre comme ca !

le faucheur
18/12/2008, 02h18
C'était génial en effet , on a roxxé du ponay !
CPC cr3w RePr3sEnTe ! LoLMdR !

Nan sérieusement , meme avec un commandant pourri , on su tenir le pont d'une maniere admirable contre des chars lourd , a coup de ptites roquettes , de mines et de revive , et ca c'était que la premiere partie.
Pinaise , si toutes les parties d'Empires pouvaient etre comme ca !
Et encore, tu n'a pas vu les deux suivantes.

theo_le_zombie
18/12/2008, 03h03
Celle avec les captures de flag était épic aussi , mais comme c'était linéaire , c'était un peu moins bien.
Mais je me suis bien fait plaisir au minage des égouts , surtout quand ces gentils messieurs de la rebellion passaient en bas par groupe de 5 ^^

ShinSH
18/12/2008, 09h09
Et encore, tu n'a pas vu les deux suivantes.

Exactement.

On est tombé sur un bon commander, et on a beau avoir été 6 contre 6, on a eu une tres belle partie.

L'essentiel, c'est de se regrouper en squads. Le comm donne ses ordres aux squads, et les squad leaders dirigent leurs troupes.

On s'est fait aussi un tank nucléaire avec de l'infantrie, à base de pouvoir spécial d'artillerie :)

yam
18/12/2008, 13h31
Vous pouvez pas arrêter de jouer à des heures pas possibles ?

theo_le_zombie
18/12/2008, 13h46
Haha , c'est vrai que parfois , je suis trop fatigué pour continuer.
Donc une partie qui s'étale de 18 a 4h serait pas mal ^^

PrinceGITS
18/12/2008, 15h19
Vous pouvez pas arrêter de jouer à des heures pas possibles ?
Mega plus un !
Il y en a qui se lèvent tôt pour aller bosser !

eystein
18/12/2008, 15h36
Go pve les chialeuses :).

Sinon je confirme c'etait super sympa hier soir, et la partie 6vs6 avec un commander competant (pas comme BUBLOODKItrucmachin) m'a permis d'apprecier le jeu. On remet ca ce soir ?

valval
18/12/2008, 18h19
Vous mettez ça vers quel heure, je suis bien tenter de vous suivre.
En plus j'ai télécharger teamspeak.:ninja:

PrinceGITS
18/12/2008, 20h42
Youhou ! Champomy ! :ninja:

Pour moi, ce sera demain soir. Histoire d'avoir plus de flexibilité horaire.

ShinSH
18/12/2008, 20h48
Niveau organisation entre canards, ce que je préconise:
Tous sur teamspeak, on reste ensemble en squads, et quelques canards parlent sur le serveur également pour se coordonner avec les autres.

Dans le pire des cas... On peut prendre carpette en commander :D

ShinSH
19/12/2008, 12h36
Ce soir, Vendredi à 21H-21H30, Empires.

Soyez nombreux.

yam
19/12/2008, 12h39
On a dit ce soir avec shinsh, effectivement ! allez !

Skiant
19/12/2008, 12h45
Ce soir, Vendredi à 21H-21H30, Empires.

Soyez nombreux.

Je re-dwl Empires et j'en serai!

theo_le_zombie
19/12/2008, 13h14
Je serai la.

PrinceGITS
19/12/2008, 13h15
Je serais là, seulement si ShinSH ne nous gueule pas dessus parce qu'on ne fait ce qu'il nous dit (parce qu'on est occupé à autre chose) quand on perd. :ninja:

ShinSH
19/12/2008, 13h19
On n'a qu'a pas perdre. \o/

theo_le_zombie
19/12/2008, 13h46
Theo le zombie ne perd jamais B)

La derniere fois j'ai eu un score de 71 sur une badlands , j'ai meme été promu apres que toutes mes promotions soient dispo

Norochj
19/12/2008, 14h19
Normalement je serais là aussi

PrinceGITS
19/12/2008, 14h47
On n'a qu'a pas perdre. \o/
Mauvais joueur ! :p

Sinon, TS + VIG ?

eystein
19/12/2008, 15h26
J'en serai aussi mais je serai a la bourre :). Pour TS un gentil monsieur a fait la procedure pour que je puisse sortir de la marre au spam. Donc TS et VIG a priori.

valval
19/12/2008, 20h48
Je vous rejoindrais bien si une bonne âme pouvais me faire la procédure sur TS.

Norochj
19/12/2008, 21h01
reviens sur ts valval je t'explique ça de suite.

valval
19/12/2008, 21h02
C'est bon je suis register.

theo_le_zombie
19/12/2008, 21h15
Bon désolé , mais ca va pas etre possible pour l'instant

ShinSH
19/12/2008, 21h25
Viendez sur TS, on y va!

ShinSH
20/12/2008, 00h57
Putain on était plus de 12, c'était énorme! :D

Carpette
20/12/2008, 01h02
De la boulette ATOMIQUE \o/

ShinSH
20/12/2008, 01h05
Oui parce que le sieur carpette à réussi a péter le véhicule de commandement adverse avec un missile nucléraire, alors qu'il était en plein mouvement... Vous voyez que c'était une bonne idée ces nukes! :)

theo_le_zombie
20/12/2008, 01h31
Les nukes c'est l'arme ultime.
A terme , ces bombinettes tuent tout ce qui bougent sur un énorme rayon , ca assure la victoire.

Carpette
20/12/2008, 01h46
Le seul soucis c'est le tir au corp à corp

Freefrag
20/12/2008, 09h05
ca me rappelle qu'une fois j'ai tué un tank avec les nukes seulement avec le véhicule de commander, j'ai tout simplement foncé sur lui et je me suis retrouvé dessus et le con a tiré. Résultat il a explosé et pas le véhicule de commandement étant donné qu'il a plus d'armure :p

PrinceGITS
20/12/2008, 12h21
En tout cas, je trouve que Freefrag est un sacré commandeur !
On était seulement 2 canards dans l'équipe et on a réussi à battre l'équipe avec pleins de canards ! On n'était même pas aidé car il y avait des boulets (haaa la Kevin qui demandait à tout le monde si il voulait être son ami :XD: ) et surtout Freefrag ne parle pas anglais. Donc seulement le chat in game !

Bon, on avait 2 squad de 4 qui étaient très efficaces. :p

Colbaq
20/12/2008, 12h32
Moi j'ai balancé mes headshots à a la pelle et ça ça fait du bien . B)

Sous les ordres du Colonel Shinsh et de son magnifique anglais, nous avons pu repousser les hordes du mal.

theo_le_zombie
20/12/2008, 13h08
Sniper c'est cool.
Grenadier c'est mieux !
Le mortier , c'est l'arme ultime B)

Colbaq
20/12/2008, 13h38
Sniper c'est cool.
Grenadier c'est mieux !
Le mortier , c'est l'arme ultime B)
Bof, au contraire c'était ceux qui me servaient le mieux de cible :ninja:

valval
20/12/2008, 14h46
Bof, au contraire c'était ceux qui me servaient le mieux de cible :ninja:

Bande de low, le mieux c'est l'ingé ninja avec une jeep plus rapide que les missiles.:wub:

Skiant
20/12/2008, 14h52
Et si on remettait ça ce soir? :wub:

Freefrag
20/12/2008, 14h57
Bande de low, le mieux c'est l'ingé ninja avec une jeep plus rapide que les missiles.:wub:

je la retiens celle la, pas bien de faire espérer un commander quand il vois 4 missiles suivre une jeep et exploser dans le vide <_<

valval
20/12/2008, 15h04
je la retiens celle la, pas bien de faire espérer un commander quand il vois 4 missiles suivre une jeep et exploser dans le vide <_<

La première fois que je suis passé, j'arrêtais pas de répéter "ça vas passer, ça vas passer , OUI ça passe!" et la deuxième fois j'étais avec Shinsh mais il a pris peur et il a sauter en cours de route, pendant ce temps je continuais à tracer ma route.

ShinSH
20/12/2008, 16h30
Exactement, j'étais persuadé qu'on allait se manger les missiles.

Promis, prochaine fois, je ne chercherai meme pas a conduire XD

theo_le_zombie
20/12/2008, 17h44
Enorme , mais bon , la jeep ca reste quand meme extremement vulnérable , surtout pour les missiles "non tourelle"
@Colbaq , bien sur le mortier , faut savoir s'en servir.
C'est mon cas , bande de lows ! B)

eystein
20/12/2008, 20h06
Et si on remettait ça ce soir? :wub:

Moi je vote pour :).

PrinceGITS
20/12/2008, 20h07
Peut être aussi mais tard.

Colbaq
20/12/2008, 20h26
Peut être aussi mais tôt.

PrinceGITS
20/12/2008, 22h37
Bon, il n'y a pas l'air d'y avoir beaucoup de monde...
Je vais me faire un petit L4D.

Carpette
21/12/2008, 01h40
Tarlouze, aller hop, on lance le jeu et on me rejoins bande de moules ! (Put*** qui m'a foutu du Dalida dans cette playlist !!!)

Carpette
21/12/2008, 21h19
Hop, je suis dessus, ramenez vous !

yam
21/12/2008, 21h37
Là comme ça sans prévenir t'aura pas plus de 3 canards grand maximum du bout du bout. Shinsh en sait quelque chose :p

Gros Con n°2
21/12/2008, 21h39
Sniper c'est cool.
Grenadier c'est mieux !
Le mortier , c'est l'arme ultime B)

Tu vas aimer tribes toi.

Carpette
21/12/2008, 22h58
Là comme ça sans prévenir t'aura pas plus de 3 canards grand maximum du bout du bout. Shinsh en sait quelque chose :p
Queud, on a même été trop nombreux pour un seul squad :lol:

yam
21/12/2008, 23h02
N'empêche c'était pas terrible. Me suis bien fay chiay les 10 premieres minutes passées.

Pyjama Wallon
21/12/2008, 23h03
Je me suis fait chier 10 minutes, je me suis barré. Désolé, mais Empires c'était bien il y a un an non ?

Colbaq
21/12/2008, 23h27
IGM CPC (http://www.therapeuticacupressure.com/practitioners.html)

Va falloir changer d'acronyme les gars :ninja:

theo_le_zombie
21/12/2008, 23h56
Et pis quoi encore ?
Z'ont qua changer leur acronyme de fin cette bande de hippies taoïstes !

Freefrag
24/12/2008, 15h04
A quand la prochaine partie ? Bon la je sais qu'il y'a les fêtes mais apres ?

yam
24/12/2008, 16h04
Quand le mod sera amusant plus de 10 mn ? :siffle:

Pyjama Wallon
24/12/2008, 16h05
Ou quand on sera tous bourré pour ne pas comprendre que le mod est chiant après 10 minutes ? :siffle:

Gros Con n°2
24/12/2008, 16h08
Ca aurait du être un mod. Hein quoi ? C'est un mod ? :p

Pyjama Wallon
24/12/2008, 16h09
Ça aurait dû être un sketch de mod modé !

Gros Con n°2
24/12/2008, 16h14
Plus sérieusement, je pense que empires mériterait d'être un jeu et non pas un mod. Un peu comme unreal en fait.

Skiant
24/12/2008, 18h51
Plus sérieusement, je pense que empires mériterait d'être un jeu et non pas un mod. Un peu comme unreal en fait.

Il mériterait surtout d'être plus abouti, notamment sur le plan graphique, mais pas que.
Les rushs tank où tu plies la carte en 20 minutes, c'est un peu relou.

theo_le_zombie
24/12/2008, 19h05
C'est paske tu sais pas te servir du RPG , low ! xD
Les rushs de tank , c'est largement combattables , avec l'infanterie et l'organisation aproprié bien sur.
Ya qua voir la partie que je me suis faite avec plusieurs canard sur la map dans le désert , celle avec une montagne au milieu.
On a tenu le pont avec 3 grenadiers et 2-3 techniciens qui revivaient et soignaient , contre environ 7 ou 8 tank lourds , armés comme des sagouins.
Au final on a gagné ^^

Freefrag
24/12/2008, 19h26
il ne faut pas négliger la puissance des murs, t'en crée sans les monter comme ca tu bloques les véhicules rapidement et en plus ca peut servir d'abris B)

theo_le_zombie
24/12/2008, 20h27
Ouais , c'est pas mal du tout.
Et puis ya aussi la technique qui consiste a ériger un mur en plein milieu du champ de bataille , construire plein de tourelles derrière , laisser l'ennemi s'approcher , et détruire les murs.
Ca fait mal quand c'est bien fait ^^

Colbaq
25/12/2008, 18h14
L'avantage d'un mur non monté c'est qu'il suffit de se mettre accroupi pour se protéger, pour l'infanterie c'est le top.

PrinceGITS
26/12/2008, 09h55
On s'en fait un ce soir ? :wub:

Par contre, je veux Freefrag en commandeur. :)

theo_le_zombie
26/12/2008, 10h42
Ca marche pour ce soir.

Colbaq
26/12/2008, 10h47
Présent !

PrinceGITS
26/12/2008, 10h50
J'essaie de faire un event en rentrant du boulot histoire qu'il y ai plus de monde.
Je pourrais du boulot, mais l'interface ne me propose que les jeux que j'ai acheté sur Steam et pas les mod installés sur mon PC perso...

ShinSH
26/12/2008, 11h30
Je place un event pour 21H?

PrinceGITS
26/12/2008, 11h41
S'il te plait. :)

Freefrag
26/12/2008, 15h36
youhou

enfin pas trop non plus car j'aurais un ping de low (~160)

PrinceGITS
26/12/2008, 15h42
En commandeur, ce n'est pas nécessaire un ping de PGM. :siffle:

Skiant
26/12/2008, 17h28
Ça marche pour ce soir, j'en serai.

theo_le_zombie
26/12/2008, 17h35
youhou

enfin pas trop non plus car j'aurais un ping de low (~160)
Meme sur les meilleurs serveurs ?

Freefrag
26/12/2008, 17h43
je suis de l'autre côté de l'atlantique, donc même sur les meilleurs serveurs ;)

PrinceGITS
26/12/2008, 17h46
Tu es de l'autre côté de l'Atlantique et tu ne parles pas bien anglais !?!
tu fais comment là bas ? :ninja:

Nortifer
26/12/2008, 18h38
Je crois que c'est pour les vacances :siffle:

Freefrag
26/12/2008, 19h11
je suis sur territoire francais (St Pierre et Miquelon), et pour l'anglais je me débrouille et j'arrive a me faire comprendre (vive le langage des signes).
Et ouai c'est pour les vacances apres je retourne dans un lieu ou ma connection permet de faire convenablement autre chose qu'aller sur les fofo :p

theo_le_zombie
26/12/2008, 19h13
Ha ouais , t'es au pire endroit en fait.
Ping pourri sur les serveurs américains ET européens ...
Ca t'apprendra a vivre dans la jungle :p

Bon finalement , je vais pas pouvoir venir désolé : /

En fait , ca va etre possible.

Colbaq
26/12/2008, 21h02
Moi je mange et j'arrive (je sais tout le monde s'en fout de ma vie mais vu que l'évènement a commencé et que j'ai toujours pas bouffé je vais avoir un peu de retard pour changer :rolleyes:).

new
26/12/2008, 21h07
Salut les gens ! J'aimerais moi aussi me joindre a vous... Mais c'est où que vous etes ???

Freefrag
26/12/2008, 21h22
on est sur ts channel empires ;)

new
26/12/2008, 21h33
Ah euh moi pas y en avoir TS :|

Et sinon sur quel serveur pour jouer ?

Freefrag
26/12/2008, 21h36
ajoute shinsh dans tes amis et après tu pourras le rejoindre via steamfriends

DarkHope
27/12/2008, 02h56
Bon je l'ai dl, j'ai testé un peu avec des canards qui faisaient suer le commander Ace :p.

Ben j'ai rien compris au jeu, mais c'était marrant.

theo_le_zombie
27/12/2008, 12h54
Quel merdier hier.
Le pire c'était sur "badland" il me semble , la map étroite.
Entre les canards qui construisaient des murs dans notre base , les canards qui savaient pas ou allé , et les autres noobs qui allaient que sur la gauche , c'était déja pas gagné.
Mais en plus les ennemis était super organisés , ils ont choppé le milieu en 2 secondes , j'ai été le seul ou presque a tenté de les déloger , mais entre 2 gars sur le toit de gauche , 2 autres sur le toit de droite , la tourelle déja installé au fond , et l'arrivé du reste des ennemis , je suis vite repartit : /

J'ai déja oublié le nom de notre commandeur , mais , comment dire ...
C'était marrant quand meme , j'était plié ^^
Un tres joli viol.

Colbaq
27/12/2008, 14h56
Commandant Ace, le mec qu'a du courage pour se mettre deux fois de suite avec les canards :rolleyes:

Skiant
27/12/2008, 15h21
Commandant Ace, le mec qu'a du courage pour se mettre deux fois de suite avec les canards :rolleyes:

Sur la fin il en pouvait plus j'crois. On a tué le peu de compassion qu'il lui restait encore.

Freefrag
27/12/2008, 16h01
finalement je crois que je peux bénir ma connexion moisie et le fait que j'avais pas encore dl la version ^_^

cokoyan
27/12/2008, 16h47
Je viens de tester ce mod j'ai rien capté :D lol

DarkHope
27/12/2008, 18h48
Ca va je me sens moins seul pour le coup :p.

Bon pis le commander qui parle en anglais, du coup je pigeais quasiment rien de ce qu'il disait si ce n'est que c'était la dernière fois qu'il jouait avec des CPC (avant qu'une nouvelle partie commence et qu'il retombe avec les CPC hahaha, il en pouvait plus) :D.

Kami93
28/12/2008, 16h48
J'ai de bons souvenirs de parties en 2.1 :D, c'est quoi les nouveautés avec le 2.2 ?

Colbaq
28/12/2008, 18h27
J'ai de bons souvenirs de parties en 2.1 :D, c'est quoi les nouveautés avec le 2.2 ?
Des nouvelles skins, des map mal foutues et euh ...

ShinSH
28/12/2008, 18h32
Et un rate of fire ralenti pour pas mal d'armes automatiques, rendant le feeling bizarre.

Skiant
28/12/2008, 18h41
Des nouvelles skins, des map mal foutues et euh ...

Par contre c'est toujours aussi moche malheureusement.

Colbaq
28/12/2008, 23h42
Et un rate of fire ralenti pour pas mal d'armes automatiques, rendant le feeling bizarre.
De toute façon ici on utilise que le snipe et le mortier B)

ShinSH
30/12/2008, 20h45
Mise à jour d'empires en 2.21.

http://www.empiresmod.com/

Changlog:

--
Added: Shells now eject from all weapons
Added: Muzzleflashes now light up the area around them
Added: Rudamentry stat tracking interface. Only records maps wins/losses for now.
Added: emp_sv_stats_enabled cvar.
Added: Customizable falloff for vehicle MGs.
Added: Commander vehicles now have increased armor
Modified: Added more tickets to Canyon (prev: 200, now 300)
Modified: emp_mvalley: Uses nice looking water
Modified: Re-enabled the bump maps for BE building textures
Modified: Joining a team with more players is not possible.
Modified: Concussion grenades don't blind spectators.
Modified: Entering a vehicle after throwing a sticky grenade at it no longer does damage to the vehicle
Modified: Jeeps can now carry 4 plates of reactive armor.
Modified: Infantry weapons have been slightly modified.
Modified/Fixed: Canyon Optimizations, Viscluster added,Increased the size of hint brush covering skybox
Fixed: Scoreboard text wasn't properly aligned.
Fixed: emp_glycencity: Fixed vehicles clipping through short walls at the middle flag
Fixed: Mines could be dropped in the commander interface
Fixed: Server skipping maps
Fixed: Map brush wasn't properly unsticking people.
Fixed: Commander could change team in command interface using jointeam.
Fixed: Rifleman armor, 'dig in', and squad armor aura now affect damage received.
Fixed: Repair station not repairing vehicle that has armor left.
Fixed: Melee attacks were not lag compensated.
Fixed: Possible fix to commander crash relating to physics
Fixed: It is now possible to revive people who have killed themselves. It doesn't give a point
--

Franchement... bof.

Nortifer
30/12/2008, 21h56
C'est juste un patch quoi

DarkHope
30/12/2008, 22h03
C'est un peu ça le but des mises à jours.

Colbaq
30/12/2008, 22h06
Modified: Infantry weapons have been slightly modified.
Uh :huh:

Carpette
04/01/2009, 19h43
Bon, j'y suis ce soir, si des gens sont interressés, topez moi sur TS

ShinSH
04/01/2009, 21h54
Jte rejoins.

Carpette
11/01/2009, 14h44
J'ai de bons souvenirs de parties en 2.1 :D, c'est quoi les nouveautés avec le 2.2 ?
Ils sont passé sur le SDK de l'orange Box entre autre, du coup on a les steam friends qui marchent, le pseudo n'est plus changeable (comme sur tf2) et autres trucs fun