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Voir la version complète : Achat Track IR. Où ca ?



MetalDestroyer
07/03/2008, 11h48
Bon, je ne sais pas trop où le mettre donc je le mets ici.

Alors voilà, je m'intéresse de pret au dernier model du Track IR donc la version 4.0 + son Track Clip (j'aime pas les spot autocollant). Le problème c'est qu'on ne le trouve pas en magasin autour de Paris (enfin je vois pas, Surcouf j'y ai pas trouvé quand j'y suis allé).

Et du coup, que me recommandez vous comme site web pour effectuer ma commande pour pas trop chère non plus (le moins chère quoi). Parce que bon, meme si j'ai déjà fait qq achats online (Steam, Lock On RU, Stardock) je suis toujours réticent sur ce procédé. Donc voilà.

Snowman
07/03/2008, 12h08
Tu as essayé le site officiel du constructeur ?

J'ai vaguement regardé et même avec un dollar faible, ça reste relativement cher.

MetalDestroyer
07/03/2008, 12h11
Tu as essayé le site officiel du constructeur ?

J'ai vaguement regardé et même avec un dollar faible, ça reste relativement cher.

J'ai regardé oui, tu peux pas effectuer une commande si tu te trouve en dehors des US sauf aller sur les sites qu'il te recommende. Mais bon, j'ai envie d'avoir un feedback des possesseurs de Track IR.

PrinceGITS
07/03/2008, 12h15
Le trackir 4 est dipso aux Surcouf haussman et Daumesnil d'après leur site.
Le track clip n'est dispo qu'à Daumesnil.

Raidhaennor
07/03/2008, 12h16
Salut,

J'ai commandé mon track IR 4 + clip sur internet sur http://www.simw.com/. J'ai eu aucun problème, le tout livré dans les temps (le clip est arrivé plus tard, mais ils étaient en rupture de stock, et j'avais demandé à reçevoir le reste le plus tôt possible) et en parfait état.

Si tu es vraiment réticent à acheter sur internet, au pire ils ont un magasin en Belgique (voir la section contact de leur site internet), mais ça risque de faire un peu loin juste pour acheter ça.

MetalDestroyer
07/03/2008, 12h18
Le trackir 4 est dipso aux Surcouf haussman et Daumesnil d'après leur site.
Le track clip n'est dispo qu'à Daumesnil.

Hum, bon bah ce soir je saurai où aller. Hop Gare de Lyon me voici. J'espère qu'il reste encore qq exemplaires.


Salut,

J'ai commandé mon track IR 4 + clip sur internet sur http://www.simw.com/. J'ai eu aucun problème, le tout livré dans les temps (le clip est arrivé plus tard, mais ils étaient en rupture de stock, et j'avais demandé à reçevoir le reste le plus tôt possible) et en parfait état.

Si tu es vraiment réticent à acheter sur internet, au pire ils ont un magasin en Belgique (voir la section contact de leur site internet), mais ça risque de faire un peu loin juste pour acheter ça.

Il t'a fallu combien de jours pour le recevoir ?

Raidhaennor
07/03/2008, 12h24
Ils livrent par chronopost, et théoriquement j'aurais du le recevoir en 2 jours, mais le colis n'est arrivé que le lendemain (le 3e jour donc). A 1 jour près c'est pas la mort, et puis j'habite dans un coin un peu paumé, si t'habites près de Paris ça devrait aller plus vite.

--Lourd--
07/03/2008, 12h32
http://www.funreactor.fr/

Sérieux et sav compétent.

MetalDestroyer
07/03/2008, 12h42
http://www.funreactor.fr/

Sérieux et sav compétent.

C'est exactement le site qu'à fournit Natural Point :D Pour l'instant je passe à Surcouf, si y a rien, je commande.

AlphaCentori
07/03/2008, 13h19
Question : est-ce que ça apporte réellement qlq ch ce système ?

Je veux dire, c'est pas trop chiant à l'utilisation, genre t'es forcé de regarder que ton écran...tout le temps quand tu joue , etc ??

Epikoienkore
07/03/2008, 13h35
Rooooooooooh, comme je suis jaloux, moi aussi j'aimerais bien pouvoir me poser de telles questions existentielles !!! :p

Cependant, il n'est pas dit que si j'en avais les moyens je mettrais pour autant mes roros dans ce produit parce que tout comme le dit :


Question : est-ce que ça apporte réellement qlq ch ce système ?

Je veux dire, c'est pas trop chiant à l'utilisation, genre t'es forcé de regarder que ton écran...tout le temps quand tu joue , etc ??

... ben moi aussi je suis assez perplexe, j'avoue n'avoir jamais bien compris l'intérêt concret de ce périphérique !

Un utilisateur pourrait-il expliciter un peu l'apport de ce produit siouplait ???

Je ne pourrais pas plus m'en offrir un, mais au moins je me sentirais moins con...

MetalDestroyer
07/03/2008, 13h35
Question : est-ce que ça apporte réellement qlq ch ce système ?

Je veux dire, c'est pas trop chiant à l'utilisation, genre t'es forcé de regarder que ton écran...tout le temps quand tu joue , etc ??

Explique un peu tes craintes ? ^^
Parce que moi avoir un Track IR ca change complètement l'expérience de jeu. Le chapeau chinois de mon Hotas n'est pas pratique et tu perds vite de vue ce qui s'y trame.

Dans Test Drive Unlimited, je reve de pouvoir regarder à droite/gauche et pourquoi pas le rétroviseur qui n'est même pas mis en évidence. Au final, l'immersion y est encore plus énorme tout en facilitant la prise en main (jeu de tuture avec cockpit, jeu d'avion/vaisseau avec cockpit, FPS comme ArmA).

Pour faire simple regardez les vidéos sur le site officiel (http://www.naturalpoint.com/trackir/).

Balboing
07/03/2008, 13h44
Euh, je pige pas trop le principe, si je tourne ma tête à gauche ou à droite je ne vois plus mon écran moi :rolleyes:

Ca pourrait être bien en triple-écran (gauche-centre-droite)

MetalDestroyer
07/03/2008, 13h54
Euh, je pige pas trop le principe, si je tourne ma tête à gauche ou à droite je ne vois plus mon écran moi :rolleyes:

Ca pourrait être bien en triple-écran (gauche-centre-droite)

Il y a un multiplicateur de signal donc tu bouges 1 mm et dans le jeu, tu as rotation 10 voir 20 fois plus importante. Et c'est paramétrable enfin d'après ce que j'ai lu sur le site officiel et les différentes opinions qui trainent ca et là.

Epikoienkore
07/03/2008, 14h11
Il y a un multiplicateur de signal donc tu bouges 1 mm et dans le jeu, tu as rotation 10 voir 20 fois plus importante. Et c'est paramétrable enfin d'après ce que j'ai lu sur le site officiel et les différentes opinions qui trainent ca et là.

Voilà le genre d'info qui, effectivement, explique un peu mieux l'intérêt du bouzin !!!

Parce que je me suis fait, il y a longtemps quand la première mouture est sortie, la même réflexion que Balboing, d'où le fait que je n'y voyais que peu d'intérêt... Pour moi c'était surtout la garanti de se choper le torticolis le plus cher du monde :p

Vu sous cet angle c'est déjà un peu plus intéressant en effet !

M'enfin, malheureusement ça reste encore bien trop cher pour l'apport procuré...

Typiquement le périphérique de bourgeois quoi, je dis ça sans mépris hein, tant mieux pour eux ^_^

AlphaCentori
07/03/2008, 14h27
Mais justement ma question c'est plus dans son aspect pratique : sur le papier, la description incite à l'achat, c'est clair que ça semble intéressant.

Mais dans la pratique moi je bouge la tête souvent pendant mes jeux, il m'arrive même de bouffer rapidos devant l'écran et sur crysis par exemple, ou de tourner la tête pour mater la télé, ect...

En résumé : j'ai rarement...euh, non.. j'ai jamais la tête positionnée et fixée droit devant mon écran contrairement aux mannequin du dépliant. En fait , je n'ai que très rarement le reflexe de bouger ma tête pour regarder à droite ou à gauche de l'axe de vision de mes perso dans les jeux. ;) En fait , je l'ai eu mais y a 15 ans...sur mes premiers jeux, hehe.

Donc , encore une fois , à l'usage c'est pas trop chiant de voir son perso mater dans des directions "non désirée", juste parce que le système s'oriente automatiquement en fonction de ta position ?

Et puis, je vois qu'il faut installer le bitoniau sur l'écran : peut-on ensuite incliner ce même écran ou faut-il qu'il garde la même position pour toujours. Idem pour ta propre position, si tu n'avachis un peu trop devant ton pc, ça foire ? Faut-il se scotcher sur sa chaise ou y-a-t'il une certaine latitude ?

MetalDestroyer
07/03/2008, 14h31
Alors là, demande au possesseur de l'engin. Ce qui est certain c'est que si tu te penche trop pres de l'écran et si le jeu gère le 6DOF (6 Degree of Freedom) alors ton perso virtuel va se pencher de même (cf vidéo sur Flight Sim X).

Mais d'après ce que j'ai lu toujours sur le site officiel, tu as une option (ou plutot une touche) pour figer la vue au point mort ou désactiver temporairement la prise en charge du Track IR

Erokh
07/03/2008, 14h35
Euh, je pige pas trop le principe, si je tourne ma tête à gauche ou à droite je ne vois plus mon écran moi :rolleyes:

Ca pourrait être bien en triple-écran (gauche-centre-droite)
des fois, on se demande si y'a des gens qui sont vaiment de sjoueurs PC... et la souris faut que tu lui fasses faire 10m pour faire un demi-tour dans un FPS? bein la c'est pareil.
tu peut régler la sensibilité. genre tu tourne la tête de 10°, ça équivaudra à 180° dans le jeu=>tes yeux pourront toujours suivre l'écran sans problème.
De plus, les drivers incluent un outil de réglage très bien foutu qui permet de régler les zones mortes, etc.
Et comme c'est l'accélération que tu règle, tu peux avoir une sensibilité plus ou moins grande selon l'angle dans lequel tu es (genre ce sera très peu sensible au centre, et de plus en plus quand tu approchera des bords)


Il y a un multiplicateur de signal donc tu bouges 1 mm et dans le jeu, tu as rotation 10 voir 20 fois plus importante. Et c'est paramétrable enfin d'après ce que j'ai lu sur le site officiel et les différentes opinions qui trainent ca et là.
un multiplicateur de signal?:blink:
la sensibilité c'est juste un bête truc logiciel, hein, les gars.



... ben moi aussi je suis assez perplexe, j'avoue n'avoir jamais bien compris l'intérêt concret de ce périphérique !

Un utilisateur pourrait-il expliciter un peu l'apport de ce produit siouplait ???

Je ne pourrais pas plus m'en offrir un, mais au moins je me sentirais moins con...

l'intérêt est d'avoir 6 nouveaux axes disponibles dans les jeux, sans pour autant devoir être un poulpe multicéphale.
Concrètement, l'intérêt principal se trouve dans les simulations, lorsque tu possède déjà un volant+pédale ou un joystick.

alors imaginons dans GTR. Tu doubles un gars très doucement parce que vous êtes à fond tous les deux, et que la différence de temps au tour est minime. Vous êtes côte à côte donc, toi à gauche lui à droite. Le virage se rapproche... là tu ne sais pas du tout où se trouve ton adversaire, parce que la vue est focalisée à l'avant.
Sans tack-IR, tu as configuré des boutons pour bouger la vue. Sauf que c'est...lent. très lent même, car pour être suffisamment précis, les contrôles numériques sont très peu sensibles. Tu vas donc mette 3secondes rien que pour regarder le bonhomme, alors que le virage approche et que tu doit freiner, commencer à tourner,etc
Avec le Track-IR par contre, tu peux tourner la tête très vite et revenir regarder l'avant sans lâcher les mains de ton volant. Tu as donc mis 1seconde pour évaluer la position de ton adversaire et savoir si tu peux tenter de lui passer devant en prenant un peu plus de risques dans le virage, ou si tu dois freiner pour retenter ta chance plus tard. Qui plus est, quelle que soit la solution choisie, tu peut vérifier l'état de ton adversaire tout en gardant tes mains sur le volant.

Encore plus marquant (je trouve): les simu aéronautiques: tu doit constamment garder tes mains sur le joystick à droite pour la direction, et à gauche pour les gaz. tu dois regarder dehors, les instruments, et ton clavier, le tout en même temps. Vu le nombre d'instrus dans un avion, tu es obligé d'utiliser le zoom...
ça te prend donc 4 touches pour les directions du regard, plus deux touches pour le zoom;tu peux aussi souvent rajouter un bouton "retour au centre". Ca fait donc 7 boutons qu'il faut placer, puis penser à bouger avec l'impressision que le numérique comporte.
Avec un T-IR, tu peux bouger la tête et zoomer sur les instru de la manière la plus naturelle qui soit!!

Quand tu ajoutes à ça le radar à surveille, les touches d'acquisition, le désignateur radar à bouger, l'ennemi à suivre des yeux pour surveiller une éventuelle trainée de missile... là tu te rends réellement compte que le track-IR est quasi indispensable.

Sans parler du confort lors d'un dogfight (combat rapproché), où l'ennemi gigotte beaucoup par rapport à la vue, mais qu'il faut quand même surveiller ses instru pour pas partir en vrille.


Donc voilà où est l'intérêt d'un T-IR: précision, rapidité, fluidité et ergonomie pour tout ce qui concerne la vue dans un jeu. Mes pavés sont un peu gros et longs, et je ne suis pas sûr qu'ils rendent vraiment justice au bousin. A mon avis, le mieux pour se rendre compte de l'intérêt du truc est de tester soi-même un dogfight sur lockon ou sur tout aute jeu d'avion.

Alors clairement, l'intérêt hors simu est très limité (du moins pour l'instant). Mais dès qu'on rente un peu dans ce monde, le track-ir devient plus qu'envisagé pour 90% des pratiquants

Erokh
07/03/2008, 14h48
Question : est-ce que ça apporte réellement qlq ch ce système ?

Je veux dire, c'est pas trop chiant à l'utilisation, genre t'es forcé de regarder que ton écran...tout le temps quand tu joue , etc ??

bein quand tu regade ton clavier, tu ne regardes plus ton écran, donc ça ne gêne pas. Surtout que dès que tu reviens vers ton écran, la vue revient à a normale ;)

en fait, quand je reste la tête penchée top longtemps sur mon clavier, la vue chie quand je reviens. Mais j'appuie juste sur un bouton, et hop! ça revient comme si de rien n'était :lol:


Mais justement ma question c'est plus dans son aspect pratique : sur le papier, la description incite à l'achat, c'est clair que ça semble intéressant.

Mais dans la pratique moi je bouge la tête souvent pendant mes jeux, il m'arrive même de bouffer rapidos devant l'écran et sur crysis par exemple, ou de tourner la tête pour mater la télé, ect...

En résumé : j'ai rarement...euh, non.. j'ai jamais la tête positionnée et fixée droit devant mon écran contrairement aux mannequin du dépliant. En fait , je n'ai que très rarement le reflexe de bouger ma tête pour regarder à droite ou à gauche de l'axe de vision de mes perso dans les jeux. ;) En fait , je l'ai eu mais y a 15 ans...sur mes premiers jeux, hehe.

Donc , encore une fois , à l'usage c'est pas trop chiant de voir son perso mater dans des directions "non désirée", juste parce que le système s'oriente automatiquement en fonction de ta position ?

Et puis, je vois qu'il faut installer le bitoniau sur l'écran : peut-on ensuite incliner ce même écran ou faut-il qu'il garde la même position pour toujours. Idem pour ta propre position, si tu n'avachis un peu trop devant ton pc, ça foire ? Faut-il se scotcher sur sa chaise ou y-a-t'il une certaine latitude ?

le réflexe de bouger la tête vient vite... très vite même! tu l'as dans les moment calmes au bout d'une demi-heure. Un peu plus dans les moments d'actions. c'est une habitude qu'on prend vite.

J'avais à peu près les mêmes peur vis-à-vis du "bougeage de tête". Mais tu te rendras compte qu'en fait quand on joue, on ne bouge quasiment pas la tête: ce ne sont que les yeux qui bougent.
De plus, tu mange vite fait tes chips ok, mais tu ne le fais que quand tu sais que tu es à peu près tranquille. Donc avoir un T-IR ne te changera rien, puisque tu ne mange pas en pleine baston

Ah! et pour les "bougeages intempestifs du perso", il n'y en a tout simplement pas, surtout si tu règle bien tes zones mortes.

une fois le bitoniau installé sur l'écran, tu peux bouger l'écran comme tu veux (mais pas en plein jeu non plus, hein :rolleyes: ), ça marchera quasiment pareil: il te suffira d'appuyer sur le bouton "retour au centre" pour que la position dans laquelle tu te trouves devienne le nouveau centre.

Et pour le coup du avachi... quand n fait de la simu, je te garantis qu'on n'est jamais avachi devant son PC ;)


m'enfin comme je l'ai dit, c'est un epu compliqué à expliquer: il faut vraiment tester pour comprendre

AlphaCentori
07/03/2008, 14h48
Cool pour la touche qui gèle le bouzin, ensuite si des utilisateurs pouvait raconter un peu leur experience , ça serait tiptiop :)

Ca fait un bout de temps que j'ai envie de le choper mais j'ai des doutes vis à vis des contraintes. Dans le même esprit, ya aussi la taille de l'écran : vaut-il mieux avoir un 22' et plus , ou la fluiditié est toujours bonne sur des écrans plus petit.. widescreen ou pas, etc..

Oups, j'ai pas vu ton 2nd post Erokh, je le lis de suite, merci :)


#######" EDIT #####

Hum, ça sent bon l'achat... Metal, tient nous au courant si tu le trouve dans un magasin ;)

Erokh
07/03/2008, 15h00
la taille de l'écran ne change rien.

Bon, mon retour perso: au début, je suis rentré dans une escadrille et à l'EVAC avec un cyborg 3D force et rien d'autre. Je voyais les HOTAS et le track-IR comme des délires de richou qui ne savent pas jouer avec leurs doigts. Et puis... et puis j'ai testé le ravito au force feed back=> trop imprécis, impossible de faire quoique ce soit. j'ai bien vu qu'il me serait impossible d'effectuer des manœuvres précises (primordiales pour le vol en formation) avec ce machin. Ca faisait deux mois que je volais. J'ai donc craqué pour un truc digne de ce nom: le X52pro (oui, je suis jeune ingénieur qui vit en célibataire, donc j'ai des thunes à claquer :p ). Rien que là déjà... tous les boutons sur le joy, donc on ne quitte plus l'écran des yeux pour enclencher un truc ou un machin. La manette des gaz avec une course de folie, qui permet de régler la vitesse au km/h près (quand on fait du 900km/h et quelques, ça s'applaudit quand même...).
Bref, je commençais à me faire intoxiquer par le virus de la simu. Je voyais toujours le trackIR comme un truc trop cher, mais je reconnaissais déjà l'intérêt de ne plus avoir la vue sur une chapeau chinois. Je me suis donc fabriqué mon propre système avec GlovePIE et une Wiimote. il y avait déjà du mieux, mais lorsque je zoomait, la vue avait tendance à sauter... et puis avoir une wiimote sur la tête... non seulement t'as l'air très con, mais en plus c'est lourd au bout de deux heures!!!

Au final j'ai craqué après un an de simu environ pour le track-IR. Je savais comment ça fonctionnait, je connaissais le principe... et j'ai quand même été étonné par la puissance du machin: ca répond instantanément, aucune perte de FPS, le truc est léger, super précis, et aucun saut. De plus, les drives sont nickels et on sent réellement la bonne finition. Je n'utilise le track que pour lockon pour l'instant. Mais limite j'ai envie d'acheter d'autres simu juste pour l'utiliser plus que deux soirs dans la semaine ^_^

--Lourd--
07/03/2008, 17h42
Ba le track-ir une fois que y goute, tu t'en passe plus, principalement dans les simus aéronautiques. L'aviation impose de gérer beaucoup de paramètres tout en restant concentré sur le pilotage de l'appareil. C'est d'autant plus vrai pour l'aviation de chasse. Je vais pas développer, mais il faut souvent observer ce qui se passe autour de soit tout en surveillant les paramètres de l'avion/bombe/missile. Et le track-ir permet justement de faire tout ça le plus rapidement et instinctivement possible.

C'est comme le mod fssb pour le cougar. Il coute 430 euros, il peut paraitre un peu idiot de l'acquérir, mais une fois en main, on s'en passe plus.

Ghost Line
07/03/2008, 18h05
Pluzin. Et la taille de l'écran n'influe en rien le fonctionnement du T-IR, vu que c'est un capteur séparé (le petit truc avec 4 diodes) qui détecte la position de ta tête (avec de ton coté, trois capteurs de position, histoire de te positionner dans l'espace).
Sinon, j'ai un 22" widescreen, est sur les sims qui gèrent la résolution native de l'écran, c'est le panard intégral : un grand FOV et une liberté totale et immédiate de vision alentour grâce au T-IR.

MetalDestroyer
07/03/2008, 19h36
Ayé je l'ai pris à Surcouf pour un total de 234 €, la caissière quand elle a vu le track clip elle disait, mais cay quoi ce truc et elle me demandait si c'était vraiment 44 € ! :ninja:

Bon, par contre je sais, j'ai payé plus que le prix que propose funreactor (199 € la totale) mais j'ai préféré ne pas avoir d'emmerde. Du coup, j'ai hésité puis j'ai foncé.

--Lourd--
07/03/2008, 19h41
Tu vas te faire plaisir sur arma :)

MetalDestroyer
07/03/2008, 19h45
Tu vas te faire plaisir sur arma :)
Enfin pas que sur ArmA ^^ J'ai aussi :
- Lock On + Flamming Cliff (peut etre que là j'aurai encore plus envie d'y jouer)
- Freespace 2 SCP (vu qu'il gère enfin le track IR)
- Test Drive Unlimited
- GTR 2

--Lourd--
07/03/2008, 19h49
Pour Test Drive Unlimited j'ai été un peu déçu, le TIR n'est pas super réactif, malgrès les réglages. Enfin tu verra.

Jasoncarthes
07/03/2008, 21h11
A mon tour :)

bon perso j ai un triple écran et un track ir
a la base ce qui m a décidé de prendre un track ir c etait pour il2 1946 le dogfight de coucou avec une vue fixé ou a bougé avec un hat ou une souris c est trop galere et finalement j ai délaissé le jeux dans un premier temps.
Mais j ai craqué et recu mon track ir et la sous il2 ca change tout c est super réactif quand c es bien régler les 6 dof sont super pratique notemment pour shooté sur de vieux warbird et s approcher du viseur, au final c es le jeux auquel le track ir apporte le plus et du coup je ne peut que fortement te le conseiller dans sa version 1946 qu on se fasse des dogfight :) (il est extrement complet et fournis , je suis fan pourtant je suis allérgique a la wwII ^^
Sous rfactor avec le triple écran : Deux tour de circuit pour s habituer parceque ce qui fais un peu bizarre au début c es qu avec une vue qui bouge on perd ses repaire mais apres on s habitue et au bout de dix minute on en tire déja avantage (c est le pied intégrale)
Avec un g25 et un mod genre f1 1988 qui ont 6 votesse sur une boite en h on passe au minimum deux vitesse par seconde a chaque passage de vitesse embrayage et en rétrogradant talon pointe coupler au track ir on transpire comme jamais au bout de dix minute de course c es génial :)

Sous lomac on a pas les 6 dof (pas de zoom pas de roll) et c est un peu frustrant mais bon on fais avec et pis avec ses engin la on a pas besoin de zoomé sur les instrumé pour shooté (vive les missiles guidée ^^ )

Arma par contre j ai un peu de mal , avoir le flingue qui se trimbale a l écran pendant qu on essaye d aligner une cible c es tres déconcertant néanmoins j ai pas essayer tres longtemps, par contre chose sympa le lean fonctione quand on se penche devant son écran c es tres naturel c es rigolo, le bon truc aussi c est quand on traverse une rue on fonce droit sur notre direction et on peut vérifé sur les coté et meme zoomé en se penchant face a l écran sans changer de direction et donc pas de perte de temps en straff ou autre... idem pour le shoot on peut regarder a droite et a gauche tout en gardant la cible alignée juste avant de tirer c est pratique!


Sous freespace2 notemment btrl : c est un gros pas pour l immersion (en activant en plus les cockpit ) meme si les cockpit sont des bidouille dans la version démo de btrl actuel, qu ils sont ultra pixélisé et peu détaillé mais les vrai cockpit arrive et j ai confiance c es vraiment le pied, seul ombre au tableau j ai de sacré ralentissement sous freespace et btrl avec la build du track ir (je sais pas si ca viens de moi ou si swifty possede un monstre genre quad core et qu il s en soit pas appercu)

globalement j en suis tres content avec pour seul défaut pour le moment c est que ca consomme un peu de ressource mais c est pas méchant ^^

ca vaut le coup on en viens meme a bouder les jeux non compatible (comme le triple écran quoi )

ah oui et effectivement avec la touche f9 (par défaut mais paramètrable) on peut couper et relancer le track ir comme on le souhaite
j'ai trouver le soft de gestion du track ir pas tres ergonomique au début mais je m y suis fais par contre il a tendance a pas charger les config voulue de facon aléatoire sous les jeux ce qui peut etre parfois un peu chiant.


Par contre je vais y aller de ma question le trackclip , je l ai pas pris pour le moment et je voulais savoir : qu es ce qu il apporte par rapport au clip casquette de base?
les led rendent le bordel plus précis? ca se sent vraiment? ou c es juste pour éviter d avoir la casquette sur la tete?

MetalDestroyer
07/03/2008, 22h20
Allez, ca y est, j'ai pu tester le bouzin sur BSG: Beyond the Red Line. Alors dessus, ca rame sur ma machine (4 fps) mais la faute à la build. Par contre, c'estun peu trop sensible. Quant au track Clip, je suis obligé de le clippé sur un stylo bic et de clipper ce dernier entre ma tete et ma paire de lunette. Mon casque micro n'a pas la forme requis pour clipper le Track Clip.

Mais sinon, je suis complètement séduit !! cay trop fort.

Et pas de chance ma soeur n'a plus de serre tete :(

Balboing
08/03/2008, 00h54
Bientôt on montera sur des tapis roulants déguisés en cosmonautes et on regrettera notre bonne vieille chaise, notre souris et notre clavier :p

MetalDestroyer
08/03/2008, 01h33
Second test sur Test Drive Unlimited. Bon c'est pas tip top. Déjà j'ai tous mes axes qui sont inversés et après quelques modif sur le programme TrackIR c'est résolu. Une fois dans la tuture, c'est super sympa de regarder le tableau de bord, de regarder les vitres descendre/monter, de voir les voitures qu'on double, le rétro mais ca ne facilite pas non plus la conduite. J'ai eu du mal à conduire -_-

Mais c'est déjà mieux que de regarder autour de soi avec le pavé numérique.

Ek-ZutWar
08/03/2008, 01h43
Ils livrent par chronopost, et théoriquement j'aurais du le recevoir en 2 jours, mais le colis n'est arrivé que le lendemain (le 3e jour donc). A 1 jour près c'est pas la mort, et puis j'habite dans un coin un peu paumé, si t'habites près de Paris ça devrait aller plus vite.

Chronopost International vous prie d'excuser ce retard indépendant de notre volonté mais nous sommes en pleine restructuration du réseau avec la fermeture du hub de Massy au profit du hub de Chilly Mazarin. Le réseau devrait retrouver sa stabilité normale dans quelques jours à moins que je décide de ne plus en glander une et de piquer les track IR qui me passent devant le nez :p.

Erokh
08/03/2008, 01h45
A mon tour :)
[...]


Aïe mes yeux!!
Dis, tu veux pas essayer de faire un petit effort et rajouter des virgules et des points dans te sparagrpahes? parce que là c'est pas très agréable à lire :sad:


Allez, ca y est, j'ai pu tester le bouzin sur BSG: Beyond the Red Line. Alors dessus, ca rame sur ma machine (4 fps) mais la faute à la build. Par contre, c'estun peu trop sensible. Quant au track Clip, je suis obligé de le clippé sur un stylo bic et de clipper ce dernier entre ma tete et ma paire de lunette. Mon casque micro n'a pas la forme requis pour clipper le Track Clip.

Mais sinon, je suis complètement séduit !! cay trop fort.

Et pas de chance ma soeur n'a plus de serre tete :(

pour le track-clip, ça n'est pas aussi caché par la tête quand on tourne du côté où il se trouve? parce que j'ai testé le triangle normal directement sur mon casque au lieu de la casquette=> ma touffe de cheveux masque les réflecteurs quand je monte trop la tête ^_^

du coup casquette... mais ça reste quand même baucoup plus agréable à porter qu'une wiimote ;)


Chronopost International vous prie d'excuser ce retard indépendant de notre volonté mais nous sommes en pleine restructuration du réseau avec la fermeture du hub de Massy au profit du hub de Chilly Mazarin. Le réseau devrait retrouver sa stabilité normale dans quelques jours à moins que je décide de ne plus en glander une et de piquer les track IR qui me passent devant le nez :p.

Au fait, Moi avec simware je me suis fait envoyer mon T-IR par UPS...

MetalDestroyer
08/03/2008, 01h51
Si justement, le track clip est caché, mais apparemment, le capteur arrive à se démerder sauf si t'exagère un peu trop.

Gros Con n°2
08/03/2008, 01h51
Avec une casquette et 4 leds IR, vous l'avez votre track ir, et pas cher ;)

Si vous avez un webcam...

Ek-ZutWar
08/03/2008, 01h53
Au fait, Moi avec simware je me suis fait envoyer mon T-IR par UPS...

Salaud ! Il collabore avec les méchants naméricains !

Raidhaennor
09/03/2008, 13h06
Au fait, Moi avec simware je me suis fait envoyer mon T-IR par UPS...

Ah oui c'était peut-être UPS pour moi aussi, je m'en souviens plus exactement.

MetalDestroyer
09/03/2008, 21h17
C'est normal que sur ArmA j'ai un chtit malaise ? -_- j'ai tellement eu l'habitude de regarder droit devant moi et dès que je pivote ma tete...

Jasoncarthes
09/03/2008, 22h48
moi aussi au début j'ai eu du mal, mais maintenant je m habitue et en combat urbain, c est beaucoup plus sympa de se pencher sur les cotés pour investir une maison infestée d ennemie.

(note pour plus tard : passer a une chaise plus stable :))

MetalDestroyer
09/03/2008, 22h52
Pour se pencher, ca marche po :( alors que sur le programme du Track IR ca marche imppec.

Jasoncarthes
09/03/2008, 22h53
c es du 5dof pas du six , donc ne penche pas ta tete mais tout ton corps sur l axe x :)

il es un peu dur d oreille et faut pratiquer un peu, j espere qu ils armélioreront ca dans arma2 ou un prochain patch

Nivan
09/03/2008, 23h09
Le track ir est fantastique :)

Perso j'ai acheter le mien chez LDLC, Ils m'ont offert la belle petite casquette Track-Ir avec ;)

RUPPY
05/03/2013, 09h21
Hummm, ça c'est du bon déterrage de topic \o/

Avec tous les space opéra à venir, j'envisage sérieusement l'achat d'un trick IR :rolleyes:

Selon vous, un trackIR 4 est suffisant pour un joueur "occasionnel' ? Entendre par là que je ne construirai pas un cockpit en bois de palette suspendu avec des tendeurs à vélo ^_^

Ma deuxième question : où l'acheter ? Sur le site Naturalpoint.com (http://www.naturalpoint.com/trackir/01-store/store-catalog.html) on peut trouver le pack IR4 + Clip à 119$ soit environ 91€ Fdo mais je ne sais pas s'ils livrent en France :sad:

MetalDestroyer
05/03/2013, 10h27
mais je ne sais pas s'ils livrent en France :sad:

Voilà:
http://www.naturalpoint.com/trackir/01-store/store-international-dealers.html

Tu es obligé de passer par un site français. Natural Point ne fait pas d'envoi en dehors des US.

Willyyy
05/03/2013, 10h31
Quelqu'un connait un système de Track à base de Web Cam, et si oui, est-ce vraiment efficace ?

RUPPY
05/03/2013, 11h34
Voilà:
http://www.naturalpoint.com/trackir/01-store/store-international-dealers.html

Tu es obligé de passer par un site français. Natural Point ne fait pas d'envoi en dehors des US.

Bon ben tant pis, je vais rabattre vers un revendeur local. Merci ;)

Entre un track ir 4 et 5, tu as un avis Métal ?


Quelqu'un connait un système de Track à base de Web Cam, et si oui, est-ce vraiment efficace ?

Tiens, je m'étais amusé faire bricoler un truc il y a quelques temps ^_^ : http://forum.canardpc.com/threads/44348-Wings-Of-Prey/page19

Ca marchait bien mais c'était pas optimum..... B)

Erokh
05/03/2013, 13h35
Pour l'achat de trackIR, il y a simware (http://www.simw.com/catalogsearch/result/?q=trackIR), un très bon site plein de joujous simulationnistes, hyper fiable et rapide


Quelqu'un connait un système de Track à base de Web Cam, et si oui, est-ce vraiment efficace ?
Je connais trackNoIR, qui a priori ne nécessite qu'une webcam. Il y en a un autre, très connu comme alternative à TrackIR, mais je ne me rappelle plus du nom...

RockOla
05/03/2013, 13h40
Free Track (http://www.free-track.net/home.php)

Mais FacetrackNoIR peut valoir le coup. J'ai dégoté une PS3 Eye à 15 €sur leboncoin, et ça fonctionne parfaitement.

Styo
05/03/2013, 13h40
Pour l'achat de trackIR, il y a simware (http://www.simw.com/catalogsearch/result/?q=trackIR), un très bon site plein de joujous simulationnistes, hyper fiable et rapide


Je connais trackNoIR, qui a priori ne nécessite qu'une webcam. Il y en a un autre, très connu comme alternative à TrackIR, mais je ne me rappelle plus du nom...

Je supposes que le track IR sera au final géré par project CARS ?

fadox
05/03/2013, 13h49
Track ir système d


http://www.youtube.com/watch?v=lJVJMKx3Drg

Erokh
05/03/2013, 13h54
Je supposes que le track IR sera au final géré par project CARS ?
Oui. pCARS est déjà dans la liste des jeux du TIR, mais le code n'est pas encore mis dans pCARS. Il y a même de grandes chances que pCARS supporte également l'occulus Rift (http://forum.canardpc.com/threads/70381-Oculus-Rift-le-casque-de-r%C3%A9alit%C3%A9-virtuelle) :bave:

Styo
05/03/2013, 14h15
L'occulus m'intéresse déjà moins. J'ai déjà un écran, avec une bonne résolution, pas besoin d'en changer pour tomber sur des résolutions console.
Par contre pouvoir tourner la tête à l'amorce d'une chicane pendant un une fraction de seconde, ou anticiper un virage, je trouve cela chouette (et la personne roulant derrière moi le trouvera aussi).

MetalDestroyer
05/03/2013, 14h49
Bon ben tant pis, je vais rabattre vers un revendeur local. Merci ;)

Entre un track ir 4 et 5, tu as un avis Métal ?



Tiens, je m'étais amusé faire bricoler un truc il y a quelques temps ^_^ : http://forum.canardpc.com/threads/44348-Wings-Of-Prey/page19

Ca marchait bien mais c'était pas optimum..... B)

Je possède la 4, mais selon les specifications techniques, la 5 a une meilleure sensibilité, chauffe moins, consomme moins, une meilleure résolution de capture et à 60 fps ou plus.
Bref, techniquement, vaut mieux prendre la 5. Mais financièrement, on pencherait sur la 4.0. Mais le mieux serait de demander aux possesseurs de Track IR 4 et 5.

Erokh
05/03/2013, 15h30
J'ai le TIR 4 et il est frnachement pas mal.
J'ai presque envie de dire qu'il est suffisant pour mon usage, mais c'est pas sûr: je me rappelle que quand je zoomais trop fort dans un coin de cockpit dans DCS ou dans Lock On, le point de vue manquait de stabilité et je devais appuyer sur F9 pour faire ma manip (appuyer sur un ou plusieurs boutons avec la souris).
Ceci dit, il est possible que ça ne pose pas de problème pour d'autres, étant donné que:
-ça reste un cas un peu rare
-les cas où ça arrive, on n'est pas dans le feu de l'action
-peut-être qu'en plaçant mieux le couple capteur/réflecteur y'aurait moins de problème

A part ça, que du bonheur pour moi avec le 4 et son système de base à casquette :)