Arthur Rabot
07/03/2008, 11h29
Je ne sais pas vous, mais il y a des mots dont l'orthographe m'embarrasse alors que je devrais les maîtriser aussi bien que Jake the Snake Roberts (http://imagecache2.allposters.com/images/pic/PHO/AAHF156_8x10-No352~Jake-The-Snake-Roberts-Posters.jpg) maîtrise ses reptiles. Appétit par exemple : un p ou deux p ? Deux me dit Joël Robuchon, me laissant ainsi le champ libre pour vous causer de ce qui compte vraiment : les dirigeants de Sega sont détendus et n'envisagent pas une seule seconde la possibilité d'être achetés par un plus gros poisson.
Interrogé par Reuters sur son sentiment vis-à-vis du rapprochement entre Activision et Blizzard et sur l'ambition d'EA à l'égard de Take Two, Simon Jeffrey, le gourou de la branche américaine de la firme, a déclaré ceci : "C'est un terrain sur lequel nous n'avons pas envie de nous aventurer. Nous n'avons aucun intérêt à être acquis, nous sommes très heureux de notre position actuelle. Il y a largement assez de place dans ce business pour que des compagnies plus petites aient du succès. Vous n'avez pas besoin d'être numéro un ou deux. Vous pouvez être numéro six et en être très satisfait".
Il faut dire que le sixième éditeur du marché profite en ce moment du succès de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, vendu à 5 millions d'exemplaires en à peine trois mois. En attendant de s'en mettre plein les fouilles avec ses adaptations des films Iron Man et Hulk, son RPG Sonic sur DS (développé par Bioware quand même) et le lifting de Golden Axe. Dans ces conditions, facile de jouer l'humilité, surtout quand on s'adresse à une agence qui croit que Halo 3 est un jeu hardcore. Mais le plus aberrant là-dedans, c'est cette entente cordiale entre Sonic et Mario. C'est vrai quoi, c'est comme si Blur et Oasis avaient décidé de tourner ensemble ou comme si Poutine jouait aux échecs avec Kasparov, ça n'a pas de sens.
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-24015-sega_manque_d_appetit__les_experts_s_inquietent.ht ml)
Interrogé par Reuters sur son sentiment vis-à-vis du rapprochement entre Activision et Blizzard et sur l'ambition d'EA à l'égard de Take Two, Simon Jeffrey, le gourou de la branche américaine de la firme, a déclaré ceci : "C'est un terrain sur lequel nous n'avons pas envie de nous aventurer. Nous n'avons aucun intérêt à être acquis, nous sommes très heureux de notre position actuelle. Il y a largement assez de place dans ce business pour que des compagnies plus petites aient du succès. Vous n'avez pas besoin d'être numéro un ou deux. Vous pouvez être numéro six et en être très satisfait".
Il faut dire que le sixième éditeur du marché profite en ce moment du succès de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, vendu à 5 millions d'exemplaires en à peine trois mois. En attendant de s'en mettre plein les fouilles avec ses adaptations des films Iron Man et Hulk, son RPG Sonic sur DS (développé par Bioware quand même) et le lifting de Golden Axe. Dans ces conditions, facile de jouer l'humilité, surtout quand on s'adresse à une agence qui croit que Halo 3 est un jeu hardcore. Mais le plus aberrant là-dedans, c'est cette entente cordiale entre Sonic et Mario. C'est vrai quoi, c'est comme si Blur et Oasis avaient décidé de tourner ensemble ou comme si Poutine jouait aux échecs avec Kasparov, ça n'a pas de sens.
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