Arthur Rabot
06/03/2008, 14h29
Numen devait à l'origine sortir à la fin de l'an passé. Apparemment, c'était une prévision présomptueuse puisqu'il faudra désormais attendre l'automne de cette année pour que les développeurs d'Iron Lore cessent de se retourner dans leurs tombes.
Parce que bon, un action-RPG dans un contexte mythologique, pourquoi pas, mais pour le coup, il y a comme un air de déjà-vu. Curieuse manœuvre, quand il reste encore tant de territoires et époques vierges dans lesquels puiser : le Liechtenstein de la fin du XIXe siècle, l'Ouzbékistan du VIe ou la Meurthe-et-Moselle du début du XXe siècle (du renard). Quoi qu'il en soit, il faudra faire avec, retenez donc que vous y incarnerez le champion d'une déité de l'Olympe, qui aura pour mission de mettre une raclée à la concurrence, l'accent étant mis sur la variété de l'arsenal à disposition, sur l'authentique bestiaire mythologique et sur la présence d'un système de combos.
Rien d'autre, ne reste plus qu'à se remettre à niveau en visionnant le trailer de l'E3 2007 et en jetant un œil ou deux sur les derniers screenshots en date. Et à souhaiter bien du courage aux développeurs tchèques de Cinemax pour évincer ou égaler Titan Quest. Pas sûr en effet qu'une mésinterprétation des œuvres de Gary Broslma (http://youtube.com/watch?v=60og9gwKh1o) suffise à convaincre les foules.
[/URL]
[url="http://www.canardpc.com/news-23984-numen___six_captures_et_un_an_de_retard.html"]Voir la news (6 images, 1 vidéo ) (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22533)
Parce que bon, un action-RPG dans un contexte mythologique, pourquoi pas, mais pour le coup, il y a comme un air de déjà-vu. Curieuse manœuvre, quand il reste encore tant de territoires et époques vierges dans lesquels puiser : le Liechtenstein de la fin du XIXe siècle, l'Ouzbékistan du VIe ou la Meurthe-et-Moselle du début du XXe siècle (du renard). Quoi qu'il en soit, il faudra faire avec, retenez donc que vous y incarnerez le champion d'une déité de l'Olympe, qui aura pour mission de mettre une raclée à la concurrence, l'accent étant mis sur la variété de l'arsenal à disposition, sur l'authentique bestiaire mythologique et sur la présence d'un système de combos.
Rien d'autre, ne reste plus qu'à se remettre à niveau en visionnant le trailer de l'E3 2007 et en jetant un œil ou deux sur les derniers screenshots en date. Et à souhaiter bien du courage aux développeurs tchèques de Cinemax pour évincer ou égaler Titan Quest. Pas sûr en effet qu'une mésinterprétation des œuvres de Gary Broslma (http://youtube.com/watch?v=60og9gwKh1o) suffise à convaincre les foules.
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[url="http://www.canardpc.com/news-23984-numen___six_captures_et_un_an_de_retard.html"]Voir la news (6 images, 1 vidéo ) (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22533)