PDA

Voir la version complète : Drakensang - L'Oeil Noir



Page : [1] 2 3 4 5

Ash
27/02/2008, 10h41
Assez discret, ce jeu me suscite la même impatience que lors de l'annonce de NW2, Two Worlds, The Witcher ou Gothic 3. Je vais donc me jeter dessus sans réfléchir avant de vite redescendre sur terre.

N'empêche, au-delà du blabla sur ses origines papiers (qui ne sont plus du tout un gage de qualité), je trouve les graphismes mignons, les combats (peut-être) interessants (on dirige un groupe), le monde est annoncé comme immense (des couloirs avec des zones de chargement ou une vraie liberté ?..)

Bref, plein d'annonces qui me mettent la bave.

Le trailer (http://www.youtube.com/watch?v=FS4LPPUQZ50&feature=related)
(des screenshots qui bougent avec du blabla sans interet... Un trailer quoi...)

Une video de gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=Ff-9xxOV9B8&feature=related)
(tout de suite moins impressionant, mais elle date un peu)

thomzon
27/02/2008, 10h44
Les sites de jeu sont bloqués au boulot. Tu peux faire un p'tit résumé de tout ce que c'est ? :rolleyes:

Toxic
27/02/2008, 10h46
Ca alors ! L'Oeil Noir le vieux JdR papier tout basique qui était publié en France par les mêmes qui faisaient les "Livres dont VOUS êtes le héros" est adapté en jeu vidéo ? J'aurais jamais cru que c'était toujours populaire 20 ans après :mellow:

Eh ben en tout cas ça nous rajeunit pas tout ça ma bonne dame :'(

Anon4782
27/02/2008, 10h49
Que des bons souvenirs l'oeil noir.:wub:

Mais ça m'étonnerait que ça suffise à me faire craquer pour le jeu.

Ash
27/02/2008, 11h00
Alors :

Des Screens
http://image.com.com/gamespot/images/2007/234/935251_20070823_screen007.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2006/236/935251_20060825_screen005.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2006/236/935251_20060825_screen008.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2007/234/935251_20070823_screen001.jpg

Quelques news glanées sur les sites (les infos ont pas l'air de se bousculer) :


"Célèbre en France pour avoir initié toute une génération de joueurs aux joies du jeu de rôle « papier », l'Oeil Noir sera bientôt l'objet d'une nouvelle adaptation en jeu vidéo, Drakensang : The Dark Eye (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/drakensang-the-dark-eye/), dix ans après la première. Cette fois, le projet est entre les mains des Berlinois de Radon Labs (http://www.jeuxvideo.fr/societes-du-jeu-video/Radon+Labs.html) et il est prévu pour le début de l'année prochaine, si tout va bien.

Pas particulièrement bavards, les Allemands indiquent tout de même que leur jeu prendra la forme d'un RPG solo dans lequel le joueur dirigera un groupe d'aventuriers. Des combats dits stratégiques, mais en temps réel sont au programme alors que le système de dialogues reposera sur les compétences des héros. Sur un plan plus technique, il est question d'utiliser les shader 2.0 et 3.0 via le moteur graphique Nebula version 3. Bien qu'un distributeur français ne se soit pour l'heure fait connaître, nous vous proposons tout de même une série de captures inédites issue de la dernière mise à jour du site officiel (http://www.drakensang.de/)."



"Notons au passage que d'après nos confrères germaniques de GameStar, le jeu n'est plus attendu que pour le troisième trimestre 2008 au lieu de ce début d'année." :| ça je viens de l'apprendre....

thomzon
27/02/2008, 11h15
C'est pas vilain, mais très peu de détail sur le gameplay en effet. Enfin à suivre !

tarbanrael
27/02/2008, 12h25
l'oeil noir c'etait pas mal comme monde. Faudra voir ce que ca donne quand ca sort. Ceci dit les screenhots sont bien jolis.
Comme d'hab on verra ce que ca vaut dans le test...

ElGato
27/02/2008, 12h50
Ç'a l'air très joli, à mi-chemin entre Oblivion (pour le côté champêtre) et The Witcher (pour le côté fin et plus sérieux des graphismes).
S'il y a du vrai contrôle de groupe ça pourrait être grandiose, c'est plus arrivé depuis...rholala, BG2 ?


C'est quoi l'univers, pour ceux qui connaissent le JDR ?

Ash
27/02/2008, 12h53
Sur la video de gameplay, la gestion du groupe ressemble fortement à NWN2 (donc BG2)... La question c'est : y'a t il un mode pause pour enclencher des stratégies en chaine ?

LouisLeFuneste
27/02/2008, 12h59
Ç'a l'air très joli, à mi-chemin entre Oblivion (pour le côté champêtre) et The Witcher (pour le côté fin et plus sérieux des graphismes).
S'il y a du vrai contrôle de groupe ça pourrait être grandiose, c'est plus arrivé depuis...rholala, BG2 ?


C'est quoi l'univers, pour ceux qui connaissent le JDR ?

C'était le donjons et dragons du pauvre (livres format poche), et des enfants, car les règles étaient ultra simplifiées. Pour l'univers c'était de l'heroic fantasy basique.

Kari-bhou
27/02/2008, 13h03
Huhuhu l'Oeuil noir, les combats qui en finissait plus...attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/Ah tu as touché !! On va ptet même avoir l'hydre a 7 têtes en boss final :p.


C'est quoi l'univers, pour ceux qui connaissent le JDR ?

Un monde med fan tout ce qu'il y a de plus classiques avec des elfes frivoles aux oreilles pointues et des nains barbus et ronchons. Mais ce qui etait pas mal c'etait l'univers avec son pantheon, sa carte du continent tout bien detaillé (bien que pas super original) qui laissais pas mal de place a l'imagination, ce qui somme toute etait ce qu'on lui demandais. Je ne me souvient plus en details des noms etc (a part quelques un qui reviennent mais sont sans interets isolés) ca remonte a...:mellow:...mon dieu !!

Anon4782
27/02/2008, 13h21
C'est le seul JDR plateau auquel j'ai joué.
Je découvre qu'il ne semble pas encensé par les spécialistes mais en tout cas à l'époque ils nous convenait parfaitement.:)

Par contre, comme j'étais gamin quand j'y jouais j'ai gardé le souvenir d'un univers très sombre avec plein de créatures affreuses. là ça me fait bizarre de voir des screens chatoyants de Martine à la campagne.^_^

Epikoienkore
27/02/2008, 13h26
C'est clair que c'était extrêmement basique sur le système de règles (si je me souviens bien on ne jouait d'ailleurs qu'avec des D6), un monde Med-Fan des plus convenus... Par contre, si les scénarios étaient inégaux, certains restaient de bonne qualité !

Je me souviens d'une partie anthologique sur L'Auberge du Sanglier Noir, qui s'était terminée dans un bain de sang, plus de par l'ambiance régnant dans le groupe qu'à cause des streums qui rôdaient dans le donjon :p

M'enfin bon, font chier avec leurs adaptations de jeux Med-Fan, y en a ras la boîte à caca des elfes, des nains, des hydres, des magos, des PO et de toutes ces conneries surexploitées !!!

Pourquoi personne ne tente une véritable adaptation de jeux comme Guildes (légèrement Med-Fan certes, mais autrement original et passionnant), C.O.P.S., INS, Berlin XIII, Bitume, Empire Galactique, Torg (putain, là y aurait moyen de faire un JDR complètement disjoncté !), Nephilim, voir même, allez, pour le fun Toon ?!!!? Idéalement, si un dèv' se penche sur le cas de KULT (http://www.sden.org/Kult-au-dela-des-cliches.html), je suis prêt à lui ouvrir un panthéon au fond du jardin que je n'ai pas ;)

P'tain, c'est pas les systèmes de règles et les backgrounds de qualité qui manquent pourtant... :|

Guest62019
27/02/2008, 13h30
Idéalement, si un dèv' se penche sur le cas de KULT (http://www.sden.org/Kult-au-dela-des-cliches.html), je suis prêt à lui ouvrir un panthéon au fond du jardin que je n'ai pas ;)

:wub:
Attends, si ils sortent un jeu sur Kult, faudra revoir la classification Mature

Epikoienkore
27/02/2008, 13h44
:wub:
Attends, si ils sortent un jeu sur Kult, faudra revoir la classification Mature

Bah non, pour une fois c'est juste que l'utilisation de cette classification ne serait pas usurpée :p

Toxic
27/02/2008, 14h02
Je ne me souvient plus en details des noms etc (a part quelques un qui reviennent mais sont sans interets isolés) ca remonte a...:mellow:...mon dieu !!
Le monde s'appelait "L'Aventurie", ce qui était super original.

Dans l'édition de base y avait 5 classes/races : aventurier, guerrier, magicien, nain, elfe, avec impossibilité d'évoluer à part pour l'aventurier qui pouvait devenir guerrier.

Un truc sympa c'est qu'il y avait des scénars de groupe comme pour n'importe quel jeu de rôle classique, mais aussi des aventures solo qui se jouaient comme les "livres-jeux", "Si vous voulez emprunter la rivière rouge, allez en 18, si vous préférez le petit sentier boueux qui sent pas bon, allez en 87". Ca permettait soit de faire évoluer un peu son perso (encore que la plupart des scénars étaient si durs qu'on risquait surtout de le perdre) soit au moins de se familiariser avec les règles.

Aaaah que de souvenirs... Je me demande où j'ai foutu ma boîte de jeu tiens...

Nelfe
27/02/2008, 14h09
OMG c'est génial, vivement que ça sorte :o

:bave:

Les graphismes sont sympatoches, et l'Oeil Noir.... L'Oeil Noir quoi :love:

Toxic
27/02/2008, 14h21
C'est clair que c'était extrêmement basique sur le système de règles (si je me souviens bien on ne jouait d'ailleurs qu'avec des D6), un monde Med-Fan des plus convenus...
Tiens au fait, non c'était pas que du D6, y avait du D20 aussi.

Crazy
27/02/2008, 14h28
Tiens au fait, non c'était pas que du D6, y avait du D20 aussi.


:agree: Il y a même quelques histoires quand tu les avaient terminées tu pouvais reprendre ton personnage pour le jouer dans une aventure en groupe .J'ai le livre chez moi je me souviens plus du titre

Toxic
27/02/2008, 14h31
:agree: Il y a même quelques histoires quand tu les avaient terminées tu pouvais reprendre ton personnage pour le jouer dans une aventure en groupe .J'ai le livre chez moi je me souviens plus du titre
Oui j'en parlais tout à l'heure. La Fille du Calife, L'Archipel des Cyclopes, La Source de mort...

Anon4782
27/02/2008, 14h36
Oui j'en parlais tout à l'heure. La Fille du Calife, L'Archipel des Cyclopes, La Source de mort...

Quelle mémoire. :impressive: (sauf pour les D20 :p)

Pourtant, j'avais au moins 5/6 boites de l'oeil noir (d'ailleurs elles doivent encore être chez mes parents au fond d'un placard).

Zoerfel
27/02/2008, 14h37
Tiens au fait, non c'était pas que du D6, y avait du D20 aussi.
Tout a fait.

Si je me souviens bien y avait aussi des regles speciales super haut niveau qu'on avait teste une fois. Le concept que j'aimais bien c'etait qu'on pouvait prendre l'ascendant dans un combat. En gros si tu as l'ascendant l'adversaire ne peut que parer jusqu'a reussir une parade critique, et dans ce cas c'est lui qui a l'ascendant. C'est long, mais bien stressant :)
Mon tout premier JDR, j'avais 12 ou 13 ans... trop bien...

En plus les screenshots me font grave envie.

Crazy
27/02/2008, 14h38
ce doit être le premier que tu as cités

Mes deux séries préférées furent les chroniques crétoise et les messagers du temps ou tu pouvais reprendre ton personnage pour l'aventure suivante B)

:souvenirdejeunesse:

Toxic
27/02/2008, 14h45
ce doit être le premier que tu as cités

Mes deux séries préférées furent les chroniques crétoise et les messagers du temps ou tu pouvais reprendre ton personnage pour l'aventure suivante B)

:souvenirdejeunesse:
Ah mais là on s'éloigne de l'Oeil Noir pour entrer dans le sujet des livres dont vous êtes le héros en général...
Moi ma série préférée c'était la Voie du Tigre, dommage que le dernier tome se terminait de façon aussi décevante, mais pour le reste c'était cool, les différents volumes abordaient différents genres de jeux (les 1ers épisodes étaient orientés arts martiaux mais il y avait un épisode basé sur la gestion et la politique, un autre sur la stratégie...).
Mais bon le sujet des vieux cons nostalgiques c'est pas ici, c'est là (http://forum.canardplus.com/showthread.php?t=10573).

Dona
27/02/2008, 14h51
ce doit être le premier que tu as cités

Mes deux séries préférées furent les chroniques crétoise et les messagers du temps ou tu pouvais reprendre ton personnage pour l'aventure suivante B)

:souvenirdejeunesse:
Ah ouais les chroniques crétoises c'était énorme comme les loups solitaires, c'était trop bieng ça aussi.:wub:

Toxic
27/02/2008, 14h53
Ah ouais les chroniques crétoises c'était énorme comme les loups solitaires, c'était trop bieng ça aussi.:wub:
P'tain les gars me lancez pas là-dessus où je sens que je vais ressortir des cartons mes "Quête du Graal", mon "Château de Dracula" et ma "Malédiction de Frankenstein" comme un gros nerd...

Dona
27/02/2008, 14h57
P'tain les gars me lancez pas là-dessus où je sens que je vais ressortir des cartons mes "Quête du Graal", mon "Château de Dracula" et ma "Malédiction de Frankenstein" comme un gros nerd...
Ptain j'avais oublié toutes ces séries.
Je me souviens que j'étais en primaire y'avait une putain de collec de livre dont vous êtes le héros à la bibliothèque.
Mon dieu, je crois que je suis devenu un geek à cette époque :mellow:

Nelfe
27/02/2008, 15h03
Les livres dont je suis le héros, toute ma jeunesse :'(

Le château de Dracula, les différentes séries fantasy (et même des historiques : l'invasion de l'Angleterre par Guillaume le Conquérant, la guerre civile anglais du XVIIème, les mousquetaires de Louis XIII et la Révolution). Je sais plus ce que j'en ai fais, mais faut que je les retrouve pour m'en refaire une partie.

Kari-bhou
27/02/2008, 16h29
P'tain les gars me lancez pas là-dessus où je sens que je vais ressortir des cartons mes "Quête du Graal", mon "Château de Dracula" et ma "Malédiction de Frankenstein" comme un gros nerd...Quete du graal...c'etait trop fort ça !!
Sinon pour recentrer le sujet et refaire surgir des souvenirs :
The carte maint et maint fois observée a la loupe !
http://herosdeloeilnoir.free.fr/carte/carte%20interactive.htm
Havéna que d'aventures

Anon4782
27/02/2008, 16h36
Havéna que d'aventures

La boite ultime de l'oeil noir.:wub:

belreinuem
27/02/2008, 16h59
rhaaaaaaaaaaaaaaa
http://gamebook.free.fr/
:wub: toute ma folle jeunesse :)

Ash
27/02/2008, 16h59
Quete du graal...c'etait trop fort ça !!
Sinon pour recentrer le sujet et refaire surgir des souvenirs :
The carte maint et maint fois observée a la loupe !
http://herosdeloeilnoir.free.fr/carte/carte%20interactive.htm
Havéna que d'aventures
C'est la carte qui correspond au monde de L'oeil noir?

Je jouais pourtant pas mal au RPG avec mes potes (à l'époque) mais bizarrement j'ai jamais entendu parlé de l'oeil noir. Bon apparament c'était pas une grande référence non plus, et ceux dont je me souviens le plus c'est les grands classiques Chtulu-TdM-Vampires-Star Wars & plein de trucs cyber punk dont je me souviens plus le nom.

Sinon les bouquins "dont vous etes le hero", qu'est ce que j'ai pu en bouffer !

Maalak
27/02/2008, 18h20
C'est tout con, mais au moins ça faisait lire des livres ces bouquins, tandis que maintenant, le jeu vidéo ne peut plus se targuer d'aider les gamins à la lecture, et encore moins à les y pousser ...
Sinon, je me souviens bien de l'oeil noir même si je n'y ai en fait pas joué, mais j'aimais bien emprunter les livres décrivant les univers pour le plaisir de les lire, ça donnait un peu un côté "livre fantastique pour enfants".

Kari-bhou
28/02/2008, 13h06
C'est la carte qui correspond au monde de L'oeil noir?

Wé.

Mais c'est sur qu'apres avoir gouté a des systemes de regles genre AdC revenir a l'oeil noir (même si l'univers est completement different) ca donne un bon gout de regression ^^

Ash
28/02/2008, 18h32
Wé.

Mais c'est sur qu'apres avoir gouté a des systemes de regles genre AdC revenir a l'oeil noir (même si l'univers est completement different) ca donne un bon gout de regression ^^
Des plaines, des deserts, des montagnes, des iles... Ce serait quand même vachement bien qu'ils aient tenté de reproduire cette region !

tarbanrael
22/07/2008, 12h23
bon allez un petit up:c'est pour bientot:

http://www.clubic.com/actualite-152606-drakensang-noir-boucle-allemagne.html

ouaih!

Bus
22/07/2008, 12h42
rhaaaaaaaaaaaaaaa
http://gamebook.free.fr/
:wub: toute ma folle jeunesse :)

Waputain, les Astres d'Or... Et dire qu'à force de bouffer des trucs comme ça, j'avais fini par écrire mon propre livre dont vous êtes le héros... A 12 ans quand même^_^, sur mon cahier grand format de 96 pages

Etharos
22/07/2008, 13h53
Waputain, les Astres d'Or... Et dire qu'à force de bouffer des trucs comme ça, j'avais fini par écrire mon propre livre dont vous êtes le héros... A 12 ans quand même^_^, sur mon cahier grand format de 96 pages

Copain !!! :wub:J'avais écrit un jdr : "Aventures dans l'espace" (ouioui ça déchire) parce que je n'avais pas encore vu un jdr sur la SF. Puis est arrivé empire galactique...
Sinon le trailer, je le regarde et je me dis que je vais l'acheter en allemand, ça me fera réviser (et puis bon : l'oeil noir quoi, mon sésame au JDR:happy2:)!!!

Ash
22/07/2008, 18h18
bon allez un petit up:c'est pour bientot:

http://www.clubic.com/actualite-152606-drakensang-noir-boucle-allemagne.html

ouaih!

Keumang ??? 1er Aout !!! Mais pas de version FR ni ENG !!!!!
Scandale !

Maalak
23/07/2008, 01h59
En fait, çà c'est la phase deux pour obliger à apprendre l'allemand après Tokio hotel :ninja:

leroliste
23/07/2008, 07h34
Je crois que je vais faire une grosse priere pour qu'ils le traduisent VITE, pas comme gothic 2...

Je veux ce jeu!!! Mon premier jdr, quand je l'ai acheté, je savais meme pas ce que c'etait le jeu de role, je croyais que c'etait un livre dont vous etes le héros, avec les potes on a mis un certain temps avant de capter...

Sniff, mes 11 ans... je suis tombé completement fan de ce truc, de son univers simple et teinté d'une petite touche de dark fantasy... sniff.

tarbanrael
23/07/2008, 09h15
J'ai jamais joue a l'oeil noir en jdr mais ca a l'air sympa! Ca changera de D&D.

En revanche, je sais pas si qqn se souvient mais il y avait de tres bons jeux (pour l'epoque) Dark Sun: Shattered Lands.:wub:

RUPPY
03/08/2008, 16h17
Bon, j'ai craqué pour la version teutonne (je parle courament le schoumy).

Je vous tiens au jus dés que j'aurais quelques heures au compteur histoire d'être un minimum objectif mais mes premières impressions sont trés positives B)

Autre bonne surprise : c'est plutôt mignon et fluide sur ma bécane de prolo (Barton 3200, X850XT et 2go) Tout à fond sauf les filtres et les ombres :)... bien mieux optimisé que The Witcher ou NWN2....bien mieux..bon, ça reste tout de même à confirmer en avancant dans le jeu....dés que j'aurais un peu le temps :(

Petits screens pour la route :

mon elfe guerrier gayzor
http://tof.canardplus.com/preview2/e2d1edc1-2dc9-4ad3-8bec-640ca64ef41b (http://tof.canardplus.com/show/e2d1edc1-2dc9-4ad3-8bec-640ca64ef41b.html)

Un amie trés sympa...
http://tof.canardplus.com/preview2/4bdf5636-fb2e-448c-adfb-1c3a6c245ae2.jpg (http://tof.canardplus.com/show/4bdf5636-fb2e-448c-adfb-1c3a6c245ae2.html)

...à tous les points de vue
http://tof.canardplus.com/preview2/db563219-1c82-46dd-9815-c5b353bce96e.jpg (http://tof.canardplus.com/show/db563219-1c82-46dd-9815-c5b353bce96e.html)

Monsieur Cacao
03/08/2008, 16h26
Et encore un jeu où il faudra utiliser des lunettes de soleil...

RUPPY
03/08/2008, 16h52
Et encore un jeu où il faudra utiliser des lunettes de soleil...

C'est pour les nibards ou le flou que tu dis ça ? :huh: ^_^

Monsieur Cacao
03/08/2008, 16h55
Bloom.

Pluton
03/08/2008, 16h57
Bloom.
http://medias.ados.fr/people/1/8/1803/Orlando-Bloom/photos/7026-bloom.jpg
Présent.


De rien :ninja:

Monsieur Cacao
03/08/2008, 17h45
Quel bel homme!!!!!!!!! :love:




Je ne parle pas de toi Pluton,hein.

Billoute
03/08/2008, 17h52
Bon, j'ai craqué pour la version teutonne (je parle courament le schoumy).etc...

n'oublie pas de nous tenir au courant, j'ai hâte de savoir si le gameplay s'oriente vers du Baldur's Gate ou du Dungeon Siege...

les développeurs avaient promis le même niveau de détail que ce qu'on pouvait trouver dans la précédente trilogie Das Schwarze Auge (qu'on connait ici comme Realms Of Arkania), je suis curieux de voir ça, vu que les Arkanias mettaient quand même la barre très haut.

dialogues, feuille de perso, quètes, liberté, système de combat et tout le tremblement.... vite vite vite.

Pluton
03/08/2008, 18h00
Quel bel homme!!!!!!!!! :love:




Je ne parle pas de toi Pluton,hein.
Tu as tort B)
Nous gagnerions à nous connaître, mon cher Cacao.

Nicouse
03/08/2008, 18h09
Ah tiens dans mes souvenirs rôlesques, l'Oeil Noir c'était un peu de la daube quand même :p

ducon
03/08/2008, 18h28
Je dois être pessimiste : mon petit doigt me dit qu'ils vont titiller les vieux cons fans du jeu de rôle (comme moi) pour leur vendre une daube.

Monsieur Cacao
03/08/2008, 18h29
Bah personne n'attendait Witcher, il a eu son petit succès quand même auprès du public.

thomzon
03/08/2008, 18h40
C'est prévu pour quand traduit en english ?
Et vite des détails, que je sache si je dois trépigner :wub:

Wawa
03/08/2008, 18h42
Je veux une daymo, si c'est mieux optimiser que the witcher, j'aurais un autre jdr auquel je peux jouer avec mon pc vieillissant.

ElGato
03/08/2008, 19h13
Graphiquement je trouve encore que ça fait du Oblitcher, saupoudré de tout plein de bloom.
Y'a une vraie gestion de groupe ?

RUPPY
03/08/2008, 19h27
Je ne peux pas encore vous dire grand chose mais :

Les dialogues sont dans le style d'Oblivion : gros plan sur le perso avec choix multiples et supplémentaires selon notre niveau d'éloquence, charisme, etc..
Détail sympa : certains dialogues se font à 3 perso avec échanges de vannes croustillantes ( croustillantes comme des Apfelschtrudel évidement...faut aimer^^) avec zoom dynamique tout en douceur selon celui qui cause. C'est un détail pour vous mais pour moi....
http://tof.canardplus.com/preview2/b40657cd-7a14-49bd-ba87-2cf677c4a88b.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b40657cd-7a14-49bd-ba87-2cf677c4a88b.html)

La feuille de perso est trés lisible (à condition de comprendre l'allemand), complète et jolie. Un click droit donne des choix complémentaires du style infos détaillés, jeter au sol, etc.. simplemais efficace et surtout : fluide. Marre des jeu à l'inventaire qui rame....si si, j'en connait :|
http://tof.canardplus.com/preview2/959591ec-af37-4bb8-8891-a9ff05b8da79.jpg (http://tof.canardplus.com/show/959591ec-af37-4bb8-8891-a9ff05b8da79.html)

Ici les compétences courantes genre discrétion, alchimie, pose de pièges, connaissance des poisons, etc...
Certains sont connus d'office par le perso, les autres doivent être apprises d'abord pour être augmentées
http://tof.canardplus.com/preview2/5d87963f-02a2-4824-b004-8ff0879de465.jpg (http://tof.canardplus.com/show/5d87963f-02a2-4824-b004-8ff0879de465.html)

Les aptitudes de combat sont au rendez-vous et nombreuses. On faut se les faire enseigner aprés, certaines sembles passives et d'autres, à sélectionner au combat. Ci-dessous, la liste des aptitudes au corps à corps, il y en a autant pour le combat à distance et la parade :wub:. il suffit de les glisser dans le menu rapide du bas pour y accéder rapidos
http://tof.canardplus.com/preview2/ac3e5fc7-ffa5-4e08-8e82-183e88749586.jpg (http://tof.canardplus.com/show/ac3e5fc7-ffa5-4e08-8e82-183e88749586.html)


Le choix des persos à l'air bien sympa : nains sapeurs, Métamagicien, pirate ^^ amazone, etc... Il doit y en avoir une bonne quinzaine à vue de nez...constumisable évidement
Justement, une petite amazone qui viens d'intégrer mon groupe... elle a pas l'air tendre mais vu la patée que je me suis prise en m'entrainant avec des militaires ...mieux vaut être accompagné d'une femme...histoire de fuir pendant qu'elle se fait violer
http://tof.canardplus.com/preview2/b1dd162d-5c0c-4e2e-9c35-de4a76ff66fc.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b1dd162d-5c0c-4e2e-9c35-de4a76ff66fc.html)

Détail vraiment original : selon certaines compétences, la mini-map affichera plus de choses. Par exemple, mon elfe a des affinités avec les animaux (en tout bien tout honneur) et avec les plantes donc, je vois affiché sur la minimap les spots de cuilettes et les ch'tits lapins...pratique si je dois soudainement ranger un pyjama (comprendra qui pourra)
Si vous avez des compétences en pistage, apparaitront les traces de pas fraichement laissés par un groupe par exemple...je trouve ça bienvenu


Tu penses quoi de ma grosse lance ?
http://tof.canardplus.com/preview2/ad66085f-4cfe-4db6-885d-e7b680d4f2ba.jpg (http://tof.canardplus.com/show/ad66085f-4cfe-4db6-885d-e7b680d4f2ba.html)

Voila, plus d'infos dés que j'aurais le temps.... en fait, dés que ma belle-mère aura enmené mes gosses en vacances....dommage qu'elle me laisse ma femme...

ElGato
03/08/2008, 19h38
La feuille d'inventaire, de compétences...est très classe et semble assez claire.

kastor
03/08/2008, 19h50
Et les combats sa se passe comment ?
C'est comme the Witcher ou c'est "plus classique" ?

Crusader
03/08/2008, 19h59
Mais sérieux, des graphismes autant éclairé ca tue toue quoi. Ou est l'ambiance la dedans? Rassure moi, y'a la nuit dans le jeu, et il y'a des intempéries?

Tyler Durden
03/08/2008, 20h20
Mais sérieux, des graphismes autant éclairé ca tue toue quoi. Ou est l'ambiance la dedans? Rassure moi, y'a la nuit dans le jeu, et il y'a des intempéries?
tu fait comme la majorité des gens, avant de poster, tu lis le topic en entier (2 pages ça va), donc tu vois le trailer dans le premier post, et tu as tes réponses.

Monsieur Cacao
03/08/2008, 20h30
Ca à l'air bien complet et fouillé en tout cas...
Mais tain, gaphiquement j'accroche vraiment pas. Et ce n'est même pas la lumière, ça vaut aussi pour le design des persos.
Le monde est grand ? Ouvert ? Les quêtes s'annoncent sympas ?

Billoute
03/08/2008, 21h20
bon déjà un plutôt bon point, au vu des feuilles de stats, on retrouve la richesse des Arkanias. La spécialisation des armes, les skills en tout genre histoire de chasser le lapin, skinner la peau pour se faire une petit bonnet de nuit pendant le camping du soir :D

Quid des combats ? du temps réel avec pause ?, du vrai tour/tour déguisé en temps réel (NWN, BG et compagnie)

Reste la liberté de se balader où on veut ? une carte principale avec des mini-zones ou un vrai monde d'un seul tenant ?

rahh bon sang, je savais que j'aurais pas du prendre espagnol en seconde langue :(

RUPPY
03/08/2008, 21h40
Les combats font trés "Kotor" ... mais mieux vaut attendre d'y avoir joué quelques temps pour vraiment se prononcer mais c'est du pausable avec file d'attente pour les actions. Les déplacement se font au click ou avec les flèches (Kotor quoi...)

Je n'ai pas vu de gestion de jour et de la nuit...peut-être que le temps passe doucement in game... pas vu d'imtemperries non plus, juste des petites bourrasques de vent avec la poussière, c'tout...mais je le rèpète, j'ai juste taté une heure, pas de conclusions attives

Ne focalisez pas sur le coté "lumineux" de mes screens : c'est simplement la zone de départ. Les screens éditeur laisse présager du meilleur question environement glauques.

Le monde ne semble pas d'un tenant (dommage:() mais plutôt de zones, certes ouvertes et à première vue assez grandes, reliées entre elles par la world map ... genre NWN2.

Niveau touche graphique, je préfère à milles lieux ce jeu que NWN 2 par exemple. Les persos sont trés typés et non font pas du tout style mangas comme pourrait le laisser croire mon elfe...les autres persos ont du caractère et les nains sont petits, bourrus et trapus avec pleins de poils autour.

On peut gérer à loisirs tout le groupe (inventaire, stats, lvl) qui se composent de 4 membres maxi et déplacer chaque perso independament ou tout le troupeau en même temps. Pour l'augmentation des stats, on gagne des points d'aventure en resolvant des quêtes et apparament en activant les quêtes avec les bons dialogues,etc... aprés, on distribue quand on veut ... simple mais troublant au début car il y plein de caractéristiques, de talents et d'aptitudes spéciales à faire évoluer :rolleyes:..
Aprés, si j'ai bien compris, faut réflichir s'il vaut mieux augmenter une caractéristique de base qui influe sur plusieurs aptitudes ou directement l'aptitude en question. Je n'ai pas encore compris toute les subtilités.

Voilou..

Ah, un point qui me chagrine : j'ai n'ai pas pu rentrer dans le moindre batiment pour l'instant..j'espère que ça changera :(...bon, je verrais lorsque j'aurais tué l'ours que ma nouvelle amie, l'amazone cochone, souhaite trucider pour le fun ^_^

Maalak
04/08/2008, 02h18
Mais sérieux, des graphismes autant éclairé ca tue toue quoi. Ou est l'ambiance la dedans? Rassure moi, y'a la nuit dans le jeu, et il y'a des intempéries?

Et alors ? Quel est le soucis d'avoir des lieux éclairés ?
C'est tout de même lourd cette tendance qu'ont certains d'estimer que l'ambiance ne se mesure que par le sombre et le glauque.

En tout cas, en ce qui me concerne, et le bloom un peu prononcé mis à part, j'aime bien les graphismes, ça donne un côté bucolique qui me plait bien.
Bon, par contre ton amazone a vraiment l'air de venir elle aussi d'Allemagne (de l'Est tant qu'à faire) :p

Skiant
04/08/2008, 03h41
Et alors ? Quel est le soucis d'avoir des lieux éclairés ?
C'est tout de même lourd cette tendance qu'ont certains d'estimer que l'ambiance ne se mesure que par le sombre et le glauque.

Quoi, t'es pas au courant qu'au moyen-âge, ils n'avaient ni soleil, ni campagne?
Ils vivaient tous dans des cavernes ou des donjons mal éclairés, mal ventilés et mal entretenus, n'importe quel prof d'histoire te le dira!

cailloux
04/08/2008, 05h02
j'aime bien l'idée de la carte qui varie selon les compétences, ça me fait penser à l'interface de World of xeen ( vouaip super vieux je sais) qui réagissait en fonction des aptitudes des persos ( me souviens le petit lézard à droite qui bougeait la patte devant un faux mur)

RUPPY
04/08/2008, 07h45
Autre petit détail sympa : la cueillette n'est pas courrue d'avance. En fonction de la compétence "connaissance de la nature" on réussi pas, rarement, voir souvent à extraire les baies des plantes. Ce qui veut dire que :

- un bon alchimiste ne sera pas forcement un bon cueilleur selon son affinité avec les plantes
- Si on est adroit, on peut faire de la cueillette pour se faire de la thune pour autant être alchimiste



:rolleyes:

tarbanrael
04/08/2008, 10h32
bon ben si ca sort pas rapidement en anglais, ca fera une bonne excuse pour reapprendre la langue de nos amis teutons...

Ash
04/08/2008, 10h48
Qu'est ce que je regrette de pas parler allemand...:|

RUPPY
04/08/2008, 11h04
Qu'est ce que je regrette de pas parler allemand...:|

Jamais tu n'aurais pensé dire ça un jour... non ? ^_^

Ash
04/08/2008, 11h05
Jamais tu n'aurais pensé dire ça un jour... on ? ^_^
C'est pas faux ^_^

Monsieur Cacao
04/08/2008, 11h57
Et alors ? Quel est le soucis d'avoir des lieux éclairés ?
C'est tout de même lourd cette tendance qu'ont certains d'estimer que l'ambiance ne se mesure que par le sombre et le glauque.


Bah le souci c'est pas que les lieux soient éclairés, c'est l'abus d'effets lumineux comme le bloom qui rendent l'éclairage trop clinquant, limite pétage des yeux.

Pluton
04/08/2008, 12h01
boah, suffit de le virer non ?

RUPPY
04/08/2008, 12h32
J'ai pas vu d'option pour virer cet effet mais franchement, je ne vois pas ce qui peut géner :huh: Sur mes screens il fait simplement beau...rien à voir avec l'effet HDR d'HL2 episode 1 par exemple....

J'ai même l'impression que c'est moins prononcé que dans Guild War

hisvin
04/08/2008, 12h54
NNNNNNNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeddddddddddddddddd!!!!!!! !!!!!!!!!!
:wub:

Monsieur Cacao
04/08/2008, 13h23
J'ai même l'impression que c'est moins prononcé que dans Guild War

^_^

Nan.
J'ai deux ans de GuildWars derrière moi, c'est carrémment moins flashylight, si j'en juge par les screen postés.
Après l'ensemble deu jeu ne pète peut être pas la rétine, j'attends de nouveaux screens pour voir.
Par contre y'a une traduction de prévue pour le jeu ou je pleure déjà ? (j'ai pas pris allemand en seconde langue , bordel)

RUPPY
04/08/2008, 14h14
^_^

Nan.
J'ai deux ans de GuildWars derrière moi, c'est carrémment moins flashylight, si j'en juge par les screen postés.
Après l'ensemble deu jeu ne pète peut être pas la rétine, j'attends de nouveaux screens pour voir.
Par contre y'a une traduction de prévue pour le jeu ou je pleure déjà ? (j'ai pas pris allemand en seconde langue , bordel)

J'ai un peu zyeuté et je n'ai pas trouvé d'infos concrètes à propos de la localisation US ou FR.... ça sent la sortie de genre Gothic 1 :|... Tiens, je m'étais également fait les Gothic 1 et 2 en allemand...heureusement que je n'avais pas attendu la VF du 2 car presque 2 ans d'attente, ça m'aurais fait mal

Wawa
04/08/2008, 14h49
Je te propose un échange saykse homme/homme pour une traduction en Français manuel :ninja:

RUPPY
04/08/2008, 18h53
Désolé Wawa, tu me flates et ta proposition pourrait être alléchante si j'était fan des bronsky beat mais ce n'est pas le cas...

J'ai pu passer 3 heures d'affilé à jouer et verdict : je suis encore plus sous le charme. Reste à voir si le jeu tient la longueur. Si tel est le cas, on tiendrait là un trés bon RPG dans l'esprit des Gothic(pas dans le gameplay). Je veux dire par là que je retrouve pas mal de similitudes dans les compétences (dépeucage, cueillette, alchimie), dans le bestiaire (libelule de feu qui ressemble à s'y méprendre aux guèpes casse-couilles des Gohtics) et dans les possibilités d'évolution des persos.

A ce propos, j'en sais un peu plus sur la manière de faire évoluer son perso :

On obtient au fil des aventures 2 types de points :
- des points d'aventure qui sont comparables aux points d'expérience. En accumulant suffisament de points, on augmente de niveau. Classique ! A ce propos, les niveaux augmentent trés lentement. Je vais à peine passé au lvl2 aprés 3 heures de jeu
- des points d'apprentissage qu'on obtient en même temps que les points d'aventure et qui permettent, comme vous pouvez vous en douter, d'augmenter nos aptitudes.

En fait, la subtilité reside dans le fait que chaque aptitude dépend des caract. de base et qu'au bout d'un moment, on ne peut plus augmenter ses aptitudes sans faire évoluer précedement caractéristiques principales. Bref, impossible de tout miser sur une compétence pour faire un roxor du combat à main nue : faut jongler, varier les plaisr et c'est bien vu à mon sens

Sinon, un autre truc sympa : le talent de "crochetage" attribue un malus de temps "main tremblante" lorsqu'on loupe et qu'on retente le coup. Le malus augmente au fur et à mesure des essais. Bref, on ne crochete pas 10x de suite une serrure sans en payer le prix (contrairement à NWN2 par exemple)

Les environements semble grands : je suis toujours dans la première zone. A titre d'exemple, la zone est bien plus grande qu'une zone de The Witcher ce qui ne casse pas trop l'immersion...même si les grottes et les mines demande un chargement pour y accéder (chargement n'excédant pas les 5 secondes)

Voila, je continuerai à vous tenir au courant au fil de mes découvertes et pérégrinations...pas pour vous foutre les goldens mais plutôt pour vous dire s'il faut attendre une version localisée (ou US) avec impatience ;)

Quelques screens :

C'est moins lumineux là non ?
http://tof.canardplus.com/preview2/7b8eb07f-679e-4524-8191-6ab131ecf332.jpg (http://tof.canardplus.com/show/7b8eb07f-679e-4524-8191-6ab131ecf332.html)

Quant on vous dit que c'est un jeu allemand...y a qu'à voir mon chapeau..la classe teutone non, manque plus que la salopette en peau.
http://tof.canardplus.com/preview2/b7bea65a-0051-4cff-bd89-f74627e1f1cd.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b7bea65a-0051-4cff-bd89-f74627e1f1cd.html)

Le classique sort de lumière
http://tof.canardplus.com/preview2/b0679bfe-2d0a-4238-9506-a005d6b2af89.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b0679bfe-2d0a-4238-9506-a005d6b2af89.html)

Wawouuu voyage au centre de la terre...tiens, j'ai recruté un détrousseur au passage...
http://tof.canardplus.com/preview2/aa11b199-a9a7-4eaa-9800-7cc44c7f538d.jpg (http://tof.canardplus.com/show/aa11b199-a9a7-4eaa-9800-7cc44c7f538d.html)

Ben-hur
04/08/2008, 22h00
Et au dela des gros plans, les dialogues sont-ils intéressants ?

Parce que dans oblivion , c'est pas top, c'est d'ailleurs pas top dans beaucoup de jeu :(

Sinon ca peut le faire ma foi, bien que je n'accroche pas trop non plus au grahs , enfin c'est secondaire, comme on dit souvent avec raison.

Da-Soth
04/08/2008, 22h02
Quoi, t'es pas au courant qu'au moyen-âge, ils n'avaient ni soleil, ni campagne?

Au moyen-âge il n'y avait pas d'Elfes ni de Nains.

C'est vrai que ça donne bien envie tout ses ptits retours même si L'Oeil est un jeu old school (souvenez vous : j'attaque, il pare, il attaque, je pare, j'attaque... :zzz:).

Si ils ont repris quelques idées de la Terre Creuse (les règles hein pas le mythe nauséabond...), ça pourrait être pas mal.

Ash
04/08/2008, 23h15
Moi je boude, stout.:( C'est exactement le genre de jeu auquel j'ai envie de jouer en ce moment... Non, tout le temps en fait...

RUPPY
05/08/2008, 09h14
Moi je boude, stout.:( C'est exactement le genre de jeu auquel j'ai envie de jouer en ce moment... Non, tout le temps en fait...

T'as raison de bouder, car c'est jeu est Ash'ement bien :p

Tiens, je trouve l'ambiance moins tendu que sur le topic de Fallout 3...j'vais rester ici un peu en attendant que ça se tasse...et jouer à Drakensang:XD:

Plus je joue et plus je sens que les dévs ont pioché les bonnes idées dans une multitude de jeux...les bonnes idées et bien intégrées, pas un plagiat foireux.

J'ai l'impression de jouer à un mixte de Wow, Gothic et Kotor. C'est difficile à décrire. On buff à tour de bras, les combats sont dynamiques et l'interface vraiment claire....seul gros défaut : les achats d'équipements.Impossible de comparer les stats....grrrr...rageant ou alors, j'ai pas capté....ça m'étonne d'ailleurs au regard du soin apporté à l'interface.

Sinon, a propos des dialogues c'est plutôt pas mal. C'est également un croisement entre Oblivion et Kotor. Plusieurs choix de réponses et de questions avec choix suplémentaires selon nos aptitudes (menacant, sournois, etc.) vraiment bien. Pas mal de notes d'humour et beaucoup de petites histoires optionnelles à lire certes longues mais toujours payantes (quelques points aventure sont toujours bons à prendre)

Les quêtes sont classiques mais on ne resent pas ce coté Fedex. J'ai eu qu'une seule quête (sur une dizaine) pour laquelle je devais cueillir des fraises...trop classe...le reste est plutôt de style "enquête" avec, par exemple, un loup blanc à tuer car il infeste avec ses congénères les abords du campement...il semblerait que le résultat des quêtes ait un impact sur l'environement genre beaucoup moins de loup saprés avoir résolu cette quête...à vérifier

Voila mes impressions du matin...à suivre:rolleyes:

Ash
05/08/2008, 09h18
En tout cas merci beaucoup pour tes retours, c'est Ash'ment sympa ;)

En ce qui me concerne, ça atténue ma frustration. Raconte nous tout ! Et n'hésite pas à balancer des screenshots de ta progression, histoire de nous faire rêver :)

Monsieur Cacao
05/08/2008, 09h26
@Ruppy: c'est inhumain de me donner envie comme ça :cry:
Je te hais!

tarbanrael
05/08/2008, 10h53
@Ruppy: c'est inhumain de me donner envie comme ça :cry:
Je te hais!

ouaih +1 c'est pas juste! ca vaudrait le coup qu'on envoie notre glorieuse armee envahir la teutonie, rien pour qu'on puisse capturer leurs devs de JV et qu'on les oblige a travailler chez nous sur des jeux francais/anglais...

BLEC
05/08/2008, 11h08
ci vous voulez vous soulager c'est :
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6867-0-drakensang-the-dark-eye.html

tarbanrael
05/08/2008, 11h26
Das ist nicht sehr lustig!:|

Monsieur Cacao
05/08/2008, 11h26
En Allemand...
Tu veux ma mort ?
"ALors je mets mes points dans la skil Obhertukfhorùm ou dans Ichkillorthe"

Geminys
05/08/2008, 11h34
il a l'air vraiment bien quand même :o.

cékankilarrive en FR?

Ash
05/08/2008, 11h36
Jamais...

Monsieur Cacao
05/08/2008, 11h36
Moi je le verrais bien sur les étals en même temps que Fallout 3 :siffle:
Histoire de faire la différence.

Geminys
05/08/2008, 11h43
Jamais...

:cry: c'est pô juste

Ash
05/08/2008, 11h47
:cry: c'est pô juste
Je sais :cry:

hisvin
05/08/2008, 12h26
Et en Angleterre, il y a une chance qu'il sorte?? :blink:

tarbanrael
05/08/2008, 15h59
ben pour l'instant rien d'annonce du cote de play.com, amazon et les autres (qui annoncent deja diablo3 pour mars 2009 dans le genre optimiste) donc ca m'a l'air mal barre.
ben finalement pas tant que ca:

"Ok, I have some news, I would have posted earlier but it got shunted to my junk mail folder:

EIDOS is handling the UK distribution of the english-version game and DTP is answerable for localisation.
The game has a scheduled release date for the first quarter 2009.

I am firming up the NA schedule atm"
http://www.anaconda-game.de/forum/viewtopic.php?t=9447
Si en plus c'est vrai ben ouaih en meme temps que diablo et fallout (si ca tombe ca va etre le mieux des 3:()

RUPPY
05/08/2008, 21h09
Bonne nouvelle pour la localisation par contre, premier trimestre 2009... y sont pas pressé les bourgres, grave erreur je trouve. Commercialement, il serait bien plus juteux de sortir le jeu avant ....

C'est marrant, j'ai retrouvé Gandalf...version grise, le blanc est à la piscine...et en arrière plan, mon canailloux à la Errol Flynn Staïle ^_^
http://tof.canardplus.com/preview2/a756c9ae-4fd9-412a-94b2-868ddae35ebf.jpg (http://tof.canardplus.com/show/a756c9ae-4fd9-412a-94b2-868ddae35ebf.html)

Monsieur Cacao
05/08/2008, 21h11
fallout 3 c'est pas en octobre 2008 ?
A ce moment là, faut mieux que Drakensang sorte un peu après, histoire de consoler tous les naïfs qui se feront avoir par Beth.

Pas de traduction française en cours ? :cry:
L'anglais c'est mieux que l'allemand, mais bon merde, j'ai pas envie de prendre le dico de translation pour jouer.

leroliste
05/08/2008, 21h59
Petite question, est ce qu'il existe dans ce jeu une auberge s'appellant "l'auberge du sanglier noir"?
C'etait je crois le titre d'un de leurs scenars vendus en format "livres dont vous etes le heros" à l'époque.
Enfin bref, est ce qu'il y a des petits clins d'oeil à ce jdr d'initiation, ou est ce qu'ils ont largement réinterpretés l'univers de base?

Le systeme de jeu est le meme? (je crois que c'etait des D20 qu'ont jetait, mais contrairement à ADD fallait faire en dessous de sa competence, et pas le score max)
On choisi une classe et une race, ou juste une race/classe (duo wash and go deux en un), comme dans le jeu original?

Ash
06/08/2008, 15h46
DES images ! Encore !

Tolkraft
07/08/2008, 18h11
Il m'a l'air pas mal du tout ce jeu !

Seboss
07/08/2008, 18h40
Il reste plus qu'à esperer une version anglaise ou française dans pas trop longtemps.

RUPPY
07/08/2008, 19h40
Hello les boyz (et les girls s'il y en a)... désolé, mais j'étais overbooké ces 2 derniers jours et je n'ai pas pu jouer :cry:

leroliste -> pas d'auberge du sanglier noir pour l'instant mais l'auberge de bouclier d'argent woui...bon, c'est la première auberge que je visite...enfin, auberge, plutôt une friterie car même si la batisse de l'auberge est plutôt sympa, le comptoir donne sur l'extérieur avec une terrasse. En fait, ce qui m'inquiète c'est qu je n'ai pas encore visité d'intérieur de maison. Des grottes et des mines oui, mais pas de dedans. J'espère que ça changera <_<

Sinon oui, on choisi uniquement une classe/race... mais il n'y a pas de craintes a avoir de ce coté là, l'orientation se fait avec les distributions des points donc, les possibilités sont nombreuses.

A propos de l'évolution, j'ai dis une bétise. En montant de niveau (je suis enfin niveau 2) on obtient "simplement "un gros paquet de points d'aventure. Aprés, l'augmentation d'une caractéristique principale peut se faire n'importe quand mais ça coute les yeux de la tête...il faut bien réflechir....c'est troublant. Par contre, pouvoir augmenter les aptitudes quand on veut (enfin des qu'on a les points) est sympa. Ca rend le jeu plus dynamique je trouve.

Info : il semble que le lvl maxi soit de 8

Concernant les rêgles, le jeu semble entièrement basé sur la version papier 4.0.

Sinon, je viens d'apprendre l'alchimie (à la Gothic). Comme pour la fabrication des arcs, des armes.. il faut soit un établi, soit un labo...classique. J'en saurais un peu plus sur l'interet de la chose en jouant.

Voila...des screens surement d'ici demain ;)

Ash
07/08/2008, 19h43
Si j'ai bien compris, à l'instar de Gothic, il faut payer un maitre pour augmenter certaines compétences ?

RUPPY
07/08/2008, 19h50
Si j'ai bien compris, à l'instar de Gothic, il faut payer un maitre pour augmenter certaines compétences ?

Toutafé ;)...on trouve un maitre, on paie quelques piècettes et points d'aventure et zouuu, c'est parti. Aprés, on fait évoluer au fur et à mesure.

En fait, chaque perso peut tout apprendre mais la maitrise des dites compétences sera toujours liéé aux caractéristiques principales. Par exemple, un mage pourra apprendre à magner les lances mais le lvl max par niveau sera vite atteind s'il n'investit pas en agilité et force...ce qui est ma foi idiot admettons le...mais faisable ^_^

Ash
07/08/2008, 19h52
Je le veux !!!!!

Ash
07/08/2008, 19h58
Une autre question : tu dis que les zones sont découpées comme dans the witcher, en plus vaste, mais est ce qu'elles sont accessibles d'entrée, comme oblivion, ou est ce que l'histoire est découpée en chapitre ?

RUPPY
07/08/2008, 21h15
Une autre question : tu dis que les zones sont découpées comme dans the witcher, en plus vaste, mais est ce qu'elles sont accessibles d'entrée, comme oblivion, ou est ce que l'histoire est découpée en chapitre ?

Je peux quitter la zone pour me retrouver sur la carte du monde mais pour l'instant, par d'autre llieux accessible.

Par contre, j'ai bon espoir qu'on puisse retourner dans n'importe quelle zone parcouru depuis la carte du monde lorsqu'on le souhaite...
:rolleyes:

leroliste
07/08/2008, 22h27
T'es un pervers en fait Ruppy, tu t'amuses en faisant du mal aux autres. :p

Mais bon, comme je suis un peu maso, j'en veux encore!!!

Ash
07/08/2008, 22h59
Je peux quitter la zone pour me retrouver sur la carte du monde mais pour l'instant, par d'autre llieux accessible.

Par contre, j'ai bon espoir qu'on puisse retourner dans n'importe quelle zone parcouru depuis la carte du monde lorsqu'on le souhaite...
:rolleyes:
Tu veux dire un peu comme fable, ou NWN ?

RUPPY
08/08/2008, 02h22
Tu veux dire un peu comme fable, ou NWN ?

Voui... sauf qu'entre 2 destinations, il y a des rencontres aléatoires que l'on peut soit fuir (et on retourne au lieu de départ) soit affronter (et on continue son chemin en ramassant quelques babioles pour la création d'objet).

leroliste -> :XD: non, je ne suis pas sadique...c'est plutôt pour vous tenir au jus et ne pas vous faire perdre votre temps à attendre un mauvais jeu....même si là, je pense que vous pouvez l'attendre, les amateurs du genre apprécieront...enfin, a voir lors de la suite

On se croierait dans un village alsacien
http://tof.canardplus.com/preview2/cf7c5225-8398-4ffd-aebf-a1d2df0c656f.jpg (http://tof.canardplus.com/show/cf7c5225-8398-4ffd-aebf-a1d2df0c656f.html)

La fameuse friterie
http://tof.canardplus.com/preview2/0ce8597f-f32d-4825-bfa9-95fbcf564a4f.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0ce8597f-f32d-4825-bfa9-95fbcf564a4f.html)

Jamais je ne mettrai des collants....j'ai ma fierté
http://tof.canardplus.com/preview2/7baaacf1-06dd-4fa6-9b70-7d78677dc88e.jpg (http://tof.canardplus.com/show/7baaacf1-06dd-4fa6-9b70-7d78677dc88e.html)

C'est bô
http://tof.canardplus.com/preview2/449a5bb3-24b8-43d8-abca-f20eed308e55 (http://tof.canardplus.com/show/449a5bb3-24b8-43d8-abca-f20eed308e55.html)

Ginette, vu le ciel, je crois qu'il va pleuvoir de la merde...
http://tof.canardplus.com/preview2/3200131d-371a-4668-95f2-86dbf068aba0.jpg (http://tof.canardplus.com/show/3200131d-371a-4668-95f2-86dbf068aba0.html)

Ash
08/08/2008, 08h06
J'attends avec impatience chacun de tes rapports, alors surtout ne t'arretes pas !

Geminys
08/08/2008, 09h59
:cry: c'est beau ce que tu nous dit/montre Ruppy, un vrai poème.

n'hesite pas a nous tenir au jus, raconte nous tous, poète plus haut que ton luth! :ph34r:

RUPPY
08/08/2008, 10h00
J'en suis a la grande ville est c'est vraiment sympa : une enquête sur une serie de meutres mystérieux (c'est la quête principales) J'accumule des preuves en cherchant des témoins. C'est bien fichu et divertissant. J'ai du mal à décrocher, j'ai envie d'aller plus loin...buhuhuuuu

Un accident de charrette...vous avez vos papiers, carte grise, etc..?
http://tof.canardplus.com/preview2/0684d17a-41bc-4c51-ab10-63cf904b09a9.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0684d17a-41bc-4c51-ab10-63cf904b09a9.html)

Un coucher de soleil ! Y aurait-il une gestion du jour et de la nuit ?
http://tof.canardplus.com/preview2/a93ddca5-68b0-4e66-8e8d-79cfdd0b1e25.jpg (http://tof.canardplus.com/show/a93ddca5-68b0-4e66-8e8d-79cfdd0b1e25.html)

Architecture bien sympa...ça me donne evie de manger une tarte flambée
http://tof.canardplus.com/preview2/0571d28f-66c5-4fa9-8907-1d01007e22da.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0571d28f-66c5-4fa9-8907-1d01007e22da.html)

Enfin des intérieurs...bon, surtout des tavernes mais c'est déja ça
http://tof.canardplus.com/preview2/473784e9-8aa0-4c32-8489-fcaf7898c548.jpg (http://tof.canardplus.com/show/473784e9-8aa0-4c32-8489-fcaf7898c548.html)

Détail marrant : j'ai rencontré un nain bourré qui c'est rasé la barbe par désespoir hihi...
http://tof.canardplus.com/preview2/69be6a0b-79a7-4ec6-a900-8cfd12319aa5.jpg (http://tof.canardplus.com/show/69be6a0b-79a7-4ec6-a900-8cfd12319aa5.html)

Bien gaulées les grätschens ^^
http://tof.canardplus.com/preview2/7e3bda3f-0c55-443b-8282-b8d19d5d1f84.jpg (http://tof.canardplus.com/show/7e3bda3f-0c55-443b-8282-b8d19d5d1f84.html)

ElGato
08/08/2008, 10h43
Les docks rappellent un peu BG2. En tout cas la grande ville a vraiment une gueule de grande ville, c'est cool. Y'a pas trop de chargements de partout (comme Oblivion) ?

Bon, par contre, le teuton c'est pas vraiment très poétique comme langue..

Septa
08/08/2008, 10h53
Et niveau histoire et dialogue ça donne quoi ?

C'est linéaire ?
On peut envoyer paitre les gens ? C'est pas juste du oui, non ? Ils sont bien écrit ?
Les compétences influent sur les dialogues ?
On est encore l'être élu amnésique ?

On peut taper des enfants et devenir star du porno ?(:ninja: )

tarbanrael
08/08/2008, 11h26
en plus elle est loin d;etre bete la graetchen! elle veut pas te parler!!!
Son excuse est bidon, en fait elle a rien a foutre... :p

PS: on se venge comme on peut...

DevTK
08/08/2008, 11h48
Au niveau histoire, dialogue et énigme c'est assez linéaire mais efficace. Certains dialogues font appel à des compétences 'sociales'.
Y a aussi pas mal de quêtes secondaires, pas mal d'humour. Je trouve la réalisation excellente, l'ambiance est au rendez-vous. Les zones sont grandes, les intérieurs sont des zones à part mais les chargements sont rapides.

http://tof.canardplus.com/preview/e3c57a13-c5ba-4973-bcaf-1cb91ed3a631.jpg (http://tof.canardplus.com/show/e3c57a13-c5ba-4973-bcaf-1cb91ed3a631.html)

RUPPY
08/08/2008, 12h14
Chouette un collègue :lol:

Effectivement, les dialogues sont intéressants et régulièrement teintés d'humour. On a plusieurs choix selon nos aptitudes sociales mais pour l'instant, je n'ai que la compétence "convaincre" et je réussi presque jamais mon coup (cela dit, je suis un Elfe et je me tape un malus en sociabilité....soit)

La ville principale est decoupé en grands quartiers (3 ou 4 je crois) et le temps de chargement sont trés rapides (5 à 10 secondes sur ma config vieillissante). Même s'il n'y a pas foule, les gens vaquent à leurs occupations, les ouvriers trainent des caisses, ils discutent entre eux (c'est parfois cocasse genre une femme qui se plein du collier pourri que lui a offert son mari, etc) bref, il y a de la vie.
Petit bémol : trés peu d'intérieurs sont visitables (quelques auberges tout au plus et lieux spécifiques, c'est tout) mais ça passe tout de même trés bien

Un truc que je trouve excellent : les petites remarques de nos collègues selon la situation. Elles sont nombreuses voir spécifiques à la l'action réalisées (fin de quêtes) et collent toujours à la situation....j'adore, trés immersif.... :wub:

DevTK-> tu as l'air bien plus avancé que moi . Alors, il tient la route sur la longueur ? Il y a beaucoup des lieux a visiter sur la carte du monde ?

Pomelo
08/08/2008, 12h52
Je viens de parcourir la démo en allemand, sachant que ma connaissance de la langue teutonne se limite à des expressions de films de guerre genre "achtung", etc., donc impossible d'apprécier la qualité des dialogues, l'interactivité liée aux compétences des personnages.

Par contre, j'ai été agréablement surpris, le déroulement du jeu, dans les limites de ce que j'ai vu, est très classique mais très "rafraîchissant". Tout cela ressemble énormément à NWN 2 (ce qui n'est pas un défaut selon moi) je trouve, en un peu moins grosbill. Je suis passé à côté de l'aspect "artisanat", mais il m'a l'air assez riche en tout cas (dépeçage, etc.). En tout cas, je me suis plus amusé en 1h de démo que pendant une dizaine d'heures sur Oblivion ... (oui, j'ai tenu longtemps, j'avoue).

Un point positif: les perso féminins sont plutôt réussis (au niveau des visages, contrairement aux mochetés oblivionniennes), même s'ils semblent atteints de "grossemammélite aiguë" :o... :wub:.

DevTK, sur ton screenshot, c'est traduit en français, comment cela se fait-ce ? L'espoir m'envahit, des fans se sont-ils lancés dans une traduction ? Je ne cracherai pas non plus sur une version Anglaise, cela dit.

J'ai accompli plein de quêtes, mais je suis bloqué devant l'entrée d'une mine (là où il y a le point d'exclamation), est-ce la fin de la démo ? Si quelqu'un maîtrisant la langue de Hegel et de Beckenbauer pouvait m'aider...

Geminys
08/08/2008, 12h56
...
DevTK, sur ton screenshot, c'est traduit en français, comment cela se fait-ce ? L'espoir m'envahit, des fans se sont-ils lancés dans une traduction ? Je ne cracherai pas non plus sur une version Anglaise, cela dit.

...

:o bien vu!!

la, DevTK, va falloir craché au bassinet.

RUPPY
08/08/2008, 13h10
Danmed, c'est vrai que c'est écrit en francais :blink:... impossible....une localisation serait-elle en court ? :huh:

RUPPY
08/08/2008, 13h16
J'ai accompli plein de quêtes, mais je suis bloqué devant l'entrée d'une mine (là où il y a le point d'exclamation), est-ce la fin de la démo ? Si quelqu'un maîtrisant la langue de Hegel et de Beckenbauer pouvait m'aider...

Une mine prés d'un moulin à eau ?? Moi, c'était ouvert mais il s'agit d'un lieu de quête pour l'examen d'entré dans la guilde des voleurs :)...peut-être une limitation dans la démo :blink:

Dona
08/08/2008, 13h46
faut quel niveau d'allemand pour réussir apprécier les dialogues ou même le jeu en général ?

Pomelo
08/08/2008, 13h50
Oui, c'est cela, une mine à côté d'un moulin... C'est fermé, limitation de la démo donc. Merci quand même !

J'attendrai la version anglaise alors (ou française ;)).

RUPPY
08/08/2008, 15h48
faut quel niveau d'allemand pour réussir apprécier les dialogues ou même le jeu en général ?

Ben tu veux que je te dise quoi : ce que tu aimerai entendre ou la vérité ? ^_^

Franchement, faut toucher en teuton (toute modestie mise à part :rolleyes:) pour suivre les histoires...aprés, c'est possible d'y jouer sans rien queuter mais tu louperas une bonne partie des indices et tu tourneras sévèrement en rond car, même si à l'instar d'autres jeux, les points importants sont marqués sur la carte, beaucoup d'indices doivent être compris dans les dialogues genre où se trouve un NPC ou un indice, etc... bref, ça sera chiant... mais pour une fois qu'on est pas pris par la main, on va pas se plaindre.

Par exemple, j'ai loupé une quête dans la zone de départ car j'ai du zapperun indice ou une conversation annodine... une bonne soeur me demandait un mot de passe (à taper lettre par lettre dans une fenetre, vous voyez le genre) et je n'ai jamais entendu parlé d'un mot de passe....j'ai vraiment du loupé un truc...etait-ce important...je ne le saurais jamais :|....

DevTK
08/08/2008, 17h27
C'est une version francisée maison via un logiciel de traduction automatique... C'est pas terrible pour les dialogues mais ca marche quand même pas mal pour les objets, les lieux, etc. Tous les textes se trouvent dans \Drakensang\export\db\locale.db4

Y a une version russe faites par des fans aussi :p

Je confirme aussi la très bonne réalisation graphique des pnjs. J'en suis aussi à la ville. J'ai 'résolu' la série de crime et reçu la propriété en cadeau. Seul bémol pour le moment : pas de réglage de difficulté et pour le moment c'est plutôt facile....

Pour le mot de passe du début ce n'est pas une quête mais un bonus pour ceux ayant précommandé le jeu ! On gagne ainsi le Masque de Maître "Die Maske des Meis" (Charisme +3) [source (http://drakensang.onlinewelten.com/)].

Geminys
08/08/2008, 17h35
C'est une version francisée maison via un logiciel de traduction automatique... C'est pas terrible pour les dialogues mais ca marche quand même pas mal pour les objets, les lieux, etc. Tous les textes se trouvent dans \Drakensang\export\db\locale.db4

Y a une version russe faites par des fans aussi :p

Je confirme aussi la très bonne réalisation graphique des pnjs. J'en suis aussi à la ville. J'ai 'résolu' la série de crime et reçu la propriété en cadeau. Seul bémol pour le moment : pas de réglage de difficulté et pour le moment c'est plutôt facile....

Pour le mot de passe du début ce n'est pas une quête mais un bonus pour ceux ayant précommandé le jeu ! On gagne ainsi le Masque de Maître "Die Maske des Meis" (Charisme +3) [source (http://drakensang.onlinewelten.com/)].

ben si ça le fait, pourquoi pas mais bon les dialogues doivent etre bien francais a lire :p

RUPPY
08/08/2008, 17h51
C'est une version francisée maison via un logiciel de traduction automatique... C'est pas terrible pour les dialogues mais ca marche quand même pas mal pour les objets, les lieux, etc. Tous les textes se trouvent dans \Drakensang\export\db\locale.db4

Y a une version russe faites par des fans aussi :p

Je confirme aussi la très bonne réalisation graphique des pnjs. J'en suis aussi à la ville. J'ai 'résolu' la série de crime et reçu la propriété en cadeau. Seul bémol pour le moment : pas de réglage de difficulté et pour le moment c'est plutôt facile....

Pour le mot de passe du début ce n'est pas une quête mais un bonus pour ceux ayant précommandé le jeu ! On gagne ainsi le Masque de Maître "Die Maske des Meis" (Charisme +3) [source (http://drakensang.onlinewelten.com/)].

Arglll, j'ai pas pré-commandé donc :(... tant pis, je ferais sans...

C'est vrai qu'il est un peu facile pour l'instant, je dois être mort 2 ou 3 fois en tentant de tuer le loup blanc tout seul ^^

Sinon, pour la propriété, je savais pas...ne spoile pas trop svp ;)

Tu as monté quoi comme perso ? Tu as déja augmenter tes cractéristiques principales, j'hésite à choisir une caract. à monter, ça coute bonbon :rolleyes:

EDIT : sympa ton site, j'vais fouiner un peu.

Wawa
08/08/2008, 17h57
Je crois que DevTK va faire office de messie. Pour moi, il en est presqu'un la. Pas envie d'attendre 9 mois pour y jouer.

Ben-hur
08/08/2008, 21h59
C'est vraiment dommage de pas l'avoir sorti en ce moment, période de vaches maigres et d'attendre le début de l'année prochaine où il va y avoir quelques sorties.

Maalak
09/08/2008, 00h33
pour ceux qui attende la versio nfrançaise elle devrait arriver.
les dévelloppeurs le disent (et en français en plus)
http://www.anaconda-game.de/forum/viewtopic.php?t=6690

Bonne nouvelle oui, même si ils ne précisent pas la date qui doit probablement être la même que la version anglaise, soit en 2009 ...

Dona
09/08/2008, 00h55
Ben tu veux que je te dise quoi : ce que tu aimerai entendre ou la vérité ? ^_^

Franchement, faut toucher en teuton (toute modestie mise à part :rolleyes:) pour suivre les histoires...aprés, c'est possible d'y jouer sans rien queuter mais tu louperas une bonne partie des indices et tu tourneras sévèrement en rond car, même si à l'instar d'autres jeux, les points importants sont marqués sur la carte, beaucoup d'indices doivent être compris dans les dialogues genre où se trouve un NPC ou un indice, etc... bref, ça sera chiant... mais pour une fois qu'on est pas pris par la main, on va pas se plaindre.

Par exemple, j'ai loupé une quête dans la zone de départ car j'ai du zapperun indice ou une conversation annodine... une bonne soeur me demandait un mot de passe (à taper lettre par lettre dans une fenetre, vous voyez le genre) et je n'ai jamais entendu parlé d'un mot de passe....j'ai vraiment du loupé un truc...etait-ce important...je ne le saurais jamais :|....
J'ai fait de l'allemand jusqu'au bac en section littéraire et en première langue. Je me démerdais pas trop mal au moins en version. Bref, je comprends (ou comprenais) des textes pas trop dur (genre pas d'argot et de vieilles tournures pour faire médiéval). Ca devrait passer ?
Je demande ça parce que j'ai pas envie de raquer pour rien ^^'

Maalak
09/08/2008, 02h55
J'ai fait de l'allemand jusqu'au bac en section littéraire et en première langue. Je me démerdais pas trop mal au moins en version. Bref, je comprends (ou comprenais) des textes pas trop dur (genre pas d'argot et de vieilles tournures pour faire médiéval). Ca devrait passer ?
Je demande ça parce que j'ai pas envie de raquer pour rien ^^'

Y'a pas une démo de dispo pour que tu te fasses une idée par toi-même ?

RUPPY
09/08/2008, 08h45
Y'a pas une démo de dispo pour que tu te fasses une idée par toi-même ?

Si si, y a une démo qui est sortie cette semaine (http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6867-0-drakensang-the-dark-eye.html)

Dona
09/08/2008, 10h23
ah ben c'est parfait dans ce cas là ;)

Ash
09/08/2008, 10h38
J'ai pas trouvé le moyen d'ouvrir ce fichier locale.db4 ... Ni notepad ni wordpad ne savent l'interpreter. Quelqu'un a une idée de comment faire ?

RUPPY
09/08/2008, 11h38
J'aime être bien entouré :wub:
http://tof.canardplus.com/preview2/93e42f58-fe62-4823-9beb-166d3c8b7d35.jpg (http://tof.canardplus.com/show/93e42f58-fe62-4823-9beb-166d3c8b7d35.html)

RUPPY
09/08/2008, 18h47
Bon, je pars en vacances pour 10 jours B)... va falloir que je dise au revoir à Drankensang :&#39;(.... la suite de l'aventure à la rentrée :lol:

Peut-être que d'ici vous aurais pu tater le bouzin avec la trad à l'arrache de DevTK... je vous le souhaite, ce jeu vous mérite ^_^

Ash
10/08/2008, 00h15
Bonne vacances ;)

En espérant que DevTK nous donne son tuyau

Ash
10/08/2008, 14h17
Bon, ben si quelqu'un arrive à traduire le fichier, il sera bien aimable de le faire partager :)

DevTK
10/08/2008, 17h43
Oubliez tout ce que j'ai dit sur la difficulté :rolleyes:

Sydyann
19/08/2008, 16h08
Salut tout le monde.

Je joue à l'Oeil Noir depuis l'âge de 10 ans et j'en ai 34 à présent.
Si L'Oeil Noir s'est arrêté à la version 1 en France, en faisant un jeu de rôle d'initiation pour ados prépubaires, en Allemagne, c'est le jeu numéro 1 et nous en sommes donc à la version 4. Le jeu n'a plus rien à voir avec un jeu pour mômes, c'est un vrai jeu de rôle complet qui à mon avis est nettement supérieur à un jeu comme AD&D.
Cela fait 6 ans que je traduis les règles de l'Allemand au Français et je connais donc très bien DSA4 (l'Oeil Noir 4) et tout ce qui tourne autour. J'ai donc de nombreux contacts, notamment dans la communauté Allemande.
Tout cela pour dire que Drakensang sortira bien en Français (et en anglais) !!!
L'info est de "Anaconda" himself !! (la boite de Drakensang).
Pour l'instant ils ne savent pas quand exactement.

Si vous êtes pationnés de l'Oeil Noir, passez nous faire un petit coucou sur notre site (qui est en reconstruction en ce moment) !
http://www.aventurie.com/

Sydyann

RUPPY
19/08/2008, 21h20
Hello, je suis de retour des mes vacances \o/

J'ai enfin retrouvé ma bande de joyeux lurons dans Drakensang :wub:

Bonne nouvelle pour la traduction vf...en même temps, ne pas traduire ce jeu aurait été une vraie bétise car Drakensang à tout pour se faire une petite place au soleil.

D'ailleurs, je me demande combien de jeux doivent être vendu pour rentabiliser une localisation textuelle en francais :blink:.... grosso merdo quoi... Vous pensez que c'est tendu ? Ca se paye au mot les traductions je présume...:rolleyes:...Traduire Drankensang doit couter plus cher qu'un SoF:Payback par exemple ^_^... la vie est injuste

tarbanrael
20/08/2008, 12h48
aucune idee mais regarde le temps qu'il a fallu pour que gothic (les vieux) apparaisse sur le marche non teuton

Maalak
11/12/2008, 19h56
Allez hop, démo anglaise enfin dispo :
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6867-0-drakensang-the-dark-eye.html

Shane Fenton
11/12/2008, 20h27
J'ai la boîte Initiation au jeu d'aventure qui trône encore dans ma chambre (mais bon, je l'avais rachetée sur eBay à cause de l'illustration de couverture que je ne trouvais nulle part).

Ah, L'Oeil Noir ! Après avoir goûté aux Livres dont vous êtes le Héros (qui étaient avec les Maîtres de l'Univers mon point de départ dans l'heroic fantasy), j'ai voulu tester le "jeu dont vous êtes le héros" en achetant cette boîte à la braderie, ainsi que le livre "Les Sept Coupes Magiques".

C'est ma première (et malheureusement ma seule) expérience de jeu de rôles. On l'avait essayé à trois avec ma mère et mon frère parce qu'on se faisait chier le dimanche (à l'époque, c'était un pléonasme), et entre mon frère qui, dans "maître de jeu", ne retenait que "maître", ma mère qui se demandait ce qu'elle foutait là, et moi qui ne pensais qu'à Bioman, ce fut un véritable fiasco.

En ce qui concerne les Livres dont vous êtes le Héros, j'ai une pensée émue pour le tout premier que j'ai essayé, Le Seigneur de l'Ombre. Mes séries préférées étaient La Voie du Tigre et les Chroniques Crétoises, ainsi que La Voie du Sabre (dans la collection "Livre interactif" éditée par le Livre de Poche). J'ai également beaucoup aimé Le Trésor du Yucatan, Guerre des Gangs et Serval : la Nuit du Fauve.

Bon, retour au sujet, à savoir le jeu Drakensang. Comme je dis Amen à tout ce qui est jeu de rôles médiéval-fantastique en solo et que les screenshots me font déjà saliver, voilà encore un jeu que je vais attendre avec impatience ! :wub:

Maalak
11/12/2008, 23h33
Fais-toi plaisir :) (http://gamebook.free.fr/)

ERISS
12/12/2008, 10h53
La trop courte série Destins (préférés: 1 et 4 géniaux, 3 et 2 bof) c'est la seule que j'aime:
Aucun besoin de dés! (ni autre hasard). Création hyper rapide de perso (choisir 4 maîtrises de compétence dans une liste). Résolution ultra-simple des actions!: Juste en fonction du nombre de compétences maîtrisées influant sur l'action.

Par exemple: Le Jeu dont vous êtes le Canard:
1. "Un chat embusqué vous bondit dessus. Si vous avez 'Ailes surpuissantes' vous pouvez vous enfuir en 2. Si vous avez 'Visée de fiente' vous pouvez l'aveugler en 3. Si vous avez 'Prise de bec' vous vous en tirez en ne perdant que 4 PV, sinon vous en perdez 7. Si vous survivez, allez en 2."

Monsieur Cacao
12/12/2008, 10h57
Allez hop, démo anglaise enfin dispo :
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6867-0-drakensang-the-dark-eye.html


Ah merci je sais déjà ce que je vais faire cette après-midi :love:

tarbanrael
12/12/2008, 11h04
Et toujours pas de date de sortie officielle pour la version anglaise ou francaise?

iral
12/12/2008, 12h02
Apparemment, il sortirait en février 2009.

Billoute
13/12/2008, 23h12
Curieux que personne ne fasse de retour sur la démo anglaise dispo depuis peu...
Enfin, alléché par les descriptions des chanceux germanophones, j'ai pu m'essayer à la démo quelques heures.

Rapidement donc :
Les bonnes impressions
- techniquement c'est plutôt efficace : joli et fluide, suffisamment détaillé et assez réaliste. On prend plaisir à se balader
- des dialogues sympas, avec quelques touches d'humour
- plein de quêtes, du truc basique à la quête tiroir dans les limites de ce que propose la démo.
- des fiches de persos bien pêchues avec moult stats, comme on n'en fait plus ma brave dame. Ça sent le vrai cRPG teuton, digne de la trilogie Arkania.
- des combats en tour/tour qui suivent les régles de l'Oeil Noir. Même s'il est possible de jouer en temps réel, ce n'est qu'une façade les mécanismes du jeu sont similaires aux jeux Infinity Engine/NeverWinter Nights. Cerise sur le gateau, l'option de mettre en pause automatiquement à la fin de chaque round.
- tout le côté artisanat,alchimie compétences variées malheureusement bloquées dans la démo, mais les possibilités sont intéressantes.
- l'ambiance travaillée, surtout dans la poignée ( deux ?) de zones dispo dans la démo..la forêt noire est vraiment très réussie, si tout le jeu est du même acabit, ça promet.
- l'équipe. le plaisir de gérer une équipe, stoo. le rôdeur en premier pour détecter les trappes, l'amazone derrière en cas de coup dur et la magos en dernier qui éclaire avec un sort de lumière...le tout dans une sombre grotte humide et envahie de brume étrange... Ça le fait bien.

Les mauvaises impressions :
- pas de cycle jour/nuit, du moins pas dans la démo.
- les HP/AP (astral points, le mana quoi) se régenèrent automatiquement. Là sur le coup ça choque, surtout quand on a joué a à la trilogie sous DOS qui était sacrément hardcore.
- les feuillages en bitmap, pas top
- le pathfinding déplorable
- on ne peut pas entrer dans les bâtiments ? ou est ce une limitation de la démo.
- les quêtes un peu trop simplistes, et surtout les choix vraiment trop évidents. Ca se résume à "Mais oui, avec plaisir" ou "Va chier".
- la gestion de la camera, lourd très lourd. on se bat avec la souris et la roulette pour avoir un bon angle de vue, et cette tendance horripilante a être toujours bien trop en retard sur le groupe...à moins de se coller en vue proche que je n'apprécie pas trop.
- pas assez d'interaction avec l'environnement.
- Pas de création manuelle de l'équipe, scénario oblige on les rencontre au fur et à mesure (façon BG1/2 )

A Noter que la démo m'as paru extrêmement limitée, non seulement dans les zones explorables mais aussi dans les capacités des persos (tout le craft désactivé), les quêtes bateaux en sont probablement aussi la conséquences. Je ne serais pas étonné qu'il s'agisse en fait du tutorial du jeu complet...mais cela suffit pour donner une idée des mécanismes du jeu.

En jouant, j'ai vraiment eu parfois l'impression de jouer à un Baldur's Gate en 3D. Voire même de retrouver l'ambiance des cRPG oldskool (Goldbox, Arkania, etc..) avec un bon lifting graphique.
La démo m'a convaincu d'acheter le jeu à sa sortie, en espérant que certains aspects que j'ai trouvés déplaisants soient corrigés...mais même malgré cela ce jeu est déjà pour moi un achat incontournable. C'est un cRPG tout à fait honorable, il serait difficile de faire la fine bouche.

EDIT petites corrections pour satisfaire au sieur Boulon + quelques ajouts

O.Boulon
13/12/2008, 23h19
Les majuscules s'il te plaît.
C'est toujours passionant et articulé ce que tu écris, dommage que tu les oublies.

Monsieur Cacao
13/12/2008, 23h27
Résumé

Yep, j'ai testé un peu aussi vite fait. Mais l'anglais me rebute au plus haut point, du coup je zappais tous les dialogues et j'ai juste visité un peu comme ça.
Mais en gros je ressens la même chose que toi: ça sent le bon jeu (j'apprécie particulièrement les différentes skills sociales: on peut jouer diplomate, ou "parler vite pour embrouiller et tirer des infos l'air de rien"...5 skills juste pour le Social, ça donne une idée générale de ce qu'on peut espérer). Sinon plein de skills diverses:sneak, artisanat, alchimie etc... y'a de quoi faire

J'ai apprécié les combats aussi, NWN-Style, c'est dynamique et ça permet de préparer des actions réfléchies. Il y a un système de blessures, mais je n'ai pas trop fait gaffe, ni cherché si ça affectait mes personnages.

Et c'est très mignon et super fluide, un peu trop bloomesque à mon goût quand même. Une paire de lunettes de soleil et le tour est joué :)

Bref, je l'attends avec un poil d'impatience celui-là maintenant.
Ceux qui connaissent le Rpg papier dont le jeu est tiré pourront peut être nous éclairé sur le background du jeu ?

El lobo Tommy
22/12/2008, 00h01
J'ai testé la démo aussi je vois pas trop ce que je pourrais rajouter après le post de Billoute et cacaba , sinon insister sur la lourdeur de la gestion de la caméra. Et sur le bloom aussi.

Cela me rappelle très fortement les bon vieux realms of Arkania. De bon vieux RPG bien dru et bien moche.

Mais quand tu passais le premier Arggg que c'est moche et que tu réussissais à appréhender la complexité du bousin, quel pied !

On passait déjà un très long moment à fignoler notre équipe d'aventurier car la phase de création en mode avancé était vraiment très riche.

Et il y avait des combats en 3D iso au tour par tour s'il vous plait ! :essaipourattirerlefandefallout:

Et les voyages via une carte tellement plus immersifs que ces mondes en 3d ou les villes sont 5min à pied l'une de l'autre. Avec bivouac dans la nature, tour de garde, récolte de plantes...

Et il fallait choisir le leader du groupe en fonction de la situation. Quoi de mieux qu'un voleur bardé de "social lore" pour se balader dans une grande ville. Mais oubliez le pour un voyage en rase campagne : là il vous faut du "survival lore" que seul un chasseur ou un elfe des bois pourra avoir.

Et cette impression géniale de mener une enquête plutôt que de passer d'un combat à un autre avec quelques lignes de dialogues entre les deux. Avec une liberté d'action qu'on aimerait retrouver plus souvent.

tarbanrael
22/12/2008, 11h22
Ce que vous etes en train de nous decrire c'est Gothic2 :p
Bon c'est une excellente nouvelle, manque plus qu'une date de sortie avec une langue civilisee...

senturus
22/12/2008, 11h39
C'est vrai qu'il semble intéressant ce jeu, même si je n'oserai pas (encore?) le comparer à Gothic 2.

Par contre, ce qui me gêne le plus c'est que visiblement l'histoire et l'ambiance c'est de la fantasy ultra-classique vue et revue (bons et méchants, orques méchants, nains barbus sympas, etc). Aussi, il semblerait que l'on ne puisse que très rarement entrer dans les bâtiments.

tarbanrael
22/12/2008, 12h49
C'est vrai qu'il semble intéressant ce jeu, même si je n'oserai pas (encore?) le comparer à Gothic 2.

C'est l'espoir avec un grand E rose qui me fait oser:p

ElGato
22/12/2008, 12h52
Bon vous avez quasiment tout dit plus haut, excepté le fait que la finition est vraiment exemplaire: pas de bugs, les stats qui passent en surbrillance quand on clique sur un talent, moults détails géniaux.


Par contre je trouve les graphismes un peu niais; le bloom ne doit pas arranger...Mais ça fait un peu trop champêtre et joyeux.

Dona
22/12/2008, 13h04
Il sort dans pas trop longtemps en plus, je l'attends de pied ferme :wub:

Ash
22/12/2008, 13h46
J'ai tâté la version teutonne pas très longtemps, et j'avoue qu'hormis l'esthétique un peu trop lisse, le gameplay était relativement bien foutu, souple et efficace. La camera m'a posé problème au début, mais on s'y fait (beaucoup plus facilement que dans NW2...).

Par contre, je suis vraiment pas allé assez loin pour me faire une opinion sur les rouages de l'aspect RPG, et j'ai pas super envie de tester la demo, qui devrait être à peu près ce que j'ai déjà vu. Une chose est sûre, je l'achète dès qu'il sort. A mon avis, c'est le RPG parfait pour nous faire attendre la sortie de Dragon Age.

El lobo Tommy
22/12/2008, 22h51
C'est vrai qu'il semble intéressant ce jeu, même si je n'oserai pas (encore?) le comparer à Gothic 2.

Par contre, ce qui me gêne le plus c'est que visiblement l'histoire et l'ambiance c'est de la fantasy ultra-classique vue et revue (bons et méchants, orques méchants, nains barbus sympas, etc). Aussi, il semblerait que l'on ne puisse que très rarement entrer dans les bâtiments.

De ce que j'ai vu de la démo: oui les bâtiments sont là pour faire office de décors. Oui c'est de la fantasy ultra classique. Faut pas s'attendre à un RPG original non, mais au moins qui fait bien son boulot. Et assez riche dans ses possibilités ( du moins je l'espère car bien des possibilités ( comme le craft) sont absent de la démo).
Ce ne sera pas un RPG light (du moins je l'èspère) mais pas une révolution non plus.
Un jeu à suivre en tout cas.

Gobelin
22/12/2008, 23h05
Merci a ceux qui ont remonté ce topic de jeu dont j'ignorais complètement l'existence.

J'ai testé la démo et ça a l'air correct, quoique manquant de liberté ( les bâtiments en faisant partie).
Dommage pour un JDR.

Sinon, je n'ai pas compris comment ouvrir les coffres et désamorcer les pièges ...
Frustrant mais j'ai surtout cherché à tester le gameplay.

Darkath
23/12/2008, 00h05
pour les coffres et les pièges faut surement avoir le skill associé, ce qui est difficil étant donné qu'on a pas de classe de voleur disponible dans la demo, cependant vous pouvez en recruter un a un moment donné. (d'ailleurs quand on continue la quête de ce type on tombe sur un beau panneau, on zoom, on essaye de lire ce qu'il y'a marqué ... ah "only available in full version" ah bah merci !)

sinon les gros point négatifs sont la camera et le pathfinding. Mais sinon on peut pas trop juger le jeu étant donné que c'est juste le début avec une bonne partie de coupé, donc on peut pas trop se faire une opinion

Maalak
23/12/2008, 03h38
C'est particulièrement idiot d'ailleurs cette façon de limiter autant la démo vu qu'elle est justement censée permettre de se faire une vraie idée sur le jeu, ce en quoi les limitations le déservent ...

ducon
23/12/2008, 09h48
Le jeu se passe dans quelle région ? On peut visiter Havena ?

Gobelin
23/12/2008, 17h49
le coup des pj qui ne peuvent pas passer par des dénivelés de 50 cm, ça ne devrait plus exister ...

On va dire que c'est moyen comme jeu.
A voir pour la version finale.

Sk-flown
23/12/2008, 18h19
le coup des pj qui ne peuvent pas passer par des dénivelés de 50 cm, ça ne devrait plus exister ...


Je préfère être enfermé dans un Witcher que libre dans un Oblivion(pour pas polémiquer sur un certain F.), si tu vois ce que je veux dire.

Gobelin
23/12/2008, 18h23
Je préfère être enfermé dans un Witcher que libre dans un Oblivion(pour pas polémiquer sur un certain F.), si tu vois ce que je veux dire.

j'ai trouvé qu'Oblivion était un excellent jeu de role













... une fois moddé à mort. :|

C'est pour cela que je préfère attendre la version finale de Drakensang et ne pas rester sur l'impression d'une démo pas forcément très aboutie.
Cela dit, je suis presque persuadé d'acheter le jeu sauf si OB le déconseille dans son test.

Darkath
23/12/2008, 18h35
Bah c'est vrai que sur le principe il est sympa, mais ça m'a tout l'air d'être un "Les cRPG pour les nuls" quand même, genre le prologue de BG1 etait diablement plus fun ^^ et c'était y'a une dizaine d'années =/ bon après tout le monde n'a pas le genie de interplay/black isle mais voilà quoi ça fait un peu cheap je trouve

Fantomex
23/12/2008, 18h49
J'ai la boîte Initiation au jeu d'aventure qui trône encore dans ma chambre (mais bon, je l'avais rachetée sur eBay à cause de l'illustration de couverture que je ne trouvais nulle part).

Ah, L'Oeil Noir ! Après avoir goûté aux Livres dont vous êtes le Héros (qui étaient avec les Maîtres de l'Univers mon point de départ dans l'heroic fantasy), j'ai voulu tester le "jeu dont vous êtes le héros" en achetant cette boîte à la braderie, ainsi que le livre "Les Sept Coupes Magiques".

C'est ma première (et malheureusement ma seule) expérience de jeu de rôles. On l'avait essayé à trois avec ma mère et mon frère parce qu'on se faisait chier le dimanche (à l'époque, c'était un pléonasme), et entre mon frère qui, dans "maître de jeu", ne retenait que "maître", ma mère qui se demandait ce qu'elle foutait là, et moi qui ne pensais qu'à Bioman, ce fut un véritable fiasco.

En ce qui concerne les Livres dont vous êtes le Héros, j'ai une pensée émue pour le tout premier que j'ai essayé, Le Seigneur de l'Ombre. Mes séries préférées étaient La Voie du Tigre et les Chroniques Crétoises, ainsi que La Voie du Sabre (dans la collection "Livre interactif" éditée par le Livre de Poche). J'ai également beaucoup aimé Le Trésor du Yucatan, Guerre des Gangs et Serval : la Nuit du Fauve.

Bon, retour au sujet, à savoir le jeu Drakensang. Comme je dis Amen à tout ce qui est jeu de rôles médiéval-fantastique en solo et que les screenshots me font déjà saliver, voilà encore un jeu que je vais attendre avec impatience ! :wub:

L'oeil noir fut le premier jeu de rôle auquel j'ai joué. Je me souviens de quelques bouquins : le tournoi des champions, l'aurberge du sanglier noir etc .... Hum, les livres dont vous êtes le héros mériteraient bien un topic dédié ...

Backdraft13
23/12/2008, 19h03
Il sort dans pas trop longtemps en plus, je l'attends de pied ferme :wub:
Pour ceux qui attendent:
http://www.amazon.fr/Eidos-Drakensang-LOeil-Noir/dp/B001NJ10EM/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1230055216&sr=1-2
C'est semble-t-il la version française.La version allemande est déjà en vente depuis quelque temps...:)

Monsieur Cacao
23/12/2008, 19h29
Le 6/01/09 ???
Alors qu'on en parle nulle part ?

Maalak
23/12/2008, 19h44
Hum, les livres dont vous êtes le héros mériteraient bien un topic dédié ...

Allez, grand fou, lâche-toi :)

Il me semble cependant que l'on n avait déjà parlé au détour d'un autre topic, mais j'ai la flemme de chercher :)

Darkath
23/12/2008, 20h08
Le 6/01/09 ???
Alors qu'on en parle nulle part ?

vous savez bien que les sites marchand mettent toujours des dates bidons pour qu'on précommande ....

Monsieur Cacao
23/12/2008, 20h09
Dans la mesure où je n'achète jamais de jeux par le net, nan :)

Gobelin
23/12/2008, 20h18
L'acheter avant le test ?

Que nenni ...
:formatécpc:

Bus
23/12/2008, 23h14
Bah c'est vrai que sur le principe il est sympa, mais ça m'a tout l'air d'être un "Les cRPG pour les nuls" quand même, genre le prologue de BG1 etait diablement plus fun ^^ et c'était y'a une dizaine d'années =/ bon après tout le monde n'a pas le genie de interplay/black isle mais voilà quoi ça fait un peu cheap je trouve

J'ai eu un peu la même impression sur la démo. C'est vraiment une question de mise en place de l'univers. Là, ça fait trop... hum, "jeu" quoi. A peine t'arrive, on te soumet à un problème qui ralentit ta progression, "pour passer tu dois récolter 2 gnagnagna". Pas le choix. Et hop, 10 mètres plus loin, une cut scene où l'on te fait bien comprendre que la sous-quête avec la fille te permettra d'obtenir un de ces laissez-passer. Oui, mais il faut pour cela retrouver un perso... planté 10 mètres plus loin comme par hasard. Tout est très capilotracté quoi. Y'a pas de mystère, le côté enquête est inexistant tant on nous met tout devant la tronche, pas d'incertitude non plus sur ce qui peut nous arriver du coup. Bref, au lieu de s'impliquer dans un univers, on sent que le jeu nous attend.

Bon, c'était qu'une démo, mais j'ai eu le même sentiment de frustration que devant la plupart des RPG récents. Mais quand est-ce que je vais retrouver ce sentiment de faiblesse et de gigantisme qui me poussait à fuir/progresser dans Baldur's Gate?

C'est sûr, ça doit pas être évident à créer ce genre de sensation, déjà que c'est dur à expliquer^_^

El lobo Tommy
23/12/2008, 23h34
J'ai eu un peu la même impression sur la démo. C'est vraiment une question de mise en place de l'univers. Là, ça fait trop... hum, "jeu" quoi. A peine t'arrive, on te soumet à un problème qui ralentit ta progression, "pour passer tu dois récolter 2 gnagnagna". Pas le choix. Et hop, 10 mètres plus loin, une cut scene où l'on te fait bien comprendre que la sous-quête avec la fille te permettra d'obtenir un de ces laissez-passer. Oui, mais il faut pour cela retrouver un perso... planté 10 mètres plus loin comme par hasard. Tout est très capilotracté quoi. Y'a pas de mystère, le côté enquête est inexistant tant on nous met tout devant la tronche, pas d'incertitude non plus sur ce qui peut nous arriver du coup. Bref, au lieu de s'impliquer dans un univers, on sent que le jeu nous attend.

Bon, c'était qu'une démo, mais j'ai eu le même sentiment de frustration que devant la plupart des RPG récents. Mais quand est-ce que je vais retrouver ce sentiment de faiblesse et de gigantisme qui me poussait à fuir/progresser dans Baldur's Gate?

C'est sûr, ça doit pas être évident à créer ce genre de sensation, déjà que c'est dur à expliquer^_^

Je dirais jamais plus :'(. J'ai fait l'éloge des bon vieux Realms of Arkania (moche vous pouvez pas savoir comment, mais riche oh oui riche) en parlant de ce jeu. Mais je me fait pas d'illusions : ça restera un jeu dans la vogue des RPG actuels un poil plus subtil dans le système de jeu que les canons d'aujourd'hui, mais un RPG moderne quoi.
Faute de grives on mange des merles (mais ça peut être savoureux un merle quand même).

Darkath
23/12/2008, 23h34
J'ai eu un peu la même impression sur la démo. C'est vraiment une question de mise en place de l'univers. Là, ça fait trop... hum, "jeu" quoi. A peine t'arrive, on te soumet à un problème qui ralentit ta progression, "pour passer tu dois récolter 2 gnagnagna". Pas le choix. Et hop, 10 mètres plus loin, une cut scene où l'on te fait bien comprendre que la sous-quête avec la fille te permettra d'obtenir un de ces laissez-passer. Oui, mais il faut pour cela retrouver un perso... planté 10 mètres plus loin comme par hasard. Tout est très capilotracté quoi. Y'a pas de mystère, le côté enquête est inexistant tant on nous met tout devant la tronche, pas d'incertitude non plus sur ce qui peut nous arriver du coup. Bref, au lieu de s'impliquer dans un univers, on sent que le jeu nous attend.

Bon, c'était qu'une démo, mais j'ai eu le même sentiment de frustration que devant la plupart des RPG récents. Mais quand est-ce que je vais retrouver ce sentiment de faiblesse et de gigantisme qui me poussait à fuir/progresser dans Baldur's Gate?

C'est sûr, ça doit pas être évident à créer ce genre de sensation, déjà que c'est dur à expliquer

Exactement, d'ailleurs tu as très bien expliqué ce que j'arrivais pas vraiment à formuler

Maalak
24/12/2008, 00h05
Je dirais jamais plus :'(. J'ai fait l'éloge des bon vieux Realms of Arkania (moche vous pouvez pas savoir comment...)

Je ne voi pas trop en quoi ce jeu est si môche que ça.
Si tu veux vraiment du môche, va donc jouer à Wizard's Crown (http://en.wikipedia.org/wiki/Wizard%27s_Crown) qui fur un de mes premiers émois en RPG.
Bon, par contre, niveau quêtes, c'était light, on avait juste à aller chercher une couronne dans un laboratoire situé à l'autre extrémité de la carte avec des zones de monstres de plus en plus forts au fur et à mesure de l'avancée. En y réflechissant, c'est finalement le premier TRPG que j'aie jamais connu (avec un T hardcore, rien à voir avec certains jeux japonais) mais voir évoluer mes persos au fil du jeu ainsi que leur équipement durement looté boosté à coups d'enchantements me procurait alors une grande joie malgré le minimalisme du jeu.

Mais bon, je m'arrête car je m'éloigne complètement du sujet là ... :)

El lobo Tommy
24/12/2008, 00h30
Pour qu'il n'y ait pas de confusions je parle surtout de Realms Arkania : Balde od destiny. Le deuxième épisode est moins moche c'est vrai ( mais je me suis arrêté là) .
Paf un petit lien pour voir : http://www.mobygames.com/game/dos/realms-of-arkania-blade-of-destiny/screenshots
Et quelques morceaux choisis :
Le donjon bleu méthylène rehaussé d'un jaune "brillant" :http://www.mobygames.com/game/dos/realms-of-arkania-blade-of-destiny/screenshots/gameShotId,42460/
Un temple au gout très sûr http://www.mobygames.com/game/dos/realms-of-arkania-blade-of-destiny/screenshots/gameShotId,41032/
Un quidam pas très heureux qu'on frappe à sa porte :http://www.mobygames.com/game/dos/realms-of-arkania-blade-of-destiny/screenshots/gameShotId,45722/

Pour un jeu sorti en 92 c'est pas la tuerie graphique quand même.

Maalak
24/12/2008, 03h31
http://www.gb64.com/Screenshots/W/Wizard%27s_Crown.png

http://www.mobygames.com/images/shots/original/963365872-00.gif

http://www.lemon64.com/games/screenshots/full/wizards_crown_03.gif

Petit joueur. Et encore, je n'avais pas autant de couleurs dans les combats sur ma version C64 :ninja:

Et là, ce n'est jamais que 5 ans avant la sortie de ton jeu, on est peu de choses ... :)
Accessoirement, en recherchant un peu autour de ce jeu, je viens d eme rendre compte que je ne me trompais pas vraiment en parlant de la primauté de ce jeu en TRPG vu qu'un article Wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_tactical_role-playing_video_games) (sans doute incomplet vu l'ampleur de la tâche me direz-vous) le met en première position d'ancienneté.

Rahlala, c'est pas bon de faire revenir les souvenirs comme ça, du coup on pollue les topics qui ne demandaient pourtant rien :rolleyes:

Grosnours
24/12/2008, 08h45
vous savez bien que les sites marchand mettent toujours des dates bidons pour qu'on précommande ....

C'est la date de la sortie mondiale, prévue depuis belle lurette. Cela m'étonnerait franchement que ce soit du flan.
Les jeux est sorti en Allemagne, Suisse et Autriche depuis quelques mois maintenant, et il était déjà gold mi-juillet.
Donc c'est juste un délai du a la traduction/distribution.
Je sens que je vais me précipiter dans quelques jours...

Gobelin
24/12/2008, 09h54
C'est la date de la sortie mondiale, prévue depuis belle lurette. Cela m'étonnerait franchement que ce soit du flan.
Les jeux est sorti en Allemagne, Suisse et Autriche depuis quelques mois

Est ce que tu sais ce que disaient les tests dans ces pays là ?

Grosnours
24/12/2008, 10h13
Voila quelques reviews :
http://www.dsa-drakensang.de/?go=press&cat=6

Même si tu ne comprends pas la langue de Goethe, tu peux voir que, bien que cela ne soit pas le jeu du siècle, ça a l'air pas mal du tout. Et puis c'est pas comme si on était assailli par des hordes de cRPG.... :p

sylphid
24/12/2008, 10h39
En tout cas ce topic a aiguisé ma curiosité de vieux roliste...

Vais attendre sagement janvier pour testé la bete...

Ca ma l'air joli dans la forme et si le fond est apprécié par des canards avisés ca peut le faire.

Ca fait bien longtemps que je n'avait entendu parler de l'oeil noir...

http://www.wiki-aventurica.de/images/thumb/a/ab/Schwarze_auge_1_logo.png/180px-Schwarze_auge_1_logo.png (http://img516.imageshack.us/img516/3933/1003048ww2.jpg)

Gobelin
24/12/2008, 10h45
Voila quelques reviews :
http://www.dsa-drakensang.de/?go=press&cat=6

Même si tu ne comprends pas la langue de Goethe, tu peux voir que, bien que cela ne soit pas le jeu du siècle, ça a l'air pas mal du tout. Et puis c'est pas comme si on était assailli par des hordes de cRPG.... :p

je n'ai lu que les notes en effet.
Plutot positif

Monsieur Cacao
24/12/2008, 16h15
Moi j'achète dès que je le vois en magasin
Oui avant le test, je suis un fou.

Grosnours
05/01/2009, 08h45
Je viens de tester la demo histoire de voir un peu a quoi cela ressemble et j'ai comme un tout petit problème :
Mon nain reste coince dans les champs (plus moyen de bouger) des qu'il sort de la route qui arrive au village au tout début.
Ça casse un tout petit peu l'expérience de jeu de ne pas être capable de bouger.....

Il n'y a qu'a moi que c'est arrivé et je suis donc particulièrement sous-doué ?

Sk-flown
05/01/2009, 17h26
J'ai essayé la demo et franchement c'est exactement ce que j'attends d'un jeu de rôle, pas d'esbroufe avec trouze mille shader sur les perso et plus rien dans le monde, ici c'est le contraire les graphismes ça oscille entre le gothic 3 et le Neverwinter2 le plus important c'est que c'est plutôt cohérent.

Plein d'objets dans sa besace qui servent a rien, moi j'aime ça revendre des clous rouillé au marchand ambulant, tout a un poids en fonction de la matière et du nombres (c'est pas comme dans certains jeux ou tout fait 1kilo...), il y a 3 niveaux de pièces de monnaie(genre or, argent, cuivre), plein de compétences vol, parade, alchimie, forgeron, etc etc, plein de petits détails qui me font penser que les développeurs ont plutôt une direction et une vision qui va dans le bon sens du jeu de rôle old-school.

Avec un brin de finition ça peut être le petit jeu de rôle du début d'année.

Monsieur Cacao
05/01/2009, 17h29
Un post non-haineux de Flown !!!
Epinglez le topic en haut de la section, vite!

Il ne devait pas sortir en début d'année d'ailleurs le ptit Drakensang ?

Pierronamix
05/01/2009, 17h37
Il est marqué "février" sur alapage.

Mais ça m'a l'air fort sympathique en tout cas, je vais me tester ça aussi.

Akodo
05/01/2009, 17h38
Bon je prends la démo, je ferai ptet un retour si j'y joue plus d'une demi heure et si j'ai envie :ninja:

tarbanrael
05/01/2009, 17h41
Moi j'achète dès que je le vois en magasin
Oui avant le test, je suis un fou.

Itou ici! Je le chope des qu'il est annonce sur Play.Avec un peu de chance, il aura 1 ou 2 semaines de retard, comme ca j'aurais plein de temps pour y jouer...

RUPPY
05/01/2009, 17h42
Trés bon, j'y ai joué pas mal en allemand mais ma config vieillisante de l'époque en souffrance accusait de gros lags (même si le jeu semblait plutôt bien optimisé) lorsque je suis arrivé dans une grosse ville. Maitenant qu'il sort en francais et que ma machine à subit un lifting, je m'y recollerai avec plaisir ;) Trés bon mèlange de NWN et de KOTOR (en gros hein)

Monsieur Cacao
05/01/2009, 17h43
Une idée de la durée de vie du jeu, même si tu ne l'as pas fini ?
Est-ce que nos acts influencent l'univers ou l'histoire réellement ?

Sk-flown
05/01/2009, 17h56
Vous avez accés aux textures ultra vous dans la demo ?
(Tout en bas dans les options graphiques)

Et dans le jeu complet ?

Akodo
05/01/2009, 18h25
Bon, c'est pas fluide à moins de jouer en "Low" alors ça ma coupé tout envie.
Dommage.

RUPPY
05/01/2009, 20h44
Une idée de la durée de vie du jeu, même si tu ne l'as pas fini ?
Est-ce que nos acts influencent l'univers ou l'histoire réellement ?

La durée de vie semblent conséquente. J'ai passé une quinzaine d'heures avant d'atteindre la première grosse ville (réduite surement à une dizaine avec une vf...j'ai un peu perdu en allemand, j'ai été obligé de relire 2 fois certains passages hihi).

A la question : est-ce que nos actes infuent sur l'histoire, je n'en sais rien. J'ai rien vu de tel lors de ma session de jeu.

PAr contre, pleins de bonnes idées sympa notament une carte qui évoluent et s'enrichit selon les compétences. Exemple :

- la compétence pistage permettra de déceler les traces qui menent vers un lieu, signe qu'il y un petit comité d'accueil
- la compétence cartographie permettra de voir plus loin sur le mini radar
- d'autre afficheront des renseignements suplementaires sur la carte

Jetez un oeil à la page 2 de ce topic ainsi qu'aux suivantes, j'ai fait des screens avec pas mal de commentaires à l'époque, ça vous donnera une idée de ce qui vous attends ^^

Sk-flown
05/01/2009, 22h52
Bon, c'est pas fluide à moins de jouer en "Low" alors ça ma coupé tout envie.
Dommage.

Non mais faut le jeter ton pentium mmx, avec un atlhon64 single core ça tourne dans les pires moments a 30fps.

El lobo Tommy
05/01/2009, 23h13
- la compétence pistage permettra de déceler les traces qui menent vers un lieu, signe qu'il y un petit comité d'accueil
- la compétence cartographie permettra de voir plus loin sur le mini radar
- d'autre afficheront des renseignements suplementaires sur la carte



Ce genre de chose me rappelle un peu les anciens jeux de la licence. Ca fait plaisir (d'accord il m'en faut pas beaucoup...)


Non mais faut le jeter ton pentium mmx, avec un atlhon64 single core ça tourne dans les pires moments a 30fps.

il est redevenu méchant !

Akodo
06/01/2009, 01h22
Non mais faut le jeter ton pentium mmx, avec un atlhon64 single core ça tourne dans les pires moments a 30fps.

J'ai un athlon 64 single core avec une GeForce 6800 GS et ça rame.
Mon PC aurait bien besoin d'un bon formatage et de nettoyage, il tournerait mieux c'est sûr, mais ça ramera quand même.

RUPPY
06/01/2009, 08h06
Curieux vos problèmes de perfs :rolleyes:. Je tournais à l'époque avec un Barton 2500@3200 et une X850 + 2 go de rame et le début passait sans problème presque tout à fond (ombre au mini et sans filtres). Ce n'est que plus tard que ça s'est gaté, dans la grande ville...:| mais ça restait encore jouable. D'ailleurs, c'est le genre de titre qui ne nécéssite pas un grand framerate.

Pierronamix
06/01/2009, 11h17
Bon ben j'ai testé, mais c'est super !

Le peu qu'on voit dans la démo augure du très bon, en plus ça tourne nickel, sans chute de framerate (pas comme certains NWN...).

Très cool, vivement la sortie.

Akodo
06/01/2009, 14h26
en plus ça tourne nickel, sans chute de framerate (pas comme certains NWN...).


:cry:
Maiheu.

Pierronamix
06/01/2009, 14h42
:cry:
Maiheu.

Bon en même temps, dual core, de la ram, une bonne CG de l'année dernière...Manquerait plus que ça qu'il rame.

(ce qui est un peu super honteux de la part de NWN 2 d'ailleurs, c'est moche mais ça rame. :mellow:)

Monsieur Cacao
06/01/2009, 14h54
Tutututut NWN2 n'est pas moche...






...il est différent.

Pierronamix
06/01/2009, 15h36
Tutututut NWN2 n'est pas moche...






...il est différent.

Il est moche pour son époque et ce qu'il demande comme capacités. :)

Grosnours
06/01/2009, 15h44
...il est différent.

C'est la meilleure définition que j'ai entendue jusqu'à'a présent.... ^_^

Pierronamix
12/01/2009, 11h03
Au fait, mise à jour, le jeu sort le 06/02/09.

tarbanrael
20/01/2009, 13h02
Y'abon! La preview dans le nouveau CPC confirme le bien qu'on en pense et qui en a ete dit ici. Pour avoir passe quelques semaines a Munich, je me rappelais pas en revanche que les serveuses et autres bavaroises avaient des capacites pulmonaires aussi "surprenantes", mais j'aime bien quand meme:p

Aesculaper Satajarna
21/01/2009, 19h03
Salut à tous.


Ca alors ! L'Oeil Noir le vieux JdR papier tout basique qui était publié en France par les mêmes qui faisaient les "Livres dont VOUS êtes le héros" est adapté en jeu vidéo ?
Pour info, Gallimard/Folio Junior n’ont été qu’un distributeur temporaire du jeu, sous sa jolie forme livres de poches/coffrets plastiques, l’éditeur principal étant Schmidt France, qui proposait des formats plus jouables permettant de poser les bouquins sur une table, ce qui est appréciable quand on veut faire du JDR sereinement. ^_^

Certes les règles de l'Oeil Noir 1ère édition, que nous sommes beaucoup à avoir pratiqué à l'époque, étaient des règles d'initiation, avec les avantages et les inconvénients que ça a : simplicité donc facilitation de l’initiation (par définition) mais aussi plus grande fluidité et donc potentiellement plus grande part laissée au roleplay qu’aux règles.
A condition bien sûr que les MJ ne se limitent pas à du scénar basique tournant autour de la blaste et des trésors… et il est vrai qu’hélas plusieurs des premiers scénars l’étaient, basiques.
Mais sur les 31 scénarios traduits en français en boîte ou en module, il y en a quand même des très sympas, avec des intrigues complexes et du bon background, y compris parmi ceux en solo (publiés soit au format ldvelh soit en grand format chez les éditions Schmidt).


Huhuhu l'Oeuil noir, les combats qui en finissait plus...attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/parade/attaque/Ah tu as touché !!
Comme l’a indiqué Sydyann ici, le jeu n’a cessé de se développer jusqu’à aujourd’hui en Allemagne (plus une tentative rapidement avortée de lancement aux USA en 2003, avec The Dark Eye, qui ne compte hélas que 3 références). Et ça continue, au rythme de plusieurs sorties de scénarios et de livrets de background ou de règles par an (sans compter les romans, dont plus d’une centaine sont déjà sortis), avec forcément un mûrissement considérable du système.
Et paradoxalement, le concept d’attaque/parade est l’un des rares à avoir à peu près subsisté depuis les origines ! Car après tout, pour ceux qui aiment les combats, il est plutôt pas mal en termes d’ambiance de laisser la possibilité à un défenseur de parer un coup plutôt que de le subir automatiquement sous prétexte que sa classe d’armure n’a pas suffi à modifier suffisamment le jet d’attaque dirigé contre lui (je ne citerai pas le système auquel je fais référence :p).


C'est clair que c'était extrêmement basique sur le système de règles (si je me souviens bien on ne jouait d'ailleurs qu'avec des D6), un monde Med-Fan des plus convenus... Par contre, si les scénarios étaient inégaux, certains restaient de bonne qualité !

Je me souviens d'une partie anthologique sur L'Auberge du Sanglier Noir, qui s'était terminée dans un bain de sang, plus de par l'ambiance régnant dans le groupe qu'à cause des streums qui rôdaient dans le donjon :p
Ce n’est vraiment pas celui que je citerais en premier comme bon scénar, pour moi c’est un peu la caricature du porte/monstre/trésor à l’intrigue ridicule mais bon, je conçois qu’on puisse avoir des bons souvenirs aussi avec ce genre de scénar, tant qu’on s’amuse avec ses potes…

Aesculaper Satajarna
21/01/2009, 19h09
C'est le seul JDR plateau auquel j'ai joué.
Je découvre qu'il ne semble pas encensé par les spécialistes mais en tout cas à l'époque ils nous convenait parfaitement.:)
Méfie-toi des spécialistes. :(
Et tout ce qui ressort du passé est forcément louche à leurs yeux de personnes « dans le coup ». Je pense que de très bons JDR continuent à sortir, mais ce n’est pas une raison pour rejeter par principe ce qui est ancien (ou du moins ce qui s’ancre dans le passé, car une fois encore, l’univers de l’œil Noir est plus vif que jamais).
Non, honnêtement, la principale chose qu’on puisse légitimement reprocher au jeu c’est de ne pas être ultra-original. Du moins pas plus que tous les bons jeux de medfan, mais pas moins non plus, puisque je l’ai déjà dit, son univers est quand même très riche.


Le monde s'appelait "L'Aventurie", ce qui était super original.
Mouais, ça n’a jamais servi à crédibiliser le jeu. :p
Dans Realms of Arkania, ils avaient appelé le continent Arkania, ce qui me semble déjà un peu mieux, même si là aussi il y a une référence un peu lourdingue à un mot en lien avec l’aventure et le mystèèèèèère.
Dans la VF du nouveau jeu, on verra bien.
A noter d’ailleurs qu’en VO c’est Aventurien, mais ça ne renvoie pas du tout au mot « aventure », qui ressemble pas à ça. C’est juste un bug de traduction en français, ou un choix délibéré du traducteur, pensant que c’était un bon moyen de capter un jeune public. Le seul lien qui puisse être établi en VO avec un mot existant, c’est éventuellement avec le dieu Aves (dont les prêtres explorateurs cartographièrent d’ailleurs de petites parties des autres continents).


Ah tiens dans mes souvenirs rôlesques, l'Oeil Noir c'était un peu de la daube quand même :p
Réfléchis-bien : a posteriori c’est le jeu qui te paraît daubique, ou alors les scénarios qu’on t’a fait jouer voire que tu as masterisé, ou alors encore la façon de jouer des joueurs ? ;)
De toute façon, quand le jeu est sorti, l’autre grand standard et concurrent était du même acabit niveau règles : D&D. Et même AD&D au début n’allait guère plus loin que les règles d’extension d’ON. Et ces jeux avaient même le handicap de n’avoir pour univers de support pas grand chose de très intéressant ou développé, à l’inverse d’ON. Certes, après, ces univers ont été beaucoup développé, mais si ON avait continué à être traduit, je pense que son univers aurait pu largement tenir la comparaison auprès des joueurs francophones, voire même avoir leurs faveurs.

Maalak
21/01/2009, 19h43
Peut-être que le plus gros défaut de l'ON aura été de ne pas être américain ? :)

En outre, n'est-il pas possible qu'à vouloir faire un peu trop grand public avec notamment l'édition format "livre dont vous êtes le héros" dans les Fnacs et Cie n'a pas un peu détourné les joueurs les plus hardcore désirant faire un peu plus Underground que les étals de la Fnac ?

gnouman
21/01/2009, 20h38
Idéalement, si un dèv' se penche sur le cas de KULT (http://www.sden.org/Kult-au-dela-des-cliches.html), je suis prêt à lui ouvrir un panthéon au fond du jardin que je n'ai pas ;)

Omg oui mais premier Editon Fr hein parce que la deuxième ololesque au possible non merci. :|

Des gays sataniques alcooliques et drogué enfin un jeu qui te permet de jouer différemment. B)

Epikoienkore
21/01/2009, 23h28
Salut à tous.

Ce n’est vraiment pas celui que je citerais en premier comme bon scénar, pour moi c’est un peu la caricature du porte/monstre/trésor à l’intrigue ridicule mais bon, je conçois qu’on puisse avoir des bons souvenirs aussi avec ce genre de scénar, tant qu’on s’amuse avec ses potes…

Héhé, certes il était caricatural et grave bourrin, mais il possédait aussi une belle ambiance, et puis, surtout, comme je l'indiquais et comme tu le sous-entend, c'est la table avec laquelle je jouais qui a largement aidé à rendre ce scénar' inoubliable :p


Omg oui mais premier Editon Fr hein parce que la deuxième ololesque au possible non merci. :|

Des gays sataniques alcooliques et drogué enfin un jeu qui te permet de jouer différemment. B)

Ouais, première édition uniquement, nous sommes bien d'accords, la seconde lorgnait bien trop vers un système de règles à l'américaine où le grobillisme primait avant toute chose.

Enfin un jeu surtout qui oblige à créer un personnage dévoré par ses névroses (et autres psychoses, surtout :rolleyes:), à peine une caricature de ce que nous sommes tous désormais à différents degrès !

Et puis aussi un des rares jeux à avoir réussi à me faire paniquer réellement alors que j'étais avec des potes en train de jouer autour d'une table... Rien que pour ça déjà...

M'enfin bon, c'est un peu hors-sujet là tout ça !

Hop, je file télécharger la démo anglaise de ce Drakensang dont j'avais zappé la sortie prochaine :)

Nono
22/01/2009, 15h15
Elles ont de ces poitrines ! Même Metaldestroyer n'a pas trouver de mod Oblivion à la hauteur ! :p

Aesculaper Satajarna
23/01/2009, 14h00
Peut-être que le plus gros défaut de l'ON aura été de ne pas être américain ? :)
Oui, peut être ! ^_^
Mais finalement ce n'est pas plus mal, comme ça le jeu a sa petite personnalité européano-continentale...


En outre, n'est-il pas possible qu'à vouloir faire un peu trop grand public avec notamment l'édition format "livre dont vous êtes le héros" dans les Fnacs et Cie n'a pas un peu détourné les joueurs les plus hardcore désirant faire un peu plus Underground que les étals de la Fnac ?
Peut-être, mais en même temps il y avait encore peu de jeux et peu de joueurs "hardcore" au moment de la sortie de l'ON, et le gros de joueurs de la "belle époque" du JDR en France sont venus au JDR grâce aux ldvelh, et à l'ON version poche, qui faisait un peu figure d'hybride et jouait le rôle de pont.
Et le côté "grand public" est quand même à relativiser : j'avais beau acheter ce genre de bouquins en librairie, je suis toujours passé pour un extra-terrestre au collège et au lycée. Le JDR était certes plus répandu dans les années 80, mais ça n'a quand même jamais été une pratique répandue et populaire.


Elles ont de ces poitrines ! Même Metaldestroyer n'a pas trouver de mod Oblivion à la hauteur ! :p

C'est vrai que c'est impressionnant. B)
Enfin bon, en plus de sortir encore et toujours du medfan, on garde les recettes qui marchent à ce que je vois !



C'était le donjons et dragons du pauvre (livres format poche), et des enfants, car les règles étaient ultra simplifiées. Pour l'univers c'était de l'heroic fantasy basique.

D&D du pauvre je ne suis pas d'accord : j'ai re-feuilletté hier les règles des 2 boîtes de base (rouge et bleu) de D&D, auquel j'ai joué aussi à l'époque, et bien c'est du même acabit qu'ON 1ère édition niveau règles. Les commentaires sont aussi clairement orientés vers l'initiation. Et seule une grande région est vaguement présentée dans la 2e boîte, on est loin des détails tous azimuts déjà importants du livre "L'Aventurie" du coffret Extension au jeu d'aventure d'ON.
Il existait quelques-autres JDR plus "adultes" à l'époque (Chtulhu, Maléfices, Runequest, moi j'étais un adepte de Mega), mais D&D était destiné à un public similaire à l'ON. Et AD&D jouait le rôle de "grand frère" (ce que n'avait évidemment pas l'ON).


Le jeu se passe dans quelle région ? On peut visiter Havena ?
Pas à ma connaissance, car je crois que la région du jeu est l’est des Monts Kosch, dans le secteur d’Angbar, région relevant du Nouvel Empire, principal État humain (ou ce qu’il est devenu selon l’époque du jeu) mais peuplé de beaucoup de Nains des collines (célèbres pour leur bière).
Du moins, c’est le point de départ, après il n’est pas impossible qu’on puisse se déplacer vers l’Albernie et Havena (mais je n’ai pas encore acheté le jeu, attendant la VF, et à la limite je préfère ne pas le savoir pour pas que ça ne me gâche le plaisir de la découverte).

Par comparaison, la trilogie des 90s Realms of Arkania (Blade of Destiny / Star Trail / Shadows over Riva) se passait entre le nord du Nouvel Empire, le plateau des Orks, la Forêt de la Salamandre et le Golfe glacial de Riva, pour ceux à qui ça parle.


Je dois être pessimiste : mon petit doigt me dit qu'ils vont titiller les vieux cons fans du jeu de rôle (comme moi) pour leur vendre une daube.
Ca effectivement, rien ne nous garantit contre !


Un monde med fan tout ce qu'il y a de plus classiques avec des elfes frivoles aux oreilles pointues et des nains barbus et ronchons.
Je ne dirai pas que ce monde est d’une très grande originalité, c’est effectivement dans les Tolkien et Conan qu’il puise son inspiration, comme beaucoup d’autres mondes de JDR. Mais il a comme particularité unique de s’inspirer aussi de l’imaginaire proprement germanique, et une ambiance très particulière, un peu païenne voire froide mais en même temps teintée d’humour (ou du moins d’une certaine non prise au sérieux) qui fait son charme aussi.
Reste à voir si ça transparaît dans le nouveau jeu PC.


Mais ce qui etait pas mal c'etait l'univers avec son pantheon, sa carte du continent tout bien detaillé (bien que pas super original) qui laissais pas mal de place a l'imagination, ce qui somme toute etait ce qu'on lui demandais.
C’est sûr qu’avec le développement hallucinant des données géographiques, historiques, cosmologiques, culturelles, des bestiaires et autres depuis près de 25 ans, ça peut limiter un peu l’imagination au premier abord. Ceci dit c’est désormais au moins toute une planète qui est à disposition des aventuriers, car au-delà du continent « support » de l’essentiel du matériel de la v1 (auquel on peut rajouter le Monde Creux décrit dans les 2 derniers coffrets traduits en français), 2 autres continents très peu connus et bien plus vastes existent : le Pays de l’Or à l’Ouest (objet des suppléments de la série Myranor) et le Riesland à l’Est, sans même parler de l’obscure Uthuria loin au Sud, des innombrables îles, des mondes sous-marins et des mondes des autres « sphères » (des démons, des dieux, etc.).


M'enfin bon, font chier avec leurs adaptations de jeux Med-Fan, y en a ras la boîte à caca des elfes, des nains, des hydres, des magos, des PO et de toutes ces conneries surexploitées !!!

Pourquoi personne ne tente une véritable adaptation de jeux comme Guildes (légèrement Med-Fan certes, mais autrement original et passionnant), C.O.P.S., INS, Berlin XIII, Bitume, Empire Galactique, Torg (putain, là y aurait moyen de faire un JDR complètement disjoncté !), Nephilim, voir même, allez, pour le fun Toon ?!!!? Idéalement, si un dèv' se penche sur le cas de KULT (http://www.sden.org/Kult-au-dela-des-cliches.html), je suis prêt à lui ouvrir un panthéon au fond du jardin que je n'ai pas ;)

P'tain, c'est pas les systèmes de règles et les backgrounds de qualité qui manquent pourtant... :|
C'est vrai.
Un jeu PC Guildes ou Empire galactique, je serais preneur par exemple. :wub:
Mais là je crains que ce ne soit la dictature des habitudes et le manque de prise de risque des concepteurs et éditeurs de jeu qui soit à mettre en cause, car je suis sûr qu’il y aurait un marché pour des jeux aux univers un peu inhabituels.

Ash
26/01/2009, 20h29
Remontage de topic pour un interessé. ;)

Dyce
26/01/2009, 20h34
merki !!!

Ash
26/01/2009, 20h34
De rien !

Dyce
26/01/2009, 20h35
si si c'est normal

Ash
26/01/2009, 20h36
Non non, ça me fait plaisir, vraiment.

Dyce
26/01/2009, 20h37
si si quand quelqu'un est gentil c'est normal de lui dire merci.

Education oblige

Ash
26/01/2009, 20h38
Tu vas me faire rougir.

alonzobistro
26/01/2009, 20h39
Et des points pour flood, les deux comiques, ça vous dit ?.. :siffle:

Dyce
26/01/2009, 20h39
ca ira bien avec tes longs cheveux roux !!!;)

le faucheur
27/01/2009, 04h00
Ah l'oeil noir ! Le premier JDR que je me suis payé !
Un bon JDR d'initiation, mais facilement oubliable.

Sinon la je suis en train de jouer a la démo et c'est franchement bon !
Il sera mien le 6 !

RUPPY
27/01/2009, 08h37
C'est un bon jeu, allez-y, il le mérite. J'espère juste que le doublage sera réussi.

ninja67
27/01/2009, 09h10
C'est un bon jeu, allez-y, il le mérite. J'espère juste que le doublage sera réussi.

+1, ça a l'air vraiment sympa !

J'adore ton avatar Ruppy ! ;)

Aesculaper Satajarna
27/01/2009, 13h08
Remontage de topic pour un interessé. ;)
Ha ça, je suis méthodique !
Mais par contre je me souvenais pas avoir collé ensemble tant de remarques. :o
Désolé pour l'indigestion, donc.

PS : mais peut-être ai-je mal compris le sens de ton message, qui ne m'était peut-être pas destiné vu les remerciements courtois qui te sont faits, Ach ? (hum, je voulais dire Ash bien sûr :rolleyes:).

RUPPY
27/01/2009, 13h08
J'adore ton avatar Ruppy ! ;)

Normal, on vient de la même région B)

Ash
27/01/2009, 15h07
Ha ça, je suis méthodique !
Mais par contre je me souvenais pas avoir collé ensemble tant de remarques. :o
Désolé pour l'indigestion, donc.

PS : mais peut-être ai-je mal compris le sens de ton message, qui ne m'était peut-être pas destiné vu les remerciements courtois qui te sont faits, Ach ? (hum, je voulais dire Ash bien sûr :rolleyes:).
Heu... Je ne sais absolument pas de quoi tu parles ! :blink:
Si j'ai bien compris, c'est pour toi que j'ai fait remonter le topic ?

Dans ce cas, c'est avec plaisir. Ceci dit, je vais vite écourter la courtoisie, de peur de prendre des points pour flood.

Sinon, Drakensang sort le 6 février, et visiblement il a bonne presse, même s'il ne semble pas réinventer la roue. En tout cas, je compte les jours.

JeP
27/01/2009, 15h13
Ash : apparement Aesculaper est l'auteur des looonnngs posts explicatifs plus haut, et je crois qu'il a pris ce remontage de topic comme une sorte de... de remise en lumière de ses explications. Alors que tu fesais juste remonter le topic pour que Dyce le retrouve tranquilou.

Mais en fait on s'en fiche ^^

Ash
27/01/2009, 15h51
^_^ Ah okéééé !

Bon ben si en plus ça a permis de mettre en lumière des informations détaillées, tant mieux, d'autant plus que je ne les avaient même pas lues.
J'y saute.

Wicked Style
27/01/2009, 16h10
Oyaaa, j'etais completement passé a coté, là je viens de tester la demo et ca a l'air super sympa !!

Du coup je sens que je vais le suivre de pres çui là...

Aesculaper Satajarna
28/01/2009, 19h19
Ash : apparement Aesculaper est l'auteur des looonnngs posts explicatifs plus haut, et je crois qu'il a pris ce remontage de topic comme une sorte de... de remise en lumière de ses explications. Alors que tu fesais juste remonter le topic pour que Dyce le retrouve tranquilou.

Mais en fait on s'en fiche ^^
Désolé pour le malentendu.
Mais je ne savais pas ce que vous désignez sous l'appellation "remontage de topic". Pour moi c'était dans le sens "on remonte un truc cassé dont les morceaux sont éparpillés" vu que j'avais envoyé plein de messages successifs, mais que je les retrouvais là tous agglutinés en rang d'oignon les uns après les autres.
Alors qu'apparemment vous l'employez dans le sens "on remonte dans le temps", c'est bien ça ?
:huh:

RUPPY
28/01/2009, 19h30
Désolé pour le malentendu.
Mais je ne savais pas ce que vous désignez sous l'appellation "remontage de topic". Pour moi c'était dans le sens "on remonte un truc cassé dont les morceaux sont éparpillés" vu que j'avais envoyé plein de messages successifs, mais que je les retrouvais là tous agglutinés en rang d'oignon les uns après les autres.
Alors qu'apparemment vous l'employez dans le sens "on remonte dans le temps", c'est bien ça ?
:huh:

Plus simplement, on remonte le topic dans la liste pour qu'il apparaisse dans les premiers :p .... maintenant, on peut remonter dans le temps si tu y tiens... y-a même, a l'instant ou je te parle, le topic "Unreal 3 démo out" en tête de liste

The Lurker
28/01/2009, 19h57
Bon ben au début je faisais pas trop gaffe à ce jeu mais hier soir j'ai testé la démo et ça m'a l'air bien sympa. Juste un truc qui m'a semblé un peu bof c'est la gestion de la caméra. Bref il sera miens à sa sortie.

Wicked Style
28/01/2009, 20h45
Bah moi ce qui m'inquiete apres avoir plus ou moins torché la demo c'est le coté simpliste, manichéen et unilateral des quetes...

A voir dans le jeu final...

Gobelin
29/01/2009, 09h16
Sinon, le baton de joie annonce une sortie dans deux mois.

c'était pas prévu le 06 février ? Ou j'ai raté un épisode ?

tarbanrael
29/01/2009, 09h22
Sinon, le baton de joie annonce une sortie dans deux mois.

c'était pas prévu le 06 février ? Ou j'ai raté un épisode ?

Si! C'etait bien prevu pour le 06/02. Je viens de verifier:
sur clubic, Vendredi 6 Mars 2009
sur Play, le 20 fevrier 2009
sur amazon france, 6 février 2009

Bref, c'est la chienlit comme disait notre bon general!:p

Ash
29/01/2009, 09h22
Ici c'est le 6 mars : http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00018232.htm
Ici aussi : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000081357.html
Et là également... : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/drakensang-the-dark-eye/

Y'a dû avoir un décalage de dernière minute... Merde.

Gobelin
29/01/2009, 09h25
je vais l'acheter sur Amazon alors ^_^

Sinon, vraiment pénible ce report ...

cenubi
29/01/2009, 11h24
Bah moi ce qui m'inquiete apres avoir plus ou moins torché la demo c'est le coté simpliste, manichéen et unilateral des quetes...

A voir dans le jeu final...

Rassure-toi, je viens de le finir en vo, et c'est loin d'être manichéen...

Wicked Style
29/01/2009, 20h20
Rassure-toi, je viens de le finir en vo, et c'est loin d'être manichéen...
Tant mieux, de toutes facons je comptais me le prendre. Niveau fluidité et realisation on est a des années lumieres de NWN 2, si le scenar suit, et que le systeme est au point (ca m'avait l'air de bien rouler dans la demo) je serais aux anges...
Sinon, tant pis :cigare:

_Uriel_
29/01/2009, 23h44
Bon.
Alors je viens d'installer la démo et de tester 3 heures le bousin.

Je ne sais quoi trop en penser pour l'instant.
Des bonnes et mauvaises impressions.
Les mauvaises:
- Monde figé avec plein de murs invisibles (j'ai horreur de ça), saut impossible (ou alors une commande que j'aurais pas vu??)
- Impossibilité de tuer des gens dans les villages (apparement, et ceci reste bien évidemment à confirmer, on peut tuer uniquement en-dehors d'un village ou dans des donjons)
- Système de déplacement un peu foireux (mais ça à la limite, disons que je pourrai m'y faire à la longue)
- Pas spécialement beau (j'ai mis tout à fond, en 1600*1200)
- Les combats un peu trop brouillon (y'a pas un mode tour par tour à la place de ce fouillis de maniabilité???)

Les bonnes:
- Les compétences, assez nombreuses, et le système de leveling qui a pas trop l'air foireux (ça aussi faudra confirmer avec un peu plus d'heures de jeu)
- On peut se monter sa propre équipe en recrutant des gens


Et c'est tout pour l'instant...