Arthur Rabot
25/02/2008, 11h22
Une erreur a été commise à la naissance de Canard PC : celle de ne pas affubler le magazine d'un nom de code en Project, pratique qui permet d'augmenter la sécrétion de bave chez le public pour ensuite lui proposer du vent voire carrément du lait de soja (c'est dégueulasse, je l'emploie comme synonyme poli de matière fécale).
Ce n'est en effet pas pour rien que Project Offset a permis à ses développeurs d'être achetés par Intel (http://www.canardpc.com/index.php?action=newsUnique&idnews=23585) et que Project RedLime (voir Brèves) est à l'origine de tout un tas de spéculations quant à l'identité de la franchise EA qui se cache derrière (Road Rash ? Alpha Centauri ? Wing Commander ?). Par contre, dans le cas de Project Alice, "mystérieux" jeu PC développé par les Coréens de Ntreev, je vous le dis tout de go, ça ne prend pas avec moi, même si l'on y voit des jupettes qui s'agitent sous les caresses d'une bise légère et même s'il s'annonce comme un MMORPG plutôt atypique. Pour peu que l'on ne soit pas effrayé à l'idée de jouer à un hybride d'Alexandra Ledermann pour les courses et la thématique chevaline, de Shadow of the Colossus pour les grands espaces, de Nintendogs pour les ingrédients Tamagotchi et d'un RPG asiatique quelconque pour le design en mode minimum syndical, les grosses bestioles et la niaiserie ambiante. Oui, mon esprit de déduction hors-normes a décodé tout cela à partir d'un simple trailer, avouez que c'est impressionnant.
[/URL] (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30923)
Dans l'attente d'informations officielles à propos de ce machin attendu sur PS2, il faudra vous en contenter. Non pardon, c'est sur PC, je vous l'ai déjà dit en plus. Suis-je sot.
[url="http://www.canardpc.com/news-23649-project_alice___des_chevaux_et_des_petites_culotte s.html"]Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30923)
Ce n'est en effet pas pour rien que Project Offset a permis à ses développeurs d'être achetés par Intel (http://www.canardpc.com/index.php?action=newsUnique&idnews=23585) et que Project RedLime (voir Brèves) est à l'origine de tout un tas de spéculations quant à l'identité de la franchise EA qui se cache derrière (Road Rash ? Alpha Centauri ? Wing Commander ?). Par contre, dans le cas de Project Alice, "mystérieux" jeu PC développé par les Coréens de Ntreev, je vous le dis tout de go, ça ne prend pas avec moi, même si l'on y voit des jupettes qui s'agitent sous les caresses d'une bise légère et même s'il s'annonce comme un MMORPG plutôt atypique. Pour peu que l'on ne soit pas effrayé à l'idée de jouer à un hybride d'Alexandra Ledermann pour les courses et la thématique chevaline, de Shadow of the Colossus pour les grands espaces, de Nintendogs pour les ingrédients Tamagotchi et d'un RPG asiatique quelconque pour le design en mode minimum syndical, les grosses bestioles et la niaiserie ambiante. Oui, mon esprit de déduction hors-normes a décodé tout cela à partir d'un simple trailer, avouez que c'est impressionnant.
[/URL] (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30923)
Dans l'attente d'informations officielles à propos de ce machin attendu sur PS2, il faudra vous en contenter. Non pardon, c'est sur PC, je vous l'ai déjà dit en plus. Suis-je sot.
[url="http://www.canardpc.com/news-23649-project_alice___des_chevaux_et_des_petites_culotte s.html"]Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30923)