PDA

Voir la version complète : CanardLand, une histoire de Lapins-nains (DF)



Page : [1] 2

Morty
21/02/2008, 12h05
Certains canards, ma foi fort sympathiques, ont soumis l'idée de créer notre propre forteresse. J'ai pris mon courage à deux mains, et malgré mes connaissances somme toute limitées de Dwarf Fortress (on attend toujours la nouvelle version avant de commencer à faire une vraie forteresse), je vous propose ici de vivre avec nous l'histoire palpitante d'une forteresse hors du commun. Cette histoire sera pavée de bonnes intentions et de **blocs de malachite**, elle contiendra une bonne dose de courage, une mesure d'ingéniosité et une énorme louche de bordel. Mais laissez-moi donc commencer.

En général, quand on veut se laisser raconter une histoire, on s'installe. Quand nos parents nous lisaient une histoire, nous nous posions dans notre lit, la tête bien ancrée dans l'oreiller, nous nous apprêtions à voyager, bercés par la voix. En grandissant, nous avons choisi d'investir dans la télévision HD et le kit 5.1 certifié THX. Il faut donc passer un petit moment pour chosir la source de la vidéo, régler ses enceintes correctement, vérifier l'éclairage et le contraste de la télé. Heureusement, Dwarf Fortress n'est pas regardant. Point de THX ni de full HD. Par contre, il va falloir s'attendre à ce que nos yeux pleurent du sang, lacérés par l'ASCII et le rouge de nos ennemis. Lançons-nous donc dans l'installation :

Tout d'abord, récupérons la dernière version de Dwarf Fortress (http://www.bay12games.com/dwarves/) (attention aux pièges !) : df_27_176_38a.zip.

Afin de sauver nos yeux d'une mort annoncée, j'ai réuni deux éléments que j'ai déjà utilisé auparavant :
Une police : la police Guybrush (http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/List_of_user_character_sets#Guybrush).
Un set graphique : Dystopian Rhetoric (http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Graphics_sets#Dystopian_Rhetoric).Checklist :
Décompresser Dwarf Fortress dans le répertoire de votre choix ;
Coller la police Guybrush dans le répertoire "data\art\" ;
Coller Dystopian Rhetoric dans le répertoire "data\raw\graphics" ;
Editer le fichier "data\init\init.txt" pour ceux qui jouent en fenêtré comme moi :
[GRAPHICS:YES]
[GRAPHICS_WINDOWEDX:1280]
[GRAPHICS_WINDOWEDY:400]
[GRAPHICS_FONT:Guybrush_square_16x16.bmp]Une fois cela terminé, nous pouvons passer à l'étape suivante, l'émergence du monde. Malheureusement, je n'ai pas trouvé l'option pour réaliser un monde porté par quatre éléphants sur dos de tortue, nous nous contenterons donc de générer notre monde carré.

L'histoire commence ainsi :


Que la lumière soit !

CanardLand has been created.

(Attention un lapin s'est glissé sur cette carte)

http://www.lesparias.com/images/world_map-region1-1050-1.pg

Si vous souhaitez l'image du monde dans son intégralité :
http://www.lesparias.com/images/world_map-region1-1050-1.zip

Sinon, je vous laisse proposer l'emplacement à choisir sur cette carte ;)

La première suggestion :


Un fort gobelin, une montagne hantée.....

La seconde :


Créer une ville comme Rapture, c'est-à-dire, "sous l'océaaaaaaaaaaan" comme dirait Sébastien.

J'invite ceux qui le souhaitent à réserver un nain en donnant ses caractéristiques : âge, sexe, ville... Ah non pardon : Sexe, nom, métier...

Laissez-moi vous proposer une autre de mes idées : nommer tous les nains féminins d'après un membre de la Rédaction. D'une, parce que l'on se bat moins pour avoir une femme qu'un homme, et de deux, parce que je pense que nous devons les impliquer ces salopards !

Je serai tout d'abord rejoint par notre fidèle Erokh, un nain mineur (curieusement il a quand même le droit de boire...) avec une bonne paire de cojones.

Athmos
21/02/2008, 13h10
je m'inscris pour un tour.

Vouloir recreer rapture, c'est quand même suuuuuper chaud par contre dans DF (enfin personne a réussi). On peut essayer de se faire une Venise souterraine par contre, ou juste une forteresse free style ou chacun lancera ses projets plus ou moins grandioses au fur et a mesure que les tours passeront.

smaugcapello
21/02/2008, 13h29
Hardi, les canards !

Une forteresse sous-marine, c'est possible, mais c'est un sacré défi. Markavian en a construit une, et c'est un projet hallucinant. Firegear sur le site Dwarf Fortress Map Archive (http://mkv25.net/dfma/map-1986-firegear)

Je ne suis pas un habitué de ce forum, alors je ne postule pas pour jouer (surtout s'il faut se cogner un pseudo ridicule comme Omara Bouleta ou que sais-je encore), mais je suivrai vos aventures avec intérêt.

Je vois que vous utilisez la dernière version, alors faites-vous plaisir en choisissant un site pourvu de magma. Maintenant que celui-ci se renouvelle et devient inépuisable, il y a de quoi s'amuser et faire des pièges mortels et déments sans se soucier de tomber à court de lave.

Morty
21/02/2008, 14h17
je m'inscris pour un tour.

Vouloir recreer rapture, c'est quand même suuuuuper chaud par contre dans DF (enfin personne a réussi). On peut essayer de se faire une Venise souterraine par contre, ou juste une forteresse free style ou chacun lancera ses projets plus ou moins grandioses au fur et a mesure que les tours passeront.

Je suis pour ! On verra au fur et à mesure des dirigeants quelles idées farfelues vont naître. Est-ce que je te fais un personnage ?

Athmos
21/02/2008, 14h28
Je suggère un coin avec un peu tout (flux, sable, magma, quelques créatures hostiles et si possible un chasm, en utilisant dwarf prospector ou peut-être une des seed du wiki anglais), afin de restreindre le moins possible le jeu; et sans se donner de thème, comme ça on pourra laisser les joueurs délirer chacun son tour. Si on en refait par la suite, on pourra faire des trucs plus hardc0re (tundra, desert, 25 Giant cave spider a ciel ouvert...).



Est-ce que je te fais un personnage ?


bah ouais. Je prendrais bien une année après la troisième si possible, ou alors une dans les premières et une plus tard si on manque de joueur, histoire de pouvoir laisser s'exprimer ma mégalomanie concernant les habitations naines.

Si tu veux donner mon nom a un nain, je veut Urist UristSon. Je postule pour un proficient miner/competent wrestler/"no name" armor user.

Essaye de me chopper un nain avec un caractère de bougon mégalo, ça m'amusera pour rédiger quand ce sera mon tour.

Morty
21/02/2008, 14h50
Je propose ici (The Sea of Justifying) :

http://tof.canardplus.com/preview2/8647da15-0951-4c05-8cae-738aa1c077df.png (http://tof.canardplus.com/show/8647da15-0951-4c05-8cae-738aa1c077df.html)

Pour ceux qui veulent chercher un endroit sur cette carte :


Created in DF v0.27.176.38a.

[WORLD_GEN]
[TITLE:STANDARD]
[CUSTOM_NAME:CanardLand]
[SEED:2754865226]Nous sommes hantés, ce qui promet un petit défi, proches de la mer, toutes les civilisations sont présentes... Pour le magma, je n'ai pas trop envie de tricher (et ainsi de réduite les surprises pendant le jeu).

A titre indicatif sur la carte de départ, c'est ici :
http://tof.canardplus.com/view/bdc3a120-2627-4fed-ba38-c850e327256c
http://tof.canardplus.com/show/8647da15-0951-4c05-8cae-738aa1c077df.html

Athmos
21/02/2008, 15h14
...
Essaye de me chopper un nain avec un caractère de bougon mégalo,
...


Je m'auto-quote (ooooh le mauvais gout, quelle éducation de merde) parce que je viens de voir une contrepèterie débile avec "bougon mégalo".

Je tente ci dessous de la compléter d'un deuxième bout de contrepetrie, comme il est traditionnel, et je la met dans le sens gentil pour pas me faire trop insulter par le seul membre de la rédac fana du jeu concerné par le thread :

le bougon mégalo rumine sur le faux-cul

le boulon mega beau culmine sur le forum

OMG, le pire c'est que je suis fier de cette connerie. ma première contrepetrie forgée avec mes propres petits doigts. puis-je réclamer sa reconnaissance comme *contrepèterie* ?

attention ça va fusionner :

sinon je jetterai un œil à cette seed ce soir pour te donner mes opinions.

Rodwin
21/02/2008, 16h20
Je réserve Rodwin, Carpenter/Woodcutter!

Morty
21/02/2008, 16h44
Je récapitule :

- Morty : Morty (h), skills diplomates au besoin ;
- Erokh : Erokh (h), Mineur/(Engraveur ou Artisan de la pierre ?) ;
- Athmos : Urist UristSon (h), Mineur/Catcheur/Porteur d'armure ;
- Rodwin : Rodwin (h), Charpentier/Bûcheron ;
- Agito : Mineur / Engraveur.

Pour les femmes, on pourrait créer :
- O. Boulon : Cuisinier/Dépeceur/Distilleur...

Futurs joueurs :
- Athmos : Année 3 ou +.

Athmos
21/02/2008, 17h00
oh, le sexe, c'est pas grave hein. Les nains femelles et mâles sont pratiquement indiscernables de toute manière.

Sinon, je suis pas sur de capter là. C'est bien de l'ouverture d'un succession game qu'il s'agit, là ? non parceque Erokh avait pas l'air super chaud pour jouer... Cela dit, je vois pas le problème s'il n'est pas un super-joueur. faire des conneries et essayer de les rattraper, c'est la moitié du fun.

Et on peut toujours jouer en rotation (comme les SG de civilization) si on est pas assez nombreux, ou laisser les gens se mettre au bout de la liste sils veulent en cours de partie.

Erokh
21/02/2008, 17h02
artisan de la pierre, merci :)

Morty
21/02/2008, 17h03
oh, le sexe, c'est pas grave hein. Les nains femelles et mâles sont pratiquement indiscernables de toute manière.

C'est tout à fait vrai, mais personnellement je serais choqué que mon nain copule (:wub:) avec Rodwin par exemple :p

Par contre, copuler avec Boulon ça me dérange pas plus que ça...

Athmos
21/02/2008, 17h08
C'est tout à fait vrai, mais personnellement je serais choqué que mon nain copule (:wub:) avec Rodwin par exemple :p

j'avais pas vu ça comme ça. Mais ça me choque pas plus que ça, vu que Rodwin est beau comme un coucher de soleil photoshopé, et qu'il danse la tecktonic©™ comme un demi-dieu sous PCP.

flbl
21/02/2008, 18h18
Boulon, faut aussi lui faire sortir les poubelles :)

Morty
21/02/2008, 18h27
O. Boulon : Refuse Hauling.

Ag!to
21/02/2008, 18h29
Agito, mineur / engraver , ca me ferait rire ^^

Morty
21/02/2008, 18h33
Mis à jour, ça va nous en faire des mineurs !

Athmos
21/02/2008, 18h45
ouais, trois mineurs ca fait beaucoup, je vais ptet chercher autre chose.

Rodwin
21/02/2008, 21h56
j'avais pas vu ça comme ça. Mais ça me choque pas plus que ça, vu que Rodwin est beau comme un coucher de soleil photoshopé, et qu'il danse la tecktonic©™ comme un demi-dieu sous PCP.

Euh, non. Mais alors pas du tout.
Mon style de musique c'est plutôt ça. (http://www.jlheveder.fr/radio.blog/index.php?autoplay=1)

Ag!to
22/02/2008, 00h00
Mon style de musique c'est plutôt ça. (http://www.jlheveder.fr/radio.blog/index.php?autoplay=1)

monsieur a bon gout :)

Morty
22/02/2008, 09h32
Athmos, as-tu trouvé un endroit plus sympa pour démarrer ?
Si c'est pas le cas, je pense que je vais lancer dans pas longtemps, pour pouvoir trouver les nains adéquats, et leur donner les bonnes compétences...

Rodwin
22/02/2008, 11h13
Ce que tu as proposé (The Sea of Justifying) peut-être sympa, non?

Morty
22/02/2008, 12h01
Avant le voyage, un conciliabule prend place...

Morty : Erokh, tu crois qu'on va vraiment pouvoir le faire ? Dire adieu à tout le monde, partir comme des voleurs avec quelques provisions, tout ça pour se diriger vers l'OCEAN ?

Erokh : Tu sais comme moi que les autres ne comprendraient pas... Un nain passionné par l'eau peut passer pour un fou, mais un groupe de six ? De toute façon, nous sommes perdus si nous restons ici. Nous allons perdre la raison et nous risquons même de mettre en danger la vie des autres en perdant la boule... Et puis ce n'est pas comme si nous ne nous étions pas préparés à tout !

Morty : Je sais bien que nous avons mis toutes les chances de notre côté, mais je ne peux m'empêcher de penser que ce que nous tentons là est une pure folie.

Erokh : Tu as vu l'équipe que nous avons réuni ? C'est une véritable agence tous risques© !

Morty : Sur ce point, je ne peux que te rejoindre... Urist reste l'architecte le plus fou et le plus compétent que je connaisse, et si c'est bien du génie qu'on décèle en lui, son aide nous sera inestimable... Les arbres vont tressaillir dès qu'ils verront Rodwin ! Même s'il risque de vouloir flirter avec toutes les femmes que nous emmenons, on ne peut pas faire meilleur charpentier... Toi-même et Agito êtes les meilleurs mineurs que je connaisse ! Non, je ne vois pas ce qui pourrait nous arrêter, mais j'ai quand même un mauvais pressentiment...

Morty sort la carte cachée dans sa botte. Il la montre à Erokh, qui acquiesce.

Morty : The Sea of Justifying, mais avons-nous vraiment besoin de nous justifier ?

=====

Je n'ai pas encore lancé l'embarquement, il nous manque encore un nain pour partir à l'aventure, si possible possédant des compétences qui nous manquent pour le moment. Ne vous inquiétez pas pour le septième, j'ai mes plans... ;)

Athmos
22/02/2008, 14h51
question : on peut peut-être attendre ce WE pour lancer ? la release devrait corriger pas mal de bugs introduits avec le premier tiers de l'army arc (notamment les problèmes avec les pièges), et risque de changer la génération du monde...

Ag!to
22/02/2008, 15h35
en fait vaudrait mieux m'oublier de la partie, chui trop mauvais jvais tout détruire ^^

j'ai essayé de m'y remettre pour pas etre trop bidon, mais la jvais vraiment la détruire votre partie :p

Morty
22/02/2008, 15h38
On peut attendre le WE comme tu viens de le dire Athmos, j'attends la release de Toady pour voir si on peut générer le même type de monde.

Ag!to, on peut inclure ton personnage dans le jeu sans forcément te passer le relais... A toi de voir si tu veux essayer ;)

Erokh
22/02/2008, 17h25
bon, ça commence bien: je ne trouve pas où télécharger la police guybrush :|
Pourtant j'ai suivi le lien vers le wiki, mais...


EDIT: ah non c'est bon :)

Ag!to
22/02/2008, 18h01
Bah vous pouvez toujours mettre le perso, tant que vous mettez l'avancement de la partie sur le site ^^


ouai donc j'ai reessayé, mais c'est définitif: mon petit cerveau atrophié est trop insuffisant pour jouer a dwarf fortress. meme avec un wiki qui explique ce qu'il faut faire, je passe pas le premier hiver....

Aun
22/02/2008, 18h39
Le wiki n' étant pas forcément suffisant, tu peux consulter http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Your_first_fortress
qui donne entre autres d' excellents conseils pour attribuer les compétences des nains et se préparer des tonnes de bouffe. ;)

Ag!to
22/02/2008, 20h20
j'ai deja utilisé ce site aussi :(

Morty
25/02/2008, 09h40
Allez, je lance la nouvelle version, je tente une nouvelle génération du monde et si on retombe sur le même, c'est parti !

Rodwin
25/02/2008, 10h19
Retomber sur le même?? Ha ha ha!
Par contre, tu peux en faire un plus petit maintenant! Plus facile à partager (par mail...)

Morty
25/02/2008, 12h37
En effet, même avec une seed identique on trouve des résultats complètement différents... J'ai donc relancé la création du monde avec une taille de 65x65, ce qui va beaucoup plus vite, et voici donc le résultat :

http://tof.canardplus.com/view/3ff2035e-08bb-4cde-b18f-f65bb214d807

Pour ceux qui souhaitent nous aider à trouver où s'installer, voici le fichier en question :

CanardLand (http://www.lesparias.com/images/CanardLand.zip)

Allons-y gaiement !

Rodwin
25/02/2008, 14h56
The spot
http://tof.canardplus.com/preview/d162b97e-a4dc-4d9d-93f5-71d3a5f4ab2e.jpg (http://tof.canardplus.com/show/d162b97e-a4dc-4d9d-93f5-71d3a5f4ab2e.html)
Ou pas.
Un volcan, du bois, des animaux, de l'eau en surface...
Le seul soucis est la localisation des pierres, mais ça aidera nos amis qui aiment les pierres bien rangées s'il y en a moins...
Il dit aussi qu'il y a un aquifère. A vous de voir si vous voulez gérer ça. Pas de pb pour moi.

Colbaq
25/02/2008, 15h20
Il dit aussi qu'il y a un aquifère. A vous de voir si vous voulez gérer ça. Pas de pb pour moi.
et c'est quoi cete chose?

Morty
25/02/2008, 15h22
Merci Rodwin ! Je sais pas comment tu as fait pour repérer le volcan par contre, c'est la partie rouge ?

J'étais plus parti pour un peu plus à l'Est, au bord de mer...

http://tof.canardplus.com/preview2/5cb4aeab-2a0a-4d2b-a119-6d0fef34a303.png (http://tof.canardplus.com/show/5cb4aeab-2a0a-4d2b-a119-6d0fef34a303.html)

edit pour Colbaq : L'aquifère est un minerai chargé en eau, en gros quand tu creuses dedans, ça inonde le reste, donc il faut progresser avec précaution.

Pwint de répit pour les Nac Mac Feegle

Rodwin
25/02/2008, 15h28
Beaucoup d'aquifère par là bas, mais tu peux essayé et nous dire!
J'aimerais bien aussi faire un truc au bord de l'eau, ça peut être sympa.

Sinon oui, le volcan c'est le truc rouge dans la fenêtre de gauche.
Non, l'autre gauche.

Pour les aquifères, le mieux est de tester. Tu veux qu'on regarde au bord de l'eau?

Morty
25/02/2008, 15h30
Je pense qu'étant donné les architectes fous que nous avons impliqué dans le projet, il va y avoir du sport. L'eau pourrait être un excellent moyen de laisser libre cours à nos imaginations. Mais je dois avouer que le volcan était pas mal aussi. D'un point de vue narratif, ça me permettrait de ne pas me contredire si on est au bord de l'eau ;)

Rodwin
25/02/2008, 15h32
et c'est quoi cete chose?

Les aquifères sont comme de grosse éponges planquées sous terre : ça absorbe toute l'eau que tu y envois, et ça en distribue autant.
Un genre de nappe phréatique.
Maintenant, si tu n'as pas de bol, si tu es un canard maudit en quelques sortes, tu peux te retrouver avec une carte ayant au deuxième niveau (-2) une immense aquifère. Et comme tes mineurs ne possèdent pas de scaphandre, ils ne peuvent pas creuser au travers et tu ne trouveras jamais de pierres...
C'est plutôt dommage, tu avoueras.

Rodwin
25/02/2008, 15h51
Que pensez-vous de ce coin(coin)?
http://tof.canardplus.com/preview/fd89cc48-6b01-4e90-8f7f-8d6d7c561b52.jpg (http://tof.canardplus.com/show/fd89cc48-6b01-4e90-8f7f-8d6d7c561b52.html)

De l'eau (de mer), de l'eau (en surface), de l'eau (sous-terre, un aquifère), un volcan, des animaux (des baleines!), pas ou peu d'arbres... Ca vous paraît comment?
EDIT : Hum, 3 posts en une demie-heure, faut que je bosse un peu moi...

Morty
25/02/2008, 16h01
T'inquiètes Rodwin, je prends le relais ! On va choisir ton coincoin. Dès que j'arrive à évacuer une partie de mon taf', je reprends la narration et à l'aventure compagnons...

Première étape : Valider ton coin ;
Deuxième étape : Choisir un perso pour chacun ;
Troisième étape : Attribuer les compétences ;
Quatrième étape : Ne pas partir à vide.

Rodwin
25/02/2008, 16h03
Prévoit de quoi faire de l'alcool par wagon. Boire de l'eau salée ou stagnante n'est pas du meilleur effet sur les nains...

Morty
25/02/2008, 17h35
Les deux amis sont rejoints par Aun, Agito, Rodwin (et sa hache) et Urist.

Morty : Comme vous le savez tous, nous partons cette nuit. Vous ne vous connaissez peut-être pas tous, c'est pourquoi je vais vous présenter les uns aux autres.

Moi c'est Morty, à part les mécanismes et le management, je ne pourrai pas vous enseigner grand chose, même si je commence à me débrouiller à l'épée.

(Novice Mechanic, Novice Judge of intent, Novice Appraiser, Novice Organizer, Novice Record keeper, Novice Swordsdwarf)
http://tof.canardplus.com/preview2/139513da-ae11-4aa8-8ec9-787ce6a0ad3e.png (http://tof.canardplus.com/show/139513da-ae11-4aa8-8ec9-787ce6a0ad3e.html)

Je vous présente Erokh, qui m'a aidé à mettre sur pied cette expédition. Il est mineur de son état, et se débrouille pas mal pour transformer la pierre en œuvre d'art...

(Skilled Miner, Stone Crafter)
http://tof.canardplus.com/preview2/5d4c5ee2-aba8-4c36-987c-4d9cdeabbadb.png (http://tof.canardplus.com/show/5d4c5ee2-aba8-4c36-987c-4d9cdeabbadb.html)

Voici Aun, forgeron et cultivateur.

(Grower, Metalsmith)
http://tof.canardplus.com/preview2/71ff9244-6a0f-43d5-a0d6-3fa9bbfded04.png (http://tof.canardplus.com/show/71ff9244-6a0f-43d5-a0d6-3fa9bbfded04.html)

Je vous rassure Urist a l'air bien plus fou qu'il ne l'est en vérité... C'est un excellent architecte, mais il débute en maçonnerie et en catch. Il sait également porter une armure. Il espère bien apprendre à miner sur place également...

(Novice Mason, Competent Building Designer, Novice Wrestler, Novice Armor User)
http://tof.canardplus.com/preview2/cdf44a15-9eaa-474a-a70f-e96857aa744b.png (http://tof.canardplus.com/show/cdf44a15-9eaa-474a-a70f-e96857aa744b.html)

Agito quant à lui, se débrouille en herboristerie mais c'est surtout un bon mineur doublé d'un apprenti-graveur.

(Miner, Novice Herbalist, Novice Engraver)
http://tof.canardplus.com/preview2/eb870214-94f5-4936-898d-bffa19bbd8ec.png (http://tof.canardplus.com/show/eb870214-94f5-4936-898d-bffa19bbd8ec.html)

Enfin, vous reconnaissez tous Rodwin, incomparable bucheron et charpentier, qui peut se servir de sa hache en cas de nécessité.

(Wood Cutter, Carpenter, Novice Axedwarf)
http://tof.canardplus.com/preview2/79d99147-f607-4ed5-9ccd-df1bb43e0fee.png (http://tof.canardplus.com/show/79d99147-f607-4ed5-9ccd-df1bb43e0fee.html)

Ils sont interrompus par un grand fracas provenant du wagon...

Erokh
25/02/2008, 17h57
c'est marrant: la description de mon nain correspond pas mal à ma vraie personnalité... surtout l'avant-dernière phrase ^_^

Ag!to
25/02/2008, 18h06
"She needs alcohol to get through the working day" .... a part le she, c'est moi tout craché \o/

Morty
25/02/2008, 18h15
Les six compères se dirigent vers le wagon, terrorisés à l'idée que leur plan ait été découvert. Le spectacle qu'offre le nain qui avait tenté de les épier balaie toutefois leurs craintes, et ils ne peuvent s'empêcher d'exploser de rire.

Le nain en question, probablement à la recherche d'un peu d'alcool pour terminer sa soirée, est tombé la tête la première dans un des tonneaux du wagon. Il se hisse sur ses jambes, le reste de son corps recouvert par le tonneau. Agito, trop gentil, l'aide à le retirer tout en se faisant invectiver...

??? : Espèce de salopard, dépêche-toi de m'enlever ça ! Tu sais pas à qui tu as affaire, M. le salopard ! Je te préviens ! Je vais tous vous vendre bande d'enfoirés ! Espèces de pochtrons ! Vous ne partirez pas d'ici vivants !

Morty : Oh non...
Erokh : Ce n'est pas possible...
Agito : Me dites pas que...
Rodwin : C'est LUI !
Tous : C'est BOULON !!!

(Brewer, Cook, Novice Butcher)
http://tof.canardplus.com/preview2/4dcb6b11-f2e8-4870-92ba-83cd18740c07.png (http://tof.canardplus.com/show/4dcb6b11-f2e8-4870-92ba-83cd18740c07.html)

Rodwin : De tous les poivrots de la terre, il a fallu qu'on tombe sur O. Boulon... On peut d'ores et déjà le dire, notre expédition est maudite !

Boulon : Vous croyez pas si bien dire... *Hips*

Morty : Agito, laisse-le dans son tonneau, on prend la route, vite ! Urist ! Donne-lui un bon coup derrière la tête, qu'on gagne un peu de temps !

Boulon : Non, non, non ! *Hips* Emmenez-moi, emmenez-moi, j'ai une info de première importance pour vous ! Vous êtes morts si vous allez à la Mer de la Justification !
(Un éclair de génie traverse l'esprit de Boulon, esprit pourtant d'habitude si pauvre.)

Erokh : Qu'est-ce que tu veux dire ?

Boulon : Cette terre est hantée ! Si vous allez là-bas c'est la non-mort que vous allez y trouver !

Morty, tout d'abord abasourdi par cette rapidité à dessaouler, sent que l'alarme est donnée, et qu'il faut trouver une solution très vite : Qu'est-ce que tu proposes alors ?

Boulon : Là ! Là ! C'est ici qu'il faut aller... Il sort un parchemin de son pantalon, (ai-je besoin de vous préciser l'état du parchemin ?) :

http://tof.canardplus.com/preview2/c2946ca8-b074-4fb2-9f3a-0eb10397449f (http://tof.canardplus.com/show/c2946ca8-b074-4fb2-9f3a-0eb10397449f.html)

The Lovely Gulf ! Je gardais ce coin secret pour mes vieux jours, mais il semblerait que la fortune ne me sourisse pas... Tous les nains répriment un éclat de rire : "Rien de bien étonnant..."

Pendant que le village se réveille, les sept compagnons prennent la route...

=====
Pour les nains "femmes", je verrai avec le Dwarf Companion si je peux en faire des hommes, ça me contrarie surtout pour Rodwin et ma trame scénaristique...

Rodwin
25/02/2008, 18h18
Le 'She' m'embête un peu!
Non, pas tant que ça en fait, pas de problèmes.
Cependant 'She is open-minded to new ideas', ça me donne des frissons rien que d'y penser!
;)

Morty
25/02/2008, 19h04
Je suis en train de finaliser l'équipement de départ... Le fait de vouloir emmener une enclume ne me laisse que peu de points pour le reste, et je n'aimerais pas que la forteresse prenne l'eau (c'est le cas de le dire) dès la première année !

Rodwin
25/02/2008, 21h32
Franchement, on peut faire sans enclume avec un volcan à coté...

Morty
25/02/2008, 22h01
J'hésite, parce qu'avoir un volcan et ne pas pouvoir forger parce que la caravane ne vient pas avec une enclume, ça m'ennuierait un peu !

Erokh
25/02/2008, 23h09
surtout qu'une enclume, c'est pas donné!!

dr.doki
25/02/2008, 23h18
Héhéhé salutations l'ami morty et les autres !

Si y'a de la bière, je veux bien vous aider... sinon allez-vous gratter !

Rodwin
25/02/2008, 23h41
Mais si, y'a toujours moyen.
On peut démarrer avec, pas de pb. Pour la nourriture on pourra se débrouiller. C'est pas bien dur.
Si on démarre sans, en étant gentils on peut commander une enclume. Avec les pierres précieuses qu'on trouvera près du volcan on aura de quoi se la payer, sans problèmes.

wam
25/02/2008, 23h56
Si y'a une place de libre dans la prochaine vague d'immigration,y aurait-il moyen de rejoindre cette folle aventure?

Athmos
26/02/2008, 10h41
et c'est quoi cete chose?

une nappe phréatique.


J'hésite, parce qu'avoir un volcan et ne pas pouvoir forger parce que la caravane ne vient pas avec une enclume, ça m'ennuierait un peu !

J'arrive toujours a acheter une enclume avant la fin de la première année. La caravane humaine en a toujours plusieurs.

Morty
26/02/2008, 11h23
J'ai modifié un peu Urist, nous n'avions pas de maçon... J'ai pas mal de boulot donc pour le moment ce n'est pas super évident pour commencer, mais je vais le plus vite possible.

En attente, nous avons :
- Eldoki ;
- Wam.

Je vous tiens informé, j'espère avoir fini la carriole d'ici ce midi...

Morty
26/02/2008, 11h43
Nos héros, en route pour Ushatfesh 'BasementWings' (une idée d'Urist pour qui les fondations représentent l'essence même d'une construction), profitent du voyage pour vérifier le compte des provisions...

http://tof.canardplus.com/preview2/8c04fe8c-1009-4561-a662-652cdce82f6d.png (http://tof.canardplus.com/show/8c04fe8c-1009-4561-a662-652cdce82f6d.html)
http://tof.canardplus.com/preview2/c5d2b77e-36e4-4bd7-8f50-9315fdcfed7c.png (http://tof.canardplus.com/show/c5d2b77e-36e4-4bd7-8f50-9315fdcfed7c.html)

Morty : Il semble que tout y soit, à part le tonneau démoli par Boulon. Nous pouvons y arriver !

Erokh
26/02/2008, 11h47
en fait si c'est encore possible je veux bien être maçon, plutôt qu'artisan de la pierre ;)

Morty
26/02/2008, 11h57
en fait si c'est encore possible je veux bien être maçon, plutôt qu'artisan de la pierre ;)

C'est possible, mais je vois mal comment tu vas partager ton temps, surtout que tu es le meilleur mineur il me semble. C'est comme tu le sens, j'attends l'avis de Rodwin sur nos provisions pour lancer l'expédition.

Erokh
26/02/2008, 12h01
bein comme tu veux. Si tu trouve quelqu'un d'autre pour faire le maçon, pas de problème, mais sinon, je suis là :)

Morty
26/02/2008, 12h37
Ça marche ! J'ai inversé vos compétences à toi et Urist, on verra si vos emplois du temps correspondent, mais j'ai bien peur qu'Urist ne serve qu'à transporter dans un premier temps. Même si grâce à lui la fortune nous sourira peut-être (première caravane)...

Rodwin
26/02/2008, 14h10
Euh? Pas de chien? Pas de chat?
Euh? 3 pioches? Il n'y a pas que deux mineurs?
Ou ais-je mal compté?

Morty
26/02/2008, 14h18
Euh? Pas de chien? Pas de chat?
Euh? 3 pioches? Il n'y a pas que deux mineurs?
Ou ais-je mal compté?

J'ai pris un wardog et un hunting dog. Pas besoin d'animaux de compagnies sinon. Pour les pioches, j'ai deux mineurs novice, mais je pense activer un troisième en cas de gros travaux. Je pense à Urist notamment.

Rodwin
26/02/2008, 14h34
OK, si c'est prévu comme ça, allons-y!

Morty
26/02/2008, 14h42
C'est parti :

http://tof.canardplus.com/preview2/f633d751-d9cc-499f-af7f-f36fc3b9e432.png (http://tof.canardplus.com/show/f633d751-d9cc-499f-af7f-f36fc3b9e432.html)

First of Granite 1051, carnet de bord de Morty Tulonzim :
A peine arrivés sur notre terre promise, Agito et Rodwin ont sauté à terre. Le premier a attrapé sa pioche et le second sa hache, un sourire narquois sur le visage. Son sourire fut de courte durée, il n'y avait pas d'arbre à l'horizon. Je tentais de le raisonner alors qu'il s'effondrait sur le sol, lorsqu'Aun désigna une zone nous surplombant. La vie revint alors chez mon camarade : "Des arbres, des arbres !!!".

Je le laissai faire connaissance avec les arbres, afin qu'il leur présente sa très chère amie la hache. Je l'entendis une dernière fois crier "Reculez lits, défendez-vous tonneaux !" puis il disparut de ma vue. Je suppose que c'est dans son caractère...

Je me tournai vers le wagon pour donner quelques directives aux nains qui attendaient patiemment...

UltimPingouin
27/02/2008, 04h45
Ouaaaaiiis une forteresse des coincoins!

Je suis trop mauvais pour prendre un tour dans la file, mais si vous avez dans une prochaine migration un nain ou une naine farmer, je suis preneur. Si c'est un homme, appelez-le pinpin, si c'est une femme appelez-le pipine

Je vais suivre de près cette aventure ;)

Morty
27/02/2008, 15h34
Salut Pingouin ! Bienvenue chez les fous ! Sérieusement ? Je pense qu'on va te trouver un homme, peu importe ce qui se passe, juste une question de principe.

Désolé pour le manque de mis à jour pour le moment, j'ai pas mal de boulot, mais ça avance suffisamment pour espérer passer la première saison demain...

Question : Résidence en hauteur (type donjon) ou en profondeur (type Resident Evil) ?

Morty
27/02/2008, 18h10
Héros en attente :

dr. Doki : Eldoki, métier lié à la bière.
wam : Wam.
UltimPingouin : Pinpin, fermier.

Athmos
27/02/2008, 18h21
On pourrais écrire l'ordre des tours ? juste pour que chacun s'y retrouve... qui jouera le tour 2 ? le tour 3, etc...

Morty
27/02/2008, 19h40
Bien sûr ! Pour le moment, Athmos et Rodwin vous êtes les seuls à avoir le courage donc à vous de voir qui veut prendre la seconde année et qui prendra la troisième...

Ag!to
27/02/2008, 19h59
je vote pour type resident evil :)

wam
27/02/2008, 21h35
Bien sûr ! Pour le moment, Athmos et Rodwin vous êtes les seuls à avoir le courage donc à vous de voir qui veut prendre la seconde année et qui prendra la troisième...

On fait par année, par saison, toutes les deux saisons?
Et on se fixe un objectif, du style faire une super salle à manger, une tour qui monte jusqu'au ciel dans un métaux rare, ou freelance total?
Au passage, si c'est possible, j'aimerais bien un nain soldat (avec une arbalète de préférence) ou un chasseur. Merki.

Athmos
28/02/2008, 09h52
une année par joueur (le classique) et freelance : parfais pour une première forteresse communautaire, laisse s'exprimer la mégalo de chacun, voir le câlin méga chaud, j'en contrepète d'aise.

Rodwin
28/02/2008, 10h04
Pareil, année par année, ça laisse le temps de commencer un projet et d'en voir le bout, bref de laisser sa marque!
Et pas d'objectif clair, si ce n'est laisser au suivant quelques choses de viable, avec une bonne histoire à raconter!
Deuxième ou troisième année, je m'en fiche.

Morty
28/02/2008, 12h16
Bon et bien, je suis parti pour le premier tour :

Objectif n°1 : Un dortoir-ruche en profondeur type Resident Evil ;
Objectif n°2 : Un beau mur d'enceinte pour nous protéger de ce qui vient de la terre.

Objectif secondaire : Tout le monde doit avoir à bouffer.

Rodwin
28/02/2008, 13h45
Go morty, go!

Athmos
28/02/2008, 13h59
tous nos vœux t'accompagnes ! je prendrais le tour 3 et ensuite on pourra faire un roulement si vous voulez :)

Rodwin
28/02/2008, 15h24
OK! Donc :
1ère Année : Morty
2ème Année : Me, Myself & I
3ème Année : Athmos.
4ème Année : Wam
Quelqun d'autres?
Ag!to?
Erokh?
Smaug?
Aun?
Urist?
Boulon?

wam
28/02/2008, 16h05
OK! Donc :
1ère Année : Morty
2ème Année : Me, Myself & I
3ème Année : Athmos.
Quelqun d'autres? Wam? Ag!to? Erokh? Smaug? Aun? Urist?
Boulon?

Je prend l'an quatre alors.

Morty
28/02/2008, 17h41
Journal de Morty Tulonzim, soirée du 1er Granite.

Impossible de détacher nos yeux du spectacle que nous offre la mer. Certains sont contemplatifs, d'autres sont horrifiés (Boulon ne doit y voir que l'image d'un bain, pour lui ça doit être pire qu'Armok en personne).

J'ai envoyé Erokh et Agito miner un large escalier s'enfonçant sous cette immense étendue d'eau. Même si j'ignore encore comment nous allons régler le problème de nos fermes, j'ai une idée bien plus arrêtée de l'endroit où nous allons installer nos quartiers. L'eau n'étant pas trop profonde, nous devrions pouvoir creuser par-dessous, et y installer nos effets. Urist m'a remis les plans qu'il avait griffonnés avant de prendre une pioche et de rejoindre Erokh et Agito, je me demande si je me ferai à ce type de "chambre". Laissons-lui le bénéfice du doute et espérons qu'il ne s'entame pas le pied avec sa pioche.

Les autres assemblent nos provisions autour du point que je leur ai désigné. Si mes calculs se révèlent exacts, nous ne devrions pas être trop loin d'une source de magma, nous devrions donc pouvoir profiter de deux grandes forces de la nature, l'eau et le feu...

Je n'ai pas revu Rodwin, mais je lui ai préparé une zone pour son bois, il refera bien surface un jour ou l'autre... Quant à Boulon, il semble finalement se faire à son sort, compensant la présence de l'eau par sa proximité à l'alcool (je l'en ai désigné responsable). Aun s'inquiète pour les récoltes, je ne pourrai pas le rassurer tant que je ne saurai pas exactement quoi faire. En attendant, je lui ai confié la mission de surveillance de Boulon, ce qui devrait l'occuper une bonne partie de son temps.

=====
Capture d'écran très prochainement, Dystopian Rhetoric n'est pas celui que j'avais installé précédemment, il est moche.

Erokh
28/02/2008, 17h59
vu le comportement de Boulon, il aurait mieux valu l'appeler Gringo ^_^

Morty
28/02/2008, 18h00
En fait c'est le fichier exemple qui a pris le pas sur Dystopian, problème réglé !

Voici une photo d'Erokh en plein travail, et Boulon qui transporte... Vous pouvez même admirer les embruns !

http://tof.canardplus.com/preview2/db7e83ec-5e63-401f-bd76-23909bf61380.png (http://tof.canardplus.com/show/db7e83ec-5e63-401f-bd76-23909bf61380.html)

Morty
29/02/2008, 12h10
Journal de Morty Tulonzim, 2nd Granite :

Erokh est venu me voir aujourd'hui, un peu détrempé. Je crois qu'il m'en veut un peu... Il semblerait que l'escalier soit trop près de la mer, et qu'un phénomène étrange appelé "Vague" fait aller et refluer la mer et a menacé de le noyer dans l'escalier fraichement taillé. Nous risquons de devoir faire appel à un mur pour protéger les travaux mais il nous faut de la pierre pour cela, et nous en manquons cruellement pour le moment.

Rodwin
29/02/2008, 12h24
Hu hu! J'avais vu ça du haut de mes hauteurs, mais je m'en étais fichu d'un air hautain! B)
Je retourne couper mes arbres!

Morty
29/02/2008, 12h37
Erokh a trouvé une réserve de Gypsum un peu plus haut. Les trois mineurs sont donc partis faire de leur mieux pour nous donner des matériaux de construction. Avec un peu de chance nous pourrons construire ce mur suffisamment vite pour pomper l'eau engouffrée dans les escaliers. Tous mes plans tombent à l'eau, et la pluie se met à tomber renforçant encore cette mer qui s'amuse avec nos réserves, ballotant nos stocks.

Aie ! J'ai un Rough Gypsum Block Pillar qui m'empêche de compléter mon mur, comment puis-je faire ?

Rodwin
29/02/2008, 13h04
Chef chef, il faut que vous détruisiez le pillar avant que l'eau ne s'engouffre dans notre forteresse!
Utilisez le menu contextuel (fonction [q]) sur le pillier!

CRESSON : Alors, où en est-on?

Morty
03/03/2008, 16h45
Morty Tulonsim, quelque part à la fin du mois de Granite :

Nous sommes exténués, les travaux n'avancent pas. Après avoir terminé le mur, nous nous sommes rendus compte que la mer était trop puissante. Erokh et Agito ont failli mourir noyés plusieurs fois jusqu'à ce que j'annonce que l'escalier était perdu et que nous devions nous retrancher plus loin dans les terres pour continuer les travaux... Toute la pierre que nous avions a servi à construire le mur, et des ateliers de fortune pour Rodwin et Urist. C'est la troisième fois que j'établis un plan pour la forteresse, j'ai l'impression que nous sommes voués à l'échec ! Urist nous a proposé de creuser un peu la montagne pour démarrer l'escalier plus loin, je suppose que nous allons faire ça. Nous avons mis les provisions à l'abri, mais je ne peux m'empêcher d'être abattu par le mois que nous venons de perdre inutilement. Le seul sujet qui arrive encore à nous faire rire le soir au coin du feu, c'est Boulon. Encore hier, il paraitrait qu'il n'a pas bu car son tonneau aurait changé de place. Quel bouffon.

=====

Beaucoup de boulot ce lundi, demain je devrais pouvoir vous envoyer les premières photos du mur (magnifique mais inutile). Je suis d'ailleurs étonné qu'on ne puisse construire un mur sur un sol...

Rodwin
03/03/2008, 17h01
Allez courage chef!
Ne nous abattons pas, c'est le rôle des arbres de s'abattre! YYyyyyaaahhhh!
*Part avec sa hache en courant vers la forêt*

Eradan
04/03/2008, 12h16
Putain les mecs vous me donnez envie, j'ai pas le temps :'(

skyblazer
04/03/2008, 13h18
Je suis une burne a Dwarf Fortress donc je vais éviter de vous inonder/détruire/effondrer votre forteresse, mais si vous avez besoin d'un nom pour un nain, je veux bien prêter le mien ;)

Morty
04/03/2008, 16h32
Morty Tulonsim, 4th Slate :

Nous avons commencé à creuser la roche pour trouver un endroit propice pour nous enfoncer dans la terre. Erokh a voulu se moquer de Rodwin et a creusé le bas de l'escalier qui montait à la forêt. Le résultat ne s'est pas fait attendre, ce dernier a commencé à crier comme une pucelle coincée en haut d'un arbre. Monsieur a arrêté la construction de sa menuiserie et attend là-haut qu'on lui dégage un nouvel escalier. En attendant, nous avons quasiment terminé le démontage du wagon et seules quelques provisions n'ont pas encore été déménagées.

Après quelques tractations, Agito s'est dévoué pour faire l'escalier de Rodwin. Monsieur a depuis terminé son atelier, et a commencé à faire les lits. La fatigue nous gagne de plus en plus et cela risque d'être une question de jours entre la fin de la fabrication et leur première utilisation ! Urist nous a construit trois tables et trois chaises que nous avons glissé dans un renfort de la roche préalablement creusée. Au moins lorsque la faim nous tenaillera nous aurons un endroit où nous poser.

J'hésite encore pour le positionnement de l'escalier, mais nous devrions bientôt pouvoir nous enfoncer dans la terre. Boulon, incroyablement lucide aujourd'hui, nous a fait remarqué que nous n'avions pas encore été dérangés dans notre entreprise, ce à quoi Aun a rétorqué que la mer s'en était suffisamment chargée jusqu'à aujourd'hui. Tout le monde est silencieux depuis. Vivement que nous puissions nous mettre au sec !

Morty
04/03/2008, 17h42
Morty Tulonsim, 9th Slate :

Enfer et damnation ! Un vacarme étourdissant m'a surpris aujourd'hui. Alors que je me précipitais vers la source du bruit, je m'inquiétais de plus en plus pour mes comparses qui se trouvaient sur place. Je vis d'abord un immense nuage de fumée, puis je tombais sur Urist et Erokh, inconscients... Il semblerait qu'ils aient provoqué un éboulement.

Aun a tenté de m'expliquer.

"Ils ont d'abord creusé comme ça."
Il m'a fait un dessin :
---
|/
| <==
|\

"Puis ils ont tenté de creuser le surplomb, ce qui aurait causé leur chute."
-- <==
|
|
|\

Résultat, nous avons deux nains dans les vapes et bien qu'il semble ne pas avoir été blessés, nos travaux sont suspendus jusqu'à ce qu'ils sortent de leur torpeur.

Aun
04/03/2008, 19h12
Yeah, j'ai eu deux répliques!!B)

Rodwin
04/03/2008, 23h44
Bravo, bien joué les gars! Ca vous apprendra à saboter mon escalier!

Erokh
05/03/2008, 11h15
J'te l'avais dit qu'il fallait que tu fasse un régime, Urist!! Ca fait top longtemps que tu te gaves de tripes d'ours au miel, ça commence à se voir sur tes abdos. Et voilà où on en est maintenant, par ta faute. Du coup j'ai décidé de bouder, tiens!! na!

Morty
06/03/2008, 17h25
Pour l'instant je pense imputer la faute plutôt à Urist, vu que c'est le mineur le moins confirmé...

Erokh
06/03/2008, 18h15
woops! je m'a trompé de nom: j'édite de suite :p

Rodwin
06/03/2008, 22h54
Alors? Où en est notre forteresse chef?

Morty
08/03/2008, 19h07
Quel suspens ! Je suis en train d'avancer un peu, et ça devrait être pas mal... Par contre vous verrez que certaines choses ne se passent pas toujours comme prévu!

Morty
10/03/2008, 17h27
Morty Tulonsim, 1st Felsite :

Notre premier vrai repos s'est finalement déroulé au bord de la mer car même si les lits étaient prêts, nous n'avions nulle part où nous réfugier. Nous avons tout de même pu profiter de la mer, et le roulement des vagues a suffi à tous nous bercer. L'exténuation liée aux travaux ainsi que le bon air marin a eu raison de nous, et certains se sont même réveillés le visage lavé par les embruns...

Les mineurs nous ont rapporté de très grande difficultés lors de la construction du grand escalier. "Impossible de creuser dans la roche", ils ont dit. Il semblerait que toutes les roches avoisinantes suintent de l'eau par tous les pores. Nous avons donc décidé de suivre l'avis d'Urist, et de nous rapprocher du puits de lave.

Les opérations se tendent incroyablement. Nos minages deviennent de plus en plus minutieux. Les forages révèlent un magma à 10m vers l'Ouest et des nappes phréatiques à 20m à l'Est. Par trois fois nous avons été obligés de reboucher les escaliers que nous avions commencés par crainte d'inonder l'ensemble de notre futur abri. Selon nos géologues, il ne devrait pas y avoir plus de trois ou quatre niveaux de nappe, donc nous continuons à nous enfoncer dans le ventre de la terre.

Rodwin semble attaché à couper les arbres du plateau autour du puits de lave. Je le laisse faire, c'est dans notre détermination à faire de cette terre la nôtre que nous puisons notre force. Seul Boulon semble vraiment tourner en rond. Il me fait tellement de peine que j'ai demandé aux mineurs de me prévenir dès qu'ils repèrent un endroit propice pour qu'il exerce ses talents et que nous mettions en sécurité nos provisions.

La construction de l'escalier est cahotique, et nous devons revoir nos plans à chaque descente. Nous aurons, avec un peu de chance, dépassé les nappes d'ici l'été.

Rodwin
10/03/2008, 23h48
Go morty go!
J'ai hate de voir des images!

Matou
11/03/2008, 09h34
Bravo Morty, je suis avec plaisir l'histoire de ces nains.

Vivement la suite ;)

Erokh
11/03/2008, 10h03
au fait, je verrais bien boulon en wrestler professionnel aussi ^_^

Morty
11/03/2008, 10h53
Séance émotion :

Voici Rodwin, pour qui un jardin n'est plus un jardin s'il dépasse les 20 cms de hauteur. Vous pourrez admirer en contrebas notre mur et les embruns :

http://tof.canardplus.com/preview2/82acc89a-3588-4a49-8738-60ca3dba72fe.png (http://tof.canardplus.com/show/82acc89a-3588-4a49-8738-60ca3dba72fe.html)

Aun et Morty, le second commençant la mise au point de pièges. Avec une magnifique vue des vagues et de notre mur. Mur n'ayant pas sauvé le premier escalier, littéralement englouti. Le second escalier semble lui épargné, et la descente aux enfers vient seulement de commencer.

http://tof.canardplus.com/preview2/79ef7d28-4bce-4ac3-8575-85f207c80484.png (http://tof.canardplus.com/show/79ef7d28-4bce-4ac3-8575-85f207c80484.html)


=====

Je réserve ce message pour vous faire part de quelques "photos de vacances". Il y a un moyen pour faire des captures sans passer par Paint.net ? - Merci Athmos, je fais comme ça d'habitude donc je pense continuer ;)

Athmos
11/03/2008, 11h07
fait tes captures avec Alt+Print Screen, ensuite tu utilise un truc ou un autre pour les sauver en PNG (n'importe quel viewer d'image a priori), et tu les up qq part. tof.canardplus par exemple.

Rodwin
11/03/2008, 11h58
Je suis dans DF! Quelle émotion!

Morty
11/03/2008, 16h55
Journal de Morty Tulonsim, 5th Felsite :

Nous pouvons marquer ce jour d'une pierre blanche. Les mineurs ont enfin rapporté LA bonne nouvelle. Agito, surexcité, n'arrivait pas à trouver ses mots : "Au sec ! Au sec ! On a enfin les pieds au sec ! Plus de nappe !". Erokh me regardait en attendant ma réaction. Je poussai un soupir de soulagement : "Enfin.".

Ils avaient creusé suffisamment pour passer sous les nappes, et nos plans allaient enfin pouvoir se dérouler sans accroc. Et comme tout le monde le sait, j'adore quand un plan se déroule sans accroc. Afin de montrer à tout le monde que j'avais compris à quel point leurs forces avaient été mises à contribution lors de nos récents travaux, j'ordonnais aussitôt de creuser les chambres.

Journal de Morty Tulonsim, 7th Hematite :

L'été est arrivé et avec lui l'impression que nous étions sur la bonne voie. Nous avons tous pu enfin profiter d'un sommeil paisible dans nos nouvelles chambres. La salle à manger et les fourneaux de Boulon se préparent. Décidément, l'été s'annonce ensoleillé. En revanche, nous n'avons pas encore trouvé l'endroit où installer nos plantations, même si la méthode est au point. Nous allons continuer à nous enfoncer dans la roche, et nous nous arrêterons dès que l'endroit sera propice à entretenir nos carcasses. L'escalier rend moins bien que ce que j'avais prévu, mais au moins il est fonctionnel et nous ne déplorons aucun accident à ce jour.

http://tof.canardplus.com/preview2/1ed5b5cf-ab07-4c90-9cf8-7b462ac3dbe5.png (http://tof.canardplus.com/show/1ed5b5cf-ab07-4c90-9cf8-7b462ac3dbe5.html)

Prochaine étape : Nourriture et artisanat. Il ne faudrait pas que nous passions pour de vils barbares parce que nous aimons l'eau, non ?

Rodwin
12/03/2008, 11h09
Au sec! Au sec!

Athmos
12/03/2008, 11h20
wouhou !

félicitations morty, nous voila au sec, dans de la bonne pierre comme on aime.

Morty
12/03/2008, 18h11
Morty Tulonsim, début de Malachite :

Une bonne nouvelle qui tombe à point nommé. Au moment même où nous sommes paralysés par le manque de place et que nos mineurs redoublent d'effort pour nous faire de l'espace, je tombe sur notre groupe affairés dans un coin particulièrement difficile. Au moment où j'allais leur demander si tout allait bien, je vois le petit Urist qui se retourne et qui fait :
"Ca y est maman, chuis un vrai mineur !"

Je regarde Agito et Erokh, Erokh qui m'explique qu'à force de les aider à creuser, le petit gars a réellement progressé. Il m'apprend également que lui et Agito sont maintenant plus expérimentés, et que leurs progrès tombent à pic pour relancer 2001. (NDLA : Notre conquête de l'espace).

Ouf, nous allons certainement pouvoir passer l'hiver au chaud. D'un autre côté, je m'inquiète pour les réserves mais Urist m'a proposé un schéma d'irrigation qui pourrait bien nous sauver. Afin de m'occuper, j'ai posé nos premiers pièges à l'entrée des escaliers, et je donne un coup de main pour la maçonnerie. Rodwin commence à tourner en rond, mais nous avons moins besoin de lui pour le moment. Quant à Boulon, il trépigne en voyant sa cuisine prendre forme...

Rodwin
12/03/2008, 21h18
Des lits! Il nous faut des lits! Et du bois! Il nous faut du bois! Plein de bois! Du boooiiiisss!
/*Cours vers les arbres la hache entre les dents */

Morty
13/03/2008, 15h39
Journal d'O. Boulon, début de l'Automne :

Mon plan a fonctionné, les renforts vont arriver. Nous allons leur faire voir à ces cocos ! Ils ont voulu me rattacher à leur cause en construisant une belle cuisine et une superbe distillerie, mais ça ne prend pas avec moi. Ces gens obsédés par l'eau qui menacent de nous inonder à chaque seconde qui passe ! Leur dernier plan est totalement abracadabrantesque, ils comptent se servir de l'eau contenue dans les nappes phréatiques pour alimenter leur fermes ! Les fous ! Ils vont tous mourir noyés mais moi, moi ! Je ne me laisserai pas faire ! Ce n'est plus qu'une question de jours avant que l'on ne vienne me sortir de là !

En attendant, allons faire ripaille dans notre nouvelle salle à manger. Ce sera toujours ça que les hydrophiles n'auront pas !

Mouahahahahahah !

Rodwin
13/03/2008, 16h03
De l'eau! Il nous faut de l'eau!
Je veux voir notre forteresse dans l'eau! Je veux voir des poissons de la fenêtre de l'atelier de menuiserie! Tu vas avoir une insubordination sur les bras Morty!
Une révolte!
Que dis-je? Une révolution!

Morty
13/03/2008, 17h03
Journal de Morty Tulonsim, 10th Sandstone

Nous sommes damnés, ils nous ont retrouvés... Je ne sais par quel miracle mais ils sont parvenus jusqu'à nous. Nous sommes voués à retourner dans nos mines et ils nous feront payer cette folie. Nous nous sommes retranchés dans nos chambres en espérant qu'ils passeront à côté de l'entrée sans la voir. Malheureusement il semblerait que Boulon soit toujours dehors. J'espère quand même qu'il ne lui arrivera rien...

Journal d'O. Boulon, 11th Sandstone :
Tout fonctionne comme prévu, ces idiots ne perdent rien pour attendre ! Je n'ai plus qu'à attirer l'attention sur moi et hop ! Billet retour sous les honneurs et pour eux aller simple vers les travaux d'intérêt général ! En montant sur ce tonneau je devrais être visible de loin...

Morty
17/03/2008, 16h57
Rodwin> Pour le moment ton atelier se trouve en surface, donc non seulement tu as le grand air, mais tu vois la mer et ses petits poissons !

J'expérimente en ce moment avec l'irrigation, c'est pourquoi après deux sauvegardes perdues, j'ai un peu de mal à tenir la page à jour...

Rodwin
17/03/2008, 17h18
Courage Morty!

Matou
19/03/2008, 14h05
Bon alors Morty, la suite stp ! J'ai hâte de savoir ce que deviennent tes nains...

Athmos
21/03/2008, 16h12
alors, que deviennent nos petits avatars barbus ?

Bah
24/03/2008, 11h48
Bon, là j'ai plus ma dose. Que leur arrive-t-il ?!?

Morty
24/03/2008, 16h06
Journal d'Inod Enshalamo 12th Limestone :

Nous longions le bord de mer à la recherche de potentiels "clients" quand un objet a heurté de plein fouet notre caravane. Après investigation il s'est avéré que cet objet fut un tonneau. Le plus étonnant étant que ce tonneau possédait un conducteur caché à l'intérieur. L'homme dit s'appeler Boulon, et tient des propos relativement incohérents (probablement dus à sa course). J'ai chargé un de nos gardes de l'interroger et à première vue ce serait un des fuyards dont on nous a parlés lors de notre dernière étape. Les gardes se tiennent prêts à une éventuelle embuscade. Nous cherchons maintenant l'entrée de leur cachette...

Journal de Morty Tulonsim 12th Limestone :

Ils nous ont vu et se dirigent vers nous. Boulon a été pris. Nous organisons notre défense tout en sachant que nous ne sommes pas de taille. Aun nous a également rapporté que lors d'une sortie sur le plateau, à la recherche de quelques poissons, il aurait aperçu deux arbalétriers, ce qui ne laisse aucune chance à Rodwin dans le cas où nous tenterions de prendre l'offensive. Nous n'avons toujours aucun moyen de nous défendre hormis la rangée de pièges à l'entrée et la hache de Rodwin. Pas d'armure donc aucun moyen d'arriver jusqu'à eux entiers. Lors d'un conseil d'urgence, nous avons décidé de demeurer cachés, en faisant confiance à Boulon pour ne pas indiquer notre repère...

=====

Je suis en vacances, difficile de tenir l'histoire à jour ;)

Aun
24/03/2008, 16h13
On cherche à éviter les immigrants, c'est ça?

Morty
24/03/2008, 16h51
Nous sommes en fuite, avec aucune envie de retourner d'où nous venons, logique qu'on soit à cran.

Aun
24/03/2008, 17h20
Bah, on leur raconte des bobards, on les engage dans l'armée et on les envoie dans la flotte.

Morty
24/03/2008, 17h25
C'est tentant :D

Erokh
25/03/2008, 15h31
rooooh! la technique de fouine: noyer ses militaire ^_^

Sinon, content de voir que ça avance quand même (petit à petit)

Morty
25/03/2008, 15h40
En fait j'ai pas envie d'avancer trop vite, je commence à m'y attacher ;)

Et là je viens d'avoir un souci avec les marchands donc il a fallu que je revienne en arrière...

Aun
25/03/2008, 19h08
Ou alors on les met de faction devant une balliste....

Tiax
26/03/2008, 12h01
J'dépose une demande pour avoir mon personnage dans votre partie, et idéalement ça serait le premier noble! Pas fonctionnaire hein, noble (et oui, Tiax ça vient de Baldur's Gate, pas de "Martine est stagiaire à la SNCF") !

Et chuis aussi motivé pour faire la prochaine année de libre (j'ai pas mal d'expérience de DF, le seul truc c'est que c'est valable pour la version 2d, là ça risque d'être plus sport, mais bon, on aime ça, pas vrai ? :lol:) !

Rodwin
26/03/2008, 14h09
Entraine toi quand même Tiax, la 3D apporte beaucoup, beaucoup de problèmes notamment...

Aun
26/03/2008, 14h18
Sinon je veux bien prendre une année, il me faudra tout de même un briefing sur quoi faire ou pas, niveau agencement des tunnels (voir ma forteresse à un vieux stade en signature).

Tiax
26/03/2008, 15h09
Entraine toi quand même Tiax, la 3D apporte beaucoup, beaucoup de problèmes notamment...

J'm'entraine justement à m'établir sur une plage avec des starting builds bizzares, on fait pas mieux comme entrainement (bon par contre j'suis content de pas être un nerveux parfois...)

Erokh
07/04/2008, 11h29
bon, le topic est tombé en troisième page, c'est inadmettable!!

Ils deviennent quoi nos nains, là?

Aun
07/04/2008, 17h04
On est sans doute tous morts noyés après que Boulon a crée un tsunami (en effondrant un pan de caverne en jouant avec une pioche), qui s'est engouffré dans l'entrée de la forteresse.

Athmos
11/04/2008, 10h20
le succession game qui meurt avant la fin du premier tour, c'est quand même une première. :respect:

Morty
11/04/2008, 13h27
Désolé les gars, je n'ai pas pu m'en occuper ces derniers temps, je viens de me séparer de ma fiancée, après 5 ans. Elle ne sait plus où elle en est, et moi j'en suis fou amoureux, j'avoue ne pas avoir la tête à DF, mais je promets de m'y remettre quand je reprendrai du poil de la bête. Je n'ai pas osé l'avouer, j'avais trop honte...

Rodwin
11/04/2008, 14h00
Sinon tu envoies et on le fait vivre! Tu le reprendras quand tu pourras!

Morty
11/04/2008, 17h32
Tu as raison Rodwin, je vais essayer de le lancer une dernière fois ce WE pour vous donner quelques conseils et ce que j'ai voulu réaliser et je vais vous laisser faire. Psychologiquement c'est un peu dur en ce moment.

Athmos
11/04/2008, 19h33
désolé, je voulais pas te pourrir non plus Morty, et puis je savais pas.
pardon, amour.
:freehugs:

Morty
12/04/2008, 17h22
Athmos j'accepte pas tes excuses avant que tu me trouves une nouvelle nana pou remplacer la mienne ;)

ETA : Dimanche vous avez la sauvegarde :)

Athmos
13/04/2008, 17h18
bon, ok, je cherche. Je viens de demander à ma nana si elle avait pas une copine a te prêter, mais elle m'a répondu "pas trop". Je continue mes recherches.


Bon courage de ton coté :)

Rodwin
14/04/2008, 00h35
Athmos j'accepte pas tes excuses avant que tu me trouves une nouvelle nana pou remplacer la mienne ;)

ETA : Dimanche vous avez la sauvegarde :)

This sentence is a lie! ;)

Morty
16/04/2008, 11h34
Coucou tout le monde, chose promise, chose due mais avec un peu de retard. Je ne veux pas que l'œuvre destinée aux canards ne meurt à cause d'une femme, si belle, intelligente et partie soit-elle.

J'avais réussi à gérer l'approvisionnement en eau, par un système de hatch et d'écluses situées en dessous de l'aquifer. Dites-moi si vous saisissez le fonctionnement, je me replongerai dedans si besoin...

En ce qui concerne l'intrigue, je vous laisse résoudre la situation du démasquage causé par Boulon en vous servant de la faiblesse des marchands (la cupidité). Essayez de rester dans le rocambolesque, c'était ma petite marque de fabrique, et je compte sur vous pour pouvoir continuer à vous lire avec plaisir et l'espace d'une petite saison ou deux vous prêter main forte. Je suis sincèrement désolé pour le temps que ça a pris, mais les circonstances de ces deux derniers mois ont été extrêmement pénibles pour moi, et je n'arrive toujours pas à tirer un trait sur cinq ans de ma vie.

Le lien : http://dl.free.fr/iGinjcqx6/region3-aut-1051.zip
Il semblerait que le hatch n'est pas encore en position (sauvegarde récupéré sur un portable), mais vous allez vite voir où l'eau est censée arriver (un indice : un petit coup de pioche dans le plafond devrait suffire).

Autre conseil : Les marchands sont là, donc booster le craft, et vous pourrez essayer de m'expliquer pourquoi mes skills en trader ont fait que Boulon a pris ma place (intrigue, intrigue...).

Rodwin
16/04/2008, 14h36
Pas de pb Morty.
On gère ça, occupe toi de ta vie IRL d'abord. Tout le reste passe ensuite.

Donc on avait dit :
1ère Année : Morty
2ème Année : Me, Myself & I
3ème Année : Athmos.
4ème Année : Wam
5ème Année : Aun
6ème Année : Valval
Quelqun d'autres?
Ag!to?
Smaug?
Urist?
Boulon?

Je prend la suite, si personne n'y voit d'inconvénient?
Oui, je sais Smaug, j'ai un autre succession game (http://dwarffortress.free.fr/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=147&forum=6) dans lequel je dois finir mon tour...
Toujours OK avec ça?
De nouveaux volontaires?

EDIT : Supp d'Erokh, ajout de Valval

Erokh
16/04/2008, 14h44
pas de problème pour moi :happy2:

AH si, juste une chose: viiiiite!!!

Aun
16/04/2008, 14h47
Moi! Moi! M'sieur! Moi!

Morty
16/04/2008, 15h25
Allez-y les gars, je compte sur vous !

Rodwin
16/04/2008, 16h10
Mise à jour de la liste.
Les autres réveillez vous!
Pour rappel, on va essayer de faire chacun son tour en moins d'une semaine. Chaque tour ne dépassant pas une année, de sorte que tout le monde s'amuse.

Morty
16/04/2008, 16h17
A la limite si vous avez besoin de soutien, je peux me débrouiller pour être sur le TS communautaire pour exhorter celui qui est en train de jouer à s'y mettre et à le compléter ;)

Erokh
16/04/2008, 16h30
hey ho! j'ai dit "pas de problème pour moi", ça voulait pas dire que je comptais participer!!! si je fais ça vous pouvez être sûrs que la moitié des nains mourra de soif ou de faim...

en fait je voulais dire que la liste au moment du post m'allait bien, et que j'avais hâte que ça commence...

Morty
16/04/2008, 16h59
N'oubliez pas la liste de nos immigrants !

valval
16/04/2008, 18h32
je veux bien prendre un tour

Rodwin
17/04/2008, 11h17
Liste des tours mise à jour (supp d'Erokh, ajout de valval)

Je note ici la liste des personnes qui souhaitent voir leur nom dans la liste des immigrants :
dr. Doki : Eldoki => Brewer.
wam : Wam. => garde, chasseur ou mineur
UltimPingouin : Pinpin => fermier.
SmaugCapello : Smaug => gather plant


Si vous voulez votre nom ici, ou un autre pseudo, faites signe!
Si vous voulez un métier particulier, faites le savoir!
Je ferais un topo sur la situation demain.

Morty
17/04/2008, 11h21
Liste des tours mise à jour (supp d'Erokh, ajout de valval)

Je note ici la liste des personnes qui souhaitent voir leur nom dans la liste des immigrants :
dr. Doki : Eldoki, métier lié à la bière. Brewer? Fermier?
wam : Wam. Métier?
UltimPingouin : Pinpin, fermier.


Si vous voulez votre nom ici, ou un autre pseudo, faites signe!
Si vous voulez un métier particulier, faites le savoir!
Je ferais un topo sur la situation demain.

Pour Doki tu peux le mettre Brewer, il remplacera cette saloperie de Boulon qui prend ma place en tant que manager, c'est inadmettable (allongé) !

wam
17/04/2008, 12h30
Liste des tours mise à jour (supp d'Erokh, ajout de valval)

Je note ici la liste des personnes qui souhaitent voir leur nom dans la liste des immigrants :
dr. Doki : Eldoki, Brewer.
wam : Wam. Métier?
UltimPingouin : Pinpin, fermier.


Si vous voulez votre nom ici, ou un autre pseudo, faites signe!
Si vous voulez un métier particulier, faites le savoir!
Je ferais un topo sur la situation demain.

Si y'a besoin d'un garde, d'un chasseur, ou d'un mineur, c'est parfait, ou sinon, je peux prendre ce qui arrange.

Rodwin
17/04/2008, 14h28
Méfie toi Wam, les chasseurs ont une petite espérance de vie dans ce jeu!
Je te rajoute ça.

Morty
17/04/2008, 18h16
Méfie toi Wam, les chasseurs ont une petite espérance de vie dans ce jeu!
Je te rajoute ça.

C'est pas grave on fera Wam-A-2 (comprenne qui pourra, je sors).

Rodwin
18/04/2008, 19h28
Petit point de situation : Canarland (http://mkv25.net/dfma/map-2512-canarland)

Nous sommes au début de l'automne de la première année.
Nous sommes toujours 7 :
3 mineurs : Urist, Agito et Erokh
2 fermiers : Boulon et Aun
Morty est mécanicien, et moi bucheron.

Les premières salles de la forteresse, située à coté du volcan pour nous tenir au chaud sont bien agencées : de jolie chambres très fonctionnelles, une belle salle à manger, des endroits de stockage au dessus, et de la place partout. Parfait.

http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/1.jpg

Les stocks de nourriture sont limites, mais de bonne qualité (viande, poisson),
Le niveau de boisson aussi m'inquiète un peu.
Je pense faire un peu d'agriculture histoire de remonter tout ça.

http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/2.jpg

Il y a un peu de vie sauvage, mais rien de très dangereux pour l'instant, si l'on met de coté les "Fire Imp". Espérons qu'ils ne viennent pas nous voir tout de suite.

Deux-trois petites choses que je vais changer :
Le dépot est situé sous la surface, accessible par des escaliers. Je vais le remettre à la surface, et plus tard faire en sorte qu'on y parvienne par un système de ponts.
L'ensemble des installations se trouvent loin sous la surface (-8). Je vais en installer un peu plus haut.
L'entrée est difficilement protégeable, même si celle ci ne restera pas l'entrée principale. Je vais changer la configuration des lieux en ce sens.

Ag!to
20/04/2008, 00h26
GL ! je suis toujours le topic ;)

Morty
23/04/2008, 16h02
Pas de problème avec l'arrivée d'eau Rodwin ? Tu as vu où j'allais creuser l'Aquifer pour créer un réservoir ?

Edit : Rodwin, le niveau des installations est dû à l'aquifer, fais super gaffe en creusant...

Erokh
23/04/2008, 16h11
allez Rodwin, bouge-toi le curseur, et fais-nous avancer l'histoire, boudiou!!

Rodwin
23/04/2008, 16h44
Boulon, ce sale traître, s'est auto-proclamé chef de l'avant poste. Mais ça ne se passera pas comme ça! Ho non!
C'est moi qui ait pris les rênes. Ca ne va pas se passer comme ça.

D'abord, rendons à César, ou plutôt à Morty, ce qui lui appartient.
C'est désormais lui qui va faire les comptes de toutes les richesses de la forteresse. Rester enfermé un moment avec pour seule compagnie des chiffres ça va lui faire du bien...
C'est aussi lui qui va faire comprendre aux marchands qu'on ne souhaite échanger avec eux que ce qui nous fait plaisir! Ca va le défouler de se battre un peu avec eux...

J'ai creuser un peu l'entrée pour que la partie cultivable soit plus utilisable (zones -1/-2). Ca va nous permettre d'y mettre un champ cultivable. Un seul suffira dans un premier temps.

Morty me fait signe que ce sera nécessaire car les provisions commencent à manquer.
Et l'alcool! Il n'y a pratiquement plus rien!
Vite vite! Je n'en vais moi même botter les fesses de boulon pour qu'il distille de l'alcool. Et encore un peu après pour qu'il plante ce qu'il faut!

Nous avons démonté l'atelier de menuiserie qui trainait dehors. Je me les caillais un peu, et je n'aime pas trop que les vagues me lèchent les pieds...
Du coup, j'ai moi aussi mon atelier à coté des maçons, mécaniciens et autres... Ca me permet aussi de surveiller boulon, mais c'est accessoire, tout le monde le fait...

Je pense qu'on va pouvoir utiliser le magma pour alimenter des forges...

Le dépot est situé sous la surface, accessible par des escaliers. Les marchands n'ont pu venir que sans leurs chariot. Ils n'ont donc pas grand chose à échanger. De toute façons, ils ne veulent pas de nos restes des équipements des gobelins. Les petits morceaux sanguinolents les gênent un peu...
NPPT : Remettre le dépôt à la surface, où dans un endroit plus accessible, sans que cela ne nuise à la sécurité de notre forteresse.

Je pense mettre les forges et un système d'irrigation à partir des zones -3/-4. Faut que je demande aux autres ce qu'ils en pensent... Ne risque-t-on pas de retrouver la forteresse engoutie sous l'eau ou sous la lave?

Morty m'a montré que l'entrée était protégeable. Toute la zone située avant le dépôt de commerce est pleine de pièges. Je pense que celà suffira, dans un premier temps.

Morty
23/04/2008, 19h15
En effet Rodwin, les zones -3/-4 sont extrêmement risqués, en tout cas c'est ce que semble indiquer les rapports d'Erokh et Agito, qui ont vu l'eau suinter de toutes les parois...

Si tu suis les écluses, tu devrais trouver en remontant sur l'axe Z l'endroit qu'Urist comptait utiliser pour percer l'aquifer et remplir nos bassins à eau.

Rodwin
23/04/2008, 19h38
OK, je me doutais bien que ça servait à ça. Je vais voir ce que je peux y faire.

Rodwin
24/04/2008, 00h07
Vu que nous sommes pour l'instant peu nombreux et que notre position à de nombreux besoins, quelques tâches ont été affectée à des nains qui n'avaient pas prévus de faire ça au départ...

Urist : Mineur, bijoutier;
Agito : Mineur, travail du métal;
Erokh : Mineur, travail de la pierre;
Rodwin : Bucheron, travail du bois et des os;
Boulon : Boucher, tanneur, fermier, travail des plantes;
Aun : Fermier, travail du métal;
Morty : Comptable, négociant, mécano, travail de la pierre.

C'est le printemps!
Nous avons voulu nous servir de l'aquifère qui nous gênait dans les zones -3/-4 pour faire un puit.
En creusant par le dessus, nous sommes bien tombés sur de l'eau. Morty avait raison, mieux valait ne pas creuser ces parois humides...
Nous avions donc l'eau, des seaux, des blocs de pierres, des mécanismes, mais argh! Pas de chaîne! Il était temps pour nous d'exploiter le magma.

En creusant par au dessus nous avons réussi à amener de la lave juste sous nos pieds, et nous avons poser par dessus des ateliers de forge.
Nous avons ainsi pu faire de l'acier, et fabriquer une chaine à partir de là.

Notre puit est fonctionnel, même si l'eau n'est pas terrible. Ca nous servira en tout cas à alimenter nos blessés en cas de besoin.

Un chien est mort carbonisé! Mais où? Comment?

smaugcapello
24/04/2008, 08h56
Un chien est mort carbonisé! Mais où? Comment?

Ça sent le diablotin de feu (fire imp) ça... Si Morty a eu le temps de mettre les registres à jour, tu peux retrouver le cadavre du chien en allant dans stocks > corpses > Tab pour afficher les détails > entrée puis z sur le cadavre du chien.

Mais aussi bien c'est peut-être Boulon qui a lâché sa tête...

Morty
24/04/2008, 10h15
Fais super gaffe, je me rappelle d'une histoire ou un certain fisherdwarf que j'ai désactivé avant la sauvegarde terminait carbonisé, mais ça n'a duré que l'espace d'un rêve...

Erokh
24/04/2008, 11h22
Vu que nous sommes pour l'instant peu nombreux et que notre position à de nombreux besoins, quelques tâches ont été affectée à des nains qui n'avaient pas prévus de faire ça au départ...

Urist : Mineur, bijoutier;
Agito : Mineur, travail du métal;
Erokh : Mineur, travail de la pierre;
Rodwin : Bucheron, travail du bois et des os;
Boulon : Boucher, tanneur, fermier, travail des plantes;
Aun : Fermier, travail du métal;
Morty : Comptable, négociant, mécano, travail de la pierre.

C'est le printemps!
Nous avons voulu nous servir de l'aquifère qui nous gênait dans les zones -3/-4 pour faire un puit.
En creusant par le dessus, nous sommes bien tombés sur de l'eau. Morty avait raison, mieux valait ne pas creuser ces parois humides...
Nous avions donc l'eau, des seaux, des blocs de pierres, des mécanismes, mais argh! Pas de chaîne! Il était temps pour nous d'exploiter le magma.

En creusant par au dessus nous avons réussi à amener de la lave juste sous nos pieds, et nous avons poser par dessus des ateliers de forge.
Nous avons ainsi pu faire de l'acier, et fabriquer une chaine à partir de là.

Notre puit est fonctionnel, même si l'eau n'est pas terrible. Ca nous servira en tout cas à alimenter nos blessés en cas de besoin.

Un chien est mort carbonisé! Mais où? Comment?

les travaux avancent bien à ce que je vois :)
Par contre, ça manque un peu de personnalité tout ça. C'est un peu trop descriptif à mon goût... allez, de la vie que diantre!! Des nains ça court, ça boit, ça parle!!!

Rodwin
24/04/2008, 12h39
Je parie que c'est boulon qui voulait faire des expérience avec la lave!
Quel farceur ce boulon!

Morty
24/04/2008, 12h40
Journal de Morty Tulonsim (je perds le compte des jours) :

En raison de certains problèmes de santé, j'ai dû me retirer du commandement actif de mes chers camarades. Il semblerait que Rodwin se soit mis en avant pour assumer mes responsabilités et je ne peux que l'en remercier. Il paraitrait que les troupes se dirigeant droit vers nous et ayant capturé Boulon avaient un appétit bien plus féroce pour le négoce que pour nous ramener là d'où nous venions. Pas fou, le père Boulon a profité de sa proximité avec les marchands (syndrome de Stockholm probablement) pour retourner sa veste et pour récupérer ma fonction de négociateur. Le résultat n'est pas autant catastrophique que je le redoutais. Nous avons un peu plus de nourriture sans avoir pour autant dû lâcher beaucoup (Merci à Urist pour avoir réussi dans un artisanat pour lequel il n'était pas préparé).

Nous sommes suffisamment enclavés pour empêcher l'arrivée d'immigrants n'adhérant pas à notre philosophie, mais cela a forcé à Rodwin à redistribuer quelques métiers qui n'étaient pas encore pris (malgré la versatilité de tout le monde ici). Je n'ai pas pu assister à la révolution qui nous a mis aux commandes de la forge, mais les premiers résultats sont là, et nous avons notre première chaine, qu'Agito était tout fier de me montrer et qu'en tant qu'ingénieux ingénieur je n'ai pu qu'admirer !

Je ne pourrai pas boire de l'eau du puits, mon état ne me permet que l'alcool le plus fort possible... Mais pour nos éventuels blessés, cela évitera la déshydratation.

Enfin, mon dernier cauchemar récurrent s'est concrétisé. Heureusement pour Aun (pêcheur lorsque j'ai commencé ce cycle de cauchemars), il n'a pas été la cible de ces esprits du feu et nous n'avons à déplorer que la perte d'une bête. Bien m'en a pris d'avoir écouté les voix du destin.

L'Hiver a été rude, mais nous sommes enfin rendus au printemps, et je pense que de bien grandes choses nous attendent. Urist et moi attendons avec impatience la mise en fonction de notre réseau d'écluses !

Je reprends du poil de la bête, mais cette lassitude et ce manque restent lancinants et j'espère ne pas craquer dans les jours prochains...

Rodwin
25/04/2008, 00h32
Journal de Rodwin Kosothisak, CanardLand (http://mkv25.net/dfma/map-2512-canarland).

18 Granite.
Ca y est, nous avons retrouvé notre chien.
Il est bien brulé de partout, des cendres sur plusieurs mêtres. Le pauvre a dû souffrir...
Tous les indices portent à croire qu'il s'agit de l'attaque d'un Diablotin de feu, dont regorge le volcan.
J'ai dû faire mes excuses publiques à Boulon, ce coup ci ce n'était pas de sa faute... J'aurais dû m'en douter, pour une barrique de boisson qu'il fait, il est trop occupé à en boire une autre...
Nous n'avons donc plus qu'un chien. Impossible qu'il se reproduise...

Morty ayant réussi avec la précédente caravane qui est venue jusqu'à nous, il ne devrait pas être difficile de faire le commerce de familiers pour nous accompagné. Nous manquions de chats (je n'aime pas les mouches, les fées qui trainent par ici...), il nous faut désormais des chiens...

Les stocks de nourritures remontent mais ce n'est pas encore l'orgie. De l'avis d'Aun, un champ supplémentaire nous fournirait ce qu'il faut. Boulon acquièce dans son coin. Il se demande surement quelle plante donne le meilleur alcool une fois distillée...

J'ai examiné le système d'irrigation de Morty, et ça me parait dangereux. Pas de système d'évacuation d'eau, pas de système d'arrêt d'urgence... Je préfère qu'un autre s'en occupe plus tard.
J'ai d'autres projets...


19 Granite.
Des elfes viennent d'arriver, et se plaignent de ne pas trouver notre dépôt... C'est normal, je viens de demander qu'on le démonte... Hem!
:|
Vite vite! Construisons-en un autre, à l'extérieur!

Sitôt dit, sitôt fait! Morty montre le bout de son nez et met toute sa rage dans la construction. Les elfes n'ont pas eu a attendre longtemps ;)

20 Granite.
Les mineurs s'ennuient et viennent me voir pour que je leurs donnent un truc à faire...
Je leur expliquent qu'ils peuvent m'aider à prévoir de nouvelles installations pour acceuillir de nouveaux réfugiés, et dégager quelques espaces vers la surface. L'idée les enchante!

Pendant que tout le monde trime, je met un point un plan de labyrinthe submersible. Reste à savoir si je met de l'eau, ou de la lave dedans. Ou alors que des pièges?

A coté de ce qui sera plus tard un labyrinthe, on installe une entrée plus confortable, et surtout plus rapide de sorte que tout le monde n'ait pas à traverser le labyrinthe pour sortir.

21 Granite.
Damnation! Les poils de Morty ont roussis!
Il vient de nous expliquer avoir rencontrer un diablotin alors qu'il expliquait calmement aux elfes que non, des vêtements et des épées en bois, nous n'en avions pas besoin.
Morty doit exagérer quand il dit qu'il a vu passer une boule de feu! :p
Non:blink:
http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/fire.jpg


16 Slate.
Des réfugiés sont arrivés!
Voyant que nous sommes là, ils se sont précipités chez nous!
Nous ne pouvions rien faire d'autre que les accueillir.
Nous sommes maintenant 29.
Ce petit monde va avoir besoin d'un Sherif!
http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/refugies.jpg

Je crains que nous n'ayons pas assez de nourriture et de logements fonctionnels pour tout le monde...

...

C'est au tour d'Atmos!
La sauvegarde est ici! (http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/canardland.zip)

UltimPingouin
25/04/2008, 06h14
La forteresse est passée d'un coup de 7 à 29?

Va y avoir du boulot pour loger ce monde^_^

Rodwin
25/04/2008, 09h54
Yep, ça fait du monde...
J'avais prévu quelques chambres supplémentaires mais il n'y aura pas assez de lits.
J'ai fait un champ en plus pour récolter autre choses que de la plumb helmet, mais je ne suis pas sûr que ça suffise...

Morty
25/04/2008, 10h28
Journal de Morty Tulonsim :

Je dois avoir la poisse. La seule fois où je me décide à sortir pour prendre un peu l'air et retrouver des forces, et c'est le drame. J'ai évité de justesse une gigantesque boule de feu à très peu de choses près. Bien entendu, les autres ne me croient pas et j'espère sincèrement que je ne suis pas en train de devenir fou... Mais depuis cet incident rien ne s'est produit depuis.

Texte semblant plus récent

Les mots me manquent. Nous n'étions pas les seuls à être différents. Les gens affluent de tous côtés ! Bien entendu, cela nous pose énormément de soucis de logistique, mais j'espère que nous saurons faire face à un quadruplement de notre population ! Cela me redonne du courage, et je vois que même mon ami d'enfance Eldoki vient de nous rejoindre. Je sais que lui pourra me tirer de cette satanée torpeur.

Rodwin m'a l'air fatigué, il compte passer le relais à Athmos. Je le comprends tout à fait, et il a grandement contribué à cette arrivée massive de sympathisants. Même si je n'aime pas l'idée, nous allons pouvoir nous défendre à partir de maintenant si nous formons nos gens correctement.

Erokh
25/04/2008, 11h06
16 Slate.
Des réfugiés sont arrivés!

C'est au tour d'Atmos!
La sauvegarde est ici! (http://www.jlheveder.fr/df/CanardLand/canardland.zip)
J'adore la conclusion: "c'est la grosse merde... tiens à toi, moi j'en veux plus"
^_^

Rodwin
25/04/2008, 12h16
Oui, j'avoue, ça fait un peu ça.
Faut que j'avoue, je me suis dit "Allez, j'envoi les images sur mon serveur, pendant ce temps je laisse tourner le jeu". Il était minuit, fatigué, tout ça tout ça...
J'enlève la pause et hop! Des immigrés! Youpiii! Je ne pouvais pas laisser ça comme ça!
;)

Athmos
25/04/2008, 15h03
(j'ai reçu le MP, téléchargé la sauvegarde, dès que j'ai le temps de jouer et de rédiger, je vous en dit plus).

smaugcapello
25/04/2008, 22h14
S'il y a un herboriste ou à défaut un péon auquel donner le job gather plants, avec un caractère de cochon, j'aimerais le parrainer si possible.

Au début de la partie je ne fréquentais pas trop le forum CPC, mais maintenant que j'y campe j'ai bien envie de participer à l'histoire. ;)

Rodwin
25/04/2008, 23h02
Je le note!
Et si tu veux un tour, n'hésites pas à le demander!

Athmos
26/04/2008, 21h12
J'ai commencé à regarder tout ça, et à tacher de comprendre ce qui servait à quoi dans la forteresse. C'est pas fait du tout comme j'ai l'habitude (j'ai notamment tendance à tout dimensionner des le début pour une forteresse de 120 nains, ce qui a ses avantages et pas mal d'inconvénients), mais ça à l'air très bien aussi, et c'est tout l'intérêt d'un succession game.

J'attends depuis le début de prendre la personnalité de mon nain, coléreux, râleur, vigoureux et malpoli, qui parle comme un charretier, alors attendez vous au pire. JE préviens afin que le ton de mon nain ne soit pas mal pris par les joueurs qui' m'ont précédés :)

Je vais considérer ma mission principale comme consistant a faire passer nos installation de la capacité de départ (une workshop de chaque, pour résumer), au début d'une industrialisation.

Je vais encore étudier un peu tout ça, re-répartir pas mal les jobs (pour maximiser le boulot sérieux chez les nains avec de hautes compétences et favoriser la prise d'XP des nains "nommés" essentiellement).

Je vais aussi essayer de trouver le temps de démarrer la formation militaire de quelques nains. Ça risque de faire beaucoup d'objectifs pour un an, même avec 29 nains. On va voir.

Athmos
26/04/2008, 22h05
bon bon bon. Ça m'a l'air pas mal tout ça.
Si vous avez des recommandations/conseils/réclamations, faites péter avant que je ne passe en mode mégalo.

Athmos
26/04/2008, 22h44
je prépare des plans (oui oui, des vrais plans, gribouillés sur du vrai papier, des bouts d'enveloppe de relevé bancaire et tout) pour faire une zone "production de bouffe industrialisée", le genre qui suffira encore pour nourrir 150 nains, et je vais en faire une du même genre pour le travail de la pierre (mason, stonecrafters, mechanics...) qui devrait permettre a terme de choisir quel type de pierre on utilise pou quoi. La technique de la stockpile infinie ultra compacte sera employée. :fear:

Rodwin
26/04/2008, 23h40
Recommandation : attention aux aquifères et aux fire imps!
;)

Athmos
27/04/2008, 00h09
ouaip. z'avez fait du beau boulot les gars. Je suis en train de chercher comment je vais amener de la puissance jusque dans les profondeurs de la forteresse, là. Ça risque de faire un sacré projet en soi, vu le bordel avec la nappe phréatique et le reste. Non pasque j'ai envie de foutre des moulins à vent. On va voir ça.

Athmos
27/04/2008, 00h53
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".

20th Slate.

Et bien et bien. Ça fait presque deux ans que nous sommes arrivés ici. Ce trou à rat commence à peine à pouvoir passer pour vivable, et déjà un plein régiment de trous du cul et de bon à rien se ramène pour s'installer. Après avoir taché d'organiser un peu ce foutoir pendant l'année dernière, Rodwin a lâché l'affaire devant ce bordel. Evidemment, il a fallu qu'on me refile le bâton merdeux. A mon tour, donc, d'essayer de donner un air de palais à cette fosse sceptique.

J'ai commencé par re-répartir un peu le boulot; avec les différentes variétés de feignasses qui viennent de débarquer pour squatter ici, pas moyen de s'en sortir. Les divers fabricants de savon et autres foutaises ont donc été affecté à la cuisine et à l'agriculture, Les "travailleurs non qualifiés", les bouseux et autres peignes culs quoi, vont charrier de la caillasse, et on va essayer de rentre ce trou un peu plus vivable. Je vais mettre un blaireau ou deux à fabriquer des babioles pour appâter ces saloperies de marchands, et vogue la galère.

Par contre, au niveau de l'infrastructure, nous les vieux, va falloir qu'on creuse, et qu'on creuse sévère. J'ai deux trois plans de prévus pour se fabriquer des cuisines et des ateliers dignes de ce nom, mais il va falloir cravacher un peu. Agito, Erokh et moi, on va retourner à la mine pour un bon moment. C'est que si on compte sur les minables qui viennent d'arriver, on a pas finit de vivre dans une grotte. Chacun va donc se recentrer un peu sur ses spécialités pour maximiser l'efficacité de ce tas de pouilleux.

Boulon, bien que raide pété les trois quart du temps, reste pour l'instant notre seul pourvoyeur de picole, et en temps que tel la majorité (des peignes culs qui viennent de débarquer en tout cas) a décidé de lui refiler le pins de chef. Parfait. Ça me libérera de ces emmerdeurs pour pouvoir faire avancer un peu les choses.

Morty va continuer a compter les merdes qui trainent partout, pour se faire un talent de gestionnaire sur le tas. Je pense qu'on va tous finir par occuper ce poste a un moment ou a un autre, c'est formateur ce genre de conneries.

En route, on va voir si il y a moyen de dégager un peu ces saloperies de gravas qui encombrent toute la forteresse, et de se préparer quelques petits ajouts à notre confort. Dans un premier temps, les nouveaux iront dormir dans des baraquements, ils se creuseront leurs piaules quand ils seront capable de tenir une pioche pas le bon bout.

J'ai jeté les plans de quelques structures à venir. Agito et Erokh ont l'air d'approuver, mais je soupçonne qu'ils soient en fait un peu effrayés par le boulot à venir, et qu'ils n'approuvent que parce qu'ils connaissent mon passé de lutteur. Ça ne me dérange pas vraiment.

Voici ce que j'ai en tête pour les cuisines :
http://img81.imageshack.us/img81/4570/plankitchenstillcy0.png

pour les zones de travails de la pierre :
http://img170.imageshack.us/img170/5676/planstoneworkwk7.png

et pour se faire une salle à manger qui nous sorte un peu de cette ambiance de taudis :
http://img175.imageshack.us/img175/3428/plandiningroomuz4.png

J'ai distribué les rôles, et tant que j'aurais mon mot a dire, ce tas de branleurs va devoir se sortir les doigts du cul et suer un peu pour pouvoir pioncer ici.

(Commentaire en dehors : les commentaires hors-jeu seront entre parenthèse et en italique. N'hésitez pas a commenter mes propositions /déclarations, malgré le ton de mon avatar, je boufferai personne)

Athmos
27/04/2008, 01h11
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".

6th Felsite.

Nom de dieu. J'avais a peine commencé a prendre les rennes de ce foutoir, voilà qu'un des jean-foutre qui viennent de débarquer décide d'organiser une fête. J'ai choppé le couillon entre quat z'yeux, je l'ai engueulé un bon coup, j'ai expliqué bien clairement que les chouilles, c'était pas le moment (j'ai retiré la désignation "meeting hall" du puit, temporairement). J'ai renvoyé le reste des glandeurs au boulot à coup de pompes dans le cul.

(en fait, la teuf avait été commencé par mon propre avatar, Urist Uristson. saloperie de feignasse de nabot de merde.)

Athmos
27/04/2008, 01h57
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".

3rd Hematite.

Des os de tortue, des arrêtes de poisson chat, et des morceaux d'heliodor bruts. Uvash Kolidräth vient de peter un plomb. Une force inconnue s'est emparée de lui. Quand Erokh est venue m'annoncer la nouvelle, j'ai pris la dure décision qui s'imposait : aller trouver le petit génie, et l'allumer à coup de mandales dans la gueule jusqu'à ce qu'il revienne sur terre. Ça ne marche presque jamais, mais qui ne tente rien... On est dans un puit de mine, nom de dieu, pas dans un foutu atelier d'artiste ! Ces petits malins pris par un coup de génie ont fortement tendance à finir par décrocher complètement de la rampe et à éviscérer leurs petits camarades, si je me souvient bien de comment ça se passait dans les ateliers de mon père.

Et puis bon. Apparemment, avec ses os de tortue, ses arrêtes de poisson chat, et ses morceaux d'heliodor bruts, Uvash a apparemment trouvé tout ce qu'il lui fallait. Il s'est mis au boulot furieusement. J'ai accepté de me calmer, et je dois avouer que je suis curieux de voir le résultat. Je suis retourné creuser avec Erokh et Agito pendant que le malheureux s'épuise à sa grandiose besogne.

Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".

7th Hematite.

Uvash a terminé son chef d'œuvre : Une boucle d'oreille en os, ornée d'heliodor, "les pagaies bleues". Elle est très jolie, et vaux un sacré paquet de brouzouf. A peu près autant que tout le reste de la forteresse et de ce que nous avons créé jusqu'ici. Je suppose que ça valait le coup de le laisser faire. Par contre, quand le gaillard est sortie de sa transe, il ne se souvenait plus de rien. Du coup, il n'en a tiré aucune expérience. Vu l'utilité de ses compétences en lye making, je l'ai remercié en personne, je lui ai donné un pin's, et je l'ai renvoyé en cuisine. Qu'il apprenne à faire quelque chose d'utile, plutôt que de faire le malin en monopolisant notre atelier d'artisanat.

Athmos
27/04/2008, 02h47
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".

20th Slate.

Saloperie de kobold. Un de ces petits merdeux de kobolds a décidé de venir nous chouraver nos quelques babioles. C'était sans compter sur l'hospitalité de la région... A peine le petit rigolo repéré, un fire imp l'a carbonisé. Comme quoi ça peut avoir des avantages de venir se perdre dans un trou paumé comme ici.
http://img254.imageshack.us/img254/7775/impdegardemu9.png

Ag!to
27/04/2008, 16h09
continue, je me marre bien a suivre ^^

Morty
27/04/2008, 22h10
Excellent Athmos, je continue à trier les patates, me reste plus que ça à foutre tant que j'ai pas d'épée. Au fait le jour en j'en ai une, la vie m'en contrefous alors je vais me battre !

Rodwin
27/04/2008, 22h37
Yep, le ton est excellent! Un régal!

Erokh
27/04/2008, 23h23
ah bein là c'est du vivant! là on a autre chose que de la description

keep doing the good work ;)

Athmos
28/04/2008, 07h18
(juste un post pour vous dire que :
premièrement, je suis content que ça vous plaise :)
deuxièmement, j'ai eu un problème de sauvegarde, mais j'ai pu rejouer de la même manière donc il y aura quelques ajustements spatio temporels regrettables mais inévitables
troisièmement, je pourrais pas jouer avant ce soir minimum)

Athmos
29/04/2008, 16h56
bon bon bon, je rédige et je devrait commencer à poster d'ici peu.
la faille spatiotemporelle n'est pas très large : j'avais une sauvegarde qui tenait la route avec tous mes plans. Par contre, il n'y a en fait pas eu de strange mood débouchant sur une boucle d'oreille. Par contre, dans le prochain épisode...

Des coups de génie ! des transes guerrières ! le mur de la honte ! des cauchemars épouvantables !
De la sueur, du sang et du foutre, la saga continue très bientôt ici même.

Athmos
29/04/2008, 21h48
(Je vais recoller les bouts d'histoire au bout et laisser les historiens se débrouiller pour y retrouver leur petits)


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
23th Slate

Depuis que j'ai pris mes fonctions, on n'entend plus Morty. Il reste au fond de la salle de diner, ou il monopolise une table avec ses piles de feuilles d'inventaires, et n'en bouge que pour aller vérifier les stocks un peu partout dans la forteresse. Il compte dans sa barbe, grogne à l'occasion en surveillant du coin de l'oeil les petits nouveaux "qui ne sont pas foutu de ranger quoi que ce soit". Apparemment, il arrive fort bien à tenir les comptes à jour, et, officialisant ses fonctions de gratte papier, la plupart des habitants le considère maintenant comme un clerc à part entière.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
28 slate

Encore un petit malin ! Lokum Oltarkulal, un des nouveaux qui parvenait à se rendre un minimum utile en bricolant des babioles pour les caravanes qui semblent vouloir revenir, est venu râler auprès de Boulon aujourd'hui. Oui, officiellement, c'est Boulon le chef, je le rappelle.
Boulon était évidement pété comme un coing, il s'est mit à hurler qu'un rocher voulait lui rouler dessus. "touche moi pas, sale orthoclase !", qu'il gueulait, planqué au fond de sa distillerie, en balançant des caillasses à ceux qui se rapprochaient.
Du coup il a fallu que je me ramène, calmer boulon, le remettre au boulot (le tord boyaux qu'il nous produit s'améliore de mois en mois, mais le bougre est bourré du matin au soir et ivre du soir au matin), le tout pour finir par comprendre que Notre brave Lokum gueulait parce qu'un bon à rien du nom de Mafal Koshdodok s'est ramené sans rien dire, l'a choppé par le fond du pantalon et vidé de son atelier manu militari.

Complètement obsédé, silencieux, et agaçant Morty à roder dans la forteresse pour gauler les choses qu'il estime "indispensables à sa Grande Œuvre", le gaillard n'a cure d'empêcher Lokum de bosser. J'ai envoyé Lokum ramasser les gravats en attendant que ça se calme (la gueule qu'il a tiré hé hé). Avec un peu de chance, le résultat sera intéressant ?

Athmos
29/04/2008, 22h16
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
1st felsite

Mafal Koshdodok a réuni les ingrédients qu'il à jugé indispensable : un bloc de hêtre qu'il a pratiquement arraché des mains de rodwin qui venait d'abatre l'arbre (ce qui est courageux, vu que Rodwin se balade rarement sans sa hache), un bloc de chêne, et un bloc de Felsite. Il s'est mis au boulot. Lokum gueule un peu (quand il reprend son soufle après avoir charrié ses gravats), mais je pense que Mafal nous prépare quelque chose de bien.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
5th Felsite

Mafal Koshdodok a fini son travail. C'est un Marteau en jouet, Gudidothos Lessendwilt. Il est vraiment splendide, et vaut 4800¤, ce qui est plutot pas mal pour un jouet mais pas si épatant pour le chef d'œuvre d'une vie. Mafal est devenu un travailleur de bois légendaire suite a ce travail, mais on s'en fout : le bois est trop embêtant à aller ramasser pour qu'on ne fabrique d'autres objets que ceux qui sont strictement nécessaires avec. Je l'ai donc nommé Charpentier, et rodwin le formera le temps qu'il s'améliore, pour qu'il fournisse les tonneau, les lits et les caisses de la forteresse. Rodwin continue à abattre des arbres le reste de son temps. Apparemment, c'est son boulot préféré, concernant le bois : tuer des arbres. Je ne peut pas dire que je désapprouve, ces grands machins ne me mettent pas à l'aise. De toute façon, je n'aime pas trop la surface.

J'ai rendu l'atelier à Lokum. J'espère que son expérience en tant que manœuvre le convaincra de bosser un peu plus dans son atelier.

Athmos
30/04/2008, 00h15
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
15 Felsite :

Depuis quelques temps, les seuls opérations se déroulant à l'extérieur étant la pèche (j'ai décidé de laisser Mosus Semorèrith, un arrivant du printemps dernier, continuer avec son boulot, histoire de varier un peu notre ordinaire de plump helmet). J'avais dis à Rodwin que je lui faisait confiance, à elle, à sa hache, et à son caractère doux et affable, pour protéger nos compatriotes, oui, mêmes les merdeux qui viennent d'arriver, en cas de pépin.

J'ai aussi ordonné la construction d'un mur dehors, pour eviter que ces saloperies de Fire imp ne nous dérangent de trop. Zas Lorbantam, un de nos maçon, qui était sur les lieux pour construire le dit mur, s'est fait agresser par une de ces foutu saloperies de la lave. Une vilaine blessure au bras, l'os a carrément cassé sous la chaleur de l'impact.

Depuis le temps que ces merdes d'imp nous les brisent à chaque occasion, le mur devrait nous laisser souffler un peu. C'était sans compter sur Rodwin. Durant son passage au commande de notre trou, il a suffisamment eu affaire a ces saloperies pour en être passablement agacé. Là, quand elle a entendu le hurlement de douleur de Zas Lorbantam, quand elle a vu le deuxième imp émerger de la lave pour commencer à foutre le feu partout, ses nerfs ont lâchés. Elle s'est arraché une poignée de poil, a brandi sa hache en l'air, et s'est jeté sur les créatures en poussant un cri inarticulé. Je me suis ramené pour voir si mes compétences de lutteurs seraient nécessaires... J'ai aidé Zas à retourner à l'abri avec son bras en écharpe, et j'ai vu Rodwin, folle furieuse, la bave aux lèvres, en pleine transe guerrière, massacrer les deux imps en quelques instants, l'un après l'autre, en les traitant, je cite "de saloperies de tonneaux, futur lits, putain de chênes".

http://tof.canardplus.com/preview2/eab3d3d4-2161-4ea9-8ede-7e66a80c439d.png (http://tof.canardplus.com/show/eab3d3d4-2161-4ea9-8ede-7e66a80c439d.html)

Ensuite, elle s'est calmé d'un coup, a essuyé d'un revers de manche sa bave et le sang qu'elle avait dans la barbe, et s'est recomposée un peu. Je la trouve ravissante, dans ces moments là.

un troisième imp s'est alors ramené, et a menacé de me roussir la barbe d'une boule de feu téméraire; je n'ai même pas eu le temps de jurer, Rodwin l'a abattu également, tranché en deux dans un seul mouvement fluide.

http://tof.canardplus.com/preview2/a4d801b6-4f84-48b6-a997-c51b94b920ee.png (http://tof.canardplus.com/show/a4d801b6-4f84-48b6-a997-c51b94b920ee.html)

Un grand arc d'une rosé sanglante a giclé dans l'herbe roussie, le soleil brillait sur l'ichor et le sang, l'air vibrait au dessus du magma... Dieu qu'elle était belle.

Athmos
30/04/2008, 00h32
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
1st Hematite


C'est l'été ! Ça tombe bien, nous avons traversé une courte période de disette en attendant les premières récoltes. J'ai profité de la date pour visiter nos concitoyens; il faut avouer que les nouveaux ont accepté sans broncher tout ce que je leur ai demandé. On pourra sans doute finir par en tirer quelque chose. J'ai rendu visite a Zas Lorbantam : son bras n'est aps complètement remis, mais il peux à nouveau s'en servir, ce qui reste l'essentiel. Il demande à retourner au boulot ! Je n'ai pas hésité longtemps avant de le renvoyer à son atelier de maçon. On n'a pas de bras en trop ici, même avec de vilaines cicatrices.

Le gros de la forteresse, après l'épisode de la dernière fois, s'est mis a appeler le mur que nous avons bâti dehors "le mur de la honte". La honte des imps, ça va de soi.
http://tof.canardplus.com/preview2/9b9f2f98-fe0b-406a-bbb5-8bf873f8cdd4.png (http://tof.canardplus.com/show/9b9f2f98-fe0b-406a-bbb5-8bf873f8cdd4.html)



Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
18th Galena

C'est la fin de l'été, les choses avancent rondement. LA plupart des grandes excavations que j'avais prévue sont faites; je commence à songer a agrandir la zone des forges, et à continuer à développer nos structures en profondeur. Les nains ne vivent pas dans le vent et les embruns comme des foutus merdes de goélands.
Nos stocks d'alcool et de bouffe se montent désormais à 102 drinks et 87 repas préparés, tout va donc fort bien (et Morty compte de plus en plus vite et efficacement).

Erokh
30/04/2008, 00h36
en les traitant, je cite "de saloperies de tonneaux, futur lits, putain de chênes".


^_^
excellent!!

Athmos
30/04/2008, 07h11
(content que ça te plaise :) )

Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
Toujours 18 Galena

Encore une crise de créativité. Ça devient une habitude... Cette fois c'est Vabok CattenReras, Meunier, qui est en pleine furie créatrice. Créatrice mais modeste. Il s"est uniquement saisi d'os de tortues, et de l'atelier de Lokum bien sur, avant de se mettre au travail...


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
22nd Galena

Vabok nous a créé shagogumid Thikenumoz, un sceptre en os de tortue, qui menace avec des pointes en os de tortue. J'estime sa valeur à 2400¤, ce qui une fois encore n'en fait pas un artefact d'une valeur grandiose.

J'ai renvoyé Vabok à la ferme. Il a bien gagné en dextérité, et il y gagnera encore plus d'expérience avec le temps. Maintenant qu'il se considère comme un artiste, même s'il est de loin notre meilleur sculpteur d'os, je ne veut pas qu'il nous produise des carreaux d'arbalète pour pour ensuite piquer une crise si un de ses "œuvres" se brise... ce qui est tout à fait commun pour un morceau d'os projeté sur une cible de pierre à l'aide d'une arbalète pendant un entrainement.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
7th Limestone

J'ai fait un horrible cauchemar. J'ai rêvé qu'au dessus de la cage d'escalier sud est, à coté du nouveau quartier militaire, le puits de descente était prolongé vers le haut.

http://tof.canardplus.com/preview2/99e0e2d3-e2e3-4c4a-b038-e984038b30ed.png (http://tof.canardplus.com/show/99e0e2d3-e2e3-4c4a-b038-e984038b30ed.html)

http://tof.canardplus.com/preview2/4227fa16-5dd5-440d-b95b-0bf6e8352440.png (http://tof.canardplus.com/show/4227fa16-5dd5-440d-b95b-0bf6e8352440.html)

Tous nos sondages et mes prévisions indiquent pourtant que la nappe phréatique se trouve juste au dessus ! Dans mon rêvé, l'eau s'est mis à envahir la forteresse par là...

http://tof.canardplus.com/preview2/d10effed-ed5c-439c-b456-bbf550e3fdd2.png (http://tof.canardplus.com/show/d10effed-ed5c-439c-b456-bbf550e3fdd2.html)

Je me suis réveillé en sueur, j'ai pris mon pic et j'ai été vérifié que personne n'avait l'intention d'aller creuser là bas. Puis je suis retourner creuser là où on en as besoin.

Athmos
30/04/2008, 07h50
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
20th Limestone

L'automne s'affirmant, les marchands sont revenus. Ils sont aussi cupide que la dernière fois. Nous les avons chargé de l'infernale cargaison de mugs, jouets, instruments de musique et autres foutaises que Lokum nous a fabriqué depuis le printemps. En échange, nous leur avons pris de la toile, du cuir (pour nos futurs crises artistiques) quelques barres de métal et de la viande pour varier notre ordinaire. Vu comme Lokum a passé son temps a se faire virer de son atelier, la production n'a pas été aussi énorme qu'elle aurait pu être, on n'a donc pas obtenu autant de choses qu'on aurait pu le souhaiter des marchands.

Néanmoins, la variété sera bienvenue dans nos stocks de nourriture.
Nous avons également acheté quelques pics de plus, au cas où nous aurions besoin de main d'œuvre supplémentaire à la mine.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
20th Sandstone :

Il fallait s'y attendre... Une nouvelle vague de migrants vient d'arriver à la forteresse. L'afflux de manœuvres sera apprécié, il reste assez de gravats à déblayer pour une armée. Notre population atteint désormais les 38 nains.

Un des paysans arrivants, Avuz Ralidok, m'a expliqué que mes compétences de mineurs et celles d'Erokh étaient reconnues comme légendaires dans les montagnes environnantes maintenant.
http://tof.canardplus.com/preview2/b955d237-e82e-4469-aca1-42b7922ec5ac.png (http://tof.canardplus.com/show/b955d237-e82e-4469-aca1-42b7922ec5ac.html)
http://tof.canardplus.com/preview2/9c28c4a1-2361-4e2e-bc1a-08f50e09589c.png (http://tof.canardplus.com/show/9c28c4a1-2361-4e2e-bc1a-08f50e09589c.html)
Ag!to avait l'air déçu de n'être pas encore parvenu a ce niveau de reconnaissance, mais ce sera pour bientôt.
http://tof.canardplus.com/preview2/0e4a6e00-2e2b-479a-aa64-caf8bb21aa85.png (http://tof.canardplus.com/show/0e4a6e00-2e2b-479a-aa64-caf8bb21aa85.html)
Tout nain qui n'a pas fait ses humanités dans la mine manquera toujours d'une certaine reconnaissance particulière aux yeux de notre peuple. Je pense d'ailleurs qu'il faudra penser à y envoyer Morty et Rodwin un jour ou l'autre, et sans doute aussi Aun, malgré son utilité en tant que chef des opérations agricoles. Je ne sais pas quoi penser de boulon. Il est incontestablement en train de devenir un maitre brasseur, sans jamais décuver.
Il a pris un certain Dumat Logemator sous sa coupe, un ancien milker (profession tout à fait inutile pour nous, actuellement). Celui ci se forme a la brasserie également, tout en restant une bonne partie de son temps, manœuvre afin de mettre un peu d'ordre dans le merdier de cette forteresse.


Ce Avuz Ralidok m'a semblé d'une perspicacité peu commune, et, avec l'approbation d'Erokh et malgré les grommellements d'Ag!to concernant "cette chienlit de péquenots", je pense qu'il vaut mieux que la condition de manœuvre et je l'ai affecté à la fonte de métal; il deviendra l'opérateur principal de notre aciérie. Avec le minerai, principalement d'Etain, mais aussi d'or, d'argent ou de fer, qui traine partout ici, il y a de quoi faire, et il serait temps de commencer a fondre tout ça pour de bon... J'ai quelques projets qui nous réclameront pas mal de métal à terme.
De son Coté, Morty est devenu un gratte papier d'un talent peu commun. En même temps, ce travail lui tape sévèrement sur le système, il faudra le relayer prochainement je pense.

Rodwin
30/04/2008, 10h03
J'aime beaucoup les nouveaux quartiers que tu as creusé en profondeur...

Ne faudrait-il pas reboucher complètement le volcan afin d'empêcher les sales bêtes d'en remonter?

Athmos
30/04/2008, 14h15
Bon. J'ai fini de jouer mon tour (plus 4 jours : j'ai pris la partie un 20th Slate, je la rendrai un 24th. C'etait pour voir mon cadeau de départ :p). Je termine de rédiger, et je vous poste tout ça. Je ne vous cache pas que je me suis bien attaché à cette partie et a cette forteresse, j'aurais bien joué une année de plus et je prend le prochain tour libre si la partie n'est pas morte d'ici là :p.

J'ai du jouer et rédiger en speed car je part ce soir jusqu'à lundi prochain.

wam
30/04/2008, 14h27
Bon. J'ai fini de jouer mon tour (plus 4 jours : j'ai pris la partie un 20th Slate, je la rendrai un 24th. C'etait pour voir mon cadeau de départ :p). Je termine de rédiger, et je vous poste tout ça. Je ne vous cache pas que je me suis bien attaché à cette partie et a cette forteresse, j'aurais bien joué une année de plus et je prend le prochain tour libre si la partie n'est pas morte d'ici là :p.

J'ai du jouer et rédiger en speed car je part ce soir jusqu'à lundi prochain.


Suite à un soucis dont j'ai été prévenu ce matin, faut que je m'absente à partir de demain matin jusqu'à dimanche soir, donc si quelqu'un veut enchaîner et prendre ma place, y'a pas de soucis, vu que j'aurais vraiment pas le temps de jouer.

Rodwin
30/04/2008, 14h45
Pas de problèmes. Aun? Valval? Vous êtes dispos?

valval
30/04/2008, 14h55
je suis dispo et j'ai déjà en tête un réseaux de galerie donnant sur des tours de défense.
si je prend le tour je m'axerai sur la défense de la forteresse et si vous avez d'autre directive il suffit de demander.

Athmos
30/04/2008, 15h18
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
20th Sandstone

Parmi les autres migrants, se trouvaient Lorbam Oslanestun, fabricant de savon (mais qu'est ce qu'ils viennent foutre ici, ceux là ?), Minkot Ikuderal, paysan deviendront des manœuvres. il y a trop de choses à promener, de gravats à déblayer, etc, pour pouvoir donner des vrais boulots à tous, loin s'en faut.
Mistêm Oltarost, artisan en pierre, aura le droit de travailler suivant sa compétence, mais il restera disponible pour trimballer tout et n'importe quoi, ainsi que Vukar Ablezdot le planteur et Bomrek Nônubendok, un pécheur.
Domas Bomrekonul, un chasseur, travaillera lui aussi dans un premier temps en tant que hauler, mais son arbalète et sa compétence avec feront de lui une recrue de choix dans un avenir proche.
Enfin, Vanok Gusilonol est un forgeron en armes, compétence utile s'il en est. J'ai décidé de lui épargner le hauling; il se formera en lissant de la pierre quand il n'aura pas de métal pour faire son boulot.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
25 Sandstone :

De l'or ! on a trouvé de l'or !
http://tof.canardplus.com/preview2/5fed17d8-a573-4b6a-a438-030ea97d16e8.png (http://tof.canardplus.com/show/5fed17d8-a573-4b6a-a438-030ea97d16e8.html)
Nous commençons à nous en sortir, si je ne m'abuse, et finalement l'endroit que nous avons choisi s'avère plein de richesses variées; si le fer est difficile à exploiter (il se trouve au même niveau que la nappe phréatique), les ressources en or et en argent, enterrées bien plus profondément, promettent une exploitation plus facile. Et lucrative.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
27th timber

Le travail de Vanok Gusilonol est désormais reconnu de tous, et tout le monde le considère officiellement comme un Furnace operator. J'ai bien fait de lui donner du boulot à l'aciérie.
Mafol Olonadil est quand à lui devenu un planter. Je lui avait donné ce boulot là (plutôt que de traire des vaches que nous n'avons pas), et désormais le gaillard, chapeauté par Aun, est responsable d'une part non négligeable de notre production de bouffe.

Morty a tenu des comptes impeccables, mais il en a marre. Ces derniers temps, il a eu des comportement bizarres. dans la dining room ou il tiens ses comptes, il traine deux chiens de praiire morts. C'est un mystère, mais je soupçonne Morty d'avoir besoin de se passer les nerfs.
http://tof.canardplus.com/preview2/77af2515-bf0b-4eec-8ced-70a0908e4c8f.png (http://tof.canardplus.com/show/77af2515-bf0b-4eec-8ced-70a0908e4c8f.html)

Il a lâché le poste de bookkeeper et s'est mis a lisser de la pierre, ce qui le délasse, me confie-t-il. Je commence donc a m'occuper de cette besogne. Je n'y connais rien mais j'apprends vite; il est intéressant de constater que Morty est dans la même situation face aux pierres de nos murs.

Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
16th moonstone

Inod Enshalamost, Agent de Liaison avec la guilde des caravaniers, parviens enfin à coincer boulon pas trop raide pour pouvoir finaliser avec lui un accord de commerce. Boulon est bizarre en ce moment. Il a presque l'air sobre par moment, et il se peigne la barbe. Il y a anguille sous roche. J'ai noté que Rodwin prend également un soin particulier a l'entretien de sa barbe, et siflotte parfois pendant qu'elle "épure la végétation". On me cache des choses, dans cette forteresse.



Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
18 moonstone

Un kobold aventureux, un de plus, a essayé de nous gauler des truc. Le sang et la hache de Rodwin n'ont fait qu'un tour. Morty me racontait la scène en rigolant, il a forgé l'expression "se faire rodwiner la gueule", qu'il applique aux divers emmerdeurs et piques assiettes qui rodent vers l'entrée de la forteresse.
http://tof.canardplus.com/preview2/ec72cac7-81b9-4666-bfe5-482b8194e9da.png (http://tof.canardplus.com/show/ec72cac7-81b9-4666-bfe5-482b8194e9da.html)

Rodwin
30/04/2008, 15h45
...il a forgé l'expression "se faire rodwiner la gueule"

J'adore! ^_^

Athmos
30/04/2008, 15h59
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
3rd Opal

Vanok Gusilonol, notre valeureux forgeron en armes, est possédé. J'espère que le malheureux trouvera tout ce qui lui est nécessaire.
Recement, Avuz Ralidok, notre furnace operator, est venu me voir pour expliquer que la réputation de mineur d'Ag!to avait elle aussi franchi les montagnes. Du coup, ce dernier a l'air de se décoincer un peu vis à vis d'Avuz.
http://tof.canardplus.com/preview2/681c4b04-b2d0-4b5a-a0b4-18094946090e.png (http://tof.canardplus.com/show/681c4b04-b2d0-4b5a-a0b4-18094946090e.html)



Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
5th Opal

Vanok Gusilonol, a l'aide de deux barres d'étain, d'une barre de fer, de soie d'araignée et d'os de chiens de prairie, a crée Solamzansong Ossek Usur, une Hache de bataille en étain, d'une valeur de 22800¤ !
Rodwin lorgne dessus, et je pense qu'elle constituerai un cadeau de remerciement appropriée a celle qui fut notre principale soldat jusqu'ici, mais Morty n'a pas l'air trop d'accord (sans vraiment le dire non plus). A lisser les murs, Morty redevient peu à peu fréquentable. Je commence a comprendre son renfermement, maintenant que je passe mon temps à constater le bordel qui regne dans les stock de cette forteresse.



Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
13th Opal

Domas Bomrekonul, ranger, est blessé. Il a eu le temps et la force de tuer le loup qui l'a attaqué à coups de crosses d'arbalète. Il a la cuisse gauche et la poitrine salement amochées, mais il s'en remettra sans doute, à terme; Rodwin l'a récupéré là où il gisait dans une mare de sang, et elle a gueulé comme un putois sur "ces satané bran leurs qui viennent trainer dehors sans être capable de se démerder tout seuls". Rodwin n'aime pas ramasser les gens. Je suis contrarié. Je comptais faire de Domas le chef d'un squad d'arbalétriers à venir, mais il est bien parti pour être immobilisé au moins une saison.



Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
26th Opal

Ezùm Gimadil, paysanne, vient de donner naissance au premier enfant de "Hamlet Ushatfesh", notre Forteresse. Elle l'a nommé Dobar Gimadil. non seulement on recoit des incapables, mais si on commence en prime a pondre des merdeux, je ne sais pas comment tout ça va finir... Le père est Lor Astebasmel.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
18 granite

Ral Ducimas, hauler (ex herbaliste) , ramassait le bois que Rodwin abat gaiement (elle me cache quelque chose, c'est sur), quand elle a repéré un kobold qui tentait de fuir la forteresse avec un objet chapardé !
Je lui ai gueulé de le chopper, et elle l'a immédiatement attrapé et massacré a main nue.
http://tof.canardplus.com/preview2/6f561868-331e-478c-854d-33709082693c.png (http://tof.canardplus.com/show/6f561868-331e-478c-854d-33709082693c.html)
Ral est devenue la première recrue de notre armée de metier.
http://tof.canardplus.com/preview2/838732ad-a624-4c46-b165-022165666d1b.png (http://tof.canardplus.com/show/838732ad-a624-4c46-b165-022165666d1b.html)
J'espère quelle survivra à l'entrainement à la lutte (excellent quelque soit l'arme future : en effet, c'est ainsi qu'on apprend à esquiver) avec des gaillards comme moi ou Erokh quand nous joindront l'armée.
J'ai découvert la raison de la sobriété (toute relative, mais enfin) de boulon ces derniers temps. Il semblerait qu'il vive une histoire amoureuse avec... Aun !
http://tof.canardplus.com/preview2/346dde1f-7d91-4dbf-8cf1-3d8336f061dc.png (http://tof.canardplus.com/show/346dde1f-7d91-4dbf-8cf1-3d8336f061dc.html)

Athmos
30/04/2008, 16h20
Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
8th Slate

Le printemps arrive, et avec lui ces saloperies d'elfes. Morty a commercé avec eux à contre cœur; ils vendent leur tissus pour trois fois rien (trois mugs de merde, un jouet ou deux et une tape sur le cul). Quand Morty a vu les elfes râler en voyant Rodwin "nettoyer" la surface, il s'est un peu énervé, et leur a offert une flute chacun. J'ai cru que les choses allaient tourner au vinaigre, mais ces grands cons ont souris, remercié, et dis qu'ils "comprenaient". Je crois qu'ils n'ont rien compris du tout. Ils ne doivent pas savoir ce que ça signifie chez les nains, quand on offre une flute à un étranger. En les voyant partir, Rodwin, appuyée sur sa hache, était tout à fait hilare suite à cette affaire. J'avoue avoir moi même apprécié le moment.

Par contre, la réaction épidémique de Morty quand Rodwin s'est trouvé critiqué m'a poussé à investiguer un peu. Le résultat ne devrait, je suppose, pas me surprendre :
http://tof.canardplus.com/preview2/f56753e5-cc4c-4ebf-893c-9063ea4386e3.png (http://tof.canardplus.com/show/f56753e5-cc4c-4ebf-893c-9063ea4386e3.html)


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
17th Slate :

Lokum a du en avoir marre de se faire éjecter de son atelier. Il a craqué il y a trois jours, et a ramassé, sans dire un mot, un morceau de microcline, deux de diorite, du cuir de muskox, une carapace de tortue et un tronc de Bouleau. Il s'est enfermé de son atelier et travaille furieusement.


Journal D'Urist, fils D'Urist, dit "Athmos".
24th Slate.
Lokum a terminé gethorurist, "diredagger", une idole de microcline. Elle est incrustée de diorite, décorée avec du cuir de muskox, une carapace de tortue et du birch, et est cerclée de bande microcline et de diorite. On vient de me l'offrir pour me remercier d'avoir géré la forteresse pendant cette année. J'organise un pot de départ d'ici peu.
http://tof.canardplus.com/preview2/0e21d992-7988-4a62-9bbc-0393ae48fe32.png (http://tof.canardplus.com/show/0e21d992-7988-4a62-9bbc-0393ae48fe32.html)

Rodwin
30/04/2008, 16h46
Bravo Athmos!

valval
01/05/2008, 00h57
Quelle saison les amis! Quelle saison!:p

Khayman
01/05/2008, 02h58
(je suis vos aventures nainesques avec grand intérêt depuis le début les gars, surtout continuez comme ça c'est du bon boulot :smile:)

Ag!to
02/05/2008, 21h44
EXCELLENT, je me suis bien marré avec cette partie, bravo a Athmos pour la partie, et pour les posts.

continuez continuez continuez continuez!!!!


dommage que je sache pas jouer, je m'y serait bien mis :(

Rodwin
05/05/2008, 14h31
Alors les canards? Où en est-on?

Athmos
05/05/2008, 15h33
Bon, alors déjà, je vous bafouille mes excuses les plus confuses, en regardant mes pieds, je m'arrache des touffes de barbes et me couvre la tête de cendres.

Je ne vous ai pas donné la sauvegarde avant de me tirer à Barcelone (oui, c'était royal, c'est gentil de demander). Je m'en vais taper mes explications pour la suite (parce que je ne vous ai pas montré ce que j'ai creusé en vrai, en fait). Je vais également tacher d'uploader la map sur Dwarf Fortress Map Archives.

J'ai un long blabla sur l'état des lieux et mes conseils militaires à vous poster. Si qqun a déjà exporté la loacl map en BMP et peut m'expliquer comment faire, ne vous privez pas. Je suis obligé d'abandonner et de passer en mode legends ou quoi ?

Rodwin
05/05/2008, 15h37
Non.
Pour uploader la forteresse, il te faut :
- une image de tous les étages (menu 'echap' => Export to local bmp de tête, et après tu sélectionnes les étages).
- le logiciel de compression (il est fourni sur le site) qui va te transformer tous tes gros fichiers BMP en un tout petit
- Uploader ta forteresse sur le site et en parler à tes copaings!

Athmos
05/05/2008, 15h38
fusion combo :



Si qqun a déjà exporté la loacl map en BMP et peut m'expliquer comment faire, ne vous privez pas. Je suis obligé d'abandonner et de passer en mode legends ou quoi ?


c'est bon j'ai trouvé.

Athmos
06/05/2008, 01h51
D'abords, comme la suite c'est la baston, j'ai tapé un blabla sur l'entrainement et les militaires. Si vous savez déjà tout, pas la peine de lire, mais les nouveaux ou ceux qui n'osent pas jouer y apprendront sans doute pas mal de trucs.

La carte est ici (http://mkv25.net/dfma/map-2610-basementwingscanarland), j'y ai détaillé l'état actuel de la forteresse et mes plans pour la suite. Que rodwin ou Morty n'hésitent pas à ajouter des coms', par exemple pour expliquer le rôle de ce foutu levier.

En gros, mon successeur devra se focaliser sur les militaires. L'idée serait de former 4 à 6 nains peu qualifiés (mais qualifié quand même dans une compétence civiles idéalement au niveau novice ou "sans adjectif") en wrestling jusqu'à ce qu'ils atteignent un niveau potable genre "compétent" ou éventuellement "skilled", mais pas besoin de plus (sinon ça prendra trop longtemps). S'il le faut, ne pas hésiter a chopper le nombre de paysans correspondants, les faire miner jusqu'à ce qu'ils atteignent un niveau "miner", puis en faire des bidasses. L'avantage est que cette petite force pourra devenir le début d'une force d'urgence, mobilisable pour l'armée mais toujours dispo aussi pour faire du hauling ou ce genre de boulot toujours nécessaire. Comme un nains sans compétence militaires a une pensée négative s'il est recruté, et un soldat a une pensée négative s'il est renvoyé à la vie civile s'il n'a pas de compétence civile, s'assurer ces niveaux minimum permet d'obtenir cela. Il y a un nombre de nains minimums a avoir dans l'armée et standing down si on veut qu'ils se rencontrent dans la caserne (barracks) pour s'entrainer.

Ne pas entrainer des nains trop expérimentés en même temps que les débutants, sinon ils vont péter les débutants en deux.

Il faudra aussi recruter entre 2 et 4 crossbowDwarf. On a un ranger qui aurait fait une chouette première recrue, mais il est bien blessé pour le moment, il faudra attendre qu'il se remette. J'ai fait une dizaine d'arbalète en bois (enfin, Rodwin a fait), et on a un petit stock de bone bolts pour l'entrainement, et j'ai créé un archery range pour l'entrainement, dans le quartier militaire.

Important : avant de commencer les entrainement, ou rapidement une fois que ce sera fait, il faudra équiper les nains d'armure, au moins de cuir. Les crossbowdwarfs peuvent rester en armure de cuir, mais une armure de metal est souhaitable pour les wrestler et autres combattants de corps à corps : sans elles, ils risquent fort de se blesser à l'entrainement et en prime, s'ils s'entrainent en armure avec un bouclier, ils gagneront en "armor user et en "shield user", ce qui les rendra bien plus efficaces et durables.

Deuxième étape : renvoyer les noob a la vie civille, dans un boulot qui entraine bien, pour faire grimper leurs attributs. Operateurs de pompe (reliée a rien), mineur, stone detailing... Attention : autant un nain avec "tough" ou mieux résistera mieux a l'entrainement et se remettra mieux des blessures éventuelles, et un nain agile fera tout plus vite y compris combattre et s'entrainer, un nain strong ou mieux risque plus de blesser ses comparses.

En entrainement rapide, il y a aussi le bookkeeper, mais il ne peut y en avoir qu'un par forteresse donc il vaut mieux reserver ce job aux anciens, (Morty et bientôt Urist seront tous les deux Legendary bookkeeper, déjà). Les autres vieux devraient aussi passer par l'ecole de la mine et du stone detailing; plus un nain est agile, plus il apprend vite, car il exécute toute les taches plus vite, même celles pour lesquelles il n'est pas compétent.

troisième étape : instruire les vieux. C'est à dire Urist UristSon, Erokh, Ag!to, Morty. tout le monde au wrestling, surtout si on ajoute Rodwin qui a une hache sur lui, mais qui est plus faible car moins bourrin en attributs, de même que Aun et Boulon (on gagne moins vite en attributs a couper des arbres plutôt qu'à miner / detailler / compter les patates). Leur filer des armures ! Ils faudra les surveiller de près, car s'ils sont tous très agiles et donc ultra rapide, certains ont pris plus en force et risquent donc de peter lesurs potes comme des allumettes, et les autres ont fortement pris en toughness et peuvent se remettre bien plus vite.

Au moins armures de cuir ou os et bouclier de bois, donc. L'idéal serait de trouver du cuivre pour pouvoir fondre du bronze avec tout l'etain dont on ne sait plus quoi foutre, ou de parvenir a miner plus de fer. En attendant, on a un legendary bone carver, et un legendary woodcrafter, ces deux là peuvent faire des bone/shell armors et wooden shields qui tiennent la route pour l'entrainement.

Je recommande de mettre notre weaponsmith à la forge perpétuelle d'armes en argent, qu'on refondra a l'une de nos fonderies. on y perdra un peu d'argent, mais un legendary weaponsmith est un nain précieux. De temps à autre, il pourra utiliser du fer ou du bronze (si on arrive a en faire) pour produire des armes de pièges. dès qu'on trouvera un peu plus de fer, ou du cuivre pour faire du bronze, un autre nain devra etre collé a la fabrication perpétuelle d'armure de bronze selon le même principe (oui, j'ai fait une deuxième forge et une duxieme fonderie. une troisième forge serait utile si on veut faire du metalcrafting, ou des cages/chains/etc en etain ou je ne sais quoi).

Le simple fait de fabriquer des armes (je dirait des marteaux et des épées, bien complémentaires) devrait suffire a attirer quelques soldats spécialiste des armes en question dans les vagues d'immigration suivantes.

Pour le point précis qui consiste a chercher du cuivre, on devrait pouvoir trouver de la tetrahédrite n'importe où, et du cuivre natif peut être dans les couches sédimentaires (en haut, quoi) et igneous extrusive (obsidienne, gabbro, felsite...).

une fois les nains pourvus d'un minimum d'entrainement en wrestling, on peut leur filer des armes (idéalement en argent pour l'entrainement, ça leur évitera de se blesser). Je veut (c'est a dire Urist Uristson) devenir un HammerDwarf. Les épées, les lances et tout, ce sont des armes d'enfant. Plus tard, un entrainement a l'arbalète, pourquoi pas. N'oubliez pas qu'un crossbowdwarf qui n'a plus de munitions essaieras de tuer son adversaire a coup de crosse, et que pour ça il utilisera sa compétence en hammer. D'ou l'utilité d'un petit entrainement au marteau pour les crossbowdwarfs.

Coté défenses statiques, j'ai déjà ordonné la mise en place d'une rangé de cage traps et de deux rangées de weapon traps équipés de large serrated discs de fer, ca devrait faire un bon départ... Un mur d'enceinte (avec des entrées assez larges pour laisser passer les caravanes) en extérieur, des tours de guets avec des catapultes (entrainer un ou deux sièges operator dès maintenant, dans ce cas), ça peut etre sympa aussi, mais je n'ai pas trop d'expérience sur ces plans là. Ne bourrinez pas trop sur les pièges statiques : ça tue tout défi assez rapidement. Ou alors, il faut avoir les cojones de sortir et d'aller planter les gobs à la main. Dès qu'un nain est un peu balaise, les seuls gobs qui posent vraiment problème sont les archers (toujours le risque d'un coup critique). Mais même eux, une fois suffisamment compétents avec un bouclier, deviendront de la viande pour nos petits bourrins. Un nain légendaire dans plus de 3 skills et avec un minimum de compétences martiales, une armure et un bouclier, deviendra grosso modo immortel.

Concernant l'état de la forteresse et les projets que j'ai encours, déjà entamé ou pas, mes intentions pour certaines excavations, etc, la map que j'ai uploadée et abondamment commentée ici (http://mkv25.net/dfma/map-2610-basementwingscanarland) devrai fournir tout le nécessaire.

Athmos
06/05/2008, 03h30
La sauvegarde du jeu est ici (http://rapidshare.com/files/112863744/canarland.rar.html).

Athmos
06/05/2008, 04h17
en chemin, j'en profite pour féliciter et remercier rodwin et Morty d'avoir mis en place assez de tout pour que toutes les strange moods passent très bien, tous les workshops, quelques gemmes de tous les types, de quoi faire du verre.... Bref, tout ce que je n'ai pas avant un bon moment dans toute les forteresses que je crée moi même. Pas avant trop tard, d'habitude.

Je pense que je vais pas mal altérer mes méthodes en fabriquant mes forteresses futures en deux temps; d'abord un peu de tout, puis la fabrication "grande échelle" dont j'ai l'habitude et qui m'assure habituellement apparemment de bien m'en sortir avec les forteresses matures. Comme quoi, même avec des gros tas d'heures (des centaines ? un millier ?) de Dwarf fortress accumulée, on apprend encore.

Sinon, je me suis bien bien accroché a cette partie; le fait de jouer en succession game m'a fait prêter attention à beaucoup de choses, et serrer le temps au maximum pour effectuer un max de choses dans le temps imparti, bien plus que dans mes parties usuelles. Je vais peut-être commencer une forteresse communautaire de mon coté, en rab, du coup. Je reprend le prochain tour libre de ce succession game, en tout cas ça c'est sur (enfin je postule. Si qqun qui n'a pas joué le veut, je le céderai volontiers).

Athmos
06/05/2008, 04h53
EXCELLENT, je me suis bien marré avec cette partie, bravo a Athmos pour la partie, et pour les posts.

continuez continuez continuez continuez!!!!


dommage que je sache pas jouer, je m'y serait bien mis :(

si tu t'y met, d'ici pas trop longtemps, genre d'ici quelques tours de jeux, tu pourra jouer. Si un débutant (relatif) nous fout dans la merde, ce ne sera que plus de challenge pour le joueur suivant, et plus d'histoire pour la forteresse.

Rodwin
06/05/2008, 09h43
Suivant! C'est Wam me semble-t-il!

Athmos
06/05/2008, 11h05
Je met à jour la liste des tours :

1ère Année : Morty
2ème Année : Rodwin
3ème Année : Athmos.
4ème Année : Wam
5ème Année : Aun
6ème Année : Valval
Quelqun d'autres?
Ag!to?
Smaug?
Urist?
Boulon?

en gras, le tour actif; en italique, une prevision incertaine (je le prend mais si quelqu'un ui n'a jamais joué veut le tour, je le laisserais sans regrets.

J'en profite aussi pour lister tout un tas de choses qui restent a faire, même si j'ai fait tout un blabla sur les bidasseries (mais nos premières embuscades de gobs et petits sièges se rapprochent, donc ça reste la priorité, mais enfin voilà, comme c'est sans doute intimidant, voici une infinité de choses à faire pour qui le voudra, quand il le voudra et s'il se sent :

Des qu'on aura une armée digne de ce nom, notre forteresse sera capable de survivre presque sans soin; a part la production de bouffe qu'il faut surveiller un peu en attendant d'avoir un très bon cook de formé, mais sinon le reste est en très bonne voie.

Le gros des salles que j'ai excavées reste à meubler. J'ai commencer à produire des tables et des chaises pour notre dining room, et divers coffers, cabinets, armor stand, weapon racks pour nos piaules, mais la disposition reste a faire avec le gros de la production. J'émets juste le souhait que les chambres bleues le restent (bleues :))

Il faudra creuser des catacombes ou placer les tombes qui accueilleront nos morts, et je suggère des tombes particulièrement travaillées pour nos nains.

Tout ouvrage de fortification extérieure reste a faire. J'ai commencé a murer le cratère, on pourrait finir et le boucher a coup de re-flooring également. Ça aiderait aussi à consommer la pierre qui encombre les stockpiles de la zone des forges.

des catapultes avec des nains qui s'entrainent pour devenir des sièges operator, ce serait sans doute pas mal non plus.

Il reste beaucoup de dumping a faire pour dégager la forteresse. Beaucoup de pierres (granite uniquement) sont déjà marquée pour être dumpées; la vitesse de ce boulot dépend de la main d'œuvre disponible en hauler (dépend de refuse hauling).

Les forges devraient être encore étendues; un troisième smelter et une troisième forge seraient bienvenue, ainsi qu'une glass furnace de plus si on décide d'employer de belles quantités de verre par la suite.

créer une zone d'élevage (c'est a dire un pit ou caser tous les animaux d'un type) pour accumuler les vaches ou les chevaux ou les deux, les empêcher d'encombrer la forteress, et les avoir sous la main pour les abattre au besoin (pas trop loins des cuisines idéalement)

étendre les quartiers d'habitation.

diversifier nos cultures. un troisieme champ qui ferait surtout du pig tail pour produire du textile et diversifier la picole serait le bienvenue. J'ai creusé un endroit adapté. Le textile a mes yeux est très utile pour fabriquer des sacs.

Créer des moulins, ou une roue à eau perpétuelle, pour amener de la puissance mécanique aux cuisines et pouvoir installer des meules. Sans ça, pas de rock quarry, pas de farine, etc...

étendre notre minage. exploiter les veines de metal trouvée avec nos grands mineurs (legendaires) qui n'en perdront pas une miette, y compris dans nos murs, en rewallant si nécessaire ensuite, et chercher du fer et du cuivre. Il faut étudier les conditions de l'exploitation du fer au niveau des forges, et peut être mettre en place un réseau de pompes pour exploiter la partie de la veine qui se mêle a l'aquifer.

il reste ensuite les projets grandioses : cascades, dômes sous la mer, châteaux, sculptures abstraites, guerre aux arbres, siège elfique, etc...

Mr Chaos
06/05/2008, 11h53
siège elfique, etc...

:blink: On peut se faire assieger par des elfes ??

Faut faire quoi ? Piller les marchands elfes ?

bratisla
06/05/2008, 12h03
:blink: On peut se faire assieger par des elfes ??

Faut faire quoi ? Piller les marchands elfes ?
Et couper plein de bois en dépit de leurs avertissements pathétiques.
Si cela arrive, tant mieux : on peut débarasser la planète de sales hippies qui se frottent à ces futurs tonneaux (ce qui est foncièrement dégueulasse, je sais, je m'excuse auprès des lecteurs ; je veux dire, aimer ces ... choses boisées séveuses, au lieu de caresser la texture sensuelle d'un grès, c'est écoeurant, totalement écoeurant. Pouah)

Rodwin
06/05/2008, 12h07
Euh, atmos!
Il me semble qu'on prenait chacun son tour une fois que tout le monde avait fait le premier! Non?

Athmos
06/05/2008, 12h09
alors ok. J'avais pas trop suivi de ce coté là. Je vais éditer tout ça :p

wam
06/05/2008, 14h21
Suivant! C'est Wam me semble-t-il!
J'enchaîne, je suis en train de télécharger la sauvegarde.

Athmos
06/05/2008, 15h14
je ne sais pas s'il y a la possibilité d'autoriser d'autres personnes a ajouter des points d'intérêts ou des cartes a la succession d'une forteresse sur DFMA (ou même si c'est peut-être par défaut, mais sinon je suis prêt à partager mon compte pour qu'on puisse s'en servir comme base d'infos entre nous. Si morty ou Rodwin pouvaient expliquer leurs intentions ou la fonction du levier qui se situe du coté des anciens ateliers, je serait curieux de savoir, notamment. J'ai tapé tous les commentaires de points d'intérêt de manière bilingue (avec mon anglais qui vaut ce qu'il vaut); je me porte volontaire pour traduire les points d'intérêts des autres au besoin afin de prolonger cette pratique. Ça peut toujours être utile si un jour on veut partager la carte avec des anglophones ou en discuter sur les forums officiels.

Rodwin
06/05/2008, 16h18
A la base morty voulait faire une zone cultivable à cet endroit là (j'ai bien compris?)
N'ayant pas trop confiance, j'ai transformé la zone en stockage. Mais rien ne t'empêche d'en faire une zone innondable qui pourra ensuite être cultivée.
Le levier servira alors à actionner les fllodgate pour commander l'innondation de la salle.

Pour l'ajout de PoI sur le site de markavian, oui, on doit pouvoir le faire, de tête.

Erokh
06/05/2008, 16h30
oups, mauvais topic

Ag!to
06/05/2008, 19h53
si tu t'y met, d'ici pas trop longtemps, genre d'ici quelques tours de jeux, tu pourra jouer. Si un débutant (relatif) nous fout dans la merde, ce ne sera que plus de challenge pour le joueur suivant, et plus d'histoire pour la forteresse.


sur toutes les parties que j'ai faites, yen a pas une qui a résisté a l'arrivée des nouveaux arrivants dans la forteresse..


ces temps ci j'ai pas le temps ni la motivation pour me mettre a un jeu comme DF (étant en periode d'examens/révisions, quand je joue je lance TF2, kill des gens et déco, ça permet de mettre le cerveau a coté.) mais peut etre apres...

TOXICOOW
06/05/2008, 20h13
Sa me tente mais ...
Quel version prendre (sans le piège)?:blink:

Rodwin
06/05/2008, 21h12
La 38c!

wam
08/05/2008, 09h57
Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
30st Slate

Forteresse, nous voilà!
Notre petit groupe de migrants arrive sur une plage, en vue de CanardLand, où nous comptons bien nous installer.
Excepté que....
Un petit comité d'accueil se présente, sous la forme d'un tonneau roulant à grande vitesse. Qui fonce vers nous.
Il s'élance du haut de la falaise surplombant la plage, disparaît un instant, le soleil nous aveuglant, et finit par s'écraser à mes pieds.
Bunk.
Inquiet, je saisis ma fidèle arbalète, me demandant où nous sommes tombés.
Soudain, un nain s'extrait des restes de ce véhicule improvisé, et nous souhaite la bienvenue. Manifestement, il est bourré comme un coing, et prétend s'appeler O.Boulon. Il nous mène dans la salle à manger, où nous retrouvons une partie de la population affalée sur les tables, endormie dans un coma éthylique, alors que Boulon nous explique, entre deux chopines, qu'il s'agit d'une fête en l'honneur du gestionnaire de l'année précédente.
Après un rapide comptage, on s'aperçoit que la population de la forteresse à atteint cinquante-sept âmes, et nous lançons un vote à mains levées, afin d'élire un maire, comme l'exige la coutume naine.
Les anciens habitants de la forteresse n'étant pas vraiment en état de lever un bras, les migrants sont donc les seuls votants.
Fortement impressionnés par la capacité de Boulon à ingérer de l'alcool par barriques, ce que les nains pensent être un gage de force, le groupe élit Boulon à une grande majorité, malgré quelques grognements désapprobateurs en provenance des tables.
Une forteresse d'alcooliques, des migrants idiots, avec un dingue qui m'a l'air d'être en permanence bourré en tant que maire, mais où suis-je tombé?

J'en profite pour faire le tour de la forteresse.
Le stock d'alcool est plein à craquer. Pas étonnant...
Le système défensif est à améliorer, les quelques pièges risquant de pas êtres suffisants. Va falloir s'occuper de tout ça.
La majorité des salles sont creusés, on doit juste aménager. Bien.

Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
15st Felsite

Finalement, excepté Boulon, les nains d'ici ne sont pas aussi tarés que ce que je croyais. En parlant de lui, ça première mesure en tant que maire a été d'interdire l'export de lances. On n'en a aucune, mais il considère que c'est secondaire, et menace d'emprisonnement tout nain cherchant à faire du recel de lances. On a pas de prison, et personne n'a postulé au titre de capitaine de la garde, mais c'est pas grave.
Aujourd'hui, Agito et Erokh sont arrivés en courant, hurlants qu'ils avaient enfin trouvé du fer, en creusant le couloir défensif que j'avais demandé. Les forgerons vont pouvoir faire chauffer les enclumes, et nous faire de jolies armures.
http://forum.canardplus.com/%5Burl=http://tof.canardplus.com/show/fb9dff69-4756-4a23-bc06-0d7ccec973d3.html%5D%5Bimg%5Dhttp://tof.canardplus.com/preview2/fb9dff69-4756-4a23-bc06-0d7ccec973d3.jpg%5B/img%5D%5B/url%5Dhttp://tof.canardplus.com/preview2/fb9dff69-4756-4a23-bc06-0d7ccec973d3.jpg (http://tof.canardplus.com/show/fb9dff69-4756-4a23-bc06-0d7ccec973d3.html)
Pour entraîner les futurs soldats, j'ai demandé la construction de pompes dans la salle d'archerie, les nains pompent dans le vide, mais y'a rien de mieux pour se faire les muscles en un rien de temps!

Athmos
08/05/2008, 13h52
excelente intro :lol: , je vais suivre tout ça de près :).

Athmos
10/05/2008, 20h06
*mop*

Oh pardon madame, je suis désolé, je ne voulais pas vous bousculer... ça va ? oui excusez moi, vraiment je suis confus... Tenez, vous avez laissé tomber ça... Je vous en prie, je suis très gêné...

wam
10/05/2008, 22h04
Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
17st Hematite

En me réveillant ce matin, j'ai aperçu Boulon, dans un état encore pire qu'à son habitude. Il m'explique que Morty vient de prendre sa place de maire, et qu'il veut noyer son chagrin dans une forte quantité d'alcool, n'ayant plus les moyens de se lancer dans sa collection de lances.
Je rencontre Morty, en train de s'installer, dans des quartiers plus à la hauteur de sa tâche. Il m'annonce que sa première mesure sera de faire coudre trois backpacks, dans les ateliers nouvellements construits.

Pendant que ce mandat d'une très grande importance est réalisé, Morty commence à détailler les murs de notre grande salle à manger, qui prend forme tranquillement.

Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
14st Malachite

La caravane humaine annuelle arrive, et décharge son flot de marchandises inutiles. Difficile de faire comprendre à ces andouilles que leurs armures sont trop grandes pour nous être d'une quelconque utilité. Néanmoins, nous troquons quelques babioles contre une provision importante de nourriture, de quoi faire un peu de couture, et une magnifique arbalète, que je garde pour mon usage personnel.
http://tof.canardplus.com/preview/82ac82f6-03a3-4d60-bba4-3fc654ae5c2f.jpg (http://tof.canardplus.com/show/82ac82f6-03a3-4d60-bba4-3fc654ae5c2f.html)
Ma précieuse.....

En redescendant, que trouve Morty enfermé dans sa pièce personnelle, en train de cacher les backpacks, en hurlant qu'il ferait battre toute personne voulant les vendre aux humains, ou à n'importe qui.
Si un jour je suis élu maire, abattez-moi, ils deviennent tous dingues...


Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
27st Galena


Morty est en train de graver les murs de ce qui sera notre grand hall, et je suis resté une bonne partie du mois à contempler son œuvre, hypnotisé par la vitesse à laquelle il grave les murs, et par la qualité des gravures, dont la majorités sont qualifiés de chef-d'œuvres par la communauté. Toutes les scènes de la vie de la forteresse sont retranscrites:
Les nains légendaires, tenants leurs artefacts, le travail accompli par les nains, les rencontres avec les caravanes...
Heureusement, car je craignais qu'il ne grave que ses précieux packbacks sur notre belle salle.
Ma gravure préférée est celle-ci, réalisée sur deux emplacements voisins:
http://tof.canardplus.com/preview/a0e0e530-32a0-404e-a135-10c68a51cb84.jpg (http://tof.canardplus.com/show/a0e0e530-32a0-404e-a135-10c68a51cb84.html)
http://tof.canardplus.com/preview/9e5d3a7b-a991-4f47-81bc-bed759f2a74a.jpg (http://tof.canardplus.com/show/9e5d3a7b-a991-4f47-81bc-bed759f2a74a.html)

Bien que Morty essaye de nous faire croire qu'il s'agit d'une représentation de Vabôk gusilunol, tout le monde reconnaît Rodwin dans les traits du nain, qui a d'ailleurs été très touchée par la gravure.

Pendant ce temps, les mineurs ne chôment pas, et ont fini de creuser le couloir défensif et la plus grande partie de ses aménagements, c'est maintenant au tour des mécanos d'entrer en scène de ce côté-là.
De nouvelles chambres ont été creusées, afin de loger tous les nains, et un cimetière est en cours d'amènagement, si l'un de nous venait à mourir.

Morty
10/05/2008, 23h46
Ouahou ! Je suis incroyablement surpris par ma présence dans cette histoire... En tant que maire, je comptais essayer de ne pas faire trop de mandats stupides, mais il semblerait que ce soit lié à la fonction... Excusez-moi par avance de vous faire créer de magnifiques chaussettes en obsidienne. (A la limite, nous pourrions nous en servir pour noyer Boulon dans l'océan ?) Je ne pensais pas que Rodwin et moi étions si proches. Tant qu'on reste dans des chambres séparés, je vais tâcher de ne pas trop m'inquiéter...

Bon débarras à propos de Boulon, ce salopard m'avait piqué mon job depuis bien trop longtemps déjà... Tant qu'il passe son temps à remplir (et à vider, vraisemblablement) les tonneaux, ça me va.

=====
Vos saisons sont incroyablement pêchues, j'adore ce style que vous avez donné à la forteresse. Avec un peu de chance O. B. (pour ne pas le nommer) tombera sur le topic, et on écopera peut-être d'un avertissement, ce serait une belle récompense ! :)

Vous avez avancé incroyablement vite, mais avez-vous pensé à nommer nos nains ? (Je n'ai pas vu de mention d'Eldoki).

Athmos
11/05/2008, 00h16
...


:lol: trop bien :happy2:


(oui, en vieillissant, je ramollit du smiley)

wam
11/05/2008, 22h23
Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
28 Moonstone

Ce début d'automne s'est révélé être d'un calme plat, la vie dans la forteresse suivant son train. Les forgerons ont fini de forger les cinq sets d'armures en fer que je leur avait demandé, et se mettent à fabriquer armes et munitions, afin d'attirer des soldats.
Morty, voyant la première épée au sortir de l'enclume, abandonne ses backpacks et interdit de vendre des épées.
Les mineurs commencent à creuser un astucieux système qui permettra de fournir de l'énergie à des pompes ou à une meule de façon perpétuelle. Néanmoins, je craint que le système ne soit pas fini avant un bon moment, il faudra que je laisse des notes à mon successeur.

Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
24 Sandstone

Contrairement au mois précédent, ce mois de sandstone s'est avéré plus rempli en évènements.
La caravane naine est arrivée comme à son habitude, apportant quelques biens intéressants, et Morty s'est arrêté de graver pour discuter avec la liaison. Peu après, un petit groupe d'une demi-douzaine d'immigrants arrivent, mais a peine entrés sur le territoire de la forteresse, sont arrêtés par un kidnapper gobelin. Cette saloperie verte cherche à s'en prendre à l'enfant d'un des immigrants. Par chance, je me trouvait à l'extérieur, devant l'entrée de la forteresse, voulant aller m'entraîner au tir, sur les meutes de loups, qui sont entrées dans le reste de forêt pas encore génocidé par Rodwin.

J'arrive dans le dos du gobelin, et me rend compte que son accoutrement est d'une meilleure qualité que les morceaux d'étoffe miteuses arborés habituellement par cette race.
Effectivement, ce gobelin est le leader d'une tour sombre.
http://tof.canardplus.com/preview/e438675b-2374-4720-a39b-823a0150da11.jpg (http://tof.canardplus.com/show/e438675b-2374-4720-a39b-823a0150da11.html)
Voyons si son titre arrêtera les carreaux.
Profitant de l'effet de surprise, je tire à bout portant.
Le carreaux lui transperce la jambe, et le gobelin, ne se retournant pas, cherche à s'enfuir en rampant, comme la sale larve qu'il est.
J'ajuste mon second tir, qui lui transperce un bras, carreau bientôt rejoint par tous ceux que je transporte dans mon carquois.
Le gobelin est toujours vivant, je lâche mon arbalète et l'achève en lui perforant l'estomac, à mains nues.
http://tof.canardplus.com/preview/893456c6-cef2-45a2-9adc-8969bde9b04b.jpg (http://tof.canardplus.com/show/893456c6-cef2-45a2-9adc-8969bde9b04b.html)
Je rentre ensuite refaire un plein de munitions, sous les remerciements des parents, et satisfait d'avoir accompli mon boulot.
http://tof.canardplus.com/preview/16744b49-9f61-40f6-81fc-853184df0ca1.jpg (http://tof.canardplus.com/show/16744b49-9f61-40f6-81fc-853184df0ca1.html)
Héhé, me voilà désormais considéré comme un ennemi des gobelins et des kobolds. Voilà qui vaut toutes les récompenses du monde.

En rentrant, j'apprends que Nish Matkol a été possédé, et a fabriqué un sac en soie d'araignée géante, avant de reprendre son job à la ferme, et de se servir de son superbe sac pour transporter de simples graines.

Domas Bomrekonul m'a signalé qu'il avait repéré et abattu un voleur gobelin
d'un carreau en pleine gorge.

Va falloir renforcer la garde, les voleurs se font nombreux et mieux entrainés.

Journal d'Ineth Danudzasit, dit 'Wam'
20 Timber

Les travaux pour la roue à eau prennent du retard, les nappes phréatiques forcant les mineurs à faire des détours.
Je pense qu'il faudra ajouter une deuxième roue en parallèle pour mettre un peu plus de puissance.
Sinon, tout est calme, les mineurs, minent de nouveau quartiers, ont creusé un pit pour les animaux, à proximité des cuisine, et me demandent constamment de désigner de nouvelle zones, leur niveau de légende les faisant creuser à une vitesse folle, Morty grave, les paysans cultivent diverses plantes, Rodwin coupe des arbres la hache entre les dents, et je doit surveiller Boulon pour qu'il ne distille pas tout ce qui est distillable.
J'ai pas vraiment envie de mourir du faite que toute nourriture soit devenue fortement alcoolisée.


Hors histoire: Eloki, je pensais à ce nain, si tu cherche un brewer:
http://tof.canardplus.com/preview/91b506b2-0e42-49e3-985f-ce41c48d6dcb.jpg (http://tof.canardplus.com/show/91b506b2-0e42-49e3-985f-ce41c48d6dcb.html)
Excepté boulon, c'est le meilleur brewer de la forteresse (skilled)
Si tu le veux, signale-le, ou donne les traits de caractères et profession(s) souhaités. On commence à avoir une bonne palette de nains à dispo, hésitez pas à faire les fines bouches. Même consignes pour les autres, je chercherai le nain idéal.

Morty
12/05/2008, 16h41
Hors histoire: Eloki, je pensais à ce nain, si tu cherche un brewer:
Excepté boulon, c'est le meilleur brewer de la forteresse (skilled)
Si tu le veux, signale-le, ou donne les traits de caractères et profession(s) souhaités. On commence à avoir une bonne palette de nains à dispo, hésitez pas à faire les fines bouches. Même consignes pour les autres, je chercherai le nain idéal.

ElDoki n'a pas accès au net en ce moment, je pense que tu peux lui mettre celui-là, il paraît bien correspondre :)

wam
14/05/2008, 21h18
Les gens, j'ai un gros soucis....
Je venait de terminer mon année, et je tape tout mon texte pour les deux saisons, et là, je relance df pour exporter les images et là, c'est le drame
"error, one of your disk has error in it, try to do a backup if you can".
Cette ù^$ù*. de sauvegarde est corrompue, apparemment........
Du coup, j'ai toujours la sauvegarde qu'on ma envoyé, mais mon année est partie en fumée......
Si quelqu'un veut continuer, je suis légèrement dégouté là.....
Désolé à tous pour le temps perdu.

EDIT: Tiens, en faite, c'est mon DD qui est en train de mourir.
Ouaiiiiissss.
EDIT2: j'avais exporté au juste avant, mais y me manquait quelques images.
( et y'a il m'en manque deux de plus, qui sont corrompues.)
http://mkv25.net/dfma/map-2675-basementwings-canarland

Athmos
14/05/2008, 23h04
Ah merde, c'est la haine ça... bah si tu peux pas mettre la main dessus, je ne sais pas si Aun est prêt pour la suite ? c'était le suivant non ?

Rodwin
15/05/2008, 10h24
Argh!
Ca ne m'est jamais arrivé, et heureusement car je crois que je serais bien deg sinon...
Courage Wam!

wam
16/05/2008, 20h32
Journal de Domas Donrèkonul, dit 'Wam'
Nuit du 1er Slate


J'ai fait un rêve étrange, dans lequel j'incarnais un nain nommé Ineth Danudzasit, qui arrivait dans une forteresse peuplé de nains étranges, et y vivait pendant une année. En tout cas, nous devons nous remettre en route, nous arrivons en vue de Canarland.

Journal de Domas Donrèkonul, dit 'Wam'
2nd Slate

Nous arrivons en vue de canarland, par la plage.
Etrange.... J'ai comme un air de déjà-vu.
Un tonneau arrive en déboulant de la falaise, avant d'éclater à mes pieds.
Ohoh. Comme dans mon rêve. Ne me faites pas croire qu'un nain va en sortir, et que son passe-temps favori sera de picoler.
Un nain sort du tonneau. Il sent l'alcool a quelques kilomètres à la ronde.
je deviens dingue, ou ce rêve était prémonitoire?
-"Monsieur Boulon, je présume? Je mise votre consommation annuelle de bière que vous allez être élu maire dans quelques instant."
Tiens, il me prend pour un dingue.

Les scènes se suivent comme dans mon rêve: Boulon est élu maire, tout le monde est affalé sur les tables. Pour confirmer, je demande aux mineurs de creuser là où, dans mon rêve, un magnifique filon de fer avait était découvert.
Bingo.
Néanmoins, mon rêve diverge quelque peu de la réalité.
Boulon, cette fois, a demandé la fabrication d'une lance, et le jour de mon arrivé, je ne me souvenais pas d'avoir vu de marmotte sortir de son terrier.

Journal de Domas Donrèkonul, dit 'Wam'
28st Felsite.

Tout se déroule comme dans mon rêve, et les constructions avancent au même rythme que dans celui-ci.

Aun
16/05/2008, 21h52
Le pc qui pouvait faire tourner Dwarf fortress est en grève du disque dur.
Je passe donc mon tour (à charge de revanche).

Athmos
16/05/2008, 23h19
quel courage ! bravo Wam, et mes condoléances pour ce drame de sauvegarde :cry:

Morty
20/05/2008, 12h10
Allez, on va y arriver ! Ne désespérez pas, CanardLand survivra !

Erokh
20/05/2008, 18h08
Le pc qui pouvait faire tourner Dwarf fortress est en grève du disque dur.




EDIT: Tiens, en faite, c'est mon DD qui est en train de mourir.


Cette sauvegarde est maudite!! vous avez faché Armok et il fait péter vos disques durs un par un! fuyez pauvres fous!!!