Arthur Rabot
30/01/2008, 12h39
Futuremark, la société derrière le logiciel de benchmarking 3DMark, ne veut plus se contenter de pondre des vidéos aux graphismes "qui vous arrachent les chaussettes" pour voir ce que votre bécane a dans le bide.
Désormais, les petits bigleux qui animent la boîte veulent combiner ce savoir-faire à des "gameplays de la plus haute qualité" qui soit pour créer des franchises originales et super attractives, des jeux donc. C'est à cela que va s'atteler prochainement le tout nouveau Futuremark Games Studio (http://www.futuremark.com/games/).
Rien d'autre pour l'instant, si ce n'est la tambouille habituelle des communiqués enflammés (http://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/pressreleases/52482/), type "performances stellaires même sur les configurations modestes", "nos fans attendaient cela depuis des années", "on a tous un QI de 180 et des abdos façon Côte d'Or, avec l'éléphant et tout".
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-22746-futuremark__le_poids_du_gameplay__le_choc_des_imag es__.html)
Désormais, les petits bigleux qui animent la boîte veulent combiner ce savoir-faire à des "gameplays de la plus haute qualité" qui soit pour créer des franchises originales et super attractives, des jeux donc. C'est à cela que va s'atteler prochainement le tout nouveau Futuremark Games Studio (http://www.futuremark.com/games/).
Rien d'autre pour l'instant, si ce n'est la tambouille habituelle des communiqués enflammés (http://www.futuremark.com/companyinfo/pressroom/pressreleases/52482/), type "performances stellaires même sur les configurations modestes", "nos fans attendaient cela depuis des années", "on a tous un QI de 180 et des abdos façon Côte d'Or, avec l'éléphant et tout".
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-22746-futuremark__le_poids_du_gameplay__le_choc_des_imag es__.html)