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Voir la version complète : Topic NeverWinterNights 2 : Storm of Zehir, une déclaration d'amour au RPG



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Guest62019
28/11/2008, 16h13
J'en suis au moment où la Dame est accusée de meurtre et retournée en Samarach...La misère si je ne peux plus me téléporter...

T'as fait évolué le portail ? En fait, j'ai trouvé du sombracier, je sais plus où, mais c'est trouvable dans une des villes de la Côté des Epées.Si tu le fais évoluer peut-être que ça solutionnera le problème.

Monsieur Cacao
28/11/2008, 16h20
Ok je verrais ça,merci
Saleté de Sombracier.

Edit:trouvé à Connibaie, si ça peut aider.
Du coup avec l'amélioration le Portail remarche. Mais c'est bizarre, normalement le transfert vers Sammarach fonctionne à condition de filer 2000 Po au gnome. Sûrement un bug...

Dona
29/11/2008, 01h51
J'avais cru comprendre que le scénar était au contraire assez "léger".
Tu peux préciser ?

Sinon, je viens de lire le test de GK France ( après avoir acheté le jeu) et je me demande si le testeur sait vraiment de quoi il parle.
Je me suis mal exprimé, je disais que au contraire, avec un vrai bon scénar et un système de négoce plus poussé, ce serait vraiment parfait;)

Monsieur Cacao
29/11/2008, 10h24
Yep je suis d'accord avec Dona.
Maintenant je me permet une hypothèse énorme fondé uniquement sur mes fantasmes -non je ne vais pas parler de jeunes elfettes nues :SoZ est une sorte de "test" auprès du public Rpg, voir si la sauce prend avec le principe de la carte de voyage et de l'exploration.
Histoire de nous refaire la même pour NWN3, avec un côté scénaristique plus poussé.
Rêvons les enfants, rêvons!

Hamtarotaro
29/11/2008, 12h37
Yep je suis d'accord avec Dona.
Maintenant je me permet une hypothèse énorme fondé uniquement sur mes fantasmes -non je ne vais pas parler de jeunes elfettes nues :SoZ est une sorte de "test" auprès du public Rpg, voir si la sauce prend avec le principe de la carte de voyage et de l'exploration.
Histoire de nous refaire la même pour NWN3, avec un côté scénaristique plus poussé.
Rêvons les enfants, rêvons!

Rhoo putain oui que ca serait bon,.

Tilt
29/11/2008, 22h52
Problème pour nwn3 il vont prendre les règles de d&d3 ou d&d4 ?
Problème franchement je le sens mal le 3.
Mieux vaut ne pas en parler.

thauthau
30/11/2008, 00h49
Problème pour nwn3 il vont prendre les règles de d&d3 ou d&d4 ?
Problème franchement je le sens mal le 3.
Mieux vaut ne pas en parler.


D&D 2nd edition celle des année 80 ?

faut revenir aux fondamentaux ^_^

Pis pas assez pousser tous ça point de vu micromanagement des fiche de personnage, j'attends toujours le RPG PC basé sur les règles de rolemaster, là on peut customizer...

Caca Président
30/11/2008, 02h36
Les fondamentaux c'est Rolemaster pas D&D !!!

Dona
30/11/2008, 16h45
Problème pour nwn3 il vont prendre les règles de d&d3 ou d&d4 ?
Problème franchement je le sens mal le 3.
Mieux vaut ne pas en parler.
Il me semble avoir lu que SoZ devait faire office de transition, d'amener en douceur D&D 4.
Par contre je pense que c'est mal parti pour NWN3 (ou un autre jdr D&D), vu que bioware est chez EA et que obsidian bosse sur un autre jeu.

mrFish
30/11/2008, 17h19
Problème pour nwn3 il vont prendre les règles de d&d3 ou d&d4 ?
Problème franchement je le sens mal le 3.
Mieux vaut ne pas en parler.

Je le sentais très mal nwn2 lors de son annonce moi aussi. Et finalement les campagne solo sont très bonne.

Sinon oui ça sera du D&D4 pour un hypothétique NWN3. Et finalement c'est pas plus mal il se prête plus à une adaptation vidéoludique que son ainé.

Anaal Nathrakh
30/11/2008, 19h18
Sinon oui ça sera du D&D4 pour un hypothétique NWN3. Et finalement c'est pas plus mal il se prête plus à une adaptation vidéoludique que son ainé.

Hurmpf...

Kahn Lusth
30/11/2008, 20h59
Et finalement c'est pas plus mal il se prête plus à une adaptation vidéoludique que son ainé.

C'est peut être pour ça que tout le monde gueule je crois.

mrFish
30/11/2008, 21h05
C'est peut être pour ça que tout le monde gueule je crois.
Autant sur une table je comprend que certains trouve DD4 trop "mmofié", autant sur un jeu ça passera mieux.


HS : Je précise que je n'ai fait qu'une partie de démonstration sur DD4, mais de ce que j'ai vu le système me paraissait plus souple et plus fun à jouer. DD3.5 j'aime beaucoup par les énormes possibilités, mais le problème c'est que parfois ça devient ingérable vu le nombre de paramètre...

Anaal Nathrakh
01/12/2008, 01h03
Sinon, comment on récupère un oiseau pour l'échanger contre le perroquet au tout début?
J'ai été aux deux villages au sud est comme indiqué mais pas moyen de trouver ce foutu piaf, idem au marché noir d'ombre-terre.

Sangoon
01/12/2008, 07h34
Sinon, comment on récupère un oiseau pour l'échanger contre le perroquet au tout début?
J'ai été aux deux villages au sud est comme indiqué mais pas moyen de trouver ce foutu piaf, idem au marché noir d'ombre-terre.

Au marché noir tu peux acheter un serpent en cage qui fera l'affaire pour être échanger contre le perroquet.

Guest62019
01/12/2008, 12h54
Question :
Quelqu'un est arrivé à ouvrir la porte d'onyx ?

Anaal Nathrakh
01/12/2008, 14h11
Au marché noir tu peux acheter un serpent en cage qui fera l'affaire pour être échanger contre le perroquet.


Merci bien à toi, je vais essayer de suite :)

Monsieur Cacao
01/12/2008, 14h39
Question :
Quelqu'un est arrivé à ouvrir la porte d'onyx ?

Yep. Pour la caverne d'Onyx, il faut utiliser Ténèbres sur la porte. Par contre ce n'est peut être possible que par la boîte de dialogues, auquel cas, faut faire examiner la porte par un type qui possède le sort (inné ou appris) si je me souviens bien

Frite
01/12/2008, 17h13
Ptin, Storm of Zehir est sorti et on m'a rien dit ??
AFK magasin.

Dyce
01/12/2008, 17h19
A y'est une version Deluxe est sortie, regroupant le jeu+les 2 add on.

Par contre, attention à l'endroit ou vous le prenez : F..C/Score = 50€, Carrouf=40€.

Ca fait un gros écart, juste avant Noël

mescalin
01/12/2008, 20h31
Yep. Pour la caverne d'Onyx, il faut utiliser Ténèbres sur la porte. Par contre ce n'est peut être possible que par la boîte de dialogues, auquel cas, faut faire examiner la porte par un type qui possède le sort (inné ou appris) si je me souviens bien

Ils te le proposent dans les options de dialogue, mais il me semble que le perso doit être voleur de l'ombre d'amn ou chaotique mauvais un truc du style

Monsieur Cacao
01/12/2008, 20h56
Hmmm c'était mon Roublard/assassin thieffelin je crois...
Donc ça collerait.

Autre mauvais point, l'impossibilité de jouer réellement méchant. D'un autre côté on ne joue pas vraiment gentil non plus, mais ça manque un peu. Même si certaines situations/rencontres sont bien marrantes: J'ai croisé dans les marais un type ligoté par des guenaudes, qui me supplie de le libérer. Laissant libre cours à ma compassion, je l'ai évidemment supprimer, histoire de récupérer ses biens.


Sinon ça sert à quelque chose de filer des compagnons à "bouffer" à Legion ? ?

le faucheur
01/12/2008, 20h59
Hmmm c'était mon Roublard/assassin thieffelin je crois...
Donc ça collerait.

Autre mauvais point, l'impossibilité de jouer réellement méchant. D'un autre côté on ne joue pas vraiment gentil non plus, mais ça manque un peu. Même si certaines situations/rencontres sont bien marrantes?
C'était déja le cas dans la campagne du premier ou il était impossible de jouer au pourri et de finir le jeu.

Sinon, ca marche ce systéme d'économie en temps réel ? Ca m"intérreserais vachement ca.

Monsieur Cacao
01/12/2008, 21h21
Hmmm faut pas l'acheter pour le système de commerce hein, c'est basique dans l'approche.
En gros ce que j'en ai retenu: tu te fais un max de pognon sans te fatiguer.
MAis ça reste marrant à faire.

Maalak
02/12/2008, 00h09
C'est dommage effectivement parceque du coup je ne cherche même plus à tenter l'expérience "méchant" tant au final c'est frustrant (et peut-être même risqué dans certains cas qui bloqueraient l'avancée ou beaucoup, beaucoup - beaucoup - trop pénalisants).

dolmard
02/12/2008, 00h12
Je suis en train de créer mon groupe et je m'interroge : 4 aventuriers c'est pas énorme alors que fais-je sachant que je ne sais pas si je peux faire une impasse dans la composition du groupe.

Un groupe d'aventuriers c'est :

- le guerrier/palouf/barbare
- le mage/sorcier/etc
- le clerc/druide/urgentiste
- le voleur

Puis-je faire l'impasse sur une classe ? J'ai l'intention de faire un spadassin pour mon personnage principal (donc sans beaucoup d'armure) et donc je dois renforcer par un tank (un guerrier nain) . Oups mais la je dois renoncer à mon healer ou à mon voleur ! C'est affreux. Comment faire ? Aidez-moi. Je vais sombrer dans l'alcool, puis dans la prostitution si vous ne m'aidez pas.

Je suis dans une grande détresse. Pourquoi continuer à vivre lorsque l'on est confronté à des décisions si terribles : un groupe sans voleur ou sans clerc ? Plutôt me couper une main ! HELP !

Maalak
02/12/2008, 00h55
N'oublie pas que tu rencontreras d'autres persos à recruter au cours de tes aventures qui combleront les lacunes de ton groupe initial.
Perso, j'ai eu le même dilemne et j'ai fini par sacrifier le soigneur pour prendre mon rôdeur/archer que je voulais tenter et l'avenir m'aura, je pense, donné raison. Mais après, c'est à chacun de voir.
Du reste, dis-toi bien qu'en fait, il n'y a pas vraiment de "personnage principal", celui-ci sert juste à démarrer l'aventure pour rejoindre le registre de création de l'équipe, donc rien de vraiment fondamental en soi.

ERISS
02/12/2008, 00h57
Puis-je faire l'impasse sur une classe ? J'ai l'intention de faire un spadassin pour mon personnage principal (donc sans beaucoup d'armure) et donc je dois renforcer par un tank (un guerrier nain) . Oups mais la je dois renoncer à mon healer ou à mon voleur !
Mon "voleur" est en fait mon rôdeur, qui a une Intelligence optimale, et le feat d'Apprentissage, qui lui permet d'apprendre les talents de voleur (et autres classes) pour pas cher (mais certes maximisés à la moitié de ceux du voleur).
Il est spécialisé en combat à 2 armes, notamment en rajoutant les feats de défense par main-gauche.

Monsieur Cacao
02/12/2008, 01h53
Un voleur ou assimilé est indispensable pour l'exploration.
Sinon tu rencontres un healer dans le jeu dès le début quasiment..;Tu peux faire l'impasse dessus lors de la création de l'équipe.

dolmard
02/12/2008, 08h19
Bon me voila bien renseigné. Merci. Adios le healos ! Je m'en vais faire un roublard bien fourbe.

tarbanrael
02/12/2008, 14h42
Bon me voila bien renseigner. Merci. Adios le healos ! Je m'en vais faire un roublard bien fourbe.

Je me suis fait le groupe suivant (je viens de commencer):
Ranger lvl4 (avec la spec 2 armes)
Cleric lvl 4
Wizard lvl 4
Rogue1 Ranger lvl3 (avec la spec archer)

Pas de vrai tank, mais avec ca j'ai a peu pres toutes mes options couvertes.
Le 4eme perso a able learner donc peut continuer a pomper des points dans les carac de voleur tout en cartonnant de l'arriere. Ce sera le perso qui se specialise aussi en intimidate/bluff vu que 6 points ranger+ 4 pts intelligence ca permet de couvrir beaucoup de stats :wub:
Le 1er est mon guerrier a proprement parler, avec support du clerc. Le clerc sera le specialiste en diplomatie.
Le mago est la pour les boules de feu.:|

alonzobistro
02/12/2008, 14h58
Je pense faire le groupe suivant (enfin quand j'aurai le temps d'y jouer :|) :

Un paladin Aasimar (max diplomatie).
Un clerc Aasimar (Heals et usine à buffs).
Un mage Fire Genasi (Gay Nazi :blink:)
Un voleur Drow (et chauve qui plus est ..)

Si on trouve rapidement un healeur, j'pourrais remplacer le clerc par un barde !.. Il me manquera un perso balaise en survival ... Cette skill est elle beaucoup utilisée sur l'overland map ? Si oui est ce qu'on trouve assez vite un gars genre rodeur ou druide ?..

Guest62019
02/12/2008, 14h58
Je pense faire le groupe suivant (enfin quand j'aurai le temps d'y jouer :|) :

Un paladin Aasimar (max diplomatie).
Un clerc Aasimar (Heals et usine à buffs).
Un mage Fire Genasi (Gay Nazi :blink:)
Un voleur Drow (et chauve qui plus est ..)

Si on trouve rapidement un healeur, j'pourrais remplacer le clerc par un barde !.. Il me manquera un perso balaise en survival ... Cette skill est elle beaucoup utilisée sur l'overland map ? Si oui est ce qu'on trouve assez vite un gars genre rodeur ou druide ?..

Tu trouves très rapidement un rôdeur et un druide.
Hop mon nouveau groupe pour refaire le jeu en hardcore :

_un palouf/9 de padhiver Aasimar
_un voleur/mage/arcane trickster (très bourrinne cette classe, pure jeteuse de sort + attaque sournoise de roublard) Drow
_un sorcier/sorcier infernal (@mesca : les bugs du sorcier ont été corrigé d'après ce que j'ai vu)
_un barbare demi-orque

plus les deux compagnons :
_la voleuse aasimar que j'ai fait évolué en assassin
_l'élue divin elfe que je vais laisser en monoclasse

belreinuem
02/12/2008, 15h19
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'interet du skill spellcraft ?
Depuis le premier épisode je ne comprends pas a quoi ca sert.

Guest62019
02/12/2008, 15h20
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer l'interet du skill spellcraft ?
Depuis le premier épisode je ne comprends pas a quoi ca sert.

Tout les 5 rangs (hors bonus d'Int) ça augmente tes jets de sauvegarde vs sorts de 1.
C'est cette compétence qui te permet de savoir quels sorts sont lancés par les ennemis.
Et c'est elle qui te permet d'avoir les sorts épiques.

Bref, un must have (comme Acrobaties) pour toutes les classes.

Monsieur Cacao
02/12/2008, 15h25
!.. Il me manquera un perso balaise en survival ... Cette skill est elle beaucoup utilisée sur l'overland map ? Si oui est ce qu'on trouve assez vite un gars genre rodeur ou druide ?..

Euh je ne suis pas sûr à 100%, mais la skill Survival c'est celle qui permet de réduire les malus de déplacements sur certains terrains (jungle, marais...) ?
Si oui, bof elle n'est pas plus utile que ça. Pour la map générale: fouille (repérer les lieux/objets/trésor plus facilement), détéction (pour les voir les ennemis suffisament tôt), discrétion (pour pouvoir se balader peinard sans se taper un combat toutes les 2mn). En gros c'est ce que je retiendrais.


Help pour une quête: Volo m'a filé comme objectif de rencontrer le chef des bandits de la région, pour lui amner des infos pour son bouquin. Sauf qu'a chaque fois que je croise une troupe de bandits, et que je leur demande de m'amener à leur chef, aucun ne le fait...Y'a un truc spécial à faire ou c'est aléatoire ?

Guest62019
02/12/2008, 15h27
Help pour une quête: Volo m'a filé comme objectif de rencontrer le chef des bandits de la région, pour lui amner des infos pour son bouquin. Sauf qu'a chaque fois que je croise une troupe de bandits, et que je leur demande de m'amener à leur chef, aucun ne le fait...Y'a un truc spécial à faire ou c'est aléatoire ?

Faut que tu soudoyes quelques groupes de bandits. Ca fera appraître un groupe en "bleu" (rencontre neutre), tu le soudoies et ça te permettra d'avancer

tarbanrael
02/12/2008, 15h28
Tout les 5 rangs (hors bonus d'Int) ça augmente tes jets de sauvegarde vs sorts de 1.
C'est cette compétence qui te permet de savoir quels sorts sont lancés par les ennemis.
Et c'est elle qui te permet d'avoir les sorts épiques.

Bref, un must have (comme Acrobaties) pour toutes les classes.

De plus, j'ai lu sur Thieves-Guild.net que ca a apparemment une importance sur la carte de SOZ, au meme titre que survival & co. Je vais y retourner voir a quel titre exactement.

Guest62019
02/12/2008, 15h29
De plus, j'ai lu sur Thieves-Guild.net que ca a apparemment une importance sur la carte de SOZ, au meme titre que survival & co. Je vais y retourner voir a quel titre exactement.

Pour repérer les "zones magiques"

tarbanrael
02/12/2008, 15h33
Pour repérer les "zones magiques"

Ach JA! C'est logique tu me diras!

Monsieur Cacao
02/12/2008, 15h34
Pour repérer les "zones magiques"

Y'a des zones magiques ?? Exemples ?

Guest62019
02/12/2008, 15h44
Y'a des zones magiques ?? Exemples ?

Des trucs à la con qui s'appellent zone magique (comme les ruines ou les cadavres) qui apparaissent et qui te rapportent 200xp.

Monsieur Cacao
02/12/2008, 15h45
Des trucs à la con qui s'appellent zone magique (comme les ruines ou les cadavres) qui apparaissent et qui te rapportent 200xp.

Ah ouais...
Bah déjà que l'XP se chope facilement avec les rencontres randoms...

Guest62019
02/12/2008, 15h46
Ah ouais...
Bah déjà que l'XP se chope facilement avec les rencontres randoms...

Surtout avec les Fire Giant. B)

Monsieur Cacao
02/12/2008, 15h50
Pas encore croisé eux...
Mais je perds tellement de temps à visiter la moindre ruine sur mon chemin :p

Guest62019
02/12/2008, 15h57
Pas encore croisé eux...
Mais je perds tellement de temps à visiter la moindre ruine sur mon chemin :p

Disons que la dernière zone débloquée est typique d'un "Level up dungeon" d'un Final Fantasy.

Frite
02/12/2008, 17h29
Au secours c'est trop long à patcher !
Je veux jouer ! :cry:

Monsieur Cacao
02/12/2008, 17h30
Achètes une console.

Frite
02/12/2008, 17h31
Achètes une console.
Ca existe sur console ce genre de jeux ?

Monsieur Cacao
02/12/2008, 17h35
Ah bah on ne peut pas tout avoir non plus. T'en demandes trop là.


Mis à part le pognon, est-ce que le Commerce apporte quelques chose ?? J'ai quasiment construit toutes les voies possibles entre les villes. Ca débloque des dons/quêtes ?

Guest62019
02/12/2008, 17h37
Mis à part le pognon, est-ce que le Commerce apporte quelques chose ?? J'ai quasiment construit toutes les voies possibles entre les villes. Ca débloque des dons/quêtes ?

Pas à ma connaissance.

Frite
02/12/2008, 17h40
Ah, enfin fini de patcher !
Bon, voyons si Cacaba a encore raison.

ninja67
02/12/2008, 19h52
J'en ai marre de ce forum-qui-fait-claquer-du-fric ! :(

Bon, j'ai trouvé le jeu à pas cher sur ebay, neuf, 6,90€ :p, l'addon est a 20€ et quelques chez play.com, d'ailleurs sur ebay, le type a company of heroes pour 5€ (un truc dans le genre) neuf aussi (et en stocks assez conséquent ;)), je sais pas comment il fait :mellow:.

Bref, j'installe tout ça dès réception ;).

mescalin
02/12/2008, 23h37
J'en ai marre de ce forum-qui-fait-claquer-du-fric ! :(

Bon, j'ai trouvé le jeu à pas cher sur ebay, neuf, 6,90€ :p, l'addon est a 20€ et quelques chez play.com, d'ailleurs sur ebay, le type a company of heroes pour 5€ (un truc dans le genre) neuf aussi (et en stocks assez conséquent ;)), je sais pas comment il fait :mellow:.


Il les vole ?

Dona
02/12/2008, 23h57
Bon ça fait chier j'ai un problème. Je dois retourner à Samarach mais le téléporteur ne me propose que des destinations vers la côte des épées. J'ai fait l'amélioration du portail pourtant. Quelqu'un sait si c'est un bug ou pas ?

Monsieur Cacao
03/12/2008, 01h40
Moi ça bugguait aussi.
Essayes de relancer le jeu peut être.

tarbanrael
03/12/2008, 11h01
Une petite question:au tout debut, quand on doit retourner a l'epave, outrouve t-on la clef pour ouvrir la caverne des Bataris? J'ai tout bute et RAS! Ou bien on est cense y revenir plus tard encore avec la clef trouvee on ne sait ou
Sinon, les rencontres aleatoires, qu'est-ce que ca file comme fric!:p

belreinuem
03/12/2008, 11h23
Bon alors hier en rentrant du pub, j'ai voulu testé vite fait la suite (je m'étais arrété juste apres le bateau).
J'ai passé 2h rien que dans la première ville, les dialogues sont...heu...ben des dialogues avec des phrases contenant des mots, n'ayant pas encore fait le premier add-on ca faisait longtemp que j'avais pas eu un JDR ou je clique sur tout les personnages pour voir si y a pas des dialogues a lancer (le système ou on switch de personnage pour utiliser leur compétence est juste génial).
Bref je me suis couché a 1h du mat et j'ai meme pas lancé left 4 dead du coup, je sens que je vais pas lacher ce jeu avant un bout de temps.

le faucheur
03/12/2008, 11h30
J'hésite a me le prendre maintenant qu'il est trouvable pour pas cher.
Est ce que le SDK est aussi facile a utiliser que l'ancien ?

Guest62019
03/12/2008, 11h32
Est ce que le SDK est aussi facile a utiliser que l'ancien ?

Ouaip, et y'a la blinde de tutos sur nwnvault.

le faucheur
03/12/2008, 11h37
Ouaip, et y'a la blinde de tutos sur nwnvault.
Hmmmm, je crois que je vais m'y remettre et reprendre mon travail sur Neverwinter Nights 1. : partcherchersesnotes:

Guest62019
03/12/2008, 11h40
Hmmmm, je crois que je vais m'y remettre et reprendre mon travail sur Neverwinter Nights 1. : partcherchersesnotes:

Par contre, si t'as pas le jeu de base, je te conseille d'attendre la sortie d'une version Gold (surtout pour bénéficier de la carte de la seconde extension, la première ne rajoute que des tilesets et des hackpacks)

le faucheur
03/12/2008, 11h45
Par contre, si t'as pas le jeu de base, je te conseille d'attendre la sortie d'une version Gold (surtout pour bénéficier de la carte de la seconde extension, la première ne rajoute que des tilesets et des hackpacks)
Ben il y a pas une édition contenant le jeu de base et ses extensions pour 40 euros roubles ?

belreinuem
03/12/2008, 11h47
Ouaip, et y'a la blinde de tutos sur nwnvault.

Heu, j'avais un peu bosser, sur le 1 et le 2 j'ai du tenir 5 minutes. Je le trouve carrément moins convivials en fait.

Guest62019
03/12/2008, 12h19
Ben il y a pas une édition contenant le jeu de base et ses extensions pour 40 euros roubles ?

Je pense pas encore, Storm of Zehir est sorti le 21 novembre.
A mon avis, faut attendre quelques mois avant d'avoir la version complète.

Lang0chat
03/12/2008, 12h51
Ben il y a pas une édition contenant le jeu de base et ses extensions pour 40 euros roubles ?

Je l'ai trouvé à carrouf'... à 40 euros :o !!!
Par contre j'ai un doute, la boite contient:
-NeverwinterNights2
-Mask of the betrayer
-Storm of Zephyr

Et sur la page d'intro du topic, on peut voir "Mysteries of Wesgate" .C'est un mod ou bien une extension officielle ?
Autrement je m'y mets timidement, noyé dans la création de perso, j'ai du refaire quelques persos déjà ! J'hésite, je tate, je tremble... Ça à l'air d'être du tout bon!
J'ai tout installé d'un coup et je commence par NWN2, mais je sais pas si j'ai bien fait sachant qu'il y a des mods il me semble... Bref si vous avez des conseils, surtout qu'il y a des oofzors du jeu dans le coin, je reste dans les parages de toute façon, j'ai pas mal de lecture à rattraper :ninja:

tarbanrael
03/12/2008, 12h53
Loin de moi l'idee d'etre un gros lourd, mais quelqu'un aurait-il un semblant d'info sur ma question de http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1617253&postcount=1057 ?

et DTC n'est pas une reponse acceptable, pas plus que dans les fougeres :p

Guest62019
03/12/2008, 12h55
J'ai tout installé d'un coup et je commence par NWN2, mais je sais pas si j'ai bien fait sachant qu'il y a des mods il me semble... Bref si vous avez des conseils, surtout qu'il y a des oofzors du jeu dans le coin, je reste dans les parages de toute façon, j'ai pas mal de lecture à rattraper :ninja:

Bah fais les dans l'ordre.

La campagne principale est sympa sans plus. Je la trouve quand même nettement supérieure à la campagne principale de NWN premier du nom.

Mask of the Betrayer propose une histoire très sympa mais pas mal dirigiste. Je la rapproche de Throne of Baalh pour le bourrinisme assumé et encouragé et de Planescape Torment (dans une moindre mesure) pour la qualité de l'écriture et de l'histoire.

Storm of Zehir est une perle de gameplay, par contre l'histoire et la durée de vie ne sont pas géniales.

alonzobistro
03/12/2008, 12h57
Un petit conseil pour la campagne de NW2. Accroche toi ! Même si ça peut paraitre longuet par moments, le final est excellent. En gros dès que tu récupères Crossroads Keep ça devient tout bon !.. Ah en fait deux(ième) conseil(s), ne fait pas un jeteur de sorts ! Tu me remercieras plus tard et ça t'évitera de pleurer des larmes de sangs comme je l'ai fait lors de ma 1ère tentative avec mon mago :|

Guest62019
03/12/2008, 12h59
Ah en fait deux(ième) conseil(s), ne fait pas un jeteur de sorts ! Tu me remercieras plus tard et ça t'évitera de pleurer des larmes de sangs comme je l'ai fait lors de ma 1ère tentative avec mon mago :|

Hmmm, un pur mago, ouais c'est tendu (et inutile vu les compagnons dispos). Par contre mon roublard/mago a fait des merveilles. Autre conseil : fais attention à ce que tu dis à tes compagnons, l'influence que tu as sur eux est très importante.

Et gros pluzun pour la patience, le jeu est très chiant au début, mais s'améliore grandement par la suite.

tarbanrael
03/12/2008, 13h01
Je l'ai trouvé à carrouf'... à 40 euros :o !!!
Par contre j'ai un doute, la boite contient:
-NeverwinterNights2
-Mask of the betrayer
-Storm of Zephyr

Et sur la page d'intro du topic, on peut voir "Mysteries of Wesgate" .C'est un mod ou bien une extension officielle ?
Autrement je m'y mets timidement, noyé dans la création de perso, j'ai du refaire quelques persos déjà ! J'hésite, je tate, je tremble... Ça à l'air d'être du tout bon!
J'ai tout installé d'un coup et je commence par NWN2, mais je sais pas si j'ai bien fait sachant qu'il y a des mods il me semble... Bref si vous avez des conseils, surtout qu'il y a des oofzors du jeu dans le coin, je reste dans les parages de toute façon, j'ai pas mal de lecture à rattraper :ninja:

Tu as bien fait de tout installer. Et il me semble meme qu'il est preferable d'installer MOTB avant SOZ, pour que dans SOZ tu puisses profites des nouvelles classes de MOTB (sinon il y a un bug, que j;'ai eu, qui te permet de prendre une classe de MOTB mais pas de monter de niveau, ce qui est quand meme fort ballot :().
Pour la boite a 40€, c'est cool, surtout que ca n'existe pas pour l'instant sur les sites online comme amazon, play & co. C'est une super affaire! Surtout pour les 3.
Mysteries of Westgate je crois que c'est effectivement une extension qui n'etait en vente que sur le site Atari l'annee derniere, mais j'ai peut etre tout faux!

Guest62019
03/12/2008, 13h02
Mysteries of Westgate je crois que c'est effectivement une extension qui n'etait en vente que sur le site Atari l'annee derniere, mais j'ai peut etre tout faux!

C'est pas une extension à proprement parler, c'est un petit scénar indépendant.

alonzobistro
03/12/2008, 13h03
Un pur mago, déja t'as le duel contre Lorne c'est ultra chaud, puis tout le donjon final avant le combat contre le king of shadows, où tu ne peux pas te reposer et ces saloperies de shadows ont des jets de sauvegarde abusés ! Ca fait mal quand tu traines ton perso principal comme un boulet alors que tu te diriges vers le final showdown !

Monsieur Cacao
03/12/2008, 13h03
EUh la campagne principale de NWN2 est quand même vachement au-dessus...Je veux bien qu'elle soit classique dans l'écriture, mais elle est quand même bien amené, doté de pas mal de petits rebondissements sympathiques et bien longue.
Et les persos secondaires sont très attachants, ça m'a rappelé Baldur's Gate.

@Alonzobistro:je suppos que le conseil concernant le jeteur de sorts c'est à cause du combat dans l'arène ? On peut faire intervenir les pnj de l'équipe à notre place ; j'avais utilisé Kelgar, pas eu de problèmes. . Sinon je ne vois pas ce qui pose problème...
Mais de toute façon on récupère très tôt dans le jeu un bon Mago, donc ouais, pas la peine de se focaliser sur ce type de perso pour le joueur.

Edit:mince t'as répondu trop vite...La fin est tendu ouais, mais il ne faut pas oublier qu'on joue une équipe complète, et pas 1 perso...Suffit d'équilibrer avec les pnj rencontrés. Mais j'étais content d'en chier sur la fin, parce que la plupart des combats (difficulté Hardcore, règles normales D&D) étaient trop faciles dans le jeu.

Guest62019
03/12/2008, 13h10
Un pur mago, déja t'as le duel contre Lorne c'est ultra chaud, puis tout le donjon final avant le combat contre le king of shadows, où tu ne peux pas te reposer et ces saloperies de shadows ont des jets de sauvegarde abusés ! Ca fait mal quand tu traines ton perso principal comme un boulet alors que tu te diriges vers le final showdown !

Ah mais je suis bien d'accord. De toute façon, ça toujours été compliqué dans les jeux DnD de jouer un pur mago en perso principal. Les magos ont toujours été sous-évaluées par rapport aux classes guerrières (en gros un guerrier niveau 30 poutrera toujours un magicien niveau 30).
Pour le duel contre Lorne, j'envoyais Khelgar.
Et pour le donjon final, ben projectile magique, fléau majeur d'Issaac, bref tous sorts qui ignorent les sauvegardes.


Mais j'étais content d'en chier sur la fin, parce que la plupart des combats (difficulté Hardcore, règles normales D&D) étaient trop faciles dans le jeu.

Je trouve aussi.
Sauf le moment avec les 5 golems de lame.

Monsieur Cacao
03/12/2008, 13h14
Euh je n'ai jamais fait de duel entre Mago 30 et Guerrier 30, mais un mago avec invocations+buff+sorts affectant les capacités de l'adversaire (au hasard aveuglement/lenteur/etc), le combat ne doit pas être gagné d'avance pour le guerrier...

Guest62019
03/12/2008, 13h18
Euh je n'ai jamais fait de duel entre Mago 30 et Guerrier 30, mais un mago avec invocations+buff+sorts affectant les capacités de l'adversaire (au hasard aveuglement/lenteur/etc), le combat ne doit pas être gagné d'avance pour le guerrier...

Je parle d'un guerrier multi classé hein. Genre un maître d'armes avec un faux t'éclatera un mago en 1 critique (critique qu'il sort sur un 16+ avec une keen et 17+ en normal).
Et sans buff avant le début du combat.

Monsieur Cacao
03/12/2008, 13h20
Pfff j'ai pas encore trop tâté du multi-classage.
J'avoue que certains points du système D&D me sont encore obscurs.
Puis j'aime pas jouer grosbill, na!

Lang0chat
03/12/2008, 13h27
Ha bah merci pour les conseils et les deux trois précisions, surtout que je m'étais décidé à faire un bon gros magicien, seulement j'avais pas trop tilté pour le repos un peu contraignant...
Du coup je vais en revenir à ma première tentative et faire un perso roublard B)

Guest62019
03/12/2008, 13h28
Pfff j'ai pas encore trop tâté du multi-classage.

Hé hé, je multiclasse toujours mes persos. Rien que pour avoir des tueurs au corps à corps en robe de magicien.
Pour les gros bills : http://nwn2.wikia.com/wiki/Category:Character_builds


Du coup je vais en revenir à ma première tentative et faire un perso roublard B)

Le roublard, c'est bon, mangez-en.
Backstab ftw !

Septa
03/12/2008, 13h31
De toute manières les meilleurs c'est les bardes...

En Normal avec un barde ( qui avait aussi 4 niveau de red Dragon truc aussi ok :p ), ça passe tout seul. Tu te booste un peu, t'embêtes les méchants, tu chantes, t'as pas pleins de compétences accessibles et de points à y mettre.
Je testerais bien un barde/voleur à l'occasion pour avoir encore plus de compétences...


Sinon le problème de la campagne originale c'est quand même qu'elle démarre pas fort... Le début est chiant, les caves pleines d'orcs c'est pas intéressants et trop long, les entrepôts pleins de voleurs aussi...
Il y a des bons moments et de bonnes idées... Mais bon il y a pas que ça et ils arrivent lentement... Du coup je suis pas sur que ce soit là peine se "s'acharner" dessus si on accroche pas. Autant passer aux addons directement.

Enfin je dis ça... J'ai toujours pas finit Motb, ni acheté Soz.... Faudrait déjà je finisse The Witcher...
Mais je joue qu'a Dangerous High School Girls in Trouble! (http://www.mousechief.com/dhsg/index.html) sur pc au final en ce moment. Un vrai rpg pour les hommes...:ninja:


Edit:
Oui le roublard c'est bien... Pleins de compétences... Pour profiter des quelques trucs biens dans les dialogues par exemple.

Lang0chat
03/12/2008, 13h49
Mais je joue qu'a Dangerous High School Girls in Trouble! (http://www.mousechief.com/dhsg/index.html) sur pc au final en ce moment. Un vrai rpg pour les hommes...:ninja:

Ou pas:
Flirt with a dozen boyfriends, and win dozens of other prizes.:ninja:

Sinon l'histoire du barde/roublard peut etre sympa, mais si je commence à rentrer dans le multiclassage, je risque de ne pas être sorti de la berge. Ce soir lorsque je recréerai un perso, je plongerai encore et encore dans la description des classes, mais il y a trop d'infos à digérer. Et cay sa qu'est bon!

le faucheur
03/12/2008, 13h59
Je l'ai trouvé à carrouf'... à 40 euros :o !!!
Par contre j'ai un doute, la boite contient:
-NeverwinterNights2
-Mask of the betrayer
-Storm of Zephyr
C'est bien ce qu'il ma semblé voir sur le topic des dépenses du jour.
Bon ben je vais voir ca des que j'ai du temps moi.

Shane Fenton
03/12/2008, 14h07
Je ne suis pas allé très loin dans Neverwinter Nights, mais le peu que j'en ai joué me plaît déjà beaucoup ! Notamment les graphismes chatoyants, le système D&D 3.5, et la création de personnage (je pourrais passer des heures à jouer à la poupée avec ce système de création !).

En plus, j'ai reconnu avec plaisir la voix de Serge Bourrier (l'un des doubleurs phares des Chevaliers du Zodiaque), qui interprète le mage Tarmas dans le jeu.

ninja67
03/12/2008, 14h25
Il les vole ?

Ouais c'est ce que je me suis demandé :p. Enfin, avec plus de 36000 ventes ca passerait pas inaperçu quand même :mellow:.

Colis envoyé, j'attend ça pour la fin de la semaine héhé ;)

belreinuem
03/12/2008, 14h48
Je parle d'un guerrier multi classé hein. Genre un maître d'armes avec un faux t'éclatera un mago en 1 critique (critique qu'il sort sur un 16+ avec une keen et 17+ en normal).
Et sans buff avant le début du combat.

Je suis meme pas sur que tu ai besoin de tout ca, le problème avec les guerriers c'est que normalement sur le papier les compétence de jet de sauvegarde somt plafonnés, a partir d'un certain niveau ca n'augmente plus, alors que la puissance des sorts de mage eux continue.
Dans les Neverwinter ce n'est pas plafonné donc entre le matériel de résistance a la magie et les jets de sauvegardes non plafonné, en duel meme en étant pur guerrier tu peux défoncé un mage, les buffs c'est bien mais faut avoir le temps de les lancer.
Un sort qui passe peut faire mal, mais c'est surtout lié a la chance alors que le guerrier les 5 attaques qu'il va te coller a chaque round a niveau 30 il les rattera pas et il va faire mal.

tarbanrael
03/12/2008, 17h22
Loin de moi l'idee d'etre un gros lourd, mais quelqu'un aurait-il un semblant d'info sur ma question de http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1617253&postcount=1057 ?

et DTC n'est pas une reponse acceptable, pas plus que dans les fougeres :p

Quelqu'un a une idee?

Guest62019
03/12/2008, 17h23
Quelqu'un a une idee?

Hé hé, sur la carte, explore un peu au sud de l'épave... tu devrais trouver une grotte

Gobelin
03/12/2008, 18h57
merci, j'étais déja bloqué ...:mellow:

mrFish
03/12/2008, 19h14
Guerrier 30 vs Mago 30

Euh... dans le jeu vidéo avec le guerrier stuffé à mort je veux bien croire qu'il étale (peut etre) le mago 30. Autant sur papier le guerrier n'a aucune chance.


Guerrier c'est vraiment la classe la plus faible du jeu :p C'est pas avec ses 3 dons et demi en bonus qu'ils va éclater un mago et ses ouatmilles sorts.

Les classes les plus balaizes sont Druide / Mago / Prêtre.

En druides tu prends Incantation Animales comme dons et c'est bon t'as gagné. Tu prend ta meilleures forme animale, et tu balances tes tempêtes d'éclairs entre deux coups de pattes. Et si on te fait bobo tu appel des potes ou tu te soignes.

Le mago, quand t'as compris que les meilleures sorts sont pas ceux à dégats tu deviens intouchable et tu tues tout le monde sans soucis.

En prêtre, Puissance Divine, Force du Colosse, Guérison Suprême. Win.

Maalak
03/12/2008, 19h17
Le problème de faire un perso roublard dans la campagne de base, c'est que l'on rencontre très tôt dans le jeu une voleuse pouvant faire cet office.
enfin, vous me direz, on rencontre bien de tout au final, mais comme c'est un perso qui m'aura semblé presque aussi intéressant en caractère que Kelghar (presque mais pas autant tout de même, ils se sont vraiment déchirés sur la personnalité de celui-ci je trouve), c'est un peu dommage de la laisser de côté. Mais c'est peut-être davantage par feeling personnel que réelle gêne sur le scénario que je dis ça, allez savoir ...

Sinon, petite question par rapport au barde que j'ai un peu de mal à jouer : pour lancer un chant, il faut que le barde ait un instrument en main, mais du coup, à moins de passer son temps à lui remettre l'arme ou l'instrument en main en combat, il se retrouve plutôt bien démuni au contact. Comme arrivez-vous le jouer au combat ? Arrive-t-il à avoir un rôle "utile" ou est-il en fin de compte uniquement qu'un buff sur pattes ?

Septa
03/12/2008, 19h42
La voleuse qu'on rencontre c'est quand même une Annah en moins bien...

Mais bon oui c'est un des pnjs les plus fouillé.
C'est pour ça que barde c'est bien. Ça permet quand même d'avoir pas mal de compétence de dialogue....

Et heu non... Ça fait pas que buff sur patte. Avec quelques niveaux de guerriers ou de red dragon disciple on peut se battre correctement au c&c surtout avec les buffs. On a accès a quelques sorts utiles si on prend pas d'armure trop lourdes.
J'ai finit la campagne de base avec un barde avec quelques niveaux de red dragon et ça passait tout seul. J'ai rarement eu de problêmes dans les passages en solo et les différents chants aident bien. C'est sur que niveau dps on doit pouvoir faire mieux. Mais à jouer c'est agréable.

D'ailleurs pour motb mon problème c'est de s'avoir si je monte Red Dragon au maximum pour en faire un gros bourrin au c&c... Ou si je prend un max de niveau de barde pour avoir des chants plus efficace.

Et non t'as pas besoin d'avoir d'instrument pour utiliser les compétences de bardes. En gros tu choisis une attitude qui est un buff permanent pour toute l'équipe. Et t'as accès en plus à des champs aux effets divers et variés et qui s'utilise comme de sorts.

tarbanrael
03/12/2008, 20h06
Hé hé, sur la carte, explore un peu au sud de l'épave... tu devrais trouver une grotte

T'es un choux, mon capitaine! J'y vais voir des que femmes et enfants sont couches!!!:mellow:

Frite
03/12/2008, 20h25
Petite question:
Ca rapporte quelque chose d'intéressant de nourrir Légion ? Il finit par m'accompagner ? Je lui ai déja donné à bouffer deux compagnons, il veut toujours pas venir, j'ai pas vraiment envie que toute ma troupe y passe...

Dona
03/12/2008, 22h42
Moi ça bugguait aussi.
Essayes de relancer le jeu peut être.
Ca marche toujours pas :sad:
Tant pis je vais retourner sur X3 :)

Guest62019
04/12/2008, 09h02
Euh... dans le jeu vidéo avec le guerrier stuffé à mort je veux bien croire qu'il étale (peut etre) le mago 30. Autant sur papier le guerrier n'a aucune chance.


Guerrier c'est vraiment la classe la plus faible du jeu :p C'est pas avec ses 3 dons et demi en bonus qu'ils va éclater un mago et ses ouatmilles sorts.

Les classes les plus balaizes sont Druide / Mago / Prêtre.

En druides tu prends Incantation Animales comme dons et c'est bon t'as gagné. Tu prend ta meilleures forme animale, et tu balances tes tempêtes d'éclairs entre deux coups de pattes. Et si on te fait bobo tu appel des potes ou tu te soignes.

Le mago, quand t'as compris que les meilleures sorts sont pas ceux à dégats tu deviens intouchable et tu tues tout le monde sans soucis.

En prêtre, Puissance Divine, Force du Colosse, Guérison Suprême. Win.


Je parlais d'un guerrier avec une classe de prestige.
En 1contre1 sans buff, avec équipement de base non magique, un guerrier/weapon master en faux éclatera un mago profane.

tarbanrael
04/12/2008, 10h46
Pour ceux que ca interesse, y'a un gars qui s'appelle Dorateen qui a trouve comment commencer le jeu avec 6 NPCs:

Open up the Toolset. Click on the Plugins drop-down menu on the top of the screen. Click on the Campaign Editor, which will bring up the Campaign Editor form.
On the left side, you should see all the campaigns you have installed on your computer such as the OC, MotB, and of course SoZ.
Click on "Neverwinter Nights 2 Campaign_X2"
This will open up the campaign properties window on the right side. Scroll down until you get past the Behavior properties and find the ones that have to do with Party Creation. You will see Party Creatin is set to True. Underneath is the field for PartyCreationSize, which is set to 4 by default. Click on the window and change this to 6.
Save the Campaign and close out of the Toolset.

Il preconise quand meme de faire une sauvegarde quelque part du menu au cas ou, comme d'hab quoi!

Frite
04/12/2008, 10h56
Au fait, je comptais recommencer la campagne de base. Est-ce que j'aurai accès aux nouveautés de SoZ, comme l'intervention des compagnons dans les dialogues, ou la possibilité de les multiclasser ?

Monsieur Cacao
04/12/2008, 11h04
Non je ne crois pas.
T'auras peut être accès aux nouvelles classes pour ton perso par contre.
Et il me semble qu'on pouvait déjà multi-classer les pnj dans NWN2, non ?

Frite
04/12/2008, 11h12
Non je ne crois pas.
T'auras peut être accès aux nouvelles classes pour ton perso par contre.
Et il me semble qu'on pouvait déjà multi-classer les pnj dans NWN2, non ?
Les nouvelles classes ça marche, j'ai regardé hier.
Ce que j'aurais voulu c'est recommencer sans perso sans mettre tous mes points en skills sociaux, en comptant sur les membres du groupe. Bon bah tant pis, j'irai voir sur nwnvault, ya ptêt un patch pour ça.

Au fait Cacao, toi qui as toujours raison, tu as la réponse à cette question ?

Petite question:
Ca rapporte quelque chose d'intéressant de nourrir Légion ? Il finit par m'accompagner ? Je lui ai déja donné à bouffer deux compagnons, il veut toujours pas venir, j'ai pas vraiment envie que toute ma troupe y passe...

tarbanrael
04/12/2008, 12h22
Non je ne crois pas.
T'auras peut être accès aux nouvelles classes pour ton perso par contre.
Et il me semble qu'on pouvait déjà multi-classer les pnj dans NWN2, non ?

Pour le multiclassage oui c'est possible, pour les dialogues non ca ne marche pas. Mais il est toujours possible que la communaute sorte un mod qui puisse dans le futur faire ca.

Monsieur Cacao
04/12/2008, 12h43
@Frite:non je n'ai pas encore essayé de le nourrir.
Avances dans le jeu, on rencontre pas mal de pnj "inutiles" à lui refourguer.

LetoII
04/12/2008, 13h06
Petite question:
Ca rapporte quelque chose d'intéressant de nourrir Légion ? Il finit par m'accompagner ? Je lui ai déja donné à bouffer deux compagnons, il veut toujours pas venir, j'ai pas vraiment envie que toute ma troupe y passe...

Alors, si mes souvenirs sont bons, pour avoir Légion faut avoir dévorer l'ours esprit qui assiège la ville et avoir gardé sa peau. Après tu peux lui faire bouffer certain personnages que tu croise dont Mirkul le dieu mort ce qui donne lieu à un petit passage très intéressant. Le laisser dévorer des âmes te fait gagné de l'influence envers lui et donc t'aprend des trucs sympas. Après faut aimer le personage en lui même, moi je l'adore :D

Monsieur Cacao
04/12/2008, 13h29
Euh il parle de Storm Of Zehir je crois :p

LetoII
04/12/2008, 13h31
Euh il parle de Storm Of Zehir je crois :p
Il est encore dedans Lègion? Toutes mes excuses alors ^_^

Frite
04/12/2008, 14h13
Il est encore dedans Lègion? Toutes mes excuses alors ^_^
Oui dans MotB j'avais choisi Legion, plutôt que ce lourd d'Okku avec ses principes.
Sinon dans SoZ, je l'ai trouvé dans la forêt au nord de Samarach, vers l'exploitation des gnomes. Jvais lui refourguer tous les compagnons, sauf la voleuse Asimaar dont le nom m'échappe.


Pour le multiclassage oui c'est possible, pour les dialogues non ca ne marche pas. Mais il est toujours possible que la communaute sorte un mod qui puisse dans le futur faire ca.
Bon, c'est déja ça, jvoulais refaire la campagne avec certains persos, mais je les trouvais un peu inutiles en l'état.
Pour le reste je fais confiance à la communauté, je ne sais pas si c'est facile à faire comme modif, ou si il faut refaire tous les dialogues un par un...

Guest62019
04/12/2008, 16h02
Pour les dialogues multi persos, je pense qu'un tel mod serait très compliqué à mettre en place, puisque la plupart des dialogues de l'OC sont 'mis en scène' (il n'ya pas de fenêtre spécifique de dialogue, les répliques apparaissent dans les barres noires).

Frite
04/12/2008, 16h14
Pour les dialogues multi persos, je pense qu'un tel mod serait très compliqué à mettre en place, puisque la plupart des dialogues de l'OC sont 'mis en scène' (il n'ya pas de fenêtre spécifique de dialogue, les répliques apparaissent dans les barres noires).
C'est pas faux.
Enfin bon, si déja je peux multiclasser mes compagnons (Casavir en paladin-garde mortuaire pour défoncer la tronche aux morts-vivants :wub:), ils seront plus efficaces et je pourrai faire de mon perso principal un social-bot.

Aghora
04/12/2008, 16h14
Il est encore dedans Lègion? Toutes mes excuses alors ^_^
J'avais choisi Okku dans MotB, c'est mignon les nounours...mais comment se fait il que Legion soit présent dans SoZ :huh:?

Guest62019
04/12/2008, 16h27
J'avais choisi Okku dans MotB, c'est mignon les nounours...mais comment se fait il que Legion soit présent dans SoZ :huh:?

C'est pour être raccord avec les fins de MoTB quand tu prends légion.
Ils disent qu'il finit dans la jungle.

ninja67
04/12/2008, 17h26
OMAGAD ! mais on peut vraiment faire n'importe quoi avec ce jeu ! :mellow:

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=275

Grosnours
04/12/2008, 17h55
Excellent, je prends ! :wub:

Roland Flure
05/12/2008, 14h40
Je vais l'achetay tout à l'heure :wub:
On peut la faire en multi cette campagne ? (et faire chier son coupaing avec des interventions moisies pendant qu'il négocie un droit de cuissage)

tokay
05/12/2008, 15h41
Bonjour, je galère un peu à Exploitation forestière, en effet pas moyen de mettre la main sur le cadavre du fantôme,
j'ai fait le tour du camp à peu près 50 fois mais rien à faire, aucune trace du macchabée.
Quelqu'un aurait-il la solution?:)

Sangoon
05/12/2008, 15h44
Bonjour, je galère un peu à Exploitation forestière, en effet pas moyen de mettre la main sur le cadavre du fantôme,
j'ai fait le tour du camp à peu près 50 fois mais rien à faire, aucune trace du macchabée.
Quelqu'un aurait-il la solution?:)

Salut,

Si je me souviens bien :

Quand tu as l'entrée du camp en face de toi, le cadavre est derriere un arbre situé à la droite du camp vers le fond de la map.

Bon jeu.

Guest62019
05/12/2008, 15h52
Bonjour, je galère un peu à Exploitation forestière, en effet pas moyen de mettre la main sur le cadavre du fantôme,
j'ai fait le tour du camp à peu près 50 fois mais rien à faire, aucune trace du macchabée.
Quelqu'un aurait-il la solution?:)

Fouille bien la zone (en restant appuyé sur W), il est dedans mais j'ai galéré à le trouver

tokay
05/12/2008, 15h59
Salut,

Si je me souviens bien :

Quand tu as l'entrée du camp en face de toi, le cadavre est derriere un arbre situé à la droite du camp vers le fond de la map.

Bon jeu.

Merci :)
C'était bien sa, je cherchais un truc collé au mur moi,
un peu trop flou ce fantome.

Frite
05/12/2008, 16h02
Je vais l'achetay tout à l'heure :wub:
On peut la faire en multi cette campagne ? (et faire chier son coupaing avec des interventions moisies pendant qu'il négocie un droit de cuissage)

Je pense que comme les autres on peut la faire en multi. Par contre tu m'emmerdes pas quand je drague l'orc paladin, OK §§

Pangloss
06/12/2008, 18h52
Dites moi, le shadow cult dans les marais sur la même map que crossroad keep, y'a un truc pour ruiner les 5 fous furieux dans la pièce du fond?

Parce que j'arrête pas de faire violer la tronche...

Monsieur Cacao
06/12/2008, 19h02
Euh j'vois pas trop.
Le Shadow Cult c'est celui qui est bloqué par une porte ne s'ouvrant qu'avec un sort spécial ,Ténèbres? Les Moines ?
Parce que là j'ai pas eu du problèmes.

Pangloss
06/12/2008, 19h31
Euh j'vois pas trop.
Le Shadow Cult c'est celui qui est bloqué par une porte ne s'ouvrant qu'avec un sort spécial ,Ténèbres? Les Moines ?
Parce que là j'ai pas eu du problèmes.

Nan en fait c'est le culte donné par kelgahar. Mais en fait je suis ressortis, j'ai dormi, je me suis buffé et je suis allé leur claquer les burnes. Mais merci quand même ;)

Pangloss
06/12/2008, 21h13
Est-ce que vous avez des problèmes de performances avec le dernier add-on de nwn2: storm of zehir?

J'ai un Q6600 avec une gtx280 driver 180.48 et xp sp3 + 4go de ram et avec les graphismes à fond en 1600 aa0x aniso 16x je suis à 15 i/s dans la première ville (dans le bateau de départ j'étais entre 60 et 85 i/s). J'ai vu en jouant sur les options que les options graphiques concernant les reflets de l'eau était très gourmand.
C'est bizarre car avec nwn2 de base je n'étais jamais descendu aussi bas et j'avais lu sur les tests que cette extension était plus optimisé et donc plus fluide?

j'ai au passage le dernier patch du jeu.

est-ce qu'un patch est prévu pour corriger ces problèmes de perfs?

Pour NW2, vanilla ou add-on, j'ai toujours mit tout a fond. Mais faut virer les ombres, et j'ai aussi enlevé les waters reflections je crois... Mais je n'ai aucun problème de perf.
Mais il est connu que NW2 gère mal les ombres.

Maalak
07/12/2008, 10h36
Bah, tu te prends la tête pour pas grand chose là. Le jeu est assez mal optimisé sur ces options notamment, mais ce n'est pas non plus grave en soi, l'intérêt du jeu ne réside pas là. Tant pis pour la "normalité" par rapport à ta config, profite simplement du jeu, il le mérite bien au-delà de ces défauts.

Pangloss
07/12/2008, 13h05
Bah, tu te prends la tête pour pas grand chose là. Le jeu est assez mal optimisé sur ces options notamment, mais ce n'est pas non plus grave en soi, l'intérêt du jeu ne réside pas là. Tant pis pour la "normalité" par rapport à ta config, profite simplement du jeu, il le mérite bien au-delà de ces défauts.

Toutafé. D'autant que même à fond, on est loin de crysis quoi. Donc virer ombres et water reflections va pas gâcher ton expérience de jeu.

Sinon, pour les gants de kelgahar (je crois que c'est son nom, fin le nain taulier de crossroads keep) quand il se les fait piquer, faut les chopper où? Parce que je trouve pas son bordel là... Il parle des bois de neverwinter, mais j'ai beau les avoir fait en long, en large et en travers, walou.

Frite
07/12/2008, 13h15
Toutafé. D'autant que même à fond, on est loin de crysis quoi. Donc virer ombres et water reflections va pas gâcher ton expérience de jeu.

Sinon, pour les gants de kelgahar (je crois que c'est son nom, fin le nain taulier de crossroads keep) quand il se les fait piquer, faut les chopper où? Parce que je trouve pas son bordel là... Il parle des bois de neverwinter, mais j'ai beau les avoir fait en long, en large et en travers, walou.
A l'est de Neverwinter, ya un bois assez dense, au nord de la route. Au milieu se trouve une cabane de chasse, qui est vide avant que tu aies la quête, les bardes sont dedans.

Sinon, vous m'avez menti, on peut pas multiclasser les compagnons dans la campagne officielle et MotB. :sad:

Pangloss
07/12/2008, 14h05
A l'est de Neverwinter, ya un bois assez dense, au nord de la route. Au milieu se trouve une cabane de chasse, qui est vide avant que tu aies la quête, les bardes sont dedans.

Sinon, vous m'avez menti, on peut pas multiclasser les compagnons dans la campagne officielle et MotB. :sad:

Merci! je vais tester ça!

Edit : putain!!! je suis bourré ou quoi? Je trouve pas cette cabane de merde! y'a moyen de me la montrer sur une map?

Monsieur Cacao
07/12/2008, 15h17
C'est peut être un lieu aléatoire.
Faut fouiller dans cette zone là, tu finiras par tomber dessus.

O.Boulon
07/12/2008, 16h17
lsoit plus gourmand que le jeu de base alors que les tests disent qu'il est plus optimisé et plus fluide que le jeu de base.

Pas le mien...

Monsieur Cacao
07/12/2008, 17h04
Y'a pas d'optimisation, ça ramouille toujours autant.Baisse les ombres et le Water Reflection.
Ce sont surtout les ombres qui bouffent beaucoup, j'ai l'impression.

LORD POULPY
07/12/2008, 18h14
Salut à tous !
Je suis bien déçu par ce supplément, autant j'ai adoré la campagne initiale (apparement c'est rare, tout le monde crache dessus :p) et MOTB, malgré le fait que trouver 1000 pièces d'or dans des tonneaux qui trainent dans un village de bouseux est quelque peu abusé, mais cest la rançon d'être dans les niveaux épiques je suppose, le monde se transforme pour s'adapter à ma puissance, et ça.... mais on s'en tape !
Storm of Zehir donc. Comparé aux scénarios précédents, j'ai ressenti un vide à enchainer des mini-donjons, à ne plus avoir de cinématiques, à avoir cette sensation de liberté qui n'est qu'une grosse illusion en fin de compte. Bref pas très intéressante... j'ai quand même tout explorer mais la possibilité de faire des objets de dégénérés en crafting rend tous les objets magiques trouvables inutiles, on devient riche a ne plus savoir qu'en faire en moins de deux. J'en avais tellement marre que pour la baston finale j'ai fini par mettre en difficultés facile plutôt qu'hardcore, pour en finir rapidement avec cette extension (ceci dit si je n'avais pas mis en facile je pense que je serais encore en train d'essayer de gagner, vu la puissance en face :mellow:).
Alors c'est joli, les décors sont réussis, tous les points "RP" soulevé par le Grand Boulon par rapport aux compétences et tout, c'est bien au début mais dans le fond ca sert pas à grand chose.
Pour conclure je suis déçuuuuuuuuuuuuuuuuu :|, comme au début de mon texte (désolé je poste en speed, j'espère ne point avoir trop fauté au niveau orthographique).

Jolaventur
07/12/2008, 22h30
Avec ces extensions NWN2 est'il toujours aussi poussif et optimisé?

Si oui je passe mon tour et laisse pourrir mon édition collector.
Si non je pourrais réfléchir.
La caméra donne t'elle toujours autant envie de se suicider en s'arrachant les yeux à la petite cuillère?

Canard WC
08/12/2008, 07h34
Je viens de commander la version Gold (NWN2+ les 2 adds-on), un peu à cause du test dans le dernier CPC !
L'a intérêt à être bien sinon je vous casse tous la gueule autant que vous êtes !

tarbanrael
08/12/2008, 11h06
Non non c'est tres bien! Moi aussi j'avais bien aime la premiere campagne, encore plus MOTB et la, ben je trouve ca tres bien aussi. Bon c'est clair les trucs magiques qu'on trouve, ca vaut pas ce qu'on arrive a faire (ce qui est plus mieux, perso), parce que la au niveau 9, j'avais toujours qu'une epee +1 pour mon groupe...
On retombe plus dans du AD&D classique, mais c'est pas plus mal et ca fait vachement plaisir.
Une petite question maintenant: une fois que la chef marchande se fait jeter et doit aller a Crossroad keep, peut-on continuer sur la carte de la jungle ou est-on oblige de l'accompagner sans espoir de revenir? Je demande parce que je viens de lui annoncer que son mago etait en fait un Yuan Ti et la garde vient de rappliquer. Et j'ai pas eu le temps d'aller plus loin parce que ce matin il fallait quand meme aller bosser et donc j'ai du aller me coucher pour faire des ZZZZZs.:|

Pangloss
08/12/2008, 11h33
Non non c'est tres bien! Moi aussi j'avais bien aime la premiere campagne, encore plus MOTB et la, ben je trouve ca tres bien aussi. Bon c'est clair les trucs magiques qu'on trouve, ca vaut pas ce qu'on arrive a faire (ce qui est plus mieux, perso), parce que la au niveau 9, j'avais toujours qu'une epee +1 pour mon groupe...
On retombe plus dans du AD&D classique, mais c'est pas plus mal et ca fait vachement plaisir.
Une petite question maintenant: une fois que la chef marchande se fait jeter et doit aller a Crossroad keep, peut-on continuer sur la carte de la jungle ou est-on oblige de l'accompagner sans espoir de revenir? Je demande parce que je viens de lui annoncer que son mago etait en fait un Yuan Ti et la garde vient de rappliquer. Et j'ai pas eu le temps d'aller plus loin parce que ce matin il fallait quand meme aller bosser et donc j'ai du aller me coucher pour faire des ZZZZZs.:|

Non, tu pourra revenir quand tu veux une fois a crossroad keep via un portail et une donnation au lourdeau devant.

tarbanrael
08/12/2008, 12h30
Merci Pangloss de ce precieux renseignement! Ca m'evitera de reprendre une sauvegarde plus ancienne.

Et pour http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1620689&postcount=1097, ca fonctionne parfaitement.

mescalin
08/12/2008, 13h32
Fouille bien la zone (en restant appuyé sur W), il est dedans mais j'ai galéré à le trouver

Wouahpinaise, je le cherchait partout ce bouton :'( Comment j'ai trop perdu de temps du coup, et maintenant je l'ai fini :sad: C'était pas alt avant qui avait cette fonction ?

Sinon, je l'ai fini hier mais je rode encore sur la côte des épées histoire de bien tout finir a 100% et ya deux-trois trucs qui me gènent :

- la caverne des pirates, près de Padhiver, le long de la côte, je les ai trucidés mais il reste trois femmes emprisonnées derrière une "prison rocheuse" inaccessible, impossible d'interagir avec :sad:

- je trouve pas de fer froid, j'en ai que deux unités et j'ai retourné toute la carte

- j'ai envoyé une palanquée de ressoucres au fort de la croisée, mais rien n'est jamais arrivé

- impossible de retirer/ajouter des ressources au chef de caravane

- les gnomes fous près de Port Last, ya un autre moyen que de les passer au fil de l'épée ?

- le magicien rouge ne m'a jamais donné sa machine d'analyse et ne m'en parle plus :'(

Une idée quelqu'un ?

moot
08/12/2008, 13h35
Au cas où, vu que je viens de passer 2 petites heures à chercher le pack deluxe (nwn2+motb+soz=>50€) il y en a encore au micromania de la gare montparnasse (pas rue de rennes). Y'en a plus dans les fnac de paris (j'ai pris le dernier :P ). En ligne, pas vu ni sur play ni game.co.uk.

LORD POULPY
08/12/2008, 14h22
Wouahpinaise, je le cherchait partout ce bouton :'( Comment j'ai trop perdu de temps du coup, et maintenant je l'ai fini :sad: C'était pas alt avant qui avait cette fonction ?

Sinon, je l'ai fini hier mais je rode encore sur la côte des épées histoire de bien tout finir a 100% et ya deux-trois trucs qui me gènent :

- la caverne des pirates, près de Padhiver, le long de la côte, je les ai trucidés mais il reste trois femmes emprisonnées derrière une "prison rocheuse" inaccessible, impossible d'interagir avec :sad:

- je trouve pas de fer froid, j'en ai que deux unités et j'ai retourné toute la carte

- j'ai envoyé une palanquée de ressoucres au fort de la croisée, mais rien n'est jamais arrivé

- impossible de retirer/ajouter des ressources au chef de caravane

- les gnomes fous près de Port Last, ya un autre moyen que de les passer au fil de l'épée ?

- le magicien rouge ne m'a jamais donné sa machine d'analyse et ne m'en parle plus :'(

Une idée quelqu'un ?

Pour la caverne des pirates, apparement les donzelles sont les catins des pirates, si tu les examines elles te regardent d'un air aggressif, donc elles sont là pour la déco et pour un certain réalisme je présume, mais l'accès es bloqué car tuer des femmes sans défenses, c'est mal.

Pour avoir du fer froid tu dois te rendre dans la ville à l'Est du Fort de la Croisée, tu auras une quete à l'auberge

Pour moi aussi les ressources n'arrivaient jamais à l'entrepot du fort de la croisée, surement un bug, à moins que toutes les caravanes se soient faites détruire

Pareil pour l'entrepot du fort de la croisée, impossible de m'en servir de banque pour les ressources, surmeent un bug

Les gnomes je crois que c'est juste un clin d'oeil, apres faut aller voir sur les forums d'obsidian, les américains ont peut-être trouvé un truc, faut peut être avoir un gnome dans l'équipe

Ha c'est con pour le magicien rouge, un de tes persos a beaucoup en art de la magie ? Parceque tu loupes quelques petits donjons, enfin des donjons avec quelques monstres et du loot hein... comme d'hab, rien de bien transcendant au niveau scénaristique

Monsieur Cacao
08/12/2008, 14h44
NOn les ressources n'ont jamais été transférées au Fort pour moi non plus. Et les caravnes se portent bien.
Bug, donc ne pas utiliser cette fonction.

Maalak
08/12/2008, 21h17
Au cas où, vu que je viens de passer 2 petites heures à chercher le pack deluxe (nwn2+motb+soz=>50€) il y en a encore au micromania de la gare montparnasse (pas rue de rennes). Y'en a plus dans les fnac de paris (j'ai pris le dernier :P ). En ligne, pas vu ni sur play ni game.co.uk.

Autant que je me rappelle, ce pack est à 40€ dans les Carrefour et non 50€ :p

Sinon, pour revenir dans les astuces, quelqu'un saurait-il me dire comment l'on peut effectuer une rotation de la carte d'exploration ?
Et tant qu'à y être, je ne retrouve pas les raccourcis pour les sauvegardes/chargements rapides ?

Monsieur Cacao
08/12/2008, 22h05
Euh on ne peut pas faire pivoter la vue sur la carte d'exploartion à ma connaissance.

moot
08/12/2008, 23h00
Arf j'avais vu quelqu'un le dire pour les carrouf' mais celui que j'ai essayé (auteuil) n'en avait pas.

mescalin
08/12/2008, 23h30
NOn les ressources n'ont jamais été transférées au Fort pour moi non plus. Et les caravnes se portent bien.
Bug, donc ne pas utiliser cette fonction.

Bon, je me disais bien aussi <_<


Pour la caverne des pirates, apparement les donzelles sont les catins des pirates, si tu les examines elles te regardent d'un air aggressif, donc elles sont là pour la déco et pour un certain réalisme je présume, mais l'accès es bloqué car tuer des femmes sans défenses, c'est mal.

Pour avoir du fer froid tu dois te rendre dans la ville à l'Est du Fort de la Croisée, tu auras une quete à l'auberge

Pour moi aussi les ressources n'arrivaient jamais à l'entrepot du fort de la croisée, surement un bug, à moins que toutes les caravanes se soient faites détruire

Pareil pour l'entrepot du fort de la croisée, impossible de m'en servir de banque pour les ressources, surmeent un bug

Les gnomes je crois que c'est juste un clin d'oeil, apres faut aller voir sur les forums d'obsidian, les américains ont peut-être trouvé un truc, faut peut être avoir un gnome dans l'équipe

Ha c'est con pour le magicien rouge, un de tes persos a beaucoup en art de la magie ? Parceque tu loupes quelques petits donjons, enfin des donjons avec quelques monstres et du loot hein... comme d'hab, rien de bien transcendant au niveau scénaristique

Merci :lol:

Ça donne accès à d'autres donjon ste quête annexe ? parce que je suis passé par mal de coins avec des "anomalies" au long de mes pérégrinations sans pouvoir les utiliser. Par contre j'ai dépouillé les donjons :p

Lang0chat
09/12/2008, 11h45
Bon, très sympa ce jeu, mais j'en chie pour jouer Roublard, du coup je l'ai croisé avec un spadassin :ninja: Ca va mieux pour les combats, mais je suis pas convaincu, alors je vais finir la campagne et au pire je la recommencerai avec une autre classe! (Je viens juste d'arriver à Pasdhiver, donc je sais pas si je dois recommencer maintenant)

Par contre, lorsqu'on voit sa constitution,force et/ou dextérité diminuées, je suis pas fou, il faut juste attendre que ça passe, parce que j'ai pas trouvé de potion pour remédier à ça ? J'ai voyagé, et c'est passé... relou quoi<_<

alonzobistro
09/12/2008, 11h51
[...] Par contre, lorsqu'on voit sa constitution,force et/ou dextérité diminuées, je suis pas fou, il faut juste attendre que ça passe, parce que j'ai pas trouvé de potion pour remédier à ça ? [...]

Hmm si t'as un prêtre ou un druide dans ton groupe tu dois pouvoir y remédier avec un sort de restoration ?..

Lang0chat
09/12/2008, 11h58
Ah tiens j'ai une druidesse (elle vient de la clairière de je ne sais quoi^^) mais j'avais testé tout ses sorts et y'a rien qui allait.Je réessayerai la prochaine fois!

Y'a que mon nain qui défouraille au corps à corps. Et la quatrième c'est une meuf avec des cornes qui suxxe encore plus que l'autre garce, surtout que c'est une roublarde (tout comme moi) <_<

J'éspère que je vais vite trouver des remplaçants pour me faciliter la tache...

Maalak
09/12/2008, 18h47
Bon, très sympa ce jeu, mais j'en chie pour jouer Roublard, du coup je l'ai croisé avec un spadassin :ninja: Ca va mieux pour les combats, mais je suis pas convaincu, alors je vais finir la campagne et au pire je la recommencerai avec une autre classe! (Je viens juste d'arriver à Pasdhiver, donc je sais pas si je dois recommencer maintenant)

Par contre, lorsqu'on voit sa constitution,force et/ou dextérité diminuées, je suis pas fou, il faut juste attendre que ça passe, parce que j'ai pas trouvé de potion pour remédier à ça ? J'ai voyagé, et c'est passé... relou quoi<_<

Padhiver n'est en fin de compte pas loin du tout dans le scénario du jeu, tu peux estimer que tu as recommencé sans trop de temps perdu si tu veux refaire un nouveau perso.

Lang0chat
09/12/2008, 19h53
Merci pour l'info, mais je vais peut être continuer comme ça finalement et si vraiment j'ai fait nimp, je recommencerai ;)

Et puis je kiffe trop la classe de roublard, faut juste que je trouve un pire magicien voire deux, et un bon guerrier pour remplacer mon équipe de taches ^_^

Frite
09/12/2008, 21h19
C'est vrai que le roublard tout seul c'est un peu ramollo, mais ya un large choix de classes de prestige, et là ça commence à chatouiller sévère, surtout si t'arrives à bien gérer l'invisibilité et les placements.
T'inquiète pas, si tu veux continuer ton roublard, t'auras très vite un large choix de compagnons pour remplacer Neeshka.
Et si t'arrives juste à Padhiver, t'es encore qu'au tout début, tu dois être au premier tiers de l'acte 1 sur 3.

Maalak
09/12/2008, 22h02
Par contre, en parlant du Roublard, est-ce que le jeu n'avait pas le défaut de proposer des monstres par trop insensibles aux critiques à haut niveau, handicapant ainsi cette classe ?

Frite
10/12/2008, 09h09
Par contre, en parlant du Roublard, est-ce que le jeu n'avait pas le défaut de proposer des monstres par trop insensibles aux critiques à haut niveau, handicapant ainsi cette classe ?
Bah dans la campagne officielle c'est majoritairement des morts-vivants, donc tes critiques tu peux les ranger.
Dans MotB j'ai un doute, les esprits étaient sensibles aux coups critiques ?
Sinon, dans SoZ ya un peu de tout, t'es pas spécialement handicapé en roublard. J'ai l'impression que c'est plutôt les mages qui sont gênés, avec pas mal de bestioles insensibles à certains éléments.

Lang0chat
10/12/2008, 09h57
Faut que je me fasse au temps réel aussi, gérer les placements toussa... C'est pas si évident que ça au début et puis je me demandais pourquoi je galérais pour mettre des critiques aux zombies et autres morts vivants, maintenant je sais, merci <_< Sans parler du taux d'esquive surpuissant de mes ennemis, meme si je suis dans leur dos, alors que je dois avoir 16 ou 17 en dextérité, y'a un truc que j'ai pas suivi :huh:

J'espère trouver vite du matos parce que mes persos souffrent au combat, du coup ça me complique encore un peu la tache :/
Et pour les classes de prestige, l'assassin me plait bien, mais j'ai un alignement chaotique bon et il me faut être mauvais pour cette classe. Du coup je me tate à devenir un gros enfoiré et ça me permettra surement de faire fuir un ou deux de mes coéquipiers et trouver des gros maychants :ninja:
Ce qui est bon avec ce jeu, c'est que le gameplay permet un bon revirement de situation :wub: Je vous tiendrai au jus!

ERISS
10/12/2008, 10h06
Faut que je me fasse au temps réel aussi, gérer les placements toussa... C'est pas si évident que ça au début
C'est le plus gros défaut je trouve. Le système NWN est pas terrible pour jouer en combat toute une équipe, c'est assez le bordel, c'est pas très gérable en temps réel, et les pauses cassent bien le rythme et l'immersion. J'aurai carrément préféré qu'ils passent au tour par tour, ou un temps simultané à la UFO:After.

Dona
10/12/2008, 12h18
Bah dans la campagne officielle c'est majoritairement des morts-vivants, donc tes critiques tu peux les ranger.
Dans MotB j'ai un doute, les esprits étaient sensibles aux coups critiques ?
Sinon, dans SoZ ya un peu de tout, t'es pas spécialement handicapé en roublard. J'ai l'impression que c'est plutôt les mages qui sont gênés, avec pas mal de bestioles insensibles à certains éléments.
Je suis pas d'accord pour la campagne officielle. C'est vrai que sur la fin, c'est clairement impossible pour un roublard, vu que tous les ennemis sont immunisés, autant dans le reste de la campagne, notamment tout ce qui se passe à padhiver, c'est l'éclate de jouer un roublard (c'est ce que j'ai fait).

Dans motb, on a un don, ou bien c'est une arme, je ne sais plus, qui permet de passer des critiques et des attaques sournoises sur les cibles immunisés, mais les dégâts sont divisés par deux. Heureusement, vu que les esprits sont immunisés aux critiques. De toute façon pour vraiment bien profité de motb, mieux vaut faire une classe guerrière.

LORD POULPY
10/12/2008, 14h33
Merci :lol:

Ça donne accès à d'autres donjon ste quête annexe ? parce que je suis passé par mal de coins avec des "anomalies" au long de mes pérégrinations sans pouvoir les utiliser. Par contre j'ai dépouillé les donjons :p

Mais de rien :)

Oui ça donne accès à 2 donjons et demi, c'est torché en 15 minutes environ mais tu trouves des recettes de tueurs pour te fabriquer des objets bourrinos, reste que c'est quand même zarbi que la quete ne se declanche pas avec toi :blink:

Pangloss
10/12/2008, 14h43
Un truc ultra naze : une de mes caravanes s'est fait pourrir alors qu'elle sortait à peine de la ville. Résultat : elle est "waylaid" juste à coté de la ville en question et je peux pas lui parler pour la remettre d'aplomb puisque elle est dans la "zone" ou la ville est sélectionnée automatiquement.

Chier. Quelqu'un a une idée?

tarbanrael
12/12/2008, 09h51
Bon ca aurait pu etre un post tout noir, mais grace a cette phrase il n'en sera rien!

Un truc bizarre qui m'est arrive la nuit derniere, j'ai commence la quete pour les Arcane Nexus pour le mago de Neverwinter City (je parle de SOZ, hein) et le premier Nexus que je rencontre, j'absorbe son energie et la , bing mon epee LS+2, +1d6 acide, +1d6 froid, disparait!!! Impossible de la retrouver nulle part, elle n'existe plus. Est-ce un bug ou alors ca fait partie du jeu? Ah au fait quand je dis bing, ca a rien fait du tout, je m'en etais d'ailleurs pas rendu compte jusqu'a ce que je me trouve contre un groupe de bandits lvl10 avec uniquement mon epee courte (vu que mon ranger se bat a 2 armes): ballot comme technique!:|

Monsieur Cacao
12/12/2008, 10h45
Je dirais:bug.

tarbanrael
12/12/2008, 11h06
C'est bien ce que je pensais! Pas grave j'ai utilise le mode console pour me donner une epee equivalente, parce que ca court pas les rues les articles magiques dans SOZ! Je suis au niveau 11 et j'ai eu en tout et pour tout, un scimetar+2, une rapiere +2 et une LS+2.... Ca fait court!

Monsieur Cacao
13/12/2008, 00h05
Che moi ça tourne pareillement. Je réduis les ombres comme d'hab et ça marche.

Pangloss
13/12/2008, 00h12
Che moi ça tourne pareillement. Je réduis les ombres comme d'hab et ça marche.

Idem chez moi. Sans les ombres ni de water reflection, ça tourne comme un charme.

Guest62019
15/12/2008, 09h42
- les gnomes fous près de Port Last, ya un autre moyen que de les passer au fil de l'épée ?



Vas les voir avec un gnome (le mago chez les flagelleurs par exemple)

tarbanrael
18/12/2008, 10h45
Vas les voir avec un gnome (le mago chez les flagelleurs par exemple)

J'ai un gnome barde dans mon equipe et ben ca a rien donne! Aucune reponse coherente, c'est zarbi! A moins que ce soit normal dans leur folie? :(

Pangloss
21/12/2008, 14h05
Deux solutions : Bug ou bien c'est une histoire de prendre l'épée à deux mains. Je sais plus.

Vonslead
21/12/2008, 14h41
Petite question vu que NWN 2 est à pas cher, je penses que je vais acheter Storm of Zehir dans la foulée. N'ayant jamais joué à NWN auparavant, je ne serais pas perdu?

ninja67
21/12/2008, 16h33
Petite question vu que NWN 2 est à pas cher, je penses que je vais acheter Storm of Zehir dans la foulée. N'ayant jamais joué à NWN auparavant, je ne serais pas perdu?


Pas du tout, je joue en ce moment même et jamais terminé NWN2, vas y c'est tout bon ;)

Monsieur Cacao
21/12/2008, 17h06
2ème question: ou peut-on dormir ailleurs que dans les auberges dans storm of zehir car à chaque fois que je veux dormir il me dit qu'on ne peut pas alors que dans nwn2 de base je pouvais sans problème?

Pour ton problème 'épée je ne vois pas.
Pour dormir tu peux partout sur la carte générale , mais pas dans les donjons/lieux hors auberges

Monsieur Cacao
21/12/2008, 17h29
Bof les donjons ne sont pas grands en général, pas besoin de se reposer.
Et ça ajoute un peu de difficulté contrairement au jeu de base où tu pionces à 2 pièces des ennemis :)

vectra
21/12/2008, 18h23
J'ai un gnome barde dans mon equipe et ben ca a rien donne! Aucune reponse coherente, c'est zarbi! A moins que ce soit normal dans leur folie? :(


c'est un petit-homme, pas un gnome ;)

Mbits
21/12/2008, 21h53
une question pour sotrm of zehir.
Quand je met à mes persos une épée longue j'ai par exemple 1-8 + 6 de dommages mais quand je rajoute un bouclier (écu ou autre) je n'ai plus que 1d8 + 4 comme si le bouclier diminuait le bonus et pourtant j'ai bien le don port de bouclier et je me souviens que ça me faisait ça dans nwn2 de base.
A quoi c'est du?


Simples règles D&D :
Une arme utilisée à deux mains a comme bonus aux dégats le bonus de FOR x 1,5
Une arme à une main seulement bonus de FOR
(Une arme secondaire a bonus de FOR x 0,5)

Une arme de taille moyenne peut être tenue à une main ou à deux (pour un perso de taille normale). Donc si tu as une épée seule, elle est équipée à deux mains (bonus FOR x 1,5).
Si tu as un bouclier ou arme secondaire, à moins d'avoir 3 mains ou plus, il ne te reste qu'une main pour ton épée donc bonus FOR...

C'est comme le tennis, à deux mains tu frappes plus fort !

Dona
21/12/2008, 23h09
On peut avec un don (et un malus). Faut lire le manuel :)

Mbits
22/12/2008, 00h10
ikarad : Tout dépend de la taille de l'arme.
Pour un perso humain (ou de même taille) :
- Les armes légères ( épées courtes / dagues) ne peuvent être tenues qu'à une main. Dans ce cas, l'ajout d'un bouclier ou d'une deuxième arme ne change pas les dégats (+0,5 x bonus force)...
- Les armes "normales" ( épée longue au zazar...) peuvent être tenues à une ou deux mains (là, le multiplicateur du bonus de force change : 1 ou 1,5)
- Les armes "lourdes" (de destruction massive : greatsword, greataxe etc...) ne peuvent être tenues qu'à deux mains ( 1,5 fois le bonus de force ).
Avec un talent (monkey grip), ces armes peuvent tout de même être utilisée comme des armes une taille au dessous (donc "normales"), mais avec une pénalité au touché. Il doit donc être possible de se la jouer une greatsword dans la main droite, et une greatsaxe dans la main gauche. Ca impressionne beaucoup les péons, mais ça donne de tels malus au toucher que ça ne sert à rien en cas de combat (enfin, version papier, crayon et myyyons de dés, tu peux toujours lacher celle dont tu ne te sers pas en fonction de ce qui se présente en face, c'est plus rapide que de fouiller dans ton sac...)


PS : désolé pour l'utilisation de l'anglais, j'ai les bouquins de règle en VO et je joue en VO aussi...

Bruit Bleu
25/12/2008, 18h31
Je me demande si je ne vais pas m'essayer à ce Storm of Zehir, mais je n'ai pas le premier add-on de NWN2... Est-il requis ? Sinon est-ce une grosse perte que de ne pas l'avoir ?
Autre question : peut-on jouer à Storm en coop sur un réseau local sans accès au net ?

Merci pour vos renseignements ! :)

Super Menteur
25/12/2008, 18h41
Bon les filles, comme beaucoup j'ai profitay (enfin noel m'a fait profiter) des réducs sur NW2 (dans un sioupair pack avec plein d'autres zeux).

Donc je serais amené a squatter un peu le topic. J'ai commencé en Elfe Mage, et je crois que j'ai eu un peu tort parceque j'ai beaucoup de mal à combattre efficacement.

Pour un total nioubie de NW (et de D&D en plus, sinon spas drôle :P ) des mods/modules/conseils à prodiguer ? Je pense me prendre l'extension tant louée par Boulon bientôt mais comme le jeu à l'air sacrément touffu j'aimerais au moins essayer de connaître les bases.

Anaal Nathrakh
25/12/2008, 19h16
merci mais je savais pas ça. On peut tenir à 2 mains une arme à une main? je l'avais jamais vu marqué mais c'est bon à savoir
Mais c'est bizarre car dans nwn2 de base (sans add-on) je n'avais pas ce genre de chose. Que je mette un bouclier ou pas pour les armes à une main je ne perdais rien.

Si, si, c'est pareil dans NWN 2 sans add-on, cela n'avait pas retenu ton attention je pense, voilà tout.

Dona
25/12/2008, 19h25
Bon les filles, comme beaucoup j'ai profitay (enfin noel m'a fait profiter) des réducs sur NW2 (dans un sioupair pack avec plein d'autres zeux).

Donc je serais amené a squatter un peu le topic. J'ai commencé en Elfe Mage, et je crois que j'ai eu un peu tort parceque j'ai beaucoup de mal à combattre efficacement.

Pour un total nioubie de NW (et de D&D en plus, sinon spas drôle :P ) des mods/modules/conseils à prodiguer ? Je pense me prendre l'extension tant louée par Boulon bientôt mais comme le jeu à l'air sacrément touffu j'aimerais au moins essayer de connaître les bases.
Comme premier perso je te conseille plutôt de faire un ensorceleur si tu veux faire un lanceur de sort, sinon une classe plutôt orientée guerrier.

Pangloss
25/12/2008, 23h17
Bon les filles, comme beaucoup j'ai profitay (enfin noel m'a fait profiter) des réducs sur NW2 (dans un sioupair pack avec plein d'autres zeux).

Donc je serais amené a squatter un peu le topic. J'ai commencé en Elfe Mage, et je crois que j'ai eu un peu tort parceque j'ai beaucoup de mal à combattre efficacement.

Pour un total nioubie de NW (et de D&D en plus, sinon spas drôle :P ) des mods/modules/conseils à prodiguer ? Je pense me prendre l'extension tant louée par Boulon bientôt mais comme le jeu à l'air sacrément touffu j'aimerais au moins essayer de connaître les bases.

Le guerrier/maitre d'arme avec épée a deux main est ce qui se fait de mieux en premier perso.

Frite
26/12/2008, 12h34
up! merci
Il faut un peu insister auprès des deux maîtres de la mine à l'entrée. Dans mes souvenirs, avoir un perso avec un certain niveau de détection peut te permettre de découvrir la vérité sur cette mine...

Bruit Bleu
26/12/2008, 13h14
Je me demande si je ne vais pas m'essayer à ce Storm of Zehir, mais je n'ai pas le premier add-on de NWN2... Est-il requis ? Sinon est-ce une grosse perte que de ne pas l'avoir ?
Autre question : peut-on jouer à Storm en coop sur un réseau local sans accès au net ?

Merci pour vos renseignements ! :)

J'ai eu la réponse à ma seconde question en réinstallant ma vieille galette de NWN2 : pas de multi sans net.

Quelqu'un pour la première question ? Pas besoin des Masks of the Betrayer pour Storm of Zehir ?
S'il n'est pas requis, qu'apporterait-il à une partie Storm ? Des classes en plus ? Des races, des portraits et ce genre de choses ?

Monsieur Cacao
26/12/2008, 14h24
Bonne question...
Je suppose que els classes de prestige apportés par Mask Of The Betrayer sont inclus d'office dans Storm Of Zehir.
D'un autre côté y'a même pas à se poser la question: MotB est indispensable vu le scénario. C'est pas Planescape, mais on s'en rapproche.

Pangloss
26/12/2008, 15h26
Bonne question...
Je suppose que els classes de prestige apportés par Mask Of The Betrayer sont inclus d'office dans Storm Of Zehir.
D'un autre côté y'a même pas à se poser la question: MotB est indispensable vu le scénario. C'est pas Planescape, mais on s'en rapproche.

Motb, c'est pas aussi une campagne ultra bourrine?

Dona
26/12/2008, 21h50
Non pas du tout, au contraire, les dialogues et l'histoire sont vraiment bien.

booh
26/12/2008, 22h31
Ca y est, j'ai Storm of Zehir et je viens de réinstaller tout le bousin.
Ca m'a l'air prometteur.
Par contre, j'ai un soucis avec les différentes vues/ la gestion de la caméra.
Dans mon souvenir, quand j'ai joué à MotB, je pouvais déplacer la caméra vers le haut, le bas, la droite ou la gauche avec les flèches de mon clavier et la souris en la déplaçant vers le bord de l'écran, et je pouvais pivoter la caméra en utilisant je ne sais plus quelles autres touches. Pas moyen de retrouver ce mode de gestion de la caméra. Ou je peux faire pivoter la caméra avec la souris mais dans ce cas je ne peux pas la déplacer vers le haut, le bas ou les côtés ou je peux déplacer vers le haut, le bas et les côtés, mais sans pouvoir pivoter.
Mes souvenirs me trompent ? Un moyen d'avoir une gestion agréable de la caméra ?

Yog-Sothoth
26/12/2008, 22h44
Ca y est, j'ai Storm of Zehir et je viens de réinstaller tout le bousin.
Ca m'a l'air prometteur.
Par contre, j'ai un soucis avec les différentes vues/ la gestion de la caméra.


J'ai toujours du changer les touches dans les options pour avoir ce mode là, donc je l'ai fait direct au début du jeu, j'ignore s'il y a un mode pré-établi.

Darkath
27/12/2008, 00h25
Ah je viens de me procurer le NWN2 (jeu + expansions) grâce a un bon ami :D

bah a part l'interface désastreuse, les crashs après alt+tab et la caméra bizarre je le trouve bien, j'aime bien le faite qu'on puisse avoir une vue de dessus a la baldur's gate avec le plafond qui disparait :)

sinon la création des personnages c'est horrible on a le choix entre que des coupes de cheveux immondes xD mais bon c'est pas grave ça ^^

Enfin en tout cas ça reste meilleur que beaucoup de jeux auquel j'ai jouer ces temps ci :)

(@bouh : pour la camera je me met en mode stratégie et je règle sur caméra libre, après pour pivoter j'utilise le bouton du milieu de la souris, et ça reste acceptable a utiliser)

Maalak
27/12/2008, 02h11
Ah ben dis-donc, si tu sembles si accro dès le début du jeu (les marais étant pourtant probablement la partie la moins intéressante du jeu), qu'est-ce que ça va être plus tard ...

Darkath
27/12/2008, 03h27
oui il m'en faut peu :) vu que j'ai pas touché a un vrai cRPG depuis des années je suis aux anges :p

tarbanrael
27/12/2008, 19h38
Bonne question...
Je suppose que els classes de prestige apportés par Mask Of The Betrayer sont inclus d'office dans Storm Of Zehir.
D'un autre côté y'a même pas à se poser la question: MotB est indispensable vu le scénario. C'est pas Planescape, mais on s'en rapproche.

On pourrait croire ca en fait, mais non! Il faut bien installer MOB et avant SOZ parce que sinon, des que tu prends une classe qui est apparue dans MOTB dans le dernier opus, tu ne pourras jamais le faire progresser de niveau. Tu auras un message de bug! C'est connu des devs mais pas encore resolu!

J'ai bien entendu du tout reinstaller dans l'ordre qui convient...:|

Empereur_Yoda
27/12/2008, 21h26
Comme premier perso je te conseille plutôt de faire un ensorceleur si tu veux faire un lanceur de sort, sinon une classe plutôt orientée guerrier.

Je suis d'accord et prend humain pour profiter du don en plus, et tu monteras tes niveaux plus vite.

ERISS
28/12/2008, 18h08
Procédure pour faire la Mise à jour NWN de la 1.68 Fr vers la 1.69 en français aussi:


Edit: Transféré ici: http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=1681538#post1681538

Nosh
29/12/2008, 16h57
Arg, j'ai acquis NWN2 et SoZ mais c'est injouable. Cela plante tous les 30 minutes environs (freez définitif de l'ordi) ou encore me fait un joli "out of range" sans raison valable. Ceci peut arriver lors de la création de personnage, le début sur le bateau ou encore plus loin dans les marais... Je n'ai pas trouvé de logique particulière.

N'ayant pas internet chez moi actuellement c'est peut être à cause de l'absence du dernier patchde SoZ ? (normalement SoZ porte tous les patch antérieurs de NWN2). J'ai essayé l'installation "offline" avec le .zip de mise à jour dans le répertoire du jeu mais le patcher semble l'ignorer (continue de tenter d'aller sur le net).

Quelqu'un a eu le même problème ou une idée de résolution ?

Ma config :

ATI X1950 Pro
Intel Xore2Duo E7300
3Go de RAM

J'ai déjà tenté de de changer l'affinité pour écarter le problème du multi-coeur.

Soupir ....

PS : C'est à cause de mon accès entreprise ou nwvault.ign.com n'est pas accessible ?

Darkath
29/12/2008, 17h51
T'as mis a jour les drivers ? (sinon les updates y'en a un paquet même après avoir mis Soz)

Moi je suis sur Core 2 duo P8600 avec ATI3650 et 4go de ram sur un portable et ça marche niquel (a part quelque crashs sur les alt+tab)

FixB
29/12/2008, 17h53
Désolé si ma question est HS, mais je ne sais pas trop où la mettre sinon.
Comme d'autres, j'ai profité d'une promo pour me payer NWN2 (sans aucune extension pour ma part). Je voulais juste savoir si, depuis la sortie du jeu, il y avait des patchs/modules/etc. indispensables à installer pour en profiter au mieux ??

Darkath
29/12/2008, 17h57
bah lance l'auto upgrade déjà, il appliquera tous les patchs mais par contre ça prend du temps

pour les modules je sais pas

Nosh
29/12/2008, 18h14
T'as mis a jour les drivers ? (sinon les updates y'en a un paquet même après avoir mis Soz)


Normalement, mes drivers datent de novembre donc cela devrait aller.
Concernant les patch, vu que j'arrive pas à accéder à nwvault, le seul que j'ai trouvé à téléchareger pour installation offline c'est le nwn2_pc_french_from1131409_to1211549.zip

Tu dis qu'il y'en a eu beaucoup d'autres depuis ?

Wen84
29/12/2008, 20h03
J'ai acheté nwn 2, j'ai été déçu.
J'ai acheté Mask of Betrayer, j'ai été déçu.
Et devinez quoi ? J'ai acheté Storm of Zehir, je n'ai pas été déçu... C'est toujours aussi naze :)
Bon j'exagere, nwn 2 a au moins l'avantage d'etre un minimum interessant d'un point de vue roleplay (Enfin, je trouve), MAIS je trouve le gameplay simplement mauvais et j'accroche pas.
L'editeur est très puissant, mais il est super lourd et il a perdu la simplicité qui rendait l'outil de nwn super pratique pour développer rapidement ses propres modules. Sans parler du manque de stabilité du tout, bon, je retourne sur nwn 1 ^^

Monsieur Cacao
29/12/2008, 20h08
Bah t'accroches pas au règles AD&D, ça peut se comprendre.

Wen84
29/12/2008, 20h49
Euh si, j'ai adoré nwn d'ailleurs, comme je le dis dans mon poste, j'y joue encore. C'est pas les regles qui me plaisent pas. Cela fait partie du gameplay les regles, mais c'est pas le gameplay. En fait, ce qui me deplait, ce n'est pas la partie D&D, mais toute la partie jeu vidéo. Un exemple tout con : L'ergonomie à deux balle du jeu.

Darkath
29/12/2008, 21h38
Ben je suis assez d'accord, les combats et l'ergonomie ne sont pas trop le point fort de NWN2 ... bon j'en suis qu'a la fin de l'acte 1 mais déjà les combats durent pas assez longtemps pour être intéressants, j'espère que ça va changer.
C'est bien beau d'avoir des dizaines de sorts mais t'a a peine le temps d'en utiliser 2 que le combat est terminé ... alors ça se résume vite a du bourrinage :s on est loin de baldur's gate où on balancait 50 sorts a la minute dans tous les sens et ou on mettait le jeu en pause a chaque round pour donner de nouveaux ordres.
Et puis toute ma conception du groupe s'est volatilisée quand j'ai vu qu'on avait que 4 personne dans un groupe (apperement le talent "prestige" porte ce nombre a 6 mais il ne marche que dans Storm of Zehir je crois). C'est pas facile de composer un groupe de 4 personne dont le héros et puis bon ça enlève un peu de l'aspect tactique des combats.

ERISS
30/12/2008, 06h18
J je trouve le gameplay simplement mauvais et j'accroche pas.
manque de stabilité du tout, bon, je retourne sur nwn 1

, ce qui me deplait, c'est toute la partie jeu vidéo. Un exemple tout con : L'ergonomie à deux balle du jeu.
Pareil. En théorie NWN2 a tout pour être génial, mais ils ont fait de NWN un jeu trop lourd.
Je rêve d'une 3e extension pour le 1er NWN, avec ce qu'il y a de mieux dans le 2: du D&D3.5, les subraces, la 'Carte générale' de SoZ.
Mes meilleurs souvenirs de NWN restent ceux sur le net, en multi sur les mondes des serveurs (pas forcément trés stables hum) de fans.

Monsieur Cacao
30/12/2008, 10h44
Bah ergonomiquement parlant, NWN2 est moins foireux que le premier. Hormis pour la caméra peut être. Et les combats sont un peu plus tactiques quand même (dans NWN on avait que deux persos je rappelle).
J'avoue que je ne pige pas qu'on puisse préferer le premier au deuxième, ce dernier étant bien plus abouti sur tous les points (graphs, interface, histoire, combats...). Le seul avantage du premier c'est la tripotée de bons modules annexes existants.

Empereur_Yoda
30/12/2008, 12h14
J'aime bien les 2, les add-on du premier était vraiment bon niveau histoire.

C'est pas comparable, j'ai eu beaucoup de mal avec le système de déplacement du 2 au début par exemple.

Dona
30/12/2008, 12h23
Bah ergonomiquement parlant, NWN2 est moins foireux que le premier. Hormis pour la caméra peut être. Et les combats sont un peu plus tactiques quand même (dans NWN on avait que deux persos je rappelle).
J'avoue que je ne pige pas qu'on puisse préferer le premier au deuxième, ce dernier étant bien plus abouti sur tous les points (graphs, interface, histoire, combats...). Le seul avantage du premier c'est la tripotée de bons modules annexes existants.
Je suis d'accord, je me suis fait exactement la même remarque en lisant les précédents messages.
Parce que l'interface du 1 est vraiment pourris par rapport au 2.
Et l'histoire du 1 est pas super non plus, encore que HotU est pas mal, mais reste à mon avis inférieur MotB

Nosh
30/12/2008, 16h41
Normalement, mes drivers datent de novembre donc cela devrait aller.
Concernant les patch, vu que j'arrive pas à accéder à nwvault, le seul que j'ai trouvé à téléchareger pour installation offline c'est le nwn2_pc_french_from1131409_to1211549.zip


Pour une raison qu j'ignore le patch avait l'extension pcx2. En le renomant en "pc" tout court, il s'est finalement laissé charger. De plus, j'ai essayé de limiter d'éventuels problèmes de surchauffe (augmenté la vitesse de la ventilation du boitier, dépoussiéré tout ça, et désactivé l'anti-aliasing) et de gestion du multi-core (limitation de l'affinité à un seul coeur).
Depuis plus de problème ... mais cela ne m'a pas permi d'identifier clairement l'origine des plantages.


Concernant les NWN :
- NWN 1 : Scéanrio de base tout simplement navrant, la première extension n'était pas terrible non plus d'après moi mais j'ai beaucoup aprécié celle dans l'outreterre (SOTU). Le travail des fans était impressionant grâce à la simplicité de l'éditeur de qualité et prolongait considérablement la durée de vie du jeu. La limitation à un seul coimpagnon du mode solo était dommage.

- NWN 2 (en fesant la synthèse de ma brève expérience de jeu et celle abouti de certaines connaissances): Le mode solo du jeu de base est mieux que NWN1. Les extensions me semblent au niveau de NWN 1 SOTU. Je n'ai pas essayé le travail des fans.

Conclusion : Dans l'ensemble, le jeu solo NWN2+Extensions est supérieur à NWN1+Extensions. Pour le mode multi et les scénarios "maisons" des fans je manque d'éléments de comparaison.

Darkath
30/12/2008, 20h36
Enfin quand je dis que l'érgonomie est foireuse je me base sur Baldur's Gate aussi :p

tarbanrael
30/12/2008, 21h08
La quete, les dialogues, les choix, dans MOTB sont tres biens.
La carte, le systeme de commerce est pas mal dans SOZ.
La longueur du scenario original de NWN2 est parfaite.
Bref pour NWN3, un bon melange des trois serait ideal!!!

Shane Fenton
30/12/2008, 22h04
'Tain, le temps que je viens de passer depuis quelques jours sur NWN2, et ça rien que sur la création de persos. J'ai voulu testé toutes les combinaisons possibles (genre : barbare / berserker frénétique / chevalier noir / assassin, ou spadassin / duelliste / maître des ombres / lame invisible). Le pied total !

Bon, maintenant, faut que j'avance dans la campagne principale... :p

Darkath
30/12/2008, 22h09
Juste une question : les persos secondaires sont condamnés a leur classe d'origine ou on peut leur donner une classe de prestige ?

Wen84
30/12/2008, 22h13
Bah ergonomiquement parlant, NWN2 est moins foireux que le premier. Hormis pour la caméra peut être. Et les combats sont un peu plus tactiques quand même (dans NWN on avait que deux persos je rappelle).
J'avoue que je ne pige pas qu'on puisse préferer le premier au deuxième, ce dernier étant bien plus abouti sur tous les points (graphs, interface, histoire, combats...). Le seul avantage du premier c'est la tripotée de bons modules annexes existants.

Euh, alors là, je suis pas du tout d'accord... Rien que l'inventaire de nwn 2 me donne envie de vomir, avec ces petites cases ridicules. Enfin bref, je vais pas m'arreter sur les details ergonomique, c'est mou, fade, mal fichu de base et surtout moins complet que nwn 1 niveau interface. Alors ils ont un peu corrigés ça avec des patchs, mais bon... Moi dans nwn 1 quand je clique sur le portrait d'un PJ, je peux envoyer un MP rapidement, exemple tout con de base.

Tu comprends pas qu'on puisse preférer le 1 et bien, moi, c'est l'inverse, sauf bien sur, si tu joues aux nwn que pour sa campagne principale.

Tu cites les combats ? Bah, je suis navré à trop vouloir faire, Obsidian a réussi à faire un truc qui, à mon gout, est imbuvable. NWN n'a jamais été une grosse référence pour ses combats, mais citer ceux de NWN2 comme meilleur... Je ne partage pas ton avis.

Purée Obsidian sont peut etre bon pas trop mauvais pour imaginer des aventures interessantes, mais ils sont pas du tout fait pour coder des jeux. Suffit de voir la tonne de patch pour corriger le patch qu'ils nous sortent.

Selon moi, le seul point où nwn 2 bat nwn 1, c'est pour les graphismes. Pour tout le reste, tu peux trouver mieux sur nwn 1.

Je pourrais aussi parler de l'editeur, qui à première vu est super interessant, mais purée qu'est ce qu'il est instable et surtout, il est totalement inacessible pour les non initiés. Sur nwn 1, c'etait pas toujours super simple, on peut pas s'improviser scripteur, mais purée, n'importe qui pouvait faire une map assez rapidement.

Le fait est que ça fait plus de deux ans qu'il est sorti à présent et niveau contenu c'est pas encore ça. La communauté, c'est en partie dissoute. Une partie est retourné sur nwn 1, une autre à simplement laissé tomber. Heureusement, il reste des accrocs.
C'est simple sur les serveurs RP, y a plus de joueurs sur nwn 1, c'est pas pour rien.

Avec nwn 2, j'ai l'impression qu'ils ont avant tout cherché à faire un bon jeu solo avec une approche à la baldur (Approche en partie raté d'ailleurs,). De ce point de vue là, le jeu est en partie une réussite, malgré que le tout soit super mou. Je dis en partie, car au final, pour le solo, je prefere BG et pour tout le reste, je prefere nwn.

Mais je n'ai pas l'impression que Obsidian a réellement cherché à faire un jeu communautaire, ils ont meme pas non plus réellement cherché à faire un jeu multi. A la sortie de nwn 2, il n'y avait meme pas encore le mode DM, la loose quoi.

Oui, la campagne de nwn 1 est pas des plus passionnantes (Quoique moi, je l'ai trouvé interessante), mais bon, ça représente quoi ? Allez 5 % du temps que j'ai passé sur nwn 1. L'ambition de bioware n'a jamais été de réalisé une super campagne, mais de proposer des outils puissants et rapides pour un jeu véritablement roleplay ;)

Enfin bref, comme fallout 3, je pourrais parler des heures de nwn 2, mais je vais m'arreter là, parce que l'on peut voir que je pars dans tous les sens.
Certains vont crier hérésie, parce que je fais une comparaison avec fallout 3. Mais je vais les arreter tout de suite, au moins nwn 2 est un bon RPG et un jeu que j'aime bien. Juste que d'un nwn, j'en attendais bien plus et surtout j'attendais autre chose, mais avec Obsidian, je ne m'attendais pas trop à ce qu'ils arrivent à faire mieux de toute manière ^^

Empereur_Yoda
31/12/2008, 08h46
Pour une raison qu j'ignore le patch avait l'extension pcx2. En le renomant en "pc" tout court, il s'est finalement laissé charger. De plus, j'ai essayé de limiter d'éventuels problèmes de surchauffe (augmenté la vitesse de la ventilation du boitier, dépoussiéré tout ça, et désactivé l'anti-aliasing) et de gestion du multi-core (limitation de l'affinité à un seul coeur).
Depuis plus de problème ... mais cela ne m'a pas permi d'identifier clairement l'origine des plantages.


Concernant les NWN :
- NWN 1 : Scéanrio de base tout simplement navrant, la première extension n'était pas terrible non plus d'après moi mais j'ai beaucoup aprécié celle dans l'outreterre (SOTU). Le travail des fans était impressionant grâce à la simplicité de l'éditeur de qualité et prolongait considérablement la durée de vie du jeu. La limitation à un seul coimpagnon du mode solo était dommage.

- NWN 2 (en fesant la synthèse de ma brève expérience de jeu et celle abouti de certaines connaissances): Le mode solo du jeu de base est mieux que NWN1. Les extensions me semblent au niveau de NWN 1 SOTU. Je n'ai pas essayé le travail des fans.

Conclusion : Dans l'ensemble, le jeu solo NWN2+Extensions est supérieur à NWN1+Extensions. Pour le mode multi et les scénarios "maisons" des fans je manque d'éléments de comparaison.


Ouais, le Batard de Kosingnan quoi :cry:, c'est le meilleur mod auquel il m'ai été donné de jouer.

L'histoire est génial, et les dialogues :wub:.

tarbanrael
31/12/2008, 09h00
Juste une question : les persos secondaires sont condamnés a leur classe d'origine ou on peut leur donner une classe de prestige ?

Dans SOZ, la plupart de tes companions, tu leur fais prendre les classes que tu veux (et pas uniquement classes de prestige). Pour MOTB et l'originel il ne me semble pas que tu puisses faire ce genre de manip. Mais comme ca fait un bout de temps, je ne suis plus trop sur!

Canard WC
31/12/2008, 15h39
J'ai reçu hier l'édition Deluxe qui regroupe le jeu et les 2 add-on, j'ai vraiment galéré pour trouver cette version (merci Alapag, le seul site qui le propose et qui l'a réellement en stock).
J'ai commencé la campagne du jeu de base, je suis pour l'instant assez enthousiasmé par tout ce que j'ai vu (j'entre à peine dans les ruines à la sortie de la ville de départ).

belreinuem
31/12/2008, 17h09
Le principal problème de NWN 2 c'est son éditeur beaucoup moins friendly que le premier, sinon il n'y aurait plus personne sur NWN 1.

Et a titre purement objectif et personnel, je préférais le design graphique du premier.

mrFish
31/12/2008, 17h15
Ce qui faut savoir c'est qu'une grosse partie de la communauté de NWN à chier sur NWN2 à sa sortie. Blabla c'est nul, c'est lent (normal avec une machine datant de la sortie de NWN...), c'est moins beau que NWN (Oui oui j'ai vu ça...). Bref du gros troll gras qui perdure encore.

Faut savoir aussi que la campagne solo du premier était tellement pourrie que presque personne ne l'a vraiment fini tout le monde allant directement sur les modules persistants. (Les extensions sont très bonnes par contre, personnellement j'adore la première)


Y'a vraiment deux aspects dans NWN, le solo et le multi. Le solo du premier était merdique, mais l'éditeur très simple (trop même...) et le multi marchait bien (enfin il a fallut quand même 1 an pour avoir un moteur réseau propre...).
Le deuxième le solo est excellent, l'éditeur complexe (pas tellement en faites :o ) et le multi était très compliqué à la sortie.

Mais après deux ans peut on encore chier sur NWN2 ? Je ne pense pas. N'importe qu'elle machine récente le fait tourner correctement et les serveurs multi marche correctement.

Bref ça me déprime de voir les mes trolls sur nwn2 après tant de temps.





Euh, alors là, je suis pas du tout d'accord... Rien que l'inventaire de nwn 2 me donne envie de vomir, avec ces petites cases ridicules. Enfin bref, je vais pas m'arreter sur les details ergonomique, c'est mou, fade, mal fichu de base et surtout moins complet que nwn 1 niveau interface. Alors ils ont un peu corrigés ça avec des patchs, mais bon... Moi dans nwn 1 quand je clique sur le portrait d'un PJ, je peux envoyer un MP rapidement, exemple tout con de base.
Tiens tu sais que l'interface est totalement customisable ? Enfin personnellement je la trouve mieux fichu que celle de NWN...





Je pourrais aussi parler de l'editeur, qui à première vu est super interessant, mais purée qu'est ce qu'il est instable et surtout, il est totalement inacessible pour les non initiés. Sur nwn 1, c'etait pas toujours super simple, on peut pas s'improviser scripteur, mais purée, n'importe qui pouvait faire une map assez rapidement.
Certes rapidement, mais moche. Finalement ça n'a pas changé si tu veux faire un truc propre faut y mettre tes trips. Et puis au moins on évite le syndrome de la ville identique à une autre ou de la forêt cloné.




Le fait est que ça fait plus de deux ans qu'il est sorti à présent et niveau contenu c'est pas encore ça. La communauté, c'est en partie dissoute. Une partie est retourné sur nwn 1, une autre à simplement laissé tomber. Heureusement, il reste des accrocs.
C'est simple sur les serveurs RP, y a plus de joueurs sur nwn 1, c'est pas pour rien.
Il serait temps qu'ils mettent à jour leur machines :p




Mais je n'ai pas l'impression que Obsidian a réellement cherché à faire un jeu communautaire, ils ont meme pas non plus réellement cherché à faire un jeu multi. A la sortie de nwn 2, il n'y avait meme pas encore le mode DM, la loose quoi.

Ils avaient annoncé que le mode DM sortirai dès le premier patch ce fut le cas non ?
Et puis je doute que beaucoup de serveur ai eu besoin du mode DM dès la sortie, ça se construit un module, ça prend du temps.
Bref c'est encore craché dessus pour le plaisir quoi...





Oui, la campagne de nwn 1 est pas des plus passionnantes (Quoique moi, je l'ai trouvé interessante), mais bon, ça représente quoi ? Allez 5 % du temps que j'ai passé sur nwn 1. L'ambition de bioware n'a jamais été de réalisé une super campagne, mais de proposer des outils puissants et rapides pour un jeu véritablement roleplay
Non en faites.
Le multi et l'éditeur c'était du bonus, mais totalement, mais vu comment le solo était à la ramasse fallait bien ce rattraper sur quelques choses.
D'ailleurs le but de bioware n'était la création de serveurs persistants, mais de permettre de faire des petites parties entre amis comme sur table.





Enfin bref, comme fallout 3, je pourrais parler des heures de nwn 2, mais je vais m'arreter là, parce que l'on peut voir que je pars dans tous les sens.
Allons voyons, on parle de RPG ici, pas de FPS moisie.

Grosnours
31/12/2008, 17h30
Mais après deux ans peut on encore chier sur NWN2 ? Je ne pense pas. N'importe qu'elle machine récente le fait tourner correctement et les serveurs multi marche correctement.


Oui mais non. Il y a deux ans a sa sortie, fier comme un pou de mon joli coffret collector chaotic mauvais, j'installe mon jeu sur mon flambant neuf Core2Duo 6600, sli de 7900GTX, 4Go, et XP.
Et la, c'est le drame.
Ce jeux était une catastrophe d'optimisation, avec une machine qui faisait absolument tout tourner a l'époque mise littéralement a genoux, obligé de décocher la plupart des options pour tourner au dessus de 30FPS. Et en plus c'etait assez moche, faut bien le dire. Bref, j'ai beaucoup ri, j'ai passé des heures a benchmarker avec et sans Sli (incroyable, le Sli faisait bel et bien gagner 30 a 40% de perfs) et désireux de rentabiliser l'investissement, j'ai fini le jeu.
Et j'ai pousse un sacre ouf de soulagement quand c'etait fini, tellement j'ai souffert (au point de vue perfs) pour le finir.

Bref, a la sortie de MotB, j'entends de bon échos, on me dit qu'il tourne vachement mieux patché, blabla.
Ok, je réinstalle le bouzin, je passe un temps conséquent a patcher, et rien. Pas un poil de queue d'amélioration.

Donc je suis certain qu'avec un quad-core a 3Ghz et une HD 4870 ça tourne correctement (et encore j'ai des doutes vu certains messages sur ce forum), mais c'est un résultat inacceptable. De la même manière que l'optimisation de GTA 4 est un foutage de gueule, NWN2 n'a rien a lui envier sur ce plan la.

Et ce n'est pas un troll de dire que le moteur de ce jeu est une honte.

Monsieur Cacao
31/12/2008, 17h39
Ouaip y'a des problèmes d'optimisation. Mais ce sont surtout les ombres qu'il faut virer. Et là ça tourne.

Grosnours
31/12/2008, 17h42
Ouaip y'a des problèmes d'optimisation. Mais ce sont surtout les ombres qu'il faut virer. Et là ça tourne.

Effectivement, et c'est jouable alors. Pas génial mais jouable, et bien sur suffisant pour terminer la campagne principal, puisque c'est ce que j'ai fait.

Mais c'etait juste pour réagir au "NWN2 tourne mal = troll" de mr Fish.

Soit dit en passant NWN2 est loin du ratage de Fallout 3 quand même. J'ai été déçu par le jeu, mais principalement parce que c'etait un NWN++ alors que j'attendais un BG3 (oui j'étais jeune, bête et naïf, je sais).

Darkath
31/12/2008, 18h00
f Core2Duo 6600, sli de 7900GTX, 4Go, et XP.
je sais pas comment tu fait, je joue sur un portable, core2duo P8600, Ati3650, 4go et Vista, et ça marche niquel, même avec certaines ombres, (si je mes toutes les ombres ça rame un peu, mais sinon c'est parfaitement fluide)

pour moi neverwinter nights 2, c'est pas du tout neverwinter nights, mais c'est pas tout a fait baldur's gate, c'est entre les 2 un chouïa en plus vers bg (:love: les interactions entre personnages !)
Par contre ce qui est abusé c'est les réponses clones genre :
1: Oui ?
2: Que voulez vous ?
3: Vous avez quelque chose a dire ?

les 3 appellent bien sur la même réponse du pnj, c'est un peu une entourloupe des développeurs :(

Canard WC
31/12/2008, 18h08
Je suis qu'au début de la campagne, pour l'instant c'est assez dirigiste ... on est loin d'un Morrowind sous cet aspect :p
Je voulais savoir si par la suite on avait un peu plus de liberté de mouvement, et si on pouvait vaquer à certaines occupations sans être "attaché" à la quête principale ?
J'ai également hâte de découvrir le craft et l'artisanat, ça se présente comment ?

Maalak
31/12/2008, 18h21
Donc je suis certain qu'avec un quad-core a 3Ghz et une HD 4870 ça tourne correctement (et encore j'ai des doutes vu certains messages sur ce forum), mais c'est un résultat inacceptable. De la même manière que l'optimisation de GTA 4 est un foutage de gueule, NWN2 n'a rien a lui envier sur ce plan la.

Et ce n'est pas un troll de dire que le moteur de ce jeu est une honte.

Il faut virer les ombres et surtout les réflexions de l'eau.
Et là, cela devient bien jouable sans problème. Pour info, à l'époque je tournais avec une simple ATI 9800 Pro sur A64 3200+ (et 1Go de mémoire), donc tu pousses un peu mémé dans les orties là.
A moins que tu te sois senti obligé de jouer avec les options sus-citées activées, mais bon, si c'est le cas, il aurait juste suffi de venir nous le demander.

Grosnours
31/12/2008, 18h21
je sais pas comment tu fait, je joue sur un portable, core2duo P8600, Ati3650, 4go et Vista, et ça marche niquel, même avec certaines ombres, (si je mes toutes les ombres ça rame un peu, mais sinon c'est parfaitement fluide)


En 1600*1200 ? C'est vrai que j'aurais du préciser la résolution, c'est capital comme info quand même.


Il faut virer les ombres et surtout les réflexions de l'eau.
Et là, cela devient bien jouable sans problème. Pour info, à l'époque je tournais avec une simple ATI 9800 Pro sur A64 3200+ (et 1Go de mémoire), donc tu pousses un peu mémé dans les orties là.
A moins que tu te sois senti obligé de jouer avec les options sus-citées activées, mais bon, si c'est le cas, il aurait juste suffi de venir nous le demander.

Non, je ne pousse personne nul part, je fais part de mon expérience a la sortie du jeu. Et au vue des litanies sur les forums de bioware, j'étais pas le seul. Et encore une fois en quelle résolution jouais-tu ?

Monsieur Cacao
31/12/2008, 18h41
Nan mais on s'en fout, NWN2 n'était certes pas un modèle d'optimisation. Mais dans ce genre de jeu c'est beaucoup moins gênant.
Et dire qu'il est moins beau que le premier, euh...ouais faut voir à changer de lunettes.

Grosnours
31/12/2008, 19h15
Nan mais on s'en fout, NWN2 n'était certes pas un modèle d'optimisation. Mais dans ce genre de jeu c'est beaucoup moins gênant.
Et dire qu'il est moins beau que le premier, euh...ouais faut voir à changer de lunettes.

Effectivement il était bien plus beau que le premier (sauf les marais assez peu réussis) et avoir 25-35 i/s est très jouable pour ce genre de jeu, ce n'est pas un FPS non plus. ;)

Mais si je peux même plus critiquer, qu'est ce que je vais faire alors.... :p

Monsieur Cacao
31/12/2008, 19h18
Bah tant qu'a critiquer, autant le faire sur les jeux qui le mérite réellement: d'actualité Fallout 3 ou le dernier Prince Of Persia. Si tu veux remonter le temps Far Cry 2 ou Clear Sky sont de bons candidats :p

Si t'aimes le risque, tu peux critiquer Fallout 1 et 2 aussi :ninja:

Grosnours
31/12/2008, 19h31
Bah tant qu'a critiquer, autant le faire sur les jeux qui le mérite réellement: d'actualité Fallout 3 ou le dernier Prince Of Persia. Si tu veux remonter le temps Far Cry 2 ou Clear Sky sont de bons candidats :p


Bof, le tir sur ambulances..... ^_^

Je comprends qu'on veuille chercher a défendre NWN (1 et 2 qu'importe) qui sont quand même de bon jeux au milieu d'un océan de daube, mais d'un autre cote j'ai aussi l'impression que Bioware devient un peu mollasson ces temps-ci et se laisse glisser vers la facilité.
Et comme qui aime bien châtie bien, voila pourquoi je préfère critiquer NWN que FarCry 2, j'ai plus le sentiment que la critique est constructive et pourrait servir a quelque chose.

Sinon, Fallout 2 c'est vraiment de la daube, hein !:p

Maalak
31/12/2008, 20h59
Non, je ne pousse personne nul part, je fais part de mon expérience a la sortie du jeu. Et au vue des litanies sur les forums de bioware, j'étais pas le seul. Et encore une fois en quelle résolution jouais-tu ?

1024x960 pourquoi ? :ninja:

C'est vrai que ce détail est bien important.
Mais bon, ta config a bien largement le double de puissance que mon ordinateur de l'époque alors y'a pas trop de raison que ça rame plus que ça non plus sur ton ordi. Je n'insisterai jamais assez sur les effets à décocher qui bouffent tout le framerate si on les laisse activés.
Et puis bon, comme si bien dit un peu plus haut, c'est un RPG, pas la peine d'avoir un fps de oufzor tant que ça reste fluide :)

Critiquons Fallout 2 à la place, tiens, oui :ninja:

mrFish
31/12/2008, 21h31
NWN2 et l'optimisation
Ah mais je suis tout à fait d'accord que le moteur était lourd à l'époque.
Moi il tourne à 30-20i/s en 1024*768 sur une machine déjà un poil à la ramasse pour l'époque (x800gt et semprom 2800+).

Mais maintenant je pense que c'est totalement HS de le critiqué sur ce point là.

Grosnours
31/12/2008, 21h54
Ah mais je suis tout à fait d'accord que le moteur était lourd à l'époque.
Moi il tourne à 30-20i/s en 1024*768 sur une machine déjà un poil à la ramasse pour l'époque (x800gt et semprom 2800+).

Mais maintenant je pense que c'est totalement HS de le critiqué sur ce point là.

Oui et non, regarde le topic GTA 4, combien il s'en prend plein la gueule alors que le jeu est très bien en lui-même. L'optimisation des jeux est un point important et non negligeable, on peut demander a Origin ce qu'ils en pensent.... :p

El lobo Tommy
31/12/2008, 22h30
Ils en pensent plus rien Origin . A méditer ?

Grosnours
31/12/2008, 22h34
Ils en pensent plus rien Origin . A méditer ?

Exactement, surtout quand leur slogan officieux était "des jeux d'aujourd'hui pour des machines de demain !", si vous voyez ce que je veux dire.... ;)

mrFish
31/12/2008, 23h09
Oui et non, regarde le topic GTA 4, combien il s'en prend plein la gueule alors que le jeu est très bien en lui-même. L'optimisation des jeux est un point important et non negligeable, on peut demander a Origin ce qu'ils en pensent.... :p
Entre un manque d'optimisation (qui concerne surtout les ombres et les réfractions, tout le reste marche niquel) et un jeu qui affiche des bug graphiques à tout va sur des cartes récentes y a une marge quand même.

Monsieur Cacao
01/01/2009, 14h52
Exactement, surtout quand leur slogan officieux était "des jeux d'aujourd'hui pour des machines de demain !", si vous voyez ce que je veux dire.... ;)

Ouais enfin GTA4 c'est pour après-après-demain je pense.
Voir la semaine prochaine :p

Et oui, moi aussi j'ai l'impression que Bioware se ramollit un peu:autant je ne critiquerais pas le pan scénaristique et les dialogues, qui restent en général d'un très bon niveau, autant niveau possibilités et ouverture de jeu, leurs productions sont de plus en plus linéaires.
Bon et NWN2 c'est Obsidian d'abord, je précie parce que je me suis déjà fait avoir.

Grosnours
01/01/2009, 15h00
ils sont pas morts à cause de ça (surtout pas à cause de ça car les jeux origin se sont toujours très bien vendu) mais de la politique d'EA de l'époque qui a coulé de nombreux dévelloppeurs dont bullfrog et wetwood et origin pour ne citer que les 3 les plus connus.

Ils sont surtout morts a cause du ratage d'Ultima IX. Les décisions a courte vue d'EA qui voulaient les cantonner a Ultima Online ont joue aussi bien sur.
Mais effectivement tu as raison, leur jeux legendairement lourds n'ont rien a voir avec leur fermeture. Ma reference n'avait pas pour but d'être pertinente, juste ironique.


Entre un manque d'optimisation (qui concerne surtout les ombres et les réfractions, tout le reste marche niquel) et un jeu qui affiche des bug graphiques à tout va sur des cartes récentes y a une marge quand même.

Pour moi cela participe du même esprit, on balance a la vente un moteur dont on sait pertinemment qu'il est mal fini, lourd et buggé jusqu'à l'os.
Et encore, GTA 4 a l'excuse de tourner correctement sur son support d'origine la 360, alors que NWN2 est une grosse baudruche sur PC, sans que l'on puisse accuser un quelconque portage.
S'il y a eu une telle levée de boucliers a la réception de ce jeu, c'est aussi en grande partie du a ses exigences démesurées de puissance eut égards aux faibles progrès réalises graphiquement par rapport au premier opus.

Wen84
01/01/2009, 23h56
Allons voyons, on parle de RPG ici, pas de FPS moisie.


J'ai horreur des gens qui prennent des petits bouts de mes postes, cela morcele complètement le débat, avis personnel. Mais encore ça passerait si tu ne m'accusais pas de troll, tout en disant ce genre de phrase que je cite. Alors procédons un peu de la meme manière ;)



Non en faites.
Le multi et l'éditeur c'était du bonus, mais totalement, mais vu comment le solo était à la ramasse fallait bien ce rattraper sur quelques choses.
D'ailleurs le but de bioware n'était la création de serveurs persistants, mais de permettre de faire des petites parties entre amis comme sur table.


Bon, pour commencer : Où as tu lu que le multi et l'editeur c'etait des bonus, alors que c'est sur l'editeur que bioware a bossé pendant près de 5 ans ? oO
Tu dis que l'objectif de bioware, c'etait de reproduire des petites parties entre amis comme sur table ? Tu n'as pas l'impression de te contredire ? ^^
Mais je suis tout à fait d'accord et ça te contredis totalement le fait que le multi et l'editeur ne sont que des bonus, car justement un jdr appelle à l'imagination et à la créativité (D'où un editeur relativement rapide d'utilisation et puissant), quand au fait que ce soit multi pas besoin de le préciser ;)
Quand au serveur persistant, c'etait pas l'objectif premier de nwn, mais bioware avait prevu que cela puisse se faire ^^

L'interface est customisable, mais ça n'enleve en rien ses défauts. C'est pas parce qu'un truc est customisable qu'il est génial xD

NWN 2 a été pensé avant tout pour le solo et ce n'est pas à cela que je m'attendais.
NWN 1 etait super buggué à sa sortie, mais bon, y a certains defaut, corrigé dans le 1, qu'on aurait jamais du retrouvé dans le 2 à sa sortie. Certains sont corrigés, d'autres trainent... Obsidian avait une base pour leur jeu et cette base, c'etait nwn 1, sauf qu'au final cette base a été très mal utilisé, au vu du résultat. Les raisons ? Je les ignore. Je n'accuse Obsidian de rien, si ce n'est de ne pas avoir su faire une véritable suite de nwn, mais plus un mix entre Baldur's gate et neverwinter night, essentiellement concentré sur le solo.

Critiquer la lourdeur du jeu n'est plus d'actuallité ? Pourtant ça l'est clairement pour une raison simple, meme si le jeu tourne nickel sur une config actuelle, la taille des modules et l'instabilité de l'editeur reste toujours un énorme probleme actuellement. On peut difficilement le nier.

Pour info, je joue à nwn 1 et nwn 2. J'ai acheté toute les extensions (Pas encore fini Storm Of zehyr d'ailleurs) et je teste un peu tous les serveurs. Je fais pas mal de script, de map... Et très franchement à l'heure actuelle, rien ou presque ne me poussera à remplacer totalement le 2 par le 1. Purée nwn 1, ça fait 5 ans que j'y joue, sans jamais me lasser. Sur nwn 2, deux ans après sa sortie, ça reste encore super galère. Ce n'est pas du troll, c'est ce que je pense. NWN 2 n'est pas NWN. Alors autant je peux comprendre que l'on prefere le deux pour son solo interessant (Sans pour autant m'avoir fait sauté au plafond), autant j'adhere totalement avec les gens qui preferent encore le un et sont déçu par le un, qui n'est clairement pas dans la meme veine POINT

Maalak
03/01/2009, 17h57
L'écriture en gras sur les détails du combat est dispensable. En général, on utilise plutôt la balise Spoiler sur ces passages :(

ninja67
04/01/2009, 14h16
salut a tous canards merveilleux ! Et bonne année à tous au passage !

J'ai un petit probleme de mise a jour pour NWN 1, j'ai installé le jeu de base, l'extension shadow of undrentide (la seule que j'ai, l'autre devrait pas tarder a arriver :P), dans la foulée je lance la mise a jour auto et ca plante a 48%, me disant que le config.exe est pas bon... Quelqu'un aurait une idée par hasard ?

Au fait, en passant, de bons modules à proposer ? j'ai déjà chopé le bâtard de Kosigan, y en a t'il d'autres ? C'est vraiment bien avec un MJ ? jamais testé, ça me tenterait bien de motiver des potes pour une partie...

Merci d'avance pour vos réponses éclairées.

Canard WC
04/01/2009, 14h21
salut a tous canards merveilleux ! Et bonne année à tous au passage !

J'ai un petit probleme de mise a jour pour NWN 1, j'ai installé le jeu de base, l'extension shadow of undrentide (la seule que j'ai, l'autre devrait pas tarder a arriver :P), dans la foulée je lance la mise a jour auto et ca plante a 48%, me disant que le config.exe est pas bon... Quelqu'un aurait une idée par hasard ?

Au fait, en passant, de bons modules à proposer ? j'ai déjà chopé le bâtard de Kosigan, y en a t'il d'autres ? C'est vraiment bien avec un MJ ? jamais testé, ça me tenterait bien de motiver des potes pour une partie...

Merci d'avance pour vos réponses éclairées.

Ici on parle de NWN 2 ;)
Mais je ne doute pas que quelqu'un'un puisse te répondre quand même.

ninja67
04/01/2009, 15h01
Ici on parle de NWN 2 ;)
Mais je ne doute pas que quelqu'un'un puisse te répondre quand même.


Ah mince désolé ! j'ai confondu avec le topic dongeons et canards ! roooh le lourd que je suis :|.

En tous cas j'ai résolu mon problème en prenant le patch critical machin sur le site de bioware, donc c'est bon.

Bon, ben, à la revoyure ! :p

Nosh
08/01/2009, 10h24
Dites, il y en a qui ont trouvé un usage intéressant a la classe de spadassin ?

C'est une classe qui semble une sorte de voleur/guerrier mais malgré une forte intelligence nécessaire et qui pourrait être exploitable pour les compétences, le peu de compétence de classe (en points et en type de compétence) en diminue l'intêret.
Pourtant le principe d'un guerrier social me séduisait énormément.

Par ailleurs, à part le duelliste quel multi-classage lui voyez-vous ?

Guest62019
08/01/2009, 10h25
Dites, il y en a qui ont trouvé un usage intéressant a la classe de spadassin ?


Euuuh, elle est surpuissante. Le bonus d'intelligence aux dégats, c'est normalement un don épique.
Un spadassin/guerrier/lame invisible focalisé en dex/int est über puissant.

Pierronamix
08/01/2009, 11h10
Euuuh, elle est surpuissante. Le bonus d'intelligence aux dégats, c'est normalement un don épique.
Un spadassin/guerrier/lame invisible focalisé en dex/int est über puissant.

Et, question bête, couplé a un petit niveau de mage ça peut être cool ?

Ou Rodeur, pour jouer de l'arc.

Guest62019
08/01/2009, 11h13
Et, question bête, couplé a un petit niveau de mage ça peut être cool ?

Pas testé, dans l'optique d'un voleur/mage orienté corps à corps ça peut être intéressant.
Un bon multiclassage doit se baser sur deux carac, pas plus. Et le spadassin "oblige" à se baser sur dex/int.



Ou Rodeur, pour jouer de l'arc.

Le bonus d'intelligence aux dégats ne se fait qu'au corps à corps. Donc je déconseille.
Rôdeur est pour moi une classe qui ne doit pas être multiclassée.

Nosh
08/01/2009, 11h20
Hmmm, moi qui immaginait que le rodeur se multiclassait bien avec Archer Mage.

Le spadassin a la progression de BAB d'un guerrier ? (me souviens plus)

Dans une optique d'attaquant frappant en traitre pourquoi le coupler à lame invisible plutôt qu'assassin ? (je contredis pas hein, je cherche justre à comprendre).

Guest62019
08/01/2009, 11h21
Pourquoi le coupler à lame invisible plutôt qu'assassin ? (je contredis pas hein, je cherche justre à comprendre).

Lame invisible ou duelliste, pour bénéficier du bonus d'int à la classe d'armure.

Pour le BAB du spad, je crois que c'est le même que le guerrier. A vérifier.


Pour l'archer mage, bien sûr, c'est l'un des seuls cas où c'est intéressant.

Pour les minmaxeurs, une seule adresse : http://nwn2.wikia.com/wiki/Category:Character_builds

Pierronamix
08/01/2009, 11h31
Pas testé, dans l'optique d'un voleur/mage orienté corps à corps ça peut être intéressant.
Un bon multiclassage doit se baser sur deux carac, pas plus. Et le spadassin "oblige" à se baser sur dex/int.

Ah bien cool alors, ça ferait un perso polyvalent, pas mal, merci.




Le bonus d'intelligence aux dégats ne se fait qu'au corps à corps. Donc je déconseille.
Rôdeur est pour moi une classe qui ne doit pas être multiclassée.

Ok, donc fook. Mais l'idée du Spadassin/Mage me plait bien, un voleur/mage capable de se défendre sans problème au corps a corps, c'est bien cool.

(bon j'ai pas encore le jeu mais je prends les devant, quoi. :p)

Frite
08/01/2009, 11h57
Rôdeur est pour moi une classe qui ne doit pas être multiclassée.
D'ailleurs c'est un scandale scandaleux, à quand une classe de prestige pour un rôdeur pas elfe ?

Pierronamix
08/01/2009, 12h01
Je suis tout à fait d'accord.

Darkath
08/01/2009, 13h26
Mon perso est un spadassin/duelliste (surpuissant Oo :D)

est ce que j'ai intéret a le mettre en armure intermédiaire voir lourde ou alors je reste en légère ?

Frite
08/01/2009, 14h00
Mon perso est un spadassin/duelliste (surpuissant Oo :D)

est ce que j'ai intéret a le mettre en armure intermédiaire voir lourde ou alors je reste en légère ?

Tu perds pas les attaques perforantes et les bonus d'esquive du duelliste quand tu es en armure, même de la légère ? Je me souviens plus trop, mais ya un truc dans le genre.

Pierronamix
08/01/2009, 14h02
Tu perds pas les attaques perforantes et les bonus d'esquive du duelliste quand tu es en armure, même de la légère ? Je me souviens plus trop, mais ya un truc dans le genre.

Bah si les bonus sont basés sur dex/int, ouais ça m'étonnerait que monter en classe d'armure soit la meilleure idée.