PDA

Voir la version complète : Dérives du monde des jeux vidéo



julian
17/07/2006, 15h18
Hello,

L'idée de ce thread m'est venu suite à la lecture du thread "Beta test PAYANT de company of heros". Pour alléger et éviter les HS dans ce dernier, je vous invite à parler des abus du monde du jv dans ce thread.

Si vous aviez un gros coup de gueule à passer contre un jeu (ou une équipe de dev) ou une pratique commerciale un peu louche, ce thread est pour vous.

Je commence..

J'en veux énormément à NP3 pour le scandale DnL. 4 ans qu'on nous en parle, 3 ans qu'il semble en développement et on arrive au finale à nous vendre une version alpha toute pourrie. Très décevant. Que le jeu soit bugué est une chose, mais ce ne serait pas la première fois, non, le plus grave c'est que l'équipe de NP3 et AD (chargé de com et animateurs sur plusieurs autres jeux) nous aient mentis pendant 3 ans sur l'état du jeu. Je ne m'étalerai pas plus, leur forum officiel français est le reflet du jeu..

Au tour de Pointsoft/Brigades avec The Fall (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9300-959518-1-0-26-0-0.htm). Un jeu qui n'est sortit qu'en france (en version alpha), en allemagne (en version 1.10, suite à un gros patch d'1.1 go mais qui rend le jeu très jouable) et en russie. Ce jeu aurait pu être l'après fallout. Bref en france, on nous l'a commercialisé en version alpha.. pire que tout, c'est écrit noir sur blanc quand on regarde de plus près certains fichiers du jeu. Annecdote amusante avec cette boîte, ils ont décreté que le forum officiel du jeu était le forum "The Fall" de jv.com.. Plus fou encore, c'est ce même responsable marketing, qui en voulant défendre Sylver Style (l'équipe de dev qui a.. commis ce jeu) a insulté à plusieurs reprises les joueurs mécontents sur le dit forum. Quelle classe. Bref, à l'heure actuelle la version bugué fr n'aura plus de support, pendant ce temps, des joueurs attendent depuis 2004 des nouvelles de la version EN (http://www.silver-style.com/forum/index.php?f=10&sid=83d1e5fea85a84f22b34efcc58f7e5e0) qui devrait sortir sous peu.

Et vous ? quel est votre scandale favoris ?

Monsieur Cacao
17/07/2006, 15h23
Le plus gros scandale, c'est Prey: Duke est devenu brun, il n'a plus de lunettes de soleil et sa copine est habillé. Arnaque Arnaque Arnaque!

Krapulaxxx
17/07/2006, 15h27
Ben du coup attendez les tests de CPC (pub inside), pour savoir si on achète une alpha payante ou un jeu.

Gynsu2000
17/07/2006, 15h42
Au tour de Pointsoft/Brigades avec The Fall (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9300-959518-1-0-26-0-0.htm). Un jeu qui n'est sortit qu'en france (en version alpha), en allemagne (en version 1.10, suite à un gros patch d'1.1 go mais qui rend le jeu très jouable) et en russie.
Pin foila, il suvvit de chavoir barler allemand.

greenflo
17/07/2006, 15h57
Moi mon scandale c’est Fable. Entendre pendant des années que ce sera le meilleur jeu du monde avec une liberté totale et se retrouver à jouer dans une sorte de couloir comme dans un crash bandicoot, j’ai pas trop aimé.
En fait avec du recul, c’est pas les développeurs et les gars du marketing qui sont en faute, c’est les boulets comme moi qui avons acheté le jeu avant qu’il ne soient testé.

Focke_oeuf
17/07/2006, 16h03
Le scandale du siècle ?

Sortir la PS3 à 600€ en nous disant que c'est pas cher pour ce que c'est... Merci Sony de nous prendre pour des cons.

Sinon WoW qui plante toujours autant avec une infrastructure toujours en bois après 2 ans. J'ai jamais compris comment ils font pour ne pas corriger certains bugs (présents chez un paquet de monde) après le nombre de patchs qu'ils ont sorti...

Duke Nukem Forever.

Le langage SMS sur tous les forums !!

Concrete Donkey
17/07/2006, 16h08
WoW plante ? Ah bon...


Pavillon Noir et Braveheart : 2 jeux publiés en alpha. Une honte.

Johnny Ryall
17/07/2006, 16h14
Titan quest pour l'instant , incroyable de pas pouvoir jouer 1/2 heure sans planter.

Slayertom
17/07/2006, 16h25
Coucou,
etant l\'innitiateur du post sur la beta payante de COH, je me sens particulierement visé par ton poste.

Et bien tu sais quoi, tu a parfaitement raison. Faut vraiment etre naze pour payer pour une beta, je l\'ai fait parcque je n\'ai pas eu un seul rts potable a me metre sous la dent depuis empire en 2003 (et pourtant j en ai achete plein, empire earth 2 = a chier, rise and fall = une alpha payante, Rise of legend = j\'ai pas accroché, earth je sais plus combien = bon jeux mais personne pour y jouer en multi). Et donc quand j\'ai vu un des jeux dont les video m\'avais le plus plu etait en beta et que je pouvais y parcticiper, j\'ai pas pu y resister.

Enfin de compte je le regrette pas, car le jeux vaut son pesant de cachaouettes. Mais je tient juste a signaler une precision, on paye pas vraiment pour la beta mais pour un abonement a fileplanet ce qui permet d\'autres avantages comme le fait de ... bien en fait je me le demande, ca sert surtout a diminuer son compte bancaire et c\'est pas si mal.

Gamespy est ravis de se faire de nouveaux client grace a ces appats et le developpeur est ravis de pas avoir a payer des beta testeur et de devoir en plus les recruter. Donc de leur point de vu, c est tout benef.
Rest qu\'a 4 euros par mois bien ca va pas me ruiner, en esperant qu\'il y aura d\'autres beta sympa a tester durant cette année d\'abonement.

Benus
17/07/2006, 16h39
[quote]
Coucou,
etant l\'innitiateur du post sur la beta payante de COH, je me sens particulierement visé par ton poste.

Et bien tu sais quoi, tu a parfaitement raison. Faut vraiment etre naze pour payer pour une beta, je l\'ai fait parcque je n\'ai pas eu un seul rts potable a me metre sous la dent depuis empire en 2003 (et pourtant j en ai achete plein, empire earth 2 = a chier, rise and fall = une alpha payante, Rise of legend = j\'ai pas accroché, earth je sais plus combien = bon jeux mais personne pour y jouer en multi). Et donc quand j\'ai vu un des jeux dont les video m\'avais le plus plu etait en beta et que je pouvais y parcticiper, j\'ai pas pu y resister.
[/
Enfin de compte je le regrette pas, car le jeux vaut son pesant de cachaouettes. Mais je tient juste a signaler une precision, on paye pas vraiment pour la beta mais pour un abonement a fileplanet ce qui permet d\'autres avantages comme le fait de ... bien en fait je me le demande, ca sert surtout a diminuer son compte bancaire et c\'est pas si mal.

Gamespy est ravis de se faire de nouveaux client grace a ces appats et le developpeur est ravis de pas avoir a payer des beta testeur et de devoir en plus les recruter. Donc de leur point de vu, c est tout benef.
Rest qu\'a 4 euros par mois bien ca va pas me ruiner, en esperant qu\'il y aura d\'autres beta sympa a tester durant cette année d\'abonement.
quote]

en effet, t&#39;as le chic pour acheter n&#39;importe quoi <_< si t&#39;aime le rts achète les total war, y&#39;a rien de mieux de tt façon B)

Johnny Ryall
17/07/2006, 16h43
pfffff....
si il a envie de raquer moins cher qu&#39;un paquet de clope par mois pour tester un jeu en y prenant plaisir, je vois pas en quoi ça serait du "n&#39;importe quoi".
( Surtout que ça bousille même pas la santé....)

( pi ce qui me ferait marrer c&#39;est que SupCom se fasse en béta fermée et que grace a ces quelques euros il puisse être retenu pour y participer ... ;) )

Slayertom
17/07/2006, 17h10
en effet, t\&#39;as le chic pour acheter n\&#39;importe quoi si t\&#39;aime le rts achète les total war, y\&#39;a rien de mieux de tt façon

J\&#39;ai un total war (celui qui traite de rome car je sais qu il y en a plusieur). J\&#39;ai adoré en solo le system a la civilisation et les combats tres tactiques mais c\&#39;est pas du tout le genre de jeux auquel on peut jouer en multi, les parties sont beacoup trop longue et pas assez dynamique a mon gout (envoyer l inf au corps a corps avec les archer et l\&#39;arty a distance pendant qu on prend de flanc avec la cavalerie c est sympa au debut mais on s\&#39;apperçois que la mecanique est toujours la meme au bout de la 10e partie, sans parler qu il n\&#39;y a pas de gestion de bases, ou alors fo se taper le mod CIV et le game peut durer des semaines)


pfffff....
si il a envie de raquer moins cher qu\&#39;un paquet de clope par mois pour tester un jeu en y prenant plaisir, je vois pas en quoi ça serait du \"n\&#39;importe quoi\".
( Surtout que ça bousille même pas la santé....)


j\&#39;aime bien ta comparaison, et c\&#39;est vraie que je prend beacoup plus mon pied sur ce jeux que sur d\&#39;autres que j\&#39;ai payé 50 €


en effet, t\&#39;as le chic pour acheter n\&#39;importe quoi si t\&#39;aime le rts achète les total war, y\&#39;a rien de mieux de tt façon

J\&#39;ai un total war (celui qui traite de rome car je sais qu il y en a plusieur). J\&#39;ai adoré en solo le system a la civilisation et les combats tres tactiques mais c\&#39;est pas du tout le genre de jeux auquel on peut jouer en multi, les parties sont beacoup trop longue et pas assez dynamique a mon gout (envoyer l inf au corps a corps avec les archer et l\&#39;arty a distance pendant qu on prend de flanc avec la cavalerie c est sympa au debut mais on s\&#39;apperçois que la mecanique est toujours la meme au bout de la 10e partie, sans parler qu il n\&#39;y a pas de gestion de bases, ou alors fo se taper le mod CIV et le game peut durer des semaines)


pfffff....
si il a envie de raquer moins cher qu\&#39;un paquet de clope par mois pour tester un jeu en y prenant plaisir, je vois pas en quoi ça serait du \"n\&#39;importe quoi\".
( Surtout que ça bousille même pas la santé....)


j\&#39;aime bien ta comparaison, et c\&#39;est vraie que je prend beacoup plus mon pied sur ce jeux que sur d\&#39;autres que j\&#39;ai payé 50 €

laskov
17/07/2006, 17h21
Y&#39;a eu a une époque un gros scandale sur le premier Médal of honor sur pc... Les US avait un patch qu&#39;on a eu presque 6 mois apres...


Le pire est que le patch français était obsoléte des sa sortie (les US en avait eu deux ou trois depuis) et que les serveur français était toujour vide (ben oui le jeu étant injouable à l&#39;époque en reseau au vue des lags de cochons qu&#39;on avait)

et pendant ce temps la les riquain ce fracasser la tronche dans la joie et la bonne humeur :angry:

TimeBomb
17/07/2006, 18h07
Hmmm des trucs navrant dans le jeux video....

Moi j&#39;en veux pas mal a ces bras-cassés de GSC qui sont sensé developper S.T.A.L.K.E.R. depuis au moin 6 ans.... mentir pendant au moin 3 ans sur la sortie et l&#39;avancement d&#39;un jeux je crois que ca surclasse pas mal de develloppeurs.
On a eu droit au "on décale la sortie pour ne pas affronter directement HL² et D3" puis au traditionnel "on est en periode de fignolage pour que notre bébé soit parfait" mais au final le jeux se retrouve avec un retard de 4 ans dans les pates et 3/4 des interets du jeux evaporé (plus de grande zone, de IA libre, je gestion des besoins etc....). decevant.

Difficile aussi de supporter tout ces sites détenue par des editeurs et qui taille de formidables pipes a des jeux bidons, on se souviendra du pitoyable Perfect Dark sur 360... ou pire, Bet On Soldier qui fut bien accueili par beaucoup de critique alors que c&#39;est frenchement pour moi l&#39;un des plus mauvais FPS auquel j&#39;ai pu jouer depuis au moin 5 années....

Puis bon, tout ce "contenu" (comprendre patch) payant sur console..... impossible de ne pas etre inquiet.... il faut pas etre naif ca emerge doucement sur PC et ca arrivera en masse dans les futur années...

LeBelge
18/07/2006, 05h29
Moi mon scandale c’est Fable. Entendre pendant des années que ce sera le meilleur jeu du monde avec une liberté totale et se retrouver à jouer dans une sorte de couloir comme dans un crash bandicoot, j’ai pas trop aimé.
En fait avec du recul, c’est pas les développeurs et les gars du marketing qui sont en faute, c’est les boulets comme moi qui avons acheté le jeu avant qu’il ne soient testé.



Bah, c&#39; est un jeu de Molyneux, ce gars la, il parle beaucoup, mais ses jeux sont toujours moins bien que ce qu&#39; il annonce...meme si ca reste un game-designer de talent.

J&#39; ai bien aimé fable, mais c&#39; est surement par ce qu&#39; on me l&#39; a offert, et que j&#39; ai pas suivi les declarations avant sa sortie.


Pour moi, ce qui inquiétant, c&#39; est l&#39; allegement du gameplay quasi-systematique dans tout les jeux, pour le grand public. deus-ex et oblivion sont deux bons exemples.

Tout les trucs payant qui etaient gratuit avant (oblivion est un bon exemple).

@Slayertom: si des gens te critiquent, c&#39; est pas pour rien. En encourageant ces pratiques, donc en payant, tu fait comprendre aux devs que ces systemes sont viables. Donc, ils vont faire ce genre de trucs de plus en plus souvent. Pareil pour ceux qui claquent 3€ pour une armure pour cheval dans oblivion.

Si on achetes pas, ca se vend pas, c&#39; est simple a comprendre pourtant. Et si personne ne payait, ben ca serait gratuit...

The Lurker
18/07/2006, 05h50
@Slayertom: si des gens te critiquent, c&#39; est pas pour rien. En encourageant ces pratiques, donc en payant, tu fait comprendre aux devs que ces systemes sont viables. Donc, ils vont faire ce genre de trucs de plus en plus souvent. Pareil pour ceux qui claquent 3€ pour une armure pour cheval dans oblivion.

Si on achetes pas, ca se vend pas, c&#39; est simple a comprendre pourtant. Et si personne ne payait, ben ca serait gratuit...

Ouais mais lui il s&#39;ennuyait, ça faisait longtemps qu&#39;il avait pas eu un bon rts à se mettre sous la dent. S&#39;il y a quelque chose à critiquer c&#39;est la pratique, pas les utilisateurs.

LeBelge
18/07/2006, 05h58
Ouais mais lui il s&#39;ennuyait, ça faisait longtemps qu&#39;il avait pas eu un bon rts à se mettre sous la dent. S&#39;il y a quelque chose à critiquer c&#39;est la pratique, pas les utilisateurs.



Pour moi, c&#39; est tout le contraire. Si y&#39; a personne qui cautionne la pratique, ben, celle-ci va disparaitre. Si 100000 gars s&#39; abonnent juste pour la beta, ben, on va bouffer de la beta-payante pour tout les jeux.

Canard WC
18/07/2006, 08h03
Sinon WoW qui plante toujours autant avec une infrastructure toujours en bois après 2 ans. J&#39;ai jamais compris comment ils font pour ne pas corriger certains bugs (présents chez un paquet de monde) après le nombre de patchs qu&#39;ils ont sorti...


Ah bon, je tombe de haut là.
Je n&#39;aime pas ce jeu, mais alors pas du tout, et je ne m&#39;étendrai pas là-dessus (ce serait trop long) mais pour y avoir passé quelques mois dessus, l&#39;un des seuls reproches que je ne lui ferai pas est sans doute sur la qualité et la stabilité du produit et la qualité des maintenances. Maintenant je pense que les personnes en question doivent avoir installé tout un tas de mods plus ou moins autorisés et reconnus par Blizzard.

Kahn Lusth
18/07/2006, 09h15
La boulette de Bethesda avec la localisation VF de Morrowind...
Et le support tout simplement merdique qu&#39;Ubi a fourni au jeu avec un patch tout les 30 ans, limite s&#39;ils ont pas dit cash à la communauté "démerdez vous avec les patchs amateurs".

Heureusement qu&#39;il y avait la communauté de Wiwiland qui elle ne doit rien à personne pour son formidable travail.

laskov
18/07/2006, 09h20
tu veut dire:

La boulette D&#39;ubi soft avec la traduction française de Morrowind parce que bethesda n&#39;est absolument pas responsable de l&#39;incompétance d&#39;Ubisoft...

Surtout que les dev avait dit de ne surtout pas traduire certaine chose (ce que les niais de chez Ubisoft n&#39;on absolument pas respecter)

Erokh
18/07/2006, 09h40
La boulette de Bethesda avec la localisation VF de Morrowind...
Et le support tout simplement merdique qu&#39;Ubi a fourni au jeu avec un patch tout les 30 ans, limite s&#39;ils ont pas dit cash à la communauté "démerdez vous avec les patchs amateurs".

Heureusement qu&#39;il y avait la communauté de Wiwiland qui elle ne doit rien à personne pour son formidable travail.


Pour continuer sur Ubi: ils ont laissé tombé les dev de lock-on comme des merdes. Ils leur ont laissé le temps de faire un patch 1.02 (qui fait buguer les sauvegardes en cours de mission <_< ), puis bye bye. Heueusement que cette équipe de dev est vraiment passionnée et a continué de bosser sur son jeu, sinon on se serait encore retrouvé avec un bug qui rend le jeu injouable. Le problème est qu&#39;il faut acheter l&#39;extension Flaming cliff pour profiter des patches "après 1.02" :(

Killy
18/07/2006, 10h04
Ah bon, je tombe de haut là.
Je n&#39;aime pas ce jeu, mais alors pas du tout, et je ne m&#39;étendrai pas là-dessus (ce serait trop long) mais pour y avoir passé quelques mois dessus, l&#39;un des seuls reproches que je ne lui ferai pas est sans doute sur la qualité et la stabilité du produit et la qualité des maintenances. Maintenant je pense que les personnes en question doivent avoir installé tout un tas de mods plus ou moins autorisés et reconnus par Blizzard.

Désolé de te dire ca mais tu te trompes, pendant un certain temps (en france) les serveurs les plus peuplés ont été injouables tous les soirs et la seule chose que l&#39;équipe française proposait c&#39;était les transferts. Moi je trouve ca scandaleux qu&#39;ils aient osé dire a demi mots vous avez pas voulu des transferts venez pas raler si vous pouvez pas jouer. Depuis quand c&#39;est aux joueurs (qui payent ) de subir les soucis d&#39;infrastrucutre et de régler ces problemes en allant voir ailleur si l&#39;herbe est plus verte?

Autant je trouve wow marrant, et agréable (tout du moins pour le début du jeu, mais c&#39;est un autre débat) autant je suis désolé de voir la qualité du staff FR.

justmoa
18/07/2006, 10h15
Titan Quest, encore lui, qui plante lamentablement sur ma machine avec écran bleu et problème de boucle infini de la carte graphique, tout comme Heroes V avant les nouveaux drivers NVidia.

Toxic
18/07/2006, 11h10
Au tour de Pointsoft/Brigades avec The Fall (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9300-959518-1-0-26-0-0.htm). Un jeu qui n&#39;est sortit qu&#39;en france (en version alpha), en allemagne (en version 1.10, suite à un gros patch d&#39;1.1 go mais qui rend le jeu très jouable) et en russie. Ce jeu aurait pu être l&#39;après fallout. Bref en france, on nous l&#39;a commercialisé en version alpha.. pire que tout, c&#39;est écrit noir sur blanc quand on regarde de plus près certains fichiers du jeu. Annecdote amusante avec cette boîte, ils ont décreté que le forum officiel du jeu était le forum "The Fall" de jv.com.. Plus fou encore, c&#39;est ce même responsable marketing, qui en voulant défendre Sylver Style (l&#39;équipe de dev qui a.. commis ce jeu) a insulté à plusieurs reprises les joueurs mécontents sur le dit forum. Quelle classe. Bref, à l&#39;heure actuelle la version bugué fr n&#39;aura plus de support, pendant ce temps, des joueurs attendent depuis 2004 des nouvelles de la version EN (http://www.silver-style.com/forum/index.php?f=10&sid=83d1e5fea85a84f22b34efcc58f7e5e0) qui devrait sortir sous peu.


Aaaaah oui The Fall, j&#39;me souviens... La discussion sur le "forum officiel", j&#39;y étais ! Le gars de Pointsoft nous avait pas vraiment "insultés", disons juste que sa condescendance (genre "moi je sais ce que j&#39;dis, dans le monde des jeux vidéos ch&#39;uis un vrai caïd") et ses pirouettes pour esquiver les plaintes des joueurs mécontents ("critiquer ne fera pas avancer les choses, soyons positifs !!!") étaient particulièrement agaçantes !

Mais bon Pointsoft a fini par mettre la clé sous le paillasson peu après ça si je ne m&#39;abuse alors on ne va pas continuer à tirer sur un corbillard hein...

Le truc quand même c&#39;est que même avec tous les patchs du monde je ne pense pas que ce jeu aurait pu être l&#39;"après-Fallout", juste une mauvaise imitation !

Mark Havel
18/07/2006, 11h23
Désolé de te dire ca mais tu te trompes, pendant un certain temps (en france) les serveurs les plus peuplés ont été injouables tous les soirs et la seule chose que l&#39;équipe française proposait c&#39;était les transferts. Moi je trouve ca scandaleux qu&#39;ils aient osé dire a demi mots vous avez pas voulu des transferts venez pas raler si vous pouvez pas jouer. Depuis quand c&#39;est aux joueurs (qui payent ) de subir les soucis d&#39;infrastrucutre et de régler ces problemes en allant voir ailleur si l&#39;herbe est plus verte?

Autant je trouve wow marrant, et agréable (tout du moins pour le début du jeu, mais c&#39;est un autre débat) autant je suis désolé de voir la qualité du staff FR.


Depuis qu&#39;on dit clairement que chaque serveur de WoW supporte environ 10000 joueurs et qu&#39;un transfert ne demande pas de recommencer un personnage depuis rien du tout. Et qu&#39;une solution a été proposée. Je ne sais pas ce qu&#39;il te faut de plus...


Revenons à nos moutons. Dans les foutages de gueules magistraux, je pourrais parler de Mankind, une espèce de MMO-STR de Cryo dont j&#39;avais abondamment entendu parler dans Joystick vers 1999-2000 et dont le lancement avait été une belle catastrophe, du genre on lance une version alpha pour voir ce que ça donne. Il me semble que le jeu a subi une ou deux tentatives de patchage qui avaient amélioré la situation mais pas la réputation et il y a quelques années, je crois que le jeu a été repris par une boite chinoise.
Si j&#39;étais méchant, je pourrais aussi dire tous les jeux Cryo.

Plus récemment, la décision de faire payer les mods d&#39;Oblivion, alors qu&#39;il ne s&#39;agit que de travail d&#39;amateur mal dégrossi et assez mal introduit dans le jeu.

Focke_oeuf
18/07/2006, 12h02
Ah bon, je tombe de haut là.
Je n&#39;aime pas ce jeu, mais alors pas du tout, et je ne m&#39;étendrai pas là-dessus (ce serait trop long) mais pour y avoir passé quelques mois dessus, l&#39;un des seuls reproches que je ne lui ferai pas est sans doute sur la qualité et la stabilité du produit et la qualité des maintenances. Maintenant je pense que les personnes en question doivent avoir installé tout un tas de mods plus ou moins autorisés et reconnus par Blizzard.


Je me base sur mon expérience personnelle et sur celle de mes potes. Sans compter les forums officiels (mais là faut pas trop en tenir compte).

Je suis plutôt un maniaque de la propreté de mon pc (format et résinstall courante quoi), je ne DL pas tout et n&#39;importe quoi, bref je fais gaffe.

Bah le nombre de bugs et de plantages que j&#39;ai eu, alors que j&#39;ai plutôt une machine standard...

Et sans parler des infrastructures qui ne sont pas du tout faites pour tenir la charge imposée (bah oui si le serveur ne tient pas avec 5000 personnes dessus, bah faut pas en autoriser 5000 !!!).

Enfin bon j&#39;ai peut être joué de malchance sur mes serveurs et sur ma config, mais dire que WoW ne plante jamais et n&#39;a pas de bugs, là y a un gros pas :lol:


Depuis qu&#39;on dit clairement que chaque serveur de WoW supporte environ 10000 joueurs et qu&#39;un transfert ne demande pas de recommencer un personnage depuis rien du tout. Et qu&#39;une solution a été proposée. Je ne sais pas ce qu&#39;il te faut de plus...


C&#39;est quand même marrant comme technique: On crée un perso (voir plusieurs) sur un serveur, on entre dans une guilde tout ça, et parce que monsieur Blibli ne mets pas de limite sur le serveur, on se retrouve à avoir son perso complètement pourri la surpopulation du serveur. Alors monsieur Blibli a l&#39;idée lumineuse de proposer une migration à la soviétique (comprendre imposée et faut attendre son tour sagement) à la limite du foutage de gueule.

Ils vont pas me dire qu&#39;ils savaient pas hein ! Je veux dire WoW n&#39;est pas le premier MMO à connaitre ce genre de problème. Sans parler du déséquilibrage des factions sur à peu près tous les serveurs...

Notons tout de même que ce qui est valable pour WoW doit l&#39;être pour tous les MMO de ce style, mais je n&#39;ai jamais joué à d&#39;autre MMO.

jeanba
18/07/2006, 12h19
Pour continuer sur Ubi: ils ont laissé tombé les dev de lock-on comme des merdes. Ils leur ont laissé le temps de faire un patch 1.02 (qui fait buguer les sauvegardes en cours de mission <_< ), puis bye bye. Heueusement que cette équipe de dev est vraiment passionnée et a continué de bosser sur son jeu, sinon on se serait encore retrouvé avec un bug qui rend le jeu injouable. Le problème est qu&#39;il faut acheter l&#39;extension Flaming cliff pour profiter des patches "après 1.02" :(

Retrospectivement, je ne sais pas si ça a été une si mauvaise chose que ça.
Je vois notamment le cas de Forgotten Battles et de ses addons qui sont plus ou moins prêts mais que l&#39;éditeur ne veut pas diffuser, parce qu&#39;il pense, et avec de bonnes raisons, qu&#39;il n&#39;arrivera pas à les rentabiliser.

En étant optimiste, un éditeur "classique" pourra se faire de l&#39;argent sur le jeu de base, et peut être sur des addons "stand alone", mais pour ce qui est des autres addons, les chances d&#39;être rentable pour un éditeur classique sont nulles.
Sans doute vaut il mieux que ces derniers addons soient diffusés directement par le développeur pour minimiser les intermédiaires et en accélérer la rentabilité. De plus, compte-tenu des volumes de vente, et du profil des clients, un éditeur n&#39;est pas vraiment nécessaire.

Le problème de fond de l&#39;histoire Lock-On est que depuis 2 ou 3 ans, la rentabilité du marché de la simulation de vol est devenu problématique car les volumes se sont réduits. Donc Ubi, sentant que la rentabilité des addons de Lock-On ne pourrait pas être assurée a abandonné le produit.

On en pense ce qu&#39;on veut de ce genre de pratique, mais ce n&#39;est pas une "dérive" : les éditeurs de jeu vidéo sont des sociétés comme les autres, et le fait qu&#39;elles larguent des produits non rentable, c&#39;est normal, au même titre qu&#39;un groupe de presse "largue" les publications non rentables, un constructeur automobile arrête la production des modèles non rentables ...

Gynsu2000
18/07/2006, 12h54
J\&#39;ai un total war (celui qui traite de rome car je sais qu il y en a plusieur). J\&#39;ai adoré en solo le system a la civilisation et les combats tres tactiques mais c\&#39;est pas du tout le genre de jeux auquel on peut jouer en multi, les parties sont beacoup trop longue et pas assez dynamique a mon gout (envoyer l inf au corps a corps avec les archer et l\&#39;arty a distance pendant qu on prend de flanc avec la cavalerie c est sympa au debut mais on s\&#39;apperçois que la mecanique est toujours la meme au bout de la 10e partie, sans parler qu il n\&#39;y a pas de gestion de bases, ou alors fo se taper le mod CIV et le game peut durer des semaines)
Qu&#39;est ce que tu reconte?
L&#39;unique mode multijoueurs est de faire des batailles avec des armées composées en fonction du nombre de points donnés. Et les batailles doivent durer 15 minutes grand maximum. Après on peut bien sur jouer en mode siege (très sympa)

(/fin de parenthèse)

Concrete Donkey
18/07/2006, 13h07
Dune Generation ? Ca vous rappelle rien ? En tant que gros fan de Dune je l&#39;ai encore mauvaise...

Sinon la plupart des localisations de jeux. A 90%.
Remarquez y&#39;a du progres, il y a qques annees c&#39;etait a 95%...

Startopia étant, a mon gout, une localisation exemplaire et ce qu&#39;il faut faire.

Toxic
18/07/2006, 13h48
Sinon la plupart des localisations de jeux. A 90%.
Remarquez y&#39;a du progres, il y a qques annees c&#39;etait a 95%...

Startopia étant, a mon gout, une localisation exemplaire et ce qu&#39;il faut faire.


Dommage que Startopia soit répétitif et chiant, j&#39;ai même pas remarqué que la localisation était particulièrement spectaculaire.

A part ça dire que 90% des localisations de jeux sont ratées, c&#39;est quand même un peu n&#39;importe quoi. C&#39;est sûr qu&#39;on voit rarement des jeux parfaitement traduits et doublés mais enfin bon, on pourrait en dire autant des flims, des séries télés...

Tiens, un truc à la con dans le monde du jeu vidéo : sur les forums, les mecs qui intitulent leur sujet "le topic de ceci" "le topic sur cela", ah ben merci on a vachement besoin qu&#39;on nous précise qu&#39;on va cliquer sur un "topic"... Si ces mecs deviennent, disons, journalistes, j&#39;imagine les gros titres à la une dans 5 ans : "L&#39;article sur l&#39;accident d&#39;avion", "L&#39;article de la guerre au Troudukistan"...

Erokh
18/07/2006, 13h51
Et sans parler des infrastructures qui ne sont pas du tout faites pour tenir la charge imposée (bah oui si le serveur ne tient pas avec 5000 personnes dessus, bah faut pas en autoriser 5000 !!!).



Si le serveur supporte 5000 connec à la fois, ça ne serait pas rentable de n&#39;autoriser que 5000 personnes: ces 5000 péons ne sont jamais connectés en même temps. Duc oup, il faut essayer de trouver le bon nombre de joueur pour pouvoir répartir la charge de travail du serveur. Donc si ton serveur supporte 5000 connec en même temps, tu peux largement te permettre d&#39;accepter 6000 comptes.

Mais bon, ce topic, à la base, c&#39;est pas sur WoW, donc si vous pouviez continuer votre petit débt ailleurs, ce serait gentil :)

apophis70
18/07/2006, 13h53
Dans le genre foutage de gueule et grosse bouze infâme, Boiling Point était pas mal non plus. Le jeu était optimisé avec les pieds et intérêssant comme un reportage sur la vie des huîtres (quoi que je préfère encore le reportage sur les huîtres!). Bref, que du bonheur!

Krapulaxxx
18/07/2006, 13h55
A part ça dire que 90% des localisations de jeux sont ratées, c&#39;est quand même un peu n&#39;importe quoi. C&#39;est sûr qu&#39;on voit rarement des jeux parfaitement traduits et doublés mais enfin bon, on pourrait en dire autant des flims, des séries télés...


D&#39;où une idee, pourquoi pas faire comme pour les dvd et prevoir des versions originales sous titrées.

Par exemple GTA est en VO et je trouve que ca participe beaucoup a l&#39;ambiance.

Toxic
18/07/2006, 13h58
Dans le genre foutage de gueule et grosse bouze infâme, Boiling Point était pas mal non plus. Le jeu était optimisé avec les pieds et intérêssant comme un reportage sur la vie des huîtres (quoi que je préfère encore le reportage sur les huîtres!). Bref, que du bonheur!


Tiens c&#39;est marrant, on peut dire exactement la même chose sur The Fall. M&#39;enfin bon on a déjà parlé de The Fall dans ce sujet, alors...

It&#39;s deu fowwww, deu fowwww, deu fowwwwww, deu leus&#39;déyz&#39;euv&#39;gaaïaa.. Excusez-moi j&#39;ai encore le générique en métal teuton dans la tête, 2 ans après...

jeanba
18/07/2006, 14h21
Mais bon, ce topic, à la base, c&#39;est pas sur WoW, donc si vous pouviez continuer votre petit débt ailleurs, ce serait gentil :)

Wow est un des jeux les plus importants (qu&#39;on le veuille ou non) de ces 2 dernières années, et est, pour cette raison, parfaitement représentatif des tendances et évolutions récentes du jeu vidéo.
Donc, que certaines dérives du jeu vidéo se retrouvent dans wow, il faut s&#39;y attendre.

greenflo
18/07/2006, 14h27
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?

Concrete Donkey
18/07/2006, 14h29
Dommage que Startopia soit répétitif et chiant, j&#39;ai même pas remarqué que la localisation était particulièrement spectaculaire.

A part ça dire que 90% des localisations de jeux sont ratées, c&#39;est quand même un peu n&#39;importe quoi. C&#39;est sûr qu&#39;on voit rarement des jeux parfaitement traduits et doublés mais enfin bon, on pourrait en dire autant des flims, des séries télés...

Tiens, un truc à la con dans le monde du jeu vidéo : sur les forums, les mecs qui intitulent leur sujet "le topic de ceci" "le topic sur cela", ah ben merci on a vachement besoin qu&#39;on nous précise qu&#39;on va cliquer sur un "topic"... Si ces mecs deviennent, disons, journalistes, j&#39;imagine les gros titres à la une dans 5 ans : "L&#39;article sur l&#39;accident d&#39;avion", "L&#39;article de la guerre au Troudukistan"...



C&#39;est bien parcequ&#39;on partage apparement les meme gouts cinematographiques queje ne vais pas prendre mal tes remarques sur 1/ Startopia (que je trouve tres bon et je ne pense pas etre le seul - mais les goutset les couleurs tout ca tout ca...) 2/ La petite remarque sur les "Le topic de...", etant l&#39;auteur d&#39;un titre similaireici meme. <_<


A part ça : 90% des locs sont ratées dont une bonne moitiée lamentables, dominés par un 10% catastrophique. Et effectivement, on peut dire pareil des f i l m s et des series...

Focke_oeuf
18/07/2006, 14h34
C&#39;est vrai que j&#39;ai rarement vu un jeu faire autant débat que WoW.

D&#39;habitude tout le monde est plus ou moins d&#39;accors pour dire que tel ou tel jeu est un bouze ou un chef d&#39;oeuvre, mais WoW réussi la belle performance d&#39;opposer deux camps à peu près égaux.

Sinon pour moi la grosse mauvaise tendance de ces dernières années est de livrer un jeu en kit et de patcher plus tard. Ok les cycles de dev sont de plus en plus long, mais est on obligé de réinventer la roue à chaque fois ?

Mois ça me dérange pas que plusieurs jeu sortent avec le même moteur du moment que le jeu est intéressant. M&#39;en fout d&#39;avoir le dernier effet à la mode (que ma carte graphique ne pourra de toute façon pas afficher) et je pense que pas mal de monde s&#39;en fout.

Même les hardcore gamers désactivent les effets les plus gourmands pour gagner du framerate... :huh:

Alors il faudrait arrêter de nous pondre des démos technologiques buggées et se reconcentrer sur l&#39;essentiel d&#39;un jeu : le gameplay.

Si Tetris a fait un tel carton (et continue à le faire d&#39;ailleurs), ce n&#39;est certainement pas grâce aux shaders 3.0, ni au bump mapping.

Gloire à Molyneux et aux gens de bonne volonté !! :w00t:

Mark Havel
18/07/2006, 14h39
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?


Les jeux et le matos coûtent plus cher, on a l&#39;impression plus ou moins fondée d&#39;en avoir moins pour son argent, on devient plus exigeants avec l&#39;âge, le secteur se professionnalise et s&#39;est très nettement aggrandi...

Sinon, personne pour parler de Söldner ?

Toxic
18/07/2006, 14h39
C&#39;est bien parcequ&#39;on partage apparement les meme gouts cinematographiques queje ne vais pas prendre mal tes remarques sur 1/ Startopia (que je trouve tres bon et je ne pense pas etre le seul - mais les goutset les couleurs tout ca tout ca...) 2/ La petite remarque sur les "Le topic de...", etant l&#39;auteur d&#39;un titre similaireici meme. <_<
A part ça : 90% des locs sont ratées dont une bonne moitiée lamentables, dominés par un 10% catastrophique. Et effectivement, on peut dire pareil des f i l m s et des series...


Bon ben pour Startopia, oui, perso j&#39;avais vraiment envie d&#39;aimer ce jeu, je m&#39;attendais à un truc original et rigolo et finalement je me suis retrouvé à faire éternellement les mêmes choses... Construis ça, ça et ça... C&#39;est fait ? Bravo, niveau suivant, ou tu vas construire exactement les mêmes trucs, + 1 nouvelle salle ! M&#39;enfin bon des goûts et des couleurs oui. Moi dans le genre "jeu de gestion rigolo dans l&#39;espace" je préférais Space Colony.
Pour le coup du "topic de..." j&#39;avoue que je ne savais même pas que tu avais intitulé un sujet "le topic de" donc ça ne te visait pas particulièrement (d&#39;ailleurs depuis j&#39;ai cherché et pas trouvé). Cela dit, c&#39;est vrai que je trouve ça inutile. Si tu lances une discussion générale sur, mettons, les pangolins, pas la peine d&#39;appeler ça "Le topic sur les pangolins", il suffit d&#39;appeler ça "Les pangolins", non ?

Moi je dois vraiment avoir du bol sur les localisations (ou être moins snob qu&#39;avant), en ce moment je joue qu&#39;à des jeux dont la traduction, à défaut d&#39;être brillante, ne me donne pas particulièrement envie de râler.

jeanba
18/07/2006, 14h52
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?

Je ne connais que le cas des jeux PC :
C&#39;est une tendance lourde, mais pas une réalité absolue :
- dans certains jeux, la durée de vie et la difficulté sont négligés au profit de "l&#39;expérience de jeu" et des sensations, dans ce cas là, la difficulté diminue
- Pour les jeux jouables en multi, le solo n&#39;est souvent qu&#39;une sorte de tutorial préparant le joueur au multi, donc là encore, la difficulté n&#39;est pas une priorité.
- De nos jours, les joueurs n&#39;acceptent plus que l&#39;intelligence artificielle triche de façon trop ostentatoire, les développeurs préfèrent donc garder une IA qui ne triche pas trop, même aux dépends de la difficulté. C&#39;est particulièrement visible dans les "vieux" RTS : leur niveau de triche nous semble de nos jours totalement insupportable.

Mais :
- Dans les jeux pointus comme les simulations (courses de voiture, pilotage ...), l&#39;amélioration du réalisme et de l&#39;IA rendent les jeux beaucoup plus difficiles, au point d&#39;ailleurs de "tuer le marché" en dégoutant les joueurs occasionnels.

Swoosh
18/07/2006, 14h55
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?


La meilleure solution c&#39;est d&#39;être mauvais... :mrgreen:

Johnny Ryall
18/07/2006, 14h58
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?


Certes , mais d&#39;un autre coté c&#39;est pas plus mal...
j&#39;avais eu des cheats pour avoir 255 vies au lieu de 5 sur ghost&#39;n goblins sur CPC, bah toujours pas moyen de le finir.
Sans parler d&#39;arkanoïd et jet set willy 2....

Mais bon , visiblement ma jeunesse a eu lieu avant la tienne ;)

Erokh
18/07/2006, 15h00
Au fait, suis-je le seul à trouver que les jeux étaient nettement plus dur du temps de ma jeunesse (nes, master system, ne vous fiez pas à mon avatar…) que maintenant ?


C&#39;est dû au fait que tu as plus d&#39;expérience, donc que les jeux te paraissent plus simples (essaye de jouer à un vieux jeux Master system, et tu verras que tu y joues beaucoup mieux maintenant ;) ). Par exemple, un pote a joué à Picsou récemment, sur megadrive; il se rappelle comment qu&#39;il en avait chié à l&#39;époque! eh bien là, il a fini le jeu en 3heures...

Et les jeux d&#39;autrefois n&#39;avaient aucun système de sauvegarde. En fait, on pouvait les finir en deux heures. Mais quand on avait "game over" d&#39;affiché, il fallait tout refaire du début.
En fait, les jeux étaient peut-être plus difficiles, mais c&#39;était pour tenir une durée de vie correcte. Personnellement, je pense que j&#39;aurais du mal à revenir à ce système super frustrant

Concrete Donkey
18/07/2006, 15h27
Bon ben pour Startopia, oui, perso j&#39;avais vraiment envie d&#39;aimer ce jeu, je m&#39;attendais à un truc original et rigolo et finalement je me suis retrouvé à faire éternellement les mêmes choses... Construis ça, ça et ça... C&#39;est fait ? Bravo, niveau suivant, ou tu vas construire exactement les mêmes trucs, + 1 nouvelle salle ! M&#39;enfin bon des goûts et des couleurs oui. Moi dans le genre "jeu de gestion rigolo dans l&#39;espace" je préférais Space Colony.
Pour le coup du "topic de..." j&#39;avoue que je ne savais même pas que tu avais intitulé un sujet "le topic de" donc ça ne te visait pas particulièrement (d&#39;ailleurs depuis j&#39;ai cherché et pas trouvé). Cela dit, c&#39;est vrai que je trouve ça inutile. Si tu lances une discussion générale sur, mettons, les pangolins, pas la peine d&#39;appeler ça "Le topic sur les pangolins", il suffit d&#39;appeler ça "Les pangolins", non ?

Moi je dois vraiment avoir du bol sur les localisations (ou être moins snob qu&#39;avant), en ce moment je joue qu&#39;à des jeux dont la traduction, à défaut d&#39;être brillante, ne me donne pas particulièrement envie de râler.



Eh bien c&#39;&#39;est cool pour toi :)

En ce qui concerne "Le topic de..." en fait je suis assez d&#39;accord mais que veux tu ? Ca doit etre une deormation de forumeur... Depuis le temps...

Mais c&#39;est vrai, c&#39;est un peu comme dire "Au jour d&#39;aujourd&#39;hui / Monter en haut / descendre en bas..."

Pleonasme.

Et desolé d&#39;avoir mal pris ta remarque, il fait chaud et je suis au bout du rouleau (de pq)...

Toxic
18/07/2006, 15h42
- Dans les jeux pointus comme les simulations (courses de voiture, pilotage ...), l&#39;amélioration du réalisme et de l&#39;IA rendent les jeux beaucoup plus difficiles, au point d&#39;ailleurs de "tuer le marché" en dégoutant les joueurs occasionnels.


Ouais moi je me souviens de jeu de courses de bagnoles auxquels tu pouvais jouer sans avoir un vrai brevet de pilote... Ok Super Monaco GP c&#39;était peut-être pas un simulateur de Formule 1, mais c&#39;était quand même bien fun. On n&#39;a plus trop ça aujourd&#39;hui. C&#39;est soit de la F1 trop pointue (là je sens que des puristes vont me dire que pas du tout, la série des F1 de EA c&#39;est de l&#39;arcade à la con) soit des trucs genre "tuning et courses de stock-car illégales où tu peux planter ta caisse dans le décor 253 fois et gagner la course quand même".

A côté de ça oui les jeux sont quand même plus faciles aujourd&#39;hui, mais est-ce un mal ?

Moi à l&#39;époque où je payais une cartouche NES 360 balles pour ne voir éternellement que les 2 premiers niveaux d&#39;un jeu en 6 niveaux, ça me faisait un peu mal au fion. Ca n&#39;améliorait pas vraiment la durée de vie, je me lassais de refaire encore et toujours le début du jeu pour toujours me vautrer sur le même saut infaisable où le même boss trop difficile. Ca m&#39;aurait bien emmerdé de payer 360 francs pour Ghost&#39;n&#39;Goblins et de ne jouer toujours qu&#39;aux 60 premières secondes du jeu avant de perdre systématiquement. En comparaison, payer 15 euros pour un jeu dont j&#39;aurai fait le tour complet en 10 heures ne me paraît pas si abusif que ça.

saian
18/07/2006, 23h10
La boulette de Bethesda avec la localisation VF de Morrowind...
Et le support tout simplement merdique qu&#39;Ubi a fourni au jeu avec un patch tout les 30 ans, limite s&#39;ils ont pas dit cash à la communauté "démerdez vous avec les patchs amateurs".

Heureusement qu&#39;il y avait la communauté de Wiwiland qui elle ne doit rien à personne pour son formidable travail.


je suis de ton avis pour moi foutage de gueule complet meme la vaseline on l&#39;a fournis nous meme :angry: