Voir la version complète : [OBLIVION] Mods
Une fois la porte de Kvatch fermée.
Kahn Lusth
02/03/2008, 23h09
Ok, donc il n'y aura aucune de ces merdouilles pour me déranger tant que je touche pas à Kvatch alors. :)
En régle générale, évite la quête principale car:
- elle est nulle, les quêtes de guilde sont bien mieu fouttues
- tu vas pas pouvoir faire sans mètres sans être emmerdé par une porte
- tu te feras attaqué par des émissaires méchants en pleinne ville ce qui les videra peu à peu...
Kahn Lusth
02/03/2008, 23h24
Merci mais je l'ai déjà retournée il y a belle lurette. ^_^
C'était juste pour savoir si ça vallait le coup d'installer un mod qui réduit le nombre de portes qui s'ouvrent quand on a pas envie de faire la quête principale.
Balboing
02/03/2008, 23h41
Moi je l'ai fait car j'ai quand même envie de me refaire cette quète, je la trouvais pas mal mouâ
Kahn Lusth
03/03/2008, 01h38
Moi elle m'a surtout rappelé mes premières aventures de AD&D où on éculait tous les clichés et les poncifs qui nous tombaient sous la main, mais avec un futur empereur aussi lâche que couillon.
Entropie
03/03/2008, 14h09
Avec tous les mods j'ai enfin fini la quête principale. Et il est vrai qu'elle est super moyenne au final (102h de jeux quand meme en tout : mazette).
En fait globalement le background d'Oblivion ne ma pas vraiment plus, j'accroche pas trop au monde et aux races ( homme chat and co.).
Dommage que leur toolset ne permet pas comme dan NWN de créer de beau petit monde sans trop de rapport, histoire de voir d'autres horizons, car le reste est assez bien foutu.
Balboing
03/03/2008, 14h15
Bah y'a moyen mais c'est du boulot, rappelez vous de Kalendaar sur morro, c'était un autre monde, et c'était génial :p
AlphaCentori
03/03/2008, 14h56
Zut... bon, par rapport à la quête principale de Morrowind, c'est comment alors ?
La quête principale d'Oblivion est globalement en dessous de celle de Morrowind.
Perso, celle de Morro je ne l'ai jamais fini, celle d'Oblivion je l'ai torché en une journée (bon en même temps j'avais eu la chance d'être invité à Paris betatester le jeu, donc je le maîtrisais un peu mieux). Exception faite pour la fin de la quête principale dans la Cité Impériale, pas trop mal.
Mais Morrowind c'est...pffuuu, génialissime. *Fanboy Inside*
La quête principale de Morro est vraiment prenante, bien plus que celle d'Oblivion (pareil pour le jeu en fait). Il y a bien sûr des hauts et des bas mais bon...
Kahn Lusth
03/03/2008, 19h22
Je ne fais que passer pour vous dire que la VF de Natural Interiors (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15693) est dispo.
Si vous voulez éviter 820 noms de lieux qui passent en VO sur votre VF... :)
Edit : Niquay par TES Nexus, le zip fait plus de 50mo et ça passe pas. J'upload sur Megaupload et je ré-ouvre le lien.
Edit 2 : Ayé! Y'a aussi des liens rapideshare et mediafire qui arrivent.
AlphaCentori
03/03/2008, 23h01
Map Markers
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2874 Génialement simple et efficace : donne la possibilité de placer des marqueurs de différents types ("loot ici", "a visiter", ect..) visibles dans le jeu, sur la map locale et/ou sur la map du monde!
En effet, ces marqueurs se placent via un sort , s'affichent sous la forme de poteaux (avec carte d'affichage) aussi grand que votre perso. En cliquant dessus on peut choisir de lier le marqueur à la carte globale ou pas.
Tears Of The Fiend
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11598
Une double quête apparemment supra cool dixit ceux qui l'ont chopé. Je viens de l'installer , je vous en dirais plus un peu plus tard :p
Sa thread sur le forum officiel:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=782693&hl=Tears+fiends
Visually Enchanted Customizer Fixed
Visually Enchanted Pack 1
Visually Enchanted soultrap fixed
Visually Enchanted Absorb and Damage effect with particule
=> à installer dans cet ordre , l'esp du Soultrap fixed doit remplacer celui du pack 1 par contre. Mes choix : Fire3, Frost3, Shock1.
Le résultat est bluffant : je viens de choper ma première arme enchantée par le sort de glace (une quête à chorrol) et on peu voir l'air glacé pulser de l'arme...superbe !
Recherchez par "Visually Enchanted" et ça passe :
http://www.tesnexus.com/downloads/search.php
Quelques fotoz (draker nights, visually enchanted, improved signs, etc..)
http://tof.canardplus.com/preview/86091997-0393-4223-a026-21a96e5ea8de.jpg (http://tof.canardplus.com/show/86091997-0393-4223-a026-21a96e5ea8de.html) http://tof.canardplus.com/preview/fb528d11-01b4-4526-80fd-7e9257892841.jpg (http://tof.canardplus.com/show/fb528d11-01b4-4526-80fd-7e9257892841.html) http://tof.canardplus.com/preview/7c2979c4-c60c-40ff-9091-fcd218132dbb.jpg (http://tof.canardplus.com/show/7c2979c4-c60c-40ff-9091-fcd218132dbb.html) http://tof.canardplus.com/preview/41503828-66a4-4360-bfe3-05d3f54313d2.jpg (http://tof.canardplus.com/show/41503828-66a4-4360-bfe3-05d3f54313d2.html) http://tof.canardplus.com/preview/e32813e1-b828-4045-939d-c2b67d0a9106.jpg (http://tof.canardplus.com/show/e32813e1-b828-4045-939d-c2b67d0a9106.html)
Kahn Lusth
04/03/2008, 00h39
Je vais tester le pack 1 avec le fix, par contre celui qui s'occupe des "Absorb and Damage effect with particule" le screenshot me coupe l'envie de l'essayer, on a l'impression qu'il se trimbale un sabre laser! :mellow:
Edit : Sorti de ça, ça à l'air tr-s bon, je vais voir pour faire une traduction complète, ça semble jouable car là j'ai traduit mes esp sans problème et à toute vitesse.
Edit 2 : Houlàlà...
Mon épée Drain de vie avec Visually Enchanted Drain
http://xs125.xs.to/xs125/08102/oblivion-20080303-234927215.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-234927215.jpg) http://xs125.xs.to/xs125/08102/oblivion-20080303-234958467.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-234958467.jpg)
Avec Visually Enchanted Damages and Absorb with Particles
http://xs125.xs.to/xs125/08102/oblivion-20080303-235322804.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-235322804.jpg) http://xs125.xs.to/xs125/08102/oblivion-20080303-235341883.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-235341883.jpg)
Ben pwerk... On dirait qu'elle est dans un sac plastique coloré. Oo
Du coup pour ces effets je reste sur No Persistant Enchantement Glow Fix (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1843) qui me donne ce résultat :
http://xs125.xs.to/xs125/08102/oblivion-20080303-235455568.jpg.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-235455568.jpg) Lien parce que limitation à 6 images par post... (http://xs.to/xs.php?h=xs125&d=08102&f=oblivion-20080303-235509983.jpg)
Cependant je garde encore les effets de glace, foudre, feu et Soul Trap qui ont l'air vraiment sympas.
Thomasorus
04/03/2008, 01h48
Yop les canards !
Suite à une update de config (désormais une carte gigabyte en 775 avec un C2DUO E8200 et 2Go de ram Gskill à la place d'un athlon 64X2 3800+ et deux gros de ram alienware le tout en 939), je me suis décidé à refaire une petite install de windows et en ait profité pour refaire le moddage d'oblivion par la même occasion.
Et bien croyez le où nom mais je pensais que c'était mais X1950pro 512mo qui m'empéchait de profiter à fond de l'experience à cause d'un framerate un peu lent par moments (voir ma précédente install quelques pages plus loin) mais que neni : CPU LIMITED !!:o
En effet j'ai refait la réinstall et cette fois au lieu de QarlII j'ai mis le 3 redimized. J'ai viré natural weather and water pour waterfix et le mega AWS omod, j'ai ajouté pelle melle Alive Waters, Trees and flora and doors and trees (ENORME LES BUISSONS:wub:), natural interiors, real lights, ainsi que ceux mis avant : illumination within, tous les unique landscapes, cities alive at nights, etc...
Bah rien que tout ça, ça vous fait un gris truc à charger et je me disais ça passera jamais... Et bien si... Ca passe mais en plus ça lag pas du tout...
Tout fou je continue : Fran+Optionnals, midas, deadly reflexs, thieves arsenal, et je me dis "On parle beaucoup de MMM... test ?" je le met et Ô my god, c'est génial : plus de gobelins, des combo splus courts, les animaux en meute, tout ça !
Et ça tourne toujours bien que le chargement donne une petite sacade de temps à autres !
J'ai évidemment mis d'autres trucs : Operation optimization et Streamline en priorité, rajouté des races et armures, des packs de sons... et comble du bonheur : j'ai pu reprendre ma vieille sauvegarde dont je me disais qu'elle ne refonctionnerai jamais.
Bref un oblivion de porc, littéralement, dont voici le Mod manager :
http://tof.canardplus.com/preview/f11e3d65-2ddf-49e5-9a96-d2fc1ba244f3.jpg (http://tof.canardplus.com/show/f11e3d65-2ddf-49e5-9a96-d2fc1ba244f3.html)
http://tof.canardplus.com/preview/65051f47-28f2-4e58-964b-c875eb3bfed7.jpg (http://tof.canardplus.com/show/65051f47-28f2-4e58-964b-c875eb3bfed7.html)
Ayé j'ai l'oblivion ultime...:wub:
je vous poste des screens demain ! Là je défragmente un peu. XD
EDIT : mon perso se baladant à Bruma :
http://tof.canardplus.com/preview/ab843773-c51b-416b-8dad-e63c9dc1976c (http://tof.canardplus.com/show/ab843773-c51b-416b-8dad-e63c9dc1976c.html)
le MMM traduit en francais est toujours compatible avec Francis?:blink:
Thomasorus
04/03/2008, 10h16
Je joue avec la version anglaise. ;)
Mais si tu as la VF de FRAN pk pas ? Quelqu'un a déjà dû essayer. :)
Entropie
04/03/2008, 10h19
Zut... bon, par rapport à la quête principale de Morrowind, c'est comment alors ?
Rien à voir ! Clairement en dessous. Les quêtes secondaires sont mieux foutues que la principale en tout cas...
J'ai bien aimé la suite du renard gris et consort ( même s'il a franchement l'air ridicule :p), les quetes de guildes sont super aussi.
Mais j'ai souvenir d'avoir lu que leur ToolSet est bridé de tel sorte que les moddeurs ne peuvent pas sortir un monde différent. On ne peut que modifier l'existant en rajoutant des trucs ou en modifiant. Mais on ne peut pas refaire completement un truc stand alone.
Je ne me souviens plus si avec les Outils poour morrwind si c'etait possible.
C'est un peu dommage quand on voit le succés de NW1 grâce a de tels outils et la multitude de campagne, mondes, aventures crée par des gens de talents.
Arkelath
04/03/2008, 10h45
Il n'y aurait pas un mod de gestion de la faim autre que "Real Hunger" ?
Parce que celui là me déçoit. Mon perso a faim tout le temps (gargouillements intempestifs). J'ai beau le blinder de bouffe, il a tout le temps les crocs. Pas top réaliste...
Je me souviens qu'avant j'utilisais un autre mod du genre mais quand même mieux gérable... mais j'ai oublié son nom.
Kahn Lusth
04/03/2008, 11h42
More Immersive Sound VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15706) dispo.
Edit : Armure de Dame Vampire VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15707) dispo. Faites parler le sale goth qui est en vous. Ou pas.
flavorflav
04/03/2008, 13h25
Qui n'a jamais rever de combattre des dragons de 10 metres de haut, une quarantaine de gobelins dans leurs camps avec leur boss, de porter des armures qui flash, de trouvers des tresors de + de 1000 kilos de charges et des capes magnifique et bien moi j'y suis en plein dedans et grace a ALPHACENTORI et ses mods (page 17 du topic).
J'en suis a mon deuxieme dragon et comme dirais Phillipe Catherine "J'adoooooooore" si t'as d'autre mode de quetes comme ça, n'eshite pas je suis preneur (en vf de preference) un grand merci a toi.
Mon avatar a la classe et les mobs peuvent trembler, mon dieu que ce jeux est beau, jamais je n'aurais repenser a raccrocher comme ça.
C'etait juste un petit message pour montrer ma joie et vous conseiller les modes de ALPHACENTORI. Foncer, c'est que du bonheur sur ce...
The life is short play more.
Des captures d'écran ! Des captures d'écran !
AlphaCentori
04/03/2008, 16h23
Effectivement , Visually Enchanted Damabe absorb et patati semble assez pourri..j'avais cru que la partie "with particule" n'améliorait que la gestion des particules sans toucher à l'effet visuel des mods précédents !
Le pire , c'est que j'ai finalement reçu l'arme qui parle (Dragon talking sword) et que j'ai désinstallé suite à l'horrible bug graphique qui montrait mon épée en rouge fluo !!! Merci Kahn, ce que j'ai pris pour un bug semble donc être cette merde de mod, muhaha :)
Bon par contre je confirme que visually enchanted fixed et pack fixed sont superbe, mon arme glaçante ne fait absolument pas de lumière dans la nuit... même si elle est très visible lorsque sa pulsation atteint son apogée.
Sinon Flavor de rien et je regarderai ce qu'il y a comme autre mod ce weekend je pense.
########## EDIT #############
Thomasaurus,
Il est fortement conseillé de placer tous ses esp "Deadly Reflex" en dernier de ton load order.
Concernant les Unique Landscape (les xul...) : ya un mod qui regroupe tous les esp en 1 , à conseillé surtout lorsqu'on dépasse les 100 esp (l'obmm est limité à 234/254 je crois).
Idem pour Francesco mods : on peut regrouper tous les mods optionnels en 2 esp.
Bien sur c'est à eviter si vous avez d'autres mods qui merdent avec certains de leur "sous-esp" : dans ce cas, il est plus simple d'avoir tous les esp de visible.
MIS Weather (et MIS aussi d'ailleurs): pas nécessaire car il est inclu dans le AWS Storm & Sound (AWSOMOD part 1 & 2...j'en ai parlé un mod de ouf qui regroupe les meilleurs en terme de gestion son et lumière)
tarbanrael
04/03/2008, 16h31
The life is short play more.
Ton post Flavorflav me donne envie de rejouer a Oblivion (c'est ma femme qui va etre contente!). En revanche, je me permets, tres humblement de corriger ta citation: Life is short, play more!
Tu ne peux pas mettre the life dans ce cas-ci.
Desole, ca me gonflait depuis quelques jours et la j'ai craque!:blink::p
Piaf: et pour le manque cruel d'accents et de cedilles dans mes posts, c'est normal, en irlande y'a pas sur les claviers et faire é ç à ë è, ca me gonfle grave aussi
flavorflav
04/03/2008, 16h59
Bon c'est vrai que j'ai pas de merite, j'ai repris le slogan de la x360 (que je n'ai pas), eh bien que je ne t'ai rarement vu sur ce topic, je vais changer mon post.
Quand aux captures d'ecran, je ne sais pas les faires,allez sur les sites mentionner, vous aurez les photos, mais c'est tres bon.
je ne pense pas qu'un petit level puisse battres les dragons. Je suis niveau 30 et il m'a bien fallu 15 a 20 minutes pour les battres et quant a la furtivite oubliez, je suis niveau maitre et ils me detectaient tout le temps. sur ce...
play more tarbanrael et reprend Oblivion ça vaut le coup.
amicalement flav, mais the life is short quand meme!
AlphaCentori
04/03/2008, 17h11
Pour les capture d'écrans : il y a un petit truc à changer dans l'oblivion.ini présent dans ton répertoire "Mes documents/mes jeux/oblivion".
Je ne me rappelle plus du titre exact, recherche "screen" et dès que tu vois ce qui ressemble le plus à "enablescreenshot=0" change le 0 en 1.
Ensuite, faut virer l'AA de tes options et une fois en jeux...ça y est : clic sur "Impr écran" et ça passe !
####### EDIT ########"
Heu sinon pour la signature ya aussi moyen de franglisher un peu :
La life, c'est Short, alors play plus !
flavorflav
04/03/2008, 17h21
je vais voire ça ALPHACENTORI merci et 2 petites questions au passage
les dragons, il y en a que 2 ou plus, parce que la le gus est parti il m'a dis qu'il me recontacterais et plus rien.
et le AA des options c'est quoi (oui je suis un gros noob, tu peux le dire) merci d'avance.
AlphaCentori
04/03/2008, 17h30
AA , c'est l'Anti aliasing dans les option videos.
Pour les Dragons je croyais qu'il y en avait une dizaine..
flavorflav
04/03/2008, 17h30
j'ai ça dans mon ini c'est lequel?
bAllowScreenShot=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
AlphaCentori
04/03/2008, 17h37
bAllowScreenShot=0
A passer en bAllowScreenShot=1
Sinon, j'ai révé... y en a bien que 2 des dragons :/
un autre mod à dragons : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10658
5 dragons ajoutés, tous 20 lvl au dessus de toi et ultra agressifs. D'ailleurs, le créateur indique ne pas connaitre les effets de leur agressivité sur le long terme... donc attention.
flavorflav
04/03/2008, 17h45
ok merci, t'es cool!
Kahn Lusth
04/03/2008, 18h03
L'armure d'Amazone par Exnem en VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15712) est dispo.
AlphaCentori
04/03/2008, 18h36
Tu as aussi Ren beauty pack en VF ?
Parce que l'original me fait sauter les dialogues sonores de mes npcs :/
Kahn Lusth
04/03/2008, 18h59
Hum, à priori le traducteur du Ren Beauty Pack complet (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14599) semble avoir fait ça un peu comme un sagouin.
Je viens de jeter un oeil à l'esp là, il y a pas mal de choses non traduites, comme "Mystic Elf", ou les sorts des Elfes Mystiques.
Si tu veux je tente la traduction et tu me sers de cobaye? :rolleyes:
Sinon je traduit Enhanced Water V20 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8011) qui est tout simplement surpuissant. :wub:
Fini tout les "water fix" à deux sous où les mecs semblent avoir échoué volontairement un chalutier transportant du colorant bleu dans les eaux de Cyrodiil.
Là j'ai MP le créateur, des qu'il est ok je balance la sauce sur TES Nexus.
Par contre j'ai quelques petits problèmes avec Real Sleep. J'ai traduit les scripts et tout ce qui était traduisible, et pourtant il me sort encore et toujours ses messages en Anglais, genre "Sleep Required", si quelqu'un a une piste... :|
Edit : Bon ben rapide le mec d'Enhanced Water, il m'a déjà dit que c'est ok alors que j'ai même pas fini de traduire le read me!
Je vous dresse une petite liste des mods que j'utilise, par catégorie (mais sans les liens, tous ceux que j'avais sont eronnés, comme sur tessource avait disparu du net):
Graphismes :
Natural environments
Natural face
brighter torches
magie discrete
natural wildlife
illumination within
correctifs:
PNO 1.6
gameplay (mineurs):
no psychic guards
attack & hide
deadlier sneaker
gameplay (majeurs):
Là j'ai longuement hésite, je suis sur Adventurers.
Je suis toujours à la rechercherche d'un bon mod qui modifie autant le gameplay, mais OoO j'ai pas aimé car je deteste le levelling. J'aime bien etre capable de tuer n'importe qui à condition que je manie bien l'épée avec mon mulot. The Adventurers me plait pour ce coté, qui que je rencontre, je sors mon épée et je peux le trancher en deux.
Ce qui est domage c'est que OOO rajoutait plein d'armes et de personnages à tuer en plus. Mais ça rajoutait aussi dans le monde plus de trucs débiles comme les gros golems de glace ou des infamies à la raison et au bon sens de ce genre là.
Si vous connaissez un bon mod qui change tout le gameplay dans ce genre, je suis preneur.
D'ailleurs, si vous connaissez d'autres mods qui donneraient un peu plus de realisme et de crédibilité au jeu, je suis tout aussi preneur. Je ferais un resumé des meilleurs mods dans ce genre (realisme, credibilité, moins de levelling & plus de skill perso) si je vois que tout roule bien ensemble.
flavorflav
04/03/2008, 19h44
bon eh bien voilà, j'ai fais de supers screenns, le probleme, c'est comment les passer dans le topic, j'ai beau retourner la situation dans tous les sens, je ne vois pas comment. La seul chose que je sais faire en informatique c'est installer un jeux ;)(qui a dis le looser) si quelqu'un pouvait m'aider, merci d'avance!
Oups là, j'avais pas vu que tu avais rajouter une quetes a dragon ALPHA. Go j'y vais, je m'en vais te leur taner le cuir a ces lezards, c'est mon akatosh qui va faire la tronche quant il va voire que je lui defonses ses freres^_^
Kahn Lusth
04/03/2008, 19h55
(mais sans les liens, tous ceux que j'avais sont eronnés, comme sur tessource avait disparu du net):
Peut être parce que Tes Source est devenu Tes Nexus. ;)
Remplace donc http://www.tessource.com par http://www.tesnexus.com sur tes liens.
bon eh bien voilà, j'ai fais de supers screenns, le probleme, c'est comment les passer dans le topic, j'ai beau retourner la situation dans tous les sens, je ne vois pas comment.
http://tof.canardplus.com/
Plus simple, tu meurs.
Balboing
04/03/2008, 19h58
ouay mais non, ses screen sont en bmp, faut les passer en jpg, tu peux le faire avec paint ou alors > http://media-convert.com/convertir/
Thomasorus
04/03/2008, 20h00
Il est fortement conseillé de placer tous ses esp "Deadly Reflex" en dernier de ton load order.
Je note !!
Concernant les Unique Landscape (les xul...) : ya un mod qui regroupe tous les esp en 1 , à conseillé surtout lorsqu'on dépasse les 100 esp (l'obmm est limité à 234/254 je crois).
Ah je ne savais pas ! Si tu as un lien je suis preneur cher ami ! :D
Idem pour Francesco mods : on peut regrouper tous les mods optionnels en 2 esp.
Je sais mais :
"Bien sur c'est à eviter si vous avez d'autres mods qui merdent avec certains de leur "sous-esp" : dans ce cas, il est plus simple d'avoir tous les esp de visible."
MIS Weather (et MIS aussi d'ailleurs): pas nécessaire car il est inclu dans le AWS Storm & Sound (AWSOMOD part 1 & 2...j'en ai parlé un mod de ouf qui regroupe les meilleurs en terme de gestion son et lumière)
J'enlève de suite ! :D
AlphaCentori
04/03/2008, 20h36
Unique Landscapes OMODS , part 1 & 2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8688
Thomasorus
04/03/2008, 20h45
Ah c'est donc bien celui que j'ai dl, mais bizarrement les .omod sont séparés et font donc plusieurs ESP, ou alors une update à été faite depuis que je les ait dl.
Kahn Lusth
04/03/2008, 20h54
Enhanced Water V2.0 VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15713) dispo. :)
Bwakosaure
04/03/2008, 21h48
J'ai trouvé de superbes musiques additionnelles pour Oblivion sur tesnexus, je ferai péter les liens plus tard (je les ai pas en tête :p), mais ça vaut le coup!
Sinon là je suis en train de construire sur tableur ma liste de mods, ordonnés par load order, identifiés par catégorie, avec les URL pour les télécharger et une brève description associée. Ainsi je peux arriver à y voir clair parce qu'avec une liste de 200 mods dans l'obmm, ça devient difficile de se rappeler ce qu'ajoute tel ou tel mod...
Je ferai tourner si ça vous intéresse ;)
A ne pas oublier dans les indispensables (catégorie correctif/gameplay)
Quest award levelling (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2119)
-> Ce qu'il fait:
Dans obli, de nombreuses récompenses de quêtes sont sous la forme d'items (uniques) dont la puissance dépend de votre niveau. Ainsi, si vous faites la quête à haut niveau, vous aurez un objet puissant, autrement votre objet unique sera tout pourri.
De quoi donner envie de se dire, "bha je vais pas faire cette quête maintenant, je vais plutôt attendre le niveau 30 sinon la récompense sera bonne à rester sur ma commode"...
Mais grâce à ce mod, les objets a puissance variable évoluent avec votre niveau. Si vous obtenez un objet au niveau un, il aura des caracs pour ce niveau, et se mettre à jour tout seul au prochain palier de niveau atteint!
flavorflav
04/03/2008, 21h52
Voilà quelques screens (ouf enfin, j'y suis arrivé) la premiere c'est moi a cote du deuxieme big dragon que j'ai refroidi, voyez la tete de l'animal, ça vous donne sa taille (j'ai mis un casque mythril de vision nocturne, je sais plus ou je l'ai gaulé mais c'est le top dans le noire).
La deuxieme photo c'est le camps de gobelins ou se tenaient une trentaine d'entre eux avec leur chef, malheuresement les corps ont disparu, dommage c'etait un beau carnage a voire.
La troisieme c'est moi et mon garde du corps dans ma salle des trophées (qui a dit que je me la pété, que j'ai une sale gueule et que je suis rikiki par rapport a mon body garde, ok mais bon on peut pas tout avoir!)
et la quatieme c'est le black dragon qui se promene en liberte et qui va morfler dans 5mns, j'observe et je l'eclate! de toute façon il a aucune chance avec mes fleches serpents du mechant de Conan "delssadoom" excusez l'orthographe (quel nom débile aussi il a celui là).
voilà bon eh bien je vais aller eclater the ice dragon maintenant!
merci a ceux qui m'ont dit comment faire pour les screens.
PS: J'ai pas mis de screen du tresor que vous trouverer. Je dirais juste que j'avais la machoire en bas quand je l'ai vu, je vous laisse le plaisir de le decouvrir.
Kahn Lusth
04/03/2008, 22h03
Quest award levelling (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2119)
-> Ce qu'il fait:
Dans obli, de nombreuses récompenses de quêtes sont sous la forme d'items (uniques) dont la puissance dépend de votre niveau. Ainsi, si vous faites la quête à haut niveau, vous aurez un objet puissant, autrement votre objet unique sera tout pourri.
De quoi donner envie de se dire, "bha je vais pas faire cette quête maintenant, je vais plutôt attendre le niveau 30 sinon la récompense sera bonne à rester sur ma commode"...
Mais grâce à ce mod, les objets a puissance variable évoluent avec votre niveau. Si vous obtenez un objet au niveau un, il aura des caracs pour ce niveau, et se mettre à jour tout seul au prochain palier de niveau atteint!
OOO est Francesco ne font pas un truc similaire?
@FlavorFlav :
Pour faire de beaux screenshots
-Met toi en vue à la 3eme personne
-appuie sur ² pour ouvrir la console
-Tape TM pour retirer les menus et tfc pour avoir une vue libre hors de ton perso.
-Refait ² pour quitter la console
-Trouve des bons angles, fait des screens.
-Quand t'en a marre, refait le processus inverse avec TM et TFC pour revenir à la normale.
Après pour agrémenter tu peux télécharger des mods comme actors in charge, actors in madness (si t'as shivering isles), Actor Jojo, qui te font prendre des poses diverses et variées et qui te donnent un sort qui permettent de donner une pause à n'importe quel PNJ.
Enfin si tu galère avec l'IA pour faire un screen, un coup de TAI dans la console et l'IA bouge plus d'un poil. A refaire pour réactiver, même si je te conseil sérieusement de sauvegarder, de faire tes manip' et tes screens, puis de recharger.
Parce qu'on est jamais trop prudent, surtout avec Oblivion qui aime bien pouescar.
flavorflav
04/03/2008, 22h08
OK merci kahn, je prend note. je vais devenir photographe animalier maintenant dans ce jeux, des que je vois une nouvelle creature je la shoot!
Kahn Lusth
04/03/2008, 22h29
des que je vois une nouvelle creature je la shoot!
http://xs125.xs.to/xs125/08102/sport-chasse-_-nif_116225.jpg
Ben mon vieux... :mellow:
Bwakosaure
04/03/2008, 22h55
OOO est Francesco ne font pas un truc similaire?
Hmm... pas à ma connaissance...
Je relirais les read-me de ces mods dans le doute, mais il ne me semble pas.
Bon aller, un peu de belle zique:
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4363)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11436)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14765)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15621)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4186)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4189)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8033)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4192)
AlphaCentori
04/03/2008, 23h10
Mon OBMM du moment :
http://tof.canardplus.com/preview/d0bde5f0-bb81-46e8-8643-fb98e326aa18.jpg (http://tof.canardplus.com/show/d0bde5f0-bb81-46e8-8643-fb98e326aa18.html)
http://tof.canardplus.com/preview/a614b9ab-66d6-45bb-9b1f-7cd5bb00edc9.jpg (http://tof.canardplus.com/show/a614b9ab-66d6-45bb-9b1f-7cd5bb00edc9.html)
http://tof.canardplus.com/preview/e6b40e02-ebb1-4c50-ae6b-86bf902e57e1.jpg (http://tof.canardplus.com/show/e6b40e02-ebb1-4c50-ae6b-86bf902e57e1.html)
Sinon pour Fran , son level-up mini mod n'inclu pas ce comportement ?
Bwakosaure
04/03/2008, 23h20
Non, le level-up mini mod de Fran n'a rien à voir, ce qu'il modifie (et j'aime bien ce mini mod, il permet de jouer en prenant son temps) c'est le nombre de niveau de talents à obtenir pour gagner un level.
De 10 par défaut, ce nombre passe à 12, résultat; progression plus lente, ce qui évite de se retrouver niveau 30 après avoir voulu passer les talents au niveau compagnon.
Tiens, j'ai vu dans ta liste que tu utilise le mod aoutant des lunettes, si ça vous intéresse, il y a un mod sympa qui s'utilise avec équipant certains pnj de ces lunettes, ainsi on est plus les seuls à pouvoir en avoir sur le nez.
AlphaCentori
04/03/2008, 23h23
Donc si je comprends bien ce mod quest award te permet d'eviter de choper une arme ultime trop tôt ? oO
######### EDIT ############
Ca y est j'ai lu le readme et compris...oula vache c'est clair que ne pas l'avoir ça craint un max !
Donc en gros sur la quête rapide que j'ai fait à chorrol, pour la guilde des mages et qui m'a permis de choper une épée glaçante et un sort (finger of mountain) ..ben vu que je l'ai faite a level 8, je resterai avec un sort de level <10 (celui que j'ai) alors que faite au level 20 , j'aurais eu sa version "ultime"... !!?? >.<
En gros ce mod permet de leveler ce type d'armes/sort ultime en même temps que vous et qu'elle que soit le level auquel vous les avez reçu... j'en avais entendu parler pourtant de cette merde de quest reward.
Tain, au moins dans Morro les quêtes de ouf avec superbes armes ne pouvaient pas être complétée à bas level !
Merci Bwako,
A dl en priorité effectivement.
Bwakosaure
04/03/2008, 23h37
Non plus :p
En fait les objet à puissance variables ont des caractéristiques fixes, qui dépendent du niveau du joueur au moment de leur obtention.
Ces objets auront:
Une très faible puissance si le joueur est d'un niveau < 5
Une faible puissance si le joueur est d'un niveau compris entre 5 et 10
Une puissance moyenne si le joueur est d'un niveau compris entre 10 et 15
Une forte puissance si le joueur est d'un niveau compris entre 15 et 20
Une très forte puissance si le joueur est d'un niveau compris entre 20 et 25
(en gros)
Je vais prendre un exemple pour illustrer ce qu'il fait (bon c'est un petit spoil pas bien méchant).
A chorrol, un fermier cherche de l'aide, car ses fils veulent tenter de protéger leur ferme de raids de gob. Cette quête est facilement faisable à faible niveau. En récompense, vous recevez la lame givrante, une arme unique.
Imaginons que vous fassiez la quête au niveau 1, votre arme fera (par exemple) 5 de dégâts, et 3 degâts de froid.
Si vous étiez niveau 15 elle ferait 17 de dégâts, et 8 degâts de froid.
Ces caracs sont définitives au moment où vous l'obtenez, si vous avez fait la quête niveau 1, elle fera toujours 5 de dégâts, et 3 degâts de froid.
Sauf qu'avec le mod, admettons que vous l'ayez obtenu au niveau 1, dès que vous passerez le niveau 5, votre arme se mettra à jour et aura les carac correspondant à l'arme que vous auriez du avoir en étant de ce niveau.
Notez que ça marche aussi pour le sort doigt de la montagne!
EDIT: Grillé par ton edit, et en plus avec les même exemples ^_^
Petit plus, s'adapte parfaitement sur une ancienne sauvegarde, vos objets précédemment obtenus seront updatés.
AlphaCentori
04/03/2008, 23h42
Cool, et vu que j'ai déjà l'arme et le sort... le mod est-il rétroactif, cad fonctionnera t'il sur l'arme et le sort que j'ai chopé avant ou alors ne peut-il prendre en compte que celles et ceux qui seront chopés après son install ?
Bwakosaure
04/03/2008, 23h47
Oui, il mettra à jour ce que tu possédais déjà. En fait exactement, il va les virer, et les remplacer par ceux correspondant à ton niveau.
Sinon, c'est quoi ce mod qui rajoute ces dragons géants?
Celui-ci?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13453
Thomasorus
04/03/2008, 23h49
Aya en fait mon obli plante depuis peu : quand j'appuie sur T pour attendre ou que je monte sur un cheval le jeu plante... Je pensais que ça venait de ma vieille sauvegarde mais quand je recommence une nouvelle partie ça me fait pareil.
J'ai également un bug étrange : certains animaux apparaissent transparents, avec juste le museau ou la gueule en rose fluo. O_o
De même chaque fois que je quittais le jeu cela plantait en quittant.
Si vous avez une idée...? Je pensais faire une réinstall du bousin en mettant en premier Fran et Martigen, mais les deux sont en conflit comme vous pouvez le voir sur mon conflict detector ici : http://trinidart.free.fr/divers/thomasorus-conflicts.rtf
Bwakosaure
04/03/2008, 23h55
De même chaque fois que je quittais le jeu cela plantait en quittant.
Pareil, ça me le fait systématiquement.
Sinon pour essayer d'isoler tes problèmes, essaye de voir si ils y sont encore avec aucun mod d'activé. Ensuite, faudrait activer les mods par paquet pour essayer de trouver qui pose problème.
Pour les animaux fluo, c'est un problème de meshes qui n'ont pas étés chargées.
Pour le menu repos, il est possible que ce soit un bug de menu.
Tu as installé une nouvelle interface?
Ca ne te le fait que pour attendre, ou pour dormir dans un lit aussi?
Pour le chewal, là je sais pas... T'utilises Deadly reflex?
Kahn Lusth
04/03/2008, 23h59
Bon, j'ai un petit souçi avec Tecra pour traduire les mods.
En gros tous les mods qui utilisent des menus, genre Decorator assistant, Portable Campsite ou real sleep, et bien j'ai beau aller traduire les messages dans la section script, ils restent toujours en Anglais. :|
flavorflav
04/03/2008, 23h59
Pour le mode des 2 dragons enormes va page 17 du topic, ALPHACENTORI donne le lien Dragon invasion 2 sur son message ou il y a le petit superman et voici quelques screens de betes shooter avec la methode de Khane (dommage que le deplacement de la camera soit si lent) et mer..credi j'ai plus de place de stockage:|
bon ben tans pis!
AlphaCentori
05/03/2008, 00h00
Qu'ils soient en conflit c'est peut-être normal et sain : parfois cela t'indique simplement que le second mod va écraser les infos du premier. Dans ton cas avoir un conflit Fran VS MMM ça peut voiloir dire que MMM prendra le "dessus" sur Fran dans les cas cité, ou genre quand tu ajoute Improved Trees and flora , t'as un conflit de présenté avec QTF3..et c'est pile poil ce que tu cherches.
Bon sinon, pour les textures manquantes, t'as pas installé récemment un truc modifiant les textures de ces mobs ?
Moi, j'ai eu des chevaux transparents parce que j'avais mal intallé/loader/parametré Slof's horses > Quarl harvest > Deadly Reflex. Vu que tu parle de ton cheval, tentes de virer deadly reflex puis d'autres mods touchant aux chevaux ?
############# EDIT ##############
Mates mon dernier screen de load order et place tes esp Deadly Reflex dans le même ordre: ces esp doivent être tout en bas, dixit son createur.
Oh et moi aussi il me fait un plantage à la sortie du jeu : c'est une anomie largement rencontrée et sans impacts en général.. apparemment ça arrive au bout d'un certain nombre de mods installé et/ou d'un HDD plutôt défragmenté... en d'autre terme, faut pas s'en inquiéter. ;)
Kahn Lusth
05/03/2008, 00h09
Ah merde... :|
First of all, the Mod-Translator allows only editing of scripts in this version. You must complile the scripts in the CS to apply the changes. Otherwise they are not visible ingame.
Et quand le TESCS vous fusille notre installation quand on le lance, on fait comment? :blink:
AlphaCentori
05/03/2008, 00h11
donc tu peux pas tout traduire sur ces mods ?
flavorflav
05/03/2008, 00h24
Une petite astuce (qui marche pour tous types de fleches d'ailleur), les fleches de delssadoom (enfin le mechant de Conan quoi) je ne pense pas qu'elle soit illimitées, alors l'astuce consiste a donner une fleche et un arc a un de vos compagnons et de lui donner l'ordre de s'entrainer contre un mur. Les fleches tombes et il n'y a plus qu'a les ramasser.
Attention toutefois, elles disparaissent au bout de 3 sec (et oui ce sont des serpent apres tout et comme dans le film, elles se font la male apres, bien qu'on ne le vois pas ce transformer en serpent, dommage) donc faut bien les attraper.
Ces fleches sont excellentes, elles paralyses l'ennemi et lui insufle du venin qui le fais crever a petit feu (les plus coriaces se releveront, les autres y passeront) voilà faut que j'aille voir si il n'y a pas un mod avec des serpents moi, un big comme Conan ça serait cool, ça manque ces bestiaux dans le jeux!
Enfin si vos en connaissez un de mod n'hesité pas!
je suis passé rookie je monte en galon moi :rolleyes:
Une petite astuce (qui marche pour tous types de fleches d'ailleur), les fleches de delssadoom (enfin le mechant de Conan quoi) je ne pense pas qu'elle soit illimitées, alors l'astuce consiste a donner une fleche et un arc a un de vos compagnons et de lui donner l'ordre de s'entrainer contre un mur. Les fleches tombes et il n'y a plus qu'a les ramasser.
Attention toutefois, elles disparaissent au bout de 3 sec (et oui ce sont des serpent apres tout et comme dans le film, elles se font la male apres, bien qu'on ne le vois pas ce transformer en serpent, dommage) donc faut bien les attraper.
Ces fleches sont excellentes, elles paralyses l'ennemi et lui insufle du venin qui le fais crever a petit feu (les plus coriaces se releveront, les autres y passeront) voilà faut que j'aille voir si il n'y a pas un mod avec des serpents moi, un big comme Conan ça serait cool, ça manque ces bestiaux dans le jeux!
Enfin si vos en connaissez un de mod n'hesité pas!
je suis passé rookie je monte en galon moi :rolleyes:
Chaque fois que tu parles d'un mod, tu pourrais le citer? Parce que je n'ai aucune idée de quoi tu parles.
flavorflav
05/03/2008, 00h54
là je parle pas d'un mod, je donne une astuce pour avoir des fleches illimtés quand tu en trouves des bonnes de façon a les dupliquer quoi.
Encore faut il que tu es des compagnons de voyages moi j'ai CM partners et Malice et goglos 09 camp moonflet et la belle hottherheather
Maintenant, si tu veux le mod des fleches dont je parle, c'est armoury of conan (armes et armure de Conan le barbare) sité page 17 par ALPHACENTORI et quant aux mods qui introduisent des serpent dans le jeux, ben j'en ai pas trouvé sur tesnexus. A mon avis ça n'existe pas!
là je parle pas d'un mod, je donne une astuce pour avoir des fleches illimtés quand tu en trouves des bonnes de façon a les dupliquer quoi.
Encore faut il que tu es des compagnons de voyages moi j'ai CM partners
Maintenant, si tu veux le mod des fleches dont je parle, c'est armoury of conan (armes et armure de Conan le barbare) sité page 17 par ALPHACENTORI et quant aux mods qui introduisent des serpent dans le jeux, ben j'en ai pas trouvé sur tesnexus. A mon avis ça n'existe pas!
C'était juste les flèches-serpent qui m'intriguaient, merci!
Thomasorus
05/03/2008, 01h34
J'ai résolé mes soucis !;)
Le bug du cheval et du wait devenait énorme : au bout de 20sec de marche : plantage. J'ai donc tout enlevé et testé avec une nouvelle partie, ça marchait niquel. Avec cette nouvelle partie j'ai mis fran et MMM et le wait et cheval fonctionnait, donc ça ne venait pas de là.
J'ai donc tout réactivé et lancé une vieille sauvegarde genre une heure avant et miracle : c'était un bug de sauvegarde !:)
Quand aux loups roses et gardes roses, j'ai recopié les textures et meshes pour être sûr et tout fonctionne, c'est géant. N'oubliez pas qu'il faut dormir au minimum 4 jours pour que les animaux respawnent, j'avais oublié de le faire et ça change tout !
Merci à tous pour vos conseils !
flavorflav
05/03/2008, 02h27
Bon je vais faire un petit tour d'horizon de quelques un de mes mods que je prefere
Je vais passer sur tous ce qui a ete dis en matieres de graphismes.
mart's monster mod (rajout de monstres)
francesco's (rajout de monstres)
bestiaires de noe (il faut lui rapporter des ingredients pour debloquer des bonus, j'ai pas encore terminé sa liste mais au moins voilà un truc utiles pour ramasser les trucs sur les cadavres. En plus Noe nous les banques, faut pas cracher sur une P.O, les mendiants nous la reclame en ville)
deadlier traps (les pieges mortels au premier coup, fini le quart de la barre de vie qui part quand vous recevez une poutre de 3 tonnes sur le coin de la gueule, là c'est la mort assuré)
realistic ragdoll (les corps tombes avec inertie, niveau realisme c'est un mod obligatoire)
anneau de morphologie (permet de changer la morphologie de sa tete en pleine partie, j'ai vu un autre mod qui permet de prendre la photo d'un pnj et de calquer sa tete a la place de la votre, j'irais revoire ça maintenant que j'y pense, parce que j'ai vu un pnj avec une tete de premier de la classe)
attente immersive (posez votre petit cul sur ce tabouret dans un endroit bien degagé et admirez de voir se lever le jour a vitesse grand v ou l'inverse, on en verserer presque une larme tellement c'est beau.
Moi qui ne sort jamais ma femme, je l'appel, je l'installe devant le pc et je lui dis regarde cherie comme c'est magnifiques et elle, elle....gueule qu'on ferais mieux de sortir reelemnet plutot que virtuellement, ah pourtant elle le savait d'entrer de jeux que j'etais un hardcoregamer)
za bankmod (une banque pour deposer ses pepettes, j' ai 600 000 po a l'heure actuelle, alors que j'en ai deposer que 120 000, calculez les interets, le million, le million, elle est ou Marie Ange Nardi)
amajor 7 aux fournitures imperiales (achat de meubles, pas tres beau a mon gout mais pour les lumieres c'est ecellent, a recommander pour chateau sombre)
reznod mannequin (des mannequins pour deposer ces belles armures, ben ouais sinon ça sert a quoi d'avoir 50 armures dans un coffre fermés a double tour qu'on peut meme pas les voires)
GW71 life detect (remplace l'aura violette horrible de detection de vie par une aura rouge beaucoup plus belle et on peu meme distinguer si le gars pose sa peche ou pas a 800 metres de nous derriere un mur, je deconne la distance depend evidemment de l'objet que vous employer)
the golden arrows archers shop (le magazin des archers, j'ai acheté mon arc de geant là bas et il cartonne tous ce qui bouge d'ailleur faudra que j'arrete de passer a trepa des gardes imperiales, je deconne je suis gentil quoique)
harvest containers (permet de mettre une animation a l'ouverture de tonneau, containers, caisses... pratique pour voir déjà ou on a fouiller sans y revenir, ouais parceque des fois on se dit mais merde je l'ai déjà ouvert celui là ou pas et on y retourne et c'est....vide, eh bien là,tu le saura. Ca t'eviteras de perdre du temps inutilement, parce que c'est pas comme ça que les portes d'oblivion vont se fermer)
AoC amoury of conan (armes et armures de conan le barbare, avec une epée qui fais mal, tres mal. C'est meme abusé que je l'utilse mais bon, je l'ai ai elle tranche bien. De plus moi qui revait d'avoir un casque a corne, c'est fait, merci qui, merci ALPHACENTORI)
le mystere de rajiska (une quete a enigmes pour obtenir le meilleur chateau selon moi, les autres chateaux je les ai tous mis, mais trop de bling bling et pas assez fonctionnel. C'est vrai merde quoi on s'en fout d'avoir une salle a manger de 800 metres carrés, une cuisine equipé avec four micro onde, on veut un lit pour monter de niveau et une belle salle d'armes avec des coffres pour ranger notre boui boui)
akatosh mount (la monture dragon volante, pc bien equipé recommandé, moi je l'ai mais je ne l'utilise pas, mais il le faut quand meme pour les 2 mods en bas de ma liste)
cartes au tresor (rajoute plein de tresor caché qu'il faut decouvrir a l'aide d'enigme, sympa de se creser les meninges, c'est bien foutu comme truc)
dragon invasion 2 (la quete avec une vrai recompense a la cle, 2 superbes dragons a defoncer (quand j'ai combattu mon premier dragon, je me suis mis en furtif dessous pour voire sa taille. Il etait immense et je priais dieu pour qu'il n'ait pas la gastro, c'est vous dire la taille du molosse (mourir sous un tas de merde qu'elle fin horrible), enfin bref des boss et plein d'autres choses)
dragon slayer d'autes dragons plus petits, mais eux sont en pleine liberte et terriblement.......faible, dommage qu'il soit si facile a vaincre 15 secondes chrono en fumant une clope et en pissant contre un arbre pour les refroidir, bien qu'ils aient déjà du sang froid ces reptiles.
Meme un gobelins pourrait les torcher avec un petit baton de bois vermoulu, d'ailleur c'est ce qui se passe si vous n'intervenez pas tout de suite pour calmer les hardeurs du gobelins.
A vrai dire le gobelins et aussi dur a plomber que le dragon, mais bon ne boudons pas notre plaisir, c'est pas tout les jours qu'on croise un dragon en se balladant, meme si au final il est déjà mort, parce que les autres creatures vont pas attendre que vous arriviez pour lui faire sa féte au Spyro)
voilà bon j'ai pas mis les liens, mais google est ton meilleur ami. Vous trouverez tout ça sur tesnexus, la confrerie des traducteurs et wiwiland. Toutes mes fautes d'orthographes doivent etre mises sur le dos de la fatigue.
Bou diou qu'est ce que je tchatch moi, on est bien sur ce topic 2 heures du mat, faut que j'aille me coucher moi, je boss tout a l'heure. bonne nuit§
Kahn Lusth
05/03/2008, 13h13
donc tu peux pas tout traduire sur ces mods ?
En gros je peux retaper les messages des scripts, mais pour qu'ils apparaissent, il faut à priori que je recompile l'esp sous le TESCS.
Et chez moi la dernière fois que j'ai lancé le TESCS juste pour voir, sans même faire la moindre sauvegarde, ça m'a défoncé la moitié de mes mods d'une manière complètement mystique...
Du coup j'y touche plus...
Mais là je vais récupérer le vieux portable de ma copine dans quelques jours, je vais installer tout ça dessus et bosser sur le tescs à partir de celui là, sans risque pour ma config.
Et sinon Illumination Within Revived Retrofitted VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15728) dispo!
Edit : Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15730) dispo!
J'ai installé francesco mod (avec le truc de 30 mo puis son spece d'addon de 500 mo) et j'ai commencé une partie. Mais je ne vois pas de grands changements, je suis à peine sorti des egous ceci dit. Est ce qu'il y a un moyen direct et concret de savoir si je suis bien sur le mod francesco ?
J'ai installé francesco mod (avec le truc de 30 mo puis son spece d'addon de 500 mo) et j'ai commencé une partie. Mais je ne vois pas de grands changements, je suis à peine sorti des egous ceci dit. Est ce qu'il y a un moyen direct et concret de savoir si je suis bien sur le mod francesco ?
Oui, tu vas voir le premier camp juste en face de la sortie des égouts. Si tu as plus de 3 bandits c'est que c'est bon je crois.
Hum ils ne sont que 2. Rah ... :(
Je l'ai activé avec oblivion mod manager pourtant.
Oui, tu vas voir le premier camp juste en face de la sortie des égouts. Si tu as plus de 3 bandits c'est que c'est bon je crois.
NOn, j'en ai eu que deux moi. Mais bon c'était avec OOO+MMM+Fran alors je sais pas :unsure:
Hmm... pas à ma connaissance...
Je relirais les read-me de ces mods dans le doute, mais il ne me semble pas.
Bon aller, un peu de belle zique:
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4363)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11436)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14765)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15621)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4186)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4189)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8033)
clic (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4192)
Elles sont toutes compatibles entre elles? ou il faut choisir?
Sinon ya t'il un mod qui permet de rendre vraiment jouable la vue 3eme personne, car la c'est juste jouable pour se promener et glander dans le jeu!!!
Edit : ouais c'est compatible mais elles sont pas toutes fameuses
Je ne comprends absolument pas comment installer le mod Francesco.
J'ai lancé les deux installations, d'abord :
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
puis :
FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exe
Ensuite j'ai selectionné tous les trucs se rapportant à francesco dans le oblivion mod manager (j'ai meme essayé avec le lanceur normal)
Mais une fois dans le jeu, bien, tout est normal. Il y a deux mecs dans les ruines en face des egous, les vendeurs d'arme vendent des armes normales, tout est normal.
Edit : - The mod requires the official 1.2 patch (and/or SI) to be installed
Ah ouais ... Mais c'est pas le patch que nous, français, ne devons absolument jamais installer et preferer PNO ?
AlphaCentori
05/03/2008, 20h48
Il te faut Obliv > Patch 1.2 et des poussières > patch UOP 2.0 (unofficial oblivion patch) > Fran
Je crois qu'il y a des indications entre les pages 7 et 12 (ici je suis en page 20)
flavorflav
05/03/2008, 20h49
moi j'ai decoché dans les fichiers de données, les 2 fichiers maitres Francesco's optionnel new creatures et new items add on et ça marche (t'auras les nouvelles creatures).
Si tu les as activé desactive les pour voire
il faut telecharger un truc pour rendre compatible les add on je crois
Bon t'auras pas les nouveaux trucs, mais bon les mod d'armes et armure ne manque pas.
Bon j'ai patché, j'ai viré les deux fichiers dont tu me parles dans le mod manager, je me suis refait tout le tuto, j'arrive dehors : 3 mecs au campement. Je vais en ville acheter des armes : que des armes normales.
C'est casse couille, pourquoi ils ne font pas un truc aussi facile à installer que OoO ?
Pourtant ça semblait marcher vu qu'avec les deux fichiers de cochés, ça plantait à la sortie des egous (comme chez tous ceux qui n'ont pas telechargé le pack de 500 mo ... sauf que moi je l'ai)
Et sans les fichiers, ça ne fait plus rien.
flavorflav
05/03/2008, 21h41
en virant les 2 fichiers d'add on, tu n'auras que les nouvelles creatures dans le paysage.
Les armes, je pense qu'elles sont dans les add on, mais c'est pas ce qui manque en mod pour les armes;
Les nouvelles creatures apporte un plus indeniable aux jeux, c'est pour moi beaucoup plus important d'avoir de la diversité comme ennemi.
Mais bon si tu comptais sur les armes, je comprend ta deception.
Peut etre qu'il faut un certain niveau aussi pour les avoir, je dis ça comme ça!
Oh ... je pense qu'elles doivent etre accessibles plus en fonction de notre or que de notre niveau, ça semble plus logique ?
Bon je vais regarder ça en profondeur.
Pas vraiment, en utilisant le mod je suis tombé sur plusieurs camps de bandits (tout autour de la capitale) remplis à craquer de monde dont quelques uns possédant des armes que j'avais jamais vues (des faux, des lances, ce genre de trucs quoi).
Par contre je jouais avec Fran+MMM et pas OOO c'est peut être pour ça.
t'façon suffisait d'acheter SI et puis c'est tout! :ninja:
Pas vraiment, en utilisant le mod je suis tombé sur plusieurs camps de bandits (tout autour de la capitale) remplis à craquer de monde dont quelques uns possédant des armes que j'avais jamais vues (des faux, des lances, ce genre de trucs quoi).
Par contre je jouais avec Fran+MMM et pas OOO c'est peut être pour ça.
aucun pb avec fran+mmm?
Thomasorus
06/03/2008, 01h28
Pour moi aucun probléme fran+MMM si tu suis les indications de MMM sur l'ordre de chargement. :)
Sinon Olipro fais ceci dans l'ordre :
Oblivion
Patch Oblivion officiel
Patch non officiel
Francesco
Francesco optionnel
Pour moi ça marche niquel et au début je n'ai que deux personnes dans le camp alors que j'en avais 3 dans la version sans fran. :) A chaque fois un archer et un bonhomme au corps à corps.
Kahn Lusth
06/03/2008, 01h31
Quelques screens de ma vadrouille de ce soir, fuyant un donjon blindé de vampires où dans le doute j'ai tué le chasseur de vampires à l'entrée... :|
Il bouge, il est peut être méchant, et peut être qu'il va me tuer si je m'approche?
Ben ça m'apprendra.
http://tof.canardplus.com/preview/b5c564f5-f783-4165-971c-10bb66a57eb2.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b5c564f5-f783-4165-971c-10bb66a57eb2.html) http://tof.canardplus.com/preview/cfb9a630-2ebd-4bac-a2ff-660f910068ea.jpg (http://tof.canardplus.com/show/cfb9a630-2ebd-4bac-a2ff-660f910068ea.html)
http://tof.canardplus.com/preview/db427a29-900f-413b-bcf9-6898dead0c57.jpg (http://tof.canardplus.com/show/db427a29-900f-413b-bcf9-6898dead0c57.html)
Balboing
06/03/2008, 03h21
Magnifique ces screen, tu utilises quel plugin pour le ciel? ^^
Kahn Lusth
06/03/2008, 10h04
Natural Environments (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536), tu peux y aller, à part risquer de croiser 5 ou 6 oiseaux ayant un nom en Anglais y'a aucun risque.
D'ailleurs je suis en train de le passer en Français, parce que la version de chez Wiwi est la 2.0 et là il en est à la 2.1.3 avec plus d'oiseaux, la possibilité de voir un arc en ciel et la gestion des particules revue pour la pluie et la neige afin d'en avoir plusieurs types (bruine, averse, trombes d'eau...).
Je vais uploader ça sur un megaupload et vous le balancer ici en attendant l'autorisation du créateur pour que vous m'aidiez à tester ça si vous pouvez.
aucun pb avec fran+mmm?
Du tout, MMM est fait pour aller avec Fran ou OOO de toute façon.
Kahn Lusth
06/03/2008, 11h32
J'ai uploadé la pré-release de la version 2.1.3 de Natural Environments VF (www.megaupload.com/fr/?d=NRYX38R1).
Si vous pouvez y jetter un coup d'oeil ce serait sympa.
J'ai laissé le read me en Anglais (il est en cour de traduction là), juste pour info :
Dans le dossier principal vous avez 9 esp.
natural habitat : pour mettre les oiseaux et insectes.
Natural vegetation : les arbres et buissons un peu plus grands
Natural vegetation 200% : les arbres et buissons au double de leur taille (WTF?)
Natural Water : Rend l'eau plus belle et plus réaliste, même si pour moi la meilleure alternativer reste Water Enhanced v20.
Natural Weather : Pour améliorer à fond les effets météo, mais là y'a 4 esp.
Natural Weather et Natural Weather with darker nights : si vous n'utilisez pas le HDR et si vous voulez ou pas des nuits plus sombres.
Natural Weather HDR et Natural Weather HDR with darker nights : si vous utilisez le HDR et si vous voulez ou pas des nuits plus sombres.
Brighter torches : Pour rendre les torches deux fois plus lumineuses.
Donc vous chopez les esp qui vous plaisent, aec les dossiers sounds meshes et textures, vous balancez tout ça dans data.
Ensuite vous avez le dossier Extras.
Dedans vous avez une archive de natural weather et habitat pour ceux qui n'ont pas shivering ou qui sont réfractaires à la version 1.2 du jeu.
Deux dossiers "barre respiration", qui vous proposent deux nouvelles versions de la barre de respiration quand vous êtes sous l'eau.
Et le dossier Oblivion Content Validator. Alors là j'ai pas essayé ce truc là (en fait je l'ai découvert en dézippant cette version du mod), à priori vous devez le lancer, il détecte votre installation oblivion et vous rempli le fichier archiveinvalidation.txt tout seul comme un grand. Car oui, il y a des nouvelles textures de remplacement à faire passer (pour le ciel surtout).
Voilà vous savez tout normalement.
Pour ma part il me reste à finir mettre le texte que vous savez ci-dessus en version "read me pour les golios", attendre quelques jours que le gars me réponde (ou pas) pour uploader ça sur tes nexus et nous assurer en passant qu'on va pas pouescar en la oblivione.
Balboing
06/03/2008, 12h30
Moi j'ai l'AWS, y'a bien NE dedans? ^^
Kahn Lusth
06/03/2008, 12h35
A priori non, mais je vais jetter un oeil sur l'esp qui ajoute des nouvelles météos à Shivering.
Edit : Il semblerait que si en fait.
Je veux pas dire, mais...
Natural Environments, last updated 15:43, 30 March 2007
Atmospheric Weather System, last updated 23:21, 30 March 2007
De là dire qu'il y en a un qui attend après le boulot de l'autre pour faire sa semoule...
Artighel
06/03/2008, 12h56
Bonjour les gars,
j'ai installé la branlée de mod tout comme dans le dossier de Canard PC, mais j'ai un pb : Real Hunger (RH).
RH me fait bien perdre mes stats progressivement, par contre la version "Original Alchemy Edition.esp" n'arrive pas à me les faire regagner quand je bouffe des aliments. Par contre la version "Classic.esp" fonctionne, les aliments contenant un propriété "regain food" font remonter les stats.
J'ai essayé plusieurs version de RH, de la 1.3 à la 1.6 beta2, rein à faire :( De même j'ai essayé de placer RH à different endroit du load order dans OBMM.
Bref, je me demande s'il n'y a pas un pb entre RH et la VF d'Oblivion.
Quelqu'un a t'il pu faire fonctionner correctement Real Hunger en "Original Alchemy Edition" sur la VF ?
merci
Arti
Kahn Lusth
06/03/2008, 13h03
Pour Real Huner je suis pas tellement étonné, j'ai moi même constaté un fonctionnement vraiment bizarre (buggé?), comme mon perso qui se retrouve cloué au sol avec 1 point de vie car trop affamé pour faire quoi que ce soit après 12H sans manger.
Enfin si c'est pas un bug c'est vraiment très mal équilibré dans ce cas, sans compter la quantité d'aliments qui n'ont pas la propriété "regain food".
Remarque ça me fait penser à Portable Campsite et real sleep, si vous dormez dans votre campement, n'utilisez pas le tableau proposé par défaut, mais cliquez sur "normal menu" et pioncez.
Sinon Real Sleep ne compte pas ca comme du sommeil et vous vous réveillez completement défoncé.
Au moins j'ai pu voir que real sleep fonctionne bien, avec l'écran qui devenait noir toutes les 5 secondes et mon perso qui se trainait. :wub:
Edit : En passant, est ce qu'il existe un mod qui réduit drastiquement la quantité de points de vie gagnés par heure de sommeil?
Parce que c'est bien gentil mais bon, le coup du perso mourrant qui est tout frais après une bonne nuit de sommeil. Oo
Bwakosaure
06/03/2008, 13h08
perso j'utilise le tecra's mod translator beaucoup plus complet et plus simple me semble t'il
Cet outil est tout simplement formidable...
Vous savez si on peut trouver une interface anglaise, comme celle que l'on voit dans le tuto?
Kahn Lusth
06/03/2008, 13h15
Vous savez si on peut trouver une interface anglaise, comme celle que l'on voit dans le tuto?
Normalement ça se configure tout seul (ils doivent se baser sur le langage unicode configuré sur le PC?), mais pour ma part j'ai fais tous mes mods VF comme ça avec l'interface en Allemand et j'ai pas eu une seule vraie galère depuis.
Faut dire qu'il est super intuitif ce logiciel aussi.
Bwakosaure
06/03/2008, 14h30
C'est pas faux!
Seulement, c'est la galère pour créer ma database, j'ai ouvert Oblivion.esm mais ça prend deux heures x_x
Je l'updaterais avec les modifs du PNOO pour avoir les bonnes traductions françaises, ensuite je vais voir si on peut traduire le UNP.
Kahn Lusth
06/03/2008, 14h32
Fouille dans les dernières pages du topic, il y a eu un xlm de la base qui a été posté.
Bin, francesco marche. Enfin je pense, vu que les bandits du premier campement ont de nouvelles armures pour commencer. J'ai fait toutes les etapes bien proprement comme m'a conseillé thomasorus, merci à toi et aussi à flavorflav, alphacentory et Killy.
Bin, francesco marche. Enfin je pense, vu que les bandits du premier campement ont de nouvelles armures pour commencer. J'ai fait toutes les etapes bien proprement comme m'a conseillé thomasorus, merci à toi et aussi à flavorflav, alphacentory et Killy.
C'est plus chiant à faire marcher que les mods TW hein ?;)
Sinon un grand merci au [Grand Kahn] Lusth pour ces traductions, surtout celle de NE, ma version commencait effectivement à dater. Par contre vous avez vu un readme dans MMM vous ? S'il est sur internet, ils auraient quand même pu le mettre dans le .rar, je ne suis pas connecté chez moi...:|
Kahn Lusth
06/03/2008, 20h01
Sinon un grand merci au [Grand Kahn] Lusth pour ces traductions, surtout celle de NE, ma version commencait effectivement à dater.
Uhuh.:p
Ca marche bien alors? Pas de persos avec des voix qui disparaissent ou des noms anormalement en Anglais?
Enfin tout roule avec la version 2.0 qui est juste différente en terme de contenu, mais vu que les ID sont les mêmes pour l'éditeur, y'a pas de raison que ça fonctionne pas.
Pour ma part je fais ma batterie de tests ce soir.
Thomasorus
06/03/2008, 20h05
Ah oui il y a un readme livré avec Martigen.
Il y a 4 rar pour martigen :
Martigen release machin
Martigen part1
Martigen part2
Martigen part3
Le readme se trouve dans martigen release.rar, c'est un fichier .doc avec tout expliqué dedans.
Je te l'ai uploadé ici : http://trinidart.free.fr/divers/INSTALL.doc
Merci pour le fichier, Thomasorus :)
Pour NE, non, Kahn, je n'ai pas encore testé, je le ferais ce soir en rentrant si j'ai le temps, mais au moins je l'ai pris.
Third Person (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2706)
Sépa encore ce que ca vaut, je test ce soir
Artighel
06/03/2008, 21h03
Re, je me permets de reposer la question, car il y a sans doute des gars parmi vous qui ont installé le pack de mod décrit dans le dossier de Canard PC :
Quelqu'un a t'il pu faire fonctionner correctement Real Hunger en Original Alchemy Edition sur la VF ? Les aliments remontent-ils bien les stats endommagées ?
A noter que chez moi, même la commande "set RHRepair to 1" (pour remonter toutes les stats à leur niveau normal) ne fonctionne pas :(
merci
Arti
Kahn Lusth
06/03/2008, 21h12
Merci pour le fichier, Thomasorus :)
Pour NE, non, Kahn, je n'ai pas encore testé, je le ferais ce soir en rentrant si j'ai le temps, mais au moins je l'ai pris.
J'aimerai que tu me confirme un truc.
Pour ma part j'ai un bug étrange, s'il se met à pleuvoir par exemple, quand je rentre dans un bâtiment et que j'en ressors, le temps revient toujours au beau ciel bleu, même s'il change après, il se réinitialise toujours. :mellow:
Pfoulàlà, j'ai un truc bien sympa là, je rentre dans la cathedrale de skingrad, il fait beau, j'en ressors, il neige.:mellow:
Du coup je suis retourné à la version précédente 2.1.2, Natural Weather Bug Free (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5383), pas besoin de le passer en VF, je vous conseille la version Darker Nights dans le dossier "unsuported extras" avec l'esp Brighter Torches, ça vaut le détour.
C'est dommage on aura pas les arcs-en-ciels et quelques effets, mais bon...
Enfin si ça déconne pas chez vous avec la 2.1.3, tenez moi au courant.
AlphaCentori
06/03/2008, 21h30
J'avais lu un truc a ce propos dans les readme de NE, ça semble connu et en partie lié au timer sur les changements de temps. Certains préconisaient comme palliatif d'augmenter ledit timer.
Maintenant moi avec AWS tweaké en NE, j'ai pas ça : à chorrol en tout cas, il pleut..bcp bcp :p
flavorflav
06/03/2008, 21h35
vous avez vu, ils ont fait un mod du seigneur des anneaux http://www.tomsgames.com/fr/ mod MERP beta 4.1.3 ça m'a l'air cool mais bon, j'ose pas!
Je sais pas ce qu'il va me titillé dans mon petit monde doré en plus c'est une beta, mais les petites maisons hobbit on l'air bien retranscrite.
vous avez vu, ils ont fait un mod du seigneur des anneaux http://www.tomsgames.com/fr/ mod MERP beta 4.1.3 ça m'a l'air cool mais bon, j'ose pas!
Je sais pas ce qu'il va me titillé dans mon petit monde doré en plus c'est une beta.
Copie tout dasn un coin de ton disque avant de tester.
edit: t'as pas un lien direct?
AlphaCentori
06/03/2008, 21h53
Je crois que c'est ça : http://www.jeuxvideopc.com/downloads/8690-the-elder-scrolls-4-oblivion/84-mods/23534-merp-beta-413.php
Merci!
Par contre je trouve le screen passablement moche, je sais pas si tout le mod est comme ça mais bon... De toue façon je peux pas tester avant samedi alors...
flavorflav
06/03/2008, 22h25
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/8690-the-elder-scrolls-4-oblivion/84-mods/page-1-download_compteur_downloads_moisactuel-DESC.php tiens j'espere que c'est bon, quand je vous dis que je suis une bi.. en informatique c'est pas pour rigoler. Le premier lien c'est le site, quel nul je suis. Ouais en faites c'est ce qu'ALPHACENTORI t'as donné comme lien, il est plus rapide que moi et plus precis, sacré ALPHA va! Je vais t'appeler Huggy les bons tuyaux si ça continu.
Bwakosaure
06/03/2008, 22h30
Fouille dans les dernières pages du topic, il y a eu un xlm de la base qui a été posté.
Décidément, j'arrive pas à le dl ce fichier...
Voilà ce que contient mon main.xml x_x
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</b></font></p><p>Go back to try again.</p>
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</html>
Mwerf, problème de proxy apparemment...
Khan, est-ce que tu pourrais me l'envoyer directement?
flavorflav
06/03/2008, 23h11
bon j'ai telechargé TES construction set, j'ai lu le beginner guid et là je vais aller prendre 5 aspirines, un supo et au lit! C'est quoi ça?????? Je vais m'en aller refaire des cartes sur "blitzkrieg" si ça continu, c'est moins compliqué et le language "lua", c'est facile.
Bon ben respect encore pour les moddeurs. Je vais meme pas tenter de poser un cailloux dans le jeux, je laisse ça aux pros et moi j'en profite.
Pourquoi faire compliquer quant on peu faire simple!
cheeeeeeeeerie!!! donne moi encore une aspirine s'il te plait!!
Pourtant le TESCS est un modèle de simplicité (contrairement au lua de Blitzkrieg que j'ai jamais saisis :p)
Bon j'en étais sûre.
J'arrive enfin a télécharger la version Full de MMM (900mo décompressé.......), je copie colle (post it : faire toujours un backup du répertoire DATA) dans le bon répertoire, hop, tac tac c'est fait, super.
Je me lance dans le "lisez moi merde", toc, je fais ce qu'on me dit
je lance
ecran noir, retour windows instantané
SUUUUUUUPER
bon je desactive tout le MMM et je test, ok, ca refonctionne
Est ce quelqu'un (plein d'amour) utilisant Francis et MMM pourrait faire un screenshot de son loader ?
Parceque là, je comprend pas :|(et pis MMM m'a desactivé le Ren beauty...)
je l'aimerais toute ma soirée
Edit : woooooops, je viens de tomber sur un screen dans "plein de page en arriere". Vais tester. Mec, je t'aime
Kahn Lusth
07/03/2008, 02h10
Décidément, j'arrive pas à le dl ce fichier...
Voilà ce que contient mon main.xml x_x
Mwerf, problème de proxy apparemment...
Khan, est-ce que tu pourrais me l'envoyer directement?
Cadeau (http://www.megaupload.com/fr/?d=5NFBONX9), xlm à balancer dans ton dossier "Database" de tecras.
Maintenant vient te renseigner ici avant de faire de la traduction, manquerait plus qu'on traduise les mêmes fichiers. =)
Sinon j'ai eu l'autorisation de Max Tael, je vais faire faire un pack Natural Environnement, avec les versions 2.1.3 et les 2.1.2 dont la "Bug free" dont je suis obligé de me servir chez moi (et je dois pas être le seul).
Et demain je m'occupe aussi de Reneers Guard Overhaul, parce que là pour une tentative de vol à la tire échouée, je me suis retrouvé avec un garde qui m'a coursé d'Anvil jusqu'à la capitale pour pas avoir voulu payer l'amende de 25 pièces d'or... :|
Sinon, encore une scène aussi dantesque que due au hasard des bons mods.
Je me dirige vers Anvil, trop loin, la nuit tombe, je commence à être claqué.
Et là, un feu de camp en retrait de la route, je m'approche discretos, on dirait pas des voleurs, ils sont trop bien habillés.
Je m'approche donc, et là ils m'accueillent, c'est des rôdeurs.
On partage notre pitence donc pendant que la nuit tombe...
http://tof.canardplus.com/preview/bcd0c05f-6d68-4236-aa9c-a631daee1eaa.jpg (http://tof.canardplus.com/show/bcd0c05f-6d68-4236-aa9c-a631daee1eaa.html)
Puis vient le moment de se coucher, ça tombe bien, ils ont 4 tentes.
Ah ouais, mais y'a du monde dans le coin. Bon ok ça fait "aouuuuuh" mais ça semble super loin.
Je fouille, et je tombe sur deux maraudeurs en train de fouiner à 10m du camp.
Je les attire, les rôdeurs commencent à leur tomber dessus.
Et puis en pleine bataille, ça commence à faire "gru gru".
Ah ouais mais ça fait "gru gru" sur moi!
Un loup garou me saute sur la tronche, je me jette au milieu des combattants, et voilà qu'on se retrouve avec un loup garou qui se met à taper sur tout le monde au beau milieu du combat.
Les rôdeurs, visiblement rôdés (ohoh!) dégagent tant bien que mal le garou et les marraudeurs, puis on retourne au camp et on se pieute.
Le lendemain je me lève à l'aube, mes trois couillons de service dorment à poing fermé, je les salue discrètement en leur piquant leur or avant de prendre la poudre d'escampette.
Il est pas mal en fait comme jeu, hein? :p
Thomasorus
07/03/2008, 02h50
Kelexel, vala un cadeau : http://tof.canardplus.com/preview/80551062-f8a3-4282-89d2-6751278ec7c5.jpg (http://tof.canardplus.com/show/80551062-f8a3-4282-89d2-6751278ec7c5.html)
Aime moi. B)
Kelexel, vala un cadeau : (Image tout ça)
Aime moi. B)
Merci Baby :wub: TMBTS!
Je vois que j'ai pas tout les mods de Francis (pourtant yavait que 2 .exe dont un bien épais).
J'ai rebossé sur l'ordre, c'est bon ça a l'air de fonctionner (je suis qu'au début, on verra par la suite)
Par contre j'ai l'impression que depuis que j'ai mis Streamline, que ca mouline sévére (gros freeze bien lourd tres réguliérement), ca vous a fait le coup?
Thomasorus
07/03/2008, 22h15
Ah non moi streamline ça aide à pas freezer.
Quand aux francescos c'est simple, tu as une option à l'install pour choisir si tu veux les mettre en un seul bloc ou les laisser séparer, perso je préfére séparé car tu peux désactiver ceux qui posent probléme. ;)
Ah non moi streamline ça aide à pas freezer.
Quand aux francescos c'est simple, tu as une option à l'install pour choisir si tu veux les mettre en un seul bloc ou les laisser séparer, perso je préfére séparé car tu peux désactiver ceux qui posent probléme. ;)
ah d'accord, j'ai du faire l'impasse dessus
Merci
Cyrodill Terran map (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2634) pas encore testé mais elle donne bien envie
je viens de tester a l'instant "let the people drink!" et je me retrouve avec des artefacts sur certains textures : on peut voir a travers. Je vais aller lire le readme, semblerait qu'il y aie quelques pb avec les uniques landscapes...
http://tof.canardplus.com/preview2/4c415d84-8670-4af7-a692-0bed01c330e4.jpg (http://tof.canardplus.com/show/4c415d84-8670-4af7-a692-0bed01c330e4.html)
C'est quoi cette boule verte que je me recois sur la gueule quand il pleut lorsque je suis dans la grande cité impériale???
putain sinon les nouveaux monstres du MMM (sorte de minotaures et des dinosaures en forme de crottes marrons), c'est butable??? parceque quand je les vise, ya pas de barre de vie et je me fais dépouiller ) une telle vitesse, ca fait peur...
Thomasorus
08/03/2008, 14h58
Pas étonnant vu qu'un des unique landscapes s'occupe de remodeler l'ile imperiale. ;)
flavorflav
08/03/2008, 23h42
regardez ou je serais le 20 05 08 avec mon nouveau pc monstrueux que je vais me faire grace a ma prime debloquer du boulot:wub:. http://www.jeuxonline.info/video/718/bande-annonce-technologique-2008
Bon ça n'a rien a voir avec ce topic, mais si l'un d'entre vous n'etais pas au courant de l'arrivée de cette bombe videoludique et bien le voila au courant (il manque juste le ragdoll! dommage)
ps: ALPHACENTORI tu comprend mieux maintenant pourquoi j'aime les casques a corne style conan:)
regardez ou je serais le 20 05 08 avec mon nouveau pc monstrueux que je vais me faire grace a ma prime debloquer du boulot:wub:. http://www.jeuxonline.info/video/718/bande-annonce-technologique-2008
Bon ça n'a rien a voir avec ce topic, mais si l'un d'entre vous n'etais pas au courant de l'arrivée de cette bombe videoludique et bien le voila au courant (il manque juste le ragdoll! dommage)
ps: ALPHACENTORI tu comprend mieux maintenant pourquoi j'aime les casques a corne style conan:)
Tu sais y a un topic pour ce jeu dans s la rubrique "MMORPG et jeux en réseau".
Par contre tu as raison ça n'a rien à voir avec ce topic.
Enfin pour moi monstrueux ça veut dire tour à plus de 5000€ alors bon...
Et pour terminer sur une note d'optimisme, ma nouvelle tour qui permet de faire tourner Obli tout au max ne fait en ce moment que tourner Word.
obli en 1680*1080, 2go de ram, 8800GTS 320mon montés sur un e6420 avec tout au max et tournant sous xp...
bin ca rame ....:sad:
encore plus lorsqu'on monte un cheval et qu'on le fait courir, la, ya de quoi hurler
C'est bizarre, moi avec une 8800GTS, 2 gigots de RAM, et un E8500, tout à fond (ou presque, j'ai pas les ombres sur les persos parce que j'aime pas le rendu), ca rame pas d'un poil... (mais je suis en 1280*1024, vu que j'ai un 19 pouces LCD)
A ce propos, est ce que vous savez quel est le mod qui a pu me cause le bug suivant : Quand je suis en intérieur pour en exterieur "simulé" (cour de chateau par exemple), à certains moments (à certains endroits plutot), j'ai des écrans noirs (ou bleus, en fait ca dépend de la luminosité ambiante), généralement près des portes. Mais si je fais 3 pas ils disparaissent. Et j'ai encore les informations du HUD et de l'objet que je suis en train de regarder. C'est juste comme si j'avais un clignement d'oeil en fait. Mais c'est assez génant.
C'est bizarre, moi avec une 8800GTS, 2 gigots de RAM, et un E8500, tout à fond (ou presque, j'ai pas les ombres sur les persos parce que j'aime pas le rendu), ca rame pas d'un poil... (mais je suis en 1280*1024, vu que j'ai un 19 pouces LCD)
A ce propos, est ce que vous savez quel est le mod qui a pu me cause le bug suivant : Quand je suis en intérieur pour en exterieur "simulé" (cour de chateau par exemple), à certains moments (à certains endroits plutot), j'ai des écrans noirs (ou bleus, en fait ca dépend de la luminosité ambiante), généralement près des portes. Mais si je fais 3 pas ils disparaissent. Et j'ai encore les informations du HUD et de l'objet que je suis en train de regarder. C'est juste comme si j'avais un clignement d'oeil en fait. Mais c'est assez génant.
Quand tu es en mode furtif, tu as aussi ces écrans noirs ?
Si oui tu as probablement le célèbre bug de l'écran noir avec les CG Nvidia, il y a un mod qui existe (et qui a marché chez moi). Après, ce n'est pas forcément ce bug non plus mais ça vaut la peine d'essayer.
obli en 1680*1080, 2go de ram, 8800GTS 320mon montés sur un e6420 avec tout au max et tournant sous xp...
bin ca rame ....:sad:
encore plus lorsqu'on monte un cheval et qu'on le fait courir, la, ya de quoi hurler
Quant à toi, tu as un chipset son intégré à ta CM ? Si oui, installe le mod "Quiet Feet", tu devrais sentir la différence...
Mais je te rassure, même chez moi (6750, 2Go, 8800GTX) le jeu rame presque à certains endroits (- de 30img/sec à Skingrad à un endroit bien particulier).
Oblivion a de la gueule, par contre niveau optimisation, c'est autre chose.:/
Balboing
09/03/2008, 03h30
obli en 1680*1080, 2go de ram, 8800GTS 320mon montés sur un e6420 avec tout au max et tournant sous xp...
bin ca rame ....:sad:
encore plus lorsqu'on monte un cheval et qu'on le fait courir, la, ya de quoi hurler
Ah, bah moi j'ai une 8800GT 512mo et un D830, bah ça rame parfois, et ça rame à mort (au mieux 25fps en extérieurs sans bouger, chute à 5 et entre 5 et 10 à cheval) lorsque je met les Uniques landscape, QTP3, quelques improved (Trees and flora, doors and flora, etc..) et les différents type de mon style Natural environnement, et ça me saoule :x Surement que je dois changer ce bon vieu D830 par un E8400, bientôt... non?
Quand tu es en mode furtif, tu as aussi ces écrans noirs ?
Si oui tu as probablement le célèbre bug de l'écran noir avec les CG Nvidia, il y a un mod qui existe (et qui a marché chez moi). Après, ce n'est pas forcément ce bug non plus mais ça vaut la peine d'essayer.
Tu pourrais me filer un lien vers ce mod, ou le mettre en pièce jointe siteuplé?
J'ai un vieu P4 2.9ghz, 1.5 Go de RAM et une 8600GT 512 Mo, et même avec tous les packs graphiques installés (Qarl, etc), je passe pas en dessous des 25fps, sauf dans un endroit (un château d'un mod qui fait ramer à mort)
AlphaCentori
09/03/2008, 12h01
Mod quiet feet complete :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13016
;)
Sinon, pour moi il rame pas, ça va : il ramait beaucoup lorsque j'ai augmenté la visibilité du sang comme indiqué par le readme du mod Gorrier Blood...et donc je suis revenu aux niveaux par défaut.
Ah, pour ceux qui ont des problème d'affichage dégeux des ombres sur perso.
Il faut passer une option des shadows en 1024 dans oblivion.ini (celui présent dans /Mes Documents/Mes jeux/Oblivion). Par défaut , l'obi patch 1.2 le met en 256, certains patchs te conseillent 2048 et l'un d'entre eux indique 1024 : c'est 1024 qu'il faut absolument ! En 2048, j'avais des ombres sur mon perso et les npc proprement dégueulasses , immondes et mal détaillées. En 1024, c'est le pied, les ombres sont lisses et tout et tout.
La bonne résolution donc : iShadowMapResolution=1024
Si vous utilisez Illumination from Within, ne pas oublier de charger la version Optimized qui réduit exactement par 10 , les calculs effectués par ce mod. Lisez le readme , c'est bien expliqué. ;)
Pour le problème des écrans noir en vue à la première personne :
J'ai trouvé une parade supra simple, il suffit de porter un objet à la main, genre ton épée ou une torche...enfin n'importe quoi dans ce style et boom... y a plus de passage noir. Donc perso, quand je suis dans une maison et que j'ai ce genre de truc (black screen sur quelques endroits précis, genre en regardant vers porte ou autres) je sors mon épée juste là et la replace.
Remarque : j'ai plus cela depuis que j'ai replacé correctement mes mods : il semble que c'était à cause du load order entre Natural interior /Real lights, etc... vu que c'était en gros autour de certaines sources lumineuses que ça merdait.
/HS on
Moi aussi j'attends AoC avec impatience ;)
/HS off
Quant à toi, tu as un chipset son intégré à ta CM ? Si oui, installe le mod "Quiet Feet", tu devrais sentir la différence...
Mais je te rassure, même chez moi (6750, 2Go, 8800GTX) le jeu rame presque à certains endroits (- de 30img/sec à Skingrad à un endroit bien particulier).
Oblivion a de la gueule, par contre niveau optimisation, c'est autre chose.:/
oui, j'ai bien un chipet intégrée à la CM, je pensais d'ailleurs acheter une carte son genre X-Fi Gamer (Xfi car elle supporte nativement le truc de Vista, vu que j'ai Xp je me dis que ca pourrait surement soulager le CPU et etre utilisable sous le prochain OS...). Je vais tester ton mod, merci!
Dites, j'ai installé the lost spires, et ca m'a supprimé un bon paquet de voix (tous les marchands, l'archimage traven, le comte hassildor, et pour le reste j'ai pas encore eu le temps de voir). Quelqu'un sait comment je peux régler ca?
Kahn Lusth
09/03/2008, 17h19
Si vous utilisez Illumination from Within, ne pas oublier de charger la version Optimized qui réduit exactement par 10 , les calculs effectués par ce mod. Lisez le readme , c'est bien expliqué. ;)
Tout est déjà inclu et propre dans la VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15728) (ça vaut le coup de se casser les reins tient).
Sinon j'ai pas très compris, il sert à quoi au final le mod quiet feet? :blink:
Pff, génial. J'ai désinstallé oblivion pour le réinstaller proprement et ré-avoir mes voix, résultat maintenant il veut même pas finaliser l'installation. J'ai juste un écran noir après avoir mis sur "terminer". Et si j'essaye de quitter par le gestionnaire de tache, le jeu se lance pas...
AlphaCentori
09/03/2008, 17h44
C'est un problème habituel quand on intall/desintall souvent obli...ça m'a pris en gros 3 jours pour comprendre le(s) origines du problème ya qlq semaines :p
Alors, tu peux tenter comme suit : ouvres ton dvd et reclic sur setup.exe : il devrait te reinstaller ou desinstaller le jeux proprement.
=> une fois installé comme ça, normallement le clic sur "terminer" devrait fermer la fenetre de l'outil d'installation.
Ensuite lance ton jeu : si jamais t'as le coup de la petite fenetre d'obli (noire) qui se ferme avant même de s'agrandir... vire tous le contenu de /mes documents/mes jeux/oblivion (garde juste le dossier). Relances, et ça devrait marcher... y a plus qu'a recopier/recoller ton dossier "Save" dedans.
Edit : si ça marche toujours pas, vire toutes les info liées à oblivion de ton pc, cad vire toutes occurences "Oblivion" dans tes clefs de registres (regedit) et ensuite refait l'installe comme indiqué ci-dessus.
Kahn Lusth
09/03/2008, 17h45
Pour les nostalgiques, un mec à remasterisé les musiques de Daggerfall, et le résultat est vraiment très bon, malgré quelques rares sont qui sonnent encore comme des "bips".
Certains thèmes semblent par contre un peu interprêtés plus que remasterisés car on reconnais difficilement la musique des magasins par exemple, alors que la musique qui sortait quand il neigeait est très bien foutue.
Pack partie 1 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15814)
Pack partie 2 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15816)
AlphaCentori
09/03/2008, 17h47
Hehe, nice sinon j'ai chopé un mod tout récent qui change le HUD en celui de morrowind.. me reste plus qu'à le tester. ;)
Tout est déjà inclu et propre dans la VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15728) (ça vaut le coup de se casser les reins tient).
Sinon j'ai pas très compris, il sert à quoi au final le mod quiet feet? :blink:
Le mod Quiet Feet supprime tous les sons de pas des créatures ennemies, sons qui font s'effondrer le framerate avec les chipsets son intégrés aux CM (surtout Realtek en fait).
Edit: de même pour les chevaux, d'où "ça rame" quand à dos de cheval sans ce mod installé.
Le mod Quiet Feet supprime tous les sons de pas des créatures ennemies, sons qui font s'effondrer le framerate avec les chipsets son intégrés aux CM (surtout Realtek en fait).
Edit: de même pour les chevaux, d'où "ça rame" quand à dos de cheval sans ce mod installé.
Ainsi que les tiens! J'ai noté qu'a cheval, les bruits des sabots ne s'entendaient plus depuis l'installation de ce mod.
Pour le gain du framerate, je ne sais pas trop si on gagne beaucoup mais le gain est la effectivement
Kahn Lusth
09/03/2008, 18h00
Euh ouais enfin un cheval qui fait plus de bruit ça doit niquer un peu l'immersion non? :blink:
silverragout
09/03/2008, 18h01
Hehe, nice sinon j'ai chopé un mod tout récent qui change le HUD en celui de morrowind.. me reste plus qu'à le tester. ;)
T'aurais pas envie de nous le faire partager ? Egoïste :ninja:
Euh ouais enfin un cheval qui fait plus de bruit ça doit niquer un peu l'immersion non? :blink:
Bof, je joue avec (le mod hein, pas le cheval) et je trouve que non franchement, mais ce n'est que mon avis encore une fois. Surtout, je trouve que le jeu rame même si il ne rame pas en fait. C'est une impression que j'ai aussi eu dans Bioshock, deux jeux "console". Oui ma phrase est bizarre mais c'est bel et bien ce dont j'ai l'impression. :P
Post dédié à l'optimisation "on fait ce qu'on peut" Oblivion
Je pense que ça peut être une bonne idée de faire une recap de ce genre de mod et de mettre par la suite le premier post du topic à jour.
Operation Optmization (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10510)
Permet d'optimier des ... trucs. Extraction automatique, si quelqu'un a plus d'infos concernant son fonctionnement au sein du jeu mais aussi sur "comment faire pour savoir que ce mod est bien activé", qu'il le fasse savoir, je mettrais a jour par la suite.
STREAMLINE 3.0 (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10400)
Améliore le chargement en plein aire histoire que ça pédale un peu moins.
Quiet Feet Complete (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13016)
Permet de supprimer les bruits de pas des ennemis (et des vôtres? à confirmer :edit: de moi même : non non, juste des autres, bug sonore de mon coté seulement) aussi bien dans Oblivion que dans Shivering Isles. Utile surtout pour les gens qui possèdent une carte son intégrée a leur carte mère.
Hors Sujets (mais toujours bon à prendre)
NO LOADING (http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/NoLoading.esp)
Pas vraiment une optimisation mais permet de supprimer le message "Zone de chargement" qui s'affiche sur l'écran tous les 10m.
Illumination Within Revived Retrofitted (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15728)
Mod utilisation la version d'Illumination Revived OPTIMISE, avec quelques ajouts et des vrais morceaux de VF dedans.
Morrowind HUD (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13747)
Pour retrouver l'HUD vieillot de Morrowind.
AlphaCentori
09/03/2008, 18h22
T'aurais pas envie de nous le faire partager ? Egoïste :ninja:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13747
;)
Thomasorus
09/03/2008, 18h32
E8200, 2GO ram et une X1950pro 512mo = aucun lag.
Faut dire que j'ai une X-fi gamer avec, donc ça doit aider. :)
Artighel
09/03/2008, 18h40
Tout est déjà inclu et propre dans la VF (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15728) (ça vaut le coup de se casser les reins tient).
salut Kahn, en activant les 3 esp (windows, light et shutters) de ta version VF du mod, on obtient bien l'effet de "IWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp" (= version SuperMega) du mod original ?
merci
Arti
E8200, 2GO ram et une X1950pro 512mo = aucun lag.
Faut dire que j'ai une X-fi gamer avec, donc ça doit aider. :)
et les 512 de ram video aussi!
Mais apres ca doit aussi dépendre de ta résolution
Quelqu'un sait si les cartes-sons PCI apporte un gain significatif par rapport a un chipset intégré. Je me pose la question, car ayant un C2D (comme bcp ici) je me dis que les perfs doivent etre assez proche (par rapport a un pros monocoeur) et que la carte son doit apporté un léger gain.
Kahn Lusth
09/03/2008, 18h44
salut Kahn, en activant les 3 esp (windows, light et shutters) de ta version VF du mod, on obtient bien l'effet de "IWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp" (= version SuperMega) du mod original ?
merci
Arti
Moi j'ai juste traduit les noms de zones et compagnie pour pas qu'on se coltine des noms de lieux en anglais à travers tout le jeu.
Après le mec il a pris le travail des 3 versions (dont la version optimisée de Martigen) et il les a mixé dans sa version à lui qui est donc :
Lumières au fenêtre de base
Mais qui s'allument et s'éteignent au fur et à mesure selon l'heure et pas toutes en même temps.
Et qui prennent moins de cycles processeur.
Mais bon, c'est pas comme si tout était déjà écrit dans le read me. ^_^
Artighel
09/03/2008, 18h48
ok, ça me parait pas mal, j'essaie ! :rolleyes:
flavorflav
09/03/2008, 19h59
Moi qui cherchais une bonne configuration pour faire tourner comme une horloge oblivion sur mon futur pc, vous m'en donnez plein.
Le probleme c'est que l'evolution informatique va tres vite, a peine je prevois une 8800 ultra que je remarque qu'il sorte une 8800 a 1go de memoire, j'ai envie de mettre 2 go de memoires ddr2 et il sorte les ddr3, quant au processeur n'en parlons pas (peut etre le core2quad Q6700) et le reste des pieces je sais pas encore.
Par contre j'ai remarqué que plus l'ecran est large plus sa bouffe de ressource, il vaut mieux que j'opte pour un 19 pouces alors plutot qu'un 22.
Ma question est la suivante, qui a un pc equipé pour jouer super fluide a oblivion avec tous ces mods et tous les graphismes a fond et que mon conseillez vous! Merci d'avance.
ps:On se verra peut etre là bas ALPHACENTORI:rolleyes:.
Tous les jeux sont fluides chez moi en 1680*1050 (écran 22 pouces wide) excepté Oblivion (la faute à la tonne de Mods ajoutés très certainement).
2 Go de Ram est un minimum, on est tous d'accord je pense.
Pour le CPU, vu la non disponibilité des E8400, vaut mieux attendre qu'Intel lance sa production massive histoire de gagner quelques thunes dessus et qu'il rode un peu plus sa série des e8xxx (j'ai entendu dire d'après le responsable info de ma boite qu'il y aurait des problèmes de stabilités sur certains 8400, notamment des problèmes de sondes.... sépa trop de toute façon, ça ira mieux dans quelques mois) mais je pense que partir sur un E6750 est une très bonne idée
Pour la CG, plus tu monte en réso, plus ça va bouffer (mais en même temps, tu vas pouvoir baisser tes filtres), 512 de ram je pense que c'est le minimum si tu comtes être en haute reso, parce que moi la avec ma 8800GTS 320 de Ram, j'ai l'impression que c'est vraiment limite pour Oblivion (par contre tous les autres jeux ca passe nickel, sauf Crysis évidement ou j'en aie bien chier par endroit). Ensuite savoir quoi prendre c'est autre chose. YA les 8800GT qui sont je crois moins performantes que les 8800GTS mais elles disposent de plus de ram... en fait je sais pas trop, je dirais que c'est la piece qui dépend le plus de ton budget et de la taille de ton écran (si j'avais su que je passerais d'un 17' a un 22 pouces, j'aurais foutu un peu plus de thune dans ma CG pour chopper le double de ram..)
Apres faudrait demander aux autres ce qu'ils pensent sur la pertinance de l'achat d'une vraie carte son pour se substituer au chipset intégré des Mobo, car si on peut gagner 10%, alors ça le fait carrément
Bwakosaure
09/03/2008, 20h24
Cadeau (http://www.megaupload.com/fr/?d=5NFBONX9), xlm à balancer dans ton dossier "Database" de tecras.
Maintenant vient te renseigner ici avant de faire de la traduction, manquerait plus qu'on traduise les mêmes fichiers. =)
Merci, mais je n'ai pas pu le dl non plus :p
Thomasorus
09/03/2008, 20h46
Kelexel : exact, j'ai un 17 pouces en 4:3 et une 1950pro suffit amplement à tous les jeux actuels (hormis crysis) alors qu'on pourrait croire qu'une série 8000 ou 2000 est obligatoire, mais il faut prendre en compte que c'est la résolution qui joue beaucoup dans les perfs. :)
En gros voila ce que je te conseille : ne prend pas un quad core tout de suite, ça coute très cher et il vaut mieux investir dans un C2Duo série E de bonne facture avec une bonne carte mére évolutive (qui supporte la ddr2 et 3 par exemple, et un chipset récent), 2go de ram, et ensuite, selon ton écran, prend une carte graphique adaptée :
- 17 ou 19 voir 20 pouces : 9600GT
- 20, 22, 24 pouces : 8800GT ou GTS 512mo
Ou si tu es patient, attends les futures 9800 qui feront encore baisser les prix !
Kelexel : exact, j'ai un 17 pouces en 4:3 et une 1950pro suffit amplement à tous les jeux actuels (hormis crysis) alors qu'on pourrait croire qu'une série 8000 ou 2000 est obligatoire, mais il faut prendre en compte que c'est la résolution qui joue beaucoup dans les perfs. :)
En gros voila ce que je te conseille : ne prend pas un quad core tout de suite, ça coute très cher et il vaut mieux investir dans un C2Duo série E de bonne facture avec une bonne carte mére évolutive (qui supporte la ddr2 et 3 par exemple, et un chipset récent), 2go de ram, et ensuite, selon ton écran, prend une carte graphique adaptée :
- 17 ou 19 voir 20 pouces : 9600GT
- 20, 22, 24 pouces : 8800GT ou GTS 512mo
Ou si tu es patient, attends les futures 9800 qui feront encore baisser les prix !
he bien pour ma future maj matérielle, je pensais prendre un e8400 lorsque les prix seront bas (ou le QX9650 (4 core a 3Ghz s'il descend un jour a 200€ mais bon, la je rêve) et pour la CG, la j'en sais rien, on verra les perf de la 9800GTX machin mais vu le prix annoncé je pense que je vais rester encore un peu avec la GTS actuelle
flavorflav
09/03/2008, 21h23
Merci les gars je prends note de vos commentaires et configurations, mais c'est tout de meme pas evident:blink::huh::|
Je regarde les prix sur topachat.com et ça va du simple prix au triple juste pour une lettre qui change dans le nom, c'est fou!
Mon budget est d'environ 2000 euros max pour la tour, l'ecran je verrais a me le faire offrir a noel^_^, il n'y a pas de petites economies! je me contenterais de mon vieux 17 pouces.
Le truc aussi c'est que je voudrais me monter une machine, mais que je n'ai pas a l'uppgrader dans 6 mois non plus, ça sera mon troisieme pc et tres certainement le dernier que je ferais monter de A a Z.
Encore une fois merci a ceux qui ont repondu et si il y en a d'autres qui veulent me faire partager leur config, je suis tout ouie.
Thomasorus
09/03/2008, 21h27
Si tu as 2000 euros rien que pour la tour tu peux te faire un truc de monstre, je te conseille d'aller dans la section hardware du forum et de regarder les configs conseillées. ;)
bon te file la mienne compléte :
carte mere : P5B Deluxe (le dernier bios permet de la rendre compatible avec la série des C2D 8xxx)
CPU : C2D 6420
CG : Xfx 8800GTS 320mo
HDD : Raid0 composé de 2x250Go de chez Seagate et un 3e DD identique (backup, fim', petit fim' avec Shyla Stylez...)
Tour : Antec 182
carte son : voir CM
Ecran : viewsonic 2240
Ram : 2Go, DDR2 6400, G-Skill
Au final tout tourne nickel, je pense dégommer le raid0 car au final je trouve que ca apporte pas grand chose... Faudrait changer la CG et peut etre le CPU (pas sure de ca). et niveau budget, on est loin des 2000€ pour la tour, on doit etre aux alentours des 1200€ max je dirais (pour a peu pres le meme prix, t'as un e6600 plus performent. pour 2000 t'as un truc de gros cochon
Je sais plus ou je l'ai lu, mais un type disait que Oblivion etait CPU limited sur sa bécane. La question a se poser est : a partir de quand faut il le changer, ou plutot, quel C2D est un minimum et comment savoir qu'il est ras la gueule concernant son utilisation .
flavorflav
09/03/2008, 21h33
OK merci Thomasorus je vais aller y jeter un oeil et merci Kelexel pour ta config.
AlphaCentori
09/03/2008, 21h35
Prends la 2nd config de Cannard pc : j'ai pris ça et c'est juster parfait !
http://forum.canardplus.com/showthread.php?t=11638
J'ai simplement changé pour la Razor Copperhead (config 3), un Antec sonnata designer (alim inclue) et je m'achète le 22 pouce de viewsonic d'ici peu. Pour le clavier, j'hésite entre le Enermax aurora ou un G15 like (celui de chez Razor me tente).
Une petite question: je suis de retour dans l'Oubli...
Mais je me tape un bug chiant: j'ai une ligne bleue de quelques pixels de large en haut et à gauche, tout le long de l'écran. Plus il fait jour dans le jeu, plus cette ligne est visible. Je m'en débarrasse comment ?
Sinon, j'ai commencé une partie pour reprendre mes réflexes, sans OOO (ou un mod équivalent) mais j'ai réussi à créer un Orc très classe (vraiment, j'ai eu de la chance). Ai-je un moyen de conserver ce perso et de le retrouver dans une nouvelle partie avec OOO ?
flavorflav
09/03/2008, 22h16
Merci Alphacentori pour ton lien, je vais me baser sur la deuxieme config aussi, mais peut etre que je vais mettre la cg 8800 ultra a la place.
Petite question au passage, t'es sur que tu ne bosses pas pour Google toi?????;)
ps: Par contre les prix de materiel.net sont largement superieur a topachat.com de 10 a 30 euros plus cher par pieces identique, j'ai fait une petite comparaison rapide (voilà,c'etait pour info).
et concernant Morrowind, ya des mods vraiment importants a chopper, peut etre pas aussi cossu que FFF, MMM ou OOO mais presque? et pour des textures vraiment meilleurs (parceque je l'ai jamais trouvé beau ce jeu alors je seraispas contre un petit coup de pouce de ce coté la)
Balboing
10/03/2008, 02h48
Y'a un utilitaire qui est excellent pour morro, qui permet de mettre pleins d'options en plus (Champ de vision énooorme, etc...)
http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article896
Le visual pack pour les textures (pas de lien)
Pour un truc comparable au mmm ou ooo tu trouvera peut ètre ton bonheur ici (Pas testé) http://www.morepumaman.freehomepage.com/
Bon, y'en a plein d'autre mais ceux là m'ont l'air pas mal ^^
Dites voir messieurs, est ce que vous connaissez des mods qui à priori pourraient supprimer les sons des dialogues dans le jeu? Parce que la j'ai tout réinstallé, mods y compris sauf lostspires, et je continue à avoir la moitié des voix en moins. C'est un peu em....ant. Le Mart's Mod pourrait pas etre responsable de ca des fois?
Kahn Lusth
10/03/2008, 12h23
Ca dépend, ils parlent Français dans le texte et son muets?
Ou bien ils parlent en Anglais dans le texte tout en étant muet?
Dark Adrien
10/03/2008, 12h25
De mémoire ça arrive lorsque des mods passent en anglais le nom des races ; il faut dans ce cas aller dans le TESC, éditer le nom des races pour les remettre en français.
J'ai bien dit de mémoire.
Balboing
10/03/2008, 13h01
Bah, go installer le jeu en anglais, c'est nettement plus pratique niveau mod, sinon, il vaut mieux se contenter des mods traduits pour éviter ce genre de bug..
Edit : J'avais trouvé un site (pas Wiwiland) avec le mmm tout à fait traduit, si ça interesse quelqu'un, je veux bien rechercher le lien-
edit ² : Bon, ici une liste de trad : - http://laconfreriedestraducteurs.oblivion-z.fr/viewtopic.php?t=172
le MMM : - http://laconfreriedestraducteurs.oblivion-z.fr/viewtopic.php?t=8887&start=0
Et ils sont en train de traduire l'OOO
Pour morrowind je conseille le mod énorme "Kalendaar", dispo sur wiwiland.
AlphaCentori
10/03/2008, 14h57
Sinon vous chopez les trad de Kahn Lusth sur Tesnexus qui me semblent être les plus récentes ;)
Ps j'attends que ça d'utiliser la VO...mais ça implique de ré-acheter le jeu.. et ca pas question ! >.<
Non mais c'est bon, j'ai réinstallé entièrement oblivion est mes mods sauf MMM. Et comme je viens de voir que ce dernier a été traduit en francais :siffle:
Enfin fini avec les ennuis (spa trop tot)^^.
En tous cas merci des conseils.
Kahn Lusth
10/03/2008, 17h45
Un petit résumé de mes traductions. (http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=647556)
Scrollez vers le bas!
Un petit résumé de mes traductions. (http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=647556)
Scrollez vers le bas!
ya pas midas, ni lost spire!!
SHAME ON YOU
ya pas midas, ni lost spire!!
SHAME ON YOU
Ni les voix de Lost Spires d'ailleurs :rolleyes:
Ni les voix de Lost Spires d'ailleurs :rolleyes:
il pourrait aussi traduire FFF, mais naaaaaan, mOssieur à une vie...
putain, les jeunes de nos jours, à part se droguer et boire de la biere....
Pff, je suis heureux de voir que mon Oblivion est pas un jeu mais un bug géant vendu en boite. Je sais pas pourquoi, mais j'ai certaines fois des freezes du jeu, avec une éspèce de son de mitraillette (une séquence de 0.1 seconde voire moins répété en boucle inlassablement), ce qui me conduit à des reboots toutes les 15 minutes. Génial pour jouer.
Ah et sinon j'adore les mods Unique Landscape, même si il fait pas bon les faire cohabiter avec d'autres mods si on veut éviter les bugs du genre "un bout de terrain qui dit merde à l'autre". La j'ai un sushi sur le marais au sud est de Skingrad qui est magnifique pour ce que j'en ai vu, mais qui conflite beaucoup avec un autre mode, donc j'ai le début du marais super beau, et à partir de la moitié c'est du gros partage en sucette. Et le prob c'est que je sais pas quel mod me fait ce conflit.
flavorflav
10/03/2008, 22h30
kanh lusth je suis en train de telecharger tes mods traduits, le moins que l'on puisse dire c'est que tu touche ta bille, bravo et merci!
C'est fou comme un petit mod comme illumination en ville change tout, c'est magnifique!
j'ai mis le pack son, c'est bon ça, a part que j'ai cru entendre une sirene de caserne de pompier au loin pourtant je n'ai pas mis de mod de pompiers et on est pas le premier mercredi du mois;)
apres reflexion, c'etait un loup! ouf comment j'ai flippé^_^
sinon c'est cool.
en parlant de mod qui fout la merde, je dirais que "Let people drink" et top dans son genre avec le pack des uniques landscape. Depuis que je l'ai mis, j'ai des plantages aléatoires avec option retour windows ou freeze à perpétuité (donc reboot).
Une question pour ceux qui ont testé le MMM traduit présent dans le post précédent. En le téléchargeant, il n'y pas autant d'ESP que dans la VO (dans les fichiers décompressés, j'ai pas osé creer d'OMOD). C'est normal??? et surtout, est ce qu'on peut switcher de la VO a la VF sans que ca dépouille l'linstall du jeu?
Thomasorus
10/03/2008, 23h25
Yop les canards, je resors de deux bonnes heures d'oblivion surmodé et que dire si ce n'est "ça poutre".
Voici des images de mon excursion :
Ici c'était dans une cave de bandits qui fabriquaient du vin. Admirez la lumière et la qualité des textures.
http://lh6.google.com/Loreille.Thomas/R9WlDBkYDfI/AAAAAAAAAC0/hPJJzszkhjs/Oblivion%202008-03-10%2020-27-52-87.png?imgmax=400
Là je me promenais dans les rues de la cité impériale :
http://lh5.google.com/Loreille.Thomas/R9WlBxkYDdI/AAAAAAAAACk/ly0i2wiiiYk/Oblivion%202008-03-10%2019-04-04-20.png?imgmax=400
Vous pouvez voir les autres screens et ceux là en meilleure qualité ici (http://picasaweb.google.com/Loreille.Thomas/Oblivion). ;)
J'en referai d'autres, c'est trop bien de reregarder les images après être sorti du jeu !! :lol:
modé, c'est un jeu qui se regarde :)
LE freeze à perpet c'est ce que j'ai, mais à mon avis ca vient d'un unique Landscape. Plus précisement d'un unique landscape en anglais, parce que d'aussi loin que je me souvienne, quand j'avais que les UL traduits en francais ca bugguait pas comme ca. Je pense que je vais désactiver ces derniers en attendant.
Balboing
10/03/2008, 23h48
haha ouai, vaut mieux le regardé qu'y joué xD
Moi y'a quelques jours j'ai tout désinstaller pour tout réinstaller proprement avec un omod et tout et tout, et le FCOM en omod c'est pas loin de 4 heures de décompression/compression.
Ensuite, ça n'a pas fonctionné -.-
J'ai pris mon dossier oblivion, clique droit, envois rapide à la corbeille.
Je le réinstallerai dans quelques mois avec un Fcom en .exe ;)
LE freeze à perpet c'est ce que j'ai, mais à mon avis ca vient d'un unique Landscape. Plus précisement d'un unique landscape en anglais, parce que d'aussi loin que je me souvienne, quand j'avais que les UL traduits en francais ca bugguait pas comme ca. Je pense que je vais désactiver ces derniers en attendant.
Ce que je comprend pas, c'est que ca foire aussi sur le monde d'Oblivion alors qu'il n'y a pas de landscape (par contre j'ai mis un truc pour rendre la lave plus réelle, ca se trouve, c'est ca qui fait tout foirer).
Suis content de foire que je suis pas le seul chez qui ca foirasse :lol: (il défonce ce smiley, j'ai toujours l'impression que le lapin est a poil avec une mini teub... ouais nan laissez faire)
Thomasorus
11/03/2008, 00h16
Balboing tu te prives de quelque chose crois moi. ^^
A la limite je pourrai faire un ptit tuto sur l'install du jeu, mais je suis sur la version anglaise (j'avais senti les problémes venir avec la VF) et je n'ai pas shivering isles, donc ça peut en géner certains.
Balboing
11/03/2008, 01h11
Ah mais j'ai pas de problème avec ça, j'avais tout bien installer mais un peu en vrac avec la version anglaise, mais j'ai voulu tout refaire proprement avec le FCOM (OOO, FRAN, MMM, WARCRY) rien que ça y'en a pour 2,6go xD
Plus le QTP, 1,5go, plus plein d'autre truc on arrive bien a 7 ou 8 go de dl + le jeu de base 4 go + les mods dézippé, en supprimant tout j'ai du bien faire 20go d'espace :p
Et je dois tout re-dl alors bon, on verra ça quand j'aurai fini Two worlds et Gothic 3 ;)
Thomasorus
11/03/2008, 08h47
Ah ouais si tu veux installer un Fcom ça doit être bien gros !:)
Perso le mien avec Fran+optionnals, MMM, QTP3, les unique landscapes et le reste : 10.1 go.:p
Tiens dailleurs question : ça vaut réellement le coup warcry quand on a déjà Fran, Optionnals et MMM ?
Balboing
11/03/2008, 09h50
Ouai, il me semble que c'est pas mal, mais je sais plus à quoi ça sert, y'a Bob's armory aussi dans le Fcom, ça rajoute encore quelques armes en plus (Y'en a des milliers je crois de nouvelles, armure aussi)
Je reviens sur le Natural Environments traduit par Kahn.
J'ai malhereusement le bug qui fait pleuvoir ou neiger dans les bâtiments (c'est pas systématique). J'ai aussi eu un truc étrange pendant la quête de Falcar à Silorn, pendant qu'un des mages de guerre me parlait, j'avais en arrière plan une diapo d'à peu près tout les types de climats possibles dans le jeu à raison d'un par seconde. Ca ne me l'a plus refait mais c'était quand même bizarre...
Par contre il y a un truc ultime dans cette version que je n'avais pas avant : Végétation 200%
Manifestement ça agrandit et étoffe les arbres et les buissons si bien que maintenant quand je me balade dans les forêts, je ne vois quasiment plus le ciel et il est très difficile de s'y retrouver. Il y a vraiment des endroits que je n'ai pas du tout reconnu après avoir mis ce plugin. Ca rajoute grandement à l'immersion et ça donne l'impression que les forêts sont beaucoup plus vieilles qu'avant.
Deux screens pour vous faire comprendre, pris bien sur au même endroit.
AVANT:
http://tof.canardplus.com/preview2/b17b3bab-d338-41af-b08a-02b41bb47d0b.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b17b3bab-d338-41af-b08a-02b41bb47d0b.html)
APRES:
http://tof.canardplus.com/preview2/5bea0d1c-37bf-4b6c-a414-a7045484f82f.jpg (http://tof.canardplus.com/show/5bea0d1c-37bf-4b6c-a414-a7045484f82f.html)
Ca a quand même de la gueule :wub:
AlphaCentori
11/03/2008, 18h36
Et en terme de performances, qu'est-ce que ça fait ?
Sinon, le mod augmente-t'il aussi les fougères en plus des arbres? Parce que là j'ai déja les fougères qui me vont jusqu'à la taille (les breton semblent petit en fait) alors à 200% je risque de plus rien voir, mobs/loots/maisons comprises :p
Mais c'est vraiment beau!
Avec ce truc d'activé, je ne rame pas plus qu'avant (E6850-8800GTS 512-2 gigots de ram...ça fait quand même du bien...), en fait je rame plus dans le Castle Almagard que dans n'importe quelle sombre forêt.
Si ce que tu appelles "fougères" est bien l'herbe qui apparait au sol, Végétation 200% ne change strictement rien. Il augmente juste la taille des arbres et dérivés (arbustes, rhododendrons et autres trucs), pas celle de l'herbe ni des ingrédients récoltables.
Et la vegetation 200% pose quelques bugs extremement minimes comme le gros chene à Chorol qui "depasse" de son cercle. Mais vraiment pas de quoi en foueter un lynx enragé.
Kahn Lusth
11/03/2008, 20h36
Je reviens sur le Natural Environments traduit par Kahn.
J'ai malhereusement le bug qui fait pleuvoir ou neiger dans les bâtiments (c'est pas systématique). J'ai aussi eu un truc étrange pendant la quête de Falcar à Silorn, pendant qu'un des mages de guerre me parlait, j'avais en arrière plan une diapo d'à peu près tout les types de climats possibles dans le jeu à raison d'un par seconde. Ca ne me l'a plus refait mais c'était quand même bizarre...
Pareil pour moi, ça bug de partout, du coup je vais intégrer au pack la 2.1.2 bug free, on perd quelques trucs genre les arc-en-ciel, mais rien de bien méchant, et de mon côté ça marche du tonerre.
Par contre si vous utilisez natural interiors, faites gaffe, chez moi il marche sans aucun fichier addon "compatibilité" et déconne de partout quand j'en met un.
Si ça peut vous dépanner en attendant que je trouve le temops de finir cette traduction, voici le fichier VF de natural environnement Bug Free (j'ai toutes les autorisations pour distribuer maintenant).
En résumé ce fichier c'est :
Natural Environement
Version 2.1.2
Avec darker Nights
Et le HDR
En version Bug Free
C'est celle que j'utilise quoi.
http://www.megaupload.com/fr/?d=8ZI38G20
Normalement d'ici la fin de la semaine; le gros pack complet et propre avec son beau read me seront sur TES Nexus.
Thomasorus
11/03/2008, 20h56
Désolé de casser le truc, je voulais juste savoir si quelqu'un utilisait WarCry et si ça apportait un plus significatif au jeu ou non quand on a Fran + optionnal, et MMM qui ajoutent déjà plein de trucs.
Vu que Fran rebalance pas mal les armes et en rajoute, je me demande si warcry va pas me déséquilibrer tout ça ?
Kahn Lusth
11/03/2008, 20h59
Pour Natural Vegetation, ses effets visuels et les FPS, 3 screens comparatifs avec les FPS en haut à droite :
NORMAL
http://tof.canardplus.com/preview/0246e145-8add-48ba-90d6-150d5162308c.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0246e145-8add-48ba-90d6-150d5162308c.html)
Avec Natural Vegetation :
http://tof.canardplus.com/preview/31ef7e0c-6af2-40d1-a51f-ec14b8a85842.jpg (http://tof.canardplus.com/show/31ef7e0c-6af2-40d1-a51f-ec14b8a85842.html)
Avec Natural Vegetation 200% :
http://tof.canardplus.com/preview/44767b17-15f7-473e-895f-4141f39e0912.jpg (http://tof.canardplus.com/show/44767b17-15f7-473e-895f-4141f39e0912.html)
Bon manifestement ça bouge pas trop niveau FPS, après c'est une question de goûts.
AlphaCentori
11/03/2008, 21h21
Haha, t'as un meilleur fps avec NV 200% qu'avec NV normal ! :p
Kahn Lusth
11/03/2008, 21h47
Non non, en gros ça oscille entre 26 et 31 sur cette scène chez moi.
En même temps je lui ai blindé la gueule, de l'ini jusqu'aux mods cosmétiques. :)
Dites, vous avez pensé aux pauvres a petite config ? :cry:
Plus sérieusement, j'ai bien envie de faire un topic parallèle mais pour morrowind, mais bon, de une je connais pas les mods les "plus mieux" et pis je suis pas sûr que les gens y jouent encore ....
Oh que si, il m'arrive assez souvent de réinstaller Morrow et de me refaire une p'tite partie. Comme Deus Ex d'ailleurs.
Dans ce cas je veux bien lancer un topic, demain j'aurais le temps et je ferais une sélection de quelque mods trié au volet
EN même temps, si ca tombe il y a que moi qui y joue encore en France, et t'es tombé sur le seul :lol:
flavorflav
12/03/2008, 00h37
Regle n°1 On ne parle pas du club
Regle n°2 On ne parle toujours pas du club
Regle n°3 On ne parle jamais du......................club!
Oh et puis merde moi j'en parle, ça se passe ici:
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article117
Et comme vous parlez de Morrowind, le nom du club est un clin d'oeil a ce jeux.
Enfin bref, je commence et c'est pas mal, ça rajoute un peu de quetes a ceux qui ne l'ont pas déjà fais.
C'etait juste pour dire ça, voilà voilà et sinon a pars ça, ça va vous?, bon allez go, j'y retourne.
En faites je viens jeter un oeil dans le topic a chaque fois que ça plante, c'est a dire assez regulierement, bon ben a tout a l'heure!
Thomasorus
12/03/2008, 00h54
Allez encore deux petites images !
Ici sur la route pour Bravil :
http://lh5.google.fr/Loreille.Thomas/R9cNFRkYDiI/AAAAAAAAAEA/77Ep8QG3DKI/Oblivion%202008-03-11%2021-57-32-75.png?imgmax=400
Et ici au sud de Bravil pour résoudre une quéte pour la guilde des voleurs, j'étais à moitié perdu dans la brume :
http://lh6.google.com/Loreille.Thomas/R9cNFhkYDjI/AAAAAAAAAEI/xQnXDQl9NrQ/Oblivion%202008-03-11%2023-02-00-96.png?imgmax=400
^_^:wub:
En grande taille ici : http://picasaweb.google.com/Loreille.Thomas/Oblivion/
flavorflav
12/03/2008, 01h59
Thomasorus explique moi ta technique pour mettre d'aussi grosse photo s'il te plais merci:p
Kahn Lusth
12/03/2008, 09h29
Thomasorus explique moi ta technique pour mettre d'aussi grosse photo s'il te plais merci:p
RAAAAH!
Utilisez les thumbnails cliquables boudiou! Pensez aux Bretons du tier monde de l'informatique qui sont encore en 28k ou aux amis de cette petite province rebelle qu'est la belgique qui ont encore des quotas de download dans leurs abos. :|
Thomasorus
12/03/2008, 09h39
Oups désolé Khan !
J'ai édité mes posts avec des images de 400 pixels max. ;)
Sinon j'héberge mes images dans un album Picassa (http://www.picasaweb.google.fr/) et quand tu copies le lien de ton image à la fin il y a marqué un chiffre qui correspond au redimensionnement voula (ici en loccurence 400) et le serveur picassa te redimensionne ça à la volée. ;)
Hmm, quelqu'un a testé le mod Kvatch Rebuilt? Parce que la je vais le lancer et j'aimerais savoir si ca vaut le coup (au vu des commentaires sur tesnexus oui, mais j'aimerais avoir votre avis). D'ailleurs ca pourrait valoir le coup de le traduire. J'ai quelques jours devant moi, donc si quelqu'un voulait me dire comment on fait une traduction de mod (avec quel outil)...
Pff, encore un bug. J'en suis à la mission des espions de Jauffre, mais j'ai un problème, je ne peux pas bouger. Enfin si je peux bouger, mais quoi que je fasse (que j'essaie de rejoindre bruma ou le temple du maitre des nuages à pieds, que je dorme, que je fast travellise en dernier recours), ca merde, j'ai un retour windaube. Je me demande si je vais pas essayer de désactiver Kvatch Rebuilt, ca vient peut être de la.
Bon bah Kahn, je vais attendre ton pack alors. D'une certaine manière, ça me rassure de voir que tu plantes aussi, ce n'est donc pas l'intallation à la barabare que j'ai faite qui fait planter toute l'usine à proton qu'est devenu Oblivion...:)
Thomasorus
12/03/2008, 20h38
Je vous conseille Almost Everything visible when distant : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7705
Ca permet, sans perte de mémoire, de voir au loin les batiments, forêts, etc... Très joli !
Quelqu'un a testé Eagle eye archery ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11415
Cela permet a priori de rendre l'archerie plus réaliste, mais j'ai peur que ça foute le bazar avec les histoires de modifs de dommages et autres.
Et également Diverses grasses main et LOD 2048/4096 ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9276
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9279
C'est censé modifier les textures de l'herbe pour apporter plus de diversité, mais fonctionnant déjà avec natural environments et autres QTP je me demande si ça a un réel intéret, certains mods étant plus moches que le QTP3...
EDIT CONCERNANT WARCRY !!
Oblivion WarCry is NOT compatible with OOO (Oscouro's Oblivion Overhaul), MMM (Martigen's Monster Mod),
Francesco's Leveled Creatures/Items or Adrenaline Oblivion. Mods like these are absolutely incompatible and by no means they
should be played together with OWC, because...
Oblivion WarCry will conflict with mods that contain (at least one of) the following changes:
- Altered opponents/NPCs
- Altered leveled lists (opponents and items lists)
- Altered weapons/armors
Balboing
12/03/2008, 21h23
Le obli warcry est 100% compatible si tu utilises le Fcom_convergence (D'ailleurs ils sont tous compatibles entre eux (OOO, Fran, MMM, bob's armory et Warcry (+ pleins d'autres mods en options qui n'étaient pas compatible avec ooo ou mmm ou fran, etc... genre Exnem runeskull)))
Thomasorus
12/03/2008, 21h42
Oui enfin Fcom convergence n'est pas sorti en version 1 donc bon... :o
Je parlais juste si on les met les uns à la suite des autres. ;)
Balboing
12/03/2008, 21h57
Oui, tu as raison, vivement la V1, j'en ai marre de tout installer à la main, je veux un .exe tout emballer et servit sur un plateau d'argent B)
Thomasorus
12/03/2008, 23h15
Ayaaaa j'ai un bug enquiquinant !
Je suis en train de faire une quéte pour la guilde des voleurs (celui où on doit se faire engager comme distributeur de nourriture dans une prison où un membre de la guilde est enfermé.
Quand je vais vers le donjon (un pont de pierre avec des braséros de chaque coté) et bien le jeu plante...:|
C'est déjà arrivé a quelqu'un ?
Salut à tous,
je joue au mod de quête Tears of the Fiend... Et j'en chie comme c'est pas permis.
Je suis level 14. Est-ce que quelqu'un qui aurait fini ce mod peut me dire s'il faut que je progresse en lvl avant de continuer ? Dans ce cas, est-il possible de se séparer temporairement de la gourgandine qui me suit partout ?
Merci !
Puisque Thomasorus poste des jolies photos de sa bourrine en armure, je me permet de faire pareil avec ma magicienne :
Version étudiante à l'Académie Impériale de Magie:
http://tof.canardplus.com/preview2/0b22c532-32c4-4474-8293-e500cc08f641.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0b22c532-32c4-4474-8293-e500cc08f641.html)
Version Mage de Guerre au fin fond des ruines Ayléides:
http://tof.canardplus.com/preview2/24fc139e-bbce-4274-9eca-297ed7347255.jpg (http://tof.canardplus.com/show/24fc139e-bbce-4274-9eca-297ed7347255.html)
Je suis très fier de cette dernière photo, surtout qu'elle a pour origine un joli bug: en explorant une ruine, je me suis retrouvé tout d'un coup au dessus du plafond, dans un autre espace temps, à 5 mètres du sol normal (ce qui explique le fait qu'elle regarde en bas, il y avait des bandits). Ca lui donne un air arrogant du plus bel effet...:wub:
Allez je vous montre mon perso aussi. En plus, la prise est superbe, mais j'ai oublié de virer l'inventaire telement j'ai du réagir vite.
http://pix.nofrag.com/c/8/e/ee906c5ca7a7f06e0614460a7243e.jpg (http://pix.nofrag.com/c/8/e/ee906c5ca7a7f06e0614460a7243e.html)
Balboing
15/03/2008, 12h18
Uh?! Quelle est ta résolution? :o
Thomasorus
15/03/2008, 12h28
Uh?! Quelle est ta résolution? :o
Pareil !:o
Sinon c'est pas super pixelisé ?
Op deux images !
Au balcon de ma chambre juste avant d'aller dodoter :
http://lh3.google.com/Loreille.Thomas/R9ulzxkYDlI/AAAAAAAAAFM/Znk-bDcdjyg/Oblivion%202008-03-12%2021-55-02-26.png?imgmax=400
En grand (http://picasaweb.google.com/Loreille.Thomas/Oblivion/photo#5177914505490337362)
Et mon bug qui fait planter le jeu intervient quand j'arrive a mi chemin sur ce pont :
http://lh3.google.com/Loreille.Thomas/R9ulyxkYDkI/AAAAAAAAAFE/fg9IU_jPzJM/Oblivion%202008-03-12%2022-07-34-34.png?imgmax=400
Hmm, Rosethorn Hall c'est à côté de la guilde des guerriers? Ou alors c'est ta chambre à l'hotel (spèce de prolo :p).
Perso moi j'ai ce bug des freezes assez emmerdant qui oblige à rebooter, je me demande si c'est pas un problème de mémoire
. Vais voir à modifier l'ini pour trouver ca...
Thomasorus
15/03/2008, 14h40
C'est ma chambre d'hotel à Skingrad ! :lol:
Et donc c'est le chateau de Skingrad où je plante... Faudra que j'essay de désactiver quelques mods pour tester et voir d'où vient le bug.
1280*1024 :p
mais j'ai découpé l'image, evidement.
Cliquez, ça zoom, et ça dépixelise. C'est la reduction d'image automatique de canardplus qui est peu puissant et qui pixelise les images rétrécies.
Pour Natural Vegetation, ses effets visuels et les FPS, 3 screens comparatifs avec les FPS en haut à droite :
NORMAL
http://tof.canardplus.com/preview/0246e145-8add-48ba-90d6-150d5162308c.jpg (http://tof.canardplus.com/show/0246e145-8add-48ba-90d6-150d5162308c.html)
Avec Natural Vegetation :
http://tof.canardplus.com/preview/31ef7e0c-6af2-40d1-a51f-ec14b8a85842.jpg (http://tof.canardplus.com/show/31ef7e0c-6af2-40d1-a51f-ec14b8a85842.html)
Avec Natural Vegetation 200% :
http://tof.canardplus.com/preview/44767b17-15f7-473e-895f-4141f39e0912.jpg (http://tof.canardplus.com/show/44767b17-15f7-473e-895f-4141f39e0912.html)
Bon manifestement ça bouge pas trop niveau FPS, après c'est une question de goûts.
et ce mod est incompatible avec lesquels??? :huh:
AlphaCentori
17/03/2008, 23h01
Il a pas l'air d'avoir un max d'incompatibilités, en dehors d'autres mods qui changeraient les même paramètres...mais j'en connais pas :D
Il a pas l'air d'avoir un max d'incompatibilités, en dehors d'autres mods qui changeraient les même paramètres...mais j'en connais pas :D
cool tres bien, vais tester
Bon, moi je peux dire que Kvatch Rebuilt c'est génial mais ca marche pas des masses. Etant donné qu'avec KR activé, fini la vadrouille. Je sais absolument pas pourquoi, mais dès que je sors d'une ville j'ai un retour windows au bout de 100 mètres (sans doute rapport au messager sensé arriver m'apporter une nouvelle quête à accomplir), mais que quand j'attend en ville, ledit messager n'arrive pas...
Thomasorus
18/03/2008, 23h04
Yop les canards modeurs, alors moddez vous toujours ?:p
Juste pour dire que j'ai résolé mon problème : Martigen Monster Mod posait problème lors de cette quète à Skingrad où l'ont doit libérer un membre de la guile des voleurs.
Je l'ai désactivé, suis entré dans le chateau et fait un bout de la quète. Puis j'ai essayé de le réactiver en faisant à chaque fois une nouvelle sauvegarde et ô miracle ça marche, même quand je sors du chateau et passe par le pont.
Je pense qu'il s'agit d'un bug dû à cette quète en particulier avec MMM, donc rien de grâve. Je vais aller dormir histoire de permettre aux monstres de respawner.^_^
Yop les canards modeurs, alors moddez vous toujours ?:p
bah non, on joue maintenant !!^_^
Kahn Lusth
18/03/2008, 23h17
bah non, on joue maintenant !!^_^
Ah ça, vous pouvez dire merci à Audiosurf... ^_^
Thomasorus
19/03/2008, 00h51
Vous le croirez ptêt pas mais j'ai pas le droit de jouer à cause de ma copine.
Elle ne supporte pas que je continue Oblivion tout seul, je suis obligé de l'attendre pour jouer à deux.
Vous le croirez ptêt pas mais j'ai pas le droit de jouer à cause de ma copine.
Elle ne supporte pas que je continue Oblivion tout seul, je suis obligé de l'attendre pour jouer à deux.
:nelson:
Ma mienne j'ai réussi à la mettre au remake de Sid Meier's Pirate, et déjà j'ai reconnu les symptomes de l'addiction furieuse dès le 2ème jour :mellow:
Ben écoutez, ces filles qui sont un souci pour vous dans votre quotidien (et moi je suis la pour vous enlever tous vos soucis)
LavaBeau
19/03/2008, 12h01
Yop les canards ça gaze?
Moi je me pose une chtite question après avoir installé une platrée de mods (fran + mmm notamment) : quand je monte de niveau, y a plus la grande fenêtre qui permet d'augmenter ses stats manuellement.. Il m'indique que j'ai gagné un niveau puis... rien. Ah et j'ai perdu la barre de progression du niveau aussi...
C'est normal ou pas ? J'ai pas trouvé de réponse dans le read-me de Francesco....
Hmm, question conne, tu t'es bien pieuté dans un lit pour monter de niveau, rassure moi?
LavaBeau
19/03/2008, 12h35
deux fois à l'extérieur et une fois dans une auberge (dans le village où tous les gens sont invisibles.. D'ailleurs je pensais que mon jeu buggait, très flippant ;)).
Ca fait une différence?
Ben si t'as pas message en dormant, c'est pas normal. Essaye de désactiver le Fran, on sait jamais mais ca m'étonnerait que ce soit ca...
LavaBeau
19/03/2008, 12h49
si si j'ai le message, il me fait savoir que j'ai gagné un niveau, mais y a pas l'écran suivant qui permet de mettre des points dans ses stats.. Je vais essayer de désactiver Fran, on verra bien...
Oui mais normalement, l'écran pour distribuer les stats il n'arrive que quand tu as dormi au moins une heure dans un vrai lit APRES avoir recu le message de changement de niveau.
LavaBeau
19/03/2008, 12h56
J'ai toujours fait pareil à l'époque quand je tournais avec OOO et les écrans étaient là.. Bref je vais aller dormir une bonne nuit dans un palace pour voir si ça fait une différence. Merci!
Balboing
19/03/2008, 17h06
Je pense plutôt que 'est un bug vu que tu as dormi dans un vrai lit, essaye en désactivant des mods ;)
AlphaCentori
19/03/2008, 20h03
Vérifie si t'as pas un mod des conflits sur tes mods qui changent ton interface (UI), genre phinix.
Thomasorus
19/03/2008, 22h03
Certains d'entre vous ont testé Better cities ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14219
En fait je me demande si ça ne va pas foutre le bordel avec les unique landscapes, donc j'aimerai savoir si certains ont testé.
Bientot je vous narre une aventure qui vient de m'arriver !
MetalDestroyer
19/03/2008, 22h09
Bon vu que je m'ennui grave ces 3 dernier jours, je viens juste de réinstaller Oblivion. C'est en cours de patchage et ensuite c'est 5 Go de mods à installer -_-
Certains d'entre vous ont testé Better cities ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14219
En fait je me demande si ça ne va pas foutre le bordel avec les unique landscapes, donc j'aimerai savoir si certains ont testé.
Bientot je vous narre une aventure qui vient de m'arriver !
Ce mod a l'air foutrement impressionnant!!! Tiens nous au courant si tu trouves un probleme avec les UL
Thomasorus
19/03/2008, 23h28
Aujourd'hui la guilde des voleurs m'a confié une mission très spéciale, je dois me rendre à Anvil pour la mener à bien.
Partant de Bravil, je me dirige vers la cité impériale en premier lieu afin de me réapprovisionner, la route promet d'être longue et je n'ai plus beaucoup de nourriture ni de potion, sans compter que mon épée s'est émoussée, la corde de mon arc s'est détendue, et mon armure est couverte de chocs.
Une fois les réparations terminés et quelques jours à flâner et me reposer, je quitte la cité impériale et me rend à Skingrad en charrette. Je continuerai à pied jusqu'à Kvatch où je ferai une halte pour dormir, pour rejoindre Anvil.
La route qui mène à Kvacth est magnifique.
http://lh4.google.com/Loreille.Thomas/R-FvVDm-GPI/AAAAAAAAAFU/K_t1W9vKDA0/Oblivion%202008-03-19%2019-14-08-79.jpg?imgmax=400
Malheureusement tout ne se déroule pas comme prévu : Kvatch est en ruines, les cendres fument encore et c'est en hâte que je me rend vers la ville après avoir glané des informations aux réfugiés présent au campement.
Une fois en haut le capitaine des garde me demande de les aider : une porte d'Oblivion s'est ouverte juste en face de la ville et les monstres l'ont détruite en un éclair. Pour les arrêter il faut se rendre dans le monde démoniaque et fermer la porte de l'intérieur.
Avec prudence et appréhension, je m'approche de cette gigantesque oeil de feu qui semble vouloir me faire fuir.
http://lh6.google.com/Loreille.Thomas/R-FvVjm-GRI/AAAAAAAAAFk/mrOdOkG9tTM/Oblivion%202008-03-19%2019-34-26-84.jpg?imgmax=400
Le monde qui s'ouvre à moi est hostile, tout y es de rouille et une odeur de souffre emplit mes narines. Au loin je vois un garde se débâtant contre des monstres, je cours vers lui et d'une dizaine de flèches, l'aide à se débarrasser des monstres.
http://lh6.google.com/Loreille.Thomas/R-FvVjm-GSI/AAAAAAAAAFs/mXgnGMJNoIE/Oblivion%202008-03-19%2019-36-07-98.jpg?imgmax=400
Il décide de me suivre et nous courons vers la tour géante qui culmine à plusieurs dizaines de mètres au dessus de nous. Les monstres sont coriaces, et pour la première fois je vois de mes yeux des Dredoras, serviteurs des ténèbres.
Mon camarade meurt dans notre folle course pour gagner la tour et je poursuis seul jusqu'au donjon, tuant monstres et apparitions de mes flèches, évitant les boules de feu que me lancent mes adversaires et qui sifflent dans mes oreilles.
Le donjon gagné, le dernier garde m'ordonne d'aller fermer la porte d'oblivion et de le laisser ici? Je récupère une clé et me précipite vers le sommet de la tour où j'affronte drédoras et esprits du feu, et parvient de justesse à fermer la porte d'oblivion.
Je me retrouve, par je ne sais quelle magie, à l'extérieur et les gardes accourent vers moi. Nous prenons d'assaut la ville, ou tout du moins ce qu'il en reste, tuant les monstres qui rodent dans les ruines, secourant les villageois.
http://lh6.google.com/Loreille.Thomas/R-Fxgjm-GXI/AAAAAAAAAGY/84qpQ2moRDA/Oblivion%202008-03-19%2020-06-41-92.jpg?imgmax=400
Malheureusement et après bien des compagnons morts au combat pour libérer la ville, nous arrivons trop tard pour sauver le Duc, que je trouve mort dans sa chambre, un démon de feu à coté de lui.
Je récupère son anneau et quitte le château en ruines. A l'extérieur le capitaine des gardes m'attend, je lui donne l'anneau Ducal.
Triste et soulagé que celà soit enfin fini, fatigué de se battre, il m'offre son armure de soldat, celle-là même que son Duc lui avait donné lors de son adoubement.
Fatigué également, je traverse la ville en sens inverse, croisant les cadavres des hordes démoniaques qui ont fait tant de mal.
Quittant la ville sous une pluie battante qui ne semble pas vouloir s'arréter, comme pour souligner le désastre passé et ceux à venir, je me remet en route, épuisé, vers ma destination d'origine, Anvil, éspérant que les plaines verdoyantes que je croiserai sur le chemin me feront oublier ma fatigue et le visage de tout ces amis morts pendant cette bataille.
http://lh5.google.com/Loreille.Thomas/R-Fv2Tm-GWI/AAAAAAAAAGQ/cUA9uzvdITE/Oblivion%202008-03-19%2020-40-22-87.jpg?imgmax=400
*Vous pouvez voir les images en meilleure qualité ici : http://picasaweb.google.com/Loreille.Thomas/Oblivionhttp://lh5.google.com/Loreille.Thomas/R-Fv2Tm-GWI/AAAAAAAAAGQ/cUA9uzvdITE/Oblivion%202008-03-19%2020-40-22-87.jpg?imgmax=600
MetalDestroyer
20/03/2008, 00h04
Question il faut combien de temps pour que l'empereur Septim débarque dans notre cellule ? nan, parce que je suis coincé et il me semble que le prisonnier d'en face est censé parler mais il fait rien à part etre devant sa porte.
Thomasorus
20/03/2008, 00h53
Utilises-tu une race de persos qui n'existe pas dans le jeu d'origine ?
Si oui il te faut un mod appelé Custom Race Fix ou quelque chose comme ça, qui modifie le texte du personnage au début et déclenche la suite. ;)
MetalDestroyer
20/03/2008, 01h41
Utilises-tu une race de persos qui n'existe pas dans le jeu d'origine ?
Si oui il te faut un mod appelé Custom Race Fix ou quelque chose comme ça, qui modifie le texte du personnage au début et déclenche la suite. ;)
Et c'est censé bugué uniquement à cette endroit précis ? ou bien y en a d'autre ? Juste pour savoir, parce que j'ai réussit à continuer en recréant un perso avec une race du jeu, puis la modifier une fois que Septim arrive.
J'ai cru que c'était oOo 1.3 qui merdouillait. Bon, bah vais devoir réactiver le mod OOO j'espère que ma sauvegarde va aimer son activation.
Thomasorus
20/03/2008, 10h24
Non je ne pense pas que ce soit OOO, c'est un mod qui fonctionne bien et qui est stable.
Donc je te conseille Custom Race Fix : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1815
Ou en français : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4472
LavaBeau
20/03/2008, 10h24
Je reviens à la charge :)
Dormir 24 h ca n'a rien fait du tout.
J'utilise darnified UI, c'est peut-etre lui qui est responsable de la disparition de la barre de progression? En plus j'avais relmarqué que certains messages n'apparaissaient pas, notamment pendant le tutorial et surtout la première fois qu'on récolte un nirnroot. C'est peut-être lié? :sherlockholmes:
Kahn Lusth
20/03/2008, 11h25
Certains d'entre vous ont testé Better cities ?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14219
En fait je me demande si ça ne va pas foutre le bordel avec les unique landscapes, donc j'aimerai savoir si certains ont testé.
Ca je suis pratiquement sûr que ça doit foutre un beau bordel avec pas mal de mods, parce que si tu regarde bien les screens tu verra que parfois il a carrément agrandi les murailles autour des villes, donc il y a de fortes chances que ça se téléscope avec des mods d'environnement, et pareil avec ceux qui traficotent des choses en ville.
Je reviens à la charge :)
Dormir 24 h ca n'a rien fait du tout.
J'utilise darnified UI, c'est peut-etre lui qui est responsable de la disparition de la barre de progression? En plus j'avais relmarqué que certains messages n'apparaissaient pas, notamment pendant le tutorial et surtout la première fois qu'on récolte un nirnroot. C'est peut-être lié? :sherlockholmes:
Ca vient d'un mod il me semble.
Me souvient plus lequel par contre mais il existe un mod qui t'empeche de choisir ce que tu montes et qui fait ces choix pour toi en fonction de ce que tu as definis durant le tuto (ex : si tu as choisis la magie, il t'augmentera plutot les stats qui y sont liée). J'essayerai de retrouver le mod en question mais comme tu dis y en a une platré ^_^
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