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Papanowel
17/08/2012, 21h10
Joli carton ^^

TroyMcClure
17/08/2012, 23h41
C'est parce qu'on est trop bon ? :p
Voilà, des indésirables en quelque sorte ;)
Sinon on s'est fait une petite session d'entraînement avec Jason (vu qu'on est dans le club très select), et ce combo short oval / skippy est ma foi très sympathique. Je ne suis normalement pas fan ni d'oval, ni de skippy, mais là ça fonctionne super en fait et je pense qu'on va bien s'éclater.
Par contre la moindre erreur ne pardonne pas, ça finit dans le mur ou en tête à queue.

Jasoncarthes
18/08/2012, 08h26
Oui c'est le principe de la skippy c'est une bétaillère qui possède tout les défaut que peut possédé une voiture de course, pour apprendre ^^
les départ arrêté sur celle là sont particulier.... :D

---------- Post added at 07h26 ---------- Previous post was at 07h23 ----------

Sinon bah je vais uploader le mod comme d'hab c'est super pas documenté.


VINDiOU je modifiais pas le bon fichier .ini quel con !
Bref je retape ça et vous pourrez réesssayer cette fonction get mod pls^^

TroyMcClure
18/08/2012, 09h21
Au fait, tu pourrais aussi faire la même manip' que pour Fuji où la course / practice ne commence pas tant que personne n'est connecté ?

Jasoncarthes
18/08/2012, 09h25
c'est fait ;)

mikriss
18/08/2012, 11h49
J'ai fais des modifs pour que l'on puisse avoir l'option "get mod" sur le serveur mais il faudrais que quelqun test pour moi et me réponde ici ^^
Après une installation toute neuve.........raté :).
"join" grisé et pas de "get mod"

Jasoncarthes
18/08/2012, 12h07
Fuuu! bah utiliser le liens que j'ai mis dans le topic igouane !
http://forum.canardpc.com/threads/70813-Le-topic-igouane-%28rfactor-2-estival-%29-simu-en-b%C3%A9ta-pour-course-de-b%C3%A9ta%21?p=5757653#post5757653

cooly08
18/08/2012, 22h31
News concernant RaceRoom => http://forum.canardpc.com/threads/70539-Le-topic-unique-des-simulations-de-oitures.?p=5762143&viewfull=1#post5762143
(démo dispo sur steam dans 1 ou 2 semaines). :bave:

zeXav
23/08/2012, 19h37
Vous arrivez à avoir un anti-aliasing correct avec ce jeu ?

Carte Nvidia, je tente le FXAA intégré au jeu, c'est franchement pas bien fort.
Dans le launcher, level 1 -> 8 , idem, quelle différence ?
Je tente même un coup de Nvidia Inspector pour le Negative Lod Bias sur Clamp et des trucs combinés , bof.
Des tonnes de lecture sur le Negative Lod Bias, c'est en particulier pour les lignes blanches. Ça marche vraiment bien sur les GTR par exemple.

Et à trop bidouiller, on se retrouve avec le bug du black screen.
http://isiforums.net/f/showthread.php/3893-Black-screen-on-track-solution

Jasoncarthes
23/08/2012, 19h41
Non par contre j'en ai vu qui font du downsampling (il y a un topic de metal a ce propos) et là tu as le meilleur anti alias au monde. et le plus gourmand mais qui marche sur tout les jeux

Papanowel
23/08/2012, 19h43
Vous arrivez à avoir un anti-aliasing correct avec ce jeu ?

Nope, avec ma hd5870 je dois forcer l'anti-aliasing le catalyst control center sinon ça ne marche pas.

zeXav
23/08/2012, 19h53
Et en forçant tu as quelque chose de bien ?

Par exemple sur le circuit de ce soir, qu'est-ce que la ligne blanche sur la gauche entre herbe et muret est moche :sad:

Downsampling c'est le truc extrême. Le PC calcule une résolution de fou pour faire une sorte de resize à la taille de ton écran ?

Moi je veux juste une ligne blanche, "propre" :p

Déjà que rFactor c'était moyen mais là je n'arrive vraiment à rien.
Et ça dépend du circuit.

Papanowel
23/08/2012, 20h13
Et en forçant tu as quelque chose de bien ?


Oui mais alors ça rame... -_-

Jasoncarthes
23/08/2012, 23h17
Hop voici comme promis le torrent qui contient tout les circuits!
http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=3495&d=1344375370

Papanowel
24/08/2012, 09h34
Hop voici comme promis le torrent qui contient tout les circuits!
http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=3495&d=1344375370

Super, merci :)

zeXav
24/08/2012, 10h34
Si quelqu'un sait comment mettre les ptites pastilles indiquant la position des concurrents en bas (comme dans le 1er opus), ça m'intéresse.

Jasoncarthes
24/08/2012, 10h41
"l" je crois , regarde dans les settings

zeXav
24/08/2012, 10h50
Tu parles du pseudo au dessus des voitures ?

Moi c'était plus l'affichage qui est de base sur "3" (de mémoire).
On voit les pastilles qui bougent sur une ligne. Mais le truc est en haut.

Papanowel
24/08/2012, 17h03
J'ai un problème, je viens de m'apercevoir que le mod manager ne me le détecte pas "ISI1044-v10-FormulaRenault35s" . Il me détecte les autres mods mais pas celui-ci

Greg.
24/08/2012, 17h10
Télécharge la mise à jour. Le mod est en v1.1 ;)

Jasoncarthes
24/08/2012, 17h20
re dl sache qu'il y a aussi la maj de ce mod qui existe

Papanowel
24/08/2012, 18h13
re dl sache qu'il y a aussi la maj de ce mod qui existe
Déjà fait.

Jasoncarthes
24/08/2012, 18h16
Quelqu'un peut réessayer sur le serveur l'option get mod s'il vous plait et me rapporter ici si ça fonctionne? vous seriez bien urbain!

dye
24/08/2012, 18h53
marche pas

Papanowel
24/08/2012, 18h53
marche pas

Idem

Jasoncarthes
24/08/2012, 18h57
Bordel de merde!

Bon bah dl à la main ^^

Greg.
24/08/2012, 19h01
Déjà fait.
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/08/full-299-39867-updates1.jpg

T'as bien les 3 fichiers (de la bonne taille) dans ton répertoire ?

Jasoncarthes
24/08/2012, 19h40
Ce qu'il manque a rf2 en fait c'est le v8 supercar!

TroyMcClure
24/08/2012, 20h39
Ce qu'il manque a rf2 en fait c'est le v8 supercar!

Ohlala, ce serait tellement bien. Et puis plus de circuit d'Australasie genre Barbagallo, Tasmanie, etc.
J'adore les V8 Supercars, Ford Falcon FTW !

Jasoncarthes
24/08/2012, 20h44
Mais aussi :
Holden Commodore :bave:
Bathurst :bave:
surfer paradise :bave:
adelaide :bave:
etc..
etc..

D'ailleurs je me tate l'année prochaine à aller tâter un championnat v8 mais là en ce moment rfactor bug à mort avec les derniers drivers chez moi :tired:

Papanowel
24/08/2012, 20h49
T'as bien les 3 fichiers (de la bonne taille) dans ton répertoire ?

Ce sont bien les trois fichiers que j'ai et les tailles correspondent.

TroyMcClure
12/09/2012, 20h15
ISI vient de sortir la beta de la Formula 2, à télécharger ici (http://isiforums.net/f/showthread.php/7614-FIA-Formula-Two-Williams-JPH1B-Released). J'ai fait un essai online ce matin, bien fun à conduire. La direction est un peu légère à vitesse réduite, mais apparemment c'est comme ça sur la vraie. Par contre quand je mange un vibreur c'est tout l'immeuble qui tremble.

Jasoncarthes
12/09/2012, 20h19
J'ai testé et je suis très très accrocs déja :)
la bt20 était un cran au dessus du contenus de base, la clio un cran au dessus de la bt20 mais là, la formule2 les pulvérise, je suis juste surpris aussi par la léfèreté de la direction à l'arrêt/ basse vitesse ceci dit :)
Mais alors ce turbo, ce son , cette physique, ce ressentis vraiment ils montent en puissance chez isi, j'espère qu'ils mettront a jour l'ancien contenue d'ici peu parceque les méganes... ça sera dantesque!
il faudrais qu'ils aient un partenariat avec les wsr (world series by renault) sur chaque catégorie pour avoir un truc qui tue

zeXav
12/09/2012, 21h28
La "léfèreté" c'est quand on se prend un mur à plus de 200 en pleine face :haha: :ph34r:

Jasoncarthes
12/09/2012, 21h30
Exfactement!

zeXav
20/12/2012, 19h37
On va peut-être repartir sur ce sujet ?
L'autre étant pour notre dernier championnat.

Le changelog de la build 134
http://www.virtualr.net/rfactor-2-build-134-released

Greg.
28/12/2012, 10h55
Y a un topic qui recense les circuits sortis (http://isiforums.net/f/showthread.php/7103-Download-All-locations-%28torrent%29) :lol:

Et la Lola T280 est sortie (http://isiforums.net/f/showthread.php/7929-Lola-T280-by-PIXSIM-WIP) mais est toujours en WIP.

Jasoncarthes
28/12/2012, 11h20
elle est pas mal la lola!

Papanowel
28/12/2012, 13h15
Toujours en beta?

zeXav
28/12/2012, 14h13
Yes mais on peut rouler sans problème.

Papanowel
28/12/2012, 17h58
Yes mais on peut rouler sans problème.

Ok, je le réinstallerai une fois mon hdd récupéré :)

zeXav
28/12/2012, 23h15
Pour te dire, on a fait un champ Canard avec Clio, Megane et FR3.5 et tout est passé nickel, météo aléatoire et tout et tout ;)

Anonyme1023
02/01/2013, 15h33
Je l'ai déjà mis sur le topic dans la partie Réseau, je me permet de le mettre dans cette partie aussi parce que y'a peut-être des solitaires chez vous :ninja:

Coucou mes Canards,

Je vous dérange pas longtemps, je souhaites juste savoir si vous pouvez répondre à ce petit (vraiment petit), questionnaire concernant un projet qui est susceptible de vous plaire.
C'est par ici (https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dDI3OFVQazl5NHFwdFUxZGtZdzFVX3c6M Q)

Merci mes coins :)

Papanowel
02/01/2013, 16h30
Répondu ;)

Greg.
31/05/2013, 08h29
Je pose ça ici.
http://www.racerfactor.com/descargas/Rfactor2/Circuitos/
(http://www.racerfactor.com/descargas/Rfactor2/Circuitos/)Ce sont les circuits disponibles pour rfactor 2. Bon ils ne sont pas tous finis mais y a de quoi bien s'amuser ;)

Jasoncarthes
31/05/2013, 08h42
c'est cool ça!
Sinon il y a aussi le torrent maintenu à jour :
http://isiforums.net/f/showthread.php/7103-Download-All-locations-%28torrent%29

Greg.
31/05/2013, 08h50
Non justement il n'est plus à jour. :/

Jasoncarthes
12/06/2013, 09h00
Bon là j'ai eu un coup de foudre, je crois qu'une série d'open estivale s'impose, quelque chose de léger, pas prise de tête, fun ou l'on se fous sur la gueule sans pouvoir s’engueuler vu que c'est le but, DEEEESTTRUCTIOON
Enfin championnat j'ai presque pas envie de compter le points et juste se retrouver pour faire la course.

http://www.youtube.com/watch?v=E26u0q9UyaY

Genre 1 event par semaine, 1 circuit par event, 2 course sprint (genre 10 tours) et une course longueur moyenne par soir (genre 20 tours ) en espérant du monde vu qu'il est plus facile de se libéré l'été :p

Reste à affiner la formule et trouver les circuits qui vont bien pour ça (genre un peu champêtre, un peu de boue, des croisement :bave: ) je suis ouvert à vos suggestion.
JE commence à créer la liste de circuit :

1/ Le mod :
http://narod.ru/disk/42571935001.bae5f9c34335914b9a8f28c2ebf4b104/Rfactor%20-%20Demolition%20Derby.rar.html


- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Demolition%20Derby%20circuit : (circuit fictif spécialement concu pour se mettre dessus) je proposerais bien la version wet :p
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Nemuno%20Ziedas%20-%20Lithuanian%20GP : circuit lituanien +
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Threns%208track : Threns 8track on pouvais pas passer à coté d'un circuit en 8 sur un champ de ce genre
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Coventry%20Stadium Conventry stadium (oval de boue )
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Desert%20Mesa : Du sable, du sable et de l'espace, desert mesa
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Cadwell%20Park : Plus classique,plus propre et plus british : Cadwell park!
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Rostock%20Osthafenkurs : jaaa güt beer sauccisen Rostock Osthafenkurs
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Mountain%20Sprint%20Four%20Season%20 : Il va faire bobo , l'inénarrable mountain sprint


Ceux auquel j 'ai accolé un + sont ceux dont je suis le moins sur et pourlesquel des suggestions sont les bienvenue.

zeXav
12/06/2013, 10h54
Tu as rangé rf2 ?

J'peux pas revenir sur le 1 :(

Jasoncarthes
12/06/2013, 10h57
J'ai pas rangé rf2, mais il y a moins de choix pour le moment ^^ et bon pour des trucs comme ça fun le 1 va très bien.
Le 2 on fera un truc a partir d'octobre sur une saison complète selon ce qui va sortir cet été en mod/voiture.

Enhor
12/06/2013, 12h17
Ptain, ça me donne envie votre machin mais ça voudrait dire acheter Rfactor :(

Jasoncarthes
12/06/2013, 13h45
Ah tu peut y aller, rfactor c'est de la bonne came!
J'aimerais bien d'ailleurs trouver des versions boites pour les potes.

je reprend mon poste :
Bon là j'ai eu un coup de foudre, je crois qu'une série d'open estivale s'impose, quelque chose de léger, pas prise de tête, fun ou l'on se fous sur la gueule sans pouvoir s’engueuler vu que c'est le but, DEEEESTTRUCTIOON
Enfin championnat j'ai presque pas envie de compter le points et juste se retrouver pour faire la course.

http://www.youtube.com/watch?v=E26u0q9UyaY

Genre 1 event par semaine, 1 circuit par event, 2 course sprint (genre 10 tours) et une course longueur moyenne par soir (genre 20 tours ) en espérant du monde vu qu'il est plus facile de se libéré l'été :p

Reste à affiner la formule et trouver les circuits qui vont bien pour ça (genre un peu champêtre, un peu de boue, des croisement :bave: ) je suis ouvert à vos suggestion.
JE commence à créer la liste de circuit :

1/ Le mod :
http://narod.ru/disk/42571935001.bae5f9c34335914b9a8f28c2ebf4b104/Rfactor%20-%20Demolition%20Derby.rar.html


- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Demolition%20Derby%20circuit : (circuit fictif spécialement concu pour se mettre dessus) je proposerais bien la version wet :p
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Nemuno%20Ziedas%20-%20Lithuanian%20GP : circuit lituanien +
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Threns%208track : Threns 8track on pouvais pas passer à coté d'un circuit en 8 sur un champ de ce genre
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Coventry%20Stadium Conventry stadium (oval de boue )
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Desert%20Mesa : Du sable, du sable et de l'espace, desert mesa
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Cadwell%20Park : Plus classique,plus propre et plus british : Cadwell park!
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Rostock%20Osthafenkurs : jaaa güt beer sauccisen Rostock Osthafenkurs
- http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Mountain%20Sprint%20Four%20Season%20 : Il va faire bobo , l'inénarrable mountain sprint


Ceux auquel j 'ai accolé un + sont ceux dont je suis le moins sur et pourlesquel des suggestions sont les bienvenue.

---------- Post added at 12h45 ---------- Previous post was at 11h52 ----------

Je viens de tester le mod et il est excellent, niveau dégat c'est une tuerie mais je me demande si c'est pas un rip de grid... non?

Cargol
12/06/2013, 14h37
Depuis quelques années que je possède rfactor, je n'avais jamais testé ce mod.
J'ai DL le Mod et les circuits sauf le premier "Demolition Derby circuit 1.00", je n'ai pas trouver de lien sur Rfactor central.

edit:
Ah ok, trouvé mais faut un compte pro au delà de 3 DL, du coup j'ai pu DL Demolition Derby circuit 1.00 mais pas le circuit Lituanien

Jasoncarthes
12/06/2013, 15h45
ah bah si tu veut bien l'uploader quelque part je suis preneur, sinon pour le mod je suis quasi certains que c'est un rip de grid du coup... j'essayerais street stock car shoutout v3 ce soir, plus de choix, et je pense que la physique sera meilleurs (peut être moins bon coté dégat par contre)

Greg.
29/06/2013, 16h35
rFactor 2 Nouvelle build 240 (http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/#installers) disponible!
Change log (http://rfactor.net/web/rf2/devscorner/rfactor2-build-notes/#240)

Et le circuit de Silverstone (http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/silverstone-circuit/) :bave:

http://www.youtube.com/watch?v=P16Q_iydSdE

Et la démo pour ceux qui se tâtent encore...
A télécharger ici (http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/)

Jasoncarthes
29/06/2013, 16h44
silverstone.. c'est plus un circuit c'est une piste d'atterrissage pour trois A380 de front... :tired:
Oulton park brand hatch cadwell park c'est pas les beau circuit qui manquent en angleterre, silverstone il pu.

Nnexxus
07/07/2013, 12h11
Le launcher me certifie que ma build 198 est à jour :tired:

Bon bah c'est parti pour 1Go de DL et une réinstallation. C'est le service de mise à jour qui sera payant à la sortie, c'est bien ça ? J'espère qu'ils l'arrangeront un peu, parce que là ça donne franchement pas envie de raquer.

zeXav
07/07/2013, 12h53
Ouep pour cette upgrade, fallait tout réinstaller.

Papanowel
07/07/2013, 13h19
Les màjs. seront payante? J'avais cru comprendre que le multi couterait 10€ par an.

zeXav
07/07/2013, 14h30
Je n'ai pas entendu parler de MAJ payantes en plus du multi.

Nnexxus
07/07/2013, 15h54
Si j'ai bien compris les mises à jour manuelles seront gratuites, mais le service de mise à jour automatique sera payant (compris dans le "forfait" avec le multi).

Papanowel
07/07/2013, 17h56
Si j'ai bien compris les mises à jour manuelles seront gratuites, mais le service de mise à jour automatique sera payant (compris dans le "forfait" avec le multi).

Ok ca semblerait plus logique, de toute façon, j'ai perdu foi en en rFactor 2, j'attends Assetto Corsa...

Nnexxus
07/07/2013, 18h34
Ca reste quand même un bon gros panard de piloter sur RF2 (en se mettant pas trop près de l'écran :ninja:). Mais c'est clair que tout ce qui n'est pas lié à la physique ça évolue pas bien vite.

Greg.
20/07/2013, 14h24
Mais c'est clair que tout ce qui n'est pas lié à la physique ça évolue pas bien vite.
Et silverstone ? Il est absolument magnifique! Il faut qu'ils passent tout les circuits avec ce niveau là!
De toute façon maintenant qu'ils sont contents de la physique ils passent aux graphismes :bave:
Mais ça reste tout de même très bon! Bien plus qu'au début des builds publiques :

http://imageshack.us/a/img21/3249/tfm6.jpg
http://imageshack.us/a/img809/8388/fieh.jpg
http://imageshack.us/a/img534/840/v56f.jpg
http://img607.imageshack.us/img607/9575/emom.png
http://img694.imageshack.us/img694/7515/rpwf.png
http://i.imgur.com/mH4gsoP.jpg
http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=8807&d=1374185443


Et en pilotant dans rFactor 2 je suis plus à fond dedans qui a un rendu plus "classique-réel" que dans Project CARS qui a un coté bling bling plastique pas naturel (mais très flatteur pour les rétines)...

Asseto Corsa annonce du bon mais faut voir le FFB, la météo dynamique, la gestion de la piste etc.

cooly08
20/07/2013, 15h08
Ouaip silverstone est très joli !
Et pour PCars c'est vrai qu'ils devraient travailler sur le shader des voitures, les rendre moins brillantes et les salir. Ça viendra peut-être.

Greg.
29/07/2013, 19h08
http://www.youtube.com/watch?v=fKQhS8uSyg8

:bave: :bave: :bave: :bave: :bave:

cooly08
29/07/2013, 19h11
Oh pinèse ! :bave: :bave: :bave:
Il est super beau en plus !

Jasoncarthes
29/07/2013, 19h27
:bave:

Shura80
29/07/2013, 20h27
:bave:
Çà me donne envie de tester rFactor2 vu que je ne l'ai jamais essayé !

Jasoncarthes
29/07/2013, 23h50
dès qu'il sort lui et lemans on organise un open d'endurance de vrais !

lordpatou
29/07/2013, 23h51
On sais si ce sera un circuit gratis ?


dès qu'il sort lui et lemans on organise un open d'endurance de vrais !

Je vote pour :wub:

Jasoncarthes
30/07/2013, 00h08
Oui il y a que united racing design qui fais des mod voiture payant pour le moment (et en espérant qu'ils restent les seuls même si la qualitée est vraiment là il faut l'avouer)
Sinon en attendant les opens d'endurance il y a de quoi s'amuser sur les opens estivales organisé ici même sans se prendre la tête ici :
http://forum.canardpc.com/threads/72141-Seat-Wheel-and-fun-%28Course-en-skip-barber-%C3%A0-la-bien-sur-rfactor2%29

Papanowel
30/07/2013, 08h31
Quelle durée, 6 heures c'est pas mal pour un début, avec dégât à 100%, usure des pneus et météo aléatoire :o ?. Le swaping driver est-il en place?

Ca me brancherais bien.

Pour le Nordschleife c'est mort :


"The project Nordschleife 2009 for Rfactor2 will be terminated immediately. Simbin request."

Greg.
30/07/2013, 14h54
Mais... :emo:

Papanowel
30/07/2013, 15h00
Mais... :emo:

Les gars sont pas malin pour un sous, ils avaient récupéré le circuit de GTR2 et voulaient le porter sous rf...

cooly08
30/07/2013, 16h28
Fouck ! :(
Faut qu'un moddeur le recommence de zéro. :emo:

Quelque part c'est normal simbin va le sortir sur RaceRoom.

Edit : Simbin communique dessus officiellement.
https://www.facebook.com/notes/simbin/cross-conversions-an-open-note-to-the-sim-racing-community/10151612641882561

Shura80
30/07/2013, 23h12
Erf pour le Nurb :sad:

Sinon j'ai testé la démo de rfactor2 et c'est franchement bien :bave:
Me reste maintenant à savoir si je vais passer à la caisse. Enfin me connaissant ce sera sans doute rapide :p

Du coup vous avez pris quelle formule vous ? Vous pensez que le jeu a suffisamment d'avenir pour justifier la formule lifetime ?

lordpatou
30/07/2013, 23h42
Perso j'ai prit la formule à l'année, d'après ce que j'ai compris , l'année démarera à la fin de la beta, donc sa me laisse le temps de voire venir.
Après on ne sais jamais,la durée de vie de ce genre de jeux c'est surtout en fonction de la communauté de joueur actifs, mais pour moi y'a du potentiel.

Pour info au cours du dollar actuel 80 USD = 60 Euros

Papanowel
31/07/2013, 08h25
Du coup vous avez pris quelle formule vous ? Vous pensez que le jeu a suffisamment d'avenir pour justifier la formule lifetime ?

Pour ma part, j'ai aussi pris la formule à l'année.
rFactor 2 m'a un peu refroidi, surtout au niveau de la gestion de mod et de sa mauvaise optimisation (malgré les mises à jour régulière et l'évolution du soft).
De plus j'ai l'impression qu'ISI mise plus sur les monoplaces que les GTs :(
Vu qu'Assetto Corsa pointe le bout de son nez (Août/Septembre), avec une sortie sur steam, je vais attendre un peu avant de me définitivement biffer rFactor 2 de liste de jeu installé.

Soyons clair, il a des arguments rF2, météo, cycle jour nuit, bon ressenti ff, modabilité.

cooly08
31/07/2013, 08h41
J'espère surtout qu'un moddeur va se mettre à faire le Nordschleif pour rfactor 2. :sad:

Shura80
31/07/2013, 10h38
J'attends Assetto Corsa avec impatience aussi :bave:

Pour rFactor2, je vais sans doute attendre un peu mais j'avoue que la démo m'a laissé une forte envie d'en avoir plus :p Bref j'hésite :|

Greg.
03/08/2013, 11h01
Rha la Chevrolet Camaro GT3 est de sortie :

http://tof.canardpc.com/preview2/663e287d-3034-4e3f-b7f7-83609f5ddb08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/663e287d-3034-4e3f-b7f7-83609f5ddb08.jpg)

Ca se télécharge ici (http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/#camarogt3) :bave:

Jasoncarthes
03/08/2013, 11h18
Soyons clair, il a des arguments rF2, météo, cycle jour nuit, bon ressenti ff, modabilité.

T'en oublie deux de taille : Pneumatique à la pointe (avec les plats c'est mosntrueux ^^ ) et real road , ça change pas mal (d'autant plus avec les séchage)
SInon pour le nord je suis certains que ça va se faire ^^
Peut être par virtua lemans quand ils auront sortis le mans.
Edith : La camaro c'est :bave: comme la corvette mais en pire , un bateau dans les virages mais quand tu laches les poneys... ce bruit :bave:

lordpatou
03/08/2013, 14h51
C'est vrai qu'elle as un super son , comme savent le faire les ricains, après elle semble super lourde et pas très agile dans les courbes lentes, mais je suis pas un pro non plus.

Jasoncarthes
03/08/2013, 16h12
T'inquiète c'est ce que j'en ressens aussi :) plus tendue encore que la corvette, mais c'est du comportement type pour une muscle car :) il faudrais d'autre muscle car gt3 moderne pour se faire un championnat :bave:

cooly08
03/08/2013, 16h42
Oups mauvais topic. :ninja:

lordpatou
04/08/2013, 18h34
Nordschleife le retour , pas encore fini, pas encore black-listé, affaire à suivre.


http://isiforums.net/f/showthread.php/14150-WIP-Nordschleife-Tourist

cooly08
04/08/2013, 18h40
Chouette !!! :bave:
C'est un conversion d'une version de rf1 apparemment.


I think it is not the moment to correct track geometry. Doing that can be difficult without good references.
I would release the track as a straight conversion of original track taken as reference. Later with time and after having a complete review of the community, the track could be updated with your recommendations which are for sure appreciated.

(Il parle des erreurs du tracé qui ne seront pas corrigées pour le moment mais peut-être plus tard avec le retour de la communauté)

L'approche est plutôt intéressante et le gars semble motivé.
Le résultat est déjà très probant je trouve. Je me demande s'il y aura déjà la pluie et les réflexions sur la route. Personnellement je ne pense pas car ça semble être assez long à mettre en place. J'ai lu que les gars qui font la conversion de Le Mans sur rf2 galèrent pas mal pour gérer la pluie.

Greg.
06/08/2013, 20h39
C'est en téléchargement :bave:


http://www.youtube.com/watch?v=TP544lENdH0

A télécharger ici (http://isiforums.net/f/showthread.php/14150-WIP-Nordschleife-Tourist)

Greg.
11/08/2013, 10h44
Je teste depuis quelques semaines un petit plugin d'info pour le HUD.

On y retrouve pleins d'informations tel que la map, l'état de la voiture (pneus, essence, températures), le classement, le nombre de tours, les meilleures secteurs, etc..
Tout est configurable; les infos affichées qu'on peut masquer et la position.


http://www.youtube.com/watch?v=Pk7kvFuCq2o

http://www.youtube.com/watch?v=AIVzu6Yvymw

Le lien pour télécharger TrackMap (http://isiforums.net/f/showthread.php/3609-TrackMap-0-9beta-Plugin-for-rFactor2)

Je dois dire que je suis conquis, et qu'en triple écrans ça ne gène en rien la conduite :bave:

bibouse
11/08/2013, 11h00
Tiens en parlant de triple écran Greg.
C'est quoi ta config ?
Je suis en pleine réflexion pour m'y mettre mais j'avoue que je m'y perd un peu.

Greg.
11/08/2013, 11h10
J'ai une Geforce 680, ce qui me permet de brancher mes 3 écrans 24 pouces (un en HDMI et les 2 autres en DVI) sans faire du SLI.

Tu passes ce soir pour la course en skippy? :lol:

bibouse
11/08/2013, 11h13
Merci pour l'info, je regarde si ma 580 peut faire ça.
Ce soir c'est pas sûr, y a du monde à la maison .... j'étais présent la semaine dernière moa ;)

Jasoncarthes
11/08/2013, 11h21
Tiens en parlant de triple écran Greg.
C'est quoi ta config ?
Je suis en pleine réflexion pour m'y mettre mais j'avoue que je m'y perd un peu.

Pour ma part une ati 6970 un i7 920 première génération (mais encore Lâarrrgement overkill de ce qui est nécessaire actuellement) et 8 giga de ram (en fait 12 mais j'en 4 pas reconnus par ma saleté de carte mère :( )

Sinon pour ce qui est hud, je vire tout, aboslument tout ce qui est a l'écran, et je le déporte sur mon téléphone portable calé sous mon écran central avec dashmeter pro.

Greg.
11/08/2013, 11h26
Ouais sauf qu'ATI n'est pas copain avec rFactor 2 :p T'as plein de bugs...


Merci pour l'info, je regarde si ma 580 peut faire ça.
Ce soir c'est pas sûr, y a du monde à la maison .... j'étais présent la semaine dernière moa ;)

Ta carte ne supporte que 2 écrans, il te faudrait le bidule que Matrox a sorti (http://www.matrox.com/graphics/fr/products/gxm/th2go/displayport/).
C'est pas de ma faute si une guêpe a décidé de piquer mon doigt de pied :(

bibouse
11/08/2013, 11h48
J'ai réglé le problème de ma 580 .... je viens de commander une 770 :lol:
Le reste de ma config est plutôt au top donc ça va le faire.

Jasoncarthes
11/08/2013, 13h39
Oui enfin quand j'ai pris mon ati a l'époque pour le triple écran chez nvidia il fallais se faire limer le fion en acheter deux cartes... et les tarif nvidia :D


enfin bref sinon :
WwsSRmuDw_o

bibouse
11/08/2013, 14h37
C'est juste géant ce truc !!!:O
... en plus le mec il maîtrise plutôt pas mal ;)
Je file récupérer ça....

Greg.
11/08/2013, 16h24
J'ai réglé le problème de ma 580 .... je viens de commander une 770 :lol:
Le reste de ma config est plutôt au top donc ça va le faire.

:lol: tu me diras si en multiview c'est fluide chez toi :)


Oui enfin quand j'ai pris mon ati à l'époque pour le triple écrans chez nvidia il fallait se faire limer le fion en achetant deux cartes... et les tarifs nvidia :D
enfin bref sinon :
WwsSRmuDw_o

Ouais c'était à l'époque, maintenant c'est nvidia forever :lol:

Tiens j'hésitais à me prendre iHud pour iPad... je pense craquer un de ces 4! Ca apporte beaucoup ?

Jasoncarthes
11/08/2013, 19h38
moi je pourrais pas m'en passer, c'est un sli quoi.

Shura80
13/08/2013, 12h03
Bon ben j'ai fini par craquer et acheter rFactor2. J'ai pris la version à 35€ pour le moment, on verra s'il sera éventuellement possible de passer à la version lifetime plus tard.

En plus je vais avoir le temps de rouler avec ce beau week-end de 4 jours qui arrive :p

Greg.
14/08/2013, 08h31
Yes! Bienvenue dans le topic des vrais pilotes ^_^

Ouip c'est possible de passer en lifetime, il suffit d'écrire un mail au support puis de payer la différence.
C'est ce que je vais faire une fois l'année gratuite écoulée.

PS: Ce dimanche on se retrouve sur Limerock pour une course de 10 tours à 21h, si ça t'intéresse! On en discute sur ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/72141-Apex-Wheel-and-fun-%28Course-en-skip-barber-%C3%A0-la-bien-sur-rfactor2%29) ;)

Shura80
14/08/2013, 09h24
Ok pour le passage en lifetime, de toute façon il n'y a pas urgence.

Je ne sais pas encore si je pourrais être dispo dimanche soir mais je note que vous roulerez ;)

Jasoncarthes
14/08/2013, 10h00
Mais si que tu sera dispo dimanche http://1a.img.v4.skyrock.net/1882/22201882/pics/711660436.jpg

smooki
14/08/2013, 11h45
Pas très vendeur ça Jason :)

Jasoncarthes
14/08/2013, 11h50
hmmm pourtant j'ai des arguments massue je trouve http://www.delires-en-fetes.com/7916-thickbox/massue-de-cyclope.jpg

Shura80
14/08/2013, 18h57
Hum je me sens comme menacé :p

Si je suis dispo, je viendrais rouler avec vous ;)
A ce propos, est-il possible de se connecter au serveur d'ici là, histoire de s’entraîner un peu parce que je suis tout rouillé moi. Je me remets à peine aux simu après une pause conséquente.

lordpatou
14/08/2013, 19h33
Bienvenu shura, normalement le server tourne cette semaine, je t'invite a consulter la première page dudit topic ou tu trouvera toutes les infos.

Lard
15/08/2013, 00h28
Vu que je fais le plein de simu. pour l'année à venir, vous pouvez aussi me compter parmi vous depuis ce soir (j'ai craqué pour la grosse licence).

Par contre je vais avoir besoin d'entraînement en Skip Barber, je crois. :tired:

Jasoncarthes
15/08/2013, 07h20
C'est normal! elle est très capircieuse, mais c'est fias pour , voiture école quoi :)

zeXav
15/08/2013, 09h07
Prends bien la Nationale.

L'autre limite tu ne sors pas les pneus clous histoire d'avoir de l'adhérence :p

Lard
15/08/2013, 22h08
Effectivement, ça va mieux avec la Nationale (et j'ai réglé mon FFB qui était un peu trop faible au passage). Enfin ça commence à rentrer et j'arrive à boucler quelques tours. Pour faire des temps par contre... :ninja:

En tout cas je ne galère pas autant sur d'autres simu.

zeXav
15/08/2013, 23h15
Avec rF2, il y a tellement de paramètres à apprivoiser mais après c'est un régal :

- Ressenti général
C'est extrêmement difficile à décrire mais avec les réglages adéquats + du roulage, je suis arrivé à un moment à me dire mais merde c'est extra ce feeling (G25) !!
Une sorte d'illumination, sans déconner.
Tu peux ressortir après un GTR2, Race, rFactor, ce n'est plus du tout la même chose.


- Grip de la piste
rF2 = simu poussée à l'extrême
Donc sur une piste clean, il n'y a pas de gomme déposée, donc pas de grip.
Mets quelques IA, CTRL + X (avance rapide), attends quelques minutes que l'ordi tourne et à toi les joies d'une piste avec la gomme.
Tu vas voir, c'est complètement différent.

- Chauffe des pneus
Suivant les mods, bien faire 2-3 tours histoire de monter en température tes pneus.

Dans tous les cas et c'est le gros défaut de rF2, il faut de la patience et persévérer.

Peut-être continuer la discussion sur le topic http://forum.canardpc.com/threads/70539-Le-topic-unique-des-simulations-de-oitures. qui est plus centré sur rF2.
Enfin j'en sais trop rien, c'est un peu le bordel :p

Lard
16/08/2013, 17h32
Bah le topic des jeux de 'oiture renvoie ici, donc je suppose qu'on peut squatter un peu.

En tout cas, malgré la complexité des paramètres et du reste (le système de jeu en "kit" assez bordélique, mais intéressant, notamment), j'ai bien envie de persévérer. Je me suis aussi mis à iRacing en parallèle de RFactor2 et depuis, j'ai du mal à relancer un pCars (que j'apprécie pourtant beaucoup, dans un genre différent) ou un Race 2007.

Hier soir je me suis même particulièrement bien amusé avec la Skip Regional sur Lime Rock. Encore un peu d'entraînement et je tenterai de rompre un peu ma timidité pour vous rejoindre en multi. ;)


PS: par contre, gros point noir : optimisé avec les pieds !

Jasoncarthes
16/08/2013, 18h49
Oui surtout quand on à une ati c'est catastrophique :(
mais courage, les prochaines builds devraient commencer à se concentrer sur le moteur graphique et donc aussi l'optimisation.
Quand à la timidité n’hésite pas une seconde! c'est pour ça qu'on a pris les skippy : pour en chier.
Je crois bien que dimanche j'ai pas fais un seul tour sans faire un 360 discretos :rolleyes:

lordpatou
16/08/2013, 23h54
Bah le topic des jeux de 'oiture renvoie ici, donc je suppose qu'on peut squatter un peu...

Hier soir je me suis même particulièrement bien amusé avec la Skip Regional sur Lime Rock. Encore un peu d'entraînement et je tenterai de rompre un peu ma timidité pour vous rejoindre en multi. ;)


PS: par contre, gros point noir : optimisé avec les pieds !


-Pour ce qui est du topic je pense qu'ici ca fait l'affaire (même si l'idée de créer un topis RF2 me taraude mais j'ai peur que trop de topics tue le topic).

-Concernant la skip au début c'est dure, tu tente d'apprivoiser l'engin un peu sauvage au premier abord(et tu fini en tête à queue:|) et puis ca deviens vraiment sympa quand tu à le déclic ,tu cherche les limites (et tu fini en tête à queue:p).
N'hesite pas à passer en Natinal et aux pneus slick, c'est pas plus dure, bien au contraire.

-N'ai pas peur du multi, ne t'inquiete pas, ai confiance, prend ton courage à deux mains et rejoins nous. J'ai moi même fais la connaissance de quelques canards amateurs d'asphalt et de gommes fumantes la semaine dernière, et d'après mon psy je devrais m'en remettre d'ici 3 ou 4 ans de thérapie, rien de bien méchant ^_^ (non en fait c'etait très sympa et détendu).

lordpatou
20/08/2013, 02h09
Des news sur le développement de RF2 via un communiquer "question réponses" sur le site d'ISI

http://rfactor.net/web/rf2/devscorner/community-qa/

En gros :

Modding : Ils veulent bien donner de la doc au modders, mais c'est a peu près tout concrètement, après discours de bonne intention.

Multi: Ils travail sur les collisions , l'édition du format des courses (leste, grille inversée etc...) se fera surement via des plugins.

AI : Ca bosse, notamment /pit stop - météo

Graphisme /performance: Pas de passage vers DX11 , à priori rien à gagner à passer en DX11. Optimisation des ombres, meilleur cohérence entre rendu visuel du travail des pneu, suspension, etc... et la physique.
Ils travaillent bien sur l'optimisation graphique, on peut attendre du mieux de ce coté. Ils se concentrent aussi sur la physique des pneus c'est une priorité moyenne "currently behind new constraint system, multiplayer collision, and improved driveline".
On peut s'attendre à de la météo aléatoire (priorité moyène).

Voila pas de nouvelles fracassante mais un développement qui suis son cours.;)

NB : Il est possible que j'ai compris des truc de travers , alors ne prenez pas ceci pour parole d'évangile :rolleyes:

NB2: Je n'ai aucune idée de ce que représente une priorité moyenne :p

Greg.
20/08/2013, 08h15
Super interview :)

Pour le modding ce que j'ai compris c'est qu'ils vont progressivement sortir la doc et des exemples pour la communauté. Par contre ils préviennent.. le modding n'est pas fait pour monsieur et madame tout le monde. Il faut quand même certaine base.
Il rassure aussi en disant qu'il y a plus de mods sur rFactor 2 que sur rFactor 1 à la même époque :)

cooly08
20/08/2013, 08h16
Merci pour cette récap.

Sinon c'est "moyenne", pas moyène. :p

Jasoncarthes
20/08/2013, 08h17
Bah faut voir que rf1 les mods ont commencer à sortir vraiment qu'un an après sa sortie. il y en eu que très peu au début ^^
je crois que les deux mods qui ont vraiment lancé la plateforme c'était les f3 et les megane trophy :D

Greg.
20/08/2013, 08h46
:bave: :bave: :bave:

http://www.youtube.com/watch?v=t6kRcMXEfZ0

Y a de quoi faire un joli championnat en BT20 :essaiedefairepasserlemessage: :siffle:

Mais le modding avance bien, lentement mais surement. De plus le contenu de base suffit largement à se faire bien plaisir pendant longtemps... Ce n'est pas un jeu qu'on lance et qu'on change de voiture tout les 3 tours. Il faut du temps pour apprivoiser ces voitures :)

Y a vraiment de quoi faire niveau circuits (http://www.rsrf.de/rf2-tracks/) et voitures (http://www.rsrf.de/rf2-cars/) :o B)

Jasoncarthes
20/08/2013, 09h04
oh bah oui je m'en plein pas :)
longford avec les proto retro prévu par isi.... :bave:

zeXav
20/08/2013, 09h15
A noter qu'il y a un forum FR http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/144-French si on veut rameuter du monde.

Concernant l'interview :


Q: Is a real 4 core support (quad core) planned?
A: Like most of these kind of things, we need there to be more reasons to do it than there currently are. We can’t say no, for sure.
Ah bin oui, on se demande vraiment l'intérêt quand on regarde les stats généralistes Steam :
http://store.steampowered.com/hwsurvey/cpus/
Il y a juste ~50% des joueurs avec 4 cores.



Q: There are people still saying they would have to update too much to release mods now… If true, when do you think it will be ready? And what is the main reasons they would think like this?
A: I (Tim) don’t really think it is true now, or ever was completely. Compared with the effort of making a mod – at all – the work involved from build to build, was nothing. Modders always had the option to update for any changes at their own pace, the main problem I saw was impatience among others for mod work to be done.
"I (Tim) don’t really think it is true now, or ever was completely"
Déjà que les relations avec les moddeurs étaient tendues.


J'ai l'impression qu'ils sont dans leur monde, un peu à côté de la plaque.

blablabla, beta de plus de 1 an et demi, blablabla on améliore, blablabla pas de dx11, de réelles optimisations avec le matos actuel, blablabla, les moddeurs sont des feignasses (tellement simple de bosser sans aide, sans doc, avec des éléments qui changent continuellement) ...

Attention, j'aime bien le jeu mais là, pour moi, c'est une interview bateau. On ne sait pas où l'on va, aucune échéance.
D'ailleurs ils n'ont même pas osé demandé quand (et si) le jeu allait sortir de Beta.

C'est du ISI comme d'hab.

Jasoncarthes
20/08/2013, 09h41
Oui moi j'ai pas trouver ça des masses rassurant/positif.... j'ai l'impression qu'ils pêchent pas mal d’orgueil... ou alors ils ont une sorte de culte du secret... ils veulent pas dévoilé à la concurence ou ils vont... quand on est petit ça peut encore se comprendre mais n'empêche... il y a des chance même si j'aime beaucoup rf2 que quand ac sorte je laisse rf2 moisir dans un coin se bonifié avec le temps.

lordpatou
20/08/2013, 13h42
Merci pour cette récap.

Sinon c'est "moyenne", pas moyène. :p

Je trouvais ça louche aussi ;)

On sens l'absence du correcteur d'orthographe au boulot.

Erokh
20/08/2013, 13h55
Oui moi j'ai pas trouver ça des masses rassurant/positif.... j'ai l'impression qu'ils pêchent pas mal d’orgueil... ou alors ils ont une sorte de culte du secret... ils veulent pas dévoilé à la concurence ou ils vont... quand on est petit ça peut encore se comprendre mais n'empêche... il y a des chance même si j'aime beaucoup rf2 que quand ac sorte je laisse rf2 moisir dans un coin se bonifié avec le temps.

Je vais faire mon chiant: Jason, tu peux inverser tous tes "é" et tes "er" pour avoir des trucs grammaticalement bons :p

Sinon joli le "pêchent pas mal d'orgueil". Il est fait exprès ou c'est un jeu de mot complètement involontaire?

Sinon rfactor2, mouaif... j'attends de laisser mûrir avant de prendre, mais vu le rythme auquel ils vont, j'ai bien peur qu'ils se fassent dépasser très vite par les futures sim, aussi bien en terme de physique que de graphisme. Ce serait dommage pour eux, quand même.

Jasoncarthes
20/08/2013, 14h01
En terme de physique : non seul iracing et ac arrive à titiller rf2 de ce coté là, pour la partie graphique... c'est clair!
pour iracing ça compte pas question modèle économique.
Mais j'ai confiance en l'avenir , rfactor est un coureur de fond un endurant et je pense que rf2 sera de la même trempe.
(pour la grammaire ça fais 35 ans que je suis mauvais dans ce genre d'exercice et c'est pas évident de s'améliorer à mon age :D )


et comme on dit par chez nous :
Bière qui roule en vaut deux que tiens tu l'aura.




Bitch please

zeXav
20/08/2013, 14h18
J'irais même plus loin : Personne n'arrive à titiller rf2 en matière de physique.
Je pense surtout à la météo évolutive ainsi que la piste.

rF2 est loin devant tout le monde pour cette partie.

Jasoncarthes
20/08/2013, 14h39
Oui carrément, bon après ils avaient annoncé il y a quelque semaines qu'il se concentraient plus sur la partie graphique là, ce qui ne transpire pas trop dans l'interview mais bon on verra bien, j'avoue que les performances et le rendus de rfactor2 sur ati au fil des mise à jour depuis trois mois ça va dans le même sens que pcars avec le retour de force : Dans le mauvais.
Je veut dire ça allais plutôt bien en février tout ça mais là je dois avouer que c'est moche et terriblement lent. Atroce même.

zeXav
20/08/2013, 15h01
Sur Nvidia, je ne vais pas trop me plaindre car les FPS sont là (GTX 570 - 1920x1200 - 80-100 fps).

Et avec les dernières astuces, j'arrive à avoir un jeu "propre".
Je ne vois plus le profil des montagnes au travers des arbres ...

On se satisfait de peu de chose niveau graphique avec rf2 !
:p

Anonyme20240624
20/08/2013, 15h03
C'est compliqué en ce moment avec les simu... j'ai bien envie de me racheter un bon volant et m'y remettre mais le problème c'est les jeux...

Aucun n'est terminé, la plupart sont en alpha/beta depuis des mois voir des années, toujours aucune certitude qu'ils vont sortir un jour...

Du coup je suis un peu paumé, dois-je m'orienter vers rFactor 2 ? Pcars ? Attendre AC ou GTR3 ?

Pour rFactor et Pcars il y a des bons comme des mauvais retours, mais la majorité sont quand même inquiets.

Bref, si on veut se faire plaisir sur une simu en ce moment, il faut se tourner vers lequel ?

Jasoncarthes
20/08/2013, 15h06
rf2 en attendant ac, Pcars est à éviter pour ma part car il à une physique plutôt arcade et un ffb encore plus en retard que les graphismes de rf2 ce qui est rédhibitoire.
Asseto Corsa va me permettre de mettre rf2 de coté le temps qu'ils se finissent (si ac sort un jours. )
Gtr3 est une chimère.

Anonyme20240624
20/08/2013, 16h11
Et niveau contenu, ils envisagent de faire quelque chose un jour ? Ça semble quand même vachement pauvre, hors monoplace il n'y a que 6 voitures, moins de 10 circuits....

Contenu pauvre, graphismes datés, développement interminable ( sera t'il terminé ? )... Le jeu n'est pas un peu cher pour ce qu'il propose ? Parce que c'est pas donné quand même.

Jasoncarthes
20/08/2013, 16h53
ça s'étoffe petit à petit.

zeXav
20/08/2013, 17h18
ISI mise un paquet sur la communauté comme dans le 1 pour étoffer le contenu.
Sauf que la communauté a été bien refroidie par les multiples modifications qui impactaient les mods, le manque de docs, un modèle de pneu super complexe et sûrement d'autres trucs.

Sans compter qu'Assetto Corsa sera également ouvert aux mods et franchement niveau rendu il n'y a pas photo.

Une équipe qui bosse à fond sur la modélisation va sortir en priorité son taf sur AC.
Quand on voit les animations avec les portes qui s'ouvrent, l'aileron qui bouge, c'est à tomber :wub:

Il n'y a pas que les graphismes mais l'écart semble vraiment être énorme.

Greg.
20/08/2013, 18h40
Et niveau contenu, ils envisagent de faire quelque chose un jour ? Ça semble quand même vachement pauvre, hors monoplace il n'y a que 6 voitures, moins de 10 circuits....

Contenu pauvre, graphismes datés, développement interminable ( sera t'il terminé ? )... Le jeu n'est pas un peu cher pour ce qu'il propose ? Parce que c'est pas donné quand même.

J'aimerais rebondir la dessus. Ca peut sembler mais ce n'est pas vraiment juste.
Si tu regardes que le contenu de base il y a 16 véhicules dont 8 monoplaces (50/50), et 9 circuits (~15 variations différentes).
Mais si tu prends avec les mods on est déjà à plus d'une 30aine de bons circuits et quelques nouveaux véhicules.
Mais rien qu'avec la base (dont du nouveaux contenus a déjà été annoncé), y a plus à faire que lors de la sortie de rFactor premier du nom.

rFactor2 n'est pas vraiment un jeu qu'on lance une fois par semaine pour tester 15 voitures différentes. C'est de la simulation pure, ça demande un certain apprentissage, et rien n'y arrive à la taille (à voir Assetto Corsa, mais pour l'instant on a une voiture, un circuit, et 10000 de promesses).

Pour les graphismes, qui maintenant vont évoluer, il faut prendre comme base le dernier circuit Silverstone qui est franchement très joli, surtout avec le soleil levant/couchant. Les autres circuits vont évoluer vers ce niveau là :)

http://www.youtube.com/watch?v=qaH-7C6CrdA

http://www.youtube.com/watch?v=m0gBbUzm0PA

Le jeu n'est plus en beta depuis 1-2 mois et ne sera fini que lorsqu'ISI aura décidé de stopper le développement... On aura des nouvelles builds en 2020 encore :)

zeXav
20/08/2013, 18h48
Plus en Beta donc tu veux dire que l'année de licence est active officiellement ?

Sérieux ?

Greg.
20/08/2013, 18h56
Non pas encore, ils communiqueront dès que ça sera le cas.

Jasoncarthes
20/08/2013, 19h36
Non ça ils l'annonceront officiellement t'inquiète pas mais je suis d'accord avec greg, le contenue est de qualités, je préfère avoir 10 bagnole de la qualités de rf2 que 30 voiture de la qualités de project car ou d'un rre(d'un point de vue comportementale parceque évidemment coté modélisation... ) et c'est clair que par rapport a rf1 qui n'avais que du fictif et un contenue aussi abondant qu'un jeux de voiture sega (2 voitures/3 circuits) c'est pas si mal.

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BOn les enfants le championnats d'hiver rf2 ça sera ça :
B32Kn-48TaE

On alternera des sprint et des endurance avec relais (donc prévoir des écuries de 2 pilotes )

:bave:

zeXav
20/08/2013, 20h18
Le jeu n'est plus en Beta mais la licence ne prend pas le relais.

Alors il est en quoi ?
C'est juste pour dire que ce n'est plus la Beta et que donc le développement avance ?

Lard
20/08/2013, 20h45
Marrant ça, avec les options graphiques poussées à fond je ne le trouve pas laid du tout ce RFactor2 (bon, évidemment, je suis obligé de virer plein d'effets chez moi pour que ça tourne convenablement, vieille ATI oblige, mais quand même).

Je trouve qu'il accorde surtout pas mal d'importance aux petits détails des circuits (par exemple Spa 1966 est magnifique et ultra fouillé, en plus d'être jouissif en F1, F2, F3 de 1968 :bave:). Hâte de voir la version du même circuit sur PCars pour comparer, tiens.

Jasoncarthes
20/08/2013, 21h15
a mon avis ils sont eux même emmerdé avec leurs appelation pour moi on a quitté le stade alpha pour rentré en stade beta.

Greg.
20/08/2013, 21h21
[...]Spa 1966 est magnifique et ultra fouillé, en plus d'être jouissif en F1, F2, F3 de 1968 :bave:). Hâte de voir la version du même circuit sur PCars pour comparer, tiens.

Le plus grand pied que je me suis pris en simulation auto :bave: En Eve F1..

Cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=1SFOqmKq_wc

Jasoncarthes
20/08/2013, 21h26
c'est pas tant la modélisation c'est juste les textures, les ombres qui clignotent, et le framerate qui m'embette avec la build actuelle, mais j'espère que ça va s'arranger dans la prochaine build.

Lard
20/08/2013, 21h30
Merci pour la vidéo !

En fait j'ai aussi accès à pCars, mais c'est sympa de les voir en parallèle. Et je maintiens que rFactor a plus le soucis du détail. Je ne sais pas si la version de Spa sur pCars est complétement terminée par contre. Ça me paraît un peu vide.

Greg.
21/08/2013, 10h28
Les 2 versions vont encore évoluer ;)


c'est pas tant la modélisation c'est juste les textures, les ombres qui clignotent, et le framerate qui m'embette avec la build actuelle, mais j'espère que ça va s'arranger dans la prochaine build.
C'est ça d'acheter des ATI.. Nvidia est un poil plus cher mais quel confort ! :)

La build 280 est en phase de tests et devrait normalement sortir tout bientôt (http://i.imgur.com/eu9eQHY.png) :bave:

Greg.
25/08/2013, 19h15
Bon la prochaine build n'a pas passé les tests malheureusement :sad:

Par contre on a un nouveau circuit tout beau tout neuf !
Autodromo di Mores (http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/) v1.0

C'est du bon, j'ai tourné un peu en skip national, il y a quelques enchaînements de virages assez sympas. ;)

uVDHySoe1bQ

zeXav
25/08/2013, 20h09
C'est depuis l'épisode de la trainée d'eau opaque qu'ils font des tests de build ? :ninja:

Greg.
26/08/2013, 07h45
:ninja:

Non mais c'était bien indiqué qu'il y avait des bugs encore avec la flotte dans le change log lors de sa première mise en place ;)

Jasoncarthes
26/08/2013, 08h26
ou alors c'est une build qui fonctionne aussi bien avec les nvidia que les ati d'ou la difficulté de l'accouchement :ninja:

:emo:

Greg.
26/08/2013, 10h50
:emo:

lordpatou
30/08/2013, 02h39
Nouvelle version u "Ring" dispo : http://isiforums.net/f/showthread.php/14150-WIP-Nordschleife-Tourist

Problèmes des arbres résolu ,amélioration graphique et une piste moins bosselée en perspective.

Jasoncarthes
30/08/2013, 09h42
En tout cas la prochaine build semble vouloir sortir par le ventre plutôt que par le vagin de la maman : l'accouchement de la build me semble difficile :D


:emo:

Greg.
30/08/2013, 22h37
Pour info :


Jeremy Miller ‏@jeremymmiller 1 h
Testing of build 291 is going well, I have high hopes for tuesday next week

haik
01/09/2013, 21h36
Coin

Dites, je me suis finalement chopé rfactor...1 ce WE. J'imagine qu'on peut encore en parler sur ce topic?
Pour l'instant, je prend un sacré pied avec les mods Endurance Series (http://www.enduracers.com/downloads_es.html) (le son de la Porsche GT3 est :wub:)et bien sûr DRM Revival (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=DRM%20Revival) (j'ai peur devant mon G27)

Vous avez d'autres mods immanquables?



PS: J'ai rfactor2 depuis un moment, mais il dort dans un coin en attendant un peu plus de mods - en solo, je ne cours qu'en GT. Et je vous rejoindrais bien un jour sur vos Rdv, mais le dimanche c'est Nascar, et/ou NFL selon la saison.

Xekun
02/09/2013, 13h48
-Pour ce qui est du topic je pense qu'ici ca fait l'affaire (même si l'idée de créer un topis RF2 me taraude mais j'ai peur que trop de topics tue le topic).
Ca pourrait être sympa pour ceux qui débarquent (comme moi :ninja: ) et qui veulent se renseigner, notamment via un open post à jour.

lordpatou
03/09/2013, 20h58
Ok je comprend le point de vu, mais comme on est pas très nombreux sur ce thread j'ai un peu peur de créer un post voué à sombrer dans les lymbes du forum.

Je veux bien m'y atteler dès que j'aurais plus de temps ;)

Greg.
03/09/2013, 22h31
Cool ça! Je viendrais souvent ;)

C'est vraiment dommage que ce jeu n'attire pas plus de monde que ça. C'est pourtant une des meilleures simulations. :|

Xekun
03/09/2013, 23h47
Il est quand même bien plus cher que les concurrents...

Lard
04/09/2013, 01h29
Il n'a pas des masses de concurrence non plus pour le moment. Race07 est bradé à cause de son âge, Assetto Corsa n'est pas encore sorti et un abonnement IRacing sur le long terme coûte certainement bien plus cher (pour un contenu pas toujours très convaincant finalement).

A la rigueur, le manque d'évolutions, de communication, de finition et la difficulté (j'ai presque envie de dire "surréaliste" mais je vais me faire taper sur les doigts) sont certainement de meilleures raisons.

Il ne faut pas oublier qu'une bonne simu. traverse les années.


Personnellement je le trouve excellent, mais c'est la difficulté qui m'arrête et me laisse un goût amer. Par exemple, la Skip Barber de IRacing est bien plus maniable et "facile" à piloter que celle de RFactor2. Ça me paraît un poil plus réaliste qu'une voiture qui part en tête à queue à 30 km/h ou à la moindre pression sur l'accélérateur.

zeXav
04/09/2013, 08h48
Ce n'est pas à cause de l'histoire de la Skip Régionale avec des pneus en mousse ?

Là ce n'est plus de la difficulté, comme tu dis avec les têtes à queue, c'est du n'importe quoi :p

La version Nationale était déjà plus cohérente.

Greg.
04/09/2013, 10h32
Y a les pneus qui jouent mais pas seulement. Il y a aussi le grip de la piste, la surface, la température... et la quantité d'essence dans le réservoir.
Mais la skip est très particulière à piloter... je suis rarement à fond sur l'accélérateur car dès qu'une roue patine c'est vraiment dur de la rattraper.
Pour taper des chronos faut être dur avec la direction pour placer la voiture là où il faut :) Tout en évitant, bien sur, de glisser.
Talon-pointe au freinage + un filet de gaze fait qu'elle colle à la route! Et ne pas hésiter à taper dans le frein moteur.

Je m'étais fait une petite course de 15 tours sur SPA y a quelques jours pour essayer de faire quelques bons chronos. C'est encore moins évident avec les pneus à 70%... mais ce qui est foutrement intéressant dans ce rfactor 2 c'est la gestion des pneus. La montée en température, ne pas faire de plat, ne pas glisser, braquer un poil plus dans les virages pour faire monter la temp des pneus avant, etc...
Et c'est aussi une bonne voiture pour commencer le talon-pointe, les réglages (il y en a pas beaucoup), et tout ce qui est gestion (pneus, frein, consistance, etc..).

PS: Si vous souhaitez voir où vous vous situez sur un circuit avec une voiture donnée, inscrivez vous sur http://rf2.gplrank.info!
http://tof.canardpc.com/preview2/866ce4bb-bcf8-4e23-9078-b74bc05aecd5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/866ce4bb-bcf8-4e23-9078-b74bc05aecd5.jpg)

lordpatou
04/09/2013, 11h52
J'ai trop peur d'être définitivement démoralisé...

Lard
04/09/2013, 14h57
Ce n'est pas à cause de l'histoire de la Skip Régionale avec des pneus en mousse ?

Là ce n'est plus de la difficulté, comme tu dis avec les têtes à queue, c'est du n'importe quoi :p

La version Nationale était déjà plus cohérente.
J'avoue que je ne sais pas quelle version se trouve dans IRacing mais il me semble que c'est aussi la Regional. En tout cas ses pneus ressemblent plus à ceux de la Regional de RFactor2 qu'à ceux de la National. Je vais voir si l'info est disponible quelque part.




PS: Si vous souhaitez voir où vous vous situez sur un circuit avec une voiture donnée, inscrivez vous sur http://rf2.gplrank.info!
http://tof.canardpc.com/preview2/866ce4bb-bcf8-4e23-9078-b74bc05aecd5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/866ce4bb-bcf8-4e23-9078-b74bc05aecd5.jpg)
Faudra que je vois ça. Avec un peu de chance ça pourra me remotiver un peu à m'y remettre...

...ou pas. :ninja:

Greg.
04/09/2013, 15h03
Ouais les pneus sont ceux de la version National.

Greg.
06/09/2013, 09h11
Yeah!


================================================== ===
Update 17 (Build 298) Changelog (September 4, 2013):
================================================== ===
FEATURES:
————————
Added “FuelLevelDigit*” to cockpitinfo.ini.
Changed when the low fuel warning comes on.
Work-in-progress on restoring vehicle state upon race rejoins (server optional).
Added new constraint system that supports chassis flex and more. Not 100% ready for primetime yet.
Removed “hand held” functionality from cameras when cycling through cameras in spectator mode.
GRAPHICS:
————————
Made some improvements to reflection mapping.
MODDING / PUBLIC DEV
————————
Improved default tracking cam values.
Implemented a “clear all cheat values” for a specific path because the old way required selecting all waypoints to be cleared first.
Added option to only show selected camera’s activation zones.
BUG FIXES / OPTIMIZATIONS:
————————
Fixed bug where uninstalled components were polluting inventory during loading.
Fixed memory leak.
Fixed some ttool problems when writing out TGM files.
Fixed random message box spam during recon lap.
Removed FlushPreviousFrame option from plr file to eliminate confusion, this param was moved to config.ini a year ago.
Added fail-safe to make sure pit exit eventually turns green in race.
Prevent pit exit from getting stuck at red during an early safety car.
Fixed client confusion when restarting weekend after another client has left a race.
Fixed a bug with incorrect use of bloom in showroom.
Fixed a problem with track bar geometry introduced a while back (doesn’t affect any current ISI content).
AI:
————————
Probable fix for multiplayer AI cars parking in wrong pit spots and blocking garages.
Fixed AI chatting in response to contact (apology or anger depending on perceived fault).
MULTIPLAYER:
————————
Now uses a single port for simulation data. +port is the command line option. Simulation port in multiplayer.ini.
Can now run server and client on the same machine.

Jasoncarthes
06/09/2013, 09h26
cool :)

lordpatou
06/09/2013, 11h09
J'allais le dire.

icesco
06/09/2013, 11h11
Oui, mais attention : http://www.ffsca.org/showthread.php?8134-!-attention-avec-l-update-298

Greg.
06/09/2013, 11h28
Ouaip apparement c'est ces mods là qui foirent :
StearPointRWv1.35
national Stock Car Racing 2006 V2
Lexus

Mais ils vont corriger ça.

Greg.
07/09/2013, 09h21
Ca n'a pas traîné, build 300 à télécharger!


BUG FIXES / OPTIMIZATIONS:
————————
Fixed startup crash caused by mods with exceptionally long descriptions.
Fixed TTool draw error, etc.
Fixed static reflections.

Xekun
07/09/2013, 11h42
Je me suis penché un peu sur le premier opus, mais avant de l'acheter j'aimerais savoir comment ça se passe au niveau des mods. Y'a des sites qui s'occupent de tout centraliser? C'est surtout pour avoir une idée de ce qui se fait et du potentiel une fois moddé.

haik
07/09/2013, 11h48
Alors, je m'y suis mis il y a une semaine, et je passe mon temps dessus.
Pour les mods, y'a http://www.rfactorcentral.com/ (mais pas mal de liens sont morts) et http://www.nogripracing.com/, de bon points de départ.

Je tourne surtout avec le mod Endurance series (http://www.enduracers.com/downloads.html)(2012, avec proto, GT et GTC,vraiment bien) , le mod Blancpain Endurance Series (http://www.ptsims.net/forum/index.php?topic=8485.0) - bon après, on voit où sont mes préférences.

La Porsche (enfin, "Flat6") GTC du mod d'Enduracers est parfaite - super physique, pas trop puissante donc sympa à bien poussé, un son tip-top...

Cargol
07/09/2013, 13h43
J’espère pas vraiment une baisse de prix mais sait-on jamais...C'est bien la simulation de bagnole que j’attends depuis des années, le fameux Rfactor suivie de N°2 mais j’hésite encore..peut être bien aussi l'appréhension vis à vis de mon MoMo rouge avec la gestion des différents FFB selon les mods(merci Leo) qui sur Rfactor premier du nom ma paru assez fastidieux avec beaucoup trop de perte de repère au final.

lordpatou
07/09/2013, 23h56
En ce qui concerne le FFB, il est vraiment de bonne facture sur RF2, et pas franchement fastidieux à règler.
Pour le prix au cour du dollar actuel et en considérant que ta première année de "cotisation" démarera à la fin de la beta, c'est pas exorbitant non plus 35 euros (jeu + 1 an de multi).
Après le compte "à vie" , c'est un choix perso mais ça reviens à +/- 65 euros a peine plus cher qu'un jeu lambda PC.

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Ca pourrait être sympa pour ceux qui débarquent (comme moi :ninja: ) et qui veulent se renseigner, notamment via un open post à jour.

Topic RF2 créé, surement incomplet, j'attent vos suggestions , commentaires, critiques , et autres chèques et virement paypal ici :http://forum.canardpc.com/threads/82601-RFactor-2-(Beta)-La-simulation-n°1-des-PTT?p=7005820#post7005820

Xekun
08/09/2013, 00h13
Hop, abonné au thread :o
Merci d'en avoir pris la peine ;)

haik
10/09/2013, 21h08
Coin.
Dites, j'ai un soucis avec le mod Blancpain 2012
JE suis en Audi, je veux passer en Z4, mais impossible.
Il me me dit "vehicule not owned", mais le "buy car" est grisé"? Une idée?

jean paul
17/12/2013, 11h00
Bonjour a vous tous.

J'ai un problème le FFB de t500 sur Rfactor. Le problème vient bien du jeu, car mon volant fonctionne très bien avec d'autre simu tel que les simbim, pcars ou assetto corsa (même rfactor2 marche bien)

Description & symptômes :

Une fois dans la voiture, dans le garage, j'ai un ffb actif, je sors des stands, roule une vingtaine de seconde, un léger freeze se fait ressentir, et le FFB ce retrouve désactivé. Le seul moyen que j'ai trouvé pour le réactiver est de lancer l'installation de visualc redistribuable x64 2008 et de réparer l'installation. Le FFB repart, mais pour peu de temps car il fini toujours par se couper. J'ai essayé avec plusieurs plugin tel que realfeel, j'ai essayé aussi avec plusieurs profile pour le t500, rien n'y fait, le FFB ce coup toujours après une vingtaine de seconde...
J'ai également réinstalle mon système, le jeu, sur le c: le d: le e: rien à faire ...

Il y à 1 semaine, j'ai un HDD qui m'a lâché, j'ai réinstallé mon système, et depuis, ça déconne, et uniquement dans rfactor. Avant ça, le FFB fonctionnait bien. Je n'ai pas changé le HDD sur lequel le système est installé, le HDD qui a lâché était pour le stockage. Ça fait une semaine que je cherche sans résultats, c'est pourquoi je me tourne vers vous pour voir si quelqu'un aurait une idée de l'origine du problème et comment y remédier.

Je vous remercie.

smooki
22/12/2013, 12h00
Nouvelle release http://isiforums.net/f/showthread.php/17571-rFactor-2-Build-382-Released
Et mise à jour de Loch Drummond

Cargol
22/12/2013, 12h40
Ca c'est une bonne nouvelle, même si elle a pas l'air bien touffu, ca fait toujours plaisir.

C'est le topic Rfactor 1 ici si je ne m'abuse?

smooki
22/12/2013, 12h52
Ah oui désolé, je déplace mon message