_glog
26/06/2006, 21h14
Bonjour ! alors voila comme je viens de m'inscrire...
bien sur , c'est pas la faute de la rédaction , mais vraiment , l'actu du jeu pc devient monotone , ou alors c'est moi qui me lasse , mais perso , a part gears of wars et spore , j'attends plus rien du pc
le magazine pourrait il traiter de l'actualité des jeux sur os alternatifs , linux , osx et consorts ?
je suis tombé récemment sur un magazine qui parlait du jeu sur linux , et franchement , ca commence a devenir pas mal ! avec de la 3d correcte , des concepts rigolos et tout ...
ca semble aussi farfelu , mais c'est un forum alors je me lance :
pourquoi ne pas instaurer une petite rubrique programmation ?
je me rapelle que dans un passé pas si lointain ( époque moteur 3d de quake 2 ) on trouvait de supers articles de programmation dans le magazine pc team qui depuis en fait des hors série merdiques !
comment afficher de la 3d , comprendre directX etc...
aujourd'hui , plus auqun bon article sur la prog de jeux dans la presse écrite !
pour 5,90 euros , on a droit a trois pages sur " comment faire tourner une map bsp avec l'API "magicus3D"" on apprend rien en programmation et tous les articles sont entrelardés de screenshots moches comme tout déja qu'il ya pas lourd a lire ...
souvent , il n'ya auqune qualité d'écriture , et 6 mois aprés , plus auqun intéret technique .
faire une page/semaine sur un language simple avec un petit projet ni trop simpliste ni trop compliqué
ca serait fédérer des lecteurs pour un bon petit bail !
puisque bien sur , l'intéret ca serait que les articles puissent bénéficier du sérieux propre a canard pc .
depuis le temps que vous écrivez des trucs sur des jeux , vous avez surement plein de trucs a dire a des gens qui font des jeux
bon ben j'ai posé les questions alors voila :)
bien sur , c'est pas la faute de la rédaction , mais vraiment , l'actu du jeu pc devient monotone , ou alors c'est moi qui me lasse , mais perso , a part gears of wars et spore , j'attends plus rien du pc
le magazine pourrait il traiter de l'actualité des jeux sur os alternatifs , linux , osx et consorts ?
je suis tombé récemment sur un magazine qui parlait du jeu sur linux , et franchement , ca commence a devenir pas mal ! avec de la 3d correcte , des concepts rigolos et tout ...
ca semble aussi farfelu , mais c'est un forum alors je me lance :
pourquoi ne pas instaurer une petite rubrique programmation ?
je me rapelle que dans un passé pas si lointain ( époque moteur 3d de quake 2 ) on trouvait de supers articles de programmation dans le magazine pc team qui depuis en fait des hors série merdiques !
comment afficher de la 3d , comprendre directX etc...
aujourd'hui , plus auqun bon article sur la prog de jeux dans la presse écrite !
pour 5,90 euros , on a droit a trois pages sur " comment faire tourner une map bsp avec l'API "magicus3D"" on apprend rien en programmation et tous les articles sont entrelardés de screenshots moches comme tout déja qu'il ya pas lourd a lire ...
souvent , il n'ya auqune qualité d'écriture , et 6 mois aprés , plus auqun intéret technique .
faire une page/semaine sur un language simple avec un petit projet ni trop simpliste ni trop compliqué
ca serait fédérer des lecteurs pour un bon petit bail !
puisque bien sur , l'intéret ca serait que les articles puissent bénéficier du sérieux propre a canard pc .
depuis le temps que vous écrivez des trucs sur des jeux , vous avez surement plein de trucs a dire a des gens qui font des jeux
bon ben j'ai posé les questions alors voila :)