PDA

Voir la version complète : choisir une carte graphique



bourgspain
10/06/2004, 11h50
Bonjour

Ma carte graphique vient de me lacher (ATI Radeon 7500).Je fais surtout de la navigation ,des films sur ma TV et de temps en temps des jeux video.Je suis sous XP avec un Atlhon 2000+,mon budget jusqu'a 130€.Un ami me conseille soit une ATI Radeon 9600 pro 256Mo soit une Nvidia GeForce FX7500LE 256Mo.Pouvez vous me conseiller.

Merci par avance.

ririck
10/06/2004, 12h02
y'a des centaines de sites qui parlent de cartes graphiques avec des comparatifs.
Tu cherches un peu et tu devrait trouver ce que tu veux.

fennec
10/06/2004, 12h37
http://www.monsieurprix.com/listing/gen/J000002766.html
:)

Ministry
10/06/2004, 13h11
ati

Romuald
10/06/2004, 14h05
Fait des économies et tape pas dans du 256Mo, inutile.
http://www.rue-montgallet.com[...]Force-FX-5700-LE-128Mo/ (http://www.rue-montgallet.com/prix/75012/acheter/16917/Asus-V9570-GeForce-FX-5700-LE-128Mo/)

The Best
10/06/2004, 21h10
bah tant qu'a avoir une nouvelle carte graphique, autant avoir 256 mo

ririck
10/06/2004, 21h12
mais les 128 Mo suffient largemnt 256, c'est marketing. et pour jouer de temps en temps, c'est pas la peine de mettre plus.

Dandu
10/06/2004, 21h42
c'est surtout que a part dans farcry et si on utilise le FSAA 4X, les 256Mo servent a rien.

hors pour faire ca correctement, on a besoin d'une carte tres puissante, donc si on prend un FX5xx on prend en 128Mo, sauf pour une 59xx, bien sur.
le raissonement est identique pour une ATI, a part pour les 9700/9800 (et encore) 256 Mo c'est inutile actuellement

et me dite pas que on en aura besoin un jour, si on en a besoin, la carte sera de toute facon dépassée.

The Best
11/06/2004, 15h06
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tard

Neo_13
11/06/2004, 15h24
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tardLA ram ne compense pas un processeur faible...

La ram, ce n'est que de la ram... Ca ne calcule pas... 256Mo, ca ne sert pas pour l'instant et sur ce genre de cartes, ca ne servira jamais !

PeGGaaSuSS
11/06/2004, 15h37
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tardLA ram ne compense pas un processeur faible...

La ram, ce n'est que de la ram... Ca ne calcule pas... 256Mo, ca ne sert pas pour l'instant et sur ce genre de cartes, ca ne servira jamais !

Urban Legend, Far Cry a fait changer sa... :P

Bon c'est vrai qu'il est un peu seul a être dans ce cas mais bon :whistle:

Neo_13
11/06/2004, 15h39
Far cry peut tourner de manière à faire bouffer 256 de ram graphique sans lagger comme un dingue????

PeGGaaSuSS
11/06/2004, 15h43
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php


Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.

Neo_13
11/06/2004, 16h02
ok

paulez
11/06/2004, 18h25
Le problème c'est que les 9600 Pro 256 Mo ont la mémoire cadencée à 200 Mhz au lieu de 300 Mhz pour la version 128 Mo ( la mémoire est en TSOP au lieu de BGA sur les 128 Mo ) donc les perfs seront inférieures dans les applis n'exploitant pas les 256 Mo, c'est à dire la plupart...

Ministry
11/06/2004, 19h13
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php


Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.sauf que leur test avec la taille de mémoire attibuée à l'AGP, ben j'ai vu plein de configues planter à partir de 128Mo attribués

PeGGaaSuSS
11/06/2004, 19h58
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php


Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.sauf que leur test avec la taille de mémoire attibuée à l'AGP, ben j'ai vu plein de configues planter à partir de 128Mo attribués

Je comprends pas trop ce que tu veut dire ?
Mon AGP Aperture Size est réglé a 64Mo justement parceque je plante après mais j'ai une 9700 et ses 128Mo de mémoire.

Ministry
11/06/2004, 20h20
exactement ça
dans leurs tests ils en font un en variant ce paramètre, et ça fonctionne chez eux :x

PeGGaaSuSS
11/06/2004, 20h23
exactement ça
dans leurs tests ils en font un en variant ce paramètre, et ça fonctionne chez eux :x

Et tu pense que sa influe sur Far Cry ?

Ministry
11/06/2004, 20h36
euh c'est marqué dans leur test il me semble