Voir la version complète : choisir une carte graphique
bourgspain
10/06/2004, 12h50
Bonjour
Ma carte graphique vient de me lacher (ATI Radeon 7500).Je fais surtout de la navigation ,des films sur ma TV et de temps en temps des jeux video.Je suis sous XP avec un Atlhon 2000+,mon budget jusqu'a 130€.Un ami me conseille soit une ATI Radeon 9600 pro 256Mo soit une Nvidia GeForce FX7500LE 256Mo.Pouvez vous me conseiller.
Merci par avance.
y'a des centaines de sites qui parlent de cartes graphiques avec des comparatifs.
Tu cherches un peu et tu devrait trouver ce que tu veux.
http://www.monsieurprix.com/listing/gen/J000002766.html
:)
Ministry
10/06/2004, 14h11
ati
Fait des économies et tape pas dans du 256Mo, inutile.
http://www.rue-montgallet.com[...]Force-FX-5700-LE-128Mo/ (http://www.rue-montgallet.com/prix/75012/acheter/16917/Asus-V9570-GeForce-FX-5700-LE-128Mo/)
The Best
10/06/2004, 22h10
bah tant qu'a avoir une nouvelle carte graphique, autant avoir 256 mo
mais les 128 Mo suffient largemnt 256, c'est marketing. et pour jouer de temps en temps, c'est pas la peine de mettre plus.
c'est surtout que a part dans farcry et si on utilise le FSAA 4X, les 256Mo servent a rien.
hors pour faire ca correctement, on a besoin d'une carte tres puissante, donc si on prend un FX5xx on prend en 128Mo, sauf pour une 59xx, bien sur.
le raissonement est identique pour une ATI, a part pour les 9700/9800 (et encore) 256 Mo c'est inutile actuellement
et me dite pas que on en aura besoin un jour, si on en a besoin, la carte sera de toute facon dépassée.
The Best
11/06/2004, 16h06
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tard
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tardLA ram ne compense pas un processeur faible...
La ram, ce n'est que de la ram... Ca ne calcule pas... 256Mo, ca ne sert pas pour l'instant et sur ce genre de cartes, ca ne servira jamais !
PeGGaaSuSS
11/06/2004, 16h37
pas forcément si on veut avoir de la marge pour compenser un prossesseur un peu faible par ex il fo mieux 256 mo(bien que ca ne soit pas tt a fait lié)mais la carte va etre perimée plus tardLA ram ne compense pas un processeur faible...
La ram, ce n'est que de la ram... Ca ne calcule pas... 256Mo, ca ne sert pas pour l'instant et sur ce genre de cartes, ca ne servira jamais !
Urban Legend, Far Cry a fait changer sa... :P
Bon c'est vrai qu'il est un peu seul a être dans ce cas mais bon :whistle:
Far cry peut tourner de manière à faire bouffer 256 de ram graphique sans lagger comme un dingue????
PeGGaaSuSS
11/06/2004, 16h43
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php
Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.
Le problème c'est que les 9600 Pro 256 Mo ont la mémoire cadencée à 200 Mhz au lieu de 300 Mhz pour la version 128 Mo ( la mémoire est en TSOP au lieu de BGA sur les 128 Mo ) donc les perfs seront inférieures dans les applis n'exploitant pas les 256 Mo, c'est à dire la plupart...
Ministry
11/06/2004, 20h13
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php
Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.sauf que leur test avec la taille de mémoire attibuée à l'AGP, ben j'ai vu plein de configues planter à partir de 128Mo attribués
PeGGaaSuSS
11/06/2004, 20h58
http://www.materiel.be/cg/farcry/page4.php
Dans ces graphes, une chose saute tout de suite aux yeux : malgré la Radeon 9200 qui peine énormément question puissance GPU, les cartes embarquant 256Mo de mémoire s'en sortent beaucoup mieux que les autres lorsque l'anticrénelage et le filtrage anisotrope sont activés. Le constat est plus ou moins similaire à résolution égale.sauf que leur test avec la taille de mémoire attibuée à l'AGP, ben j'ai vu plein de configues planter à partir de 128Mo attribués
Je comprends pas trop ce que tu veut dire ?
Mon AGP Aperture Size est réglé a 64Mo justement parceque je plante après mais j'ai une 9700 et ses 128Mo de mémoire.
Ministry
11/06/2004, 21h20
exactement ça
dans leurs tests ils en font un en variant ce paramètre, et ça fonctionne chez eux :x
PeGGaaSuSS
11/06/2004, 21h23
exactement ça
dans leurs tests ils en font un en variant ce paramètre, et ça fonctionne chez eux :x
Et tu pense que sa influe sur Far Cry ?
Ministry
11/06/2004, 21h36
euh c'est marqué dans leur test il me semble
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