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Voir la version complète : leak du moteur de HL2 ??



le_canz
03/10/2003, 09h58
vous avez entendu parler du vol du code source de HL2 chez valve ??

vu chez ppc :

http://www.presence-pc.com/news/n1720.html

poisson d'avril en octobre :heink: :??:
ca sent le caca pour valve en tout cas..........

apossium
03/10/2003, 10h26
ouai ca sent pas bon pour Valve

sur Vossey.com ils en parlent aussi
c'est apparemment sur le P2P mais je l'ai pas encore vu

Doc TB
03/10/2003, 12h45
ouai, je l'ai récupéré hier, c'est authentique

lechenejb
03/10/2003, 20h03
sa me fait marrer quand même, le mecs il va voir ses mails avec le pc ou y'a le code source de half life 2 :lol:

fennec
03/10/2003, 20h20
ouai, je l'ai récupéré hier, c'est authentique
t'as réussi a le compiler ?

Darkboz
03/10/2003, 21h50
c'est vraiment dommage de se faire hacker comme ca surtout pour une grosse boite :gun: :(

lechenejb
03/10/2003, 21h57
bon, sa change rien à l'intéret du jeux, ce qui sont assez con pour utiliser des cheats, c'est leurs problèmes ...

Darkboz
03/10/2003, 21h59
ben c'est pas trop les cheat le probleme mais imagine les repompe chez les autre éditeur il vont pas se gener pour piocher des idées imagine tout le travail gaché koi :gun: :gun: :gun:

lechenejb
03/10/2003, 22h03
c sur, mais juridiquement parlent, les autres ont pas le droit ... sinon c espionnage industriel ...

6809
03/10/2003, 22h04
c'est vraiment dommage de se faire hacker comme ca surtout pour une grosse boite :gun: :(Ba, vo mieux que se soit une grosse boite qu'une petite qui n'y surviverai pas...

Darkboz
03/10/2003, 22h05
c sur, mais juridiquement parlent, les autres ont pas le droit ... sinon c espionnage industriel ...

Oui mais il peuvent kan meme s'en inspiré c'est comme si un secret bien gardé serais divulgé ca en met un coup kan meme :/

6809 > oui c'est sur mais financierement ca vas pas leur nuire mais kan meme ca fous les boules :/

lechenejb
03/10/2003, 22h06
je pense qu'il entend ridicule par dommage :lol:

Darkboz
03/10/2003, 22h07
ouais un peu c'est sur mais bon ca fait peur niv sécu kan meme pour le reste des boites :sweat:

6809
03/10/2003, 22h09
si, c'est également une grosse perte financièr car leur inovation ne sont plus des inovations exclusive du coup... (enfin elles vont pas le resté longtemp), donc il fo qu'il reface pas mal de chose... Mais il surviveron, enfin... on espèr !

lechenejb
03/10/2003, 22h09
le truc c que quand tu lit le récit de l'histoire, ba tu te dit que niveau protection c vraiment pas du tout çà ... :ouch:

juliusr
03/10/2003, 22h43
ou alors les gars d'en face sont vraiment bons ...

Doc TB
04/10/2003, 13h25
Dans un gros reseau, y a tellement de point d'entrée que tu ne peux rien faire pour eviter a 100% le hack :(

le_canz
04/10/2003, 13h53
c'est surprenant quand meme..... :heink:
c'est la premiere fois que ca arrive, un truc pareil, non ?

fennec
04/10/2003, 13h56
c'est surprenant quand meme..... :heink:
c'est la premiere fois que ca arrive, un truc pareil, non ?
non c'est déjà arrivé plusieur fois, mais je pense que c'est la première fois que ça arrive pour un jeu terminé mais pas sortis, et surtout aussi attendu. Il me semble que c'était déjà arrivé pour quake II et falcon4.

le_canz
04/10/2003, 13h59
j'en avais jamais entendu parler....

PlayTime
04/10/2003, 21h11
Bon ben cetait un gros canular !!

http://www.gamatomic.com/ga/news.aspx?nws_id=4384&nws_sn=1&nws_sd=1

Comment une société comme valve peut reprendre à son compte un canular comme celui-la ? Ils auraient pas encore compris que tout le monde connait half-life2 et que le matracage publicitaire n'est plus necessaire? Ou comptez til utilisez cela pour justifier un nouveau report de leur produit ?

Franchement, valve fait fort depuis 1 mois et la sortie de steam, le report de hl2.....

Ou alors, fake de ce site pour se faire un gros coup de pub ?

Ou alors, des sources lancé par valve contenant ce fake pr empecher la propagation du vrai leak.

Doc TB
04/10/2003, 21h23
struct CPUInformation
{
int m_Size; // Size of this structure, for forward compatability.

bool m_bRDTSC : 1, // Is RDTSC supported?
m_bCMOV : 1, // Is CMOV supported?
m_bFCMOV : 1, // Is FCMOV supported?
m_bSSE : 1, // Is SSE supported?
m_bSSE2 : 1, // Is SSE2 Supported?
m_b3DNow : 1, // Is 3DNow! Supported?
m_bMMX : 1, // Is MMX supported?
m_bHT : 1; // Is HyperThreading supported?

unsigned char m_nLogicalProcessors, // Number op logical processors.
m_nPhysicalProcessors; // Number of physical processors

int64 m_Speed; // In cycles per second.

char* m_szProcessorID; // Processor vendor Identification.
};

Et y avait de la detection du SSE2 et de l'Hyper Threading dans le source de Quake 2 ?

Doc TB
04/10/2003, 21h39
Ca par contre, ca n'a rien a foutre la :

strP = theApp.GetProfileString( "Status", "Players", "150000" );
strMaster = theApp.GetProfileString( "Status", "Master", "half-life.west.won.net:27010" );
strDaysToLoad = theApp.GetProfileString( "Status", "DaysKeptInMemory", "30" );

Puisque Steam a remplacé Won.

Ministry
04/10/2003, 21h41
alors là je suis outré :x

support de l'HT et po du SMP toudiou :| :| :x :whistle:

Doc TB
04/10/2003, 21h43
Si il gére l'HT, il gere le SMP...

Par contre, sont pas poli dans le code :

// But actually, we're fucked if this hasn't already happened, since
// we've got statically linked DLLs...
const char *pExeDir = UTIL_GetExecutableDir();

Doc TB
04/10/2003, 21h46
#include "glquake.h"
#include "gl_model_private.h"
#include "modelgen.h"
#include "gl_matsysiface.h"
#include "gl_lightmap.h"
#include "gl_texture.h"

Ca, c'est du Quake2... Mais bon, HL2 étant parti sur une base de Quake 2, c'est pas vraiment étonnant

NiTRo
04/10/2003, 21h50
Si il gére l'HT, il gere le SMP...

Par contre, sont pas poli dans le code :

[b] // But actually, we're fucked if this hasn't already happened, since
// we've got statically linked DLLs...
const char *pExeDir = UTIL_GetExecutableDir();

:lol:

lechenejb
04/10/2003, 22h06
çà a l'air d'être le foutoir, si il reste des bouts de toutes les sortes ...

Oxygen3
05/10/2003, 04h08
ca surtout l'air d'etre une vieille fork par rapport au code final

Boutrasse
05/10/2003, 17h18
En regardant bien le code on vois le noms des bonhommes de hl² en regardant mieux on peux voir les armes qu'il y aurra des hl²
Et plein d'autre truc mais c'est SPOILER alors je dis rien.
C'est peut être un vieux code mais c'est le vrai code de HL²

salut NiTRo ;)

fennec
05/10/2003, 22h23
En regardant bien le code on vois le noms des bonhommes de hl² en regardant mieux on peux voir les armes qu'il y aurra des hl²
Et plein d'autre truc mais c'est SPOILER alors je dis rien.
C'est peut être un vieux code mais c'est le vrai code de HL²

salut NiTRo ;)
c'est un check-out du 19sept03 ...

Extranet
06/10/2003, 23h43
Moi je dis mito, ils ont juste chercher une excuse bidon pour pouvoir avoir des mois de retard pour la sortie du jeu. On se fait pas voler ce genre de document aussi facilement.

Doc TB
07/10/2003, 12h56
c'est bien le code source du jeu qui compile sans probleme.

Oxygen3
08/10/2003, 02h45
clair quand est-ce que les gens comprendront que c'est pas un fake :sweat:

Darkboz
08/10/2003, 10h37
c kler k'il doivent changer le code en partie car bonjour la gruge et les probleme de sécu sur le net :gun:

bjone
16/10/2003, 02h23
c'est bien le code source du jeu qui compile sans probleme.

tu as réussi à le compiler entièrement ?
remarque c'est ptet mon install VS6/VS.Net/VS.Net2003 qui aime po :evil: