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Voir la version complète : Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable



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Red
02/11/2008, 01h56
Ah oui encore une chose : la limite de la map. Est-ce que c'est encore un truc immonde comme dans Oblivion ? (Mur invisible - Faites demi-tour. J'aimais bien Morrowind où on se retrouvait avec une armée de Dreughs au cul après quelques kilomètres de brasse).

Mur invisible - Faites demi-tour :| J'en ai fait l'expérience.

Snakeshit
02/11/2008, 01h59
Bon impression a chaud après deux heures de jeu :
Ca m'a moins plus qu'au début d'Oblivion mais le coté post-apo rend l'univers moins chiant. Bon je joue en hard, et la elementary high school ne me pose pas trop de problème pour l'instant (faut dire il me reste 10 stimpacks sur 18^_^) et le Vault j'ai buté tous les gardes, sauf celui accompagné d'Andy et les 2 cons qui nous suivent à la fin (ils avaient pas de flingues, j'allais pas gacher mes balles....)! Euh en mode FPS j'ai l'impression de tuer les gars en 5 balles, assez rapide, bon c'est le début mais quand-meme. Bon de gros défauts Oblivionnesque, mais comme jeu d'aventure casual il se défend...enfin je trouve Far Cry 2 plus bandant et dur (et pourtant j'y joue en easy pour faire le con à la machette)! Bon de plus amples précisions demain, la je vais prendre ma douche, faut me purifier!

Sinon il mérite pas le nom de Fallout....

Ah ouis, je suis déjà a 400 caps hein....

chenoir
02/11/2008, 01h59
C'est dur de se retenir de flooder, mais bon, on va tenter :

Est ce qu'il y a toujours des "guildes" à rejoindre dans cet opus des TES, et si oui est ce que Bethesda permet toujours de tout rejoindre à la fois indépendamment de savoir si on est le plus gros salaud de la terre ou doux comme un Monsieur Cacao?

Snakeshit
02/11/2008, 02h10
Ben vu que le karma change super vite et qu'il n'y a aucune conséquence a nos actions, je pense que si il y en a, on risque pas d'avoir des impossibilitées de les rejoindre. Enfin je verrais ce demain....

Anonyme2016
02/11/2008, 02h11
Quelqu'un à réussi a mettre en route l'ordinateur central de RobCo??

A noté que ce soir c'est séance explo pour moi, et je suis tombé sur cette usine par hasard, donc c'est peut être lié à une quète...

Charal
02/11/2008, 02h18
Pour les indécis un test ma foi fort bon chez gamekult: c'est ici (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000084091_test.html).

Ca m'a l'air de rejoindre ce que Boulon à décrit dans sa préview, bien sûr sans son style inimitable.

Red
02/11/2008, 02h18
Ah oui encore une chose : la limite de la map. Est-ce que c'est encore un truc immonde comme dans Oblivion ? (Mur invisible - Faites demi-tour. J'aimais bien Morrowind où on se retrouvait avec une armée de Dreughs au cul après quelques kilomètres de brasse).


Quelqu'un à réussi a mettre en route l'ordinateur central de RobCo??

A noté que ce soir c'est séance explo pour moi, et je suis tombé sur cette usine par hasard, donc c'est peut être lié à une quète...

Oui c'est une quête de Moira de Megaton et son guide de survie.

Le_Bothan
02/11/2008, 02h50
A noté que ce soir c'est séance explo pour moi, et je suis tombé sur cette usine par hasard, donc c'est peut être lié à une quète...

L'explo c'est le bien ;)

L'invité
02/11/2008, 03h02
Bon j'ai commencé une vraie partie... Et je fait exprès de me faire trucider pour une cinglée et son bouquin.

Alors sur ma partie sur mon ordi portable j'avai fait un perso non spécialisé combat, je me faisai éclater tout le temps, la j'ai fait le contraire (spé combat-dialogue), et en difficile, c'est à peine si je me fait toucher...
Donc je pense que je vais mettre en très difficile.
Mais le niveau de difficulté dépend plus de votre orientation de départ que la difficulté choisie.

Anonyme2016
02/11/2008, 03h11
Hop, pendant ma session explo je suis tombé sur le fameux immeuible "Land Of The Dead".

Second passage Falloutien-pur-jus du jeu, déjà découvert par Boulon.


Bon j'ai commencé une vraie partie... Et je fait exprès de me faire trucider pour une cinglée et son bouquin.

Alors sur ma partie sur mon ordi portable j'avai fait un perso non spécialisé combat, je me faisai éclater tout le temps, la j'ai fait le contraire (spé combat-dialogue), et en difficile, c'est à peine si je me fait toucher...
Donc je pense que je vais mettre en très difficile.
Mais le niveau de difficulté dépend plus de votre orientation de départ que la difficulté choisie.


Dans les autres Fallout également.

Je me rappelle des débuts de partie avec un perso orienté uniquement Cac :p

Grosnours
02/11/2008, 07h01
Je me rappelle des débuts de partie avec un perso orienté uniquement Cac :p

Objection, votre honneur, un perso spécialisé CaC dans les premiers Fallout (surtout le 2), bien pensé et minmaxé, dézingue tout ce qui bouge depuis le début, et ceci bien plus efficacement qu'un perso tireur (surtout au debut).

Et c'est bien pour cela que je m'acharne depuis 20 pages a demander si un perso CaC vaut le coup dans Fallout 3, mais de toutes evidences personne ici ne monte ce genre de perso..... :|

Ash
02/11/2008, 10h12
Objection, votre honneur, un perso spécialisé CaC dans les premiers Fallout (surtout le 2), bien pensé et minmaxé, dézingue tout ce qui bouge depuis le début, et ceci bien plus efficacement qu'un perso tireur (surtout au debut).

Et c'est bien pour cela que je m'acharne depuis 20 pages a demander si un perso CaC vaut le coup dans Fallout 3, mais de toutes evidences personne ici ne monte ce genre de perso..... :|
Je pense que le CaC doi être assez chiant à jouer en temps réel (syndrome fps pas réussi) et on doit donc se rabattre sur le VATS en permanence. J'imagine.

Sinon j'ai découvert sur le tard la joie de pouvoir binder les armes et aides sur des raccourcis, ça devient tout de suite bien plus confortable.

Dark Fread
02/11/2008, 10h47
Mur invisible - Faites demi-tour :| J'en ai fait l'expérience.

Putain, ils pouvaient au moins faire juste une zone de radiation létale :|

O.Boulon
02/11/2008, 10h59
Tiens, j'y pense l'oncle machin, le mutant pacifique, vient de se faire décapiter sous mes yeux par un yaoh gai sorti de nulle part.
Juste après Doc je sais pas quoi et Bidule le bricoleur.

Purée, j'attire la mort sur tout ceux qui m'entourent.

Killy
02/11/2008, 11h27
Purée, j'attire la mort sur tout ceux qui m'entourent.

Noob que je suis, c'est pas lié au trait bloody mess que tu aurais pris par chance?

Dark Fread
02/11/2008, 11h28
En théorie Bloody Mess marche uniquement sur les ennemis. Sinon il y a La Poisse qui massacrait tout le monde dans F2 ^_^

O.Boulon
02/11/2008, 11h30
Nan, ça va, merci. Le jeu est déjà assez ridiculement gore comme ça.
En plus, bloody mess, c'est juste pour les gens sur qui tu tires et qui meurent de ta main.

Ca pourrait encore etre Jinx, si le trait existait encore, mais là, dans Fallout 3, la chance se contente d'augmenter ou de diminuer les dégats. Plus t'es chanceux plus tu marques de dégats en plus, moins tu l'es, moins t'es efficace en combat.

Grosnours
02/11/2008, 12h00
Et quelle est le lien de la chance avec les critiques ?
Si ce sont bien des critiques et non des augmentations de dégâts déguisées bien entendu....

Snakeshit
02/11/2008, 12h28
Euh c'est quoi la différence entre critiques et augmentation de dégàts?
Sinon, j'ai 2 en chances mais j'ai un ratio d'environ 1 critique tous les 2 ou 3 ennemis...Par contre je emt pas en very hard, de ce que j'en ai vu, les ennemis deviennent juste über résistants.....Bon sur ce je vais bosser, mais Megaton va morfler^_^!

Anonyme2016
02/11/2008, 12h29
Bon va ptetre falloir que je me décide a trouver une autre ville que megaton, jveux un allié moi.

Crashy
02/11/2008, 12h33
Je vois peu de gens en parler mais c'est pour moi le plus gros défaut.
Quand on se balade on se fait attaquer par des monstres à la con toutes les 30 secondes à peu près, c'est vraiment super chiant, surtout associé aux combats qui sont horribles.

Sinon on sent quand même qu'il y a un fond honnete dans ce Fallout 3 mais les dialogues+les combats+la maniabilité en fond un jeu tout juste potable à mes yeux.

bixente
02/11/2008, 12h44
http://tof.canardpc.com/preview2/60d81c90-8bea-4c88-b4b3-3115561ce543.jpg (http://tof.canardpc.com/show/60d81c90-8bea-4c88-b4b3-3115561ce543.html)

Bon, il y a un peu d'humour finalement dans Fallout 3.

O.Boulon
02/11/2008, 12h47
L'apparition d'assaillant dépend du lieu. Y a des moments où tu te sens vraiment vraiment très seul.

Sinon avec 5 en chance, aucune perk chance, j'ai un crit' par adversaire, pas forcément le premier tir.

Sauf avec les énormes patrolbots, bien galères.

Skouatteur
02/11/2008, 12h57
Perso, je fais moins de rencontres de combat que dans Oblivion.
Et à chaque fois, c'est crédible, c'est pas au milieu de nulle part (genre des raiders en train de piller un village, ou ce qu'il en reste).

burton
02/11/2008, 13h11
la carte posté un peu plus haut me semble enorme !
les quetes sont variées ?

J'ai l'impression à vous lire que c'est Oblivion tel qu'il aurait du etre (les flingues en plus)

ps: N'ayant jamais touché un Fallout, les querelles de chapelles ne me touche pas et j'aborde ce jeu sans a priori...

Killy
02/11/2008, 13h23
Un truc pas cool et qui plombe méchament le jeu c'est le karma. Quand on vole un objet à la con, pof du karma en moins. Crédible dans un monde dévasté ou il faut savoir se débrouiller.

J'ai fait un peu le ménage chez la famille, ils ont un petit stock d'armes derrière un comptoir. Discrètement j'ai tout piqué et BAM du karma en moins, on est obligé de se la jouer saint :blink:

Jeckhyl
02/11/2008, 13h26
Ca dépend si tu tiens absolument à avoir un karma élevé.
C'est ni un score ni une sanction, le karma.

Le_Bothan
02/11/2008, 13h27
Youh ouh!! J'ai trouvé Canigou! Mon premier compagnon!

Sinon j'ai déjà eu trois propositions de compagnons: (balise même si c'est pas vraiment du spoil)
-Canigou donc, à la Casse désaffectée qui sert de bureaux à Littlehorn
-Jericho, à Megaton (Karma Mauvais)
-Une des putes esclaves de Eulogy, à Paradise Falls (Karma mauvais aussi je pense)


Sinon, question d'ordre technique, j'ai un petit problème de son, quand j'entend des types en armure assistée parler, dans l'interphone ou même les messages enregistrés dans mon Pip-Boy sont quasiment inaudible, je me souviens que j'avais le même genre de problèmes sur Oblivion je pense, quelqu'un sait d'où ça pourrait venir? (Sachant qu'entre temps, j'ai quand même changé de machine...)


Ca dépend si tu tiens absolument à avoir un karma élevé.
C'est ni un score ni une sanction, le karma.

Très belle réponse


Je vois peu de gens en parler mais c'est pour moi le plus gros défaut.
Quand on se balade on se fait attaquer par des monstres à la con toutes les 30 secondes à peu près, c'est vraiment super chiant, surtout associé aux combats qui sont horribles.


Y a une perk qui est ton amie, perso je l'ai prise, j'en pouvais plus des Yao Guai (d'ailleurs c'était dans les anciens Fallout ces cochonneries?)

Yog-Sothoth
02/11/2008, 13h31
Sinon j'ai déjà eu trois propositions de compagnons: (balise même si c'est pas vraiment du spoil)
...
[/spoilers]
)

Enlève le "s" à spoilers sinon ca sert pas beaucoup. :p

Stefbka
02/11/2008, 13h55
Un truc bien lourd, la zone "urbaine dense" de Washington est super pénible, je m'explique, c'est un vrai labyrinthe ou les développeurs ont usé et abusé des "débris" infranchissable qui nous oblige à passer par le metro pour arriver à tel ou tel endroit pourtant pas bien loin.

C'est super pénible parce que du coup on tourne en rond pendant 2 heures dans se pseudo labyrinthe à chercher notre chemin. (exemple concret la station de radio accessible seulement par le metro)

DarkChépakoi
02/11/2008, 13h58
Au sujet de l'IA des ennemis...
Dans la mission où Miora nous dit d'aller au Super Duter Mart pour vérifier si il y a de la bouffe et des médocs, je m'infiltre dans les rayons, tombe face à face avec un mec armée d'une batte de Baseball; je lui tire 4/5 balles dans la tronche, je m'enfuie car j'avais été repéré par 2 autres bandits qui me tiraient dessus.
Commence alors une partie de cache cache (enfin je croyais). 2mn plus tard, tout ce beau monde était en train de faire leur ronde comme si de rien n'était.:|
Le syndrome Oblivion est présent et ça le fait pas trop.
Car si il y a 2 ans, j'étais "émerveillé" par le monde d'Oblivion, et part sa logique (certes bancales sur le moyen terme), aujourd'hui je ne me contente pas d'un réchauffé de monde 3d ouvert vieux de 2 ans. Des jeux comme Stalker, Fear, Dark Messiah sont sortis entre temps et ont apporté quelquechose au gameplay et à l'IA, un Mass Effect nous a calmé pour sa narration... et là jouer à un jeu "agé" de 2 ans de par son sytème, bin nan je n'adhère pas.
Ce que j'ai réussi à pardonner à Oblivion, je ne pourrais pas le pardonner à Fallout 3, et pourtant je n'attendais rien de ce jeu, sauf une (petite) évolution en terme d'IA.
Mais non même pas. Alors peut être que je serais positivement surpris dans quelques heures de jeu mais pour le moment je suis tristesse et déception.

John Kay
02/11/2008, 14h07
Bon en virant les ombres, j'ai plus mon affreux souci de jeu au ralenti. Mais c'est rageant, c'était super fluide avec tout à fond avant une bonne demi-heure. Bref.

Après 4h de jeu, j'ai bien sûr pas d'avis tranché à part le regret d'un manque de second degrés flagrant. Ptet au niveau de la violence justement, qui me semblait vachement moins "sérieuse" dans les deux premiers. Mais sur l'ambiance générale pour le moment ça va. J'ai bien aimé le robot débile de sécurité dans le walmart apocalyptique. C'était rigolo et assez "fallout" comme truc.
Puis j'ai mis les musiques du 1 et du 2, et comme le disait je ne sais plus qui un peu plus haut, ça change radicalement l'immersion.


Au sujet de l'IA des ennemis...
Dans la mission où Miora nous dit d'aller au Super Duter Mart pour vérifier si il y a de la bouffe et des médocs, je m'infiltre dans les rayons, tombe face à face avec un mec armée d'une batte de Baseball; je lui tire 4/5 balles dans la tronche, je m'enfuie car j'avais été repéré par 2 autres bandits qui me tiraient dessus.

Ah ouais, pour ça, les ennemis sont incroyablement cons. Dans ce même endroit, en sneak, j'ai eu le malheur de faire un bordel monstrueux avec des chariots. Je pensais que j'étais cuit. Ben pas du tout, ils ont pas réagit au vacarme :huh:
Pire, j'ai tapé tout un tas de munitions et de grenades sur un petit meuble devant lequel un garde était posté, et aucune réaction. Du coup, je me lève, et plutôt que de me tirer dessus, le mec se retourne et s'en va pour sortir de la pièce afin de m'attaquer hors de son poste. Trop logique. :p

Anonyme2016
02/11/2008, 14h20
Pire que l'IA, c'est le pathfinding qui est catastrophique.

Ash
02/11/2008, 14h28
Vous rencontrez beaucoup de marchand ambulants vous ? Même des marchands tout court ?
J'arrête pas de dépouiller Moira, elle a plus une thune du coup, j'ai flingué le marchand de la Famille, me reste le marchand ambulant devant Megaton, mais je ne le vois pas souvent. Il a un itinéraire, une fréquence d'apparition ? Y'a d'autres marchands sinon ?

Nonok
02/11/2008, 14h34
Je viens d'acheter le jeu sur la xbox 360 (ça va fouettez moi B)) et je le trouve sympathique... Seulement à 70€ j'aurais pu être en droit d'attendre mieux. Là, je m'emmerde carrement mais alors carrement. J'ai l'impression de visiter 6000km² de vide intersidéral. Ou plutôt une vision d'un monde devasté rempli de maisons identiques ou on ne peut pas rentrer.

Ok, j'en suis au début mais comme dit plus haut, la visite de Washington avec des ennemis à la con tous les six mètres m'a carrément énervé. Je m'attendais à des visites bucoliques dans un monde post apo comme Stalker mais avec des villes. De vraies villes.

Là, on a un petit champ tout pourri, que j'ai parcouru en quoi, allez, trois heures de fond en comble, poursuivi par des mutants transgenre à gatling et des chiens à la con. Et super les visites du métro, on voit que Bethesda a voulu aller à l'essentiel en nous proposant une vraie simulation de la vie d'un SDF. Si, si...

Anonyme2016
02/11/2008, 14h35
Je croise régulièrement des caravanes.
Je pense pas qu'elles popent par miracle, je crois qu'elles se déplacent réellement sur la carte.

Sinon y'a quelque chose a faire dans l'abri 106?

L'invité
02/11/2008, 14h38
Pour les caravannes j'ai l'impression qu'elle font des rodnes entre les villes du wasteland.
D'ailleurs j'en ai vu une partir... Et une brahmine avec un ballai dans le cul qui flotte au dessus du sol et des rochers pour avancer c'est vraiment bizarre à voir...

ELOdry
02/11/2008, 14h39
Ok, j'en suis au début mais comme dit plus haut, la visite de Washington avec des ennemis à la con tous les six mètres m'a carrément énervé. Je m'attendais à des visites bucoliques dans un monde post apo comme Stalker mais avec des villes. De vraies villes.
En même temps, j'ai l'impression que vouloir se promener à Washington au début du jeu, ça revient à foncer à la base des super-mutants dès la sortie de l'Abri 13 dans le premier Fallout. C'est du suicide.

Tu es libre d'aller où tu veux; après, c'est à toi de faire gaffe à pas mettre les pieds là où ton perso risque la mort.

Par contre je suis d'accord pour le vide intersidéral. Au moins Fallout 1 & 2 ne faisaient pas mine d'offrir un désert intéressant à visiter. Vive le fast travel.

Nonok
02/11/2008, 14h54
En même temps, j'ai l'impression que vouloir se promener à Washington au début du jeu, ça revient à foncer à la base des super-mutants dès la sortie de l'Abri 13 dans le premier Fallout. C'est du suicide.

Tu es libre d'aller où tu veux; après, c'est à toi de faire gaffe à pas mettre les pieds là où ton perso risque la mort.

Par contre je suis d'accord pour le vide intersidéral. Au moins Fallout 1 & 2 ne faisaient pas mine d'offrir un désert intéressant à visiter. Vive le fast travel.


Ouaip, en fait j'ai remarqué mon erreur, effectivement, je pensais que comme dans Oblivion, les ennemis étaient levellés en fonction du joueur. Bon bah au moins, Bethesda a pas été trop con pour le coup.

ça reste tout pourri pour le désert malheureusement... et ça manque toujours de lieux uniques avec des textures custom qui sortent de l'ordinaire dans des paysages désertiques. Je sens qu'après une vingtaine de mods, ce jeu va être une tuerie comme Oblivion.

Ash
02/11/2008, 15h03
la carte posté un peu plus haut me semble enorme !
les quetes sont variées ?

J'ai l'impression à vous lire que c'est Oblivion tel qu'il aurait du etre (les flingues en plus)
Ca fait plusieurs jours maintenant que je joue, et j'ai à peine découvert 1/4 de la map (le sud-est). Le wasteland me parait vraiment immense, sans compter tous les endroits sous-terrain. J'ai beau touner dans le même coin, mon exploration n'en finit pas :lol:

Concernant les quêtes, je les trouve plutôt variées. Y'a que certains itiniréraires dans le métro qui m'ont paru un peu chiants la longue. Mais j'ai pas trop l'impression de faire des quêtes fedex jusqu'à présent. En tout cas, y'a un contenu (lieux / quêtes, etc...) tout bonnement énorme. Je verrai à la longue si ça commence à tourner en rond, mais pour le moment j'en ai pas l'impression. A chaque fois que j'essaye de rejoindre Rivet City, je me retrouve embarqué dans une quête qui se trouve sur le chemin. Du coup je retourne à Megaton faire le plein, et rebelotte. Vraiment, je ne m'en lasse pas.

Red
02/11/2008, 15h04
Je suis dégouté, je viens enfin d'avoir Canigou au bout de 20h de jeu, et le voila pas qui se fait massacrer 5 minutes après par deux coups de griffes de Yao Guai :| J'ai même pas rechargé la partie, s'il meurt si facilement je vais passer ma vie à le protéger plutôt qu'à jouer normalement.

Bon sinon je suis niveau 13 et j'ai l'impression que je commence à avoir un peu de mal à trouver des quêtes, pourtant j'en ai pas résolu des centaines, espérons que c'est juste un passage à vide. Cela dit je suis loin d'avoir exploré toute la map.

Skouatteur
02/11/2008, 15h05
Je croise régulièrement des caravanes.
Je pense pas qu'elles popent par miracle, je crois qu'elles se déplacent réellement sur la carte.

Sinon y'a quelque chose a faire dans l'abri 106?
Tout vider et avoir des flashbacks... (du moins c'est ce à quoi j'ai eu droit)

Killy
02/11/2008, 15h19
Ca dépend si tu tiens absolument à avoir un karma élevé.
C'est ni un score ni une sanction, le karma.

C'est pas faux :p

Je trouve juste ça assez paradoxal comme truc. Buter quelqu'un de sang froid ok, mais piquer des munitions ou de la bouffe quand on est rade bah faut survivre quoi!

Sub4
02/11/2008, 15h20
J'ai trouvé l'abris 112 par pur hasard et j'ai retrouvé mon père apres une phase de jeu exelente. Je crois que j'ai involontairement rushé la quete principale... Ce qui est plutot bon signe.

HereZy
02/11/2008, 15h37
Le fait de voler des trucs à des gens dans leur maison fait baisser le karma, c'est normal je trouve.
OK prendre une assiette = -5 Karma, prendre un fusil = -5 Karma, mais bon ... Imaginez qu'un mec vienne chez vous (IG) et s'amuse a prendre toutes vos munitions et autres stimpaks, vous vous retrouvez comme un con à galérer pour pouvoir vous en sortir.

Sinon en ce qui concerne le CaC, j'ai l'impression que c'est un peu comme pour les anciens opus, le skill ayant une moindre importance. Je m'explique : le Vats au corps à corps me donne Toujours 95% de chance de toucher alors que je n'ai que 18-20 en corps a corps et en mains nues. De plus les gants à points font vraiment très mal, surtout sur les pnj ayant une carapace ou une grosse défense comme les insectes ou les robots.
Ca reste donc un skill particulierement puissant, mais encore faut il approcher le Super Mutant porteur de lance-flamme au corps a corps ... Donc à mixer avec un autre style d'armes je pense.

Et en parlant de bestioles : les Fangeurs, vous les tuez comment ?? J'ai trop du mal à viser leur visage (60% max en Vats) et mon arme de prédilection le pistolet Laser, ne leur fait rien :s, la seule solution que j'ai trouvé c'est d'y aller aux poings ou à la masse, mais quand on en a plus d'un sur le dos c'est même pas pensable ...

Anonyme2016
02/11/2008, 15h43
Moi mon dogmeat (enfin trouvé) c'est un gros tank invuln&érable en Very Hard.

3Supermutants au minigun sur lui et il meurt pas, j'ai le temps d'aligner tranquillement les trois.

badmad
02/11/2008, 16h17
J'arrete pas de crasher je croyais qu'il etait stable mais non il plante toutes les heures et puis pour mettre la bonne resolution il faut aller chercher le fichier ini merci pour le cote pratique.

GouZZ
02/11/2008, 16h52
Le fait de voler des trucs à des gens dans leur maison fait baisser le karma, c'est normal je trouve.



Ca l'est un peu moins quand personne ne t'as vu ... je trouve.

Anonyme2016
02/11/2008, 16h55
Le problème est que Karm et réputation sont mélangé.

Volé un truc, que l'on te voie ou pas fait baisser ton Karma.
Ta réputation devrait baisser seulement si on te voie.

Vander
02/11/2008, 16h57
Ca l'est un peu moins quand personne ne t'as vu ... je trouve.

Sauf que le karma ne represente pas vraiment ce que les autres pensent de toi mais ce que tu es vraiment.

C'est la ou F2 était bien, y'avait la réputation ET le karma.

Tu pouvais avoir une bonne réputation et un mauvais karma en faisant des trucs moches sans se faire voir.

Graouu
02/11/2008, 16h58
Le côté gore dans les ralentis (tête qui saute) me gave un peu, je vois vraiment pas trop l'intérêt (mais je suis un vieux con aigri aussi). Niveau couleurs aussi bof bof c'est pas super joli. Le mode difficile, pour moi, s'apparrente a un mode "normal".

Treebeard
02/11/2008, 17h07
Je viens d'acheter le jeu sur la xbox 360 (ça va fouettez moi B)) et je le trouve sympathique... Seulement à 70€ j'aurais pu être en droit d'attendre mieux. Là, je m'emmerde carrement mais alors carrement. J'ai l'impression de visiter 6000km² de vide intersidéral. Ou plutôt une vision d'un monde devasté rempli de maisons identiques ou on ne peut pas rentrer.

Ok, j'en suis au début mais comme dit plus haut, la visite de Washington avec des ennemis à la con tous les six mètres m'a carrément énervé. Je m'attendais à des visites bucoliques dans un monde post apo comme Stalker mais avec des villes. De vraies villes.

Là, on a un petit champ tout pourri, que j'ai parcouru en quoi, allez, trois heures de fond en comble, poursuivi par des mutants transgenre à gatling et des chiens à la con. Et super les visites du métro, on voit que Bethesda a voulu aller à l'essentiel en nous proposant une vraie simulation de la vie d'un SDF. Si, si...

La première phrase n'était destiné à ce post ?

FUTOMAKI
02/11/2008, 17h18
Est-ce que le retour windows fait parti intégrante du gameplay de Fallout 3 ?
Parce que j'ai comme un doute la...

Et une envie de tuer des gens aussi...

Nonok
02/11/2008, 17h37
La première phrase n'était destiné à ce post ?


Est-ce que le retour windows fait parti intégrante du gameplay de Fallout 3 ?



Pas besoin de dire plus quoi.. :)

Edell
02/11/2008, 17h38
Je viens de finir la quête principale de Fallout 3 et je dois vous avouer que ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé sur un jeu vidéo. Il n'est peut-être pas parfait sur tous les points, mais il n'est pas aussi mauvais que certains aimeraient le faire croire.

Say hello
02/11/2008, 17h49
J'ai pas beaucoup avancé dans le jeu encore, mais déjà j'ai trouvé le début bien sympa, avec la petite chronologie et le test tout ça.
Je trouve l'immersion plus forte que dans l'intro d'oblivion, où on lâche une question à laquelle on vient de manière bien tordueuse.

"Des assassins veulent m'ôter la vie, sous quelle étoiles êtes vous né?"
ok...


Graphiquement pas dégueux sur ma config (E2200 OC@2.5GHz, 2Go RAM, 8800GT), mais en montrant à un pote qui connaissait pas le jeu et ne savait pas que c'était bethesda, en 2s il m'a sorti "'tin j'ai l'impression d'être au moyen age en voyant la patte graphique, J'ai l'impression que c'est oblivion" "*haheumm*.." (son impression s'est confirmée quand j'ai parlé à un perso).

Par contre l'IA est carrément ignoble, et pour mon commentaire sur ça, même vécu que pour le passage du super marché cité auparavant.
Les pnj sont con, ils font des détours pour te tirer dessus alors qu'il n'y avait pas d'obstacle.
Mention spécial au pnj debout sur un rayon pouvant me flinguer et qui est descendu, à fait un détour monstrueux pour me tirer dessus à bout portant!
À croire que c'est les script d'IA d'oblivion, m'étonne qu'un ennemi n'ai pas encore voulu me lancer une boule de feu, se jeter un sort de soin ou me mettre un coup d'épée.

Sinon c'est fun et y'a de l'humour.
Et la non linéarité plus vaste à mon goût que dans oblivion. (je prend ça pour comparer à un titre récent de bethesda et un peu dans le même genre)..
... ouaip, Megaton KA-PEEEEE!!

KiwiX
02/11/2008, 17h50
Boarf. Du monde avec la collector, ici ?

schnak
02/11/2008, 17h51
Ouais mais avec un avatar en référence à Heroes, on peut douter de la vérité de tes propos.


B)


Lourd.
Rien de plus, rien de moins, à toi d'en tirer les conclusions qui s'imposent

FUTOMAKI
02/11/2008, 17h52
Ouais mais avec un avatar en référence à Heroes, on peut douter de la vérité de tes propos.


B)

Ca pourrait être Max la Menace aussi...

Tu vois, ca aussi c'est une blague pourri

Belkanell
02/11/2008, 18h02
Voilà, j'ai fait le ménage.

Tas de lourds, désormais, c'est instaban d'un mois.
Pour flood comme pour conflit débile.

Je veux des arguments, des témoignages de ceux qui ont joué, des questions de ceux qui cherchent des détails and co...

Certainement pas la litanie de nullité nous affligeant régulièrement.

Je continue à bien m'amuser sur Fallout 3, mais il y a un truc qui me m'agasse (parmis d'autres), c'est le visage de mon avatar. Vous semblez trouver la création de personnage plus belle qu'Oblivion, moi c'est le contraire. Je trouve les personnages de Fallout trop... comment dire... ils font trop "gueule". J'ai pris le visage le moins moche à mes yeux, mais à chaque "replay" je suis dégouté :(

J'espère qu'un mods sera vite disponible pour ça.

John Kay
02/11/2008, 18h03
Tiens, c'est au début et tout le monde a du tomber dessus, mais j'ai bien aimé "l'appart" d'un goule, sous l'usine de traitement des égouts. Avec des pièges partout et d'horribles nains de jardin en guise de décoration. Pour le coup, ce type semblait tout droit sorti du monde de Shéogorath, mais il m'a bien amusé avec son chapeau idiot. Dommage qu'il m'ait tiré dessus à vue. :'(

Au hasard, je suis tombé sur un gang surpuissant aussi. Ça m'a rappelé un peu le gang basé dans une église de F2. J'étais tout content de moi en ayant tué deux d'entre eux à l'aide d'une dizaine de mines. (je suis que niveau 4 et mes pistolets pourris ne faisaient aucun dégât). Sitôt dépouillés de leur matos, j'ai pas pu en profiter avec l'arrivée de 3 ou 4 autres mecs – ils devaient être planqués plus loin – dont un qui lance un truc du genre "je veux sa tête sur une pique". Cool.

chenoir
02/11/2008, 18h04
Je viens de finir la quête principale de Fallout 3 et je dois vous avouer que ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé sur un jeu vidéo. Il n'est peut-être pas parfait sur tous les points, mais il n'est pas aussi mauvais que certains aimeraient le faire croire.

le "pas aussi mauvais que certains aimeraient le faire croire" me hérisse un peu le poil, vu qu'en fin de compte tout dépend ta sensibilité aux défauts, et si quelqu'un a trouvé des défauts qu'il considère comme innaceptables ou au moins lourds, il peut considérer le jeu comme mauvais. Tout n'est pas absolu quoi.

En ce qui me concerne, j'y ai juste joué 2 h chez un pote (oui, j'ai des potes qui s'achète Fallout 3, pendez moi par les testicules), et le monde ramassé m'a assez énervé (il fait vraiment artificiel), on a l'impression que non seulement l'apocalypse a eu lieu hier, la radioactivité en moins, mais en plus on voit clairement que c'est construit autour du joueur et pas pour le joueur. C'est un point qui m'avait faché sur Oblivion mais que j'avais adoré dans Gothic 3 par exemple.

Ensuite, les combats sont pas géniaux géniaux, la partie FPS m'a pas du tout convaincue avec un feeling des armes très loin des canons (ah ah ah) du genre, et le VATS est sympa au début, mais passée la première fois c'est lourd le ralenti, le gore, etc...

Pareil pour la musique qui colle pas à l'univers.

Par contre, je n'ai pas joué assez longtemps pour me faire une idée précise sur les quêtes, les possibilités ofertes par le monde, mais voila, de ces deux heures de jeu je retire le fait que ce jeu ne m'a pas réellement branché, et je n'essaye pas pour autant de faire croire aux gens qu'il est mauvais.

Tyler Durden
02/11/2008, 18h18
Je viens de finir la quête principale de Fallout 3 et je dois vous avouer que ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé sur un jeu vidéo. Il n'est peut-être pas parfait sur tous les points, mais je pense qu' il n'est pas aussi mauvais que certains aimeraient le faire croire.

Voilà moi c'est un peu le contraire, le jeu est remonté un peu dans mon estime car j'ai arrêté d'imaginer que c'est un fallout (j'ai mis un nouveau titre sur la boite *véridique*)et que le mode very hard rajoute beaucoup de piment, mais ses défauts commence quand même à bien m'assomer et je pense qu' il n'est vraiment pas si bon que certains aimeraient le faire croire.

Edit:
Petit screen.
http://i248.photobucket.com/albums/gg180/tftylerdurden/ScreenShot0.jpg

Ash
02/11/2008, 18h32
D'après un type dont j'ai oublié le nom... Ah oui c'est le DJ, il semblerait qu'il y ait un passage vers Rivet City en longeant les berges. Ce qui sous-entend : en évitant le métro.
Je vais voir par là et je vous dirais ce qu'il en est, pour ceux qui sont paumés dans le labyrinthe de DC comme moi.

L'invité
02/11/2008, 18h35
D'après un type dont j'ai oublié le nom... Ah oui c'est le DJ, il semblerait qu'il y ait un passage vers Rivet City en longeant les berges. Ce qui sous-entend : en évitant le métro.
Je vais voir par là et je vous dirais ce qu'il en est, pour ceux qui sont paumés dans le labyrinthe de DC comme moi.

Et tu vas te taper plein de super mutants...

tompliss
02/11/2008, 18h36
Salut les gens.

Bon, c'est peut être pas forcement le bon sujet (premier mesage ici, donc ... :s), mais j'ai une question à propos d'une quete :

Dans les quêtes pour le bouquin de Moira, à Megaton, pour son deuxieme ou troisième chapitre :
LA quete des bêbetes qui vivent près de l'eau, et pour lesquelles il faut déposer une espèce de caméra dans leur nid, après celle de la blessure, et dans l'endroit pas loin de celle avec le baton allergique...
Quand je vais voir le nid, je n'ai pas accès à l'tiem dans la fenetre pour prendre/déposer dans le nid ...
C'est un bug, ou ya une autre façon de faire ?

Merci d'avance de l'aide ...



Sinon, a propos de Fallout3 ...
Perso, question graphisme resemblant à Oblivion, ça aurait pu aller, si les rochers n'etaient pas les mêmes ...
Ils font franchement tache, avec leur texture "lisse", et leur forme à la con...
Et, pareil que certains, je trouve le fusil de sniper inutile dans le VATS ...
à une trentaine de mettre (bon, ok, je suis à faible level ... 40 en SG, avec les bonus d'armure), j'ai à peine de 30% de touche avec le sniper, alors que j'ai 25% avec un fusil d'assaut ... et vu que le fusil d'assaut a un tier de dégats en plus, voilà l'interet du sniper ... :s

L'invité
02/11/2008, 18h38
Salut les gens.

Bon, c'est peut être pas forcement le bon sujet (premier mesage ici, donc ... :s), mais j'ai une question à propos d'une quete :

Dans les quêtes pour le bouquin de Moira, à Megaton, pour son deuxieme ou troisième chapitre :
LA quete des bêbetes qui vivent près de l'eau, et pour lesquelles il faut déposer une espèce de caméra dans leur nid, après celle de la blessure, et dans l'endroit pas loin de celle avec le baton allergique...
Quand je vais voir le nid, je n'ai pas accès à l'tiem dans la fenetre pour prendre/déposer dans le nid ...
C'est un bug, ou ya une autre façon de faire ?

Merci d'avance de l'aide ...



Sinon, a propos de Fallout3 ...
Perso, question graphisme resemblant à Oblivion, ça aurait pu aller, si les rochers n'etaient pas les mêmes ...
Ils font franchement tache, avec leur texture "lisse", et leur forme à la con...
Et, pareil que certains, je trouve le fusil de sniper inutile dans le VATS ...
à une trentaine de mettre (bon, ok, je suis à faible level ... 40 en SG, avec les bonus d'armure), j'ai à peine de 30% de touche avec le sniper, alors que j'ai 25% avec un fusil d'assaut ... et vu que le fusil d'assaut a un tier de dégats en plus, voilà l'interet du sniper ... :s

Faut que tu rentre dans l'endroit indiqué, reste pas à l'exterieur.

tompliss
02/11/2008, 18h59
Faut que tu rentre dans l'endroit indiqué, reste pas à l'exterieur.

hum ?

Me semble (pas trop regardé la carte, vu que j'etais passé juste à côté en sortant de la quete d'avant)
que ce sont justement les oeufs qui sont indiqués, pas un autre endroit ....
à ce moment là, ya rien où rentrer ...
Vais le relancer pour vérifier , mais bon ... o_O


EDIT :
t'as l'air d'avoir raison ...
apparemment, ya bien un batiment où il faut rentrer...
vu que j'avais trouvé des oeufs, et qu'ils étaient dans la direction indiquée par la boussole, j'avais pensé que c'était juste là ...
Merci ^^

Anonyme2016
02/11/2008, 19h10
Non faut rentrer dans le batiment.
Tu peut pas le rater.

Ash
02/11/2008, 19h18
Et tu vas te taper plein de super mutants...
En effet, mais ils ne m'ont pas pausé trop de problèmes. J'ai plus de mal dans le métro, entre les raiders, les mutants zombis, les chiens, etc... Du coup, je suis ENFIN arrivé à Rivet City en entier. Assez rapidement. Je conseille cet itinéraire.

Anonyme2016
02/11/2008, 19h20
J'ai rencontré mon premier Behemoth en liberté, avec des mecs de la confrérie.


Y fait bobo le machin.

Killy
02/11/2008, 19h25
Tout à l'heure je me promène un peu en ville après avoir nettoyé une planque et je tombe sur un super mutant et un ... truc qui crache.

Bon je bute les deux de loin et la BAM le super mutant explose dans un mini champignon nucléaire. Une idée de ce qu'il s'est passé? :huh:

Euklif
02/11/2008, 19h27
(j'ai mis un nouveau titre sur la boite *véridique*)

Curieu de savoir ce que tu as choisis... Et a quoi peut ressembler ta boite maintenant ^^

Tyler Durden
02/11/2008, 19h59
Curieu de savoir ce que tu as choisis... Et a quoi peut ressembler ta boite maintenant ^^

J'ai juste glissé un papier sous le plastique avec marqué "Ceci n'est pas un fallout.":rolleyes:

Anonyme2016
02/11/2008, 20h20
Tout à l'heure je me promène un peu en ville après avoir nettoyé une planque et je tombe sur un super mutant et un ... truc qui crache.

Bon je bute les deux de loin et la BAM le super mutant explose dans un mini champignon nucléaire. Une idée de ce qu'il s'est passé? :huh:

Y'avais pas un ou deux mecs de la confrérie avec un Fatman a prowimité?

Belkanell
02/11/2008, 20h25
Est-ce ça apporte quelque chose d'apprendre le vampirisme avec La Famille ?

The Lurker
02/11/2008, 20h27
Je viens de finir la quête principale de Fallout 3 et je dois vous avouer que ça faisait longtemps que je ne m'étais pas autant amusé sur un jeu vidéo. Il n'est peut-être pas parfait sur tous les points, mais il n'est pas aussi mauvais que certains aimeraient le faire croire.
Non, tu ne le trouves pas aussi mauvais que certains le disent.
Mais bon ça marche dans l'autre sens aussi et Chenoir qui, a le "poil hérissé" par tes propos me fait bien rire vu que ça ne le gêne pas du tout quand des critiques sont balancées à tort et à travers comme si c'était des vérités.

chenoir
02/11/2008, 20h48
De quoi, ou ca, quand donc?

Pas confondre troll et critique hein.

Red
02/11/2008, 20h48
Ouais c'est carrément plus simple d'arriver à Rivet City en longeant la berge, c'est ce que j'ai fait dès le début d'ailleurs. Par contre, on croise quelques super mutants en effet.

Et moi j'en ai plein le fondement de ces putains de tunnels labyrinthiques, toujours impossible de trouver le bâtiment de la radio.

Bon sinon, mes dernières aventures ont été sympathiques :
Je suis arrivé au commissariat de Germantown au gré de mes explorations, j'ai nettoyé la zone de ses mutants et libéré quelques prisonniers humains (on apprend d'ailleurs que les mutants cuisinent et bouffent des humains). Je les ai ensuite ramené chez eux, à Bigtown (j'ai galéré pour faire en sorte qu'ils meurent pas sur le chemin) ou ils m'ont demandé de leur apprendre à se battre pour repousser les attaques des mutants. Je leur ai appris à se servir d'armes et on a repoussé un assaut mutant dans la joie et la bonne humeur, à la suite de quoi ils m'ont à peine remercié. Je me suis barré un peu énervé avec tout de même quelques informations sur un endroit nommé Lamplight. Sur le chemin j'ai vu de loin une sorte de parc qui s'est révélé être Paradise Falls, le squatt des esclavagistes. Vieux réflexe de Fallout 2, des souvenirs de mon appartenance à un certain groupe de commandos qui remontent et me voila en train de tous les massacrer. J'en ai profité pour libérer des gosses qui m'ont montré le chemin vers Lamplight, où je me trouve en ce moment.

The Lurker
02/11/2008, 20h53
De quoi, ou ca, quand donc?

Pas confondre troll et critique hein.
Ben justement, la frontière est terriblement ténue par ici, quand il y en a une...

Olipro
02/11/2008, 21h33
J'ai détesté fallout 1, j'ai hais fallout 2, par contre, j'adore Fallout 3 !
Je suis fan du fait que je peux appliquer mon "skill" (entendre "se mettre à couvert", "arroser à couvert", "prendre sur le flanc par surprise" et autres trucs de ce genre, pas du tout genre straff+jump+trucs à la quake) de joueur de FPS à un rpg, et tuer du méchant sans subir un seul dommage. Contrairement à fallout 1 et 2.
Voila c'était ma réaction apres 10 heures de jeu. On verra par la suite.

Snakeshit
02/11/2008, 21h56
Eyh mec, essaye tousl es FPS en god-mode, ca te plaira.
Bon, en hard, j'ai buté le mercenaire de Moira et donc elle m'a vue et après totu le monde sauf elle me poursuivait. Fais chier. Et je pars demain, donc tant pis. De toute facon je dois faire les quetes de Megaton puis amorcer la bombe et tous les buter. Sinon l'écolde élémentaire de Springvale fut une balade de santé, mais je suis pas trop aller voir les fourmis, ca bouffe trop de balles....

Chuis a 450 caps sinon, malgré avoir fait réparer le fusil d'assaut par Moira...

Lunik
02/11/2008, 22h31
Quelqu'un sait quoi faire du déshabillé coquin de Grady ? J'ai mis la pression à Lug-Not qui voulait le récupéré et il s'est chié dans son bène, du genre: "euh, ok ok je te le laisse, mais la prochaine fois, euh je m'énerve mec". Je l'ai tué après parce que j'aime pas les trouillards. Du coup je dois apporté le pyjama coquin dans une ville que je ne pourrais pas situé...

Anonyme2016
02/11/2008, 22h51
Me suis pointé a Canterbury commons une tite ville au nord est, et y'a une guerre ridiculement drole a arrêter entre "le mécaniste" et "la fourmenteuse".

Peut être troisième quête falloutienne pur jus.

Say hello
02/11/2008, 23h12
pour revoir la gueule de l'IA générale, le comportement des pnj alliés/neutres tout ça, je me suis baladé dans Megaton en slip la nuit et j'ai parlé à une enfant après avoir rampé dans l'eau radioactive...

Aucune réaction spéciale, "osef" complet des pnj.

Pourtant ça doit pas être difficile un truc comme:
"If joueur_en_slip and (interlocuteur=enfant) then interlocuteur_effrayé
else interlocuteur_neutre" dans le script des pnj
mais non.
Je pense qu'un mod réglera ça de toute façon, mais dans combien de temps.

ELOdry
02/11/2008, 23h18
Tu es bien difficile. Des interactions aussi poussées avec les PNJ, ce serait peut-être l'avenir du RPG si on vivait dans un monde parfait, mais pour le moment, à ma connaissance, Fallout 3 n'est pas le seul critiquable sur ce point-là...

Bon, sinon, quête principale terminée... Le film de fin est nul, mais surtout, c'est dramatiquement court pour un Fallout (près de 19h tout de même, mais j'ai pas mal flané). Certains passages de la quête principale sont ni fait ni à faire et défèquent allègrement sur le background. Je pense aux deux dernières missions surtout, de vastes blagues. Et puis, elle est hyper-balisée, on avance sans même s'en rendre compte, là où on tâtonnait et enquêtait beaucoup dans les précédents. Mais que voulez-vous ma brave dame, un jeu, ça doit se finir sans efforts de nos jours...

Mais bon, même si ça manque de grands moments genre Rayon ou Cité de l'Abri, le jeu est vraiment bon, il fourmille de quêtes secondaires plutôt sympa, donc je recharge et je m'y remets.

Surtout que j'ai remplacé les musiques par celles de Fallout 1 & 2, et ça, ça déchire.

Momock
02/11/2008, 23h21
Tu es bien difficile. Des interactions aussi poussées avec les PNJ, ce serait peut-être l'avenir du RPG si on vivait dans un monde parfait, mais pour le moment, à ma connaissance, Fallout 3 n'est pas le seul critiquable sur ce point-là...
Au contraire, c'est basique. Dans Morrowind les gens réagissaient quand tu te trimballais à oualpé.

ELOdry
02/11/2008, 23h23
Hmm, ok, je pensais qu'il parlait des interactions en général, pas forcément de cette histoire de calbut...

Bon donc, ok, c'est un scandale, on peut se promener en calbut dans Fallout 3 :)

alonzobistro
02/11/2008, 23h29
Au contraire, c'est basique. Dans Morrowind les gens réagissaient quand tu te trimballais à oualpé.

Oui et en même temps tu te faisais toujours rabroué comme le derniers des pousse cailloux, par les gardes impériaux, quand bien même tu étais devenu grand dragon machin de la garde impériale ! Des scripts de réaction plus poussés et évolutifs / adaptatifs pour les pnj, ça serait vraiment plus un luxe aujourd'hui :siffle:

John Kay
02/11/2008, 23h31
Au contraire, c'est basique. Dans Morrowind les gens réagissaient quand tu te trimballais à oualpé.

Je sais pas si c'est lié, mais à un moment je me suis mis à poil, en espérant sauter plus haut (syndrome Morrowind) et un mec m'a lâché un "faites attention à ce que vous faites !"

J'en profite pour faire un crochet sur le transformisme. Je crois que tout n'est pas à jeter là dedans. Bon les tenues de médecin qui donnent des compétences en plus c'est un drame. Par contre, je trouve ça cohérent de gagner en charisme (pas en discours) quand on porte une sape classe genre un costard ou l'habit du shérif.

etherealwtf
02/11/2008, 23h57
Comme j'ai été triste de rencontrer mon premier behemot, de récupérer le fatman et ma première armure de compèt'.
Après je vais voir three dogs et je fouille et vole tout ce que je peux(comme d'hab). Je le vois courir :huh: et il est hostile, impossible de dialoguer. Il a pas aimé me voir voler un truc j'imagine, et toute la confrérie veut ma peau:o Reload.
Juste derrière, la liberté est balayée par des murs invisibles plus ou moins cohérents.

Ce joyeux combo m'a bien calmé.

Pangloss
02/11/2008, 23h59
J'en profite pour faire un crochet sur le transformisme. Je crois que tout n'est pas à jeter là dedans. Bon les tenus de medecin qui donnent des compétences en plus c'est un drame. Par contre, je trouve ça cohérent de gagner en charisme (pas en discours) quand on porte une sape classe genre un costard ou l'habit du shérif.

Certes. Au niveau de l'habit qui monte certains trucs, ca peut rester cohérent. Mais voila quoi.
Sinon, c'est moi où le behemot (le super mutant de 8m de haut qui tue tout en un coup) est complètement hors de propos pou un fallout?

D'ailleurs, j'y ai joué une 10aines d'heures, et si c'est pas un fallout et qu'il n'aurait jamais du s'appeler comme ça, c'est un jeu potable. Il a beaucoup des défauts inhérents aux productions bethesda, mais voila quoi.

DakuTenshi
03/11/2008, 00h00
Je rêve ou vous êtes très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Evilblacksheep
03/11/2008, 00h02
Du monde avec la collector, ici ?

Voui ? Pourquoi donc ?

Fantomex
03/11/2008, 00h03
Je rêve ou vous êtes globalement très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Je me dit la même chose. Les impressions semblent globalement positives. maintenant, j'attends le test dans le magazine.

Red
03/11/2008, 00h04
Je rêve ou vous êtes très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Tu trouveras ta réponse dans le titre du topic, en gros.

MetalDestroyer
03/11/2008, 00h04
C'est moi où les NPCs ont tendance à avoir le fatman assez rapidement ? Je viens à peine de le mettre sous la main (trouver sur un cadavre de la confrérie) que 30 min plus tard, je me fais tuer à coup d'explosif.

Sinon, vous n'aurez pas des endroits sécurisé où on peut dormir gratuitement ? Nan, parce bon, c'est bien beau les stimpack et autre bouteille d'eau mais je suis complètement à court. Autre question, vous utilisez souvent le VATS ou pas ? Vaut mieux tirer manuellement ? (dans le sens, je gâche moins mes munitions)

Pangloss
03/11/2008, 00h05
Je rêve ou vous êtes globalement très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Non. Je suis pas "globalement très satisfait". Je dis que une fois qu'on a digéré que le "fallout 3" en titre n'est là que pour le coup marketing, on est en face d'un jeu potable, digne d'oblivion. Dans la moyenne quoi.
Une fois moddé correctement, on aura affaire à un bon jeu, comme Oblivion à été magnifié par ses mods et sa communauté.

Mais dans 10 ans, je ferai encore tourner Fallout un et deux sur une vieille chignole, une larme à l'oeil en hurlant la nuit que c'était mieux avant. Fallout 3, on l'aura oublié d'ici noel 2009.


J'ai dit Noel 2009? Pardon, je voulais dire dans deux mois.

Anaal Nathrakh
03/11/2008, 00h06
Je rêve ou vous êtes très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Je crois que tu prends des raccourcis un peu rapide l'ami.

Boulon a bien précisé qu'il ne s'était pas ennuyé sur le jeu, seulement que celui-ci avait peu à voir avec les précédents Fallout.

DakuTenshi
03/11/2008, 00h10
Ah ok ^_^ ;).

John Kay
03/11/2008, 00h11
Je rêve ou vous êtes globalement très satisfaits dans l'ensemble?

Faudrait vraiment être hardcore jusqu'au bout comme Boulon pour trouver Fallout 3 mauvais?

Bah moi, d'habitude j'attends les tests du Canard, mais après la preview de Boulon j'ai quand même décidé de me soulager de 50 euros pour voir par moi même. Là j'en suis à une dizaine d'heures de jeu, je n’ai pas du tout avancé la quête principale et pas approché Washington et je ne me suis pas ennuyé. Après c'est peut-être du cul, mais je suis tombé sur pas mal de trucs marrants et/où bizarre, comme un goule fêtard qui semblait fan de nains de jardins, des brahmines folles, un robot d'entretien trop zélé, un laboratoire de trafiquants de drogues, plusieurs malades mentaux… J'ai même réussi a boucler quelques trucs sans flinguer personne, chose qui me faisait le plus peur : me retrouver avec un fallout-serious sam.

Je verrai bien comment ça évolue, mais pour le moment, en pourtant ultra fan des premiers fallout, je suis davantage agréablement surpris que déçu. (enfin, je joue quand même avec les musiques des F1/F2 à la place de celles de F3. Faut pas déconner :p)

Mais pour ce que ça vaut, à nombre d'heures de jeu égales, ce F3 est pour moi largement plus cool qu'Oblivion (qui après Morrowind, avait été pour moi une vraie douche froide, rattrapée plus tard par la chouette extension de Shivering Isles).

Gunzen-R
03/11/2008, 00h11
J'ai fait sauter Megaton, MOUHAHAHA

Stefbka
03/11/2008, 00h13
C'est moi où les NPCs ont tendance à avoir le fatman assez rapidement ? Je viens à peine de le mettre sous la main (trouver sur un cadavre de la confrérie) que 30 min plus tard, je me fais tuer à coup d'explosif.

Sinon, vous n'aurez pas des endroits sécurisé où on peut dormir gratuitement ? Nan, parce bon, c'est bien beau les stimpack et autre bouteille d'eau mais je suis complètement à court. Autre question, vous utilisez souvent le VATS ou pas ? Vaut mieux tirer manuellement ? (dans le sens, je gâche moins mes munitions)

Ben genre Megaton si tu as désamorcé la bombe, sinon dans les Wastland c'est courant de trouver un pieux qui traine dans une bicoque ou dans un campement.

Morgoth
03/11/2008, 00h13
J'ai fait sauter Megaton, MOUHAHAHA

Ça rend bien ?

KiwiX
03/11/2008, 00h13
Voui ? Pourquoi donc ?
Pour 65 €, ça vaut le coup ? Les bonus du style "DvD" supplémentaires se laisse regarder ou c'est comme dans toutes les collectors, complètement useless ?

Je veux dire par là, le bundle semble valoir beaucoup plus le coup à ce prix-là qu'à 85 € sur consoles (hahaha) surtout pour la ptite figurine et la boîte bien particulière...
Je vais faire un tour à la FNAC demain pour voir si je le trouve car introuvable dans mon coin sur PC mais je voulais savoir si c'était du foutage de gueule ou pas :)

Belkanell
03/11/2008, 00h19
J'ai la version collector : la figurine est amusante, l'artbook jolie mais trop petit, la boite sympa et le dvd... à chier.

Perlin
03/11/2008, 00h19
pour revoir la gueule de l'IA générale, le comportement des pnj alliés/neutres tout ça, je me suis baladé dans Megaton en slip la nuit et j'ai parlé à une enfant après avoir rampé dans l'eau radioactive...

Aucune réaction spéciale, "osef" complet des pnj.

Pourtant ça doit pas être difficile un truc comme:
"If joueur_en_slip and (interlocuteur=enfant) then interlocuteur_effrayé
else interlocuteur_neutre" dans le script des pnj

En fait c'est plus compliqué:

"If joueur_en_slip and (interlocuteur=enfant) then interlocuteur_call_ses_amis and jettent_des_cailloux_et_donne_des_coups_de_batte_d e_baseball_to_joueur and say:"dégage sale clochard, tu pues du slip radioactif"
else interlocuteur_tire la_langue_et_fait_un_bras_d'honneur dès que joueur a le dos tourné"
:ninja:

DakuTenshi
03/11/2008, 00h21
J'ai la version collector : la figurine est amusante, l'artbook jolie mais trop petit, la boite sympa et le dvd... à chier.

Et en plus dedans y'a Fallout 3 :cry:.

Bon j'arrête de troller et je vous laisse ^_^.

Snakeshit
03/11/2008, 00h21
Euh ceux qui ont finis le jeu peuvent nous résumer la quete principale ainsi que ses avantages et défauts le tout sosu balise spoiler of course?

Sinon Megaton a un design sympa qui me rappelle plus Waterworld que Fallout, mais bon.... faut dire pour l'instant très peu de dialogues vraiment bons....


PS : Je pense que le pire fut quand meme Oblivion ou environ 30 secondes après avoir assisté à la mort de Martin et Mehrunes Dagon, le garde qui est a l'extérieur de la chapelle nous parle comme à un vulgaire péon...

KiwiX
03/11/2008, 00h25
J'ai la version collector : la figurine est amusante, l'artbook jolie mais trop petit, la boite sympa et le dvd... à chier.
Y a queud' dessus ? Juste de la branlette sauce Bethesda ?

Evilblacksheep
03/11/2008, 00h28
Pour 65 €, ça vaut le coup ? Les bonus du style "DvD" supplémentaires se laisse regarder ou c'est comme dans toutes les collectors, complètement useless ?

Je veux dire par là, le bundle semble valoir beaucoup plus le coup à ce prix-là qu'à 85 € sur consoles (hahaha) surtout pour la ptite figurine et la boîte bien particulière...
Je vais faire un tour à la FNAC demain pour voir si je le trouve car introuvable dans mon coin sur PC mais je voulais savoir si c'était du foutage de gueule ou pas :)

Perso je la voulais pour les goodies. J'ai pas maté le DVD mais j'aime bien ma petite figurine et j'adooore la lunchbox métallique. Je trouve le artbook intéressant et joli. Bref pour 65 euros, je regrette pas mon investissement. Après c'est à toi de voir la valeur que tu attaches a ces petits plus matériels.

KiwiX
03/11/2008, 00h30
Perso je la voulais pour les goodies. J'ai pas maté le DVD mais j'aime bien ma petite figurine et j'adooore la lunchbox métallique. Je trouve le artbook intéressant et joli. Bref pour 65 euros, je regrette pas mon investissement. Après c'est à toi de voir la valeur que tu attaches a ces petits plus matériels.
C'est toujours plus plaisant d'avoir une belle édition même si au final, seul le jeu compte véritablement.

Le tout est de ne pas se faire enfiler (style Far Cry II). Merci pour vos impressions, bande de pigeons :)

Ash
03/11/2008, 00h33
Je suis en train de farfouiller dans les archives nationales (je sais plus comment ça s'appelle exactement), et je tombe sur des robots protecton extrêmement difficiles à battre. J'y passe toutes mes armes, mes grenades et mes munitions, ah oui et le lance flamme, avant d'en venir à bout. A chaque bout de couloir je croise les doigts pour qu'il n'y en ait plus, et bing, un autre. Je sais pas comment je vais réussir à finir cette quête... Sans compter que la bâtisse est vachement grande.

Snakeshit
03/11/2008, 00h38
J'ai renarqué un truc :
Je me balade avec au moins 3 armures en bon état différentes, 7 armes différents ne manquant pas de munitons pour celles qui tirent et suffisamment pour me faire perdre 1000 rads et me faire regagner 500HP. Toussa en 3h de jeu, avec 450 caaps. C'est pas un peu abusé quand meme??? :blink:

Ash
03/11/2008, 00h40
J'ai renarqué un truc :
Je me balade avec au moins 3 armures en bon état différentes, 7 armes différents ne manquant pas de munitons pour celles qui tirent et suffisamment pour me faire perdre 1000 rads et me faire regagner 500HP. Toussa en 3h de jeu, avec 450 caaps. C'est pas un peu abusé quand meme??? :blink:
Ben je sais pas comment t'as fait. Moi j'ai galéré longtemps avec des ustensiles playskool avant de commencer à être bien équipé.

Le_Bothan
03/11/2008, 00h47
J'aurais du me prendre la collector pour faire une mine à capsule, comprenne qui pourra ;)

http://img119.imageshack.us/img119/8837/screenshot1sg7.th.jpg (http://img119.imageshack.us/my.php?image=screenshot1sg7.jpg)http://img119.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)http://img152.imageshack.us/img152/1908/screenshot3he8.th.jpg (http://img152.imageshack.us/my.php?image=screenshot3he8.jpg)http://img152.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)http://img266.imageshack.us/img266/3056/screenshot5yi0.th.jpg (http://img266.imageshack.us/my.php?image=screenshot5yi0.jpg)http://img266.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)http://img152.imageshack.us/img152/7632/screenshot6qe4.th.jpg (http://img152.imageshack.us/my.php?image=screenshot6qe4.jpg)

Freedom Mind -------------- Sunset --------- Lonely Brahminboy ---- Protect the VIP!

Le_Bothan
03/11/2008, 00h47
http://img152.imageshack.us/img152/6513/screenshot8ui2.th.jpg (http://img152.imageshack.us/my.php?image=screenshot8ui2.jpg)http://img152.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)http://img266.imageshack.us/img266/8917/screenshot10ex5.th.jpg (http://img266.imageshack.us/my.php?image=screenshot10ex5.jpg)http://img266.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)http://img152.imageshack.us/img152/8697/screenshot11uj1.th.jpg (http://img152.imageshack.us/my.php?image=screenshot11uj1.jpg)http://img152.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Pacte de Varsovie --- Me, Myself and I... Home -- Safari at Home

Edit: désolé pour le double-post, il me disait que j'avais 15 images et donc m'empechait de poster, ça doit être lié au nombre de balise ouvrir/fermer image indépendamment de leur nature, bizarre, à creuser comme bug du forum...

C'est donc moi sur les screens, niveau 16, 4k caps, ce qui me semble être la meilleure armure du jeu, blah blah blah blah ;)

Valmon
03/11/2008, 00h51
Euh ceux qui ont finis le jeu peuvent nous résumer la quete principale ainsi que ses avantages et défauts le tout sosu balise spoiler of course?



Je viens de finir à l'instant

Pour résumer la quête : tu cours après ton père qui a comme projet de décontaminer l'eau des environs de DC. tu le retrouves à un moment, il meurt et tu finis son entreprise.
Rien de bien novateur, on a un jeux bien moraliste ( du moins dans la quête principale) t'as beau être méchant t'es considéré comme un héros a la fin parce que tu as sauvé l'humanité .

Sinon mon impression pas assez d'armes et leur création à base de récup reste anecdotique , les grosses quêtes annexes n'ont aucune incidence sur la fin c'est dommage.
La partie exploration est vraiment sympa je viens de débloquer la compétence explorateur et il me reste environs 1/3 de la plupart des lieux à explorer et j'en suis tout de même à 26 heures de jeu.


Tout ça pour dire qu'ils auraient pu faire un jeu génial s'ils s'étaient concentrés sur des choses plus importantes à mes yeux que coder un lance briquettes ou d'autres truc idiots comme récupérer des statuètes à compétence... bref je ne veux pas retomber dans le débat.

j'attends un bon mod....

Ash
03/11/2008, 00h55
C'est donc moi sur les screens, niveau 16, 4k caps, ce qui me semble être la meilleure armure du jeu, blah blah blah blah ;)
Comment tu fais pour avoir autant de blé ? Je ruine les vendeurs à chaque fois...

Snakeshit
03/11/2008, 00h55
Ouais okay, je viens de perdre tout espoir en fait que ce soit un bon jeu... Ca reste un Oblivion post-apo quoi...la création d'arme remplace la création de sorts....

ELOdry
03/11/2008, 00h56
Euh ceux qui ont finis le jeu peuvent nous résumer la quete principale ainsi que ses avantages et défauts le tout sosu balise spoiler of course?


Alors, la quête principale. Ou plutôt "ma quête principale", parce que je suis sûr qu'il doit y avoir quelques petites variantes.

Ta mère meurt en te donnant naissance. Tu grandis dans l'Abri 101. 19 ans plus tard, ton père fuit l'abri, tandis que son collègue médecin se fait butter. Du coup, tu te retrouves personna non grata sans aucune explication. Tu n'en auras pas du jeu (en tout cas, moi, je n'en ai pas eu). Tu fuis aussi, et te lance à la recherche de ton père.

Tu retrouves la trace de ton père à Rivet City, une ville-bateau. Un médecin, la Docteur Li, explique le connaître. Il aurait bossé sur le Projet Pureté, au Johnson Memorial. Tu y vas, et tu y trouves un journal audio de ton paternel qui explique que le Projet Pureté devrait permettre de rendre l'eau à nouveau potable et de sauver le monde. Mais il a besoin de plus d'infos. Il est allé à l'Abri 106 pour rencontrer un certain Doc Braun.

A l'Abri 106, tu t'aperçois que ses habitants vivent en "stase", à la Matrix. Leurs corps sont dans des machines-cocons, et leur esprit est projeté dans une réalité alternative, une petite ville américaine d'avant-guerre. Doc Braun, qui est en fait le Superviseur de l'Abri, vit également dans cette univers virtuel, où, sous les traits d'une petite fille, il s'amuse à pourrir la vie des gens depuis deux siècles. Il se sert de toi pour ses desseins sadiques. Ton père est également présent dans ce monde virtuel, sous la forme d'un chien. Une fois que tu as réussi à t'échapper de cette ville et à revenir dans la réalité, tu retrouves ton père. Il t'explique qu'à présent, il a toutes les infos (lesquelles? J'ai pas trop compris moi-même) pour faire fonctionner le Projet Pureté, et vous retournez à Rivet City voir doc Li.

Avec les nouvelles infos de ton père, les scientifiques de Rivet City décident de remettre sur pied le Projet Pureté. Il leur manque juste un Jardin d'Eden en Kit (ou JEK, un outil permettant de recréer une civilisation à partir de rien, cf. Fallout 2). Tu les escortes jusqu'au Johnson Memorial. Là, tu sers de laborantin pour remettre le Projet sur les rails. Soudain, l'Enclave (ben, on l'avait pas définitivement buttée dans Fallout 2?) débarque. Ils sont ce qu'il reste du gouvernement américain. Ils demandent à ton père de lui remettre les clés du Projet Pureté. Il refuse, et se suicide en irradiant le centre de contrôle, entrainant avec lui un officier de l'Enclave. Tu t'enfuis avec les scientifiques survivants.

Vous êtes recueillis par la Confrérie de l'Acier (devenue gentille depuis Fallout 2, dans lequel elle avait des tendances sectaires et xénophobes), ordre de chevaliers qui protègent la technologie. En fouillant dans leurs archives, tu t'aperçois que l'Abri 87 possédait, et possède sans doute encore, un JEK. Tu te mets en route vers cet Abri, dont l'accès principal (je pense qu'il y en a d'autres) est protégé par une ville souterraine peuplée exclusivement d'enfants. Une fois dans cet Abri, tu t'aperçois que des expériences (similaires à celles menées par le Maître dans Fallout 1) ont été effectuées par les Citoyens sur les Citoyens. Ils ont en fait créé des Super-Mutants, qui les ont butté et ont pris possession de l'Abri. Tu tombes sur un Super-Mutant gentil, intelligent, et emprisonné depuis des années par ses semblables. Tu le libères, et en échange, il t'aide à mettre la main sur le JEK, caché dans les labos de l'Abri, dans une salle pleine de radiations. Une grenade tombe à tes pieds et te neutralise. Elle a été jeté par des mecs de l'Enclave. Avant de t'évanouir, tu aperçois l'officier de l'Enclave qu'on pensait mort.

Tu te réveilles à Raven Rock, le QG de l'Enclave. Prisonnier. Le Président en personne donne l'ordre de te libérer pour que tu puisses venir le rencontrer. L'Officier s'y oppose (pourquoi? Mystère) et donne l'ordre de te butter. Du coup, c'est la guerre dans les couloirs, entre les soldats, fidèles à l'officier, et les robots, fidèles au président. Une fois arrivé tant bien que mal dans le bureau du Président, qui est en fait un ordinateur, il te dit qu'il accepte de te laisser fuir, à condition que tu acceptes d'empoissonner l'eau via le Projet Pureté, de manière à sauver les humains mais à tuer les Super-Mutants, Goules, et autres déviants. Tu acceptes (ou non), si tu te démerdes bien, tu convaincs le Président de se suicider et de détruire le QG de l'Enclave, et tu t'enfuis. Tu retrouves ton pote Super Mutant gentil dehors.

Retour à la gentille Confrérie de l'Acier. Ils s'apprêtent à lancer l'assaut sur le Johnson Memorial, pour prendre le contrôle du Projet Pureté à l'Enclave. Pour les aider, ils ont un super robot d'avant-guerre qui ressemble à Goldorak. Avec ce giga-robot et trois ou quatre soldats de la confrérie, vous forcez un barrage magnétique que l'Enclave avait mis en place autour du Memorial. Tu rentres dans le bâtiment, va jusqu'au centre de contrôle du Projet Pureté. Tu retrouves une dernière fois l'Officier dissident de l'Enclave, tu le buttes ou le pousse à abandonner. Tu entres dans le centre de contrôle mortellement chargé en radiation, et tu mets en marche le Projet Pureté, après avoir empoisonné (ou non) l'eau, conformément aux voeux du Président.

Tu meurs. Fin du jeu.

(note que tu peux aussi envoyer quelqu'un de la Confrérie à ta place dans la salle, auquel cas tu ne meurs pas, mais ça change rien, le jeu est fini quand même)

Note que tu peux donc finir le jeu en ne visitant que six lieux (les Abris 101, 106 et 87, Rivet City, le Johnson Memorial et l'Enclave), alors que le jeu en contient au moins 200. Comme quoi il y a vraiment deux façons de jouer à Fallout 3 : la version "fast-food, fast-game", où tu enchaînes le jeu en 10h maximum mais où tu passes à côté de 95% du jeu. Et la version "à l'ancienne", ou tu ne fais pas ou peu cette quête principale franchement légère, mais où tu te concentres sur les quêtes secondaires souvent sympa.


Je suis en train de farfouiller dans les archives nationales (je sais plus comment ça s'appelle exactement), et je tombe sur des robots protecton extrêmement difficiles à battre. J'y passe toutes mes armes, mes grenades et mes munitions, ah oui et le lance flamme, avant d'en venir à bout. A chaque bout de couloir je croise les doigts pour qu'il n'y en ait plus, et bing, un autre. Je sais pas comment je vais réussir à finir cette quête... Sans compter que la bâtisse est vachement grande.
Deux solutions :
- laisse passer l'exploratrice devant et file lui des stimpacks à l'occasion. Elle déchire tout avec son flingue (étrangement, il est beaucoup moins puissant entre tes mains).
- ou reviens plus tard. Le jeu est blindé de coin super-chaud sur le coup, pas si dur en y revenant plus tard. Comme quoi, l'auto-leveling, j'y crois pas tellement...

Dark Kariya
03/11/2008, 00h57
J'aurais une question: est-ce que les habitants d'une ville ont la maladie d'Alzheimer ( tu fais le ménage dans une ville; tu reviens plus tard, et les habitants te parlent comme si rien ne s'était passé)?

M.Rick75
03/11/2008, 01h01
J'ai très peu joué mais en sortant de l'abri j'ai eu des baisses terribles de fps. Pas immédiatement, au lieu de me lancer direct dans l'aventure, je me suis d'abord balladé en direction des plus gros bâtiments que je pouvais voir, histoire de faire le tour du propriétaire.
Au départ, je me suis dit que Fallout 3 était plus gourmand que ce que j'avais cru (abri et lecture des différents avis sur le forum) et suis allé réduire un peu les options graphiques (aparté: si on met tout au taquet dans les options du launcher, dans les options du jeu on n'a pas tout au max, on peut encore monter les trucs... non?). Finalement après m'être fait mâcher les mollets par un gros chien et l'avoir calmé. Les FPS sont remontés d'un coup.
Retest cet aprèm et speedrun jusqu'à Rivet City et idem grosse chute de fps. Là je me suis apperçu que je me faisait courser par des supermutants qui étaient hors de ma vue. Je voyais aussi au loin (bien loin) un combat impliquant des raiders mais je n'étais pas leur cible. Bref, je me suis demandé si le pathfinding des ennemis et npc ne faisait pas ramer le jeu car après les avoir localisés et occis (les supermutants)... gain à nouveau de fps.
(J'ai lu que l'on pouvait lancer le jeu sans le dvd à partir de l'exe dans le rep du jeu et que ça améliorait les perfs. Pas pu tester encore).
Ou peut-être une histoire de codecs audio? Genre le bruit de certains ennemis qui ferait baisser mes perfs (j'ai pourtant aucun codec exotique). J'ai lu sur d'autres forums que les plantages qu'ont certains pouvaient venir de là (genre pack ffdshow et qu'après l'avoir désinstallé ça ne plantait plus... Mais bon, c'est pas une constatation perso)

Ce que je trouve étrange c'est que j'ai rien lu à ce propos ici... ce qui me ferait penser que c'est plus un truc lié à ma config qu'un "bug" global bien identifié et expérimenté par beaucoup.

Le_Bothan
03/11/2008, 01h04
J'ai fait deux quêtes en particulier qui m'ont rapporté monstrueusement de pépètes, dont l'une est à peu près indiquée par Moïra: donner des livres d'avant-guerre à la scribe de la Confrérie de l'Acier à la Bibliothèque d'Arlington.

Autre solution, monstrueuse bonne surprise, c'est une récompense pour une mission que je ne citerai pas (même pas en spoiler ;)) pour les rangers de Reilly, la mission est incroyablement longue, mais la récompense est juste monstrueuse. B)

En même temps j'ai beaucoups de pépète mais quand je répare mon équipement chez un vendeur (ce qui est assez rare mais quand on a plus de pièces de rechange on a plus de pièces de rechange) j'en ai vite pour 1,5k caps...


Comment tu fais pour avoir autant de blé ? Je ruine les vendeurs à chaque fois...

Edit: par contre j'ai toujours mon problème de son très ténu quand des mecs en Armure assistée me parle "hors dialogue" ou même le son des messages vocaux dans le PipBoy ou le son à travers un interphone, ils sont totalement inaudibles, quelqu'un sait d'où ça peut venir? M'aider?

ReEdit: j'ai édité mes screenshots pour mettre une légende à chaque fois...

John Kay
03/11/2008, 01h05
Ce que je trouve étrange c'est que j'ai rien lu à ce propos ici... ce qui me ferait penser que c'est plus un truc lié à ma config qu'un "bug" global bien identifié et expérimenté par beaucoup.

Nan y a vraiment des bizarreries sur l'optimisation. Comme toi, après avoir tué un chien j'ai eu une remontée subite de fps. Dans les trucs bizarres, chaque utilisation du VATS me fait perdre des fps pendant un combat.

Sur l'exploration, j'avais d'énormes ralentissements au début, passé 30 minutes de jeu, mais j'ai réussi a me débarrasser du problème en virant les ombres. (en contrepartie j'ai mis les textures à fond et de l'anti-aliasing via le fichier .ini et c'est plus fluide qu'avant. Comme quoi…) :mellow:

MetalDestroyer
03/11/2008, 01h07
Perso je la voulais pour les goodies. J'ai pas maté le DVD mais j'aime bien ma petite figurine et j'adooore la lunchbox métallique. Je trouve le artbook intéressant et joli. Bref pour 65 euros, je regrette pas mon investissement. Après c'est à toi de voir la valeur que tu attaches a ces petits plus matériels.

+1 :D Tiens je m'attendais que tu jouais sur X360 ^^ mais vu comment tu tapes tes messages, je me dis y a un truc qui cloche. Mais sinon, la figurine j'aime bien, malgré que qualitativement, ça fait un peu tiep.

wam
03/11/2008, 01h08
J'aurais une question: est-ce que les habitants d'une ville ont la maladie d'Alzheimer ( tu fais le ménage dans une ville; tu reviens plus tard, et les habitants te parlent comme si rien ne s'était passé)?


Et bien personnellement, j'ai massacré quelques personnes dans une maison à megatown avec ma batte de base-ball fétiche, et j'ai pu parler au sheriff comme si de rien n'était en sortant de là ... :|:|
Et autre bug, le mec qui nous demande de rayer megatown de la carte, qui est normalement dans un joli costume, se promène en sous-vêtements.... Du coup, j'ai eu une légère hallue la première fois qu'il est venu me parler.:p.

ELOdry
03/11/2008, 01h10
Et bien personnellement, j'ai massacré quelques personnes dans une maison à megatown avec ma batte de base-ball fétiche, et j'ai pu parler au sheriff comme si de rien était en sortant de la maison... :|:|
En même temps, dans le cas contraire, j'en connais qui aurait râlé parce que ce n'est pas réaliste de se faire chopper alors qu'il n'y a pas de témoins (de témoins vivants j'entends).

Snakeshit
03/11/2008, 01h13
Ah ouais, la quete part donc vraiment en couille... En plus un choix unique.. au moins dans le premier tu pouvais suivre le maitre et dans le deuxième tu sauvais ton village, rien en comparaison de l'humanité toute entière....

Sinon on m'a dit que l'enclave était tout tentaculaire, mais bon...


Pour l'abri t'es persona non grata car ton père s'est enfui... enfin bref, c'est ce que Amata te dis... Par contre l'attaque des blattes, WTF?:huh:

Sinon merci encore pour ses spoilages, je dormirais l'esprit en paix!

Ouais non si y a un témoin vivant il transmet par télépathie par contre....

wam
03/11/2008, 01h13
En même temps, dans le cas contraire, j'en connais qui aurait râlé parce que ce n'est pas réaliste de se faire chopper alors qu'il n'y a pas de témoins (de témoins vivants j'entends).

D'un autre coté, des hurlements et des rafales d'armes automatiques sur un fou armé d'une batte de base-ball, je doute que l'isolation phonique des maisons du coin soit suffisante pour couvrir tout ça.
Mais c'est vrai que y'a pas eu de témoins en état de parler , donc mon exemple est pas génial.

MetalDestroyer
03/11/2008, 01h16
Nan y a vraiment des bizarreries sur l'optimisation. Comme toi, après avoir tué un chien j'ai eu une remontée subite de fps. Dans les trucs bizarres, chaque utilisation du VATS me fait perdre des fps pendant un combat.

Sur l'exploration, j'avais d'énormes ralentissements au début, passé 30 minutes de jeu, mais j'ai réussi a me débarrasser du problème en virant les ombres. (en contrepartie j'ai mis les textures à fond et de l'anti-aliasing via le fichier .ini et c'est plus fluide qu'avant. Comme quoi…) :mellow:

En fait, le jeu est extremement fluide en intérieur et dès que tu es dehors (excepté Megaton), le framerate est divisé par 3 voir 4. J'ai tenté de diminuer quelques détails sur le jeu (pas le launcher) j'ai pu en grapiller quelques un mais c'est vraiment pas suffisant pour y jouer pépère. Je vais voir avec les ombres.

Sinon, comment que ça fonctionne la réparation des armes ? une arme qui au départ faisait 6 pt de dégats pour un état fonctionnel de 10% fera t elle plus de dégats si on la répare complètement ? Et où la réparer ?

ELOdry
03/11/2008, 01h20
Ah ouais, la quete part donc vraiment en couille... En plus un choix unique..
Choix unique à la fin? Bof pas vraiment... Tu peux :
- finir le boulot toi-même ou envoyer quelqu'un le faire
- empoissonner l'eau ou non

2x2 choix. Rien de passionnant, mais bon...


sois au moins dans le premier tu pouvais suivre le maitre et dans le deuxième tu sauvais ton village, rien en comparaison de l'humanité toute entière....
C'est un des problèmes de cette quête. On se sent pas concerné, parce qu'il s'agit justement de l'humanité toute entière. Ton village ou ton Abri, tu y es attaché, concrètement, ce sont des PNJs, et puis, c'est roleplay.

Sauver le monde, on s'en branle.


Pour l'abri t'es persona non grata car ton père s'est enfui... enfin bref, c'est ce que Amata te dis... Par contre l'attaque des blattes, WTF?:huh:
Bof, c'est pas une raison! Si on butte un gamin dès que son père l'abandonne, on s'en sort plus ^_^

John Kay
03/11/2008, 01h22
En fait, le jeu est extremement fluide en intérieur et dès que tu es dehors (excepté Megaton), le framerate est divisé par 3 voir 4. J'ai tenté de diminuer quelques détails sur le jeu (pas le launcher) j'ai pu en grapiller quelques un mais c'est vraiment pas suffisant pour y jouer pépère. Je vais voir avec les ombres.
Bah aussi dingue que ça puisse être, moi c'est presque le contraire. Depuis que j'ai viré les ombres j'ai tout de très fluide, mais la plupart des petits ralentissements, hors gros combats, se produisent en intérieur. J'ai beau chercher, je ne comprends pas comment c'est possible ! :blink:


Sinon, comment que ça fonctionne la réparation des armes ? une arme qui au départ faisait 6 pt de dégats pour un état fonctionnel de 10% fera t elle plus de dégats si on la répare complètement ? Et où la réparer ?
Moi je sais pas les réparer. Ma compétence est trop pourrie. Mais de ce que j'ai compris, on ne peut pas les "reparer" au delà de 54% ? Du moins chez les PNJ qui peuvent réparer j'ai ça. A moins que le pourcentage soit indexé sur nos propres skills de réparation ? Mais ça serait tiré par les cheveux cette affaire.
D'ailleurs je trouve qu'elles s'usent super vite les armes. C'est bien chiant ça.

ELOdry
03/11/2008, 01h29
Hey, des armes fabriquées il y a 250 ans, faut pas s'étonner!

Red
03/11/2008, 01h30
!!!!!!!!!!! SPOILER ALERT !!!!!!!!!!!

Les références toutes en finesse de Bethesda :rolleyes: (http://img50.imageshack.us/img50/5153/screenshot7re7.jpg)

!!!!!!!!!!! SPOILER ALERT !!!!!!!!!!!

Tyler Durden
03/11/2008, 01h32
J'ai renarqué un truc :
Je me balade avec au moins 3 armures en bon état différentes, 7 armes différents ne manquant pas de munitons pour celles qui tirent et suffisamment pour me faire perdre 1000 rads et me faire regagner 500HP. Toussa en 3h de jeu, avec 450 caaps. C'est pas un peu abusé quand meme??? :blink:

Tu joue en quel mode de difficulté ?

MetalDestroyer
03/11/2008, 01h32
Bah aussi dingue que ça puisse être, moi c'est presque le contraire. Depuis que j'ai viré les ombres j'ai tout de très fluide, mais la plupart des petits ralentissements, hors gros combats, se produisent en intérieur. J'ai beau chercher, je ne comprends pas comment c'est possible ! :blink:

Durant les combats en intérieur c'est nickel pour ma part.



Moi je sais pas les réparer. Ma compétence est trop pourrie. Mais de ce que j'ai compris, on ne peut pas les "reparer" au delà de 54% ? Du moins chez les PNJ qui peuvent réparer j'ai ça. A moins que le pourcentage soit indexé sur nos propres skills de réparation ? Mais ça serait tiré par les cheveux cette affaire.
D'ailleurs je trouve qu'elles s'usent super vite les armes. C'est bien chiant ça.

Arf, c'est dommage si on ne peut réellement pas les réparer à 100%. Tu m'étonnes que c'est chiant d'avoir une arme qui s'use très vite. Mon pistolet laser a rendu l'ame en plein combat alors que j'avais la centaine de munitions même si je ne suis pas spécialisé dans les armes énergétiques.
J'aurais pu utiliser mon minigun avec ces 400 balles meheu, voilà, bonjour les munitions. Elles partent bien trop vite et tu tues que très peu de gens (avec ou sans VATS).

Judreamer
03/11/2008, 01h46
Il me semble bien que l'état de ton arme est indexé sur les compétences du réparateur (donc un vendeur comme Moira ou toi). C'est pour ça que depuis le départ j'ai pris largement soin de monter cette compétence car les tarifs de réparation sont assez prohibitif tout de même. Monter le skill de crochetage de serrure est très couteux aussi mais c'est toujours rageant d'être devant un coffre sans pouvoir l'ouvrir. En parlant de cette phase de jeu, je trouve le mini jeu de crochetage bien moins relou qu'Oblivion.

Sinon je partage les déceptions concernant l'IA du jeu surtout en combat, c'est bien dommage. Autre chose assez pénible: sur ma petite config (le jeu tourne bien pourtant) je ne peux pas me permettre une distance d'affichage énorme. Du coup je me fais parfois attaquer avant de voir l'ennemi au loin. Quand de la flotte nous sépare (bref dans une situation où l'ennemi ne va pas nécessairement s'approcher de toi), ce dernier arrive à me toucher assez bien alors que de mon coté j'ai beaucoup de mal à faire un minimum de dégât. Bref le combat au corps à corps, à mi-distance OK mais à longue distance c'est vraiment foireux. Le fusil de sniper est vraiment frustrant, heureusement que peu de joueurs de CS vont se risquer sur Fallout, ils seraient déçus :D

bixente
03/11/2008, 01h56
Bon pour la quête principale et celle de Moira et son bouquin sur le Wasteland, ne faites pas la même erreur que moi :

Il faut trouver la tour Galaxy Radio pour faire avancer l'histoire, Seulement voilà entre temps, j'avais bien avancé dans la quête de Moira, j'étais notamment au troisième chapitre qui me demande d'aller trouver l'histoire de Rivet City.

Arrivé à Rivet City, j'ai été voir le Docteur Li dont la rencontre constituait apparemment l'étape suivante de la quête principale, résultat : trouver Galaxy Radio a été zappé de mes objectifs, super... :(.

ELOdry
03/11/2008, 01h57
Tiens, c'est vrai, je m'en rends compte, j'ai terminé le jeu sans jamais y être allé non plus.

MetalDestroyer
03/11/2008, 01h59
C'est qui Moira ? -_-

John Kay
03/11/2008, 02h02
C'est qui Moira ? -_-
Une nana de Megaton qui distribue énormément de quêtes (elle écrit un bouquin sur le wasteland). Son atelier/dépôt (?) est à côté de l'usine de retraitement des eaux.

ELOdry
03/11/2008, 02h08
En résumant l'histoire dans la page précédente, je me suis rendu compte qu'il y avait quand même des trucs très mal branlés dans l'histoire. Du coup, j'ai envie de vous poser mes questions en spoilers. Si une bonne âme pouvait me dire si des quêtes secondaires proposent des réponses...

- Pourquoi on se fait virer de l'Abri au début? "Parce que ton père s'est enfuit" n'est pas réponse satisfaisante. C'est pas parce que mon père se casse de l'endroit où j'habite que je dois être condamné à mort...

- Pourquoi le collègue médecin de notre père est mort durant sa fuite?

- Pourquoi, toujours durant la fuite de notre père, l'Abri est-il soudain envahi de cafards? Parce qu'il a laissé la porte ouverte et que ça fait des courants d'air?

- Qu'est ce que notre père branle enfermé dans une capsule de réalité virtuelle dans l'Abri 106? Il s'y est enfermé tout seul?

- Comment le héros et son père ont-ils pu rentrer dans l'Abri 101 il y a 19 ans? Et pourquoi?

- Pourquoi l'Enclave est-elle de retour apès les évènements de Fallout 2 (je sens que c'est une connerie de bethesda, mais on sait jamais)?

- Le virus de l'abri 87, qui a créé les Super Mutants du coin semble-t-il, ne s'appelle pas FEV, contrairement à celui de Fallout 1. Erreur de traduction, ou virus différent?

- Le bras droit du boss de l'Enclave est mort en même temps que notre père, non? Pourquoi le revoit-on après?

- Pourquoi le Président nous confie-t-il la mission de diffuser le virus dans le Projet Pureté, au lieu de le filer à son bras-droit? Et pourquoi le Président des USA et son bras droit se battent-ils au sein de l'Enclave?

Encore une fois, je demande pas les réponses, hein. Quoique vous pouvez les mettre en spoiler pour les autres si vous voulez.

Je veux juste savoir si les réponses sont dans le jeu et si ça sert à quelque chose que je me casse le cul à chercher, ou si, plus probablement, ce sont juste des incohérences de background.

Cranesec
03/11/2008, 02h14
Le virus s'appele bien FEV dans la VO . Erreur de trad je suppose.

Valmon
03/11/2008, 02h16
Je veux juste savoir si les réponses sont dans le jeu et si ça sert à quelque chose que je me casse le cul à chercher, ou si, plus probablement, ce sont juste des incohérences de background.


Je crois qu'il y a pas mal d'incohérences mais aussi des question laissées sans réponses pour un éventuel add-on...

FUTOMAKI
03/11/2008, 02h17
Euh dites je suis vraiment le seul maudit qui subits des retours sur le bureaux toute les 3 minutes de jeu ?

:|

Parce que si on oubli qu'on joue à Fallout 3, qu'on prend énormément sur soi et qu'on respire un grand coup avant de lancer le bouzin, il reste un jeu post-apo convenable, mais c'est tout.

Mr.Pipboy
03/11/2008, 02h37
Euh dites je suis vraiment le seul maudit qui subits des retours sur le bureaux toute les 3 minutes de jeu ?

J'irais pas à dire qu'il plante toutes les 3 minutes mais en des endroits bien précis, genre un panneau publicitaire, à chaque fois que je vais à côté le jeu plante ou pendant les fast travel.

Pangloss
03/11/2008, 09h10
En résumant l'histoire dans la page précédente, je me suis rendu compte qu'il y avait quand même des trucs très mal branlés dans l'histoire. Du coup, j'ai envie de vous poser mes questions en spoilers. Si une bonne âme pouvait me dire si des quêtes secondaires proposent des réponses...

- Pourquoi on se fait virer de l'Abri au début? "Parce que ton père s'est enfuit" n'est pas réponse satisfaisante. C'est pas parce que mon père se casse de l'endroit où j'habite que je dois être condamné à mort...

- Pourquoi le collègue médecin de notre père est mort durant sa fuite?

- Pourquoi, toujours durant la fuite de notre père, l'Abri est-il soudain envahi de cafards? Parce qu'il a laissé la porte ouverte et que ça fait des courants d'air?

- Qu'est ce que notre père branle enfermé dans une capsule de réalité virtuelle dans l'Abri 106? Il s'y est enfermé tout seul?

- Comment le héros et son père ont-ils pu rentrer dans l'Abri 101 il y a 19 ans? Et pourquoi?

- Pourquoi l'Enclave est-elle de retour apès les évènements de Fallout 2 (je sens que c'est une connerie de bethesda, mais on sait jamais)?

- Le virus de l'abri 87, qui a créé les Super Mutants du coin semble-t-il, ne s'appelle pas FEV, contrairement à celui de Fallout 1. Erreur de traduction, ou virus différent?

- Le bras droit du boss de l'Enclave est mort en même temps que notre père, non? Pourquoi le revoit-on après?

- Pourquoi le Président nous confie-t-il la mission de diffuser le virus dans le Projet Pureté, au lieu de le filer à son bras-droit? Et pourquoi le Président des USA et son bras droit se battent-ils au sein de l'Enclave?

Encore une fois, je demande pas les réponses, hein. Quoique vous pouvez les mettre en spoiler pour les autres si vous voulez.

Je veux juste savoir si les réponses sont dans le jeu et si ça sert à quelque chose que je me casse le cul à chercher, ou si, plus probablement, ce sont juste des incohérences de background.

Pour la fin du jeu, j'y suis pas allé, mais pour le début : Ce qui se passe ton père se barre. Jones est attrapé et tabassé à mort parce qu'il l'a aidé. Tu es chassé de l'abri 101.
Tout ça s'explique, selon moi et sachant que j'ai pas prété une grande attention à l'histoire quand j'ai joué, parce que le dirigeant de l'abri est un genre de taré paranoïaque doublé d'un psychopathe.
Il a du accepter le père dans l'abri en pensant en retirer quelque chose (va savoir quoi. EDIT : peut être cette histoire de projet pureté annoncé plus haut. Là j'y suis pas non plus) et il le qualifie "d'idéaliste". Il le méprise. Tu le lis dans son ordinateur au début. Tu es viré de l'abri pour les mêmes raisons je pense : il a peur que tu saches pourquoi il est là et que tu le dises a l'abri en entier, supprimant donc son emprise sur ses gens.
Comme dit, c'est lui qui fait fonctionner le "gang" qu'on rentontre au goat dans l'intro.

Pour les cafards, j'ai cru comprendre que c'était pas la première fois qu'ils attaquaient. La preuve, t'en a un comme cible dans l'abri pour ton anniversaire.

Mais bon, j'en suis qu'a la fin de la quête "monter dans le building de la GNC"

Ash
03/11/2008, 09h38
Euh dites je suis vraiment le seul maudit qui subits des retours sur le bureaux toute les 3 minutes de jeu ?

:|

Parce que si on oubli qu'on joue à Fallout 3, qu'on prend énormément sur soi et qu'on respire un grand coup avant de lancer le bouzin, il reste un jeu post-apo convenable, mais c'est tout.
Je n'ai eu aucun problème de bug ou de plantage. Par contre, depuis que j'ai remplacé les musiques par celles de fallout 1&2, il arrive que le jeu retourne au bureau après avoir lancé le launcher. Mais je relance une deuxième fois et ça roule. C'est un prix minuscule à payer pour le plaisir que procure cette musique.

Sinon le jeu est parfaitement fluide en extérieur, mais dans certains intérieur le framerate chute. Rien d'injouable cependant.

Sinon, contrairement à tout ce qui est dit ici, moi j'estime que Fallout 3 est un TRES bon jeu, compte tenu du plaisir qu'il me procure. Ca fait longtemps que j'avais pas autant bloqué sur un rpg, depuis Gothic 2. Et bizarrement je suis un détracteur d'Oblivion. Allez comprendre.

Kob
03/11/2008, 09h48
Bon, moi aussi j'ai succombé, car je suis en dehors de toute bataille de clocher (oui tyler jette moi des pierres et des fumis).

Bref, sincérement, moi ça me plait, je passe un bon moment, et je ne vois pas le temps passé. Et ça, c'est un premier indice probatoire.

Sinon, je me tâte a recommencer le jeu en normal, car là je suis en hard, enfin, je sais plus comment ça s'appelle mais la difficulté juste au dessus, et c'est simple, j'ai pas de vie, pas d'arme, pas de munition, rien quoi !

Autre chose, surement déja débattu ici, mais quel est l'intérêt du Vault ? Fait on plus de dégats ?

Ah oui, et moi aussi, j'ai un jeu d'une stabilité et d'un framerate rare.

Ash
03/11/2008, 09h57
Autre chose, surement déja débattu ici, mais quel est l'intérêt du Vault ? Fait on plus de dégats ?

Le VATS (ou SVAV en français) ;)

Oui, tu verras qu'à terme, ça va devenir un éléments assez indispensable, dans la mesure où les combats prennent un aspect tactique (skill + coups critiques + différents facteurs) alors que le côté fps est un peu merdique, et tu as tendance à vider rapidement tes chargeurs.

The Lurker
03/11/2008, 10h06
Pour l'avoir testé chez un ami je peux dire que je ne me suis servi que du VATS, je trouve l'aspect fps totalement ignoble alors j'ai préféré complètement l'occulter.

Belkanell
03/11/2008, 10h09
Pour 65 €, ça vaut le coup ? Les bonus du style "DvD" supplémentaires se laisse regarder ou c'est comme dans toutes les collectors, complètement useless ?

Désolé, je m'auto-quote


Je viens de regarder le DVD Making Of de la version collector... naze. Hormis les anecdotes sur la tempête de neige et la réalisation des bruitages, je n'ai rien appris... ah si je cite : "Nous avons fait de super effort sur l'animation"... 1, 2, 3 Mouhahahahahaha

Si il y a bien un truc sur lequel je ne prendrais jamais la défense de Bethesda, c'est bien les animations ^^

Je making of n'est qu'un enchainement d'auto-congratulation, tout ce que je déteste !

Ah si, j'ai aussi appris que c'est Liam Neeson qui double le père, et Malcolm McDowell le Président des USA.

Ash
03/11/2008, 10h10
Oui, je ne passe en fps qu'en cas d'urgence (plus d'AP + gros mutant juste devant ma tronche en train de m'allumer). Sinon je préfère me planquer ou courir le temps que mes points remontent, même si c'est pas complètement. PArfois je me shoot au jet, mais on devient assez vite dépendant.

Kob
03/11/2008, 10h17
Et pour la difficulté du jeu ?

Nan car là je cherche la famille, je tombe sur deux fongieux, et franchement la galère quoi, je leur fais quedal !

Belkanell
03/11/2008, 10h21
Comme l'a dit Killy, tu peux trouver la famille à partir de la station de métro et du pnj addicted aux bombes sucrées. Regarde dans son labo, tu as une pièce qui contient quelquechose de radioactif: dessous tu trouveras une trappe et te voilà à arpenter les couloirs à la recherche de la famille. (Elle apparaît sur la map locale de toute façon)

Une fois dedans j'ai pas eu de soucis particulier donc halte au spoil.

(Sinon tu peux aussi rentrer beaucoup plus à l'est, par la station de train dont j'ai oublié le nom, et tu seras un peu plus près du QG de la famille)

J'ai posé la même question que toi il y a trois pages ^^

Roukse
03/11/2008, 10h39
Erk l'interface a l'air vraiment trop moche o O

Le vert est horrible et je comprends rien ( juste d'apres vos screens )

MetalDestroyer
03/11/2008, 10h45
Sinon, contrairement à tout ce qui est dit ici, moi j'estime que Fallout 3 est un TRES bon jeu, compte tenu du plaisir qu'il me procure. Ca fait longtemps que j'avais pas autant bloqué sur un rpg, depuis Gothic 2. Et bizarrement je suis un détracteur d'Oblivion. Allez comprendre.

L'univers bon sang ! ^^ Suffit de changer uniquement l'univers pour te faire aimer le jeu même si les mécaniques de jeux/moteur sont identiques à 90% à Oblivion.


Erk l'interface a l'air vraiment trop moche o O

Le vert est horrible et je comprends rien ( juste d'apres vos screens )

On peut modifier la couleur des textes. Sinon, il y a déjà des mods sur fallout3nexus.com

Evilblacksheep
03/11/2008, 10h51
+1 :D Tiens je m'attendais que tu jouais sur X360 ^^ mais vu comment tu tapes tes messages, je me dis y a un truc qui cloche. Mais sinon, la figurine j'aime bien, malgré que qualitativement, ça fait un peu tiep.

Héhé c'est quand même plus pratique depuis un clavier, y'a pas à dire, sinon j'aurais été plus brève :p(Enfin j'ai aussi un mini clavier pour la manette 360 mais quand c'est pour un message j'ai souvent la flemme de lever mon cul du canap' pour aller le chercher).



Sinon, pour revenir a la stabilité du jeu, j'ai eu quelques retours bureaux inexplicables, mais il s'avère que je trouve le jeu bien plus stable qu'Oblivion ne l'était à l'epoque sur ma machine (et moins saccadé aussi mais il faut dire que j'ai une meilleure machine maintenant aussi donc c'est peu objectif).

O.Boulon
03/11/2008, 10h59
Purée, ces imbéciles ont cappé le niveau à 20.
Rien de plus rageant kuand tu n'as pas fait la moitié de la kuete principale et un tiers grand max des secondaires.

On parie combien kue le premier add fait sauter la limite de level ?

greenflo
03/11/2008, 11h04
Purée, ces imbéciles ont cappé le niveau à 20.
Rien de plus rageant kuand tu n'as pas fait la moitié de la kuete principale et un tiers grand max des secondaires.

On parie combien kue le premier add fait sauter la limite de level ?

Conaissant Bethesda, on aura bientot la possibilité d'acheter UN niveau supplémentaire à la fois en micro-transaction...:|

Evilblacksheep
03/11/2008, 11h07
Purée, ces imbéciles ont cappé le niveau à 20.
Rien de plus rageant kuand tu n'as pas fait la moitié de la kuete principale et un tiers grand max des secondaires.

On parie combien kue le premier add fait sauter la limite de level ?

... à 20 ? Sérieux ? :mellow:

J'ose espérer que tu as raison sur le fait qu'il y aura quelque chose pour changer ca, mod ou futur patch dans un add on... Parce que vu la ou j'en suis et la multitude de choses à faire avant que je me décide à continuer la quête principale, oui, j'imagine que ca doit être bien frustrant.

O.Boulon
03/11/2008, 11h10
Le premier add on payant, hein...

Je prie juste pour qu'un modder règle le truc.
Surtout qu'en chargement, tu vois bien ton parcours vers le niveau 21, sauf que ça ne progresse pas.

Par contre, je trouve qu'on levele vachement vite kuand meme.
Et je vous posterais ma feuille de compétences pour rire : j'ai 6 compétences à 100... Ou 8, je sais plus.

John Kay
03/11/2008, 11h10
Purée, ces imbéciles ont cappé le niveau à 20.
Rien de plus rageant kuand tu n'as pas fait la moitié de la kuete principale et un tiers grand max des secondaires.

On parie combien kue le premier add fait sauter la limite de level ?
Oh merde.
Pas cool ça. Ça ne doit pas être bon pour le côté évolutif du personnage. Cela dit, niveau 20 tu es aussi balèze que Dieu ou pas du tout ? Je me souviens dans fallout, qu'à un certain niveau j'étais devenu si fort qu'avec un coup de point, je faisais glisser les types à 20 mètres dans une marre de sang.^_^
J'aurais dû m'appeler doigts de fée.

FUTOMAKI
03/11/2008, 11h13
Purée, ces imbéciles ont cappé le niveau à 20.
Rien de plus rageant kuand tu n'as pas fait la moitié de la kuete principale et un tiers grand max des secondaires.

On parie combien kue le premier add fait sauter la limite de level ?

Ouais aussi rageant que pour Arcanum...

Mais euh boulon tu viens d'aller chez le dentiste ? Un problème d'élocution avec le Q ?


J'aurais dû m'appeler doigts de fée.

Et passer pour un dieu a New Reno ? :rolleyes:

O.Boulon
03/11/2008, 11h14
Le jeu ne devient pas ridiculement facile, meme en hard.
Mais je refuse de porter une Power Armor.

Sinon, les compagnons, c'est juste le condensé de ce qu'il y a de pire dans Morrowind, Oblivion et Fallout 3. Un frein à l'immersion...

Sinon, j'ai trouvé un excellent objet, qui laisse croire qu'on pourrait modder les tenues pour qu'elles influencent la perception de certains groupes : un masque de goule qui rend les goules sauvages pacifique.

Ca permettrait peut etre d'accéder au "Fallout 3" sans combat.

Charal
03/11/2008, 11h17
Quitte à en faire pleurer certains, voici le classement des meilleurs ventes de jeu actuel au niveau mondial:

http://www.videogamesblogger.com/2008/11/01/top-5-game-sales-per-system-worldwide-in-week-44-2008.htm

En gros Fallout 3 est premiers sur tous les système sur lequel il est sorti. Un bon gros succès pour Bethesda donc.

A noter qu'il n'y a que les possesseurs de PS3 qui résistent, mais il est bien connu que ce sont des gens de bon goût B) :membredespestiférés:

Evilblacksheep
03/11/2008, 11h22
Le premier add on payant, hein...

Je prie juste pour qu'un modder règle le truc.
Surtout qu'en chargement, tu vois bien ton parcours vers le niveau 21, sauf que ça ne progresse pas.

Par contre, je trouve qu'on levele vachement vite kuand meme.
Et je vous posterais ma feuille de compétences pour rire : j'ai 6 compétences à 100... Ou 8, je sais plus.

Oui, j'avais bien compris malheureusement pour le coté payant... mais je suis optimiste et j'ai la foi qu'un moddeur va débloquer ca !

J'ai trouvé aussi qu'on levellait vite mais de souvenir, dans les deux premiers fallout (et le tactics) on levellait pas mal vite aussi et il était tres fréquent d'arriver à des tas de stats au dela de 100 selon comment tu répartissais tes points, non ?

ELOdry
03/11/2008, 11h24
Pour la fin du jeu, j'y suis pas allé, mais pour le début (...)
Ok merci pour ces pistes. Je me disais bien qu'il fallait que je me retape un peu les lieux du début du jeu, maintenant que ma compétence en sciences a un peu augmenté. L'Enclave aussi doit être bourrée d'infos j'en suis sûr.


Mais bon, j'en suis qu'a la fin de la quête "monter dans le building de la GNC"
Alors ça c'est marrant. J'ai jamais trouvé la radio. Je suis allé directement à Rivet Town, et j'ai cru jusqu'à vous lire sur ce topic que c'était le chemin normal. Bizarre.


Erk l'interface a l'air vraiment trop moche o O
Moche mais rolplé :)
C'est un Pipboy quoi. Le modèle 3000 est déjà une jolie évolution (http://www.ibm.com/developerworks/library/l-pirates5/fallout2.jpg) (mais vivent les raccourcis quand même).


Par contre, je trouve qu'on levele vachement vite kuand meme.
Plus on joue en niveau de difficulté élevé, plus le leveling est lent. D'ailleurs va falloir que je booste un peu la difficulté là, je dois en être au niveau 14 ou 15 là, et je flippe un peu à l'idée de me retrouver bloqué à 20...


En gros Fallout 3 est premiers sur tous les système sur lequel il est sorti. Un bon gros succès pour Bethesda donc.
Même si on est un sale type de mauvaise foi qui prétend que Fallout 3 est le pire jeu de ces dernières années (il y en a), on est obligé d'admettre qu'il vaut mieux Fallout 3 en top des ventes plutôt que le add-on "La vie sexuelle de ma voisine" des Sims.

John Kay
03/11/2008, 11h25
Je m'éloigne du sujet du niveau 20 bloqué, mais je ne sais pas chez vous, lors du premier lancement du jeu, l'interface graphique m'a "choisi" un truc complètement hors de propos. Du style tout en "ultra" mais avec une résolution de 800x600. Je ne vous explique pas la gueule d'un truc pareil sur un écran d'ordi portable. On dirait qu'on joue avec deux grammes dans le sang.

Tout ça pour dire que leur interface de choix graphiques est complètement illisible et je me demande comment un public moins hardcore fait pour bien configurer son jeu. Ça doit être chaud. Surtout que pour le cas d'un portable, l'interface ne gère pas un tas de résolutions (pourtant supportées).

J'ai mis un raccourci vers le fichier .ini sur mon desktop, où j'ai mis à la main ma réso (1440x900) ou encore l'antialising (car il ne marche pas via l'interface). Dans les options avancées, il y a tout un tas de trucs dont je serai bien incapable de dire à quoi ça sert. C'est un peu n'importe quoi leur truc.:|

Evilblacksheep
03/11/2008, 11h30
Oui, ca m'a l'air très mal géré car il m'a mit la meme config que toi par défaut (alors que je suis en 1280x1024) et j'ai du régler ca par moi même. Je vois pas l'interêt du truc.

DarkChépakoi
03/11/2008, 11h35
Euh dites je suis vraiment le seul maudit qui subits des retours sur le bureaux toute les 3 minutes de jeu ?

:|

Parce que si on oubli qu'on joue à Fallout 3, qu'on prend énormément sur soi et qu'on respire un grand coup avant de lancer le bouzin, il reste un jeu post-apo convenable, mais c'est tout.

Moi, c'est pas toutes les 3 minutes; c'est juste qu'il y a des passages sensibles que je découvre à chaque plantage:|... et qu'il faut que je mémorise sous peine de devoir relancer le jeu.


Oui, j'avais bien compris malheureusement pour le coté payant... mais je suis optimiste et j'ai la foi qu'un moddeur va débloquer ca !Hum, mais Bethesda n'a pas encore fourni le programme pour modder le jeu?
Changer les musiques, enlever le curseur de missions c'est une chose faisable car il suffit de remplacer les mp3 dans le dossier DATA, et traffiquer le fichier .ini?
Boulon a raison, le prochain addon débloquera les levels supplémentaires, et Bethesda proposera des microtransactions pour acheter des armures pour le chien, 'parait qu'il crève trop facilement...:|

Prodigy
03/11/2008, 11h36
J'aurais une question: est-ce que les habitants d'une ville ont la maladie d'Alzheimer ( tu fais le ménage dans une ville; tu reviens plus tard, et les habitants te parlent comme si rien ne s'était passé)?

Ca dépend. J'ai buté tout le monde à Big Town parce que ça me faisait marrer, ils étaient tous devenus agressifs et m'attaquaient ou fuyaient dès qu'ils me voyaient.

Et puis j'ai décidé d'aller résoudre leur quête (buter des super mutants et sauver le docteur local si je me souviens bien), je suis revenu et j'étais à nouveau un héros, PNJ en vert et dialogues de nouveaux accessibles. Je leur ai même appris à se dissimuler en adoptant la célèbre position du caca en pleine nature.

J'imagine que si j'avais pas fait la quête ils seraient restés hostiles, enfin j'espère...

Evilblacksheep
03/11/2008, 11h39
Hum, mais Bethesda n'a pas encore fourni le programme pour modder le jeu?
Changer les musiques, enlever le curseur de missions c'est une chose faisable car il suffit de remplacer les mp3 dans le dossier DATA, et traffiquer le fichier .ini?
Boulon a raison, le prochain addon débloquera les levels supplémentaires, et Bethesda proposera des microtransactions pour acheter des armures pour le chien, 'parait qu'il crève trop facilement...:|

Oui mais ce qui est beau c'est que les moddeurs ont déja trouvé que la plupart des trucs étaient moddables avec l'éditeur d'oblivion, en modifiant manuellement la version des fichiers avec un éditeur hexa, et ce le jour même de la sortie. Donc je garde confiance, ce n'est qu'une question de temps (surtout avec la communauté de moddeurs polonais qui étaient derriere Fallout 1&2).

DarkChépakoi
03/11/2008, 11h54
Oui mais ce qui est beau c'est que les moddeurs ont déja trouvé que la plupart des trucs étaient moddables avec l'éditeur d'oblivion, en modifiant manuellement la version des fichiers avec un éditeur hexa, et ce le jour même de la sortie. Donc je garde confiance, ce n'est qu'une question de temps (surtout avec la communauté de moddeurs polonais qui étaient derriere Fallout 1&2).

:lol:
Ouf on va pas avoir nécessairement besoin de Bethesda pour obtenir des add-on.
Ils ont du grincer des dents Bethesda en apprenant que des moddeurs avaient découverts la possibilité de modder Fallout 3 avec l'éditeur d'Oblivion.

chenoir
03/11/2008, 11h58
Oui, sauf que je suis pas sur que ca soit très légal de modifier le jeu et de passer cette modification à un tiers sans l'accord du studio développeur.

tenshu
03/11/2008, 12h03
Oui, sauf que je suis pas sur que ca soit très légal de modifier le jeu et de passer cette modification à un tiers sans l'accord du studio développeur.

Oui mais c'est un fait le modding existera avec ou sans l'accord de Beth.
Mon avis est qu'ils releaseront de toute façon les outils vu la pression communautaire.

O.Boulon
03/11/2008, 12h07
J'ai trouvé aussi qu'on levellait vite mais de souvenir, dans les deux premiers fallout (et le tactics) on levellait pas mal vite aussi et il était tres fréquent d'arriver à des tas de stats au dela de 100 selon comment tu répartissais tes points, non ?

Ouais mais là, tu peux pas aller au-dessus de 100.
Dans les précédents, à 100, t'étais un excellent tireur, genre sniper et c'est au-delà, tu rentrais dans le domaine de l'épique...
Là, c'est pas au programme.

D'ailleurs, j'ai eu la surprise de tomber en face d'une personne absolument pas sensible à mon 10 en CHA, 10 en INT et 100% en discussion avec en plus le manteau du shérif et un shoot de mentats... Discussion coincée à 42% et réponse négative systématikue.

Raton
03/11/2008, 12h10
Hum petite question la :



Je viens de tomber sur l'école à coté de mégathon. J'ai dezingué les raiders qui s'y trouvaient, les fourmis dans le souterrain et la, je suis bloqué. Pas moyen de passer.

Quelqu'un à réussit a acceder à l'abri qui est sensé être la ? Vous avez fait comment ?



Sinon, je ne regrette toujours pas mon achat. Je me suis fait une petite séance de 5h non stop hier. J'ai commencé à trouver quelques armes de bourrin minigun, lance missile.

Gros moment de fou rire quand je suis tombé sur Le roi des cafards ! armé de son minigun.
J'ai meme eu quelque difficultés près de DC avec une bande de pillards pas mal armé. Je deteste ces enfoirés quand ils ont des explosifs :p

Raphi Le Sobre
03/11/2008, 12h10
D'ailleurs, j'ai eu la surprise de tomber en face d'une personne absolument pas sensible à mon 10 en CHA, 10 en INT et 100% en discussion avec en plus le manteau du shérif et un shoot de mentats... Discussion coincée à 42% et réponse négative systématikue.

Y'a des policiers municipaux dans Fallout 3 ?

Evilblacksheep
03/11/2008, 12h11
Ouais mais là, tu peux pas aller au-dessus de 100.
Dans les précédents, à 100, t'étais un excellent tireur, genre sniper et c'est au-delà, tu rentrais dans le domaine de l'épique...
Là, c'est pas au programme.

D'ailleurs, j'ai eu la surprise de tomber en face d'une personne absolument pas sensible à mon 10 en CHA, 10 en INT et 100% en discussion avec en plus le manteau du shérif et un shoot de mentats... Discussion coincée à 42% et réponse négative systématikue.

Ok, merci pour la précision. Je crois que le principal truc qui me chagrine dans ce fallout 3, c'est cette gestion des stats un peu foireuse...

O.Boulon
03/11/2008, 12h11
L'abri en question, c'est le tien.
Sinon, y a des musiques de Fallout dans Xena. Ou l'inverse.

Le_Bothan
03/11/2008, 12h13
Sinon Boulon, j'aimerais revenir au fait que certaines tenues augmentent/diminuent des carac de Special ou carrément des compétences... sincèrement j'ai trouvé cela plutôt cohérent, explication:

-Déjà ce sont des augmentations presqu'anecdotiques (entre 5 et 10 points de compétence, 1 point de trait SPECIAL si t'as du bol).
-Elles ne sont pas dénuées de sens (la skin de la fameuse blouse de chirurgien est pleine de poche, stétoscope, matos de médecin, alors pourquoi pas la médecine en plus? Le casque de l'enclave vire du Charisme, je trouve ça carrément logique ; de même le matos Enclave et Confrérie de l'Acier offre une augmentation en Arme à Energie, pourquoi pas une optimisation avec l'Armure? Ca semble logique aussi, et puis meilleure résistance aux radiations. Les costards qui augmentent le Speech, ben t'es classe, alors pourquoi pas?)

A discuter...

Edit: là ou ça peut devenir intéressant c'est quand tu fais un 100 en Arme à Energie, ça donne 110?

O.Boulon
03/11/2008, 12h16
Mouais, autant le charisme pour un look marquant (shériff) ou la perception pour des lunettes de soleil (de jour) j'adhère, autant des fringues qui rendent plus agile ou qui permettent de mieux viser, je trouve ça aberrant.

Concernant la tenue de docteur ou de réparateur, voire de scientifique... tu crois pas qu'une boite à outil ou un sac de médecin aurait rendu les choses moins artificielles et perlimpinpin ?

Après les modificateurs n'ont pas l'air de faire dépasser la limite de 100 (t'as juste un plus derrière qui te signale un niveau augmenté artificiellement).

chenoir
03/11/2008, 12h19
Ouais enfin, concernant le médecin ca peut encore se comprendre, mais ca semblerait mille fois plus logique que ca influence les réactions des gens face à toi plutôt que tes caracs.

edit : grillayd

Un truc qui aurait pu être bien, c'est de faire comme dans Mount and Blade ou posséder un manuel de premiers secours permet d'augmenter ladite caractéristique le temps ou on a ce livre dans notre inventaire.

tarbanrael
03/11/2008, 12h23
c'est clair que si moi on me donnait une blouse ou une trousse de medecin, tout de suite je suis capable de faire des trucs tops... genre amputation, greffe de cerveaux et tout et tout:p

edit: c'est clair chenoir qu'un livre de medecine c'est tout de suite plus realiste. mais il faut quand meme pas pousser bethesda, c'est relativement neuf comme concept...

chenoir
03/11/2008, 12h24
Ou charcutage de base.

Nan mais attend, moi je me mets en calbut je suis capable de gagner les championnats du monde de boxe les doigts dans le nez si les adversaires sont en costard cravate.

Le_Bothan
03/11/2008, 12h24
Une question qui reste ouverte donc...

Une chose est sûr, quand les modders vont se mettre à s'acharner dessus, ça va être un grand jeu ;)

Stefbka
03/11/2008, 12h25
Mouais, autant le charisme pour un look marquant (shériff) ou la perception pour des lunettes de soleil (de jour) j'adhère, autant des fringues qui rendent plus agile ou qui permettent de mieux viser, je trouve ça aberrant.

Concernant la tenue de docteur ou de réparateur, voire de scientifique... tu crois pas qu'une boite à outil ou un sac de médecin aurait rendu les choses moins artificielles et perlimpinpin ?

Après les modificateurs n'ont pas l'air de faire dépasser la limite de 100 (t'as juste un plus derrière qui te signale un niveau augmenté artificiellement).

Oui enfin même si j'adhère dans le fond, c'est le lot de n'importe quel JDR, d'avoir des fringues qui t'augmente tes skills, les chapeaux de mage qui te donne + 5 en INT c'est tout aussi aberrant et pareil pour l'agilité, alors certes la pour le coup le background se veut plus réaliste, mais c'est vrai aussi qu'on peut y trouver une certaine logique.

Exemple tu parle de l'aglité, bah en gros tu es plus agile dans une tenue en tissus qu'en metal, pareil pour la visé. En fait pour être plus cohérent on devrais avoir des malus sur l'agilité ou la visé suivant la tenue que tu porte plutôt que des bonus. Au final ça reviens un peu au même.

Le_Bothan
03/11/2008, 12h25
c'est clair que si moi on me donnait une blouse ou une trousse de medecin, tout de suite je suis capable de faire des trucs tops... genre amputation, greffe de cerveaux et tout et tout:p


Mauvais raisonnement, la blouse augmente ta compétence style de 5, si t'as pas déjà un bon bagage de médecine derrière, ça ne sert à rien...

chenoir
03/11/2008, 12h26
Ca reste tout de même illogique. Autant dans un monde fantasy on a la justification de la magie et de l'ensorcellement, autant dans un monde "normal" ca marche pas comme justification. Et le truc, c'est que porter un truc en tissu EN DESSOUS d'une armure en métal n'augmente pas ton agilité vu que tu portes quand même ton armure en métal. Alors que la si.

Le_Bothan
03/11/2008, 12h28
De toute façon je ne peux pas cracher sur un jeu qui permet d'esclavagiser n'importe quel connard de l'univers...

"Hey toi, oui toi avec ta Power Armor, fixe le point rouge s'il te plaît"

ELOdry
03/11/2008, 12h28
C'est un bonus de +5%, pas +50%.

Que tu sois très mauvais ou très bon, quand il s'agit de se soigner, une trousse de médecin avec bandages, etc. est toujours la bienvenue.

MetalDestroyer
03/11/2008, 12h31
Mouais, autant le charisme pour un look marquant (shériff) ou la perception pour des lunettes de soleil (de jour) j'adhère, autant des fringues qui rendent plus agile ou qui permettent de mieux viser, je trouve ça aberrant.

Quand tu portes une grosse armure de la confrérie, on est censé perdre de l'agilité. Bah ouais, une armure surtout celle là, c'est lourd (enfin perso, je n'ai pas la compétence pour la portée). Donc, pour moi, l'agilité n'est pas si gênant.

Stefbka
03/11/2008, 12h31
Ca reste tout de même illogique. Autant dans un monde fantasy on a la justification de la magie et de l'ensorcellement, autant dans un monde "normal" ca marche pas comme justification. Et le truc, c'est que porter un truc en tissu EN DESSOUS d'une armure en métal n'augmente pas ton agilité vu que tu portes quand même ton armure en métal. Alors que la si.

C'est vrai pour le coup de l'armure sur le tissu +1
Ca rejoins se que je dis plus haut faudrait des malus ad hoc sur les armures lourdes pour compenser.

M'enfin bref je suis d'accord avec vous dans le fond, mais c'est un jeu vidéo, et on peut quand même trouver une certaine logique.

Un truc que je trouve par exemple plus étonnant c'est le Fat boy, quand tu lance un mini nuke ça déménage grave c'est cool, par contre la zone est pas irradié et ca je trouve ça useless.

Le_Bothan
03/11/2008, 12h33
C'est vrai pour le coup de l'armure sur le tissu +1
Ca rejoins se que je dis plus haut faudrait des malus ad hoc sur les armures lourdes pour compenser.

Mais c'est le cas... y a du malus en Ag et en Charisme pour les armures les plus lourdes...

chenoir
03/11/2008, 12h34
En même temps la mininuke en elle même est illogique.

O.Boulon
03/11/2008, 12h34
Je ne pense pas qu'une tenue puisse te rendre plus agile qu'à poil.
Concernant les malus, y en a avec les Power Armor (armure assisté... comme les joueurs d'aujourd'hui ma bonne dame).

Après, j'ai rien contre les objets boostant les compétences du moment que ça s'intègre de manière cohérente à l'univers. Dans de la fantasy, c'est tolérables, dans un truc post apo, ça pourrait exister genre un casque utilisant des impulsions électroniques pour booster l'intelligence, au hasard.

Après, concernant le "petit" pourcentage, ça se discute, c'est calculé pour permettre de passer un palier dans la résolution (pour pouvoir ouvrir une porte verrouillé en moyen alors qu'on a un niveau facile, pareil pour un ordi ou une réparation) donc, c'est pas anodin. Ca aurait juste mérité d'etre mieux fait. Putain, personne n'a revé d'un passe partout qui éviterait passer les 100% de lockpick de chercher et de péter des épingles à cheveux ?

Stefbka
03/11/2008, 12h35
Mais c'est le cas... y a du malus en Ag et en Charisme pour les armures les plus lourdes...

J'avais vu pour la charisme, pas fait gaffe pour l'ag, pourtant je porte une armure assisté Tesla :)

Ash
03/11/2008, 12h38
J'avais vu pour la charisme, pas fait gaffe pour l'ag, pourtant je porte une armure assisté Tesla :)
Ils disent que pour porter ce type d'armures, il faut être formé aux armures type assistées. Ca se passe comment cette formation ?

chenoir
03/11/2008, 12h40
Je ne pense pas qu'une tenue puisse te rendre plus agile qu'à poil.
Concernant les malus, y en a avec les Power Armor (armure assisté... comme les joueurs d'aujourd'hui ma bonne dame).

Après, j'ai rien contre les objets boostant les compétences du moment que ça s'intègre de manière cohérente à l'univers. Dans de la fantasy, c'est tolérables, dans un truc post apo, ça pourrait exister genre un casque utilisant des impulsions électroniques pour booster l'intelligence, au hasard.

Après, concernant le "petit" pourcentage, ça se discute, c'est calculé pour permettre de passer un palier dans la résolution (pour pouvoir ouvrir une porte verrouillé en moyen alors qu'on a un niveau facile, pareil pour un ordi ou une réparation) donc, c'est pas anodin. Ca aurait juste mérité d'etre mieux fait. Putain, personne n'a revé d'un passe partout qui éviterait passer les 100% de lockpick de chercher et de péter des épingles à cheveux ?

Ca me fait penser à un tome de Gunnm Last Order ou Gally (oui j'aime cette série) affronte un cyborg dont le corps est équipé de mini-réacteurs décuplant sa vitesse de frappe aux poings. Ca c'est plus plausible si c'est intégré à une armure qu'une simple augmentation de caractéristiquez du à un bout de chiffon.


Ils disent que pour porter ce type d'armures, il faut être formé aux armures type assistées. Ca se passe comment cette formation ?

A tous les coups en portant des armures type assistées :siffle:

Le_Bothan
03/11/2008, 12h41
J'avais vu pour la charisme, pas fait gaffe pour l'ag, pourtant je porte une armure assisté Tesla :)

Oh hé, pas le malin, moi aussi j'ai une armure assistée Tesla, na na nèreuh

Stefbka
03/11/2008, 12h42
Ils disent que pour porter ce type d'armures, il faut être formé aux armures type assistées. Ca se passe comment cette formation ?

Y a des formateurs pour ce genre de trucs mais je te dirai pas ou :siffle:

Tu tombe dessus de toute façon avec la quête principal !

Ash
03/11/2008, 12h44
Y a des formateurs pour ce genre de trucs mais je te dirai pas ou :siffle:

Tu tombe dessus de toute façon avec la quête principal !
DMC ?

Bon je verrai ça alors :)

Dark Fread
03/11/2008, 13h54
Ca y est, F3 est mien. Mon verdict la semaine prokaine :ninja:

RUPPY
03/11/2008, 13h56
Bon, je sais que la question a déja été abordée mais maintenant que certains ont bien avancé, vaut-il mieux jouer en normal ou difficile ??

Je ne suis pas un hardcore gamer mais j'ai pas envie de me faire chier ou bout de 5 heures de jeu car je suis trop puissant :| .... vous en pensez quoi :huh:

Merci

ouk
03/11/2008, 13h57
Pourtant emballée au début surtout grâce a l'ambiance, qui rappelle quand même grave Fallout (quand on remet la musique c'est encore mieux), j'ai de plus en plus de mal a m'amuser. J'ai la volonté de ne pas le finir trop vite et ne pas rusher la quête principale car les jeux Bethesda c'est toujours +/- la même chose, hors a force d'explorer je tombe sur des lieux qui ont un rapport avec la dite quête et qui me valide des étapes sans que je fasse rien (ca m'est arrivé deux fois déjà, sauvegarde niquée bien sur :| ).

Y'a beaucoup trop d'incohérences que ca soit dans le scénar principal ou dans les quêtes secondaires pour avoir un sentiment d'immersion correct. Pis merde les dialogues ressemblent a rien! Quand à la narration...

Bref après avoir eut un bref sentiment de soulagement ("oh ils ont pas trop niqué la licence") je crois que je vais le laisser de côté et attendre les mods histoire de ne pas en être completement dégouté comme j'ai pu l'être par Oblivion.

O.Boulon
03/11/2008, 14h06
Difficile, c'est mieux, progression plus lente, résistance ennemie mieux équilibrée.
Très difficile, ça commence à toruner un peu au portnawak pas à cause d'une hausse de l'IA, mais parce que les ennemis développent une résistance limite ridicule.

Logan
03/11/2008, 14h08
J'ai reussi à faire un perso moche ;)

http://tof.canardpc.com/preview2/b4e55e7d-570a-4c72-a143-a4ee80bfc66f (http://tof.canardpc.com/show/b4e55e7d-570a-4c72-a143-a4ee80bfc66f.html)

MetalDestroyer
03/11/2008, 14h19
J'ai reussi à faire un perso moche ;)

http://tof.canardpc.com/preview2/b4e55e7d-570a-4c72-a143-a4ee80bfc66f (http://tof.canardpc.com/show/b4e55e7d-570a-4c72-a143-a4ee80bfc66f.html)

Pas si moche, je le trouve même plus classe que mon perso. Et puis, c'est super facile de faire un perso moche.

fwouedd
03/11/2008, 14h22
Le problème du mode difficile, c'est qu'après quelques niveaux, il est plutôt facile voir très facile si on monte un perso orienté combat.

Au level 11, 100% armes légères et réparation, avec des aptitudes de combats notamment en précision et en armes légères, je gère les pack de supermutants même équipé d'armes lourdes facilement avec mon fusil de combat cal.12., trop facilement même.

Logan
03/11/2008, 14h25
Ha oui, autre chose. Si au début, j'avais les mêmes soucis que vous pour le choix des résolutions toussa, j'ai subitement eu plus aucun problème. Le 1920x1200 est directement reconnu. Allez comprendre :

http://tof.canardpc.com/preview2/5bcee498-0805-471c-a153-e2b80eea345e.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5bcee498-0805-471c-a153-e2b80eea345e.html)

J'ai juste eu à changer le FOV à la mano dans l'ini ( fDefaultFOV=95.2000 pour du 16:10 ) et c'est clair que çà rend beaucoup mieux.

Gunzen-R
03/11/2008, 15h05
Pas si moche, je le trouve même plus classe que mon perso. Et puis, c'est super facile de faire un perso moche.

Je trouve quand même que les persos sont plus beaux en général que dans Oblivion. Dans Oblivion, c'était dur de pas avoir une tête d'alcoolique, de niais, de cul, etc...

The Lurker
03/11/2008, 15h17
En tous cas, de ce que j'ai vu y'a un peu le même problème que dans Oblivion : le perso à pas tout à fait la même tête ingame qu'à la création. Du coup, un visage qui semble pas mal, peu être bien moche une fois en jeu.

MetalDestroyer
03/11/2008, 15h24
En tous cas, de ce que j'ai vu y'a un peu le même problème que dans Oblivion : le perso à pas tout à fait la même tête ingame qu'à la création. Du coup, un visage qui semble pas mal, peu être bien moche une fois en jeu.

Problème des éclairages foireux lors de la création du perso et c'est vraiment dommage. Et cette fois, y a pas moyen de remodifier le visage sans passer par le quickload.

Hamtarotaro
03/11/2008, 15h29
Ya une quete pour se faire refaire le visage. A Rivet City.

John Kay
03/11/2008, 16h05
Là, on trouve ce genre de délire dans quasi tous les jeux, mais ma mission d'immersion en a pris un coup. L'objectif c'est d'aller placer un machin dans un nid, sans tuer de bestioles. (des trucs supers résistants avec de grosses pinces).
Au début, ma progression se fait sans souci, mais, par malheur, je me fais débusquer. Je décide de passer de salles en salles en fermant toutes les portes de sécurité, de manière a atterrir de l'autre côté pour enfermer les bêtes. Sur le moment, je me dis "trop cool, ils ne peuvent pas ouvrir les portes". Mais finalement non, passé quelques secondes, les bêtes à pinces sont de retours. Elles savent bel et bien ouvrir les portes. Dommage. :mellow: :jurassicparkvelociraptors:

Ash
03/11/2008, 16h12
Alors là je pige pas. Dans la mesure où elles sont de type humanoide, je trouve au contraire beaucoup plus logique qu'elles puissent passer les portes. Un chien je dis pas, mais les Fangeux, j'aurais au contraire trouvé bizarre qu'ils ne puissent pas ouvrir une porte, même avec leurs. pinces

RUPPY
03/11/2008, 16h45
Difficile, c'est mieux, progression plus lente, résistance ennemie mieux équilibrée.
Très difficile, ça commence à toruner un peu au portnawak pas à cause d'une hausse de l'IA, mais parce que les ennemis développent une résistance limite ridicule.

Merci Boulette.... heuuuu je vous voulais Merci Boulon ... pardon ;)

chenoir
03/11/2008, 16h47
Ca c'était un boulon. Euh, une boulette :siffle:

Coin-Coin
03/11/2008, 16h58
Bon, je sais que la question a déja été abordée mais maintenant que certains ont bien avancé, vaut-il mieux jouer en normal ou difficile ??

Je ne suis pas un hardcore gamer mais j'ai pas envie de me faire chier ou bout de 5 heures de jeu car je suis trop puissant :| .... vous en pensez quoi :huh:

Merci

Et la difficultay elle est pas ajustable pendant la partie ?

ELOdry
03/11/2008, 16h59
Mais si.

RUPPY
03/11/2008, 17h00
Ca c'était un boulon. Euh, une boulette :siffle:
Pourquoi, il va me fouetter les fesses avec un céleri mouillé ? :huh:

:p

La question de coin-coin est intéressante : c'est adjeustaïbeul durant la partie ?

EDIT :c'est bon, on me dit "mais si" dans l'oreillette

O.Boulon
03/11/2008, 17h14
Ponctuation !

Bicarbosteph
03/11/2008, 17h32
On a juste pas bossé dans le meme ordre.
A part ça, j'ai découvert deux trois textes rigolos sur des ordis. Si vous avez d'autres éléments du genre, ça serait cool de les mentionner en spoiler, histoire kue je sois le plus honnete et le plus exhaustif possible dans mon test.

Tu as parlé au robot de combat de l'underworld ?
C'est la seule fois ou j'ai franchement rigolé pour l'instant, aprés un we de jeu

Monsieur Cacao
03/11/2008, 17h33
Rapport aux chiffres de vente, qui ne sont pas anormaux de toute façon, on le savait déjà qu'il allait se vendre, jeu bon ou pas...
En traînant sur des forums divers, c'est marrant de voir les gens dégoutés du jeu parce que "c'est nul comme Fps" "faut lire souvent" "on sait pas où aller". Et ceux qui demandent "quel Fps je choisis entre Far Cry 2 et Fallout 3 ?".
Je suis horrifié de voir à quel point certains ne font pas l'effort de se renseigner un minimum sur un truc qui vaut à peine 50-60€ (:siffle:)...

O.Boulon
03/11/2008, 17h36
Tu as parlé au robot de combat de l'underworld ?
C'est la seule fois ou j'ai franchement rigolé pour l'instant, aprés un we de jeu

J'ai même pas trouvé l'underworld encore...

chenoir
03/11/2008, 17h37
Rapport aux chiffres de vente, qui ne sont pas anormaux de toute façon, on le savait déjà qu'il allait se vendre, jeu bon ou pas...
En traînant sur des forums divers, c'est marrant de voir les gens dégoutés du jeu parce que "c'est nul comme Fps" "faut lire souvent" "on sait pas où aller". Et ceux qui demandent "quel Fps je choisis entre Far Cry 2 et Fallout 3 ?".
Je suis horrifié de voir à quel point certains ne font pas l'effort de se renseigner un minimum sur un truc qui vaut à peine 50-60€ (:siffle:)...

Et puis y a aussi ceux qui croient acheter un RPG, ou encore ceux qui l'achètent parce qu'ils ont aimé Oblivion.

Z0b
03/11/2008, 17h39
Ou ceux qui font comme Bethesda a dit, et qui l'achètent "pour l'essayer" -_-

Neithan
03/11/2008, 17h46
Je suis horrifié de voir à quel point certains ne font pas l'effort de se renseigner un minimum sur un truc qui vaut à peine 50-60€ (:siffle:)...

1) La grosse masse des incompétents en question a t elle bien acheté le jeu ? Pas mal de version tipiak circulent.

2) Pour ceux qui ont acheté les yeux fermés, faut admettre que la com de Bethesda et les diverses videos officielles insistent surtout sur un aspect: le shoot, le shoot et encore le shoot. Pas étonnant qu'il y ait confusion avec un fps chez les mal renseignés.

Monsieur Cacao
03/11/2008, 17h51
1) La grosse masse des incompétents en question a t elle bien acheté le jeu ? Pas mal de version tipiak circulent.

2) Pour ceux qui ont acheté les yeux fermés, faut admettre que la com de Bethesda et les diverses videos officielles insistent surtout sur un aspect: le shoot, le shoot et encore le shoot. Pas étonnant qu'il y ait confusion avec un fps chez les mal renseignés.

Ouaip j'osais pas évoquer le deuxième point...
D'un côté on peut dire que Bethesda a bien mené sa campagne marketing.
D'un autre côté, insister uniquement sur les phases de shoot et faire passer Fallout 3 pour un Fps (alors que ce n'est pas le cas), c'est de la fausse pub...


Sinon ceux qui ont fini le jeu, combien d'heures finalement ? Vous avez fait beaucoup de quêtes secondaires, bien explorer la map ?

Z0b
03/11/2008, 18h03
j'ai vu un gars passer 31 heures sur le jeu avant de finir la quete principale et "pas mal de quêtes secondaires"...

Pangloss
03/11/2008, 18h15
Ouaip j'osais pas évoquer le deuxième point...
D'un côté on peut dire que Bethesda a bien mené sa campagne marketing.
D'un autre côté, insister uniquement sur les phases de shoot et faire passer Fallout 3 pour un Fps (alors que ce n'est pas le cas), c'est de la fausse pub...


Sinon ceux qui ont fini le jeu, combien d'heures finalement ? Vous avez fait beaucoup de quêtes secondaires, bien explorer la map ?

D'un dernier coté, le but de la campagne marketing, c'est de vendre un produit, pas d'informer le joueur/pigeon sur un produit et ce qu'il propose.

Sub4
03/11/2008, 18h15
Sinon ceux qui ont fini le jeu, combien d'heures finalement ? Vous avez fait beaucoup de quêtes secondaires, bien explorer la map ?

J'en suis à 15h de jeux, fais deux parties de la quete principale, et il me reste 70% de la map à explorer.

Je trouve le jeu toujours aussi bien, surtout avec les musiques du 1 & 2 plus qu'indispensable!!! Je suis en Hard, lvl 12, sans indicateur de quete, spécialiste des armes d'assault.
Je dois dire que ca commence à être de plus en plus simple, malgré quelques phases (surtout après des behemots) où les munitions me manquent (pourtant je suis un adepte du VAST) et les mobs qui twoshoot :mellow: .

Mais en ce moment j'explore à la recherche de matos pour "crafter" mes grenades. Cette phase est vraiment agréable. (trouver une boite de sandwish coincé dans les chiotes, que du bonheur...)

L'invité
03/11/2008, 18h17
Pour boulon qui voulait des messages rigolos trouvé j'ai ça:
Si je me souviens bien il s'agit du manuel d'utilisation du pistolet laser, il dit qu'il faut faire attention et l'employer que pour une raison valable. Un communiste est par contre une très bonne idée de cible pour l'essayer et la suite est là: http://tof.canardpc.com/show/41274917-1d88-4a03-8a9f-d8758d35c290.html
Je sais la partie interessante est pas screené, mais je croyais l'avoir fait, j'ai du appuyer sur la mauvaise touche

Anonyme2016
03/11/2008, 18h23
J'ai même pas trouvé l'underworld encore...


A coté d'une station de métro (ça t'avance hein?).
Mais le lieu ne se marque pas sur la carte il me semble.


Par contre, un truc sympa pour ceux qui écoutent la radio, nos actions atteignent au bout de quelques temps les oreilles de radioman, qui les distille dans ses bulletins d'information.
Même si je fait un gentil, j'imagine que c'est la meme chose avec un gros pourri.

C'est assez sympa!

Orhan
03/11/2008, 18h23
Hum donc voila j'ai une question je suis bloqué vue que j'ai décide d'active moi même le projet pureté mai ... je sais pas c'est coi le code d'activation xD

Voila hum et je trouve ca bien dommage que le jeux ce termine apre cette quette ca enleve un peux de piment au jeux j'avai u en ma posssesion fallout 2 et ji ai bien passé des heures de ma plus tendre enfance a essaié de resoudre de multiple quette et recomencé si 20 x la meme quete jusqua en comprendre la totalité

Fallout 3 si longtemps a attendre pour que ca ce finisse si vite c'est bien domage ='(

c'est comme quand j'ai lu le dernier chapitre de Harry potter et les relique de mort, ca donne un gout de travail baclé.

Bon sur ce si quelqu'un avait le code d'activation ou si je me goure de machine ca serai simpa merci.

PS : fallout 3 un fps mdr et pi coi encor

L'invité
03/11/2008, 18h24
blabla

Met une balise spoiler s'il te plait.

Anonyme2016
03/11/2008, 18h24
Sinon ceux qui ont fini le jeu, combien d'heures finalement ? Vous avez fait beaucoup de quêtes secondaires, bien explorer la map ?

Avant de commencer la quète principale, j'en était à vingt heures de jeu.
Je fait beaucoup, beaucoup d'explo ,et toutes les quetes secondaires que je rencontre.

L'invité
03/11/2008, 18h26
Avant de commencer la quète principale, j'en était à vingt heures de jeu.
Je fait beaucoup, beaucoup d'explo ,et toutes les quetes secondaires que je rencontre.

On fait comment pour voir son temps de jeu?

Anonyme2016
03/11/2008, 18h28
Tu comptes tes heures passées a jouer?

Z0b
03/11/2008, 18h29
Faut VRAIMENT se faire chier pour en arriver à compter les heures :o

ELOdry
03/11/2008, 18h30
Le code est pas dur à trouver. Rappelle toi un verset de la Bible, sur lequel ton père a beaucoup insisté au début du jeu, et encore une nouvelle fois dans l'abri 106.

Bon allez, je te donne carrément la réponse : 216.

Sinon, pour les heures de jeux, je sais pas sur PC, mais sur 360, elles s'affichent dans le nom des sauvegardes.

L'invité
03/11/2008, 18h30
Tu comptes tes heures passées a jouer?

:|
Bon ba je peux pas dire alors, je peux dire juste que je joue depuis un bout de temps et j'ai pas l'imrpession d'avoir vu grand chose...(allez au pif un peu plus de 10h de jeu pour faire quelques quetes annexes (2 ou 3) et avancer un peu dans la quête principale.)

Ghadzoeux
03/11/2008, 18h31
Il n'y a que moi ou il y a un souci avec la clé CD? Je n'ai jamais eu à la saisir et quand je me retrouve connecté au Live, il me dit (forcément) que ma clé CD n'est pas valide.
On fait comment là?

Monsieur Cacao
03/11/2008, 18h32
D'un dernier coté, le but de la campagne marketing, c'est de vendre un produit, pas d'informer le joueur/pigeon sur un produit et ce qu'il propose.

Pour ça que je hais le marketing. Tous des enculés. [/vénère]

Plus sérieusement, quand on veut te vendre une voiture, on ne te montre pas que le mini-bar integré et la couleur des sièges...

Bon les plus cons restent les gens qui ne se renseignent pas un peu autrement que par les pubs, mais quand même, y'a limite tromperie sur la marchandise :p

Anonyme2016
03/11/2008, 18h32
Faut VRAIMENT se faire chier pour en arriver à compter les heures :o

Bah je joue grosso merdo le même nombre d'heure chaque jour.
Partant de là, spas bien dur.

Et non, le jeu me passionne, ou pas loin.

La seule chose que j'ai envie de faire en rentrant du boulot, c'est jouer à ce truc.

Monsieur Cacao
03/11/2008, 18h33
Il n'y a que moi ou il y a un souci avec la clé CD? Je n'ai jamais eu à la saisir et quand je me retrouve connecté au Live, il me dit (forcément) que ma clé CD n'est pas valide.
On fait comment là?

Fallait downloader la version pirate :p

Anonyme2016
03/11/2008, 18h36
ça sert a quoi le live?

Ze_PIlOt
03/11/2008, 18h38
à avoir des succès et un gamerscore. Oui, à rien.