Voir la version complète : Démo de PREY
shadowRR
22/06/2006, 08h51
Sortie de la Démo de PREY ce matin a 6 heures,1er test en ce moment même,et ca a l'air plutôt pas mal du tout,on va peut être avoir de quoi s'amuser pendant l'été :D
Un petit lien aurait été sympa ...
Pas grave, on va se démerder.
lemanruss
22/06/2006, 08h57
Un petit lien aurait été sympa ...
Pas grave, on va se démerder.
Chez Clubic (http://www.clubic.com/actualite-35922-la-demo-jouable-est-disponible-comme-prey-vu.html)
Rha, enfin une âme charitable !
EDIT > Bon, vu la taille de 450 Mo, je vais attendre qu'elle soit sur un DVD de mag.
MetalDestroyer
22/06/2006, 09h37
Démo de Prey dispo aujourd'hui (http://www.3drealms.com/prey/download.html). C'est ici que vous trouverez tous les liens. Perso, j'ai pris la démo sur Gamershell sur le serveur de Shakespear (500 Ko/s).
j'ai testé la démo avec mon vieux PC (AMD Athlon XP 2400+@2700+, 768 Mo DDR et une 9800 Pro, oui c'est bon de le préciser pour les autres), le jeu est magnifique et bien fluide, j'ai qq chute à 15 fps mais ca va.
Les détails sont en medium/High en 800*600. Bon, j'ai du arrété parceque là je dois partir bosser ><
Malheureusement pour moi, je n'ai pas pu continuer ma partie une fois à bord de l'engin spatial. Je me suis arrété à peine au 30 ere seconde de la 2nde map.
Donc, je verrai ca ce soir. Raaaah, pkoi c'était pas sortie hier soir. Donc, je ne peux rien dire à propos des armes énergétiques ou même du systeme de gravité/esprit.
lemanruss
22/06/2006, 10h38
Bon je viens de tester et, ma foi, c'est tout bonnement excellent. Je tourne à fond sur ma config en 1280*1024, la démo est vraiment très longue et montre une bonne partie du gameplay.
Franchement, c'est du tout bon.
Epikoienkore
22/06/2006, 10h43
Etant en plein déménagement, il était prévu pour ce matin que j'aille remplir un max' de cartons !
Seulement voilà, c'était compter sur vous qui n'êtes que des vilains vilains vilains vilains ...
Non seulement un quidam s'amuse à balancer comme ça, sans la moindre idées des conséquences de son geste, que la démo de Prey est sortie, mais d'autres chalands embrayent là-dessus en précisant qu'elle est excellente !
Pour le coup, me voilà bien ennuyé : cartons ou Prey ?
même pas drôle...
Mais merci BEAUCOUP pour l'excellente nouvelle :D
francou008
22/06/2006, 10h50
t'as quoi comme config leman?
lemanruss
22/06/2006, 10h56
Un atlhlon X2 3800+, 2Go RAM, Radeon X850 256Meg
francou008
22/06/2006, 10h58
fumier
lemanruss
22/06/2006, 11h22
oué, mais pas le pire :D
Sinon je viens de remarquer un truc sympa, les posséceurs de claviers G15 seront aux anges, leur clavier est reconnu par le jeu.
Il affiche diverses informations comme une boussole, santé, etc.
Rahhh vivement midi que je rentre chez moi et que je teste tout ca !!
X800 pro, AMD 64 3200+, 1go de ram->tout a fond en 1024*768,aniso4x, FSAA4x: aucun problème de fluidité. Je peux pas donner les fps, mais j'ai été obligé d'activer la Vsync, donc ca devait etre très elevé.
C'est vraiment sympa, le feeling des armes est extra, ca faisait longtemps que j'avais pas une aussi bonne impression en tirant avec une mitraillette dans un jeu, vraiment sympa.
Mon prochain achat :)
Monsieur Cacao
22/06/2006, 15h47
Prey--->Bombe atomique
Rien à ajouter.
Ah si la config: XP3200 1Go ram 6600GT, tous détails a fond en 1024*768, ça tourne à la folie. J'essaierais plus tard avec AA et Aniso, mais ça devrait le faire.
Je viens de bencher...entre 50 et 60 fps dans les conditions de mon post précédent.
Pilosite
22/06/2006, 15h55
sur Pentium M 770, 2 go RAM et 7800 go GTX, ça tourne à fond en 1600X1200, côté perf c'est nickel.
Le jeu à l'air vraiment bien, seul détail qui m'énèrve : pas de gestion des résolutions écran 16:10, j'espère vivement que ce n'est qu'une limitation de la démo.
les posséceurs de claviers G15 seront aux anges, leur clavier est reconnu par le jeu.
Rha ! enfin ! Nan parce que la playlist winamp, ca va 5 mins ...
Un gros :P à tous ceux qui oser se moquer
Monsieur Cacao
22/06/2006, 17h07
C'est vrai que ça va etre vachment utile une boussole affiché sur ton calvier de la mort :P
T'inquiètes, un jour tu le rentabiliseras ton G15.
NitroG42
22/06/2006, 17h13
le plus pratique c'est l'affichage des munitions sur le clavier.
Comment ca on voit plus ce qui se passe a l'écran après :P , ca m'avait l'air très utile pourtant :P
C'est vrai que ça va etre vachment utile une boussole affiché sur ton calvier de la mort :P
T'inquiètes, un jour tu le rentabiliseras ton G15.
Rho ! Comment il est jaloux de la boussole, lui.
Je le rentabilise déjà avec l'affichage CPU et Fraps, merci. Et puis il n'est pas si chère que cela quand on regarde la concurence sans écran ... bon, d'accord, je nage là :lol:
francou008
22/06/2006, 17h28
ca marche meme sur mon ordi!!! en 640*480 medium mais ca marche, c'est meme beau
j'adore ce jeu!!!!!! j'ai juste fait le premier mais l'interactivité, l'ambiance "halflifienne", c'est trop cool, je retourne sur le jeu!
Pilosite
22/06/2006, 18h01
Je le rentabilise déjà avec l'affichage CPU et Fraps, merci.
Pratique, tu peux t'assurer qu'effectivement, ça rame à l'écran ! :P
non je me moque pas, chui même jaloux et du coup j'ai mis des ipod nano tout autour de mon clavier Cibox.
Croustibat
22/06/2006, 19h49
Par rapport a Doom 3 c'est plus gourmand ou pas ?
francou008
22/06/2006, 20h57
moins!!
Monsieur Cacao
22/06/2006, 21h21
Pas plus gourmand à priori, peut être même un poil mieux optimisé. En même temps les niveaux dans la démo sont pas immenses et affichent pas plus de 3 monstres en même temps.
MetalDestroyer
22/06/2006, 21h54
Pas plus gourmand à priori, peut être même un poil mieux optimisé. En même temps les niveaux dans la démo sont pas immenses et affichent pas plus de 3 monstres en même temps.
Faux, y a un moment, au tout début du level SF, on voit une escouade complète d'alien courir sur les parois.
un jeu ma fois bien sympathique! On retrouve les niveaux organiques verdatres à la Duke Nukem, ce qui est toujours appréciable :)
Le fait de faire mumuse avec la gravité est marrant
Par contre, l'option pour la sensibilité souris est un peu cachée, et je trouve que les options graphiques sont minimes (ou alors j'ai pas vu le bouton "avancées"??)
Sinon, peut-on afficher les fps dans ce jeu??
Un lien rapide : http://gamer.no/demo/pc/prey/27136
Testé et approuvé :D
Bon graphisme, design des monstres très reussis je trouve, bonne ambiance. le multi est un peu "mou" mais les maps sont vraiment excellentes ^^
Si tout le jeux est comme ca, ca s'annonce très bien ^^
euuuh... ouais, pour quoi faire ce lien rapide??
parce que j'ai fait norvégien qu'en 18ème langue, donc j'ai un peu de mal à lire... si c'est pour downloader la démo, il y a déjà un lien sur le topic, et plein d'autres dans une news de Canardplus, donc bon... ;)
Sekkyumu
22/06/2006, 23h02
J'ai vu mon frère y jouer, c'est très très beau (il a tout mis à fond) mais Je trouve quand même que les décors de ces espèces de camps d'exterminations aliens ressemblent trop à Doom 3. Le même genre de matériau pour les murs, etc... et le même style de couloir très etroits.
Je suis quand même resté baba sur les espèces de portails où l'on voit en temps réel l'intérieur.
MetalDestroyer
22/06/2006, 23h20
J'ai vu mon frère y jouer, c'est très très beau (il a tout mis à fond) mais Je trouve quand même que les décors de ces espèces de camps d'exterminations aliens ressemblent trop à Doom 3. Le même genre de matériau pour les murs, etc... et le même style de couloir très etroits.
Je suis quand même resté baba sur les espèces de portails où l'on voit en temps réel l'intérieur.
Ouais mais bon, c'est de la SF avec de gros Alien pas beau et tout mechant, donc normal :P
Si c'était un Star Trek ou un Star Wars, tu aurais plutot gueuler sur la licence :nerd:
Wow, wow, wow!!!
Je viens de télécharger la démo, ce jeu est effectivement une tuerie... Plein d'originalités de malade que je vous laisse découvrir, les level designers se sont bien creusé la tête et ça valait le coup!
Le moteur de Doom3 a le rendu idéal pour toutes ces ambiances organiques, le son est largement à la hauteur...
Et en plus ça tourne bien fluide et tout à donf (1280*1024, AA4x, Ani16x) sur un AMD643500+, 1go de RAM et GeForce 6800GS.
help ! je dois être un gros bouli, je suis dans les tous premiers couloirs où on voit les aliens courir sur les côté (j'ai déjà mis 10 plombes à trouver le 1er portail .... j'avais pas pigé le truc), mais je sais pas quoi faire avec ma pauvre clef à molette. où est-ce qu'on va ensuite ? y'a un autre portail ?
sinon, oui, c'est assez impressionnant, mais parfois inégal -> les décors de la scene du début sont vraiment ternes en comparaison de ce qui vient ensuite, et l'introduction de l'histoire pas assez prenante, après c'est une gross orgie d'adrénaline lorsque le vaisseau alien arrive, mais je trouve que le début de l'histoire est trop quelconque voir non prenant sur le plan scénaristique. Pour çà je trouve half-life 2 bien mieux foutu.
francou008
23/06/2006, 12h40
je trouve ça un peu trop pompé sur half life (la serie et tout les add ons), la clef a molette, le vaisseau alien avec des gens dedans qui exploitent les gentils, c'est a peu pres la meme ambiance, mais ya quand meme l'etincelle en moins, je sais pas....
NitroG42
23/06/2006, 12h47
a nan je suis pas d'accord, moi je le trouve super originale, j'adore le principe de la gravité, l'interaction. Pourtant, les fps bourrins c'est pas trop mon truc mais là, j'ai tout de suite accroché a l'ambiance (avec la musique de heart au début :rolleyes: )
par contre je rertrouve plus le nom de la chanson, quelqu'un peut m'aider ?
MetalDestroyer
23/06/2006, 13h31
a nan je suis pas d'accord, moi je le trouve super originale, j'adore le principe de la gravité, l'interaction. Pourtant, les fps bourrins c'est pas trop mon truc mais là, j'ai tout de suite accroché a l'ambiance (avec la musique de heart au début :rolleyes: )
par contre je rertrouve plus le nom de la chanson, quelqu'un peut m'aider ?
Y a pas que du Heart, si tu fais joujou avec le JukeBox, tu trouve ausi du Judas priest, et d'autre pacquet de musique.
NitroG42
23/06/2006, 13h34
je sais bien, mais c'est ma préféré, et donne moi le nom de la chanson, maintenant tou de suite par ce qu'il fallait pas répondre pour dire des choses que tout le monde connaitp
MetalDestroyer
23/06/2006, 13h49
je sais bien, mais c'est ma préféré, et donne moi le nom de la chanson, maintenant tou de suite par ce qu'il fallait pas répondre pour dire des choses que tout le monde connaitp
Extrait les music de la démo à l'aide de WinRAR sur le fichier pk4. A mon avis Winamp te le dira à moins qu'il ont oublié de saisir les titre de chanson.
On peut même jouer avec les bornes d'arcades du début du jeu :D c'est le genre de petit détail qui font la différence pour moi.. ;)
francou008
23/06/2006, 14h18
le pac man, le poker et tout, j'y ai passé un bon quart d'heure
Ouais, c'était trop bien! Et c'est beaucoup ça qui m'a rappelé Duke Nukem (où on pouvait jouer au billard avec son gun, et jouer à Duke Nukem 1 ou 2 sur une borne d'arcade). Comme quoi l'identité d'un jeu, ça tient vraiment à de tous petits détails... :)
francou008
23/06/2006, 15h07
ce sont les petits details qui font la difference ;)
Doom3 RoE était truffé de minijeux à la con dans ce genre. Je me rappelle un duck hunt et un casse briques. D’ailleurs un allumé a codé Doom 1 shareware dans Doom 3 (http://0day.icculus.org/termdoom/termdoom.zip).
NitroG42
24/06/2006, 01h53
Extrait les music de la démo à l'aide de WinRAR sur le fichier pk4. A mon avis Winamp te le dira à moins qu'il ont oublié de saisir les titre de chanson.
a d'accord, en fait, la qualité pourri, c'est fait exprès. Même les dévellopeurs ont du mal avec emule....
sinon c'est baracuda HAHAHA mdr, en fait y a 2 r, barracuda, ils sont pas bien fins les dev quand même.
So this ain't the end - I saw you again today
Had to turn my heart away
You smiled like the Sun - kisses for everyone
and tales - it never fails!
You lying so low in the weeds
Bet you gonna ambush me
You'd have me down, down, down to my knees
Wouldn't you, Barracuda?
Back over Time when we were all trying for free
Met up with porpoise and me
No right no wrong you're selling a Song - a name
whisper game
If the real thing don't do the trick
You better make up something quick
You gonna burn it out to the wick
aren't you, Barracuda?
"Sell me sell you" the porpoise said
Dive down deep to save my head
You... I think you got the blues too.
All that night and all the next
Swam without looking back
Made for the western pools -silly fools!
Makikata
24/06/2006, 10h01
Je suis coincé comme un con dans la démo ^^!
-------------------------------------------------------
[SPOILER DE LA DEMO]
ZAPPEZ MON POST SI VOUS VOULEZ!
Je suis bloqué dans un endroit où une très grosse boule monte. Tout autour il y a des rebords métaliques, et il y a un portail "en bas" qui mène sur la rampe du dessus... je ne sais pas s'il faut sauter sur la boule ou quoi, mais en tout cas je n'y arrive pas. Si vous pouvez m'aider à cet endroit ce serait coule :)
(ok, je spoile pas grand chose, mais on sait jamais, et désolé pour les lettres en majuscules)
[FIN SPOILER]
Merci d'avance :)
lemanruss
24/06/2006, 11h35
En fait il faut que tu ailles au bout de la passerelle métalique, que tu tombe dans la cage, que tu regardes en l'air (il y a un portail) et que tu tire à travers pour changer la gravité et ainsi tomber à travers le portail ^^.
Makikata
24/06/2006, 11h53
Ha merci, effectivement j'ai même pas pris le temps de regarder en l'air...
J'ai fini la démo, et c'était vraiment pas mal. J'espère que je pourrai tester le jeu complet un jour ^^!
Perso j'suis à 100% fan, j'avais déjà préco avant la démo, mais là je regrette pas du tout :D.
Vivement la sortie !
Seul truc qui me fait "peur", bien que je m'en tape un peu, c'est que çà à l'aire assez simple, ok c'est le début du jeux, mais j'ai souvenir d'un Q4 qui posait vraiment pas de problème (en hard), enfin c'est pas pour ça que j'ai été dégouté du jeux.
Seul truc qui me fait "peur", bien que je m'en tape un peu, c'est que çà à l'aire assez simple, ok c'est le début du jeux, mais j'ai souvenir d'un Q4 qui posait vraiment pas de problème (en hard), enfin c'est pas pour ça que j'ai été dégouté du jeux.
Ah ouais, pas faux. C'est à cause du putain de système de difficulté adaptative de mes fesses qui a été imposé aux dévs.
Bah, on devrait pouvoir jouer directement en mode Difficile en modifiant un .ini, je suppose.
Ben...
C'est joli certes mais moi je trouve que ça manque un peu d'âme...
La capture, sympa, le moment où on est tout petit, sympa...
Les décors, le level design, chapeau, bien que beaucoup d'intérieurs (je sais moteur de doom3 y fait beaucoup)... A voir à la sortie...
Mais le trip indien... :unsure:
Ca me rappelle de mauvais souvenirs avec l'autre indien des fps : Turok... :wacko:
A vous lire je m'attendais à beaucoup mieux en fait :huh: ...
Très surpris.
Je m'attendais pas à pouvoir le faire tourner sur mon portable (PM 740 + X700 + 1go ram) dans des conditions correctes... eh bien c'est tout le contraire, c'est joli et très fluide (à 40 fps en moyenne). Bref, je suis déjà très surpris à ce niveau là.
Par ailleurs, ce qui me surprend aussi c'est la ressemblance avec l'ambiance de Duke 3D. On peut interagir avec beaucoup de choses, l'ambiance est assez marrante, c'est très Duke 3D tout ça ;) Les armes sont assez sympa, les créatures aussi, quelques passages sont déjà cultes (le coup de la mini planète et l'intro), bref, c'est très bon tout ça.
Maintenant, le seul truc que je trouve pas terrible, c'est quand on est en "esprit", côté fun ça vole pas bien haut, mais je pense qu'à l'avenir il y aura des combos sympas à faire.
Bref, pour moi Prey est le Duke Forever que l'on attendait plus.
Pilosite
24/06/2006, 16h59
je plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahah
je plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahah
francou008
24/06/2006, 17h49
je plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahah
je plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahahje plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahah
je plussois avec force sur le ptit côté Duke super sympa.. ça me fait penser que vraiment il me manque ce con de blon frisé qui shrink les aliens-tigres. il sort quand au fait Duke Nukem Forever ?
ahah
Par contre le multi c'est du archi classique et interressant 5 minutes apres......
rogueleader247
25/06/2006, 11h29
J'ai franchement pris une grosse claque. Déjà, les graphismes sont franchements superbes, et sur ma config (Geforce 6800 GT, Athlon 64 3500+, 1Go ram), ça tournait parfaitement, et j'étais complètement dans l'ambiance. Tout d'abord, ça peut paraitre con et c'est un détail - mais comme dit plus haut les détails font la différence, mais j'ai été impressioné par le fonctionnement du vaisseau en lui-même. Par exemple, ça ne se remarque pas facilement, mais devant certaines portes (celles qui sont constituées de 3 morceaux se rejoignant au milieu), on trouve une petite zone grise sur le sol, et lorsque l'on avance sur cette zone, la porte s'ouvre progressivement. Lorsqu'on s'arrête, la porte reste dans sa position. C'est tout con, mais ce sens du détail, cette parcimonie me semblent essentielles : c'est vraiment un jeu soigné et peaufiné.
Ensuite, la technique des portails. Là encore j'étais bluffé. L'intégration graphique est absolument fabuleuse, on a vraiment l'impression d'un truc dimensionnel, perso j'étais sur le cul. Plus pratique pour jouer, d'ailleurs. L'utilisation de ces portails et leur présence est parfaitement naturelle, et super agréable à utiliser. Et puis surtout, on peut se tirer dans le cul, le bonheur c'est ça.
Pour ce qui est du voyage par l'esprit, j'ai trouvé que cette possibilité était intéressante et pouvait s'avérer très sympa plus tard. Pour le moment, c'est la démo, donc on nous montrait du basique, mais je pense que le potentiel est là. A noter, le fait qu'au lieu de mourir, on gagne une chance de ressusciter en combattant sous forme d'esprit dans la terre des Anciens. Encore un bel exemple de la cohérence de l'univers. Par contre, vu la beauté de cette Terre des Anciens justement, quand on la découvre en tant qu'humain (et donc pas bleutée), j'espère que la version finale nous réservera quelques niveaux (à la fin ?) là-dedans.
En revanche, j'ai été un peu déçu par les armes et combats. J'ai trouvé que les armes étaient un peu molles, et les combats aussi, forcément. Les armes sont superbes et impressionantes quand on les voit, mais lorsqu'on tire... Bof, ces rayons font un peu cheap, je trouve, on ne ressent pas de véritable puissance en tirant. Lorsqu'on trouve la 2e arme, le gros machin à propos duquel le héros dit "This is gonna rock", je m'attendais à un truc vraiment fun, or c'était très mou aussi. De même, les "grenades" sont proprement à chier, selon moi. J'espère que ce sera amélioré pour la version finale... Ou au moins qu'on trouvera des armes plus balèzes. Je demande qu'une pompe bien fun comme il faut :P
Voilà, c'était la tartine du mec qui a passé une heure à halluciner sur cette démo ^^
Monsieur Cacao
25/06/2006, 13h20
En ce qui concerne la résurretion dans la terre des esprits, j'ai pas tout capté. Même sans tuer les fantômes autour de moi, mon perso ressucitait donc moi pas comprendre.
Mr.Pipboy
25/06/2006, 13h36
Ou au moins qu'on trouvera des armes plus balèzes. Je demande qu'une pompe bien fun comme il faut :P
Pour le savoir, après avoir pris la deuxième arme de la démo, car si tu la prend pas le pauvre script qui suit se lance pas, tu fais CTRL+ALT+² et t'écris give all :P. Tu verras que le pompe il est bizarre ^^
En ce qui concerne la résurretion dans la terre des esprits, j'ai pas tout capté. Même sans tuer les fantômes autour de moi, mon perso ressucitait donc moi pas comprendre.
Les streums que tu shootes dans la terre des anciens sert à faire regagner de la vie (pour le bonhome et pour sa forme désincarnée).
C'est vrai que les armes sont un peu mollassonnes. J'avais remarqué pour les portes en trois bouts, par contre il faut vraiment que j'essaye de me tirer dans le cul! :D
rogueleader247
25/06/2006, 18h37
Merci Gandalf, je vais essayer :)
Erock : Je sais plus à quel moment c'est, mais il y a un passage dimensionnel dans une caisse, et tu te vois passer dans la caisse de l'autre côté. Tu te vois de dos et tu peux te tirer dans le cul :P
tout le monde s'en cognera probablement, mais pour les quelques g33ks de ce forum sachez que sous Cedega, Prey passe parfaitement bien.
Pilosite
28/06/2006, 11h11
tout le monde s'en cognera probablement, mais pour les quelques g33ks de ce forum sachez que sous Cedega, Prey passe parfaitement bien.
j'ajoute pour les ménagères qu'il repasse aussi super bien.
sciopath
28/06/2006, 19h12
tout le monde s'en cognera probablement, mais pour les quelques g33ks de ce forum sachez que sous Cedega, Prey passe parfaitement bien.
http://www.linuxgames.com/news/feedback.ph...action=flatview (http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=8494&action=flatview)
Et plus économiquement WINE. Ce n'est *QUE* de l'OpenGL après tout.
Je viens de finir la démo.
Graphiquement, j'ai trouvé ça vraiment impressionnant, surtout les effets de flou, chaleur, distortion etc... Sinon ça reste du bon fps classique à la HL. Malgré tout, ils ont essayé d'innover un peu avec le background du héro et le contrôle de l'esprit.
J'ai trouvé la première arme vraiment jouissive (Mi M16, mi snipe), par contre l'espèce de lance-boulette... Je crois que j'aurais plus de sensations avec une sarbacane.
C'est celle dont le bouton secondaire permet d'aspirer un type d'energie sur des bornes, et qui par défaut tire des boules rouges?
Nan parceque quand tu aspires pour avoir le méga rayon ca poutre vraiment!
Bin j'ai pas vu de "mega laser". (Cf Dr. Denfer) J'ai bien aspiré un truc et après je balancais du givre. C'était sympa mais on peut même pas faire exploser les cibles glaçonnées à coups de clé à molette après ! C'est un scandale...
Mais en mode de base lance boulettes rouges, j'ai trouvé ça minable, oui. :angry:
Oui tu peux aspirer, à ma connaissance:
Les boulettes rouges
le mode givre
un espèce d'eclair façon sniper dans UT 2003(c'est ce qui y ressemble le plus à ma connaissance)
le méga laser, tellement puissant qu'il te fait reculer!
Perso, je n'ai vu que les boulettes rouges et le givre. Tu les a trouvés où, les deux autres tirs??
Dans le mode multi :)
Donc à mon avis dans le jeu solo les bornes apparaîtront plus tard
vindhler
02/07/2006, 23h56
Moi qui aimait pas Doom 3 et Quake 4, et ben j'ai bien accroché sur Prey.
Sauf que je me voit pas y jouer 3h d'un coup, au risque de ruiner mon clavier et écran (c'est bien marrant de jouer avec la gravité, mais mon estomac aprécis très moyennement ).
Sinon il a l'air mieux optimiser et plus beau que Quake, et l'ambiance est bien sympa.
On peu se tirer dessus dans la reconstitution du bar dans le vaisseau, ya plein de passage d'ouvert tous donne dans le bar.
atrepaul
03/07/2006, 19h18
tout le monde s'en cognera probablement, mais pour les quelques g33ks de ce forum sachez que sous Cedega, Prey passe parfaitement bien.
Si jamais ça intéresse quelqu'un, la demo n'a pas l'air de vouloir s'installer sur Vista Beta2.
J'ai essayé le mode "Compatibilité Windows XP", le mode "Admin", etc...
Sans succes.
Il y a peut-etre une astuce pour y arriver, mais de toute façon ça n'a pas grand intérêt :-)
salut
Enfin un jeu bien fun sur pc sa fesait longtemps(une éternité?).
Vraiment exelent le moteur de doom 3 optimiser ,sa tourne d'enfer sur une config de base .
ps pour mon premier post je suis heureux de retrouver l'equipe de joy avec lequelle j'ai trop triper a l'époque.
ps2 scuser pour l'orthographe je suis une buse en francais et autre....
lemanruss
04/07/2006, 08h39
Si jamais ça intéresse quelqu'un, la demo n'a pas l'air de vouloir s'installer sur Vista Beta2.
J'ai essayé le mode "Compatibilité Windows XP", le mode "Admin", etc...
Sans succes.
Il y a peut-etre une astuce pour y arriver, mais de toute façon ça n'a pas grand intérêt :-)
hum, rare sont les jeux qui fonctionne sous vista.... en tout cas, j'en ai testé une bonne dixaine, un seul fonctionne sans problème, WoW...
Déjà l'introduction et la visite des toilettes, le fait de pouvoir ouvrir un robinet et voir le lavabo se remplir c ptet con mais c immersif. Visite d'un chiot degueu et notre petit indien tire son petit commentaire. C'est clair que ça rappelle le bon duke de l'époque.
Enfin voilà j'ai trouvé aussi que l'ambiance dechirait. Quand on "visite" le vaisseau alien au début, c'est excellent, on ne sait pas ou regarder tellement il y a de chose à voir. Et puis j'aime bien le look des aliens et bien sûr le level design monstrueux avec les failles et autre passage je marche au plafond.
Le trip indien je le trouve bien sympa, l'aigle qui nous suit partout, qui va attaquer les ennemis...
Les armes vivantes à la HL c'est que du bon aussi.
Je le regardais du coin de l'oeil ce jeu mais depuis que j'a touché à la démo, j'attends mi-juillet avec impatience pour continuer l'aventure. :lol:
Drapal pour la démo et le jeu et tout le reste.
(il faut que je pense à télécharger la démo ce souar, il faut que je pense à télécharger la démo ce souar, il faut que la france gagne ce souar, il faut que)
Edit :
J'y reviens, j'ai trop envie de faire des jeux de mots à la con sur le titre.
Alors :
(kof)
(heum)
- Plus prey de toi mon dieu.
- Une jouabilité preycise.
- De prey ou de loin.
- Aprey le preychargement.
Désolé.
Les armes vivantes à la HL c'est que du bon aussi.
Tiens d'ailleurs y'en a dans HL 2 des armes vivantes ?
Non
Oui c'est court ^^
Enfin y a les "bombes" pour les fourmillions, mais elles sont pas vraiment vivantes, sont justes moins métaliques.
Tiens d'ailleurs y'en a dans HL 2 des armes vivantes ?
J'ai jamais dit HL2, mais HL. Et dans HL y a bien des armes vivantes. Le bras d'un ennemi avec lequel tu lances des insectes. Il y a aussi les petits bêtes que tu jettes et qui explosent(ben comme dans prey, vilains copieurs)
Oui ça je savait pour HL1, et j'en suis fan aussi, (y compris celles d'opposing force), mais je me demandais au cas où si tu savais s'il y en avait AUSSI dans HL2 ?
Et si on veut aller plus loin, y a le "flingue" électrique de opposing force, le lanceur de boule verte, aussi de opposing force, et dans blue shift y a le monstre collé au plafond (je sais plus le nom) qui est aussi utilisé en arme et comme grapin.
oui oui, tout à fait, c'est ce que j'ai mis entre parenthèse, mais je me posais la question pour HL² (c'est un cauchemar, personne ne m'entend ! au secours!)
Non
Oui c'est court ^^
Enfin y a les "bombes" pour les fourmillions, mais elles sont pas vraiment vivantes, sont justes moins métaliques.
:o
J'adore la démo j'avoue mais bon, le souci qui d'ailleur ce sent encore plus en multi c'est que ca te retourne l'estomac. :/
Après 20min de multi j'ai failli rendre mon diner -_-'
Une idée pour empecher se problème ? :P
Au fait, sa tourne super tout a fond en 1280x1024 chez moi (atlhlonX2 4200+, 2Go RAM, 7800gtx 256Meg, un pc vieu d'un an quoi). A croire que le seul jeu resistant a mon pc c'est X3:Reunion :rolleyes:
Lance OFP resistance et mets tout a fond et la profondeur de champ à plus de 3000m, tu me diras si il resiste toujours :P
Lance OFP resistance et mets tout a fond et la profondeur de champ à plus de 3000m, tu me diras si il resiste toujours :P
Je connait pas desolé :P mais bon, X3 tout a fond il rame uniquement quand ya un echange de tir entre 2 vaisseaux capitaux (genre 200 projectiles de shader se refletant sur les structures, forcement ya rien qui supporte ça surtout que les vaisseaux ont plus de poly que des vrai :lol:
Enfin bon, je vait arreter la le hs surtout que c'est quand meme la honte de jouer avec une config pareille sur un simple 19' en VGA :lol:
OFP= Operation Flashpoint.
Je sais plus à quel moment c'est, mais il y a un passage dimensionnel dans une caisse, et tu te vois passer dans la caisse de l'autre côté. Tu te vois de dos et tu peux te tirer dans le cul :P
Effectivement ..... :P
Dans mon cul (http://img424.imageshack.us/img424/7254/clipboard017zl1.jpg)
TimeBomb
10/07/2006, 23h09
Au fait, sa tourne super tout a fond en 1280x1024 chez moi (atlhlonX2 4200+, 2Go RAM, 7800gtx 256Meg, un pc vieu d'un an quoi). A croire que le seul jeu resistant a mon pc c'est X3:Reunion :rolleyes:
Quoi 1 ans ? moi j'aurais dit 4, 5 ans voir plus...... ca va t'arrive a faire tourner Jagged Alliance dessus ???
saloperie de racontard ! <_<
NitroG42
10/07/2006, 23h48
c'est marrant moi j'ai un FX60, avec 4 G de ram ( 4x XMS2 DDRII 1 Go PC6400) une carte mère Asus M2N32-WS, et 2 7900Gx2 en quad sli.alors ?
ben ca tourne vachement bien bomberman maintenant.
Pilosite
11/07/2006, 11h16
Et bé, Prey viens de se manger un vulgaire 7.5/10 chez Gamespot, qui sont pourtant un peu genre laxiste dans leurs notations..
A priori trop linéaire et sans difficulté, dommage... mais j'attends quand même de voir! ça sent juste pas bon.
Moi j'en ai marre des gens qui critiquent le linéaire pour critiquer le linéaire.
Si ca permet d'avoir de bonnes ambiances, une super mise en scène et un bon scenario bien ficelé, je vois pas le probleme.(chose que les jeux libres ne permettent pas).
Je sais pas mais par exemple prenons Half Life, encensé par toutes les critiques à sa sortie. Il etait ultra linéaire et scripté, et c'est ça qui faisait sa force, parceque ça ajoutait du cachet à la mise en scène.
Il me semble même que c'est depuis HL que beaucoup de jeux utilisent des scripts à tout va.
Effectivement, certains jeux à vocation narrative se doivent d'être linéaires, afin de garder un rythme, etc.
baa prey je le sens comme un flim de série b plein de rebondissement
Coriolano
11/07/2006, 17h36
A priori premiere critique plutot pas mal, reproches recurrent sur la difficulté qui est vraiment toute faible.
Ouaip la difficulté c'est bien dommage qu'on puisse pas acceder au mode super dur directement.
J'espère qu'il y aura des tweaks :(
Mr.Pipboy
11/07/2006, 19h24
Peut etre qu'on peut activer le mod hard dans le fichier CFG comme pour Doom 3.
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