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Voir la version complète : Dungeons & Dragons Online Gratos pendant 7 jours



G@zz
30/04/2006, 01h12
J'ai pu trouver ca :
Sorti il y a exactement un mois, Dungeons & Dragons Online : Stormreach est le dernier jeu de rôle massivement multijoueur mis au point par Turbine, véritable spécialiste du genre. Malgré la réputation de son concepteur, le jeu ne semble pas recueillir tous les suffrages et afin que tout le monde puisse s'en faire une petite idée, Turbine vient de mettre en place une version d'évaluation sur sept jours.

En théorie, cette version d'évaluation est pour le moment réservée au continent nord-américain, mais en pratique, n'importe qui peut en profiter. Il suffit pour cela d'aller s'inscrire (sans aucun engagement) ici et télécharger les 1.7 go du client

http://trial.ddo.com/

montou
30/04/2006, 01h15
mais en vaut-il vraiment la peine ?

G@zz
30/04/2006, 01h16
d'apres cpc 108 moyen moyen
sinon justement si j'ai poste ca c'est pour que tu puisse te faire une idee par toi meme lol

serioussam
30/04/2006, 01h16
mais en vaut-il vraiment la peine ?

Pour moi c'est niet, je passerai pas une seconde sur cette bouse. J'ai eu l'occasion de voir la chose en mouvement, et c'est pas du tout intéressant. L'initiative peut être alléchante, pour peu que le jeu l'eut été.

Butok
30/04/2006, 01h18
franchement, si tu joues déja à un autre MMO, ce n'est meme pas la peine de telecharger la démo. tout est instancié (ZUPER le concet du guild wars paant ..hehe) et graphiquement c'est ..... non je serais pas méchant .... pas tres bien... :rolleyes:

montou
30/04/2006, 01h20
ok, il nous faut un volontaire là.
Moi je ne peux pas, j'ai piscine

Butok
30/04/2006, 02h39
moi je l'ai télécharger , pour vir, Je suis venu, j'ai vue, j'ai effecé direct !!hehe

Fumerol
30/04/2006, 13h26
Turbine met souvent ses jeux en version d'essais gratos, ca veut tout dire ...

Asheron Call 2 a bien merdé aussi ...

Blun
30/04/2006, 13h35
Perso, l'idée du jeu plateau est là... Mais c'est trèèèèèèèèèès moyen...

serioussam
30/04/2006, 13h36
Turbine met souvent ses jeux en version d'essais gratos, ca veut tout dire ...

Asheron Call 2 a bien merdé aussi ...

Ouais mais je ne sais pas si AC l'avait autant mérité que DDO.

Boro
30/04/2006, 14h13
Comme tout bon dealer de crack, y'a un essai gratuit. :lol:

PierroLeFou
30/04/2006, 14h45
j'vais tester ca pour voir ce que ca donne , mais j'ai un peu peur... feed back ce soir ou demain

PierroLeFou
30/04/2006, 19h06
moi je l'ai télécharger , pour vir, Je suis venu, j'ai vue, j'ai effecé direct !!hehe


+1

Guts
02/05/2006, 14h57
J&#39;ai fait la béta je suis même pas aller jusqu&#39;à la première coop tellement c&#39;etait insipide <_<

Harpic
02/05/2006, 21h00
La curiosité va finir par me pousser à essayer tout de même, vos avis négatifs excitent même encore plus mon envie de voir ce jeu par mes propres yeux.

Pourquoi curieux ? Parce que je veux voir ce que donne un mmo basé entièrement sur la coopération entre joueurs. La communauté doit influencer énormément la qualité du produit à mon sens.

Wait and see ...

Gynsu2000
02/05/2006, 23h27
Arrêtez de donner des arguments on s&#39;y retrouve plus
/sarcasme off

J&#39;au "juste" joué à DDO durant la beta (2-3 semaines) et je me suis plutôt bien amusé. Le quêtes peuvent être sympa (ya même des puzzles), le systèmes de combat est assez original (un mélange de combat de JdR classique avec un zeste d&#39;action) et en groupe on trouve tous sa place (même les voleurs!).
Par contre c&#39;est quasiment onjouable seul passé les quêtes du début. Donc il vaut mieux jouer avec des amis (où s&#39;en faire dans le jeu), car on peut pas couper aux groupes.
Mais j&#39;ai trouvé ça pluôt rafraichissant avec certaines idée originale (genre le quasi absence de soin qui requiert un bonne tactique)

En fait le seul gros problème du jeu c&#39;est son prix: autant ça ne me dérange pas de payer chaque mois pour un jeu, là ... bin j&#39;ai pas vraiment envie, le contenu à l&#39;air vraiment faiblard (surtout quand y a un sérieux concurent qui s&#39;appelle Guild Wars).

Je te conseille d&#39;essayer (avec quelques potes de préférence), ya moyen de s&#39;amuser.

Jeliel
03/05/2006, 12h41
Oui enfin MMO et 7 jours je trouve ca grotesque.

Ce qui fait que tu serais tenté de rester c&#39;est que tu te construit ton perso pendant un ptit moment.

La de ce que j&#39;en ai lu en 7 jours tu franchis le level 1,7 donc bon... Rien qui va te retenir.

Guts
04/05/2006, 07h24
Ce qui me dérange c&#39;est de payer un abonnement pour enchainer des donjons instanciés autant jouer à guild wars à ce moment-là...

en plus impossible de créer des persos d&#39;alignement choatique ou mauvais superbe doigt d&#39;honneur aux roleplayers <_<

lemanruss
04/05/2006, 10h01
J&#39;ai un peu le même sentiment.

Joué pendant la béta EU, j&#39;ai très vite déjanté lorsque j&#39;ai appris qu&#39;il fallait payer un abonnement (pas donné en plus).

A mon avis, DDO, va suivre le même chemin que AC2.

Neptune
04/05/2006, 13h19
J&#39;ai un peu le même sentiment.

Joué pendant la béta EU, j&#39;ai très vite déjanté lorsque j&#39;ai appris qu&#39;il fallait payer un abonnement (pas donné en plus).

A mon avis, DDO, va suivre le même chemin que AC2.


On a essayé avec 3 autres potes ( on etait en lan )

Premier choc c&#39;est moche ..
2 eme choc : ca ram pour pas grand chose oO ( j&#39;ais une 6800 ... )

Bref passons ...

3 eme choc , on voulais faire des quetes ensemble , on se retrouve chacun instancié ( 1 par instance )

Vla la convivialité .....

4 eme choc : l&#39;ergonomie est comment dire ..... franchement je trouve ca pourris , les controle à la souris / clavier sont vraiment pas étudier je trouve .


Finalement on a tous arretté au moment ou un de nous a eu l&#39;idée de taper /dance , quand on a vus nos perso dancer :

...ca a commencé par un fou rire .... ca a finis par une désinstall ....


J&#39;irais pas jusqu&#39;a dire que c&#39;est aussi pourris que les flims du même nom , mais presque .

Nesousx
04/05/2006, 20h33
J&#39;ai joué un petit peu à DDO, et je le trouve pas si mal.
Le début était plutôt chiant, la prise en main très mauvaise. Mais une fois ce stade passé, ça va beaucoup mieux.
Je le trouve assez beau, graphisme plus ou moins dessin animé, c&#39;est sympa! Bon, les combats.. c&#39;est du hack n slash, on bourrine! Les missions sont intéressantes, l&#39;immersion assez bonne (grâce notamment aux paroles du MJ).
Certes le jeu est totalement instancié, mais du fait de la "non-présence" de bot, le sentiment MMO est bcp plus fort que ds Guild Wars.
On peut aller quasiment partout, se promener partout ds les villes, faire le "con", c&#39;est assez fun.
Par contre la trad est catastrophique!
Au final, ce jeu est pas mal.. mais c&#39;est vrai que le gros hic, c&#39;est de devoir payer 12€ par mois...

patch
05/05/2006, 16h25
J&#39;ai testé la beta durant les 3 dernières semaines avant le lancement et je suis parti en courant.

Le moteur est correc visuellement, la phase de personnalisation permet de s&#39;amuser en jouant à la Barbie avec son toon, ok.

Le choix des game designers de faire du tout instancié obligatoirement en groupe, je peux le comprendre : c&#39;est un positionnement vis à vis des concurrents sur le marché ...Bien que ca fragilise l&#39;expérience de zeu, la rendant plus dépendante d&#39;un stock constants de joueurs dispos pour partir en aventure.
Imaginez WoW ou GW sans aucune zone libre (free roaming) pour farmer ou tout du moins s&#39;occuper et rester là à brailler "qui veut m&#39;accompagner sur Zhul&#39;" sur la grand place du marché, hmmmm, moyen.

Non, ce qui est vraiment impardonnable, c&#39;est :

- la maniabilité pourrie (avant, arriere, turnRight, turnLeft et c&#39;est tout, pas de personnalisation possible des clics souris x_x)
- l&#39;interface des marchands (pendez les graphistes, embauchez un ergonome)
- les ressources monstres exigées par le zeu (non optimisation du moteur) -testé avec P4 3Ghz 2Go RAM 6800GT-

Ca respecte à la lettre les grimoires de la Sainte Trinité (Player Handbook, DMG, Monster Manual) mais c&#39;est CHIANT. Le feeling en combat lorgne un peu vers la console (sens du timing, combos, c&#39;est pas un mal, je constate) mais pour l&#39;immersion ZERO. J&#39;ai plus tripé sur mes ballades aux bassins d&#39;Arathi à WoW avec mon voleur 12 ou mes escapades dans Oblivion (sens du danger, ambiance sonore)...

La j&#39;y peux rien, je m&#39;emmerde.

Dans le style elfes cuir-latex, nains poilus, j&#39;attends avec beaucoup plus d&#39;impatience NWN2...

Drah
15/05/2006, 17h56
:D

Salut à tous,

Bon, je reviens un peu sur DDO que je pratique en "casual" depuis maintenant 7 jours. Résultat pour le moment : 2 persos level 3 : 1 Barde et 1 Rôdeur. Je ne voudrais pas que les joueurs se trompent par des jugements trop hâtifs ou incomplets que l&#39;on peut trouver ici ou là. Honnêtement, DDO c&#39;est bien même si vous êtes un "mmorpgien" confirmé. Je vous donne mon ressenti perso sans trop le structurer alors merci de votre indulgence.

Préambule :
Ben déjà, avant toute chose, j&#39;y suis parti sans aucune volonté particulière de participer à une révolution ludique quelconque et "mmorpgienne" en particulier. Mais juste pour quitter mes anciens mmorpg, sans scrupule. Du coup, j&#39;y joue sans aucune prétention que de m&#39;y amuser avec quelques copains habituels, rien de plus.
Je précise que j&#39;ai déjà goûté à DAoC (2ans), City of Heroes (1an), Guild Wars(3mois) et WoW(6mois). Aucun de ces jeux n&#39;a été une expérience ultime, c&#39;est pour cela que je la cherche encore...

DDO : MMORPG ultime ? non si on pense qu&#39;un MMORPG c&#39;est surtout 90% d&#39;administration et 10% de jeu.
Pourquoi ? ->Donjons instanciés, pas de crafting, pas de PvP, pas de "farming", on ne visite pas les étendues extérieures on vit dans une grande cité.

DDO : Finalement, est-ce un MMORPG ? oui et plutôt deux fois qu&#39;une, m&#39;sieur !
MMO -> oui, y&#39;a pas mal de monde quand même !
RPG -> bien sur, le jeu s&#39;y prête beaucoup plus que les autres "Med&#39; Fan&#39; " je pense.
Ah bon et pourquoi ? parceque DDO c&#39;est 90% de jeu et 10% d&#39;administration, justement. Et on ne perd pas de temps dans les activités annexes à l&#39;instar de CoH ou GW.
Du coup, on peut l&#39;aborder plus aisément sous son aspect RPG (pour une fois !) parceque moins de temps perdu à des activités que beaucoup trouvent primordiales mais que je trouve personnellement trop compliquées et finalement très peu ludiques. On se concentre sur le groupe, les sorties et son personnage. Du coup, beaucoup plus de place est donnée au RPG (c&#39;est subjectif).

DDO : On peut-y jouer en solo ? oui et non !
en solo ? oui, si vous avez l&#39;âme sado/maso !
en groupe ? exact et c&#39;est sa raison d&#39;être !
Car contrairement à WoW, ne comptez pas monter votre "perso" jusqu&#39;au level 40 tout seul. Non, que nenni ma bonne dame car vous avez à faire un jeu de groupe fait exclusivement pour le groupe. Et du coup, le terme "MMORPG" n&#39;est plus du tout galvaudé au contraire de WoW. Vous devrez apprendre à jouer avec les copains dès le level 2 ! Et qui dit copain dit forcément que vous allez devoir vous "sociabiliser" un peu plus qu&#39;à l&#39;habitude et ne pas vous contenter de : "yop !" "lu" "héhé" "yeah" "bye" sans consistance. Oh, vous pourrez toujours mais je suis sur que vous ne tiendrez pas longtemps ou plutôt que les joueurs se désinteresseront de vous rapidement.

DDO : Manque de contenu ? non ! (et paf dans les idées reçues !)
Le contenu, ça veut tout dire et rien dire à la fois ! Si on pense que le contenu c&#39;est une surface de jeu de 50 kilomètres, 2000 missions, du PvP structuré, etc...ben je pense qu&#39;on se trompe un peu. Le contenu ça peut être aussi des donjons livrés tous les 2 mois, des nouvelles classes de personnage, des idées originales qui renouvelent le concept, etc...Honnêtement, il faut donner un peu de temps au temps et pour le moment, une extension gratuite est apparue apparement assez vite. Croisons les doigts mais de toute façon, un mmorpg a une durée de vie de 2ans en moyenne donc...

DDO c&#39;est quoi finalement ? c&#39;est juste un jeu entre quelques copains !
Hé oui, et là c&#39;est un choix voulu et déterminant. DDO a l&#39;avantage de n&#39;avoir pas ratissé trop large contrairement à WoW par exemple. Du coup, sa cible est plus restreinte : casual, ex-rôliste en mal de local, copains et temps. Une moyenne d&#39;âge plus élevée surement que celle des jeux concurrents. Et puis, c&#39;est Dungeons&Dragons quoi, on aime ou on n&#39;aime pas ! Très honnêtement, le terme D&D ne me paraît pas du tout galvaudé car l&#39;ambiance existe bien et ressemble beaucoup à nos AD&D papier. Sauf peut être pour les puristes mais je leur répondrais que la perfection n&#39;est pas de ce monde. Et, de toute façon, il ne sert à rien de recopier au poîl près les règles du jeu mais plutôt de les améliorer sans dénaturer le concept. Cible touchée !

DDO, une durée de vie limitée à cause de son manque de prétention ? oui et alors ??
Après quelques mois de jeu, les "roxxors" partiront (tant mieux), les "kevins" aussi (tant mieux) à cause du prix et ne resteront que les adeptes de l&#39;univers D&D et finalement c&#39;est le coté positif de la chose. Seulement, avec ceux là, pas sur que le jeu tienne longtemps la route commercialement parlant. Et alors, est-ce une gageure que de vouloir prétendre juste à 2 années maximum de vie d&#39;un jeu ? pas du tout, ça peut être une volonté manifeste et dans ce cas, je dis bravo ! (mouais, pas sur que ce soit voulu aussi car la licence D&D coûte chère quand même...).

DDO, c&#39;est fait pour qui alors ?
Je dirais les "casuals" surtout, avec une plage d&#39;âge moyen se situant entre 35-50 (j&#39;ai ramené mon frère de 50 berges tiens !). La notion importante est que D&D ne se joue absolument pas seul du coup, il faut des habitués ou des amis triés sur le volet. Mais finalement, c&#39;est beaucoup mieux ainsi.

Bon, je m&#39;aperçois que j&#39;ai encore plein de choses à dire mais je vais arrêter là car c&#39;est déjà pas mal indigeste mon roman. J&#39;ai totalement masqué (volontairement) les aspects techniques car tout le monde n&#39;aime pas, j&#39;ai voulu rester "sexy" (voeu pieux)

Merci de m&#39;avoir lu jusqu&#39;ici.

Bon DDO pour celles et ceux à qui j&#39;aurais "volontairement" mis l&#39;eau à la bouche.

Drah

;)

Serveur Onatar
Drah, elfe/rôdeur, level 3
Sandrah, hafelin/barde, level 3
à partir de 21h, quelques soirs de semaine (de temps en temps hein, car la modération permet d&#39;éviter le trop plein)

Killy
23/07/2007, 01h08
Ouais jouons les nécrophiles de topics :ninja:

ICI (http://www.ddo-europe.com/?territory=EnglishUK) 10 jours gratuits (sur la droite) pour tester le jeu. Je m&#39;y lance dans l&#39;éspoir de retrouver un peu l&#39;ambiance jeu de rôle. Peine perdue surement mais bon.

Ma question est la suivante, y&#39;a t il encore ici un ou des joueurs de D&D online qui pourraient me dire ce que ca vaut maintenant?

Merci d&#39;avance ;)