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Voir la version complète : quel ".rom" choisir ? :ouch:



imported_oam
23/12/2002, 13h33
bonjour,

comme j'ai des problème d'incompatibilité avec les derniers detonators (depuis les 30.xx) j'ai décidé d'essayer de mettre a jour le bios de ma CG, une geforce2 MX hercules.
J'ai le nvflash mais je ne sais pas quel ".rom" choisir ... j'ai une sortie tv mais je ne vois aucun nom correspondant sur le chipset !
j'ai le choix entre
-g2mxbt.rom (brooktree ?)
-g2mxch.rom (chrontel ?)
-g2mxph.rom ( ?????)
-smg2mx.rom (sans sortie video ?)
merci d'avance :jap:

Doc TB
25/12/2002, 14h51
Regarde sur la carte graphique le nom du chip. C'est forcement marqué

imported_oam
25/12/2002, 22h41
merci de ta réponse :-)

en fait je n'ai que "connexant" et "SST-mpf" de marqué sur ma carte...
J'ai été faire un tour sur le site du constructeur et j'ai récupéré un programme de flashage que j'ai lancé et qui m'a installé la Version 3.11.00.18.00 donc le prob est reglé de ce côté là, normallement.
La mauvaise nouvelle c'est que ça ne fonctionne toujours pas :-(
pour jouer a splinter cell il faut les detonator 40.xx au moins et ils ne passent pas chez moi...
je craque un peu :sweat:

Doc TB
26/12/2002, 14h37
qu'est ce que ca fait quand tu les installe ?

imported_oam
26/12/2002, 17h01
j'ai deux messages d'erreur
en 800*600 :
"General protection fault!
History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <-
UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"

en 1024*768
General protection fault!
History: FD3DDynamicVertexStream::Reallocate <- FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

pareil pour UT2003 (même moteur graphique ) et des freeze avec 3dmark 2001se
c'est pareil avec les 30.82 , les 40.xx et le 41..xx
le bios de la cm est a jour , XP pro SP1 ,reinstall de XP, bios de la cm "optimised" ou "fail safe" , testé avec 1 barrette memoire sur 2, le dernier 4in1 bref , je crois que tout est a jour !
merci de te pencher sur mon problème :-)

Doc TB
26/12/2002, 18h12
ben essaye un autre OS, sinon, c'est que tu as un truc HS dans ton matos

imported_oam
27/12/2002, 00h06
ça marche sous 98SE...
j'y perds mon latin....j'essayerais bientôt avec une autre CG (encore).
Je ne vois que 4 possibilitées
-un bug dans ma version de XP (mouaif...)
-Une incompatibilité entre mes éléments (bof)
-Un envoûtement :evil:
-un materiel trop vieux/faible pour le moteur de UT2003

j'hésite surtout entre la 3 et la 4 .

merci de votre aide :-) je continurais a suivre ce thread.