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Voir la version complète : Selection des maps pour les serveurs CPC/Uber



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ShinSH
22/07/2008, 18h47
Légende urbaine.

Tombée à l'eau.

Colbaq
25/07/2008, 22h39
Tombée à l'eau.
Comme les crocodiles dans les égouts?

gnouman
26/07/2008, 14h33
Par contre il y a une map que je trouve nul (encore plsu que Rugby c'est pour dire! :o), c'est c'elle où il faut prendre les points A, B, C dans l'ordre avec le premier dans une grange qui donne directement sur le Spawn du coup bah c'est de la grosse merde en barre.

Flubber
26/07/2008, 15h46
Topic d'entrée des liens de download mis à jour.

Etant donné que les maps s'enchainent plus vite depuis le passage en maxrounds 2, les cycles de pyro/scout et uber vont grossir un peu.

Bon y'a deux map un peu spéciale, TC_meridian qui est une TC comme son nom l'indique mais en ctf, donc 6 maps comme hydro avec des intels au lieu de point. L'autre c'est uen Domination, 8 points à prendre plus on en a plus le pourcentage de domination augmente, la première équipe arrivant à 100% ou a capturer les 8 points gagne.

Monsieur Cacao
26/07/2008, 15h50
Ca m'a l'air sympa la map Domination.
J'vais pouvoir sortir ma tenue de cuir et mon fouet à pointes.

Tiramisou
26/07/2008, 16h16
Une Hydro avec des flags?

Les deux types de map que j'aime pas réuni en un ? J't'ai fait quelque chose Flubb? Non vraiment, j'suis désolé c'était pas volontaire.
Aller, arrête.
Pitié.
;'(

Roland Flure
26/07/2008, 20h48
La domination est sympa à première vue, mais il va falloir y trouver ses marques.
Je pense qu'en la connaissant et en jouant en équipe elle peut être bien stratégique comme map.
C'est les ingé qui vont se faire plaisir, c'est un vrai nid pour de potentielles sentryputes, n'est ce pas Uriak ?:p

Uriak
26/07/2008, 20h50
bouhouhou :cry:

j'ai juste peur de "l'effet cube", dispersion du combat et mauvais accueil des joueurs

Roland Flure
26/07/2008, 21h02
Pour ce qui est la dispertion du combat je crains que ça ne soit inévitable sur ce type de map très ouverte.

Monsieur Cacao
28/07/2008, 12h29
Euh pourquoi certaines maps ne se téléchargent pas automatiquement sur le serveur, quand on joue ?
Et où est-ce que je peux choper la dernière version de Turbine ? Y'a pas de lien sur le premier post :)
Et comment on fait les bébés ?

Uriak
28/07/2008, 12h36
regarde si tu n'as pas une vieille version, la nouvelle a du être fournie avec l'update pyro

Dar
28/07/2008, 12h56
Je trouve TC_Meridian trés moyen.
Ca fait vraiment bordelique et ca n'encourage vraiment le peu de teamplay qu'il est possible de mettre en place.

MemoryCard
28/07/2008, 14h27
Turbine, vu qu'elle est officielle maintenant, t'as pas besoin de la dl. On te l'a mis d'office lors d'une update récente.

cailloux
28/07/2008, 14h37
Je trouve TC_Meridian trés moyen.
Ca fait vraiment bordelique et ca n'encourage vraiment le peu de teamplay qu'il est possible de mettre en place.

si c'est la map avec la "boat room" "arch room" "library" ( si je me souviens bien) je plussois c'est vraiment sans intéret ( à part faire grimper mes backstab) : aucun teamplay possible ( ou alors faudrait jouer à 32 par équipe))

à supprimer de la liste

celle avec l'eau au milieu ( pearl harbor non ?) est pas mal mais un peu peu fpsphobe pour moi... on peut la garder quand même elle est sympa.

Uriak
28/07/2008, 14h39
Je crois que c'est plutôt la domination (celle avec 8 points) Il faut voir avec des joueurs plus habitués si un peu de tactique reste possible.
tc_meridian pas encore essayée, une série de ctf je crois.

cailloux
28/07/2008, 14h49
Je crois que c'est plutôt la domination (celle avec 8 points) Il faut voir avec des joueurs plus habitués si un peu de tactique reste possible.
tc_meridian pas encore essayée, une série de ctf je crois.

exact je confonds c'est la domination que je n'aime pas, méridian pas testé je crois.

Monsieur Cacao
28/07/2008, 15h20
Turbine, vu qu'elle est officielle maintenant, t'as pas besoin de la dl. On te l'a mis d'office lors d'une update récente.


Bah deux fois ça m'est arrivé d'avoir le message, en essayant de me connecter, qui me dit que la map que j'ai d'installé est différente de celle utilisé sur le serveur...

Uriak
28/07/2008, 15h33
tu fouilles ton répertoires maps, tu trouves ctf_turbine, tu la supprimes. Regarde d'ailleurs si tu n'as pas des dossiers dans materials au nom de la map ou autre. Les officielles ne se trouvent pas dans le dossier maps de tf

Monsieur Cacao
28/07/2008, 15h41
Ok y'aurait un donc un conflit entre les deux maps.
J'essayerais ça ce soir, merci.

Dar
28/07/2008, 15h42
exact je confonds c'est la domination que je n'aime pas, méridian pas testé je crois.

Marde ui je me suis planté. Je voulais parler de Domination alors, mais c'est bien la map avec library, boat ... et tout et tout avec le 100 % qui monte.

Faut vraiment que ca soit des habitués alors juste sur uber.

Flubber
28/07/2008, 15h49
J'ai pas été convaincu non plus par la domination, mais bon au début steel recevait son lot de rtv ou de gonext, donc on va attendre un peu.

ShinSH
28/07/2008, 15h52
Bah faut dire ce qui est, Steel est une tuerie :)

Skouatteur
28/07/2008, 15h52
La map de domination pue du cul ;p
3 points ca serait déja moins le bordel, sachant que dans ce genre de map y a pas de réelle ligne de front, je vois pas l'intérêt d'avoir autant de point de cap...

Monsieur Cacao
28/07/2008, 16h13
j'connais pas Steel :cry:

Uriak
28/07/2008, 16h22
Mais si c'est la map avec 5 points dont le dernier donne directement la victoire, les 4 autres étant optionnels et ouvrant de plus en plus de chemins pour l'atteindre.

Monsieur Cacao
28/07/2008, 16h29
Ah oauis...
Je la trouve naze en fait.

ShinSH
28/07/2008, 16h47
Cacaba n'a aucun goût.

Dar
28/07/2008, 17h06
Steel j'aime bien. Elle est originale et agréable à jouer je trouve.

Skouatteur
28/07/2008, 17h10
Steel est pas trop mal, mais il suffit d'un pyro avec le pshit pour défendre le dernier point...

Uriak
28/07/2008, 17h14
et d'un pour le le dégager du dit point

ShinSH
28/07/2008, 17h28
Steel est pas trop mal, mais il suffit d'un pyro avec le pshit pour défendre le dernier point...

Pour une fois que les pyros avec pschit ont un avantage indiscutable contre les pyros backcheatai...

Croco
28/07/2008, 17h35
Steel est pas mal quand tu commences à la connaître. Ce que je lui reprocherai, c'est le placement des spawns au niveau des points D et E ; Ca à tendance à provoquer du spawnkill par inadvertance.

Puis dès lors qu'il y a beaucoup de joueurs qui ne la connaissent pas elle est chiante. De part sa grandeur l'équipe est vite désorganisée avec un team play au ras des pâquerettes. Mais ce n'est pas forcement non plus dû à la map en elle même.

ShinSH
28/07/2008, 18h14
C'est plus dû au fait que les joueurs ne suivent pas les conseils de maxwell:
-suivez les flèches pour aller là où vous êtes utile.

C'est comme cube, mais en moins trash. La map est kevin-proof.

yam
28/07/2008, 18h33
Cube par ci, Cube par là, vous en reprendrez bien un petit bout ? ^^

Elle reviendra un jour, et elle fera taire tous les lows !

ShinSH
28/07/2008, 18h55
Ne tue pas les lows, sinon je pourrai plus backstabber sur les serveurs CPC :sad:

cailloux
28/07/2008, 20h09
j'aime bien steel aussi

Sim's
28/07/2008, 21h45
cave, spectre, et arnold des maps à jeter, pour la dernière ça a dû être fait depuis hier :ninja:

sissi
28/07/2008, 21h47
Pourquoi certaines maps apparaissent avec des morceaux de fil de fer???

Flubber
28/07/2008, 21h52
lesquelles?

Uriak
28/07/2008, 22h57
j'adore tc_meridian Bien programmée, superbe, et du ctf super actif et nerveux :lol:

Monsieur Cacao
28/07/2008, 23h00
Pourquoi certaines maps apparaissent avec des morceaux de fil de fer???

Bugs graphiques SOurce/ou ton pc.
Ca m'arrive de temps à autre, même sur des officielles.
Au pire tu relances le bouzin.

sissi
28/07/2008, 23h13
Bugs graphiques SOurce/ou ton pc.
Ca m'arrive de temps à autre, même sur des officielles.
Au pire tu relances le bouzin.
Sur hydro, on était plusieurs à l'avoir. Pas grave ça repose la carte graphique.


lesquelles?

http://tof.canardplus.com/preview2/4fe71bc8-a160-428d-a9b2-d4036071aa3a.jpg (http://tof.canardplus.com/show/4fe71bc8-a160-428d-a9b2-d4036071aa3a.html)

Flubber
28/07/2008, 23h31
ca ressemble à un problème d affichage de tags permanent (les pubs), je regarderais ça demain.

Flubber
29/07/2008, 10h32
Update des maps allez voir sur l'OP, et lisez la fin sur les particules.

Uriak
29/07/2008, 10h34
C'est lié à quelle map les particules custom ?

Skouatteur
29/07/2008, 10h39
J'ai pas de dossier particles dans tf (et j'ai donc pas le particles_manifest.txt)

Bah
29/07/2008, 10h47
pareil que le low du dessus

Uriak
29/07/2008, 10h59
S'il est low et qu'il est au dessus, qu'est-ce que tu es ? :p

Flubber
29/07/2008, 11h13
Bah ajoutez ça alors : particles.rar (http://www.skiant.net/~flubber/tf2/maps/particles.rar)

Bah
29/07/2008, 11h23
S'il est low et qu'il est au dessus, qu'est-ce que tu es ? :p

ultra low !

Merci beaucoup flubounou.

Frite
29/07/2008, 11h27
Entre les deux lows qui se croient sur le topicàb0b0 et l'admin qui parle en klingon, décidément, c'était mieux avant les topics TF2.

MemoryCard
29/07/2008, 12h21
Update des maps allez voir sur l'OP, et lisez la fin sur les particules.
de quoi?
C'est quoi l'OP? les particules de quoi?
:unsure:


Bah ajoutez ça alors : particles.rar (http://www.skiant.net/%7Eflubber/tf2/maps/particles.rar)
de qui?
ou ça?

Flubber
29/07/2008, 12h25
OP : Opening Post

Frite
29/07/2008, 12h33
Merci Flubber, on va bientôt arriver à comprendre ce que tu baragouines.

Uriak
29/07/2008, 12h53
heu Flubber, j'ai vu qu'il y a une heatmap sur meridian :p et sur casa, hein ? sur casaaa :cry:

ShinSH
29/07/2008, 15h16
Merci Flubber, on va bientôt arriver à comprendre ce que tu baragouines.

C'est toujours compliqué de décripter un bot Ouzbeck.

sissi
30/07/2008, 04h28
Méridian et Harbor sont pas mal, je trouve. Harbor, pour un spy, c'est le bonheur, avec la flotte pour se planquer tranquillement. Il faut la tâter encore pour prendre ses marques, et ça devrait être bon.
Méridian, avec un peu de verdure, ca manquait. Pas mal d'endroit aussi pour faire la spypute. C'est Cacao qui va être content.
Si il a encore des couilles of course. :)

Uriak
31/07/2008, 10h50
Bon je souhaite fournir des retours à l'auteur de tc_spectre. Pouvez vous m'en dire plus après quelques jours ?

Skouatteur
31/07/2008, 11h03
Pas encore joué sur celle la. :X

ShinSH
31/07/2008, 11h48
Je la trouve bien bourrine, a cause d'un manque de passages.

Elle est aussi un poil incohérente, vu que par rapport à chaque round, certains passages ouverts sont remplacés par un mur, plutot que par une porte fermée.

Flubber
31/07/2008, 11h57
Je la trouve bien bourrine, a cause d'un manque de passages.

Elle est aussi un poil incohérente, vu que par rapport à chaque round, certains passages ouverts sont remplacés par un mur, plutot que par une porte fermée.

Ouais mais c'est des murs en patte à pizza.
http://www.simpsonspark.com/images/whitepages/gros_tony.jpg

Uriak
31/07/2008, 12h59
Dans casa aussi, j'utilise un mur...

Bon bourrine par manque de passages, sinon quoi d'autre ? (d'ailleurs hydro est tout aussi bourrine non ? y a plus de couverts, par contre)

Flubber
31/07/2008, 16h16
Ajout de koth_garbage_day_rc1 suite au test d'hier soir une petite map apportant son lot de violene bien agréable. Et MAJ de dom_canalzone en b3.

Sim's
31/07/2008, 16h31
Bon je souhaite fournir des retours à l'auteur de tc_spectre. Pouvez vous m'en dire plus après quelques jours ?

Elle est monotone, trop bourrine et donc aucun intêret pour tf2.

Flubber
31/07/2008, 16h31
Un peu comme toi en fait.

yam
31/07/2008, 17h33
Elle est monotone, trop bourrine et donc aucun intêret pour tf2.

Et quand on fait des maps un tant soit peu évoluées, ça RTV...

Uriak
31/07/2008, 17h43
et ton avis perso, Flubber ?

Flubber
31/07/2008, 18h03
Je l'aipas assez jouée pour ça, mais je ferasi suivre directos sur tf2 maps.

Monsieur Cacao
01/08/2008, 12h30
Et quand on fait des maps un tant soit peu évoluées, ça RTV...

Tu ne te remets pas de l'échec de Cube toi
:p

ShinSH
01/08/2008, 12h34
Bah même avec rugby, t'as toujours des kevins à 2 de QI qui lancent un rtv...

yam
01/08/2008, 12h55
Tu ne te remets pas de l'échec de Cube toi
:p

L'espoir revient ! héhéhé :p

Uriak
01/08/2008, 13h01
Il y a des RTV sur pleins de maps : hardhat, steel, switchback, sidewinder...

Sub4
01/08/2008, 15h25
casa :ninja:

Uriak
01/08/2008, 15h39
attends tes premiers rtv sur cp_hameau, toi, tu verras cette petite sensation qui naît dans ton ventre...

yam
01/08/2008, 15h51
"Faut faire quoi? c'est quoi c'te map? WTF?"

Uriak
01/08/2008, 15h55
mouais j'attends ça aussi sur ma future map... d'autant que le HUD ne va pas m'aider !

Monsieur Cacao
01/08/2008, 18h43
RTV sur Switchback ?
Tain monde de cons! Elle est géniale cette map.

ShinSH
01/08/2008, 19h02
Sauf quand le serveur bug, et que c'est le 5e ou 6e round d'affilée dessus...

grincheux
01/08/2008, 20h05
Je suis passé sur un serveur où ça a rtv sur castle. Castle quand même. Et pour faire un goldrush en plus :|

Sim's
02/08/2008, 00h50
Hardhat : Le début est très bon facilement attaquable et défendable au point A, mais ça se complique dès que l'on veut attaquer le point B, car il est facilement défendable (spawn à proximité, zone découverte qui laisse le champ libre au sentry lvl 3). Après si on arrive à prendre le point B par forte proportion de low, le point C est super loin de la base bleu pour pouvoir faire une attaque correcte, vu qu'en plus les rouges possède une brouette de sortie pour nous prendre par surprise.

Bon j'ai bu je voulais parler de Hardhat et non pas de Redstone.

grincheux
02/08/2008, 01h26
Me suis fait recaler du serveur quand c'est passé à tc_meridian, j'ai eu un message d'erreur m'indiquant que j'ai pas la map. J'ai retenté avec le même résultat plus tard.
J'ai regardé dans mon dossier de map, ça a téléchargé une version à 0 Ko en .b sp, si ça peut aider...

Sinon canalzone c'est très bon, faut juste rester toujours groupir sinon on se fait prendre par derrière sans précaution avec les innombrables passages. En fait elle est très petite malgré les 8 (10?) points à prendre, on s'y retrouve vite, j'ai hâte de la jouer davantage. Les ingés s'y amusent bien également.

Flubber
02/08/2008, 03h54
Mise à jour de mof_b5 vers cp_boulder_v1

Frite
02/08/2008, 04h44
Mise à jour de mof_b5 vers cp_boulder_v1
L'écoutez pas il est bourré.

yam
02/08/2008, 04h45
T'es sûr qu'on peut t'écouter ? :siffle:

Frite
02/08/2008, 04h46
Ouais bah moi jsuis bien rentré, contrairement à Suba qui est tombé dans la Seine.

yam
02/08/2008, 05h03
Ha, il l'a pas complètement bue finalement?

Gros Con n°2
02/08/2008, 05h03
Non, c'est le contraire.

Flubber
07/08/2008, 16h59
uber et Scout Updated.

Tiramisou
08/08/2008, 14h44
Flub, j'aime bien tes testmap à des heures pas possible, mais franchement si tu pouvais prévenir des maps à chopper ça serait bien sympa. Parce que même si je suis un étudiant jeune prolo pauvre avec du 512K, ça me fait quand même super chier de télécharger une map pendant 10min et d'arriver pile au moment ou tu décides de passer à la map suivante ou, évidemment, je passerai encore 10min à télécharger la map.
Je te demande pas de les uploader, juste de préciser le nom des maps à chopper sur FPSbanana.

Flubber
08/08/2008, 14h45
non. Ca c'ets fait comme ça derrière celle d'Uriak.

Tiramisou
08/08/2008, 14h46
Bon bah tant pis.
Ca me donnera l'occasion d'aller pieuter plus tôt.

Flubber
10/08/2008, 18h32
Test maps à l'arrache pour ce soir ou demain :
Les maps sont là pour mr Tira:
http://www.skiant.net/~flubber/tf2/maps/tiralelow/

yam
10/08/2008, 18h59
Il manque encore venitia :siffle:

Uriak
10/08/2008, 19h17
cpl_snaketemple_a3_b (http://shinmugen.net/maps/uriak/cpl_snaketemple_a3_b.rar)

Flubber, regarde ça : http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=28810#post28810
confirmé ?

ShinSH
10/08/2008, 22h32
Il manque encore venitia :siffle:
Me faut des vacances ><

Roland Flure
11/08/2008, 02h23
A Venise ?

Moen
11/08/2008, 03h07
A Venise ?

C'est le genre de vacances qui tombent à l'eau ça..... ^_^

ShinSH
11/08/2008, 08h33
A Venise ?

Ca c'est pas des vacances, c'est du travail, de la prise d'inspiration :3

J'ai d'ailleurs demandé a une amie qui allait à venise ce WE de prendre des photos :ninja:

Uriak
11/08/2008, 10h21
ça donne quoi alors hoodoo_B1_a ?
Et on garde quoi finalement ?

Flubber
11/08/2008, 10h26
Vi, je vais rajouté hoodoo et overflow.

ShinSH
11/08/2008, 11h31
Overflow a sacrément évolué, et en vachement bien. Un régal hier :lol:

Roland Flure
11/08/2008, 11h33
C'est celle avec la musique d'ascenseur ?
Si oui, je me suis bien amusé dessus hier soir en Scout.

Flubber
11/08/2008, 11h51
Ouaip c'est celle là.

Flubber
11/08/2008, 12h32
Bon, ce soir je met en place un système de ratings sur les serveurs ayant des maps customs. Comme ça vous aurez l'impression qu'on s'intéresse à ce que vous pensez.

Uriak
11/08/2008, 13h06
ça fonctionnera comment ?

Flubber
11/08/2008, 13h16
Ingame,
Soit après x minute un menu s'affiche (comme dans css quoi).
Soit notification proposant de tapez une commande pour noter (le fait que ce soit volontaire rend le vote plus réaliste)
Ça permettra en plus d'avoir un système propre pour les maptests.

Uriak
11/08/2008, 13h21
nous mappeurs avons du mouron à nous faire ^_^

GobFou
11/08/2008, 13h29
Bon, ce soir je met en place un système de ratings sur les serveurs ayant des maps customs. Comme ça vous aurez l'impression qu'on s'intéresse à ce que vous pensez.

Kühl!

Wazatiste
11/08/2008, 13h31
Ouiiiiiiiiiiin cube cé dla merd, jkonpren ri1, 0 !
Caza cénul, 0 !

Monsieur Cacao
11/08/2008, 13h34
Tsss Cube ce n'est pas de la merde. Par contre vu l'originalité du truc, je comprends que ça en rebute pas mal. De plus on perd le côté ligne de front propre au style de jeu, alors ce n'est pas forcément aussi "marrant" que sur une map standard.

Par contre Casa est vraiment bien,j'pige pas là...

ThorThur
11/08/2008, 13h43
Tsss Cube ce n'est pas de la merde. Par contre vu l'originalité du truc, je comprends que ça en rebute pas mal. De plus on perd le côté ligne de front propre au style de jeu, alors ce n'est pas forcément aussi "marrant" que sur une map standard.

Par contre Casa est vraiment bien,j'pige pas là...

Tout pareil.

Sur Casa j'ai vu des critiques concernant l'esthétique surtout... pourtant elle est chouette et surtout sympa à jouer en défense comme en attaque...
Et bizarrement c'est l'une des rares (la seule ?) map où j'aime bien défendre.

Frite
11/08/2008, 13h44
Waza il est vraiment trop fort pour relancer des vieux débats avec un simple troll gros cmb.

ThorThur
11/08/2008, 13h46
Waza il est vraiment trop fort pour relancer des vieux débats avec un simple troll gros cmb.

C'toi le vieux débat ! :)

Flubber
11/08/2008, 13h48
C'est pour ça que je pense le faire sur le vote volontaire pas imposé.

Moen
11/08/2008, 13h52
Ouiiiiiiiiiiin cube cé dla merd, jkonpren ri1, 0 !
Caza cénul, 0 !

Waza est powerlol, ne l'oubliez jamais.... un jour le kévin qui a été scellé en lui se réveillera et rasera la communauté CPC !

déjà son quotient kikooololmdr filtre dans ses propos !!!

Croyez moi, l'apocalypse approche dans le Waza !!!!


- Et sinon voter cébien !! -

Wazatiste
11/08/2008, 14h13
Y'a que flub et frite d'assez intelligent ou du moins, moins cons pour comprendre que je désignais ainsi les votes de nos chers kikoolols qui refusent les maps sortant de l'ordinaire.

Les autres, z'êtes trop cons, go pve.

Monsieur Cacao
11/08/2008, 14h18
Ah mais j'avais capté la parodie...
Mais j'aime bien les vieux débats gagnés d'avance.

Tiramisou
11/08/2008, 14h30
Bon, ce soir je met en place un système de ratings sur les serveurs ayant des maps customs. Comme ça vous aurez l'impression qu'on s'intéresse à ce que vous pensez.

A quand un système pour noter les admins ? :foulamayrd:

Uriak
11/08/2008, 14h39
Et les résultats seront-ils juste dispos pour les admins ? Ou est-ce qu'il y aura un lieu pour les consulter ?

Frite
11/08/2008, 14h41
Et les résultats seront-ils juste dispos pour les admins ? Ou est-ce qu'il y aura un lieu pour les consulter ?
Je vois vraiment pas ce que tu as en tête...

Uriak
11/08/2008, 14h45
ben un truc intégré aux psychostats, comme les heatmap qu'on aller voir sur certaines maps. Ou alors Flubber va nous poster un jour ou l'autre une liste de résultats lors d'une annonce de changement de cycle par ex.

Flubber
11/08/2008, 14h47
Il y'à un interface pour afficher les notes mais c'est pas zoli ou user friendly pour le moment ont va le garder pour nous et les mappeurs, on verra si couilles peu en faire quelques chose qui s'intègre au psychostats.

ShinSH
11/08/2008, 15h56
On fait un truc style téléréalité?

Genre sur Uber, les 2 moins bonnes maps sont nominées pour le samedi soir, et donc, le samedi soir de 21H à 0H, on ne joue que sur ces 2 maps. Celle qui a eu le moins de votes dégage de la maplist! Même qu'on aurait Frite Castaldi pour annoncer les résultats!

(m'en fouts je jouerai a autre chose le samedi soir :3)

Skiant
11/08/2008, 16h21
Et les résultats seront-ils juste dispos pour les admins ? Ou est-ce qu'il y aura un lieu pour les consulter ?

Pas la peine, je connais déjà les résultats.
Flubber sera le plus connu et reconnu, Dolido le plus low, Waza le plus kikoolol, Maxwell le plus gentil avec les pauvres users en détresse et moi le plus arrogant.

Monsieur Cacao
11/08/2008, 16h23
il est mort Maxwell ou quoi

Flubber
11/08/2008, 16h26
Il est occupé en ce moment.

karn
11/08/2008, 16h28
Il au WC depuis tout ce temps! Impressionant :o

Monsieur Cacao
11/08/2008, 16h30
Ok. Boulot boulot je suppose.

Tiens sinon sur Cp-Fallout, il est possible d'augmenter le nombre de rounds avant changement de map ? Les parties sont sympas mais se torchent quand même vachement vite.
Et je n'y ai pas vu de Nuke-Cola, je porte une plinthe pour titre mensonger.

Wazatiste
11/08/2008, 16h40
Pas la peine, je connais déjà les résultats.
Flubber sera le plus connu et reconnu, Dolido le plus low, Waza le plus kikoolol, Maxwell le plus gentil avec les pauvres users en détresse et moi le plus arrogant.

-kikoolol +raclure.
J'y tiens à mon appelation de petite raclure patentée.

Monsieur Cacao
11/08/2008, 16h49
Raclure:Petite partie qu’on a détachée de la surface de quelque corps en le raclant.

J'veux même pas savoir d'où t'es sorti...

Skiant
11/08/2008, 16h55
il est mort Maxwell ou quoi

Si seulement. :rolleyes:

Moen
11/08/2008, 19h09
-kikoolol +raclure.
J'y tiens à mon appelation de petite raclure patentée.

Mais si tu es tenté...

sissi
12/08/2008, 00h46
Le ptit Uriak: quel bel homme!
Sa map SnakeTemple est un ptit bijou. Bon c'est un peu le bordel, quand on connait pas, il reste des blocs bien droit, mais elle a du potentiel.

Maxwell
12/08/2008, 10h04
Si seulement. :rolleyes:

Hey, ça va chouchou ?

Salut les poulets, juste un coucou pour dire que non, je vais bien, j'ai juste tout plein de taf et de trucs à faire, mais inquiétez vous, je serai de retour sous peu.

En plus on dirait qu'une bonne place sur le canapé vient de se libérer.

Roland Flure
12/08/2008, 10h06
Hooo Maxwell, enfin de tes nouvelles.
Tant que tout se passe sans accroc pour toi, ça va.
Reviens vite te mettre sur la gueule avec nous.

karn
12/08/2008, 10h07
Maxwell! :lol:

Monsieur Cacao
12/08/2008, 10h13
Merde on prononce son nom et il apparaît !
Du coup j'ose plus proposer de café à mes invités...

Uriak
13/08/2008, 12h53
toujours rien de neuf ? :(

Burr
13/08/2008, 14h49
C'est les vacances, il faut s'accommoder des rediffusions.

Flubber
16/08/2008, 01h49
Update du cycle d'Uber :

PL pl_cave_b6
CPL cp_overflow_2
CPA cp_steel_b4
TC tc_spectre_b3
PL pl_hoodoo_b1a
CPH cp_casablanca_b6
CPA cp_egypt_v2
CPL cp_science2
PL pl_dbheights_test
CPA cp_castle4
CTF ctf_turbine
CPA cp_egypt_v2
CPL cp_freight_b3
TC tc_meridian_b1
PL cpl_snaketemple_a4
CPL cp_cube_b18
DOM koth_garbage_day_rc1
CPH cp_gravelpit
CPL cp_redstone_b2
CPA cp_corporation_b3
PL pl_goldrush
CPA cp_dustbowl
CPL cp_fallout
CPA cp_boulder_v2

Sim's
16/08/2008, 08h00
Putain il y a encore cave &lt;_&lt;

ElGato
16/08/2008, 08h51
Cube \o/
J'ai enfin pu essayer la nouvelle version, elle est bien. Bon par contre y'a toujours le cortège de rtv qui va avec.

-=dolido=-
16/08/2008, 11h14
Bah vous n'avez qu'a le faire le map cycle .. .ah non , vous pouvez pas !

En meme temps, pour avoir un Full ctf (avec des fleches de teleporteurs insides) ou 2fort en 24/24H, 7/7J, no crit, fast respawn, en 32 joueurs, bah je crois que cave , en fait, elle est pas si mal :)

Tiramisou
16/08/2008, 12h09
Bah vous n'avez qu'a le faire le map cycle .. .ah non , vous pouvez pas !

En meme temps, pour avoir un Full ctf (avec des fleches de teleporteurs insides) ou 2fort en 24/24H, 7/7J, no crit, fast respawn, en 32 joueurs, bah je crois que cave , en fait, elle est pas si mal :)

Il est un peu pourri ton argument là Dolido, dire qu'il est possible de faire pire pour démontrer que ce qu'on a fait c'est pas si mal, c'est fallacieux.

Il n'y a, à mon sens, que le stage1 de Cave qui est rigolo. Le reste c'est un peu de la daube -gardons à l'esprit que ce n'est que mon avis.

Après bon, le map cycle il est ce qu'il est, et m'est avis que critiquer tel ou tel map ici n'y changera rien. Insultons nous grassement plutôt.

Conclusion: Lé adnines cay dé méchan.
(Trouverez-vous le jeu de mot POURRI dans cette phrase?)

Monsieur Cacao
16/08/2008, 12h10
Moi j'pense que Turbine peut virer. Oui en l'absence de Maxwell, je reprends le flambeau de l'anti-Ctf primarus.

ShinSH
16/08/2008, 12h46
Turbine elle est bien >_<

grincheux
16/08/2008, 14h36
Méwé, c'est hardcore de ramener la valise mètre par mètre dans la salle centrale quand 3 démos et 5 soldats spamment dessus.
Puis c'est une des rares maps où jouer scout est amusant, rien que pour ça elle est inestimable.

Moen
16/08/2008, 14h37
Turbine est bien quand on veut prouver qu'on a l'oeil du Tigre.
Sinon elle est pas transcendante (de mon point de vue)
Ca reste une CTF, mode de jeu que j'apprécie moyen.

BSRobin
16/08/2008, 15h25
Turbine est bien quand on veut prouver qu'on a l'oeil du Tigre.
Sinon elle est pas transcendante (de mon point de vue)
Ca reste une CTF, mode de jeu que j'apprécie moyen.

Bah Turbine, pour une CTF, est excellente.
Elle permet quand même pas mal de possibilités, et sa taille fait qu'on est rarement à faire du 1 vs 1 comme sur 2 fort.
Et je trouve que toutes les classes ont quelque chose à faire sur la carte.

Par rapport à powerhouse y'a pas photo.

ElGato
16/08/2008, 19h08
Ouaip, c'est une très bonne CTF.

Cela dit, je dois faire mon coming-out: j'ai joué à 2fort aujourd'hui avec des gens qui connaissaient plus ou moins leur affaire, une équipe en face qui (peut-être par hasard) faisait des attaques coordonnées en haut et en bas, et c'était assez génial.

Donc j'ai changé d'avis: si Valve se sortait les doigts du rectum et décidait de sortir, un jour, une ctf super optimisée, travaillée aux petits oignons, étudiée pendant des mois de beta-tests pour obtenir un bijou (un peu le GoldRush du ctf, disons), et bah...J'accepterais, peut-être, de la tester.
Si.

Skouatteur
23/08/2008, 14h30
Petit avis sur la nouvelle map avec les 2 chariots (snaketemple je crois):
C'est de la MAYRDE! 2 lignes de fronts, tout le monde un peu partout, bof bof...
Pis bon, l'objectif: tourner en rond pendant 20 minutes c'est pas génial non plus.
Bref, j'aime pas.

Monsieur Cacao
23/08/2008, 15h43
Ouaip merci d'être passé.

Moen
23/08/2008, 15h48
Si chacun reste sur son wagon, forcément ça tourne en rond ^^

Alab
23/08/2008, 17h48
tout est une question de tactique et venir dire j'aime pas parce qu'il y a deux wagons ça fait pas avancer le schmilblick ...

Skouatteur
23/08/2008, 18h03
Excuse moi d'avoir donné MON opinion, mais après avoir tourné en rond pendant 20 minutes, sans réelle ligne de front, simplement des affrontements autour des chariots, on est arrivé à la mort subite.
Puis le 2e round s'est lancé, et c'est là que j'ai déconnecté.

Non, je n'aime pas, oui, j'explique pourquoi, je vois pas en quoi ca fait pas avancer le schmilblick.

L'idée est intéressante, mais ya un truc qui me gène avec cette map. Il faudrait ptet simplement limiter l'objectif des équipes à faire un tour complet, pas à rattrapper l'autre.

Alab
23/08/2008, 18h28
je trouvé juste que t'argumentais pas trop pas la peine de t'énerver ^^

le problème de la mort subite et du temps va être réglé dans la prochaine version de ce que j'ai pu en lire.

après tout est une question de tactique, perso je trouve que les ingé sont pas trop présents alors qu'ils sont très utiles pour ralentir les autres et puis êtreà dix autour du chariot n'a pas grand intérêt, 5 suffises et le reste part combattre, mais c'est vrai que sur cette partie que l'on avait faite les équipes étaient assez bien équilibrer mas on restait trop chacun sur son chariot voila pourquoi ça a été si long aussi.

Roland Flure
23/08/2008, 21h25
Pour les parties que j'ai eu l'occasion de disputer dessus, j'ai aimé.
Après, c'est sûr que les équipes doivent s'organiser un minimum. Un groupe va casser les sabots des ennemis tandis que l'autre repousse leurs assauts pour faire avancer la carriole.
Le problème que tu soulèves pour les Ingénieurs Alab, à mon avis, c'est juste une question de temps. D'ici peu ils auront bien pris leurs marques et sauront exactement où poser les sentries qui fâchent.

ShinSH
23/08/2008, 22h06
D'ici peu ils auront bien pris leurs marques et sauront exactement où poser les sentries qui fâchent.

Si ca c'est pas du spawkill...

:XD:

Roland Flure
23/08/2008, 23h29
Salaud !

Uriak
24/08/2008, 00h24
J'invite Skouatteur a discuter de ceci sur le topic des mappeurs (épinglé en haut de section)

Quelques éléments cependant :
- le problème de la mort subite est connu et déjà réglé dans la version à venir
- je savais en concevant cette map que le risque était la poursuite infinie. Mais ce risque existe dans toutes les maps symétriques, pour peu que les équipes soient de même niveau.
- deux fronts peuvent paraître une mauvaise idée. C'est pourtant le fonctionnement de gravelpit ou de toute map de conquête linéaire, pour peu qu'il y ait des passages parallèles. (Science est un bon exemple) Mais cette répartition des tâches me semble un défi intéressant, tout comme le fait que le terrain ne soit jamais conquis, ni n'appartienne à aucune équipe
- la "bonne" stratégie n'est pas évidente lors des premières parties sur snaketemple. Et pourtant, des victoires éclair sont bien possibles. Un chariot arrêté durant une seule minute est un énorme handicap pour une équipe.
- la map donne la priorité à l'attaque, au vu du fonctionnement des spawns. Le secret réside donc... dans la défense. Démos + sniper + sentry + support peuvent pourrir l'avancée d'une équipe.
- le chariot peut être poussé jusqu'à X5. Pourquoi ? Pour que le simple fait d'écarter un ou deux joueurs parmi ceux qui poussent apporte quelque chose aux défenseurs. Et qu'une team qui réussi à survivre puisse en profiter pour avancer vite.

Concernant la version à venir elle doit corriger les bugs les plus gênants. Elle va surtout apporter un parcours identiques mais aux abords plus complexes. Pas mal de routes en hauteurs vont rendre la défense bien plus vicieuse, tout en offrant des opportunités aux classes qui pourraient avoir des problèmes.

Skouatteur
24/08/2008, 01h09
J'invite Skouatteur a discuter de ceci sur le topic des mappeurs (épinglé en haut de section)
C'est fait.

-le chariot peut être poussé jusqu'à X5.
Ca serait bon de le préciser, dans la partie d'hier, ca indiquait jusqu'à x9

whiterabbit
24/08/2008, 01h31
Ca serait bon de le préciser, dans la partie d'hier, ca indiquait jusqu'à x9

Faut pas confondre le nombre indiqué à l'écran (qui représente le nombre de joueurs présents dans la zone d'action) avec la vitesse réellement donnée au chariot (x5 dans le cas d'Uriak).

Tu prends l'exemple des CP des maps classiques, tu peux très bien monter à x10 sur le HUD d'un point, mais tu n'iras pas plus vite que x4 en réel :)

Skouatteur
24/08/2008, 01h32
Ah ben je viens d'apprendre un truc.

Tiramisou
24/08/2008, 01h33
Le chariot de goldrush est limité à 4, malgré cela il indique le nombre de joueur "superflu" qui pourraient être utile un peu en avant ou en arrière.
Pareil pour les points de capture.

ElGato
26/08/2008, 09h50
Juste un petit message pour dire que Garbage machin (une map King of the Hill sur Uber uniquement je crois) est toute pourrie. Pour dépasser le stade de la boucherie décérébrée, il faudrait qu'elle soit au moins 50% plus grande...

En attendant, bah c'est nul. En général c'est pendant celle-là que je vais me recharger en bière et en café, que je réponds au téléphone, que j'expérimente TF2 sans souris...

Monsieur Cacao
26/08/2008, 09h51
C'est une map snipute approved surtout...

Roland Flure
26/08/2008, 09h53
Je le trouve marrante quand tout le monde joue le jeu. Mais quand ça commence à jouer les sniputes et à chier des sentries partout, c'est nettement moins amusant.

ElGato
26/08/2008, 09h54
C'est une map snipute approved surtout...
Ça me dérange plus trop ça depuis que j'ai ma rhâââxtinguisher.

Monsieur Cacao
26/08/2008, 10h21
Moui enfin l'axtinguisher sur Sniper...Voilà l'utilité quoi..J'préfère me les faire à la hache normale, c'est plus humiliant.
Ou en Taunt :)

Uriak
26/08/2008, 10h22
L'axetinguisher c'est un piège sur les medics et snipers. Pouf un flare et je cours sur eux... et je finis pleins de balles ou de seringues dans le bide. On ne m'y reprendra plus maintenant, je garde ça pour les "lents"

Flubber
26/08/2008, 11h25
Pour garbage je me disais que ça pourrait être sympa de la psser en melee only.

Uriak
26/08/2008, 11h26
Sinon tu as vu les différentes remarques sur l'ordre du mapcycle ? (dur de ne pas le faire, remarque)

Roland Flure
26/08/2008, 12h20
Je suis de cet avis Flubber.

Bah
26/08/2008, 12h28
Pour garbage je me disais que ça pourrait être sympa de la psser en melee only.

Ce serait cool et bien défoulant. Faudrait juste la faire durer un seul round dans ce cas.

Skouatteur
26/08/2008, 12h43
Au fait, pour le jeu en melee, c'est déjà arrivé que ca se fasse en Heavy ou Medic only.
Serait-il possible de bloquer uniquement sur les classes qui n'ont pas encore eu de MàJ d'armes?
Parce que bon, si on tombe sur une melée pyro, ceux qui ont l'axtinguisher ont quand meme un putain d'handicap par rapport aux autres (50% de degats)

ElGato
26/08/2008, 12h45
Pour garbage je me disais que ça pourrait être sympa de la psser en melee only.
Ah wai, un round pour détendre.
Mais alors faut la laisser après une map cérébrale comme Cube.

Uriak
27/08/2008, 13h32
A cause des gonext j'ai pas pu essayer la nouvelle version de meridian, çà donne quoi ? :cry:

et on lui reproche quoi exactement ?

Sub4
27/08/2008, 16h14
Au fait, pour le jeu en melee, c'est déjà arrivé que ca se fasse en Heavy ou Medic only.
Serait-il possible de bloquer uniquement sur les classes qui n'ont pas encore eu de MàJ d'armes?
Parce que bon, si on tombe sur une melée pyro, ceux qui ont l'axtinguisher ont quand meme un putain d'handicap par rapport aux autres (50% de degats)

Tu peux changer d'arme au respawn! Tu as 5 sec!

Skouatteur
27/08/2008, 17h48
Oui, mais dans le cas du Heavy, ceux qui ont les KGB ont l'avantage par rapport à ceux qui l'ont pas...

Ashlook
28/08/2008, 06h45
Oui, mais dans le cas du Heavy, ceux qui ont les KGB ont l'avantage par rapport à ceux qui l'ont pas...

Seulement si ils arrivent à faire des frag, les KGB tapent quand même 'achement moi vite.

Uriak
28/08/2008, 09h37
Oui, je l'ai bien senti lors de mes rares utilisations. :(

Jérémie
30/08/2008, 18h17
Pour garbage je me disais que ça pourrait être sympa de la psser en melee only.
Failed.

La bonne idée est de bannir cette daube à jamais.

Leybi
30/08/2008, 18h18
Heureusement qu'on a pas tous les mêmes goûts que Jérémie :mellow:.

Flubber
30/08/2008, 21h56
Failed.

La bonne idée est de bannir cette daube à jamais.

Go JOL noob.

Lang0chat
05/09/2008, 13h08
Dites moi les canards, c'est normal que j'arrive pas à dl les maps custom ? :cry:

MappYnG
05/09/2008, 13h40
Erf, aujourd'hui aussi j'arrive plus, tous les liens dans les 3 dernière page (et de la première, et de la 52) étant morts...

Lang0chat
05/09/2008, 14h04
Je viens de MP Flubber, peut etre qu'il pourra nous aider :)

La Mimolette
05/09/2008, 15h15
Idem pour ma part et mon pote aussi.

Voodoonice
05/09/2008, 15h35
Essayez de contacter [CCCPC]Skiant ou (et) [CPC]Shins, daprès la première page c'est eux qui fournissent les accés FTP (puis Flubber cette féniasse et encore en vacance :rolleyes::p);)

Lang0chat
05/09/2008, 16h02
Yes merci pour l'info! Je vais essayer de les contacter;)

ShinSH
05/09/2008, 18h13
Désolé, j'avais pas percuté.

En fait, mon hébergement vient d'expirer, et j'ai pas lu mes mails perso depuis 1 mois, vu que j'étais a fond dans mon taff.

Je viens de lancer le renouvellement, ca devrait revenir très vite.

EDIT: en effet, c'est revenu très vite, il n'a fallu que 2 minutes.

yam
05/09/2008, 18h37
Haannnn le low! t'es en vacances depuis plusieurs jours quand même, naab !

Lang0chat
05/09/2008, 19h37
Ok pour l'histoire ^_^

Et merci encore !!!

ShinSH
05/09/2008, 20h07
Jsuis en vacances depuis mercredi, mais j'ai taffé dimanche, lundi, et mardi. Donc, besoin d'un simili week end.

Flubber
08/09/2008, 12h46
Maptest
Codename : Chuchen

Stardate : 10.09.08
Heure : 21h30
Lieu : Uber (steam://connect/217.70.184.250:27015/)
Pass : bientôt

Liste des maps à tester :
boxingv3
cp_amsterdam_b1
cp_blaststone_silo_b2
cp_hardhat_b3a
cp_nuke6
cp_yahlab_v2_1
tc_atlantic_v1

TiraPack des maps (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/maps.rar)

La liste des maps peut changer si de nouvelles versions sont disponibles d'ici là.

yam
08/09/2008, 14h08
Va falloir que je me magne pour desperados, tu crois ? :siffle:

ShinSH
08/09/2008, 15h27
20 minutes.

Roland Flure
08/09/2008, 17h07
Merci pour le Tirapack, j'ai ri :p

Flubber
08/09/2008, 19h15
C'est comme le tetrapack mais pour les low.

http://tof.canardplus.com/preview/77df94ae-59b5-47b1-9eed-bbc4971212b2.jpg (http://tof.canardplus.com/show/77df94ae-59b5-47b1-9eed-bbc4971212b2.html)

Tiramisou
08/09/2008, 20h10
L'ironie du truc, c'est que je suis même pas sûr d'être là pour vous botter le cul, tas d'low.
J'dl quand même.

whiterabbit
08/09/2008, 20h58
Miam, un map test en brique ... ça fait longtemps (pour moi :p)

Nortifer
08/09/2008, 21h04
Moi je serais pas la, mais je m'en fou autant que vous !

Pinkipou
08/09/2008, 21h39
Au fait Flubber, ton interface de notation, ça marche bien ? Y'a du retour ? C'est exploitable ?

Croco
09/09/2008, 10h19
Faut faire un truc de particulier pour participer ? S'inscrire ou simplement être présent le moment venu ? Ca me botterait bien ! Par contre, je crains de faire un peu mon timide si faut passer sur TS et qu'il y a plein de monde que je ne connais pas trop.

Voodoonice
09/09/2008, 11h16
Rien de spéciale, tu te mets dans la marre au canards et t'attends que quelqu'un de donne les droits pour pouvoir d'enregistrer, ensuite tu pourra nous rejoindre ;)
Bonne ambiance sur le TS, jamais un mots plus haut que l'autre, la courtoisie toujours présente, de vrais gentlemens ^_^

Frite
09/09/2008, 11h48
Rien de spéciale, tu te mets dans la marre au canards et t'attends que quelqu'un de donne les droits pour pouvoir d'enregistrer, ensuite tu pourra nous rejoindre ;)
Bonne ambiance sur le TS, jamais un mots plus haut que l'autre, la courtoisie toujours présente, de vrais gentlemens ^_^
Ta gueule pov'tache retourne te tripoter devant ton M136 §§

Moen
09/09/2008, 12h42
Vous voulez des pin's ??§§

TS c'est pour l'élite !!!

... ha non il y a Frite qui y squate, je suis pas crédible là :mellow:

yam
09/09/2008, 13h24
C'est pas encore fini ces conneries là? Faudrait songer à vous renouveler, c'est gavant.

Ashlook
09/09/2008, 13h33
C'est pas encore fini ces conneries là? Faudrait songer à vous renouveler, c'est gavant.

Hé le vieil aigri, retournes mapper desperados toi.

Voodoonice
09/09/2008, 13h33
Ta gueule pov'tache retourne te tripoter devant ton M136 §§
Ta gueule gros noob, mets toi une de tes stickies dans le cul :p
Voilà, comment c'est sur TS, des gentlemens :rolleyes:

Monsieur Cacao
10/09/2008, 00h21
C'est pas encore fini ces conneries là? Faudrait songer à vous renouveler, c'est gavant.

Je propose de remplacer "pin's" par "pog" et "Frite" par "Fret" (trop de changements d'un coup, ça risque de choquer).

Cake
10/09/2008, 07h18
Ta gueule gros noob, mets toi une de tes stickies dans le cul :p
Voilà, comment c'est sur TS, des gentlemens :rolleyes:
Ca me plaît déjà.

ShinSH
10/09/2008, 11h22
Je propose de remplacer "pin's" par "pog" et "Frite" par "Fret" (trop de changements d'un coup, ça risque de choquer).

Fret est bête, à tous les coups j'ai gagné un pog.

LinT
10/09/2008, 11h36
Dite , peut on encore proposé des maps perso pour votre maptest ? :blink:

ThorThur
10/09/2008, 12h33
Fret est bête, à tous les coups j'ai gagné un pog.

Si tu parles de Fret à la place de Frite, bête devient bite non ?... :mellow:

Cake
10/09/2008, 13h29
Les pogs, toute ma jeunesse... Mais j'ai jamais touché une frite à ce jeu :(

Flubber
10/09/2008, 17h58
Maptest
Codename : Chuchen

Mise à jour

Stardate : 10.09.08
Heure : 21h30
Lieu : Uber (steam://connect/217.70.184.250:27015/)
Pass : bientôt

Liste des maps à tester :
boxingv3
cp_amsterdam_b1
cp_blaststone_silo_b2
cp_hardhat_b3a
cp_nuke6
cp_yahlab_v2_1
tc_atlantic_v1
cp_oural_a2
cp_mansion_a18


TiraPack des maps (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/maps.rar)
Maps ajoutés : cp_oural (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/cp_oural_a2.rar) / cp_mansion (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/cp_mansion_a18.rar)

La liste des maps peut changer si de nouvelles versions sont disponibles d'ici là.

Yara rien
10/09/2008, 18h27
merci flubber a ce soir !! ;)

Franz1105
10/09/2008, 20h27
Bon allé vais DL tout ça et test ce soir si place il y a...

grincheux
10/09/2008, 20h43
C'est difficile à intégrer aux map tests à 24 à cause du mode de jeu mais j'ai vu cette map qui semblait sympa sur fpsbanana :
http://www.fpsbanana.com/maps/64978
et aucun serveur pour y jouer :(
En local c'est sympa mais c'est toujours mieux de l'essayer pour de vrai.

Éventuellement la tester en privé avec une dizaine de canards suffirait, si elle est bien ça apporterait un peu de diversité sur demoman.

Flubber
10/09/2008, 21h05
Je vais surement programmer un map test spécial arena, car pour demoman qui est dédié Arena 5 maps d origine c'est léger.

Boitameuh
10/09/2008, 21h08
Jolie comme tout cette map !

Flubber
10/09/2008, 21h29
Maptest
Codename : Chuchen

Mise à jour
Algent, lynt vous avez été ajouté aux admins le temps du test, donc utilisé le connect si necessaire.

Stardate : 10.09.08
Heure : 21h30
Lieu : Uber (steam://connect/217.70.184.250:27015/)
Pass : chaipas

Liste des maps à tester :
boxingv3
cp_amsterdam_b1
cp_blaststone_silo_b2
cp_hardhat_b3a
cp_nuke6
cp_yahlab_v2_1
tc_atlantic_v1
cp_oural_a2
cp_mansion_a18


TiraPack des maps (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/maps.rar)
Maps ajoutés : cp_oural (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/cp_oural_a2.rar) / cp_mansion (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/cp_mansion_a18.rar)

La liste des maps peut changer si de nouvelles versions sont disponibles d'ici là.

Monsieur Cacao
10/09/2008, 21h30
S'quoi le mot de passe ? :cry:

Boitameuh
10/09/2008, 21h33
Quel timing de merde je suis encore là !

Bon je fume ma clope et je vais faire la queue...

Fret
10/09/2008, 22h36
Je propose de remplacer "pin's" par "pog" et "Frite" par "Fret" (trop de changements d'un coup, ça risque de choquer).

Je m'insurge, c'est tout.

Monsieur Cacao
11/09/2008, 00h44
N'insurges pas trop quand même, ça nique la tension ce genre de comportement.

@Oural:bof...niveau ésthétique c'est pas trop ça (falaises toutes droites/carrées, textures redondantes). Niveau design général, je la trouve un peu trop Sniper Friendly. Sans plus pour moi, rien dans la map qui ne donne envie de continuer.

@LaMApTouteMocheEtVerte (j'ai un doute sur le nom): comment dire...En début de partie, on a d'abord l'impression de se faire poinçonner les yeux (lentement hein, faut bien faire passer le message). Une fois habitué aux graphismes subliment "différent", on se rend compte que rien n'est fait pour s'amuser: carte vide, grands espaces verts vide, prend 3 plombes pour rejoindre les points, aucune subtilités ou points clés...J'en venais à espérer un Gonext sur 2Fort.

@Blastone : si c'est bien celle qui ressemble à gravelPit pour la prise de points, bof. Autant le début ça allait encore, autant ensuite elle est bordélique, trop grande, rien qui donne envie de s'y attarder non plus.

@Yahlab: pas mal. Elle est chouette graphiquement, bien que classique, les points sont bien placés et biens foutus, y'a ce qu'il faut de passages alternatifs pour s'amuser à contourner.Elle mérite de trainer sur les serveurs histoire de confirmer ou non son intérêt. Par contre les spawns sont trop près des points...Dur dur de remonter la partie.

@Desperado: :love: je n'ai hélas joué que 5mn dessus (error Choke de mer..., + embauche derrière). Graphiquement magnifique, enfin un style différent par rapportss aux autres maps. niveau design elle a l'air de promettre pas mal de subtilités vu les nombreux passages/planques possibles (voir quand même si elle n'avantage pas trop le snipe). Par contre les 3 poins à prendre pour les deux équipe je ne sais pas si c'est le meilleur mode...Un style attaque/défense me paraitrait plus adéquat. A voir... Mais elle doit être dans les mapscycles, elle vaut vraiment le coup pour ce que j'ai vu.

yam
11/09/2008, 00h52
Je n'ai retenu aucun nom de map, comme ça c'est réglé et je n'ai pas joué à oural parceque je torchais despé :p

D'ailleurs, je tiens à préciser (oui, desperados) que, hooooo "alpha 2" ^^:
1) si les points pouvaient être repris, c'est la faute à dudulle qui a tout buggé et qu'a pas fait ce qu'il fallait
2)B est inutile. Il va gicler
3)Le sniper ne va pas conserver ses miyons de lignes de vues, pour peu que j'arrive à les boucher subtilement
4) certaines baraques sont inutiles, je sais, j'ai plus urgent à voir d'abord
5)Si ça rame chez les pauvres c'est parceque le map à la base était hyper mal fichue. J'en chie pour redresser la barre, il reste fort à faire.

Yara rien
11/09/2008, 00h53
bon allez, je lance mon avis sur certaine map bien ou pas bien.

en general, elles etaient toutes bien, la particularité, elles sont toutes grandes, tres grandes.

surtout pour une, ou faut 2km avant d'arrivée au point B, mais bon y avait du gazon ca changeait ...c'est cp_mansion_a18.

autrement les autres map ca allait, surtout celle dans le grand canyon, elle etait tres belle mais le point etai trop excentrer et difficile d'acces, pour les 2 parties.

la map ou on est sur les toits est pas mal du tout, mais a mon avis le dernier devrait etre sur les toits tout simplement ou finir dans une autre rue.

celle de la boxe pas mal, manque de music, parce que les ping pang aaaAAAAhhhhHHHHH, a force ca saoul.

la premiere oural je croit, tres grande, manque un 2ieme spawn apres la gagne du 1ier point. au debut spawn, tres facile de viser pr snipoute.

apres en general, manque de signalisation, de fleches.

donc voila c'est mon avis tout chaud apres avoir fait le test.

Monsieur Cacao
11/09/2008, 01h03
Je n'ai retenu aucun nom de map, comme ça c'est réglé et je n'ai pas joué à oural parceque je torchais despé :p

D'ailleurs, je tiens à préciser (oui, desperados) que, hooooo "alpha 2" ^^:
1) si les points pouvaient être repris, c'est la faute à dudulle qui a tout buggé et qu'a pas fait ce qu'il fallait
2)B est inutile. Il va gicler
3)Le sniper ne va pas conserver ses miyons de lignes de vues, pour peu que j'arrive à les boucher subtilement
4) certaines baraques sont inutiles, je sais, j'ai plus urgent à voir d'abord
5)Si ça rame chez les pauvres c'est parceque le map à la base était hyper mal fichue. J'en chie pour redresser la barre, il reste fort à faire.

1)Ok donc c'était bien une Att/déf à la base.
2)Je ne sais même pas où il est sur la map :p
3)Merci mon Dieu :love:
4)Faut voir...Les baraques ça amène plein de points "planques" pour les Spy/Pyro taquins. A voir en dernier, éventuellement pour équilibrage.
5)Ca ne rame pas chez moi. Les pauvres n'ont qu'a retourner jouer sur CS premier du nom, na!

Boitameuh
11/09/2008, 01h10
J'ai bien aimé Amsterdam, enfin vu du côté rouge, avec tout ces toits et ces escaliers tordus. Comme je l'ai dit dans le chat elle est très vite prenante et fun à jouer, et elle fourmille de petits passages planqués. Le côté bleu est pas assez grand je trouve, j'ai eu l'impression qu'ils sortaient du spawn pour se retrouver direct dans la rue...

Sinon Yalhab je sais pas trop quoi en penser vu que je suis arrivé en pleine partie, à part un truc qui m'a gêné, un truc tout con en plus : près du point suspendu il y a une rembarde d'escalier qui me bloquait à chaque fois que je passais, je ferais un screen pour vous montrer ça.

Swine
11/09/2008, 05h01
Oural : Le début est sympa mais le deuxième cp quasiment fermé est galère. J'imagine que pour une a2 c'est correct mais deux points c'est un peu djeuste quand même.

Mansion : Mention passable (au broyeur).

Yahlab : Bonne map a priori, faut voir à l'usage. J'en ai pas vraiment fait le tour non plus.

Desperado : :wub: aussi mais :wub::wub: avec les corrections annoncées. J'avais un peu peur pour le framerate mais en fait ça va.

Amsterdam : :wub::wub::wub:

Nuke6 et Blaststone : pas trop mauvaises mais anecdotiques et pas vraiment fun.

Franz1105
11/09/2008, 22h16
J'ai boxing

LOL

:KEVIN:

Freefrag
14/09/2008, 13h27
j'aimerais proposer des maps a tester:

Celle sérieuse:
_cp_stag : http://www.fpsbanana.com/maps/download/52321

Celles moins sérieuses:

_cp_soar : http://www.fpsbanana.com/maps/download/59789
_cp_sandtrap_v4 : http://www.fpsbanana.com/maps/download/64266

grincheux
14/09/2008, 14h12
stag était dans le map cycle scout il y a quelques mois, le point central est un peu trop ouvert et propice au snipe et derrière on bloque facilement le point suivant à coup d'ingé et de démo, à 24 on bloquait vite. Par contre à moins de 12 ça devient super sympa, mais c'est rare sur les serveurs CPC.

Flubber
14/09/2008, 14h40
Sandtrap est a chier et soar sans commentaire...

Flubber
14/09/2008, 19h03
Mini map test à l'arrache ce soir (22h-22h30) sur snaketemple et une autre pl :
download (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/minitirapack.rar)

Ashlook
14/09/2008, 19h10
Vers quelle heure ? 22H ? \o/

Boitameuh
14/09/2008, 19h30
Cool ça, bonne nouvelle !

Roland Flure
14/09/2008, 19h49
download (http://www.shinmugen.net/maps/serveur/tf2/archive/maptest/minitirapack.rar)
Il s'appelle pas "Tirapack", remboursé ! :(

Nortifer
14/09/2008, 19h57
c'est minitirapack, si tu regarde le nom du fichier

Roland Flure
14/09/2008, 20h25
Ouais ouais ça va hein la ramène pas trop.

Tiramisou
14/09/2008, 20h42
Non mais c'est pas grave Roland, t'es low, c'est tout.
Enfin, notez quand même qu'il n'y a rien de Mini chez moi.

Ashlook
14/09/2008, 21h21
stb (oui oui).

Nortifer
14/09/2008, 21h42
Ouais ouais ça va hein la ramène pas trop.

On est toujours libres d'assumer la conséquence de ses conneries hein

Roland Flure
15/09/2008, 00h07
C'était une boutade ;)

Flubber
15/09/2008, 02h23
Voila la page résumant les résultats des votes ingame :
http://psychostats.canardpc.com/maprate/index.php

yam
15/09/2008, 08h45
C'est pas très au point :siffle:

Frypolar
15/09/2008, 09h04
C'est pas très au point :siffle:

sisi, il faut juste sélectionner le mode de classement et cliquer sur Ok :p

yam
15/09/2008, 13h13
quand flubber a posté, l'URL n'était pas tout à fait la même...