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La Rédaction
14/06/2006, 01h55
Attention si l'information s'officialise, c'est du lourd.

Selon les dires de Vivendi Universal Games - à l'occasion d'une présentation à Wall Street relayée par F13.net (http://f13.net/?itemid=167) - "toutes les franchises de Blizzard seront portées en MMOGs". Du World of Diablo ou du World of Starcraft n'est donc pas à exclure.

Plus globalement, des MMOGs pourrait être développés à la demande en 3 ans, pour un coût de 50 millions de dollars. Effectivement, c'est une belle leçon de "rapide et pas cher".

On espère en apprendre plus rapidement.

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-1428-world_of_diablo__amp__co__.html)

Nolive
14/06/2006, 02h02
La question est de savoir si :

* ils vont les lancer en meme temps et se faire concurrence entre eux puisque "normalement" les gens qui vont aller sur les nouveaux mmo de blizz seront ceux qui viennent de WoW (il serait etonnant que la cible de ces nouveaux mmo soit differente de celle de WoW).

* ils vont etaler l'utilisation de ces licences sur la durée et lancer la prochaine au moment où WoW sera en perte de vitesse (mais il va crever quand ce jeu ??? viiite on sature la :þ)

mordorion
14/06/2006, 02h12
*tombe dans les pommes*

C'est trop, mon coeur va lacher.

Eno Onmai
14/06/2006, 03h06
Attention si l'information s'officialise, c'est du lourd.

Selon les dires de Vivendi Universal Games - à l'occasion d'une présentation à Wall Street relayée par F13.net (http://f13.net/?itemid=167) - "toutes les franchises de Blizzard seront portées en MMOGs". Du World of Diablo ou du World of Starcraft n'est donc pas à exclure.

Plus globalement, des MMOGs pourrait être développés à la demande en 3 ans, pour un coût de 50 millions de dollars. Effectivement, c'est une belle leçon de "rapide et pas cher".

On espère en apprendre plus rapidement.


Et le Starcraft Ghost, y sort quand lui? Nan parce que Westwood, ils ont réussis à le sortir leur Renegade quand même...

Daystrom
14/06/2006, 03h23
Du Starcraft humm, je pourrais me laisser tenter alors.

Guts
14/06/2006, 05h34
Décidement vivendi as décidé de pourrir Blizzard jusqu'à l'os.
Croisons les doigts pour les MMO de Starcraft et de Diablo soient plus intéressant que cette simulation de barbie médievale Fashion victim qu&#39;on appelle World of Warcraft <_<

damned-wolf
14/06/2006, 07h27
Wouaïe fait mal la premiere news de la matinée...
Même si elle est a prendre avec des pincettes.
Zut mon Diablo3 moi alors!
C&#39;est la fin!

POPO l'hippo
14/06/2006, 07h41
C&#39;est la fin!


:&#39; ((


afk suicide.

Bidon Poilu
14/06/2006, 07h52
Et le Starcraft Ghost, y sort quand lui? Nan parce que Westwood, ils ont réussis à le sortir leur Renegade quand même...



Mais oui! C&C renegade, quelle bombe ce jeu!
Ah non, au temps pour moi.............

[/sarcasmes Off] : Souvenons nous et ne soyons pas trop préssés de voir des déclinaisons de franchises hyper populaires, c&#39;est pas toujours un gage de qualité....

pmcc
14/06/2006, 08h28
Et le Starcraft Ghost, y sort quand lui? Nan parce que Westwood, ils ont réussis à le sortir leur Renegade quand même...


Il a pas ete annule justement ?

SilenT BoB
14/06/2006, 08h47
Si c&#39;est pour finir par s&#39;ennuyer en instance a 40 pendant 4 heures pour 2 loots de la faction adverse dans la soirée. Merci bien mais sans moi.

Si ils vont un peu plus loin dans le leveling genre que les quêtes de classes soient à la fois utile et indispensable pour crédibiliser son perso, à wow à part 3 ou 3 classes avec 2 ou 3 quête sur la foultitude de faisable, le reste c&#39;est zéro niveau interet... autant basher.

Si l&#39;on pouvait construire son perso en fonction des quetes que l&#39;on decide de faire ou pas. Déjà je regarderais les choses sous un autre angle.

Si la conception judéo-chrétienne du : Il faut souffrir pour mériter son canasson/epaulette/set pvp pouvait être ecartée du game design, peut être qu&#39;alors je retrouverais le plaisir de jouer.
J&#39;aime jouer m&#39;amuser , m&#39;investir dans un perso, le voir évoluer.
Je n&#39;aime pas en chier inutilement, ne pas avoir accès au contenu de tout le jeu si tu n&#39;as pas la chance d&#39;être dans une team de nolife obnubilé par le loot et le dkp.

Au vu de ce que je lis il y a plus de chance pour le moment que je le trouve dans le futur jeu de Mythic : W.A.R.
que chez le binôme vivendi/blizzard.

Wait and see comme on dit mais laissez moi le plaisir d&#39;etre dubitatif (ce qui ne veut toujours pas dire ejaculateur précoce)

PS: je reconnais quand même que c&#39;est alléchant ... mais c&#39;est mon petit diable intérieur qui me travaille au corps ... l&#39;enfoiré de gamer :D

scriba
14/06/2006, 08h55
ça veut dire adieu Starcraft 2 et Diablo 3 ? :(

et puis si ces deux mmo marchent suffisament, ils feront des flims, histoire de presser le citron jusqu&#39;au bout, ça me désole tout ça...

Kahn Lusth
14/06/2006, 09h02
Et ben ça commence fort ce matin...
Manquerai plus que Blizzard se mette à tout transformer en MMO, mais en même temps ils auraient tord de se priver, quand on voit la quantité de personnes qui se font aspirer le cerveau et le portefeuille par WoW (j&#39;en sais quelque chose j&#39;ai réussi à me barrer à temps, mais j&#39;en garde des sequelles.. Gnih!!!)...



La question est de savoir si :

* ils vont les lancer en meme temps et se faire concurrence entre eux puisque "normalement" les gens qui vont aller sur les nouveaux mmo de blizz seront ceux qui viennent de WoW (il serait etonnant que la cible de ces nouveaux mmo soit differente de celle de WoW).

* ils vont etaler l&#39;utilisation de ces licences sur la durée et lancer la prochaine au moment où WoW sera en perte de vitesse (mais il va crever quand ce jeu ??? viiite on sature la :þ)


Ben visiblement WoW n&#39;est pas prêt de crever, quand on voit le nombre de personnes qui turbinent à 60H par semaine, ils ont qu&#39;à distillé de nouveaux joujoux un peu plus puissants de temps en temps pour garder une bonne partie de ce petit monde à leur botte.
Et puis le jour où ça perd un peu trop de vitesse à leur goût (soit le jour où ils vont arrêter d&#39;ouvrir de nouveaux serveurs...) ils trouveront bien une license à exploiter pour y maquiller WoW en Starcraft par exemple avec deux-trois idioties différentes qui feront croire à certains que le jeu est totalement différent :
"Si si je te jure ça n&#39;a rien à voir là quand tu récolte du minerai faut gerer la surchauffe de ton laser!!"

Triste monde n&#39;est ce pas?

Manu
14/06/2006, 09h06
J&#39;espère simplement que ça ne signe pas l&#39;arrêt des séries au niveau de leur forme originale. Qu&#39;ils fassent un tueur de vie/centre de traite avec leurs franchises, ça les regarde, mais après en avoir fait un épisode dans sa forme d&#39;origine... (le concept de starcraft ghost était plaisant, mais le RTS mmmh oui... non je me touche pas c&#39;est pas vrai).

badseb
14/06/2006, 09h41
C&#39;est cool la vie, ils vont changer les skins et relancer un nouvel MMO ... j&#39;éspère qu&#39;ils vont faire gaffe de pas laisser un ou deux noms de mobs de wow dans les quêtes de wod ou wos ... ^^

Sgt. Apone
14/06/2006, 09h51
C&#39;est cool la vie, ils vont changer les skins et relancer un nouvel MMO ... j&#39;éspère qu&#39;ils vont faire gaffe de pas laisser un ou deux noms de mobs de wow dans les quêtes de wod ou wos ... ^^


+1

Stefff56
14/06/2006, 09h52
Globalement, je vois pas mal de monde blasé par Wow voire carrément crécher dessus.

Pour ma part, je trouve que c&#39;est un MMO très accessible, très grand public et pas destinés à une catégorie de joueurs hardcore. N&#39;empêche qu&#39;on pourra pas lui enlever un beau travail d&#39;accessibilité à destination des néophytes. Et il faut de tout pour faire un monde, laissez-les jouer peinards à Wow, ils n&#39;ennuient personne.
Tout le monde peut pas être fan de petits trucs développés dans un coin de table par d&#39;obscurs programmeurs norvégiens bourrés (non le bourré est en trop, ok :rolleyes: ).

Ce côté "je suis contre Wow" systématique, je trouve ca con.

badseb
14/06/2006, 10h09
Ce côté "je suis contre Wow" systématique, je trouve ca con.


C&#39;est pas être contre WOW mais contre un manque flagrant d&#39;originalité et de créativité qui rend le monde du jeu vidéo de plus en plus chiant ... :/

Phenaxis
14/06/2006, 10h32
Globalement, je vois pas mal de monde blasé par Wow voire carrément crécher dessus.

Pour ma part, je trouve que c&#39;est un MMO très accessible, très grand public et pas destinés à une catégorie de joueurs hardcore. N&#39;empêche qu&#39;on pourra pas lui enlever un beau travail d&#39;accessibilité à destination des néophytes. Et il faut de tout pour faire un monde, laissez-les jouer peinards à Wow, ils n&#39;ennuient personne.


Beuh.... pour être joueur depuis 8 mois je me fais carrément chier....

Passé le 60 il te faut absolument une guilde de furieux très nombreux pour accéder aux grosses instances !

Et puis si tu vise le rang de Seigneur de Guerre, tu y passe 8h/j en PvP !

Si c&#39;est pas du hardcore, je sais pas comment on appelle ca ?

A sans oublier le farming de réputation ! Le dernier en date Silithus :) Tu fais une quete pour avoir un ordre de mission. Avec cet ordre tu recois une nouvelle quete. Tu doit défoncer 30 abeilles Asha. Ca te prend 2h a 5 et 10h tout seul. Tu gagnes un tampon de mission. Trop cool :)
Mais après tu vas voir le type des récompenses..... pour l&#39;objet intéressant, c&#39;est 7 Tampon Logistique + 6 de Combat + 7 d&#39;Assistance et accésoirement être Exalté auprès de la Faction Cénarienne.

ON résume: 1 tampon = 30 abeilles = 2h soit 20 tampon divers = 20 x 2h = 40h

Non, c&#39;est pas du harcore ca........................

aymar
14/06/2006, 10h33
Décidement vivendi as décidé de pourrir Blizzard jusqu&#39;à l&#39;os.
Croisons les doigts pour les MMO de Starcraft et de Diablo soient plus intéressant que cette simulation de barbie médievale Fashion victim qu&#39;on appelle World of Warcraft <_<


Je peux garantir que ce n&#39;est pas VG qui décide de la politique de Blizzard, et ces derniers espèrent comme nous tous la sortie de starcraft ghost et Diablo 3 (qui existe bel et bien ;)), et deux autres MMO sont en developpement chez Blibli, utilisant en effet des licences internes ;)

Le problème c&#39;est qu&#39;on voit toujours le publisher comme le gros méchant, et le studio de dev comme les gentils créatifs... Bon c&#39;est presque tout le temps vrai :P Mais Blizzard, c&#39;est un peu les petits princes, ils ont suffisament de cash flow grâce à WOW pour se passer de publisher ;)

Nicoco
14/06/2006, 10h35
Le fait d&#39;un gros boulet de vivendi qui ne sait rien faire de ses 10 doigts et qui se fait jetter des bureaux de blizzard quand il trouve le courrage d&#39;y aller nous annonce qu&#39;ils vont sucer les licenses jusqu&#39;à l&#39;os pour l&#39;argent n&#39;a rien de surprenant. Ce qui en sortira sera certainement plus intéressant

crAsh
14/06/2006, 10h56
Je peux garantir que ce n&#39;est pas VG qui décide de la politique de Blizzard, et ces derniers espèrent comme nous tous la sortie de starcraft ghost et Diablo 3 (qui existe bel et bien ;))

Non non, VUG ils attendent plus du tout la sortie de SC Ghost puisqu&#39;il a été annulé et que Blizzard a dit qu&#39;ils comptaient "faire un nouveau jeu sur la license Starcraft qui nous en apprendrait plus sur l&#39;univers que SC + Broodwar + les livres réunis, et que même qu&#39;il y a un nouveau roman dans l&#39;univers de SC qui va sortir pour accompagner la mise en place de ce jeu". Un peu comme le livre "le maitre des clans" qui est là pour placer Warcraft 3 (et pallier au jeu du même nom annulé).
Donc en gros : un nouveau jeu Starcraft en prévision --> OUI
Starcraft Ghost --> NON.

Mark Havel
14/06/2006, 11h00
Le problème c&#39;est qu&#39;on voit toujours le publisher comme le gros méchant, et le studio de dev comme les gentils créatifs... Bon c&#39;est presque tout le temps vrai :P Mais Blizzard, c&#39;est un peu les petits princes, ils ont suffisament de cash flow grâce à WOW pour se passer de publisher ;)


Sauf que Blizzard appartient un peu à VUG...

epolas
14/06/2006, 11h18
Arretez WOW et venez sur anarchy online !
c&#39;est beaucoup moins orienté hardcore "nolife", et il y a un peu plus de levels a passer qu&#39;a WOW...
En plus vous pouvez tester le jeu en version gratuite illimité. Bien entendu vous n&#39;avez pas les addons qui tripplent les possibilités du jeu, mais pour se faire une idée, c&#39;est deja pas mal.

le site en français : go! (http://ao.jeuxonline.info/)
la page pour creer son account gratuit (upgradable en version payante si ça vous dit) : go! (http://www.anarchy-online.com/free/ad_campaigns/freecampaign)

A noter que la plupart des Français / européens s&#39;inscrivent sur Rimor ( serveur 2 ou encore RK2 )

bon j&#39;arrete ma pub :)

jveux jouer a starcraft en troadé !

Nono
14/06/2006, 11h42
Décidement vivendi as décidé de pourrir Blizzard jusqu&#39;à l&#39;os.
Croisons les doigts pour les MMO de Starcraft et de Diablo soient plus intéressant que cette simulation de barbie médievale Fashion victim qu&#39;on appelle World of Warcraft <_<

J&#39;aurai plutot pensé : décidemment Blizzard a décidé de se faire des couilles en or jusqu&#39;au bout des poils. L&#39;innovation c&#39;est fini chez Blizzard. Et plutot que de sortir des suites pourries de nos jeux préférés, ils ont décidé de tout MMOtiser. Je préfère partir plutot que d&#39;entendre ça que d&#39;être sourd.

Zoerfel
14/06/2006, 11h48
Pour Starcraft, on aurait au moins le mérite de changer un peu d&#39;univers.

Entièrement d&#39;accord. Vive la SF dans les jeux vidéos !
(par exemple je trouve la commande /tell complètement hors de propos dans un monde medfan, à moins que tout le monde soit télépathe, mais en même temps on ne peut pas la supprimer...)

Mark Havel
14/06/2006, 11h55
J&#39;aurai plutot pensé : décidemment Blizzard a décidé de se faire des couilles en or jusqu&#39;au bout des poils. L&#39;innovation c&#39;est fini chez Blizzard. Et plutot que de sortir des suites pourries de nos jeux préférés, ils ont décidé de tout MMOtiser. Je préfère partir plutot que d&#39;entendre ça que d&#39;être sourd.


A ce qu&#39;il me semble Blizzard n&#39;a d&#39;ailleurs jamais innové. Pour moi, ils prennent un genre de jeu, y ajoutent toutes les bonnes idées existantes, en rajoutent deux ou trois de leur cru et pondent un truc ultra accessible et très bien équilibré. Mais je vois très mal Blizzard décider que pour le gameplay de World of Starcraft, ils vont faire comme Gas Powered Game et tenter de montrer qu&#39;on peut faire des innovations majeures dans le gameplay.

papayouki
14/06/2006, 11h57
J&#39;ai bien lu "MMOG", pas "MMORPG", donc sans forcément un aspect jeu de rôle, ni progression à l&#39;expérience, ni aventure.

Donc, les débouchés restent assez multiples et il peut y avoir de bons concepts. (mais pas de RPG)

Shamanix
14/06/2006, 11h59
Mmmm, avant de pensser a faire des MMo en pagaille, je conseillerais déja a Blibli de voir ce que donne WOW sur le long terme.
Parce-que bon, un gros paquet de joueur commence a se lasser du jeux, et de ces extentions, certe gratos, mais principalement destinées aus no-life avec notament des donjons de tres haut niveaux. Et quand on vois que Burning Crusade n&#39;est pas prévu avant fin 2006, et que Blibli tien rarement ses délais...

Car en fait le gros probleme de Blizzard est la: Ils sont trop lent ! Ils font du bon taff, je pensse que tout le monde est dacord la dessus, mais ils sont trop lent, les autres MMO en sont deja plusieur add-on sur la meme durée de vie, et WOW se traine lamentablement avec uniquement du contenu aditionel pour HL Nolife/Roxxor.

Je pensse que Warhamer Online risque de faire bcp de mal a WOW si il ne sort pas trop tard, surtout que contrairement a ce dernier WO devrais proposer un PVP fun, parce que bon, l&#39;idée des champ de batailles instancié etais peut-etre pas mauvaise, mais en pratique attendre 2H por entrer a Alterac pour refaire maintes fois la meme baston, il faut le dire: c&#39;est lourd.
Si au moin ils avais pas massacrer le PVP sauvage avec les civils et leurs PH negatifs....

Bref, a mon avis ils ferais mieux de garder un MMO en route, et de s&#39;y consacrer pleinement avant de pensser a en faire d&#39;autres.

aymar
14/06/2006, 12h05
Starcraft Ghost est annulé sur la génération de console actuel, mais il semble qu&#39;un portage sur next gen soit toujours d&#39;actualité ;)

Ensuite Vivendi est actionnaire majoritaire de Blizzard (entre autre :P), mais son rôle est celui d&#39;un publisher, ils n&#39;interviennent pas sur des problématiques stratégiques en terme de développement, et en ce sens Blizzard est plus que bien traité ;)

Blizzard n&#39;a pas décidé de tout transformer en MMo, mais les jeux en ligne explosent, et ils ne font pas dans l&#39;humanitaire. Sortir Diablo 3 et un MMO sur Diablo n&#39;est pas une hérésie, pas plus que sortir un warcraft et un WOW, ce sont des genres très différent.

Un Diablo MMO cannibalisera fatalement une partie des comptes de WOW, mais attirera aussi d&#39;autres joueurs, l&#39;univers de Warcraft est coloré, anguleux alors que celui de Diablo et plus mature, plus sombre, plus proche d&#39;un Age of Conan... Ensuite plus de 92% des joueurs évoluent dans des milieux med fan... Alors que des produits proposant d&#39;autres univers existent (star wars, Anarchy online, Eve online, City of Haroes/vilain, Matrix...)

Blizzard ne cherche pas à faire plaisir à un marché de niche, mais à celui de masse, du gamin de 12 ans, au coréen de 40 ans, au rédacteur de Canard plus :rolleyes:

Mark Havel
14/06/2006, 12h08
D&#39;un autre côté, entre faire trois ou quatre fois une instance jusqu&#39;à la réussir puis la développer, l&#39;équilibrer, la débugguer et s&#39;assurer que le tout s&#39;intègre bien dans le jeu, je pense qu&#39;il y a un gros gouffre question temps pris. Surtout sachant qu&#39;un bon bout de l&#39;équipe doit justement être en train de faire l&#39;addon. Maintenant, c&#39;est aussi une question de politique commeciale. Je trouve que Blizzard est bien plus sympa que les autres éditeurs en ne se la jouant pas trop pompe à fric, c&#39;est à dire en ne rajoutant pas addon ni donjons payants tous les six mois en plus de l&#39;abonnement mensuel. Je suppose que des boites comme SOE doivent surtout se consacrer à faire du contenu payant là où Blizzard fait surtout des ajouts de contenu avec les patches pour WoW.

Après que d&#39;autres jeux commencent à faire mieux, ben ça va bien finir par arriver, mais il faudrait s&#39;assurer qu&#39;ils soient aussi accessibles et équilibrés que WoW, qui a quand même posé une belle marque de maturité aux MMO. Il ne faut pas oublier qu&#39;il y a encore pas mal de joueurs et que comme pas mal de trucs en informatique, le marché risque d&#39;avoir aussi une certaine inertie.

sarbian
14/06/2006, 12h18
Coté Blizzard ils ont dementis et affirment que c est une confusion entre l&#39;orientation des jeux Vivendi en general et de Blizzard en particulier.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.a...p=3#post8704017 (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=8703206&p=3#post8704017)

ps : la personne qui reponds c est Rob Pardo, le vice president de Blizz ..

crAsh
14/06/2006, 12h18
Ensuite Vivendi est actionnaire majoritaire de Blizzard (entre autre :P), mais son rôle est celui d&#39;un publisher, ils n&#39;interviennent pas sur des problématiques stratégiques en terme de développement, et en ce sens Blizzard est plus que bien traité ;)
Tu diras ça aux mecs qui ont joué à la beta de Wow, les 6 premiers mois de la commercialisation ^_^ Une Beta payante...très fort...

Sinon, en avis perso, un MMOFPS ou MMO-Action dans l&#39;univers de Starcraft suffirait à mettre un peu de dentifrice dans mon slip :)

Kahn Lusth
14/06/2006, 12h21
Ensuite plus de 92% des joueurs évoluent dans des milieux med fan...


Euh tu le sort d&#39;où ce chiffre? Oo

aymar
14/06/2006, 13h29
Euh tu le sort d&#39;où ce chiffre? Oo


d&#39;ici (http://www.mmogchart.com/Chart8.html) ;)


Tu diras ça aux mecs qui ont joué à la beta de Wow, les 6 premiers mois de la commercialisation happy.gif Une Beta payante...très fort...

COMMENT ?!!! Mais je m&#39;insurge :P

Franchement j&#39;en ai enquillé du MMORPG et je peux te garantir pour avoir suivi tout le process que WOW était un des jeux les plus aboutit à sa sortie, et même dans la beta...
Maintenant c&#39;est sûr qu&#39;il était pas parfait ;)


Non non, il est juste annulé. Purement et simplement.

Je vais pas rentrer dans un débat de sourd, son developpement est suspendu sur les consoles de la génération actuelle, il n&#39;est pas (encore :rolleyes: annulé), et d&#39;après les gars du service marketing de VG que j&#39;ai vu la semaine dernière, le projet est de le porter sur next gen (au regard des coûts que ça va engendrer) donc pour l&#39;instant wait and see, les chiffres porteront ou pas ce projet ;)

mordorion
14/06/2006, 13h39
La vraie question est de savoir ou trouver le temps de jouer à World Of Diablo & World Of Warcraft. Déjà rien que WoW j&#39;ai besoin de café et ca me prend un nombre d&#39;heures par jour que ma timidité ne me permet pas de citer, mais DEUX jeux comme cela... (oui car je pars du principe que si ca sort, je suis dans l&#39;obligation d&#39;y jouer, question de principe et d&#39;ethique de vie).

Monde de merde.

aymar
14/06/2006, 13h49
La vraie question est de savoir ou trouver le temps de jouer à World Of Diablo & World Of Warcraft. Déjà rien que WoW j&#39;ai besoin de café et ca me prend un nombre d&#39;heures par jour que ma timidité ne me permet pas de citer, mais DEUX jeux comme cela... (oui car je pars du principe que si ca sort, je suis dans l&#39;obligation d&#39;y jouer, question de principe et d&#39;ethique de vie).

Monde de merde.


C&#39;est bien vrai Mordorion, le problème principal des MMO ça reste le temps... :P
Si j&#39;écoutais cette voix maudite dans ma tête, je jouerais encore à WOW, et DAOC, et Everquest et Ryzom et... <_<

ça bouffe un temps dingue et même sans délaisser ma chérie, le sport, le boulot, le ciné, la lecture... Quand je suis sur un MMO, tout mon temps de jeu y passe... Plus de console, plus de jeux, il n&#39;existe que LE JEU...

Maintenant je joue à Guitar Heroes :rolleyes:

Mark Havel
14/06/2006, 13h57
Euh tu le sort d&#39;où ce chiffre? Oo


Ben même sans source, c&#39;est pas très dur de voir qu&#39;à par Eve Online et Anarchy Online, tous les MMO connus et joués se déroulent dans un environnement médiéval fantastique et c&#39;est pas l&#39;annulation du MMO futuriste de Funcom il y a quelques mois qui va changer la tendance. Alors bon, le trip médiéval fantastique, c&#39;est bien sympa, mais ça va se finir comme fin 1997 où on a eu une belle vague de STR futuristes et deux survivants.

crAsh
14/06/2006, 13h59
Je vais pas rentrer dans un débat de sourd, son developpement est suspendu sur les consoles de la génération actuelle, il n&#39;est pas (encore :rolleyes: annulé), et d&#39;après les gars du service marketing de VG que j&#39;ai vu la semaine dernière, le projet est de le porter sur next gen (au regard des coûts que ça va engendrer) donc pour l&#39;instant wait and see, les chiffres porteront ou pas ce projet ;)


Bon, bah ça me rassure presque B)
Moi qui avais tenté d&#39;éventrer le chat du voisin en offrande aux Dieux pour que Blizzard nous le sorte quand même, je vois ici une lueur d&#39;espoir.
J&#39;aurai p&#39;têt du éventrer le chat quand même, on aurait eu une réponse officielle :lol:

aymar
14/06/2006, 14h44
Moi qui avais tenté d&#39;éventrer le chat du voisin en offrande aux Dieux pour que Blizzard nous le sorte quand même, je vois ici une lueur d&#39;espoir.
J&#39;aurai p&#39;têt du éventrer le chat quand même, on aurait eu une réponse officielle laugh.gif

Tiens moi au courant, si ça marche je me lance dans une purge sans nom ! :P

Phenaxis
14/06/2006, 14h58
Pas de MMORPG sur StarCraft ? Zut, il y avait matière à cartonner :)

Anonyme866
14/06/2006, 20h26
J&#39;ai bien lu "MMOG", pas "MMORPG", donc sans forcément un aspect jeu de rôle, ni progression à l&#39;expérience, ni aventure. Donc, les débouchés restent assez multiples et il peut y avoir de bons concepts. (mais pas de RPG)Exact. Un MMORTS pour StarCraft et un MMO Hack & Slash de Diablo (plus nerveux et dynamique que le mou WoW) seraient sympas. Par contre, j&#39;oublie le MMO Rock&#39;n&#39;Roll Racing. Dommage, j&#39;ai adoré ce jeu.

Morkyas
15/06/2006, 17h14
Blizzard replique le dev d&#39;autres extension, mise à part celle de WoW (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=8703206&P=1).

Ok, déjà owné, j&#39;ai rien dis. =>

Stefff56
15/06/2006, 22h00
Beuh.... pour être joueur depuis 8 mois je me fais carrément chier....

Passé le 60 il te faut absolument une guilde de furieux très nombreux pour accéder aux grosses instances !

Et puis si tu vise le rang de Seigneur de Guerre, tu y passe 8h/j en PvP !

Si c&#39;est pas du hardcore, je sais pas comment on appelle ca ?

A sans oublier le farming de réputation ! Le dernier en date Silithus :) Tu fais une quete pour avoir un ordre de mission. Avec cet ordre tu recois une nouvelle quete. Tu doit défoncer 30 abeilles Asha. Ca te prend 2h a 5 et 10h tout seul. Tu gagnes un tampon de mission. Trop cool :)
Mais après tu vas voir le type des récompenses..... pour l&#39;objet intéressant, c&#39;est 7 Tampon Logistique + 6 de Combat + 7 d&#39;Assistance et accésoirement être Exalté auprès de la Faction Cénarienne.

ON résume: 1 tampon = 30 abeilles = 2h soit 20 tampon divers = 20 x 2h = 40h

Non, c&#39;est pas du harcore ca........................

Reste à savoir combien, sur les 6 millions d&#39;abonnés, vont réellement passer 40 h comme tu le décris.
Faut pas croire que tout le monde ait autant de temps pour jouer.

Anonyme866
16/06/2006, 16h23
Reste à savoir combien, sur les 6 millions d&#39;abonnés, vont réellement passer 40 h comme tu le décris. Faut pas croire que tout le monde ait autant de temps pour jouer.Ce qui signifit que ces gens là ne bénéficieront pas des récompensent et seront donc pénalisé par rapport aux autres en vertu de leur temps de jeu plus réaliste. C&#39;est ça, le problème du end game de WoW : si tu ne farmes pas, tu n&#39;as pas d&#39;objets puissants. Tu es donc surclassé en PvP (ce qui ôte encore une partie du jeu) et l&#39;accès au PvE end game est limité puisque tu as moins de chance d&#39;y trouver une place si tu n&#39;as pas le niveau d&#39;itemisation recquis.

Eh, pour énième rappel, 6000000, c&#39;est le nombre d&#39;ouvertures de comptes et non le nombre de comptes actuellement actifs.

myClint
16/06/2006, 17h11
erf, autant je n&#39;aime pas les MMORPG en général, autant un ptit mmo sur starcraft m&#39;a fait fantasmé une semaine entière. De toutes les manières, n&#39;importe quoi sur starcraft me ferait frétiller à l&#39;heure actuelle (sauf peut être l&#39;annonce de l&#39;abandon de la licence =|)