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Monsieur Cacao
07/01/2011, 17h05
BAh un sniper razorback, c'est quand même un appel au meurtre :tired:

Flipmode
08/01/2011, 19h22
Moi personne ne me tue sur les server CPC*

*je ne suis pas HS

OlivierB
09/01/2011, 01h56
Bonjour tout le monde, je souhaiterais rejoindre le groupe canard pc sur tf2, si un membre avait la gentilesse de m'inviter, ce serait sympa ! Merci à tous.
(BE)Beethoven04

elFuego
09/01/2011, 12h50
Je t'ai invité sur le groupe CPC, par contre tu t'es trompé de sujet, y a un sujet présentation qui aurait été plus approprié, mais bon y a pas mort d'homme .

Tobleron
09/01/2011, 15h14
Hier soir, après le reboot du serveur pour lancer le maptest, quand j'essayai de me connecter à uber, j'avais le message :
"Couldn't CRC downloading map nom_de_la_map.bsp
Disconnecting"
Ca me fait pareil avec la dernière version de monopod, c'est possible de dl les maps ailleurs ?
Merci.

Bartinoob
09/01/2011, 15h49
http://mirroir.momomodus.fr/serveur/tf2/ingame/maps/

Fais toi plaisir :)

deathdigger
10/01/2011, 00h10
Ce soir à un moment j'ai été bloqué avec les armes de base, et il semblerait que le serveur n'était plus en contact avec Steam (si j'ai bien pigé), c'était sur Medic il me semble, en basculant sur Spy pas de sushis.

Dormeur
10/01/2011, 00h12
Rien en se reconnectant ca marche des fois, ca vient pas toujours du serveur.

Flubber
10/01/2011, 10h55
C'est le problème de la connexion à Steam obligatoire pour avoir ses unlocks, ça peut venir du serveur mais souvent un simple retry sur le serveur permet de tout réactiver.

deathdigger
10/01/2011, 13h27
Ok, merci pour l'info ;)

Itaru
10/01/2011, 15h26
Jsais pas si c'est ici pour les reports de bugs, mais depuis quelques temps sur Scout, dès qu'on reçoit une kritzkrieg, le son du critique reste bloqué pendant toute la manche, c'est super lourd :tired:. Je précise que ça le fait à tout le monde et que sur CPC :|

Mr Slurp
10/01/2011, 15h32
Jsais pas si c'est ici pour les reports de bugs, mais depuis quelques temps sur Scout, dès qu'on reçoit une kritzkrieg, le son du critique reste bloqué pendant toute la manche, c'est super lourd :tired:. Je précise que ça le fait à tout le monde et que sur CPC :|

J'ai eu le même problème hier sur un serveur (non CPC) réinstallé la veille, alors non le bug ne vient pas du serveur, mais de valve...
La solution temporaire: après un kritzkrieg, taper la commande snd_restart dans la console du jeu.

morloeil
10/01/2011, 15h52
Hola les canards.

Dites,j'arrive de Gamekult la,j'aimerais vous rejoindre sur vos serveur TF2,c'est possible? faut faire un truc en particulier?

C'est le pingouin qui m'as dirigé vers vous.

rayvax
10/01/2011, 15h53
Pour info la commande vous empêche d'utiliser les communication micro (parler ou entendre). Pratique lorsque Flipmode est dans votre équipe mais chiant sinon.

picrou
10/01/2011, 15h57
Hola les canards.

Dites,j'arrive de Gamekult la,j'aimerais vous rejoindre sur vos serveur TF2,c'est possible? faut faire un truc en particulier?

C'est le pingouin qui m'as dirigé vers vous.

Non rien de particulier. Tu rajoutes ces serveurs à tes favoris :



Medic : 217.70.184.250:27015
Scout : 217.70.184.250:27016
Pyro : 217.70.184.250:27017
Spy : 217.70.189.172:27015
Uber (serveur de la communauté) : 217.70.189.157:27016

Tu te connectes et tu joues. Évites peut être uber pour commencer, il y des places réservées qui pourraient te faire éjecter du serveur.

padow
10/01/2011, 15h59
Non rien de particulier. Tu rajoutes ces serveurs à tes favoris :



Tu te connectes et tu joues. Évites peut être uber pour commencer, il y des joueurs avec un gros skill qui pourraient te faire ragequiter du serveur.


B)

morloeil
10/01/2011, 16h02
Non rien de particulier. Tu rajoutes ces serveurs à tes favoris :



Tu te connectes et tu joues. Évites peut être uber pour commencer, il y des places réservées qui pourraient te faire éjecter du serveur.


Merci bien,j'ai rentré tout les serveurs mais visiblement,y'en as quelque un qui sont hors ligne,et un seul est peuplé et plein,c'est normal?

picrou
10/01/2011, 16h04
Merci bien,j'ai rentré tout les serveurs mais visiblement,y'en as quelque un qui sont hors ligne,et un seul est peuplé et plein,c'est normal?

Normalement ils sont tous en ligne. Par contre effectivement, il n'y en a qu'un de plein, nous sommes en pleine journée ! Il parait qu'il y a même des gens qui travaillent. :rolleyes:

Meuh*
10/01/2011, 16h05
Merci bien,j'ai rentré tout les serveurs mais visiblement,y'en as quelque un qui sont hors ligne,et un seul est peuplé et plein,c'est normal?

D'après la page des stats (http://hlstatsx.canardpc.com/hlstats.php), ils ont l'air tous en ligne.
Et y'a pas grand monde en train de jouer parce que y'en a qui bossent.

Ou qui devraient, comme moi :ninja:

edit : grillayd

morloeil
10/01/2011, 16h09
Merci pour les précisions :).

J'imagine que le niveau est élevé ici non?

Dr Greenthumb
10/01/2011, 16h14
Ca dépend, si y a des [DaWotW] sur le serveur, alors non.

Meuh*
10/01/2011, 16h15
Merci pour les précisions :).

J'imagine que le niveau est élevé ici non?

Il parait, mais ça dépend de l'heure où tu joues à mon avis, et contre qui tu joues aussi.

Ah si, sur le serveur Über, le niveau est très faible, car limité aux gens qui savent/veulent jouer qu'entre eux. :ninja:

morloeil
10/01/2011, 16h18
Bah,j'ai lu en diagonal le topic ubër,si j'ai bien compris,c'est les potos du forum qui ont un acces prioritaire sur l'un des serveur cpc c'est ça? Une sorte de repaire des habitués en quelques sortes?

j'demande parce que j'ai pas une heure de jeu,j'ai fais quelques parties online sur des random serveur,j'me suis fais pillé la raie gloablement.:mouais:

saucisson
10/01/2011, 16h18
Il parait, mais ça dépend de l'heure où tu joues à mon avis, et contre qui tu joues aussi.

Ah si, sur le serveur Über, le niveau est très faible, car limité aux gens qui savent/veulent jouer qu'entre eux. :ninja:

C'est pour ça qu'ils ont des slots réserves d'ailleurs, pour rester entre lows, sinon de vrais joueurs viennent et les font déprimer. :ninja:

Mr Slurp
10/01/2011, 16h41
Bah,j'ai lu en diagonal le topic ubër,si j'ai bien compris,c'est les potos du forum qui ont un acces prioritaire sur l'un des serveur cpc c'est ça? Une sorte de repaire des habitués en quelques sortes?


Alors Uber, c'est une histoire, un mode, de vie, des personnages, bref, c'est autre chose qu'un simple serveur FFA. Par contre si par chance t'arrive a t'y trouver une place en soirée (en gros que tu passes entre les coups de slot kick), tu trouvera beaucoup de monde prêt à te filer un coup de main et des conseils en jeu.
Mais ce genre d'aide tu le trouvera parfois aussi sur les autres serveur CPC. Bref, hésite pas à demander de l'aide en jeu pour débuter, que ce soit par oral (dans l'idéal) ou via le chat écrit.



j'me suis fais pillé la raie gloablement

Avec une seule heure de jeu c'est normal, je te recommande la vaseline pour les 15/20 première heures, ensuite tu passera à la biafine pour soigner les quelques brûlures qui subsisterons entre 20 et 100h.

morloeil
10/01/2011, 17h05
Avec une seule heure de jeu c'est normal, je te recommande la vaseline pour les 15/20 première heures, ensuite tu passera à la biafine pour soigner les quelques brûlures qui subsisterons entre 20 et 100h.

:'(

J'ai pu me faire une petite partie,j'ai encore bien pris,classic' B)

Ceci dit c'est vraiment bon,j'ai eu le jeu avec l'orange box a sa sortie et j'avais jamais joué.. :mouais:

J'entendais gueuler "spycheck" c'est les pyro qui font ça en crament tout le monde non?

Sao
10/01/2011, 17h06
Non, le spycheck c'est le fait d'essayer de débusquer les spies, donc être attentif, c'est pas uniquement le boulot des pyros.
Ceci était une pensée pour nos amis pyros.

morloeil
10/01/2011, 17h38
C'est a dire? ils sont détectable même invisible?

Dormeur
10/01/2011, 17h41
Bah avec un solly ou un demo par exemple quand tu tire juste a coté d'un spy invisible le splash le rend visible un instant.

Nortifer
10/01/2011, 17h41
Ils sont détectables lorsqu'ils rentrent en collisions avec un projectiles, avec un autre joueur ou en étant en flamme.
Et si tu ne peux PAS traverser un allié, c'est que en fait c'est un spy déguisé.

Donc le spycheck c'est faire attention a tout ces petits détails afin de repérer ces enfoirés §

morloeil
10/01/2011, 17h43
Ok,je pige mieux.

Des conseils primordiaux pour un gros noob en dehors de ça?

J'ai lu quelques dossiers sur le net mais bon.

Mr Slurp
10/01/2011, 17h45
C'est a dire? ils sont détectable même invisible?

De manière générale, dès qu'un spy touche un joueur adverse ou prend des dégats, il devient translucide et on le distingue bien pendant environ 1s.
Une autre propriété des spy, est que si on se colle à eux, ils nous bloquent (il n'y a pas de collision avec les membres de son équipe, mais il y en a avec ceux de l'équipe adverse, donc un mec de ta couleur qui te bloque = spy.

Après si un spy prend feu (amis pyro), il est visible tant qu'il brule, c'est à dire 6 secondes maximum (mais ne brule si il ramasse un pack de soin), c'est pour ca que le pyro est la classe la plus adapté au spy check, mais pas la seul qui en est capable (le heavy est très bon pour ca aussi)

[edit] en parti grilled par nortifer

Pour les conseil de gro noob...
- quand tu vois une uber partir, il faut suivre (enfin pas si t'as que 10 hp)
- en défense il est inutile d'aller se suicider en essayant de jouer aux héros, il vaut mieux reculer et rester en vie
- commence avec des classes te permettant d'observer le jeu, Heavy, Pyro et medic sont abordables pour observer le jeu d'équipe et comprendre les mécanismes du jeu.

Nortifer
10/01/2011, 17h47
Y avait un dossier pas trop mal foutu fait par des CPC, mais je sais plus ou les trouver. Faut fouiner les archives des news du site

picrou
10/01/2011, 17h51
Le fameux dossier :

http://www.canardpc.com/news-47577-[Dossier]%20Team%20Fortress,%20passé%20en%20revue%20par%20 nos%20coins..html

Non exhaustif étant donné qu'il ne prend pas en compte les dernières MAJ.

Edit: A merde, il marche plus avec la maj du site cpc.

Asphyxia
10/01/2011, 17h51
Y avait un dossier pas trop mal foutu fait par des CPC, mais je sais plus ou les trouver. Faut fouiner les archives des news du site


La niouze est toujours accessible, mais le dossier non...

http://www.canardpc.com/news-47577-%5BDossier%5D%20Team%20Fortress,%20pass%C3%A9%20en %20revue%20par%20nos%20coins..html

Il a dû se perdre dans les tréfonds de la maj du site :sad:

rayvax
10/01/2011, 17h52
C'est a dire? ils sont détectable même invisible?


Oui, sauf si tu achètes les lunettes de désinvibilité disponibles sur le MannCo Store pour la modique somme de 495,00 F.

Nortifer
10/01/2011, 17h55
Faut demander a ShinSH ou Sao s'ils ont un backup du dossier

Mr Slurp
10/01/2011, 17h55
Oui, sauf si tu achètes les lunettes de désinvibilité disponibles sur le MannCo Store pour la modique somme de 495,00 F.

S'pas bien d'essayer de l'embrouiller, faut faire gaffe il pourrai y croire :p

Meuh*
10/01/2011, 17h56
Edit: A merde, il marche plus avec la maj du site cpc.

Je le cherchais aussi, du coup j'ai posté le soucis sur le fil des bugs du Site Oueb.
C'est con, ça aurait été pratique aux nouveaux..

grincheux
10/01/2011, 18h20
Des conseils primordiaux pour un gros noob en dehors de ça?

Joue sniper, fais les achievements pour récupérer le razorback et boum headshot. Le reste du jeu n'a aucun intérêt.


Faut demander a ShinSH ou Sao s'ils ont un backup du dossier

Les googledocs doivent encore exister, mais avec les MAJ qui ont suivit je pense qu'il y a une grosse partie à refaire.

morloeil
10/01/2011, 18h24
S'pas bien d'essayer de l'embrouiller, faut faire gaffe il pourrai y croire :p

Non.

Et quand bien même,hors de question de débourser le moindre rond pour un chapeau a la con ou une arme bidon:(.

@topic: Merci pour les liens,je vais voir ça,même si visiblement c'est pas a jour.

Itaru
10/01/2011, 20h28
Et quand bien même,hors de question de débourser le moindre rond pour un chapeau a la con ou une arme bidon:(.


1) On dit un chapal.
2) C'est ça qui fait la magie de Trade Fortress 2 :sad:

deathdigger
13/01/2011, 10h53
Je ne sais pas si le demandeur passe dans le coin, mais hier soir quelqu'un m'a demandé quel était mon chapal de pyro, c'est celui-ci :

http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyromancer%27s%20Mask

http://tf2wiki.net/w/images/8/88/Pyromancer%27s_Mask.png

Dormeur
16/01/2011, 16h12
Sur Spy tout le monde est a 150 de ping en ce moment. :sad:

djcrazyb
16/01/2011, 19h14
J'ai le même soucis mais sur Medic, Scout ainsi que sur le serveur Pyro. Par contre ping normal sur Uber et Spy.

ThorThur
16/01/2011, 19h29
C'est assez injouable peu importe le serveur j'ai l'impression. :s

Vader_666
16/01/2011, 20h04
On ne peut malheureusement pas y faire grand chose...

ThorThur
16/01/2011, 20h22
Mais ca vient de quoi/qui ?

Bartinoob
16/01/2011, 20h40
C'est possible que ce soit les serveurs qui ont un peu de mal vu que tout le monde joue le week-end ?

Vader_666
16/01/2011, 20h42
Ca a plutôt l'air d'être un problème réseau.

dutilleul
16/01/2011, 20h58
Merde on te la fait pas. T'es un malin.
Enfin bon, nice le ban pour "spam hlss" alors que tu venais d'arriver. Pas d'averto, ni rien.
Avec un génie pareil aux commandes, on s'étonne que les serveurs CPC lag.

Il avait raison. :o

:ninja:

Boitameuh
16/01/2011, 22h17
Mon dieu José est technicien de surface chez Gandi. Les pièces du puzzle s'assemblent pour former un horrible tableau ! Pauvre de nous !!

Flipmode
17/01/2011, 01h11
http://tof.canardpc.com/view/724947da-c9bd-4ea5-89eb-2174859c0974.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b52837f2-52a8-4604-81e8-0c88f1968792.jpg)

Flubber
19/01/2011, 17h45
Tout les serveurs ont été mis à jours, demain je remets les vote, en attendant vous avez le RTV et les stats ingame.

magnifique nom
28/01/2011, 10h49
Bonjour,
Je propose qu'en raison des manifestations en egypte, l'integralité de la soirée des serveurs CPC soit bloquée sur CP_EGYPT. En sus ceux qui voudront pourront reciter du Oum Kalthoum.
Bien à vous, vive la révolution,
Magnifique

mellifico
28/01/2011, 17h15
Excellente idée !

D'ailleurs je propose de l'étendre à ce concept : un jour=une carte.

Sunlight
28/01/2011, 18h11
J'attends avec impatience le jour Hydro, ctf_well, etc only ça va être passionnant :)
Non exceptionnellement peut être mais tous les jours ça ne va pas le faire je pense, il n'y a qu'à voir les réactions sur le serveur scout Goldrush only Hits maps only.

mellifico
29/01/2011, 00h21
Oui mais non pasque ce serait UN jour seulement et il n'y aurait pas celles que tu cites...
Rien à voir avec ce qu'on subit en ce moment...Un jour entier de Science, MIAM, et le lendemain ce serait Labor, re-miam...

Mais bon, nos chers Admins sont tous tombés dans Minecraft/Rift/Léa Passion Petit Poney, on va pas les revoir avant on ne sait quand...

Mthieu
29/01/2011, 19h48
D'un coté, si ils reviennent pour mettre en place ton idée, j'aime autant qu'ils restent loin !

:ninja:

Monsieur Cacao
30/01/2011, 18h05
Faudrait vraiment revoir un peu la mapcycle Uber dès que possible :
GOldrush -> BAdlands ->Dustbowl_Pl-> Goldrush...

Caca Président
30/01/2011, 18h16
C'est pas le mapcycle il y a un plantage aléatoire qui termine la map en cours et te fait repartir sur dustboule.

Monsieur Cacao
30/01/2011, 19h28
Pas eu de plantages, alors pourquoi deux fois Goldrush hmm ? :tired:

Coïncidence ? Je ne crois pas.

sissi
30/01/2011, 19h29
Pas eu de plantages, alors pourquoi deux fois Goldrush hmm ? :tired:

Coïncidence ? Je ne crois pas.

Admin plutôt. :o

Vader_666
30/01/2011, 21h25
Non le mapcycle c'est clairement pas ça.
Par contre j'ai enlevé l'enchainement dbheights -> goldrush.

Phantom
03/02/2011, 23h06
C'est moi ou les serveurs CPC sont vachement instables ? J'ai que scout et pyro...out les uber et spy et medic

Asphyxia
03/02/2011, 23h09
C'est moi ou les serveurs CPC sont vachement instables ? J'ai que scout et pyro...out les uber et spy et medic

Spy et uber ont changé d'adresse...
Quand à médic je le vois sans problème... Donc oui ça doit être toi :p

Phantom
03/02/2011, 23h46
Spy et uber ont changé d'adresse...
Quand à médic je le vois sans problème... Donc oui ça doit être toi :p

J'ai pourtant remis les adresses fournies en haut de ce post...

Monsieur Cacao
05/02/2011, 17h09
Need class restrict sur Scout :emo:
Y'a vraiment pas moyen, genre class restrict d'uber +1 (histoire de pas non plus priver des cons de jouer des duos de snipers inutiles) ?

Ptain j'ai tenté hier: la moitié du temps on se retrouvait avec 3 snipouzes, 3 spys et pas de medic...QUand en face ils alignaient 5-6 démos 3 ingés 2 médics..;Sur les maps à spam que sont Dust ou Gold, paye ton massacre.

D'ailleurs need des joueurs avec du goût: j'arrive, Goldrush (normal). Changement de map après vote, Dustbowl...:tired: Vote, map suivante, Goldrush...: emo:

Revenez sur Uber les gens, pleaseeee.

Bartinoob
05/02/2011, 17h34
Faut juste supprimer scout. Comme ça, plus de problème, les kikoo vont sur les saigns/tf2.fr, et les vrais joueur vont sur les vrais serveurs.

sissi
05/02/2011, 18h17
Le pire, c'est que les trois quart des maps se font en mode fast. Souvent c'est juste le dernier point qui coince sur Dustbowl et Goldrush (sinon c'est la compo de l'équipe d'attaque qui merdouille alors) et les autres se font en deux quatre sept....

Monsieur Odd
06/02/2011, 02h09
Need class restrict sur Scout :emo:
Y'a vraiment pas moyen, genre class restrict d'uber +1 (histoire de pas non plus priver des cons de jouer des duos de snipers inutiles) ?

Ptain j'ai tenté hier: la moitié du temps on se retrouvait avec 3 snipouzes, 3 spys et pas de medic...QUand en face ils alignaient 5-6 démos 3 ingés 2 médics..;Sur les maps à spam que sont Dust ou Gold, paye ton massacre.

D'ailleurs need des joueurs avec du goût: j'arrive, Goldrush (normal). Changement de map après vote, Dustbowl...:tired: Vote, map suivante, Goldrush...: emo:

Revenez sur Uber les gens, pleaseeee.

QFT, même si on atteint pas le niveau des serveurs TF2.fr où 4 clampins jouent sniper et un seul bon en face les HS tous, parfois c'est vraiment rageant !

Sunlight
06/02/2011, 02h56
Ah mais on s'en approche, le niveau est nivelé par le bas en ce moment.
Je suis souvent dans des équipes avec 2 ou 3 classes lourdes sur 12 joueurs en ce moment... Et étrangement on gagne pas quand on a 3 ingés 3 snipers 2 spy et une autre classe au choix (médic non comprit faut pas déconner non plus, faut vraiment tomber sur un mec qui y connait rien au teamplay pour faire medic)

Du coup je suis coincé en heavy/démo/solly en ce moment, pas moyen de se faire une tite partie détente en classe secondaire... :emo:

Monsieur Odd
06/02/2011, 03h00
Ouais mais comme j'l'ai constaté hier, aveec ton médic au cul, tu fais le match. :p
Moi je trouve que je jouais plutôt bien, mais heureusement que t'étais là.

Sunlight
06/02/2011, 03h10
Mouai peut être je ne me souviens plus de toutes mes parties :nolife:
Enfin bon oui je peux me débrouiller mais faut quand même un minimum de soutient de la part de l'équipe/du médic ;)
Après c'est sur que j'ai surement plus d'impact sur le match si je joue démo ou heavy que sniper/pyro/scout/... par exemple, mais bon j'aime bien jouer un peu toute les classes ce qui n'est pas possible quand on voit des compo comme ça.

Monsieur Odd
06/02/2011, 03h20
Perso, je me suis mis au soly, j'essaie de jouer utile.
Sans me suicider bêtement, j'ai un jeu agressif mais j'ai souvent l'impression d'être le seul à monter au front, du coup j'perd pas mal de temps à foutre des crockettes qui touchent sans tuer et je reste avec un ratio de 1 au mieux. :/

Puis quand je RJ pour back et que j'appuie sur le E magique en approchant d'un médic et qu'il reste scotché à son pote déjà superoverheal avec une uber prête à être lancée dés que le moindre scout se pointe juste pour frag, je ragequit.

Asphyxia
06/02/2011, 11h05
Perso, je me suis mis au soly, j'essaie de jouer utile.
Sans me suicider bêtement, j'ai un jeu agressif mais j'ai souvent l'impression d'être le seul à monter au front, du coup j'perd pas mal de temps à foutre des crockettes qui touchent sans tuer et je reste avec un ratio de 1 au mieux. :/


En soly, l'une des meilleures habitudes à prendre à mon sens, c'est de dégainer le pompe dès que t'as plus de rockets dispo et que y'a encore du monde.
Si en plus tu connais le nombre de suppositoires nécessaires pour buter chaque classe, le très saint pompe te sauvera régulièrement la vie et augmentera ton e-penis ;)

Bref si tu vas souvent en territoire ennemi seul, oublie toutes les banners et arme toi surtout de ton futur meilleur ami :)

Monsieur Odd
06/02/2011, 12h49
Je joue au pompe, et au lance-patate normal, je manque juste encore de skill. :p

Mais merci pour le conseil on ne peut plus juste !

rayvax
06/02/2011, 12h50
Je pluzunee Asphyxia, j'ai laché mon pwet pwet il y a quelque temps. A moins que tu ne fasses que de la défense et donc du spam crocket le seul vrai compagnon efficace du soldier c'est son fusil à pompe.


Concernant les med, ils sont rares ceux qui nous heal et encore plus ceux qui apportent de l'overheal alors que ça devrait être la règle pour les solly et les demo vu qu'on est capable d'arriver par les airs. Donc ne compte pas sur les autres en soldier, ne spam pas rocket comme un idiot, va au front mais de façon intelligente: en repérant les packs de soins, en embusquant au détour des couloirs, en prenant ton pompe (finir les ennemis, mais surtout buter les pyro pschitteur). Je dirai même que le pompe ça te donne des ailes et du coup vu que t'as du backup après les suppos, tu tentes les direct shots qui sont bien plus létaux que les rockets dans les pieds.

Monsieur Odd
06/02/2011, 14h54
Tu peux même pas choisir ta classe en fonction des gens, ils arrêtent pas de changer, ça fait qu'on se retrouve presque toujours avec 4 engi/spy/sniper/soly.

Monsieur Cacao
06/02/2011, 16h35
Bof, si le shotgun est effectivement indispensable au Soldier qui veut se la,jouer solo (dans un jeu appelé TEAM Fortress :tired:), une bonne bannière ça aide bien aussi.
Quand t'avances avec deux démos, un heavy et un copain Soldier tous en mini-crits, en face ça rigole moins.

Ouizzeul
06/02/2011, 18h11
J'apprecie plus en plus le fait de jouer gunboat en FFA. Ca permet de se barrer facilement parcque comme dit rayvax on est pas tous le temps overheal et pouvoir rocketjump sans se faire mal c'est le bien.

rayvax
06/02/2011, 18h40
Gunboat c'est versus pelle ou versus pompe ?

---------- Post ajouté à 17h40 ----------

Le jour où les medics focusseront un soldier qui a une bannière active (ce que je vois vraiment très rarement alors que je le demande au mic en général), alors peut être que la bannière sera utile.

Ouizzeul
06/02/2011, 20h13
C'est en remplacement du pompe.

deathdigger
07/02/2011, 11h07
Gunboat c'est versus pelle ou versus pompe ?

---------- Post ajouté à 17h40 ----------

Le jour où les medics focusseront un soldier qui a une bannière active (ce que je vois vraiment très rarement alors que je le demande au mic en général), alors peut être que la bannière sera utile.

C'est ce que je fais tout le temps :cigare:

Monsieur Cacao
09/02/2011, 18h36
Question, il est installé sur tous les serveurs CPC le plug-in qui kick les ping trop élevés ?
Parce que hier soir sur Scout, y'en avait un qui se trimballait 700 et un autre dans les 250, et ils sont restés comme ça un bon quart d'heure. Ensuite ils ont retrouvés un ping "normal" (fin de download pr0n sans doute).
C'était d'ailleurs ultra-chiant, ça provoquait de sacrés à coups quand on était à proximité.

Anonyme240623
10/02/2011, 11h05
Ca serait tellement bien un class-restricted sur les serveurs CPC :bave: 3 snipe, 3 ingé, 3 démo, moi en solly... Trop c'est trop.

Sans dec, on se fait rouler dessus et les mecs réagissent pas...

Petit Géranium
10/02/2011, 11h17
Je suis d'accord avec le classe restrict mais pas trop non plus.
Généralement on joue pour s'amuser, donc si on est contraint de choisir une classe qui nous plait pas, je pense que ça peut devenir chiant à la fin.

Ouizzeul
10/02/2011, 11h19
Je suis d'accord avec le classe restrict mais pas trop non plus.
Généralement on joue pour s'amuser, donc si on est contraint de choisir une classe qui nous plait pas, je pense que ça peut devenir chiant à la fin.

Ya rien d'amusant a se faire rouler dessus parcqu'il n'y a pas de medic/classe utile.

keicain
10/02/2011, 11h28
Concernant les med, ils sont rares ceux qui nous heal et encore plus ceux qui apportent de l'overheal alors que ça devrait être la règle pour les solly et les demo vu qu'on est capable d'arriver par les airs....

Commencer par lâcher vos fichus pioches et surtout arréter de vous faire des dégâts inutile dans le spawn ou sur l'ensemble de la map.
C'est déjà pas simple de heal complétement un mec qui, dès qu'il voit le Flux béni sur lui n'attend pas d'être OverHeal (et donc fait prendre des risques à son medic qui doit le suivre pour faire son boulot) mais si en plus ils spamment E sans l'enlevé, je dis non !

Monsieur Odd
10/02/2011, 11h31
Les dégâts dans le spawn, c'est pas grave, ya une jolie armoire à pharmacie.

Pour les dégâts sur le reste de la map, ça s'appelle du rocketjump et ça permet d'aller plus vite.
Mieux, tu peux monter ton uber rapidement en healant un soly/démo qui se fait exploser tout seul.

Mr Slurp
10/02/2011, 11h42
C'est déjà pas simple de heal complétement un mec qui, dès qu'il voit le Flux béni sur lui n'attend pas d'être OverHeal

T'embête pas à le dire, on a beau l'expliquer 25 fois, dès qu'un mec est sous assistance médicale il se croit invincible et retourne au combat... :tired:

keicain
10/02/2011, 11h48
Les dégâts dans le spawn, c'est pas grave, ya une jolie armoire à pharmacie.
Très peu repasse par celle-ci et préfère taper E. Et surtout cela limite l'overheal car, il prend du temps.


Pour les dégâts sur le reste de la map, ça s'appelle du rocketjump et ça permet d'aller plus vite.
Mieux, tu peux monter ton uber rapidement en healant un soly/démo qui se fait exploser tout seul.
Thanks "Captain Obvious", mais quand je parle de dégâts que l'on s'inflige soit même sur le reste de la map, c'est surtout des roquettes que l'on se fiche dans mur pour "monter l'uber" alors que à côté y'a un de tes petits copain qui revient en sang et les genoux écorchés.

Monsieur Odd
10/02/2011, 11h57
Excuse moi, j'suis con le matin.
Faut être idiot pour foutre des roquettes dans les murs au front aussi.

Monsieur Cacao
10/02/2011, 12h09
T
Thanks "Captain Obvious", mais quand je parle de dégâts que l'on s'inflige soit même sur le reste de la map, c'est surtout des roquettes que l'on se fiche dans mur pour "monter l'uber" alors que à côté y'a un de tes petits copain qui revient en sang et les genoux écorchés.

Ca ca marche dans le spawn.
En jeu tu les laisse s'exploser comme des glands et tu soignes les autres.
Quand ils auront marre de se suicider, ils arrêteront :p

dutilleul
10/02/2011, 12h34
Je plaide pour un plugin qui force la classe médic pour les deux premiers joueurs arrivant dans la map....
Ou alors, un force medic aléatoire si le nombre de connexion au serveur est supérieur à un nombre déterminé.....je dirais.........1 médic pour 5 joueurs.

Monsieur Odd
10/02/2011, 12h39
Ouais mais c'est un coup à se retrouver avec un médic à la scie ou simplement un ragequit.

dutilleul
10/02/2011, 12h46
Tant mieux....le mec qui sait pas jouer pour son équipe, il n'a qu'à aller pulvériser ses stats sur des serveurs de trade.

FrousT
10/02/2011, 13h03
Et ne pas kick le médic lambda quand il est prêt à lancer une Uber :cry: Donc forcer le kick du lambda qui joue sniper ou scout :lol:
Ah oui et mon 2eme prénom est médic donc voilà je serais aussi immuniser aux kick bien entendu B)

keicain
10/02/2011, 13h10
En fait, c'est un débat qui tourne en rond. C'est comme la recherche de healer sur les MMO, au final. Il faut que ce soit fait par un mec qui ai envie de le faire sinon c'est le souk. J'ia déjà vu des parties où l'on s'en sort sans medics, mais c'est dans la douleur.
Hier par exemple 2 medics pas trop manchos, on a roulé sur l'équipe RED pendant 2 maps.

Dr Greenthumb
10/02/2011, 13h38
Et puis y a rien de pire que de jouer medic dans une team à 3 ingés, 1 snipe, 2 scouts, 2 spy, 2 pyros, 2 autres médics et 1 solly.

Sunlight
10/02/2011, 13h45
Retourner au front quand on n'est pas overheal ça m'arrive de le faire, tout simplement parce que sauf cas exceptionnel (headshot, random crit àlakon, ...) je sais que je ne me ferai pas violer et que donc je peux aider mes coéquipiers.
Après si le medic ne me suit pas ça ne me dérange pas, je comprend tout à fait qu'il préfère rester au chaud car ça part vite 150 pdv quand on est médic. (Le seul truc énervant c'est quand tu n'es pas soigné pendant 3 parties de suite mais que t'es quand même premier, que l'équipe adverse te roule dessus mais que non le medic continue de soigner le plow à qui il manque 10 pdv et qui a fait 2 frags en 30 minutes plutôt que toi qui a 20 pdv. Alors oui le medic a toujours raison mais parfois :emo: )

Sinon sur Uber c'est vrai que je me suis fais plusieurs fois kick en médic, avec entre l'uber de prête... C'est assez moche :|
(D'ailleurs une petite pensée pour celui à qui j'avais dis de foncer sur les 7 adversaires deux secondes avant de me faire slot kick avec l'uber :p)
Mais il me semble que les médics et ingé lambda sont plus protégés que les autres lambda, par contre ils sautent quand même si ils sont les seuls.

Forcer un joueur à jouer médic je ne sais pas, autant ça peut être extrêmement sympa à jouer, autant si t'es avec des manchots ya de quoi ragequit. Après si ça force les premiers à se co non seulement ça sera ceux avec la meilleur connection qui seront toujours médic, où alors va y avoir 24 joueurs en spectateurs attendant chacun que quelqu'un d'autre prenne la place :rolleyes:)

Un petit ajout : c'est vrai que des class restrict sur sniper et spy (entre autre), genre 2 max ça peut être pas mal, car en ce moment il y a quand même une marée de noobs sur CPC et les parties avec seulement 3 (max) classes lourdes sur 12 sont assez courante... Et vlà le résultat ensuite on a 6 snipers avec 2 points au bout de la 3ème map (enfin plutôt la 4ème, les 3 défensives où c'est le viol complet puis celle de l'attaque où on ne sort même pas du spawn - ou vice versa)

dutilleul
10/02/2011, 14h06
Il faudrait savoir.....vous râlez parce que personne ne joue médic, et quand je vous offre une solution performante et gratuite, vous répondez que "oui mais non mon bon dutilleul, t'es con, médic c'est pas drôle donc faut pas forcer les gens."

Moi je dit au contraire qu'il faut forcer les gens.....je n'aimais pas le couscous avant d'avoir goûté. :bouclier anti-blague sur la sodomie activé:
Donc je quémande les "Force medic random", "Force démo avec une couronne ridicule qui brûle" et "Force Cacao à jouer sniper huntsman".

Monsieur Odd
10/02/2011, 14h11
Bon, vu que je suis plus que souvent dans les premier à arriver sur la page de sélection de classe, je ne jouerai plus que médic (p'têtre qu'en plus j'vais faire du point comme ça).

Monsieur Cacao
10/02/2011, 14h43
"Force Cacao à jouer sniper huntsman".

Ca par contre c'est vache :sad:

Sao
10/02/2011, 14h45
Et puis y a rien de pire que de jouer medic dans une team à 3 ingés, 1 snipe, 2 scouts, 2 spy, 2 pyros, 2 autres médics et 1 solly.

Je comprends ton ragequit d'hier sur Dustboule.
(On a tenu 20 minutes avec une chouette compo d'équipe !)

padow
10/02/2011, 14h49
Et puis y a rien de pire que de jouer medic dans une team à 3 ingés, 1 snipe, 2 scouts, 2 spy, 2 pyros, 2 autres médics et 1 solly.
Y a rien de pire que de faire un duel contre un admin qui oblige un médic de lui filer l'uber crit sous peine de ban...

Monsieur Odd
10/02/2011, 14h59
:bouclier anti-blague sur la sodomie activé:


Vache ta signature Padow. :tired:

Dr Greenthumb
10/02/2011, 15h10
Je comprends ton ragequit d'hier sur Dustboule.
(On a tenu 20 minutes avec une chouette compo d'équipe !)
Note que je me suis retenu d'insulter tous mes coéquipiers avant de partir drappé dans le peu de dignité qu'il me restait.


Y a rien de pire que de faire un duel contre un admin qui oblige un médic de lui filer l'uber crit sous peine de ban...
Il est pas admin rayvax.

dutilleul
10/02/2011, 15h18
Rayvax n'est pas admin ? Et on le laisse gueuler comme ça ? Je pensais que c'était le cousin de Shinsh.

Padow.....tu m'as démasqués....c'était donc à toi cette croupe velue que j'ai malencontreusement rencontré lors de la dernière sauterie au club du wotw ?

rayvax
10/02/2011, 23h26
Commencer par lâcher vos fichus pioches et surtout arréter de vous faire des dégâts inutile dans le spawn ou sur l'ensemble de la map.
C'est déjà pas simple de heal complétement un mec qui, dès qu'il voit le Flux béni sur lui n'attend pas d'être OverHeal (et donc fait prendre des risques à son medic qui doit le suivre pour faire son boulot) mais si en plus ils spamment E sans l'enlevé, je dis non !


Je crois qu'il y a aussi plein de medics bouletos qui ne savent pas que la pioche nous permet d'accélérer lorsque l'on est low hp afin de revenir vers le medic pour qu'il puisse nous soigner sans trop s'exposer.


Amis medics, le soldier est l'une de vos meilleurs protection contre le méchants blue ou l'irascible red qui veut vous faire la peau. Soignez nous et nous vous aiderons. Sinon vous pouvez toujours aller vous faire ban ailleurs.

Mr Slurp
11/02/2011, 10h15
Je crois qu'il y a aussi plein de medics bouletos qui ne savent pas que la pioche nous permet d'accélérer lorsque l'on est low hp afin de revenir vers le medic pour qu'il puisse nous soigner sans trop s'exposer.


Avec 1200H de TF2, je sais l'intérêt de la pioche pour se sauver plus vite... mais je sais que je vois à chaque partie des soldats en train de hurler au medic... avec leur fichu pioche en main... et pire, ils la gardent malgré les avertissement que je passe via le chat vocal et même écrit.
Alors... plutôt que des medics bouletos... si on parlait des Soldats bouletos... :tired:

Monsieur Odd
11/02/2011, 10h20
Moi ça m'est arrivé une fois alors que j'avais la tête dans le cul, et quand le médic m'a fait remarqué que je rangeais pas mon equalizer, je me suis senti tellement con que ça risque pas de recommencer.

ThorThur
11/02/2011, 10h44
J'espère que t'as fais un taunt pour mourir honorablement alors !

Monsieur Cacao
11/02/2011, 11h24
J
Amis medics, le soldier est l'une de vos meilleurs protection contre le méchants blue ou l'irascible red qui veut vous faire la peau.
^_^
On parle bien du type à casque qui passe son temps à rocket jumper dans le tas en face en laissant son médic tout seul ?

Sunlight
11/02/2011, 20h32
Faudrait un serveur nocrit en fait... Même sans médic avec 3 snipers 3 spys 3 ingé (en attaque) ça serait quand même le rêve :emo:

rayvax
11/02/2011, 21h55
^_^
On parle bien du type à casque qui passe son temps à rocket jumper dans le tas en face en laissant son médic tout seul ?


Ouais alors que le type à Casque avec une frange rose, c'est lui le bô gosse de tf2 :wub:

diiktracy
12/02/2011, 23h56
Salut a tous !

bon pour commencer je suis un pur nouveau sur canard Pc ! Et également sur team fortress !

voila après avoir fais quelques parties en freestyle sur des serveurs au pif ou je me suis fait salement botté l'arrière train , j'ai vu ce topic !

j'ai donc décider de taper l'ip du serveur dans favoris mais malheureusement ca me met que le serveur n'est pas disponible , normal ?

merci d'avance

Sao
13/02/2011, 00h04
Les ip ont changé pour Uber et Spy. Vas ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=53029) pour les choper.

diiktracy
13/02/2011, 00h25
Merci beaucoup !

Ithilsul
17/02/2011, 18h12
J'imagine que je suis le 359 ème à demander ça, mais est-ce qu'il est prévu de changer le mapcycle de Scout, ou au moins rajouter des maps et/ou enlever le vote de décision de la map suivante : depuis 3 semaines, on tourne à Duwtbowl - Goldrush - Badwater - Dustbowl

Meuh*
17/02/2011, 18h18
Sinon y'a l'option "Aller sur un autre serveur", y'a pas que Scout et son mapcycle "spécial" dans la vie, Médic et Pyro et Spy sont rarement remplis...

Ouizzeul
17/02/2011, 18h22
Surtout, dans le vote faudrait enlever les maps joué dernierement.

L'autre jour on joue goldrush, on va sur badlands, vote apres le premier round de badlands, oh tiens ya goldrush dans la liste...

flochy
18/02/2011, 10h15
Sinon y'a l'option "Aller sur un autre serveur", y'a pas que Scout et son mapcycle "spécial" dans la vie, Médic et Pyro et Spy sont rarement remplis...

Du coup, j'ai l'impression que l'explication est dans la suggestion...

Meuh*
18/02/2011, 10h25
Du coup, j'ai l'impression que l'explication est dans la suggestion...

Sauf qu'en début de soirée, il faut peu de temps pour remplir un serveur ...
Encore un exemple hier soir, on est arrivé à 5 sur Medic, session full archer pour rigoler, au bout de 5min le serveur commençait à se remplir, et avant la fin de la map, le serveur était déjà plein.

Avec un minimum de patience, c'est facile de jouer autre chose que Duwtbowl/Goldrush/Badwater...

Sunlight
18/02/2011, 11h21
Ouai mais non, parce que sur les autres serveur on joue 2fort, turbine, well (ctf ou cp), hydro, etc
Et comme par hasard quand ya ces maps faut que il y ait entre 30 et 60% des votants qui les choisissent, à croire que ça vote pour faire chier les autres et ensuite ça se déco à la fin de la map précédente :O

Surtout que en plus ça ne va pas faire RTV, bah non faudrait pas déconner, ça stagne depuis 30 minutes mais faut continuer de se faire chier.

Donc bon même si je suis en overdose de Goldrush et compagnie sur scout et que oui faudrait empêcher de choisir une map qui est sortie juste avant bah je préfère encore ça que ce qu'il y a sur les autres serveurs.
(La seule exception étant Uber où je vais dès que possible, mais vu qu'il y a soit 0 joueur soit 24 sur ce serveur ça complique un peu, néanmoins de bonnes maps en général et des joueurs qui communiquent ce qui change un peu.)

Itaru
18/02/2011, 13h28
(La seule exception étant Uber où je vais dès que possible, mais vu qu'il y a soit 0 joueur soit 24 sur ce serveur ça complique un peu, néanmoins de bonnes maps en général et des joueurs qui communiquent ce qui change un peu.)

Et des slotkicks au moment de claquer l'uber :(

Manath
18/02/2011, 13h28
Le serveur Scout avec des maps customs fut un temps était pratiquement toujours plein en soirée. Pourquoi ce revirement ? Y'a et y'avait des maps customs très sympa à jouer en FFA...:emo:
Mais au delà du map cycle parfois pénible (en plus des gens eux aussi pénible qui votent CTF-Well alors qu'on vient de jouer CP_Well juste avant :|), il n'y a pas quelques soucis de performances sur les serveurs CPC ?
Je préférais sacrifier un serveur (surtout à jouer Dusbowl Badwater Goldrush en boucle) quitte à attendre un peu avant de rejoindre une partie plutôt que de partir au bout d'une map parce que je vois des gens se TP/des lags et compagnie.
Bref merci quand même aux admins pour leur taff sur les serveurs.

Ithilsul
18/02/2011, 13h35
Rarement remplis, tu peux le dire.

Généralement, si je me retrouve sur Scout, c'est que Über (mon préféré) n'est pas disponible (car vide), et que les autres de CPC sont vides et/ou peuplés que de "no CPC", ce qui ne me motive pas du tout à m'y rendre ; Scout, lui, a plusieurs noms que je reconnais.

saucisson
18/02/2011, 14h21
C'est clair, les no-cpc lows, sont trops sales pour que les PGM uberiens se mélangent avec eux.
En plus ces pauvres cons ne savent même pas RTV comme il se doit. Inadmissible.

Gaffe aux risques de consanguinité...

Je suis d'accord avec Manath, faudrait fermer un serveur inutile, genre Uber.

Monsieur Odd
18/02/2011, 14h41
Bah ya plein de "no-cpc" que je croise souvent sur Scout et qui sont des gens qu'ils sont bien.
Mais ya aussi plein de CPC qui joue encore moins bien que moi en démo ou qui changent de classe à chaque mort.

Le tag veut rien dire, n'importe qui peut le porter.

dutilleul
18/02/2011, 14h44
Il me semble que ce qui faisait le succès de scout, c'était justement le même map cycle d'uber avec le même class restrict....tout en ayant l'avantage de ne pas contenir de slots reservés...(patience, dès que le wotw aura gagné la guerre contre les glubbers, quatres slots seront disponibles sur Uber)

Ou alors, peut-être que le succès d'un serveur dépends des personnes qui jouent dessus....à force de fréquenter les mêmes joueurs, on crée des liens, ce qui favorise le jeu sympatoche...où personne ne râle quand il est dominé (excepté Ray).

Il me semble qu'en gros, on retrouve maintenant sur Uber, une bonne partie de la communauté de Scout... (Le petit Giraf est appelé à l'accueil :emo:)

Voilà, un post qui semble inutile, mais qui contient malgré tout un message subliminal.

Monsieur Odd
18/02/2011, 14h49
patience, dès que le wotw aura gagné la guerre contre les glubbers, quatres slots seront disponibles sur Uber.

J'pourrai en avoir un ?

Mais si ya un class restrict sur scout, il est super permissif (si une fois, j'ai du vouloir passer ingé pour donner un coup de mains au montage et j'ai pas pu).
Et le map cycle c'est "dustbowl-upward-dustbowl-goldrush-upward-etc..."

Faudrait foutre Hydro sans prévenir. :D

flochy
18/02/2011, 15h13
Moi j'aime pas jouer sur scout car j'y suis mauvais. A force de jouer contre des Glubbers et des Dawotw noskill sur über, dès qu'on tombe sur un vrai joueur sur un serveur publique, ben je n'y arrive plus. C'est d'un triste.
:ninja:

FrousT
18/02/2011, 15h18
A force de s’entraîner à être mauvais sur un vrai serveur comme Uber, on devient réellement mauvais en jouant sur un serveur comme Scout contre des pro-low.

clexanis
18/02/2011, 16h32
où personne ne râle quand il est dominé (excepté Ray).
J'approuve. :ninja:

rayvax
18/02/2011, 19h10
Ma stratégie de râlage est totalement maitrisée. En effet l'impact du râlage est l'emmerdage de tout le monde (sauf Dutilleul et James van der Kritz qui sont 2 de mes plus grand fans).

Hors un râlage est provoqué par un coup de chance/spy/duel perdu.

De ce fait, rares sont les inconscients prêt à emmerder tout le monde sur le serveur en provoquant un râlage.




...

Attends, j'ai vraiment utilisé 5 minutes de mon temps pour répondre à un Glubber ? :fear:

Vader_666
19/02/2011, 10h57
Il me semble que ce qui faisait le succès de scout, c'était justement le même map cycle d'uber avec le même class restrict...
Et il était vide 99,9% du temps.

Ithilsul
19/02/2011, 12h17
Je n'ai pas dit que je ne voulais pas jouer avec des no-CPC (même si mon message semble l'avoir sousnentendu, c'est vrai), mais que ma préférence va à des serveurs peuplés de CPC :préférencenationale:. L'inconvénient n'est pas leur niveau (beaucoup sont probablement meilleurs que moi), mais leur capacité à rendre l'expérience de jeu :marketing: agréable : avoir un médic, ne pas avoir 3 snipers ou 4 démos + 4 sollies... Sans compter les "risques" de spawnkill récurrent (avec le voteban qui ne marche pas :emo:).

J'ai d'ailleurs souvenir d'il y à quelques mois où Scout était certes rarement rempli, mais était fréquenté par un bon niveau, souvent no-CPC.

sissi
19/02/2011, 12h20
Et il était vide 99,9% du temps.

C'est pas faux.

http://percevaletlegraal.unblog.fr/files/2006/08/52.jpg

dutilleul
19/02/2011, 12h23
Je pense que maintenant qu'il y a de nouveau des joueurs qui se touchent ensembles, ils seraient content de retrouver scout tel qu'il était....
Ce sont justement ces mêmes qui plébiscitent un map cycle plus étoffé.

Est-ce que vous ne pourriez pas envisager de refaire un essai une quinzaine de jours ?
Je comprends que c'est du boulot et que l'objectif des serveurs reste probablement d'attirer du monde pour faire connaître le mag, mais il y a des gens qui pleurent ici....soyez pas inhumains !! :emo:

Bartinoob
19/02/2011, 13h14
Ah mais je plussoie le monsieur du dessus ! Entre un serveur vide et un serveur vide, autant que les rares fois où il soit rempli, on joue des maps sympa.

Pour le reste, y a toujours les saigns.de goldrush h24 fastrespawn, mais pitié, un peu de maps qui changent, pitié.

Bartinoob
20/02/2011, 19h06
Bon, up du topic mais c’est pour la bonne cause.

Cette aprem, j'ai regardé vite fait la liste des serveurs CPC, j'ai vu "Spy - Hit map only". Deux serveurs pour bouffer tout le temps les mêmes maps, pourquoi tant de haine ? En plus, lui et scout étaient vides alors que pyro/medic étaient blindés :tired:

Sunlight
20/02/2011, 19h42
C'est pour permettre aux lambdas qui viennent de se faire slotkick sur uber de ne pas se suicider en devant rejoindre une map genre Hydro :sad:

Sunlight
26/02/2011, 17h05
Ya des moments où l'on se dit qu'il vaut mieux des restrictions de classe strict que pas de restriction du tout...

:emo:*mecquisortdeXpartiesavecdesteamsde8joueurs,d ont3spyet3snipers* :emo:

Dormeur
26/02/2011, 18h22
Faudrait une class restric a 2 pour les spy/snipe, voir 1 pour le snipe c'est suffisant.

Hakkuei
26/02/2011, 18h40
A quand le retour du bon map cycle sur scout ? :emo:

Bartinoob
26/02/2011, 18h52
Faudrait une class restric a 2 pour les spy/snipe, voir 1 pour le snipe c'est suffisant.

Class restrict 1 sniper/2 spy c'est le mieux je trouve. Par contre les class restrict ingé c'est le mal, on peut même pas aider à monter en début de round :mouais:


A quand le retour du bon map cycle sur scout ? :emo:

Le mapcycle Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl ? C'est ça qui te manque ? ^_^

dirty_pingouin
26/02/2011, 20h08
Il se passe quoi sur Scout, pourquoi on a plein de maps de merde ?

Le hitmaps je trouve ca sympa même si ca ferait pas de mal d'ajouter deux trois autres maps et pas se limiter à 4, et surtout faudrait rendre impossible le fait de jouer goldrush 1 fois sur 2 ...

Mais là y'a trop de maps de merde... trop de choix tue le choix :ninja:

Hakkuei
27/02/2011, 00h07
Le mapcycle Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl-Goldrush-Dustbowl ? C'est ça qui te manque ? ^_^
Non, c'est le map cycle Badwater-Goldrush-Dustbowl-Upward qui me manque, nuance ! :ninja:

Et puis ça évitait de tomber sur des maps de merde, ce qui en l’occurrence arrive souvent et vide la moitié du server. :tired:

Bartinoob
27/02/2011, 01h07
J'ai du mal à voir l'intérêt de jouer tout le temps sur 4 maps vues, revues et rerevues. A fortiori quand les gens votent pour justement n'en enchaîner que deux parce que quatre, c'est un peu trop quand même.

Vous faites des jeux du style "cette fois, on tente de gagner en prenant uniquement ce passage" ou "j'vais essayer d'améliorer mon chrono pour faire la map une seconde plus rapide que la dernière fois" ?

:vomit:

Sunlight
27/02/2011, 04h38
Bah oui mais c'est ça ou enchainer ctf_well - 2fort - Hydro - etc etc

Alors oui, je commence à en avoir marre de Goldrush entre autre, et c'est vrai que Thundermountain ou des maps du genre ne sortent pas et pourrait changer un peu...
Mais ça reste toujours mieux que ce qu'on subit sur les autres serveurs.

(Néanmoins ce n'est pas pour rien que je joue souvent sur Uber en ce moment quand il y a de la place, pour trouver des maps custom correctes et des équipes avec un class restrict imposant de ne pas avoir 10 classes de soutient (medic exclu) sur 12, en plus de trouver des gens communiquant un minimum.)

dirty_pingouin
27/02/2011, 12h06
Ouais je préfère quand même me taper des maps cools même si ce sont toujours les mêmes que d'enchainer des maps de merde pendant une heure...

Par contre clairement j'en ai ma claque de faire toujours les mêmes maps... :jamaiscontent:

C'est pour ca qu'il faudrait rajouter au moins 2-3 maps sympas en plus des 4, c'est largement faisable et ca ferait beaucoup de bien je pense.

Et surtout impossibilité de jouer goldrush ou dustbowl une fois sur deux.

RKajoline
05/03/2011, 17h28
Dites, j'avais pas rejoué depuis 1 mois environ : ça s'est pas arrangé les lags !
C'est devenu impossible de stab avec précision (un ingé au milieu de sa sentry et de son dispenser, avec quelqu'un qui tourne autour pour faire obstacle, je viens de le subir à l'instant sur badwater). Par ailleurs le spam stickies s'en trouve renforcé (et il a pas besoin de ça, le demoman).
Alors où est-ce qu'on met la pièce pour relancer la machine ?

rayvax
05/03/2011, 17h39
Format.

Caca Président
05/03/2011, 19h12
Dites, j'avais pas rejoué depuis 1 mois environ : ça s'est pas arrangé les lags !
C'est devenu impossible de stab avec précision (un ingé au milieu de sa sentry et de son dispenser, avec quelqu'un qui tourne autour pour faire obstacle, je viens de le subir à l'instant sur badwater). Par ailleurs le spam stickies s'en trouve renforcé (et il a pas besoin de ça, le demoman).
Alors où est-ce qu'on met la pièce pour relancer la machine ?

C'est pas du lag, mais du choke, le mec est stable bouge pas tu vas pour stabber et tu le vois comme dans benny hill accélérer pour sprinter et apparaître dix maîtres plus loin (c'est à dire pas grand chose) bref oui c'est chiant ça dépend des heures aussi, pas besoin de formater.

Le plus drôle c'est quand tu joues sniper tu head shot et rien fallait viser une tête soit à droite soit à gauche, faut juste jouer comme les mauvais à l'arc vu que la hit box est grosse comme un porte avion, tu peux pas rater un mec à 10 maîtres près (là aussi vu la taille du maître ça fait pas loin; poisse)

RKajoline
05/03/2011, 19h18
Tu veux dire qu'il y a pas moyen d'améliorer ça ? Par rapport à y'a un mois je dirais que l'effet a été multiplié par deux, c'est très, très désagréable (là où c'était supportable).
Sans parler de ma connexion à moi qui fait varier mon ping aux heures de pointe/week end.

dutilleul
05/03/2011, 21h09
Les admin ne savent pas tout faire.....là, ils sont en train de débattre du prochain map cycle (enfin, on espère).

:ninja:

RKajoline
05/03/2011, 22h16
Je me laisserai pousser la barbe tant que le problème de chokolag ne sera pas réglé :ninja:

dirty_pingouin
06/03/2011, 01h36
Les admin ne savent pas tout faire.....là, ils sont en train de débattre du prochain map cycle (enfin, on espère).

:ninja:

Ca en est où d'ailleurs cette histoire ?

Franchement faire un hit maps comme avant sur Scout mais avec genre 3-4 maps en plus ca serait très bien je pense (thundermountain par exemple etc). Et si possible avec l'impossibilité de jouer Goldrush une fois sur deux :|

Là ca fait du bien de faire d'autres maps mais faut dire ce qui est, beaucoup sont vraiment pénibles et inintéressantes.

Pour le lag je trouve de mon côté que ca c'est un peu amélioré. Bon ca empêche pas une multitude de problèmes pour stabber mais bon ca encore on a l'habitude, c'est ancré dans les moeurs.

Dj_Pingouin
06/03/2011, 03h04
Idem,

Même si le roulement de map de scoot était rébarbatif (pourquoi n'est - il pas fixe avec un peu plus de hits map? ).

Mais faite est que les gens qui jouaient toujours sur ces maps, finissaient par les connaitre et le niveau était plus élevé que maintenant ...

Flubber
06/03/2011, 11h46
Idem,

Même si le roulement de map de scoot était rébarbatif (pourquoi n'est - il pas fixe avec un peu plus de hits map? ).

Mais faite est que les gens qui jouaient toujours sur ces maps, finissaient par les connaitre et le niveau était plus élevé que maintenant ...

Parce qu'à chaque maj valve écrase le mapcycle avec leur fichier par défaut. C'est corrigé et j'ai rajouté Frontier histoire de voir ce qu'elle donne.

Dj_Pingouin
06/03/2011, 13h43
Merci beaucoup !

ekOz
08/03/2011, 23h01
C'est pas du lag, mais du choke, le mec est stable bouge pas tu vas pour stabber et tu le vois comme dans benny hill accélérer pour sprinter et apparaître dix maîtres plus loin (c'est à dire pas grand chose) bref oui c'est chiant ça dépend des heures aussi, pas besoin de formater.

Le plus drôle c'est quand tu joues sniper tu head shot et rien fallait viser une tête soit à droite soit à gauche, faut juste jouer comme les mauvais à l'arc vu que la hit box est grosse comme un porte avion, tu peux pas rater un mec à 10 maîtres près (là aussi vu la taille du maître ça fait pas loin; poisse)

Mètre mec, mètre.

Caca Président
08/03/2011, 23h07
Non le Maître est petit; c'est aussi lui qui fait le réglage serveur ; Je maintiens ma version des faits; seul Poisse peu comprendre.

gnak
15/03/2011, 00h09
Salut tout le monde, je me remets un peu à TF2 après quelques mois d'arrêt et je constate que des serveurs ont disparu de ma liste de favoris et j'ai l'impression que le 1er post de ce topic n'est pas à jour. Qui pourrait me donner la liste des serveurs CPC siouplait ?

Altaic
15/03/2011, 01h56
Tiens ! http://hlstatsx.canardpc.com/hlstats.php

EndyDune
17/03/2011, 12h53
Parce qu'à chaque maj valve écrase le mapcycle avec leur fichier par défaut. C'est corrigé et j'ai rajouté Frontier histoire de voir ce qu'elle donne.

Il y a des maps que j'ai vues sur des live de HiScore TV (http://www.hiscoretv.com/video/list/0-1-vuedensemble.html) qui m'ont l'air cool à jouer, ça serait bien de les voir sur les serveurs TF2 (après on les a peut être déjà mises mais pas que je me souvienne)...
Je pense en particulier à cp_Obscure_pro, qui a l'air vraiment bien.
En fait, toutes les maps "officielles" dans les compèt pourraient être sympa : je viens de lire la news de HiScore (http://www.hiscoretv.com/redaction/news/7/Changement_du_reglement_TF2_par_les_MFJV.html) qui parle de cp_Gullywash_pro (jamais vue), Prolane (non plus)... Mais y'en a sûrement d'autres que je connais pas.
En gros toutes les maps qui ont été testées et appréciées (même si elles ne sont plus jouées) par des PGM présentent un intérêt, je pense.

Parce que ça fait 3 ans que je joue à TF2 et que si j'aime bien me faire un ptit goldrush ou badlands de temps en temps, j'en ai un peu marre de jouer tout le temps ces maps...

Merci d'avance ! :)

Autre point : je me suis fait quasi insulter par Sao l'autre jour parce que j'ai osé râler à propos d'un freeze qui a dû durer 15 secondes, avec des pings autour de 100 pendant une bonne minute derrière, sur le ton "si t'es pas content du ping, t'as qu'à payer un serveur".
Il soulève un bon point : je ne joue quasi que sur les serveurs CPC, je suis tout à fait prêt à participer financièrement, même régulièrement, c'est possible et comment ?

Ouizzeul
17/03/2011, 13h03
Haha des 5cp non officiel dans le map pool canardpc...

Elles sont bien ses maps, mais ca va être dur de le faire accepter.

Les 5cp c'est souvent mal vu par les joueurs 'casual', ca se rapporte aux PGM du 6v6 et donc say le mal...

Orhin
17/03/2011, 13h07
Sans aller jusque là, pourquoi ne pas sacrifier un des serveurs au profit des autres ? (ceci étant un avis de low, je ne sais si c'est possible)
Car sauf cas exceptionnel il y a rarement plus de 2 serveurs pleins et ce, même en pleine soirée.

tonkar
17/03/2011, 13h11
C'est surtout à mon avis que sur la plupart des 5cp, à 12vs12, pour peu que les teams soient équilibrées, avec 2-3 ingés de chaque côté, le jeu reste au point mort pendant trois plombes.

Il y a bien entendu des exceptions, mais en FFA sur les 5cp c'est très courant de voir le jeu s'enterrer sur des positions.

Boitameuh
17/03/2011, 13h31
Autre point : je me suis fait quasi insulter par Sao l'autre jour parce que j'ai osé râler à propos d'un freeze qui a dû durer 15 secondes, avec des pings autour de 100 pendant une bonne minute derrière, sur le ton "si t'es pas content du ping, t'as qu'à payer un serveur".
Il soulève un bon point : je ne joue quasi que sur les serveurs CPC, je suis tout à fait prêt à participer financièrement, même régulièrement, c'est possible et comment ?

j'étais là, il répondait à quelqu'un d'autre qui faisait une remarque sarcastique du genre "bravo les serveurs CPC en mousse". Mais je confirme Sao c'est un branleur...

Sinon à propos des maps je trouve aussi qu'on manque de 5 cp, c'est dommage y'a vraiment de bonnes maps dans ce format (Bazillion !).

Dormeur
17/03/2011, 14h31
Mais ouai quoi vive le 5cp a mort les pl.

Moi je voudrais un serv only cp :wub:

Sao
17/03/2011, 14h44
Hé mais Endy je t'ai jamais insulté, c'est juste que dès qu'il y a un minilag sur un serveur CPC y'a souvent un malin pour faire une réflexion du style "Ha ben bienvenue sur les serveurs CPC" "Merci CPC pour les lags" et d'autres réflexions moins sympatoches.

Donc ouais, je réponds bien sèchement à des types qui se plaignent d'un service de loisir gratos.

Ouizzeul
17/03/2011, 16h55
Moi je voudrais un serv only cp :wub:

:bave: Owi owi owi§§ :bave:

Boitameuh
17/03/2011, 18h31
Cp only et no crits...
:wub:

Vader_666
17/03/2011, 21h32
Il soulève un bon point : je ne joue quasi que sur les serveurs CPC, je suis tout à fait prêt à participer financièrement, même régulièrement, c'est possible et comment ?

Achète le mag. :)

Burr
18/03/2011, 13h34
Il y a bien entendu des exceptions, mais en FFA sur les 5cp c'est très courant de voir le jeu s'enterrer sur des positions.

Et ajouté le fait qu'on a l'impression de passer beaucoup de temps à se rendre au front. Conséquences > abus de scouts et de pyros (ça m'arrive d'être fautif aussi), bref ça s'enlise et l'expérience générale s'en ressent.

Ouizzeul
18/03/2011, 14h59
Et ajouté le fait qu'on a l'impression de passer beaucoup de temps à se rendre au front. Conséquences > abus de scouts et de pyros (ça m'arrive d'être fautif aussi), bref ça s'enlise et l'expérience générale s'en ressent.

C'est toujours moins long que les 60 secondes de badwater en attaque ou tu fais rien. Mais ca les gens s'en rendent surement pas compte...

Sunlight
18/03/2011, 16h34
C'est surtout que les 5 cp c'est mignon en 6vs6 car il y a du mouvement et que c'est nerveux, mais en 12vs12 c'est soit viol complet d'une équipe en mode les deux parties en moins de 2 minutes soit on installe les tentes et c'est partit pour une soirée camping de 30 minutes sur le dernier point.

Et de mon point de vue je préfère encore attendre 60 secondes mort (soyons fou, même 10 minutes ! Tant qu'on y est hein.) plutôt que d'attendre en vie sans pouvoir faire grand chose à part espérer avoir une équipe avec 4 medic uber normal et 4 pgm démo/heavy/classe de destruction a rajouter/etc pour espérer briser la défense...

Boitameuh
18/03/2011, 17h41
plutôt que d'attendre en vie sans pouvoir faire grand chose à part espérer avoir une équipe avec 4 medic uber normal et 4 pgm démo/heavy/classe de destruction a rajouter/etc pour espérer briser la défense...

C'est comme ça qu'on rend le ffa fade et chiant au possible aussi, en voulant du jeu rapide et peu construit.

Orhin
18/03/2011, 20h58
C'est surtout que les 5 cp c'est mignon en 6vs6 car il y a du mouvement et que c'est nerveux, mais en 12vs12 c'est soit viol complet d'une équipe en mode les deux parties en moins de 2 minutes soit on installe les tentes et c'est partit pour une soirée camping de 30 minutes sur le dernier point.
Ouais enfin pour le viol complet ça se fait AUSSI sur les pls, je compte plus le nombre de fois où badwater se fait dérouler en 3min (ou inversement que le chariot ne dépasse pas le 1er point).

EndyDune
18/03/2011, 21h44
Hé mais Endy je t'ai jamais insulté, c'est juste que dès qu'il y a un minilag sur un serveur CPC y'a souvent un malin pour faire une réflexion du style "Ha ben bienvenue sur les serveurs CPC" "Merci CPC pour les lags" et d'autres réflexions moins sympatoches.

Donc ouais, je réponds bien sèchement à des types qui se plaignent d'un service de loisir gratos.

Ok, tu m'as pas insulté, j'en rajoutais un peu, c'est parce que si tu racontes une histoire sans relief, ça fait chier tout le monde B)

Carrément, j'en ai marre aussi des PL, vive les 5 CP ! Pas d'ac' avec Tonkar !
D'ailleurs c'est vrai que les serveurs ne sont plus jamais pleins, en garder 3 sur 4 serait largement suffisant (c'est triste mais bon).

Et personne n'a répondu pour les brouzoufs : on peut aider ?[COLOR="Silver"]
[EDIT] Ah si :
Achète le mag. :)
Ok, noté !

RKajoline
19/03/2011, 18h00
c'est juste que dès qu'il y a un minilag sur un serveur CPC y'a souvent un malin pour faire une réflexion du style "Ha ben bienvenue sur les serveurs CPC" "Merci CPC pour les lags" et d'autres réflexions moins sympatoches.

Faudrait créer un fond de sauvegarde des serveurs : proposer à chaque canard de mettre 1 euro dans ce fond, supervisé par la rédac/les admins honnêtes (si y'en a :rolleyes:) qui sera utilisé pour ouvrir un nouveau serveur plus efficace. Et on évitera soigneusement d'y mettre des slots.

Bon je connais pas le prix des serveurs, mais à vue d'oeil y'a bien moyen de cotiser 100 euros pour changer une pièce défectueuse, ou autre... m'enfin z'avez compris. On le fait pour les maps/armes/chapeaux/clefs, on peut le faire pour la plateforme de jeu.

Et quand quelqu'un dira "c'est nul ça marche pas" on pourra lui dire de donner 1 euro.

Tiens, quelqu'un pourrait m'inviter dans le groupe, j'ai oublié de demander ? :sad:

Monsieur Odd
19/03/2011, 19h07
Bon je connais pas le prix des serveurs[...]100 euros[...]

:tired:

Mr Slurp
20/03/2011, 01h35
D'un autre coté, on pourrai donner des euros à valve pour qu'ils fassent quelques optimisations de TF2, ca ferai pas de mal, et ca coûterais moins cher que de payer des octocore pour des serveurs TF2

RKajoline
20/03/2011, 17h40
:tired:
"pour changer une pièce défectueuse"
:o

Merci Itaru pour l'invit.

Nilsou
20/03/2011, 18h41
Ouais enfin pour le viol complet ça se fait AUSSI sur les pls, je compte plus le nombre de fois où badwater se fait dérouler en 3min (ou inversement que le chariot ne dépasse pas le 1er point).
Un des gros défaut des serveurs CPC à ce propos, c'est qu'il y a un groupe "noyau" de personne, qui joue, généralement, depuis le début.

Il n'est pas rare, pour ne pas dire courant, de retrouver (sur les serveurs hors Uber), une équipe du type : 6 ou 7 "Hardcore/PGM/joue depuis la béta/grand maitre du 6V6" dans la même équipe se retrouver contre une équipe de newbie dont la moitié se compose de type qui doivent jouer à TF2 depuis 2 mois, qui ne sont pas français et ne communique pas.

Le gros problème étant qu'on peut bien enchainer 10 parties comme ça.
Je suis assez effaré parfois que des types qui ont autant d'expérience continue à se mètre dans la même configuration easy-team/win en 1 minute pendant 2 heure d'affilé.
Je ne comprend pas l'intérêt.

Il n'y avais pas une époque avec des plugins d'auto-équilibrage? Je ne sait plus quand on en avait parlé, mais ça ne semble pas/plus en fonction.

Concernant les 5 CP, les grosse différence avec les PL sont que : Les ingés sur les PL peuvent construire des TP qui durent longtemps, les équipe arrive vite au front.
Alors que sur les 5 CP, les TP deviennent vite inefficace, les spawn changent toute les dix secondes alors bon, du coup je pense qu'en pratique on se tape bien plus de trajet sur une 5 CP que sur une PL.
Pour les viol, le gros avantage des PL est que l'équipe attaquante est limité par la vitesse du wagon, du coup les défenseur ont encore une chance de se regrouper et de contre attaquer ou de préparer un truc qui tienne plus de 15 secondes.

Phazon
21/03/2011, 07h22
Comme ça discute un peu sur le remaniement des serveurs CPC, j'en profite pour donner mon sentiment.

Actuellement on se retrouve avec 4 serveurs (Scout, Pyro, Medic et Spy) dont 3 sont exactement similaires:tired:.

Pourquoi ne pas différencier chacun d'entre eux ? Ou dans une moindre mesure, en garder 2 sous une forme "généraliste" et modifier l'autre.

Parce qu'en l'état actuel, on s'en fiche de jouer ou sur Pyro, ou sur Medic, ou sur Spy puisqu'ils sont identiques (à part si j'ai raté des épisodes avec mon absence de 3 mois:().

Donner une réelle identité et un plaisir différent à chacun de ces serveurs ne peut être qu'un plus. Même si je pense que garder deux "généralistes" serait préférable, à discuter ?

Donc voilà mon idée pour un de ces serveurs (hum je choisis Medic !) :
>faire un serveur public typé "compétitif"

Ouh le vilain gros mot ! Bouh pas ça sur CPC !

Je vous entends déjà bande de râleurs^_^ !

Non je veux simplement dire : baisser le nombre de slots pour faire moins spam land (du 18 ou 20 slots serait parfait); faire un map pool qui suit les compet TF2; no krit; class slot. C'est ce que j'ai en tête, mais vous avez compris l'idée.

Z'en dîtes quoi ? Comme dit Nilsou au dessus, bon nombre de joueurs CPC ont atteint un niveau au dessus de la moyenne publique, et je pense qu'ils seraient très intéressés de se retrouver sur ce genre de serveur.

Vos avis !

Sao
21/03/2011, 12h25
J'ai la flemme de faire une réponse développée alors je vais tout simplement dire que j'aime bien l'idée de Phazon.

Ouizzeul
21/03/2011, 12h29
Owi owi owi! Owiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii! :bave:

deathdigger
21/03/2011, 12h33
Question !

En quoi le fait de faire un serveur "compétitif" va empêcher les n00bs de s'y connecter ?

Monsieur Odd
21/03/2011, 12h38
L'idée d'aller me prendre une fessée sur un serveur FFAv9 me botte assez, mais comme le dit Death, les noobs (j'entend les kékés qui jouent le frag et qui changent de classe à chaque respawn) se gêneront pas pour venir pourrir les parties, et ça fera encore plus mal que sur un 12v12.

Par contre, un class restrict sur les serveurs actuels ne serait pas un mal.

Altaic
21/03/2011, 13h31
J'aime bien l'idée de Phazon (nocrit :bave:) on s'en fou que des "noobs" viennent le but est d'avoir une ambiance de jeu plus sérieuse.

Sur l'ensemble des servs comme soulever plusieurs fois, c'est la maplist qui devient pénible, tout comme les 4 ingés wrangler et les 4 snipers...

Dormeur
21/03/2011, 13h54
Phazon je t'aime :wub:

nameless65
21/03/2011, 14h05
Par contre, un class restrict sur les serveurs actuels ne serait pas un mal.

Amen to that ! Quand scout était en full hit map only + class restrict, on a pu jouer à des matchs d'un teamplay inégalé pour du FFA. Alors certes, au bout d'un moment, la trinité "goldrush-badwater-dustbowl" donnait des envies de meurtre, mais le class restrict suffisait à assurer un jeu d'équipe très satisfaisant alors même que personne n'avait de micro.

grincheux
21/03/2011, 14h08
Sur l'ensemble des servs comme soulever plusieurs fois, c'est la maplist qui devient pénible, tout comme les 4 ingés wrangler et les 4 snipers...

Ca dépend, avec 4 archers on peut aller loin.

Mais j'additionne une unité à ce que tu dis, le cycle de carte et les limitations de classes sont la seule garantie de bonnes parties. Le reste importe peu.


Et un serveur public sans tirs critiques c'est tout triste.

Orhin
21/03/2011, 14h08
Tout à fait d'accord avec Phazon :


Scout -> une map de plus dans le mapcycle serait bienvenue, mais sinon très bien sous sa forme actuelle
Pyro -> pas de changements, si ce n'est un class restrict
Medic -> voir post de Phazon
Spy -> degrootkeep only ? :cigare:

Monsieur Odd
21/03/2011, 14h11
Spy -> degrootkeep only ? :cigare:



Avec 2fort de temps en temps. :ninja:

Phazon
21/03/2011, 16h34
Mais j'additionne une unité à ce que tu dis, le cycle de carte et les limitations de classes sont la seule garantie de bonnes parties. Le reste importe peu.

Tu ne penses pas qu'abaisser le nombre de joueurs dans la partie apporte un gros plus niveau fluidité ? Quand on joue des 5 cps sur un serveur 24 slots, ça fait guerre de tranchée et ça manque cruellement de mouvement (sauf en cas de pownage total).

Moi je vois le fait de passer à un 18 slots comme la base de ce type de serveur.


Et un serveur public sans tirs critiques c'est tout triste.

Et pour les tirs critiques on ou off, bizarrement ça ne me gène pas énormément, c'est plus pour satisfaire au plus grand nombre que je les verrai disparaître. Je crois que pour aller dans l'idée de ce genre de serveur beaucoup voient le no krit comme incontournable. Avec ou sans, pour moi peu importe.

Et oui bien sûr que les noobs auront leur place sur ce type de serveur. Tous les débutants ne recherchent pas du foutoir généralisé. C'est ce qui m'a fait venir en premier lieu sur les serveurs CPC, beaucoup moins nimportnawak que les autres français (où le all talk pullule, bonjour pour faire des strats).
Ce n'est pas le niveau de jeu qui devrait donner envie d'aller sur ce serveur, mais bien une vision du jeu plus sérieuse.

Voilà, plutôt de dire un serveur FFA compétitif, le terme plus exacte serait, serveur moins bordélique ^_^ !

Allez, faut beaucoup plus d'avis !

Meuh*
21/03/2011, 17h01
Personnellement, je serai pas contre un serveur un peu plus spécialisé, Phazon a donné pleins de bonnes idées.

Est-ce qu'abaisser le niveau de joueurs n'apportera pas un coté "serveur VIP" où on fera la queue pour rentrer ? (soit parce tout le monde veut rejoindre ses potes, ou parce que le niveau serait plus élevé et on veut pas se traîner des débutants ?)

Par contre il faudrait une restriction sur les classes, mais quoi ? 1 tireur d'élite, ingénieur, espion et 2 pour les classes lourdes ?

Et quelles cartes à intégrer dans le cycle, des Captures de Points qui sont surtout jouées en 6vs6, comme Warmfront et Obscure ?

Et je vote pour ne pas avoir de critiques aléatoires, les <insérez une classe> qui font un tir critique au pif c'est abusé :(

Et donner la possibilité de faire un vote pour passer en "vanilla", ce serait bien fun :wub:

Glory_hole
21/03/2011, 17h05
Tu ne penses pas qu'abaisser le nombre de joueurs dans la partie apporte un gros plus niveau fluidité ? Quand on joue des 5 cps sur un serveur 24 slots, ça fait guerre de tranchée et ça manque cruellement de mouvement (sauf en cas de pownage total).

Moi je vois le fait de passer à un 18 slots comme la base de ce type de serveur.



Et pour les tirs critiques on ou off, bizarrement ça ne me gène pas énormément, c'est plus pour satisfaire au plus grand nombre que je les verrai disparaître. Je crois que pour aller dans l'idée de ce genre de serveur beaucoup voient le no krit comme incontournable. Avec ou sans, pour moi peu importe.

Et oui bien sûr que les noobs auront leur place sur ce type de serveur. Tous les débutants ne recherchent pas du foutoir généralisé. C'est ce qui m'a fait venir en premier lieu sur les serveurs CPC, beaucoup moins nimportnawak que les autres français (où le all talk pullule, bonjour pour faire des strats). Ce n'est pas le niveau de jeu qui devrait donner envie d'aller sur ce serveur, mais bien une vision du jeu plus sérieuse.

Voilà, plutôt de dire un serveur FFA compétitif, le terme plus exacte serait, serveur moins bordélique ^_^ !

Allez, faut beaucoup plus d'avis !

Je suis aussi d'accord avec toi Phazon.
En ce moment, l'alternative pour essayer de faire un jeu plus sérieux/construit c'est le lobby, mais perso ça commence à me gaver. :tired:

Ton idée de FFA highlander (voir 2 slots comme tu le dis) parrait franchement pas mal. Surtout qu'on serait plus ou moins entre canard, du coup ça allierait joueurs d'exception à du fnu sans limite. :lol:

Que demander de mieux ^_^

Ouizzeul
21/03/2011, 17h26
dem 2/sol 2/med 2/sc 2/hwg 1/inge 1/spy 1/snip 1/pyro 1

Ca va etre un peu le rush sur les grosses classes mais ca peut etre pas mal. Ca fait 13 classes pour 9 slots.

Au final on pourra avoir du 2 demo 2 soll 2 scout 2 med 1 snip et ca bougera tout le temps \o/

Meuh*
21/03/2011, 17h41
dem 2/sol 2/med 2/sc 2/hwg 1/inge 1/spy 1/snip 1/pyro 1

Ca va etre un peu le rush sur les grosses classes mais ca peut etre pas mal. Ca fait 13 classes pour 9 slots.

Au final on pourra avoir du 2 demo 2 soll 2 scout 2 med 1 snip et ca bougera tout le temps \o/

Tu peux développer pour le 1 pyromane seulement alors que tu proposes 2 démolisseurs/soldats ?

Monsieur Odd
21/03/2011, 17h46
Grincheux est contagieux ?

Je pense que le pyro a un rôle défensif qu'un seul peut très bien gérer, sacrifier un soly/démo pour un second pyro qui devra jouer le kamikaze, ça n'a pas de sens.

Ouizzeul
21/03/2011, 17h52
@Meuh, perso j'apprecie pas trop jouer pyro quand ya 2 solly sur des caisses pour lesquels je ne peut rien faire et me faire defoncer par des scouts qui me 2shots.

un pyro, ca va moins vite qu'un scout/demo/solly, ca ne spam pas pour controler un point, ca se fait defoncer par les classes cité au dessus.

Mais pour repousser une uber c'est bien.

grincheux
21/03/2011, 19h21
Tu ne penses pas qu'abaisser le nombre de joueurs dans la partie apporte un gros plus niveau fluidité ?

Oui, de même qu'un 1vs1 sera plus fluide qu'un 6v6. Et alors ?

Si je veux faire des parties dynamiques je fais du 6v6, le 12v12 demande d'autres efforts collectifs et je trouve ça très bien ainsi. Que vous trouviez les cartes labelisées 6v6 désagréables à jouer en 12v12 parce que ça ne se joue (et ne peut) pas comme en 6v6 me semble absurde.
Alors oui il est vrai qu'avoir 3 sentinelles qui couvrent un point a tendance a geler la partie et houlala ça demande de jouer en équipe avec plus de 2 potes pour passer cet obstacle. C'est justement là qu'on est censé se servir des 10 autres autour, et oui ça peut prendre un peu de temps avant d'y arriver ensemble mais quand c'est le cas quel pied :o

Ma référence en la matière sont les serveurs Hampshire Heavies, sur certains de leurs serveurs on y joue des cartes de 6v6 comme gullywash ou yukon avec des limitations de classe et on a souvent d'excellentes parties avec 12 joueurs dans chaque équipe (le fait qu'en fin de soirée on y retrouve beaucoup de bons joueurs européens aide indéniablement). D'ailleurs il y a un petit vote pour demander aux joueurs ce qu'ils préfèrent (tirs critiques activés ou non), j'imagine que c'est compilé pour paramétrer le serveur.
Bref encore une fois de bonnes cartes (enfin autre chose que les éternelles cartes de Charge Utile constituées à 90% de couloirs sans fin) et des limitations de classes suffisent à niveler les parties vers le haut.
Après ça n'empêche pas non plus que des vilains novices s'incrustent et souillent nos écrans de leur médiocrité, évidemment dans l'idéal il faudrait pouvoir bannir automatiquement les joueurs à moins de 500h dans chaque classe mais un tel outil n'existe pas :sad:

Orhin
21/03/2011, 19h49
C'est pour ça que la demande de Phazon ne concerne qu'UN des 3 serveurs (autre que scout) à passer en 18/20 slots + class restric + nokrit.

Pour revenir à la restriction des classes, je pense que 2 par classe serait mieux. Ce n'est pas en forçant les gens à une configuration d'highlander que leur jeu d'équipe s'améliora, c'est à eux de se prendre en main un minimum aussi et d'assumer leur façon de jouer.
Bien sur qu'on aura des relous pour passer 2ème snip/spy dans une équipe à certains moments et oui le déséquilibre sera bien plus grand entre les 2 équipes qu'en FFA "classique".
Mais il ne faut pas oublier que le niveau sera (relativement) plus élevé que sur scout et affiliés, or les mecs qui ne veulent rien entendre sont pour la plupart déjà assez mauvais et ragequit à la fin des parties, ce qui sera bien plus rapide dans ce cas.

Roland d'O.
21/03/2011, 20h58
à passer en 18/20 slots + class restric + nokrit.


Go sur ET:QW ou BFBC2, alors. Si c'est pour enlever tout le sel de TF2, je ne vois pas trop l'intérêt de jouer à TF2...

Autant le class restrict, c'est cool, autant le nocrit et la limitation des slots, bof quoi.

Altaic
21/03/2011, 21h05
Ouais je vois pas l'intérêt du nombre de slot à 18-20 c'est bien plus marrant à 12o12.
En revanche le no crit ça peut être intéressant, mais par vote pour pas blazer tout le monde.

Orhin
21/03/2011, 22h50
Ouais je vois pas l'intérêt du nombre de slot à 18-20 c'est bien plus marrant à 12o12.
En revanche le no crit ça peut être intéressant, mais par vote pour pas blazer tout le monde.

C'est pour ça que la demande de Phazon ne concerne qu'UN des 3 serveurs (autre que scout) à passer en 18/20 slots + class restric + nokrit.
:tired:
Personne n'obligera personne à jouer sur ce serveur, si vous préférez le 12vs12 : libre à vous, il restera toujours scout et autres. Ce n'est pas pour autant que la partie de la communauté qui a une vision différente de la votre n'a pas le droit de formuler une demande.

rayvax
21/03/2011, 23h20
+1, faisons un serveur de pgm !

Altaic
21/03/2011, 23h25
Bah on donne nos avis respectifs, pas besoin de croire qu'on veut scinder la communauté :tired: :déjàvu:

Orhin
22/03/2011, 00h15
Bah on donne nos avis respectifs, pas besoin de croire qu'on veut scinder la communauté :tired: :déjàvu:
Les Tidams n'ont pas le droit à la parole. :tired:

Phazon
22/03/2011, 04h24
Si je veux faire des parties dynamiques je fais du 6v6, le 12v12 demande d'autres efforts collectifs et je trouve ça très bien ainsi.


Et moi si je veux faire des parties un tant soit peu plus dynamiques en FFA j'ai quoi comme choix ?

Ce n'est pas d'un serveur 12 slots dont je parle, mais d'un 18, voire d'un 20.
Abaisser le nombre de joueurs responsabilise encore plus chacun, et c'est ça je que voudrais percevoir sur ce serveur.

Et comme dit Orhin, il s'agirait d'un serveur parmi d'autres, ce n'est pas comme si la communauté se sentirait amputée. Ce n'est pas tous les jours que les 3 serveurs Pyro, Medic et Spy affichent complet en même temps, voire quasiment jamais.

Pourquoi ne pas axer le serveur Scout sur les maps Payload-CP (type Dustbowl), et axer un autre dans l'orientation inverse, c'est à dire une majorité de 5CP y compris celles non officielles mais jouées en compétition. Et à côté on garde deux généralistes pour plaire à tout le monde. Car pour ma part ça me manquera de ne pas jouer sur cp_steel (oui je suis le seul être humain à adorer cette map...:|).

Donner une nouvelle orientation à l'un d'entre eux ne peut être qu'un plus, maintenant à voir quelle orientation on voudrait lui donner. J'ai balancer l'idée d'un serveur plus sérieux avec un background compétitif car pour moi cela n'existe presque pas chez les français. De voir plus en plus de canards se tourner vers des compétitions (6v6 ou 9v9) me pousse dans l'idée que ce type de serveur serait TRES populaire.

Récoltons déjà plus d'avis sur l'idée de cette refonte de serveur avant d'en définir les contours.

Diversifions l'offre CPC pour plaire au plus grand nombre ;)

RKajoline
22/03/2011, 14h11
Dans le cas d'un serveur 5cp, il serait bon de mettre une limite de temps maximale d'environ 30 minutes par maps (malgré les grands espoirs de jeu de qualitay évoqués plus haut). Y'a rien de pire qu'une partie infinie qui finira par faire chier tout le monde.

Me semble qu'il y a déjà un truc du genre intégré de base, mais comme j'en suis pas sûr je préfère avancer l'idée.

Mr Slurp
22/03/2011, 15h19
Car pour ma part ça me manquera de ne pas jouer sur cp_steel (oui je suis le seul être humain à adorer cette map...:|).

Non, tu n'es pas seul!!! Nan mais sérieux cette map elle est trop bien avec ces 12 chemins pour aller partout qui permettent de jouer les catins!!!


Diversifions l'offre CPC pour plaire au plus grand nombre ;)

J'ajouterai à cela que les serveur 20 slots ont tendance à attirer un peu plus les joueurs de compétition dans les moment ou ils veulent se détendre, et qu'il contribuent souvent à faire en sorte que ca joue bien (j'ai déjà eu l'occasion d'expérimenter un serveur 20 slots) Bon par contre, il est très clair que pour le coup le pur casual va passer un sale moment d'heure et rage quit en 5 min, mais la communauté CPC étant composé de tout, je pense aussi que ca serai vraiment bien qu'il y en ai pour tous les goûts.


Dans le cas d'un serveur 5cp, il serait bon de mettre une limite de temps maximale d'environ 30 minutes par maps [...]
Me semble qu'il y a déjà un truc du genre intégré de base, mais comme j'en suis pas sûr je préfère avancer l'idée.

Oui c'est inclus de base dans le serveur TF2.

Dj_Pingouin
22/03/2011, 18h37
Bonjour !

J'ai remarqué que scoot est down.
Est ce que vous savez quand il sera de nouveau en ligne ?

Merci

Flubber
22/03/2011, 19h27
Scout et medic sont down, pour le moment, un petit soucis avec l'update.

Flubber
22/03/2011, 19h45
Scout reparti.
Medic aussi.

Dj_Pingouin
22/03/2011, 19h47
merci flubber !

Vader_666
23/03/2011, 00h05
On jette un coup d'oeil à toutes vos idées et on vous tient au courant :)

Phazon
23/03/2011, 16h34
Je veux une réponse avant ma rentrée en France prévue ce samedi.

Et positive la réponse.

Merci.

Ithilsul
24/03/2011, 19h03
En ce moment sur Pyro un gros malin joue sans nom, vraiment champ vide. C'est irritant. C'est autorisé ?

RKajoline
24/03/2011, 20h03
C'est moins gênant qu'un gars qui s'appellerait nameless65, m'est avis :o

Ouizzeul
24/03/2011, 20h27
En ce moment sur Pyro un gros malin joue sans nom, vraiment champ vide. C'est irritant. C'est autorisé ?

On a eu ca en match, c'est relou mais je vois pas en quoi s'appeler " " n'est pas autorisé. C'est valve qui a mal fait son truc.

Mr Slurp
24/03/2011, 20h31
Si tu veux jouer team play avec lui (genre si il est démo et toi medic) oui c'est chiant, mais sinon je vois pas vraiment ou est le problème.
Le fait est qu'il s'est fait kické (visiblement manuellement vu le message "Kicked by console").

Flubber
24/03/2011, 21h26
C'est surtout que ça bloque le kick via sourcemod, le rcon est necessaire. Souvent c'est signe qu'on aime foutre la merde.

Mr Slurp
25/03/2011, 10h38
C'est surtout que ça bloque le kick via sourcemod, le rcon est necessaire. Souvent c'est signe qu'on aime foutre la merde.
Ah OK. Bon en l'occurrence je l'ai juste vu jouer on ne peu plus normalement, mais je comprend mieux ;)

Satan Petit Cul
25/03/2011, 11h53
Et moi si je veux faire des parties un tant soit peu plus dynamiques en FFA j'ai quoi comme choix ?

Ce n'est pas d'un serveur 12 slots dont je parle, mais d'un 18, voire d'un 20.
Abaisser le nombre de joueurs responsabilise encore plus chacun, et c'est ça je que voudrais percevoir sur ce serveur.

Et comme dit Orhin, il s'agirait d'un serveur parmi d'autres, ce n'est pas comme si la communauté se sentirait amputée. Ce n'est pas tous les jours que les 3 serveurs Pyro, Medic et Spy affichent complet en même temps, voire quasiment jamais.

Pourquoi ne pas axer le serveur Scout sur les maps Payload-CP (type Dustbowl), et axer un autre dans l'orientation inverse, c'est à dire une majorité de 5CP y compris celles non officielles mais jouées en compétition. Et à côté on garde deux généralistes pour plaire à tout le monde. Car pour ma part ça me manquera de ne pas jouer sur cp_steel (oui je suis le seul être humain à adorer cette map...:|).

Donner une nouvelle orientation à l'un d'entre eux ne peut être qu'un plus, maintenant à voir quelle orientation on voudrait lui donner. J'ai balancer l'idée d'un serveur plus sérieux avec un background compétitif car pour moi cela n'existe presque pas chez les français. De voir plus en plus de canards se tourner vers des compétitions (6v6 ou 9v9) me pousse dans l'idée que ce type de serveur serait TRES populaire.

Récoltons déjà plus d'avis sur l'idée de cette refonte de serveur avant d'en définir les contours.

Diversifions l'offre CPC pour plaire au plus grand nombre ;)

Je vais remettre un vieux truc sur le tapis, mais qui ici a plus de sens. Pourrait-on désactiver les Crit aléatoire sur ce genre de serv ?
Merci a+

RKajoline
26/03/2011, 15h40
Dites, y'aurait moyen de mettre une limite de temps aux CTF ? Parce que Doublecross avec 4 snipers et des spy afk, c'est pas marrant... après 30 minutes.

Flubber
26/03/2011, 20h23
J'ai remis les cycle précédents, moins de ctf et de koth. J'en peu plus des updates de valve qui écrasent le cycle à chaque fois.

dutilleul
27/03/2011, 01h06
Comme personne n'a dit merci, je me permet de le faire. Les Glubbers sont en grève ou quoi ?

Manath
27/03/2011, 01h28
J'ai remis les cycle précédents, moins de ctf et de koth. J'en peu plus des updates de valve qui écrasent le cycle à chaque fois.

Merci.
S'il faut recrutez un nouvel admin (beau, dynamique, jeune et surtout naif) et qui n'est pas encore lassé de faire ce genre de taff peut-être ? :)

Say hello
27/03/2011, 17h53
C'est surtout que ça bloque le kick via sourcemod, le rcon est necessaire. Souvent c'est signe qu'on aime foutre la merde.

Pas de possibilité, dans le plugin de renommage de joueur qui est utilisé sur Uber, de forcer le renommage d'un joueur en champs vide dès qu'il se connecte en générant un nom?

Ça devrait rendre le rcon facultatif.

Ou alors faut le coder.. Moen?

Vader_666
27/03/2011, 18h06
Le serveur Pyro est passé en nocrits, fixedspray (normalement actif au prochain changement de map). Une idée pour le mapcycle ?

Schmurf
27/03/2011, 18h31
Le serveur Pyro est passé en nocrits, fixedspray (normalement actif au prochain changement de map). Une idée pour le mapcycle ?

:wub::wub::wub::wub:

Par fixedspray tu veux parler du fixed_weapon_spread?

Azunis
27/03/2011, 19h59
Comme mapcycle je verrais plus ou moins :

cp_badlands
cp_freight (si moins de 24)
cp_granary
cp_graveplit
cp_gorge
koth_viaduct
pl_badwater
pl_upward
pl_hoodoo ou pl_frontier (?)
cp_steel (?)
cp_obscure (http://cdn.tf2connexion.fr/maps/cp_obscure_final.zip) (?)
cp_bazillion (http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=4570&act=down) (?)
ctf_turbine_pro (http://ctf-turbine-pro-version.googlecode.com/files/ctf_turbine_pro_b1.bsp.bz2) (?)

Un peu de non-officielles jouées en 6v6/9v9 et qui s'adapteraient bien au format ffa seraient je pense les bienvenues (bazillion/turbinepro et peut être un peu moins obscure peuvent à mon avis être assez sympas).

Après c'est qu'une ébauche. :)

Vader_666
27/03/2011, 20h19
A priori je laisse le serveur à 24. C'est quand même du FFA. Le mapcycle proposé par Azunis vous semble-t-il correct ? :)

Au passage j'ai remis en place les votekick/voteban sur tous les serveurs normalement.

Dormeur
27/03/2011, 20h20
A priori ça me parait plutôt cool comme mapcycle moi ;)

Vader_666
27/03/2011, 20h22
Par fixedspray tu veux parler du fixed_weapon_spread?

Oui c'est ça. (tf_use_fixed_weaponspreads exactement)

RKajoline
27/03/2011, 20h50
Je sais pas si elle sont très populaires, mais je verrais bien koth_sawmill ou koth_harvest, voir koth_lakeside en plus (une ou les 3 :rolleyes: ).
Mais je suis pas objectif, je ne trouve que des qualités au koth :)

Nocrit ;)

Ouizzeul
27/03/2011, 20h52
Je rajoute un petit cp_gullywash a tous ça :)

Petit Géranium
27/03/2011, 21h06
cp_yukon ?

Bazillon :wub::wub::wub:

Vader_666
27/03/2011, 21h44
Mapcycle actuel :
cp_gravelpit
cp_granary
cp_badlands
pl_badwater
cp_steel
cp_junction_final
koth_sawmill
cp_yukon_final
cp_freight_final1
pl_upward
cp_coldfront
pl_hoodoo_final
pl_frontier_final
cp_5gorge

Je rajouterais certainement cp_gullywash, cp_obscure, cp_bazillion et ctf_turbine_pro dans la semaine.

Dormeur
27/03/2011, 21h48
Pour moi c'est parfait :wub:

Y a plus qu'a restreindre les armes cheatay :ninja:

grincheux
27/03/2011, 23h06
Je rajouterais certainement cp_gullywash, cp_obscure, cp_bazillion et ctf_turbine_pro dans la semaine.

cp_bazillion_rc2 [Link] (http://www.filedump.be/Bazillion/cp_bazillion_rc2.bsp.bz2)
cp_warmfront [Link] (http://filesmelt.com/dl/cp_warmfront.zip) (pareil que coldront sans la neige, c'est plus fluide)
ctf_turbine_pro_rc1 [Link] (http://deneusbeer.nl/tf2/ctf_turbine_pro_rc1.bsp.bz2)
cp_gullywash_pro [Link] (http://maps.toaster.fi./cp_gullywash_pro.bsp.bz2)

Boitameuh
28/03/2011, 01h47
Soyons fous, une petite arena parce que ça va vite et ça change un peu. Lumberyard (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Lumberyard/fr) est très sympa à jouer.

Orhin
28/03/2011, 11h15
Très bon mapcycle, y'a juste cp_junction_final et cp_5gorge qui sont en dessous du lot.
Et pluzzin pour Yukon. ;)

ps : merci pour le retour du vote, ça nous a bien manqué certains soirs.

Manath
28/03/2011, 12h20
Mapcycle actuel :
cp_gravelpit
cp_granary
cp_badlands
pl_badwater
cp_steel
cp_junction_final
koth_sawmill
cp_yukon_final
cp_freight_final1
pl_upward
cp_coldfront
pl_hoodoo_final
pl_frontier_final
cp_5gorge

Je rajouterais certainement cp_gullywash, cp_obscure, cp_bazillion et ctf_turbine_pro dans la semaine.

:wub:
Merci beaucoup.

Altaic
28/03/2011, 12h24
Merci le mapcycle est cool ! Pis nocrit :love: