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Xannax
23/10/2007, 23h42
Hello; je viens de m'inscrire. Je ne connais pas le magazine canard PC (je vis au Liban), mais je suis tombé ici en faisant une recherche sur les anciens de Joy, parce que je me disais que ça serait bien de pouvoir les contacter, le cas échéant;
D'abord quelques louanges: Joystick était un des meilleurs magazines de mon enfance et ma jeunesse. J'ai continué à l'acheter bien après avoir arrêté d'avoir le temps de jouer à des jeux, et j'ai continué à l'acheter longtemps sans comprendre pourquoi la qualité avait baissé avant de savoir, pour le coup du rachat, tout ça.
Bon, maintenant que ça c'est fait, je m'explique:
Je prépare une maîtrise sur le sujet des jeux vidéos.
Je cherche encore ma problématique, mais en gros, ça parle de la reconnaissance du jeu vidéo en tant qu'art et médium, et aussi du problème du choix du joueur (est-il réel ou pas?).
Bon, c'est plus compliqué que ça, mais comme description sommaire, ça devrait suffire.
Alors je me dis que probablement, sur ce forum, on pourrait m'aider;
Comment? Simple:
1) je vais avoir des questions à poser, forcément, au cours de l'écriture. Il se pourrait également que je veuille faire des e-interviews, avec des concepteurs, des designers, et evidemment, des journalistes et rédacteurs...C'est pour ça que je cherchais les anciens de joy, les seuls que j'aie jamais lus et qui avaient un discours adulte, éclairé et pertinent sur le jeu vidéo (mais peut-être qu'ils pourront m'aiguiller: qui d'autre a ce genre de discours?)
2) Peut-être que, déjà, quelqu'un peut m'aider à trouver des réferences, etc...Des forums spécialisés, des ouvrages déjà écrits, des articles sur le net...
je cherche notamment les sujets suivants:
- le scénario du jeu vidéo: y a t il un théorie? un ouvrage de réference? etc
- La nomenclature: je cherche à proposer une nouvelle nomenclature, pour remplacer "jeu vidéo"et "joueur", termes qui me semblent trop limitatifs et qui intègrent trop la dimension infantile
- Les oeuvres, hormis les jeux vidéo, qui mêlent l'interactivité à leur concept: installations, etc...

Ce genre de choses.
Pour l'instant, le tout étant trop vague, je ne demande rien de précis. Je me présente, simplement, pour pouvoir poser les questions suivantes sans avoir à m'expliquer.
Bonjour à tous!
Si vous avez des questions, des commentaires ou que vous êtes intéressés, n'hésitez pas!

Michael d'Amour
23/10/2007, 23h58
Bonjour et bienvenue à toi.
J'encourage ton sujet ; voici quelques liens en français qui peuvent peut-être t'aider, ils traitent du jeu vidéo d'une manière plus scientifique et professionnelle :
http://www.planetjeux.net/
http://polygonweb.online.fr/
http://www.jiraf.org/

Darkmoon Soleyfir
24/10/2007, 00h52
Je peux pas t'aider, mais ça fait plaisir de trouver quelqu'un d'autre du Liban par ici! Tu y'es pour le taff ou tu es libanais?

Threanor
24/10/2007, 00h52
En anglais je te conseille http://www.gamasutra.com et les archives des Game Developers Conferences. En game design, je crois que le bouquin "A theory of fun (http://www.theoryoffun.com/)" par Ralph Koster (un mec avec un béret) est pas mal
Notre égo démesuré nous pousse à répondre aux interviews mais si tu veux uniquement un ancien de Joystick il va falloir demander à ackboo, casque ou fishbone.


aussi du problème du choix du joueur (est-il réel ou pas?).
Une thématique très bien abordée dans Bioshock à mon sens (le joueur est-il esclave de l'idéologie des développeurs ?)

mescalin
24/10/2007, 01h11
Pour le coté "sciences humaines et jeux vidéos" je te conseille d'aller faire un tour sur le site de l'OMNSH (http://www.omnsh.org/)

Sinon, le livre de Tremel (http://www.amazon.fr/Jeux-r%C3%B4les-jeux-vid%C3%A9o-multim%C3%A9dia/dp/2130515789) sur les jeux de rôle et les jeux videos, même s'il date un peu, est tres instructif.

Ya pas mal de bouquins de tisseron sur le sujet: ici (http://www.amazon.fr/Lenfant-au-risque-du-virtuel/dp/2100500503/ref=sr_1_6/403-6566105-7593202?ie=UTF8&s=books&qid=1193180514&sr=1-6), ici (http://www.amazon.fr/Comment-Hitchcock-gu%C3%A9ri-cherchons-nous-images/dp/2012792510/ref=sr_1_8/403-6566105-7593202?ie=UTF8&s=books&qid=1193180514&sr=1-8), ici (http://www.amazon.fr/Psychanalyse-lImage-premiers-traits-virtuel/dp/2100490508/ref=sr_1_11/403-6566105-7593202?ie=UTF8&s=books&qid=1193180514&sr=1-11), , ici (http://www.amazon.fr/Violences-m%C3%A9diatiques-Contenus-dispositifs-effets/dp/2747547809/ref=sr_1_21/403-6566105-7593202?ie=UTF8&s=books&qid=1193180679&sr=1-21), et ici (http://www.amazon.fr/Bienfaits-images-Serge-Tisseron/dp/273811203X/ref=sr_1_23/403-6566105-7593202?ie=UTF8&s=books&qid=1193180679&sr=1-23) (biblio auteur (http://www.amazon.fr/s/ref=sr_pg_1/403-6566105-7593202?ie=UTF8&rs=301130&sort=-pubdate&keywords=Serge%20Tisseron&rh=n%3A301130%2Ck%3ASerge%20Tisseron&page=1))


Une thématique très bien abordée dans Bioshock à mon sens (le joueur est-il esclave de l'idéologie des développeurs ?)

L'art est-il forcement politique ? :grostroll:

George Sable
24/10/2007, 01h38
L'art est-il forcement politique ? :grostroll:
Est-ce que sucer c'est tromper ?

mescalin
24/10/2007, 01h54
Tiens mon pti george, un article interressant sur le concept de "remake" dans la presse videoludique (http://www.omnsh.org/article.php3?id_article=117). Moi, ça me détends, et ça évite de se perdre en tergiversations existencielles quant à la vacuité d'un amour perdu et les raisons d'une rupture.

Xannax
24/10/2007, 12h22
Woh woh woh
je m'attendais plutôt à du zéro réponse, ou bien un ptit commentaire, pas à ce flot!

Bon bon, dans l'ordre:
Michael: Merci
Darkmoon: Non, je suis au Liban parce que ya du soleil (ça fait bronzer) et des bombes (ça rompt la monotonie), j'aime.
Threanor: Non, je cherchais les anciens de joy passk le profil correspond, mais n'importe qui d'interessé m'interesse, à priori. Bon aussi, je peux pas dire que ça fait absolument rien si j'interview un ancien de joy. Quand même. Quand à bioshock, j'ai pas joué, mais je vais m'amener ça si ça en vaut la peine.
Mescalin: Merci, je vais compulser tout ça tranquille...Et aussi pour l'article sur le remake ( en fait, le site en lui-même, Omnsh, est très intéressant...Connaissait pas). Mais par contre la reference art/politique, j'ai pas pigé...

Bon je posterai dans le même topic mes progressions, questionnements et autres.
bonne journée à tous

Threanor
24/10/2007, 22h21
Threanor: Non, je cherchais les anciens de joy passk le profil correspond, mais n'importe qui d'interessé m'interesse, à priori. Bon aussi, je peux pas dire que ça fait absolument rien si j'interview un ancien de joy. Quand même. Quand à bioshock, j'ai pas joué, mais je vais m'amener ça si ça en vaut la peine.

Ah oui j'ai oublié de préciser que comme Omar Boulon et El Gringo je bosse pour Canard PC (mais pas Joystick avant ça) vu que tu ne lis pas le magazine et que mon profil n'est pas facile à lire à l'envers. C'est le star system tu comprends on n'est pas habitué à ne pas être reconnu.

Gunthar Olafson
25/10/2007, 09h42
comme Omar Boulon et El Gringo je bosse pour Canard PC

Arretez Monsieur, ca ne prend pas !

Et histoire de ne pas etre totalement inutile : http://www.afjv.com/ , l'agence francasie pour le jeu vidéo, avec plein d'adresse de développeurs, presse, ecoles, etc...

superduvet
25/10/2007, 10h06
Si ça t'interesse j'ai pondu mon mémoire de fin d'étude sur la publicité in-game et son impact en tant que média...

Threanor
25/10/2007, 14h44
Si ça t'interesse j'ai pondu mon mémoire de fin d'étude sur la publicité in-game et son impact en tant que média...

Moi ça m'intéresse.

PrinceGITS
25/10/2007, 15h05
C'est le star system tu comprends on n'est pas habitué à ne pas être reconnu.
Ha non, désolé, pas toi... :siffle:

http://princegits.free.fr/CPC/HS1.JPG
http://princegits.free.fr/CPC/HS2.JPG
http://princegits.free.fr/CPC/HS3.JPG

Bon, OK, je ne t'ai pas vu au 1er festival du jeu vidéo de Montreuil. ;)

DaP
25/10/2007, 15h17
Quelques références ici si ça peut t'intéresser : http://www.sirlin.net/recommended-books

Shane Fenton
25/10/2007, 15h20
Salut Xannax, et bienvenue à toi !

Quand tu dis :


en gros, ça parle de la reconnaissance du jeu vidéo en tant qu'art et médium, et aussi du problème du choix du joueur (est-il réel ou pas?).

J'aimerais savoir quelle place va prendre le sujet de "la reconnaissance du jeu vidéo en tant qu'art et médium", et si ça inclut les gens... qui ne le reconnaissent pas, justement (les détracteurs du jeu vidéo, les polémiques qu'ils ont engendrées, etc...). Parce que c'est un sujet sur lequel j'essaie de me documenter au maximum.

Quant au problème du choix du joueur et autres questions connexes, je te recommande le livre : <a href="http://www.amazon.fr/Digital-Play-Interaction-Technology-Marketing/dp/0773525912/ref=sr_1_1/171-2946393-5897022?ie=UTF8&s=english-books&qid=1193318099&sr=1-1" target="_blank">
Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing</a>, de Greig Peuter, Nick Dyer-Witheford et Stephen Kline. C&#39;est une étude poussée et critique du jeu vidéo, de son évolution et de ses acteurs. Sur le sujet, le site Planetjeux a publié une critique du livre (http://www.planetjeux.net/index.php3?id=article&rub=read&article=128) et une interview de Stephen Kline. (http://planetjeux.net/index.php3?id=article&rub=read&article=101)

Voilà voilà. J&#39;espère que ça t&#39;aidera. En attendant, bonne chance.