Guntha
02/12/2023, 15h39
Bonjour!
Je viens vous présenter une compilation de jeux qu'on va sortir bientôt sur itch.io: Plisitol Jam Collection
Après une dizaine d'années à participer à des game jams avec Biiscuit, et à ne pas résister à la tentation de continuer à travailler sur les jeux qu'on a sortis, je me suis rendu compte qu'on commençait à avoir un petit catalogue de jeux qui mériterait bien d'être mis en valeur!
Pour ça, on a (encore plus) polish les jeux, et on a embarqué avec un joli petit launcher qui permet de choisir quel jeu lancer, et qui fournit une description et un petit historique de son développement!
https://youtu.be/yjAHX3rLN6U
Certains de ces jeux ont déjà été présentés ici, comme Fire Exit, notre jeu de gestion de crise de fin du monde (http://forum.canardpc.com/threads/121309-WIP-Fire-Exit-%C3%89vacuez-les-terriens-de-la-Terre-en-flammes?highlight=), First Plague, le runner qui se déroule sur le Nil (http://forum.canardpc.com/threads/128484-First-Plague-runner-fait-pendant-une-jam?highlight=), Surveillance Sphere, notre jeu de surveillance étrange et dystopique (http://forum.canardpc.com/threads/132525-Surveillance-Sphere-jeu-de-game-jam-%C3%A0-la-Hidden-Folks-Labyrinth-City?highlight=), et il y en a encore bien d'autres: Swimming Brick, un jeu d'aventure sous-marine en 3D, Never Escape, un escape game procédural...
Et comme on n'a pas prévu d'arrêter de participer à des jams, il y aura des mises à jour avec de nouveaux jeux!
Techniquement la plupart des jeux et le lanceur lui-même ont été faits avec un moteur maison en C/C++, qui supporte OpenGL3.0 et DirectX12, sauf les deux plus anciens qui étaient écrits en Java.
Ça sera disponible, si possible d'ici quelques jours, via https://plisitol.itch.io/.
À bientôt!
Je viens vous présenter une compilation de jeux qu'on va sortir bientôt sur itch.io: Plisitol Jam Collection
Après une dizaine d'années à participer à des game jams avec Biiscuit, et à ne pas résister à la tentation de continuer à travailler sur les jeux qu'on a sortis, je me suis rendu compte qu'on commençait à avoir un petit catalogue de jeux qui mériterait bien d'être mis en valeur!
Pour ça, on a (encore plus) polish les jeux, et on a embarqué avec un joli petit launcher qui permet de choisir quel jeu lancer, et qui fournit une description et un petit historique de son développement!
https://youtu.be/yjAHX3rLN6U
Certains de ces jeux ont déjà été présentés ici, comme Fire Exit, notre jeu de gestion de crise de fin du monde (http://forum.canardpc.com/threads/121309-WIP-Fire-Exit-%C3%89vacuez-les-terriens-de-la-Terre-en-flammes?highlight=), First Plague, le runner qui se déroule sur le Nil (http://forum.canardpc.com/threads/128484-First-Plague-runner-fait-pendant-une-jam?highlight=), Surveillance Sphere, notre jeu de surveillance étrange et dystopique (http://forum.canardpc.com/threads/132525-Surveillance-Sphere-jeu-de-game-jam-%C3%A0-la-Hidden-Folks-Labyrinth-City?highlight=), et il y en a encore bien d'autres: Swimming Brick, un jeu d'aventure sous-marine en 3D, Never Escape, un escape game procédural...
Et comme on n'a pas prévu d'arrêter de participer à des jams, il y aura des mises à jour avec de nouveaux jeux!
Techniquement la plupart des jeux et le lanceur lui-même ont été faits avec un moteur maison en C/C++, qui supporte OpenGL3.0 et DirectX12, sauf les deux plus anciens qui étaient écrits en Java.
Ça sera disponible, si possible d'ici quelques jours, via https://plisitol.itch.io/.
À bientôt!