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Voir la version complète : Dotage - Papy fait de la résistance en couche pampers



LePoulpe
16/10/2023, 14h51
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/638510/header.jpg?t=1697202013

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Description


Vous êtes vieux, mal luné et (potentiellement) incontinent. La nuit dernière, vous avez eu une vision, une terrible vision ... (Vos draps s'en souviennent, c'est dire.), les Pips* sont sur le point d'être frappé par de terribles malédictions ... Il est de votre devoir en tant qu'ancien du village de les guider à travers vent et marée vers un nouveau départ loin du tumulte de votre Terre-Natale. Arriverez-vous à motiver et à mettre au travail les indigents de votre tribu sans qu'ils ne succombent aux terribles épreuves qui les attendent ?

*Nom des habitants du monde de Dotage (particulièrement inadapté à la vie)



Développeurs
Michele Pirovano (https://store.steampowered.com/curator/44357947?snr=1_5_9__408)


Éditeurs
Michele Pirovano (https://store.steampowered.com/curator/44357947?snr=1_5_9__408)


Date de sortie
4 octobre 2023


Genres
Gestion, Tour par tour


[TR]
Lien Steam
Dotage (https://store.steampowered.com/app/638510/Dotage/?curator_clanid=44357947)

LePoulpe
16/10/2023, 15h02
Mon avis :

Il pourrait être (toute proportion gardée) considéré comme l'enfant maudit d'un Against the Storm s'étant accouplé avec Stacklands, on est sur du tour par tour (avec un petit aspect Puzzle Games & Jeu de plateau), du placement d'ouvriers et de la gestion de crise.

Dynamique :

- Vous placez des bâtiments de manière optimale (ou pas) qui vous offriront des bonus en combotant avec d'autres types de bâtiment. (Bonus de production du champ de tomates car adjacent à la source d'eau par exemple)

- Vous devez croître, mais attention de ne pas s'étendre trop vite, les problèmes peuvent vite arriver.

- Des crises arriveront progressivement (ou selon des actions que vous ferez/subirez) et vous devrez les combattre sous peine de totalement disparaître.

Anticipation, planification et désillusion seront les maîtres mots de cette aventure.

Whiskey
16/10/2023, 15h45
Bon petit jeu, mais la difficulté rebute un peu.

LePoulpe
16/10/2023, 15h53
Bon petit jeu, mais la difficulté rebute un peu.

Il suffit de jouer en relax ou facile dans ce cas, mais c'est vrai qu'en difficile\très difficile, je rote du sang. :XD:

Whiskey
16/10/2023, 15h56
Il suffit de jouer en relax ou facile dans ce cas, mais c'est vrai qu'en difficile\très difficile, je rote du sang. :XD:

Le mode relax est juste chiant, l'impression de faire chaque fois la meme chose a chaque partie ^^ Faut juste trouver le juste milieu ^^

LePoulpe
16/10/2023, 15h59
Le mode relax est juste chiant, l'impression de faire chaque fois la meme chose a chaque partie ^^ Faut juste trouver le juste milieu ^^

Passe en facile dans ce cas. :XD:

Il y a 6/7 modes de difficultés déjà présents, je vois difficilement ce qui pourrait être mieux fait. (peut-être une difficulté personnalisable ?)

En difficile+, j'ai appris rapidement de mes erreurs, au début j'avais tendance à optimiser mon placement de départ vers les endroits ayant le plus de nourriture (notamment les baies) au détriment des emplacements de construction disponibles, je n'avais pas vu également le switch des ressources (chanvre, graines, bouffes), le jeu ne pardonne pas, mais je ne le trouve pas injuste, ce que j'entend par là, c'est que si tu subis une famine, très clairement ça va t'obliger à modifier ta production et perdre de nombreux tours pour compenser la maladie, mais tu subis les conséquences de ta mauvaise gestion, c'est un jeu d'anticipation qui ne pardonne pas.

En réalité, la difficulté vient surtout des niveaux/taux d'augmentation des menaces et un facteur malchance sur le tirage (rogue like) ^_^