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Llyd
17/10/2007, 17h43
Et d'une naïf n'est pas une insulte.
Et de deux, demander aux développeurs d'un jeu, si on à trafiqué les screens officiels de leur jeu et espérer qu'il vont te donner une réponse objective du style : "ah non, cpas les vrais screens, on a triché, notre jeu il est plus moche en vrai", oui, c'est naïf.

Edit : Jikob, t'étais pas visé par ma diatribe haineuse (bande de sales naïfs va !), mais quand je vois des posts du genre...


C'est moins simple tout de suite quand il faut rapporter des preuves.

...je sens comme une (note bien que je prends en compte tes remarques) légère odeur de soutient inconditionnel et exacerbé du jeu sans réflexion poussée

endi
17/10/2007, 17h48
Au cas ou tu aurais pas remarqué les 2-3 personnes qui défendent ardemment le jeu ont dans leurs paroles un sale relent de fanboyisme alakon.
Aller jusqu'a demander aux dev' par IRC si les screens sont toshoppés... déjà, faut avoir du temps à perdre, et en plus, faut vraiment être naïf pour croire que si les screens sont effectivement toshoppés, les devs' vont l'avouer hein.
Ah, et on s'en tape aussi. QW n'est pas un tueur graphique, c'est un fait.

On essaye de poser nos avis calmement, pas de convaincre l'autre à tout prix de la surpuissance d'un jeu.

:huh:

Quel temps à perdre ? On est pas sur un forum de passioné de jeu vidéo là ? les dev de SD sont relativement dispo sur le reseau Qnet, j'vois pas ou est le problème. On a une comme mûre et active, qui sait de quoi elle parle, oui, ça dérange quelqu'un ?

A t'on dit que les gars de SD étaient des dieux ? non. A t'on dit que les gens qui n'aimaient pas Qw etaient de cons ? non.

On se contente de contester les arguments d'un test qui ne signale aucune diff entre deux camps, quelques erreurs sur les commentaires de classes, ne voit que du tk, et pas de tp... on nous sors des screens d'ultra beta, on nous colle des effet de flous pour demontrer que les screens sont retouchées (effet de grain ? anisotropique plutôt non ?) il y a surement un travail sur le contraste ou autre, mais rien qui soit suffisamment éhonté pour qu'on viennent nous dire "crois moi mon gars, c'est du 100% photoshopé". De plus les variables de constraste luminosité sont reglables directement dans les cfg du jeu, ce qui fait que tu peux arriver au mm resultat assez facilement sans editeur.

Uchronic
17/10/2007, 17h51
Misère... Concernant les quelques individus incapables de tolérer un avis argumenté divergeant du leur, je leur conseille effectivement d'arrêter de lire et d'acheter Canard PC, voire la presse en général, et de sortir une petite gazette rénéotypée made in eux-mêmes qui ne les décevra jamais, sauf en cas de crise de schizophrénie aïgue.Si j'ai bien compris, le forum est un peu fait pour ça, pour discuter (bon, peut être pas ce thread, ok!).

Si une seule parole est admise, que ce soit celle pro-QW ou celle des anti-QW, et l'autre tournée en ridicule, alors autant retourner à la bonne vieille presse unilatérale. On peut discuter sur certains points et argumenter, mais pas réfuter une position pour la seule raison qu'elle diverge de la sienne.


---

Par contre, et on va encore me traiter de politiquement correct, arrêtez les réflexions du style "
C'est un jeu "autiste"". Merci pour les autistes, ils n'ont rien demandé. C'est une maladie, pas un trait de caractère.
Ce n'est pas plus fin ou plus drôle que de dire que Hitman a la coupe de cheveux d'un cancéreux, que Untel est maigre comme un séropositif, ou que tel jeu offre une durée de vie d'un myopathe.

Lezardo
17/10/2007, 17h53
et... tu continueras à jouer à QW avec nous quand même? :unsure:
Bien sure, je ne vais pas m'arreter la, je compte bien rester n°1 au classement :)

Siko
17/10/2007, 18h01
Voila je suis comme les autre (shazam en di et autre jikob) un fan immodéré d'etqw..


Le fait que boulon n'aime pas le jeux, ca passe encore il tente de l'expliquer assez bien pourquoi...

Mais ils ne se basent que sur une courte expérience de jeux, (Tu as beau joué 100 heure de suite, si tu test pas plusieur publique et les match ta rien glander sur le jeux).
Le prouve ces réflexions sur les classes, ils nous fait remarquer des choses que l'ont ne voit pas sur des serveurs un peu skilled (Pas forcement high, juste ou les gens savent jouer et ont compris le système). Un fields ops a part a 32(et encore...) si il ne fait que balancer des as et ffe (Air strike et firing for effect pour ceux qui ne connaissent pas.) ils ne va pas aller bien loins dans la vie.

Le fait qu'il trouve le bouclier tactique un gadget plus qu'une arme, prouve qu'il na jamais fait de match.. car c'est une armes redoutable et non negligable.

Des exemples comme cela il y en a des tonnes mon but n'est pas de les énoncer, juste que le testeur a vu une mauvaise version du jeux et que si il retourne sur etqw ne serait-ce que 20 min pour venir faire un mix avec nous autres joueurs passionée.

Je pense qu'il se mordrait les doigts d'etre passer a coté de toute la profondeur du jeux.

O.Boulon
17/10/2007, 18h04
Blabla autiste

Putain, un jeu autiste, c'est un jeu pas évident d'accès, d'une certaine manière refermé sur lui-même et sur ceux qui connaissent déjà ses codes. C'est pas la peine de rajouter ton truc à côté de la plaque à un thread déjà pas forcément tourné vers la compréhension de son prochain.

Pour ceux qui insistent sur le passage lançant, avec une mauvaise foi soulignée dans la ligne d'après, que les classes sont identiques d'un camps à l'autre, je me demande si ils ont vraiment lu l'article.
Sur la page d'à côté je liste toutes les classes, leurs différences et leurs spécificités (avec une terrible faute attribuant un équipement à un perso plutôt qu'à un autre, j'avoue).

Shazam
17/10/2007, 18h05
Et d'une naïf n'est pas une insulte.
Mais bien sûr, par contre la manière de le sortir est plutôt vexant, tu ne trouves pas ? arrête ta mauvaise foi.

Pour les screens, c'est mort ?

Goji
17/10/2007, 18h09
Le but de mon premier post n'était ni de descendre Quake Wars, ni de dire que leurs screens sont moches ou retouchés, mais d'assurer que les screens éditeur sont toujours retouchés (la nuance est fine, j'en conviens). J'ai fais la connerie de vouloir donner un exemple de retouche en bidouillant vite-fait un screen in-game et on me l'a renvoyé à la gueule, bien fait pour moi j'avais qu'à m'appliquer davantage… là n'est pas le problème (bien que je regrette la focalisation sur la forme plutôt que d'essayer de comprendre le fond).

Une image doit flater l'œil, n'importe qui dans le milieu de la publicité te dira la même chose. C'est normal, c'est du marketing, je reprends mon exemple du Big Mac dégoulinant dans sa boîte en carton, et il ne s'agit pas de le reprocher ou le nier (le vrai Big Mac ferait peur c'est certain).

Je ne suis pas totalement con, j'ai bien vu que certains screens étaient moyens et d'autres bluffants, la différence étant due au matériels différents des utilisateurs. Un screen avec une vieille bécane et le même avec une bête de combat va changer la donne, c'est certain.
Par contre, un screen éditeur sera toujours post-produit, même un peu, il faut que je sorte les arguments du mec qui a traîné 5 ans dans le milieu de l'édition pour être un petit peu crédible ? et que les devs jurent en crachant par-terre que non, tous les screens de Quake Wars ne sont pas retouchés n'a aucune valeur pour moi. Jamais je n'irai dire à mes clients que mes visuels sont des photomontages ou une optimisation chromatique ou n'importe quel autre tour de passe-passe succeptible de briser la "magie" de mon travail.

Bon, je me relis et je me dis qu'en plus d'être H.S. et chiant comme un flim de Wim Wenders, je n'arrive pas à me faire comprendre, mais tant pis, ce qui est écrit est écrit, comprenne qui pourra.

Llyd
17/10/2007, 18h13
Tu tiens véritablement à te sentir insulté malgré tout ? Vazy, je te donne la permission. Et je vais faire un tour ailleurs tiens.

Shazam
17/10/2007, 18h17
Va

(edit: je suis désolé, il me lache pas)

Visual Flo
17/10/2007, 18h25
Pour ceux qui insistent sur le passage lançant, avec une mauvaise foi soulignée dans la ligne d'après, que les classes sont identiques d'un camps à l'autre, je me demande si ils ont vraiment lu l'article.

Je vais te dire franchement, si la mauvaise foi s'est vue, la reconnaissance de celle ci dans la ligne d'après m'est restée invisible. C'est vrai, tu fais un petit mot d'humour, mais ... on a pas l'impression que ça efface totalement cette première phrase.

Et puis cette sensation persiste que ton expérience de jeu n'est pas allée très loin, et surtout sur des serveurs que je sais où t'es allé les chercher. Bon après osef hein, de toutes façons on sait tous déjà très bien que TF2 va enfoncer QW, mais bon, dommage quoi. Surtout pour toi en fait.

Logan
17/10/2007, 18h37
Dites les gens, si les 6 pages du guide stratégique sur TF2 vous cassaient tant les couilles, pourquoi avoir acheté ce n° de canard PC dans ce cas ?

C'était quand même écrit bien en gros sur la couv.


Bon après moi je m'en fout, j'ai ni TF2, ni QW, alors ... :rolleyes:

mOrice
17/10/2007, 18h40
Pour le test d'ETQW !
:ninja:

Logan
17/10/2007, 18h49
Pour le test d'ETQW !
:ninja:

:rolleyes:

Heu non rien en fait ... :ninja:

Visual Flo
17/10/2007, 18h52
Logan je pense que t'es à côté du débat là. Déjà peu de personnes parlent du guide TF2, et puis le débat est surtout centré sur le test de QW, pas sur le reste du magazine.

Logan
17/10/2007, 18h54
Logan je pense que t'es à côté du débat là. Déjà peu de personnes parlent du guide TF2, et puis le débat est surtout centré sur le test de QW, pas sur le reste du magazine.

Oups, m'a trompé de post ... I'm sorry.

Erokh
17/10/2007, 19h35
ouais, n'empêche que ce concours de chipotage et ce débarquement de nouveaux n'est pas super top non plus.

Vous vous défendez d'être fanboys alors que vous êtes au moins trois à être venus ici exprès pour défendre votre jeu.

Je ne vois pas à quoi ça sert de continuer à argumenter: vous avez donné vos réclamations, Boulon les a prises en compte et a répondu, point. Maintenant, l'article a été écrit, il ne pourra pas être changé, donc voilà quoi...

Lezardo
17/10/2007, 19h59
ouais, n'empêche que ce concours de chipotage et ce débarquement de nouveaux n'est pas super top non plus.

Vous vous défendez d'être fanboys alors que vous êtes au moins trois à être venus ici exprès pour défendre votre jeu.

Je ne vois pas à quoi ça sert de continuer à argumenter: vous avez donné vos réclamations, Boulon les a prises en compte et a répondu, point. Maintenant, l'article a été écrit, il ne pourra pas être changé, donc voilà quoi...

Entièrement d'accord, cela fait deux jours que le débat s'éternise et ca n'avance pas au contraire on s'enlise. Le post " ET - Quake Wars : Le Clan [CPC]" a été crée dans un but de regrouper et d'informer un clan qui apprécie le jeu. Maintenant si certain sont la juste pour créer une polémique qui n'a pas lieu d'être il existe d'autre forum sur d'autre site plus enclin pour ce genre de comportement.

Sinon après cette parenthèse de bonne humeur, ce soir il devrait y avoir une petite sauterie au alentour de 21h30 Agar et moi même devrions être présent si ca vous tente vous êtes les bienvenue.

Siko
17/10/2007, 20h30
Bon après osef hein, de toutes façons on sait tous déjà très bien que TF2 va enfoncer QW, mais bon, dommage quoi. Surtout pour toi en fait.


Hum, je sais pas ce qui me pique les yeux la dedans... Me semble pas que les grosse teams est des squad tf2 ... ca reste un tres bon jeux mais en ffa en compet y'a pas vraiment de profondeur.

Zevka
17/10/2007, 20h40
Il est là le problème : Quakewars ne s'addresse qu'aux fans aguerris de d'Ennemy Territory, avec un peu de racolage du côté de BF2.
C'est un jeu par et pour les fans. Malheureusement, ça ne suffit pas pour faire un jeu fantastique. C'est un jeu "autiste", manque de bol, c'est un vrai problème pour tous ceux qui sans être spécialiste désirent s'y intéresser.

Et encore, je suis un grand fan d'Enemy Territory, et je pense humblement être un plutôt bon joueur (que ça soit en équipe ou tout seul). Je m'étais dit à trouver un jeu fait sur mesure pour des fans d'ET comme moi, bah j'ai été déçu ...

Là où malgré un gameplay compliqué, ET permettait de vite trouver ses marques grâce à une interface claire, QW fait peur à voir : 3000 affichage de partout sur le HUD, et j'ai toujours pas trouvé comment afficher un résumé des stats/xp juste pour moi (par catégorie etc, enfin comme dans ET).
Le système de "mission" ajoute à cette lourdeur sans apporter de réel guide pour le jeu en équipe, parce que pour le voir, faut le chercher, et en plein coeur de l'action ...

Le moteur est super mal optimisé (bon j'ai testé la démo sous linux, c'p'tête ça ...), là où Quake 4 tournait niquel, j'arrive pas à avoir un affichage fluide en 1024x768, tout en medium--, ça fait mal au cul avec un PC relativement récent.


Pour résumé : je m'attendais à un ET upgradé, avec quelques nouveautés, une ambiance boostée par une réalisation récente... je me retrouve avec un jeu chiant, brouillon, dont je cherche encore réellement les vrais apports.

Ah si, un bon point : des bots ... mais limité à 8vs8 apparement, enfin bon c'est toujours ça pour prendre la main...


P.S: et j'ai même pas testé TF2 qui me tente pas du tout, et puis j'suis sous linux d'façon :P

Jikob
17/10/2007, 20h48
Entièrement d'accord, cela fait deux jours que le débat s'éternise et ca n'avance pas au contraire on s'enlise. Le post " ET - Quake Wars : Le Clan [CPC]" a été crée dans un but de regrouper et d'informer un clan qui apprécie le jeu. Maintenant si certain sont la juste pour créer une polémique qui n'a pas lieu d'être il existe d'autre forum sur d'autre site plus enclin pour ce genre de comportement.

Sinon après cette parenthèse de bonne humeur, ce soir il devrait y avoir une petite sauterie au alentour de 21h30 Agar et moi même devrions être présent si ca vous tente vous êtes les bienvenue.

Je suis également d'accord avec Erokh, je comprends tout à fait qu'une telle dérive peut en soûler certains et j'en suis désolé.
Personnellement, je ne me défends pas d'être un fan du jeu mais je voudrais préciser que ce n'est pas pour autant que je vais dire "Amen" à chaque intervention de Splash Damage. Mais c'est évident que, comme je l'ai dit plus haut, quand on aime un jeu, on s'emballe souvent !
Si je suis venu sur ce faux rhum, c'était avant tout pour faire de la pub pour notre pitit wiki et recontrer des joueurs avec un bon état d'esprit. On est vraisemblablement partis du mauvais pied et comme vous l'avez dit, on a fait le tour de ce "débat". En ce qui me concerne, je vais arrêter là et espérer vous rencontrer sur les champs de bataille.

Amusez-vous bien et à bientoto !

reveur81
17/10/2007, 21h10
Il est là le problème : Quakewars ne s'addresse qu'aux fans aguerris de d'Ennemy Territory, avec un peu de racolage du côté de BF2.
C'est un jeu par et pour les fans. Malheureusement, ça ne suffit pas pour faire un jeu fantastique. C'est un jeu "autiste", manque de bol, c'est un vrai problème pour tous ceux qui sans être spécialiste désirent s'y intéresser. Suffit de regarder les stats de fréquentation de QW et de ceux de TF2 : QW est finalement très peu joué.
C'est compréhensible dans la mesure où l'expérience du jeu n'est vraiment chouette qu'entre mecs carrés et parés.

Après le boulot d'un testeur de jeux vidéo, c'est de permettre à des gens qui ont peu d'argent à dépenser de choisir dans quoi le dépenser au mieux : dans cette logique, il était normal de comparer TF2 et QW, et là, pas de discussion, pour le joueur lamda, c'est direction TF2.

Après pour les fautes, désolé pour le coup USA à la place d'UK et pour la gourre sur le signal de frappe. Le reste c'est des opinions, pas des erreurs.

Si j'ai le temps, je développe.

Alors pourquoi mettre 9/10 à Dominions III... c'est un peu l'apologie du casual gaming que tu fais là : casser les jeux difficiles d'accès parce qu'ils sont difficiles d'accès. Heureusement que tu n'es pas pigiste littéraire.

O.Boulon
17/10/2007, 22h01
Faudrait juste apprendre à distinguer le complexe du compliqué...

Comme si un auteur qui utilisait des mots de plus de six syllabes était automatiquement un écrivain brillant...

Visual Flo
17/10/2007, 22h17
Comme si un auteur qui utilisait des mots de plus de six syllabes était automatiquement un écrivain brillant...

Non mais un écrivain qui utilise plein de mots faciles et pas trop longs n'est pas plus brillant de façon automatique :w00t:

> Siko : en terme de fréquentation, le constat est clair. Pour ce qui est des ventes, il me semble que les ventes Orange Box sur Steam ne sont pas comptés dans les compte-rendus que donne cplus.com dans ses news, si ?

Pour ceux qui m'accusent d'être venus volontairement foutre la merde à base de polémique, hého les gars jvous emmerde. C'est pas le seul topic auquel je participe, et même si mon activité ici s'est intensifiée ses derniers temps, vous pouvez loucher sur ma date d'inscription ... Et puis parler franchement d'un test avec son rédacteur, c'est quand même une aubaine, je vois pas pourquoi on en profiterais pas.

L-F. Sébum
17/10/2007, 23h35
Houla... Je quitte le topic pendant 12 heures et voilà, c'est le bordel ! :happy2:

Calmez-vous les gars, ce n'est qu'un jeu !

Et d'ailleurs on a fait de très bonnes parties ce soir (malgré un serveur champion du monde de lag).

Guybrush_SF
17/10/2007, 23h56
J'ai a peine pu jouer 5 minutes que je me suis fait kické du server pour une raison inconnue :( (ou alors ils n'ont pas apprécié ma blagounette sur Boulon :( :( )

http://img153.imageshack.us/img153/4066/shot00009ly9.png

L-F. Sébum
18/10/2007, 00h12
Un peu de lecture histoire d'apaiser les passions sur ce topic qui devient violent :
Le guide de jeu de Gamespot (http://www.gamespot.com/features/6180935/index.html?om_act=convert&om_clk=multimodule&tag=multimodule;picks;title;5) (en anglais, avec des stratégies carte par carte).

Un lien vers ce guide a été ajouté au premier message du topic dans la section appropriée.

Visual Flo
18/10/2007, 01h52
Je me suis arrêté à "Reviving teammates isn’t instantaneous " dans le guide medic ...

Sim's
18/10/2007, 05h36
Blabla hier c'est

Ouais enfin demander aux dev' si leurs screenshots etaient photoshopés ou non, c'est comme demandé à Davilex s'ils ont fait des bons jeux :happy2:

Zoerfel
18/10/2007, 10h15
Ouais enfin demander aux dev' si leurs screenshots etaient photoshopés ou non, c'est comme demandé à Davilex s'ils ont fait des bons jeux :happy2:
tu cherches a relancer la polemique la ?

Jikob
18/10/2007, 10h16
Un peu de lecture histoire d'apaiser les passions sur ce topic qui devient violent :
Le guide de jeu de Gamespot (http://www.gamespot.com/features/6180935/index.html?om_act=convert&om_clk=multimodule&tag=multimodule;picks;title;5) (en anglais, avec des stratégies carte par carte).

Un lien vers ce guide a été ajouté au premier message du topic dans la section appropriée.

<sup>Psssst y&#39;a aussi les guides des maps de etqw4newbies.com traduits en french on the wiki (http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/QW:Liste_de_maps) ! </sup> :siffle:

Erokh
18/10/2007, 10h58
bon, je crois que je suis passé à un stade supérieur de la pratique du médic, là. Hier je me suis fait 70 d&#39;XP en une partie, alors que d&#39;habitude c&#39;est plus du 35-40.
Le fait est que maintenant avant de soigner mes coéquipiers, je les sélectionne en tant que mission. Du coup ça doit me refiler plus d&#39;XP. Ce n&#39;est pas toujours évident à faire, car on ne voit pas toujours très bien où se trouve l&#39;objectif que l&#39;on s&#39;est attribué, mais ça a l&#39;air de marcher à peu près :)

Donc j&#39;ai deux choses à faire pour la prochaine fois: changer le bind de sélection mission (la touche M est beaucoup trop loin et m&#39;oblige à m&#39;arrêter ^_^), et mettre en place un bind qui me fait switcher directement du défibrilateur à mon arme principale (deux coups de molette c&#39;est trop long et sujet à tromperie ).

L-F. Sébum
18/10/2007, 11h08
Donc j&#39;ai deux choses à faire pour la prochaine fois: changer le bind de sélection mission (la touche M est beaucoup trop loin et m&#39;oblige à m&#39;arrêter ^_^), et mettre en place un bind qui me fait switcher directement du défibrilateur à mon arme principale (deux coups de molette c&#39;est trop long et sujet à tromperie ).

Tu devrais essayer l&#39;autoexec que j&#39;ai mis en ligne, il permet de changer d&#39;armes avec les touches fléchées :
HAUT- Arme de secours (ex: Pistolet)
BAS- Arme principale (ex: Fusil d&#39;assaut)
DROITE - "Principal" gadget (ex: Défibrillateur)
GAUCHE - Gadget "secondaire" (ex: Medpacks)

Ca m&#39;aide beaucoup en tant que constructor quand je veux sortir mon drône rapidement.

endi
18/10/2007, 11h18
Ca m&#39;aide beaucoup en tant que constructor quand je veux sortir mon drône rapidement.

C&#39;est terriblement excitant ce que tu nous dis là :wub:

Sinon j&#39;avoue pas torp utiliser le système de mission donc je peux pas trop evaluer sa pertinance, si je joue medic j&#39;vais me placer naturellement derrière un groupe de 2-3 gars, en esperant qu&#39;il s&#39;eparpille pas trop. Si c&#39;est le MCP qui galère pour avancer, pareil : caisse de ravitaillement et je garde l&#39;oeil sur le ingr en restant quand mm à bonne distance :ninja: .

J&#39;pense qu&#39;au bout d&#39;un moment faut arrivera ce concentrer sur l&#39;objectif et le role qu&#39;on doit tenir pour qu&#39;il soit accomplit, sans trop regarder son XP, sinon sur que ça doit être genant pour l&#39;immersion (je l&#39;suppose, sûr que le systeme d&#39;xp n&#39;est pas nouveau pour moi).

Sim's
18/10/2007, 11h25
tu cherches a relancer la polemique la ?

Quelle polémique ? :happy2:

Zoerfel
18/10/2007, 12h23
Quelle polémique ? :happy2:
je me disais aussi... :)

mOrice
18/10/2007, 12h25
Tu devrais essayer l&#39;autoexec que j&#39;ai mis en ligne, il permet de changer d&#39;armes avec les touches fléchées :
Pour ceux qui ont des souris de roxor (entendre au moins 5 bouttons) je conseille plutot de binder au max sur la souris, pensez aussi (surtout) à rebinder la molette trés pratique notamment pour le médic ou j&#39;ai binder le défebrillateur et le fusil d&#39;assault (par contre cela pause problème pour le zoom des coverop... il faudrait un petit script qui rebind la molette lorsque l&#39;on zoom/dezoom. Je pense que sur la souris il faut au moins avoir l&#39;arme lourde et légère afin de pouvoir revenir dessus rapidement Parce que les touche flécher ca fait quand même loin !

Sinon au sujet des missions j&#39;y fait pas trés attention mais si il faut presélectionner le gars que l&#39;on veut revive pour gagner un max d&#39;XP c&#39;est un peu balot ! Lors d&#39;un rush on revive les plus pret !
Au sujet des médics comme avec ET il est plus avantageux de tuer un coéquipier puis de le revive lorsqu&#39;il a peu d&#39;HP plutot que de le soigner à coup de médick-pack et donc (pour la polémique) non ce n&#39;est pas du farming !

Jikob
18/10/2007, 13h20
En ce qui me concerne, je joue avec les flèches. J&#39;ai donc bindé l&#39;essentiel des armes et outils sur le pavé numérique (je fais ça depuis des lustres) et c&#39;est drôlement efficace ! Le 1 pour l&#39;arme principale, le 2 et le 4 pour les outils, le 5 et le 6 pour les objets et le 3 pour les grenades. Le couteau et l&#39;arme secondaire sont quant à eux bindés sur les touches 7 et 8. Si certains sont dans mon cas, essayez de tester cette méthode, vous verrez c&#39;est beaucoup plus pratique ! ;)

L-F. Sébum
18/10/2007, 13h28
Je viens de mettre en ligne la version 1.2 de mon autoexec.cfg.

Parmi les nouveautés, des raccourcis "voicechat" sur le pavé numérique:

Voici la liste des binds :

1 - "Enemy in disguise!"
1 (+Ctrl) - "Enemy disguised as me!"
2 - "Enemy anti-personnel turret spotted!"
2 (+Ctrl) - "Enemy anti-vehicle turret spotted!"
3 - "Enemy armor spotted!"
3 (+Ctrl) - "Enemy aircraft spotted!"
4 - "Enemy infantry spotted!"
5 - "Quiet!"
6 - "Enemy Weakened" (humains) ou "They crumble!" (stroggs)
7 - "Unable to assist" / "Command declined"
8 - "Awesome" / "Well played" / "You rock"
9 - "Command acknowledged" / "I&#39;m on my way" / "I&#39;m on it!"

Les touches "Verr.num" et "0" sont assignées "par classe" :


SOLDAT/AGRESSOR:
Verr. Num - "I&#39;m goint to plant explosives!"
0 - "I&#39;m goint to plant explosives!"
MEDIC:
Verr. Num - "Medic en route!"
0 - "Medpacks dropped!"
0 (+Ctrl) - "Supplies dropped!"
TECHNICIAN:
Verr. Num - "Technician en route!"
0 - "Stroyent cells dropped!"
INGENIEUR / CONSTRUCTOR:
Verr. Num - "Deploying Anti-Personnel Turret!"
Verr. Num (+Ctrl) - "Deploying Anti-Vehicle Turret!"
0 - "Planting mines!"
FIELD OPS:
Verr. Num - "Incoming airstrike!"
Verr. Num (+Ctrl) - "Incoming bombardment!"
0 - "Ammo packs dropped!"
OPPRESSOR:
Verr. Num - "Incoming airstrike!"
Verr. Num (+Ctrl) - "Incoming bombardment!"
0 - "Shield deployed!"
COVERT OPS / INFILTRATOR:
Verr. Num - "Deploying a radar!"
0 - "I&#39;m in disguise!"

Le lien pour télécharger le fichier est dans le premier post de ce topic.

Ne me remerciez pas : remerciez la RATP qui m&#39;a offert une journée de congé. <_<

endi
18/10/2007, 13h52
J&#39;viens me denoncer, puisque je reagissais au test par joui-dire, ainsi que sur cette note assez humiliante pour un titre si attendu. En bref on nous avait tracé les grandes lignes de ton test, pas très sport non plus j&#39;avoue:o) mais là je tiens le n° 158 dans mes p&#39;tites mimines et je vais legèrement corriger le tir.

J&#39;reste pas d&#39;accord sur le coté photoshopé, et je pense que c&#39;est dû au fait que certains pensent qu&#39;il suffit de regler le jeu sur les settings High et de monter l&#39;AA à x8 pour être au top, hors pour affiner vraiment les graphismes, il faut jouer avec les 3 potards qui se trouvent tout en haut des reglages avancés. tout à fond je suis à 10 fps avec une 7950GX2 et un 6400 au tacquet, ce qui m&#39;amène à penser que peu de personnes doivent vraiment jouer avec les gfx à fond.

J&#39;reste supéfait des comportements que tu rapportes concernant les ingr, et pour les kill/revive des medic c&#39;est une technique vieille comme le monde sur W:ET et RTCW, qui permet à un medic qui n&#39;a plus de pack à distribuer de te redonner la moitié de ta jauge de vie très rapidement, plus un pack de vie, puisque le temps de te kill/revive, sa jauge est remontée. Sincerement si tu veux faire de l&#39;XP, c&#39;est pas le medic que tu va prendre, donc je doute que ce soit l&#39;unique but de ceux qui prennent cette classe.

Pour les trucs comme le tactical shield il sont pratiquement essentiel pour toute réparation de Laser Strogg, ca permet de proteger efficacement le Constructor*, ca sert aussi grandement dans les rush en interieur, comme la fin de Salvage (map magnifique), en protegeant les techniciens Strogg ocuppés à créer les spawn host essentiels à la progression Strogg.

Sinon j&#39;dois dire que le test est très bien écrit, juste la note qui me semble pas en rapport avec les impressions que tu donnes si on oublie les deux derniers point, Ambition ou finition et Développé sur Photoshop, qui me semblent correspondre pour le premier à une mauvaise experience (tes stats m&#39;orientent dans cette direction, 0.5 k/d : tu as du vivre un martyr) et le coté photoshop dont on aimerait avoir quelques exemples, tant ton jugement est dur pour les developpeurs qui l&#39;ont plutot joué franco de port depuis le début (j&#39;dirais même bien plus dur que nous n&#39;avons pu l&#39;être sur ton test).

Ceci dit l&#39;article est twès bien écwit, on sent la touche d&#39;humour cache typique de l&#39;ex équipe de joy, notamment sur la description des classes &#39;hachement drole par moment ^_^

En tout cas compte sur moi pour revenir te voir quand j&#39;aurais mon TF2 dans les mains, parce que si Qw vaut un 6, et TF2 un 9, c&#39;est que ce dernier doit vraiment être une bombe (j&#39;ai de gros doute quand même sur la profondeur de ce jeu). ;)

nyot
18/10/2007, 18h13
mmm faudrait creer un post sur le test de boulon parce que la c&#39;est cense etre celui de la team cpc etqw (comment ca je flood?comment ca a deja ete dit plus haut).

6 c&#39;est ni trop ni pas assez c&#39;est l&#39;opinion du mec sur ce jeu (pas le seul apparement puisque sur gamekult...),opinion argumentee alors les post qui argumentent dans le sens contraire soit! par conte ceux qui contestent la note je vois pas tres bien le but.
nonobstant (c&#39;est mon mot favori) , il faut vraiment poster ailleurs les mecs.


sinon erokh (j&#39;ecorche pas ton nick j&#39;espere) j&#39;essaye de jouer medic justement pour me changer des fps "skillz only" .

L&#39;xp et les stats tout je m&#39;en fou un peu je trouve meme que ca nuit au jeu tout simplemnent parce que ca peu nuire a la selection de ses actions en vue de l&#39;objectif ;
exemple simple ; j&#39;allume l&#39;entree du couloir parce qu&#39;il y a des strogs au coin et je baisse ma precision ou j&#39;attend qu&#39;ils se pointent? je prend le temps de reparer cette tourelle un peu eloignee du point chaud ou je fonce y monter une autre tourelle?

J&#39;avoue quand meme que mon galon de capo chef me fait tressailir d&#39;aise mais bon j&#39;en fait pas un objectif principal.

dalgwen
18/10/2007, 18h33
L&#39;xp et les stats tout je m&#39;en fou un peu je trouve meme que ca nuit au jeu tout simplemnent parce que ca peu nuire a la selection de ces actions en vue de l&#39;objectif ;
exemple simple ; j&#39;allume l&#39;entree du couloir parce qu&#39;il y a des strogs au coin et je baisse ma precision ou j&#39;attend qu&#39;ils se pointent? je prend le temps de reparer cette tourelle un peu eloignee du point chaud ou je fonce y monter une autre tourelle?

Il y a stat et stat aussi.
Parce que gagner plus d&#39;XP en médecin c&#39;est recevoir les récompenses medic plus rapidement. Et ça c&#39;est tout bénef pour l&#39;équipe, car un medic fort est un medic efficace :happy2:
Par contre si cet histoire d&#39;XP-supérieur-si-la-mission-est-d&#39;abord-sélectionnée se vérifie, je trouve ça stupide. Erokh, j&#39;espère que tu as une illusion d&#39;optique !
Ca casse le jeu et le rythme, le médecin jouant assez souvent dans l&#39;urgence : "vite ca pete de partout, je vais relever bob mon copain, oh non zu d&#39;abord je sélectionne la mission, mince il est où son nom dans la liste, ah bah tant pis je suis mort".
Le cas échéant, quelqu&#39;un pour m&#39;expliquer le pourquoi de ce choix de conception? :blink:

Lezirek
18/10/2007, 20h38
Illusion d&#39;optique ou modestie !

T&#39;es 2 fois plus fort qu&#39;avant, c&#39;est tout :ninja:

Ca serait fourbe de la part des développeur sinon...

nyot
18/10/2007, 20h42
Il y a stat et stat aussi.
Parce que gagner plus d&#39;XP en médecin c&#39;est recevoir les récompenses medic plus rapidement. Et ça c&#39;est tout bénef pour l&#39;équipe, car un medic fort est un medic efficace :happy2:
...
Par contre si cet histoire d&#39;XP-supérieur-si-la-mission-est-d&#39;abord-sélectionnée se vérifie, je trouve ça stupide.

Oui pour les stats j&#39;avais pas pense a cet aspect du truc.

Pour le medic je pense aussi,quand on selectione la mission les xp montent plus vite,pareil pour les autres missions d&#39;ailleurs.(c&#39;est empirique hein j&#39;ai pas d&#39;info particulieres la dessus)

Algent
18/10/2007, 20h42
J&#39;viens me denoncer, puisque je reagissais au test par joui-dire, ainsi que sur cette note assez humiliante pour un titre si attendu. En bref on nous avait tracé les grandes lignes de ton test, pas très sport non plus j&#39;avoue:o) mais là je tiens le n° 158 dans mes p&#39;tites mimines et je vais legèrement corriger le tir.

J&#39;reste pas d&#39;accord sur le coté photoshopé, et je pense que c&#39;est dû au fait que certains pensent qu&#39;il suffit de regler le jeu sur les settings High et de monter l&#39;AA à x8 pour être au top, hors pour affiner vraiment les graphismes, il faut jouer avec les 3 potards qui se trouvent tout en haut des reglages avancés. tout à fond je suis à 10 fps avec une 7950GX2 et un 6400 au tacquet, ce qui m&#39;amène à penser que peu de personnes doivent vraiment jouer avec les gfx à fond.

Si si ça tourne à fond, sans broncher même en sortant des options cachées bouffeuses de ressources. Et franchement perso je suis d&#39;accord, on est encore une fois bien loin du screenshot photoshopé, surtout de la partie lumière dynamique façon crysis dx10 qu&#39;on pouvait voir sur certains shots officiels...
Même si ça devient un standard de mentir sur un jeu c&#39;est réellement énervant, surtout pour un magasine qui derrière doit avoir un peu l&#39;impression de prendre ses lecteurs pour des idiots :/.
Pour l&#39;instant les seuls a pas avoir mentis ses derniers temps c&#39;est crytek car la version dx9 correspond à celle montrée, reste à voir le very high (dx10) :P


A par ça, désolé mais j&#39;ai pas eu beaucoup de temps pour jouer ses temps ci, je risque d&#39;être peu présent jusqu&#39;au vacances, surtout que j&#39;aimerai finir experience112 avant :P

Kassius
18/10/2007, 22h12
Bonne partie ce soir avec une bonne partie des cpc ct bien bien sympa :happy2:

bon faut avouer qu&#39;avoir une team de bras cassé en face ça a bien aidé aussi :siffle:

Erokh
18/10/2007, 23h19
Il y a stat et stat aussi.
Parce que gagner plus d&#39;XP en médecin c&#39;est recevoir les récompenses medic plus rapidement. Et ça c&#39;est tout bénef pour l&#39;équipe, car un medic fort est un medic efficace :happy2:
Par contre si cet histoire d&#39;XP-supérieur-si-la-mission-est-d&#39;abord-sélectionnée se vérifie, je trouve ça stupide. Erokh, j&#39;espère que tu as une illusion d&#39;optique !
Ca casse le jeu et le rythme, le médecin jouant assez souvent dans l&#39;urgence : "vite ca pete de partout, je vais relever bob mon copain, oh non zu d&#39;abord je sélectionne la mission, mince il est où son nom dans la liste, ah bah tant pis je suis mort".
Le cas échéant, quelqu&#39;un pour m&#39;expliquer le pourquoi de ce choix de conception? :blink:

Ah bein ça... j&#39;ai remarqué ça, mais je n&#39;y fait pas plus attention que ça non plus. Je sélectionnait le nom du mec que je comptait soigner quand j&#39;étais tranquille, puis je le faisais rez, mais dnas le feu de l&#39;action, pas de souci je rez les gens sans regarder. Déjà que souvent je me fait tuer le temps de réanimer mes collègues, alors si en plus je m&#39;amuse à sélectionner l&#39;objectif...

L-F. Sébum
19/10/2007, 00h23
Déjà que souvent je me fait tuer le temps de réanimer mes collègues, alors si en plus je m&#39;amuse à sélectionner l&#39;objectif...

C&#39;est vrai que ne pas gagner de XP quand on soigne quelqu&#39;un sans l&#39;avoir choisi comme objectif est bien relou.
Même chose pour les constructions de mining laser qui comptent comme "destroy objective" dans les stats : je joue quasiment tout le temps constructor et j&#39;ai plus de 10 fois plus d&#39;objectifs "destroy" que "construct" accomplis dans mes stats.
Et le système de fireteam qui empêche les gens de gagner leurs XPs correctement (surtout les médics) est foireux aussi.

Le netcode est au poil, le jeu est bien optimisé, mais il faut VRAIMENT que Splash Damage sorte un patch 1.2 pour corriger ces problèmes de "comptabilité" dans les scores.

reveur81
19/10/2007, 08h23
Pour les petites configs en quête de FPS :

http://1337.gameworldonline.be/qwtweaker.php

Le gain est très notable chez moi.

Guybrush_SF
19/10/2007, 09h32
Pour les petites configs en quête de FPS :

http://1337.gameworldonline.be/qwtweaker.php

Le gain est très notable chez moi.

Aaaah c&#39;est toi que j&#39;ai vu hier après-midi, je savais bien que ce pseudo me disait quelque chose :rolleyes:

L-F. Sébum
19/10/2007, 10h52
Pour les petites configs en quête de FPS :

http://1337.gameworldonline.be/qwtweaker.php

Le gain est très notable chez moi.

Ajouté aux liens sur la première page du topic.

Merci! ;)

endi
19/10/2007, 13h12
C&#39;est vrai que ne pas gagner de XP quand on soigne quelqu&#39;un sans l&#39;avoir choisi comme objectif est bien relou.

J&#39;ai pas compris cette phrase :blink: depuis quand il faut selectionner une mission pour gagner de l&#39;XP ? les missions sont la uniquement pour eviter le syndrome du debutant qui prend une classe, par exemple medic, et joue tout une partie en se demandant a quoi servent les petites icones au dessus de ses mates tombé à terre. rien de plus. une sorte de didacticiel qu&#39;il faut rapidement desactiver tant ce que vous devez faire sur une map doit rapidement devenir l&#39;impide comme le liquide qui coule de mon nez...

Apres je fais peut être une erreur (j&#39;ai de serieux doute a ce sujet) parce que je suis typiquement le joueur qui se moque de son XP, de ses medailles, etc, et donc je frequente peux le site de stats... seul l&#39;obj compte !

Zoerfel
19/10/2007, 13h33
je me trompe peut-etre, mais sur le guide du "strolling soldier" en lien dans ce sujet, il conseille d&#39;annoncer les tourelles, puis de s&#39;auto-assigner les missions afin de gagner un petit supplement d&#39;XP.

reveur81
19/10/2007, 13h44
Aaaah c&#39;est toi que j&#39;ai vu hier après-midi, je savais bien que ce pseudo me disait quelque chose :rolleyes:

Oui ;).

reveur81
19/10/2007, 14h08
Alors, après avoir un peu fouillé, je crois qu&#39;ETQW tweaker rajoute des lignes dans l&#39;autoexec.

Il vire des options graphiques que le menu du jeu ne propose pas de virer, voilà les lignes qu&#39;il m&#39;a ajouté à mon cfg :

seta image_ignoreHighQuality "1"
seta bse_simple "1"
seta r_skipAtmosInteractions "1"
seta com_allowconsole "1"
seta r_shadows "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta r_skipstuff "1"
seta g_decals "0"
seta g_disableFootsteps "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_detailTexture "0"

endi
19/10/2007, 15h22
je me trompe peut-etre, mais sur le guide du "strolling soldier" en lien dans ce sujet, il conseille d&#39;annoncer les tourelles, puis de s&#39;auto-assigner les missions afin de gagner un petit supplement d&#39;XP.
http://www.quakewars.fr/index.php/Devblog_...r_la_map_Valley (http://www.quakewars.fr/index.php/Devblog_21_par_Bongoboy_:_Astuces_sur_la_map_Valle y)
http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/De...la_map_Valley_2 (http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/Devblog_23_par_Bongoboy_:_Astuces_sur_la_map_Valle y_2)

Je pense qu&#39;il y a eu incompréhension (j&#39;ai traduis une bonne partie de cet article, comme jikob, shazam, etc. Hesitez pas a demander si vous avez des questions), le guide portait sur valley, et donc par exemple, en demarrant ingenieur ta mission principale est de construire le pont, mais une des missions annexes signalées par le système de mission est de construire la tour de defense située juste à la sortie de la base. Effectivement ça rapporte de l&#39;XP. Et si tu es medic, entre autre mission consistant à revive tes amis, une des missions proposée sera de déploy une caisse de ravitaillement (tout medic devrait avoir une caisse deploy en permanence !), et oui, ça rapporte de l&#39;XP.

Il s&#39;agit juste d&#39;un système d&#39;aide pour les débutants.

Sinon pour le système de fireteam qui t&#39;empecherait de gagner de l&#39;XP, la po compri non plus là. La fireteam permet normalement d&#39;avoir un oeil sur les points de vie restant des membres de cette fireteam, sur la classe qu&#39;ils ont choisi, permet de communiquer seulement avec eux grace à la touche "Y" et aussi permet de les situer d&#39;un coup d&#39;oeil puisque il y a une petite icone au dessus d&#39;eux avec le logo de la classe qu&#39;il joue (in game).

Mais point de chose directement lié a l&#39;XP la dedans (sauf ommission parce qu&#39;encore une fois je ne joue pas pour l&#39;XP ou les medailles et donc je suis pas expert la dedans).

Jikob
19/10/2007, 15h24
Originally posted by reveur81
[b]Alors, après avoir un peu fouillé, je crois qu&#39;ETQW tweaker rajoute des lignes dans l&#39;autoexec.

Il vire des options graphiques que le menu du jeu ne propose pas de virer, voilà les lignes qu&#39;il m&#39;a ajouté à mon cfg :

seta image_ignoreHighQuality "1"
seta bse_simple "1"
seta r_skipAtmosInteractions "1"
seta com_allowconsole "1"
seta r_shadows "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta r_skipstuff "1"
seta g_decals "0"
seta g_disableFootsteps "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_detailTexture "0"

Hmmm j&#39;ai déjà aperçu certaines de ces CVARs dans ma config. En tout cas celles-ci :


seta r_skipAtmosInteractions "1"
seta com_allowconsole "1"
seta r_shadows "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta r_skipstuff "1"
seta g_decals "0"
seta g_disableFootsteps "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_detailTexture "0"

Mais les deux premières, je ne sais pas si elles sont présentes dans le fichier config à l&#39;origine. A vérifier !

Erokh
19/10/2007, 16h19
http://www.quakewars.fr/index.php/Devblog_...r_la_map_Valley (http://www.quakewars.fr/index.php/Devblog_21_par_Bongoboy_:_Astuces_sur_la_map_Valle y)
http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/De...la_map_Valley_2 (http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/Devblog_23_par_Bongoboy_:_Astuces_sur_la_map_Valle y_2)

Je pense qu&#39;il y a eu incompréhension (j&#39;ai traduis une bonne partie de cet article, comme jikob, shazam, etc. Hesitez pas a demander si vous avez des questions), le guide portait sur valley, et donc par exemple, en demarrant ingenieur ta mission principale est de construire le pont, mais une des missions annexes signalées par le système de mission est de construire la tour de defense située juste à la sortie de la base. Effectivement ça rapporte de l&#39;XP. Et si tu es medic, entre autre mission consistant à revive tes amis, une des missions proposée sera de déploy une caisse de ravitaillement (tout medic devrait avoir une caisse deploy en permanence !), et oui, ça rapporte de l&#39;XP.

Il s&#39;agit juste d&#39;un système d&#39;aide pour les débutants.

Sinon pour le système de fireteam qui t&#39;empecherait de gagner de l&#39;XP, la po compri non plus là. La fireteam permet normalement d&#39;avoir un oeil sur les points de vie restant des membres de cette fireteam, sur la classe qu&#39;ils ont choisi, permet de communiquer seulement avec eux grace à la touche "Y" et aussi permet de les situer d&#39;un coup d&#39;oeil puisque il y a une petite icone au dessus d&#39;eux avec le logo de la classe qu&#39;il joue (in game).

Mais point de chose directement lié a l&#39;XP la dedans (sauf ommission parce qu&#39;encore une fois je ne joue pas pour l&#39;XP ou les medailles et donc je suis pas expert la dedans).

POurtant c&#39;est flagrant: on gagne bien plus d&#39;XP en rez un mec qui a été désigné comme objectif qu&#39;en rez un mec lambda... D&#39;ailleurs c&#39;est super mal foutu car le mec en question n&#39;est mis en évidence que lorsque l&#39;objectif se sélectionne. Une fois le choix fait, on ne sai tpas où se trouve exactement le bonhomme :|

Du coup un système d&#39;aide pour les débutants, d&#39;accord, mais pourquoi du coup est-ce que ça fait gagner plus d&#39;XP?
pour info, rez un mec fait ganger 1XP (et encore, je suis pas sûr que ce soit pas moins...). A mon avis rez le même mec mais désigné comme obj, ça doit refiler au moins 2XP

endi
19/10/2007, 16h31
POurtant c&#39;est flagrant: on gagne bien plus d&#39;XP en rez un mec qui a été désigné comme objectif qu&#39;en rez un mec lambda... D&#39;ailleurs c&#39;est super mal foutu car le mec en question n&#39;est mis en évidence que lorsque l&#39;objectif se sélectionne. Une fois le choix fait, on ne sai tpas où se trouve exactement le bonhomme :|

Du coup un système d&#39;aide pour les débutants, d&#39;accord, mais pourquoi du coup est-ce que ça fait gagner plus d&#39;XP?
pour info, rez un mec fait ganger 1XP (et encore, je suis pas sûr que ce soit pas moins...). A mon avis rez le même mec mais désigné comme obj, ça doit refiler au moins 2XP
Pour frequenter regulierment le wiki et avoir lu pas mal d&#39;articles, j&#39;ai absolument jamais entendu parler de ça, et je serais pour tout dire assez surpris d&#39;un tel principe qui nuit totalement à l&#39;immersion.

On est pas en train de jouer a Baldur&#39;s gate là :mellow:

(j&#39;verifie ce soir)

L-F. Sébum
19/10/2007, 16h50
Sinon pour le système de fireteam qui t&#39;empecherait de gagner de l&#39;XP, la po compri non plus là. La fireteam permet normalement d&#39;avoir un oeil sur les points de vie restant des membres de cette fireteam, sur la classe qu&#39;ils ont choisi, permet de communiquer seulement avec eux grace à la touche "Y" et aussi permet de les situer d&#39;un coup d&#39;oeil puisque il y a une petite icone au dessus d&#39;eux avec le logo de la classe qu&#39;il joue (in game).

Le système de Fireteam ne t&#39;empêche pas de gagner de l&#39;XP. Enfin si, mais INDIRECTEMENT. Je m&#39;explique :
Quand tu es dans une fireteam, seul le boss (celui qui a créé la team) peut choisir l&#39;objectif.

Maintenant imaginons que ce gars (que nous allons nommer "Bob le bricoleur" pour les besoins de la démonstration) soit Constructor.
Il voit sur le serveur son pote (que nous baptiserons "Georges Clooney"), un pédiatre pour Strogg, et l&#39;invite dans sa Fireteam.

Le problème c&#39;est que Bob le Bricoleur ne peut choisir que des objectifs de constructor (construire une tourelle, etc...). Et que son pote Clooney, qui lui est médic, ne peut PLUS choisir des objectifs de résurrection. Du coup, il ne gagnera pas les bonus d&#39;XP qu&#39;il aurait pu gagner en choisissant lui-même ses objectifs.

Cela dit, faire partie d&#39;une fireteam permet (théoriquement) de partager l&#39;XP avec ses collègues : par exemple, si le chef de la fireteam a eu la présence d&#39;esprit de choisir comme objectif "libérer le point de spawn", tout le monde gagnera les 5 XPs quand un membre de la fireteam réussira l&#39;objectif.

Mais je ne crois pas que ça marche pour les objectifs dépendant d&#39;une classe (réparer, soigner, etc...)

nyot
19/10/2007, 20h52
heu endi essaye vraiment avant de t&#39;etendre sur le sujet car ca marche vraiment.

JE m&#39;explique pour etre sur qu&#39;on parle de la meme chose;

tu est medic/inge tu largue une caisse de ravitaillement/tourelle

tu gagnes de l&#39;xp la on est ok.

Mais tu refais la memes sauf que le gars heu...bob oui bob appuie sur la touche "m" et prend la mission qu&#39;il va effectuer il gagne alors un surplus d&#39;xp qu&#39;il n&#39;aurait pas eu si il n&#39;avait pas avant selectione la mission.

PAr contre je trouve ca pas terrible non plus et tres injuste pour les medics qui doivent etre en speed maximal pour bien jouer.

nyot
20/10/2007, 02h27
re

bonne petite partie ce soir :)

Je commence a saisir le truc du medic ca va etre bientot bon en plus je maitrise de mieux en mieux mes instincts kamikaze.

@++

Lezardo
20/10/2007, 02h54
En effet très bonne soirée, je ne crois pas qu&#39;on est perdu une seule fois. Surtout que nous possédons à présent deux medic qui commence sérieusement à maitriser leur classe (Erokh et Nyot). Je trouve qu&#39;une équipe avec de bon medic monte en puissance surtout quand il s’agit de défendre un point.
Par contre je demande en urgence de créer une commission de crise au sujet de la recrue Azoan il semblerait que ce soldat n&#39;est pas tout son esprit, surtout a partir d&#39;une certaine heure le soir. Donc si un membre de sa famille lis ces lignes il serait sage de le mettre au lit plus tôt. C&#39;est assez contraignant pour les autres. Sinon il faudra engager un troisième médic qui suivrait en permanence le sujet.

Visual Flo
20/10/2007, 14h51
Bon désolé les mecs, pas là ce week end, chez la copine. Donc je jouerais avec vous lundi soir j&#39;espère, d&#39;autant que ma dernière session avec teamspeak était fort lolante (et mes chain rez, jamais fais autant d&#39;xp sur une seule map)

Raoul Adroite
21/10/2007, 00h54
I AM BACK !!!


B) B) B)

C4nard
21/10/2007, 09h25
mais qu&#39;est-ce que vous avez contre Azoan ?!
Bon d&#39;accord, il est un peu spécial ... mais ... faut pas être méchant avec lui :lol:

dalgwen
21/10/2007, 10h47
Par contre je demande en urgence de créer une commission de crise au sujet de la recrue Azoan il semblerait que ce soldat n&#39;est pas tout son esprit, surtout a partir d&#39;une certaine heure le soir. Donc si un membre de sa famille lis ces lignes il serait sage de le mettre au lit plus tôt. C&#39;est assez contraignant pour les autres. Sinon il faudra engager un troisième médic qui suivrait en permanence le sujet.

En fait ce sont ces parents qui le mettent de force dans le jeu, comme ça ils peuvent être tranquille sans supporter ses délires schizophrènes toute la soirée :siffle:
A 11 ans et demi, Azoan est en effet un enfant hyper actif. (si vous vous demandez pourquoi il a la voix si grave, c&#39;est parce qu&#39;il prend des hormones pour son opération de changement de sexe)

Bon, ça va, je me suis bien vengé là :lol:
Attention, si on met un médic avec lui, celui ci pourrait être contaminé. Et là, on aura deux recrues qui chanteront et tenteront de faire des blagues (N&#39;empêche, celle sur la graisse de canard me fait encore rire :happy2:)

C4nard
21/10/2007, 11h14
arf va falloir que je configure mon micro, je crois que je loupe quelque chose là !

Lezirek
21/10/2007, 13h39
Sur qu&#39;il était en forme ce soir là le gars Azoan (sous réserve du résultat de l&#39;opération)...

J&#39;inaugure d&#39;ailleurs un avatar commémoratif à cette occasion ! :happy2:

ducon
21/10/2007, 14h37
Super, un gros poney a piqué mon pseudonyme. J’ai dû choisir duc0n.

Raoul Adroite
21/10/2007, 17h10
Putain Azoan, faut le kick de cette team. C&#39;est LE mec qui va semer la discorde, moi je vous le dit. :siffle: :siffle:

Lezardo
21/10/2007, 17h40
Putain Azoan, faut le kick de cette team. C&#39;est LE mec qui va semer la discorde, moi je vous le dit. :siffle: :siffle:

Pourquoi qu&#39;est ce qu&#39;il a fait encore ?

Raoul Adroite
21/10/2007, 17h51
Pourquoi qu&#39;est ce qu&#39;il a fait encore ?
Bah j&#39;ai joué avec lui... :|


:P

Lezardo
21/10/2007, 18h29
Bah j&#39;ai joué avec lui... :|
:P

C&#39;est vrai qu&#39;il est... "surprenant" comme garcon :rolleyes:

Raoul Adroite
21/10/2007, 19h02
"Conceptuel" est un terme qui lui va comme un gant...

Raoul Adroite
21/10/2007, 20h32
Bon allez GO GO GO !! j&#39;attend les gens.

L-F. Sébum
22/10/2007, 01h35
Bonnes parties ce soir.

D&#39;abord face à un clan moisi: les L.C.F. (http://lcf.jexiste.fr/) (les copains francophones... <_< ). Leur serveur est ranked, si vous voulez vous faire de l&#39;XP sans trop vous fatiguer, n&#39;hésitez pas à aller y faire un tour (une belle victoire en 5 minutes à ajouter au palmarès des [CPC]).

Ensuite face à des gars plus balèzes qui nous ont battus assez facilement (2-1 pour eux), même si on a bien résisté et malgré une jolie performance de Raoul Adroite en Desecrator.

Ah oui, sinon je suis dégoûté: j&#39;ai enfin atteint le grade de MasterChief et je pensais avoir droit à une jolie icône. Que dalle : c&#39;est quasiment la même que celle de sergent. :unsure:

Raoul Adroite
22/10/2007, 01h40
Vraiment une soirée très sympa, ça me remonte le moral. Merci donc à tous ceux qui ont participés, oui, même toi Azoan.

Et j&#39;avoue avoir pas mal roxxé... :rolleyes:


Et les LCF, ils cartonnent. B)

Erokh
22/10/2007, 09h35
Ah oui, sinon je suis dégoûté: j&#39;ai enfin atteint le grade de MasterChief et je pensais avoir droit à une jolie icône. Que dalle : c&#39;est quasiment la même que celle de sergent. :unsure:

wabon?! même pas d&#39;icône qui ressemble à un Xbox 360?!







^_^

Guybrush_SF
22/10/2007, 13h17
Ah oui, sinon je suis dégoûté: j&#39;ai enfin atteint le grade de MasterChief et je pensais avoir droit à une jolie icône. Que dalle : c&#39;est quasiment la même que celle de sergent. :unsure:

http://membres.lycos.fr/arnix23/septieme_compagnie/principal/page2/les3militaires(2).jpg

Bravo Chef !

Truc que je trouve extra : http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/...xp?filter=husky (http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/vehicles/weapons_xp?filter=husky)

Raoul_Adroite a réussi a détruire un véhicule a coup de husky !!!

Encore un autre truc formidable : http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/...ter=obliterator (http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/weapons/xp?filter=obliterator)

De l&#39;accuracy au dessus de 100% avec l&#39;obliterator (bazooka stroggs) !
A mon avis c&#39;est parce qu&#39;on fait des multis kills facilement avec 1 missile...

L-F. Sébum
22/10/2007, 14h54
Encore un autre truc formidable : http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/...ter=obliterator (http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/weapons/xp?filter=obliterator)

De l&#39;accuracy au dessus de 100% avec l&#39;obliterator (bazooka stroggs) !
A mon avis c&#39;est parce qu&#39;on fait des multis kills facilement avec 1 missile...
Oui, c&#39;est pour ça: il calcule la précision de façon très basique (nombre de morts divisé par nombre de coups tirés), du coup il est possible de faire des scores de taré avec les armes à zone d&#39;effet.

A propos:
http://img518.imageshack.us/img518/9306/accuracybn3.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=accuracybn3.jpg)

Non non, je ne suis pas un super sniper, c&#39;est juste que j&#39;ai rejoint la partie 5 secondes avant la fin, juste le temps de tirer un coup de lacerator... qui a touché. :happy2:

Ash
22/10/2007, 15h19
Bon, ce soir j&#39;essaye de vous rejoindre !

Visual Flo
22/10/2007, 16h25
Et on dirait que Visual Flo ne passe pas beaucoup de temps à pied... :rolleyes:

Ca m&#39;a choqué aussi au début, mais j&#39;ai compris : en fait je suis surtout celui qui joue le plus GDF. Paske va voir le summary de véhicules de Lezardo côté Strogg, il m&#39;enfonce easy avec ses 2 heures passées sur l&#39;Icarus.

Raoul Adroite
22/10/2007, 16h25
Truc que je trouve extra : http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/...xp?filter=husky (http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/vehicles/weapons_xp?filter=husky)

Raoul_Adroite a réussi a détruire un véhicule a coup de husky !!!
Ah ah, c&#39;est pas mal ! ^_^

Sinon, je dois être un peu con, mais sur ennemyterritory.com j&#39;ai trouvé mes stats, mais pas celles de la team. Où que je vais ?? :blink:



Et sinon je devrais être là ce soir, ou alors sur TF2 parce que c&#39;est trop bon aussi. Je suis partagé...

Lezardo
22/10/2007, 16h31
Sinon, je dois être un peu con, mais sur ennemyterritory.com j&#39;ai trouvé mes stats, mais pas celles de la team. Où que je vais ?? :blink:

ben tu vas là (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=14325) c&#39;est la premiere page du topic :siffle:

Raoul Adroite
22/10/2007, 16h31
ben tu vas là (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=14325) c&#39;est la premiere page du topic :siffle:

Fait pas le malin toi !!

nyot
22/10/2007, 17h21
c&#39;est la; http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/

L-F. Sébum
22/10/2007, 17h38
c&#39;est la; http://stats.enemyterritory.com/clan/2604/

D&#39;ailleurs il manque un truc sur le site des stats : on peut avoir un classement des joueurs selon toutes sortes de paramètres (XP, par classe, par arme, par véhicule, etc...) mais aucun moyen d&#39;avoir une liste/un classement des clans.

C&#39;est dommage, j&#39;aimerais bien voir où on se situe...

Erokh
22/10/2007, 17h40
C&#39;est dommage, j&#39;aimerais bien voir où on se situe...

peut-être qu&#39;il ne vaut mieux pas :P

Sinon, je trouva ça tant mieux: mettre un classement ne ferait à mon sens que pourrir l&#39;ambiance

Lezardo
22/10/2007, 17h52
peut-être qu&#39;il ne vaut mieux pas :P
Bah je trouve qu&#39;on se débrouille plutôt pas mal, bon ok on est loin d&#39;être les meilleurs j&#39;ai souvenir de s&#39;être fais méchamment exploser contre un clan Irlandais ou bien allemands aussi, par contre j&#39;ai de bon souvenir contre un certain clan "les copains francophones, L.C.F. :rolleyes: Non je ne me moque pas c&#39;est un clan respectable avec un nom tout a fais respectable :ninja:
Non ca serais une bonne idée je trouve, après pourrir l&#39;ambiance je ne pense pas ca reste un jeu.

Kassius
22/10/2007, 17h53
ouaip a mon avis c&#39;est mieux pour nous qu&#39;il n&#39;y est pas de classement des clans, on doit être bien loin dans les profondeurs du tableaux :siffle:


quoique on sera toujours au dessus des LCF :XD:

L-F. Sébum
22/10/2007, 18h10
ouaip a mon avis c&#39;est mieux pour nous qu&#39;il n&#39;y est pas de classement des clans, on doit être bien loin dans les profondeurs du tableaux :siffle:

Pas forcément: Lezardo est 1,700ème et des poussières, c&#39;est plutôt pas mal.

Et on a 6 membres présents dans les Leaderboards (le top 10,000).

Azoan
22/10/2007, 19h00
yop !

l&#39;équipe LCF souhaite me recruter ! qui est pour ? qui est contre ? :blink:







Azoan !!!

L-F. Sébum
22/10/2007, 19h05
l&#39;équipe LCF souhaite me recruter !

C&#39;est une blague ?

Azoan
22/10/2007, 19h40
:siffle:

Kassius
22/10/2007, 19h41
Pas forcément: Lezardo est 1,700ème et des poussières, c&#39;est plutôt pas mal.

Et on a 6 membres présents dans les Leaderboards (le top 10,000).

Ah ouai quand même pas mal !!

bravo lezardo ;)

Lezardo
22/10/2007, 20h10
C&#39;est une blague ?

En meme temps vrai ou pas c&#39;est Azoan :siffle:

Algent
22/10/2007, 20h34
Plop Agar, juste pour te dire si t&#39;a pas fait gaffe que je t&#39;ai mit en lead sur le clan, laisse moi promote ça m&#39;ira :P tu joue plus que moi en se moment donc c&#39;est mieux comme ça pour gérer ;)

Kassius
22/10/2007, 21h12
bon bin TS viens de planter apres avoir été bombardé au canon anti matière spéciale connerie <_<

devrait y avoir un prix nobel de la connerie par fois enfin je dis ça je dis rien :(


au passage les gars y a des nouvelles signatures bien sympa sur le site en lien au début !!!

The Lurker
22/10/2007, 23h11
Salut les filles,

Donc après avoir enfin changé ma config&#39;, j&#39;aimerais bien pouvoir vous rejoindre parce qu&#39;un jeu comme ça c&#39;est bien plus sympa en team. Donc, je m&#39;en vais de ce pas suivre les instructions de la première page... :siffle:

Guybrush_SF
23/10/2007, 10h58
Bienvenue The Lurker ! :lol:

Chuis deg&#39; mes superbes performances d&#39;hier n&#39;ont pas été sauvées :cry:
Le server n&#39;était pas ranked ?
:cry: Bouhouhouhouhouuuuu :cry:

gaga_dancer
23/10/2007, 11h31
on dirait que les stats ne sont plus mis à jour depuis quelque temps

Dagor Aglareb
23/10/2007, 12h04
Bonjour à tous les fans d&#39;ETQW.

Je me présente : Dagor 25 ans, une copine, pas d&#39;enfants et surtout un PC tout neuf tout beau qui me permets enfin d&#39;assouvir mes passions vidéoludiques. Ancien lecteur du bâton de joie et tout récent lecteur de canard <strike>wc</strike> PC.

Mais surtout : heureux détenteur d&#39;une clé ETQW depuis 2 semaines.

Alors je suis un super noob dans ce type de jeux et dans les FPS en particulier. Mon truc c&#39;est plus les rts (Sup com en tête :wub:) mais je me prends au jeu du fps coopératif et ETQW me comble de bohneur ! :lol:

Sinon au niveau de la fréquence de jeu je suis plus casual. Manques de temps. Un taf bien prenant, la famille, tousa tousa. Mais si je ne joue pas tous les jours je joue quand même assez régulièrement. Et puis j&#39;ai enfin réussi à tenir plus de 2 mn sans me faire tuer après chaque respawn. :ninja:

Tout ca pour dire que si vous m&#39;acceptez (le droit de cuissage :lol: ) je serais content de vous rejoindre dans le clan CPC.

Et puis sinon, vous jouez toujours stroggs ? Moi j&#39;aime bien les fiottes d&#39;humains ! Le titan :wub:

Guybrush_SF
23/10/2007, 12h13
Bienvenue a toi aussi !

Perso j&#39;ai pas de préférence mais comme quand j&#39;arrive les autres CPC sont souvent Stroggs, je prends Stroggs aussi :)

On a pas de fréquence de jeu particulière, des soirs y a du monde d&#39;autres y a personne...
Faut pas non plus que ça soit une obligation, c&#39;est pas Wow ;)

L-F. Sébum
23/10/2007, 12h14
Tout ca pour dire que si vous m&#39;acceptez (le droit de cuissage :lol: ) je serais content de vous rejoindre dans le clan CPC.

Avec plaisir ! Envoie-moi un MP avec le pseudo que tu utilises dans le jeu et je t&#39;inscrirai.

Lezardo
23/10/2007, 15h04
Chuis deg&#39; mes superbes performances d&#39;hier n&#39;ont pas été sauvées :cry:
Le server n&#39;était pas ranked ?
:cry: Bouhouhouhouhouuuuu :cry:

Nous somme tous dans le même cas que toi il semblerait que ce soit un problème générale. Seuls les nouveaux inscrits seraient épargnés. Mais ne t&#39;inquiète pas tes derniers frag de canard ne sont pas perdu pour autant regarde ce que ca donne pour moi:

http://img520.imageshack.us/img520/5797/shot00004yw9.jpg

et la ce sont les stats officiel du site ETQW.com (http://stats.enemyterritory.com/profile/LEZARDO)

Moi je me réjouie en me disant que ca sent le patch 1.2 :unsure: ben oui on se rassure comme on peu

Guybrush_SF
23/10/2007, 15h21
En fait c&#39;est un bug volontaire pour laisser le temps à Sylvine de nous rattrapper :)

Je lui en veux en ce moment... :P


C&#39;est marrant ce matin j&#39;étais 18595eme meilleur joueur mondial ( :lol: ) et la j&#39;ai gagné 2 places sans jouer !
Hier j&#39;ai joué 2 heures et j&#39;ai pas gagné de place...trop zarb&#39; !

Lezardo
23/10/2007, 15h50
Tiens je viens d&#39;ouvrir ETQW et j&#39;ai un nouveau message qui apparait sur le menu principal: " Game experience may change during online play" c&#39;est la premiere fois que je vois ca pas vous ?

http://img137.imageshack.us/img137/6868/newkb6.jpg

Guybrush_SF
23/10/2007, 16h31
Je l&#39;ai depuis un bout de temps...Je pensais que j&#39;avais ça car mes premières parties étaient contre des bots :P

Lezardo
23/10/2007, 16h39
Je l&#39;ai depuis un bout de temps...Je pensais que j&#39;avais ça car mes premières parties étaient contre des bots :P

Ah ben merde moi c&#39;est la premiere fosi que je vois ca :|

Coriolano
23/10/2007, 17h03
ca veut dire qu&#39;ils peuvent patcher le jeu et changer l&#39;équilibre des classes tout ca j&#39;imagine et que vous pouvez pas vous plaindre dans ce cas la.

L-F. Sébum
23/10/2007, 17h25
Tiens je viens d&#39;ouvrir ETQW et j&#39;ai un nouveau message qui apparait sur le menu principal: " Game experience may change during online play" c&#39;est la premiere fois que je vois ca pas vous ?

Nan, moi je l&#39;ai toujours eu (même dans la démo).

Depuis quelques années, le message "Game experience may change during on-line play" apparaît dans tous les jeux on-line (parfois en tout petit, parfois en très gros)... Si si, vous pouvez vérifier.

Je pense que c&#39;est obligatoire, un peu comme marquer "fumer tue" sur les paquets de clopes. Ca permet aux éditeurs de se dédouaner en cas de mods/comportements "non-prévus" sur un serveur distant : par exemple un serveur qui remplacerait les modèles 3D des stroggs par des filles nues, ou qui placarderait de la propagande néo-nazie sur certaines textures.

Lezardo
23/10/2007, 17h42
par exemple un serveur qui remplacerait les modèles 3D des stroggs par des filles nues

La on reconnait bien le boss du clan qui réfléchit a ses mods futur qu&#39;il pourrait développer pour son clan favoris. :happy2:

Quelle perfectionniste ce Agar :rolleyes:

Lezirek
23/10/2007, 18h27
On voit tout de suite à quoi est due ta récente promotion :siffle:

Lezardo
23/10/2007, 18h42
On voit tout de suite à quoi est due ta récente promotion :siffle:

Haaannn, maitre Agar ! Lezirek il arrete pas de m&#39;embeter ! :ninja:

ducon
23/10/2007, 19h09
Je pense que le message concerne surtout le niveau de certains joueurs qu’on peut rencontrer sur certains serveurs, et qui font renter le kiki tout dur qu&#39;on pouvait avoir en jouant contre les robots.

L-F. Sébum
23/10/2007, 19h12
Je pense que le message concerne surtout le niveau de certains joueurs qu’on peut rencontrer sur certains serveurs, et qui font renter le kiki tout dur qu&#39;on pouvait avoir en jouant contre les robots.

Tu m&#39;as fichu un doute, mais il semble que mon hypothèse soit la bonne, regarde tout en bas de cette page (http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp).

Azoan
24/10/2007, 01h37
TOMATE !

The Lurker
24/10/2007, 03h02
Bon ben voilà, j&#39;ai fais ce soir mes premiers pas sur la version finale du jeu. Alors je commencerai par m&#39;excuser auprès de ceux avec qui j&#39;ai joué mais j&#39;étais perdu. Pourtant j&#39;ai joué à la bêta et la démo mais ça m&#39;a pas aidé plus que ça. Le truc c&#39;est que j&#39;aurais pas dû essayer de jouer avec l&#39;autoexec modifié parce que je savais même plus comment communiquer (à part le tchat).
En parlant de communication, j&#39;ai l&#39;impression que mon micro ne fonctionne pas sous teamspeak, j&#39;ai essayé avec le test qu&#39;il y a dans les settings et il se passe rien (pourtant le micro fonctionne, je l&#39;ai testé sous tf2 et le magnétophone de windows). Du coup j&#39;ai même pas lancé le serveur ts mais faudra que je teste quand même demain avec vous.
Donc voilà mes petits déboirs du premier soir, va falloir persévérer.

Dagor Aglareb
24/10/2007, 09h47
Salut. Dites-moi vous jouez à quelle heure le soir ? Hier soir j&#39;ai bien du jouer 3h entre 20h et 23h mais j&#39;ai vu personne sur le server CPC. :cry:

Y a des rdv précis où c&#39;est vraiment au fil de l&#39;eau ? Dire que je venais juste de rajouter le nom du clan à mon pseudo. :lol:

Bah, j&#39;espère me rattraper un autre soir ! Faut dire que sur les serveurs où je joue le plus ca manque pas mal de teamplay certaines fois et la frustration s&#39;installe assez souvent. D&#39;autant plus frustrant quand l&#39;autre équipe joue parfaitement le jeu.

Par exemple, pourquoi personne ne pense jamais à prendre les points de respawn sur les maps où il faut défendre ?!!!! :huh: C&#39;est quand même super intéréssant de pouvoir repousser les attaquants un peu plus loin de leur objectif. Du coup je me retrouve souvent tout seul à essayer de prendre le point. :ninja:

Autre exemple : quand je prends un véhicule, un titan par exemple. J&#39;ai beau klaxonner, attendre les candidats à la tourelle... c&#39;est parfois rare que quelqu&#39;un me suive. Pire, des fois un mec monte mais il sert sert juste du titan comme d&#39;un transport.

Mais des fois c&#39;est le bonheur ! un mec monte avec moi en titan et là c&#39;est le carnage. Tourelle vs stroggs, canon vs véhicules.. miam :wub:

Enfin bref, je veux du teamplay !!! Viendez jouez les canards !

Erokh
24/10/2007, 10h13
Salut. Dites-moi vous jouez à quelle heure le soir ? Hier soir j&#39;ai bien du jouer 3h entre 20h et 23h mais j&#39;ai vu personne sur le server CPC. :cry:

Y a des rdv précis où c&#39;est vraiment au fil de l&#39;eau ? Dire que je venais juste de rajouter le nom du clan à mon pseudo. :lol:

Bah, j&#39;espère me rattraper un autre soir ! Faut dire que sur les serveurs où je joue le plus ca manque pas mal de teamplay certaines fois et la frustration s&#39;installe assez souvent. D&#39;autant plus frustrant quand l&#39;autre équipe joue parfaitement le jeu.

Autre exemple : quand je prends un véhicule, un titan par exemple. J&#39;ai beau klaxonner, attendre les candidats à la tourelle... c&#39;est parfois rare que quelqu&#39;un me suive. Pire, des fois un mec monte mais il sert sert juste du titan comme d&#39;un transport.

Mais des fois c&#39;est le bonheur ! un mec monte avec moi en titan et là c&#39;est le carnage. Tourelle vs stroggs, canon vs véhicules.. miam :wub:

Enfin bref, je veux du teamplay !!! Viendez jouez les canards !

Pour commencer, si tu veux trouver des canards branche-toi sur le teamspeak de ceux-ci. Là tu verras sûrement des coincoin en train de jouer, et tu pourra leur demander l&#39;adresse du serveur (si tu ne les vois pas déjà dans la liste de clan)


Pour le titan, tu peux toujours essayer de klaxonner: y&#39;a pas de klaxon sur les tanks (normal :happy2: ). Par contre en appuyant sur "V" et en sélectionnant la bonne option, tu peux demander un copilote par oral.


Pour le teamplay, on est mieux que la plupart, mais on est loin d&#39;être des pros de l&#39;organisation, hein (et c&#39;est pas plus mal je trouve: j&#39;ai pas envie d&#39;apprndre par coeur chaque stratégie sur chaque map etc, comme le font certains pros )


Sinon, moi hier soir j&#39;étais pas en grande forme: j&#39;ai très peu soigné, très peu tué,... en fait jai surtout servi de cible aux humains :sad:

Dagor Aglareb
24/10/2007, 10h26
Pour le teamplay, on est mieux que la plupart, mais on est loin d&#39;être des pros de l&#39;organisation, hein (et c&#39;est pas plus mal je trouve: j&#39;ai pas envie d&#39;apprndre par coeur chaque stratégie sur chaque map etc, comme le font certains pros )

Ouhla non ne t&#39;inquiètes pas je n&#39;ai pas envie de faire des stratégies 2lamorkitutou. Ca me gonflerait autant que toi je pense. Je cherchais pas à rentrer dans la team CPC pour ca. Juste histoire de jouer avec des gens sympas.

Juste que dans le cours du jeu y a parfois des trucs évidents qui permettent de changer l&#39;experience du jeu. Une tourelle isolée mais qui fait chier que personne ne pense à détruire parcequ&#39;elle n&#39;est pas à 3cm de l&#39;objectif principal, un super roxor sniper qui plante ses balles trop facilement et que personne ne pense à attaquer à plusieurs... Des fois tout le monde est sur la même longueur d&#39;onde et ca passe très bien mais souvent c&#39;et du grand n&#39;importequoi.

Alors bien sur j&#39;adore quand même le jeu. Je me suis jamais autant éclaté sur un jeu parceque mine de rien ca joue souvent teamplay "sans le vouloir" (merci le système d&#39;objectifs) mais des fois y vraiment des boulets :|

Bon après ca n&#39;a rien à voir avec le fait que je sors d&#39;une soirée de jeu vraiment déplorable.. :ninja: Non non rien à voir B)

dalgwen
24/10/2007, 11h52
Salut. Dites-moi vous jouez à quelle heure le soir ? Hier soir j&#39;ai bien du jouer 3h entre 20h et 23h mais j&#39;ai vu personne sur le server CPC. :cry:

Il n&#39;y a personne sur le serveur CPC car malheureusement il n&#39;est pas ranked (ca veut dire que les stats ne sont pas comptées).
Pour avoir un ranked, il faut passer par des partenaires certifiés Id.
Et le serveur CPC tourne opportunément sur mon serveur dédié qui ne fait pas grand chose de ces journées, mais qui n&#39;est bien sur pas chez un partenaire certifié.

Bref, à moins de payer un serveur rien que pour ça, pas de ranked, et donc probablement pas de joueurs CPC dessus !

En fait, vu son non-succès, je pense sans doute le couper et peut être le relancer lorsque besoin (genre un entrainement le jour où on devient sérieux, ou alors si beaucoup de canards veulent jouer en même temps et qu&#39;on ne trouve aucun serveur avec assez de place, ou même pour un match organisé, qui sait?). J&#39;ai aussi donné les infos/droits à Agar pour effectuer l&#39;opération.
Qu&#39;en pensez vous?

En attendant, pour répondre à Dagor Aglareb (ouahou quel nom) :
- pour trouver des canards il faut faire partie du clan (c&#39;est à dire avoir reçu une invitation in game d&#39;un chef). Tu vois alors figurer les membres dans l&#39;onglet clan, et tu peux rejoindre les serveurs sur lesquels ils sont en train de jouer avec un petit clique droit -> rejoindre. De plus Teamspeak est franchement indispensable (lorsqu&#39;il ne se fait pas attaquer par un boulet <_<)
- c&#39;est vrai qu&#39;il manque encore pas mal de teamplay dans le jeu. Les escouades (fireteam) ne servent pratiquement à rien, sauf peut être chez les équipes semi-pro. Il y a beaucoup trop de comportement individualistes (sniper, certains field ops qui ne pensent qu&#39;aux frags et sans coordination), et très rarement de coéquipiers qui se suivent avec un objectif commun.
Lorsqu&#39;on joue entre canard, ca s&#39;améliore un peu (du moins les grandes lignes des objectifs sont suivis) mais c&#39;est vrai qu&#39;il y a encore très peu de jeu en petites escouades avec un objectif, un chemin arrêté. Ce n&#39;est pas forcément le genre de jeu que tout le monde recherche (il y a quand même des contraintes à jouer comme ça), mais si on est suffisamment nombreux à vouloir faire ça (c&#39;est à dire s&#39;attendre mutuellement lors des respawns, se suivre, communiquer précisément sur l&#39;objectif en cours), alors ça pourrait être très sympa pour ceux qui aiment ce genre de jeu.

Je propose que ceux qui sont intéressés par ce genre de jeu et les contraintes associées (qu&#39;il faudrait impérativement respecter sous peine de totale inutilité de l&#39;initiative) le fasse savoir de façon à ce qu&#39;on constitue une fireteam avec ces membres lorsqu&#39;on se croise.
Donc moi, ca m&#39;intéresse, et j&#39;accepte les contraintes ci dessus ! :happy2:

L-F. Sébum
24/10/2007, 13h04
Lorsqu&#39;on joue entre canard, ca s&#39;améliore un peu (du moins les grandes lignes des objectifs sont suivis) mais c&#39;est vrai qu&#39;il y a encore très peu de jeu en petites escouades avec un objectif, un chemin arrêté. Ce n&#39;est pas forcément le genre de jeu que tout le monde recherche (il y a quand même des contraintes à jouer comme ça), mais si on est suffisamment nombreux à vouloir faire ça (c&#39;est à dire s&#39;attendre mutuellement lors des respawns, se suivre, communiquer précisément sur l&#39;objectif en cours), alors ça pourrait être très sympa pour ceux qui aiment ce genre de jeu.

Je propose que ceux qui sont intéressés par ce genre de jeu et les contraintes associées (qu&#39;il faudrait impérativement respecter sous peine de totale inutilité de l&#39;initiative) le fasse savoir de façon à ce qu&#39;on constitue une fireteam avec ces membres lorsqu&#39;on se croise.

C&#39;est vrai qu&#39;on pourrait améliorer notre teamplay (le simple fait de s&#39;attendre au respawn serait un grand bond en avant), mais à quoi bon créer une fireteam pour ça ? Les fireteams c&#39;est le MAL... Surtout quand on a TeamSpeak, cent fois plus pratique et plus souple pour se donner des ordres.

Dagor Aglareb
24/10/2007, 13h25
Il n&#39;y a personne sur le serveur CPC car malheureusement il n&#39;est pas rankedPerso le côté ranked..bof. Je ne dis pas que gagner des grades et tout ca ne fait pas plaisir. Mais ce n&#39;est pas forcemment l&#39;interêt du jeu puisque les récompenses se remettent à zero à chaque début de partie.

Après il est vrai que c&#39;est sympa pour les stats mais "inutile" pour s&#39;amuser.


Dagor Aglareb (ouahou quel nom) :

C&#39;est juste une vielle habitude tirée de ma passion pour la fantasy, le silmarillon de Tolkien plus particulèrement. :siffle:


Je propose que ceux qui sont intéressés par ce genre de jeu et les contraintes associées (qu&#39;il faudrait impérativement respecter sous peine de totale inutilité de l&#39;initiative) le fasse savoir de façon à ce qu&#39;on constitue une fireteam avec ces membres lorsqu&#39;on se croise.
Donc moi, ca m&#39;intéresse, et j&#39;accepte les contraintes ci dessus !

dans l&#39;esprit du jeu ces contraintes ne me dérangent pas. Mais je n&#39;en suis pas au point d&#39;être à la stratégie pour la stratégie ni pour les briefings d&#39;avant match, les remontrances à la mi-temps tousa tousa... On est quand même là pour s&#39;amuser ! :lol:

Merci pour le truc du clic droit --> rejoindre joueur. j&#39;avais pas du tout calculé la fonction. :wacko:

Guybrush_SF
24/10/2007, 13h48
En fait, vu son non-succès, je pense sans doute le couper et peut être le relancer lorsque besoin (genre un entrainement le jour où on devient sérieux, ou alors si beaucoup de canards veulent jouer en même temps et qu&#39;on ne trouve aucun serveur avec assez de place, ou même pour un match organisé, qui sait?). J&#39;ai aussi donné les infos/droits à Agar pour effectuer l&#39;opération.
Qu&#39;en pensez vous?

C&#39;est une sacrée bonne idée, il faudrait trouver une date pour faire un match canards contre canards :)

Mais faut un minimum d&#39;organisation et il y a toujours des découragements ou imprévus de dernières minutes c&#39;est assez délicat :wacko:

L&#39;avantage c&#39;est qu&#39;on peut combler les désistements avec des bots :lol:

C&#39;est vrai que le reste du temps, si tu paies pour le laisser tourner a vide, bof bof...

dalgwen
24/10/2007, 14h35
Ouais, enfin autant vous prévenir tout de suite: si je sais me servir de Linux et de BASH, je n&#39;ai aucune expérience en matière de connexion distante à une machine Linux (sauf à un serveur FTP, bien sûr). Du coup, je ne suis pas trop sûr de savoir comment faire...Allons Agar, si tu connais le bash c&#39;est que t&#39;es un linux terminal killer, tu verras c&#39;est tout simple :happy2:
N&#39;hésite pas si tu as des questions. Au fait si ça t&#39;arrange tu peux aussi accéder à la machine en SFTP (avec filezilla par exemple) avec les identifiants+ports que je t&#39;ai donné.



C&#39;est vrai qu&#39;on pourrait améliorer notre teamplay (le simple fait de s&#39;attendre au respawn serait un grand bond en avant), mais à quoi bon créer une fireteam pour ça ? Les fireteams c&#39;est le MAL... Surtout quand on a TeamSpeak, cent fois plus pratique et plus souple pour se donner des ordres.

Je vois un énorme intérêt à la fireteam, c&#39;est de voir des grosses icones au dessus des joueurs qui la composent (même à travers les murs, ou même losque les membres ne sont pas en "face" grâce à des petites flèches sur le coté). Ca permet de se retrouver facilement, notamment lorsqu&#39;on est mort et qu&#39;on doit rejoindre ses potes, ou lors d&#39;un gros carton où ca explose de partout et où on peut se perdre de vue pour un rien. Et là du coup, ça devient presque indispensable, d&#39;autant plus que c&#39;est facile à mettre en place.
Après, c&#39;est vrai qu&#39;il vaut mieux savoir gérer le système de sélection de mission car à priori les points d&#39;xp en dépendent, et ça c&#39;est lourdingue.

Erokh
24/10/2007, 14h43
- c&#39;est vrai qu&#39;il manque encore pas mal de teamplay dans le jeu. Les escouades (fireteam) ne servent pratiquement à rien, sauf peut être chez les équipes semi-pro. Il y a beaucoup trop de comportement individualistes (sniper, certains field ops qui ne pensent qu&#39;aux frags et sans coordination), et très rarement de coéquipiers qui se suivent avec un objectif commun.
Lorsqu&#39;on joue entre canard, ca s&#39;améliore un peu (du moins les grandes lignes des objectifs sont suivis) mais c&#39;est vrai qu&#39;il y a encore très peu de jeu en petites escouades avec un objectif, un chemin arrêté. Ce n&#39;est pas forcément le genre de jeu que tout le monde recherche (il y a quand même des contraintes à jouer comme ça), mais si on est suffisamment nombreux à vouloir faire ça (c&#39;est à dire s&#39;attendre mutuellement lors des respawns, se suivre, communiquer précisément sur l&#39;objectif en cours), alors ça pourrait être très sympa pour ceux qui aiment ce genre de jeu.

Je propose que ceux qui sont intéressés par ce genre de jeu et les contraintes associées (qu&#39;il faudrait impérativement respecter sous peine de totale inutilité de l&#39;initiative) le fasse savoir de façon à ce qu&#39;on constitue une fireteam avec ces membres lorsqu&#39;on se croise.
Donc moi, ca m&#39;intéresse, et j&#39;accepte les contraintes ci dessus ! :happy2:

mouaif... bof en fait pour moi...
En tant que medic (faudrait que je pense à essayer d&#39;autres classes un jour ^_^), je vais là où les morts me guident. En généal si un mec meurt, je ne peut pas le ressusciter 2secondes plus tard, sous peine de me faire descendre aussi. Et un mec se faisant tuer en deux rafales, les stroyents sont inutiles en plein combat.
Du coup être intégré dans une fireteam na pas énormément d&#39;intérêt pour un medic.

Et puis comme je suis nul en visée, en sens du combat (analyse de la situation, tout ça), je ne me plairais pas dans une team, qui par définition attendra quelque chose de toi (entre autres que tu survives suffisament longtemps pour les aider en cas de besoin)

Donc si l&#39;idée d&#39;améliorer le teamplay est intéressante (s&#39;attendre un peu au spawn, des petites choses comme ça), le faire de anière trop poussée est pour moi infaisable

voilà voilà, my 2 cents :happy2:

dalgwen
24/10/2007, 14h58
Perso le côté ranked..bof. Je ne dis pas que gagner des grades et tout ca ne fait pas plaisir. Mais ce n&#39;est pas forcemment l&#39;interêt du jeu puisque les récompenses se remettent à zero à chaque début de partie.dans l&#39;esprit du jeu ces contraintes ne me dérangent pas. Mais je n&#39;en suis pas au point d&#39;être à la stratégie pour la stratégie ni pour les briefings d&#39;avant match, les remontrances à la mi-temps tousa tousa... On est quand même là pour s&#39;amuser ! Idem, mais certains sont intéressés par un suivi de leur progrès, et ça se comprend. C&#39;est surtout dommage que les ranked soient limités aux partenaires, même si encore une fois ça se comprend (triche, etc...)
Mille fois d&#39;accord sur le jeu en équipe et la "stratégie". Je parle de "contraintes", mais ce sont quand même des contraintes très légères (s&#39;attendre, rester groupé), toujours dans le but de s&#39;amuser (mais ensemble :happy2: )


C&#39;est vrai que le reste du temps, si tu paies pour le laisser tourner a vide, bof bof...

En fait je le paye déjà pour autre chose. Le serveur ETQW que j&#39;ai mis dessus, c&#39;est du bonus "gratuit".

Guybrush_SF
24/10/2007, 15h04
Ouais bof les fireteams, elles sont censées encourager le teamplay avec un objectif unique pour tous les membres et au final ça pénalise la réalisation de celui-ci plus qu&#39;autre chose.

Ex : Prennons un objectif défendre un bidule pendant 2 minutes

Si l&#39;équipe adverse n&#39;a que des mains gauches, suffit de rester planqué a l&#39;autre bout de la carte pour avoir quand même le bonux d&#39;xp :lol:
Si je déploie une tourelle juste a côté du truc a défendre -> pas d&#39;xp en bonus par rapport a l&#39;objectif.
Si je res un sniper qui lui défend son objectif -> toujours pas d&#39;xp en bonus.

Ils auraient du faire une fireteam sans objectif unique :(

dalgwen
24/10/2007, 16h05
En tant que medic (faudrait que je pense à essayer d&#39;autres classes un jour laugh.png), je vais là où les morts me guident. En généal si un mec meurt, je ne peut pas le ressusciter 2secondes plus tard, sous peine de me faire descendre aussi. Et un mec se faisant tuer en deux rafales, les stroyents sont inutiles en plein combat.

J&#39;ai un avis contraire sur le rôle du médecin :rolleyes:
Imagine une fireteam avec un médecin à l&#39;intérieur, légèrement en retrait. Imagine que la fireteam composé de 5 membres, bien soudé, rencontre 2 stroggs. 5 contre 2, l&#39;affrontement est vite plié. A noter : le médecin légèrement en retrait ne risque rien. Si Gérard le field ops est tué pendant le combat, oh joie suprême, il y a un medic dans la team, Gérard revient rapidement parmi les siens et la fireteam est plus forte que jamais pour continuer sa mission.
Ton problème de "je me fais descendre aussi sec si je veux le ressusciter 2 secondes plus tard" ne se pose pas dans le cas d&#39;une fireteam où tu es bien couvert par tes camarades :happy2:

Erokh
24/10/2007, 16h19
Tu as le droit d&#39;avoir un avis contraire Dalgwen. Ce que j&#39;ai expliqué est juste ma vision de la chose, et je suis sûr qu&#39;il y a moyen de faire mieux :)

ah oui mais c&#39;est pas du tout compatible avec ma manière de jouer en fait. Perso je fonce vers mon patient (qu&#39;il y ait des tirs ou non), je m&#39;allonge juste à côté de lui et le resuscite si personne ne m&#39;a vu (et ça arrive souvent: tant qu&#39;on ne tire pas, le gens vous croient morts si vous êtes allongé).

Maintenant, dans une vraie fireteam, qui reste bien groupée, et en supposant que celle-ci ne rencontre que de l&#39;infanterie, oui c&#39;est une très bonne méthode ;)
Par contre plus j&#39;y pense, et plus je me dis que ce genre de cas arrive très rarement: soit toute la FT se fait dégommer par une grenade, soit par un tir de titan, ou un snipe les prend un à un (les cadavres sont impossibles à rez sans que le médecin se fasse shooter),...

EN fait le médecin dans ton cas ne gère que entre deux combats. Vu le rythme de ET, c&#39;est rare quand même, non?

Dagor Aglareb
24/10/2007, 16h34
Imagine une fireteam avec un médecin à l&#39;intérieur, légèrement en retrait. Imagine que la fireteam composé de 5 membres, bien soudé, rencontre 2 stroggs. 5 contre 2, l&#39;affrontement est vite plié. A noter : le médecin légèrement en retrait ne risque rien. Si Gérard le field ops est tué pendant le combat, oh joie suprême, il y a un medic dans la team, Gérard revient rapidement parmi les siens et la fireteam est plus forte que jamais pour continuer sa mission.


Pour moi ca se tient. L&#39;interêt de la fireteam c&#39;est quand même de <strike>s&#39;aimer</strike> se couvrir les uns les autres. Pendant que tu rez les autres te couvrent.

Maintenant, imagine une team de 5 :

2 soldat (à mon sens les plus polyvalents. disons minimum un avec le lance roquette l&#39;autre avec ce qu&#39;il veut)
1 medic
1 field ops
1 ingé / covert ops / soldat (suivant les situations, 2ingé, 2 espion, un mix tousa tousa)


les 3 premiers assurent le turbin au plus près du front tandis que le field ops indique les objectis. Le combo jumelle/frappe strat est super important. Il peut indiquer à l&#39;avance s&#39;il repère un véhicule ennemi ou un groupe de chair à canon. En appuyant sur v il peut par exemple rajouter dans les objectifs : Sortez vous les doigts du cul bande de fiottes et bousillez moi ce cyclope ! :lol: tout en les appuyants avec une frappe bien placé. :wub: Les tours de garde sont pas mal pour ca.

Le field ops est quand même bien balaise si on l&#39;utilise un peu intelligemment. Mais seulement dans un esprit teamplay. Tout seul, bof bof.. Bon perso moi j&#39;arrive pas à l&#39;utiliser efficacement celui-là. Surement pas assez intelligent :ninja: Mais j&#39;imagine un peu ce que ca peut donner avec un mec qui maîtrise un poil.

Après l&#39;ingé/espion vivent un peu leur vie autour de la fireteam. Bon surtout l&#39;espion en fait. L&#39;ingé c&#39;est plus pour la défense et la protection.

The Lurker
24/10/2007, 19h19
J&#39;ai un avis contraire sur le rôle du médecin :rolleyes:
Imagine une fireteam avec un médecin à l&#39;intérieur, légèrement en retrait. Imagine que la fireteam composé de 5 membres, bien soudé, rencontre 2 stroggs. 5 contre 2, l&#39;affrontement est vite plié. A noter : le médecin légèrement en retrait ne risque rien. Si Gérard le field ops est tué pendant le combat, oh joie suprême, il y a un medic dans la team, Gérard revient rapidement parmi les siens et la fireteam est plus forte que jamais pour continuer sa mission.
Ton problème de "je me fais descendre aussi sec si je veux le ressusciter 2 secondes plus tard" ne se pose pas dans le cas d&#39;une fireteam où tu es bien couvert par tes camarades :happy2:
Voilà c&#39;est à peu prêt comme ça que je vois une fireteam. Puis bon le fait d&#39;être ajouté dans la fireteam n&#39;impose pas obligatoirement de jouer comme ça, ça permet par contre aux autres de savoir assez précisément où tout le monde est.

ducon
24/10/2007, 19h26
Ouais, enfin autant vous prévenir tout de suite: si je sais me servir de Linux et de BASH, je n&#39;ai aucune expérience en matière de connexion distante à une machine Linux (sauf à un serveur FTP, bien sûr). Du coup, je ne suis pas trop sûr de savoir comment faire...

Par ssh, ce n’est pas dur : tu tapes ssh -XC login@adresse, tu réponds au mot de passe et tu dis oui à l’emprunte truc machin et hop. La machine distante doit avoir un serveur sshd lancé et correctement configuré.

Erokh
24/10/2007, 22h42
Non ça permet de retrouver facilement ses coéquipiers, entre autre.
Voilà c&#39;est à peu prêt comme ça que je vois une fireteam. Puis bon le fait d&#39;être ajouté dans la fireteam n&#39;impose pas obligatoirement de jouer comme ça, ça permet par contre aux autres de savoir assez précisément où tout le monde est.

Bah perso je joue en fireteam avec mes potes. On ne joue pas comme ça, mais bref.

Le fait est que pour les repérer, bein j&#39;ai pas plus de facilités: il y a juste des icônes plus grosses quand tu te ballades, et rien sur le radar... donc merci l&#39;aide à la localisation, tiens... <_<

Après c&#39;est sûr, si tu prends comme fireteam un ensemble groupé de gens, là forcément ils resteront proches et se repèreront plus facilement... mais bon, si tu reste proche, il y a quand même peu de chances de se perdre...

Visual Flo
24/10/2007, 22h50
Moi perso j&#39;aime bien l&#39;idée de la fireteam.

J&#39;arrive, je veux voir où sont mes canards, hop un coup d&#39;oeil sur le radar et c&#39;est réglé, pas besoin de faire chier sur ts ^^

Raoul Adroite
24/10/2007, 22h53
Pour moi ca se tient. L&#39;interêt de la fireteam c&#39;est quand même de <strike>s&#39;aimer</strike> se couvrir les uns les autres. Pendant que tu rez les autres te couvrent.

Maintenant, imagine une team de 5 :

2 soldat (à mon sens les plus polyvalents. disons minimum un avec le lance roquette l&#39;autre avec ce qu&#39;il veut)
1 medic
1 field ops
1 ingé / covert ops / soldat (suivant les situations, 2ingé, 2 espion, un mix tousa tousa)
les 3 premiers assurent le turbin au plus près du front tandis que le field ops indique les objectis. Le combo jumelle/frappe strat est super important. Il peut indiquer à l&#39;avance s&#39;il repère un véhicule ennemi ou un groupe de chair à canon. En appuyant sur v il peut par exemple rajouter dans les objectifs : Sortez vous les doigts du cul bande de fiottes et bousillez moi ce cyclope ! :lol: tout en les appuyants avec une frappe bien placé. :wub: Les tours de garde sont pas mal pour ca.

Le field ops est quand même bien balaise si on l&#39;utilise un peu intelligemment. Mais seulement dans un esprit teamplay. Tout seul, bof bof.. Bon perso moi j&#39;arrive pas à l&#39;utiliser efficacement celui-là. Surement pas assez intelligent :ninja: Mais j&#39;imagine un peu ce que ca peut donner avec un mec qui maîtrise un poil.

Après l&#39;ingé/espion vivent un peu leur vie autour de la fireteam. Bon surtout l&#39;espion en fait. L&#39;ingé c&#39;est plus pour la défense et la protection.


Ben perso si y&#39;a des gens chaud, je veux bien monter une fireteam avec le rôle du fields op ou medic. Jouer comme ça, ça me botte. Mais faut vraiment que l&#39;esprit d&#39;équipe règne (en gros, je veux pas d&#39;Azoan. :ninja: )
Donc tenez moi au jus, quitte à créer un topivc même si ça serai abuser.
A priori, joue demain soir, vers 21h je pense.

The Lurker
24/10/2007, 22h54
Bon attention, il se peut que je dise d&#39;énorme conneries vu que je débute dans la version finale. J&#39;ai quand même l&#39;impression qu&#39;avec ces grosses icones pas besoin qu&#39;elles apparaissent sur le radar, il suffit de regarder un peu autour de soi pour trouver ceux qui font partie de la même fireteam. Parce que hier soir c&#39;était bien rare quand j&#39;arrivais à trouver un des canards. Après je reconnais, que sans teamspeak et sans connaître les maps j&#39;étais pas aidé. N&#39;empêche que quand le jeu me mettais automatiquement avec des canards pour remplir un objectif, ben c&#39;était bien plus facile pour moi. Encore une fois, il se peut que ce soit d&#39;énormes conneries et si c&#39;est le cas je m&#39;en rendrai compte d&#39;ici quelques heures de jeu, mais pour l&#39;instant c&#39;est mon impression.

dalgwen
24/10/2007, 23h28
Bon, je vois que cette idée de fireteam divise et fait controverse :happy2: Tant mieux c&#39;est un peu le but !

Je tiens à faire une liste des motivés pour faire une fireteam fonctionnelle, efficace, et motivée pour rester soudée un maximum sur le champ de bataille :wub:
Pour l&#39;instant ceux qui se sont engagés sur le principe :
- moi (c&#39;est à dire DoubleLame ingame)
- Raoul Adroite

Loin de moi l&#39;idée d&#39;imposer des règles pour cette fireteam, mais si on est tous d&#39;accord sur quelques points autant les noter ça servira à expliquer en quoi ça consiste. Donc les lignes de conduite souhaitée si possible :
- Rester grouper au maximum pour avancer en même temps sur le même objectif (sauf concertation et cas particulier bien sur!)
- S&#39;attendre lors des respawn
- Prendre des véhicules ensemble plutôt que de rusher tout seul
- Se compléter autant que possible sur les classes au niveau de la fireteam, et non plus seulement au niveau de l&#39;équipe
- Si la fireteam est trop diminué, ne pas hésiter à attendre les renforts du prochain respawn plutôt que de mourir pour pas grand chose (je vois ça trop souvent, c&#39;est un cercle vicieux et l&#39;équipe se trouve divisé pour le reste du match au gré des respawns de ci de là). En fait il faut s&#39;arranger pour mourir ensemble :siffle: Tenir une position et attendre alors qu&#39;on est pas nombreux est plus facile que d&#39;avancer pour en prendre une nouvelle.
- ne pas jouer pour l&#39;xp, car malheureusement le système a l&#39;air d&#39;être difficile à prendre en main au niveau de l&#39;assignation des missions.

A noter que ces points sont surtout valables dans les parties où l&#39;équipe attaque. En défense, c&#39;est beaucoup moins utile.

Cette liste est ouverte à discussion pour ceux qui souhaitent s&#39;engager (the lurker ? visual flo ? dagor ? ) :lol:


Mais faut vraiment que l&#39;esprit d&#39;équipe règne (en gros, je veux pas d&#39;Azoan. ninja.png )
Le pire, c&#39;est que quand il arrête de faire l&#39;idiot, il lui arrive de vraiment jouer en équipe. Mais bon, faut qu&#39;il soit dans un bon jour, c&#39;est sur ! :happy2:

Azoan
24/10/2007, 23h45
moi ! (regarder mon nouvel avatar)

L-F. Sébum
25/10/2007, 00h06
Cette liste est ouverte à discussion pour ceux qui souhaitent s&#39;engager (the lurker ? visual flo ? dagor ? ) :lol:

Tes "règles" sont toutes de très bonnes idées. Mais, encore une fois, pas besoin de passer par une fireteam pour ça.
Cela dit, qu&#39;on passe par une team ou pas, jouer de cette façon pourrait être sympa... Et si jamais ça marche, voir une bande de canards fous furieux défoncer les lignes ennemies en rang serré sera très marrant (si ça marche pas on aura l&#39;air ridicule, mais bon, tant pis).

Cela dit, rester rapprochés c&#39;est très bien en terme de couverture et d&#39;efficacité, mais ça risque de poser un sérieux problème de teamkill en cas d&#39;hyperblastite aiguë. Ou simplement si un char nous aligne.

Conclusion:
Je veux bien tenter le coup la prochaine fois. Le problème c&#39;est que je n&#39;ai VRAIMENT pas le temps de jouer pour le moment... Peut-être demain soir (n&#39;y comptez pas trop) ou samedi (plus probable).

Azoan
25/10/2007, 01h11
ok :rolleyes:

The Lurker
25/10/2007, 01h58
Cette liste est ouverte à discussion pour ceux qui souhaitent s&#39;engager (the lurker ? visual flo ? dagor ? ) :lol:
Pour moi pas de problème pour essayer une fireteam "soudée", par contre je suis pour la fireteam même si chacun est dans son coin, ça me permet en regardant juste un coup autour de moi de savoir a peu prêt où chacun se trouve, puis bon ça coûte pas grand chose à ceux qui l&#39;utilisent pas d&#39;y rentrer quand même.

Edit : je viens de m&#39;apercevoir que j&#39;avais tué plus de monde que ce que je suis mort, c&#39;était pas du tout mon impression. Par contre j&#39;ai une précision pourrie (28%).

Lezirek
25/10/2007, 03h04
Ta précision pourrie est dans la moyenne des canards... ca fait presque 1 balle sur 3 qui touche au but :happy2:

Pour cette idée de jeu en équipe de feu, je veux bien en être aussi :lol:

mOrice
25/10/2007, 06h53
Si la fireteam est trop diminué, ne pas hésiter à attendre les renforts du prochain respawn plutôt que de mourir pour pas grand chose (je vois ça trop souvent, c&#39;est un cercle vicieux et l&#39;équipe se trouve divisé pour le reste du match au gré des respawns de ci de là). En fait il faut s&#39;arranger pour mourir ensemble siffledo2.gif Tenir une position et attendre alors qu&#39;on est pa
Il faut se kill ! Lorsque vous etes seul peu nombreux ou en grande difficulté ==> limbo et respawn ou mieu un bind pour se kill.

Dagor Aglareb
25/10/2007, 09h38
Bon hier soir j&#39;ai eu la chance de retrouver trois quatre canards sur un serveur. C&#39;était bien sympa même si j&#39;ai pas forcemment joué dans la même team. Désolé les stroggs j&#39;ai du mal.
Y en a d&#39;autres qui trouvent que entre les humains et les stroggs y a des petites différences de prises en main ? Par exemple moi avec le "soldat lance roquette" des stroggs j&#39;ai trop de mal alors que côté humain je me débrouille quand même beaucoup mieux. Ou ptet que je n&#39;aime pas défendre ? Les stroggs ont plus de missions défensives que les humains je trouve.

En tout cas la carte valley est super dure avec les humains. j&#39;ai jamais réussi à la gagner. Et la carte slippgate est toujours aussi géniale !! :wub:

Sinon moi je suis partant sur le principe de team. Fireteam ou non.

Après c&#39;est vrai que c&#39;est dur à appliquer. Ca demande une certaine discipline. J&#39;ai d&#39;ailleurs moi mêm beaucoup de mal à appliquer les principes dont j&#39;ai parlé. Même avec un groupe de seulement deux joueurs lol. Hier soir je suis parti en prenant un titan et gybrush était à la tourelle. Au bout d&#39;un moment ( 2minutes) c&#39;était dur de pas se séparer. Bon j&#39;avais pas TS mais soit je partais sans réfléchir soit j&#39;arrivais pas à le retrouver.

D&#39;ailleurs guybrush merci pour la heal de folie sur la carte slipgate ! :wub: Tu m&#39;as rez au moins une dizaine de fois ! :ninja:

Azoan
25/10/2007, 09h48
fodrai fair une liste en ing de tou les jou heure : pseudo , heur de dispo ;) et savoir ce que fé lezardo dents la vie :D
ça permettrai de s&#39;organise ^^

Example:

Pseudo : azoan (et oui c pas mon vrai non enfin je crois les gen en blen qui vienne me doné mes medicament tout les matin m&#39;apele eautrement)

je suis dispo tous les soir les eure varicelle salon mon travail (et oui je travail ! )

je vs rapel que là j&#39;ai faire t&#39;un gros teffort :D (decire plu de deu maux sur un faux rhum)

sinon je vous l&#39;ai pas encore dis mais(sans ogm) j&#39;aime bien la Team CpC (meme Lezardo qui en a plein le dos de mes blagues a dos balle )

a la prochaine les gens !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

endi
25/10/2007, 09h51
Hein qu&#39;il est ben bien ce jeu, hein hein ? :) je sais pas si vous êtes en manque de joueurs sur ce serveur mais j&#39;aimerais bien y faire un ptit tour aussi, je PM qui pour avoir le pass ?
Sinon du nouveau très bientôt avec le VOIP qui te premettra d&#39;insulter en live le mate qui vient de te TK :|

Source : www.enemyterritory.fr (http://www.enemyterritory.fr/forums/index.php?showtopic=11521&pid=172889&st=0)

Azoan
25/10/2007, 09h55
dis moi oui ?

hva610
25/10/2007, 10h04
Bonjour les canards ;

J&#39;ai enfin reçu ma boite après 2 semaines d&#39;attente ... Et je joue avec des potes de ma guilde WoW 10-12 joueurs( des gens biens si si ). J&#39;ai vu qu&#39;un serveur tournait mais qu&#39;il était bien vide ! Je vous propose donc qu&#39;on se retrouve entre gens de bonne compagnie un soir afin de se mettre joyeusement sur la gueule, chacun sur son TS . Qu&#39;en pensez-vous ?

Azoan
25/10/2007, 10h36
Astuces et Truc :ninja:

ça serai bien faire un topic sur les Astuces et Trucs pour etqw !

ex: Les medics strogg peuvent de donner de la vie et des munitions ! c&#39;est un truc de base mais l&#39;autre jour un parmis nous ne le savais pas :happy2:
je pense que ça serai bien que chacun amene ce qu&#39;il sait sur le jeux pour s&#39;aider dans un elan (voir lien (http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lan)) de fraternité (voir lien (http://fr.wikipedia.org/wiki/Libert%C3%A9,_%C3%89galit%C3%A9,_Fraternit%C3%A9))

dalgwen
25/10/2007, 10h37
fodrai fair une liste en ing de tou les jou heure : pseudo , heur de dispo ;) et savoir ce que fé lezardo dents la vie :D
ça permettrai de s&#39;organise ^^

Ouahou, heureusement que tu fais exprès d&#39;écrire comme un porc. Je t&#39;assure au début j&#39;ai cru que c&#39;était pas volontaire... :happy2:
Je me demandais comment tu pourrais faire pour être aussi lourd à écouter sur le TS qu&#39;à lire sur le forum... Et visiblement tu as trouvé :lol:


Donc, pour l&#39;instant ceux qui se sont engagés sur le principe d&#39;une fireteam "soudée" :
- moi (c&#39;est à dire DoubleLame ingame)
- Raoul Adroite
- azoan (sic... tu as intérêt à bien te tenir)
- Agar, pour essayer
- The Lurker
- Lezirek
- Dagor Aglareb

Ca fait déjà un nombre suffisant (si on jouait tous en même temps bien sur)
Donc je propose qu&#39;on essaye la prochaine fois, si les conditions suivantes sont réunies:
- on se retrouve à au moins 5 de cette liste là à jouer en même temps
- on est sur une carte où nous attaquons


Et je joue avec des potes de ma guilde WoW 10-12 joueurs( des gens biens si si ). J&#39;ai vu qu&#39;un serveur tournait mais qu&#39;il était bien vide ! Je vous propose donc qu&#39;on se retrouve entre gens de bonne compagnie un soir afin de se mettre joyeusement sur la gueule, chacun sur son TS . Qu&#39;en pensez-vous ?

En voilà une bonne idée ! On pourrait essayer le stopwatch d&#39;ailleurs. C&#39;est idéal pour un "match".
Les canards qu&#39;en pensez vous? Ce genre de "rendez vous" doit être pévu si possible à l&#39;avance pour qu&#39;on soit suffisamment nombreux par contre.

hva610
25/10/2007, 11h00
Bon tant mieux si l&#39;idée vous plaît .

De notre coté compte tenu des impératifs de raid Wowien :ninja:, nos dispos s&#39;orientent plus vers le vendredi soir c&#39;est peut-être un problème... Beaucoup de personnes se décidant à mettre le nez dehors le wend :siffle: .

Erokh
25/10/2007, 11h38
Ouahou, heureusement que tu fais exprès d&#39;écrire comme un porc. Je t&#39;assure au début j&#39;ai cru que c&#39;était pas volontaire... :happy2:
Je me demandais comment tu pourrais faire pour être aussi lourd à écouter sur le TS qu&#39;à lire sur le forum... Et visiblement tu as trouvé :lol:
Donc, pour l&#39;instant ceux qui se sont engagés sur le principe d&#39;une fireteam "soudée" :
- moi (c&#39;est à dire DoubleLame ingame)
- Raoul Adroite
- azoan (sic... tu as intérêt à bien te tenir)
- Agar, pour essayer
- The Lurker
- Lezirek
- Dagor Aglareb

Ca fait déjà un nombre suffisant (si on jouait tous en même temps bien sur)
Donc je propose qu&#39;on essaye la prochaine fois, si les conditions suivantes sont réunies:
- on se retrouve à au moins 5 de cette liste là à jouer en même temps
- on est sur une carte où nous attaquons
En voilà une bonne idée ! On pourrait essayer le stopwatch d&#39;ailleurs. C&#39;est idéal pour un "match".
Les canards qu&#39;en pensez vous? Ce genre de "rendez vous" doit être pévu si possible à l&#39;avance pour qu&#39;on soit suffisamment nombreux par contre.

SI c&#39;est une fireteam comme ça, je veux bien tenter l&#39;expérience: les contraintes sont acceptables :happy2:

Par contre attention, qu&#39;on ne commence pas à engueuler quelqu&#39;un s&#39;il ne fait pas correctement sa part de boulot :siffle:

au fait en parlant de trucs et astuces... quelqu&#39;un connaitrait pas un moyen simple de s&#39;entrainer au pilotage du bourdon strogg et de l&#39;anansi GDF? parce que j&#39;ai essayé en local mais les bots s&#39;incrustent alors que je préfère être seul et le bourdon ne respawnait plus après deu crashes :sad:

Guybrush_SF
25/10/2007, 12h07
D&#39;ailleurs guybrush merci pour la heal de folie sur la carte slipgate ! :wub: Tu m&#39;as rez au moins une dizaine de fois ! :ninja:
Ouais ça marchait pas mal on était 2 medics (Azoan et moi), les medkits et les rez pleuvaient comme vache qui pisse ;)

Après Lezardo s&#39;est connecté chez les Stroggs et on a plus réussi a faire 1 mètre :(

L-F. Sébum
25/10/2007, 12h14
au fait en parlant de trucs et astuces... quelqu&#39;un connaitrait pas un moyen simple de s&#39;entrainer au pilotage du bourdon strogg et de l&#39;anansi GDF? parce que j&#39;ai essayé en local mais les bots s&#39;incrustent alors que je préfère être seul et le bourdon ne respawnait plus après deu crashes :sad:

Il suffit de créer un serveur LAN sans bots et de t&#39;y connecter, non ?

Dagor Aglareb
25/10/2007, 12h50
Oui j&#39;ai vu ça sur Valley, je pouvais pas faire 100 mètres avec ma moucham&#39; comme dirait Azoan, que j&#39;avais déjà un missile aux fesses :)Faut dire qu&#39;elles sont bien fragile les moucham&#39; (appelation adoptée). Une roquette et bam !




Après Lezardo s&#39;est connecté chez les Stroggs et on a plus réussi a faire 1 mètre :(

C&#39;est clair qu&#39;il assure. Le pcm est resté à 3 cm de la porte de saut et plus moyen de le réparer.


Sinon pour s&#39;entrainer au pilotage y a le serveur CPC qui est toujours vide :P

L-F. Sébum
25/10/2007, 13h14
<div align="center"><a href="http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/188" target="_blank">http://cybermatou.free.fr/pif/membres/pifou.gif
Glop glop!</a></div>

Guybrush_SF
25/10/2007, 13h39
Aaah vive Pifou ! Bon je vais faire le chiant :siffle:

- Full Voice Communications Support
Mouais bof, si on se fait entendre de toutes notre team et qu&#39;elle est composée au 3/4 d&#39;Allemands, je préfère encore Teamspeak

- Better Game Balancing
ça me semble déjà bien, même les petites armes sont efficaces, enfin pourquoi pas

- Refined Fireteams and StopWatch Mode
Oui faut bien mais apparamment sur le truc de l&#39;objectif unique ils ne disent pas grand chose

- Bot Fixes and Improvements
Ils sont déjà assez redoutables au dernier niveau de difficulté, enfin il parait qu&#39;ils vont obéïr aux ordres maintenant.
Moi dans un tank : J&#39;ai besoin d&#39;un gunner
Mec qui court a côté: Non je suis trop occupé
:|

Enfin je retiendrai ça :

We&#39;ve already begun work on the 1.3 Update, which will feature even more improvements.
:lol:

L-F. Sébum
25/10/2007, 14h00
- Full Voice Communications Support
Mouais bof, si on se fait entendre de toutes notre team et qu&#39;elle est composée au 3/4 d&#39;Allemands, je préfère encore Teamspeak

C&#39;est vrai. Mais le fait que les gars de Splash Damage soient prêts à inclure une modification aussi importante dans un patch (ajouter le VoIP c&#39;est autre chose que changer la dispersion d&#39;une arme) montre qu&#39;ils sont motivés et que ETQW ne connaîtra pas le syndrôme BF2 (jeu abandonné après quelques patchs foireux).

Et tu oublies une autre bonne nouvelle : les médecins vont ENFIN gagner de l&#39;XP plus vite... Ca va inciter les joueurs à choisir cette classe et on aura moins de serveurs sans médic. (Quoi, je suis trop optimiste ? <_< )

Dagor Aglareb
25/10/2007, 14h18
You can select the input and output devices independently of your speakers which allows you to use dedicated headsets and microphones, communicate on three separate channels, mute all VoIP, specific channels, or just specific players (which incidentally also cuts all bandwidth usage), set the volume and test your devices in-game.

Si j&#39;ai bien compris on pourra couper le voip et sélectionner certains joueurs en particulier. Suffira de mute les joueurs qui ne nous "interresse" pas et on a plus que les voix que l&#39;on veut entendre.

Leur interface serveur est plutôt bien foutu pour ce que j&#39;en ai vu. S&#39;ils font un truc aussi simple pour gérer la voip ca ne devrait pas poser de problèmes pour gérer tout ca pendant les phases d&#39;échauffement par exemple.

Lezardo
25/10/2007, 15h36
Moi je suis plutôt content de l&#39;arrivé de ce patch même si les améliorations n&#39;ont rien d&#39;extraordinaire comme l&#39;explique Guybrush "le chiant". Mais pour moi qui commence un peu à jouer du George Clooney coté strogg je suis entièrement satisfait, parce que ce n’est pas pour dire mais faut ramer pour avoir droit de devenir responsable "de bloc opératoire stroggiens".
N&#39;empêche que comme le dit "maitre Agar" B) avec en plus l&#39;arrivé prochaine d&#39;un patch 1.3 ca nous montre que ca bosse quand même un minimum chez Splash Damage et ce fait plaisir.

Ceci dit moi je suis partant pour l&#39;idée de dalgwen c&#39;est peu être drôle voir même très drôle :rolleyes: Je pense que dans certaine situations ca peut être positive pour la capture d&#39;un point respawn par exemple mais dans beaucoup d&#39;autre cas malheureusement j&#39;ai peur qu&#39;on se fasse ramasser a coup de grenades et autres ustensiles explosifs.

hva610
25/10/2007, 16h51
Bon bein merci pour votre engouement général <_<

Ca sera pour une autre fois.

Lezardo
25/10/2007, 17h20
Bon bein merci pour votre engouement général <_<

Ca sera pour une autre fois.

oh! regarder ce pauvre petit malheureux :mellow: jeter lui des petits cailloux sur la tete :o

Mais ne t&#39;inquiete pas ton idée est excellente, le truc c&#39;est qu&#39;il va falloir réunir des canards en nombre et c&#39;est ca le plus compliqué ben oui.
On vas essayer de voir ca pour ce week end mais pas sure,, voyons ce que pense les autres canards :blink:

dalgwen
25/10/2007, 18h03
oh! regarder ce pauvre petit malheureux :mellow: jeter lui des petits cailloux sur la tete :o

Mais ne t&#39;inquiete pas ton idée est excellente, le truc c&#39;est qu&#39;il va falloir réunir des canards en nombre et c&#39;est ca le plus compliqué ben oui.
On vas essayer de voir ca pour ce week end mais pas sure,, voyons ce que pense les autres canards :blink:

Oui, jetons lui à la tête des capsules de stroyent, à cette vilaine nourriture humaine ! :lol:

Mais trêve de plaisanteries, j&#39;adore vraiment cette idée de "matchouillette" (petit match, en langue strogg). Surtout si vous n&#39;êtes pas un clan trop sérieux. Hein, les gars, pas de blagues ! Vous ne faites pas d&#39;entrainements, et tout et tout, hein? Sérieux? Parce que si c&#39;est pour se prendre une mine, pas trop la peine.

Au mieux, il faudrait que ceux qui sont sûr d&#39;être dispos vendredi soir ou samedi soir le signale, comme le propose Lezardo.
Mais ca risque d&#39;être difficile ! Moi même je ne peux pas être sur de ma dispo et je suppose que certains canards sont dans ce cas.

Une autre solution, hva610, c&#39;est que le soir où toi et tes amis êtes dispos, tu passes sur le TS des CPC. S&#39;ils sont assez nombreux dans le channel ETQW, tu peux alors leur proposer de se faire une petite matchouillette.

Mais que cette proposition n&#39;empêche pas les canards de manifester leur enthousiasme pour l&#39;idée même de match, et mieuzencore de proposer leur disponibilité pour un semblant d&#39;organisation, au contraire.

Lezirek
25/10/2007, 18h12
*range son parpaing de 12*
*sort une capsule de stroyent*
*jette la capsule sur hva610*

Pas sur d&#39;être présent samedi mais vendredi ça ne doit pas poser de problème <_<

L-F. Sébum
25/10/2007, 18h13
Une autre solution, hva610, c&#39;est que le soir où toi et tes amis êtes dispos, tu passes sur le TS des CPC. S&#39;ils sont assez nombreux dans le channel ETQW, tu peux alors leur proposer de se faire une petite matchouillette.

Une troisième solution serait qu&#39;on joue tous ensemble contre les copains francophones (http://lcf.jexiste.fr/index.php?file=Defy). Je sais, c&#39;est pas gentil de tirer sur une ambulance. :happy2:

Ce match est une bonne idée, mais je ne sais vraiment pas quand je pourrai jouer. Et je ne suis sûrement pas le seul dans ce cas.
Du coup, l&#39;idée de se retrouver sur TS le soir même et d&#39;improviser me semble pas mal.

Raoul Adroite
25/10/2007, 18h19
Ce match est une bonne idée, mais je ne sais vraiment pas quand je pourrai jouer. Et je ne suis sûrement pas le seul dans ce cas.
Du coup, l&#39;idée de se retrouver sur TS le soir même et d&#39;improviser me semble pas mal.
Tout est dit pour ma part.

The Lurker
25/10/2007, 19h15
Bon tant mieux si l&#39;idée vous plaît .

De notre coté compte tenu des impératifs de raid Wowien :ninja:, nos dispos s&#39;orientent plus vers le vendredi soir c&#39;est peut-être un problème... Beaucoup de personnes se décidant à mettre le nez dehors le wend :siffle: .
Mettre le nez dehors ? Mais quelle idée étrange !

Kassius
26/10/2007, 00h14
Ce match est une bonne idée, mais je ne sais vraiment pas quand je pourrai jouer. Et je ne suis sûrement pas le seul dans ce cas.
Du coup, l&#39;idée de se retrouver sur TS le soir même et d&#39;improviser me semble pas mal.

Je plussoi haut et fort :happy2:

Pour ma part galere galere pour jouer en ce moment avec le boulot :ninja:

Par contre si un noyau dur de roxxor CPC ce met en route pkoi pas du moment qu&#39;ils acceptent encore de jouer avec des casual boulets comme moi :siffle:

en attendant bon ETQW a tous !!

Lezardo
26/10/2007, 04h29
bon on vient de se faire une nuit exceptionnelle avec Lezirek et Lurker de grands moments on a souvent gagné in extremis mais vraiment genre 4 secondes avant la fin on envoyait la derniere valise dans Quarry :lol:

Bon sinon félicitation Lezirek pour ta promotion t&#39;a eu droit une belle médaille, et moi qui pensait avoir la meme ce soir que dalle <_<

The Lurker
26/10/2007, 04h29
bon on vient de se faire une nuit exceptionnelle avec Lezirek et Lurker de grands moments on a souvent gangé in extremis ma

bon on vient de se faire une nuit exceptionnelle avec Lezirek et Lurker de grands moments on a souvent gagné in extremis mais vraiment genre 4 secondes avant la fin on envoyait la derniere valise dans Quarry :lol:

Bon sinon félicitation Lezirek pour ta promotion t&#39;a eu droit une belle médaille, et qui pensait avoir la meme que dalle <_<
Alors on fatigue ? :siffle:

Lezardo
26/10/2007, 04h30
Alors on fatigue ? :siffle:

il est tard... euh tot :rolleyes:

Lezirek
26/10/2007, 04h49
Ouep et une très belle campagne africaine pour finir cette longue nuit de jeu (ou courte nuit de sommeil, au choix) :unsure:

Des défenses héroïques sur les derniers objectifs mêmes s&#39;ils nous a manqué cette satané dernière carte pour finir sur un 3-0 !

Les Strogg meurent mais ne se rendent pas ! <_<

Et merci Lurker pour les spawns hosts, à mon avis, ils ont fait la différence ce soir !

The Lurker
26/10/2007, 05h25
Ben dès que je voyais un cadavre j&#39;en faisais un (si c&#39;était pas trop dangereux évidemment) par contre j&#39;ai pas eu l&#39;impression que beaucoup de monde s&#39;en servait...

pozd
26/10/2007, 08h42
C&#39;est soulant ca, tu risques ta peau pour créer ces foutuis spawn hosts et tes alliés passent à cote en les ignorant puis gueulent pour un médecin dès qu&#39;ils sont au sol <_< .
Ou pire, tu braves la mort pour ressuciter un collègue sous le feu ennemi pour te rendre compte qu&#39;il est afk et qu&#39;il se fait re descendre aussi sec...

hva610
26/10/2007, 11h07
Bon bein voilà il suffit de râler pour avoir des réponses comme quoi le français mérite bien sa réputation , bon dans l&#39;ordre ( et le désordre aussi ) :


- J&#39;ai le TS de canard puisque nous avons joué ensemble sur la démo.

- Je passerai donc vous prévenir à l&#39;occasion comme le suggère Dalgwen, mais comme je le disais dans mon post précédent nous passons beaucoup de temps sur Wow et on a plutôt des jours fixes au niveau des dispos donc quand on lance Qw c&#39;est parceque on a décidé de se faire une soirée dessus.

- Nous sommes pas du tout une équipe structurée mais nous nous connaissons bien via WoW, on joue plutôt à la "va comme je te pousse" sur Etqw et c&#39;est pour ça que l&#39;idée d&#39;afffronter une autre équipe permettrait d&#39;améliorer le gameplay de tout le monde et surtout de vraiment mettre en place des stratégies de défenses et d&#39;attaques.

- Je suis pas fan des petits cailloux

- On peut aussi se retrouver tous ensemble pour aller taper vos "potes" :siffle: ( suggestion d&#39;Algar) mais les attributions des accès TS de CPC risquent d&#39;être un peu longue non ? De notre coté on peut compter sur une 10aine de joueurs je pense certains jouent encore avec la démo mais on a un noyau dure.

- Vous préfèrez jouer sur votre serveur ou un ranked vide choisi au hasard ?

- Pourquoi ne pas déterminer unes date nous pouvons de notre coté choisir un jour et s&#39;y tenir. Déjà pour voir si l&#39;idée tient la route et si cela fonctionne , s&#39;entendre sur des rencontres régulieres .

- Je crois que c&#39;est tout , j&#39;espère qu&#39;on arrivera à mettre quelquechose en place :lol: ( on vous laisse Azoan)

Erokh
26/10/2007, 12h09
C&#39;est soulant ca, tu risques ta peau pour créer ces foutuis spawn hosts et tes alliés passent à cote en les ignorant puis gueulent pour un médecin dès qu&#39;ils sont au sol <_< .
Ou pire, tu braves la mort pour ressuciter un collègue sous le feu ennemi pour te rendre compte qu&#39;il est afk et qu&#39;il se fait re descendre aussi sec...

il faut dire que les spawn ost sont parfois un peu chiant, car ils ont une furieuse tendance à te faire réapparaitre... dos à l&#39;ennemi <_<

endi
26/10/2007, 14h41
Me semble que tu as un shield pendant 5 sec, mais le shield disparait à la moindre balle tiré par toi :sad:

The Lurker
26/10/2007, 19h56
il faut dire que les spawn ost sont parfois un peu chiant, car ils ont une furieuse tendance à te faire réapparaitre... dos à l&#39;ennemi <_<
Ah ben oui, faut bien choisir son spawn, pas prendre n&#39;importe lequel. :happy2:

Visual Flo
26/10/2007, 21h07
Bah alors les canards, vendredi 21h personne sur ts mais c&#39;est quoi ça ... :/

nyot
26/10/2007, 21h31
hehe 21h31 je lance mon pc et je me connec

Elendor
27/10/2007, 14h37
Présent ce soir.

nyot
27/10/2007, 14h47
moi aussi terrible la signature hehe

Sylvine
27/10/2007, 14h48
Moi aussi alors.

C4nard
27/10/2007, 21h19
idem donc.

Sylvine
28/10/2007, 00h57
Si t&#39;aime pas Lezardo tape dans tes mains.


Bon sinon super soirée (malgré quelques defaitistes qui ont préféré passer à l&#39;ennemi).
FLB DTC!

Lezirek
28/10/2007, 01h38
Clap ! Clap !

:siffle:

Lezardo
28/10/2007, 02h11
je sais pas si vous avez remarquez mais sous ETQW devant mon pseudo y a un petit triangle et ben ca veut dire qui me suffit de taper dans mes mains "clap clap" et je banni qui je veut de la team :siffle:

Si t&#39;aime pas le GDF tapes dans tes mains :o

The Lurker
28/10/2007, 02h48
Tiens au fait, tu reproches quoi aux gdf ? Moi ils me plaîsent bien.

Lezardo
28/10/2007, 03h11
oir mie de la mauvaise volonté aussi hier soir,
Tiens au fait, tu reproches quoi aux gdf ? Moi ils me plaîsent bien.

Je ne leur reproche rien du tout aux GDF c&#39;est juste moi en faite qui a du mal avec eux, les deux factions sont pourtant très ressemblantes, mais je sais pas les stroggs ont un coté plus... :rolleyes: "sexy" je dirais, oui je sais mais je n’ai pas trouvé un meilleur terme que celui la c&#39;est parce qu&#39;il est tard :siffle:
Mais c&#39;est plus fort que moi les stroggs c&#39;est les méchants et j&#39;aime bien les méchant y sont la pour foutre la merde et c&#39;est tant mieux :ninja:

Elendor
28/10/2007, 09h52
Je trouve les armes du soldats des stroggs pourris perso.
SInon hier(pseudo Samara) j&#39;aurai pas du me mettre en médic, trop chaude comme classe.

pozd
28/10/2007, 10h04
Bien sympa hier soir, on a fait de belles parties, mention spéciale à la campagne africaine ou après s&#39;etre bien fait laminer sur la carte slipgate on leur a mis la branlée sur Island avec un bon teamplay.

Y&#39;a pas à dire plus je joue et plus je trouve les caisses de ravitaillement gdf indispensables. Trop de stroggs passent à côté en oubliant de les détruire mais ca te permet de détruire n&#39;importe quelle tourelle ou radar en quelques secondes en te ravitaillant en grenade. Et non seulement en se mettant accroupis elles peuvent nous protéger mais également nous soigner!

Sylvine
28/10/2007, 10h16
SInon hier(pseudo Samara) j&#39;aurai pas du me mettre en médic, trop chaude comme classe.
Fallait mettre [CPC] avant ton nom bordel, je me suis demandé toute la soirée si tu faisais partie de l&#39;équipe, et avec le merdier sur TS c&#39;est chaud pour comprendre qui est qui.

D&#39;ailleurs au passage avec le patch 1.2 qui va arriver et qui va ajouter le VOIP, je me demande si ça serait pas une bonne idée de se passer de TS, ça aurait plusieurs avantages.
Déjà on a pas le programme qui tourne en tache de fond, c&#39;est assez chiant si on veux modifier un truc sur TS genre le son, parce que le alt+tab marche pas sur QW.
Pour la même raison des fois je lance le jeu et des canards me rejoignent aprés, ça oblige à quiter pour rejoindre TS.
Ensuite avec le VOIP on sait qui est en train de parler.
Enfin ça permet quand on est dispersé sur les 2 équipes de pouvoir parler sans craindre un espion (hein Lezardo? :ninja: ).
Bon aprés ça va dépendre de la qualité du systeme de VOIP mais si c&#39;est au moins du niveau de BF2 je pense que c&#39;est suffisant.
Vous en pensez quoi?

L-F. Sébum
28/10/2007, 11h47
Vous en pensez quoi?

J&#39;en pense que tu as mille fois raison. :happy2:

Visual Flo
28/10/2007, 12h14
Je ne leur reproche rien du tout aux GDF c&#39;est juste moi en faite qui a du mal avec eux, les deux factions sont pourtant très ressemblantes, mais je sais pas les stroggs ont un coté plus... :rolleyes: "sexy" je dirais, oui je sais mais je n’ai pas trouvé un meilleur terme que celui la c&#39;est parce qu&#39;il est tard :siffle:
Mais c&#39;est plus fort que moi les stroggs c&#39;est les méchants et j&#39;aime bien les méchant y sont la pour foutre la merde et c&#39;est tant mieux :ninja:

Ouais enfin quand on regarde tes stats c&#39;est évident que tu fais aucun effort pour jouer GDF, alors que ceux qui préfèrent les humains font généralement l&#39;effort de suivre chez les Stroggs ...

Lezardo
28/10/2007, 13h48
Ouais enfin quand on regarde tes stats c&#39;est évident que tu fais aucun effort pour jouer GDF, alors que ceux qui préfèrent les humains font généralement l&#39;effort de suivre chez les Stroggs ...

Oui c&#39;est vrai je l&#39;avoue, par moment je me dis "aller je vais jouer avec le GDF" ca dure 10 minutes et puis en une fraction de seconde je perds complètement le contrôle de mon corps et de mon esprits et puis 1 minute plus tard je reprends le contrôle sur moi même mais je joue Strogg c&#39;est bizarre non :rolleyes:

Bon sinon j&#39;ai deux questions a 1000 neuros:

_Savez vous ce que veux dire le bruit de sifflet qu&#39;on entends parfois en début de partit ?

_Et aussi j&#39;aimerais bien gagner la premiere medaille d&#39;ingenieur "Engineering Shield" mais il me manque toujours un des deux objectifs et ca fais un moment que ca dure :| c&#39;est quoi l&#39;objectif manquants ?

Le premier qui répond aura en plus des 1000 neuros un Iphone 8gb envoyé en un temps records...

Sylvine
28/10/2007, 14h07
_Savez vous ce que veux dire le bruit de sifflet qu&#39;on entends parfois en début de partit ?
Il me semblait que c&#39;etait lié au Warm-up, mais je crois l&#39;avoir entendu pendant le match donc je sais pas.

Lezirek
28/10/2007, 17h28
Tiens j&#39;ai été voir les stats de nos amis DTC (http://stats.enemyterritory.com/clan/6577) et bien ils sont moins rigolos que les LCF :wacko:

Ah ! On me signal que DTC = CPC ! Kezako :blink:

Et pour les stats des LCF : http://stats.enemyterritory.com/clan/9966

Et les LBS recrutent si ça vous intéresse : c&#39;est ici (http://www.lbs-games.com/index.php?file=News)... :ninja:

The Lurker
28/10/2007, 19h14
Ouais mais faut avouer qu&#39;entre 2 équipes bien organisée c&#39;est souvent celle qui défend qui gagne.
(j&#39;ai bien dis souvent, je n&#39;ai pas oublié la dérouillé sur Area 22...)
Sinon la difficulté sur Spligate est abusée, je pense qu&#39;ils vont un peu aranger ça avec le patch.

Et +1 pour les caisses, c&#39;est vraiment hyper pratique des fois (en défense, ou quand on fait un attaque immobile, en gros quand on se pose à coté de leur coin fortifié et qu&#39;on arrete pas de les harceler, comme sur Island quand il faut amener la malette à la fin).
Fallait mettre [CPC] avant ton nom bordel, je me suis demandé toute la soirée si tu faisais partie de l&#39;équipe, et avec le merdier sur TS c&#39;est chaud pour comprendre qui est qui.

D&#39;ailleurs au passage avec le patch 1.2 qui va arriver et qui va ajouter le VOIP, je me demande si ça serait pas une bonne idée de se passer de TS, ça aurait plusieurs avantages.
Déjà on a pas le programme qui tourne en tache de fond, c&#39;est assez chiant si on veux modifier un truc sur TS genre le son, parce que le alt+tab marche pas sur QW.
Pour la même raison des fois je lance le jeu et des canards me rejoignent aprés, ça oblige à quiter pour rejoindre TS.
Ensuite avec le VOIP on sait qui est en train de parler.
Enfin ça permet quand on est dispersé sur les 2 équipes de pouvoir parler sans craindre un espion (hein Lezardo? :ninja: ).
Bon aprés ça va dépendre de la qualité du systeme de VOIP mais si c&#39;est au moins du niveau de BF2 je pense que c&#39;est suffisant.
Vous en pensez quoi?
-Pour pas avoir à lancer teamspeak après avoir commencé à jouer, suffit de prévoir le coup et de le lancer toujours au cas ou.
-Une fois que la balance entre teamspeak et le son du jeu est réglée (pas un qui empêche d&#39;entendre l&#39;autre) pas besoin de revenir sur ts régler quelquechose (en tous cas comme ça je vois pas quoi).
-Avec un peu d&#39;entrainement tu reconnais facilement qui parle à la voix (je reconnais déjà Lezardo et azoan alors que j&#39;ai joué que deux soirs avec eux).
-De plus teamspeak permet de rester entre nous, pas que j&#39;aime pas le reste du monde mais ça évite les gamins à la voix stridentes qui racontent n&#39;importe quoi et qui insulte pour un oui ou pour un non, ça évite de s&#39;entendre dire "shut up frog eater" et consorts. En résumé on dérange pas et on est pas dérangé.
-inconvénient, ça empêche de se concerter avec le reste de l&#39;équipe, mais bon entre ceux qui se foutront de ce qu&#39;on peut dire et ceux qui comprendront pas ce qu&#39;on dit, je sais pas si on y perdra vraiment.

CroCop
28/10/2007, 19h15
Je vois qu&#39;on nous espionne! Bon je sais pas si DTC c&#39;est de la blague venant de chez vous mais je l&#39;espere.
C&#39;est un jeu , avant tout fait pour s&#39;amuser pas pour insulter ou des choses comme ça.

Bon jeu à tous , on se reverra surement sur les serveurs ....

Sylvine
28/10/2007, 19h22
-De plus teamspeak permet de rester entre nous, pas que j&#39;aime pas le reste du monde mais ça évite les gamins à la voix stridentes qui racontent n&#39;importe quoi et qui insulte pour un oui ou pour un non, ça évite de s&#39;entendre dire "shut up frog eater" et consorts. En résumé on dérange pas et on est pas dérangé.
Je pense qu&#39;il y aura un systeme où peut muter qui on veux, mais surtout où on ne peux parler qu&#39;entre membre d&#39;une fire-team à la BF2.

gaga_dancer
28/10/2007, 19h28
Le sifflet indique qu&#39;un admin s&#39;est connecté, enfin c&#39;est ce que j&#39;ai lu quelque part, à confirmer...
Chtite question, comment peut-on s&#39;approcher d&#39;une mine ennemi sans la faire exploser?
L&#39;aut jour je pose une mine sur le spawn point, un strogg le libère, j&#39;y repars pour le recapturer et je m&#39;aperçois que ma mine est intacte :blink:

CroCop
28/10/2007, 19h29
Oki alors no poblem
Notre team se monte , et on est bientot pret a faire des matchs pour entrainement , peut etre qu&#39;on pourra se recontrer un de ces jours.

En tout cas Bonne continuation à vous les DTC .. euh CPC :)

Sylvine
28/10/2007, 19h31
Oki alors no poblem
Notre team se monte , et on est bientot pret a faire des match pour entrainement , peut etre qu&#39;on pourra se recontrer un de ces jours.

En tout cas Bonne continuation à vous les DTC .. euh CPC :)
Ouaf, je sais même pas si on peu parler de team ou de clan pour nous, tout juste un rassemblement d&#39;abrutis avec une passion commune: botter le cul à ce traitre de Lezardo.
:ninja:
Mais j&#39;espere qu&#39;on se revera, c&#39;est plus drôle d&#39;affronter une équipe bien organisée.

CroCop
28/10/2007, 19h36
Ouais ce jeu est bien mieux quand y&#39;a du teamplay , mais la pour nous c&#39;est pareil , on commence a jouer ensemble mais c&#39;est pas encore tres approfondi.

Mais on s&#39;y met la, ça va commencer a devenir interessant.
LBS retenez bien ce nom :)

C4nard
28/10/2007, 19h37
Pour le "je dois quitter ET pour changer ts", je l&#39;ai déjà dit mais :
dans la console (ctrl + alt + ²) :
com_useFastVidRestart "1"

Et avec ça, on peut faire ALT + ENTER pour passer en mode pas fullscreen... on fait ses bidouillages, (faut laisser ouverte la console pour avoir la souris qui "sort du jeu", celle de windob/linux) et après on reclick(?) sur le jeu, puis on enlève la console (ctrl+alt+², ou ² si vous avez entré "com_allowConsole 1") et on rejoue, sans avoir quitter le jeu :lol:

C&#39;est dnoc pour ça sylvine que hier tu t&#39;étais déco... je comprend maintenant :w00t:

Elendor
28/10/2007, 19h54
Ouais ce jeu est bien mieux quand y&#39;a du teamplay , mais la pour nous c&#39;est pareil , on commence a jouer ensemble mais c&#39;est pas encore tres approfondi.

Mais on s&#39;y met la, ça va commencer a devenir interessant.
LBS retenez bien ce nom :)

T&#39;inquiete,je penserai a ton clan quand j&#39;irai aux chiottes. :lol:

nyot
28/10/2007, 20h54
oui sinon y&#39;a un soft qui se lance avant le jeu pour permettre d&#39;utiliser le alt-tab.

Il se met dans la barre des taches et peut se lancer au demarage de windows (sinon on l&#39;oublie toujours en fait!!)

Je l&#39;ai recupere sur le meem site ou j&#39;ai telecharge la signature mais impossible de retrouver le lien (apres 3.7 s de recherche qaund meme)

The Lurker
28/10/2007, 21h51
Je pense qu&#39;il y aura un systeme où peut muter qui on veux, mais surtout où on ne peux parler qu&#39;entre membre d&#39;une fire-team à la BF2.
Ah oui, comme ça ça serait pas mal.

L-F. Sébum
28/10/2007, 23h26
_Et aussi j&#39;aimerais bien gagner la premiere medaille d&#39;ingenieur "Engineering Shield" mais il me manque toujours un des deux objectifs et ca fais un moment que ca dure :| c&#39;est quoi l&#39;objectif manquants ?

C&#39;est de compléter 2 objectifs "construction".
Etant donné que les "mining laser" comptent comme objectifs "destruction" (c&#39;est profondément crétin, mais c&#39;est comme ça), le seul moyen d&#39;avoir ta médaille va être...







(Je te laisse un peu de temps pour t&#39;asseoir.)







...de jouer GDF et de construire des ponts. Youpi! :happy2:

PS: Ceci n&#39;est pas une blague. Malheureusement.

Raoul Adroite
29/10/2007, 04h32
Très bonne soirée avec Lezardo et Lezirek, ainsi que d&#39;autres qui nous ont accompagnés durant cette folle nuit où nous avons fait tater à l&#39;impie notre force de persuasion (comprendre : on leur a bien pété la gueule).

Avec un petit pincement de coeur pour la toute dernière map où on avait fait les 3/4 du boulot en 6mn et où on s&#39;est retrouvé basculés tout d&#39;un coup en GDF, pour défendre un point durant 15mn...

Un petit aperçu de ma royalité B) :

http://i178.photobucket.com/albums/w259/Raoul_adroite/NouveauIrfanViewBMPFile2.jpg

The Lurker
29/10/2007, 06h42
Mince vous avez joué hier soir... Je sais pas pourquoi mais comme on était dimanche j&#39;étais sur qu&#39;il y aurait personne. Bon c&#39;est pas grave, je me rattraperai cette semaine.

Sylvine
29/10/2007, 07h48
Moi mon écran merde, je pourrais quand même jouer mais ça m&#39;enerve, l&#39;écran est tout tordu c&#39;est moche.

C4nard
29/10/2007, 10h29
Ouép, à part Pozd qui était dans l&#39;équipe dans face (et qui a tenu à lui seul 7 canards.... humpf !) y avait que des lcf (équivalent de rien)...
C&#39;était facile :-)
Raoul y a pas que toi qu&#39;à des screens compromettant :
http://clandas.free.fr/etqw/cpc/cpc1.jpg
http://clandas.free.fr/etqw/cpc/cpc2.jpg
http://clandas.free.fr/etqw/cpc/cpc3.jpg
http://clandas.free.fr/etqw/cpc/cpc4.jpg
:lol: :ninja:

Elendor
29/10/2007, 11h26
J&#39;avoue c&#39;était très sympa meme si j&#39;ai bien du me faire tk une dizaine de fois, avec de grands moments genre quand j&#39;était camouflé je vois un médecin Fdm me balancer des packs de soin puis foncer ressuciter un gars, sauf que quand il l&#39;a sorti les électro, j&#39;étais derrière lui pour lui trancher la gorge et pour achever le blessé histoire de montrer que Stroggg powaaaaa.

L-F. Sébum
29/10/2007, 11h42
Pfff... Chuis dégoûté de ne pas avoir le temps de jouer. :cry:

Mercredi (veille de jour férié) je serai là toute la soirée, c&#39;est promis.

Guybrush_SF
29/10/2007, 11h50
Pour savoir qui parle sur TS, je joue en mode fenétré...c&#39;est pour ça que je touche pas une bille :siffle:

@LBS, je veux pas dénoncer mais c&#39;est Sylvine qui commencé avec les DTC :happy2:

Sylvine
29/10/2007, 12h39
@LBS, je veux pas dénoncer mais c&#39;est Sylvine qui commencé avec les DTC :happy2:
Moi?
:siffle:



Sinon je viens de me rendre compte que les FPS étaient bloqués à 30, je croyais que c&#39;était que pour la béta, mais non.
Du coup je fais les modifications seta com_unlock_maxFPS "120" et seta com_unlock_timingMethod "1" mais ça marche pas, je reste desesperement bloqué à 30 FPS.
Je doit merder un truc.
Déjà c&#39;est lequel qu&#39;il faut modifier "Mes documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\base\etconfig.cfg" ou "Mes documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\sylvine\base\profile"?
Et ensuite on rajoute les 2 commandes à la fin ou on peut les mettre n&#39;importe où? Et faut bien les séparer avec les petites barres?

C4nard
29/10/2007, 12h45
il faut aussi :
seta com_unlockFPS "1"
seta com_fi[TAB pck je sias pas la suite] -1

Voilou, la ds le menu tu te ballade (je) à 400 fps au lieu des 30 :w00t:

edit : seta com_fixedtic "-1"

Sylvine
29/10/2007, 15h36
Ça pas l&#39;air de marcher.
Le jeu demare, le jeu est à 30 FPS, mais quand je selectionne mon compte ça passe à 100 FPS.
Normal, ça doit prendre en compte les modifs que quand je suis sur mon compte.
Je lance le jeu, dans l&#39;écran de selection des classes je doit être à 100 ou 80, bref un truc éléve, mais dès que je rentre vraiment dans le jeu ça retombe à 30... :|
Mais quand je regarde le ciel ça monte à 60 FPS.
Je crois que j&#39;avais lu que seta com_unlock_timingMethod si on le mettait sur 2 ça mettait que des multiples de 30.
En clair entre 30 et 60 FPS ça va le mettre à 30 de force, de 60 à 90 ça met à 60...

Mais comme je suis à 0 sur seta com_unlock_timingMethod je vois pas pourquoi ça fait ça.

Quelqu&#39;un peut m&#39;envoyer son fichier etconfig.cfg?

Raoul Adroite
29/10/2007, 15h55
Quelqu&#39;un peut m&#39;envoyer son fichier etconfig.cfg?

Euh je veux bien aussi, histoire de m&#39;en inspirer. Parce que je viens de regarder les tuto, et j&#39;ai pas du tout envie de mettre les mains dans le camboui...

The Lurker
29/10/2007, 18h24
Ça pas l&#39;air de marcher.
Le jeu demare, le jeu est à 30 FPS, mais quand je selectionne mon compte ça passe à 100 FPS.
Normal, ça doit prendre en compte les modifs que quand je suis sur mon compte.
Je lance le jeu, dans l&#39;écran de selection des classes je doit être à 100 ou 80, bref un truc éléve, mais dès que je rentre vraiment dans le jeu ça retombe à 30... :|
Mais quand je regarde le ciel ça monte à 60 FPS.
Je crois que j&#39;avais lu que seta com_unlock_timingMethod si on le mettait sur 2 ça mettait que des multiples de 30.
En clair entre 30 et 60 FPS ça va le mettre à 30 de force, de 60 à 90 ça met à 60...

Mais comme je suis à 0 sur seta com_unlock_timingMethod je vois pas pourquoi ça fait ça.

Quelqu&#39;un peut m&#39;envoyer son fichier etconfig.cfg?
Tiens c&#39;est bizarre parce que justement ce que j&#39;allais te proposer c&#39;était de passer en "unlock_timingmethod 0", vu que comme ça t&#39;es plus limité dynamiquement mais si c&#39;est déjà fait je vois pas ce que tu peux faire de plus... En même temps si quand tu regardes le ciel tu remontes à 60 c&#39;est que le "unlock_timingmethod" fonctionne encore, alors où ton autoexec est pas au bon endroit ou je sais pas mais on va trouver.

Sylvine
29/10/2007, 18h36
Bon déjà mon PC date donc les 12 FPS c&#39;est pas pour moi, mais ça tombe bien, je m&#39;en fout.
Mais un truc aux alentours des 50 FPS je dirais pas non.
Mais là je sais vraiment pas quoi faire, cette merde reste desespérement bloquée à 30.
C&#39;est lequel de fichier qu&#39;il faut modifier, parce que là j&#39;en ai 3 maintenant, ça devient la merde.

The Lurker
29/10/2007, 18h49
Il me semble que c&#39;est celui là : C:\Documents and Settings\[nomducompte]\Mes documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\[nomdu profil]\base\autoexec.cfg
C&#39;est le seul que j&#39;ai modifié et ça fonctionne.

Sylvine
29/10/2007, 19h01
Et les commandes tu les as rajoutés à la suite des autres séparées par une barre?

The Lurker
29/10/2007, 19h10
Alors j&#39;ai juste écrit ça comme ça :

seta com_unlockFPS "1"
seta com_unlock_timingMethod "1"
seta com_unlock_maxFPS "90"

Séparé du reste de l&#39;autoexec par un espace en haut et en bas, c&#39;est tout.

Sylvine
29/10/2007, 19h35
J&#39;ai essayé de tout mettre au minimum pour voir.
Première constatation, c&#39;est moche.
Deuxiemement j&#39;arrive à avoir des pics à 60 FPS, mais je crois qu&#39;il continue avec son truc de prendre que des multiples de 30, donc j&#39;oscille entre 30 et 60.
Je veux bien que mon PC soit pas une bête de course, mais à ce point là, ça devient insultant.

The Lurker
29/10/2007, 19h52
Surtout que quand tu mets "seta com_unlock_timingMethod "0" ça t&#39;annule complètement la limitation qui évite les grosses chutes de fps et tu devrais donc avoir exactement le nombre maximum d&#39;images par seconde que ta machine peut te donner à un instant "i".

C4nard
29/10/2007, 21h12
seta com_unlock_maxfps "120" ///Valeur max des FPS.

seta com_fixedtic "-1" // Debloque la limitation des fps.

seta com_unlockfps "1" // Debloque aussi les fps.

seta com_unlock_timingMethod "0" //Changer la methode de calcul des fps.
pris sur le forum etqw.com ici (http://www.etqw.com/fr/forum/index.php?showtopic=11976&pid=166885&st=0&#entry166885)

Je sais pas si ça vous aidera...

Sinon le -1 pour le fixedtic, ça sert juste à tout simplement le supprimer.. à 0 je sais pas ce que ça donne.

Erokh
30/10/2007, 11h36
et c&#39;est quoi la commande qui affiche les FPS??

Sylvine
30/10/2007, 11h37
et c&#39;est quoi la commande qui affiche les FPS??
com_showfps 1

Ash
30/10/2007, 12h24
ENFIN !!!!!!!

http://img206.imageshack.us/img206/1019/scoresmi8.jpg

Sylvine
30/10/2007, 12h29
Bon je crois que j&#39;ai reussi à debloquer ces foutus FPS.
Mais en fait le truc ce que je reste aux alentours de 30 FPS même avec des graphismes sur moyen. :|
Je pense que c&#39;est mon processeur qui est à la rue, j&#39;ai lu que QW utilisait beaucoup le proc.
Ça doit expliquer pourquoi les maps sont aussi longues à charger, pourquoi ça rame comme un gros porc pendant les 30 secondes justes aprés avoir chargé la map et pourquoi je suis quasiment toujouts obligé de faire un CTRL+ALT+SUPPR pour fermer vraiment QW (parce que quasiment à chaque fois il reste en tache de fond).
Bon, je crois que je vais remettre les trucs par défaut avec les FPS bloqués à 30, comme ça ça sera plus fluide...

Lezardo
30/10/2007, 13h52
Splash damage vient d&#39;annoncer l&#39;arrivé prochaine du SDK pour ETQW, très prochaine d&#39;ailleurs puisque il semblerait que la sortit du SDK soit proche de celle du patch 1.2 (http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/188). Donc pour les canards a l&#39;esprit créatifs vous pourrez créer/éditer des cartes, des objets, des sons, remplacer les stroggs par des femmes nues... a non je crois que Agar a déjà posé un copyright la dessus :rolleyes: Bref vous pourrez faire ce que vous voulez. Pour plus de précisions je vous invite à aller voir la news officiel (http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/189)

Elendor
30/10/2007, 18h44
Patch 1.2 sorti.
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=12917

DU monde pour l&#39;essayer ce soir?

The Lurker
30/10/2007, 18h50
J&#39;avais quelques problèmes de saccades dans les cinématiques, mais si tout passe nickel en 1280x1024, je vais tester ce soir de descendre la résolution de l&#39;écran, voir si c&#39;est pas ça qui me bouffe des ressources (je testais en 1680*1050).
(C2D E6750, Geforce 8800 GTS 640)
J&#39;essairai d&#39;être là vers 22h30 s&#39;il reste du monde.

Guybrush_SF
30/10/2007, 19h40
Le server est down non ?

Lezardo
30/10/2007, 20h17
Le server est down non ?

Non pourquoi pourquoi ca moi j&#39;ai joué une map la vite fait aucun souci et d&#39;ailleur ce patch 1.2 est plutot pas mal du tout. Deja d&#39;entré de jeu on peut sauvegarder son mot de passe :lol: rien que pour ca le patch est une réussite. Ensuite le Voip me semble plutot bien foutu meme si pour nous les canards TS semble plus approprié j&#39;ai aussi apercu une ou deux nouvelles icones genre "MODS" enfin bref sur 10min j&#39;ai pas eu le temps de voir vraiment la différence.

On testera ca ce soir je serais la vers 22h00 22h30

C4nard
30/10/2007, 20h38
pour moi le serv est down aussi.... en plus jsuis sous linux. Jvais devoir attendre un peu avant de passer en 1.2 je crois :|

Lezardo
30/10/2007, 21h05
bizarre votre de histoire de serveur down, le probleme est survenue avant ou après avoir installé le patch ?

En tout cas si vous voulez savoir exactement ce que modifie le patch 1.2 c&#39;est ici que ca se passe (http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/193)

nyot
30/10/2007, 21h17
# Medic revive/health drop XP bonus (20%).
# Light weapons xp bonus (10%) (reduce the cost for each upgrade by 10%, not increasing the actual xp given).

pas mal ca pour le medic ,splash damage a reagi a temps et evite ainssi un important mouvement social , la pression exercee par la cgt-etqw a payee.

Medics unis !!!

gaga_dancer
30/10/2007, 21h27
eh merde j&#39;arrive plus du tout a jouer après avoir installé le patch...
Le jeu plante à chaque fois que je tente de rejoindre une partie :unsure:
Quelqu&#39;un est il dans la meme situation ?

nyot
30/10/2007, 22h20
no moi ca passe bien!!

Elendor
30/10/2007, 22h22
ME too, je vient de faire une partie sur la derniere map d&#39;europe et ben l&#39;équipe d&#39;en face nous a atomisé quelque chose de bien. Entre un mec avec un skill de ouf plus des tourelles bien placés et l&#39;autre sniper planqué sur sa colline, ca été une corvé de soigner les malheureux qui tombaient les un après les autres. Résultat on a meme pas fait le premier objectif.

Ash
30/10/2007, 23h43
Le dernier patch me fait ramer le jeu et le jeu a planté pour problème d&#39;affichage... Première fois que ça arrive.

Lezardo
31/10/2007, 00h01
Le dernier patch me fait ramer le jeu et le jeu a planté pour problème d&#39;affichage... Première fois que ça arrive.

Moi c&#39;est l&#39;inverse, j&#39;ai l&#39;impression que le patch apporte une optimisation plus aboutie, par exemple je trouve que les temps de chargement sont plus courts c&#39;est pas énorme mais ca m&#39;a fait cette impression.

C4nard
31/10/2007, 00h39
bon pour linux, va falloir "wait a few days". Génial..... vivement pleins de patchs, histoire à chaque fois d&#39;attendre 3 jours de +.

Sinon moi le serv est up maintenant, mais toujours impossible de se log... bizarre.

Lou_Gascoun
31/10/2007, 01h34
moi c&#39;est ce punkbuster de merde qui me fait planter, je suis allé sur leur site moisi et j&#39;ai cru l&#39;avoir mis à jour <_< . Est ce que qq un peut me préciser exactement ce qu&#39;il faut faire svp :huh: