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Voir la version complète : Le Maître du Donjon de Naheulbeuk - N'est pas Reivax qui veut - Disponible !



Magator
14/06/2023, 22h01
https://i.ibb.co/H7qCKXg/logo.png (https://ibb.co/v1khcDz)



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Développeurs
Artefacts Studio (https://www.artefacts-studio.fr/)


Date de sortie
15 novembre 2023


Genres
Gestion de donjon, Stratégie, Temps réel pausable


Aire de jeu
Le Donjon de Naheulbeuk et la Terre de Fangh (http://www.naheulbeuk.com/jdr-docs/Fangh-HD-Screen.jpg).


Boutique
Steam (https://store.steampowered.com/app/2005160/Le_Matre_du_Donjon_de_Naheulbeuk/), Epic Games (https://store.epicgames.com/fr/p/naheulbeuks-dungeon-master-b2694b), GOG (https://www.gog.com/game/naheulbeuks_dungeon_master)


Site officiel
Site de l'éditeur (https://dungeonmaster.dearvillagers.com/)


Dernier patch note
1.3 (https://store.steampowered.com/news/app/2005160/view/3859083885009249074?l=french)



Sommaire:

Bien avant les évènements de la saga MP3 (http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm) et du tactical RPG inspiré de la licence (https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Donjon_de_Naheulbeuk_:_L%27Amulette_du_D%C3%A9s ordre), le Donjon de Naheulbeuk est proche de la faillite ! Le maître du donjon Zangdar a besoin d'un nouvel assistant pour tout reconstruire : vous !

Turgon
14/06/2023, 22h07
J'ai rien contre un Dungeon Keeper au thème Naheulbeuk. Mais franchement, vu à quel point les DK modernes m'ont parus ennuyeux, il va falloir que les développeurs soient aussi créatifs que pour leur RPG s'ils veulent donner envie de l'acheter.

Catel
14/06/2023, 22h45
Et en plus ils l'appellent Dungeon Master en anglais. Quelle usurpation ! :emo:

Hochmeister
15/06/2023, 09h59
J'ai rien contre un Dungeon Keeper au thème Naheulbeuk. Mais franchement, vu à quel point les DK modernes m'ont parus ennuyeux, il va falloir que les développeurs soient aussi créatifs que pour leur RPG s'ils veulent donner envie de l'acheter.

Tout pareil mais leur RPG était bien fignolé, j'ai confiance dans ce studio et je vais suivre ce projet avec plaisir.

Clydopathe
15/06/2023, 10h18
Ca pourrait être sympa avec ce thème.

Bruit Bleu
15/06/2023, 19h27
Et en plus ils l'appellent Dungeon Master en anglais. Quelle usurpation ! :emo:

Avant d'être un jeu culte de l'Atari ST, le Dungeon Master est le petit nom du meneur de jeu dans le jeu de rôle D&D depuis 1975 ! ;)

Clad
15/06/2023, 23h39
Avant d'être un jeu culte de l'Atari ST, le Dungeon Master est le petit nom du meneur de jeu dans le jeu de rôle D&D depuis 1975 ! ;)

Avant d'être un excellent plateformeur/shooter d'Ubi Soft, Unreal était un bouquin de Jennings. N'empeche que j'ai toujours trouvé un tout petit peu irrespectueux de la part d'Epic Megagames de prendre le nom à la pousse-toi-dlà-que-j-m-y-mette . (Ya pas mort d'homme non plus hein, et je suppose que si Ubi n'a pas attaqué c'est que ça les dérangeaient pas tant que ça, mais quand même)

omegared
16/06/2023, 12h44
Drapal. Vu la ( bonne) surprise du tactical ( Désolé Turgon, mais ce n'est pas un RPG ou j'ai loupé une marche), j'ai confiance.

Magator
20/06/2023, 22h58
Nouveau trailer pour la démo ainsi qu'une mini-présentation par PoC en personne, à télécharger sur la page Steam (https://store.steampowered.com/app/2005160/Le_Matre_du_Donjon_de_Naheulbeuk/) ! Apparemment la démo nous place dans un donjon vierge et propose à peu près une demi-heure de contenu.



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Eloso
21/06/2023, 09h10
Un de mes sbires va planter un drapeau ici. Dans le doute.

Koinsky
22/06/2023, 10h42
Drapeau. Bon la démo est extrêmement courte et dirigiste (c'est le début du tuto on va dire). Mais elle permet de voir que côté réalisation, ce n'est pas mal du tout. Dur à dire si le gameplay sera bon et assez profond, parce que vraiment la démo ne donne pas grand-chose à essayer.

Talium
18/10/2023, 11h25
La date de sortie est décalée (https://store.steampowered.com/news/app/970830/view/3731851575704741321), au 15 novembre.

Narm
18/10/2023, 14h21
Drapeau. Bon la démo est extrêmement courte et dirigiste (c'est le début du tuto on va dire). Mais elle permet de voir que côté réalisation, ce n'est pas mal du tout. Dur à dire si le gameplay sera bon et assez profond, parce que vraiment la démo ne donne pas grand-chose à essayer.

Je n'avais pas eu le temps de l'essayer. J'espère qu'ils en reproposeront une.

Montigny
08/11/2023, 20h42
Le jeu sort dans 7 jours. Vous pouvez gagner une clé à la release :

https://store.steampowered.com/news/app/2005160/view/3798283474568856105?l=french

Montigny
13/11/2023, 22h21
Demain soir :

https://media.discordapp.net/attachments/1068550055969169539/1173664994467004587/MDD_LiveTwitch_SteamCover.jpg?ex=6564c7b4&is=655252b4&hm=4a33cefef7d96ab3b25acc8155041d2d3e1c4909d064134 ba8f5959864873379&=

Rappel : la sortie du jeu est mercredi.

GudulePremier
14/11/2023, 13h15
J'avais pas trouvé la démo passionante (même si la réalisation était très bonne), je vais attendre des retours ici si certains craquent avant le test du mag.

Whiskey
14/11/2023, 17h55
Chouette un autre dungeon keeper like, qui se passe pas dans un dongeon mais dans une tour. Avec un gameplay ultra scripté, une map fixe et un humour bien lourd et ultra répétitif.... Y a vraiment des personnes qui aiment jouer la même chose a chaque parties tel un jour sans fin ?

Je vais faire l'impasse.

Jeckhyl
14/11/2023, 18h01
Si ça se trouve ça ne s'adresse pas aux vieux grincheux qui ont essoré le genre depuis quinze ans mais à la jeune génération qui a découvert la licence grâce à l'excellente Amulette du Désordre :o.

Montigny
15/11/2023, 00h31
Je viens de regarder le stream (qui a été quand même assez long) et on y a apprit beaucoup de choses. Le jeu coûtera 25€ , la campagne durera plus ou moins 20h (je trouve que ça fait court mais bon...) et les mécaniques de jeu ont l'air quand même assez poussées. A la vue du stream , je pense qu'il va falloir qu'ils fassent un gros effort sur l'interface parce que c'est un peu une usine à gaz avec pas mal de sous-menus. Le jeu à l'air très propre niveau finition.

Il y a de la gestion , des attaques de notre donjons par des aventuriers , des raids , des quêtes ect...Le donjon comptera 7 étages avec possibilité de déplacer les pièces d'un étage à l'autre. Si le jeu se vend bien , il est prévu d'avoir une cave et un sous-sol et ils ont aussi pas mal d'idées pour des futurs dlc.

Bon , le seul gros soucis que j'ai vu sur le stream c'est Bob Lennon qui est juste plus qu'insupportable...mais ça n'engage que moi :p

Whiskey
15/11/2023, 10h24
Je viens de regarder le stream (qui a été quand même assez long) et on y a apprit beaucoup de choses. Le jeu coûtera 25€ , la campagne durera plus ou moins 20h (je trouve que ça fait court mais bon...) et les mécaniques de jeu ont l'air quand même assez poussées. A la vue du stream , je pense qu'il va falloir qu'ils fassent un gros effort sur l'interface parce que c'est un peu une usine à gaz avec pas mal de sous-menus. Le jeu à l'air très propre niveau finition.

Il y a de la gestion , des attaques de notre donjons par des aventuriers , des raids , des quêtes ect...Le donjon comptera 7 étages avec possibilité de déplacer les pièces d'un étage à l'autre. Si le jeu se vend bien , il est prévu d'avoir une cave et un sous-sol et ils ont aussi pas mal d'idées pour des futurs dlc.

Bon , le seul gros soucis que j'ai vu sur le stream c'est Bob Lennon qui est juste plus qu'insupportable...mais ça n'engage que moi :p

La question est surtout le coté rejouabilité, si c'est juste une campagne ultra dirigiste tel les dungeons, ou il y a un brin de rejouabilité avec une envie de refaire un dongeon plus interessant. Après je reconnais que le prix , si c'est exact, c'est plutot cool de leur part de pas le mettre a 60 ou +.

Montigny
15/11/2023, 11h03
La question est surtout le coté rejouabilité, si c'est juste une campagne ultra dirigiste tel les dungeons, ou il y a un brin de rejouabilité avec une envie de refaire un dongeon plus interessant. Après je reconnais que le prix , si c'est exact, c'est plutot cool de leur part de pas le mettre a 60 ou +.

Faudra que tu regardes le stream pour te faire une idée pour la rejouabilité car la campagne à l'air d'être un gros tuto (vu que ça a l'air d'être une suite de quêtes). Le prix est de 24,99€. Ça ressemble à un mélange entre Dungeon Keeper et Theme Hospital.

Talium
15/11/2023, 12h11
Chouette un autre dungeon keeper like, qui se passe pas dans un dongeon mais dans une tour. Avec un gameplay ultra scripté, une map fixe et un humour bien lourd et ultra répétitif.... Y a vraiment des personnes qui aiment jouer la même chose a chaque parties tel un jour sans fin ?

Je vais faire l'impasse.



25€ pour un jeu qui occupe à priori 20h pas forcément rejouable, avec un scénario et une ambiance qu'on aime ou on aime pas je suis d'accord, ça me va très bien : on paye bien dans les 15€ pour moins de 3h de film au cinéma et on râle pas (trop) :p

Montigny
15/11/2023, 14h38
Jeu dispo sur steam avec 10% de réduc (ça fait le jeu à 22,49€)

Sorkar
15/11/2023, 15h15
Je vais me le prendre tiens, j'ai tendance à me faire un peu chier depuis que j'ai terminé BG3 :|

Montigny
15/11/2023, 18h22
Pour l'instant , je le trouve très sympa :)

Il y a quand même pas mal de management niveau personnel du donjon et on a beaucoup d'infos et de mécaniques (parfois subtiles) qui nous arrivent à la suite (certaines que je peux éviter car John a donné quelques astuces hier soir). A ne pas négliger : le piaf en bas à droite qui résume ce qui se passe (qui se barre , qui est mort ect...) car en jouant on ne voit pas forcément que notre seul cuisinier orc vient de démissionner parce qu'il n'avait pas de latrines (il y en a , mais trop propres pour lui :rolleyes: )

Le stream d'hier soir :

https://www.youtube.com/watch?v=edt5asdXoFM

Hochmeister
16/11/2023, 08h38
Pareil,

Je viens de le prendre à 20 balles. Je testerai avec ma fille qui avait bien aimé Dungeon.

Je trouve le ratio prix/contenu correct a priori. Pour moi, c'est une façon pour les dev' de dire voilà notre proposition, il y aura plus si affinité via des DLC. C'est honnête.

Je suis même prêt à oublier Bob Lennon. Je suis toujours prêt à oublier Bob Lennon ceci étant.

Sorkar
16/11/2023, 08h54
Commencé hier, ben je trouve ca assez cool. C'est le premier jeu estampillé Naheulbeuk que j'achète, et je suis plutôt fan de l'humour à la con, un bon point. On verra ce que ca donne sur la longueur mais là je suis parti en mode campagne, donc c'est très dirigiste, naturellement.
Par contre seul point qui me file des boutons pour le moment, c'est la gestion de creation / modification de piece. Je trouve ca mal foutu et je comprend pas trop le fonctionnement. Agrandir une piece un coup ca marche, un coup ca marche pas :unsure:

Et j'espère qu'il y aura moyen de virer les blocs / fondations déjà présentes dans le donjon quand on arrive. Ca impose de faire avec et je trouve pas ca très pratique selon comment tu veux agencer le tout.

Vous avez pas honte de regarder Bob Lennon ? :mouais: Koinsky a sorti une vidéo dessus.

Montigny
16/11/2023, 11h04
Nan mais c'était un stream proposé par John sur la chaîne de Benzaie (et relayé via le discord de Dear Villagers) . Il n'y aurait pas eu la com sur le discord de Dear Villagers , je n'aurais pas su qu'il y avait un stream vu que je ne regarde pas la chaîne de Benzaie. Et pour Lennon...on a l'impression qu'il est sous acide...Mais on y apprend aussi pas mal de choses sur certaines mécaniques de jeu/salles...bref...

Pour en revenir au jeu , je peste aussi pour les murs des salles. Je l'avais déjà signalé pour la démo et j'espère qu'ils vont corriger ça car on ne doit pas être les seuls (y a qu'à voir Benzaie dans le stream qui galère au départ avec la chambre de Zangdar. Je ne trouve pas ça intuitif. Sur ma partie j'essaye de couper une salle de gardes en 2 mais ça ne fonctionne pas. Va surement falloir que je la réduise pour en faire une autre. C'est dommage.

En ce qui concerne les murs de soutient , bin...c'est le jeu , faut faire avec :p (et ça serait bien qu'ils soient mis en contours rouge quand on construit autour). Ce que j'aimerais c'est que leur placement soit aléatoire suivant les parties (aucune idée si c'est du procédural ou non).

Monsieur Cacao
16/11/2023, 11h41
Vous avez pas honte de regarder Bob Lennon ? :mouais: Koinsky a sorti une vidéo dessus.

Alors perso comme je ne m'intéresse pas aux youtubeurs / twitcheurs, je ne connais pas spécialement Bob. C'est quoi le souci avec lui ?

LePoulpe
16/11/2023, 11h44
Alors perso comme je ne m'intéresse pas aux youtubeurs / twitcheurs, je ne connais pas spécialement Bob. C'est quoi le souci avec lui ?

Aucune idée, hormis qu'il est grand public et pas toujours pertinent sur l'aspect technique, mais plus sur l'entertainment, je ne savais pas qu'il était clivant. :NoSay:

Sorkar
16/11/2023, 11h44
C'est pas un soucis avec lui en particulier plus que d'autre. Disons que c'est la caricature du youteubé insupportable, monté sur pile, qui sur-joue tout. On va dire que si j'avais 12 ans, je l'aimerais surement bien.

LePoulpe
16/11/2023, 11h46
C'est pas un soucis avec lui en particulier plus que d'autre. Disons que c'est la caricature du youteubé insupportable, monté sur pile, qui sur-joue tout. On va dire que si j'avais 12 ans, je l'aimerais surement bien.

Oui, l'effet pyro-barbare fonctionne moins avec l'âge. :ninja:

Tahia
16/11/2023, 11h51
Eventuellement, il semble avoir un certain background un peu trop orienté vers une certaine inimitié avec certaines parties de la population.:siffle:

Montigny
16/11/2023, 12h54
Après il fait ce qu'il veut : il peut être raciste , homophobe , je m'en fout , ça ne le regarde que lui et sa conscience. Ici c'est juste que sur le stream que j'ai mis plus haut , il est juste insupportable à écouter et regarder. Comme dit Sorkar , il surjoue toutes ses "émotions" , il coupe la parole tout le temps ect...Bref , c'était juste un aparté et ça n'a rien à voir avec le jeu ^_^

John avait raison : les nains sont chiants. Ils sont capables de faire grève parce que certains font grève car il y a trop de nains :lol:

Montigny
16/11/2023, 17h48
Tient , je suis tombé sur ça ^_^

https://i.ibb.co/D1yS8pc/gladulf.jpg (https://imgbb.com/)

J'ai eu aussi ça comme banquier , il a l'air unique :

https://i.ibb.co/MhF1Q3Q/Banquier.jpg (https://ibb.co/KGTsS3S)

Par contre , je suis lvl 16 , j'ai agrandit un peu l'auberge et je me retrouve avec 35k en banque...

Sinon je dois faire un raid "chasseur de trésor" mais y a pas de raid de ce nom sur la map...

Tahia
16/11/2023, 18h23
Après il fait ce qu'il veut : il peut être raciste , homophobe , je m'en fout , ça ne le regarde que lui et sa conscience. Ici c'est juste que sur le stream que j'ai mis plus haut , il est juste insupportable à écouter et regarder. Comme dit Sorkar , il surjoue toutes ses "émotions" , il coupe la parole tout le temps ect...Bref , c'était juste un aparté et ça n'a rien à voir avec le jeu ^_^

John avait raison : les nains sont chiants. Ils sont capables de faire grève parce que certains font grève car il y a trop de nains :lol:

Alors ça ne regarde que lui sauf quand il l'affiche en stream ou en interview en fait. :ninja: Mais effectivement là n'est pas le sujet :p

Montigny
16/11/2023, 18h30
C'est bon , je me suis débloqué pour le raid. Je ne sais pas trop ce qui m'a débloqué : si c'est le fait que je monte la salle de garde au niveau 2 ou si c'est le fait que je rafraichisse plusieurs fois les raids. Et pour le raid c'est une icône normale , donc parcourez toutes les icônes si vous en êtes rendu à ce stade.

:bave: :bave: :bave:

C'est beeeauuuu :

https://i.ibb.co/ry5qdGt/20231116175552-1.jpg (https://ibb.co/f0rZDYS)

JazzMano
16/11/2023, 20h01
Je stream une partie en freeplay et en mode difficile (tous les taquets en low) si ça intéresse quelqu'un: https://www.twitch.tv/jazzmano

JazzMano
17/11/2023, 00h15
C'est cool, j'aime bien. Plein de petites subtilités qui se pointent au fur et à mesure. Deux-trois trucs qui m'ont échappés, probablement parce que j'ai pas fait la campagne et deux-trois trucs un peu agaçants, mais rien de grave (manque de détails sur pourquoi les mecs se cassent, par exemple) Globalement c'est très solide.

Montigny
17/11/2023, 08h44
C'est cool, j'aime bien. Plein de petites subtilités qui se pointent au fur et à mesure. Deux-trois trucs qui m'ont échappés, probablement parce que j'ai pas fait la campagne et deux-trois trucs un peu agaçants, mais rien de grave (manque de détails sur pourquoi les mecs se cassent, par exemple) Globalement c'est très solide.

La campagne est plus un gros tuto (sympa quand même) pour apprendre justement les subtilités.

Pour les serviteurs qui se barrent alors qu'il n'y a pas de raison valable (style : j'ai faim , je pue , je m'ennuie ect...) , il s'agit peut être d'un bug. Après , est-ce que le jeu montre tous les serviteurs qui vont prendre une douche , aux toilettes , se détendre ect...J'ai une petite pièce de détente qui est très rarement occupée (avec 6 ou 7 places) alors que je dois avoir environ 70 serviteurs. Est-ce qu'ils la considère trop petite et non pas envie d'y aller ? Est-ce qu'elle est assez haut lvl pour eux ?

D'ailleurs je trouve qu'il manque quand même plein d'infos type : tel ou tel serviteur n'ira que dans une pièce de ce standing pour se détendre , tel type de décoration donne X points de standing (à moins que toutes les décos donne le nombre de points ? se qui quand même dommage) ect...

Sorkar
17/11/2023, 08h55
C'est ca le plus pénalisant pour le moment, le manque d'info.

Je me posai la question hier sur la gestion de la taverne : les self viande et légume. Est ce que c'est les cuisinier qui fournissent ces self ? les client ont l'air de faire la queue aux "bars" (d'ailleurs en rajouter a l'air de faire diminuer le temps d'attente donc ca dois bien être ca), alors a quoi servent ces self ? Combien de client y font un achat ? On ne sait pas. Du coup j'en ai un de chaque mais quand en rajouter ?

Certains se plaignent de ne pas avoir de chiottes, mais il y en a pourtant de libre, alors pourquoi ? Ils ne trouvent pas le chemin ? Faut une pièce de chiottes spéciales pour les orcs à garder sale vu qu'ils n'aiment pas la propreté ? Pareil pour les chambres et leur lieu de travail...

A côté de ca le jeu est franchement chouette j'ai hâte d'avancer et de débloquer des trucs, mais il facilite pas la tâche.

Montigny
17/11/2023, 09h18
C'est ca le plus pénalisant pour le moment, le manque d'info.

Je me posai la question hier sur la gestion de la taverne : les self viande et légume. Est ce que c'est les cuisinier qui fournissent ces self ? les client ont l'air de faire la queue aux "bars" (d'ailleurs en rajouter a l'air de faire diminuer le temps d'attente donc ca dois bien être ca), alors a quoi servent ces self ? Combien de client y font un achat ? On ne sait pas. Du coup j'en ai un de chaque mais quand en rajouter ?

Certains se plaignent de ne pas avoir de chiottes, mais il y en a pourtant de libre, alors pourquoi ? Ils ne trouvent pas le chemin ? Faut une pièce de chiottes spéciales pour les orcs à garder sale vu qu'ils n'aiment pas la propreté ? Pareil pour les chambres et leur lieu de travail...

A côté de ca le jeu est franchement chouette j'ai hâte d'avancer et de débloquer des trucs, mais il facilite pas la tâche.

Je pense que les buffets ne servent qu'à attirer tel ou tel type de personnes.

Pour les orques , c'est tout à fai ça : il leur faut des endroits crades (pareil pour les gobelins) , du coup , je leur ai réservé le 1er étage (j'ai 3 étages de dispo mais j'utilise que le rdc et le 1er. Je pense que je vais déménager mes nains au 2ème vu qu'ils aiment quand même la propreté...et qu'ils sont chiants ^_^ )

Sorkar
17/11/2023, 10h12
Ben non, c'est les tables qui attirent les clients, d'ailleurs il y a des tables spéciales nains et des tables pour les autres. Apres faut des cuisiniers capables de sortir tous les type de plats certes, mais du coup, quel est le rôle de ces selfs, combien ca rapporte vraiment, prout.

La taverne semble avoir un rôle central dans le jeu, j'arrête pas de l'agrandir et je pense que si ca continue je vais réserver la majeure partie de l'étage à taverne et cuisine pour virer tout le reste au dessus.

Magator
17/11/2023, 11h15
La taverne semble avoir un rôle central dans le jeu, j'arrête pas de l'agrandir et je pense que si ca continue je vais réserver la majeure partie de l'étage à taverne et cuisine pour virer tout le reste au dessus.

Dans l'Amulette du Chaos le 1er étage est pour ainsi dire un étage-taverne où presque toute la place est occupée par la salle principale, le comptoir et les cuisines :p

Montigny
17/11/2023, 11h47
Ben non, c'est les tables qui attirent les clients, d'ailleurs il y a des tables spéciales nains et des tables pour les autres. Apres faut des cuisiniers capables de sortir tous les type de plats certes, mais du coup, quel est le rôle de ces selfs, combien ca rapporte vraiment, prout.

La taverne semble avoir un rôle central dans le jeu, j'arrête pas de l'agrandir et je pense que si ca continue je vais réserver la majeure partie de l'étage à taverne et cuisine pour virer tout le reste au dessus.

Moi je parlais d'attirer un certain type de client :

https://i.ibb.co/PxG3s7X/Bufets.jpg (https://ibb.co/6Y0Vc39)

C'est comme si tu ne met pas de buffet/tables pour nains , tu n'en auras pas dans la taverne. Après , pour les humains , je pense qu'ils y viennent quand même , même s'il n'y a pas le buffet.

Perso , je n'agrandis plus la taverne même si les clients font la queue. Ça rapporte déjà tellement de pognon (j'en suis à plus de 50k).

Et pour les buffets , je pense (mais ça n'engage que moi :p ) que les cuisines les approvisionnent mais que les clients payent au comptoir (comme dans les fast-food avec les plats à emporter ou à consommer sur place)

Uriak
17/11/2023, 15h01
RPS semble dire que c'est une bonne parodie du genre mais avec un fond assez faiblard, c'est votre impression ? J'avoue que la démo ne m'avait pas convaincu

JazzMano
17/11/2023, 15h13
Alors de ce que j'ai compris dans l'ordre:

- Les cuisinières permet de fabriquer des gamelles, viandes, légumes et dessert.
- Les garde-manger stocke les plats et les rends disponibles aux comptoirs.
- Les comptoirs servent à vendre les gamelles/bières de basse qualité produit en cuisine. Les viandes, légumes et desserts ne sont vendu que si les selfs correspondant sont installés. Plus il y a de comptoirs, moins le temps d'attente et long = plus de rentrer d'argent. D'autre part, les comptoirs niveau 2 attirent humain et gobelin.
- Les selfs viande et légume permettent aux comptoirs de vendre les viandes/légumes/dessert aux clients et plus il y en a, plus ça attire les origines indiqués.
- Les tables permettes aux clients de manger, je pense que ça influe sur le temps d'attente et peut être même qu'ils ne payent que si y a de la place.

En jouant en difficulté max je dois optimiser à fond pour pas être dans le rouge, donc il y a une réel difficulté à tout gérer mais c'est bien fait (c'est pas hyper difficile non plus). Il manque juste des chiffres en faites dans les cadres, je pense d'ailleurs qu'ils ont pas eu le temps de mettre en place les tooltips qu'on aurait du pouvoir voir en passant la souris sur les mots en blancs dans les différentes fenêtres.

Quelques screens:

https://i.ibb.co/28W6Wtb/NDM-Screenshot-2023-11-17-15-10-37-65.png (https://ibb.co/jVb5bMp)
https://i.ibb.co/M7DqSpt/NDM-Screenshot-2023-11-17-15-10-46-52.png (https://ibb.co/m4CQTt2)
https://i.ibb.co/jWcKHm8/NDM-Screenshot-2023-11-17-15-10-54-100.png (https://ibb.co/9VFXG6p)
https://i.ibb.co/BBrXWL5/NDM-Screenshot-2023-11-17-15-11-19-14.png (https://ibb.co/HqxWw7f)
https://i.ibb.co/BqFw3F6/NDM-Screenshot-2023-11-17-15-11-36-04.png (https://ibb.co/Hn3X43P)

Pensez à bien faire une longue salle de coffre pour avoir assez de guichet et réduire le temps d'attente des employés pour être payé (ou en faire plusieurs à différent endroit stratégique, probablement une meilleur idée).

JazzMano
17/11/2023, 15h28
RPS semble dire que c'est une bonne parodie du genre mais avec un fond assez faiblard, c'est votre impression ? J'avoue que la démo ne m'avait pas convaincu

J'ai pas cette impression mais j'en suis pas encore assez loin pour être sur de moi, pour l'instant j'en suis très content que ce soit au niveau difficulté ou des outils proposés mais est-ce que ce sera le cas sur une seconde partie et est-ce que l'aléatoire est assez present pour rendre le tout intéressant, je sais pas encore. Peut être que la campagne (le mode qu'ils ont probablement testé) n'offre pas assez de difficulté pour utiliser toutes les options ?

Montigny
17/11/2023, 15h29
RPS semble dire que c'est une bonne parodie du genre mais avec un fond assez faiblard, c'est votre impression ? J'avoue que la démo ne m'avait pas convaincu

En mode campagne , il manque clairement de difficulté. Après , je n'ai pas essayé le mode sandbox. J'ai avancé pas mal dans le jeu mais j'ai dû reprendre ma sauvegarde d'hier à cause d'un bug (car le jeu est propre les 1ères heures mais en avançant , il reste des bugs. Comme les incursions avec les mort-vivants qui restent à 1pv , et du coup déciment vos sbires (regardez si vous n'avez pas une relics qui boost les mort-vivants , ça pourrait être ça le souci). Ou nos sbires qui n'attaquent plus les cibles car bloqués dans le décor (du coup , l'incursion ne finie jamais) ect...

Sinon , oui , il y a un léger manque de profondeur ou des trucs qui ne servent pas , comme tout le côté gestion/vente. On y jette un oeil au départ et puis une fois qu'on engrange du pognon avec la taverne , bha...on s'en fout des sbires qui se barrent (faut juste regarder les galinotifs pour voir si c'est pas un sbires qu'il faut engager manuellement).

Le jeu est très plaisant , mais il lui manque un tout petit quelque chose . La semaine prochaine , un patch devrait arriver apparemment.

Montigny
17/11/2023, 18h01
Un patch (https://steamcommunity.com/games/2005160/announcements/detail/5453357700163019896?snr=2_9_100003_) vient de sortir.

Sorkar
19/11/2023, 16h30
Vous avez pas des soucis de démissions et autres plaintes comme quoi il manque des chiottes ou autre chose alors que tout est ok ?

Montigny
19/11/2023, 17h30
Vous avez pas des soucis de démissions et autres plaintes comme quoi il manque des chiottes ou autre chose alors que tout est ok ?

Si. A fond. Les serviteurs/sbires se barrent sans raisons (chiottes,ennui,repos ect...) car ils ont tout. Ça a déjà été remonté aux devs. C'est dommage que sur ce point , ça ne soit pas cohérent. Qu'ils se barrent parce qu'ils n'ont pas été payés , qu'il manque quelque chose ect...ok pas de soucis , mais là...

C'est comme les orques/gobelins qui vont dans des chiottes ou cuisines propres alors que la leur , bien crado , ils y vont un peu mais sans plus. . Comme les nains : ils ont tout ce qu'il faut à leur étage (le 2ème) , et bien non , il faut qu'ils aillent dans celui du rdc...

Sorkar
20/11/2023, 09h11
Ouai ok il est pas fini de démouler en fait le jeu :|

J'ai testé histoire d'être sûr, une pièce dédié a la cuisine pour les crasseux + une autre pour les propres, pareil la chambre et idem les chiottes. Monté chaque pièces au rang maximum de prestige. Résultat, que dal, ca change rien.

Mine de rien c'est plus impactant que ca n'y parais, car on ne peux pas garder les sbires trop longtemps vu qu'il finissent toujours par se barrer. Un cuisinier humain ne montra que rarement lvl 6, donc on aura presque jamais de desserts cuisinés, donc tout les humains vont se plaindre, donc ils se barrent.

Tant pis, j'y reviendrais plus tard pour voir, c'est dommage sans ca le jeu est plutôt chill. Vu que j'ai envie d'un peu de gestion apres 3 mois de BG3 je vais aller refaire un tour sur oxygen not included, une valeure sure :love:

Montigny
20/11/2023, 09h11
Voilà. Mode campagne "fini" (22h). Assez déçu par la fin car je ne la trouve pas terrible par contre. On sent que le mode campagne est vraiment un gros tuto pour apprendre toutes les bases du jeu. On peut continuer notre partie ensuite car il y a des objectifs de victoires qui viennent s'ajouter. J'ai passé un bon moment sur la campagne (à voir ce que donne le mode sandbox) même s'il y a des choses à revoir comme le fait que les serviteurs/sbires se barrent sans réelles revendications , quelques bugs de constructions , et qu'on manque d'infos sur certaines choses.

Montigny
24/11/2023, 11h12
Le patch 1.3 (https://store.steampowered.com/news/app/2005160/view/3859083885009249074?l=french) est sorti.

Talium
30/11/2023, 19h42
J'espère qu'il corrige les démissions : c'est incompréhensible pourquoi ils se barrent alors qu'on a l'impression d'avoir bien tout fait.
Il me manque aussi des stats basiques, genre si on pouvait savoir combien de couchages de chaque type on a au total plutôt que de devoir les compter à la main, ça serait bien ... J'ai un peu arrêté à cause des ces problèmes, ça me gâche le jeu :(

rafy800
02/12/2023, 15h24
Pareil c'est acheté mais ça attendra un peu, il faut plus de clarté, on sait même pas vraiment quel sont les besoins des sbires et a quel point ils en sont satisfait ou non, en dehors de la barre de moral qui regroupe tout d'un coup.

Je verrai bien un panneau a la Prison Architect, avec tout les besoins de tout les sbires, et des filtres de races/métiers
https://i.ibb.co/jJ3Cndb/PAnneds.jpg

Pouvoir assigner/exclure des races de certaines salles aussi.

En tout cas, en dehors des fixs et patchs, j'ai eu la confirmation de PoC qu'il y aura des updates avec du contenu et des DLC.

Montigny
02/12/2023, 16h56
Pareil c'est acheté mais ça attendra un peu, il faut plus de clarté, on sait même pas vraiment quel sont les besoins des sbires et a quel point ils en sont satisfait ou non, en dehors de la barre de moral qui regroupe tout d'un coup.

Je verrai bien un panneau a la Prison Architect, avec tout les besoins de tout les sbires, et des filtres de races/métiers
https://i.ibb.co/jJ3Cndb/PAnneds.jpg

Pouvoir assigner/exclure des races de certaines salles aussi.

En tout cas, en dehors des fixs et patchs, j'ai eu la confirmation de PoC qu'il y aura des updates avec du contenu et des DLC.

Pour les dlc , oui , c'était à prévoir ^_^ (il y a pas mal de la matière)

Ce qui serait bien aussi c'est que le sol du donjon (les couloirs) puissent être nettoyés , pas seulement les salles (en sélectionnant l'étage , une case à cocher , comme pour garder les pièces propres).

Ha , et n'oubliez pas le site de PoC :)

http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm