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Voir la version complète : Sea Power : Naval combat in the missile age. Touché coulé un jeu Microprose



Raoulospoko
29/04/2023, 17h29
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1286220/capsule_616x353.jpg?t=1666126053


Par l’un des créateurs du hit Cold Waters, Sea Power vous met aux commandes des forces de l’OTAN ou du Pacte de Varsovie et de leurs alliés régionaux dans le cadre d’un conflit naval global.

https://www.histogames.com/images/news/janvier2023/001/id59/image-1.jpg

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https://www.histogames.com/images/news/janvier2023/001/id59/image-6.jpg
Les dev diary :

https://store.steampowered.com/news/app/1286220

La page steam :

https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/

Toujours pas de date de sortie...

Un peu de gameplay pour patienter !


https://youtu.be/N7OJ8Uf0L5k

Passage de HisoriaGames :


Le jeu de Triassic Games AB annonce la couleur : des mers froides, une guerre toute aussi froide qui se réchauffe méchamment, et des missiles. Le titre vous renverra au début de cette époque étrange où les batailles navales se livrent à 200 kilomètres de distances et à coup d'avions.

Pendant que la Troisième Guerre mondiale a éclaté en Europe, vous vous retrouverez sous la casquette de l'amiral de l'OTAN chargé de garder le contrôle de l'Atlantique face à la marée rouge de l'immense flotte soviétique et des redoutables chasseurs qui la protègent depuis les cieux. Ou l'inverse, le jeu permettant de jouer du côté du Pacte de Varsovie, dans plusieurs scénarios différents tout autour du globe.

Les créateurs de Cold Waters annoncent là un simulateur de combat naval poussé, avec une campagne dynamique et des scénarios poussés, des dizaines d'avions et de bateaux reconstitués fidèlement et animés par une physique réaliste dans des combats en temps réel, où s'inviteront des effets météos plus ou moins ravageurs. Et cela avec un moteur graphique agréable à l'œil.

Tibo27normandy
01/05/2023, 13h07
Je me l'étais mis en "suivi" sur Steam dès que je l'avais vu sur le topic de la renaissance de MicroProse.
Pour le moment , il n'y a rien qui avance effectivement .

oll
01/05/2023, 14h02
Le vue caméra rapprochée du missile me ramène curieusement 20 ans en arrière. J'avais pas revu cela depuis mon Amiga 500 ou mon Pentium II et les simulateurs de vol militaire de Novalogic. F22 Raptor, Comanche 4...

https://i.ebayimg.com/images/g/qowAAOSwPWdjhfg~/s-l1600.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/o/com4pc0f.jpg

Là où je veux en venir c'est qu'avec cette fibre de la nostalgie, même si c'est plus de la simu navale, je plante mon drapeau ici. En attente de nouveautés pour ce jeu.

varsovie
02/05/2023, 08h10
Grosso-modo c'est comme le nouveau Rule the waves (3), mais avec des graphics à la place du côté bac-à-sable...

:ninja:

Raoulospoko
02/05/2023, 14h31
Le vue caméra rapprochée du missile me ramène curieusement 20 ans en arrière. J'avais pas revu cela depuis mon Amiga 500 ou mon Pentium II et les simulateurs de vol militaire de Novalogic. F22 Raptor, Comanche 4...

https://i.ebayimg.com/images/g/qowAAOSwPWdjhfg~/s-l1600.jpg

https://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/o/com4pc0f.jpg

Là où je veux en venir c'est qu'avec cette fibre de la nostalgie, même si c'est plus de la simu navale, je plante mon drapeau ici. En attente de nouveautés pour ce jeu.

Il y en a souvent sur steam.

Nicolus
04/05/2023, 13h41
Le vue caméra rapprochée du missile me ramène curieusement 20 ans en arrière.

C'est un grand classique des "simu" navales par contre.

Raoulospoko
03/04/2024, 15h46
Une nouvelle vidéo de gameplay, mais toujours pas de dates de sortie...


https://www.youtube.com/watch?v=81VIKvyzScI

t4rget
06/04/2024, 20h21
Une nouvelle vidéo de gameplay, mais toujours pas de dates de sortie...



Il y a des chances qu'il faille attendre longtemps. Il a l'air extrêmement complet. Ils ont l'air de vouloir faire une simulation très détaillée et très réaliste. La difficulté de faire un jeu à "l'ère des missiles" est de modéliser correctement quelque chose d'invisible et connu que des gens qui ont servi sur navire. Tout le spectre électromagnétique est un champ de bataille et si tu veux faire un jeu sur la guerre navale moderne, c'est le gros point à réussir.

Après il ne faudrait pas qu'il traine de trop. Les IA génératives vont investir le champ des jeux vidéos incessamment sous peu et il pourrait être dépassé avant de sortir.