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Voir la version complète : Moonbreaker : Stratégie au tour par tour et peinture de figurines



frostphoenyx
24/08/2022, 14h46
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/845890/header.jpg?t=1661335153

Sortie en Early Access sur Steam le 29 septembre 2022.

https://store.steampowered.com/app/845890/Moonbreaker/

Mélange de stratégie & de simulation, Moonbreaker est un jeu de plateau vidéoludique au tour par tour qui se déroule dans un univers de science-fiction façonné par Brandon Sanderson. Dirigez un capitaine & son équipage pour déterminer l’avenir des Confins lors d’aventures en constante évolution.

Moonbreaker est une simulation de jeu de plateau stratégique au tour par tour développé par Unknown Worlds, l’équipe qui a créé la série Subnautica. Conçu pour être un vrai jeu de figurines miniatures numériques, ce titre se déroule dans un gigantesque univers de science-fiction façonné par le célèbre auteur de fantasy, Brandon Sanderson. Grâce à un gameplay au tour par tour compétitif et intuitif, un contenu continuellement étoffé et une personnalisation exhaustive, Moonbreaker offre une variété d’expériences vidéoludiques pour les joueurs de tous horizons.


STRATÉGIE AU TOUR PAR TOUR
Prenez le commandement de vos unités lors de batailles frénétiques au tour par tour, sublimées par un gameplay offrant une quasi-infinité de possibilités. Déjouez les tactiques de vos adversaires grâce à une utilisation stratégique des assists de vaisseau, de la composition des effectifs, de vos connaissances de la carte, et bien plus encore. Affrontez d’autres joueurs en ligne ou jouez hors ligne pour relever une grande variété de défis. Ce jeu est facile à prendre en main, mais difficile à lâcher.


COLLECTEZ DES UNITÉS, FORMEZ DES EFFECTIFS
Tous les équipages et capitaines peuvent être débloqués en jouant. Chaque effectif est composé de l’équipage, d’assists et d’un capitaine de votre choix. Avec plus de 50 unités, capitaines et assists dès le lancement du jeu (et davantage à chaque mise à jour saisonnière), les combinaisons d’effectifs sont illimitées.
DE VRAIES MINIATURES... NUMÉRIQUES
Dans Moonbreaker, tout a été pensé pour recréer les sensations que procure un jeu physique avec figurines, sans les mauvais côtés ! Débloquez toutes les unités via le gameplay et jouez sur des cartes offrant un diaporama saisissant, sans avoir à ranger ou à nettoyer après ! Peignez vos unités grâce à des techniques de peinture traditionnelles (mais avec un bouton d’annulation) ! Libre à vous de vous émerveiller devant les peintures alternatives créées par l’équipe de développement.


EXPRIMEZ-VOUS
Laissez libre cours à votre imagination. Avec des outils de peinture détaillés en constante évolution, la personnalisation de vos unités atteindra de nouveaux sommets. Les palettes personnalisées, les superbes finitions et les outils de peinture numériques professionnels créent l’environnement idéal pour que les joueurs puissent libérer toute leur fibre créative. Ajoutez la touche finale grâce à des stickers, des effets de déploiement, des auras de rareté et bien plus encore. Participez aux mises à jour saisonnières pour débloquer de toutes nouvelles récompenses en édition limitée dans le jeu.


FAITES ÉVOLUER VOS COMPÉTENCES
Domptez votre Maîtrise des unités lors de chaque rencontre passive et gagnez des récompenses pour prouver votre valeur. Mettez vos compétences à l’épreuve lors de Cargo Runs solo, où vous affronterez une I.A. générée aléatoirement. Essayez des capacités évolutives uniques pendant des matchs dont la difficulté augmentera tout au long du run. Profitez d’un gameplay qui se renouvelle constamment.


À PROPOS DE L’ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT
Unknown Worlds (UW) est un développeur de jeux captivants, distribué internationalement. Le studio est le fruit de l’union de Natural Selection et de la scène du modding Half-Life. Depuis lors, UW s’est forgé une réputation internationale grâce au jeu de tir/stratégie mulitjoueur Natural Selection 2 et le survival d’aventures sous-marines Subnautica.


ATTENTION !
Moonbreaker n’est pas terminé ! Le jeu étant en accès anticipé, son développement est loin d’être achevé : il y a donc des bugs à gogo, des fonctionnalités qui manquent, et des problèmes potentiels de performances. Si vous souhaitez jouer à Moonbreaker avant qu’il ne soit fin prêt, abonnez-vous à notre newsletter du développement pour être au courant des annonces et de la progression du jeu.

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https://www.youtube.com/watch?v=wWolsz27xKU


https://www.youtube.com/watch?v=TFrp6JHDqXo

comodorecass
24/08/2022, 14h50
Y'a du Infinity, du Atlas Reactor, une patte graphique superbe, j'aime bien l'équipe de dev. Tous les feux sont verts! Drapal! ;)

frostphoenyx
24/08/2022, 15h10
Y'a du Infinity, du Atlas Reactor, une patte graphique superbe, j'aime bien l'équipe de dev. Tous les feux sont verts! Drapal! ;)

Ouep, ça sent bon !

Erkin_
24/08/2022, 15h38
Vivement de tomber sur des monstres avec des croix gammées :ninja: .

TonTon Cookie
24/08/2022, 15h44
Drapal, hâte de l'annonce des figurines en NFT :ninja:

frostphoenyx
24/08/2022, 16h38
:facepalm:

Dragati
24/08/2022, 17h27
Sur le papier, c'est une des annonces qui m'a le plus saucé hier soir à la Gamescom.

A voir ce que ça va donner, surtout le modèle éco. Le "Débloquez toutes les unités via le gameplay" est rassurant, mais j'ai peur des figurines supplémentaires en DLCs payants à chaque saison :ninja:

frostphoenyx
24/08/2022, 17h51
Des petites extensions avec des figurines supplémentaires ça me choque pas.

QuiLetoKyja
28/08/2022, 20h40
Je mets un drapal aussi, le côté peinture de figurine m'a bien hypé quand j'ai vu ça lors du show.

Par contre, j'aimerais aussi en savoir plus sur le modèle économique qu'ils vont adopter, mais j'suis chaud.

Erkin_
28/08/2022, 20h50
Des petites extensions avec des figurines supplémentaires ça me choque pas.
J'imagine bien un magasin ingame pour vendre/acheter des créations d'autres joueurs.

frostphoenyx
28/08/2022, 23h28
J'imagine bien un magasin ingame pour vendre/acheter des créations d'autres joueurs.

Bonne idée, pour des "skins" alors, sinon j'imagine même pas la galère d'équilibrage.

Khremy
29/08/2022, 13h19
Est-ce qu'on sait si le jeu va avoir un intérêt en solo ? Je crois comprendre que c'est plutôt orienté multi joueurs, non ?

frostphoenyx
29/08/2022, 13h37
Est-ce qu'on sait si le jeu va avoir un intérêt en solo ? Je crois comprendre que c'est plutôt orienté multi joueurs, non ?

Aucune info dans un sens ou dans l'autre pour l'instant.

frostphoenyx
30/08/2022, 08h58
Tiens je suis invité à la beta, je vais pouvoir vous en dire un peu plus.

Le Doyen
30/08/2022, 09h21
Chez moi aussi, mais la mise à jour du ticket m'informe qu'il est impossible de déverrouiller :blink:

QuiLetoKyja
30/08/2022, 11h47
Pareil, j'ai cliqué sur Accéder au playtest sur Steam, ils m'ont donné l'accès, mais impossible de DL.
Certains semblent dire que l'accès ne serait pas encore déverrouillé, d'autre qu'il le sera durant certains weekend, bref, rien de bien clair.

frostphoenyx
30/08/2022, 13h52
Oui c'est ça, accès pendant des weekends, pas encore déterminés.

Jarec
30/08/2022, 14h09
Le principe du jeu m'attire vraiment par contre la DA.....

Havilland
30/08/2022, 16h49
Moi, j'y comprends rien.

C'est quoi ce truc ? c'est du compétitif en arène ?

C'est un genre de MOBA au tour par tour ?

C'est gratuit ?

Le truc de peinture mis en avant, bah, dsl, mais c'est pas ça qui fait un jeu de stratégie.



/Edit : J'ai un début de réponse :

Ce ne sera pas un jeu gratuit, et même s'il proposera des boosters d'unités, Unknown Worlds affirme que le pack Early Access à 30 $ contient suffisamment de ressources pour obtenir toutes les 50 unités de lancement, puis certaines. Vous n'obtiendrez pas instantanément les versions les plus rares de tout le monde, mais les différences de rareté sont purement cosmétiques et tout est déverrouillable via le gameplay, ainsi qu'un système de maîtrise similaire à celui de DOTA.


Ca me rappel le lancement de DOTA 2 ou la béta était payante pour après devenir gratuite.


Me demande bien comment ils vont équilibrer autant d'unités dès le départ...

GudulePremier
03/09/2022, 10h04
Le playtest aura peut etre lieu entre le 23/09 et le 26/09 (à moins que ce ne soit les dates de l'Early Access et le playtest aura lieu avant?):

https://i.ibb.co/2Wm0rCt/giveaway.jpg (https://ibb.co/5GtX3S8)

Pour ceux qui serait intéressé il y a semble t il une possibilité de récupérer "un coloris pour l’un des personnages principaux disponibles en accès anticipé" en créant un compte sur le site KRAFTON et en liant le compte Steam:
Sur le site Moonbreaker (https://support.moonbreaker.com/hc/en-us/articles/9800426593945-MOONBREAKER-PREMIERE-PROGRAM-GIVEAWAY)
Sur le site Krafton (https://accounts.krafton.com/mpp)

frostphoenyx
03/09/2022, 17h11
Merci pour l'info ;)

GudulePremier
05/09/2022, 18h22
Les dates des playtests avant l'early access du 29/09 sont sortis :
Preview Weekend Playtest 1
: September 9 - 11 PT
Preview Weekend Playtest 2
: September 16 - 18 PT

Plus d'info ici :
https://moonbreaker.com/announcements/preview-weekend

QuiLetoKyja
05/09/2022, 18h27
Ah super merci ! Ils n'ont pas encore communiqué sur Steam.

frostphoenyx
05/09/2022, 19h41
Ah top merci !

Les Larmes du Styx
05/09/2022, 20h06
Drapal ! Je suis très curieux de voir ce que ça va donner... :happy2:

GudulePremier
06/09/2022, 20h35
Visiblement certains ont déjà pu poser leur petits doigts boudinés dessus, car le jeu était jouable lors de la Gamescom :
https://www.youtube.com/watch?v=MIBYAmPjgTQ

Y avait pas un canard sur place pour nous faire un retour?

GudulePremier
08/09/2022, 15h02
Je n'ai pas eu le temps de regarder mais il y a déjà des vidéos montrant le jeu ainsi que la partie peinture :
https://www.youtube.com/watch?v=3d82hSf3pPU

Kobixe
08/09/2022, 15h07
Je drapal, je suis extrêmement chaud mais je crois que c'est surtout la peinture qui m'intéresse.

frostphoenyx
08/09/2022, 15h13
Il est trop bien l'outil de peinture !!!

GudulePremier
08/09/2022, 16h33
Il est trop bien l'outil de peinture !!!
Il a l'air en effet! Je n'ai jamais fait de peinture de figurine (même si cela m'a souvent tenté) et là de ce que j'ai vu entre la palette pour faire ses couleurs, le masquage automatique, les divers outils à disposition je vais sans doute y passer du temps :love: (Du coup je mate des vidéos Youtube pour apprendre les bases de peinture sur figurine).

Le seul reproche pour le moment est l'univers qui ne me parle pas spécialement (il faudra que je lise un livre de l'auteur car visiblement il est connu).

mithrandir3
09/09/2022, 08h45
Apparemment la phase de Playtest a commencé.

Les Larmes du Styx
09/09/2022, 11h55
Apparemment la phase de Playtest a commencé.

Je confirme ! J'ai eu un mail pour me donner accès au Playtest et j'ai pu lancer le jeu. ;)

Jarec
09/09/2022, 12h44
Bon en tout cas par le matchmaking j'ai pu trouver personne

Khremy
09/09/2022, 14h03
Donc ce n'est que du multi ?

Jarec
09/09/2022, 14h05
Donc ce n'est que du multi ?

Non, il y a aussi une espèce de rogue lite très léger

Khremy
09/09/2022, 14h18
Mouarf, je suis tristesse.

Merci pour l'info.

frostphoenyx
09/09/2022, 14h41
Y'aura plus de monde ce soir.

Havilland
09/09/2022, 15h58
J'ai essayé, c'est franchement pas terrible....

Le truc qui semble valoir le coup c'est la customisation des héros, pour le reste, niveau purement tactique, c'est vraiment pas terrible....

frostphoenyx
09/09/2022, 16h06
J'ai essayé, c'est franchement pas terrible....

Le truc qui semble valoir le coup c'est la customisation des héros, pour le reste, niveau purement tactique, c'est vraiment pas terrible....

J'ai vu un avis Steam qui te contredit :


it is out and its Awesome on all fronts. really dig the music and the painting is out of this world

Qui croire ? :sad:

QuiLetoKyja
09/09/2022, 16h09
Le mieux est de profiter du Playtest et de voir par soit même :)

frostphoenyx
09/09/2022, 16h10
En attendant je mate ce live : https://www.twitch.tv/passicka

De ce que je vois, la musique, les graphismes et les animations sont tops.
La DA fait très "Wildstar".

GudulePremier
09/09/2022, 16h38
Bon j'ai fait quelques parties (contre l'IA pour le moment) et je suis plutôt réservé sur le jeu pour le moment :
Le jeu tourne plutôt bien, il est simple à prendre en main, .... mais 3 ou 4 terrains uniquement, l'action n'est pas toujours très lisible (on peut zoomer, tourner la caméra mais pas l'incliner), quand une partie est mal engagé je vois mal un revirement de situation venir, des 'decks' de 10 unités étant donné le pool d'unité disponible c'est beaucoup... A voir sur un plus grand nombre de parties mais pour le bon moment c'était sympa sans plus :unsure:

J'ai testé vite fait le mode peinture et c'est plaisant à utiliser, mais si le jeu ne convainc pas ce mode ne sera sans doute pas suffisant pour avoir une communauté vivante.
Il faut que j'apprenne à choisir les couleur et à jouer avec les outils :
https://i.ibb.co/WHS9Lhy/20220909161444-1.jpg (https://ibb.co/Zfys0j8)
[url=https://fr.imgbb.com/]/url]

Jarec
09/09/2022, 17h33
Si ça pouvait donner des idées à Gamesworkshop...

GudulePremier
09/09/2022, 19h25
Nouvelle tentative de peinture cette fois ci sur une sorte d'insecte :

https://i.ibb.co/rQK1gm2/20220909192231-1.jpg (https://ibb.co/wdZxTRh)
https://i.ibb.co/WnnhpPY/20220909192247-1.jpg (https://ibb.co/SNNj7d9)

QuiLetoKyja
09/09/2022, 20h18
Bon, test cet après midi pour ma part.

Autant l'outil de peinture m'emballe vraiment (mais j'ai clairement pas le niveau de GudulePremier), autant je reste moyennement emballé par le jeu en lui-même. Pas que ce soit mauvais, mais je ne sais pas, ça me laisse pantois.

Je trouve intéressant que la partie soit centrée sur le Capitaine, mais j'ai quand même l'impression que les dés sont assez vite jetés. Pour ce qui est de la RNG du Deck, je n'ai pas le recul pour savoir si l'impact est réellement décisif. En tout cas je n'ai pas été emballé par la troupe de départ sur les 3 parties que j'ai faites, je vais tenter avec d'autres si je peux ce weekend voir si cela change l'impression ou non.

Les Larmes du Styx
10/09/2022, 16h29
Pour ma part, voici un petit test du mode peinture. C'est pas mal foutu comme outil ! :happy2:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1821165190728911318/D9F9AC09060B0B5D89688F3B379AE6E458BD54AF/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Kobixe
10/09/2022, 17h04
Hyper refroidi perso. La partie tactique est juste... pas enthousiasmante, y'a rien qui me donne envie de relancer

frostphoenyx
10/09/2022, 18h06
Pour ma part, voici un petit test du mode peinture. C'est pas mal foutu comme outil ! :happy2:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1821165190728911318/D9F9AC09060B0B5D89688F3B379AE6E458BD54AF/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Très réussi !

Havilland
10/09/2022, 20h26
Idem, c'est un jeu de stratégie au final très moyen, et un paint assez bon.

Mais bon, vous voulez vraiment avoir ce jeu pour ses figurines à customiser ?

(Aucun jugement là-dedans, j'essaie juste de comprendre qui va y jouer et pourquoi)

GudulePremier
10/09/2022, 21h10
Idem, c'est un jeu de stratégie au final très moyen, et un paint assez bon.

Mais bon, vous voulez vraiment avoir ce jeu pour ses figurines à customiser ?

(Aucun jugement là-dedans, j'essaie juste de comprendre qui va y jouer et pourquoi)

De mon côté j'étais motivé, mais après ce week end je ne passerai sans doute pas à la caisse. Autant le côté peinture est top, autant le jeu c'est vraiment pas ça.

QuiLetoKyja
10/09/2022, 23h18
Même bilan pour moi. L'outil de peinture est véritablement une réussite, par contre le jeu tactique ne m'a pas emballé. J'ai tenté deux autres parties contre l'IA et deux parties en multi, et non, ça ne le fait pas, et en multi, bon dieu que c'était long ... dès le premier tour ... un enfer. :mellow:

RUPPY
11/09/2022, 08h59
Une riche idée ce playtest :p….ils n’ont plus qu’à décaler la sortie pour revoir leur copie :rolleyes:. La réunion de debrief lundi va être tendue :ninja:

Khremy
11/09/2022, 16h37
Ah oui en effet je suis un peu refroidi.

L'outil de peinture est top (même si je suis loin de pouvoir en exploiter le dixième), mais pour le reste... Je suis même déçu par les figurines, ça manque de cohérence et de personnalité.

Énorme déception.

snipx
30/09/2022, 13h40
Salut, pour info on peut acheter le jeu en anticipé et y jouer depuis hier https://store.steampowered.com/app/845890/Moonbreaker/.

Sorkar
10/10/2022, 09h43
Eh ben je vais pas être aussi catégorique que les derniers retours.

Déjà, un jeu pvp 1v1 où on à le temps de réfléchir, bah c'est pas super courant en fait. Les fps, rts etc, je commence à être trop vieux pour ces conneries. Alors j'ai test ce Moonbreaker. Et je trouve ca pas mal en fait.
Au niveau sort / personnage il y a tout ce qu'on peux attendre d'un jeu de stratégie de plateau, de quoi grap un perso, l'éloigner, de l'aoe, on joue avec les lignes de vue, appel de renfort / renvoi dans la "main"...
L'interface IG est claire et c'est simple a prendre en main.

Dans les moins bien, je dirai qu'il peut y avoir un peu trop de perso dans l'arène, surtout compte tenu de la taille de celle ci, faut anticiper les body-block, ca arrive assez facilement.
Le deck qu'on a au début du jeu donne pas forcement envie, et n'est pas représentatif des possibilités c'est un peu con. On nous file presque que des corps a corps, donc forcement niveau strat ca consiste surtout à tout envoyer sur l'unité ennemie et la bourriner jusqu'à ce que ca crève.

Le mode peinture, putain c'est trop bien :wub: Juste trop bien.
Paradoxalement ca manque encore de choix de peinture (ou alors j'ai raté une option) et quelques outils, mais c'est vraiment extrêmement satisfaisant de peindre ses ptits soldats :lol:

Content de mon achat / 10.

GudulePremier
10/10/2022, 09h48
Eh ben je vais pas être aussi catégorique que les derniers retours.
<...>
Le mode peinture, putain c'est trop bien :wub: Juste trop bien.
Paradoxalement ca manque encore de choix de peinture (ou alors j'ai raté une option) et quelques outils, mais c'est vraiment extrêmement satisfaisant de peindre ses ptits soldats :lol:

<...>

Pour les peintures je ne sais pas si cela a changé avec la release, mais lors des 2 week-ends de playtest il y avait une progression avec les parties gagnée qui permettait de débloquer des types/couleurs.

Sorkar
10/10/2022, 09h56
Pour les peintures je ne sais pas si cela a changé avec la release, mais lors des 2 week-ends de playtest il y avait une progression avec les parties gagnée qui permettait de débloquer des types/couleurs.

Ah bah impec merci pour l'info :) Plus qu'a s'entrainer un peu contre l'IA pour aller se faire rouler dessus en multi :lol: