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Voir la version complète : Le Jeu de l'Année 1994 : GOTY GOTY GOTY !



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Catel
01/06/2022, 14h54
Si le vote de l'année 1995 a rencontré un succès auquel je ne m'attendais pas - 108 réponses ! - j'avais cependant extrêmement hâte de passer à l'année 1994. Car à partir d'ici et au moins jusqu'en 1991, ça va être une avalanche : c'est GOTY sur GOTY sur GOTY. Nous sommes désormais au coeur des 16 bits, aussi bien les consoles Super NES et Mega Drive que les grandes heures de l'Amiga, mais aussi les premiers blockbusters 100% PC - 486 et Pentium face auxquels pas grand chose ne pouvait rivaliser en puissance brute - , l'arcade qui devient prédominante et qui était la véritable Master Race de 1975 à 1995, sans oublier les consoles mortes-nées qui ont donné lieu à une importante et infructueuse production mais dont ressortira fatalement quelque chose. Et bien entendu les portables ! Ma liste a essayé d'en rendre compte au plus juste, mais il est de plus en plus difficile d'y voir clair entre les classiques, les surcotés, les jeux qui vieillissent mal, les réhabilités, les bornes de café, et bien entendu tous vos choix personnels forgés par trente ans d'étampe et de tranchet vidéoludique. Je compte sur vous pour cela !


-Vous votez pour un seul jeu, peu importe la machine, mais ce jeu doit être sorti pour la toute première fois en 1994.
-Vous pouvez voter pour un remake, pas pour un remaster.
-Vous pouvez voter pour une extension uniquement s'il s'agit d'un stand-alone. Le vote pour un jeu inclut ses extensions classiques et/ou sa version remaster ultérieure.
-Rameutez vos potes pour faire gagner le GOTY.
-Vous n'avez évidemment pas à avoir joué aux jeux l'année même de leur sortie !

Plus que jamais, n'hésitez pas à vérifier que la date de sortie de votre jeu colle aux règles du tournoi.


Le vote est ouvert jusqu'au jeudi 30 juin minuit.


Palmarès actuel :
1994: Final Fantasy VI (http://forum.canardpc.com/threads/134130-Le-Jeu-de-l-Ann%C3%A9e-1994-GOTY-GOTY-GOTY-!)
1995: Warcraft II (http://forum.canardpc.com/threads/133842-Le-GOTY-1995-Et-mangez-des-pommes-!)
1996: Duke Nukem 3D (http://forum.canardpc.com/threads/133698-Le-topic-du-Jeu-de-l-Ann%C3%A9e-1996-!)
1997: Fallout (http://forum.canardpc.com/threads/133479-Votez-pour-le-jeu-de-l-ann%C3%A9e-1997-qui-est-le-roiii-du-mooonde-!)
1998: Half-Life (http://forum.canardpc.com/threads/133241-Le-GOTY-1998-!!-La-Meilleure-Ann%C3%A9e-De-Tous-Les-Temps)
1999: Heroes of Might & Magic III (http://forum.canardpc.com/threads/132756-Topic-du-GOTY-1999-mon-GOTY-ton-GOTY)
2000: Deus Ex (http://forum.canardpc.com/threads/132473-GOTY-2000-entr%C3%A9e-dans-le-2e-mill%C3%A9naire-Changement-de-r%C3%A8gle-!)
2001: Max Payne (http://forum.canardpc.com/threads/132225-GOTY-2001-La-fin-de-la-route-A-quoi-jouiez-vous-le-11-9)
2002: Morrowind (http://forum.canardpc.com/threads/131922-Topic-du-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2002-que-de-bons-souvenirs-etc-etc-!)
2003: SimCity 4 (http://forum.canardpc.com/threads/131607-GOTY-2003-Le-jeu-qui-m-a-fait-rater-mon-DEUG)
2004: Half-Life² (http://forum.canardpc.com/threads/131328-Le-topic-du-GOTY-2004-La-lumi%C3%A8re-au-bout-du-tunnel)
2005: F.E.A.R. (http://forum.canardpc.com/threads/131050-Le-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2005-!-Changement-de-gen-changement-de-monde)
2006: Dark Messiah of Might & Magic (http://forum.canardpc.com/threads/130825-Le-topic-du-GOTY-2006-Y-a-t-il-un-bon-jeu-dans-la-salle)
2007: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://forum.canardpc.com/threads/130601-Le-GOTY-2007-dont-le-vainqueur-est-jou%C3%A9-d-avance-mais-pas-s%C3%BBr)
2008: Mirror's Edge (http://forum.canardpc.com/threads/130375-GOTY-2008-les-heures-les-plus-sombres-de-notre-histoire)
2009: Dragon Age: Origins (http://forum.canardpc.com/threads/130156-Le-topic-du-GOTY-2009-L-Histoire-est-en-marche)
2010: Fallout New Vegas (http://forum.canardpc.com/threads/129964-Le-GOTY-2010-!-It-begins-En-route-vers-le-pass%C3%A9-L%C3%A0-o%C3%B9-nous-allons)
2011: Dark Souls et Skyrim
2012: Dishonored (http://forum.canardpc.com/threads/129734-Votre-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2011-2012-en-route-vers-le-Canard-d-Or-de-la-d%C3%A9cennie)
2013: Papers, Please (http://forum.canardpc.com/threads/83941-Les-GOTY-2013)
2014: Divinity Original Sin et Alien Isolation (http://forum.canardpc.com/threads/93845-Les-Canards-d-Or-2014-vos-GOTY-%21)
2015: The Witcher 3 (http://forum.canardpc.com/threads/102199-Le-topic-des-GOTY-2015-des-Canards)
2016: Dark Souls III (http://forum.canardpc.com/threads/111124-Le-GOTY-2016-vos-Canards-d-Or)
2017: Prey et Zelda: Breath of the Wild (http://forum.canardpc.com/threads/118270-Le-GOTY-2017-cette-fois-on-vous-a-laiss%C3%A9-le-temps-%21)
2018: Celeste (http://forum.canardpc.com/threads/121693-Le-topic-OFFICIEL-du-GOTY-2018-et-de-la-redondance)
2019: Disco Elysium (http://forum.canardpc.com/threads/125014-Le-topic-du-GOTY-2019-le-vrai-l-unique)
2020: Cyberpunk 2077 (http://forum.canardpc.com/threads/129465-Le-topic-du-GOTY-2020-au-confin%C3%A9-de-canard)
2021: Pathfinder: Wrath of the Righteous (http://forum.canardpc.com/threads/133020-Le-topic-du-GOTY-2021-fini-la-nostalgie-retour-au-pr%C3%A9sent-au-COVID-aux-rides)

SuperGOTY de la décennie 2000: The Elder Scrolls III: Morrowind et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://forum.canardpc.com/threads/132474-Sondage-le-GOTY-de-la-d%C3%A9cennie-2000-!-Bien-s%C3%BBr-!)
SuperGOTY de la décennie 2010: The Witcher 3 (http://forum.canardpc.com/threads/129946-Canard-d-Or-Endgame-Le-GOTY-de-la-D%C3%A9cennie-Votez?highlight=)


Suggestions :
1942: The Pacific Air War
Aces of the Deep
AEGIS: Guardian of the Fleet
Al-Qadim
Alien vs. Predator (arcade)
Aliens Vs. Predator (Jaguar)
Armored Warriors
Banshee
Battle Bugs
Battle Isle 2
Beneath A Steel Sky
Breath of Fire II
Cannon Fodder 2
Clockwork Knight
Commander Blood
Cruis'n USA
Darius Gaiden
Daytona USA
Demon's Crest
Donkey Kong (Game Boy)
Donkey Kong Country
Doom II
Dragon Lore
Dreamweb
Dungeons & Dragons: Tower of Doom
Dynamite Headdy
Earthbound
Earthworm Jim
Ecstatica
Fantastic Journey
Final Fantasy VI
Fire Emblem: Mystery of the Emblem
Gunlock/Rayforce
Heimdall II
Heretic
Inferno
International Superstar Soccer
Ishar III
Jazz Jackrabbit
Killer Instinct
King's Field
King's Quest VII
La Légende de Thor
Le Roi Lion
Les Schtroumpfs
Light Bringer/Dungeon Magic
Little Big Adventure
Live a Live
Mach Breakers: Numan Athletics 2
Mad Stalker
Magic Carpet
Marathon
Marine Malice et le Mystère des Graines d'Algue
Master of Magic
Mega Man V (Game Boy)
Mega Man X2
Mickey Mania
Micro Machines 2
Monster Max
Monster World IV
NHL 95
Outpost
Overlord
Panzer General
Pitfall: The Mayan Adventure
Probotector/Contra: Hard Corps (Mega Drive)
Puyo Puyo 2
Quarantine
Ravenloft
Ridge Racer 2
Rise of the Triad
Road Rash
Robinson's Requiem
Ruff 'n' Tumble
Samurai Shodown II
SEGA Rally Championship
Sensible World of Soccer
Sid Meier's Colonization
SimTower
Skyblazer
Soleil
Sonic & Knuckles
Star Wars: TIE Fighter
Street Racer
Streets of Rage 3
Super Bomberman 2
Super Metroid
Super Punch-Out!!
Super Return of the Jedi
System Shock
Tekken
Tempest 2000
The Elder Scrolls: Arena
The Firemen
The Horde
The Hybrid Front
The King of Fighters '94
Theme Park
The Need for Speed
The Ninja Warriors Again
Transport Tycoon
UFO: Enemy Unknown
Ultima VIII
Under A Killing Moon
Urban Strike
US Navy Fighters
Virtua Cop
Virtua Fighter 2
Wacky Wheels
Warcraft
Wario Land
Wild Guns
Windjammers
Wing Commander III
Wing Commander Armada
Woodruff et le Schnibble d'Azimuth



13 votes: Final Fantasy VI
11 votes: UFO: Enemy Unknown
10 votes: Super Metroid
9 votes: Doom II
6 votes: TIE Fighter
5 votes: Little Big Adventure
3 votes: System Shock, Donkey Kong Country, Wario Land, Under a Killing Moon
2 votes: Windjammers, Wing Commander III, Quarantine, The Elder Scrolls: Arena, Killer Instinct, Woodruff et le Schnibble d'Azimuth, The King of Fighters '94
1 vote: Alien vs Predator, Battle Isle 2, Sid Meier's Colonization, Daytona USA, Donkey Kong, Heretic, Magic Carpet, Master of Magic, The Need for Speed, NHL 95, Realmz, SEGA Rally Championship, SimTower, Theme Park, La Légende de Thor, Transport Tycoon, US Navy Fighters

canardgrincheux
01/06/2022, 15h10
vote facile pour moi sans hésitation tie fighter !

zorglub1422
01/06/2022, 15h19
Sim City 2000 dans les propositions m'est avis

Kriegor
01/06/2022, 15h19
Chaque fois que je repense à Final Fantasy 6, j’ai un pincement au cœur ! Avec ses scènes bouleversantes (Celes et son père), héroïques (Shadow et son chien), drôles (Sabin qui suplex un train), drôles et bouleversantes à la fois (Gau et son père), trop trop trop mignonnes (l’opéra), effrayantes (la folie de Kefka Palazzo). Avec une BO si jolie que je me l’écoute encore régulièrement. Avec un roster génial où chacun avait ses gimmicks et surtout enfin un perso principal féminin. Une aventure inoubliable.

Mais, et croyez-moi j’ai peine à le dire, FF6 n’est qu’un très bon JRPG parmi d’autres. Ce n’est même pas le JRPG le plus apprécié de la Super Nes (c’est Dragon Quest V au Japon et Chrono Trigger en occident).

La même année est sorti un vrai précurseur : Alien Vs Predator.

Alors AvP ne vous attendrira pas, ne vous fera ni verser de larmes ni rire. Mais quel gameplay ! C’est un tournant majeur et une œuvre cultissime, qui trouve sa place dans mon top 5 du genre.

Et Alien Vs. Predator n’est pas le seul à avoir écrit l’Histoire en 94. Capcom a aussi sorti Dungeons & Dragons: Tower of Doom, un autre coup de génie qui annonçait le futur des JV. Tower of Doom est un belt scrolling beat’em up largement tartiné de mécaniques de RPG. On peut le voir comme un cross parfait entre Knights of the Round et The King of Dragons (2 BTU novateurs que Capcom a sorti en 91, on y reviendra). Si je dis parfait, c’est parce que Tower of Doom est génial. Il a un gameplay fluide, riche, fun, technique, tactique, précis, stratégique aussi. Et il est beau, et bien animé, et généreux. Pas autant que Shadow over Mystara, sa suite, mais largement au-dessus de la concurrence (AvP mis de côté).

Cette année-là, c’est vraiment l‘émergence des RPG/Beat’em Up en plus des jeux à combos libres puisque, en sus de Tower of Doom, est sorti Light Bringer. Light Bringer, c’est un croisement entre Diablo et Final Fight. Une vue iso, la liberté de faire des détours avant de rejoindre le boss, du loot, des pièges et en même temps, des hit strings, des choppes, des attaques sautées. Ce n’est pas aussi technique que Tower of Doom, bien sûr, mais les gars de Taito ont vraiment accouché d’une pépite unique et très addictive, avec un roster de persos qui se jouent bien différemment et des ennemis qui ne s’en laissent pas conter.

Mais revenons à Capcom qui était foufoufou en 94. Si AvP et Tower of Doom étaient des précurseurs, Armored Warriors ne faisait pas non plus dans l’encroûtage. C’étaient les meilleurs du monde, ils pouvaient sortir du Final Fight à la chaîne, mais non, vas-y que j’expérimente à tout va. Armored Warriors est un beat’em up survitaminé avec des méchas dont on pouvait changer séparément le tronc, les jambes, l’arme de mêlée et l’arme de tir. Le tronc affectait les stats principales, les jambes changeaient les attaques dash et sautées, l’arme de mêlée les 2 attaques debout et l’arme de tir le projectile.

En plus de ce côté build sympas, c’est l’un des BTU les plus rapides jamais proposés. On a beau diriger un énorme mécha de 600 tonnes, il se déplace à travers l’écran aussi lestement que les titans de Zone of the Enders. Entre ça et les phases d'attaques souvent très courtes (on combote pas de ouf), Armored Warriors est axé sur l’évitement. Et il est assez dur, on meurt très vite. L’IA est particulièrement efficace dans ce jeu. Si vous aimez les techniques bien skill based qui demandent une anticipation et une manipulation de l’IA de génie, l’attaque pogo de Reptos est super jouissive. Même s’il fait petit jeu à côté de la Linn d’AvP.

Donc nous voici avec 4 beat’em up d’exception. Et ben en voilà un cinquième :
The Ninja Warriors Again – Peut-être le meilleur jeu de l'histoire de la Super Nes. LA référence du côté des BTU en parallax scrolling (un sous-genre qui n’a pas bien vécu l’arrivée de Final Fight). Il enterre tout ce qui s’est fait avant, avec un gameplay riche et tactique axé sur le contrôle de foule, des feedback excellent, des niveaux plaisant, une grande sensation de puissance. C’est un mythe, seulement relégué au passé par son remake HD : The Ninja Saviors: Return of the Warriors sorti récemment. Faut jouer à Return of the Warriors ! C’est ce qui se fait de mieux.

La liste s’arrête-t-elle là ? Non, on rentre dans l’âge d’or du genre ! Je me dois de parler aussi de :
Bare Knuckle 3. Je fais partie des puristes qui préfèrent citer Bare Knuckle 3 au lieu de Streets of Rage 3. Je ne trouve pas SOR3 nul par rapport à BK3 ; à vrai dire, BK3 était trop facile. Seulement la façon dont SR3 a révisé ça est trop artificielle. 36 barres de vie sur les boss, c’est juste lourd. Dans les 2 cas, l’équilibrage n’est pas parfait (mais reste honnête), avec le concept de blitz attack et de meter mal foutu, et le gameplan parfois répétitif. Mais sinon, franchement, sur console, il n’y a pas beaucoup de concurrents à ce niveau. Je dirais même que c’est ce qu’on a fait de plus proche d’un BTU arcade sur console de salon dans les années 90. Techniquement, c’est très impressionnant. Ca ne ralentit pas alors que les sprites sont grands et détaillés et les ennemis abondent l’écran. Ce jeu n’aurait pas pu tourner sur Super Nintendo (sans vouloir ranimer de vieilles guerres).

Il avait eu le Mega Force d’or du genre. Je l’ai un temps considéré comme mon BGE. Et c’est sans aucun doute le jeu qui a le plus influencé la scène indé d’OpenBor. C’est fou de se dire que la qualité du cru 1994 en fait seulement le 6eme meilleur BTU cette année-là, à mes yeux. C’est comme si Final Fantasy 6 n’était que le 6eme meilleur JRPG de 94.

Denjinmakai, 1er du nom. Winkysoft avait posé de bonnes bases avec ce premier volet, doté d’une move list et d’un roster étonnantes de générosité, et ne se privant pas de nous noyer sous les ennemis (c’est un jeu très difficile). Alors que BK3 et lui sont sortis à un mois d’intervalle, ils ont d’étonnant point commun, dans le gameplay (barre de meter que l’on prend soin de recharger avant de retourner dans la mêlée), les ennemis (le boss ninja, c’est le même !), les niveaux (même séquence où on est poursuivi par une machine)…

Mad Stalker: Full Metal Forth. C’est ce qui s’est fait de plus proche de Street Fighter 2 dans le genre du side scrolling beat’em up. Je ne pense pas que ce type de gameplay soit très adapté à du PvE mais ça reste un jeu soigné, agréable à jouer et digne d’être mentionné parmi les meilleurs BTU de 94.

Battletoads. Ca peut surprendre que j’en parle si tard, seulement, sans vouloir réduire ses qualités, ça reste un jeu à gimmicks. Avec tout le talent de Rare pour te sortir des sprites somptueux (et immenses !), un level design inventif et une DA excellente. Battletoads a le mérite de plaire à un public plus large et reste un bon titre.

L’année était globalement extraordinaire. Je ne vais pas citer tous mes coups de cœur dans les autres genres, d’autres le feront pour moi, mais tous les titres qui suivent sont des jeux que je relance encore aujourd’hui à l’occasion !

Mach Breakers: Numan Athletics 2, la suite de Numan Athletics, la série de jeux de « sports olympiques » la plus culte jamais sortie. Excellente DA, gameplay varié (à base de bourrage de boutons et de timings serrés bien sûr), incontournable entre amis. C’est le seul jeu de sport olympique que je ressors régulièrement. Ah et aussi retrouver Sharon L'Alles en championne du monde, ça fait tellement plaisir ! :) Pour la France, pour les femmes.

RayForce (Gunlock), un de mes shmup préférés ever. Un super représentant du genre qui incarne, à la fois (un peu comme Darius Gaiden la même année), un aboutissement de ce qui s’était fait jusque-là, mais aussi une base pour l’avenir. Il a influencé des jeux comme Panzer Dragoon, Kamui, Sokyu Gurentai, Crimzon Clover, God of War… excusez du peu !

Probotector (Contra: Hard Corps) – Le jour où j’ai vu tourner ce jeu dans un magasin, je l’ai voulu de suite, et en bon enfant pourri gâté, je l’ai eu de suite. Nerveux (très), beau (très), varié (très), intense (très), jouissif (tout simplement). De loin le meilleur Contra (mais alors sans conteste), et je dirais aussi le meilleur run’n’gun sur consoles 16 bits.

Super Punch-Out!! – La suite d’un de mes jeux Nes préférés. Il n’apportait pas que des changements qui me plaisait, je tiens à le dire (c’était plus un retour aux sources, à la 1ere mouture sortie dans les salles). J’aimais bien le système de rounds et d'arbitrage du vainqueur dans l’opus Nes (dans Super Punch-Out!!, si tu ne vaincs pas par KO à la fin du temps imparti, ben t’as perdu, même si tu ne t’en es pas pris une). Mais ça restait un jeu supérieur parce que des patterns plus variés, des solutions plus intéressantes, une meilleure expressivité des adversaires, un cachet, notamment une DA, plus affirmé. Je le recommande chaudement à tous les fans de Sekiro.

Doom 2 – Bien mieux que le 1er dans lequel il n’y avait pas de canon scié. Putain mais ce feeling génial. C’est de la cocaïne de tirer avec cette arme pour moi.

Abitbol38
01/06/2022, 15h31
Bon alors d'abord, je vous préviens j'ai un sniper a 400 mètres d'ici, le premier qui vote pour ultima8 je fais un signe de la main et son cas est réglé.

Pour le reste, il y a eu du beau linge en 94, Alien vs Predator par exemple, il a eu une influence énorme, idem Master of Magic qui introduisait des héros dans un 4x, Daytona USA et Sega Rally en arcade qui ont entrouvert une fenetre sur le potentiel de l'image en 3D, première fois qu'ont avait droit a autre chose qu'une bouillie de triangles et un rendu supérieur a ce que pouvait faire la 2D même en photo d'écrans.

Eh pis la BO d'inferno, bon sang, pas pris une ride et jamais sortie du top 100 de ma collec de zics en bientôt 30 ans.

https://www.youtube.com/watch?v=aEYGt2yxr4Y


Mais bon, comme dis sur l'autre fil, je vote Magic Carpet parce que ce jeu il était unique et m'a vraiment fait délirer.

MrChicken
01/06/2022, 15h42
Beneath a steel sky, DK Country, Killer Instincts, Probotector (je préfère l'appeler Contra), Sega Rally, Super Metroïd, Windjammers ... Bordel c'est aussi chaud 1994 :sweat:

Mon choix va se porter sur l'originalité du jeu et les parties endiablées jouées sur les bornes arcade : Windjammers

Wulfstan
01/06/2022, 15h45
Mon vote va immédiatement à UFO: Enemy Unknown. Parce qu'il a popularisé le jeu tactique tour par tour de pan-pan, qu'on le retrouve souvent dans le top des meilleurs jeux pc de tous les temps, parce que si j'ai envie d'équiper chaque membre de mon équipe avec un lance-roquette, pourquoi pas, et parce que ces screens me feront toujours autant rêver :

https://www.epinardscaramel.eu/content/images/test/jeu_ufo_enemy_unknown-35.jpg

Robin Masters
01/06/2022, 15h56
Super Metroid
A l'époque c'était super, et ça le reste aujourd'hui encore même si le genre a été perfectionné depuis.

Cwningen
01/06/2022, 15h57
Woodruff et le Schnibble d'Azimuth, c'était le point and click de mon enfance (mais pas joué en 1994).

Myrionyma
01/06/2022, 16h08
UFO Enemy Unknown, évidemment.

Futurama
01/06/2022, 16h13
Ce sera FFVI pour moi,
Même avec sa palanquée de bugs.
Seul FF que j'ai fait 2 fois au demeurant...

Beaucoup de jeux auxquels je n'ai pas joué ceci dit, m'enfin j'imagine que c'est le cas de tout le monde.
Ah et un petit glitch dans les suggestions, il me semble qu'il y a un doublon : Je crois que "La légende de Thor" est le titre français de "Story of Thor"

Clad
01/06/2022, 16h33
J'attendais avec impatience 94 pour voter pour Daytona USA, mon jeu d'arcade favoris. Si un jour je gagne au loto je veux une borne Daytona à la maison ! (Et un bride of pinbot)

Mais il y a tant de belles choses sur micro: Al Qadim, Tie Fighter...

Et puis finalement je vais voter pour "le plus beau jeu du monde", et il l'est resté longtemps: Little Big Adventure ! Pour beaucoup de monde, la légitimité du compatible IBM comme machine de jeu est apparu avec Doom. Mais moi ça m'a jamais fasciné. Le premier jeu qui m'a vraiment fait me poser des questions sur la pertinence de mon Amiga c'est LBA.

Après, tout n'était pas encore cuit pour l'Amiga, on avait un autre gros hit avec X-COM cette année là.il aurait encore été temps de lancer une machine sur la base du CD32 (akiko) avec un 040, histoire de se donner le temps de préparer la transition vers le PPC. Hélas, management d'imbéciles...

Elma
01/06/2022, 16h35
Pas trop d’hésitation, je part pour un jeu qui m'a transporté dans un univers dingue de part son ambiance : Little Big Adventure

Mention spécial pour Sonic 3 and knuckles, le meilleur sonic et un tres bon jeu de plateforme.

Catel
01/06/2022, 16h41
Match Breakers: Numan Athletics 2, la suite de Numan Athletics, la série de jeux de « sports olympiques » la plus culte jamais sortie. Excellente DA, gameplay varié (à base de bourrage de boutons et de timings serrés bien sûr), incontournable entre amis. C’est le seul jeu de sport olympique que je ressors régulièrement. Ah et aussi retrouver Sharon L'Alles en championne du monde, ça fait tellement plaisir ! :) Pour la France, pour les femmes.
Merci pour ton compte rendu de passionné :) . Il y a juste ce jeu, qui est annoncé sorti en 1995... il ne sera donc pas dans la liste.

sissi
01/06/2022, 16h42
Sensible world of Soccer :emo:, Avec mon pote de l'époque, on enchainait les matchs sur Kick Off 2 et sensible soccer puis arriva sa suite :bave:

Story of Thor. :emo: J'ai adoré ce titre que j'ai relancé récemment sur Steam, j'y ai joué deux trois heures, faut pas se leurrer, ça a mal vieilli par contre.

The Need for speed :emo:

Crusader of Centy aka Soleil, sorti au Japon en 95. Un ptit Zelda like sympatoche qui reste en deçà du maitre du genre mais qui se laisse jouer avec son système de bonus via les animaux.

NHL 95, j'y ai tellement joué (avec le 96) sur megadrive que je ne peux que le mettre à la première place.
Ce sera ...

SEGA Rally Championship :emo: Des batailles de fous furieux au service militaire en 96, un gars avait ramené sa saturn pendant une semaine, on se tirait la bourre sur Désert et Mountain jusqu'à ne plus dormir la nuit.

runner
01/06/2022, 16h43
Encore une année riche en titre culte.

Quarantine: mon coup de coeur cette année

Juste ensuite Doom2, The need for speed, Colonization et Ravenloft.

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Sim City 2000 dans les propositions m'est avis

Jeu de 1993

Pouetster
01/06/2022, 16h48
Mmmh...

Perso, 1995 etait ma limite avant de tomber dans des années ou ce n'est pas specialement la qualité du jeu qui prime, mais plus le voile magique de la pré adolescence qui ferait paraitre une bouze pour un chouette jeu par le simple fait de le posseder, ou d'y jouer avec un pote.

On est de plein fouet dans une ere revolue tant adorée et speculée par les retro-gamers, ou la SNES etait reine, la megadrive un outsider brillant, quand au saint PC, je le voyais plus comme un marché de niche aux simulations austeres.

le gaming de l'epoque , quasi integralement en 2D, se resumait a plate forme, sport, et fighting en VS ou dans la street.

C'est une autre époque, est ce pertinent d'y élire un GOTY? ca me fait le meme effet que d'elire maintenant une 205 voiture de l'année 40 ans apres.

Dans les jeux que j'ai joué à l'époque, il y avait sonic 3, aboutissement de la série sur MD, et son stand alone sonic et knuckles quelques mois plus tard.

Mortal kombat 2, de grands souvenirs.

Dans le reste vu/essayé chez les copains, demon's crest, super punch out, soleil...

Certainement des grands titres pour l'epoque, MK2 m'a fait saigner les doigts, mais j'ai decouvert tellement mieux apres , que je ne regrette pas cette epoque revolue.

je m'abstiendrais donc pour ce vote et ceux a venir.

Zaraf
01/06/2022, 16h53
Effectivement, beaucoup de gros titres en parcourant la liste.

Mais je ne peux raisonnablement voter pour aucun vu que tout ce dont j'avais accès à l'époque, c'était les bornes d'arcades des fêtes foraines.

Et je n'ose pas dire le nombre de pièces de 10 balles que j'ai claquées sur Daytona USA.

Catel
01/06/2022, 16h57
Attention, Probotector est un jeu NES ( version console euro de Gryzor), en 94 c'est Super Probotector (Contra 3)
Merci, j'ai éclairci mes listes :) Pour les années 90, nous avons:
1991: Contra/Probotector/Operation C (Game Boy)
1992: Contra III/Super Probotector (SNES)
1994: Contra: Hard Corps/Probotector (Mega Drive)

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Ah et un petit glitch dans les suggestions, il me semble qu'il y a un doublon : Je crois que "La légende de Thor" est le titre français de "Story of Thor"
Merci ;)

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Crusader of Centy aka Soleil, sorti au Japon en 95. Un ptit Zelda like sympatoche qui reste en deçà du maitre du genre mais qui se laisse jouer avec son système de bonus via les animaux.
Erreur de ma part je l'avais mis en 93. ;)

Jeliel
01/06/2022, 17h24
Ouhlalala année compliquée s'il en est.

Elle marque pour moi le chant du cygne des ordis 16/32 bits avec mon Amiga 1200 qui rend son dernier souffle sur des titres vraiment aboutis (Banshee, Sensible World of Soccer, Simon the Sorcerer et une floppée de plateformers)
Elle marque aussi le passage au PC avec mon tout juste sorti Intel 486 DX4-100, et donc la découverte de l'univers des jeux PC.
Mais elle est aussi empreinte de jeux consoles avec une Super Nintendo toujours très très en forme en 1994.

Du coup je pose ce pré-avis et reviendrai dessus plus tard. Impossible de choisir à date. :)

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Sensible world of Soccer :emo:, Avec mon pote de l'époque, on enchainait les matchs sur Kick Off 2 et sensible soccer puis arriva sa suite :bave:

Pour moi le vrai successeur spirituel c'était Goal (https://www.youtube.com/watch?v=6KMsXhEpqF0&t=259s) sur Amiga. :)

Supergounou
01/06/2022, 17h26
Encore une belle année pour le jeu vidéo !

J'ai toujours été un micro-ordinateuriste™ accompli, et j'ai découvert les consoles 16 bits avec l'émulation autour des années 2000, mais là il faut avouer que je vais plutôt me tourner vers la SuperNes.

Parce qu'entre Super Metroid et Final Fantasy 6, mon cœur balance.

Mais je dois avouer une préférence pour Super Metroid, LE Metroid-like qui reste une référence encore aujourd'hui, qui possède un gameplay putain de riche et une ambiance "seul au monde" absolument extraordinaire.

leeoneil
01/06/2022, 17h27
Raaah, encore une année dinguo !

Je vais voter LBA - Little Big Adventure.
Les premières images dans les magasines faisaient baver.
Les premiers tests, "le plus beau jeu du monde". Je n'avais pas été scotché comme ça depuis Alone in the Dark.
Et une fois installé, on était transporté dans ce monde génial (et géant pour l'époque).

Supergounou
01/06/2022, 17h28
Sensible world of Soccer

Unsensible Soccer for the win :cigare:
Quel plaisir de jouer des pommes contre des oranges, et de devoir esquiver cet saloperie d'arbitre banane glissant!

Ckao
01/06/2022, 17h36
Unsensible Soccer for the win :cigare:
Quel plaisir de jouer des pommes contre des oranges, et de devoir esquiver cet saloperie d'arbitre banane glissant!

Oh ça me dit quelque-chose ça, on jouait pas avec un genre de noix en guide de ballon avec tous les faux rebonds que ça implique?

blork
01/06/2022, 17h46
Y a du lourd...

Je pars sur Tie Fighterde mon côté. Mais y 'a plein d'autres titres qui me font envie (Doom II, Heretic, theme park et ses gamins qui volaient vers l'écran à l'explosion du château gonflable, Micro machines 2 et les bastons de fou avec mon frère, Mickey Mania et sa DA).

nefrem
01/06/2022, 17h48
On arrive a une période ou je n'avais pas encore de PC, donc mon vote sera un vote SNES.
Mon cœur balance entre Super Metroid et Final Fantasy 6...
Et mon vote ira a Final Fantasy 6 parce que c'est un monument. Beau, épique, attachant, avec une BO a se damner.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/05/Final_Fantasy_VI.jpg

Momock
01/06/2022, 18h04
Super Metroid.

Kriegor
01/06/2022, 18h08
Merci pour ton compte rendu de passionné :) . Il y a juste ce jeu, qui est annoncé sorti en 1995... il ne sera donc pas dans la liste.

A vrai dire, chaque fois qu'on lance le jeu, il est écrit 1994 donc je ne me suis jamais posé la question. Je pense qu'il était à cheval entre deux années. Cela dit, l'article wikipedia anglais reste sur une sortie en 94 (https://www.wikidata.org/wiki/Q20875734), ainsi que d'autres adresses sur internet :
https://lutris.net/games/mach-breakers/ (mentionne les 2 dates)
https://fictionalcrossover.fandom.com/wiki/Numan_Athletics

On aurait passé tout le mois dernier sans que personne n'en parle ? Je sais qu'il n'est sorti qu'au Japon mais c'est devenu depuis l'un des jeux les plus mentionnés sur les sites et forums qui parlent d'arcade. Je pense qu'il est encore plus populaire que Light Bringer et Denjinmakai.


je dois avouer une préférence pour Super Metroid, LE Metroidvania qui reste une référence encore aujourd'hui

FTFY ;)

FericJaggar
01/06/2022, 18h11
Moi j'avoue qu'entre UFO, Super Metroid et la Légende de Thor j'aurais bien du mal à choisir. Je vais attendre un peu histoire de voir les tendances et renforcer l'un de ces trois-là.

jeanba
01/06/2022, 18h28
Ce sera US Navy Fighters pour moi
Un des premier Jane's Combat Simulation, qui finira avec le F15E je crois ...
Que de bons souvenirs

runner
01/06/2022, 18h29
Mmmh...

Perso, 1995 etait ma limite avant de tomber dans des années ou ce n'est pas specialement la qualité du jeu qui prime, mais plus le voile magique de la pré adolescence qui ferait paraitre une bouze pour un chouette jeu par le simple fait de le posseder, ou d'y jouer avec un pote.

On est de plein fouet dans une ere revolue tant adorée et speculée par les retro-gamers, ou la SNES etait reine, la megadrive un outsider brillant, quand au saint PC, je le voyais plus comme un marché de niche aux simulations austeres.

le gaming de l'epoque , quasi integralement en 2D, se resumait a plate forme, sport, et fighting en VS ou dans la street.

C'est une autre époque, est ce pertinent d'y élire un GOTY? ca me fait le meme effet que d'elire maintenant une 205 voiture de l'année 40 ans apres.

C'est aussi pertinent que n'importe quelle autre année. Ce n'est pas parce que tu vois ces années que par le prisme de la nostalgie que c'est le cas de tout le monde.
Pour moi, voter en 2004, en 1998 ou en 1994 revient au même. La nostalgie joue mais pas que.

Supergounou
01/06/2022, 18h40
Oh ça me dit quelque-chose ça, on jouait pas avec un genre de noix en guide de ballon avec tous les faux rebonds que ça implique?

Si c'est ça, c'était juste du grand n'importe quoi.

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FTFY ;)

Ne pas... non ne pas... ne pas.........

:boom::boom::boom::cell::cell:

KaiN34
01/06/2022, 18h47
Olala la boucherie cette année. :o

Alors déjà ont été oubliés dans la liste:

- International Superstar Soccer: Avant y avait les pousses ballons incontrôlables, on jouait plus au pinball qu'au foot et puis est apparu le Messi ISS. :wub:
- Micro Machines 2: Turbo Tournament: Tellement de poilades et de coups bas à 4 joueurs. ^_^
- Street Racer: Pour celles et ceux pas fan de Mario Kart, un univers bien à lui.
- Skyblazer: Un très bon action plateformer au design léché.

Et puis le reste wow:

- Demon's Crest: Un des jeux qui donnent envie d'y rejouer presque 20 ans plus tard.
- Donkey Kong Country: La grosse claque à l'époque, quasiment un 100/100 dans tous les mags de JV
- Doom 2: Encore plus grand, sanglant et démoniaque que son prédécesseur Doom.
- Dungeons & Dragons: Tower of Doom: un BTA arcade qui fait voyager.
- Earthworm Jim: Difficile mais tellement hilarant.
- Killer Instinct: Le pinacle du vs fighting 2D de l'époque avec des combos totalement débiles.
- Wario Land: Les 2 premiers SMB Game Boy étaient gentillets, celui ci est un grand jeu pour une console si petite.

Je comptais vraiment laisser un peu de temps avant de voter pour voir les tendances mais après avoir vu 1 jeu dans cette longue liste j'ai su que ça serait le GOTY 1994. Et ce jeu est:

Super Métroid

Parfaitement jouable après tant d'années, il a inventé un genre à lui tout seul (bon à moitié inventé :ninja:), un vrai périple manette en main.

Kriegor
01/06/2022, 18h48
C'est aussi pertinent que n'importe quelle autre année. Ce n'est pas parce que tu vois ces années que par le prisme de la nostalgie que c'est le cas de tout le monde.
Pour moi, voter en 2004, en 1998 ou en 1994 revient au même. La nostalgie joue mais pas que.

Pour ma part, je n'ai mentionné que des jeux auxquels je rejoue régulièrement (à part FF6), et j'ai découvert la moitié d'entre eux dans les années 2000.

Je ne trouve pas non plus que ce soit une ère révolue, enfin pas pour tout. Il y a des savoirs qui se sont bien perdus. C'est très rare qu'il sorte un side scrolling beat'em up de la trempe de ce qui était proposé à cette époque. Il y a eu plus de belt scroller cultes sur la seule année 1993 qu'entre 1998 et 2021.

Da-Soth
01/06/2022, 18h51
Moi j'avoue qu'entre UFO, Super Metroid et la Légende de Thor j'aurais bien du mal à choisir. Je vais attendre un peu histoire de voir les tendances et renforcer l'un de ces trois-là.

Oui la même pour moi, je vais faire un vote utile.

Mais ça se jouera entre UFO, TIE Fighter et Doom II.

Psycho1000
01/06/2022, 19h20
le gaming de l'epoque , quasi integralement en 2D, se resumait a plate forme, sport, et fighting en VS ou dans la street.

C'est tellement faux, sauf si tu parles de ton expérience personelle.

Sinon, quelle année de malade, la densité en bons jeux est folle.
En vrac, sans même être exhaustif:

Battle Bugs: Jeu de stratégie très sympa et originale, j'y rejouerais volontiers encore aujourd hui

Beneath A Steel Sky: Fort sympathique, bonne ambiance, humour sympa.

Cannon Fodder 2: j'avais beaucoup beaucoup aimé le 1er, celui la était bien trop difficile.

Donkey Kong Country: Et un taquet un. Graphismes superbes et BO plutot sympa, mais le gameplay est vraiment pas terrible, et les combats de boss sont nuls à chier contre les murs. Mais je l'ai découvert y a 3 ans.

Doom II: Bah c'est Doom donc top, mais ça manque quand même cruellement de nouveaux ennemis et de nouvelles armes.

Earthbound: Fait y a 3 ans, j'ai bien aimé, original dans l'ambiance et l'univers, BO sympa, mais j'ai quand même de la peine à voir pourquoi il est culte.

Earthworm Jim: Sympa.

Final Fantasy VI: Fait l'année passé, C'était bien mais il m'a pas laissé beaucoup de souvenirs en fait. Si ce n'est sa BO.

Little Big Adventure: Pas croché ni a l'univers, ni au perso principal, ni à son gameplay, ni à la DA, je me suis arrêté assez vite.

Magic Carpet: C'était du bon Bullfrog, avec du terrain déformable et une énorme map. Répétitif quand même.

Sid Meier's Colonization: Un de mes jeux de coeur, j'ai encore fait une partie y a 2 semaine, c'est toujours aussi plaisant.

Super Metroid: Fait y a 4 ans pour la première fois, et je comprends pourquoi il a tant marqué les gens à l'époque. C'était bien, même si je me suis aidé d'une carte sur le net car je suis pas maso.

System Shock: Je vais attendre le remaster pour le tâter celui la.

Theme Park: Arrêtez le comptage, on a notre GOTY! J'avais absolument adoré, la construction des montagnes russes, les types qui vomissent à la sortie, l'ambiance. Il a créé un sous genre à lui tout seul. Je lancerais maintenant plutôt le fantastique Planet Coaster plutôt que d'y rejouer, mais ça reste un des jeux qui m'a le plus passionné

The Need for Speed: Vroom vroom vroom. Les circuits, la sensation de vitesse, le pilotage, la BO, c'était du tout bon. Je pleure encore le moment ou la série a viré kéké et néons

Transport Tycoon: J'ai joué qu'a la version Deluxe, je sais pas si c'est considéré comme la même, mais c'était génial. Faire un putain de réseau ferroviaire qui fonctionne comme une horloge, c'est le pied. J'y rejoue encore tous les 5-6-7 ans (même si je prends plutôt OpenTTD maintenant).

UFO: Enemy Unknown: Arrêtez le comptage, on a notre GOTY! Maintenant dépassé par XCOM 2 car il y a les classes, les arbres de talents et la partie stratégique beaucoup plus intéressante, cependant au niveau des combats je préfère encore le système de l'original, plus libre, plus imprévisible, plus mémorable, avec les tirs perdus qui pouvaient toucher nos propres soldats, on pouvait se retrouvé nez a nez avec un Alien à la moindre ouverture de porte, nos soldats pouvaient paniquer et lancer un grenade à leur pieds avant de fuir loin du groupe (en laissant bien sur la grenade...). Bref une formule toujours aussi efficace 25 ans après

Under A Killing Moon: La 3d, les vidéos, et l'humour, c'était incroyable pour l'époque, même si a un moment j'étais un peu perdu et je me suis arrêté.

Warcraft: Sympa, mais surtout un brouillon du 2 quand même

Star Wars: TIE Fighter: Arrêtez le comptage, on a notre GOTY! Techniquement déja c'est du lourd, full 3d, avec des nouvelles techniques comme les ombrages de goureau, les musiques dynamiques. Un gameplay profond et technique, des missions super intéressantes, avec des choix stratégiques à faire parfois, avec la situation et les objectifs qui pouvaient évoluer, et avec objectifs secondaire (pour gagner des médailles), et des objectifs secrets (à trouver nous même, ou donnés par un agent de l'empereur si on avait fais ce qu'il fallait, et ces objectifs pouvaient être en contradictions avec les objectifs secondaires. Un exemple, dans une mission l'objectif primaire était de désactiver un vaisseau rebel, la une navette de secours remplie d'officier sortait de ce vaisseau pour s'échapper, boum nouvel objectif secondaire détruire cette navette, et si on la désactivait elle aussi, boum objectif secret rempli).
L'immersion était au top, avec tout l'univers Star Wars, et la BO qui va avec, et en guise de menu entre les missions on se baladait dans les coursives du Star Destroyer hébergant notre escadron, on pouvait même admirer les médailles gagnées sur notre uniforme.

Wing Commander III: Un bon jeu, y avait de gros moyens pour l'époque



Bon choix difficile, trop de jeux que j'ai adoré, plein de GOTY en puissance (les 3 sus-cité plus Colonization et Transport Tycoon) mais au final ce sera Star Wars: TIE Fighter. Car on joue les méchants. Car on en fait plus des jeux avec autant de profondeur dans le gameplay et les les missions, maintenant c'est tout arcade, narratif, scripté, linéraire (je pense à toi Star Wars Squadron, même si je t'aime bien tout de même)... Je prévoyais déjà d'y rejouer cet été, mais la ça m'a donné encore plus envie.

NFafa
01/06/2022, 19h21
Pas d'hésitation cette année, enfin un vote facile ! C'est TIE Fighter.

Petite pensée pour Doom II et LBA.

Catel
01/06/2022, 19h52
A vrai dire, chaque fois qu'on lance le jeu, il est écrit 1994 donc je ne me suis jamais posé la question. Je pense qu'il était à cheval entre deux années. Cela dit, l'article wikipedia anglais reste sur une sortie en 94 (https://www.wikidata.org/wiki/Q20875734), ainsi que d'autres adresses sur internet :
https://lutris.net/games/mach-breakers/ (mentionne les 2 dates)
https://fictionalcrossover.fandom.com/wiki/Numan_Athletics

On aurait passé tout le mois dernier sans que personne n'en parle ? Je sais qu'il n'est sorti qu'au Japon mais c'est devenu depuis l'un des jeux les plus mentionnés sur les sites et forums qui parlent d'arcade. Je pense qu'il est encore plus populaire que Light Bringer et Denjinmakai.
Allez je te l'accorde, de toute façon j'en avais jamais entendu parler :) (comme les trois quarts des jeux japs dont tu parles)

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Star Wars: TIE Fighter: Arrêtez le comptage, on a notre GOTY! Techniquement déja c'est du lourd, full 3d, avec des nouvelles techniques comme les ombrages de goureau, les musiques dynamiques. Un gameplay profond et technique, des missions super intéressantes, avec des choix stratégiques à faire parfois, avec la situation et les objectifs qui pouvaient évoluer, et avec objectifs secondaire (pour gagner des médailles), et des objectifs secrets (à trouver nous même, ou donnés par un agent de l'empereur si on avait fais ce qu'il fallait, et ces objectifs pouvaient être en contradictions avec les objectifs secondaires. Un exemple, dans une mission l'objectif primaire était de désactiver un vaisseau rebel, la une navette de secours remplie d'officier sortait de ce vaisseau pour s'échapper, boum nouvel objectif secondaire détruire cette navette, et si on la désactivait elle aussi, boum objectif secret rempli).
L'immersion était au top, avec tout l'univers Star Wars, et la BO qui va avec, et en guise de menu entre les missions on se baladait dans les coursives du Star Destroyer hébergant notre escadron, on pouvait même admirer les médailles gagnées sur notre uniforme.
Tu donnes envie, j'ai acheté la série pour quelques euros il y a plusieurs années mais je n'ai fait que X-Wing Alliance :) Il ne doit pas être facile d'accès aujourd'hui surtout quand on ne joue qu'au clavier souris ou pad.

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Ce sera US Navy Fighters pour moi
Un des premier Jane's Combat Simulation, qui finira avec le F15E je crois ...
Que de bons souvenirs
Le dernier de la série est Attack Squadron en 2002 ;) (coréalisé avec Looking Glass !)

https://www.mobygames.com/images/covers/l/30319-jane-s-combat-simulations-attack-squadron-windows-front-cover.jpg

Franky Mikey
01/06/2022, 19h54
J'ai découvert Super Metroid dans les années 2000, à l'époque où tous les autres jeux étaient déjà en 3d et la SNES était ringarde. Quelle claque, bordel ! Je m'en suis jamais remis.

Pourtant le jeu n'est pas extrêmement long, et je n'y ai pas rejoué à l'excès (peut-être 2-3 parties complètes en tout). Mais il m'a immédiatement laissé le sentiment de m'avoir fait vivre quelque chose d'exceptionnel.
On pourrait longuement épiloguer sur ses nombreuses qualités (et ses quelques faiblesses), mais ce qui m'a le plus marqué, c'est son ambiance. Je saurais même pas dire à quoi ça tient (la musique y est sans doute pour beaucoup), mais quelque chose m'a happé dès le début et m'a poussé à creuser toujours plus loin, pour satisfaire une curiosité immanquablement récompensée.

Je reviendrai sûrement parler de mes mentions honorables, mais pour le vote ça va clairement être Super Metroid.

Catel
01/06/2022, 19h56
Alors déjà ont été oubliés dans la liste:

- International Superstar Soccer: Avant y avait les pousses ballons incontrôlables, on jouait plus au pinball qu'au foot et puis est apparu le Messi ISS. :wub:
- Micro Machines 2: Turbo Tournament: Tellement de poilades et de coups bas à 4 joueurs. ^_^
- Street Racer: Pour celles et ceux pas fan de Mario Kart, un univers bien à lui.
- Skyblazer: Un très bon action plateformer au design léché.
Skyblazer et Micro Machines y étaient déjà :) Les autres avaient été considérés mais pas retenus.

KaiN34
01/06/2022, 19h59
J'ai découvert Super Metroid dans les années 2000, à l'époque où tous les autres jeux étaient déjà en 3d et la SNES était ringarde. Quelle claque, bordel ! Je m'en suis jamais remis.

Pourtant le jeu n'est pas extrêmement long, et je n'y ai pas rejoué à l'excès (peut-être 2-3 parties complètes en tout). Mais il m'a immédiatement laissé le sentiment de m'avoir fait vivre quelque chose d'exceptionnel.
On pourrait longuement épiloguer sur ses nombreuses qualités (et ses quelques faiblesses), mais ce qui m'a le plus marqué, c'est son ambiance. Je saurais même pas dire à quoi ça tient (la musique y est sans doute pour beaucoup), mais quelque chose m'a happé dès le début et m'a poussé à creuser toujours plus loin, pour satisfaire une curiosité immanquablement récompensée.

Je reviendrai sûrement parler de mes mentions honorables, mais pour le vote ça va clairement être Super Metroid.

Rien que l'intro/tuto. :bave:

Psycho1000
01/06/2022, 20h22
Tu donnes envie, j'ai acheté la série pour quelques euros il y a plusieurs années mais je n'ai fait que X-Wing Alliance :) Il ne doit pas être facile d'accès aujourd'hui surtout quand on ne joue qu'au clavier souris ou pad.


Je l'avais fait au clavier + souris à l'époque, mais c'est mieux au joystick c'est sur. Si tu es tenté, j'avais vu un pack de texture pour le jeu je sais plus ou, car bon ça pique quand même violemment les yeux maintenant.
Et faudra lire un peu sur les commandes pour savoir ce qu'elles font, car selon mes souvenirs y'avait pas beaucoup de choses expliquées en jeu, c'était surtout dans le manuel (enfin vu que tu as fait XWing Alliance ça devrait aller). Bon au moins il était pas atrocement dur comme son prédécesseur.

Ivan Joukov
01/06/2022, 20h44
Doom 2 sans la moindre hésitation. Et ce sera Doom en 93 ;)

Clad
01/06/2022, 21h39
Merci, j'ai éclairci mes listes

Tu devrais pas me remercier je me suis complètement planté et c'est toi qui avait raison: en 94, c'est la version Megadrive de Probotector (effectivement Contra Hard Ops), qui s'appelle bien Probotector tout court comme sur NES.

Nono
01/06/2022, 21h42
Pour moi ça va être Doom 2, obligé.

C'était mon premier jeu PC (découvert plutôt vers 1996 du coup). Je crois n'avoir jamais joué au 1.
Doom 2 éclipse totalement les quelques souvenirs que j'avais de cette période, tant sur Megadrive qu'en dilapidant mon maigre argent de poche dans les vieilles bornes d'arcade du lycée.

Le jeu dans le jeu, c'était de devoir faire autre chose que d'appuyer sur "On" pour faire fonctionner un jeu.
Découverte du DOS, des jeux de disquettes à décompresser, des fichiers de config. Un nouvel univers chelou mais diablement attirant.

Supergounou
01/06/2022, 21h45
Super Metroid


Super Metroid


Super Métroid


Super Metroid

Mais oui ! :bave:
Tous les autres seront ignorelistés sans sommation :tired:

RomTaka
01/06/2022, 21h45
Sim City 2000 dans les propositions m'est avis

Je me suis aussi posé cette question : on voit des fois 1994 et des fois 1993 mais SC2000 semble être sorti dans ses premières versions MS-DOS et Mac en 1993 (ça me donne une idée de mon GOTY pour le mois prochain :rolleyes:).

Clad
01/06/2022, 21h46
- Donkey Kong Country: La grosse claque à l'époque, quasiment un 100/100 dans tous les mags de JV

Marrant, autant je suis un fan inconditonel du 2 que j'ai fini à 101% (et pas à 102, j'ai jamais trouvé le jeton DK d'embrouillamini joli) autant je trouve DKC1... bof. Non pas qu'il soit mauvais, mais passé la claque graphique ("Ça tourne sur SNES ça ? Sans adaptateur ? Mais la Playstation est morte-née, jamais elle fera aussi bien !") le jeu est assez quelconque et on s'ennuie vite. Le 2 en revanche en plus d'être encore plus sympa visuellement a un gameplay à la hauteur de ses graphismes.

Un exemple: le train de la mine vs le train fantôme. Le train de la mine est frustrant, pas clair, et très désagréable. Le train fantôme (pas celui du marais qui est pas extraordinaire mais les deux niveaux du parc d'attraction) je l'ai refait des dizaines de fois par plaisir alors que j'avais déjà le point d'exclamation et le B. En particulier celui de la course.

564.3
01/06/2022, 22h02
Je vote Doom 2, à un moment faut arrêter d'essayer d'être snob et regarder la réalité en face. En mémoire des embrouilles familiales vu le temps que je passais dessus, et aux LANs en dehors.

Ça se bouscule bien à coté:
- Robinson's Requiem: un jeu de survie open world qui m'avait bien impressionné
- UFO: Enemy Unknown
- Magic Carpet, Little Big Adventure: des jeux marquants avec une patte particulière
- Micro Machines 2, Super Bomberman 2, Sensible World of Soccer: des jeux bien funs à plusieurs devant un écran
- System Shock, The Elder Scrolls: Arena: des RPGs ouverts, j'aimais bien tester les possibilités mais jamais finis
- Master of Magic, Sid Meier's Colonization, Theme Park
- Star Wars: TIE Fighter
- The Need for Speed
- Ultima VIII: un pote tripait un max dessus, le jeu m'a marqué au final
- Warcraft, et Battle Isle 2 qu'un pote aimait bien, on y jouait en écran splitté avec un carton au milieu (edit: en fait c'était le 1)

Mention spéciale à Ancient Domains of Mystery (https://en.wikipedia.org/wiki/Ancient_Domains_of_Mystery) (ADOM) parce qu'il est indiqué comme sorti en 1994 même si je m'y suis mis quelques années plus tard. Un roguelike avec une structure narrative et du monde plus poussée que ce qu'on voyait habituellement dans le genre. Je l'ai jamais fini même si j'y ai passé pas mal de temps, et ne me suis toujours pas laissé tenter par la version Steam sortie depuis.

Megiddo
01/06/2022, 23h24
Intéressante cette année 94. Effectivement, on jouait déjà à plus de jeux console, plus de jeux Arcade, le PC était déjà depuis plus de 10 ans à la maison avec des jeux, me concernant (mon dieu, les floppy disks et les vieilles cassettes à bandes qui devaient charger 30 minutes), mais bon, les plates-formes se mélangent davantage. Est-ce que les consoles ou l'arcade vont reprendre leurs droits par rapport au PC, peut-être pas encore. En remontant avant 91,90, ça va vraiment commencer à devenir savoureux.

Je vais prendre le temps de regarder la liste d'un peu plus près avant de voter, même si j'entrevois déjà quelques favoris.

Et comme toujours, merci pour le boulot, Catel. ;)

M.Rick75
01/06/2022, 23h25
Star Wars: TIE Fighter
Pas trop d'hésitation mais mentions spéciales pour Donkey Kong Country, Super Metroid, Wario Land et UFO Ennemy Unknown (qui pourrait prétendre aussi, à mes yeux, au GOTY même si Tie Fighter le devance d'un aileron).

blork
02/06/2022, 00h26
j'avais oublié Tie Fighter, j'ai mis à jour mon vote dans la première page du coup.

Ckao
02/06/2022, 00h54
Donkey Kong Country pour moi, je me rappelle y avoir joué pour la première fois après avoir été voir le Roi Lion au ciné avec ma marraine. Y'avait un magasin qui vendait des jeux vidéo près du ciné et j'avais claqué mes économies dans cette cartouche dont tout le monde parlait.
Techniquement c'était incroyable, l'équivalent du dernier AAA lancé sur une 3090 en ultra, les musiques étaient géniales et le jeu plein de surprises. Je ne peux pas dire si j'aurai le même plaisir à y rejouer aujourd'hui, mais en 1994 c'était clairement mon GOTY.

Sinon avec mon pote de l'époque on passait nos aprems sur ISS sur SNES, quels progrès après le vénérable Super Soccer qu'on avait poncé jusqu'à la moëlle.

M4st0d0n
02/06/2022, 01h03
All right GOTY GOTY GOTY! Come on in GOTY lovers!

https://i.ytimg.com/vi/eGCp8d8n90U/maxresdefault.jpg

C'est dur mais s'il n'en faut qu'un je vote pour Heretic.

Wulfstan
02/06/2022, 04h40
Donkey Kong Country pour moi, je me rappelle y avoir joué pour la première fois après avoir été voir le Roi Lion au ciné avec ma marraine. Y'avait un magasin qui vendait des jeux vidéo près du ciné et j'avais claqué mes économies dans cette cartouche dont tout le monde parlait.
Techniquement c'était incroyable, l'équivalent du dernier AAA lancé sur une 3090 en ultra, les musiques étaient géniales et le jeu plein de surprises. Je ne peux pas dire si j'aurai le même plaisir à y rejouer aujourd'hui, mais en 1994 c'était clairement mon GOTY. .

Il y a monsieur Debbache qui y rejoue et trouve ça toujours aussi cool : https://www.youtube.com/watch?v=7sh7pGIkVV8

ExPanda
02/06/2022, 08h24
J'ai finalement joué à peu de jeux de cette année, même si j'ai déjà vu passer pas mal de noms, forcément...
Du coup un vote original, mais ça sera DOOM 2.

Olipro
02/06/2022, 08h27
Doom 2
Je n'ai jamais arrêté d'y jouer depuis qu'il est sorti.
Maintenant c'est sur un portage, avec des mods ou sans. Mais ça n'a pas toujours été le cas et j'ai vu toute l'évolution de ce jeu sur nos machine de plus en plus modernes.

Il était, à mon sens, supérieur au premier. Le level design offrait plus d’interconnexions, de map control, d'enchevêtrement complexes (coucou les "rétro FPS" actuels qui imaginent qu'une succession d'arène est représentatif des FPS de l'époque).
Les nouveaux ennemis étaient plus intéressants et on montait clairement d'un niveau, si bien que le Baron of Hell n'était alors plus qu'un sbire de base. La progression se faisait sur une continuité de 30 (+2) niveaux avec la découverte progressive du nouveau contenu, plutôt qu'en trois épisodes découpés. Il y avait un climax atteint en terme de difficulté à partir du niveau 16 et ce, jusqu'à la fin du jeu. C'était fou.

Et je crois que jamais un jeu n'a été autant moddé que ce Doom 2.

TL,DR : double-shotgun

SaturnNitrik
02/06/2022, 09h25
Pas TIE Fighter, ca serait encore un FPS bordel !
:ninja:

J'hésite pour l'instant, TIE ou Super Metroid, les 2 découverts tardivement mais furent des claques. Mon âme d'enfant pencherait pour Warioland (aka Super Mario Land 3), tellement j'ai passé d'heure dessus pour le 100% à l'époque.

nefrem
02/06/2022, 10h19
le gaming de l'epoque , quasi integralement en 2D, se resumait a plate forme, sport, et fighting en VS ou dans la street.


Hein ? C'est LA décennie du JRPG (Chrono Trigger, Secret of Mana, les Final Fantasy, les Dragon Quest, Star Ocean, tales of Phantasia...)

Liph
02/06/2022, 10h27
Je vote pour Final Fantasy VI, mon JRPG préféré avec des persos attachants, une palanquée de scène mémorable, un gameplay varié (pour un FF) et une BO exceptionnelle que j'écoute toujours de temps en temps.

Raoulospoko
02/06/2022, 10h29
Holala sacrée année...

Que choisir c'est duuurrr !!

Bon...

Super Metroid ou FF6...

Allé FF6, j'ai fais tout les Metroid avec délice mais FF6 est mon premier FF et reste pour moi le meilleur de la série d, devant le 7 !

Anark
02/06/2022, 10h50
Il y a un nom qui dépasse sacrément dans cette liste.

Je parle bien sûr de Super Metroid.

jeanba
02/06/2022, 11h11
Le dernier de la série est Attack Squadron en 2002 ;) (coréalisé avec Looking Glass !)

https://www.mobygames.com/images/covers/l/30319-jane-s-combat-simulations-attack-squadron-windows-front-cover.jpg
Au passage, le USNF de 94 est une "early version" de celui de 97, beaucoup plus connu et c'est ce dernier qui constitue officiellement le premier tome de la série Jane's Combat Simulation

volcane
02/06/2022, 11h17
Pour moi ce sera System Shock !!

Da-Soth
02/06/2022, 11h20
Tu donnes envie, j'ai acheté la série pour quelques euros il y a plusieurs années mais je n'ai fait que X-Wing Alliance :) Il ne doit pas être facile d'accès aujourd'hui surtout quand on ne joue qu'au clavier souris ou pad.

Hésite pas. Tu as un mod de X-Wing Alliance qui rend accessible TIE-Fighter et qui améliore grandement les textures en évitant une fracture de l'œil.

https://www.xwaupgrade.com/index.php?action=newsall

https://www.xwaupgrade.com/phpBB3/viewforum.php?f=38

TIE-Fighter est à mes yeux le meilleur de la série et un monument de gameplay et d'immersion.

Kriegor
02/06/2022, 12h21
Ok, ça commence déjà à voter n’importe comment. Pourquoi faut-il voter pour Alien contre Prédateur en 1994 ? :x1:
Alien contre Prédateur est surtout connu pour être le premier tapez-les à jongle, et le premier jeu vidéo à offrir un système de combinés à forme libre. Il prédate Instinct de Tueur et Fils de l’Atome (si 94 est l’année où les développeurs vont étoffer les mécaniques de combinés, AcP a le mérite de les avoir tous devancé et de l’avoir fait de façon nettement plus élégante).
Tout y est : annulations par des mouvement à commandes, des mouvements à tampons, réinitialisations, jongles au sol et dans les airs, à distance avec des armes à feu, etc…

Et en même temps, ce n’est pas un jeu où tu passes ta vie à maintenir tes adversaires en l’air. Ce n’est pas tape-à-l’œil comme dans Gardiens, Héros Gardiens ou Instinct de Tueur. Ils sont courts, l’utilisation d’une technique plutôt qu’une autre pour les prolonger doit être pensé en fonction de où on veut être positionné et où se situe la foule, et la difficulté d’exécution est réelle, rendant jouissives les techniques les plus spectaculaires. C’est un de ces rares jeux avec une grande richesse offensive et, en même temps, aucun gras, et un équilibre jeu offensif/défensif parfait. L’IMC d’AcP est bluffant.

Mais si c’était très novateur, c’est loin d’être la seule chose qu’AcP réussit.
Tous tapez-les confondus, c’est celui qui gère le mieux la mobilité. Il n’y a pas de possibilité de courir, ce qui amène souvent des plans de jeu plus tactiques, mais la touche de saut (qui a son propre ensemble de mouvements ! elle permet différents sauts et glissades) va caractériser le plan de jeu de chaque personnage et sa façon de contrôler la foule.

La diversité des personnages jouables est remarquable. Là où Schaeffer est très atterri (il peut à peine décoller du sol et uniquement pour envoyer ses pieds dans la tronche de ses adversaires à la Combattants du Crime) et complètement centré sur les fondamentaux (optimiser ses ifenêtres, ne pas se faire encercler, gérer sa barre de vie comme une ressource pour le contrôle de foule), les prédateurs ont des capacités de frapper & courir impressionnantes avec leurs bonds offensifs au ras du sol. Il faut bien appréhender leur portée, le risque de se faire intercepter et s’il faut poursuivre ou pas l’effort. Ce sont des personnages très axés sur l’espacement. Si le Guerrier est le personnage le plus sûr du jeu, le Chasseur est sur une philosophie de haut risque, haute récompense, avec des mouvements très prioritaires qui peuvent le mettre en grande difficulté.

Et Linn, elle, peut passer sa vie à rebondir d’un ennemi à l’autre, à les entrainer avec elle dans les airs pour les projeter violemment au sol. Elle ne fait pas de passes rapides à travers l’écran, mais elle domine tactiquement le terrain en décidant des fronts qu’elle ouvre et en contrôlant l’espace aérien. Dans un jeu où ses 3 compagnons profitent d’un jeu de lancer riche et puissant, elle n’a aucune manière d’attraper ses adversaires au sol.

Le jeu poursuit l’ambition de Cadillacs & Dinosaures à proposer des armes plus importantes et plus variées. On en ramasse tout le temps, ce qui apporte beaucoup de frénésie dans les combats. Malgré la présence d’énormément de fusils (licence Alien/Prédateur oblige) et le fait qu’on trimballe une arme à feu à munitions illimitées sur soi, on ne peut pas juste arroser tranquille dans son coin. On se sent toujours dans un pur défiler ceinture pas comme dans Le Punisseur. Mais la complémentarité corps à corps/tir à distance permet de se sentir toujours actif comme dans Démon Peut Pleurer.

3 des 4 personnages ont aussi par défaut une arme de mêlée sur eux, avec une utilisation illimitée, qui leur offre leur ensemble de mouvements de base. Cependant ils la lâchent s’ils tombent au sol, comme une arme de type récupérable. Ils peuvent alors la reprendre (ce qui peut s’avérer plus ou moins risqué) ou continuer sans, avec un 2nd ensemble de mouvements. C’est une idée assez rare et tactiquement plus intéressante que lors des autres précédant que j’ai en tête comme Force Métamorphique ou Sengoku.

Les ennemis sont super réussis. Ils se complètent admirablement, sont agressifs, meurent vite. Les boss sont excellents. On peut les approcher de nombreuses manières et même les tuer très vite (les tours rapides assistés par outils sur ce jeu sont bluffant) et en même temps ils restent des pics de difficulté à la fin de chaque chapitre.

AcP est enfin un jeu techniquement impressionnant, très dynamique, avec des beaux lutins et une quantité d’ennemis impressionnantes à l’écran (c’est souvent le point qui fait que tout le monde n’accroche pas à AcP, le foutoir qui peut y régner à certains moments). Je pense que c’est le tapez-les jouissant de la meilleure réalisation jamais lorsqu’il est sorti.

A la fois visionnaire, extrêmement influent, mais également archi-soigné, et toujours d'actualité (il a, encore aujourd'hui, l'un des systèmes de combat les plus profonds jamais proposés), je vous recommande sans hésitation le vote Alien contre Prédateur.

Ruvon
02/06/2022, 12h35
Kriegor, fils de l'Académie Française et de Google Trad. :ninja:

FericJaggar
02/06/2022, 13h03
Kriegor, fils de l'Académie Française et de Google Trad. :ninja:


Son texte ne vaut rien, il n'a même pas fourni l'effort de traduire Alien par étranger.

564.3
02/06/2022, 13h14
Hein ? C'est LA décennie du JRPG (Chrono Trigger, Secret of Mana, les Final Fantasy, les Dragon Quest, Star Ocean, tales of Phantasia...)

Encore pire, il a peut-être eu raison de rage-quit du sujet.
Après si on part du principe que le but est de trouver encore des jeux qui seraient au niveau des meilleurs du genre depuis, ce n'est pas gagné…

Lazyjoe
02/06/2022, 13h16
TL,DR : double-shotgun

Quelqu'un incapable d'épeler correctement super-shotgun ne peut pas être un vrai fan. :tired:

nefrem
02/06/2022, 14h28
Ok, ça commence déjà à voter n’importe comment. Pourquoi faut-il voter pour Alien contre Prédateur en 1994 ?

Blague a part tu sais qu'il y a deux Alien vs Predator en 1994 ? Un FPS et Beat them All :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_vs._Predator_(jeu_d%27arcade)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Alien_vs._Predator_(jeu_vid%C3%A9o,_1994)

Du coup...
Pourquoi ne faut il pas voter pour AVP ?
Parce qu'au mieux c'est un Beat Them All et au pire c'est un FPS :ninja:

Erkin_
02/06/2022, 14h33
Ah bordel, je ne comprenais pas le message de Kriegor. Quelle déception du coup.

BlueTemplar
02/06/2022, 15h03
Un déchirement de choisir entre des jeux PC et megadrive, notamment Quarantine, LBA et La légende de Thor, Earthworm Jim (version Mega-CD). La seule raison pour laquelle je vais dire Quarantine c'est que j'écoute encore sa B.O de temps en temps. Donc Quarantine.

zorglub1422
02/06/2022, 15h41
Je me suis aussi posé cette question : on voit des fois 1994 et des fois 1993 mais SC2000 semble être sorti dans ses premières versions MS-DOS et Mac en 1993 (ça me donne une idée de mon GOTY pour le mois prochain :rolleyes:).

Je m'étais fié à Wikipedia, mais si c'est 93 c'est pas grave.

The Kusabi
02/06/2022, 16h44
Final Fantasy VI.

Amnorian
02/06/2022, 16h56
Under a killing moon,
l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) point and click, le 2 n'a fait que recopier tellement c'était bien (et rien à modifier) et j'attends une suite avec impatience :)
L'ambiance, l'univers, l'humour, tex murphy....

Kesitem
02/06/2022, 17h04
Purée, quelle année 1994! Le temps de l'insoucience d'être lycéen.
N'avoir que ça à glander. Les copies pirates échangées par dizaine etc...

Du coup, j'ai joué à pas mal de choses et ceux qui m'ont plu (en piochant dans la liste): 1942: The Pacific Air War, Battle Isle 2, Heretic, Master of Magic, Micro Machines 2, Sensible World of Soccer, Sid Meier's Colonization (qui aurait pu être mon choix), The Elder Scrolls: Arena, Theme Park, Transport Tycoon et Wing Commander III.

Mais bon, je ne peux que voter pour UFO: Enemy Unknown, ce jeu m'a vraiment mis une claque. Qu'est-ce que j'ai pu passer comment temps à raser une maison pour trouver ce foutu dernier alien!

runner
02/06/2022, 17h35
Under a killing moon,
l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) point and click, le 2 n'a fait que recopier tellement c'était bien (et rien à modifier) et j'attends une suite avec impatience :)
L'ambiance, l'univers, l'humour, tex murphy....

Lequel ?
Under a killing moon est déjà le 3 de la licence.

Higgins
02/06/2022, 19h06
Dreamweb et Tempest 2000, c'est vraiment des jeux du cœur pour moi.
Super Metroid c'est un giga classique fondateur et le meilleur jeu de la SNES.
Mais bon, Doom II quoi. Le super shotgun. Qui peut lutter?

MystickTroy
02/06/2022, 20h18
Je suis en train de jouer à FF6, donc je ne peux pas voter pour lui. Mon vote hier avec un jeu sur lequel j'ai passé de nombreuses heures : Sim City 2000 !

barbarian_bros
02/06/2022, 20h24
Un déchirement de choisir entre des jeux PC et megadrive, notamment Quarantine, LBA et La légende de Thor, Earthworm Jim (version Mega-CD). La seule raison pour laquelle je vais dire Quarantine c'est que j'écoute encore sa B.O de temps en temps. Donc Quarantine.

Une intro toute en finesse :
vw8eQOaj9O4

Franky Mikey
02/06/2022, 20h25
Je suis en train de jouer à FF6, donc je ne peux pas voter pour lui. Mon vote hier avec un jeu sur lequel j'ai passé de nombreuses heures : Sim City 2000 !

C'est 1993. On a bien enregistré ton vote pour Super Metroid du coup. :)

runner
02/06/2022, 20h33
Une intro toute en finesse :
vw8eQOaj9O4
J'ai que la version disquette donc pas d'intro en fmv, juste des images fixes.
Le jeu est tout en finesse aussi mais c'est vraiment l'exemple typique d'intro rajouté au dernier moment parce qu'il fallait en mettre une pour justifier la version cd. Elle ne me manque pas.

Fiore
02/06/2022, 21h52
Final Fantasy 6 aussi.

Plein de personnages, une dernière partie surprenante pour l'époque et une musique impeccable:


https://www.youtube.com/watch?v=OU1W7b4B2tY

Roupille
02/06/2022, 22h17
Ah tiens le premier Need For Speed était de 1994.

julian
02/06/2022, 22h25
Plus facile que 1995, sans faire durer le suspens : The Elder Scrolls Arena

Je suis fan de Elder Scrolls, j'ai toutes les boites originales (sauf le Online que je renie), je n'ai donc aucune objectivité. Mais ce jeu était absolument LE précurseur des vrais open world. Un jeu immense en tout point de vue. Je ne l'ai pas connu à sa sortie (comme Daggerfall d'ailleurs), mais que quelques années plus tard et je pense que ce fait a préservé le côté social de mon adolescence, car si j'avais été seul avec ce jeu à l'époque de sa sortie, je pense que je n'aurais pas eu beaucoup d'amis à l'époque.

C'est finalement presque frustrant de voir une telle pépite sortir en 1994, presque dans l'indifférence générale. Arena était un jeu de niche, déjà dans un univers de niche lui-même (le monde du JV sur plateforme PC).

Mais sachons rendre hommage à :



Doom II : no comment
Dragon Lore : pour la richesse de son univers
Ecstatica : pour son originalité et son parti pris graphique très osé à l'époque
Rise of the Triad : pour ses armes
Star Wars: TIE Fighter : pour son immersion réussite et le rendu des vaisseaux capitaux
System Shock : pour tout, une fabuleuse pépite (sans Arena, ça aurait été mon challenger)
Wing Commander III : pour ses vidéos (et son fond étoilé bleu, qui m'a toujours surpris..)
Warcraft : le père

runner
02/06/2022, 22h30
Ah tiens le premier Need For Speed était de 1994.
La version 3DO oui car la licence est née sur 3DO. Sur Pc, le jeu est sortit en 1995.

Nono
02/06/2022, 23h00
Le jeu est tout en finesse aussi mais c'est vraiment l'exemple typique d'intro rajouté au dernier moment parce qu'il fallait en mettre une pour justifier la version cd. Elle ne me manque pas.
Est-ce qu'on peut aussi dire que le jeu ne manque à personne ? Pour l'avoir fait à l'époque, je le trouvais aussi injouable qu'inregardable.

Vautour
02/06/2022, 23h14
Doom 2, clairement.

gal
02/06/2022, 23h33
Under a killing moon... je débarquais de l'amiga, l'impression d'être devant le futur du jeu vidéo.

barbarian_bros
03/06/2022, 00h39
J'ai que la version disquette donc pas d'intro en fmv, juste des images fixes.
Le jeu est tout en finesse aussi mais c'est vraiment l'exemple typique d'intro rajouté au dernier moment parce qu'il fallait en mettre une pour justifier la version cd. Elle ne me manque pas.

La version CD permet de rouler dans Kemo City en écoutant une playlist rock (https://www.youtube.com/watch?v=zk9Hg4W2fE8&list=PLlmc8uhOlDQMdJFgh95RwKinESndxMcO1&index=1) au lieu des musiques adlib... Mais oui à part l'intro et les musiques c'est le même jeu (ils avaient même laissé la protection anticopie à base de codes imprimés sur une feuille marron foncé).

runner
03/06/2022, 06h47
Est-ce qu'on peut aussi dire que le jeu ne manque à personne ? Pour l'avoir fait à l'époque, je le trouvais aussi injouable qu'inregardable.
On ne peut pas dire ça. Le jeu était très jouable et regardable. C'était un mix de doom dans un taxi avec des éléments de rpg dans de grandes cartes. C'était joli à l'époque en plus.
Le jeu me manque car je l'ai adoré. J'aimerai bien un remake next-gen de ce jeu.

- - - Mise à jour - - -


La version CD permet de rouler dans Kemo City en écoutant une playlist rock (https://www.youtube.com/watch?v=zk9Hg4W2fE8&list=PLlmc8uhOlDQMdJFgh95RwKinESndxMcO1&index=1) au lieu des musiques adlib... Mais oui à part l'intro et les musiques c'est le même jeu (ils avaient même laissé la protection anticopie à base de codes imprimés sur une feuille marron foncé).
Possible pour la musique. J'y ai joué qu'en mode sound blaster pro et pas de musique. J'aimais bien avec juste les sons d'ambiance. Cela donnait une ambiance sombre, de fin de monde et malsaine qui sied bien au jeu.

Aza
03/06/2022, 07h51
FF6

ExPanda
03/06/2022, 08h14
Ah j'avais pas vu qu'il y avait Under A Killing Moon.
Je change pas mon vote mais j'avais adoré. Le jeu sur 4 CDs :p

Catel
03/06/2022, 14h24
System Shock: Je vais attendre le remaster pour le tâter celui la.
Ce n'est pas un remaster, c'est un remake, qui changera, j'en ai peur, assez profondément le jeu. Il se présente comme un survival horror, ce que System Shock n'est pas.

Le System Shock Enhanced Edition actuellement vendu est déjà un remaster, et il est super bien fait.
https://dystopeek.fr/jouer/system-shock-enhanced-edition/

Kriegor
03/06/2022, 18h13
Souvenirs, souvenirs.

Les combos d’Alien vs. Predator :
https://www.youtube.com/watch?v=9GgZTIqr4OA

On reparlera de Super Metroid quand les combats ressembleront à ça (The Ninja Warriors Again) : https://youtu.be/dZXBzY4ePGk?t=1701

Mon épreuve préférée sur Mach Breakers: Numan Athletics 2 : https://youtu.be/nQhUOMXNa1o?t=788
Je kiffe trop le principe. C’est un mélange de qui qu'a la plus grosse et qui reste le plus lucide à ce sujet.

La scène la plus mignonne et la plus touchante de l’histoire des jeux vidéo (juste derrière la séquence de cache-cache avec les nopons dans Xenoblade Chronicles 2) :
https://www.youtube.com/watch?v=WwHrQdC02FY

Probotector OST – GTR Attack! : https://www.youtube.com/watch?v=6YN7tYtaqgQ

Le Super Shotgun de Doom 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=M4VHUXV77hA

Higgins
03/06/2022, 20h03
The Ninja Warriors Again est une tuerie, mais est-ce pour autant une raison d'envoyer cette pique gratuite à Samus?

Raoulospoko
03/06/2022, 20h05
Ah j'avais pas vu qu'il y avait Under A Killing Moon.
Je change pas mon vote mais j'avais adoré. Le jeu sur 4 CDs :p

Ouais !! Super jeu !!

Kriegor
03/06/2022, 20h22
The Ninja Warriors Again est une tuerie, mais est-ce pour autant une raison d'envoyer cette pique gratuite à Samus?

Sans l'ombre d'un doute.

Nono
03/06/2022, 20h34
Le Super Shotgun de Doom 2 : https://www.youtube.com/watch?v=M4VHUXV77hA

Attention, vous allez provoquer des afflux sanguins incontrôlables chez Monsieur Cacao

Olipro
03/06/2022, 20h51
Quelqu'un incapable d'épeler correctement super-shotgun ne peut pas être un vrai fan. :tired:

Et j'espère ne jamais devenir fan de quoi que ce soit. :)

Pour moi, c'est et ça aura toujours été le double-shotgun.
Tout comme les "gros tas", les "squelettes" et le "rouleau mitrailleur".
Gosse dans les années 90 avec un jeu dans un langage inconnu et sans internet, on se démenait comme on pouvait pour en parler avec les copains.

Raoulospoko
03/06/2022, 20h52
Bah ça ne vaut pas le triple shotgun de quake 2:bave:

Da-Soth
04/06/2022, 11h34
Bah ça ne vaut pas le triple shotgun de quake 2:bave:

L'escalade.

Comme pour les rasoirs ou les brosses à dent.

Ananas
04/06/2022, 19h31
Je deviens vraiment trop jeune pour ces conneries :(


En '94 j'allais candidement sur mes 5 ans. C'est l'année ou j'ai découvert les jeux vidéos avec Super Mario Bros. 2 (le reskin avec les navets - qui est sorti en 1988 je découvre plus que 6 GOTY et on y est!). Ca n'est que 3 ans plus tard que je découvrirai mon premier jeu PC. Du coup je vais voter n'importe comment, tout comme vous autres participants de toute façon soit vous êtes comme moi trop jeune et sans culture, soit vous êtes trop vieux et c'est la nostalgie des années folles qui parle au lieu de ce qu'il vous reste de cerveau fonctionnel, saloperies de boomers. Bref:

D'un côté Doom II que j'ai découvert probablement dix ans plus tard mais que j'ai trouvé super chouette. De l'autre Wario Land dont j'ai gardé un excellent souvenir autant pour son gameplay que son ambiance.

Comme ça manque de nsex ici je voterai donc le second, Wario Land.

ExPanda
05/06/2022, 10h36
Bah ça ne vaut pas le triple shotgun de quake 2:bave:
J'ai raté la blague... ? :unsure:

MystickTroy
06/06/2022, 20h24
C'est 1993. On a bien enregistré ton vote pour Super Metroid du coup. :)

Damned :D

Du coup, je reporte mon vote sur Donkey Kong Country !

zifox
07/06/2022, 10h13
Transport Tycoon sans aucune hésitation.

J'ai bavé devant les graphismes quand j'ai découvert le jeu, passé des heures au début à juste créer des lignes de bus, avant de découvrir le partie chemin de fer, recommencer des dizaines de parties, créer des cartes, et y passer des dizaines et des dizaines d'heures.

Et aujourd'hui, j'ai toujours son fils spirituel, OpenTTD, installé sur le pc. :wub:

Raoulospoko
07/06/2022, 11h41
J'ai raté la blague... ? :unsure:

Non y'en à pas, c'est juste une question de préférence.

BenbenD
07/06/2022, 13h02
The King of Fighters '94

https://i.ytimg.com/vi/5kWATEZKhtY/mqdefault.jpg https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSFv-MG-j4ymO82weUA6i6-6E-BgHiniCLoiw&usqp=CAU

Le premier maxi best of des jeux de bastons. Quelle claque à l'époque !

Amnorian
07/06/2022, 14h47
Lequel ?
Under a killing moon est déjà le 3 de la licence.

oui c'est le 3ème mais le premier avec des vrais acteurs. Il a marqué la licence.

Nicetios
07/06/2022, 14h54
Rahhh, mon coeur est partagé. J'ai adoré LBA, mais je crois que le jeu qui m'a le plus marqué à l'époque, c'est Theme Park. Mignon & idiot à souhait, avec cette introduction si ... malaisante.
Avec une réelle approche du capitalisme :ninja: avec les grèves, les stratégies malhonnêtes des jeux de hasard, le sel surdosé & les boissons à côté ... :love:

https://www.retrolorian.com/assets/img/screenshots/2021/05/05/14614/theme-park-7.webp

Pour LBA, je trouve le jeu plus "sombre" que son successeur d'ailleurs. Bien plus stressant, à la hauteur de mes souvenirs.

FericJaggar
07/06/2022, 15h29
Rahhh, mon coeur est partagé. J'ai adoré LBA, mais je crois que le jeu qui m'a le plus marqué à l'époque, c'est Theme Park. Mignon & idiot à souhait, avec cette introduction si ... malaisante.
Avec une réelle approche du capitalisme :ninja: avec les grèves, les stratégies malhonnêtes des jeux de hasard, le sel surdosé & les boissons à côté ... :love:

https://www.retrolorian.com/assets/img/screenshots/2021/05/05/14614/theme-park-7.webp

Pour LBA, je trouve le jeu plus "sombre" que son successeur d'ailleurs. Bien plus stressant, à la hauteur de mes souvenirs.

J'ai jamais trop joué à Theme Park et je viens de redécouvrir l'intro à l'instant. Je trouve que celle de Syndicate du même studio a comparativement mieux vieilli, alors qu'elle est plus ancienne.


https://www.youtube.com/watch?v=cM0d7VGFNsY

Probablement mon GOTY du prochain classement :bave:

Nicetios
07/06/2022, 15h45
J'ai jamais trop joué à Theme Park et je viens de redécouvrir l'intro à l'instant. Je trouve que celle de Syndicate du même studio a comparativement mieux vieilli, alors qu'elle est plus ancienne.

https://www.youtube.com/watch?v=cM0d7VGFNsY

Probablement mon GOTY du prochain classement :bave:

On est d'accord qu'elle est particulièrement glauque, l'intro de theme park ?

Syndicate :love:

FericJaggar
07/06/2022, 16h30
On est d'accord qu'elle est particulièrement glauque, l'intro de theme park ?

Syndicate :love:

Elle a un petit côté creepy au départ, c'est vrai, surtout le côté noir et blanc.
A titre perso, je trouve que les balbutiements de la 3D sur PC ont super mal vieilli. Ca me rappelle un vieux jeu PC de cette époque où notre perso était en troidé, mais la particularité c'était que le corps et les membres étaient un agglomérat de formes ovoïdes au lieu d'être des polygones bien cubiques (je n'arrive pas à retrouver le nom). Il parait qu'à l'époque c'était "révolutionnaire" :ninja:

Nicetios
07/06/2022, 16h55
J'ai eu une réflexion visionnaire à l'époque des premiers jeux 3D : "ça marchera jamais, on reviendra à la 2D ou au pire à la 3D isométrique".

:ninja: visionnaire je vous dit.

Myrionyma
07/06/2022, 17h19
Elle a un petit côté creepy au départ, c'est vrai, surtout le côté noir et blanc.
A titre perso, je trouve que les balbutiements de la 3D sur PC ont super mal vieilli. Ca me rappelle un vieux jeu PC de cette époque où notre perso était en troidé, mais la particularité c'était que le corps et les membres étaient un agglomérat de formes ovoïdes au lieu d'être des polygones bien cubiques (je n'arrive pas à retrouver le nom). Il parait qu'à l'époque c'était "révolutionnaire" :ninja:

Ecstatica ?

Kriegor
07/06/2022, 17h22
Perso, mon premier jeu 3D était un jeu de course (Fomula One Grand Prix) et donc ça marchait bien vu que les jeux de course 2D ont toujours cherché à donner une impression de 3D.

Catel
07/06/2022, 18h16
C'est surtout qu'un véhicule est bien plus simple à représenter en 3D qu'un personnage. Surtout si c'est un avion, un vaisseau spatial ou un navire entouré de rien.

MrChicken
07/06/2022, 18h57
J'ai jamais trop joué à Theme Park et je viens de redécouvrir l'intro à l'instant. Je trouve que celle de Syndicate du même studio a comparativement mieux vieilli, alors qu'elle est plus ancienne.

https://www.youtube.com/watch?v=cM0d7VGFNsY

Probablement mon GOTY du prochain classement :bave:

Dans mes bras !! C'est clair qu il n' y aura pas match ça sera Syndicate !! :love: :vibre:

runner
07/06/2022, 19h10
J'ai eu une réflexion visionnaire à l'époque des premiers jeux 3D : "ça marchera jamais, on reviendra à la 2D ou au pire à la 3D isométrique".

:ninja: visionnaire je vous dit.

Avec la 3d fil de fer, c'était pas évident de voir le potentiel de la 3D.

FericJaggar
07/06/2022, 21h44
Ecstatica ?

Oui, j'ai eu la même réponse sur le topic des jeux au titre perdu. En regardant les photos c'est pas mal en fait, même plutôt joli, comme quoi les souvenirs sont trompeurs.

Nono
07/06/2022, 21h45
A l'époque, d'un point de vue graphisme, ça donnait l'impression d'un gros retour en arrière.

Il faudra attendre 2 ans que le gameplay d'un Quake conjugué avec les 3dfx donne ses lettres de noblesse à la 3D.

564.3
07/06/2022, 21h50
Avec la 3d fil de fer, c'était pas évident de voir le potentiel de la 3D.

Ah, je crois que les gens étaient déjà bien contents, même en fil de fer ou sans texture ni shading. On réglera ça aux GOTY plus anciens :ninja:

runner
07/06/2022, 21h58
Oui, j'ai eu la même réponse sur le topic des jeux au titre perdu. En regardant les photos c'est pas mal en fait, même plutôt joli, comme quoi les souvenirs sont trompeurs.


http://www.youtube.com/watch?v=XGRd6wWUzBc

- - - Mise à jour - - -


A l'époque, d'un point de vue graphisme, ça donnait l'impression d'un gros retour en arrière.
Ecstatica ? Non, c'était joli.



Il faudra attendre 2 ans que le gameplay d'un Quake conjugué avec les 3dfx donne ses lettres de noblesse à la 3D.
Tomb raider 1 et POD aussi. C'est surtout les cartes 3d comme la 3DFX qui ont permis à la 3d de se sublimer même si des jeux comme ultima underworld et Wing commander 3 avaient déjà donné certaines lettres de noblesses à la 3D.

Chan
08/06/2022, 09h44
Je vote Woodruff parceque niveau golerie c'était top et j'ai toujours en tête le bozotron et ses flash météo au centimètre prêt. Ce jeu était extraordinaire., on pouvait même rester bloqué indéfiniment à cause de cette secte à la con.
"Alors j'ai pris une poignée de plumes, c'était le bon temps".


http://youtu.be/y_jG7ZplYHU

Higgins
08/06/2022, 11h13
Il faudrait que je m'y mette sérieusement à celui-là!
Mais peut-être avec une soluce sous le coude...

leeoneil
08/06/2022, 11h48
J'ai fait "récemment" les 3 goblins l'un après l'autre, j'ai vraiment adoré alors que je ne les avais pas connu à l'époque (si ce n'est à travers les magazines).
J'ai tenté du coup Shnibble et.. laissé tombé au 2ème ou 3ème écran.
Je ne sais pas ce qui me dérangeait mais je n'ai pas du tout réussit à accrocher.
Faudra que je retente.

Nicetios
08/06/2022, 12h39
J'ai fait "récemment" les 3 goblins l'un après l'autre, j'ai vraiment adoré alors que je ne les avais pas connu à l'époque (si ce n'est à travers les magazines).
J'ai tenté du coup Shnibble et.. laissé tombé au 2ème ou 3ème écran.
Je ne sais pas ce qui me dérangeait mais je n'ai pas du tout réussit à accrocher.
Faudra que je retente.

Les Goblins' sont des jeux très attachants. Etonnamment, tu les trouvais fournis d'origine avec ... Adi, le grand frère d'adibou !

Momock
08/06/2022, 12h42
Les Goblins' sont des jeux très attachants. Etonnamment, tu les trouvais fournis d'origine avec ... Adi, le grand frère d'adibou !
C'est comme ça que je les ai découverts, sur mon premier PC (c'est éducatif, c'est pour étudier!)

Elma
08/06/2022, 15h49
Je vote Woodruff parceque niveau golerie c'était top et j'ai toujours en tête le bozotron et ses flash météo au centimètre prêt. Ce jeu était extraordinaire., on pouvait même rester bloqué indéfiniment à cause de cette secte à la con.
"Alors j'ai pris une poignée de plumes, c'était le bon temps".

http://youtu.be/y_jG7ZplYHU

Ça à l'air complètement perché, mais vraiment vraiment. C'est bizarrement assez glauque du coup.

Haraban
08/06/2022, 16h02
C'était carrément ultra glauque, la génance puissance 1000. Ça faisait paradoxalement une partie du charme. Enfin, si on peut appeler ça comme ça...
Perso je n'ose même pas regarder la vidéo de Chan tellement j'étais dégoûté par ce jeu (et le suis toujours). Je l'ai pourtant fait, faute d'autres jeux à jouer à l'époque :cry:.

Supergounou
08/06/2022, 20h29
J'ai fait "récemment" les 3 goblins l'un après l'autre, j'ai vraiment adoré alors que je ne les avais pas connu à l'époque (si ce n'est à travers les magazines).
J'ai tenté du coup Shnibble et.. laissé tombé au 2ème ou 3ème écran.

Ahah je suis allé plus loin que toi ! Genre 4ème écran :ninja:
Ce jeu c'est impossible sans soluce, on commence on a directement 30 objets sur soi et 46 tableaux à visiter. J'aime beaucoup les point'n'click "ouverts", mais point trop n'en faut.

runner
08/06/2022, 20h32
C'était carrément ultra glauque, la génance puissance 1000. Ça faisait paradoxalement une partie du charme. Enfin, si on peut appeler ça comme ça...
Perso je n'ose même pas regarder la vidéo de Chan tellement j'étais dégoûté par ce jeu (et le suis toujours). Je l'ai pourtant fait, faute d'autres jeux à jouer à l'époque :cry:.

gobliins ultra glauque ?

Momock
08/06/2022, 20h50
@Haraban: la vidéo de Chan? Kézako?

PS: perso j'étais arrivé assez loin dans Woodruff sans soluce, j'étais particulièrement fier d'avoir découvert le fonctionnement de la météo et d'avoir su en tirer parti, la téléportation, et d'avoir délivré plusieurs sages Bouzouks. Mais j'ai bloqué à une affaire d'interview pour un travail et je ne sais plus quoi d'autre... y'avait des trucs assez tordus et mal présentés, c'est clair.

Supergounou
08/06/2022, 20h54
gobliins ultra glauque ?


@Haraban: la vidéo de Chan? Kézako?

Le dormeur doit se réveiller les potes.

Haraban
08/06/2022, 21h19
Je répondais à Elma, qui citais lui-même Chan-MichMuch (d’où mon utilisation, audacieuse je le reconnais, du nom "chan") au sujet de Woodruff ^_^ .

Momock
08/06/2022, 22h34
Aaaaah...!

Bon ben le dormeur va retourner dormir parcequ'il est fatigué, hein. :ninja:

FMP-thE_mAd
09/06/2022, 09h26
Bon là c'est facile : XCOM : Ennemy Unknow. GOTY 1994 sur Amiga.

Quel jeu ! Beau, profond, intéressant jusqu'au bout, avec plein de choses à gérer, et ces combats en tour par tour où on rate quasiment systématiquement des tirs à 90% ! Et surtout les décors, destructibles. Celui qui n'a pas entièrement vaporisé un décor avec le lance missile à plasma à la fin du jeu n'a pas vraiment connu les jeux vidéos.
Et les sons aussi. Je me souviens encore des "potipoti" des bruits de pas de nos soldats, qui changeaient en fonction du sol sur lequel ils marchaient. Un détail ? oui, mais ça rajoutait à l'ambiance !

Ce jeu a été un gros hit et l'est resté. Même aujourd'hui, je préfère encore jouer à celui-là (et sa suite Terror From the Deep) qu'à ses copies modernes. D'ailleurs, il a été refait par des fans, en libre, avec plein d'option en plus.

Bref, XCOM donc, le vrai, l'unique.

Petite pensée pour Dreamweb , sur Amiga aussi, qui n'aura certainement pas son GOTY, mais que j'ai beaucoup aimé (et fini 3-4 fois). Juste pour l'histoire, totalement hallucinée, et sa fin, terrible il y en a peut-être plusieurs ? Je ne sais pas, j'ai toujours eu celle où je me fais descendre par les flics)..

Clad
09/06/2022, 09h52
Il était... bizarre Dreamweb. Je crois que c'est la première fois que je voyais un zizi dans un jeu vidéo à une époque où c'était plutôt un loisir pour enfants. (bon, dés l'Atari 2600 il y avait pas mal de jeux erotico-rigolos, mais dans un "vrai" jeu, c'était rare)

Et puis le manuel entretenait volontairement la confusion: est on un fou/malade mental, ou est ce vrai ? Le jeu est moins ambigu, les personnages eux même parlent du dreamweb, mais on peut tout autant l'avoir imaginé/halluciné.

La fin dont tu parles, je crois bien que c'est la seule, en tout cas j'ai eu la même. J'avais compris ça comme une sorte de suicide, on est pas armé, mais les policiers ne le savent pas. Et on marche volontairement vers eux

FMP-thE_mAd
09/06/2022, 13h15
Oui c'est la première fois que je voyais un jeu d'aventure sérieux, mature, très noir.
La fin je l'interprète pas tout à fait comme toi : il me semble que le héros se croit immortel sur la fin. Et donc tu sors en pensant avoir tout résolu, pis bim tu te rends compte que non... Et que ben tu es juste un meurtrier quoi. Enfin, je crois que c'est ce que j'en ai retenu. Mais à l'époque mon niveau d'anglais n'était pas fou donc j'ai pu louper pas mal de choses

dridrilamenace
09/06/2022, 13h20
FF6

beuargh
10/06/2022, 11h09
UFO: Enemy Unknown !

J'avais joué à la démo depuis une disquette, il y avait une seule mission avec un ovni crashé. Putain le délire que c'était, cette ambiance ! Se faire dégommer par un machin caché dans l'ombre, se prendre une grenade alien alors que t'étais bien caché derrière une haie...

J'avais acheté direct le jeu complet avec mon argent de poche du haut de mes 14 ans, meilleur achat ever.

Mention excellente aussi : Beneath a Steel Sky, Transport Tycoon (j'avais la deluxe, du coup je sais pas si c'était bien en 1994).

FericJaggar
10/06/2022, 13h05
Dreamweb, il est jouable sans avoir à mettre les mains dans le cambouis ? Je me souviens du test de Joystick qui soulignait bien l'aspect adulte du jeu. L'ambiance a l'air extraordinaire.

Clad
10/06/2022, 13h47
Toutes les versions de Dreamweb sont maintenant disponible en freeware, un beau geste de l'ayant droit.

Je jouais à la version ECS, mais tant qu'à y jouer sur PC utilise un émulateur Amiga et prend la version AGA. (dans les réglages de WinUAE, il doit y avoir un profil par défaut genre "Amiga 1200" ou "Amiga 4000"). Pour ne plus avoir les temps de chargement, met le lecteur disquette sur "Turbo" et le réglage des cycles CPU sur "Le plus vite possible")

Autre solution, il est supporté par ScummVM

SaturnNitrik
10/06/2022, 14h27
Après discussion avec mon moi de 1994, ca sera bien WarioLand sur Gameboy (celle qui tient pas DU TOUT dans la poche)

Aka SuperMarioLand 3, c'est bien une meilleur version des précédents, surtout du 2 qui était bien mais trop court.

- Suite directe du 2, cette fois dans la peau du méchant ! Super idée !
- Durée de vie de base longue, encore plus avec les niveaux cachés, encore plus avec tout les trésors, encore plus avec toutes les fins
- l'attaque de base n'est pas de sauter sur les ennemis, mais bien foncer dans leur gueule !
- Le système d'item qui change le chapeau et donne des pouvoirs originaux
- les cinématiques d'intro et de fins, l'air de rien ca apporte vachement à l'immersion
- plein de niveaux variés
- les mini jeux sympathiques
- Mario qui non seulement te vole son chateau, mais en plus te pique le trésor qui te revient de droit à la fin ! Salaud !

Jeliel
10/06/2022, 14h59
Après mûres réflexions pour moi ça sera Need for Speed.
C'est mon premier jeu PC qui m'a fait sentir que les consoles n'étaient plus trop pour moi (Ma Dreamcast viendra me contredire), et que mon ère Amiga se terminait.
J'ai vraiment eu sous les yeux l'assurance que le gaming se ferait désormais pour moi sur PC. Tout était plus poussé, pointu, riche et en plus j'avais même pas la possibilité d'y jouer en SVGA (trop saccadé) donc le jeu en avait encore sous le capot. Cette mise en abyme m'est apparue avec ce jeu. C'est pourquoi je vote pour lui.

barbarian_bros
10/06/2022, 18h54
Dreamweb, il est jouable sans avoir à mettre les mains dans le cambouis ? Je me souviens du test de Joystick qui soulignait bien l'aspect adulte du jeu. L'ambiance a l'air extraordinaire.


Toutes les versions de Dreamweb sont maintenant disponible en freeware, un beau geste de l'ayant droit.

Je jouais à la version ECS, mais tant qu'à y jouer sur PC utilise un émulateur Amiga et prend la version AGA. (dans les réglages de WinUAE, il doit y avoir un profil par défaut genre "Amiga 1200" ou "Amiga 4000"). Pour ne plus avoir les temps de chargement, met le lecteur disquette sur "Turbo" et le réglage des cycles CPU sur "Le plus vite possible")

Autre solution, il est supporté par ScummVM

La version PC CD 'Talkie' en VOSTF fonctionne sans problème dans SCUMMVM ou Dosbox.
Dreamweb est freeware depuis 2009 et dispo au téléchargement sur le site de ScummVM (https://www.scummvm.org/games/#games-dreamweb) (attention il n'y a que les fichiers nécessaires au fonctionnement dans ScummVM).
Si tu ne veux même pas t'embêter à configurer ScummVM, il existe une 'version automatique' de la version CD DOS française (préinstallée dans Dosbox) sur un site qu'on ne peut pas citer ici.

Catel
10/06/2022, 23h13
Après 10 jours, nous comptons 57 votes. :) Cette année est si riche que vous êtes nombreux à hésiter, à tergiverser, à repousser votre choix entre tous ces GOTY ! :lol:

Supergounou
11/06/2022, 01h24
Alors qu'il serait tellement plus simple de voter pour le sacro-saint Super Metroid ! :prey:

Elidjah
11/06/2022, 08h44
UFO: Enemy Unknown, tellement il le mérite. Et multiplateformes, en plus.

runner
11/06/2022, 09h40
Alors qu'il serait tellement plus simple de voter pour le sacro-saint Super Metroid ! :prey:
Tu voulais dire DOOM II. ;)
Je corrige ton erreur, tu ne m'en voudras pas.:rolleyes:

Catel
11/06/2022, 10h05
Ca tombe bien tu as voté Quarantine. :ninja:

runner
11/06/2022, 19h34
Ca tombe bien tu as voté Quarantine. :ninja:
C'est vrai mais il m'aurait dit c'est quoi si j'avais fait avec Quarantine.:sad:

Supergounou
11/06/2022, 20h46
Bah oui Catel voyons, c'est parce que je suis un gros ignare.

Clad
11/06/2022, 23h02
La version Talkie

Ça doit faire un quart de siècle que j'ai plus entendu cette expression. Mais oui c'est vrai c'est comme ça qu'on disait à l'époque.

runner
12/06/2022, 13h36
Bah oui Catel voyons, c'est parce que je suis un gros ignare.

Si tu connais Quarantine, tant mieux mais malheureusement il est assez méconnu.

barbarian_bros
12/06/2022, 16h03
1994 :
Année de transition : la SNES et la Megadrive commençaient à être en fin de vie, la Saturn et la Playstation sortaient au Japon mais restaient du fantasme pour les joueurs européens (sauf les plus riches qui les ont prises en import).
Côté ordinateurs les 8 bits étaient enterrés et l'Amiga et l'Atari ST vivaient leurs derniers instants (encore de rares portages sur ST, et les ultimes pépites développées sur Amiga seraient vite portées sur PC et/ou consoles).

Le PC restait une machine chère, du moins si on voulait jouer aux jeux de l'année en cours et pas seulement aux vieux jeux CGA/EGA sortis 4 ans plus tôt, mais commençait à se démocratiser vu que 'hors consoles' il ne restait que ça.
Le VGA et ses 256 couleurs à l'écran (ou les 16 couleurs en 640x350), la soundblaster 16 pour les musiques et effets sonores 'digitalisées' qui permettait enfin d'ajouter des voix dans nos jeux, les 486 à un prix abordable (pour jouer à Doom autrement qu'en format 'timbre-poste' )...

Arena qui devient un des premier RPG avec un déplacement libre hors des donjons, Jazz Jackrabbit qui montre qu'on peut avoir un jeu de plates-formes nerveux et rapide sur un PC, Transport Tycoon (et encore plus sa version 'Deluxe' en 1995)... Et surtout le début de la démocratisation du support CD-ROM, je veux dire de jeux CONCUS pour le support CD, avec des vidéos, des voix, et des centaines de méga-octets de données.
Il y avait bien eu quelques précurseurs fin 1993 (Myst, The 7th Guest), mais à part ça le support CD servait jusque-là à améliorér des jeux prévus à la base pour le support disquette, en ajoutant des voix ou quelques cinématiques, voire des musiques CD.

Fin 1994, alors qu'à la maison je jouais encore à la SNES et sur mon vieil Atari ST, en vacances chez un ami je découvre sur son 486DX4-100 un tout nouvel univers.
Imaginez, ça fait 11 ans qu'il n'y a pas eu de nouveau film Star Wars (on oubliera les films et dessins animés sur les Ewoks), il n'y en a à priori pas de nouveau de prévus (il y a bien quelques rumeurs pour d'éventuelles trilogies se passant avant et après la trilogie originale, mais de bien sérieux), et là devant mes yeux, un générique digne d'un film, Mark Hamill qui incarne le héros que l'on va jouer à l'écran, et des batailles spatiales typées arcade où l'on se bat contre des aliens félidés en les insultant ( "je connais un vétérinaire qui va avoir du boulot" ) pour les provoquer.
Je venais de découvrir Wing Commander III et par la même occasion de décider de passer au PC.
Et les graphismes des combats spatiaux devenaient magnifiques en SVGA (par contre fallait un PC de guerre à l'époque).

J'avais bien essayé 2 ans plus tôt le premier épisode dans sa version Amiga, mais sur un Amiga 500 c'était assez poussif.

Je sais que LucasArts avait déjà sorti X-Wing et TIE-Fighter, mais :
-Ils sont beaucoup plus orientés 'simulation' et beaucoup moins 'arcade'.
-Ce sont des jeux disquettes avec des intros dessinées (très classes, mais pas l'effet Waouh! de voir un film sur l'écran à l'époque).

Mon vote va donc à "Wing Commander III - Heart of the Tiger"

En 1994 il n'avait pas beaucoup de jeux qui avaient droit à ce type de bande-annonce, (et encore moins avec un casting pareil) :
cE4yqi4nSoE

Un des premiers 'cinematic trailer', sans aucune image du gameplay ! (et une vidéo encore plus compressée que dans le jeu, ce trailer étant inclus dans la démo jouable distribuée par quelques magazines).

En SVGA ça rend bien pour un jeu de 1994 (X-Wing et TIE-Fighter n'auront leurs versions SVGA qu'en 1995), même s'il fallait un PC surpuissant pour afficher ça :

https://www.abandonware-france.org/images_abandonware/jeux/8511wc3_433.png https://www.mobygames.com/images/shots/l/9865-wing-commander-iii-heart-of-the-tiger-dos-screenshot-a-look.gif

Nono
12/06/2022, 21h56
Peut-être que Star Citizen pourra rivaliser avec ce niveau de qualité... disons en 2094.

runner
12/06/2022, 21h59
Peut-être que Star Citizen pourra rivaliser avec ce niveau de qualité... disons en 2094.
Les fans de Wing commander qui attendaient le retour de Chris avec star citizen doivent l'avoir bien en travers de la gorge vu la gueule de ce qu'est devenu squadron 42 en terme de gameplay.

Nono
12/06/2022, 22h29
Allons allons, mon message n'était qu'une petite moquerie. Loin de moi l'idée de créer une émeute anti Star Citizen.

https://c.tenor.com/7rij1ILsSe4AAAAC/mouahahah-rire-diabolique.gif

leeoneil
13/06/2022, 09h55
Mon vote va donc à "Wing Commander III - Heart of the Tiger"

En 1994 il n'avait pas beaucoup de jeux qui avaient droit à ce type de bande-annonce, (et encore moins avec un casting pareil) :

Je connais par coeur chaque seconde de cette vidéo, c'est flippant ! :O
Et je n'ai encore jamais joué au jeu, j'ai découvert la série avec Prophecy que j'avais surkiffé.

Nicetios
13/06/2022, 15h11
Petit HS, mais Transport Tycoon, c'était quand même un sacré jeu bien ficelé. :emo: je l'aimais d'amour.

Amnorian
13/06/2022, 15h41
Dans mes bras !! C'est clair qu il n' y aura pas match ça sera Syndicate !! :love: :vibre:

on vote déjà ? il était tellement grandiose celui la, jamais revu une suite qui vale le coup et pourtant y aurait matière

Catel
13/06/2022, 17h26
Euh non du calme encore 15 jours :)

beuargh
13/06/2022, 17h30
Petit HS, mais Transport Tycoon, c'était quand même un sacré jeu bien ficelé. :emo: je l'aimais d'amour.

Clair, tellement bien que je joue à OpenTTD assez fréquemment :)

Abitbol38
14/06/2022, 21h37
Je venais de découvrir Wing Commander III et par la même occasion de décider de passer au PC.
Et les graphismes des combats spatiaux devenaient magnifiques en SVGA (par contre fallait un PC de guerre à l'époque).

J'avais bien essayé 2 ans plus tôt le premier épisode dans sa version Amiga, mais sur un Amiga 500 c'était assez poussif.

Tu es pas le seul a ne pas avoir accroché a la version Amiga du premier, et c'était inévitable, il fallait avoir le disque dur et la version 256 couleurs pour que WC1 offre tout son potentiel, l'effet était inverse de la version PC de dongeon master avec des sons poukave quand la version Amiga était ultra immersive. WC1 est la killer app (comme on dit de nos jours) qui a fait passer le state of the art de l'Amiga au PC.

Par contre autant les deux premiers WC sont mythiques, autant le 3 était partiellement décevant. C'est d'avoir trop chamboulé le lore visuel des deux premiers, on ne retrouvait plus les chasseurs ennemis tels qu'on les connaissait (les Dralthis et leurs formes disquoides) ni les kilrathis (qui étaient des sortes de dark cosmocats avec un rendu dessiné en pixelart super classe, et se retrouvaient affreux dans WC3, plus simiesques que félins, a tel point que pour le film ils ont complètement refait le design et ca rendait bien mieux) On ne retrouvait plus ses marques.


En 1994 il n'avait pas beaucoup de jeux qui avaient droit à ce type de bande-annonce, (et encore moins avec un casting pareil) :

C'est vrai que Ginger Lynn Allen, il fallait oser (j'rigooole, oh...)

barbarian_bros
14/06/2022, 22h50
Par contre autant les deux premiers WC sont mythiques, autant le 3 était partiellement décevant. C'est d'avoir trop chamboulé le lore visuel des deux premiers, on ne retrouvait plus les chasseurs ennemis tels qu'on les connaissait (les Dralthis et leurs formes disquoides) ni les kilrathis (qui étaient des sortes de dark cosmocats avec un rendu dessiné en pixelart super classe, et se retrouvaient affreux dans WC3, plus simiesques que félins, a tel point que pour le film ils ont complètement refait le design et ca rendait bien mieux) On ne retrouvait plus ses marques.


Entre 1990 et 1993 les seuls PC sur lesquels j'ai pu jouer était majoritairement en CGA (et même quelques-un en monochrome) avec buzzer, j'ai pu tester un peu un PC EGA+Adlib chez un ami de mes parents...
Du coup pour moi le PC pour les jeux c'était loin de valoir un Atari ST (sans parler d'un Amiga).
Parce que les PC+ soundblaster + VGA + HDD, même en 1992 c'était loin d'être donné (le prix de 2 amigas neufs avec leurs écrans) et donc assez peu fréquent, surtout en France.
C'était des machines très chères bien plus puissantes que les besoins pour les pros, et bien trop chères pour le jeu vu leurs capacités.

Du coup pour moi Wing Commander c'était le 1 en mode slideshow injouable sur Amiga, puis le III fluide sur PC (moi j'étais sur ST, alors côté Space Sim je n'avais pas grand chose d'autre que 'Epic' d'Océan/DID ).

Et le 3 a l'avantage d'avoir des vaisseaux en 3D... pas des vulgaires sprites comme WC1 !

564.3
14/06/2022, 23h56
Pour moi ça a démarré plus tôt que ça, mais faut le temps de renouvellement du parc.
Début des années 90 les 286 avec écran VGA commençaient à devenir abordables. Je me rappelle des IBM PS/1 286 10Mhz qui étaient sortis en 1990, à genre 1000$ visiblement. Et c'est du luxe pour un 286, les prix baissaient vite sur la marché PC avec les "compatibles" (on appelait aussi ça des "clones" à l'époque).
https://www.jeuxvideovintage.com/index.php?title=Ordinateurs_personnels_IBM_PS%2F1
https://www.pcmag.com/news/the-golden-age-of-ibm-pcs

barbarian_bros
15/06/2022, 01h12
Pour moi ça a démarré plus tôt que ça, mais faut le temps de renouvellement du parc.
Début des années 90 les 286 avec écran VGA commençaient à devenir abordables. Je me rappelle des IBM PS/1 286 10Mhz qui étaient sortis en 1990, à genre 1000$ visiblement. Et c'est du luxe pour un 286, les prix baissaient vite sur la marché PC avec les "compatibles" (on appelait aussi ça des "clones" à l'époque).
https://www.jeuxvideovintage.com/index.php?title=Ordinateurs_personnels_IBM_PS%2F1
https://www.pcmag.com/news/the-golden-age-of-ibm-pcs

Le PS/1 est vendu en France mi-1990 à partir de 8900 Francs.
A ça prix là c'est la version 286 à 10MHz, VGA monochrome et sans disque dur...

Les 'options' sur la construction d'un PC mi-1990 c'était 2500F à 4000F pour un 'kit VGA couleur' (carte + moniteur), 1500F pour un disque dur 20Mo.

Le moins cher que j'ai trouvé c'est une pub pour l'assembleur AZ qui proposait pour 9990F un 286/10MHz VGA couleur et disque dur 20Mo. Par contre c'est vraiment de l'assemblage 'coréen' : aucune idée de la provenance des composants.
Et il faudra encore ajouter une carte-son adlib ou soundblaster.

Et investir 2 smics dans un 286 en 1990 c'était pas forcément un bon calcul si c'était pour jouer, vu qu'en 1992 il faudra upgrader au minimum vers un 386.

Catel
15/06/2022, 08h08
On est en milieu de mois et je viens donc revivifier un peu le vote !

A peine touchés: Robinson's Requiem, Colonization, Super Metroid (abandonné après le premier mini boss), Arena, Ultima VIII, Warcraft 1,Wing Commander 3

Mes jeux de 1994:
King's Quest VII: j'aime bien l'univers de contes de fées de Roberta Williams mais j'ai détesté le jeu, comme tous les Sierra, avec son puzzle design aux fraises. Supprimer les softlocks ne suffit pas hélas.
Little Big Adventure: pas du tout aimé les contrôles, je l'ai lâché dès la sortie de la prison au début.
Earthworm Jim: surcoté, extrêmement difficile, pas si inventif, je n'ai jamais passé le saut à l'élastique.
Sonic & Knuckles: jamais aimé Sonic 3. Graphiquement fouillis à mes yeux, et incroyablement dur passé un certain point, il y a littéralement un piège tous les mètres.
Beneath a Steel Sky: Charles Cecil est un homme généreux mais ses jeux m'ont toujours déçu à force de clichés et de difficulté mal équilibrée.
Marine Malice: le premier jeu du studio Humongous de Ron Gilbert ou "mon premier point & click". Très beaux décors, plein d'animations rigolotes, et même je crois deux chemins différents en fonction d'un choix fait dans l'aventure (pour la même conclusion, quand même).
Dynamite Headdy: on ne peut pas dire qu'il ne soit pas créatif, celui-là. Je suis persuadé qu'il a inspiré Rayman sorti l'année suivante.
Monster World IV: une certaine déception, pas au niveau des meilleurs Monster Boy. Rattrapé in fine par sa réalisation.
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Monster_World_IV/critique/230181606
Heretic: un bon Doom-like déjà plus orienté ambiance que game design.
La Légende de Thor: très bon aventure-BTU de Sega aux faux airs de Zelda, il ne lui manque qu'un peu plus d'accessibilité et d'enrobage.

Streets of Rage 3: à mes yeux le meilleur jeu de la série sur le plan du gameplay et des graphismes.
Wario Land: un jeu que j'ai 100% à l'époque. Brillant, inventif, totalement maîtrisé sur la toute petite console monochrome de Nintendo. Make Nintendo great again.
Final Fantasy VI: fait en version GBA. La première partie est de niveau Best Game Ever. La seconde moitié de l'aventure est hélas un peu moins emballante. Reste sa musique, dans le top 3 ever du jeu vidéo, et ses personnages. Un récit qui laissera des souvenirs en pagaille.

Under A Killing Moon: découvert il y a quelques années, un jeu qui a fait boum dans ma tête même 20 ans après sa sortie. Un jeu d'aventure à explorer en FPG, avec du FMV maîtrisé, un bon récit, de bonnes énigmes, certains des meilleurs FMV jamais fait, un Chris Jones totalement habité par son rôle impromptu de détective cyberpunk semi-loufoque, une excellente accessibilité pour l'époque, un top tier !

Mon GOTY est System Shock, jeu que j'ai découvert... l'an dernier et sur lequel je ne taris pas d'éloge. C'est rare que je mette GOTY un jeu qui n'a qu'un seul autre vote - d'habitude c'est soit 0 soit en haut du classement - mais malheureusement System Shock, en 1994 ou en 2022, a toujours été un outsider voué au "succès d'estime" (alors que c'est incontestablement le GOTY !). Un fabuleux FPS-immersive sim qui recycle le dungeon crawling en exploration systématique d'une station spatiale maudite par SHODAN.

Ma critique du jeu : https://dystopeek.fr/jouer/system-shock-enhanced-edition/

https://jeu.video/forum/uploads/monthly_2016_03/cover_system-shock_1667x2160_2014-09-13_21.jpg.9c4327ec6e0a3329f43d0162f85cf7aa.jpg

runner
15/06/2022, 08h10
Le PS/1 est vendu en France mi-1990 à partir de 8900 Francs.
A ça prix là c'est la version 286 à 10MHz, VGA monochrome et sans disque dur...

Les 'options' sur la construction d'un PC mi-1990 c'était 2500F à 4000F pour un 'kit VGA couleur' (carte + moniteur), 1500F pour un disque dur 20Mo.

Le moins cher que j'ai trouvé c'est une pub pour l'assembleur AZ qui proposait pour 9990F un 286/10MHz VGA couleur et disque dur 20Mo. Par contre c'est vraiment de l'assemblage 'coréen' : aucune idée de la provenance des composants.
Et il faudra encore ajouter une carte-son adlib ou soundblaster.

Et investir 2 smics dans un 286 en 1990 c'était pas forcément un bon calcul si c'était pour jouer, vu qu'en 1992 il faudra upgrader au minimum vers un 386.
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero048/Compatibles%20PC%20Magazine%2048%20%28octobre%2019 91%29%20011.jpg
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero048/Compatibles%20PC%20Magazine%2048%20%28octobre%2019 91%29%20063.jpg
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero041/Compatibles%20PC%20Magazine%20041%20-%20Page%20055%20%281991-2%29.jpg
En 91, tu avais un 386 en vga couleur + disque dur + carte son entre 10 000 et 20 000 francs environ. Certes c'est chère mais c'était un prix commun d'un pcs de l'époque.

564.3
15/06/2022, 11h22
Et investir 2 smics dans un 286 en 1990 c'était pas forcément un bon calcul si c'était pour jouer, vu qu'en 1992 il faudra upgrader au minimum vers un 386.

Ouais mes parents avaient investi dans un PS/1 286 en 91 (le modèle 2011 a priori, HDD 40Mo et VGA couleur) alors qu'il y avait des 386 de marque sérieuse au même prix, mais la marque IBM et la suite logicielle les rassurait.
Au final je me suis retrouvé bloqué aux jeux qui tournent avec le jeu d'instructions du 286 jusqu'à passer à un 486 assemblé moi même, probablement en 93. En tous cas j'ai vu la sortie de Doom sur les ordis des autres, notamment.
À partir de là c'était refresh des composants principaux (CM/CPU/RAM/GPU) tous les 2 ans en gros, mais le rythme s'est bien ralenti ces dernières années, mon GPU va sur ses 6 ans.
Et des gens continuent de claquer 1 ou 2 SMIC dans un PC complet de joueur, même s'il y a toujours largement moyen de s'en tirer pour moins. Faut pas vouloir jouer aux gros blockbusters en high au moment de leur sortie, éventuellement prendre de l'occase, etc.

Catel
15/06/2022, 11h30
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero048/Compatibles%20PC%20Magazine%2048%20%28octobre%2019 91%29%20011.jpg
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero048/Compatibles%20PC%20Magazine%2048%20%28octobre%2019 91%29%20063.jpg
http://download.abandonware.org/magazines/Compatibles%20PC%20Magazine/compatiblespcmagazine_numero041/Compatibles%20PC%20Magazine%20041%20-%20Page%20055%20%281991-2%29.jpg
En 91, tu avais un 386 en vga couleur + disque dur + carte son entre 10 000 et 20 000 francs environ. Certes c'est chère mais c'était un prix commun d'un pcs de l'époque.
C'est en 91 que les prix du PC se sont écroulés selon moi. Le 486 à plus de 20 000 francs en début d'année coûtait deux fois moins cher à la fin.

564.3
15/06/2022, 11h44
C'est en 91 que les prix du PC se sont écroulés selon moi. Le 486 à plus de 20 000 francs en début d'année coûtait deux fois moins cher à la fin.

Ouais et pour les furieux qui voulaient encore acheter un 286, c'était l'occase :ninja:

JPS
15/06/2022, 11h57
Pour info, j'avais acheté mon 1er PC en 1992 (putain, 30 ans !).
C'était un 486 DX 33 avec disque dur (256 mo je crois), carte son (Sound Blaster) et l'écran 14' non entrelacé pour la somme de 12 000 FF (soit en comptant l'inflation : 2 820 € actuels - conversion effectué par le biais d'un site).
Je ne le regrette pas, ça m'a permis de découvrir mes premiers jeux VGA 256 couleurs avec le son Sound Blaster, installés sur disque dur (adieu les séances grille-pain !). Ca m'a changé de mon Atari 520STf.
Par contre, clairement, je ne remettrais pas une telle somme dans un PC (de toute façon, je ne peux pas).


Et concernant mon GOTY 94, j'hésite entre LBA, Ultima VIII, UAKM, Wing Co 3, Tie Fighter et Transport Tycoon.
Celui auquel j'ai le plus joué c'est Wing Co3. Allez, je vote pour Wing Commander 3.

SilverPig
15/06/2022, 12h03
NHL 95, jamais rien eu à foutre de ce sport et encore moins des consoles, mais entre mon entrée à la fac en 95 et les deux années suivantes, jusqu'à l'arrivée de la Gamecube, on avait que ça à se foutre sous la main, avec nos binouzes. Et après quand on s'est retrouvés à habiter avec les potes, la Snes était la seule console dont on disposait. Doc des milliards de parties avec mes potes en m'en foutant complètement, des éclatages de manatte quand ils faisaient le tour de la cage et marquaient, des engueulades et des putains de fous rires.

JPh60
15/06/2022, 13h19
1994, on atteint la préhistoire de mon activité vidéoludique, je n'ai eu ma première machine digne de ce nom, un Mac, que début 95. A l'époque j'étais un gros joueur de wargames et de jeux de rôle depuis une douzaine d'années...
Mais en 1994 était sorti Realmz , sur mac uniquement initialement, une reprise presque telle quelle d'AD&D en tour par tour qui m'avait pas mal occupé pendant plusieurs années. Le jeu propose un scénario de base, City of Bywater, et plusieurs scénarios qui étaient à acheter séparément, chacun jouable en 20-50 heures (de mémoire). Je me souviens avoir enchainé avec la même équipe City of Bywater , Assaut on Giant Mountain (qui rapellait le trio de scénario G1, G2, G3 Against the Giants d'AD&D), puis Destroy the Necronomicon pour finir avec tout le monde au niveau 20... un bonheur.
Je ne sais pas trop ce que ce jeu est devenu, ni même s'il est encore jouable sans trop de bidouille sur les systèmes d'exploitation récents.

Realmz est donc mon GOTY pour 1994, un peu par défaut certes, mais contre un JdR AD&D avec équipe et tour par tour pas facile de lutter de toute façon. Accessit pour Exile escape from the pit, même si son successeur le domine largement.

Kriegor
15/06/2022, 14h22
Sonic & Knuckles: jamais aimé Sonic 3. Graphiquement fouillis à mes yeux, et incroyablement dur passé un certain point, il y a littéralement un piège tous les mètres.

C'est lequel que tu n'aimes pas ? Sonic & Knuckles, Sonic 3, Sonic & Knuckles associé à Sonic 3, une combinaison de tout ça ?


Streets of Rage 3: à mes yeux le meilleur jeu de la série sur le plan du gameplay et des graphismes.

Arrive le débat dont tu n'as pas voulu !
Je trouve que les ajouts de Streets of Rage 3 au 2 sont tous contre-productifs (allez, je prends les nouvelles attaques avec les armes à ramasser) :
On est trop mobile. Courir sur plusieurs lanes dans un jeu où les ennemis ne peuvent t'attaquer que s'ils sont bien en face de toi rend trop simple le fait de se déplacer autour des ennemis. On peut très bien terminer le jeu dans la dernière difficulté en ne faisant que du "hit & run". C'est même la tactique recommandée. Le contrôle de foule est bien moins intéressant que dans le 2.
La jauge qui se remplit toute seule et permet d'effectuer des attaques spéciales sans dépenser de vie invite à ne pas rentrer dans la mêlée tant qu'on n'a pas une barre pleine, voir se contenter de n'utiliser que son attaque spéciale (tactique très viable vu la mobilité que t'as).
Les améliorations successives de l'attaque blitz empêchent d'avoir un move set équilibré. Les blitz à 2 ou 3* sont volontairement plus fortes que tes autres options (pour te récompenser de ne pas mourir) et certains persos n'ont plus qu'à spammer ça.
Le roster, pourtant plus riche, n'offre plus des expériences radicalement différentes comme c'était le cas entre Max, Axel, Blaze et Skate dans le 2.

Je lis souvent que SOR3 est moins bon que SOR2 parce que la musique blabla mais qu'il a un meilleur gameplay. Il a seulement un moveset plus riche. Mais il est moins intéressant, toujours du seul point de vue gameplay.

Catel
15/06/2022, 14h32
C'est lequel que tu n'aimes pas ? Sonic & Knuckles, Sonic 3, Sonic & Knuckles associé à Sonic 3, une combinaison de tout ça ?
Sonic 3 parce que j'aime déjà pas le niveau 1 et je vais jamais au-delà, et tout le dernier tiers de Sonic 3 & Knuckles pour la raison susmentionnée.

Da-Soth
15/06/2022, 16h53
Je vote TIE-Fighter même si Doom II et X-Com mériteraient aussi un GOTY.

Mais pour moi, tout était parfait dans ce jeu, le gameplay, l'immersion, la scénarisation, les batailles avec des objectifs multi-couches, ce sentiment de progression en tant que pilote entre les honneurs, les types de missions et les vaisseaux disponibles.

Même la mission 1 où tu es un pauv'pilote de TIE-Fighter patrouillant pour une station douanière était parfaite en scénarisation avec ce sentiment de crédibilité et de faire partie d'un ensemble.

J'ai rarement revu ça dans un autre jeu.

volcane
16/06/2022, 09h07
Bonjour à tous,
Merci Catel de me rejoindre sur System Shock, je n'y ai pas rejoué depuis 1994 mais il m'a laissé une marque indélébile. j'ai bien aimé ta critique sur dystopeek.
Une version française intégrale en 94 était une petite révolution, le jeu était difficile à prendre en main. Mais quelle immersion !!! :wub:
@+

Catel
17/06/2022, 08h23
Nous en sommes à 64 votes ! Venez nombreu(se)x, il y a plein de bons jeux :beer:

Chataigne
17/06/2022, 08h34
Final Fantasy VI parce qu'il y a un ninja qui apparait sur une musique de cowboy.

Et malgré le passage de l'opéra qui est quand même bien gnangnan :ninja:.

gal
17/06/2022, 11h39
Allez j'ai déjà voté pour under a killing moon, je change pas mon vote, mais j'aimerais citer robinson's requiem.
Je n'y ai pas vraiment joué, j'avais la version A1200, 3D non texturée, presque injouable (c'était mon triste adieu à l'amiga) mais j'ai pu le voir tourner sur PC, c'était chouette et novateur (jeu de survie en vue FPS).

JPS
17/06/2022, 14h12
J'ai déjà voté pour Wing Commander 3, mais il y a un jeu, présent dans la liste, injustement méconnu mais que j'ai (re)découvert récemment, c'est l'excellent Al Qadim.
Je ne change pas mon vote pour autant, d'ailleurs je ne suis pas sûr qu'il ait droit aux faveurs de beaucoup de canards.

FoxDy
17/06/2022, 15h54
J'en ai fait deux de cette année. Le Roi Lion et System Shock. C'est ce dernier qui prend donc ma voix.

Catel
17/06/2022, 16h34
:lol:

Hyeud
17/06/2022, 16h54
Ma liste de jeux de cette année

Donkey Kong Country

Une claque, même s'il n'a pas réinventé la poudre en matière de gameplay, il y avait plein de bonnes idées et on a tripé le soir de Noël avec un pote et mon frère, terminé en une nuit blanche, en jouant une vie ou un niveau chacun notre tour, grosse nostalgie évidemment, mais ça reste un super jeu de plates-formes.

Earthworm Jim

Drôle, beau, dur (CMBproof), j'ai adoré, mais pas un GOTY pour moi.

Final Fantasy VI

Chef d'oeuvre, graine de GOTD

International Superstar Soccer

LE jeu de foot que j'ai apprécié, le seul, bien arcade, une révolution pour moi, dans sa catégorie, un GOTD encore.

Killer Instinct

Sympa, mais bon SFII forever

Little Big Adventure
Jamais joué à ce jeu, un de mes grands regrets de gamer, l'émission gros plan sur la souris m'avait fait bavé. :emo:

Micro Machines 2

:bave: les après-midi endiablés sur ce jeu, à 12 dans une toute petite pièce, avec un seul canapé, à faire des championnats, re:bave:

Probotector/Contra: Hard Corps

C'est celui sorti sur Super Nintendo ? Si oui, un super plates-formes shooter, très dur, une grosse fierté de l'avoir fini.

Samurai Shodown II

Je crois que c'est mon samurai shodown préféré, des heures à y jouer, après le lycée, tout mon argent de poche de la semaine y passait.

SEGA Rally Championship

Première borne d'arcade à 5FF le crédit, allez bien vous faire niquer votre sale race de rapace, d'ailleurs c'est à cause de votre avidité que vous avez niquer la Saturn, crevez bien la bouche ouverte, oui je parle de toi Sega, mais putain qu'est-ce que c'était bon, alors que je suis pas un grand fan de jeu de course.

Sonic & Knuckles

Vraiment pas une révolution, seul truc sympa, le cheat code super saian.

Star Wars: TIE Fighter

Ca ressemblait à une tuerie, mais j'étais bien trop nul pour l'apprécier à l'époque, le C/S n'a pas aidé faut dire.

Super Metroid

:bave::bave::bave::bave::bave: que dire de plus qui n'a déjà été dit sur ce monument.

Tempest 2000

Alors euh c'était sympa comme jeu, mais sur jaguar j'avais espéré mieux.

Theme Park

Bof, après simcity, ça passait pas super bien.

Une grosse année pour moi donc, très difficile de choisir entre Super Metroid et FF6.
Tant pis, Supergounou ne va pas m'aimer (mais je vais me rattraper bientôt dans le topic des jeux finis), mais je vote pour un des meilleurs JRPG des 80 dernières années, j'ai nommé Final Fantasy VI.

Catel
17/06/2022, 16h58
Probotector/Contra: Hard Corps

C'est celui sorti sur Super Nintendo ? Si oui, un super plates-formes shooter, très dur, une grosse fierté de l'avoir fini.
Non c'est celui de la Mega Drive.

Hyeud
17/06/2022, 17h13
Merci, hé ben, je n'ai pas joué à celui-là.

Nicetios
17/06/2022, 17h18
Moi j'ai eu une chance folle : mon père a lancé une activité de vente de matériel info en 1991, c'était la deuxième boite de la région à émerger.
Donc j'ai eu accès assez vite à du matos très correct, étant donné qu'il avait la bonté de me laisser utiliser son PC perso.

Bon :ninja: il y a bien eu ce drame de la barre espace décédée à cause de prehistorik qui a , un temps, entaché cette belle collaboration :ninja:

Catel
17/06/2022, 17h59
Le seul et unique jeu que j'ai jamais fait au joystick. :emo:

Supergounou
17/06/2022, 20h37
Tant pis, Supergounou ne va pas m'aimer (mais je vais me rattraper bientôt dans le topic des jeux finis), mais je vote pour un des meilleurs JRPG des 80 dernières années, j'ai nommé Final Fantasy VI.

Va, je ne te hais point (mais t'as intérêt de ne pas déconner pour 1993, je t'ai à l’œil mon gaillard).

leeoneil
17/06/2022, 23h49
Bon :ninja: il y a bien eu ce drame de la barre espace décédée à cause de prehistorik qui a , un temps, entaché cette belle collaboration :ninja:
Un canard à déjà réussit à le finir ce jeu ?
A l'époque j'etais arrivé chez les pingouins, pas plus loin.
J'ai réessayé récemment et je trouve ça ultra hardcore, avec des sauts ingérables...

Raoulospoko
17/06/2022, 23h52
Bon c'est quand les résultats ???
Histoire de savoir à quel point ff6 va écraser le tout !!

Supergounou
18/06/2022, 00h00
Un canard à déjà réussit à le finir ce jeu ?

Prehistorik? Je crois que c'est le premier jeu de plateforme que j'ai terminé. Je devais avoir 8 ans. J'y ai passé des heures et des heures :p

Bart
18/06/2022, 00h00
Chaud entre Dragon Lore filé avec la Sound Blaster et tuerie à l'époque entre la précédente (Myst) et la suivante (DNK3D), Under a Killing Moon, LBA, Heretic, Tie Fighter, Arena, Warcraft et WC3...

Chacun de ces titres a marqué l'actualité, voire l'époque, voire le jeu vidéo...

Allez, petite boîte est devenue grande, a permis des milliers d'heures de jeu et des millions de lignes de debug, comment ne pas mettre TES Arena puisque Daggerfall a été écarté du top 1996 bon, pour The Duke pour qui j'ai dû voter, donc ça passe :cigare: ?

Elma
18/06/2022, 00h16
J'aurais pensé que LBA aurait eu plus de votes que ça. Petite déception. :p

Raoulospoko
18/06/2022, 00h17
C'est vrai qu'il était bien aussi celui là !! C'était nouveau !!

Elma
18/06/2022, 00h22
C'est vrai qu'il était bien aussi celui là !! C'était nouveau !!

Apres y'a du lourd il aurait pas pu gagner je pense mais comme tu le dis il était assez frais comme style. Et Français monsieur ! :p

Wkni0zRYh0o

Catel
18/06/2022, 00h57
Un canard à déjà réussit à le finir ce jeu ?
A l'époque j'etais arrivé chez les pingouins, pas plus loin.
J'ai réessayé récemment et je trouve ça ultra hardcore, avec des sauts ingérables...
Je l'ai fini :cigare:

Sur un PC 1512 CGA :ninja:

C'est surtout hardcore parce qu'il n'y a aucune sauvegarde, mais ça finit par passer. :p A force je l'ai fini même plusieurs fois. B) Bon spoiler j'en ferai pas mon goty.

leeoneil
18/06/2022, 07h24
Punaise je suis un gros nul ! :sad:
Je vais m'y remettre !

Catel
18/06/2022, 07h27
Les sauts sont tendus avec des hitbox très avares mais j'ai l'impression que c'est calibré pour le joystick.

Xchroumfph
18/06/2022, 11h10
j'aimerais citer robinson's requiem.
Je n'y ai pas vraiment joué, j'avais la version A1200, 3D non texturée, presque injouable.

Tiens ! J'ignorais qu'il y avait eu une version Amiga de ce jeu. Je l'avais choppé gratos sur PC dans un magazine quelconque (PC Dream ?) et j'en garde un gros souvenir. C'était vraiment hardcore et assez flippant.

Effectivement, à regarder la version Amiga sur Youtube, ça a l'air terrible. :vomit:

parpaingue
18/06/2022, 12h29
Franchement y en a tellement...
FF6 meilleur FF toujours dans ceux que j'ai fait (tout de même 4 à 9, la gen ps2 attend son tour). Il a tout le côté très scénarisé et développement de personnages qu'on veut mais sans la lenteur ultra pénible des opus PS1 qui ont suivi.

Super Metroid je n'ai pas grand chose à rajouter, c'est une grosse référence à raison et notamment un jeu qui n'a pas vieilli et est toujours parfaitement jouable.

Alien vs Predator de Capcom en arcade, un des tops de beat them up, toujours parfaitement jouable aussi, l'évoquer donne toujours envie de remettre le CPS2 dans la borne.

System Shock et Arena, les deux sont un peu bancals dans la réalisation de leurs idées mais posent de très grosses bases.

Doom 2 j'ai pas besoin de détailler, les débuts de King of Fighters, les versions finales de Street Fighter 2 avec 2X... y a de quoi faire.

Au final je voterai Super Metroid pour tout ce qu'il a fait juste et ce qu'il a apporté, plus le côté intemporel.

atomicJo
18/06/2022, 12h55
Killer Instinct parce qu'incroyablement fun et bien réalisé à tous les niveaux, j'y ai beaucoup joué et je le ressors de temps en temps pour y jouer avec ma petite.
J'ai toujours le CD qui était vendu avec le jeu sur SNES, quelques secondes d'écoute me font revenir 25 ans en arrière :wub: :
https://www.youtube.com/watch?v=djo6ZUTmmFQ&list=PL36A3C974F63815B1&ab_channel=JamesAlbert

Nicetios
18/06/2022, 19h03
Un canard à déjà réussit à le finir ce jeu ?
A l'époque j'etais arrivé chez les pingouins, pas plus loin.
J'ai réessayé récemment et je trouve ça ultra hardcore, avec des sauts ingérables...

Les sauts sont au tellement punitif ... Chez les pingouins justement, le mieux est de capitaliser sur les ressorts :ninja:

D'ailleurs, je vais le relancer :tired:

J'attends maintenant le GOTY de 1993.

Je vais voter en long, en large, et en travers pour Transarctica.

https://image.jeuxvideo.com/images-sm/pc/w/b/wbaopc0f.jpg

La meilleure adaptation "proche" de la compagnie des glaces. J'ai tellement aimé ce jeu :love:

Catel
18/06/2022, 19h26
LE jeu dont je rêve d'un remake qui le rende accessible au joueur moderne.

FMP-thE_mAd
19/06/2022, 22h31
Les sauts sont au tellement punitif ... Chez les pingouins justement, le mieux est de capitaliser sur les ressorts :ninja:

D'ailleurs, je vais le relancer :tired:

J'attends maintenant le GOTY de 1993.

Je vais voter en long, en large, et en travers pour Transarctica.

https://image.jeuxvideo.com/images-sm/pc/w/b/wbaopc0f.jpg

La meilleure adaptation "proche" de la compagnie des glaces. J'ai tellement aimé ce jeu :love:

Rah quel jeu celui-ci ! Je l'avais fini, j'avais adoré. Et je m'"y croyais à fond (pour m'endormir le soir je m'imaginais dans le wagon de commandement, en train de regarder le paysage de glace défiler...).

Nicetios
20/06/2022, 12h26
Sans doute l'un des meilleurs jeu auquel j'ai joué. J'ai une version auto-installable avec sa dosbox bien paramétrée, j'y joue au moins une fois par an.

L'histoire, les mécaniques, l'enjeu, tout est génial. Un remake serait incroyable. Y a tellement de strates différentes à gérer, entre la fourniture de lignite & coal, l'espionnage, les combats, les stratégies de déplacement (risquées courtes vs longue plus sereine), la chasse aux infos, le commerce ... Franchement, un must have. Je suis fanboy et j'assume totalement.

barbarian_bros
20/06/2022, 16h48
Je vais voter en long, en large, et en travers pour Transarctica.

https://image.jeuxvideo.com/images-sm/pc/w/b/wbaopc0f.jpg

La meilleure adaptation "proche" de la compagnie des glaces. J'ai tellement aimé ce jeu :love:

Encore un jeu français avec un nom 'international' qui a changé de nom en traversant l'Atlantique... au moins cette fois ils ont fait l'effort de garder le visuel en Amérique du Nord :

https://i.ibb.co/tsMJjff/35056309-10216349497273311-5580595275644272640-o.jpg (https://ibb.co/1qfmyVV)


Qu'est-ce que j'ai pu y jouer sur Atari ST, je l'avais eu dans la compilation Silmarils 'DreamLands" (Ishar + Storm Master + Transarctica)
Il me manque les disquettes d'Ishar (mais depuis je l'ai récupéré en 'original' ).

https://i.ibb.co/RDTm4Lv/ST-comp-Dreamlands.jpg (https://ibb.co/71t5N7Y)

PG 13
20/06/2022, 17h55
Super Metroid ^^

Psycho1000
20/06/2022, 18h20
Ouais qu'est ce que j'aimerais un remake de Transartica. Quand j’étais gamin il me faisait rêver, mais je n'avais pas pu mettre la main dessus. Une dizaine d'année plus tard je l'ai essayé et paf il m'est tombé très très vite des mains, je comprenais rien, tout était confus. Encore quelques années plus tard, j'ai retenté, j'ai fait 2-3 recherches préliminaires pour essayer de comprendre le jeu, mais pareil...

Pourtant ça à l'air vraiment bien... :cry:


Encore un jeu qui mériterais un remake et qui n'en aura pas comme tant d'autres, alors que plein de jeux osef en ont, ou que d'autres ont droit a des remakes de leur remaster... (je pense surtout à Interstate 76 et Ultima underworld, voir Tie fighter et Total annihilation, qui mériteraient bien un peu d'amour)

Nicetios
20/06/2022, 19h08
Encore un jeu français avec un nom 'international' qui a changé de nom en traversant l'Atlantique... au moins cette fois ils ont fait l'effort de garder le visuel en Amérique du Nord :

https://i.ibb.co/tsMJjff/35056309-10216349497273311-5580595275644272640-o.jpg (https://ibb.co/1qfmyVV)


Qu'est-ce que j'ai pu y jouer sur Atari ST, je l'avais eu dans la compilation Silmarils 'DreamLands" (Ishar + Storm Master + Transarctica)
Il me manque les disquettes d'Ishar (mais depuis je l'ai récupéré en 'original' ).

https://i.ibb.co/RDTm4Lv/ST-comp-Dreamlands.jpg (https://ibb.co/71t5N7Y)

Wait. il y a eu une version PC CD-ROM ? Elle apportait quelque chose ?

barbarian_bros
20/06/2022, 19h39
Wait. il y a eu une version PC CD-ROM ? Elle apportait quelque chose ?

Absolument rien, comme beaucoup de jeux 'CD' de 1993-1994 c'est juste les fichiers de la version disquettes sur un CD et plein de vide. Là pour le coup ils ont même pas viré la protection par mot à chercher dans le manuel.

De mémoire avant Robinson's Requiem, les jeux Silmarils en version CD sont strictement identiques à leurs versions disquettes, à part Ishar III pour lequel la version CD réussit à être moins bien que la version disquettes :
artworks en pixels-art pour le logo et l'intro remplacées par des séquences FMV en 3D précalculée particulièrement hideuses (en plus de retirer les passants dans les rues des villes).

pierrecastor
20/06/2022, 23h25
Mon vote ira pour Little Big Adventure, avec son univers mignono-dictatorial et son ambiance qui m'avait beaucoup marqué.

FMP-thE_mAd
21/06/2022, 00h15
Ouais qu'est ce que j'aimerais un remake de Transartica. Quand j’étais gamin il me faisait rêver, mais je n'avais pas pu mettre la main dessus. Une dizaine d'année plus tard je l'ai essayé et paf il m'est tombé très très vite des mains, je comprenais rien, tout était confus. Encore quelques années plus tard, j'ai retenté, j'ai fait 2-3 recherches préliminaires pour essayer de comprendre le jeu, mais pareil...

Pourtant ça à l'air vraiment bien... :cry:


Encore un jeu qui mériterais un remake et qui n'en aura pas comme tant d'autres, alors que plein de jeux osef en ont, ou que d'autres ont droit a des remakes de leur remaster... (je pense surtout à Interstate 76 et Ultima underworld, voir Tie fighter et Total annihilation, qui mériteraient bien un peu d'amour)

J'ai plus trop de souvenir du gameplay. Moi il m'avait vraiment marqué par son ambiance (et son originalité !). Je me souviens aussi des combats wagons contre wagons, mais j'ai pas le souvenir que c'était vraiment captivant.

Ca reste un jeu très marquant, mais j'imagine qu'y rejouer aujourd'hui doit quand même être un peu difficile (sauf pour Nicetios visiblement :) ).

Catel
21/06/2022, 14h21
Appel aux hésitants et aux retardataires !
C'est la dernière décade ! Il va être temps d'arrêter votre choix :)

Sao
21/06/2022, 15h38
Ok chef !

Windjammers pour moi, joué sur borne puis sur émulateur.
Cela va sans dire qu'on y jouait sans en connaître toutes les subtilités mais c'était pas grave, on rigolait bien quand même.

Le second opus ne m'a en revanche pas convaincu : l'aspect graphique est cool mais l'absence de lobby ou de mode spectateur, avec les équipements d'aujourd'hui, c'est bien dommage.

zorglub1422
21/06/2022, 17h40
Doom 2

Nicetios
21/06/2022, 20h40
J'ai plus trop de souvenir du gameplay. Moi il m'avait vraiment marqué par son ambiance (et son originalité !). Je me souviens aussi des combats wagons contre wagons, mais j'ai pas le souvenir que c'était vraiment captivant.

Ca reste un jeu très marquant, mais j'imagine qu'y rejouer aujourd'hui doit quand même être un peu difficile (sauf pour Nicetios visiblement :) ).

honnêtement ça se joue encore très bien. C'est pas si moche, c'est plutôt bien pensé, et ça tourne comme un charme. J'y joue sur mon portable 14 pouce pour atténuer l'effet pixel quand même (sur mon 27 4k ça pique un peu les yeux).

La meilleure machine pour y jouer ? Mon vieil eeepc 7 pouces :ninja: qui survit encore.

Bon après, j'ai quelques soucis de nostalgie : je préfère largement jouer à theme hospital qu'à 2pointhospital.

FMP-thE_mAd
22/06/2022, 09h18
Bon après, j'ai quelques soucis de nostalgie : je préfère largement jouer à theme hospital qu'à 2pointhospital.

Ca c'est que tu n'as pas essayé Project Hospital, le meilleur jeu de gestion d'un hopital, de trèèèèèsss loin. et j'adore Thème Hospital hein, j'y ai même joué sur Amiga (ce qui était une torture tellement c'était lent).

EterWit
22/06/2022, 09h24
Choix difficile pour cette année, entre les jeux que j'ai fait à l'époque auxquels sont rattachés de bons souvenirs, et ceux faits plus récemment et qui ont assez peu perdu de leur maestria...

Allez, du coup je vais faire en deux lots, les meilleurs jeux faits à l'époque tout d'abord :
- Donkey Kong Country : j'avais la VHS du making of (fourni dans un Nintendo Player de l'époque je crois), c'était fou. Et le CD de la BO (lui je crois que c'était avec Donkey Kong Land sur GB ? plus très sûr). Hormis les graphismes, ça reste un jeu de plateformes au final assez classique mais bien foutu. Mais bon, j'ai une grosse tendresse pour ce jeu, rien que parce qu'il contient la meilleure musique de monde aquatique.
- Little Big Adventure : Râh lovely. Toujours niveau musique, celle d'intro me fout encore des frissons aujourd'hui. LBA pour moi, c'est être gosse, dans un monde simple et manichéen avec des lapichous et une atmosphère un poil menaçante quand même, comme tous les meilleurs contes. Y'a de la magie, du voyage, des scènes cinématiques en images de synthèse, et tout un imaginaire qui fait chaud au bidou. Son gameplay a par contre très mal vieilli (le lancer de balles, perdre de la vie parce qu'on court contre un mur...). Le 2 a corrigé pas mal de choses, mais proposait une narration plus éparpillée. Les 2 épisodes restent chers à mon coeur.
- Jazz Jackrabbit : Pas exceptionnel mais c'est pour le citer, notre Sonic à nous les joueurs PC. Enfin Sonic avec un flingue, donc c'est encore mieux.
- Micro Machines 2 : C'est trop bien Micro Machines. Vroum vroum sur la baignoire en bateau. Vroum vroum dans la cuisine. Vroum vroum dans la chambre. Pouf tu sors de l'écran. Paf tu gueules sur les potes.
- Theme Park : C'est trop bien Theme Park. Beurk les gosses vomissent après les montagnes russes qui sont conçues avec le cul. Beurk les gosses vomissent parce qu'ils ont pris trop de soda ûberchargé au sucre parce qu'ils ont pris des frites ûberchargées au sel parce qu'ils ont vomi parce qu'ils ont pris trop de soda. Et je me souviens du process d'installation qui présentait le gars de l'entretien qui passait la tondeuse en guise de barre de chargement. J'ai jamais autant adoré un process d'installation. Et je l'ai jamais retrouvé depuis.
- Wario Land : Comme le disait Jack Donaghy : "l'argent n'achète pas le bonheur. L'argent est le bonheur"; et ça Wario l'a compris dès son premier opus. Un des meilleurs jeux de la GB, un des meilleurs persos de Nintendo. Pas mon souvenir le plus vivace au global mais un jeu qui je pense reste encore très agréable aujourd'hui.
- Woodruff : Super design, univers très original, et énigmes très faciles à condition d'avoir la solution à côté. Sinon, inutile d'y penser. Ah, et le doublage est super, puisqu'il colle très bien au ton complètement débile du jeu. Quand je dis débile, je veux dire VRAIMENT débile. Absolument pas un GOTY, mais un jeu à faire pour le fan de point & click que trouve que Sam & Max est trop fade.


Et ceux faits plus récemment :
- Demon's Crest : Je l'ai fini une première fois. Je me suis dit que j'avais dû louper la moitié du jeu. J'ai eu raison, puisque le jeu a quelques passages secrets nécessaires pour celui qui veut avoir la meilleure fin. Ce jeu possède une ambiance folle, un gameplay pas dégueux, des graphismes encore assez potables... Un bon cru de la SNES.
- Final Fantasy VI : Jamais fini, mais fait plus de la moitié et c'est toujours sur ma liste. J'ai rien à dire de plus que ce qui a déjà été dit, c'est encore aujourd'hui un très bon jeu.
- Earthbound : Fait y'a quelques années, j'ai adoré, au point de le préférer à sa suite Mother 3 que j'ai fait ensuite. Encore une fois, un jeu avec énormément de charme, un rythme pas mauvais (pas trop de grind comparativement à d'autres de la même époque), et sa fin est gravé au burin dans ma petite tête, puisqu'elle sublime complètement les heures passées sur le jeu.
- System Shock : Je suis désolé System Shock. Je reconnais ton héritage indéniable. Je vénère ton petit frère, qui m'a offert des émois sans précédent. J'ai même une passion sans borne pour tes rejetons plus éloignés, tel le Prey de 2017. Mais voilà, j'ai eu beau essayer, ton interface datée, ton aspect rugueux, toutes ces choses qui marquent l'âge d'un jeu m'ont empêché d'accrocher à ta proposition. Un jour peut-être, je me ferais violence et j'arriverais à passer outre cela, comme j'ai réussi à entrer dans Ultima Underworld une décennie après sa sortie. Mais pour l'instant, nos chemins directs ne se croiseront pas.
- Windjammers : Le Rocket League de l'époque. Des années avant qu'un type se dise : "et si on faisait du foot avec des voitures boostées ?", chez Data East ils s'étaient dit "Et si on faisait Pong avec des super-pouvoirs ?". Et comme RL, on s'amuse très vite même en faisant n'importe quoi. Mon jeu de sport de 1994, sans douter.

Mais bon, mon GOTY, c'est celui qui allie à la fois ma nostalgie à un gameplay et un design qui fonctionnent encore aujourd'hui (malgré une maniabilité un peu lourde) : Super Metroid. Pour moi le meilleur Metroid, l'équivalent de Zelda 3 puisqu'il reprend l'essentiel des originaux en ajoutant plein de trucs qui sont depuis des étapes incontournables de la série (shinespark et autres). Il pourrait ressortir aujourd'hui en jeu indé et il ne ferait pas honte.

Haiden
22/06/2022, 10h41
(Sur le ton de la rigolade hein ?)
Je jure que jamais j'aurais imaginé la pire personne du monde me dire :

Alors... Super Metroid ou Final fantasy VI ?

Je vous hais. : D

Ok ok.... Attends.... ATTENDS !
............................ On compte pas les MODs bien entendu on parle du jeu brute.
D'ailleurs en MODs
Super Metroid a Hyper metroid, metroid Ascent ou encore multitroid à tester (et y'en a énormément plus)

Final fantasy VI la T edition et autres.

Revenons à nos moutons.

Super Metroid est + court et + de travail d'animation. L'univers et la musiques sont fous.

Final fantasy VI est long (très). Le contenu, l'univers et la musique sont fous. On peut y jouer en natif en multijoueurs sur Super Nintendo (c'est un petit +)

Final fantasy VI est mon choix

Ah oui et c'est le meilleur final fantasy bien sûr. Mais j'ai pas joué du 9 au 12 donc ca peut être changé comme avis.

Flad
22/06/2022, 13h02
Bonjour.
Ce sera Donkey kong country pour moi.
(sauf si j'ai déjà voté pour un autre jeu).

Catel
22/06/2022, 13h40
Bonjour.
Ce sera Donkey kong country pour moi.
(sauf si j'ai déjà voté pour un autre jeu).
Ton vote est bon. ;)

- - - Mise à jour - - -


- System Shock : Je suis désolé System Shock. Je reconnais ton héritage indéniable. Je vénère ton petit frère, qui m'a offert des émois sans précédent. J'ai même une passion sans borne pour tes rejetons plus éloignés, tel le Prey de 2017. Mais voilà, j'ai eu beau essayer, ton interface datée, ton aspect rugueux, toutes ces choses qui marquent l'âge d'un jeu m'ont empêché d'accrocher à ta proposition. Un jour peut-être, je me ferais violence et j'arriverais à passer outre cela, comme j'ai réussi à entrer dans Ultima Underworld une décennie après sa sortie. Mais pour l'instant, nos chemins directs ne se croiseront pas.
:emo:

EterWit
22/06/2022, 17h11
:emo:

Après j'avoue que ton plaidoyer pour le jeu + tes pérégrinations sur des jeux rétro dans le Discord me font reconsidérer ma position :). Mais bon, mon backlog étant ce qu'il est, j'ai peu d'espoir de le réessayer avant qu'on ait un nouveau président :mouais:

RomTaka
22/06/2022, 18h14
Bon, les jours passent, je vais arrêter de procrastiner mon vote pour ne pas carrément oublier de voter.

C'est pas une grosse année, au point que mon GOTY sera Sim Tower (pour lequel je serai à coup sûr le seul votant).
Je suis dans la team "jeu de gestion" depuis longtemps et celui-là, même si c'est pas le meilleur (les Sim City étaient 1000 fois plus innovants et complets de par leur plus grande rejouabilité, avec une thématique bien plus inspirante à mes yeux), m'aura procuré de longues heures de plaisir, à bâtir patiemment la plus grosse tour, étage après étage, puis à la rendre plus belle en fignolant l'installation, en la rendant plus "logique" ou plus efficace. Project Highrise m'a d'ailleurs rappelé dernièrement tous les bons souvenirs que j'avais de Sim Tower.

En-dehors de ça, pas grand chose. J'ai passé pas mal de temps sur Killer Instinct : ouais, on avait pas SFII sur la SNES de mes cousins, et j'y ai donc jamais joué à aussi incroyable que ça puisse paraître. C'est donc Killer Instinct mon mètre étalon des jeux de tatane sur SNES.
Je citerais aussi Road Rash qui était quand même novateur en faisant passer la course pure au second plan derrière la jouissance de pouvoir castagner les adversaires.

Au vu des lauriers qui lui sont tressés, je regrette de ne pas avoir connu à l'époque Super Metroid (maintenant c'est trop tard et j'ai déjà trop de backlog pour me pencher sur des vieux jeux d'il y a plus de 20 ans) : j'aurais probablement beaucoup aimé, tant j'aime maintenant les metroidvania.
Et à un moindre niveau, même chose pour UFO : Enemy Unknown qui comme le dit Wulfstan a l'air d'avoir popularisé le jeu tactique au tour par tour.

Catel
22/06/2022, 18h14
Après j'avoue que ton plaidoyer pour le jeu + tes pérégrinations sur des jeux rétro dans le Discord me font reconsidérer ma position :). Mais bon, mon backlog étant ce qu'il est, j'ai peu d'espoir de le réessayer avant qu'on ait un nouveau président :mouais:

:mellow2:

pierrecastor
22/06/2022, 19h08
Au vu des lauriers qui lui sont tressés, je regrette de ne pas avoir connu à l'époque Super Metroid (maintenant c'est trop tard et j'ai déjà trop de backlog pour me pencher sur des vieux jeux d'il y a plus de 20 ans) : j'aurais probablement beaucoup aimé, tant j'aime maintenant les metroidvania.
.

J'ai aussi un backlog conséquent, ça ne m'a pas empêché de découvrir super metroid sur le tard et y prendre beaucoup de plaisir. Contrairement à d'autres vieux jeux, le gameplay n'a pas vielli.

Clad
24/06/2022, 16h14
et j'adore Thème Hospital hein, j'y ai même joué sur Amiga (ce qui était une torture tellement c'était lent).

Petite astuce: faut jouer à la version CD32, ça fonctionne beaucoup mieux même sur un Amiga 1200 que la "vraie" version Amiga.

runner
24/06/2022, 16h44
Petite astuce: faut jouer à la version CD32, ça fonctionne beaucoup mieux même sur un Amiga 1200 que la "vraie" version Amiga.
C'est bizarre. Les versions cd32 étaient des versions a500 ou a1200 car la cd32 est un a1200 maquillé en console avec un pad à la place du clavier et de la souris.
Auraient-ils modifié l'optimisation du jeu entre la version a1200 et la cd32?

Clad
24/06/2022, 17h07
Alors oui et non: la CD32 avait la puce akiko qui en théorie aurait pu faire tourner des jeux comme Doom. En pratique ça marchait assez mal et peu de jeux l'ont exploité: une version spécifique de Nemac IV, une autre de Gloom, Hearts of Aliensm Catacomb 3D...

Mais surtout, ça nécessitait de presser à nouveau le jeu, alors même si il n'y avait pas de version spécifique au CD32 (quasi tous les jeux tournent sur un Amiga AGA une fois que tu as copié leur contenu sur disquettes, même ceux utilisant Akiko car ils détectent l'absence de la puce et l'utilisent pas, il n'y avait aucun jeu vraiment exclusifs), c'était souvent des versions plus à jour, ou avec quelques bonus. Ce qui fait qu'il s'agissait souvent des versions ultimes, préférées par WHDLoad par exemple.

CrocMagnum
24/06/2022, 17h12
1994. Je crois bien que c’est l'époque où j’ai le plus joué de ma vie. J’étais drôlement accroc mais surtout j’avais le temps. J’ai le souvenir de magazines de jeux touffus, on était submergé par l’offre. Et je ne parle même pas si vous étiez fans de Bornes d’Arcade.

J’avais un pote fana de jeux lui aussi, il est toujours mon pote d’ailleurs, qui m’avait filé la passion pour les magazines Joypad et Joystick. Il m’en prêtait souvent et c’était un vrai bonheur. Par la suite je me suis mis à en acheter moi-même. Un jour ce pote décida d’ouvrir un magasin de location et d’import de jeux console. Vous imaginez ma réaction? :trollface: Je passais donc souvent le voir pour jouer avec lui. King of Fighter ’94 et Samurai Shodown 2 étaient nos jeux de baston favoris. Il faut avoir tâté les joysticks de la NeoGeo AES, la version console de salon, au moins une fois dans sa vie pour se rendre compte du luxe que c’était. C’était l’Arcade qui s’invitait à la maison!

Je me dois aussi de vous raconter la fois où cet enfoiré m'a battu à Street Fighter 2 Turbo SNES avec ses doigts de pieds!!! Sans les mains donc et j'ai quand même perdu. *véridique*

A] TOP CONSOLES

Donkey Kong Country

Je l’avais fini avec un plaisir incommensurable. Les graphismes de DK n'étaient pas de ce monde. Peu de consoles pouvaient se targuer d’avoir des jeux de plateformes aussi beaux. Mais surtout la maniabilité était irréprochable. Encore un ost exceptionnel qui mérite de figurer dans votre lecteur de musique:

Donkey Kong Country Aquatic Ambience with Gameplay (Youtube) (https://www.youtube.com/watch?v=-e_TAj_asnY)

Phantasy Star IV et Shing Force II

Comparé à leur précédentes itérations, il y avait une progression fulgurante en matière de graphismes, d’ergonomie et de gameplay. Des jeux toujours aussi amusants. La seule différence c’est PSIV est plus court et que dans Shining Force II il y a trop de Grinding (La map de la Table d’Echec me donne encore des cauchemars). Si vous n'avez jamais joué a Phantasy Star IV, je vous le recommande sincèrement, c'est un jeu qu'on oublie pas.

A l'époque la cartouche de PSIV coûtait la peau des fesses et je n'y connaissais rien en matière de rpgs. J’ai découvert la richesse de ces deux jeux 10 ans après, quand les jeux consoles 16-bits coûtaient un quignon de pain. Les prix ont vachement remontés maintenant, dis donc,

Final Fantasy VI

J’ai découvert cette merveille si tard! Voilà pourquoi je n’ai pas eu le cœur de l’élever au GOTY. Pourtant en matière de rpg ce jeu est must-play. Il vous fait ressentir des trucs pour ces petits pixels.

La musique de FF6 étant un chef d’œuvre, merci Nobuo Uematsu, vous trouverez de très belles covers sur Youtube, celle-ci est magnifique:

Terra's Theme Final Fantasy VI Piano by Kara (Youtube) (https://www.youtube.com/watch?v=o25_6i4jS2k)

On peut dire que FF6 est divisé en deux grandes parties. Le World of Balance et le World of Ruin. Et en matière de rythme et de scénario le jeu se casse la gueule dans sa deuxième partie (World of Ruin).

Pourtant il y a une parade. En effet, il existe un hack -un mod- qui rend FF6 quasi parfait et je pèse mes mots! Attention chef-d’œuvre:

Final Fantasy VI: Divergent Paths (Hack)

Ce mod a été créé par un fan chevronné et respectueux qui connaît son FF6 sur le bout des doigts. Pour résumer:

- l’histoire et les dialogues sont remaniés pour que chaque personnage ait un arc narratif plus satisfaisant. En particulier, la conclusion de chaque arc est bien plus aboutie. PowerPanda, l’auteur du hack, s’est inspiré des notes des développeurs pour respecter le matériau d’origine,

- des personnages qui étaient auparavant en retrait sont désormais mieux développés. Exemple: Banon ou Leo,

- ajout de scènes et de dialogues inédits dans certaines villes où il ne se passait pas grand-chose,

- beaucoup de questions en suspens sont enfin réglées,

- Le Général Leo survit à Thamasa dans cette version. Il devient un personnage à part entière qui offre un nouveau point de vue,

note: Divergent Path ne montre vraiment ses différences qu’à partir du moment ou votre groupe se sépare après la scène du radeau. C’est à ce moment-là que les différences sautent aux yeux.

B] TOP ARCADE

Killer Instinct

Un jeu de baston hypnotique et bien plus accessible pour moi que ne l'était Mortal Kombat 2 qui traînait dans la même salle. Un soft au chara design léché, aux visuels sublimes et dont la brutalité était véritablement cathartique. Il y avait une ambiance unique dans KI, un croisement entre la technologie (Fulgor), la fantasy (confer Riptor Spinal et Idol) et le Post-Apo. Enfin la bande son metal/rock est toujours aussi bonne, rien qu'à l'allumage la Borne diffusait une musique irrésistible. Et puis "Co-Co-Co Combo Breaker" évidemment:

Killer Instinct 1 Arcade Playthrough (Youtube) (https://www.youtube.com/watch?v=4qV84rhOEJo)

Samurai Shodown 2

Un jeu au gameplay posé et vachement technique. Tripoter les touches au petit bonheur la chance marche rarement dans ce jeu. Réfléchir et contre-attaquer au bon moment. Ici la beauté formelle atteint le sublime et les animations sont toujours aussi belles,

Alien vs. Predator (Capcom)

Tellement de personnages et de coups disponibles, c’était du délire. Ce jeu était une révolution pour les fans du genre. Et puis un Beat 'Em Up qui respecte les franchises dont il est tiré c’était assez rare. Gameplay monstrueux et finissable sans trop de prises de tête,

X-Men Children of the Atom: admettons qu’aujourd'hui il a pris un sacré coup de vieux. Pourtant j'avais fort apprécié à l'époque. Il était rafraîchissant comparé à Super Street Fighter 2 Turbo (qui lui était vraiment trop dur),

The King of Fighters '94 - Mon GOTY

Je fréquentais assidûment les salles d’arcade à l’époque. KOF 94 était un vrai gouffre à pognon mais il n’y avait pas de comparaisons avec ce que jouais à la maison. Jusqu’au jour où mon pote a acheté la cartouche AES, bien sûr. Purée! On s’était déchaîné…^^

KOF 94 est un jeu d'Arcade que j'ai appris à jouer en autodidacte, ayant découvert la plupart des coups spéciaux seul (à part quelques-uns difficiles à deviner par soi-même).

KOF 94 est encore un must-play de la baston parce que son gameplay est à la fois riche et accessible. Les combats, même contre L'IA, sont tendus comme un string, ce qui vous rive à l'écran. Ajoutons une bande son furieuse et des tas d’Easter Eggs d’autres jeux NeoGeo (ça fourmille de détails et de caméos dans les décors), la preuve avec le mémorable niveau du Mexique:

Arcade Longplay [194] The King of Fighters 94 (Youtube) (https://youtu.be/g4G0dX-w8QI?t=637)

Sans oublier: System Shock (je n'avais toujours pas de PC en 1994), Doom II, Wing Commander III, Jazz Jackrabbit, Super Metroid, Virtua Fighter 2, Rise of the Triad, Dungeons and Dragons: Tower of Doom (Beat’em Up), Windjammers, Contra: Hard Corps (MegaDrive)...

Kriegor
24/06/2022, 17h26
Je me dois aussi de vous raconter la fois où cet enfoiré m'a battu à Street Fighter 2 Turbo SNES avec ses doigts de pieds!!! Sans les mains donc et j'ai quand même perdu. *véridique*

Avec le pad SNES ?!


Et puis un Beat 'Em Up qui respecte les franchises dont il est tiré c’était assez rare.

Boh ça va quand même. Tu penses à quoi ?

CrocMagnum
24/06/2022, 17h33
Avec le pad SNES ?!

Ouais! Avec ses deux pieds! Rhaaa! :emo:

Pour ta question sur les Beat 'Em Up, j'avais surtout en tête les jeux DC Comics de cette époque sur la Mega Drive. Il n'étaient pas souvent beaux, et parfois ils étaient même nuls.

Kriegor
24/06/2022, 17h52
Ah oui, oui, c'est vrai... Quand tu disais respecte, je pensais surtout à l'aspect fidélité vis-à-vis de la licence.

J'aurais bien aimé voir sa stratégie à ton ami. Il jouait Honda ?

CrocMagnum
24/06/2022, 17h55
...J'aurais bien aimé voir sa stratégie à ton ami. Il jouait Honda ?

Arrête! Je m'en souviens encore: j'avais choisi Sagat et lui Ryu! Ses balayages et ses boules de feu ont eu raison de moi.

Pour ma défense il avait enlevé ses chaussettes! Rhaaa! L'Enflure! *ninja*

Kriegor
24/06/2022, 18h16
Sortir des quarts de cercle sur le d-pad de la SNES avec le gros doigt de pied, c'est pas banal !
Chapeau pour t'en être remis en tout cas. Je pense que je vivrais toujours sous terre si j'avais été à ta place.

564.3
24/06/2022, 19h54
Faut se méfier, y en a qui sont très forts avec leurs pieds.
Genre un archer (qui n'a pas le choix) https://www.youtube.com/watch?v=h03R9NyY5NU

Catel
26/06/2022, 13h19
Fin du vote jeudi :) Je sais qu'il y en a encore qui hésitent... et c'est normal entre tous ces GOTY :manif:

mithrandir3
26/06/2022, 13h41
Doom II !!

beuargh
27/06/2022, 18h11
Fin du vote jeudi :) Je sais qu'il y en a encore qui hésitent... et c'est normal entre tous ces GOTY :manif:

Et on va sur 1993, date de mon premier jeu PC ever.

Xchroumfph
27/06/2022, 18h28
Après quelques hésitations Metroidesques, mon vote ira finalement à Final Fantasy III, que j'ai eu la chance de faire peu après sa sortie, grâce à une cartouche achetée à prix d'or dans un magasin qui faisait un peu d'import au Havre. Cet achat complètement déraisonnable ne se basait que sur les previews et autres dossiers "en direct du Japon" qu'on trouvait parfois dans Joypad ou autre.
En 94 ( ou 95 ?), c'était un sacré truc que d'avoir ce jeu chez soi.
Alors voilà : je vote pour le jeu bien sûr mais aussi pour tout ce que ça représente.

runner
27/06/2022, 18h31
Après quelques hésitations Metroidesques, mon vote ira finalement à Final Fantasy III, que j'ai eu la chance de faire peu après sa sortie, grâce à une cartouche achetée à prix d'or dans un magasin qui faisait un peu d'import au Havre. Cet achat complètement déraisonnable ne se basait que sur les previews et autres dossiers "en direct du Japon" qu'on trouvait parfois dans Joypad ou autre.
En 94 ( ou 95 ?), c'était un sacré truc que d'avoir ce jeu chez soi.
Alors voilà : je vote pour le jeu bien sûr mais aussi pour tout ce que ça représente.
FF 3 c'est un jeu de 1990 pas de 1994.
En octobre tu pourras voter pour lui.

Garrluk
27/06/2022, 18h35
FF 3 c'est un jeu de 1990 pas de 1994.
En octobre tu pourras voter pour lui.

FF3 c'est le nom sous lequel est sorti FF6 en Europe à cette époque.
Et c'est aussi pour lui qu'ira mon vote.
Je l'ai découvert plus tard sur Game Boy Advance, mais quelle claque ça avait été. Je ne pensais pas qu'une game boy, même advance était capable d'afficher des graphismes aussi fin. Sans parler de la musique :wub:.

Xchroumfph
27/06/2022, 18h40
FF 3 c'est un jeu de 1990 pas de 1994.
En octobre tu pourras voter pour lui.

Ah ah, je l'attendais. L'appât était pourtant un peu gros. Final Fantasy III est bien sorti en 94. C'est le nom US de Final Fantasy 6. Ça ne nous rajeunit pas ! ;)

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FF3 c'est le nom sous lequel est sorti FF6 en Europe à cette époque.
Et c'est aussi pour lui qu'ira mon vote.
Je l'ai découvert plus tard sur Game Boy Advance, mais quelle claque ça avait été. Je ne pensais pas qu'une game boy, même advance était capable d'afficher des graphismes aussi fin. Sans parler de la musique :wub:.

Pas en Europe. Uniquement aux US. Je crois qu'au moment de sa ressortie, Square avait fait un peu le ménage dans ses dénominations et le jeu s'appelait alors bien FF6. C'était bien le bordel à l'époque et c'est la sortie du 7 qui avait plus ou moins amené à tout remettre d'équerre.

runner
27/06/2022, 18h57
Ah ah, je l'attendais. L'appât était pourtant un peu gros. Final Fantasy III est bien sorti en 94. C'est le nom US de Final Fantasy 6. Ça ne nous rajeunit pas ! ;)

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Pourquoi appeler FF6 FF3 alors qu'il existe déjà un FF3 ?

Kriegor
27/06/2022, 18h58
Oui, ils numérotaient par rapport à ce qu'ils avaient réellement sorti sur le territoire. FF6 fut le 3eme FF exporté aux Etats-Unis donc il s'appelait là-bas FF3. FF7 aurait donc pu s'appeler Final Fantasy tout court en Europe. ^^

runner
27/06/2022, 18h59
edit: je viens de trouver

The sixth entry in the Final Fantasy series was dubbed Final Fantasy III in the West because three out of the five previous installments of the series had not been released there at the time.
https://www.mobygames.com/game/final-fantasy-iii__

Idée à la con tout simplement mais tu as raison. On ne peut que se faire avoir si on ne connait pas cette entourloupe digne d'un reboot du nom.

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Oui, ils numérotaient par rapport à ce qu'ils avaient réellement sorti sur le territoire. FF6 fut le 3eme FF exporté aux Etats-Unis donc il s'appelait là-bas FF3. FF7 aurait donc pu s'appeler Final Fantasy tout court en Europe. ^^

Et FF4 aux us.Vraiment une idée à la con au final.