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Voir la version complète : Le GOTY 1998 !! La Meilleure Année De Tous Les Temps ?



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Catel
01/02/2022, 14h45
https://thisislyon.fr/wp-content/uploads/2018/05/lyon-fireworks-july-14-only-lyon.jpg
(je vous avais promis un feu d'artifice non ?)

Bon OK je l'admets. Cette année 2021, elle ne vous évoquait pas grand chose. Vous n'aviez pas envie de vous en rappeler. Non, ce que vous avez attendu pendant tout le mois de janvier, c'est qu'on passe à la vraie suite, au festival du GOTY, au tintamarre du Best Game Ever, au charivari des souvenirs panthéonesques ! Eh bien je pense pouvoir vous satisfaire. L'année 1998 est-elle la meilleure de tous les temps ? (https://www.gamekult.com/emission/retour-sur-l-annee-1998-avec-le-troisieme-episode-de-retro-dash-3050811305.html) C'est en tout cas de loin une des plus chargées en classiques et en poids lourds. Il se peut que la liste que je vous ai concoctée soit malgré tout incomplète (je rappelle que ce n'est qu'une liste de suggestions !). Je compte sur vous pour me rappeler à l'ordre.

-Vous votez pour un seul jeu, peu importe la machine, mais ce jeu doit être sorti pour la toute première fois en 1998.
-Vous pouvez voter pour un remake, pas pour un remaster.
-Vous pouvez voter pour une extension uniquement s'il s'agit d'un stand-alone. Le vote pour un jeu inclut ses extensions classiques et/ou sa version remaster ultérieure.
-Rameutez vos potes pour faire gagner le GOTY.
-Vous n'avez évidemment pas à avoir joué aux jeux l'année même de leur sortie !

N'hésitez pas à vérifier que la date de sortie de votre jeu colle aux règles du tournoi.


Le vote est ouvert jusqu'au lundi 28 février minuit.


Palmarès actuel :
1998: Half-Life (http://forum.canardpc.com/threads/133241-Le-GOTY-1998-!!-La-Meilleure-Ann%C3%A9e-De-Tous-Les-Temps)
1999: Heroes of Might & Magic III (http://forum.canardpc.com/threads/132756-Topic-du-GOTY-1999-mon-GOTY-ton-GOTY)
2000: Deus Ex (http://forum.canardpc.com/threads/132473-GOTY-2000-entr%C3%A9e-dans-le-2e-mill%C3%A9naire-Changement-de-r%C3%A8gle-!)
2001: Max Payne (http://forum.canardpc.com/threads/132225-GOTY-2001-La-fin-de-la-route-A-quoi-jouiez-vous-le-11-9)
2002: Morrowind (http://forum.canardpc.com/threads/131922-Topic-du-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2002-que-de-bons-souvenirs-etc-etc-!)
2003: SimCity 4 (http://forum.canardpc.com/threads/131607-GOTY-2003-Le-jeu-qui-m-a-fait-rater-mon-DEUG)
2004: Half-Life² (http://forum.canardpc.com/threads/131328-Le-topic-du-GOTY-2004-La-lumi%C3%A8re-au-bout-du-tunnel)
2005: F.E.A.R. (http://forum.canardpc.com/threads/131050-Le-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2005-!-Changement-de-gen-changement-de-monde)
2006: Dark Messiah of Might & Magic (http://forum.canardpc.com/threads/130825-Le-topic-du-GOTY-2006-Y-a-t-il-un-bon-jeu-dans-la-salle)
2007: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://forum.canardpc.com/threads/130601-Le-GOTY-2007-dont-le-vainqueur-est-jou%C3%A9-d-avance-mais-pas-s%C3%BBr)
2008: Mirror's Edge (http://forum.canardpc.com/threads/130375-GOTY-2008-les-heures-les-plus-sombres-de-notre-histoire)
2009: Dragon Age: Origins (http://forum.canardpc.com/threads/130156-Le-topic-du-GOTY-2009-L-Histoire-est-en-marche)
2010: Fallout New Vegas (http://forum.canardpc.com/threads/129964-Le-GOTY-2010-!-It-begins-En-route-vers-le-pass%C3%A9-L%C3%A0-o%C3%B9-nous-allons)
2011: Dark Souls et Skyrim
2012: Dishonored (http://forum.canardpc.com/threads/129734-Votre-jeu-de-l-ann%C3%A9e-2011-2012-en-route-vers-le-Canard-d-Or-de-la-d%C3%A9cennie)
2013: Papers, Please (http://forum.canardpc.com/threads/83941-Les-GOTY-2013)
2014: Divinity Original Sin et Alien Isolation (http://forum.canardpc.com/threads/93845-Les-Canards-d-Or-2014-vos-GOTY-%21)
2015: The Witcher 3 (http://forum.canardpc.com/threads/102199-Le-topic-des-GOTY-2015-des-Canards)
2016: Dark Souls III (http://forum.canardpc.com/threads/111124-Le-GOTY-2016-vos-Canards-d-Or)
2017: Prey et Zelda: Breath of the Wild (http://forum.canardpc.com/threads/118270-Le-GOTY-2017-cette-fois-on-vous-a-laiss%C3%A9-le-temps-%21)
2018: Celeste (http://forum.canardpc.com/threads/121693-Le-topic-OFFICIEL-du-GOTY-2018-et-de-la-redondance)
2019: Disco Elysium (http://forum.canardpc.com/threads/125014-Le-topic-du-GOTY-2019-le-vrai-l-unique)
2020: Cyberpunk 2077 (http://forum.canardpc.com/threads/129465-Le-topic-du-GOTY-2020-au-confin%C3%A9-de-canard)
2021: Pathfinder: Wrath of the Righteous (http://forum.canardpc.com/threads/133020-Le-topic-du-GOTY-2021-fini-la-nostalgie-retour-au-pr%C3%A9sent-au-COVID-aux-rides)

SuperGOTY de la décennie 2000: The Elder Scrolls III: Morrowind et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://forum.canardpc.com/threads/132474-Sondage-le-GOTY-de-la-d%C3%A9cennie-2000-!-Bien-s%C3%BBr-!)
SuperGOTY de la décennie 2010: The Witcher 3 (http://forum.canardpc.com/threads/129946-Canard-d-Or-Endgame-Le-GOTY-de-la-D%C3%A9cennie-Votez?highlight=)


Suggestions :
1080° Snowboarding
Anno 1602
Arcanes (Magic & Mayhem)
Army Men
Baldur's Gate
Banjo-Kazooie
Battlezone
Blazing Star
Blood 2
Body Harvest
Burning Rangers
Bushido Blade 2
Caesar III
Carmageddon II
Chevaliers & Camelots
Colin McRae Rally
Colony Wars: Vengeance
Combat Flight Simulator
Commandos
Coupe du Monde 98
Crash Bandicoot 3
Creatures 2
Dance Dance Revolution
Deep Fear
Descent: Freespace
Die by the Sword
Dune 2000
European Air War
F-15
F-16 vs MiG-29
F-Zero X
Falcon 4.0
Fallout 2
Football Manager 98
Future Cop LAPD
Glover
Grand Prix Legends
Grim Fandango
Half-Life
Heart of Darkness
Heretic II
Hexplore
ISS 98
Jade Cocoon
Jazz Jackrabbit 2
L'Album secret de l'Oncle Ernest
Le Dahlia Noir
M1 Tank Platoon 2
Mario Party
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
MAX 2
Mechcommander
MediEvil
Metal Gear Solid
Metal Slug 2
Might & Magic VI
Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2
Moto Racer 2
Motocross Madness
Mystical Ninja 2 Starring Goemon
Myth II
Need for Speed III
Nightmare Creatures
Oddworld: L'Exode d'Abe
Panzer Dragoon Saga
Parasite Eve
Pokémon Jaune
Populous 3
R4: Ridge Racer Type 4
Radiant Silvergun
Rage of Mages
Railroad Tycoon 2
Resident Evil 2
Road Rash 3D
Rogue Trip: Vacation 2012
Sakura Taisen 2
Sanitarium
Shogo
SiN
Skullmonkeys
Sōkaigi
Sonic Adventure
Soul Calibur
Space Station Silicon Valley
Spec Ops
Spyro the Dragon
Starcraft
Starsiege: Tribes
Star Ocean: The Second Story
Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith
Star Wars: Rogue Squadron
Street Fighter Alpha 3
Suikoden II
Tail Concerto
Team Apache
Tenchu
Tex Murphy: Overseer
The King of Fighters 98
The Last Blade 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Settlers III
The X-Files
Thief: The Dark Project
Tom Clancy's Rainbow Six
Total Air War
Unreal
Urban Assault
Vigilante 8
Wario Land 2
Wipeout 64
Xenogears


30 votes : Half-Life
27 votes : Fallout 2
16 votes : Baldur's Gate
10 votes : Unreal
9 votes : Starcraft
6 votes : Commandos
5 votes : Metal Gear Solid
4 votes : Tenchu, The Legend of Zelda: Ocarina of Time
3 votes : Thief, Suikoden II, Xenogears, Resident Evil 2
2 votes : Might & Magic VI, Caesar III
1 vote : Spyro the Dragon, Oddworld: L'Exode d'Abe, Descent: Freespace, Star Wars: Rogue Squadron, Future Cop LAPD, Urban Assault, Combat Flight Simulator, Parasite Eve, 1080° Snowboarding, Grim Fandango, Panzer Dragoon Saga, Railroad Tycoon 2, Pokémon Jaune

Erkin_
01/02/2022, 14h54
Half Life.


J'avais adoré Need For speed 3 aussi.

Momock
01/02/2022, 14h56
Fallout 2.

PS: c'est la seule année, avec celle de Dark Souls, où j'aurais pas eût à réfléchir une seconde.

jeanba
01/02/2022, 14h58
Star Wars: Rogue Squadron

Sao
01/02/2022, 15h00
Entre Half-Life et Unreal, mon cœur balance.

En tout cas, je retiendrai aussi Last Blade 2, KoF98, Mario Party, Rogue Squadron, NFS3, Jack Jazz Rabbit 2, Motocross Madness ... Les débuts des parties de jeu en ligne :love:

Finalement je ne vais pas hésiter et voter directement Unreal face au poids lourd Half-Life.
Ils sont tous les deux très biens mais Unreal, avec ses décors chatoyants et ses gros streums, était bien surprenant. Et c'était une bonne grosse claque alors que HL me faisait peur en plus de la belle claque.

septicflesh
01/02/2022, 15h02
WORLD CUP 98 sur ps1 (parce que c'est mon seul jeu de foot) :haha:
Je plaisante c'est compliqué pour cette année la :blink:

Je dirais bien "Spyro the Dragon" c'est un jeu que j'ai beaucoup d'osé a cette epoque et ça me remonte pas mal de bon souvenir :love:

Lazyjoe
01/02/2022, 15h03
On peut pas faire un vote par mois ? :emo:

nefrem
01/02/2022, 15h07
Année bien chargée encore... Half Life, Baldur's Gate, Ocarina of Time, Xenogears, Starcraft et même Colin McRae Rally sur PSX qui fut une grande claque pour moi.
Mais mon vote ira a Resident Evil 2

Baarfind
01/02/2022, 15h14
Pfffiou dur pour choisir. Année 1998, année PSX. Pourtant je vote Half-Life, comment ne pas aimer et sa marque sur l'industrie prédomine tout le reste. My 2 cents. My vote.

Caleb
01/02/2022, 15h18
Tenchu (parce que sinon, qui votera pour lui?), mais j'aurai pu voter Half-Life aussi

Laya
01/02/2022, 15h20
Sacrée année :O .

Mon cœur balance entre metal gear solid et Tenchu.
Le premier a évidement révolutionné le jeu du genre et pondu des suites excellentes. Il a donné de meilleur œuvres que le second dans sa globalité sans l'ombre d'un doute.
Néanmoins je ne vote pas pour une série mais sur un jeu et force de constater que je n'ai pas terminé MGS 1 (si proche de la fin pourtant) et j'ai fini plus de 2 fois Tenchu (ce qui est extrêmement rare chez moi).
Un style de jeu qui n'a toujours pas de successeur, une ambiance de folie pour l'époque, des musiques excellentes, un gamepay ayant vieilli mais totalement ok à l'époque, une distance d'affichage qui ferait pleurer aujourd'hui mais un grappin :wub:, que pipomantis ne renierais pas, qui a dû inspirer nombres de jeu depuis. J'attends toujours un nouveau jeu de la licence de from software mais ils semblent être parti sur Sekiro à la place :emo: .

Du coup Tenchu, aucune chance qu'il gagne mais il aura au moins un vote et il le mérite.

Désolé Aza mgs n'aura pas eu mon vote de peu :ninja:

edit :
Caleb est un homme de goût :wub:

Eloso
01/02/2022, 15h20
Pas un choix facile, mais mon cœur parle (surtout après qu'un paquet de cigarette négligement posé par terre n'ai attiré son regard vers): Commandos

Sinon je m'aperçois que j'ai "raté" le vote pour le jeu de 1999, mais j'aurais voté pour HoMM III, donc tout va bien ;)

Kriegor
01/02/2022, 15h28
C'est objectivement l'année la plus marquante du jeu vidéo même si j'ai une préférence personnelle pour 2012. Tous les jeux suivants méritent le titre de GOTY 1998 à mes yeux :

Metal Gear Solid – Je l’ai terminé peut-être 5 fois. C’était parfaitement arcade et malgré ça extrêmement immersif. Pas une oeuvre que je voudrais refaire aujourd’hui, ou qui me semble encore très pertinente, mais une petite révolution en son temps. Mon meilleur souvenir dedans, c’est juste une arme : la mine Claymore. Qu’est-ce que ça m’amusait d’en poser !
Il est un peu éclipsé dans la série par sa suite, qui fut une encore plus grosse baffe. Si j'avais voté en janvier 99, ça aurait été pour lui (j'étais à Philadelphie quand il est sorti).

Half Life – L’ambiance, les combats contre les marines, les situations en triangle avec aliens, marines et toi, les armes de p*te (mines à la Duke Nukem, compagnons de poche qui harcelaient les ennemis à ta place…). Et puis surtout, son héritage. Cette batterie de mods qui ont durablement marqué le genre du FPS multijoueur. L’empreinte d’Half-Life sur le marché vidéoludique est l’une des plus importantes au monde.
Même si ce jeu me rongeait de l’intérieur d’envie d’y retourner tandis que j’attendais la fin des cours, je l’ai terminé assez vite et n’y suis jamais revenu. J’avais acheté Black Mesa et y ai joué 2H avant de me rendre compte que ce n’était plus vraiment ce que j’attendais d’un shooter.
Le fait est qu’Half-Life, pour moi, c’est surtout Team Fortress Classic et Counter Strike.

Future Cop L.A.P.D. – La licence des Strike n’a fait que s’embellir au fil des années (Nuclear était génial aussi), et elle s’est conclue sur un chef d’œuvre. Côté campagne traditionnel, on retrouve tout le sel de la série, avec un level design plus travaillé puisqu’on pilote cette fois-ci un mécha (transformable en hovercraft). Mais c’est son mode Assaut de secteur qui en fait pour moi un titre indémodable, une idée fantastique que je somme les développeurs de jeux vidéo de redécouvrir. Si vous vouliez faire du 1v1 en local fin des années 90, c’est ce jeu-là qu’il vous fallait (ou un jeu de baston).

Gran Turismo – Avec lui, on avait l’impression d’avoir franchi une génération sans avoir changé de console. Gran Turismo, c’était à la fois une prouesse technique et l’apparition d’un nouveau style de jeux de course. Pas l’apparition de la simulation, parce que ça se faisait déjà bien sur PC mais ces jeux de course à garage pléthorique, limite lèche vitrine, dédié aux passionnés de bagnoles. Le contenu était tellement généreux par rapport à ce dont on avait l’habitude. A tout point de vue.

Fallout 2 – C’est Le RPG où ton parcours a le moins de chance de ressembler à celui de tes amis. C’est Le RPG où tu n’as aucun intérêt à suivre l’histoire, vu que c’est elle qui te suit. C’est un jeu plein d’humour, plein d’excès, plein de politiquement incorrect (insortable aujourd’hui). C’est un jeu indémodable et mon c-RPG préféré. Je l’ai lancé quelques années après sa sortie sur les conseils d’un ami qui ne jurait que par ce jeu. Et malgré sa mocheté, malgré l’un des prologues les moins engageant du jeu vidéo, je me suis passionné par son monde, ses possibilités, et l’ai refait avec des builds très différents. Ca a été une bonne source de fantasmes aussi !
Si je devais citer un défaut, c’est la longueur que peuvent prendre les combats à grande échelle (amusez-vous à tirer dans les rues de New Reno).

Comme il ne faut en choisir qu’un, je vais voter pour Future Cop L.A.P.D. Mon seul regret est qu’il n’ait aucun héritage. Il n’a pas marqué son temps, les autres si. Donc ça en fait un choix bien peu objectif. Mais d’un autre côté, j’ai toujours rêvé qu’il en eût un.

Les autres coups de cœur ne manquent pas non plus. C’était vraiment une année énorme. Je vais passer vite fait sur StarCraft, Baldur’s Gate (deux titres qui ont aussi influencé colossalement le média), Final Fantasy Tactics (ce scénar !), Resident Evil 2 (qui m'a fait rentrer dans la licence), Colin McRae Rally (dont le bond qualitatif face à la concurrence fait presqu'écho à celui de Gran Turismo), Ridge Racer Type 4 (son influence pèse encore aujourd'hui), Metal Slug 2 (en grande partie pour X), l'Exode d'Abe (à l'humour débile bien senti) et Crash Bandicoot 3 (une collection de mini jeux plus qu'un jeu de plateforme), parce que tout le monde les connaît, pour m’étendre sur des œuvres plus niche :

Colony Wars: Vengeance – Un lore riche, un système de progression unique (toute l’histoire qui s’adaptait autour de tes succès et échecs), des dogfights aussi bons que ceux d’un Ace Combat (même meilleurs que ceux de cette époque-là), et une réalisation à pleurer d’amour.

Bushido Blade 2 – Il y a tout un débat entre ceux qui préfèrent Bushido Blade 1 et ceux qui préfèrent le 2. Je le dis d’emblée, je suis dans le camp de Bushido Blade 2. Parce qu’il poussait encore d’un cran le réalisme des joutes et que c’est ça qu’on en attendait. Alors on peut regretter la grande arène ouverte du premier, sa diversité plus importante d’armes, son accessibilité, mais le 2 a une courbe de progression tellement meilleure. J’y ai joué pendant des années.

Road Rash 3D – Un jeu avec des kilomètres de portions de route, et un semi open world, pour un sentiment intense de liberté (le mini The Crew des années 90). Une physique géniale, avec des gamelles vraiment fendarts. De la baston et de la course. What else !

Rogue Trip: Vacation 2012 – Moins connu que Vigilante 8, sorti la même année, car moins joli, mais c’est à mes yeux le meilleur des deux. Plus nerveux, plus technique, avec de meilleures maps et armes.

Xenogears - qui a pour moi gardé le statut de meilleur BO du jeu vidéo jusqu'en 2010.

Pour conclure par un message d’ouverture et d’amour, et me faire de nouveaux amis, Ocarina of Time sucks (big time :ninja:) ! des combats nuls, un héros moche et un rythme abyssal.

PG 13
01/02/2022, 15h56
On peut pas faire un vote par mois ? :emo:

Mais carrément :emo:

Vu qu'il faut trancher ce sera Suikoden 2 mais sachez que cela m'en coûte.... et pas qu'un peu.

Fiore
01/02/2022, 16h17
Impossible de choisir. :XD:
On est en plein âge d'or du jeu vidéo avec 10 goty potentiels.

Ckao
01/02/2022, 16h23
J'aurai pu voter 1080° Snowboarding pour les soirées passées dessus avec les potes ou Rogue Squadron pour la claque graphique, mais ce sera Tenchu!

FericJaggar
01/02/2022, 16h35
J'aurais hésité entre Fallout 2 et Half-Life, mais le second a eu une telle influence sur tous les FPS et un autre paquet de jeux sortis ensuite...
Je me souviens encore de la grosse démo où j'étais estomaqué du comportement "réaliste" des Marines, après des années de FPS à la Wolfenstein et Duke Nukem où les mobs courent en ligne droite, ça faisait une sacrée claque...

Donc Half-Life sans trop d'hésitation.

Robin Masters
01/02/2022, 16h38
Baldur's Gate
un de mes 1ers jeux sur PC, et l'un de mes 1ers RPG.
grosse claque pour moi, plus forte que Half Life ou Metal Gear Solid.

Robix66
01/02/2022, 16h59
Difficile, difficile.

Mais je ne vois pas comment je pourrais voter autre chose qu'Half Life.

Thelann
01/02/2022, 17h00
La voilà enfin, l'année bénie des dieux ! Que le peuple se prosterne devant ce qui est incontestablement le meilleur cru toutes années confondues, et surtout devant le sacre de la meilleure console de tous les temps, la bien nommée playstation @edgelord qui assume.

Plus serieusement, rien qu'à parcourir la liste j'en ai des firssons. Sur Pc on a évidemment eu deux mastodontes dont l'héritage nous suit encore de nos jours. Starcraft a pratiquement créé l'esport à lui tout seul, et half life a redéfini le FPS. Je suis d'ailleurs assez d'accord avec Kriegor, l'héritage c'est surtout CS et TS. Ah, et j'ai parlé de Fallout 2, aka le meilleur RPG de tous les temps ? Baldur's gate peut bien aller se faire mettre, la vraie came c'est chez les radscorpions ! Et dans les trucs qui sont peut être un tout petit peu moins marquant, on a en vrac Grim Fandalgo, Thief, Unreal, Populous...et ça c'est juste sur Pc !! Y'a aussi Zelda Ocarina of time et la sortie Us de pokemons, accessoirement...

Mais alors sur playstation mes amis, on a mangé du caviar toute l'année sans s'en rendre compte. A s'en tartiner dès le petit dèj, parce que ce sera toujours comme ça, hein ? On va pas refaire toute la liste, je pense que tous le monde a compris, le plus dur maintenant ça va être de choisir.

Parce que c'est un jeu que j'ai du refaire 10 fois, je vote L'exode d'abe. A l'époque c'était quand même une méga claque, tant sur le plan visuel que ludique. Un jeu ou tu ne peux pas "mourir", ou tu communiques avec d'autres agents, ou il n'y a pas de bouton d'attaque, d'HUD...bref, un truc bien en dehors des cases. Le premier opus était déjà excellent, cet épisode rafine la formule et la sublime. Encore aujourd'hui le jeu tient tout à fait la route. Graphiquement ça a très bien vieillit, le gameplay est toujours au poil de cul (pas comme ce remake maudit), punitif mais pas injuste. Le jeu peut se parcourir en mode balade très facilement ou en mode "je cherche le moindre mudokon" et là vous allez transpirer des pouces, sans toucher à la moindre option de difficulté. Les deux cerises sur le gâteau ? Le quicksave, et puis on peut jouer un paramite.

Point bonus, sous couvert d'humour potache, on va parler de capitalisme débridé, exploitation, écologie, coopération et harmonie entre les espèces. Si c'est pas forcèment hyper fin, c'est des thématiques qui sont encore très actuelles, et qui dénotent d'une certaine vision.

Passés tout prêt, tenchu qui été très bon mais pê un peu brut de décoffrage. Je pense que si j'y rejouais cette année je @balancetamanette par la fenêtre. Et Populous, à l'époque ou Molyneux faisait encore des bons jeux. Ironiquement c'est un titre que j'ai découvert plus tard...sur PS. Et même avec une manette, des chargements interminables et une carte mémoire entière dédiée à la sauvegarde (ceci n'est pas une blague), c'était déjà très bon. C'est le premier jeu que j'ai piraté dès que j'ai eu un pc, impossible de le trouver en legit à l'époque, et le premier jeu que j'ai acheter sur GOG. Inutile de préciser que je l'ai reponcé à chaque fois ?

1998, l'année des superlatifs. J'espère que tu as honte 2021 !

princeofsky
01/02/2022, 17h16
J'ai adoré Need For Speed 3 ou Rogue Squadron, mais je vais faire mon original et voter pour Urban Assault, qui combinait le STR classique aux combats sur le terrain avec brio.

Silenius
01/02/2022, 17h19
Baldur's Gate :wub:

Pour toujours et à jamais .La boite ,le nombre effarant de disquettes , le voyage , Minsc et Bouh . Un bon gros choc dans le genre à l'époque . Et je le relance souvent encore .

pomdunor
01/02/2022, 17h32
Impossible de me décider, que ce soit aujourd'hui ou dans un an. Donc je donne 1/2 point à Baldur's Gate et 1/2 point à Half-Life. Le 3ème 1/2 point aurait été à Fallout 2 et le 4ème à ... Mais faut pas abuser:lol:

Kriegor
01/02/2022, 17h35
Lol, si on a le droit de faire ça, je donne 1/5e de point aux 5 premiers jeux que j'ai cités. :lol:

mithrandir3
01/02/2022, 17h43
C'est Half-Life. Forcément :cigare:

Shurin
01/02/2022, 17h46
Combat Flight Simulator car j'y jouais avec mon grand père pendant les vacances :emo:

Aza
01/02/2022, 17h48
Je préfère vous prévenir, si MGS n'est pas élu je quitte CPC.

Donc Metal Gear Solid

Le jeu a été une totale révolution au niveau gameplay, graphismes, ambiance, scénario.

Des trouvailles de gameplay super ingénieuses, qui brisent même parfois le 4e mur (le code codex au dos de la boite :wub: Psycho mantis qui lis la carte mémoire :wub:)

Des persos ultras charismatiques, Liquid :wub: Ocelot :wub: Sniper Wolf :wub:

Myrionyma
01/02/2022, 17h56
Parasite Eve

Kriegor
01/02/2022, 18h13
Sniper Wolf :wub:

Faut grave contextualiser là. Parce qu'entre le fait qu'elle a été écrite bite à la main, et qu'Otakon chiale comme un bébé quand elle meurt, ça fait pas haute école de littérature.

Le Kurgan
01/02/2022, 18h15
Argh... T'es dur Catel, si je suis honnête avec ma réponse je vais me faire cracher dessus.

Alors donc pour plaire je devrais dire Fallout 2 que j'ai évidemment fait, mais curieusement il m'avait moins retourné que le 1.
J'ai détesté Half Life comme j'ai rarement détesté un jeu! pour moi il a marqué la fin des FPS bourrins, et c'est ce que j'aimais. Je l'ai désinstallé au bout d'une après-midi après avoir passé le CD par la fenêtre. Et curieusement tout ce que je viens d'écrire est vrai.
Starcraft c'était cool.

Mais mon vrai coup de coeur de l'année 1998 c'était Might and Magic 6 qui récupère mon vote. Mon dieu que je l'ai poncé ce jeu. J'ai fait tous les autres après mais le 6 j'en garde encore un souvenir incroyable. J'y ai rejoué il y a quelques années d'ailleurs avec plaisir. Voila vous pouvez vous moquer.

Je devais avoir du temps pour jouer en 98 d'ailleurs parce que j'en ai fait un paquet de ces jeux :O

Catel
01/02/2022, 18h39
Future Cop L.A.P.D. – La licence des Strike n’a fait que s’embellir au fil des années (Nuclear était génial aussi), et elle s’est conclue sur un chef d’œuvre. Côté campagne traditionnel, on retrouve tout le sel de la série, avec un level design plus travaillé puisqu’on pilote cette fois-ci un mécha (transformable en hovercraft). Mais c’est son mode Assaut de secteur qui en fait pour moi un titre indémodable, une idée fantastique que je somme les développeurs de jeux vidéo de redécouvrir. Si vous vouliez faire du 1v1 en local fin des années 90, c’est ce jeu-là qu’il vous fallait (ou un jeu de baston).

Comme il ne faut en choisir qu’un, je vais voter pour Future Cop L.A.P.D. Mon seul regret est qu’il n’ait aucun héritage. Il n’a pas marqué son temps, les autres si. Donc ça en fait un choix bien peu objectif. Mais d’un autre côté, j’ai toujours rêvé qu’il en eût un.
Ca fait 25 ans que je le considère comme un jeu mineur... à cause du seul test que j'en ai lu :ninja:

http://download.abandonware.org/magazines/Generation%204/generation4_numero118/G%C3%A9n%C3%A9ration4%20118%20-%20Page%20169%20(1999-01).jpg

- - - Mise à jour - - -


Et Populous, à l'époque ou Molyneux faisait encore des bons jeux.
Molyneux n'a pas participé à Populous 3. Il a quitté Electronic Arts en 1997 après la sortie de Dungeon Keeper, pour fonder Lionhead et créer Black & White. C'était justement l'époque où EA ne voulait plus faire que... des suites aux cartons commerciaux de Bullfrog. :siffle:

Ivan Joukov
01/02/2022, 18h41
Fallout 2

Mais quelle année bon dieu, Baldur's Gate, Grim Fandango, Half Life, Starcraft, Rainbow Six, Falcon 4... Certainement la plus grande année du jeu vidéo et l'année où sont nés beaucoup de mes goûts définitifs. Dans mon top 10 de tous les temps je mettrais certainement au moins les 4 premiers que je viens de citer.

parpaingue
01/02/2022, 18h45
On peut voter pour douze jeux à la fois ? Parce que y a du très, très lourd là.

Il y en a donc énormément (Zelda OOT fut littéralement une révolution à l'époque) mais mon vote personnel ira à Thief: The Dark Project qui fut une claque magistrale à la fois en terme d'immersion et d'ambiance et surtout l'arrivée d'une formule de gameplay d'infiltration au top qui personnellement n'a jamais été égalée depuis sa suite Thief 2.

Anark
01/02/2022, 18h58
J'aurais hésité entre Fallout 2 et Half-Life, mais le second a eu une telle influence sur tous les FPS et un autre paquet de jeux sortis ensuite...
Je me souviens encore de la grosse démo où j'étais estomaqué du comportement "réaliste" des Marines, après des années de FPS à la Wolfenstein et Duke Nukem où les mobs courent en ligne droite, ça faisait une sacrée claque...

Donc Half-Life sans trop d'hésitation.

Tout pareil, Fallout 2 achement bien mais Half life meilleur jeu de 1998. Notamment pour l'apport de la narration par le level design (avant les FPS c'était des labyrinthes sans âme), même si aujourd'hui le nombre de walking simulator donne envie de revenir à l'époque où les FPS mettaient en avant les nouvelles mécaniques de gameplay plutôt que la narration, mais bon...

comodorecass
01/02/2022, 19h02
Superbe année. Probablement la meilleure du jeu PC de l'Histoire. J'aurai pu en citer 10 mais ce sera Commandos. J'ai adoré chaque minute passées sur ce jeu en compagnie de mon papa ou mon frère en se creusant les méninges. Je me rappelle encore très distinctement de missions, de voix, de bruitages de ce jeux plus de 20 ans après.
Fallout 2 et Sanitarium suivent de très près.

Frypolar
01/02/2022, 19h12
Baldur’s Gate.

dolmard
01/02/2022, 19h12
Baldur's Gate : j'ai tiré à pile ou face pile avec Fallout 2. Sérieusement il faudrait deux GOTY pour 1998.

Wulfstan
01/02/2022, 19h27
Bon soyons sérieux, un des jeux de 1998 auxquels j'ai le plus joué doit être Carmageddon II: Carpocalypse Now (même pas dans la liste du premier post, tsss tsss tsss). :ninja:

Tellement de bons souvenirs...

https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/282030/ss_3bf72c886bd420a7d769280cec1db13d9142e0e3.1920x1 080.jpg

Mais entre Anno 1602, Fallout 2, Half-Life, Sanitarium et Starcraft, mon vote ira pour Fallout 2, celui qui m'aura laissé le plus de traces.

Halbarad
01/02/2022, 19h35
Baldur's Gate également et pourtant il y a tellement de trop bons jeux cette année 1998!

Kriegor
01/02/2022, 19h40
Ca fait 25 ans que je le considère comme un jeu mineur...

Mais c'est un jeu mineur ; peu vendu, sans héritage. Les jeux de ce genre atteignent rarement la consécration populaire.
Ca me rappelle une émission où les intervenants, tous des fans de shmup, regrettaient que dans la majorité des top 100, que ce soit presse ou sondages joueurs, publiés depuis au moins une décennie, il n'y ait pas une (seule) des références du genre dedans (alors que pour eux, Daiōjō devrait figuré dans le top 3 bien entendu :rolleyes:). Tandis que FPS, RPG et jeux d'action-aventure se taillent la part du lion.

Je pense que ta review est honnête. Les jeux comme Battle Garegga, RayStorm, One, Nuclear Strike, Future Cop, Silent Bomber, Spikeout (je ne l'ai pas cité parce que je ne suis pas fan mais, pour la petite histoire, c'est le dernier beat'em up qui ait connu le succès dans les salles d'arcade) héritaient tous des mêmes articles (j'adore relire la presse de cette époque) : "c'est divertissant, on s'amuse, c'est fun... mais c'est une autre époque. C'est répétitif, bas du front, vite oublié, les jeux ont évolué depuis". Je pense que c'est aussi à cette époque qu'on a commencé à parler de "button masher".

Avec l'arrivée de la 3D, la génération 32 bits, les cartes 3D PC, on est passé, assez vite, de l'arcade roi à de l'exploration, de la mise en scène, et tout ce qui va avec. Les jeux à l'ancienne passaient pour des défouloirs. EA n'a plus jamais refait de Strike. Les jeux compétitifs comme les jeux de baston, les RTS, les FPS multi ont conservé leurs parts, mais pas les jeux arcade ou alors en mutant fortement (comme pour les jeux de plateforme). Du moins jusqu'aux indés qui ont profité de cet espace non pourvu.

Aujourd'hui, j'apprécie le fait qu'on jette un autre regard dessus d'ailleurs. Si les jeunes se tournent plus naturellement vers les grosses productions très scénarisées (ce n'est pas une critique, j'apprécie aussi) ou les sandbox multi, beaucoup de vieux replongent avec plaisir dans la base, parce que ce n'est pas moins noble au final. Ce n'est pas plus aliénant non plus. Je pense que Future Cop L.A.P.D. mérite une voix. Il n'en aura qu'une, mais c'est un jeu très réussi, qui a beaucoup de charme, et propage un héritage glorieux. C'est ma vision du jeu vidéo.

Au-delà de ça, et même si je l'ai dit, aucun jeu ne s'en est inspiré, Future Cop portait en son sein un embryon des MOBA. Il avait 10 ans de retard et 10 ans d'avance.

Aramchek
01/02/2022, 20h16
Fallout 2

Loddigesia
01/02/2022, 20h31
Half-Life
Quand je pense à ce jeu et à sa sortie ça me rappelle le souvenir suivant : j'avais 13 ans et des problèmes de dents. J'étais terrorisé à l'idée d'aller chez le dentiste. Mais cette fois-ci la pensée de pouvoir jouer à Half-Life en rentrant à la maison après m'a aidé à supporter cette épreuve :)

Pouetster
01/02/2022, 20h54
Future cop, ce jeu dont j'ai joué a la demo en me disant "y'a du potentiel" sans jamais concretiser. trop de jeux, pas ma priorité...

Je modobell ce topic. C'est un outrage , 2 pages sans meme un vote pour MGS. Je répare cette erreur en allouant ma foi a snake? snake... SNAAAAAKE!

jeu hypé des mois avant sa sortie, glorifié par un certain gollum- chièze dans joypad, qui etait ma bible, et kojima, le dieu de ce journaliste qui a au moins un talent, savoir vendre des trucs comme personne.

J'etais circonspect, plus dans une phase "les JRPG sont les jeux les plus merveilleux du monde, les trucs militaires c'est pour les PCistes, c'est chiant y'a pas de mog"

Pourtant, les screens m'ont fait baver. les reflets, animations... Et vint un jour une demo.Et j'ai entrevu ce pourquoi gollum s'agitait frenetiquement au point de saouler tout joypad avec.

D'un seul coup, ma PS1 rivalisait avec un PC de bourgeois, les pixels en plus. le cadrage, l'immersion, j'avais l'impression d'etre dans rock, le coté infiltration en plus.

jamais j'avais joué a un JV pareil. se cacher, la tension, les bruits de pas dans les flaques qui alertaient les soldats, le codec..Plus tard j'eu le jeu, acheté de maniere vile presque neuf a 100 francs a une connaissance qui preferait tekken peu apres sa sortie.

J'oserais dire que julien chieze avait raison. Ce jeu m'a marqué.Je suis d'ailleurs plutot content que la serie soit finie, je prefere m'en souvenir jusqu'au 3 que de voir des etrons commerciaux (metal gear rizing) venir sucer la moelle d'un truc qui de genial, est passé a "c'est vendeur" en le moulinant pour le plaisir du saint dollar.

La seance de torture, sniper wolf, la prison et le trick du ketchup, raven, ocelot, otakon, les easter egg, la musique bontempi mais presque, psycho mantis et le trick jamais vu de la 2eme manette, ce meme boss qui scannait la carte memoire pour sonder les jeux konami...

A masterpiece.

edit: ras le slip des liens YT qui s'affichent pas.

https://youtu.be/_zrvEmP41-s

KaiN34
01/02/2022, 21h08
Cette année. :O :wub:

Zelda OOT, Half Life, Unreal, Starcraft, Commandos, Baldur's Gate, Medievil, ISS 98, Might & Magic 6, Magic & Mayhem... :sweat:

Je vais donc voter pour le seul que je n'ai pas mis ici: Fallout 2 (longtemps hésité avec Baldur's Gate).

Ce gameplay, ces quêtes, ces dialogues. Je l'ai relancé tellement de fois. :emo:

Je m'inclinerai si Half Life est le grand gagnant mais il m'a beaucoup moins donné envie de le relancer une fois fini.

pokix
01/02/2022, 21h24
Je mets Half-Life et Starcraft à égalité sur le piedestal de mon panthéon personnel. Mon vote ira à Starcraft pour la simple raison que d'une manière générale j'ai plus d'appétence pour les jeux de stratégie que les FPS.

Je n'ai joué finalement au jeu complet de Hal-Life que vers 2004. Auparavant, j'ai rejoué un nombre incalculable de fois à Uplink, sa version démon avec son petit niveau inédit :)

Futurama
01/02/2022, 21h25
Tiens, encore un truc de vieux lapins myxomateux.
Bah je vote BLANC...

Tu veux voter quoi d'autre quand dans une seule année tu retrouves :
Baldur's Gate ; Fallout 2 ; Half-Life ; Metal Gear Solid ; Starcraft ; Suikoden II ; Zelda Ocarina of Time ; Xenogears

Et encore ça c'est que pour mon top tier.
Je pourrais faire un second tier avec des jeux qui se battraient aussi pour le GOTY d'autres années... (comme tout le monde, no shit Sherlock)

Ah on me dit dans l'oreillette qu'il faut absolument que je crache un nom, alors XENOGEARS vraiment parce que ce jeu a eu quelque chose de spécial.

En tout cas; à l'élection de la Year of the Years, c'est 98 sans aucun doute :)

Da-Soth
01/02/2022, 21h32
Baldur's Gate - Fallout 2 - Half-Life - Carmageddon II - Might and Magic VI - Starcraft

C'est un peu comme choisir entre papa et maman ...

Je me retire dans un monastère tibétain pour méditer sur cette question philosophique et je reviens vers vous.

Aza
01/02/2022, 21h41
Future cop, ce jeu dont j'ai joué a la demo en me disant "y'a du potentiel" sans jamais concretiser. trop de jeux, pas ma priorité...

Je modobell ce topic. C'est un outrage , 2 pages sans meme un vote pour MGS. Je répare cette erreur en allouant ma foi a snake? snake... SNAAAAAKE!



Si si, je suis là moi, copain :'(

Mais en effet, y'a clairement pas assez de vote pour ce pur chef d'oeuvre.

Wulfstan
01/02/2022, 22h36
Haha, merci pour l'ajout. ^_^

Momock
01/02/2022, 22h48
Si je devais citer un défaut, c’est la longueur que peuvent prendre les combats à grande échelle (amusez-vous à tirer dans les rues de New Reno).
Il aurait fallu que les civils (et adversaires pas directement impliqués dans le combat et qui ne font que bouger vers lui) passent leur tour simultanément. Sinon le jeu était aussi blindé de bugs à l'époque, avec même des quêtes infinissables un coup de tête. Je me souviens d'un crash inévitable sur la map une fois sur deux quand il fallait ramener le GECK à Arroyo (et par une fois sur deux j'entends que je devais recommencer tout le jeu depuis le début et croiser les doigts pour que ça passe une fois arrivé au même point. Et je le faisais! Avec le sourire!)

Qu'est-ce que j'avais pu emmerder mes camarades du lycée pour qu'il jouent à ce jeu... je devais être comme ton pote qui ne jurait que par F2.
Au final ils ont cédé et ont tous adoré.
C'était bien marrant de comparer nos découvertes et d'être outrés par les décisions absurdes que prennaient les autres à des trucs qui nous parraîssaient évidents.

M.Rick75
01/02/2022, 22h51
Fallout 2 sans hésitation même si c'est vraiment une grosse grosse année.

Lazyjoe
02/02/2022, 00h03
Magic & Mayhem...


Cette madeleine... :wub:
Un gameplay pas terrible mais original, une patte graphique unique et des musiques incroyables. J'ai l'impression qu'il n'a pas eu beaucoup de succès, c'est bien dommage. :emo:

Catel
02/02/2022, 00h10
Arcanes était un jeu de Julian Gollop le créateur de la série XCOM et de Phoenix Point ! Et la musique était de Afro Celt Sound System.

Nono
02/02/2022, 00h15
Unreal

Pour son début de partie tellement bien foutue, avec sa part de "démmerde-toi" teintée de mystère, qui va donner sa couleur à tout le jeu.
Pour l'exposition de son histoire : on est juste un taulard qui veut s'en sortir, et le jeu nous va nous présenter crescendo, quasiment sans narration, le contexte, et le beau bordel dans lequel on se trouve.
Pour son ambiance space-médiévale encore assez unique aujourd'hui, sur fond d'exploitation d'indigène1.
Pour ses graphismes. Tout fauché que j'étais, c'est la première fois que j'ai voulu me lancer dans la course à l'armement. Au final, j'ai eu le CPU, mais par contre pour le GPU 3D il aura fallu attendre encore. N'empêche, quelle claque.
Pour son gameplay, parce que c'est un chouette FPS, avec des situations assez variées.
Pour cette nana que j'aurais voulu retrouver vivante parce que j'y croyais, à ma romance nunuche. Mais au final c'est peut-être mieux comme ça.
Pour plein d'autres choses sûrement

Je n'aurais jamais espérer trouver tout ça dans un bête FPS, dont je n'avais jamais entendu parler au moment de sa sortie.
Et d'ailleurs je n'ai jamais retrouvé d'équivalent. Beaucoup de FPS narratifs reprennent des éléments d'Unreal, mais ils oublient souvent de raconter les choses avec peu d'éléments. De rester humble et efficace quoi.
D'ailleurs côté humilité, Epic est un peu à l'autre extrémité aujourd'hui... De toute façon la licence était déjà morte avec Unreal 2.

Il y a juste un aspect qui était globalement mauvais : la musique. Enfin mauvais, c'était de l'électro dégueulasse, ou autre machin contemplatif à la Robert Miles. C'était peut-être dans l'air du temps.
D'ailleurs je faisais figure d'exception dans mon IUT info, avec mes goûts décadents pour la guitare foutraque (mec, le rock indé des années 90 quoi, c'est juste ouf !).

1Je trouve que le sujet de l'exploitation alien par des aliens était mal exposé dans Half-Life (alors que c'est la raison centrale des événements du jeu). Et je dis merci à la Black Mesa Team d'avoir mis ça en lumière dans son remake de Xen. Même si ça occasionne des séquence de gameplay pas toujours fofolles. Mais on revient de loin, souvenez-vous du Xen original...

Nono
02/02/2022, 00h28
Je pense que Future Cop L.A.P.D. mérite une voix. Il n'en aura qu'une, mais c'est un jeu très réussi, qui a beaucoup de charme, et propage un héritage glorieux. C'est ma vision du jeu vidéo.
Et je la partage. Ca ne suffira pas à changer ma voix pour Unreal, mais ce jeu a une belle place dans mon année 1998, surtout son multi qui nous avait proposé quelque chose d'aussi jouissif qu'inattendu.

Nono
02/02/2022, 00h54
Sniper Wolf :wub:
Mais madame, tu n'aurais pas froid les seins à l'air dans la neige ? Laisse moi deviner, ton créateur est japonais ?

Bon, je crache dans la soupe, mais j'étais à fond dans le jeu, durant tout le temps où un pote l'a poncé sur Playstation. Par contre je crois que je préférerais le laisser jouer, pour embrasser la chouette place de spectateur.

Catel
02/02/2022, 01h02
Il y a juste un aspect qui était globalement mauvais : la musique. Enfin mauvais, c'était de l'électro dégueulasse, ou autre machin contemplatif à la Robert Miles. C'était peut-être dans l'air du temps.
C'est la même que Deus Ex (avec les mêmes mecs), sauf que ça marchait mieux.

Nono
02/02/2022, 01h04
Impossible de me décider, que ce soit aujourd'hui ou dans un an. Donc je donne 1/2 point à Baldur's Gate et 1/2 point à Half-Life. Le 3ème 1/2 point aurait été à Fallout 2 et le 4ème à ... Mais faut pas abuser:lol:
Tu peux pas. D'après mes calculs politiques tordus, tu dois choisir Baldur's Gate.

- - - Mise à jour - - -


C'est la même que Deus Ex (avec les mêmes mecs), sauf que ça marchait mieux.
Ouais j'aimais pas non plus, mais je m'en souviens moins dans Deus Ex.

Clydopathe
02/02/2022, 08h50
1080° Snowboarding

Le meilleur jeu de snowboard de l'époque, j'ai passé des centaines d'heures à essayer de maitriser ce satané 1080... J'ai flingué énormément de manettes sur ce jeu.

Ckao
02/02/2022, 09h05
Je me rappelle des soirées 1080° avec mes potes en versus, le rendu de la neige dans la poudreuse et la sensation de glisse étaient vraiment parfaits :wub:

J'avais essayé SSX un peu plus tard mais c'était loin d'être aussi satisfaisant sur ce point.

pomdunor
02/02/2022, 09h14
Tu peux pas. D'après mes calculs politiques tordus, tu dois choisir Baldur's Gate.

Peu importe la LOI dont seul Catel est le disciple, je maintiens mon vote. Que je sois maudit, excommunié, peu importe.

A noter cependant que de tous les jeux de 1998, seul Baldur's Gate est présent sur mon disque dur, mais en version 'Enhanced Edition". Mais j'aimerais bien Half Life, le vrai, en VR

Pluton
02/02/2022, 09h25
Je vote Unreal aussi. Ce fut le mix parfait justement entre les FPS bourrins sans blabla, fluides et efficaces et les jeux à univers développé et à histoire, presque totalement racontée en narration environnementale.
Et la musique est excellente.
L'ambiance est totalement oufissime.

J'avais acheté un coffret unreal + na pali + ut99 à 15 balles en 2001, un de mes meilleurs achats.

Fallout je préfère le 1.
Thief je préfère le 2.
Starcraft c'était trop bien aussi, mais je suis trop mauvais aux rts.

Chataigne
02/02/2022, 09h29
Ouai quelle année... Coupe du monde 98 et son intro mythique (https://www.youtube.com/watch?v=0Lg-w8EV9Kc), mon premier jeu PS1, spyro auquel je jouais avec ma petite soeur, l'odyssée d'Abe... C'est l'année ultime pour la madeleine de Proust.

Mais bon si il ne devait en rester qu'un seul ce serait Baldur's Gate . Parce que mon auberge est aussi propre qu'un derrière d'elfe (oui j'y jouais et j'y jouerai à jamais en VF :wub:).

blork
02/02/2022, 09h41
Y a vraiment du lourd.

Half life pour moi.

Erkin_
02/02/2022, 10h09
M’enfin les gens. Half. Life ! Ce n’est pas en 2004 qu’il fallait voter cette licence mais bien en 98 !

Oui, Fallout 2 et BG ont bien vieilli, car l’industrie s’est rapidement tournée vers les Action/RPG 3D et ces titres ont ainsi conservés des qualités uniques au genre. Oui, on a immédiatement bouffé des millions de jeux reprenant les codes de Half Life, provoquant l’écœurement et la lassitude.

Mais en 98, quand on découvert Half Life, c’était LA révolution, LA claque. Cette narration, cette IA, Black Mesa, ces armes, ces ennemies. Déjà la démo Uplink était de la folie, à la rejouer 300 fois avec l’impression d’être dans le futur du jv.

Et si au fil du temps il a perdu un peu de sa grâce à cause de nombreux nouveaux titres débarqués dans son sillon pour le concurrencer, le CD est toujours resté sous notre main, car il avait muté en autre chose : Le premier gros jeu à mods. Half life c’est donc aussi CS, Natural Selection, Firearms, the specialist, Dod, Team Fortress, Sven co-op, Action Half, etc.
Quel plaisir à cette époque de récupérer un magasine JV et découvrir sur son CD de nouveaux mods à installer.

blork
02/02/2022, 10h16
M’enfin les gens. Half. Life ! Ce n’est pas en 2004 qu’il fallait voter cette licence mais bien en 98 !

Oui, Fallout 2 et BG ont bien vieilli, car l’industrie s’est rapidement tournée vers les Action/RPG 3D et ces titres ont ainsi conservés des qualités uniques au genre. Oui, on a immédiatement bouffé des millions de jeux reprenant les codes de Half Life, provoquant l’écœurement et la lassitude.

Mais en 98, quand on découvert Half Life, c’était LA révolution, LA claque. Cette narration, cette IA, Black Mesa, ces armes, ces ennemies. Déjà la démo Uplink était de la folie, à la rejouer 300 fois avec l’impression d’être dans le futur du jv.

Et si au fil du temps il a perdu un peu de sa grâce à cause de nombreux nouveaux titres débarqués dans son sillon pour le concurrencer, le CD est toujours resté sous notre main, car il avait muté en autre chose : Le premier gros jeu à mods. Half life c’est donc aussi CS, Natural Selection, Firearms, the specialist, Dod, Team Fortress, Sven co-op, Action Half, etc.
Quel plaisir à cette époque de récupérer un magasine JV et découvrir sur son CD de nouveaux mods à installer.

La tronche que j'ai tiré quand j'ai rencontré la première fois les marines, que je me suis planqué tranquillement derrière le décor et qu'une grenade est arrivée pour me déloger. Je me suis dis "putain, une IA d'ennemi qui n'est pas conne, comment on fait dans ce cas là ? J'ai jamais joué avec une IA comme ça moi"

BenbenD
02/02/2022, 10h25
Tu m'étonne que j'ai galéré au Lycée avec une liste pareil ! :mellow:

En fin de compte, ce qui me marque le plus dans cette liste, c'est le nombre de jeu dont je n'avais jamais entendu parlé et qui se sont révélés être des hits en puissance (merci le piratage et les potes dont le but était uniquement de graver le plus de jeu possible!).
Du coup je vais voter pour cette sensation de surprise et de découverte totale. Le choix reste rude cependant, mais il s'appelle Star Ocean: The Second Story, Starcraft, Mankind, Baldur's Gate , Xenogears, Suikoden II

Ce jeu a une aura particulière:

De la 2D à l'heure de la 3D
Une histoire simple mais des intrigues et des twists captivants
Le recrutement des personnages qui ne s'arrête jamais !
Le système de combat efficace


A l'époque, je l'avais vu comme un baroud d'honneur des jeux classiques et traditionnels face à l'arrivée des mastodontes.

AgentDerf
02/02/2022, 10h32
Sans hésiter :

Commandos : derrière les lignes ennemies

Qu'il était bon ce jeu! Quelle ambiance! ALARME! ALARME! Oki-dokki!

En plus c'est la création d'un nouveau genre, le commando-like!
Commandos for ever! B)

Après juste derrière il y avait Thief: The Dark Project, aussi de l'infiltration, fantastique, ambiance sonore de fou. Mais je dirais que Commandos est un peu mieux fini, et bon la 2D iso c'est quand même autre chose que de la 3D.

jeanba
02/02/2022, 10h35
Ce qui est marrant, c'est qu'à l'époque, on trouvait que l'année 98 était "normale" et que la presse en faisait un peu trop dans ses critiques dithyrambiques.

:)

Higgins
02/02/2022, 10h40
Hmmm, épineux GOTY.
Last Blade 2 est phénoménal, jamais égalé dans son genre à mon avis.
Fallout 2 c'est compliqué : comme certains ici je préfère le 1, qui sera mon GOTY 1997. Mais ça reste un jeu surpuissant!
Grim Fandango est un véritable enchantement, un jeu délirant et désopilant qui me fait sourire jusqu'aux oreilles. Mais le gameplay a moins bien vieilli que ses prédécesseurs qui pointent et qui cliquent.

...eh bien...faut voir...

sissi
02/02/2022, 10h43
Metal Gear Solid juste devant Resident Evil 2.

Pas su trancher mais il en fallait un, cette année là, j'ai plus bossé que joué quand j'y repense.

schouffy
02/02/2022, 10h54
Pouah... Commandos, Thief, Starcraft, MGS,... Baldur et Fallout 2 sûrement, si j'y avais joué...
Mais bon.. Je vote Half-Life, c'était une dinguerie.

SaturnNitrik
02/02/2022, 10h55
Cette année de fou !

Impossible de choisir parmi tous les classiques listés. Cependant, il y en a un moins connu qui m'a fortement marqué, et il aura mon vote:

Descent: Freespace

Un Space Opera, un vrai, vous mettant dans la peau d'un pilote de chasseur. En tant que tel, vous n'etes que ca. Vous n'êtes pas le héros. Juste un militaire qui fait son job. Par contre la campagne m'avait transporté dans sa narration et ses retournements de situation. Un conflit intergalactique, une race mystérieuse et supérieur, des missions dynamiques, des sensations de pilotage folles, des musiques envoûtantes.

J'adorai l'ambiance apporté par les briefings. On t'explique la mission étape par étape, ton role et tes objectifs pendant 10min. Et en lancant la mission, il arrive que rien ne se passe comme prévu, tes coéquipiers se font détruire, tu tombes dans un piège, tes objectifs apparaissent en ECHEC et tu dois fuir. Débrifing: tu ne pouvais rien faire pour changer la situation. On t'assigne une nouvelle escouade. Prochain briefing dans 2h. La campagne continue. Bref c'était scripté, mais c'était épique de se battre pour survivre. Et on en redemande !

Je vous partage l'intro, si vous avez 2min, placez vous en 1998, insérez le cd et lancez ca (son obligatoire !):
4BddpR0MKE0

:love:


Le 2 est aussi très bien, mais moins marquant (et non traduit en FR malheureusement).

blork
02/02/2022, 11h01
Cette année de fou !

Impossible de choisir parmi tous les classiques listés. Cependant, il y en a un moins connu qui m'a fortement marqué, et il aura mon vote:

Descent: Freespace

Un Space Opera, un vrai, vous mettant dans la peau d'un pilote de chasseur. En tant que tel, vous n'etes que ca. Vous n'êtes pas le héros. Juste un militaire qui fait son job. Par contre la campagne m'avait transporté dans sa narration et ses retournements de situation. Un conflit intergalactique, une race mystérieuse et supérieur, des missions dynamiques, des sensations de pilotage folles, des musiques envoûtantes.

J'adorai l'ambiance apporté par les briefings. On t'explique la mission étape par étape, ton role et tes objectifs pendant 10min. Et en lancant la mission, il arrive que rien ne se passe comme prévu, tes coéquipiers se font détruire, tu tombes dans un piège, tes objectifs apparaissent en ECHEC et tu dois fuir. Débrifing: tu ne pouvais rien faire pour changer la situation. On t'assigne une nouvelle escouade. Prochain briefing dans 2h. La campagne continue. Bref c'était scripté, mais c'était épique de se battre pour survivre. Et on en redemande !

Je vous partage l'intro, si vous avez 2min, placez vous en 1998, insérez le cd et lancez ca (son obligatoire !):
4BddpR0MKE0

:love:


Le 2 est aussi très bien, mais moins marquant (et non traduit en FR malheureusement).

C'était dans le premier épisode qu'on voyait notre capital ship qui nous servait de base se faire déboiter il me semble. La claque à ce moment là. Je me rappelle plus, mais il me semble qu'il y avait un ptit truc sympa où on avait accès à quelques zones en figé du vaisseau. Se retrouver du coup ré assigné après le gros boum, ça marquait.

xexes
02/02/2022, 11h11
Ocarina of time sans aucune hésitation

Warven
02/02/2022, 11h12
On ne pourrait pas plutôt voter pour la meilleure année du jeu vidéo (YOTY) ? On serait quasiment tous d'accord.

ExPanda
02/02/2022, 11h23
Une année avec du lourd, mais un seul choix possible pour moi : Half-Life.

PG 13
02/02/2022, 12h14
Tu m'étonne que j'ai galéré au Lycée avec une liste pareil ! :mellow:

En fin de compte, ce qui me marque le plus dans cette liste, c'est le nombre de jeu dont je n'avais jamais entendu parlé et qui se sont révélés être des hits en puissance (merci le piratage et les potes dont le but était uniquement de graver le plus de jeu possible!).
Du coup je vais voter pour cette sensation de surprise et de découverte totale. Le choix reste rude cependant, mais il s'appelle Star Ocean: The Second Story, Starcraft, Mankind, Baldur's Gate , Xenogears, Suikoden II

Ce jeu a une aura particulière:

De la 2D à l'heure de la 3D
Une histoire simple mais des intrigues et des twists captivants
Le recrutement des personnages qui ne s'arrête jamais !
Le système de combat efficace


A l'époque, je l'avais vu comme un baroud d'honneur des jeux classiques et traditionnels face à l'arrivée des mastodontes.

Enfin un deuxième vote pour le meilleur jeu de tous les temps :ninja:

SaturnNitrik
02/02/2022, 12h19
C'était dans le premier épisode qu'on voyait notre capital ship qui nous servait de base se faire déboiter il me semble. La claque à ce moment là. Je me rappelle plus, mais il me semble qu'il y avait un ptit truc sympa où on avait accès à quelques zones en figé du vaisseau. Se retrouver du coup ré assigné après le gros boum, ça marquait.

Oui exactement, les menus du jeu c'était différentes salles du vaisseau (comme l'ancêtre X-Wing), et donc changer de vaisseau changeait les menus ! Ca fait partie des détails qui font qu'on était vraiment plongé dedans.

Pluton
02/02/2022, 12h31
Freespace oh purée oui aussi, mais je ne l'ai découvert et joué qu'avec FS2SCP, mais quel pied.

Basique
02/02/2022, 12h31
Bon j'ai envie de voter Half-life de manière parfaitement évidente, mais dans la liste il y a Motocross Madness qui est une énorme madeleine de Proust pour moi. Je me demande si c'était vraiment un bon jeu... Je vais hésiter un peu, et voir ce que les autres votent.

Franky Mikey
02/02/2022, 12h41
Les autres vont voter Half-Life. Hésite pas à défendre ton truc si tu es attaché à autre chose. ;)

ExPanda
02/02/2022, 13h17
Et voilà comment on décourage le vote utile. Et on va se retrouver avec un élu pas top alors qu'on avait le messie à disposition. :ninja:

Zaraf
02/02/2022, 15h30
Je vais paraphraser mais quelle année monstrueuse. Des jeux cultes et il y en a eu pour tout les goûts, FPS, RPG, infiltration, simu auto, stratégie/tactique, aventure, etc..

J'allais opter pour le sacro-saint Half-Life mais je succombe également aux sirènes du vote inutile avec une voix pour Tenchu. Un des rares jeu consoles pour lesquels j'aimerais voir poindre un nouvel opus.

Anonyme220825
02/02/2022, 15h31
Je vote pour Half-Life mais j'aurais pu voter également pour Thief: The Dark Project.

BlueTemplar
02/02/2022, 16h01
Half Life pour moi, beaucoup de bon jeu cette année, j'ai hésité mais ça reste un énorme souvenir ce Half Life.

Lazyjoe
02/02/2022, 18h04
Arcanes était un jeu de Julian Gollop le créateur de la série XCOM et de Phoenix Point ! Et la musique était de Afro Celt Sound System.

Ah oui Arcane c'était ça le titre français :w00t:

Tchey
02/02/2022, 18h27
RAF de Half Life, je le trouve très surcôté mouah.

Je vote Commandos, un jeu qui m’a vraiment marqué à l’époque et qui était "nouveau" pour moi, pas une suite ou un dérivé ou une amélioration d’un concept que je connaissais.

Escouade en temps réel avec pause tactique et unités hyper spécialisées, d’ailleurs je ne trouve pas de précédent, Commandos était le premier du genre ?

blork
02/02/2022, 18h59
RAF de Half Life, je le trouve très surcôté mouah.

Je vote Commandos, un jeu qui m’a vraiment marqué à l’époque et qui était "nouveau" pour moi, pas une suite ou un dérivé ou une amélioration d’un concept que je connaissais.

Escouade en temps réel avec pause tactique et unités hyper spécialisées, d’ailleurs je ne trouve pas de précédent, Commandos était le premier du genre ?

ptet syndicate de 1993, mais je n'y ait pas joué donc je sais pas si ça se rapproche de commando.

Franky Mikey
02/02/2022, 19h14
Et voilà comment on décourage le vote utile. Et on va se retrouver avec un élu pas top alors qu'on avait le messie à disposition. :ninja:

J'ai signalé pour politique française. :tired:

Kalimuxo
02/02/2022, 20h37
La question elle est vite répondue:Fallout 2 !

Catel
02/02/2022, 21h11
RAF de Half Life, je le trouve très surcôté mouah.

Je vote Commandos, un jeu qui m’a vraiment marqué à l’époque et qui était "nouveau" pour moi, pas une suite ou un dérivé ou une amélioration d’un concept que je connaissais.

Escouade en temps réel avec pause tactique et unités hyper spécialisées, d’ailleurs je ne trouve pas de précédent, Commandos était le premier du genre ?
Certains le rapprochent de Cannon Fodder... moi j'ai vu une ressemblance avec un obscur jeu des années 80, Special Operations, dans lequel on sélectionne une petite équipe de spécialistes pour mener une série de missions dans un camp allemand. Ce jeu est sorti sur Amstrad CPC, et comme cet ordinateur a fait un carton en Espagne, je me suis dit qu'il avait pu y avoir inspiration. Mais ça reste bien différent.


https://www.youtube.com/watch?v=mg5oFzAIzBA

Dans tous les cas, Commandos a toujours été assez unique. :mellow2:

FoxDy
02/02/2022, 21h36
Non mais vous êtes sérieux à ne pas plus voter pour Metal Gear Solid, là ? :O

Fallout 2 et Half-Life oui OK d'accord ; je rajouterai même Oddworld et Tenchu pour cette année de folie entre autres, mais MGS bordel ! MGS !

Je refais ce jeu chaque année sans exception, au minimum une fois. Parce qu'il ne vieillit pas, parce qu'il est toujours aussi bon, aussi convaincant, aussi agréable à suivre et à jouer. Un indémodable, un incontournable, LE tout premier jeu à m'avoir marqué dans ma déjà bien longue vie de joueuse, LE jeu qui me met toujours autant d'étoiles dans les yeux, dont je peux parler pendant des heures, que je voudrais mettre dans toutes les mains, jusqu'à suivre la partie de quelqu'un qui le découvre plus ou moins, rien que pour le plaisir d'être devant.

Bref, Metal Gear Solid qui restera pour moi le vrai gagnant de 1998, peu importe que vous en décidiez autrement. :wub:

Nono
02/02/2022, 21h43
On reparle de celle qui a oublié son soutif en plein hiver ?

Kriegor
02/02/2022, 21h50
Dans tous les cas, Commandos a toujours été assez unique. :mellow2:

Je le pense aussi. Cannon Fodder, c'est un jeu d'action rigolo, simpliste (très) et nerveux où l'aspect tactique se limite à bien rester mobile, prioriser ses adversaires et faire attention aux portées de tir.

Je n'ai pas joué au premier Syndicate mais Syndicate Wars fait très RTS à la Command and Conquer dans lequel tu gères une poignée de fusiliers sans visage dont tu fais évoluer l'équipement. Là aussi, ça se limite à gérer et prioriser les menaces. Tu tires tout le temps. Le petit plus est le côté RPG (mais ça le distingue encore plus de Commandos).

Dans Commandos, tirer est une action très restreinte. Chaque protagoniste a un nom, une gueule, une personnalité et, surtout, un panel d'options qui le rendent indispensable et unique et le jeu est énormément porté sur l'infiltration. Chaque stage s'apparente à un puzzle. C'est vraiment un titre innovant et réussi (même techniquement). Après ce n'est pas ma came. Je préférais regarder quelqu'un y jouer qu'y jouer moi-même.

Snowki
02/02/2022, 22h02
Argh... T'es dur Catel, si je suis honnête avec ma réponse je vais me faire cracher dessus.

Mais mon vrai coup de coeur de l'année 1998 c'était Might and Magic 6 qui récupère mon vote. Mon dieu que je l'ai poncé ce jeu. J'ai fait tous les autres après mais le 6 j'en garde encore un souvenir incroyable. J'y ai rejoué il y a quelques années d'ailleurs avec plaisir. Voila vous pouvez vous moquer.

Je devais avoir du temps pour jouer en 98 d'ailleurs parce que j'en ai fait un paquet de ces jeux :O

Tout pareil je vote Might and Magic 6 c'est mon préféré de la série, j'ai même le guide soluce du titre encore dans ma bibliothèque. :wub:

https://media.senscritique.com/media/000019626964/source_big/Might_and_Magic_VI_Le_Mandat_celeste.png
Sinon j'aurai aussi voté pour suikoden 2 qui est un vrai petit bijoux de jrpg ;) et puis tous les autres titres c'est vraiment une année de dingue. :wacko:

ExPanda
02/02/2022, 22h28
J'ai signalé pour politique française. :tired:Ouais, j'en voudrais aux gens de pas voter Half-Life en avril.

NFafa
02/02/2022, 22h48
Très très bonne année, même si ma préférence va vers 97.

Puisqu'il ne faut en choisir qu'un, la logique voudrait que ce soit Half-Life, mais comme je sais qu'il aura déjà de nombreux supporters, je vote pour mon jeu de coeur de l'année : Commandos. Une grosse pensée aussi pour Balladur's, Starcraft, et Mots, une plus petite pour Unreal et Thief que j'ai découvert de nombreuses années plus tard mais dans lesquels on voit encore parfaitement le potentiel qu'ils avaient 20 ans avant.

schouffy
03/02/2022, 07h42
RAF de Half Life, je le trouve très surcôté mouah.

Je vote Commandos, un jeu qui m’a vraiment marqué à l’époque et qui était "nouveau" pour moi, pas une suite ou un dérivé ou une amélioration d’un concept que je connaissais.

Escouade en temps réel avec pause tactique et unités hyper spécialisées, d’ailleurs je ne trouve pas de précédent, Commandos était le premier du genre ?

HL en 1998 c'était difficile de le trouver surcoté quand même, c'était assez brillant.
Y'avait une pause tactique dans Commandos, il me semble que non ? C'est vrai que c'était un super jeu avec une ambiance dingue, et le 2 avait vraiment amélioré la formule.

ExPanda
03/02/2022, 08h50
HL en 1998 c'était difficile de le trouver surcoté quand même, c'était assez brillant.C'est clair.
Le jeu avait "tout pour lui" à l'époque. Rien que ses qualités propres lui auraient déjà valu le titre de GOTY (ambiance avec sa narration sans cinématiques, moteur graphique, IA des marines, armes...). Mais si on compte en plus tout ce qui a découlé de ses mods, et la "facilité" pour en faire, ou au moins faire des maps (Worldcraft/Hammer :emo: ), son héritage est monstrueux.

Ca enlève rien aux qualités des autres jeux de la liste, mais niveau impact sur le jeu vidéo (principalement PC), c'est un peu le patron à cette époque.

Higgins
03/02/2022, 09h27
Brillant Half-Life? Oui, à l'époque et il serait malhonnête de prétendre qu'il n'a rien apporté au genre.
Mais je ne l'ai jamais trouvé agréable à jouer, et je ne suis pas fan du moteur Source.
Bon et puis artistiquement parlant c'est laid et Gordon Freeman est un héros d'merde!

Erkin_
03/02/2022, 09h31
Les seules personnes qui n'étaient pas folles d'amour de HL à l'époque, c'était les membres de la fanbase de SiN.

ExPanda
03/02/2022, 09h43
Mais je ne l'ai jamais trouvé agréable à jouer, et je ne suis pas fan du moteur Source.
Sauf que c'est pas Source pour le premier HL. :ninja:
Après pour le ressenti, la sensibilité de chacun...

Par contre ça :

Bon et puis artistiquement parlant c'est laid et Gordon Freeman est un héros d'merde!
https://64.media.tumblr.com/tumblr_lxnbzgh8511r9z4kdo1_500.gifv

Higgins
03/02/2022, 09h57
:p
Ah oui c'est pas Source, c'est le moteur de Quake 2 modifié non?
Mais bref, j'aime pas vraiment le feeling des Half-Life, je suis plutôt de l'école Super Shotgun.

Erkin_
03/02/2022, 10h06
Tu ne confonds pas avec Half life 2 ? Car le source c'est bien pour HL2 et l'école super shotgun, donc Doom 3 / Id tech 4, c'était en versus avec HL2.
Oui si c'est en ref avec les vieux Doom, c'était des moteurs 2.5D donc forcément ce n'est clairement pas comparable. En 1998 on sortait encore tout juste de ces moteurs et c'était d'autant plus impressionnant avec Half Life (et des choses comme sa gestion de la physique ou les headcrabs).

Higgins
03/02/2022, 10h14
Why not both?
Quake > Half-Life
Doom 3 > Half-Life 2

et François Hollande > le reste

Ah, ça n'a pas de rapport? Eh bien je n'en suis pas si sûr!

Cwningen
03/02/2022, 10h40
:p
Ah oui c'est pas Source, c'est le moteur de Quake 2 modifié non?
Mais bref, j'aime pas vraiment le feeling des Half-Life, je suis plutôt de l'école Super Shotgun.

GoldSrc (https://fr.wikipedia.org/wiki/GoldSrc), c'est du Quake avec des petits bouts de Quake 2. C'est quand même la même famille que Source, on peut dire que c'est la vielle version de Source au moment où HL est passé "gold" (d'où son nom).

Aza
03/02/2022, 10h58
Non mais vous êtes sérieux à ne pas plus voter pour Metal Gear Solid, là ? :O

Fallout 2 et Half-Life oui OK d'accord ; je rajouterai même Oddworld et Tenchu pour cette année de folie entre autres, mais MGS bordel ! MGS !

Je refais ce jeu chaque année sans exception, au minimum une fois. Parce qu'il ne vieillit pas, parce qu'il est toujours aussi bon, aussi convaincant, aussi agréable à suivre et à jouer. Un indémodable, un incontournable, LE tout premier jeu à m'avoir marqué dans ma déjà bien longue vie de joueuse, LE jeu qui me met toujours autant d'étoiles dans les yeux, dont je peux parler pendant des heures, que je voudrais mettre dans toutes les mains, jusqu'à suivre la partie de quelqu'un qui le découvre plus ou moins, rien que pour le plaisir d'être devant.

Bref, Metal Gear Solid qui restera pour moi le vrai gagnant de 1998, peu importe que vous en décidiez autrement. :wub:

Coeur sur les doigts à vie <33333

SaturnNitrik
03/02/2022, 11h07
Merci de ranger vos disquettes et vos DVD, ici on est en 1998, seul le saint CD existe.

:prey:

(note pour le futur commentaire de l'expert CPC: oui le dvd est apparu en 1998, non il n'était pas encore grand publique).

zorglub1422
03/02/2022, 11h13
Resident Evil 2 sur PS1

Un vrai phénomène à son époque.

Higgins
03/02/2022, 11h15
Merci de ranger vos disquettes et vos DVD, ici on est en 1998, seul le saint CD existe.

:prey:

(note pour le futur commentaire de l'expert CPC: oui le dvd est apparu en 1998, non il n'était pas encore grand publique).
Ah oui d'ailleurs ça devenait plus possible les CD, entre Baldur's Gate et Black Dahlia et leurs nombreuses galettes.

Kriegor
03/02/2022, 12h24
Mais je ne l'ai jamais trouvé agréable à jouer, et je ne suis pas fan du moteur SourceQuake.
Bon et puis artistiquement parlant c'est laid et Gordon Freeman est un héros d'merde!

Puisqu'on rentre dans les critiques ^^, je trouve qu'il pêche sur ce qu'on appelle game density / pacing / rythme de jeu (... le terme équivalent de votre choix) par rapport à ses prédécesseurs (j'entends par là les FPS avant lui) et c'est le principal point que je lui reprocherais. Ca me gênait moins à l'époque (c'était un peu la grande nouveauté de faire des jeux chiant pour renforcer l'immersion) mais, en vrai, on n'est pas souvent dans l'action dans Half-Life. Qu'est-ce qu'on se tape comme petites phases de plateforme, ou passages pénibles au milieu des mines laser et autres langues pendantes. Les crabes sauteurs sont surexploités. Rendu à 2/3 du jeu, tu continues de rentrer dans des conduites pour te faire manger 2 points d'armure par cette petite créature débile et aucunement amusante à affronter.

Je peux, même encore en 2022, lancer Doom 2 (un exemple, il n'y a pas que lui) et kiffer mais Half-Life non. Beaucoup de chapitres sont chiants. D'ailleurs je lui préfère Opposing Force.

Je ne dis pas ça pour occulter le phénomène qu'il a été, le plaisir que j'ai eu de le découvrir en 98, ou son impact sur le genre. J'ai 5 jeux que j'aurais aimé élire en 98 et il est dedans.

schouffy
03/02/2022, 13h34
Bah oui ça n'a pas vocation à ressembler à Doom. C'est un FPS narratif avec des passages plateformes et un accent sur la mise en scène sans cinématique. Et je dirais que de ce point de vue là, son pacing est vraiment très bon, les phases s'enchainent et alternent très bien, et le tout dans un univers crédible avec un enchainement naturel des niveaux. Il y a des passages merdiques (Residue processing putain) mais ils se comptent sur les doigts d'une main et ne durent jamais trop longtemps.

ExPanda
03/02/2022, 13h35
C'est sûr qu'il a pas le même rythme qu'un fast-FPS, mais en même temps c'en est pas un. :p
J'aimais bien ces phases un peu différentes. Tout comme je les trouve pourries et pas à leur place dans un Doom Eternal par exemple. Pas le même type de jeu.
@Kriegor : Tu feras gaffe à la citation, tu me fais dire des trucs que j'ai pas dit là ;)

Kriegor
03/02/2022, 14h05
C'est sûr qu'il a pas le même rythme qu'un fast-FPS, mais en même temps c'en est pas un. :p
J'aimais bien ces phases un peu différentes. Tout comme je les trouve pourries et pas à leur place dans un Doom Eternal par exemple. Pas le même type de jeu.
@Kriegor : Tu feras gaffe à la citation, tu me fais dire des trucs que j'ai pas dit là ;)

Il y a des "slow" FPS que je trouve moins dispersés, plus denses. Fear par exemple. Il a ses phases narratives, mais c'est, imo, mieux rythmé. Puis les phases narratives sont des phases narratives. T'as pas tout ce temps perdu à progresser à travers des pièges, ennemis nazes, rails électrifiés, bassins d'eau pourri, conduites, leviers, gaps etc.
C'est juste un exemple, j'aurais pu prendre un Halo ou même le dernier Wolfenstein.

Enfin Half Life, ce n'est pas un fast-FPS mais quand même si un peu. Ca dépend où on place la distinction.

Désolé pour la citation. C'est corrigé.

Franky Mikey
03/02/2022, 14h24
En tout cas, ça se jouait totalement comme un fast-FPS en multi. La mobilité à haut niveau n'avait pas grand chose à envier à celle d'un Quake (techniques "classiques" liées au moteur comme les accel jump / speed jump (ancêtres du bunny hop) augmentées de celles permises par l'équipement spécifique à HL : utilisation du fusil gauss pour faire l'équivalent des rocket jumps, module de long jump...). J'ai des souvenirs émus d'affrontements aériens épiques entre les tours de gasworks, ou de mêlées bien bordéliques sur des petites maps comme crossfire (voir vidéo). :mellow2:

i8BZ1NKBqT0

Ça se jouait vraiment comme ça.

Kriegor
03/02/2022, 14h39
sur des petites maps comme crossfire (voir vidéo). :mellow2:

Et son bunker qui se verrouillait après lancement d'un missile nucléaire. :mellow2:

Momock
03/02/2022, 14h42
Il y a des "slow" FPS que je trouve moins dispersés, plus denses. Fear par exemple. Il a ses phases narratives, mais c'est, imo, mieux rythmé. Puis les phases narratives sont des phases narratives. T'as pas tout ce temps perdu à progresser à travers des pièges, ennemis nazes, rails électrifiés, bassins d'eau pourri, conduites, leviers, gaps etc.
Mais c'est pas du temps perdu, c'est très bien tout ça. :happy2:

Contrairement aux phases "train fantôme" de FEAR où l'on fout rien et qui sont tellement rébarbatives que j'ai jamais pu rejouer au jeu.

Catel
03/02/2022, 15h03
Puisqu'on rentre dans les critiques ^^, je trouve qu'il pêche sur ce qu'on appelle game density / pacing / rythme de jeu (... le terme équivalent de votre choix) par rapport à ses prédécesseurs (j'entends par là les FPS avant lui) et c'est le principal point que je lui reprocherais. Ca me gênait moins à l'époque (c'était un peu la grande nouveauté de faire des jeux chiant pour renforcer l'immersion) mais, en vrai, on n'est pas souvent dans l'action dans Half-Life. Qu'est-ce qu'on se tape comme petites phases de plateforme, ou passages pénibles au milieu des mines laser et autres langues pendantes. Les crabes sauteurs sont surexploités. Rendu à 2/3 du jeu, tu continues de rentrer dans des conduites pour te faire manger 2 points d'armure par cette petite créature débile et aucunement amusante à affronter.

Je peux, même encore en 2022, lancer Doom 2 (un exemple, il n'y a pas que lui) et kiffer mais Half-Life non. Beaucoup de chapitres sont chiants. D'ailleurs je lui préfère Opposing Force.

Je ne dis pas ça pour occulter le phénomène qu'il a été, le plaisir que j'ai eu de le découvrir en 98, ou son impact sur le genre. J'ai 5 jeux que j'aurais aimé élire en 98 et il est dedans.
Eh bien moi justement j'adore ces longs passages de pure exploration mâtinée de puzzles, parfois limite walking simulator. Et je trouve que c'est justement ce qui fait que Black Mesa sublime la formule originale. Le personnage principal du jeu, c'est le complexe de Black Mesa.

- - - Mise à jour - - -


HL en 1998 c'était difficile de le trouver surcoté quand même, c'était assez brillant.
:ninja:

https://cdn.discordapp.com/attachments/405716951390748682/938798751575838830/unknown.png

Pyjama Wallon
03/02/2022, 15h06
On devrait tout simplement prendre en compte les votes blancs, pour cette édition.
Ca fait des jours que j'y réfléchi et... Non, je ne peux absolument pas voter pour 1 jeu. Ce serait en trahir beaucoup d'autres, ça ne représenterait pas du tout une observation utile de faire ce sondage.

Donc : Vote blanc, par respect pour cette année surréaliste remplies de projets tous plus ambitieux et réussis les uns que les autres.

Erkin_
03/02/2022, 15h10
C'est encore aujourd'hui une force de Half Life, que le narratif soit du gameplay. Pas de cutscenes ou autre, on est toujours actif et libre de nos mouvements. Et le jeu est totalement tourné vers l'environmental storytelling. Je n'ai pas souvenir d'avoir de lire (et vivre) autant une histoire dans les environnements d'un jeu d'action avant HL.

Nicetios
03/02/2022, 15h13
Baldur's Gate.

Un monument pour moi, même si le 2 est meilleurs à plein d'égards (coucou la frustration d'être un mage de niveau 1 !), et qu'il est lourdingue avec ses vieilles règles d'AD&D. Mention spéciale à IWD, qui m'a réellement subjugué, en dépit de l'abscence des compagnons recrutables.

Mais il m'a donné envie de m'intéresser au Lore, et j'ai passé de très bons moment à m'enfiler les bouquins des Forgotten Realms. D'ailleurs, les ré-édition en version originale de Mylady étaient quand même d'un meilleurs accabit. J'ai toujours ma petite collection (plus de 100 bouquins) qui trône fièrement sur mes étagères. Même si ça reste de la littérature de gare, c'est au creux de mon coeurs au même titre que la compagnie des glaces (et de Transarctica).

je me dis qu'il a tellement marqué une génération qu'on a eu droit à POE I et POE II dans la lignée, le tout lancé par le financement participatif. C'est pas rien quand même.
Je ne parlerai pas de Larian & de BG3. Non. :tired:

Haraban
03/02/2022, 15h41
La narration environnemental sans cut scenes, c'est ce que je préfère au monde en narration vidéo ludique. Moins y'a de textes, moins y'a de dialogues, plus on doit comprendre en observant le monde, plus je prend de plaisir.

Mon vote ira donc à Unreal, que j'ai trouvé teinté d'un certain onirisme sous ses apparences de gros dur.

zifox
03/02/2022, 15h55
Unreal sans aucune hésitation! Un gameplay encore à jour, des graphismes qui tiennent toujours la route aujourd'hui, une ambiance musicale géniale et pour un fps, un lore super bien foutu. Le jeu que j'ai le plus de fois refait (encore la semaine dernière).

J'ai encore la boite du jeu achetée à l'époque, que je chérie comme un lingot en or massif. :wub:

Amnorian
03/02/2022, 16h13
Commandos
Parequ'en plus d'être magnifique il était excellent, le 2 à rajouter beaucoup d'élément mais le 1 est toujours une merveille.

Nicetios
03/02/2022, 16h18
In fine, je crois qu'on est tous d'accord pour dire que c'est très compliqué sur cette année là de vraiment trouver un GOTY qui fasse l'unanimité. Trop de qualité condensée en si peu de temps !

Haraban
03/02/2022, 16h55
He bien contrairement à beaucoup j'ai trouvé très facile de trouver mon GOTY sur cette année. Les candidats potentiels chez moi c'était :

- Ocarina Of Time : il m'a bien marqué mais j'ai surtout souvenir des moments ou il m'a copieusement cassé les noyaux plutôt que des bons moments. Globalement tout les donjons m'ont saoulé en fait, mais j'avais pas 36 jeux à faire à l'époque donc je l'ai quand même terminé ^_^ .

- Half Life : j'ai dû le faire deux fois dans ma vie grand max. Je l'ai bien aimé, c'était un bon moment, mais je ne m'en réveillais pas la nuit non plus... J'ai été bien plus marqué par Opposing Force ensuite, même si c'était la même recette.

- Starcraft : C'était cool mais trop dur pour moi. Je ne jouais pas en multi (c'est toujours à la marge aujourd'hui pour moi, le multi) et je n'ai finis la campagne qu'en trichant et en me disant : "bon dieu mais même avec les cheat ça me semble impossible ! Ils sont fou les dev ou quoi ?".

- Fallout 2 : je suis sur que c'est un très grand jeu, mais je ne peux pas encadrer l'univers des Fallout donc forcément ça met un frein. Impossible de dépasser les quelques heures sur ce titre.

- 1080 Snowboarding : comme d'autres ici j'ai craqué mon pesant d'heures dans le Half Pipe à tenter de caler les figures sans y parvenir, ou alors par miracle (tourner le stick trois fois sur lui-même, appuyer successivement sur A puis B puis en même temps sur les gâchettes et le bouton Z, mesurer votre tour de bide, prenez le résultat et intégrés deux fois, faites un peu de course à pied, pensez au lait quand vous ferez les courses). C'était cool mais de là à en faire un GOTY je ne suis pas convaincu.

- L'Exode d'Abe : c'était cool mais sans ce topic pour me rappeler l'existence de ce jeu et le fait que je l'avais finis ça ne me serait jamais revenu :XD: ...

Catel
03/02/2022, 16h57
- Fallout 2 : je suis sur que c'est un très grand jeu, mais je ne peux pas encadrer l'univers des Fallout donc forcément ça met un frein. Impossible de dépasser les quelques heures sur ce titre.
T'as essayé Arcanum ? C'est le moteur de Fallout avec une skin medfan/steampunk. :ninja:

zifox
03/02/2022, 17h02
In fine, je crois qu'on est tous d'accord pour dire que c'est très compliqué sur cette année là de vraiment trouver un GOTY qui fasse l'unanimité. Trop de qualité condensée en si peu de temps !

Je suis d'accord, je considère que cette année à donné naissance à plusieurs monuments, dans différents types, c'est chaud de choisir.
- Commandos
- Half life
- Grand Prix Legends
- Resident Evil 2
- Total Air War
- Unreal

Erkin_
03/02/2022, 17h06
- L'Exode d'Abe : c'était cool mais sans ce topic pour me rappeler l'existence de ce jeu et le fait que je l'avais finis ça ne me serait jamais revenu :XD: ...

Je m'en souviens énormément, car la maniabilité était horrible.

Nicetios
03/02/2022, 17h39
Je suis d'accord, je considère que cette année à donné naissance à plusieurs monuments, dans différents types, c'est chaud de choisir.
- Commandos
- Half life
- Grand Prix Legends
- Resident Evil 2
- Total Air War
- Unreal

Oui, et on a des styles de jeu en fin de vie qui ont donné des masterclass (Grim Fandango au hasard) quand on a aussi eu la naissance de grandes franchises. C'est une année charnière on va dire. J'ai encore mes joystick & pc jeux de cette année là, c'est dingue le niveau.

Pour moi il manque aussi Anno 1602 qui était une claque depuis le très vieux conquest of the new world. J'ai poncé ce jeu en long large et travers.

Nono
03/02/2022, 18h36
Les seules personnes qui n'étaient pas folles d'amour de HL à l'époque, c'était les membres de la fanbase de SiN.
Alors j'irai pas jusqu'à dire que SiN était plus brillant que HL, mais il avait la coolitude pour lui, et d'autres trucs qu'HL n'avait pas (niveaux avec plusieurs sorties, pièces d'armure, morceaux pour reconstituer une arme...).
S'il n'y avait pas eu Unreal, j'aurais voté SiN, ne serait-ce que pour le voir apparaître dans le classement.

Kriegor
03/02/2022, 18h55
Je m'en souviens énormément, car la maniabilité était horrible.

C'était une maniabilité à la Flashback. C'est sûr que c'est particulier mais c'était le prix à payer pour des dialogues qui font encore aujourd'hui parti des mieux écrits du média :


https://www.youtube.com/watch?v=Pql4qz_6Gf8

Ivan Joukov
03/02/2022, 19h22
Je suis fou de voir Grim Fandango si peu cité, j'en changerais presque mon vote. Mais vu que Fallout 2 est mon GOAT absolu ce serait pas très honnête ;)

Frypolar
03/02/2022, 20h06
En tout cas, ça se jouait totalement comme un fast-FPS en multi. La mobilité à haut niveau n'avait pas grand chose à envier à celle d'un Quake (techniques "classiques" liées au moteur comme les accel jump / speed jump (ancêtres du bunny hop) augmentées de celles permises par l'équipement spécifique à HL : utilisation du fusil gauss pour faire l'équivalent des rocket jumps, module de long jump...). J'ai des souvenirs émus d'affrontements aériens épiques entre les tours de gasworks, ou de mêlées bien bordéliques sur des petites maps comme crossfire (voir vidéo). :mellow2:

i8BZ1NKBqT0

Ça se jouait vraiment comme ça.

La facilité et la rapidité pour rejoindre une partie multijoueur :emo: J’avais oublié. On a tellement perdu avec la disparition des serveurs privés et l’arrivée du matchmaking partout.

Erkin_
03/02/2022, 20h32
La facilité et la rapidité pour rejoindre une partie multijoueur :emo: J’avais oublié. On a tellement perdu avec la disparition des serveurs privés et l’arrivée du matchmaking partout.

:emo: Le truc qui me manque le plus, de quoi faire vivre comme il faut un jeu multi avec 100 joueurs dans le monde le soir. Et plus tard on avait nos serveurs favoris de multiples jeux sur All-Seeing Eye, on pouvait voir en 2 secondes si on avait des copains dessus et les rejoindre en un clic.
(On a oublié de parler de GOA sur le topic de 1999 !)

Nicetios
03/02/2022, 21h22
Je suis fou de voir Grim Fandango si peu cité, j'en changerais presque mon vote. Mais vu que Fallout 2 est mon GOAT absolu ce serait pas très honnête ;)

Disons que c'est la fin d'une époque. Un jeu fantastique, mais au concept et au style qui commençait a disparaître peu à peu, pour l'avènement des FPS.

ExPanda
04/02/2022, 08h03
i8BZ1NKBqT0Cette map... Et les skins pétés (le tube de dentifrice :mellow2: )

Exureris
04/02/2022, 09h36
A l'époque je me souviens j'avais pas beaucoup de sous, j'achetais 1 ou 2 jeux par an max et j'avais pas un PC de fou (je devais être en seconde ou première ^^'). Donc mon jeu de l'année c'est le seul que j'ai acheté cette année là Baldur's Gate. Je l'attendais avec une telle impatience, je l'ai poncé dans tous les sens et il m'a transporté.

Que d'amour ce jeu, quelle nostalgie :love:

Franky Mikey
04/02/2022, 10h09
De mon côté, trois jeux se détachent assez clairement, non seulement parce qu'ils m'ont marqué à l'époque, mais surtout parce que j'y ai joué pendant des années après leur sortie : Starcraft, Half-Life, et Unreal.

Je pourrais m'étendre sur les deux premiers, mais leurs qualités sont connues de tous et d'autres canards en feront certainement un bien meilleur inventaire. Ce sont d'excellents jeux et même des jalons de l'histoire du JV qui méritent de bien figurer dans ce classement. Je préfère largement vous parler de mon chouchou.

Pas de faux suspense : Unreal est mon jeu de cœur de l'année 1998. Et bien au-delà de cette seule année, un jeu qui m'accompagne depuis plus de 20 ans avec un plaisir presque intact, que j'ai probablement fini plus de 10 fois (sans compter les centaines d'heures passées sur les campagnes additionnelles) et dont les moindres recoins me sont aussi familiers que ceux de la maison où j'ai grandi. Je pourrais probablement réciter la liste des niveaux du jeu (une trentaine) dans l'ordre chronologique !

Unreal était bien plus qu'une claque technologique, même s'il serait tentant de le réduire à ça. Ses textures lissées, ses effets de lumière dynamique et de lens flare, ses vastes maps en extérieur avec leurs somptueuses skyboxes, la transparence de l'eau, les Skaarj superbement modélisés en 3d, c'est clair que ça en jetait. Mais au-delà, Unreal était une incontestable réussite esthétique : le design inspiré des maps, la variété des textures, l'ambiance sonore extrêmement soignée, etc. donnaient à chaque portion du jeu une identité visuelle et auditive bien marquée - et marquante !

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1831276854735221138/E402A33AEAAE81BC8C0E1E30F80611B10BA70D24/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=falsehttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1831276854758947496/532BA84F1959294219B1549F71D2923313C853E6/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


Qui a osé parlé d'électro dégueulasse ? :angry: La musique signée Alex Brandon et Michiel van den Boss (plus quelques contributeurs anecdotiques) n'était pas là pour un simple fond sonore, elle contribuait à 200% à l'atmosphère dépaysante voire onirique des différents paysages explorés : vaisseaux en ruine, base alien, mines, temples et villages indigènes, extérieurs à la végétation luxuriante… En outre, elle présentait l'originalité d'inclure, dans certains cas, des action loops - c'est-à-dire qu'elle n'était pas toujours figée pour toute la durée d'un niveau, mais pouvait se dynamiser pour les séquences plus orientées action ! Par exemple l'embuscade dans les mines de Rrajigar au tout début du jeu (précédée d'un long silence, et de l'extinction progressive des lumières du couloir où le joueur est coincé… quel pied :bave:).

Bd67viF7Q54


Unreal était, aussi, un petit bijou de narration environnementale. Sans dialogues ni cinématiques, il nous fait vivre l'aventure du prisonnier 849 perdu sur une planète inconnue, rapiéçant l'histoire de ce monde inconnu au fil des logs du traducteur universel. Il fait de nous le témoin puis l'acteur d'une lutte pour la libération d'indigènes opprimés par une race extraterrestre agressive. Sans quêtes ni blabla ! Rien qui ne vienne pourrir l'immersion ou gâcher le plaisir de jouer à un bon gros FPS.

Et niveau FPS, on est servis : quel jeu a inventé à la fois les mythiques ASMD Shock Rifle, Eightball Launcher (quintuple lance-roquettes / lance grenades), Flak Cannon, Razorjack (le truc lançant des lames tournoyantes qui rebondissent sur les murs) et Bio Rifle ? Tout l'arsenal d'Unreal Tournament ou presque était déjà là ! Il a bien fallu le Redeemer pour faire un "impact" après ça. ^_^ Au-delà de cet arsenal de ouf (dont un patch est venu dynamiser les bruitages pour le rendre encore plus pêchu), on était également gâtés avec les antagonistes : sans m'attarder sur les faire-valoir… putain, les Skaarj !

https://steemitimages.com/DQme4gv9k8Sax5kcnAa2AZ8neRjajf35tPEsYKoSTVu3Gec/image.png

Entre les Warriors taillés pour le combat, aussi bien au corps-à-corps qu'à distance, et les Troopers capables de manier le même arsenal que le joueur et de se planquer derrière un bouclier, il y avait de quoi vivre des affrontements mémorables ! C'était autre chose que de la chair à canon. Et je sais qu'on en fait des caisses sur l'IA des Marines de Half-Life, mais les Skaarj qui te plongeaient dessus, qui esquivaient les roquettes, qui se mettaient à reculer pour arroser de loin quand leur HP était bas, c'était quelque chose aussi. :perfect:

Un mot (le dernier, c'est promis) sur la qualité de conception des niveaux. Certaines maps étaient absolument gigantesques, nous donnant à la fois des panoramas mémorables et des expériences d'exploration sans équivalent à l'époque (que je connaisse, en tout cas). Celui ou celle qui a déjà tâté les recoins du Bluff Eversmoking, du Nali Castle ou du temple de Chizra me comprendront. Pour les autres, vous savez qu'on peut descendre tout en bas de la falaise dans les chutes de NyLeve ? Le deuxième niveau du jeu. Toute cette partie est optionnelle ! On peut prendre un ascenseur caché, ou bien sauter directement dans l'eau, à condition de bien viser. Plein de niveaux comportent des petits détours optionnels de ce genre, avec du lore, des bonus… (Re)découvrir tous ces secrets plus ou moins bien cachés reste un plaisir à chaque fois que je reprends le jeu, ce qui arrive immanquablement une fois tous les deux ou trois ans.

Je vote donc Unreal et vous devriez faire pareil.
Très agréablement surpris, d'ailleurs, du soutien et du nombre de votes déjà recueillis. Je craignais d'être un peu seul. Vous êtes beaux. :mellow2:

Catel
04/02/2022, 10h12
A peine quatre jours de vote et vous êtes déjà 66 à confirmer que 1998 est bien la best year :cigare:

(même si on pourrait en débattre avec 1993, éventuellement :ninja: )

zifox
04/02/2022, 10h20
Certaines maps étaient absolument gigantesques, nous donnant à la fois des panoramas mémorables et des expériences d'exploration sans équivalent à l'époque (que je connaisse, en tout cas). Celui ou celle qui a déjà tâté les recoins du Bluff Eversmoking, du Nali Castle ou du temple de Chizra me comprendront.

L'arrivée à Bluff Eversmoking. :wub:

Je passe la porte, je m'arrête net sur le chemin. Entre le ciel étoilé, la musique, le monastère sur la colline, j'ai juste envie de m'assoir et de profiter de l'ambiance.
Ensuite t'avances et tu te dis, mais je passe pas où là ?

Tous les niveaux étaient pas du même acabit, mais beaucoup d'entre eux mettaient suffisamment une claque pour qu'on s'en souvienne des années après.

Kriegor
04/02/2022, 10h21
(même si on pourrait en débattre avec 1993, éventuellement :ninja: )

1993, c'est l'année où il est sorti le plus de beat'em up cultes ! On va pouvoir avoir plein de débats sur lequel était le meilleur cette année là ! :mellow2:

Nicetios
04/02/2022, 10h26
En fait, il faudrait qu'on regarde les années charnières du jeu vidéo en mettant en parallèle les évolutions techniques liées. CD-ROM, cartes graphiques "3D", etc. Ce serait intéressant, dans un autre topic.
Typiquement, je reste bluffé par certains jeux sur Floppy' par rapport au contenu et à la durée de vie. Au hasard une fois encore transarctica ou Armaeth. Baldur's gate faisait figure d'ovni avec tout ses cd lors de sa sortie !

:ninja: il a d'ailleurs motivé mon changement matériel vers un lecteur de CD plus rapide. Ah, douce époque où les "2x, 4x, 8x, 16x" jusqu'à 52x ont bercé nos achats et nos espoirs :p

Laya
04/02/2022, 10h36
Par contre je te juge Franky, tu as participé à la cabale anti diablo 2 pour dire que c'était bas du front, pour voter pour Unreal sur le goty 1998 :boom::boom:



Heureusement que tu aimes deep rock galactic, ça rachète un peu :ninja: .

A_l_u_c_a_r_d
04/02/2022, 10h50
starcraft pour la musique, l'ambiance, les bruitages des personnages, les ghosts, kerrigan...

En taro Tassadar !

Franky Mikey
04/02/2022, 11h08
Par contre je te juge Franky, tu as participé à la cabale anti diablo 2 pour dire que c'était bas du front, pour voter pour Unreal sur le goty 1998 :boom::boom:

J'ai dit ça, moi ?
Il est possible que les mots "clicker surcoté" m'aient échappé, mais bas du front… jamais. :ninja:

FoxDy
05/02/2022, 01h27
On reparle de celle qui a oublié son soutif en plein hiver ?

Sais-tu à quel point c'est agréable de ne pas toujours porter un soutien-gorge ? :tired:

Yog-Sothoth
05/02/2022, 08h39
C'est pas une année compliquée pour moi, n'étant pas joueur console, beaucoup des titres cités ne m'intéressent pas.
Je vote Starcraft pour le temps de jeu, on a joué en LAN chez moi avec 2 potes tous les soirs pendant des années, c'est le seul jeu que j'ai continué à jouer comme ça quand Everquest a débarqué.

Baldur's Gate a aussi été marquant, alors que je n'ai ni aimé ni fini le 2. C'était un pas de plus vers un JDR.
Ceux qui portaient ce titre jusque là (et que j'ai adoré, Beholder en tête) sont devenus Dungeon Crawler, on utilisait pas ce terme par chez moi à l'époque pour les jeux vidéo, c'était connu pour des scenar de JDR, ou jeu de plateau comme Hero Quest.

Might & Magic VI j'ai adoré, Commandos a été une expérience nouvelle et fascinante. C'est à peu près tout.

Nono
05/02/2022, 10h35
Sais-tu à quel point c'est agréable de ne pas toujours porter un soutien-gorge ? :tired:
Je taquine. C'est pas tellement le design irrationnel des persos japonais qui m'a dérangé, ils ont fait pire dans plein de domaines.
C'est que le jeu est une succession de plans avec à chaque fois un gameplay différent pour avancer de dix mètres. C'est pas mon kif.

FericJaggar
05/02/2022, 15h05
J'ai l'impression que ceux qui mettent MGS au pinacle sont ceux qui avaient des PSX et le jeu à l'époque. Pour ma part j'avais fait l'échange sur quelques semaines avec ma 64, j'avais vraiment bien aimé mais pas au point de le mettre comme meilleur jeu de 98.

Kriegor
05/02/2022, 15h58
Puisqu'on attaque la critique de Metal Gear Solid ^^ :
Alors déjà je trouve qu’il a des gros problèmes de game density / pacing / rythme de jeu (... le terme équivalent de votre choix). Il y a des longues séquences de backtracking (aller chercher le fusil sniper, réchauffer/refroidir sa carte d’accès) qui plombent le rythme. Le 3eme tiers (3eme bâtiment) de l’aventure est tout mou.

Le gameplay pêche par certains aspects. Le côté sandbox est génial, c’est vraiment ce qui démarquait MGS lorsqu’il est sorti, mais on fait mumuse pour faire mumuse. Autrement, on se déplace les yeux rivés sur son radar Soliton et on slalome entre les cônes restreints, en lançant de temps en temps une chaff.

Les fusillades et combats de boss vont de « un peu nul » (première fusillade avec Meryl, l’ascension de la tour, la fuite en jeep) à mouaif (Raven est un des combats les plus réussis). C’est un point qui a été nettement amélioré dans sa suite.

La mise en scène est excellente mais l’écriture fait régulièrement tâche. Les phrases totalement déplacées pour souligner que tous les protagonistes féminins sont avant tout des jolies formes (« peut-être que je vous laisserai me fouiller jusqu’aux os », « un concepteur de renommée mondiale a le droit d’être aussi mignonne », « elle a vraiment un joli derrière »), Snake et Otacon qui tombent fou amoureux d’une femme (pas la même) avec qui ils ont échangé 3 mots il y a 2 minutes et sont prêts à tout sacrifier pour, la galerie de cirque des boss ennemis (un aspect que la série conservera), tous moins crédibles les uns que les autres, les rebondissements pétés, les dissertations philosophiques à des moments improbables… Bon, certains diront que c’est le charme Kojima.

Là aussi je rappelle, avant qu'on me tombe dessus, que Metal Gear Solid m’a énormément plu en 1998 et que j'hésitais à voter pour lui.


Je taquine. C'est pas tellement le design irrationnel des persos japonais qui m'a dérangé, ils ont fait pire dans plein de domaines.

Pour moi, c'est pas tant l'absence de soutien-gorge que la combi ouverte jusqu'à la ceinture. Les décolletés improbables, Kojima les aime (sa bite en tout cas), et son design inspirera Eva, mais je pense aussi à Naomi dans MGS4. Le petit plus de Sniper Wolf, c'est qu'elle se couche à plat ventre sur le bitume gelé d'une base recouverte de neige.

Nono
05/02/2022, 16h03
Il réussirait même à caser ses décolletés sans fin dans un Eboueur Simulator.

CrocMagnum
05/02/2022, 16h25
(pavé à la gloire d'Unreal)

C'est un pavé fort bien argumenté! :mellow2: Mon vote ira pour Unreal également.

La compétition pour 1998 est en effet très rude, même en me concentrant uniquement sur les meilleurs Shooters de cette année-là, j’ai eu un sérieux dilemme:

J’veux dire, comment choisir entre Half-Life et Unreal? J'aime les deux et je les rejoue généralement chaque année si possible.

Ce sont deux écoles très différentes à plusieurs égards. En matière de sensation des pétoires Half-Life m’a toujours semblé plus sec/brutal dans le feeling de ses armes conventionnelles- alors qu'Unreal comporte des armes plus modulaires, rien que l'Eightball (lance-roquette) et ses "6 modes de tirs" reste un sommet en la matière. Le Level Design d'Half-Life est plus réaliste puisqu'en grande partie situé dans le Centre de Recherche Black Mesa.

Edit: c'est drôle en me relisant je me rend compte que le dernier niveau de Half-Life -Xen- est ce qui se rapproche le plus d'Unreal (HL est sorti 7 mois après Unreal, je me demande si l'un n'a pas influencé l'autre, je vérifierai à l'occasion). Rhaa! Ce choix est cornélien...

La musique Electro d'Unreal, on dirait aujourd’hui Synthwave ^^, me botte énormément, mais encore une fois l’ost d’Half-Life déchire tout autant.

Au final ce qui me fait pencher pour Unreal c’est la narration plus subtile (les logs très instructifs laissés par les victimes), l’évasion de la réalité (Unreal=Irréel) que procure une partie d’Unreal et surtout la générosité d’Unreal Gold: la progression est fluide et on est rarement ralenti par le Game Design. Alors que dans Half-Life il faut un bon bout de temps pour échapper à la foire aux interrupteurs et aux valves. Pour moi une bonne partie d'Half-Life commence vraiment quand j’ai carbonisé ces enfoirés de Tentacules dans le "Blast Pit".

Donc mon choix est purement subjectif, je chéris ces deux jeux (presque) tout autant. :p

Empedocle
05/02/2022, 16h44
Fallout 2

Sans la moindre hésitation, un des jeux les plus drôles et les mieux écrits en terme de dialogues auquel j'ai pu jouer pendant longtemps.

Je le recommande encore ajd à n'importe qui capable de passer outre l'interface vieillotte et le gameplay passable, tant c'est un plaisir d'y créer un personnage et le faire explorer / interagir avec le monde, et voir les situations loufoques qui ont été préparées par les développeurs. Un plaisir.

La compétition est solide, ceci-dit, entre BG, Banjo, HL et co.

P.S. : Le résultat du vote de 2018 est honteux, you guys fucked up.

M.Rick75
05/02/2022, 16h47
Puisqu'on attaque la critique de Metal Gear Solid ^^ :
(...) Le côté sandbox est génial, c’est vraiment ce qui démarquait MGS lorsqu’il est sorti, mais on fait mumuse pour faire mumuse. (...) La mise en scène est excellente mais l’écriture fait régulièrement tâche. (...)
Je suis assez d'accord avec ce que tu mets mais je voulais apporter un genre de contrepoint.

Ce qui m'avait marqué, à l'époque, c'était, justement, l'écriture et le ton. Je ne connaissais pas encore Kojima et ses gimmicks.
Je t'accorde que le jeu est perclus de clichés misogynes (à la japonaise) mais j'avais vraiment été impressionné à l'époque par le côté scénario de jeux vidéos (super robot géant dino, héros à la James Bond, ninja cyber, etc...) mélé à un propos sérieux, la prolifération des armes nucléaires (ainsi que les autres thèmes que j'ai un peu oublié). Les images d'archives qui s'intègrent dans le récit.

Avoir un propos sérieux dans le jeu, en plus d'un scénar plan plan/ado de jeux vidéos m'avait beaucoup impressionné à l'époque. Et annonçait un peu le futur du jeu vidéo, un média qui était en train de grandir avec ses joueurs.

FericJaggar
05/02/2022, 17h39
C'est clair que comparé à la quasi totalité des jeux d'action celui de MGS détonnait.
Pour être honnête il faut reconnaître que Kojitron s'est bien calmé avec Death Stranding, j'ai pas souvenir d'avoir vu de la fesse un peu déplacée/ridicule.

runner
05/02/2022, 20h31
Baldur's Gate évidemment. Pas un seul jeu lui arrive à la cheville cette année à part peut être Sanitarium qui aurait pu être à sa place aussi.

- - - Mise à jour - - -


De mon côté, trois jeux se détachent assez clairement, non seulement parce qu'ils m'ont marqué à l'époque, mais surtout parce que j'y ai joué pendant des années après leur sortie : Starcraft, Half-Life, et Unreal.

Je pourrais m'étendre sur les deux premiers, mais leurs qualités sont connues de tous et d'autres canards en feront certainement un bien meilleur inventaire. Ce sont d'excellents jeux et même des jalons de l'histoire du JV qui méritent de bien figurer dans ce classement. Je préfère largement vous parler de mon chouchou.

Pas de faux suspense : Unreal est mon jeu de cœur de l'année 1998. Et bien au-delà de cette seule année, un jeu qui m'accompagne depuis plus de 20 ans avec un plaisir presque intact, que j'ai probablement fini plus de 10 fois (sans compter les centaines d'heures passées sur les campagnes additionnelles) et dont les moindres recoins me sont aussi familiers que ceux de la maison où j'ai grandi. Je pourrais probablement réciter la liste des niveaux du jeu (une trentaine) dans l'ordre chronologique !

Unreal était bien plus qu'une claque technologique, même s'il serait tentant de le réduire à ça. Ses textures lissées, ses effets de lumière dynamique et de lens flare, ses vastes maps en extérieur avec leurs somptueuses skyboxes, la transparence de l'eau, les Skaarj superbement modélisés en 3d, c'est clair que ça en jetait. Mais au-delà, Unreal était une incontestable réussite esthétique : le design inspiré des maps, la variété des textures, l'ambiance sonore extrêmement soignée, etc. donnaient à chaque portion du jeu une identité visuelle et auditive bien marquée - et marquante !

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1831276854735221138/E402A33AEAAE81BC8C0E1E30F80611B10BA70D24/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=falsehttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1831276854758947496/532BA84F1959294219B1549F71D2923313C853E6/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


Qui a osé parlé d'électro dégueulasse ? :angry: La musique signée Alex Brandon et Michiel van den Boss (plus quelques contributeurs anecdotiques) n'était pas là pour un simple fond sonore, elle contribuait à 200% à l'atmosphère dépaysante voire onirique des différents paysages explorés : vaisseaux en ruine, base alien, mines, temples et villages indigènes, extérieurs à la végétation luxuriante… En outre, elle présentait l'originalité d'inclure, dans certains cas, des action loops - c'est-à-dire qu'elle n'était pas toujours figée pour toute la durée d'un niveau, mais pouvait se dynamiser pour les séquences plus orientées action ! Par exemple l'embuscade dans les mines de Rrajigar au tout début du jeu (précédée d'un long silence, et de l'extinction progressive des lumières du couloir où le joueur est coincé… quel pied :bave:).

Bd67viF7Q54


Unreal était, aussi, un petit bijou de narration environnementale. Sans dialogues ni cinématiques, il nous fait vivre l'aventure du prisonnier 849 perdu sur une planète inconnue, rapiéçant l'histoire de ce monde inconnu au fil des logs du traducteur universel. Il fait de nous le témoin puis l'acteur d'une lutte pour la libération d'indigènes opprimés par une race extraterrestre agressive. Sans quêtes ni blabla ! Rien qui ne vienne pourrir l'immersion ou gâcher le plaisir de jouer à un bon gros FPS.

Et niveau FPS, on est servis : quel jeu a inventé à la fois les mythiques ASMD Shock Rifle, Eightball Launcher (quintuple lance-roquettes / lance grenades), Flak Cannon, Razorjack (le truc lançant des lames tournoyantes qui rebondissent sur les murs) et Bio Rifle ? Tout l'arsenal d'Unreal Tournament ou presque était déjà là ! Il a bien fallu le Redeemer pour faire un "impact" après ça. ^_^ Au-delà de cet arsenal de ouf (dont un patch est venu dynamiser les bruitages pour le rendre encore plus pêchu), on était également gâtés avec les antagonistes : sans m'attarder sur les faire-valoir… putain, les Skaarj !

https://steemitimages.com/DQme4gv9k8Sax5kcnAa2AZ8neRjajf35tPEsYKoSTVu3Gec/image.png

Entre les Warriors taillés pour le combat, aussi bien au corps-à-corps qu'à distance, et les Troopers capables de manier le même arsenal que le joueur et de se planquer derrière un bouclier, il y avait de quoi vivre des affrontements mémorables ! C'était autre chose que de la chair à canon. Et je sais qu'on en fait des caisses sur l'IA des Marines de Half-Life, mais les Skaarj qui te plongeaient dessus, qui esquivaient les roquettes, qui se mettaient à reculer pour arroser de loin quand leur HP était bas, c'était quelque chose aussi. :perfect:

Un mot (le dernier, c'est promis) sur la qualité de conception des niveaux. Certaines maps étaient absolument gigantesques, nous donnant à la fois des panoramas mémorables et des expériences d'exploration sans équivalent à l'époque (que je connaisse, en tout cas). Celui ou celle qui a déjà tâté les recoins du Bluff Eversmoking, du Nali Castle ou du temple de Chizra me comprendront. Pour les autres, vous savez qu'on peut descendre tout en bas de la falaise dans les chutes de NyLeve ? Le deuxième niveau du jeu. Toute cette partie est optionnelle ! On peut prendre un ascenseur caché, ou bien sauter directement dans l'eau, à condition de bien viser. Plein de niveaux comportent des petits détours optionnels de ce genre, avec du lore, des bonus… (Re)découvrir tous ces secrets plus ou moins bien cachés reste un plaisir à chaque fois que je reprends le jeu, ce qui arrive immanquablement une fois tous les deux ou trois ans.

Je vote donc Unreal et vous devriez faire pareil.
Très agréablement surpris, d'ailleurs, du soutien et du nombre de votes déjà recueillis. Je craignais d'être un peu seul. Vous êtes beaux. :mellow2:
Très bon jeu aussi.
Cette année fut une des meilleures du jeu vidéo en terme de sortie de jeux de qualité. L'âge d'or du jeu vidéo les années 90.

Jaycie
05/02/2022, 20h36
Baldur's gate pour moi, mais putain c'est dur quand même.

Higgins
06/02/2022, 04h25
Bon, ça suffit les salades, je vote solennellement pour Fallout 2 (que je referais bien sur Steam Deck tiens :bave:)

Olipro
06/02/2022, 08h21
Caesar III, premier des trois (va-t-en Zeus, vilain pas beau) meilleurs city builers histo de tous les temps.

(En même temps, j'approuve tout ce qu'a dit Franky Mikey sur Unreal jusqu'au plus petit caractère.)

Catel
06/02/2022, 10h29
C'est serré. Très serré.

Haraban
06/02/2022, 11h17
Caesar III, premier des trois (va-t-en Zeus, vilain pas beau) meilleurs city builers histo de tous les temps.

(En même temps, j'approuve tout ce qu'a dit Franky Mikey sur Unreal jusqu'au plus petit caractère.)

Je suppose que dans ton top 3 il n'y a pas Rise of the middle kingdom ? :cry:

Catel
06/02/2022, 12h01
J'ai supprimé Mankind (v.1.0 en janvier 1999)


Je suppose que dans ton top 3 il n'y a pas Rise of the middle kingdom ? :cry:
1) Caesar III
2) Pharaon
3) Empereur

Ca me semble bon :tired:

Herr Peter
06/02/2022, 12h38
Je vais bien évidemment voter pour Thief: The Dark Project, même si j'ai découvert ce jeu plus de 10 ans après sa sortie officielle. Cette ambiance, ce level-design, cette satisfaction d'arriver à finir un niveau sans jamais se faire repérer etc etc :wub:

Haraban
06/02/2022, 13h05
J'ai supprimé Mankind (v.1.0 en janvier 1999)


1) Caesar III
2) Pharaon
3) Empereur

Ca me semble bon :tired:

Heu oui en effet, c'est moi qui ne sait pas réfléchir, mea culpa.

Olipro
06/02/2022, 14h49
Je suppose que dans ton top 3 il n'y a pas Rise of the middle kingdom ? :cry:

Puisque je vire sans ménagement Zeus, il ne reste que Caesar 3, Pharaoh et Emperor ROTMK, donc si :)
D'ailleurs, Emperor est mon préféré.

Catel
06/02/2022, 15h01
J'aimerais bien faire un peu de retape pour le vote GOTY dans les forums Bistrot. C'est quasiment une communauté à part: il y a beaucoup de canards là-bas qui ne viennent jamais ici (et inversement). Le problème est que je ne vois pas où je pourrais glisser ce genre de pub sans être hors-sujet et/ou intrusif.

Angelina
06/02/2022, 15h20
Demande donc à un modo de déplacer le topic dans le Canard Cafe.

Je pense que ça fera plaisir à tout le monde, et rendra le vote 1998 épique ! (enfin encore plus que ça ne l'est déjà :happy2:)

Et si je peux me permettre, on devrait étendre la limite de temps habituelle, il y a tellement de jeux à discuter, et ça fait sacrément plaisir de s'en rappeler au fur et à mesure des votes.






ps: Je finis de rattraper les pages d'abord, puis je voterai à mon tour.

schouffy
06/02/2022, 16h14
Ouais, les posts passionnés pour Unreal m'ont donné sacrément envie de le relancer :mellow2:

Molina
06/02/2022, 16h21
Bonjour,
Baldur's Gate
Au revoir !

atomicJo
06/02/2022, 21h50
En tant que gros fan des Fallout je serais tenté de voter bêtement Fallout 2 mais je réserve mon vote pour le 1er Fallout :trollface:
Comme la plupart d'entre vous je considère cette année 98 (et 99) juste énormissime.
Mon vote va à Half Life, et plutôt que de vous le vendre comme ça a été fait sur les 5 pages précédentes, voila ma petite histoire de la découverte de ce jeu :

Eté 99, une Super Nes vieillissante pour seule console, une Playstation qui cartonnait, mais je lorgnais du coté des PC.
J'avais passé l'été à lire et relire un mag de jeu PC (Game One), un FPS était vendu et survendu comme LE JEU ultime, son nom Half-Life ne me parlait pas vraiment mais il fallait que j'y joue !
Rentrée de septembre au collège, je passe un petit deal avec un camarade de classe un peu geek dont le grand frère avait un graveur (:ninja:), pour 30F j'avais eu ma petite copie du jeu gravé "maison".
Sauf que je n'avais pas encore le PC qui allait avec, c'était prévu pour Noel, les quelques mois à attendre avec la galette entre les mains sans pouvoir y jouer étaient interminables...
Arriva le jour où je récupérais le fameux PC, un Celeron 400MHz avec une petite carte 3D Sis, pas le temps de ramener le PC à la maison, j'installai le jeu directement chez les amis qui nous vendaient le PC.
Et là bah claque monumentale quoi ! je passais des Schtroumpfs sur Super Nes à Half Life sur PC :happy2:
Beaucoup beaucoup d'heures passées dessus à jouer, tirer, courir, sauter, mourir, chercher, flipper, réfléchir, se bloquer, se débloquer, rager et enfin pleurer sur cette fin un peu naze il faut bien l'avouer.
J'ai même fait du Half Life en Lan Party sur le multi quelques années après.
A chaque fois que je le relance ou que je mate une vidéo, il y a toujours ce petit souvenir du feeling d'une arme, du gameplay particulier du moteur, cette petite phase scriptée, ce petit traumatisme du headcrab dans un couloir de ventilation, et surtout ce sound design qui te ramène direct plus de 20 ans en arriere.
Bref, je crois que je m'en suis toujours pas remis puisque je n'ai jamais laché le jeu sur PC depuis...

banditbandit
07/02/2022, 14h17
De mon côté, trois jeux se détachent assez clairement, non seulement parce qu'ils m'ont marqué à l'époque, mais surtout parce que j'y ai joué pendant des années après leur sortie : Starcraft, Half-Life, et Unreal.

Pavé sur Unreal...

Je vote donc Unreal et vous devriez faire pareil.
Très agréablement surpris, d'ailleurs, du soutien et du nombre de votes déjà recueillis. Je craignais d'être un peu seul. Vous êtes beaux. :mellow2:

Assez d'accord avec toi sur la plupart des points. Pour moi Unreal fut vraiment un des fps marquants. Par contre il faut noter quand même une certaine faiblesse sur la deuxième partie ou vers la fin du jeu (quand on est propulsé sur l'étrange planète ) plus exactement, c'est d'ailleurs remarquable que ce soit aussi le cas de Half-Life.

FoxDy
07/02/2022, 14h57
Je taquine. C'est pas tellement le design irrationnel des persos japonais qui m'a dérangé, ils ont fait pire dans plein de domaines.
C'est que le jeu est une succession de plans avec à chaque fois un gameplay différent pour avancer de dix mètres. C'est pas mon kif.

T'inquiète, je te répondais aussi sur le ton de l'humour. Bon, j'allais dire "je comprends qu'on ne puisse apprécier MGS", mais en fait non, je ne comprends pas. C'est un scandale ! :cell:

Blague à part, je ne vois pas ce que tu veux dire par "une succession de plans avec à chaque fois un gameplay différent". Ce dernier étant le même du début à la fin, à adapter en fonction des situations rencontrées (ce qui le rend riche et intéressant), j'avoue ne pas comprendre, puisque d'un niveau à l'autre, nous n'avons pas besoin de s'adapter à un nouveau gameplay.


J'ai l'impression que ceux qui mettent MGS au pinacle sont ceux qui avaient des PSX et le jeu à l'époque. Pour ma part j'avais fait l'échange sur quelques semaines avec ma 64, j'avais vraiment bien aimé mais pas au point de le mettre comme meilleur jeu de 98.

Effectivement, de mon côté j'avais une PSone pucée, avec le jeu. Quel bonheur cette époque, quand même. :wub:

BaneRequiem
07/02/2022, 15h18
C'est super chaud :w00t:

Allez, ce sera Starcraft. Mais purée, Half-life et Caesar III sont pas bien loin derrière...

JPh60
07/02/2022, 15h26
1998 c'est pour moi l'année du duel Baldur's Gate / Fallout 2 , les deux jeux qui m'ont fait acheter un PC alors que wargamer et joueur de jeux de rôle un peu intégriste j'avais encore tendances à dénigrer les loisirs informatiques (spoiler: ça n'a pas duré), même si je jouais un peu sur Mac déjà, hors des cartes à hexagones et des feuilles de perso où s'entrelacent les traces de tasses de café (ou de canettes de bière) point de salut.

Baldu's Gate c'était AD&D, le monde à dédé, sur PC quinze ans après sa découverte sur table, un jeu qui a eu une longue descendance où de cousinages d'Icewindale à Pathfinder.
Fallout 2, c'était la poursuite de Fallout que j'avais adoré sur Mac en deux fois plus gros et deux fois plus riche. Un jeu qui malheureusement n'a pas eu une descendance selon mes gouts, le passage à la vue subjective et au temps réelle l'a tué à mes yeux, même s'il faudrait que j'essaie un jour New Vegas...
Puisqu'il n'en faut qu'un, en se basant sur le temps passé dessus et le nombre de partie relancées, il y a un seul vainqueur:
Fallout 2

Et puis, détail qui a son importance, probablement le seul jeu où je laissait généralement tourner toute l'intro avec la chanson de Louis Armstrong!
"Oh, give me, a kiss to build a dream on...

leeoneil
07/02/2022, 15h37
Rolala cette année magique !

Commando, Starcraft, Heart of Darkness (oui oui oui j'ai adoré ce jeu, je l'ai fini 5-6 fois je pense), Baldur's, Fallout 2....

Il faut en chosisir un et ce sera Half-Life.
Je me rapelle encore le premier contact avec les marines ! La claque que j'avais pris !
Et ensuite toutes les parties réseaux avec les copains... C'était géant !

blork
07/02/2022, 16h00
Il faut en chosisir un et ce sera Half-Life.
Je me rapelle encore le premier contact avec les marines ! La grenade que j'avais pris !

.

leeoneil
07/02/2022, 16h34
Mais oui !

:love:

L'ambiance de dingue avec la musique qui se déclenche, les conversations radio entre marines, les tirs qui commencent à arriver de partout, la vraie panique devant le clavier, et la mort avec un jet de grenade par dessus une caisse.
Ces quelques premières secondes resteront gravées à vie au fin fond du cerveau (j'ai une seule partie à mon actif sur le jeu).
C'était vraiment pour moi une expérience incroyable à l'époque.

Kamasa
07/02/2022, 16h56
Ocarina of Time n'a pas encore un seul vote, je trouve ça surprenant.

Et je vote pour lui.

Olipro
07/02/2022, 20h13
Catel, je voudrais changer mon vote (qui était César III) en Half-Life, si c'est encore possible. Dans ma tête, il était sorti en 99, j'ai eu un désordre ...

Catel
07/02/2022, 20h28
C'est enregistré.

Nono
08/02/2022, 00h30
T'inquiète, je te répondais aussi sur le ton de l'humour. Bon, j'allais dire "je comprends qu'on ne puisse apprécier MGS", mais en fait non, je ne comprends pas. C'est un scandale ! :cell:

Blague à part, je ne vois pas ce que tu veux dire par "une succession de plans avec à chaque fois un gameplay différent". Ce dernier étant le même du début à la fin, à adapter en fonction des situations rencontrées (ce qui le rend riche et intéressant), j'avoue ne pas comprendre, puisque d'un niveau à l'autre, nous n'avons pas besoin de s'adapter à un nouveau gameplay.

Pour le coup ma mémoire me fait défaut. J'avais des souvenirs de caméras qui changent tout le temps d'angle de vue en fonction de l'action. Un truc pas aussi haché que Resident Evil, mais un peu crispant quand même.
Mais en revoyant une vidéo la caméra nous suit tout le temps en passant élégamment de vue de dessus à vue de côté.
Donc je retire ce que j'ai dit, et j'aurais dû y jouer plus finalement !

Supergounou
12/02/2022, 13h21
Fallout 2, merci au revoir.

Elma
12/02/2022, 18h53
J’hésite pas mal.
Baldur's gate est évidemment top mais j'ai toujours préféré le 2.
Thief est top aussi mais j'ai aussi préféré le 2.
Unreal et Half Life sont deux jeux marquant que j'ai préféré à leur 2eme par contre.

Edit : Aller, ça sera Thief : The dark project pour son ambiance de folie et pour Garrett. Le soucis qu'il avait par rapport au premier c'etais un peu trop de missions avec des zombies mais en vrai ça passe. L'histoire est vraiment cool et y'a des niveaux vraiment énorme ( l'épée ce Constantine). Quand j’étais jeune il a pas mal influencer mon imagination, la dualité nature/technologie, le flegme et la pseudo neutralité de Garrett ainsi que sa classe.
Par contre maintenant il pique bien les yeux, la 3D de l'époque. Baldur's gate à bien mieux vieilli.
Je me rappel aussi du son EAX. Une claque. Très important le son participant beaucoup à l'ambiance du titre et à son gameplay.

Mon écran de fond de l'époque :http://www.thief-thecircle.com/media/paintings/t1-cathedral2.jpg

A_l_u_c_a_r_d
12/02/2022, 23h06
Finalement c'est très rassurant d'avoir été un des seuls à voter starcraft, ça me conforte dans l'idée que vous vous plantez tous et que j'ai raison.

Higgins
12/02/2022, 23h17
A vrai dire ça m'étonne qu'il n'y ait pas plus de votes pour Starcraft (et Thief aussi).
Ça n'est pas mon truc mais c'était tout de même un gros gros jeu à sa sortie, et même longtemps après!

Elma
13/02/2022, 00h41
Le soucis pour Starcraft c'est qu'il y a des gros cadors en face et que niveau STR y'avait Total Annihilation qui était sortie fin 97 et qui tue absolument tout.

Raoulospoko
13/02/2022, 00h52
Fallout 2 sans hésiter ! Quoi que half life....

Kriegor
13/02/2022, 09h02
Le soucis pour Starcraft c'est qu'il y a des gros cadors en face et que niveau STR y'avait Total Annihilation qui était sortie fin 97 et qui tue absolument tout.

Oui moi non plus ça ne me surprend pas. On n'est pas en Corée du Sud, je ne me souviens pas que Starcraft dominait dans les cafés. J'ai fait bien plus de parties sur Total Annihilation.

poulpator
13/02/2022, 11h28
Moi aussi je veux bien voter Starcraft au passage. Même si ça ne changera rien.

Psycho1000
13/02/2022, 12h08
Quelle année de dingue. Énormément de jeux qui aurait été mon goty dans la plupart de autres années, donc je vais pondre un pavé, et pourtant le choix est plutôt aisé au final.

Mais d'abord en vrac, sans tous les cité:

Baldur's Gate: Beaucoup aimé, malgré que je sois pas un grand fan des règles AD&D, je me suis rendu compte il y a pas longtemps que c'était à celui ci que j'avais joué et non au 2 comme je le pensais. Faudra que je fasse le 2 un de ces quatre.

Battlezone: un de mes jeux favori ever. L'histoire dystopique avec les américains et les russes se livrant une guerre secrète sur la face cachée de la Lune, avec ensuite le coté Stargate ou on apprend que la mythologie est en fait basée sur des Aliens ayant visités notre planète. 1er jeux fait avecun vodoo 2 (j'avais pas eu la 3dfx), quelle claque graphique... La DA était top aussi (ah voir Saturne se coucher depuis Titan). Super game play, mix entre jeu de véhicule et RTS, interface très efficace. Et le petit plus top, en multi, lorsque notre véhicule est détruit, on peut s'éjecter, et ensuite on se retrouve a pied avec un fusil ayant une unique munition. Munition qui nous permet de tuer direct le pilote d'un véhicule adverse en visant sa tête au travers du blindage (matérialié par un minuscule point lumineux). Et si on y arrive, on peut ensuite voler son véhicule... Qu'est ce que c'était jouissif.

Fallout 2: Fait il y a quelques années pour le 1ère fois, c'était bien, dommage que le système de combat soit toujours bof.

Ocarina of Time: fait aussi il y a quelques années, je vois pourquoi ça a pu être une claque pour certains, mais ça a vieilli. Et il a certaines tares habituelles des jeux japonais de l'époque qui m'exaspèrent, à savoir du texte qui défile trop lentement sans possibilité de passer, des perso qui parlent en blip blap bloup, et c'est quand même bien niais. La DA des autres races est pas top nonplus, en 2D ça va, mais la.

Starcraft: encore une fois fait il y a quelques années (seulement fait la démo à l'époque, pourtant j'étais un gros fan de Wacraft 2, mais Total Annihiliation était passé par là entre temps). Bien sympa, mais quand même un petit coté Wacraft 2.5 dans l'espace, avec plagiat de l'univers Warhammer 40000 au passage.

Thief: rebelote, fait il y a quelques années seulement, niveau gamedesign et level design c'est toujours très solide.

Unreal: Des graphismes qui tuent (un des 1er jeux à avoir des lumières colorées je crois, et aussi le 1er jeux auquel j'ai joué qui avait du ragdoll, si je dis pas de conneries), avec des textures fines, des skybox superbes, des ennemis charismatiques, et au final un bon dépaysement et une ambiance qui marchait du tonnerre. Les musiques sont cools aussi. Une belle claque à l'époque.

Et pourtant sans hésiter le vainqueur est Half-Life.
Sa campagne solo géniale, avec toute la séquence d'intro qui reste dans les mémoire, l'ambiance horrifique au début, les marines qui débarquent et qui donnait une incroyable illusion d'intelligence et de teamwork (j'avais lu un truc sur les méthodes utilisées pour donner cette illusion, et c'était très malin), le boss de fin chelou, sa manière de nous montrer les choses, que ce soit au niveau de l'histoire ou pour nous apprendre le gameplay, plutôt que de nous l'expliquer bêtement...

Mais pourtant, ce qui lui fait gagner le titre dans mon coeur c'est son multi. Je parle même pas des mods (ah Team Fortress Classic mon amour), mais bien son deathmatch.
C'est un concentré absolu de fun, accessible et immédiat. Les armes sont géniales, entre les bébêtes qui poursuivent les gens, le lance roquette dont on pouvait diriger le projectile, le truc qui fait des rayons bleus (affectueusement surnommé le débouches chiotte de par chez nous), le gun avec les rayons qui rebondissaient sur les surfaces, et qui pouvaient même traverser certains murs si on chargeait le tir, l'arbalète qui faisait un bruit d'injection de seringue quand on touchait l'ennemi, puis et un bruit de moniteur cardiaque à plat ensuite si on avait tué notre cible, le mp5 avec un jouissif lance grenade, et le fusil a pompe qui claquait en mode double tir, avec un double bruit sourd et l'ennemi qui volait si tué à bout portant, un des meilleurs fusil à pompe ever.
Avec les potes on y a joué à chaque LAN (entre 2 et 5 par année). Pendant 12 ans. Alors que tout le monde n'était pas fan de FPS. On l'a encore relancé l'été dernier par nostalgie, on s'est encore bien marré pendant une bonne heure.

Rick Descartes
13/02/2022, 12h41
Bon, je vais nuancer l'avis de beaucoup de canards mais pour moi cette année est folle mais pas autant que 1999.
Malgré tout, on a en ordre croissant :

- Heart of Darkness, son personnage ado élancé auquel je m'identifiais beaucoup. Ses ombres tueuses qui me faisaient peur du haut de mes 11 ans. Et un vrai jeu français de plateforme-action qui n'avait rien à envier aux productions américaines.

-Oddworld : l'exode d'Abe. La suite de l'Odyssée. Son monde fou, drôle, qui mettait mal à l'aise et qui critiquait le capitalisme comme rarement une production videoludique le faisait.

- Carmageddon 2 : la suite du premier en plus lisse graphiquement, même si maintenant on voit les gros pixel.
Je sais pas ce qui a pris à mes parents de me laisser jouer à ça à cet âge mais c'était vraiment le jeu défouloir. Tu as eu une mauvaise journée ? Va écraser des passants sur Carmageddon pour gagner des points.
Je me souviens encore des joueurs de football américain alignés dans le stade immense et de cette mine où on avait du mal à manoeuvrer. Et la possibilité de sauter sur les toits des immeubles avec ce moteur physique fou, et la musique !! Gros metal, parfait pour l'aspect défouloir du jeu !

Et maintenant les deux jeux durs à départager mais je voterai pour Half-Life sans suspense :

- Grim Fandango. Refait récemment, il conserve toujours son charme avec cette ambiance calaveras mexicaines, l'humour grinçant de Manny et ses quêtes absurdes. Je me souviens que les corbeaux m'avaient fait faire des cauchemars à l'époque. Pour moi, c'est le meilleur LucasArts, devant Sam et Max et Day of the Tentacle.

- Half-Life : Qu'ajouter à tout ce qui a été dit ? Je crois que c'est mon premier jeu en 3D et quel jeu !
Tout d'abord l'ambiance de Black Messa, ce labyrinthe dont on a l'impression qu' on ne pourra jamais ressortir et quand on en sort un peu c'est pour se faire pourir par des marines super intelligents et sous hormones.
J'étais resté longtemps bloqué à l'etape de la pieuvre du haut de mes 11/12 ans sans comprendre qu'il fallait faire exploser le centre avec un jeu de manettes. Repris 2 ou 3 ans plus tard, je l'ai fini et je n'ai pas été déçu du voyage !

Megiddo
13/02/2022, 12h45
Diabl...euh, Fallout 2. :)

Encore une année d'anthologie. plein de jeux méritent clairement la palme (Lineage était là en 98...En Corée et NA :emo:. Quoique, je me demande s'il n'y avait pas eu une sortie mondiale fin 98, à vérifier. Auquel cas mon vote pourrait changer). C'est fou entre la fin des 90's et le début des années 2000 ce qu'on peut garder comme véritables références du jeu vidéo.

Nono
13/02/2022, 19h02
Finalement c'est très rassurant d'avoir été un des seuls à voter starcraft, ça me conforte dans l'idée que vous vous plantez tous et que j'ai raison.
J'ai adoré le jeu, mais le fait que ce soit un STR n'a pas fait penché le vote en sa faveur. Ceci dit, c'est un de mes meilleurs souvenirs de STR solo.

barbarian_bros
13/02/2022, 23h45
Sur les jeux de 1998 mon plus joué à l'époque doit être Might&Magic VI.
Mon plus joué depuis sa sortie doit être Starcraft et Half-Life pas loin derrière.

Mais mon vote va à Grim Fandango.
Cette ambiance, cette musique... une œuvre d'art avant d'être un jeu.

5-K8R1hDG9E



Ah oui Arcane c'était ça le titre français :w00t:

https://i.ibb.co/cxwPQS9/34687531-10216322018066348-6784115476432683008-o.jpg

Magic&Mayhem (UK), Mana (Allemagne), Arcanes (France), Magic&Mayhem (US)

PG 13
14/02/2022, 08h42
Vu que c'est Suikoden 2 je peux voter 2 fois, non? :ninja:

Da-Soth
14/02/2022, 11h01
Mon vote ira pour Fallout 2.

Kesitem
14/02/2022, 12h01
Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2.
Purée, si j'ai plein d'euros de matos aujourd'hui pour jouer à des jeux de ouatures qui se veulent "réalistes", c'est bien à cause de ce jeu.
Entre les parties lors des LAN, les concours de hotlap, les saisons en solo, ce jeu a été ma came pendant longtemps.

Edit:
Ah purée, j'ai confondu avec Grand Prix 2!!!! Donc non, Suikoden 2!

dridrilamenace
14/02/2022, 12h13
Xenogears

zifox
14/02/2022, 16h09
Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2.
Purée, si j'ai plein d'euros de matos aujourd'hui pour jouer à des jeux de ouatures qui se veulent "réalistes", c'est bien à cause de ce jeu.
Entre les parties lors des LAN, les concours de hotlap, les saisons en solo, ce jeu a été ma came pendant longtemps.
:blink: :huh: :O :vomit:



Ah purée, j'ai confondu avec Grand Prix 2!!!!
Ah tu me rassures. :wub:

Futur GOTY 1996.

pokix
14/02/2022, 21h13
Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2.
Purée, si j'ai plein d'euros de matos aujourd'hui pour jouer à des jeux de ouatures qui se veulent "réalistes", c'est bien à cause de ce jeu.
Entre les parties lors des LAN, les concours de hotlap, les saisons en solo, ce jeu a été ma came pendant longtemps.

Edit:
Ah purée, j'ai confondu avec Grand Prix 2!!!! Donc non, Suikoden 2!

Monaco Grand prix avec ses moteurs de voitures qui faisaient des bruits de frelons :D

Casimir
15/02/2022, 06h17
Caesar III

Jughurta
15/02/2022, 13h33
Baldur's Gate, toujours une référence près d'1 quart de siècle après, contrairement à pas mal de très bon jeux sortis aussi cette année.

s3rgei
15/02/2022, 15h32
Starcraft messieurs, Starcraft.

PG 13
15/02/2022, 15h41
Quand je vois qu'il va faire capot je me dis que j'aurais du voter pour Medievil :cry:

Kotan
15/02/2022, 16h24
Baldur's Gate évidemment, il n'y a même pas de débat à avoir.

Liph
15/02/2022, 18h31
Je vote pour Fallout 2 !

Nacodaco
15/02/2022, 18h46
Half-Life

C'est un vote utile :ninja: Faut dire que j'aurai été le seul con à voter Wario Land 2 je pense.

pseudoridicule
15/02/2022, 19h40
Unreal

Vraiment le jeu qui m'a mis sur le cul en 1998 et le seul des années 90 que je refais régulièrement.
Tout était absolument fascinant, des graphismes fous à l'atmosphère vraiment extra(terrestre).
Puis ils ont fait Unreal 2 ces idiots...

Olipro
15/02/2022, 21h15
Et pourtant sans hésiter le vainqueur est Half-Life.
Sa campagne solo géniale, avec toute la séquence d'intro qui reste dans les mémoire, l'ambiance horrifique au début, les marines qui débarquent et qui donnait une incroyable illusion d'intelligence et de teamwork (j'avais lu un truc sur les méthodes utilisées pour donner cette illusion, et c'était très malin), le boss de fin chelou, sa manière de nous montrer les choses, que ce soit au niveau de l'histoire ou pour nous apprendre le gameplay, plutôt que de nous l'expliquer bêtement...


Ce dernier point est une des plus grandes réussites de ce jeu et peu de studios parviennent au degré d'intelligence nécessaire pour proposer une pédagogie similaire.
Surtout que Half-Life se permet parfois de ne pas du tout l'être (pédagogique) afin de nous donner cette impression du père lâchant la main de son gosse alors qu'il est sur deux roues pour la première fois, en descente, sur des gravillons.

Franky Mikey
15/02/2022, 23h10
Puis ils ont fait Unreal 2 ces idiots...

C'était pas vraiment les mêmes. :)
La "vraie" descendance du jeu (avec le tandem Epic MegGames / Digital Extremes) est clairement du côté d'Unreal Tournament et toutes ses déclinaisons jusqu'au milieu des années 2000. Unreal 2 était un accident industriel sous-traité à une autre équipe (Legend Entertainment) qui n'avait alors pas grand chose à son crédit, et dont l'échec précipita la liquidation.

Catel
15/02/2022, 23h47
Ils avaient fait Return to Na Pali.

Mais leur conversion aux jeux d'action était récente, c'était plutôt un studio de jeux d'aventure à la base.

Nono
15/02/2022, 23h53
Epic a lorgné du côté du multi, parce que c'est là qu'il fallait mettre ses billes à l'époque. Déjà que Quake 3 et Counter-Strike ne leur laissait que les miettes...

Ils ont eu le même instinct de conservation 20 ans plus tard, en torpillant leur idée originale de survival rigolo pour en faire un Battle Royale. Tant pis pour l'originalité :(

Franky Mikey
16/02/2022, 01h07
Ils avaient fait Return to Na Pali.

En effet, un map pack pas spécialement ambitieux, et reposant sur le gameplay déjà bâti par Epic pour Unreal 1.
Et Wheel of Time, un autre flop (n'y ayant pas joué, j'ignore si c'était mérité ou pas).

- - - Mise à jour - - -


Epic a lorgné du côté du multi, parce que c'est là qu'il fallait mettre ses billes à l'époque. Déjà que Quake 3 et Counter-Strike ne leur laissait que les miettes...
Attention, les trois arrivent à peu près en même temps (les premières bétas de CS milieu/fin 99, UT et Q3 pour Noël 99). Ce serait inexact de suggérer qu'Epic a agi en réaction au succès des deux autres, UT99 a cartonné (https://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament#Reception) (les chiffres de Q3 sur la même période sont comparables).

zifox
16/02/2022, 11h44
En effet, un map pack pas spécialement ambitieux, et reposant sur le gameplay déjà bâti par Epic pour Unreal 1.
Et Wheel of Time, un autre flop (n'y ayant pas joué, j'ignore si c'était mérité ou pas).

Wheel of Time c'était de la merde, et c'était pas les même developpeurs: c'était Legend Entertainment déjà.
J'ai essayé. Fan d'unreal et fan de la saga, j'ai vraiment fait l'effort, mais non, pas possible.



Ce dernier point est une des plus grandes réussites de ce jeu et peu de studios parviennent au degré d'intelligence nécessaire pour proposer une pédagogie similaire.
Surtout que Half-Life se permet parfois de ne pas du tout l'être (pédagogique) afin de nous donner cette impression du père lâchant la main de son gosse alors qu'il est sur deux roues pour la première fois, en descente, sur des gravillons.

Je comprends pas du tout ton post ?

Franky Mikey
16/02/2022, 12h06
Wheel of Time c'était de la merde, et c'était pas les même developpeurs: c'était Legend Entertainment déjà.
J'ai essayé. Fan d'unreal et fan de la saga, j'ai vraiment fait l'effort, mais non, pas possible.
Oui, c'est bien de Legend Entertainment qu'on parle depuis le post de Catel.

Nono
16/02/2022, 12h20
Je comprends pas du tout ton post ?
J'ai l'impression qu'il parle de la partie "tuto" des FPS : dans 90% des cas, on a une séquence plus ou moins relou qui explique comment se déplacer, se baisser, viser, etc.
Dans Half-Life, je ne sais plus trop comment ça se passe...

Dans Unreal, on a un niveau d'exposition entier, pour se familiariser avec les commandes, mais pas que (claque graphique, mise en place de l'histoire...).

Je me souviens de FPS précédents qui n'expliquent rien, mais pourtant assez malins (le choix de la difficulté dans Quake).

Bref, j'ai du mal à voir la révolution apportée par HL de ce côté là.

Franky Mikey
16/02/2022, 12h27
J'ai l'impression qu'il parle de la partie "tuto" des FPS : dans 90% des cas, on a une séquence plus ou moins relou qui explique comment se déplacer, se baisser, viser, etc.
Dans Half-Life, je ne sais plus trop comment ça se passe...

Il y a un parcours d'entraînement optionnel.

EcNkeQIA7Ew

zifox
16/02/2022, 13h48
J'ai l'impression qu'il parle de la partie "tuto" des FPS : dans 90% des cas, on a une séquence plus ou moins relou qui explique comment se déplacer, se baisser, viser, etc.
Dans Half-Life, je ne sais plus trop comment ça se passe...

Dans Unreal, on a un niveau d'exposition entier, pour se familiariser avec les commandes, mais pas que (claque graphique, mise en place de l'histoire...).

Je me souviens de FPS précédents qui n'expliquent rien, mais pourtant assez malins (le choix de la difficulté dans Quake).

Bref, j'ai du mal à voir la révolution apportée par HL de ce côté là.

Ben pour le coup c'est plutôt le contraire: dans HL y'a un tuto optionnel, dans Unreal y'a aucun tuto et le premier niveau est de ce point de vue là extrêment bien fait.
(y'en avais pas non plus dans Quake2 de mémoire)

Donc je vois pas non plus en quoi HL a apporté quoi que ce soit à ce sujet.

banditbandit
16/02/2022, 14h44
Donc je vois pas non plus en quoi HL a apporté quoi que ce soit à ce sujet.

Ouais inutile d'essayer de nous le vendre, on l' a tous déjà acheté.

Catel
16/02/2022, 15h48
Bon, à moi pour le 100e vote !!


Quelques titres que je n'ai pas encore faits, qui sont dans la liste mais noyés dans le backlog:
-Burning Rangers, découvert dans Sonic Racing Transformed et pour lequel je suis prêt à outrepasser le design arcade Sega pour en savoir plus.
-Heart of Darkness, le classique de Eric Chahi, malheureusement hors commerce car un des ayants-droit retient sa respiration.
-Heretic 2, je n'ai fait que Heretic 1 pour le moment.
-Jazz Jackrabbit 2, jeu de plate-formes de Epic (rare exemple de platformer PC) à très bonne réputation.

Titres à peine touchés:
-Banjo-Kazooie, j'ai fait le tuto, je devrai m'y remettre.
-Anno 1602, la version offerte récemment par Ubi et... qui plante. Pis on va le dire hein, ça a vieilli.
-Soul Calibur, quand on avait une Dreamcast. Impressionné par les graphismes, j'ai fait un ou deux fights avec Sophitia mais n'étant pas jeux de baston ça va pas plus loin.
-Caesar III. Après Pharaon, j'ai jamais pu accrocher à ce jeu, j'avais toujours l'impression d'un retour en arrière et d'une ambiance beaucoup moins intéressante.
-Thief, premier niveau OK, deuxième niveau les zombies, désinstallé.

J'ai fait:
Blazing Star: je déteste les jeux d'arcade purs, et il ne fait pas exception.
Chine: un jeu d'aventure Cryo. Moins que pas fou.
Starcraft: j'ai pas du tout aimé. Déjà que j'avais compris que j'étais pas fan de STR, mais en plus on a ici un univers peu original, peu attrayant, et un gameplay consistant à cliquer le plus de fois possible sur la souris par minute.
Get Medieval: un clone complètement anachronique de Gauntlet, mais franchement pas si mal, développé par Monolith (oui oui les gens de Blood, Shogo, NOLF, AvP et FEAR) !
Metal Slug 2: oui je déteste les jeux d'arcade mais Metal Slug a une DA et des animations de ouf !
Redguard: la tentative de Elder Scrolls de faire un Tomb Raider-like. Tentative assez ratée malheureusement mais il y avait de vraies idées ! Une curiosité.
Chevaliers & Camelots: un STR à la gestion très touffue pour l'époque et assez lent. Je devrais lui redonner une chance tiens !
Shogo: le FPS de Monolith a plutôt très bonne réputation mais j'en étais ressorti assez déçu, les phases en mecha sont anecdotiques et celles à pied ont de gros soucis d'IA.
Spyro the Dragon: en fait le remake récent (ne compte pas pour le GOTY donc). Je n'ai jamais vu un jeu aussi facile. Un seul passage de tout le jeu est légèrement chaud, tout le reste se fait une main dans la poche. Pour les jeunes enfants.
Unreal: je l'ai fait récemment, du coup j'ai pas eu l'effet wow des graphismes. Je trouve qu'il a assez vieilli et j'ai été bloqué avant la fin du jeu.
Star Wars Rogue Squadron: pareil, découverte assez récente, sur une version pas propre. Difficile d'y revenir après Rogue Leader même si le titre garde toutes ses qualités d'actions.
SiN: le fast FPS qui aurait dû concurrencer Half Life. Espérons que le remaster remettra en lumière un jeu trop vite oublié.
Grim Fandango: comme tous les jeux de Tim Schafer, Grim, c'est un univers extraordinaire, une histoire folle, des personnages incroyables. Mais c'est aussi un gameplay complètement pété.
Mysteries of the Sith: j'avoue que j'ai déjà oublié cette campagne alors que c'est quand même le seul jeu vidéo où on joue Ma'ra Jade !
Wario Land 2: fait l'an dernier, excellent jeu de réflexion-plate formes !
Freespace: un très très bon shoot spatial qui a seulement le défaut de manquer un tantinet de personnalité.
Close Combat III: longtemps (toujours ?) le meilleur de la série, il allie la richesse de son contenu et la profondeur de la simulation à l'extrême simplicité de la prise en main des Close Combat.
Sanitarium: l'un des jeux d'aventure les plus incroyables des années 90. Une plongée dans un cauchemar psychanalytique digne de l'Echelle de Jacob.
Railroad Tycoon 2: la digne suite du Railroad Tycoon de Sid Meier ! Gestion accessible mais profonde, graphismes fins, musique jazzy, un jeu un peu trop difficile à mon goût malheureusement.
Sonic Adventure: j'ai un coup de coeur particulier pour ce jeu beaucoup moqué aujourd'hui (j'ai l'impression qu'il a plus de bugs qu'il n'en avait à l'époque), mais qui était graphiquement impressionnant et puis c'est le premier jeu à m'avoir fait pleurer... :cry:
Football Manager 98: alias Ultimate Soccer Manager 98, une éphémère série de Impressions Games. J'ai passé un temps fou à recruter, gérer, regarder des matchs, écouter la musique so 90's.
Baldur's Gate: un jeu très compliqué à appréhender pour moi à l'époque, n'ayant jamais fait de CRPG et ayant du mal à saisir le fonctionnement. Une grande aventure mais je ne suis pas allé au bout. A refaire.
Commandos: des maps d'une finesse incroyable, des heures passées à faire... bah... un peu toujours la même chose en fait: Béret vert, leurre, piège, leurre, piège, leurre, piège... Le 2 est bien plus diversifié. ^_^
European Air War: un jeu de Noel pour moi, j'ai passé des centaines d'heures à abattre des Heinkel 111 et des B-24 :wub: Le GOTY du coeur en somme.



Il me reste donc un choix très épineux:
Soit Half-Life, son ambiance, son rythme, ses combats parfaitement mis en scène, ses énigmes, bref l'achèvement de la rupture avec le FPS arcade et le début d'une nouvelle ère du jeu immersif.

Soit Fallout 2, son extraordinaire liberté, son univers, sa narration, Canigou, bref le chef-d'oeuvre d'une nouvelle forme de CRPG.

Mon choix ira à Fallout 2 !

https://www.gamecash.fr/thumbnail-400-450/fallout-2-e16976.jpg

Ananas
16/02/2022, 16h13
A moi pour le 101ème alors.

Ocarina of Time bien sûr. J'ai eu une enfance normale contrairement a beaucoup ici on dirait :nawak:


Le premier Commandos ne passe pas loin de lui prendre sa place d'ailleurs, excellent jeu, mais j'étais trop jeune (10 ans) pour être capable d'aller plus loin que la moitié du jeu. Je me le suis refait il y a quelques années et c'était beaucoup de plaisir, même s'il a quand même assez mal vieilli par rapport a Commandos 2 (et j'imagine Shadow Tactics / Desperados 3)

mithrandir3
16/02/2022, 16h24
Ben pour le coup c'est plutôt le contraire: dans HL y'a un tuto optionnel, dans Unreal y'a aucun tuto et le premier niveau est de ce point de vue là extrêment bien fait.
(y'en avais pas non plus dans Quake2 de mémoire)

Donc je vois pas non plus en quoi HL a apporté quoi que ce soit à ce sujet.
Je ne pense pas que quiconque ait fait le tuto optionnel de HL qui est pour le coup vraiment optionnel. L'exposition explique parfaitement le contexte, mais explique aussi comment jouer. Ils ont repris ce principe dans HL2 d'ailleurs.

Kriegor
16/02/2022, 17h09
Un tuto optionnel qui, pour le coup, enterrait tous les tutos l'ayant précédé, c'est celui de son add-on à Half Life : Opposing Force.

Haraban
16/02/2022, 17h11
Personnellement je commence toujours un jeu nouveau par le tuto. Half life n'a pas fait exception.
Et puis comme je disais avant : à l'époque j'avais pas 300 jeux donc je faisais la moindre miette qu'on me donnait. Le tuto de Half life j'ai du le faire au moins 20 fois, juste pour jouer à déplacer Gordon.

Kamasa
16/02/2022, 18h42
A moi pour le 101ème alors.

Ocarina of Time bien sûr. J'ai eu une enfance normale contrairement a beaucoup ici on dirait :nawak:

Mais c'est clair ! ^_^
Ca me fait vraiment halluciner de ne pas l'avoir vu jusqu'ici. Même dans les listes de jeux de l'année énumérées par d'autres canards. A l'époque c'était pourtant incroyable comme jeu.

BenbenD
16/02/2022, 18h48
En grand fan de Zelda, je l'ai attendu comme le messie et acheté day one.

L'aventure était sympa mais il ne fait même pas parti du top 3 (1998 et Zelda) pour moi. C'est difficile a expliquer car il a apporté beaucoup de choses pour les futurs jeux d'aventure, mais ce fut en même temps une petite déception.

Erkin_
16/02/2022, 18h53
-Jazz Jackrabbit 2, jeu de plate-formes de Epic (rare exemple de platformer PC) à très bonne réputation.


Ah j'avais oublié que c'était en 98. J'ai toujours trouvé Jazz Jackrabbit supérieur à tous les grands noms de jeux de plate-formes. Le 2 avait un multi génial.

pseudoridicule
16/02/2022, 19h40
En effet, un map pack pas spécialement ambitieux, et reposant sur le gameplay déjà bâti par Epic pour Unreal 1.
Et Wheel of Time, un autre flop (n'y ayant pas joué, j'ignore si c'était mérité ou pas).



Ah c'était eux ça? Je me souviens d'un truc qui reprenait le moteur Unreal, mais qui arrivait à etre moche et chiant.

Nono
16/02/2022, 20h44
SiN: le fast FPS qui aurait dû concurrencer Half Life. Espérons que le remaster remettra en lumière un jeu trop vite oublié.
Tu veux dire que Nightdive Studio travaille sur quelque chose de plus que Sin:Gold ?
edit : ok, je viens de trouver, ça s'appellera SiN:Reloaded (https://store.steampowered.com/app/632950/SiN_Reloaded/).

Percolator42
16/02/2022, 23h04
Half life. Le moindre son me ramène plus de 20 ans en arrière. L'ambiance excellente. Tout a été dis, la grosse claque...
Sinon j'aurais surement voté pour Fallout 2. Plus abouti que son grand frère(je préfère l'ambiance plus sombre du 1er par contre), une référence. Et puis ce rameuter dans une ville avec sa bande constitué de mutant de 3 mètres de haut et son minigun, chien cybernétique, Sulik et sa grosse masse, une goule, un griffemort et canigou B). Pouvoir exploser la gueule de Lynette la Chef de la citée de l'abri :lol:
Souvenir sur pc de Die by the Sword, Urban Assault, Tomb Raider 3, O.D.T, et Delta Force! J'en ai passé du temps à arpenter cette carte infini :p
J'avais vaguement entendu parler de Battlezone, je suis allez des voir des vidéos ça devait envoyer pour l'époque :O

Sur console : Crash Bandicoot 3, MediEvil, Metal Gear Solid, Ridge Racer Type 4.

lancelot802
17/02/2022, 00h56
1998, pour moi c'était Ocarina Of Time, que j'ai eu à Noel. J'avais réussi à chopper le paquet avant l'heure et l'avait ouvert discretos pour y jouer et le remettre dans le paquet..
Sinon Half Life, que dire. C'est le pilier de ma ludothèque de gamer, je me rapelle encore acheter la boite orange d'occaze avec marqué derrière "worldcraft faites vos propres niveaux".
Le jeu en lui même, c'était les débuts de plein de choses :
Un de mes premiers FPS horrifiques sur PC, les premiers death match online avec une connexion qui "freezait", mon premier éditeur de niveaux.
Je pense pas retrouver un truc de la trempe de tout ce que ce jeu à apporté, ne serait-ce que par les mods qui ont suivi, pour ne citer que Day of defeat sur lequel j'avais une team, et puis les mods solo, genre They Hunger, dont j'attends toujours le dernier épisode "lost souls" d"un certain Neil Manke. "Why do we hungerrrrr".
J'avais en parrallèle entamé mon propre mod solo, j'y passais des nuits entières. Un jour en passant de win98 à XP, j'avais réussi à perdre tous les fichiers..

Bref si je ne devais en citer qu'un ce serait Half Life, à jamais, le seul, l'unique. Aucun n'arrivera jamais à sa cheville. D'ailleurs en terme d'ambiance originale, j'ai jamais retrouvé cette sensation d'être dans un truc completement unique. Faut dire qu'aujourdhui l'originalité c'est pas trop ça ...

Niveau cinéma pour comparer, j'ai l'impression que c'est un peu pareil, y'à eu un âge d'or, et franchement, niveau SF, j'ai jamais vu un truc aussi original depuis Alien. Aujourdhui, c'est les suites, les remakes, c'est tristoune. On bande plus trop devant les jeux qu'on nous sert.

Fiore
18/02/2022, 18h26
Je ne peux pas trancher entre Baldur's Gate et Fallout donc je vais voter pour un coup de cœur. En plus, j'avais pas de PC gaming en 1998.


Panzer Dragoon Saga qui m'a fait progresser en plein apprentissage de l'anglais.
Le jeu qui a failli me faire dire que le jeu vidéo est un art. Quel dommage que SEGA ait perdu le code source pour un remaster/remake car c'est injouable aujourd'hui. Les premiers rpg 3D ont très mal vieilli.
Original et atypique comme beaucoup de jeu de cette époque. Et puis cette OST: :wub:



https://www.youtube.com/watch?v=NhAAYJNQZ_k

Kriegor
18/02/2022, 20h55
Alors, si on commence à lâcher des morceaux, Xenogears, c'est ça :


https://www.youtube.com/watch?v=UwnNVOl4fxg

Au début des années 2000, l'ost de Xenogears m'accompagnait entre les cours de prépa. J'avais un de ces tout premiers baladeurs MP3 qui pesait 3kg5 et m'élargissait les poches. Et un jour Lucie, la plus jolie fille de ma classe, est venue me voir en me disant "genre c'est quoi que t'écoutes ?". Là, je lui ai tendu une de mes deux oreillettes après avoir furtivement chassé la cire et c'était cette musique là.
J'ai pas pécho avant 22 ans. :emo:

Franky Mikey
18/02/2022, 22h16
J'ai pas pécho avant 22 ans. :emo:
Fallait pas lâcher le piano. :trollface:

Kriegor
18/02/2022, 22h45
Fallait pas lâcher le piano. :trollface:

Ca sent la savoureuse revanche. ^_^
Je le méritais.

banditbandit
19/02/2022, 11h14
Là, je lui ai tendu une de mes deux oreillettes après avoir furtivement chassé la cire et c'était cette musique là.
J'ai pas pécho avant 22 ans. :emo:

Elle n'a pas aimée ta flute de Paon !?

gatsu
19/02/2022, 15h16
Starcraft pour moi.

Lauréats : Baldur's gate et Warhammer dark omen (que je souhaite voir sur GoG un jour)

Canard WC
19/02/2022, 20h55
Half Life, Fallout 2 et Baldur's Gate, mon cœur balance, et je suis bien incapable de les départager tant je les ai aimés ces jeux !!
:love:

Franky Mikey
19/02/2022, 20h59
C'est impossible de trancher. À défaut, je te conseille de voter Unreal !

Catel
20/02/2022, 09h56
Oui, c'est bien de Legend Entertainment qu'on parle depuis le post de Catel.
Quel sens de l'à-propos ! https://www.gamekult.com/emission/du-jeu-textuel-au-fps-la-vie-constrastee-de-legend-entertainment-3050847095.html

iHateWin
20/02/2022, 11h19
1998, Cette année de dingue pour le jeu vidéo quand même :O

Il y a plusieurs jeux qui m'ont marqué dans cette liste (grosse mention spéciale à Half-Life et Counter strike vraiment).

Mais même si mon petit coeur se déchire littéralement à l'idée de ne pas voter Half life, mon vote ira au Grand et indétrônable StarCraft.

Tellement de milliers d'heures sur SC1, Broodwar puis plus tard StarCraft 2.

Je ne peux le renier

Ce jeu est gravé au fer rouge dans ma mémoire de joueur :wub:

Franky Mikey
20/02/2022, 11h28
Quel sens de l'à-propos ! https://www.gamekult.com/emission/du-jeu-textuel-au-fps-la-vie-constrastee-de-legend-entertainment-3050847095.html

Ils nous lisent ! :w00t:

Catel
21/02/2022, 00h25
Il ne reste déjà plus qu'une semaine pour voter le plus grand des GOTY !

Haraban
21/02/2022, 07h32
Le plus grand, le plus grand... Le plus grand pour les vieux !

Higgins
21/02/2022, 07h53
Mais nan pas les vieux!
98 c'est presque 2000, et 2000 c'était y'a pas longtemps.
:emo:

Zapp le Grand
21/02/2022, 08h59
Vu son influence, sur les FPS, les mods, les jeux solo, les jeux multi et le jeu vidéo en général, Half-Life (et accessoirement sur ma vie perso mais bon, c'est moins important pour vous bandes de rustres) est clairement hors catégorie, et doit être déclaré vainqueur. Après on peut discuter du deuxième meilleur jeu de 98.

KOUB
21/02/2022, 09h31
Je vote Starcraft, parce que c<est Starcraft.

squwal
22/02/2022, 13h35
Je vote Railroad Tycoon 2 parce qu'il mérite largement d'avoir une voix