PDA

Voir la version complète : Marvel's Midnight Suns - Firaxis rebat les cartes de la tactique en spandex



M.Rick75
02/09/2021, 15h16
Marvel's Midnight Suns

XCOM opère une nouvelle mue avec les super héros Marvel dans un contexte surement ébouristupéfiant, basé sur une histoire des années 1990 (rise of the midnight sons (https://en.wikipedia.org/wiki/Midnight_Sons#Rise_of_the_Midnight_Sons)).

Un héros customisable (The Hunter) à créer, des cosmétiques (via des DLC ? Héros bonus en DLC à prévoir également ?), cartes de pouvoirs façon TCG à activer pendant les phases tactiques, système de liens avec les différents personnages qui débloqueront des bonus et synergies pendant les phases tactiques via des "activités" (?) dans le HUB, déplacement à la troisième personne dans celui-ci, mini-cinématiques passionnantes à n'en pas douter.
Développement de base (au moins pour avoir un chien, le reste ce n'est que supposition)... et peut-être du combat tactique en tour-par-tour.

Edité par 2K Games et développé par Firaxis
Sortie prévue: 02 décembre 2022 Début 2023 7 octobre 2022 Mars 2022

Le roster:
Un personnage inventé pour le jeu et modifiable par le joueur: The Hunter
ainsi que
- Blade
- Captain America
- Captain Marvel
- The Caretaker
- Doctor Strange
- Ghost Rider (Robbie Reyes)
- Iron Man
- Magik
- Sister Grimm (Nico Minoru)
- Spider-Man
- Wolverine
- Scarlet Witch
- The Hulk

Perso en DLC (à venir):
- Deadpool
- Venom
- Morbius
- Tornade

Monnaie dans le jeu pour acheter du cosmétique (comme dans un jeu gratuit) alors que le jeu de base est déjà à 60 euros... Bravo !!! :ninja:
https://store.steampowered.com/itemstore/368260/
https://i.ibb.co/k5bq8fD/Marvel-Suns-Eclipse-monnaie.jpg (https://ibb.co/q7qmsfg)

Test de Kahn Lust 6/10
https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/marvels-midnight-suns-2/

Preview d'Ellen Replay sur CPC:
https://www.canardpc.com/jeu-video/a-venir-jeu-video/marvels-midnight-suns/ (juin 2022)

Site officiel du jeu:
https://midnightsuns.2k.com/fr-FR/
https://www.youtube.com/@midnightsuns

Playlist des épisodes du dessin animé servant de prequel au jeu:
https://www.youtube.com/watch?v=SdROhbPZyeE&list=PLaZbQOJeY2bVd_AMKhIPZvWKE5wGpjbzK

Trailer de lancement (novembre 2022)

NviOMIR_U-0

Trailer Darkness Falls (juin 2022)

Ox5VgIaBSUk

Preview IGN (juin 2022)
https://www.youtube.com/watch?v=-R7_mrxDEeA

Marvel's Midnight Suns - Official Gameplay Reveal Trailer (septembre 2021)
https://www.youtube.com/watch?v=_CiOR0Z5AoU

Marvel's Midnight Suns - Official Extended Gameplay Walkthrough Trailer (septembre 2021)
https://www.youtube.com/watch?v=VRieHP1b7Gs

The Hunter and Wolverine vs Sabretooth | Marvel's Midnight Suns Gameplay Showcase (septembre 2021)
https://www.youtube.com/watch?v=sUjf788tHIo

02-09-2021 Marvel's Midnight Suns - XCOM 3 enfile un superslip
11-06-2022 Marvel's Midnight Suns - Firaxis rebat les cartes de la tactique en spandex

frostphoenyx
02/09/2021, 15h35
Je ne sais pas qu'en penser. D'un côté ça m'attire. Mais de l'autre les pourcentages de Xcom + l'aléatoire d'un deck de cartes ça me fait peur.

M.Rick75
02/09/2021, 15h42
Et les trucs de se balader en TPS dans le QG (l'abbaye) et taper la discute pour renforcer des liens (et obtenir des buffs et des synergies) avec d'autres superhéros au travers de mini-cinématiques (la séance de yoga avec Magik, la fille cachée de Garcimore), ça sent la mécanique un peu pourrie quand même.
À voir.

Whiskey
02/09/2021, 15h43
Je ne sais pas qu'en penser. D'un côté ça m'attire. Mais de l'autre les pourcentages de Xcom + l'aléatoire d'un deck de cartes ça me fait peur.

En plus c'est un marvel, le jeu sur cette franchise sont pas vraiment des plus exceptionnel :p A voir.

Après la malédiction des adaptations film=> jv (et inversement) a rarement donné quelques chose de bien ^^

Sserfu
02/09/2021, 15h51
Une chance que les personnages Marvel soit des personnages de comics avant d'être des personnages de film, alors :] .

RUPPY
02/09/2021, 15h57
Je suis tout de même un peu hypé :) je leur accorde le bénéfice du doute :rolleyes:

Silver
02/09/2021, 15h58
J'ai aussi peur du côté Deck builder du jeu et je m'en fous un peu du côté histoire, j'ai surtout besoin de voir du vrai gameplay d'une partie pour me décider.

Cela dit, un jeu vidéo avec Blade dedans... :bave:


http://www.youtube.com/watch?v=cI5RYgvPHLU

Curry Mastah
02/09/2021, 16h41
Tout ce qu'on vient de voir n'est pas franchement très rassurant donc on se dirige vers un jeu moyen-bon au mieux.

Quitte à faire un jeu à licence, j'aurai plutôt été client d'un XCOM dans l'univers du Mandalorien :).

Whiskey
02/09/2021, 16h45
Une chance que les personnages Marvel soit des personnages de comics avant d'être des personnages de film, alors :] .

Ce qui a pas empecher la plupart des jeux sur la licence d'etre plutôt... moyen :p

Sserfu
02/09/2021, 17h41
Ce qui a pas empecher la plupart des jeux sur la licence d'etre plutôt... moyen :p

C'était une petite pique, surtout pour signifier que pour une fois, ce n'est pas adapté d'un film mais une histoire "originale" . Mais effectivement, les jeux à licences ne sont pas une meilleure nouvelle. (En plus j'ai fais le Avengers de Cristal Dynamic, j'en ai encore mal).

Toutefois j'ai envie de lui laisser sa chance. J'attends surtout, comme d'autre, de voir une vrai mission, du gameplay. Le système de carte est le seul véritable truc qui me chagrine pour le moment, je demande donc à voir.

Pitchblack
05/09/2021, 23h01
Je me demande comment ils vont équilibrer les héros entre eux (entre du top niveau genre Dr Strange ou Captain Marvel et du street level comme Blade, il y a une certaine marge) et pour varier les adversaires : taper que des mooks Hydra ou AIM, çà va 2 minutes et ce n'est pas censé poser un gros problème aux héros.
Dans les XCom, la question se posait moins : tous les agents se valaient à peu près, et l'adversité était d'un niveau relevé "de base".

J'espère qu'ils auront réfléchi à une proposition d'équilibrage qui ne soit pas trop naze pour un jeu de super-héros.

Sserfu
06/09/2021, 11h34
Ah ben on semble parti pour affronter des démons, donc ça devrait pouvoir offrir de la variété.

Tenebris
06/09/2021, 11h58
Après avoir vu les vidéos de gameplay, je suis moins frileux sur le côté deckbuilder.
Les jeux à deck ça fait souvent penser à cartes aléatoires, et je déteste l'idée dans un x-com like où déjà l'aléatoire va bien nous compliquer la tâche.
Là en fait ça pourrait être des cartes tout comme de l'équipement, des gemmes, des augmentations génétiques, des runes ou que sais-je encore. C'est juste une représentation d'une compétence active ou passive, tout comme on peut paramétrer son perso aux petits oignons sur Troubleshooters.

Pitchblack
06/09/2021, 18h18
... tout comme on peut paramétrer son perso aux petits oignons sur Troubleshooters.

Je suis curieux de Troubleshooters. Il vaut la peine d'y investir du temps ?
(Vends le moi, vends le moi ;D)

frostphoenyx
06/09/2021, 21h10
Ouais il est très bien ;)

Tenebris
07/09/2021, 13h32
Je suis curieux de Troubleshooters. Il vaut la peine d'y investir du temps ?
(Vends le moi, vends le moi ;D)

Le mieux c'est encore que je te renvoie vers le topic de Tchey :cigare:

https://forum.canardpc.com/threads/125129-Troubleshooter-Super-h%C3%A9ros-cor%C3%A9ens-animes-tactiques-XCom-FireEmblem-LisezMoi

Pitchblack
07/09/2021, 21h03
Le mieux c'est encore que je te renvoie vers le topic de Tchey :cigare:

https://forum.canardpc.com/threads/125129-Troubleshooter-Super-h%C3%A9ros-cor%C3%A9ens-animes-tactiques-XCom-FireEmblem-LisezMoi

Merci !

Stelarc
07/09/2021, 21h21
Cela dit, un jeu vidéo avec Blade dedans... :bave:

J'y ai joué et c'était mauvais.:ninja:

M.Rick75
07/09/2021, 22h17
20 minutes de gameplay (pas regardé encore).

sUjf788tHIo

Silver
07/09/2021, 22h56
J'ai vraiment du mal avec les cartes et le côté aléatoire des actions permises pour chaque perso. J'ai aussi l'impression de voir un gameplay de jeu mobile, et ça n'en fait pas un point positif. :unsure:

raaaahman
08/09/2021, 15h02
C'est plutôt avec tout le reste que j'ai du mal au final. S'il veulent faire un jeu de cartes Marvel, c'est pas spécialement ma came, mais pourquoi pas. Mais là j'ai pas l'impression que l'arène n'amène grand chose. Les attaques cinématiques, ça risque d'être vite gonflant. Et ramasser des collectibles entre les missions... :vomit:

Sans parler des dialogues... :sad: (Je suis sûr que la caretaker était une super-héroïne avant de se prendre une boule de feu dans le genou).

Mais bon, on peut "pet the dog" alors GOTY...

M.Rick75
09/06/2022, 22h22
Nouveau trailer (cinematic) avec du gros Heavy Metal (perso, c'est vraiment pas ma came) et une date de sortie (7 octobre 2022)

Ox5VgIaBSUk

Preview (mains dessus) par IGN:

-R7_mrxDEeA

Gameplay contre Venom

q3Qf1ueyh1w

Jarec
10/06/2022, 01h19
J'ai vu deux youtubeurs en parler, et ça a l'air vraiiiiiment cool.
J'était très inquiet à la base, ne faisant absolument pas/plus confiance à Firaxis, mais le jeu à l'air sympa.

Silver
10/06/2022, 02h09
D'après la vidéo de gameplay, les phases combats se font apparemment toutes sur des surfaces planes et répétitives, et on ne peut déplacer qu'un personnage gratuitement par tour, ce qui me donne cette impression de combat statique.
Et ça a l'air de manquer de polish, visuellement. Genre à 6:25 (https://youtu.be/-R7_mrxDEeA?t=386), le personnage qui rebondit sur des obstacles.

La partie RPG a l'air assez développée par contre, le testeur d'IGN fait la comparaison avec des jeux Bioware plutôt qu'XCOM.

Du coup, je suis ne suis pas super emballé vu le prix du jeu. Je vais me contenter des dernières mises à jour de Xenonauts 2 pour le moment.

frostphoenyx
10/06/2022, 08h45
Mouais, pas fan du concept de jeu avec cartes.

QuiLetoKyja
10/06/2022, 10h48
Franchement, je préfère ça largement à une RNG toute pétée à la X-Com ou des 90% de chances de toucher se transforment en succession de fails critiques et rage-quit en série.

C'est pas fou, certes, mais ça rentre tout de suite plus dans ma jauge de tolérance.

M.Rick75
10/06/2022, 11h24
Preview d'Ellen Replay sur CPC: https://www.canardpc.com/jeu-video/a-venir-jeu-video/marvels-midnight-suns/

"(...) Plus grand public, le jeu s'adresse aux fans de l'univers Marvel et est beaucoup plus accessible dans son gameplay – avec sept modes de difficulté proposés, qui vont du mode histoire à ce que j'imagine être un carnage pour masochistes.(...)"
"(...)la campagne principale doit durer une moyenne de soixante heures (dont un nombre considérable de cinématiques, le jeu est plutôt bavard et le scénario très dense)(...)"

Techniquement, on est sur un truc à la XCOM 2 selon les vidéos. C'est assez propre mais ça fait quand même bien daté. Le côté dating sim à l'air pas mal appuyé aussi, plus que ce que j'aurais pensé au début.
Je pensais que la partie abbaye/QG pouvait être mise de côté, que c'était un bonus, alors qu'elle semble quand même centrale dans le jeu.

En trucs positifs, que ce soit Ellen, le mec qui fait le combat contre Venom ou la preview d'IGN, tous disent que le système de combat est fun et qu'ils ont le sentiment de n'avoir gratté que la surface du jeu dans cette preview (Ellen Replay parle de 4h a avoir pu essayer le jeu).

Comme, Silver, j'ai aussi un peu peur aussi du fait qu'il n'y ai pas de verticalité et que tout se fasse sur des arènes plates, du côté répétitif. Il n'y a pas de couverts non plus. Mais la diversité semblera se faire sur la gestion du roster et des cartes selon les missions.

À voir.

Eloso
10/06/2022, 11h33
Plus dubitatif que hypé. A voir ce qu'il y aura comme autre jeu à cette période.

Pitchblack
10/06/2022, 11h37
Pareillement dubitatif, entre le coté rpg/dating-sim appuyé et les arènes plates, j'ai un vieil arrière gout de japan-rpg dans la bouche.

J'espère me tromper...

M.Rick75
10/06/2022, 11h45
Ouach, je viens de voir les prix sur une news de JV.COM. 70 euros la version de base. :boom:
Bon, ben, rien que ça, c'est certain que ce ne sera pas day one pour moi.

Edit: Sur steam la version de base est de 60 euros.


Marvel's Midnight Sun - Standard Edition (69,99€)
Jeu de base
Skin Doctor Strange version Defenders (précommande)

Marvel's Midnight Sun - Enhanced Edition (74,99€)
Jeu de base
Skin Doctor Strange version Defenders (précommande)
Pack Enhanced Premium (skins : Captain America (Soldat du futur), Captain Marvel (Mar-Vell), Magik (Phoenix 5), Nico Minoru (Sister Grimm), Wolverine (X-Force))

Marvel's Midnight Sun - Edition Numérique + (79,99€)
Jeu de base
Skin Doctor Strange version Defenders (précommande)
Pack Premium Numérique + (skins : Captain America (Future Soldier), Captain Marvel (Mar-Vell), Magik (Phoenix 5), Nico Minoru (Sister Grimm), Wolverine (X-Force), Blade (Demon Hunter), Captain America (Captain of the Guard), Iron Man (Iron Knight), Nico Minoru (Shadow Witch), Ghost Rider (Spirit of Vengeance), Magik (New Mutant)

Marvel's Midnight Sun - Edition Légendaire (99,99€)
Jeu de base
Skin Doctor Strange version Defenders (précommande)
Pack Premium Légendaire (skins : Captain America (Future Soldier), Captain America (Captain of the Guard), Captain Marvel (Mar-Vell), Captain Marvel (Medieval Marvel), Magik (Phoenix 5)Magik (New Mutant), Nico Minoru (Sister Grimm), Nico Minoru (Shadow Witch), Wolverine (X-Force), Wolverine (Cowboy Logan), Blade (Demon Hunter), Blade (Blade 1602), Iron Man (Iron Knight)Iron Man (Bleeding Edge), Ghost Rider (Spirit of Vengeance), Ghost Rider (Death Knight), Doctor Strange (Strange Future Supreme), Scarlet Witch (Boss Witch)Scarlet Witch (Fallen Scarlet Witch), Spider-Man (Symbiote), Spider-Man (Demon) et deux skins pour des personnages non-annoncés)
Le Season Pass (le contenu sera détaillé plus tard)
https://www.jeuxvideo.com/news/1586293/marvel-s-midnight-suns-les-differentes-editions-du-xcom-like-sauce-mcu-devoilees-au-summer-game-fest-2022.htm

Pitchblack
10/06/2022, 12h24
Et ce sont juste des packs de skins...

Je lutte intérieurement pour ne pas juste considérer que ce jeu s'annonce être une grosse merde volante avec un joli collant spandex et une cape.
Je lutte je lutte...

Jarec
10/06/2022, 13h07
Moi ça sera day one, très content que firaxis sorte de xcom 2 qui était décevant et surtout vu les derniers tacticals sortis ces dernières années (gears tactics, chaos gate, etc) paraissait prendre de la poussière

Stelarc
10/06/2022, 13h14
Ça fait bien de la peine leur jeu de carte à la noix. Bon c'est un jeu à grosse licence, c'est une commande à honorer rien de plus, ça nivelle par le bas pour que Dark_Momo_Avengers666 ne soit pas perdu, rien de nouveau dans le monde du jeu vidéo.

Après je ne porte pas Firaxis au pinacle des jeux tactiques au tour par tour, je n'aime pas ce qu'ils proposent sur Xcom, j'ai presque 60 heures sur Mutant Year Zero sur lequel je m'amuse comme un fou, bien plus que le peu que j'ai joué sur Xcom EW/Xcom2.

Captain_Cowkill
10/06/2022, 13h24
Perso je bloque la limitation à 3 persos en combat. Sachant, qu'en plus, un slot est de base réservé pour le perso custom.
13 persos au total, mais on ne pourra en sélectionner que 2 par combat. Je trouve ça naze. Et le coup des cartes je trouve ça naze aussi.

C'est pas vilain, mais ça ne me fait pas du tout envie.

Tenebris
10/06/2022, 14h07
Ouach, je viens de voir les prix sur une news de JV.COM. 70 euros la version de base. :boom:
Bon, ben, rien que ça, c'est certain que ce ne sera pas day one pour moi.
Je sais pas d'où ils sortent ces chiffres parce que la version PC de base est à 59.99 sur Steam.
Et comme d'hab y aura moyen de preco à -20% sur des sites tiers, donc ça devrait aller.

Et sinon une citation d'une interview dans un article de wccftech que j'ai trouvé interessante:

That's how stupid I am. I was like, this is gonna be great and easy. And then you get a couple weeks in, and you're like, this doesn't make sense at all. A lot of tactics games are not a house of cards, they're a well-built pyramid. If you start saying 'well, no, they don't take cover' – that's absurd. And, no, their abilities don't have a chance to fail – that's absurd. Then you realize, oh my god, this is all tumbling down.

We want Captain Marvel's punch to be like boom… And then when a number floated up – and this sounds crazy, but this is how design works – it was like two, and you're like, 'what the fuck?'

It wasn't like, in my genius, I then knew we should just do cards… I was playing a shitload of Slay the Spire. We got to a point where we were all playing a lot of Slay the Spire. We were like, well, can we make this work? If we did it like this, maybe? There's something there, I think we can make this work. Years down the road, this is going to be really fun, right?

I can say, as honestly as I can, I'm really happy with the tactical combat. I find it to be as replayable and deep as XCOM, even though it has these big narrative elements to it. It's a very, very big tactics game. So with reactions to the cards, or reactions of 'oh, this isn't XCOM,' I totally get those. I don't have any problem with those reactions. My biggest concern is I just want people to play it and see what the game is … To people who've been fans of the stuff we've done here before, I'd say don't worry, we're still us, we still rise and go to bed thinking about the gameplay.

Pitchblack
10/06/2022, 15h23
Tout çà me fait repenser au vieux jeu tactique Freedom Force : il était franchement pas mal.
Il tourne toujours sur des machines récentes ?

https://alchetron.com/cdn/freedom-force-2002-video-game-6fc45b49-0be8-48c2-9fec-f6b021688b5-resize-750.jpeg

M.Rick75
10/06/2022, 15h28
Je sais pas d'où ils sortent ces chiffres parce que la version PC de base est à 59.99 sur Steam.(...)
Ah oui, en effet. J'ai corrigé.

Papa Tango
10/06/2022, 16h46
Je sais pas d'où ils sortent ces chiffres parce que la version PC de base est à 59.99 sur Steam.
Et comme d'hab y aura moyen de preco à -20% sur des sites tiers, donc ça devrait aller.

Et sinon une citation d'une interview dans un article de wccftech que j'ai trouvé interessante:

Bon apres le "we're still us, we still rise and go to bed thinking about the gameplay" il a ete oublie sur chimera squad parce que c'etait vraiment pauvre..
Je suis peut etre pas le coeur de cible vu que je prefere Long war/phoenix point a XCOM vanilla.

frostphoenyx
10/06/2022, 17h00
Tout çà me fait repenser au vieux jeu tactique Freedom Force : il était franchement pas mal.
Il tourne toujours sur des machines récentes ?

https://alchetron.com/cdn/freedom-force-2002-video-game-6fc45b49-0be8-48c2-9fec-f6b021688b5-resize-750.jpeg

Oui ;)

Tchey
10/06/2022, 19h14
J’le sens pas. Ça va être une pompe à fric à licence au contenu limité et à la liberté bridée.

- - - Mise à jour - - -


Tout çà me fait repenser au vieux jeu tactique Freedom Force : il était franchement pas mal.
Il tourne toujours sur des machines récentes ?

https://alchetron.com/cdn/freedom-force-2002-video-game-6fc45b49-0be8-48c2-9fec-f6b021688b5-resize-750.jpeg

Oui aussi, j’y ai même encore joué début 2022 je crois, ou fin 2021.

Myrionyma
10/06/2022, 19h25
Putain entre ça et Owlcat sur un jeu W40K...

Pourquoi tant de monde sont fans de licences merdiques qui pousse de bons devs sur des trucs aussi insipides :emo:

M.Rick75
10/06/2022, 19h39
J’le sens pas. Ça va être une pompe à fric à licence au contenu limité et à la liberté bridée. (...)
Perso, je penche pour un bon jeu mais avec une ambition moyenne, et une grosse volonté d'en tirer plein d'argent (et de mettre des trucs de game design un peu bof comme la partie de l'abbaye). Un peu ce que tu dis mais j'ai quand même plus d'espoir sur la partie gameplay et mécaniques tactiques.

Jarec
10/06/2022, 23h05
Au passage, ceux qui grincaient des dents pour la version à 99 euros, ce ne sont pas que des skins, ça contient également le season pass qui comprend 4 dlc avec nouveau personnages, missions, etc

Nono
11/06/2022, 15h33
Moi ça sera day one, très content que firaxis sorte de xcom 2 qui était décevant
Dans la mesure où il fait très bien ce pour quoi il a été conçu, j'ai du mal à comprendre comment il peut être décevant.

Monsieur Cacao
11/06/2022, 15h42
Putain entre ça et Owlcat sur un jeu W40K...

Pourquoi tant de monde sont fans de licences merdiques qui pousse de bons devs sur des trucs aussi insipides :emo:

Alors ouais mais nan, un Rpg War40K ça peut le faire grave, si Owlcat assure côté écriture comme sur Wotr.

- - - Mise à jour - - -


Dans la mesure où il fait très bien ce pour quoi il a été conçu, j'ai du mal à comprendre comment il peut être décevant.

Beh quand t'aimes pas c'est forcément décevant :indeed:
Moi je tique sur le Xcom 2 décevant mais Mutant Year Zéro génial. Bon on doit pas avoir les mêmes attentes (non pas que MYZ soit nul hein, il est sympa).

Stelarc
11/06/2022, 17h41
Je n'ai jamais dit qu'il était "génial" mais que je m'y amusais bien plus. Rien de plus rien de moins.

Monsieur Cacao
11/06/2022, 17h48
Bah désolé mais "je m'amuse comme un fou", ça indique quand même plus qu'un intérêt mesuré, sauf à y jouer en portant une camisole :ninja:

Maalak
11/06/2022, 19h13
Et puis, si MYZ est effectivement sympa au début, il devient franchement lourdingue sur la fin entre ses ennemis increvables et les munitions ultra-limitées pour les éliminer, faisant qu'on finit surtout par jouer à cache-cache pour les contourner au lieu de les affronter.

MrKrev
11/06/2022, 19h26
Mais surtout ils n'ont rien à voir. Mutant machin est un puzzle game face à Xcom 2 qui offre nettement plus de possibilités. J'ai vraiment pas accroché malgré l'originalité de l'univers c'était trop basique et avec une progression plus contrôlée qu'elle ne le laisse croire.

Stelarc
11/06/2022, 19h36
A ce train là n'importe quel jeu en tour par tour est un puzzle game, n'importe quel jeu tout court est un puzzle game. N'importe quoi... Puis quelles munitions ultra-limitées ? Y'a aucune gestion de munitions... Bref je suis en terrain hostile, c'est pas le lieu pour, je vous laisse entre Firaxis fanboys.

MrKrev
11/06/2022, 19h57
A ce train là n'importe quel jeu en tour par tour est un puzzle game, n'importe quel jeu tout court est un puzzle game. N'importe quoi... Puis quelles munitions ultra-limitées ? Y'a aucune gestion de munitions... Bref je suis en terrain hostile, c'est pas le lieu pour, je vous laisse entre Firaxis fanboys.

Je ne suis aucunement fan de firaxis, ça m'a d'ailleurs valu de nombreux débats hostiles sur le topic de xcom. Mais après avoir insisté un peu sur cette licence qui m'a déplu (xcom firaxis) je ne peux que constater que l'écart en terme de possibilités tactiques et de progression avec MYZ est colossal. La structure et le budget ne sont probablement pas les même mais ça se ressent très rapidement, pas besoin de prendre la mouche pour si peu, moi aussi j'aime des jeux moisis. :ninja: :p

Jarec
11/06/2022, 22h09
Je ne suis aucunement fan de firaxis, ça m'a d'ailleurs valu de nombreux débats hostiles sur le topic de xcom. Mais après avoir insisté un peu sur cette licence qui m'a déplu (xcom firaxis) je ne peux que constater que l'écart en terme de possibilités tactiques et de progression avec MYZ est colossal. La structure et le budget ne sont probablement pas les même mais ça se ressent très rapidement, pas besoin de prendre la mouche pour si peu, moi aussi j'aime des jeux moisis. :ninja: :p

Cela dit, la DA des xcom de firaxis est assez vomitive.
Mais je pense que les gens se trompent en voulant comparer marvels midnight suns et xcom, le seul rapport entre les deux, c'est que c'est du tour par tour

MrKrev
11/06/2022, 22h44
Cela dit, la DA des xcom de firaxis est assez vomitive.
Mais je pense que les gens se trompent en voulant comparer marvels midnight suns et xcom, le seul rapport entre les deux, c'est que c'est du tour par tour

Sans la trouver vomitive je l'ai trouvé...ouverte (:ninja:), mais elle ne m'a pas franchement engagé en effet.

Quant au jeu dont ce topic est dédié, il n'a effectivement que peu de liens avec Xcom. La licence ne me branchait pas mais j'attendais de voir du gameplay et pense finalement passer mon tour au vu des vidéos postées.

QuiLetoKyja
12/06/2022, 11h49
Franchement, la demie heure de gameplay montrée m'a bien emballé.

Visuellement c'est pas fou, même si j'aime bien les animations (je trouve que graphiquement ça pêche un peu, ils sont un peu le cul entre deux chaise, entre "Je vous sers des graphismes typés comics" et "Finalement non, on voudrait pas vous rebuter" ... et du coup ça fait une DA un peu feignante... moyen tier j'dirais.).

Après le reste du concept me va clairement. Le coup du Deck pour la partie "RNG" ça me va, ça me fera surement moins rager que la RNG habituelle.
Pour le reste, 3 héros dont le héros custom, franchement j'suis client. Et pour une fois qu'on peut custom un héros dans l'univers Marvel, franchement, j'vais pas bouder mon plaisir, même si c'est entre des balises bien définies.

Du coup, bah j'l'ai préco sur Green Man Gaming histoire de "profiter" de 18% de rabais :ninja: . Ouais, j'suis faible !

Munshine
12/06/2022, 14h06
Tout çà me fait repenser au vieux jeu tactique Freedom Force : il était franchement pas mal.
Il tourne toujours sur des machines récentes ?

https://alchetron.com/cdn/freedom-force-2002-video-game-6fc45b49-0be8-48c2-9fec-f6b021688b5-resize-750.jpeg

J'ai la version DVD. Mais il semblerait que la version steam ne fonctionne pas bien sous Windows 10.
Avec Freedom Force, tu pouvais te construire ton héros. C'était un univers très bd et très kitsch.

Je ne sais pas quoi penser du jeu de Firaxis. Avec leurs système de decks, j'ai peur qu'ils mettent place un système de DLC avec des cartes payantes en dehors du jeu de base.
J'ai trouvé le combat contre Venom très répétitif avec les cartes de base. On peut se dire que l'expérience de jeu ne sera pas la même selon la qualité du Deck.

Jarec
12/06/2022, 15h37
Le seul point qui me dérange un tout petit peu c'est la limite de 3, je trouve que ça aurait été parfait à 4, c'est à dire le héros custom + 3 super héros, mais bon ! tant pis

Tchey
12/06/2022, 16h50
J'ai la version DVD. Mais il semblerait que la version steam ne fonctionne pas bien sous Windows 10.
Avec Freedom Force, tu pouvais te construire ton héros. C'était un univers très bd et très kitsch.


J’y ai rejoué en 2021 ou 2022, sur la version GoG je crois, sur mon PC Linux Manjaro, et je n’avais pas de soucis particulier.
Je ne me souviens pas des détails techniques, mais c’était très simple, simple comme installer puis jouer.

Captain_Cowkill
12/06/2022, 17h19
Le seul point qui me dérange un tout petit peu c'est la limite de 3, je trouve que ça aurait été parfait à 4, c'est à dire le héros custom + 3 super héros, mais bon ! tant pis

Pareil, c'est vraiment le truc qui me bloque. Un tel panel de persos pour une limite si réductrice...

raaaahman
14/06/2022, 15h08
Cela dit, la DA des xcom de firaxis est assez vomitive.
Mais je pense que les gens se trompent en voulant comparer marvels midnight suns et xcom, le seul rapport entre les deux, c'est que c'est du tour par tour

https://i.imgur.com/uXCRCED.png
https://imgur.com/uXCRCED

:ninja:

Jarec
14/06/2022, 16h08
https://i.imgur.com/uXCRCED.png
https://imgur.com/uXCRCED

:ninja:

Oui ?
Tu compares vraiment ça à la DA horrible d'xcom 1 et 2 ?

frostphoenyx
14/06/2022, 17h01
Bah ouais. C'est hideux.

raaaahman
14/06/2022, 20h37
Oui ?
Tu compares vraiment ça à la DA horrible d'xcom 1 et 2 ?

J'avoue, ils ont fait des progrès: la typo est pas mal. :trollface:

Tenebris
09/08/2022, 11h00
Et hop, encore repoussé, pour mars 2023 cette fois https://wccftech.com/marvels-midnight-suns-delayed-again-2023/

Whiskey
09/08/2022, 11h22
Et hop, encore repoussé, pour mars 2023 cette fois https://wccftech.com/marvels-midnight-suns-delayed-again-2023/

D'un coté pas plus mal, ca permettra de bonifier le jeu et d'avoir plus d'info pour le jeu.

Tenebris
09/08/2022, 12h46
D'un coté pas plus mal, ca permettra de bonifier le jeu et d'avoir plus d'info pour le jeu.
Oui j'ai le même sentiment. Bien que j'ai envie de croire le dev du jeu quand il explique sa vision, y a souvent un monde entre ce que l'on pense être amusant et ce qui l'est pour ceux qui le pratiquent.

Jarec
09/08/2022, 13h30
Et hop, encore repoussé, pour mars 2023 cette fois https://wccftech.com/marvels-midnight-suns-delayed-again-2023/

C'est repoussé à l'année fiscale 2022 qui se termine le 31 mars 2023, c'est pas forcément mars

Goji
09/08/2022, 14h18
Lâche cette mouche, Jarec :p

Tenebris
09/08/2022, 16h16
C'est repoussé à l'année fiscale 2022 qui se termine le 31 mars 2023, c'est pas forcément mars
Ah oui en effet: p Après je serais pas étonné qu'ils poussent jusqu'au bout, voire le retardent encore. Du temps qu'ils nous font pas une Duke Forever...

Jarec
09/08/2022, 18h28
Lâche cette mouche, Jarec :p

Ha non mais c'est pas pour faire chier haha, c'est juste que j'avais vu l'annonce du report et j'avais pas vu de date et quand j'ai vu le message de Tenebris j'ai eu peur, pas envie que ça soit mars 2023 :(

QuiLetoKyja
09/08/2022, 18h31
J'avoue que j'ai un peu les boules, je l'attendais fermement celui-là, j'avais même préco la version à 100 € en gros Marvel's Fan Boy que je suis.

ça m'apprendra ! :cry:

Whiskey
09/08/2022, 19h46
J'avoue que j'ai un peu les boules, je l'attendais fermement celui-là, j'avais même préco la version à 100 € en gros Marvel's Fan Boy que je suis.

ça m'apprendra ! :cry:

Bah tu as le jeu, il te faudra juste attendre un peu plus longtemps. :p La bonne nouvelle est que tu aura pas besoin de l'acheter quand il sortira :p

frostphoenyx
09/08/2022, 23h01
J'avoue que j'ai un peu les boules, je l'attendais fermement celui-là, j'avais même préco la version à 100 € en gros Marvel's Fan Boy que je suis.

ça m'apprendra ! :cry:

https://www.seekpng.com/png/detail/173-1731959_cartman-likes-steam-sales-and-goty-editions-cartman.png

QuiLetoKyja
10/08/2022, 16h22
^_^

Après je me rassure en me disant que je ne l'ai pas préco pour PS4/Xbox One/Switch ! :ninja:

QuiLetoKyja
10/09/2022, 07h40
Bonne nouvelle, suite aux annonces d'hier soir, on apprend que Marvel Midnight Suns sortira finalement le 2 décembre prochain, quand dernièrement le report était indéterminé ! :trollface:

Espérons juste que le report soit suffisant et qu'ils ne balancent pas le jeu dans la précipitation de l'avant fêtes, mais moi ça me va !

Source : https://twitter.com/midnightsuns/status/1568343489712209921?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcam p%5Eserp%7Ctwgr%5Etweet%7Ctwtr%5Etrue

Maalak
10/09/2022, 12h00
Ah bien, ça. Juste peu de temps avant les vacances de fin d'année pour pouvoir en profiter. :lol:

QuiLetoKyja
30/11/2022, 14h54
Bon, sauf grande surprise, la release c'est vendredi, je vous donnerais donc mes premières impressions comme je suis un gros client pigeon Marvel et que je l'avais donc préco :wub:

Eloso
30/11/2022, 15h00
Bon, sauf grande surprise, la release c'est vendredi, je vous donnerais donc mes premières impressions comme je suis un gros client pigeon Marvel et que je l'avais donc préco :wub:

Je suis preneur

Maalak
30/11/2022, 15h33
D'ailleurs, y'a même pas de bonus de préco. Je ne vois donc pas trop de raison de le faire au lieu d'attendre simplement la sortie du jeu.

QuiLetoKyja
30/11/2022, 16h30
D'ailleurs, y'a même pas de bonus de préco. Je ne vois donc pas trop de raison de le faire au lieu d'attendre simplement la sortie du jeu.

Si, un costume de Docteur Strange :cigare:

Sinon, pour ceux que ça tente, ils ont fait une mini-série Préquel au jeu en 5 parties sur Youtube, elle introduit un peu l'histoire, c'est "sympa" :

tjHbpJ7UBB4

Higgins
30/11/2022, 17h11
Un 7,5 chez Destructoid (https://www.destructoid.com/reviews/review-marvels-midnight-suns/). Le test est enthousiaste mais fait état de missions "de base" répétitives qui font remplissage.
Chez Rock Paper Shotgun (https://www.rockpapershotgun.com/marvels-midnight-suns-review), c'est enthousiaste tout court. Label "Bestest Best". Oui madame.

Ca m'inquiète un peu le côté social/dating sim (si j'ai bien compris). Ca va peut-être me faire méga chier, on verra.
Enfin ça donne tout de même envie, surtout si ça tourne bien sur Steam Deck. Mais plus tard, en promo. Pas déconner.

QuiLetoKyja
30/11/2022, 17h24
...
Enfin ça donne tout de même envie, surtout si ça tourne bien sur Steam Deck...


J'essaie de te dire si ça tourne stable sur le Deck dans le weekend. Je te cache pas que j'y jouerais probablement plus sur mon PC Desktop dès vendredi soir, mais j'vais l'installer sur mon Deck pour voir comment ça tourne et voir si c'est stable, on va pas bouder son plaisir si c'est bien fait.

Higgins
30/11/2022, 17h30
La tactique tout par tour sur console portable dans un lit douillet, y'a rien de tel!

Azerty
30/11/2022, 17h34
Teste de CPC en ligne : https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/marvels-midnight-suns-2/

KL qui confirme le 50% gameplay social/dating sim/récolte au manoir.
Hop, çà dégage de wishlist me concernant.

Aramchek
30/11/2022, 19h51
Teste de CPC en ligne : https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/marvels-midnight-suns-2/

KL qui confirme le 50% gameplay social/dating sim/récolte au manoir.
Hop, çà dégage de wishlist me concernant.

Ben quoi même les supers héros ont le droit à une sexualité. :ninja:

Higgins
30/11/2022, 19h55
Ils sont toute la journée en slip, ça doit pousser à la chose.

***

Grmbl, je suis peu satisfait par cette histoire d'abbaye pleine de cons. Je le choperai, mais à vil prix.

Maalak
30/11/2022, 21h19
Après, CPC crachait sur le Steam Deck aussi ... :trollface: :ninja:

raaaahman
30/11/2022, 21h40
Oui enfin, Khan Lusth a aussi avoué se tuer à Marvel Snap. Le fait qu'il ponde un test en demi-teinte sur un autre jeu de cartes Marvel ne laisse pas présager du très bon.

Maalak
30/11/2022, 22h30
En attendant, pour se mettre dans l'ambiance, voici les petits animés (https://www.jeuxvideo.com/news/1678653/marvel-s-midnight-suns-un-dessin-anime-gratuit-sur-youtube-pour-decouvrir-l-univers-du-jeu.htm) de préquels au jeu. :)

Khremy
01/12/2022, 09h04
Vous me faites peur avec le truc de l'abbaye là.
Je viens de découvrir les Fire Emblem après des années de curiosité (merci ma fille de m'avoir donné une excuse pour acheter une Switch) et je suis tombé de haut : on passe plus de temps à parler aux trouze mille personnages qu'à jouer à un tactical. Ca va être pareil ici ?

M.Rick75
01/12/2022, 11h02
Teste de CPC en ligne : https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/marvels-midnight-suns-2/

KL qui confirme le 50% gameplay social/dating sim/récolte au manoir.
Hop, çà dégage de wishlist me concernant.
Un 6 donc pour la note de Canard PC

Pour les fans de XCOM, Midnight Suns sera sans doute amusant et inutilement laborieux. Pour les fans de Marvel : difficile d'imaginer qu'un jeu qui continue de vous balancer du didacticiel, même très digeste, après cinq heures ne soit pas perçu comme une montagne de savoir infranchissable. Mais pour les autres, qui auront la chance d'être de ces deux mondes, le titre de Firaxis sera sans aucun doute un passe-temps honnête. À vous de voir où vous vous situez.

raaaahman
01/12/2022, 11h04
Bon bah, y'a plus qu'à chercher un mod Marvel pour XCOM 2. :ninja:

Higgins
01/12/2022, 11h13
Vous me faites peur avec le truc de l'abbaye là.
Je viens de découvrir les Fire Emblem après des années de curiosité (merci ma fille de m'avoir donné une excuse pour acheter une Switch) et je suis tombé de haut : on passe plus de temps à parler aux trouze mille personnages qu'à jouer à un tactical. Ca va être pareil ici ?
A vue d'Expert, y'en a sans doute plus dans Fire Emblem, mais c'est difficile de ne pas voir là une tentative de Firaxis de draguer les fans de ces choses-là.

Tenebris
01/12/2022, 13h00
Le côté gestion château/dating me dérange pas mais j'attendrais ptet qu'ils rajoutent un max de perso et pas mal de patchs pour en profiter. Content que ce soit pas une catastrophe industrielle en tout cas.

Amnorian
01/12/2022, 13h40
Pas une catastrophe et même plutot bien noté d'une manière générale.
Il n'est pas très beau, mais le système de ocmbat à base de carte est très fluide et le placement avec utlisation du décor également. Je suis fan de Xcom, on a la une belle alternative.

Xirnos
01/12/2022, 13h48
Une vidéo de Koinsky qui commence un let's play :
UaVN8eV8x2M

Je n'attendais pas grand chose de ce jeux vu l'univers, mais la partie combat a l'air sympathique.
Par contre, le hub avec la partie dating, et les traits d'humour toutes les trois scènes... :|

M.Rick75
02/12/2022, 12h33
Ouach, je découvre la Monnaie Eclipse du jeu comme dans un jeu mobile gratuit, pour acheter du cosmétique. Gros redflag pour ma part (si le jeu est free to play, pourquoi pas, mais dans un jeu vendu 60 balles dans son édition de base, c'est très très limite)

https://store.steampowered.com/itemstore/368260/
https://i.ibb.co/k5bq8fD/Marvel-Suns-Eclipse-monnaie.jpg (https://ibb.co/q7qmsfg)

Maalak
02/12/2022, 13h49
Si c'est que pour du cosmétique, osef, non ?

M.Rick75
02/12/2022, 14h10
Osef ? Ben pour le principe, non.
Si c'est une forme alternative de monétisation parce que ton jeu est gratuit, je trouve que c'est une bonne idée. Dans un jeu vendu 60 balles, je trouve que c'est vraiment prédateur.

Whiskey
02/12/2022, 14h19
Ce genre de pratique devient de plus en plus a la mode, sans forcement que le jeu soit f2p. Après oui si c'est juste cosmétique, ce n'est pas trop dérangeant mais encore faut il que le jeu reste sur les cosmétiques.

QuiLetoKyja
02/12/2022, 14h41
Bah c'est leur monnaie pour vendre les Skins de l'édition Légendaire, plutôt que de vendre les costumes de cette édition en DLC. Et ça leur permettra de vendre d'autres costumes par la suite avec cette même monnaie je suppose.
En gros, selon le tarif indiqué, il faut 60 € depuis une édition de base pour avoir tous les skins avec cette monnaie, quand l'édition Légendaire était vendu 100 euroboules (soit 40 € de plus que l'édition standard, avec les skins et le season pass).

Cela fait un peu quenelle dit comme ça, après, est-ce que les skins sont nécessaires ? non.

Sinon premier avis après deux heures de jeu :
Beaucoup se plaignent de stuttering. Je n'en ai personnellement pas (je fais tourner le jeu en Epic, DLSS Performance, sur un i9 9900k, RTX 2080, 32 Go Ram). J'ai par contre des ralentissements systématiques, comme si ça freezait à chaque chargement de carte.
Niveau technique, c'est beau, sauf comme dit dans de nombreux tests, certains visages lors des animations/scénettes sont inégaux. On dirait qu'ils n'ont pas été travaillés (comme s'ils avaient un flou dégueulasse qui les barbouillait, c'est baveux, je ne saurais comment l'expliquer). Sinon tout le reste est très propre chez moi, les animations en combats sont super fluides et dynamiques, c'est très fun.
La personnalisation du héros : C'est assez compliqué de faire quelque chose de propre avec un personnage masculin (les choix se restreignent vite) au contraire d'un personnage féminin qui sont plus facilement réussi.

Les commandes à la manette : je les trouve pour l'instant dégueulasse. C'est comme si j'avais un contrôleur qui était en conflit avec ma manette élite (comprendre que lorsque je pousse le joystick gauche pour avancer un petit coup, que je relache, mon personnage continu de courrir dans cette direction comme un âne. Idem avec le joystick droit, lorsque je l'active, la caméra s'affole. Il a fallu que je divise la sensibilité par 4 de cette dernière pour "régler" ce soucis. Pour le mouvement du personnage au sein de l'abbaye, c'est très sensible donc, pas agréable du tout. C'est 100 fois plus indiqué au clavier souris de mon côté. Je vais voir avec le Steam Deck si ça fait la même chose dans la soirée. Mais grosse déception de ce côté-là. Sur la carte tactique, même combat, la sensibilité de la manette est complètement aux fraises. Soit elle est hyper réactive et part en sucette complètement, soit elle ne réagit pas du tout, idem pour les boutons. Je me suis surpris à appuyer 5 fois sur le bouton A pour valider un coup et finir par appuyer sur le bouton gauche de la souris pour valider car ça ne se validait pas. Je n'ai pas vu d'autres retours la dessus sur les forums Steam, donc je ne sais pas si cela vient de chez moi ou pas.

l'Abbaye : Je n'ai pas eu le temps de voir pour l'instant le côté interaction avec les autres héros, n'ayant fait que deux missions. Je vous ferais un retour la dessus quand j'aurais plus de recul. De ce que j'ai vu, avec les quelques dialogues effectués, (j'ai eu 2 interactions) nous avons effectivement des dialogues avec choix de réponses dont découle de augmentation (je ne pas si ça peut baisser) de notre "amitié" avec les autres héros. Je ne sais pas concrètement quelle est l'incidence en dehors de ce qui a été dit dans les tests.

Les missions : très fun, pas de surprise pour moi de ce côté-là. L'interaction avec l'environnement est intéressante, et les boss sont retors quand les trashs sont clairement des gros trashs mobs tout en n'étant pas à négliger car ils ont leur dose de dégâts. J'aime bien. Je trouve que c'est tout de même tactique. Le fait que l'on ne puisse déplacer qu'un seul personnage par tour rajoute à cela. Grosso modo, nous avons 3 actions + un déplacement + 2 possibilités de défausse par tour. A cela s'ajoute des actions "gratuites" fonction des actions effectuées et de leur résultat. C'est pas mal du tout. Trop tôt pour moi par contre pour voir des synergie entre les héros, je n'ai pas eu de choix.

Voilà pour les 2 heures de découverte. Je file creuser un peu plus.

Bellenos
02/12/2022, 16h46
Bah c'est leur monnaie pour vendre les Skins de l'édition Légendaire, plutôt que de vendre les costumes de cette édition en DLC. Et ça leur permettra de vendre d'autres costumes par la suite avec cette même monnaie je suppose.
En gros, selon le tarif indiqué, il faut 60 € depuis une édition de base pour avoir tous les skins avec cette monnaie, quand l'édition Légendaire était vendu 100 euroboules (soit 40 € de plus que l'édition standard, avec les skins et le season pass).

Cela fait un peu quenelle dit comme ça, après, est-ce que les skins sont nécessaires ? non.

Sinon premier avis après deux heures de jeu :
Beaucoup se plaignent de stuttering. Je n'en ai personnellement pas (je fais tourner le jeu en Epic, DLSS Performance, sur un i9 9900k, RTX 2080, 32 Go Ram). J'ai par contre des ralentissements systématiques, comme si ça freezait à chaque chargement de carte.
Niveau technique, c'est beau, sauf comme dit dans de nombreux tests, certains visages lors des animations/scénettes sont inégaux. On dirait qu'ils n'ont pas été travaillés (comme s'ils avaient un flou dégueulasse qui les barbouillait, c'est baveux, je ne saurais comment l'expliquer). Sinon tout le reste est très propre chez moi, les animations en combats sont super fluides et dynamiques, c'est très fun.
La personnalisation du héros : C'est assez compliqué de faire quelque chose de propre avec un personnage masculin (les choix se restreignent vite) au contraire d'un personnage féminin qui sont plus facilement réussi.

Les commandes à la manette : je les trouve pour l'instant dégueulasse. C'est comme si j'avais un contrôleur qui était en conflit avec ma manette élite (comprendre que lorsque je pousse le joystick gauche pour avancer un petit coup, que je relache, mon personnage continu de courrir dans cette direction comme un âne. Idem avec le joystick droit, lorsque je l'active, la caméra s'affole. Il a fallu que je divise la sensibilité par 4 de cette dernière pour "régler" ce soucis. Pour le mouvement du personnage au sein de l'abbaye, c'est très sensible donc, pas agréable du tout. C'est 100 fois plus indiqué au clavier souris de mon côté. Je vais voir avec le Steam Deck si ça fait la même chose dans la soirée. Mais grosse déception de ce côté-là. Sur la carte tactique, même combat, la sensibilité de la manette est complètement aux fraises. Soit elle est hyper réactive et part en sucette complètement, soit elle ne réagit pas du tout, idem pour les boutons. Je me suis surpris à appuyer 5 fois sur le bouton A pour valider un coup et finir par appuyer sur le bouton gauche de la souris pour valider car ça ne se validait pas. Je n'ai pas vu d'autres retours la dessus sur les forums Steam, donc je ne sais pas si cela vient de chez moi ou pas.

l'Abbaye : Je n'ai pas eu le temps de voir pour l'instant le côté interaction avec les autres héros, n'ayant fait que deux missions. Je vous ferais un retour la dessus quand j'aurais plus de recul. De ce que j'ai vu, avec les quelques dialogues effectués, (j'ai eu 2 interactions) nous avons effectivement des dialogues avec choix de réponses dont découle de augmentation (je ne pas si ça peut baisser) de notre "amitié" avec les autres héros. Je ne sais pas concrètement quelle est l'incidence en dehors de ce qui a été dit dans les tests.

Les missions : très fun, pas de surprise pour moi de ce côté-là. L'interaction avec l'environnement est intéressante, et les boss sont retors quand les trashs sont clairement des gros trashs mobs tout en n'étant pas à négliger car ils ont leur dose de dégâts. J'aime bien. Je trouve que c'est tout de même tactique. Le fait que l'on ne puisse déplacer qu'un seul personnage par tour rajoute à cela. Grosso modo, nous avons 3 actions + un déplacement + 2 possibilités de défausse par tour. A cela s'ajoute des actions "gratuites" fonction des actions effectuées et de leur résultat. C'est pas mal du tout. Trop tôt pour moi par contre pour voir des synergie entre les héros, je n'ai pas eu de choix.

Voilà pour les 2 heures de découverte. Je file creuser un peu plus.

Merci pour ton retour !
J’avais cru comprendre que les missions et environnements
Étaient très répétitifs et que les phases dans l’abbaye prenaient une bonne partie du temps de jeu sans être vraiement intéressantes. Tu as aussitôt ressenti cela ?

QuiLetoKyja
02/12/2022, 17h47
Pour le moment je n'en suis qu'à 4h de jeu. Ou déjà à 4h, comme on veut. J'ai réglé mon soucis de manette avec un simple reboot PC, ça reste trop sensible à mon gout, mais c'est beaucoup mieux donc.

En 4h, Le jeu se met encore en place, donc je dirais que l'abbaye dans tout ça m'a pris environ 40% du temps (dialogues, tuto) mais en effet, il y a beaucoup ce côté RPG, c'est vraiment très présent. Après j'ai vraiment pris le temps de pousser les dialogues alors qu'il y a moyen de les skip car pour tous j'ai eu l'option de dialogue "à plus tard"/"une autre fois" etc... sauf dans les tutos comme le craft et autre. Là j'en suis arrivé ou j'ai mon premier "évènement social" de l'abbaye, après 4 missions (dont le tuto). Donc je trouve que ça va, mais c'est super subjectif.

Disons, pour être franc, que je suis clairement la cible. Mon p'tit coeur de Fanboy Marvel en prend plein pour le remplir bien comme il faut, tant dans les phases de combat que lors des phases de l'abbaye.
Mais en toute honnêteté, je me dis qu'un joueur de XCom pur qui s'en tamponne du BG Marvel, honnêtement, j'suis pas certain qu'il y trouve son compte.
S'il aime bien les Tacticals/les Deck Builders, il pourrait y trouver son compte sur les phases de combats, mais il y a tout de même toute l'abbaye qui occupe une grosse partie du Gameplay. Pour dire, il y a une forme de housing (décoration de la chambre du personnage), personnalisation de tenues (combat/de l'abbaye), des évènements sociaux mais je ne sais pas encore ce que c'est ne l'ayant pas encore fait (donc ça peut être du Dating pour augmenter l'affinité, qui a pour objectif de débloquer des cartes pour les decks donc c'est pas obligatoire non plus), et les phases de dialogues offrent des choix très très denses (j'ai eu des fois jusqu'à 6 choix de réponses pour un même dialogue, mais plus généralement c'est 3).
Après, comme je le disais à un pote fan de Marvel, je trouve parfois l'humour un peu trop présent, ça vanne très souvent, ça me fait un peu l'effet d'un film MCU de Taïka Waititi. Cela ne me gêne pas car certains cross over des Comics sont comme ça, bourrés de punchline à tout va. Mais quelqu'un qui n'aime pas ça de base sera très vite saoulé car franchement ça saute aux oreilles niveau écriture. Je pense que ça aurait mérité d'être cité un peu plus dans les test JV.

Les missions, c'est simple, ce sont vraiment de toutes petites cartes, vraiment très petites. On est au contact directement avec l'ensemble des adversaires, on peut directement frapper n'importe lequel d'entre eux. Les seules variables que j'ai rencontré sont :
- présence ou non d'un boss ou d'un élite (personnage avec un bouclier à faire tomber avant de pouvoir l'abattre et interagir avec l'objectif de mission)
- présence d'un objet objectif de mission ou non
- plusieurs type de pécors de l'Hydra, avec plus ou moins de PV et différentes attaques/effets
- éléments de l'environnement (sur lesquels on peut sauter, que l'on peut faire exploser, que l'on peut lancer)

Mais après, je n'ai fait que 4 missions, donc c'est peu. Chaque mission permet de récolter des matériaux en récompense (qui serviront à la forge pour améliorer ensuite les cartes). On a également une note sous forme de nombre d'étoiles à la fin de la mission.

Ce qui me plait dans les missions par rapport un X Com c'est que la RNG ne se joue que sur les cartes en main. Pas sur un foutu jet de dé. Cela me donne réellement le sentiment de mieux maitriser l'affrontement. Surtout que l'on a la possibilité de défausser 2 cartes à chaque tour pour en repiocher deux autres, si jamais la mains est mauvaise. J'ai été surpris de voir que nous n'avions la possibilité de déplacer qu'un seul personnage par tour, cela sert surtout pour balancer un objet sur un adversaire ou quitter une zone de dégâts à venir. Mais je n'ai pas vu de couverts ou autre. Franchement, toutes ces mécaniques me plaisent plus qu'un X Com, et le truc qui me met plein de paillette, ce sont les animations qui sont clairement super classes, ça met grave du punch à l'ensemble j'ai l'impression d'être dans un comics.

L'abbaye pour l'instant j'suis neutre niveau avis. Honnêtement pouvoir interroger les héros et en savoir plus sur eux j'suis fan. Mais ça c'est parceque je suis dans la cible. Parfois les dialogues sont un peu teenage, mais globalement ça va, c'est pas non plus cucul de mon point de vue. Après oui, l'abbaye va prendre vachement de temps et peut être casser le rythme pour celui qui veut se focaliser sur les combats. Moi je le prends comme un outil narratif qui me raconte l'histoire des Midknight et la lutte contre Lilith. Y'a du Lore qui me convient donc c'est cool. Mais je comprends que tout le monde n'y trouve pas son compte.

Par contre techniquement, je ne retrouve pas les problèmes que rencontrent certains joueurs niveau stuttering. Je pense que ce sera patché, mais ça semble assez présent vu les nombreux retours, je touche du bois j'suis plutôt vernis. Y'a que ce fichu flou des visages pendant les animations qui donne un rendu dégueulasse sur certains visages à certains moments.

Mon premier bilan donc en 4h, je n'ai aucun regret sur mon achat. J'ai servi de grosse baleine en achetant l'édition Légendaire, car clairement, le cosmétique, je ne suis pas certain que ça serve à grand-chose et jusque-là je n'ai pas trouvé comment le débloquer, même si je suis bien content d'avoir le Season pass. Mais pour un fan de Marvel aimant le Tactical/Jeux de cartes, y'a vraiment moyen de se faire plaisir pour 60 balles.
Pour un fan d'XCom qui s'en tamponne de Marvel, mais qui pourrait passer outre, pourquoi pas, mais ça pourrait être un peu cher.
Pour quelqu'un qui attendait une suite à XCom car c'est Firaxis, je lui dirais de passer son chemin ou d'attendre une grosse promo pour "essayer" la proposition, car pour moi c'est clairement pas le même public.

QuiLetoKyja
02/12/2022, 19h16
Je viens de tester avec le Steam Deck :

les paramètres du test : 40 Hz/ 40 Fps / réglages automatiques qui ont tout paramétré à Faible.

- C'est fluide, ça cap à 40 Fps sauf pendant les animations des coups ou ça chute à 26/30 Fps, mais ça ne donne pas de sentiment de saccades. Il n'y aurait pas eu l'overlay, je ne m'en serais pas rendu compte.
- chutes de framerate pendant les chargements, comme sur PC
- meilleure réactivité des contrôles qu'avec ma manette XBox Elite, donc je dois avoir un soucis avec mon controleur sur le PC car là c'est super précis, j'arrive à faire des choses que je n'arrive pas à faire sur le PC de bureau.
- C'est indiqué comme étant Steam Cloud, mais ma sauvegarde n'était pas chargeable, je devais recommencer une partie depuis le début. Je n'ai pas sauvegardé en quittant, ne sachant pas si c'était un problème "temporaire" et qu'il sera réglé par la suite et donc susceptible d'écraser mes sauvegardes du PC. Donc dans le doute j'ai préféré ne pas prendre de risque. Mais en l'état, il semble qu'on ne puisse pas reprendre aisément ses sauvegardes d'un PC à un Deck.
- l'autonomie indiquée en jeu était de 3h, ce qui est très raisonnable compte tenu de la qualité graphique du titre (c'est vraiment très beau, avant d'aller dans les paramètres je croyais qu'il m'avait tout mis à fond).

Voilà pour le retour Steam Deck :)

M.Rick75
02/12/2022, 21h33
Merci pour ces retours détaillés !!!

Maalak
02/12/2022, 21h38
Tu penses qu'il en sera quoi, niveau rejouabilité ?
Le souci de trop scénariser, c'est qu'on a parfois beaucoup moins d'envie de lancer un nouveau run par rapport à un autre jeu plus aléatoire dans les événements.

raaaahman
03/12/2022, 14h18
Ouach, je découvre la Monnaie Eclipse du jeu comme dans un jeu mobile gratuit, pour acheter du cosmétique. Gros redflag pour ma part (si le jeu est free to play, pourquoi pas, mais dans un jeu vendu 60 balles dans son édition de base, c'est très très limite)

:O Ah ouais, ça devient carrément abusif là! Honnêtement, je n'étais pas très emballé par le jeu, pas la cible, toussa toussa... Mais là je suis carrément déçu du studio, ils ne prennent même plus la peine de bosser sur du DLC avant de réclamer plus de thunes!

Jarec
03/12/2022, 14h41
:O Ah ouais, ça devient carrément abusif là! Honnêtement, je n'étais pas très emballé par le jeu, pas la cible, toussa toussa... Mais là je suis carrément déçu du studio, ils ne prennent même plus la peine de bosser sur du DLC avant de réclamer plus de thunes!

Il y a déjà 4 dlc annoncés, et la monnaie ne sert qu'a du cosmétique

Higgins
03/12/2022, 15h55
Les combats ont l'air cool, mais ça commence à faire beaucoup d'éléments parasitaires.

raaaahman
03/12/2022, 16h36
Il y a déjà 4 dlc annoncés, et la monnaie ne sert qu'a du cosmétique

Okay, ma phrase est incorrecte (encore que, entre "annoncer" et "bosser sur", il y a une nuance que je ne trouve pas des moindres). Ceci dit, on est quand même sur un jeu qui sort à 60 boules, et te propose d'en débourser soixante en plus pour débloquer l'intégralité de son contenu... Si on tombe dans ce panneau, qu'est-ce qui va empêcher les éditeurs de continuer à nous prendre pour des "baleines"?

Maalak
03/12/2022, 17h06
Le Season pass à 50 balles (ou 40 en prenant la version Légendaire), c'est pas un peu cher pour seulement des skins et 4 DLC à l'apport limité (on ne parle pas là d'un gros à la WotC de XCom2, mais juste un nouveau perso et quelques missions par dlc) ? :tired:

QuiLetoKyja
03/12/2022, 18h26
Tu penses qu'il en sera quoi, niveau rejouabilité ?
Le souci de trop scénariser, c'est qu'on a parfois beaucoup moins d'envie de lancer un nouveau run par rapport à un autre jeu plus aléatoire dans les événements.

Alors pour la rejouabilité, je suis partagé. Je me demande comment ils ont réglé leur NG+.
S'ils ont fait un bête redit de la campagne, oui, ça sera clairement redondant car même un fan/intéressé Marvel y trouvera trop de redondance. Car soyons clair, l'abbaye, c'est :
- du Lore à grosse dose donc génial lors de la découverte mais niveau rejouabilité sur cet aspect, passé la découverte et l'effet waouh, j'y crois moyen
- du collectible pour le craft et de la collectionnite
- des stories pour l'histoire principale et les histoires secondaires pour le développement des compétences des personnages
- du housing très succinct
Clairement, s'il faut tout refaire en NG+, ça peut clairement être saoulant car c'est quand même vachement dense.
Je disais que ça occupait 40% du temps, j'dirais maintenant à la louche 50% avec toutes les histoires. Il y en a que l'on peut passer (je n'en ai passé aucune mais les choix étaient fournis), mais d'autres ne le peuvent pas et sont un peu ... meh ... genre social teenage (enfin j'en ai eu une de ce genre-là. Ok, y'a des jeunes héros dans l'équipe, on développe le teambuilding pour renforcer les liens et tout et tout, mais bon, ça faisait un peu épisode comics animé ados pour le coup. C'est pas nul, mais c'était un peu Meh!).


Pour le tarif, oui c'est cher, clairement. Le jeu vaut ses 60 balles, il y a vachement de contenu, vachement de contenu intéressant à faire, le gameplay est bon, les doublages sont quali je trouve, bref, y'a un gros taf même si peut être qu'il manque d'opti pour certains vu que des joueurs souffrent de stuttering. Mais 60 balles ne me choque pas. Le passe à 50 €, bon, j'attends de voir ce qu'il contient. On sait qu'il y a le cosmétique, honnêtement, de ce que je vois du cosmétique de la version Deluxe et Légendaire (j'ai la Légendaire), ouais, bon, nop, c'est de la collectionnite et ça titille la fibre Marvel des lecteurs de comics. Mais ça vaut pas 50 balles. J'espère qu'ils mettront des arcs narratifs avec les personnages. Si c'est le cas, ça les vaudra, dans le cas contraire, si ce ne sont que des persos jouables, c'est du pas ouf du tout.
Après, je ne sais vraiment pas s'ils vont en vendre des masses de leur monnaie du jeu vu la gueule des costumes tiers vendus avec l'édition Deluxe et Légendaire, car subjectivement , les costumes de base sont carrément plus classe.

Et pour info, seuls les costumes du héros ont des affixes qui changent le gameplay, mais eux s'obtiennent en réalisant des succès en jeu, et s'achètent ensuite avec des "éclats", qui s'obtiennent dans le jeu en faisant les missions normalement, les missions principales comme secondaires, donc sans limitation et sans passer à la caisse. Donc pas d'incidence sur le porte monnaie.

pomkucel
03/12/2022, 21h07
Petit retour après un peu moins de 10h de jeu.

- Visuels
Ca alterne le très bon et le dégeulasse. Lors des combats c'est propre, les anims sont super chouettes. Les phases dans l'Abbaye sont pas oufs mais c'est OK. Par contre les cinématiques/dialgoues ingame sont infames (et il y en a beaucoup). C'est mal animé, la synchro labiale est atroce. Il n'y a rien qui va sur ce point. Chez moi ca tourne globalement bien (3060Ti de base).

- Gameplay
Je n'étais pas super convaincu sur ce point mais après quelques heures, je m'amuse comme un fou. J'adore les tacticals (Xcom, Gears Tactics) et les deckbuilders (Slay of the Spire, Marvel Snaps etc ...), sans être un hardcore fan ironman. C'est fluide, ca se joue super bien à la manette dans le canap.
La partie tactique est très agréable. Je ne m'ennuie pas, il y a pleins de possibilités et de synergies entre les héros. Les missions sont variées pour le moment. La carte est un peu petite mais finalement ca passe. Par contre je trouve que dommage que les renforts arrivent entre chaque tour, ca gache un peu le coté planification. Bref sur la partie "tactique" c'est très bon. Je trouve la difficulté bien dosée.

La partie "Abbaye" est finalement moins chiante que ce à quoi je m'attendais.
Il y a des millions de trucs à ramasser, des dialogues bien lourds, des phases bien répétitives (analyser les gems de je ne sais pas quoi, acheter tel ou tel materiel ...). HEUREUSEMENT, les déplacements se font rapidement et il n'y a pas de temps morts. On peut passer tout le blabla rapidos.

- Histoire
Nanar, mais on se laisse prendre dans l'histoire et aux interactions entre personnages (et je ne suis pas un fan de Marvel ... les films sont des navets).
En gros, le coté sim dating est pas foufou (parfois lourd) mais ca passe !

Pour moi le gros point noir du jeu c'est le nombre de m**** à collecter pour le moindre truc comme changer le tableau dans sa chambre. Mais a priori c'est totalement facultatif car purement cosmétique .

En bref, le mélange est surprenant mais terriblement addictif. J'ai eu peur la première heure du coté nanar et de l'aspect tactique léger mais au final c'est très chouette.

QuiLetoKyja
03/12/2022, 21h38
...
, ca se joue super bien à la manette dans le canap...

Tu l'as pris sur PC ou console ?

Car j'ai de nouveau des soucis en jouant à la manette (les controles sont dégueulasse) et du coup j'ai switché sur le clavier/souris.

Mais du coup je me demande si cela vient de mon dongle bluetooth ou du jeu.

pomkucel
04/12/2022, 07h58
Je joue sur mon PC branché sur mon projo, avec une manette de la xbox one S (pas le dernier modèle, celui d'avant) en bluetooth . Aucun probleme pour le moment !

QuiLetoKyja
04/12/2022, 11h20
Merci @pomkucel , c'était soit un problème de pilotes pour mon dongle blutetooth, soit un problème de port usb.

J'ai mis à jour et changé de port usb et depuis, tout fonctionne à la perfection ! ;)

Goji
04/12/2022, 20h40
Le stream d'Akwartz cet aprem me conforte dans le fait que ce n'est pas DU TOUT un XCom-like, et que je risque fort de ne pas toucher à Midnight Suns, tellement tout la partie blabla dans le hub m'a paru insupportable. Petit détail qui n'en est pas un, le protagoniste court avec un tellement gros balai dans le cul que ça me sort du jeu direct.
Dommage, j'aime bien l'univers Marvel, j'aime bien les combats tactiques, je n'ai rien contre les cartes, mais le tout enrobé des Sim's et de discussions nulach', non merci.

Pitchblack
05/12/2022, 09h02
Le stream d'Akwartz cet aprem me conforte dans le fait que ce n'est pas DU TOUT un XCom-like, et que je risque fort de ne pas toucher à Midnight Suns, tellement tout la partie blabla dans le hub m'a paru insupportable. Petit détail qui n'en est pas un, le protagoniste court avec un tellement gros balai dans le cul que ça me sort du jeu direct.
Dommage, j'aime bien l'univers Marvel, j'aime bien les combats tactiques, je n'ai rien contre les cartes, mais le tout enrobé des Sim's et de discussions nulach', non merci.

Un peu pareil.
Le tactical, le deck-building : ok
Les cartes plus petites : allez, si çà concentre un peu l'action : d'accord.

Le "gameplay" social : une dose de Loft Story, je vois en quoi çà peut intéresser le public ado, mais là je passe.
Le "Lore" : je ne crois pas une seule seconde que ce qui est vu là sera exploité dans un quelconque comics, hors matériel promotionnel.
Et je suis carrément un grognard des comics (j'ai lu Strange et Fantask) j'ai donc une tolérance large.

Sur le cosmétique : J'ai l'impression qu'ils ont noté qu'une bonne part des mods de XCom2 consistait dans la personnalisation du squad, et qu'ils se sont dit qu'avec une licence et la monnaie ingame ils allaient verrouiller le marché et capturer les fans... Je trouve çà petit.

Moralité, je ne sais toujours pas si je le prendrai. En même temps je suis loin d'avoir joué tous les tactical pc existants.
Peut-être en solde...

Jarec
05/12/2022, 09h33
Un peu pareil.
Le tactical, le deck-building : ok
Les cartes plus petites : allez, si çà concentre un peu l'action : d'accord.

Le "gameplay" social : une dose de Loft Story, je vois en quoi çà peut intéresser le public ado, mais là je passe.
Le "Lore" : je ne crois pas une seule seconde que ce qui est vu là sera exploité dans un quelconque comics, hors matériel promotionnel.
Et je suis carrément un grognard des comics (j'ai lu Strange et Fantask) j'ai donc une tolérance large.

Sur le cosmétique : J'ai l'impression qu'ils ont noté qu'une bonne part des mods de XCom2 consistait dans la personnalisation du squad, et qu'ils se sont dit qu'avec une licence et la monnaie ingame ils allaient verrouiller le marché et capturer les fans... Je trouve çà petit.

Moralité, je ne sais toujours pas si je le prendrai. En même temps je suis loin d'avoir joué tous les tactical pc existants.
Peut-être en solde...

Heu... le jeu est tiré d'un comics qui existe déjà

Pitchblack
05/12/2022, 10h01
My bad : pas vu passer. Et c'est dans la continuité depuis quand ?

Jarec
05/12/2022, 10h33
My bad : pas vu passer. Et c'est dans la continuité depuis quand ?

Les années 90 je crois
Après dans tous les cas faut le prendre comme un jdr tactique à la fire emblem, moi j'aime bien le gameplay, le seul point faible qui me gène vraiment c'est le manque d'optimisation, mais sinon je trouve que c'est un jeu vraiment sympathique
Ha oui et aussi l'impossibilité de mettre le jeu en vostfr c'est assez scandaleux aussi (surtout vu la gueule de la vf) et les bug de synchronisation labiale même en vo

Pitchblack
05/12/2022, 11h52
Les années 90 je crois

Hé ben tu vois, on va dire que çà m'a autant marqué que les autres équipes de seconde zone, genre "Les Vengeurs de la Cote Ouest" ou "les Défenseurs" de l'époque.
Et je persiste à croire que l'impact sera inexistant.
Bon j'arrête là, je ne suis pas constructif.
https://i.pinimg.com/736x/43/6e/ca/436eca3fbf50445b4e1234473d0f2a60.jpg


Après dans tous les cas faut le prendre comme un jdr tactique à la fire emblem, moi j'aime bien le gameplay, le seul point faible qui me gène vraiment c'est le manque d'optimisation, mais sinon je trouve que c'est un jeu vraiment sympathique
Ha oui et aussi l'impossibilité de mettre le jeu en vostfr c'est assez scandaleux aussi (surtout vu la gueule de la vf) et les bug de synchronisation labiale même en vo

Je ne devrais pas comparer avec XCom, mais un élément fort du jeu c'est le fait qu'on peut aborder les missions de multiples façons : même sur les premières missions où l'on ne dispose pas de beaucoup d'options (Ô combien de "Gatecrasher").
Pour ce que tu as pu en voir, tu voyais comment varier les approches sur ces quelques premiers combats ?

Jarec
05/12/2022, 12h33
Je ne devrais pas comparer avec XCom, mais un élément fort du jeu c'est le fait qu'on peut aborder les missions de multiples façons : même sur les premières missions où l'on ne dispose pas de beaucoup d'options (Ô combien de "Gatecrasher").
Pour ce que tu as pu en voir, tu voyais comment varier les approches sur ces quelques premiers combats ?

Vraiment il faut pas comparer ça à XCOM, la meilleure comparaison c'est un fire emblem, et tu varies les approches en fonction des héros que tu utilises (par contre saoulant de devoir prendre notre personnage obligatoirement haha)

Sserfu
05/12/2022, 12h44
Ahaha la vache, hier soir j'ai découvert un problème (et selon les forums Steam, pas orphelin) : la sauvegarde manuelle fait crasher le jeu. J'ai perdu plus d'une heure de jeu, et pas la plus passionnante (le premier mot qui déverrouille des endroits dans l'abbaye). Je vais attendre un patch hein :') .

Amnorian
05/12/2022, 14h39
Vraiment il faut pas comparer ça à XCOM, la meilleure comparaison c'est un fire emblem, et tu varies les approches en fonction des héros que tu utilises (par contre saoulant de devoir prendre notre personnage obligatoirement haha)

Tu n'es pas obligé sur toutes les missions non plus que les principales.

Comme tu le dis ce n'est vraiment pas à comparer à un X Com même s'il y a des similitudes, la comparaison avec Fire emblem est toute trouvée il me semble.

En tout les cas, le jeu est très plaisant. Pour la rejouabilité cela peut vraiment le faire car les parties ne sont pas les meme en fonction de tes personnages ainsi que de ton perso principal et son orientation lumière ou ombre. Il y a de quoi faire et les idées d'utilisation du terrain de récuperer une action lorsqu'on à éliminer un méchant, de devoir réaliser des actions avant le temps impartis se reflechissent différement en fonction des héros que tu as pris.
Le système de deck building est super bien fait et le jeu est très fluide ce qui est vraiment un plus.
Mais je rejoins, la partie abbaye c'est sympathique mais pas formidable non plus, et le personnage ne sais pas sauter !
Du coup au bout d'un moment aller à la forge a la mission "envoi de héros", puis mission annexe sans parler de l'entrainement, necessiterai d'aller plus vite (et la visite du domaine c'est pas folichon). Mais ca se rapproche plus d'un personna 5 ou du'n fire emblem donc ca passe.

La Clef
10/12/2022, 10h51
Et niveau difficulté, ça donne quoi ? C'est très permissif ou il y a des moments qui donnent du fil à retordre ?

pomkucel
10/12/2022, 14h24
Je trouve que le retour de silence on joue est très juste sur le jeu !

Gordor
10/12/2022, 14h43
En normal c'est challengeant sans être relou. Et y'a plein de niveaux de difficultés possible.

Pitchblack
10/12/2022, 15h16
Je trouve que le retour de silence on joue est très juste sur le jeu !

Ça donne quoi ?

Gordor
10/12/2022, 16h55
Bon bin la dernière maj fait planter le jeu sur mon Steamdeck. Je suis tristesse :(

Gordor
10/12/2022, 18h55
Bon bin la dernière maj fait planter le jeu sur mon Steamdeck. Je suis tristesse :(

Il faut rajouter -d3d11 dans les paramètres de lancement.

M.Rick75
11/12/2022, 22h25
Ça donne quoi ?
J'ai commencé à écouter. Bon du coup j'ai eu aussi le retour de Callisto Protocol (et finalement j'ai écouté car ça m'intéressait aussi). Je peux pas vraiment faire de retour vu que j'ai pas tout écouté (en gros, c'est un peu moche, la partie blahblah à l'abbaye c'est nul et les combats sont super biens et de mieux en mieux avec les decks).

Silence on joue à partir d'environ 1h16 pour le retour sur Midnight Suns:
https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/silence-on-joue-marvels-midnight-suns-the-callisto-protocol-need-for-speed-unbound-20221209_TYLUWZTLUBHOJOCELBJEEZL7FE/

QuiLetoKyja
22/12/2022, 10h52
Bon. Je viens de finir mon premier run/première campagne en normal après 79h. J'ai pris mon temps, j'ai déverrouillé 48 des 51 succès du jeu donc j'ai pas mal complété celui-ci dès ma première campagne.

Bilan, franchement je me suis vraiment amusé sur ce jeu, j'ai pris énormément de plaisir à y jouer, ça n'a été une purge à aucun moment.

Les points noirs tout de même : l'opti aux fraises. Malgré les deux patchs d'optimisation qui ont été fait, c'est toujours pas ça. Le launcher 2K est à désactiver obligatoirement par une manipulation au lancement du jeu sinon ça pourri les performances du jeu de manière atroce même sur une très grosse config. Le Raytracing, déjà, il ne sert à rien sur ce jeu (on ne voit pas la différence avec et sans visuellement), mais en plus il savate le framerate comme jamais vu sur un jeu vidéo en créant du stuttering et le jeu n'en a pas besoin. J'ai testé le jeu sur 2 configs, un i9 9900k/ RTX 2080/ 32 Go, tout en Extrême DLSS Equilibré, je montais à 80/100 Fps, avec des chutes à 20 Fps parfois sur certaines animations créant un effet de stuttering (systématique si RT activé). Puis je suis passé sur une grosse config i5 13600K/RTX 4080/ 32 Go, tout en Extrême DLSS Qualité, le framerate oscille entre 140 et 200 avec des chutes à 50 sur certaines animations créant du stuttering, voikr 5 Fps sur le combat final. Du coup oui, techniquement, il y a de l'opti à revoir. Maintenant, sur les 79 h de jeu, je dirais que cet effet de stuttering avec le launcher 2K désactivé et le RT désactivé, c'était 1h de temps en tout. Donc point noir mais loin d'être rédhibitoire. Mais c'est une lacune.

Le jeu maintenant. La partie tactique, clairement, tout le monde est plutôt unanime, c'est très fun. Cela change de XCom, ça innove pas mal, et c'est très dynamique et grand spectacle, ça fait franchement le taf.
L'abbaye par contre. Au départ j'étais sceptique, pensant me lancer dans un tactical. Bah finalement j'ai plus joué à un RPG / Tactical RPG qu'à un Tactical en fait, car c'est 50/50 niveau temps de jeu. J'ai eu quelques facepalm dans l'abbaye, quelques moments ou j'ai trouvé quelques longueurs, mais dans l'ensemble, j'ai trouvé ça plutôt bien écrit, et fun à jouer. Je me suis clairement pris au jeu de cette vie communautaire de super héros façon Manoir des X Men. Et il y a clairement des personnages qui sortent du lot et ont des punchlines qui m'ont bien fait marrer. Certaines histoires sont un peu teenage, mais ça passe franchement, c'est niveau comics. Et l'ensemble de l'écriture est plutôt très cohérent et sympathique. J'ai pris plaisir à suivre l'histoire et même si j'ai eu quelques éléments qui m'ont parus cousus de fils blancs, bah c'était cool et fun, c'était un bon comics vivant.

Pour résumer, là comme ça, je ne dirais pas que le jeu est mon GOTY de l'année, mais franchement sur 2022, il est dans mon top 3 haut la main. Il m'a tenu en haleine depuis le 2 décembre sans discontinuer, et ça c'est cool.

Une fois terminé, deux choix :
poursuivre notre partie avec des missions plus difficiles
faire un NG+ avec tous les héros débloqué mais l'histoire à revivre.

Honnêtement, après un marathon de 79h en 19 jours, j'fais un pause, je me relance pas tout de suite sur un NG+. Mais je vais le faire plus tard, en corsant la difficulté (même si j'en ai chié sur la fin en normal) et en changeant de voix mon alignement et le genre de mon personnage.. Et peut être que d'ici là il sera pleinement compatible SteamDeck et SteamCloud pour le Deck :)

Woshee
22/12/2022, 14h05
Mais du coup en ng+ tu dois te retaper tous les dialogues de l'abbaye ?

QuiLetoKyja
22/12/2022, 14h26
Il semblerait :O (En tout cas je n'ai refais que l'intro après la création du perso, et on refait tout).

Pitchblack
22/12/2022, 16h24
Donc, le gameplay tactique, la liberté de faire ses combos de cartes, évolue bien ?
On peut faire des builds / combos bien diversifiés et évolutifs ?

Les maps ont une bonne diversité ? Les conditions de jeu evoluent au cours de la campagne ? On se retrouve pas à faire toujours la même chose dans les mêmes décors avec les mêmes persos contre les mêmes ennemis ?

poulpator
22/12/2022, 17h31
Donc, le gameplay tactique, la liberté de faire ses combos de cartes, évolue bien ?
On peut faire des builds / combos bien diversifiés et évolutifs ?

Les maps ont une bonne diversité ? Les conditions de jeu evoluent au cours de la campagne ? On se retrouve pas à faire toujours la même chose dans les mêmes décors avec les mêmes persos contre les mêmes ennemis ?

Pour contrebalancer je dirais qu'en terme de tactique le jeu est extrêmement limité. Les différents héros et leurs builds sont certes variés mais on ne croise jamais plus de 4 ou 5 situations différentes. Idem pour les types d'ennemis.
Qui plus est, au fur et à mesure qu'on grimpe dans les niveaux de difficulté la stratégie se limite à "encaisser la première vague sans trop de casse", puis cleaner les X mobs gratuits (pour faire monter la jauge d'héroïsme) avant de diminuer progressivement les pv des élites.
En dehors des decks de héro il n'y a pas vraiment la place pour une variété tactique.
Sinon, y a pas de diversité dans les maps, les conditions n'évoluent pas vraiment (à part un ou deux type de mission en changeant de chapitre ), donc effectivement on fait toujours la même chose, contre les même ennemis, dans les même scénarios, sur les même maps. Et pareil pour l'abbaye.
Je n'ai pas autant d'heure de jeu que QuiLetoKyja (35h chapitre 2 en difficulté Ultimate I) et même si j'adore le jeu je ne peux m'empêcher d'y voir un jeu pas fini, en rade de contenu, bourré de bugs passé le premier chapitre (je ne compre plus les reload de missions à cause d'ennemis qui disparaissent, de héro coincés dans le sol, etc.). Et le tout avec un modèle finalement plus proche du jeu mobile que du Xcom.

QuiLetoKyja
25/12/2022, 11h19
Oui je rejoins un peu Poulpator, en mesurant un peu mon entrain sur la partie Tactique. Les missions annexes sont assez calquées sur le schéma première vague à encaisser et gérer les suivantes fonction des objectifs de mission.
Cela m'a beaucoup plus, mais cela reste quand même assez limité dans l'ensemble et très redondant à quelques missions près (les missions principales en fait). Toutes les missions secondaires tourneront autour de thèmes qui seront très vite des redits, avec parfois des surprises mais c'est très limité de ce point de vue là.

Pour les builds des héros, je trouve qu'on a une certaine liberté, on peut quand même faire ce que l'on veut, même si j'ai eu le sentiment qu'une certaine méta sortait du lot avec quelques persos. J'ai des personnages que je ne jouais que pour leur faire monter la jauge d'amitié pour déverrouiller le succès Steam en vérité, mais ils étaient carrément en retrait niveau puissance et intérêt vis à vis d'autres héros. Certains furent même décevants. Après, j'ai remarqué que certains Héros brillaient plus en combinaison avec certains partenaires et étaient complètement bancales avec d'autres. Très vite, une fois le succès d'amitié avec tous les héros débloqué, je privilégiais un tandem pour les missions secondaires difficiles. Mais le jeu te pousse quand même à monter tes autres héros car les missions principales se jouent avec des héros en particulier. Donc s'ils sont trop bas level, cela peu parfois être compliqué. C'est un petit peu dommage de ce point de vue là car ça pousse à faire des missions secondaires avec des persos que l'on apprécie moins pour les upper justement et pour qu'ils ne soient pas trop en décalage, augmentant de facto la durée du jeu de manière un peu artificielle car c'est un pousse au grind d'une certaine façon, mais ça reste mesuré.

Mais dans l'ensemble je dirais que :
- les missions secondaires sont vite redondantes. Ce qui les sauve de la lassitude pour moi c'est le côté grand spectacle des animations et l'aléatoire de la main du build, qui fait que les combats sont donc différents. Mais bon, ça reste quand même assez calqué pour la disposition et l'enjeu.
- les missions principales font tout le sel du jeu, avec un bon scénario et une bonne variété de mission et d'objectifs.
- les builds des héros sont permissifs, je n'ai pas essayé tous les pouvoirs des héros en 80 h de jeu, et me suis constitué des builds fonction de mes préférences et de mes tests. De ce point de vue là je trouve que l'on peut vraiment faire quelque chose de très personnel même si certains pouvoirs sont vite des must have je pense et doivent se retrouver dans tous les builds. Mais tu peux très bien faire un Iron Man très support quand moi j'ai préféré en faire un offensif.
- l'abbaye est redondante car elle suis un cycle. Tu suis le même schéma : le matin tu te lèves, tu vas à la Forge, tu déverrouilles tes petits schémas, tu craftes un peu, ensuite tu fais ton petit tour de l'abbaye pour discuter un peu à droite à gauche, tu passes par l'entrainement/défi, le centre d'opération pour lancer des opé, éventuellement tu te fais une petite balade dans l'abbaye pour déverrouiller des choses puis tu files à la table de missions : la tu prends une mission et roule, tu décolles. La hop, carte tactique, tu fais ta mission tactique avec tes trois héros. Tu rentres après ta victoire ou ton échec. C'est le soir à l'abbaye, et au choix, tu as un petit évènement du soir, avant de le lancer tu vas te taper un peu la discut' avec un ou deux héros pour monter ton amitié et éventuellement faire un rendez vous genre méditation ou autre, puis tu lances l'évènement qui fait progresser un pan annexe du lore du jeu et du background de ton personnage ou d'un des héros (mais tout a une utilité et finit par s'entre croiser). Puis c'est l'heure de se coucher mais tu peux te balader dans l'abbaye pour découvrir des choses/secret/what else, et hop, tu files au lit et la journée recommence. A savoir que durant ces journée, ces dernières peuvent être ponctuées d'évènements à divers moments liés à la trame principales, coupant la routine. Mais grosso modo il y a quand même une grosse routine qui s'installe. Personnellement ça ne m'a pas gêné, car je suis habitué à ce type de schéma dans des jeux type simulation de vie, mais quelqu'un qui n'aime pas ça, ça doit vite être saoulant car c'est tout de même un gros pan du jeu.

Avec le NG+, tu conserves tout ce que tu as déverrouillé dans ta partie précédente, donc toute la progression d'amitié avec les héros, les cosmétiques débloqués avec les coffres etc... Ce qu'il semble, c'est que tu repartes pour refaire l'histoire vu que l'intro démarre comme pour une partie normale. Ce que je ne sais pas, c'est si l'on doit refaire tous les arcs narratifs de l'abbaye en plus de l'histoire principale, malgré le fait que l'on ait déverrouiller les niveaux d'amitié (cela étant, le level max du succès n'est pas le cap du jeu semble-t-il). Perso j'attends les DLC pour relancer un NG+, histoire d'avoir les 4 personnages jouables en plus pour me refaire une partie, histoire d'élargir les options de gameplay pour la partie combats.

Autre précision, pour la partie boutique. Très franchement, sauf à vouloir collectionner le costume de Ghost Rider 19** ou Doctor Strange 19**, la boutique n'a aucun intérêt. Pousser des cris d'orfraies pour sa présence est un peu tout much. Alors oui, le jeu est vendu plein pot, ils auraient pu mettre les cosmétiques "premium" disponibles pour tous. Mais honnêtement, ils ont mis 24 skins premium qui sont subjectivement moches en vente, quand à côté de ça ils ont poqué une palette entière de cosmétique à déverrouiller dans le jeu pour chaque personnage, avec des palettes de couleurs à déverrouiller, le tout gratuitement juste en jouant, et qui sont largement plus classe. A la rigueur, il y a peut être les skins Spidey qui sont classes, mais les autres, elles cassent pas trois pattes à un canard et c'est la grosse baleine qui vous le dit ^_^

Gordor
25/12/2022, 11h55
od9_a1QQQns

Video a faire sur le steamdeck pour enfin arrêter de planter a chaque dodo. Indispensable.
Et accessoirement gagner en fps dans les jeux, a priori.

raspyrateur
26/12/2022, 22h28
Fini également, je me suis bien amusé, mais je trouve que ce jeu souffre du même problème que xcom 1 et 2 sans leurs extensions : la recette est trop basique, ça manque un peu de "folie" dans le gameplay.

Pour la partie deckbuild, je serais quand même plus dubitatif :

Il y a 13 héros au total, chacun avec un deck de 8 cartes, en fin de partie on se retrouve avec 2 cartes de combo quasiment directement dans la première main. Du coup un deck de fin de partie fait 26 ou 27 cartes (je n'arrive pas à savoir si on peut avoir 3 combo), et donc même en mettant 3*4 attaques avec des rapides dedans (soit 3*2 cartes maximum), c'est très compliqué de cycler et donc même avec les re-pioches, ça manque grave de fluidité quand le jeu décide te pourrir la main et te bloquer avec uniquement des cartes héroïques en main. Et donc, finalement on se retrouve très vite à faire des deck 2-4 attaques 2-4 technique et 2 héroïque seulement, dont la carte légendaire finira forcement par prendre un slot.

Je trouve également qu'il y a beaucoup de cartes trop situationnelles ou mal conçue. Idem pour des pseudos combo, qui font que tel ou tel personnage à une carte improbable dans son pool parce que tel ou tel autre perso a un bonus en rapport avec l'effet de la carte improbable. Par exemple Blade a une seule carte pour casser les protection, spider man une seule carte pour étourdir les adversaires etc. Même avec les modifications (et encore, c'est vraiment un gouffre à ressource) c'est difficile de faire des builds qui sorte de ce qui semble être l'archetype du perso.

Autre problème, chaque perso n'a qu'un seul deck, pas moyen de faire plusieurs deck et donc d'optimiser en fonction de l'équipe.

Quant aux modificateurs de cartes, hormis blade et iron man ou les bonus recherchés sont assez simples et évidents, je trouve que pour le reste du cast c'est un peu "tout vaut tout" ; disons que je ne vois pas de no brainer ou de bonus suffisamment intéressant pour orienter les builds : si on veut faire un build étourdissement, c'est pas avec 50% de chance de le provoquer sur la carte que ça motive, surtout en regard du nombre de modificateurs possibles et donc de la chance de chopper ce que l'on veut.


Ce qui me gène également c'est toute les statistiques bonus, c'est vraiment bizarrement intégré.

En revanche, le truc qui me gène le plus au bout de 80h, c'est la limite de trois actions. Je comprends l'idée, mais je pense que c'est pas adapté à la taille de la main et du deck, et que globalement ça force en rentré dans une routine de combat assez vite car il n'y a pas la place créer des setup complexes.



J'imagine que tout ça sera amélioré lors de l'inévitable extension.

Silver
17/02/2023, 14h23
Weekend gratuit du jeu sur Steam et promo à -40% :
https://store.steampowered.com/app/368260/Marvels_Midnight_Suns/

Je n'aurai pas le temps de mettre les mains dessus, je ne suis pas super intéressé par les longues phases de dialogues pour un jeu de stratégie. Mais je trouve que c'est un jeu qui se regarde bien en stream. :)

pipoop
18/02/2023, 00h47
A partir de quel moment ca decolle?
Je suis en train de le tester mais pfff
je m'ennuie

Rekka
18/02/2023, 09h26
Pareil que pipoop. J'ai commencé le jeu et j'avoue que la quantité de dialogues avec la pointe d'humour raté m'a un peu refroidi. Les combats sont chouettes mais la narration entre... :zzz:

RUPPY
18/02/2023, 09h43
J'aime beaucoup le jeu mais la part combat représente moins de la moitié du jeu et c'est dommage, ça casse le rythme si on aime pas la partie monastère :sad:. Les combats gagnent en punch avec la montée de puissance mais il faut une quinzaine d'heures pour y arriver.

C'est dommage, il est trop verbeux pour son propre bien :unsure:. Malgré tout, je l'aime bien et j'y retourne par petites sessions.

Cheshire
18/02/2023, 11h33
Les dialogues et cutscenes ne peuvent pas être accélérés ou sautés ?

Edit : tiens, je viens de lire que Jake Solomon quitte Firaxis :sad: S'il y a un XCOM 3 ce ne sera pas avec lui...

Sserfu
18/02/2023, 12h03
On peut skipper les dialogues. J'ai adoré le jeu, surtout à partir du moment où je me suis autorisé à passer les dialogues quand ça ne m'intéressait pas.

pipoop
18/02/2023, 13h09
et accellerer les combats on peut?

RUPPY
18/02/2023, 13h43
et accellerer les combats on peut?

Oui, il me semble avoir vu une option pour ça :rolleyes:

jilbi
18/02/2023, 17h31
Hello les canards.
Bon, j'essaye suite au WE gratuit. Là je viens de passer le tuto et de reveiller hunter. C'est pas folichons pour le moment.
Mon principal grief c'est l'absence de gestions des deplacements oO On a droit qu'à un deplacement par tour, le reste c'est anecdotique.

Gordor
18/02/2023, 21h25
Bin c'est pas xcom. La stratégie se trouve ailleurs

jilbi
18/02/2023, 22h42
Dans le dating sim de l'Abbaye ? Environ 4.5h de jeu, on y passe beaucoup beaucoup trop de temps à mon gout. C'est que le debut du jeu et on est encore en phase "on devoile les mecaniques" ou alors c'est constant ?
More fighting less talking ! C'est dommage je commence à trouver les combats interessants.

Jeckhyl
19/02/2023, 09h20
S'il y a un XCOM 3 ce ne sera pas avec lui...

Imagine un peu une annonce "Solomon rejoint le studio Pavonis Interactive" :bave:

Cheshire
19/02/2023, 10h08
Maintenant que Hooded Horse s'est mis en tête de financer tous les indés de qualité en stratégie, je ne serais pas étonné de le retrouver chez Pavonis ou un autre de ces studios en fait...

bluth
19/02/2023, 16h12
Dans le dating sim de l'Abbaye ?

Mdrr ça donne envie.

Woshee
25/07/2023, 10h56
Hey!
Le jeu est en grosse promo (40 balles avec le season pass) et tous les DLC prévus sont visiblement sortis, du coup je me tâte pas mal.

J'ai vu qu'il y a eu des maj sur le NG+ très récemment. Y'en a qui ont testé ? Le patch note est pas limpide là dessus...

Higgins
25/07/2023, 15h57
Je ne saurais pas te répondre au sujet du NG+, je n'y suis pas encore, mais je trouve qu'à ce prix ça vaut le coup.
Enfin je dis ça mais c'est Coin-coin le Canapin qui me l'a offert :ninja:

Tel la fosse j'étais sceptique au début. Gros fan de XCOM, l'absence de cases et couverts, les cartes, le côté dating sim, et l'univers Marvel me poussaient pas mal à la méfiance.

Je ne sais pas si c'est parce que c'est l'été, mais finalement j'accroche beaucoup! C'est vrai que Marvel oblige, c'est un peu concon par moments, mais quand on accepte cette légèreté, ça passe très bien.

Au début le ratio combats/abbaye etait bizarre, c'était comme jouer à un Mortal Kombat où on serait plus de la moitié du temps dans la Krypte à ouvrir des boîtes avec des clés.
Puis ça s'est étoffé, chaque jour (ingame) on debloque de nouveaux trucs, on crafte de nouvelles cartes, y'a toujours des choses à faire. Et même l'histoire se laisse suivre!

Et les combats, bah ils sont chouettes, tout simplement. Les héros ont tous des particularités propres et bien pensées, ça virevolte, ça s'enchaîne de manière satisfaisante.
Je trouve la difficulté juste bien, mais les meilleurs joueurs pourront l'augmenter à la volée.

Très content de ce jeu, je recommande. Y'a un effet "one more day" qui me fait jouer tous les jours jusqu'à 3h du mat! Je trouve que tout ce mélange qui peut laisser dubitatif s'imbrique très bien pour au final former une chouette expérience bien addictive.

Ah, et il vaut mieux prendre direct l'édition légendaire, les DLC s'imbriquent dans la campagne.

hakim1976
02/09/2023, 22h47
Bonjour,

Etant fan specialement des X-Men dans l'univers de Marvel , je voulais savoir avant de m'acheter le jeu sur PS5, si les x-mens sont bien representés dans le jeu que ce soit en persos jouables mais aussi dans la narration . Est ce que ceux que l'on ne voit pas sont parfois evoqués comme par exemple Psylocke, gambit , Emma frost ou encore Jubilée ? Ou est ce que seulement ciblé que vers wolverine , Storm et Magik ?
Merci d'avance pour votre retour :)

frostphoenyx
02/09/2023, 23h12
Non c'est clairement pas ciblé X-men.