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Voir la version complète : Zero Hour



CONTROLE FISCAL
28/08/2021, 16h21
Bonjour à tous !!

Je me permet de creer une nouvelle discussion qui portera sur le jeu Zero hour.


https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1359090/header.jpg?t=1629820673

Disponible sur steam... et c'est tout pour le moment.
Il coute actuellement 4,99 euros (en solde) hors solde seulement 10 euros.
https://store.steampowered.com/app/1359090/Zero_Hour/

Mais Zero hour, qu'est ce que c'est ?

C'est un fps tactique multijoueurs axé sur la coopération en équipe développé par M7 production basé au Bangladesh.

Il prends place dans une variété de lieu fictifs implantés au Bangladesh et propose aux joueurs des maps ou les combats sont plutôt rapprochés .

Trailer de la dernière mise à jour qui apporte deux nouvelles cartes, des nouvelles armes, l’amélioration considérable des sons, le gore et diverses améliorations..

https://www.youtube.com/watch?v=MBxjutkMgaQ

Trailer de l'anniversaire du jeu sorti le 12 aout qui montre l’évolution du jeu en 1 an.


https://youtu.be/eieDi0r2q9Q


Le jeu se rapproche beaucoup du saint swat 4 de part son ambiance très sombre, la possibilité de récupérer les armes des ennemis (ce qui augmente un score à la fin comme swat 4), le positionnement aléatoire des ia ainsi que de la map. (certaines portes sont parfois bloqués par des meubles, des chaises, les salles sont aménagé de manière aléatoire (et qui joue sur les couverts des ennemis et nous joueurs), les pièges sont aléatoires, les ennemis sont parfois planqué sous les lits / placards)
Les maps ont une ambiance cradingue avec des décors assez "dégueux", sans vouloir spoiler, les devs n'ont pas de limite pour nous montrer à quel points les méchants peuvent être... méchants.

Le personnage est très lourd et donc lent au niveau des déplacements mais je ne trouve pas cela désagréable.
A voir pour vous.

Le mode Coop se joue joue jusqu’à 5, il est possible de choisir votre point de spawn avant .. chaque spawn.
Vous ne pouvez pas vous soigner, et les ia visent très bien (pas aussi bien qu'un ground branch mais ils sont pas mal non plus)

L'ia n'est pas parfaite, mais son coté "aléatoire" est assez dangereux.
Lorsque les ennemis sont en mode ronde, ils sont lent à reagir mais apres avoir fait beaucoup de bruit, se prendre une tête par un ennemis en mode combat dans un coin sombre n'est pas rare .

Excellent.


Bon et il y a aussi du pvp à 5 VS 5 mais je vous avoue que je n'y ai quasiment pas touché, faut dire aussi que le niveau y est très élevé.


Le suivis est exemplaire, une grosse maj par mois qui ajoute du gros contenu (armes / maps / fonctionnalités)
Et un patch par semaines pour régler des problèmes .

Quelques vidéos pour voir la qualité des anims des rechargements.

https://cdn.discordapp.com/attachments/877613523641987072/879391729407643678/zerohourfiveseven_Trim.mp4


https://cdn.discordapp.com/attachments/877613523641987072/879391725934768138/zerohourbizon_Trim.mp4

Allez une petite capture d'écran qui montre les impacts sur le corps qui sont incroyable !

https://cdn.discordapp.com/attachments/877613523641987072/880504962331848704/unknown.png

Pour un jeu dont les devs sont inconnu... c'est une très bonne surprise.






La road map:

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/e8462261437cf3b8aaab3e06cc924daad2f67263.png

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/79db0344df4ada6e23efefdac5c7abe538104016.png

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/6543db20825c7702c2a5263f572c9d4d9f195493.png

Tchey
28/08/2021, 16h48
Yep, ça fait penser à Ground Branch, qui est plus tactique et simulation à mon avis, avec plus de choix de personnalisation etc, des cartes plus grandes, et des parties plus longues.
Le solo sembe aussi plus solide, et le multi est moins actif (moins de joueurs présents).
Enfin le prix de 25€ et les mises à jour lente sont en faveur de Zero Hour.

Tandis que Zero Hour est plus "classique" et accessible, j’ai l’impression.
Pour 10€ (5€ en promo), il a également plus d’activité, en terme de joueurs et de mises à jour.

De ce que j’ai vu, je préfère Ground Branch tout de même.

Aza
28/08/2021, 16h49
Drap'

CONTROLE FISCAL
28/08/2021, 16h59
Yep, ça fait penser à Ground Branch, qui est plus tactique et simulation à mon avis, avec plus de choix de personnalisation etc, des cartes plus grandes, et des parties plus longues.
Le solo sembe aussi plus solide, et le multi est moins actif (moins de joueurs présents).
Enfin le prix de 25€ et les mises à jour lente sont en faveur de Zero Hour.

Tandis que Zero Hour est plus "classique" et accessible, j’ai l’impression.
Pour 10€ (5€ en promo), il a également plus d’activité, en terme de joueurs et de mises à jour.

De ce que j’ai vu, je préfère Ground Branch tout de même.

Pour moi groud banch est le rainbow six raven shield de l’époque et zero hour le swat 4 de l’époque.

J'aime beaucoup Ground branch aussi mais les maj tous les trois mois c'est vite gavant... même si une grosse maj est prevue dans peu de temps (je suis leur discord et les devs communiquent beaucoup)

Perso j'ai pas de préférence, quand je veux du CQB bien stressant je joue à Zero hour.

Zero hour plus accessible par rapport à ground branch oui clairement, mais il n'en reste pas moins exigeant pour réussir à sortir vivant d'une map en coop.

DLTSMan
28/08/2021, 23h51
Et pour le solo, lequel est le plus sympa?

CONTROLE FISCAL
29/08/2021, 09h36
Pour y jouer seul ?
Pour moi actuellement aucun.

Les deux ont beau avoir un excellent gameplay, seul ils seront rapidement pénible pour toi.

Sur zero hour les parties ne s'adaptent pas en fonction du nombre de joueurs, du coup certaines missions de désamorçage de bombe par exemple sont déjà tendu à trois..
Ça sera trèèès compliqué seul. Sans parler des munitions, de ne pas être couvert par tes équipiers...il y a régulièrement pleins de portes à gauche à droite devant qui sont susceptibles d'être ouvertes, et seul c'est impossible de regarder partout en même temps.
C'est un jeu taillé pour être joué en coop.

Ground branch tu peux choisir le nombre d'ennemis par mission.
Et dans un long moments ils prévoient une campagne solo...
Il sera peut etre plus adapté pour toi, sur le court terme sans doute parce qu'y jouer seul va sans doute etre redondant.

mithrandir3
29/08/2021, 11h06
Ils ont indiqué sur Steam qu’ils ajouteront des bots amis quand ils auront suffisamment bossé sur l’IA des ennemis.

rafy800
29/08/2021, 11h40
J'ai également hésité entre Ground Branch et Zero Hour il y a quelques mois, et je trouve Ground Branch pas très fun, on voit qu'il est vachement au début encore, en solo c'est une plaie et en multi coop/versus c'est d'un ennui.

Il y a des concepts intéressants, une customisation avancé, un gunplay intéressant, mais c'est tout, pour le prix et la fréquence des MAJ, Zero Hour est plus rentable.

CONTROLE FISCAL
29/08/2021, 12h21
Perso je trouve que Ground branch avec des bons gars il est sympatoche en coop .
Tuer ou être tué avec deux balles je trouve ca tres bien, c'est pour ca que j'ai vite laissé tombé tarkov...
Mais les ennemis visent ultra bien, et je trouve tres drôle de commencer à 8 et voir mes allier se prendre des têtes les uns après les autres :p
La difficulté demande du coup d'avoir des positions ultra réfléchies, d'avancer doucement (comme zero hour) et j'adore ca..
C'est trop rare de voir ca dans les fps de maintenant, prendre le temps !

Le gameplay est excellent, et avec un meilleur suivis ce serai sans doute un bien meilleur jeu.
Su le discord les devs expliquent que la maj qui arrive (pas de date) sera énorme.

Pataplouf
04/09/2021, 22h05
Je me le suis pris et c'est vraiment pas foufou. C'est moche, bugué, lent à charger, extrêmement mou, y'a pas d'ia, les maps sont des couloirs étroits et vides, faut tourner en rond pendant des plombes pour trouver un documents caché sur une étagère aléatoire, bref je ne le recommande vraiment pas de mon côté.

Pour le coup j'ai réinstallé Swat 4 avec le mod Elite Force, c'est absolument incroyable, le rythme, l'ia, les maps... rien à voir quoi.

Ah si il y a un truc fun sur Zero Hour : la traduction française. La voix du mec avec un accent bangladais quand tu lances une mission, c'était mon petit moment de bonheur.

CONTROLE FISCAL
04/09/2021, 22h20
Je ne sais pas si tu es au courant mais le jeu est en early acces.
Donc les bugs..

Faut dire que pour une aussi petite équipe, en un an il y a eu une énorme évolution.

Concernant le gameplay, perso je le trouve excellent:
C'est lent et les sensations de tirs sont excellentes, les sons sont pas mal..faut prendre son temps au risque de se prendre du sale de la part de l'ia. (par contre oui l'ia est complétement débile)
C'est tout ce que j'aime.

A 5 on a pas eu de problème pour trouver le document en question, en sachant qu'il me semble que ca concerne une seule map ( le fait que ce soit obligatoire).
Mais ouais l'objectif est pas top..

Pataplouf
04/09/2021, 22h35
Early access ou pas, il y a des tares qui ne pourront jamais être corrigées, et là elles sont beaucoup trop nombreuses.

Pour les combats, je sais pas, c'est quand même très, très mou, les IA ne bougent pas et la lenteur de notre perso + les couloirs étroits interdisent tout mouvement. Je me suis fait trois fps punchy dernièrement, Stalker : Anomaly, F.E.A.R et Swat 4, sur lesquels les IA sont toutes exceptionnelles, donc après quand tu tapes les IA de Zero Hour, c'est assez difficile de positiver.

CONTROLE FISCAL
04/09/2021, 22h58
Tu cites des jeux (gros budget) ayant une ia au dessus de 99.9 % des jeux (triple A compris)
En sachant le saint Stalker a eu des années de devs devant lui.

La on a un jeu du Bangladesh, ils sont une poignée (3 aux dernières nouvelles) c'est pas comparable.

On verra pour les tares au fur et à mesure, le jeu a énormément avancé en un an.
Wait en see, perso j'y crois ;)

EDIT : pour info on peux régler la vitesse du personnage avec la molette.

CONTROLE FISCAL
15/09/2022, 17h40
Bien le bonjour.

Pour info il y a eu récemment une grosse maj le 7 septembre.

Operation Thunder


Une nouvelle map:
Prison break.

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/ba8b5fea48b1e870867d5f4ce0c0a5a097cabe08.png

De nouveaux modèles de personnages SWAT ainsi que des améliorations concernant les animations:

The Swat Character models have been remodeled to achieve a more realistic look. In addition to that, animations have also been altered to have the character models look more smooth and organized instead of looking slightly unwary.


Une vue à la troisième personne.

Des maps retravaillé (éclairages)
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/3a399b0be793860c8316f9f67edce648c63db95a.gif

Il y a eu un ajout du célèbre molotov:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/bb1fe26a5cf14c67c1de7577a48821d62f010c56.gif
Arme que je vous conseil chaudement.

D'un nouvel ennemis ayant une veste qui fait boom (uniquement dispo en coop / solo):
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//38283674/8435f3875b5213e59fe5a94126c0d20501e86b39.gif

Amélioration des hotages qui restent désormais plus proche des joueurs et donc on a plus a les attendre plusieurs secondes dehors pour les faires partir.

Il y a désormais des bruits de maps en fonction des matériaux.

Amélioration des temps de chargements.


https://www.youtube.com/watch?v=SU-heGrmhDM&feature=emb_title