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Voir la version complète : Stranglehold, the Demo.



MetalDestroyer
15/09/2007, 11h34
Hop, la démo est dispo depuis hier soir sur Clubic (http://www.clubic.com/actualite-79876-demo-jouable-stranglehold-disponible.html), Fileplanet, gamershell, etc...

Je le téléchoppe. Sinon, d'après qq commentaire, la démo est limité au 1024*768 et les touches sont non configurable.

Flubber
15/09/2007, 11h35
Sinon, d'après qq commentaire, la démo est limité au 1024*768 et les touches sont non configurable.

Hmmm ça donne envie de la télécharger surtout por nos copain belges et leurs zoli quota.

Edit : 11h47

Surtout si il ont ça comme moi (2nd download chez clubic):
http://www.enregistrersous.com/images/17501795620070915123029.jpg (http://www.enregistrersous.com/images/2/17501795620070915123029.html).

MetalDestroyer
15/09/2007, 12h11
J'ai lu les commentaire chez clubic, la démo était corrompu entre 21h à 22h30. La démo a été réuploadé sur serveur. M'enfin, je verrais bien d'ici 1h30.

Khayman
15/09/2007, 12h32
Pour la résolution, changer le raccourci de cette manière :
"C:\Program Files\Midway Games\Stranglehold Demo\Binaries\Retail-Stranglehold.exe" -language=fra -ResX=1280 -ResY=1024"
avec la res de votre choix

Quant au mappage du clavier, y'a pas moyen de le changer (ce qui est très con), du coup il faut penser à faire un alt + shift pendant le jeu pour passer en qwerty.

J'ai fini la démo tout à l'heure, c'est rigolo, ça bouge bien, je suis fan du tir au ralenti où on voit la balle avancer lentement vers la caboche du mec plus loin, et le gugusse en question crever d'une manière très théatrâle avec une vilaine grimace sur le visage et du sang qui gicle partout :wub:

Tiens et le jeu est assez bien optimisé, j'ai pas de dual core ni de carte graphique dernier cri et il se porte très bien (à part quelques menus ralentissements parfois).

J'ai peur qu'à l'instar d'Infernal le jeu ne devienne lassant à force, mais pour le moment je reste sur une bonne impression.

Ragondin
15/09/2007, 12h33
je viens de la choper.. a part qu'on ne peut rien configurer, ca un ptit gout de shoot console ancien style.
Mais c'est pas mal, tout est destructible, tu fais de la rampe ou tu fais du skate sur des chariots, les enemis craignent un peu... pour détendre ca va, après de la à dire que je vais l'acheter, y a encore de la marge


EDIT: aahhh putain tout ce sang, les figures de ouf, le close combat a coups de crosse. Je ne sais pas quel est la reso par défaut mais ca ne rame pas un poil, mais la config des touches quelle horreur <_<

EDIT2: le tir de précision, un délice... en plus balle en mouvement, sang de partout sur le shot :wub:

EDIT3: bon le dernier edit, ca s&#39;annonce comme un flim Hong kongais, ca saute de partout, ca tire de partout et l&#39;Unreal Engine en a dans les trippes, ca promet un bon shoot des familles. Il ne restera peut être pas dans les annales, mais pour l&#39;instant, excellentes impressions

MetalDestroyer
15/09/2007, 12h48
Bah Max Payne 1 et 2 c&#39;était super répétitif aussi. Le pire c&#39;est qu&#39;on avait moins de figure à faire. Or, ca ne l&#39;avait pas empecher de se récolter un chtit 9/10 :D

NitroG42
15/09/2007, 13h00
ah, je suis assez rassuré, vous pensez pas tous que c&#39;est une bouse infâme.
Moi franchement j&#39;ai bien accroché, et j&#39;ai hâte de mettre la main sur une version finale, avec en prime le multi qui à l&#39;air plutot sympa.

Snowman
15/09/2007, 13h26
Et zou 2Go en plus à télécharger :siffle:

MetalDestroyer
15/09/2007, 13h33
Arg !! fichier corrompu >_< Bon, bah je relance le d/l sur 2 sites différents. Encore 2 à 5 h.

casper
15/09/2007, 13h43
C&#39;est console, arcade, (très) facile, plutôt moche, adapté à l&#39;arrache, bref vive Max Payne...

Ragondin
15/09/2007, 13h44
Sur clubic, chopé sans soucis


C&#39;est console, arcade, (très) facile, plutôt moche, adapté à l&#39;arrache, bref vive Max Payne...

en même temps sans réglages précis, la mocheté est plutot normale. Pour le reste c&#39;est pas faux, mais ca peut être défouloir. Vivement la gamme budget :happy2:

Snowman
15/09/2007, 13h50
C&#39;est console, arcade, (très) facile, plutôt moche, adapté à l&#39;arrache, bref vive Max Payne...

J&#39;ai pas souvenir que Max Payne était éminemnt subtile et particulièrement beau...

MetalDestroyer
15/09/2007, 13h50
C&#39;est console, arcade, (très) facile, plutôt moche, adapté à l&#39;arrache, bref vive Max Payne...

Max Payne ou Stranglehold c&#39;est pareil au même :ninja: Y a rien de réaliste, hein. C&#39;était pas aussi compliqué à jouay.

Guybrush_SF
15/09/2007, 14h17
OMG l&#39;optimisation ! :w00t:

Incroyable le jeu passe super bien sur un bête AMD 64 3000+, 1 Go et 7600GT ! La résolution n&#39;est qu&#39;en 1024...vous allez rire j&#39;ai même pas fait attention pourtant j&#39;ai un LCD avec réso 1280x1024 par défaut :wacko:

Donc ce que l&#39;on avait pu lire sur la config minimum recommandée à base de dual-core -> a ranger aux côté des préjugés sur les cartes vidéo à changer tous les 6 mois

Pour rappel, on avait eu comme news (clubic, jv.fr, etc...) ceci :
http://www.jeuxvideo.fr/un-double-coeur-po...actu-77986.html (http://www.jeuxvideo.fr/un-double-coeur-pour-jouer-a-stranglehold-actu-77986.html)



Alors que la démo jouable de Stranglehold (http://www.jeuxvideo.fr/fiche-stranglehold-6198-0-0.html) vient de débarquer sur le Xbox Live et qu&#39;elle ne devrait pas tarder à venir égayer les disques durs (http://www.jeuxvideo.fr/guide-achat/disques-durs/) de nos PC, une nouvelle fait trembler certains amateurs du jeu : il semblerait effectivement que la configuration minimum requise soit à base de processeur double-coeur. Pour l&#39;heure, l&#39;information n&#39;est pas encore tout à fait officielle, mais la source, un message posté par l&#39;un des modérateurs (http://forums.midway.com/all_things_stranglehold/b10788/27264791/p1/?14) des forums officiels de Midway, semble relativement fiable. Nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir au courant sitôt que l&#39;éditeur aura confirmé / infirmé cette indication.

Voici le détail de la configuration minimale requise ainsi avancée :
Windows XP SP2 / Vista
processeur double-coeur
2 Go de mémoire vive
NVIDIA 7800 ou supérieure / ATI x1300 ou supérieure
15 Go d&#39;espace disque (NDLR : gasp !)


Ok il y a quelques ralentissements sur les grosses scènes mais rien de vraiment pénible pour le joueur, sinon le jeu en lui même :
De l&#39;action pure...des litres de sangs et des chargeurs inépuisables.

J&#39;ai joué au pad (merci joytokey) en causual et c&#39;était pas super super précis et pourtant j&#39;ai fini la démo sans m&#39;inquieter de mon niveau de vie <_<

gmparadise
15/09/2007, 14h54
15 Go d&#39;espace disque (NDLR : gasp !)

Et dire que personne ne me croit quand je dis que la 360 suxxe à cause de son lecteur dvd, mouarf :siffle:
Bon ben en download, 2go, 40 minutes, vive le 8 go :lol:

NitroG42
15/09/2007, 15h05
Et dire que personne ne me croit quand je dis que la 360 suxxe à cause de son lecteur dvd, mouarf :siffle:
Bon ben en download, 2go, 40 minutes, vive le 8 go :lol:
je vois pas du tout le rapport....

et c&#39;est 8 méga ;)

Mr.Pipboy
15/09/2007, 16h01
J&#39;ai dl, écran noir après chargement, reboot, chargement, cinématique, échap, écran noir avec musique du menu, ok tant pis....

Gunzen-R
15/09/2007, 16h03
Warf ca rame chez moi, spa croyable.

Sinon c&#39;est sympa mais bon, sans plus, autant acheter Max Payne 2.

gmparadise
15/09/2007, 16h05
Message d&#39;erreur après l&#39;écran de chargement, puis écran noir.

LtBlight
15/09/2007, 17h24
OMG l&#39;optimisation ! :w00t:

Incroyable le jeu passe super bien sur un bête AMD 64 3000+, 1 Go et 7600GT ! La résolution n&#39;est qu&#39;en 1024...vous allez rire j&#39;ai même pas fait attention pourtant j&#39;ai un LCD avec réso 1280x1024 par défaut :wacko:

Donc ce que l&#39;on avait pu lire sur la config minimum recommandée à base de dual-core -> a ranger aux côté des préjugés sur les cartes vidéo à changer tous les 6 mois

Pour rappel, on avait eu comme news (clubic, jv.fr, etc...) ceci :
http://www.jeuxvideo.fr/un-double-coeur-po...actu-77986.html (http://www.jeuxvideo.fr/un-double-coeur-pour-jouer-a-stranglehold-actu-77986.html)
Ok il y a quelques ralentissements sur les grosses scènes mais rien de vraiment pénible pour le joueur, sinon le jeu en lui même :
De l&#39;action pure...des litres de sangs et des chargeurs inépuisables.

J&#39;ai joué au pad (merci joytokey) en causual et c&#39;était pas super super précis et pourtant j&#39;ai fini la démo sans m&#39;inquieter de mon niveau de vie <_<

Pfiooou tu me rassures ! Quand j&#39;ai lu ce qu&#39;il fallait sur clubic,j&#39;étais blasé donc je n&#39;ai pas pris la démo. Mais si sa tourne sur ta bécane, je pense qu&#39;avec un 3800+ 64,1 Go de DRRII et une 7600 GT ca ne devrait pas poser de souci ^_^ ! J&#39;ai hâte ! Un vrai successeur à Max Payne?

Mr.Pipboy
15/09/2007, 18h59
Chapeauuu Midway, la prochaine fois on viendra leur foutre des coups de pieds au cul pour qu&#39;ils se le bougent justement, impossible d&#39;avoir une partie potable, une fois sur 4 les cinématiques marchent et le menu apparait mais dès qu&#39;on a pu passer les cinématiques on entend le son du level mais on a un bel écran noir...Déjà que sur Xbox 360 avec le stick on s&#39;emmerde sec, là c&#39;est encore pire...Encore une fois tant pis.

Guybrush_SF
15/09/2007, 19h03
A mon avis si tu n&#39;as pas de SM3.0 tu peux faire une croix sur le jeu... :ninja:

Mr.Pipboy
15/09/2007, 19h13
A mon avis si tu n&#39;as pas de SM3.0 tu peux faire une croix sur le jeu... :ninja:

C&#39;est ca le pire, je tourne sous une 8800GTX 768Mb, Intel E6600 et 3GB en DDR2 le tout avec les drivers beta 163.44 donc il faudrait qu&#39;on m&#39;explique là.

Olipro
15/09/2007, 19h49
Je l&#39;ai trouvé un peu gonflante niveau gameplay la demo
C&#39;est simple, vous prenez une map de serious sam, dans laquelle vous foutez plein de table. Le joueur fait strictement les memes actions, sauf que quand il rencontre une table, il saute automatiquement par dessus et cela ne le derange absolument pas. Les touches à appuyer sont les memes que si c&#39;était une map vide.
Du coup, contre le trop peu d&#39;ennemis et leur stupidité, c&#39;est un peu chiant.

PAR CONTRE, regarder quelqu&#39;un jouer est une extase !

gmparadise
15/09/2007, 19h53
C&#39;est ca le pire, je tourne sous une 8800GTX 768Mb, Intel E6600 et 3GB en DDR2 le tout avec les drivers beta 163.44 donc il faudrait qu&#39;on m&#39;expliqueJ&#39;arrive pas à le lancer avec ma 8800gts, peut-être un soucis avec le g80.


C&#39;est simple, vous prenez une map de serious sam, dans laquelle vous foutez plein de table. Le joueur fait strictement les memes actions, sauf que quand il rencontre une table, il saute automatiquement par dessus et cela ne le derange absolument pas. Les touches à appuyer sont les memes que si c&#39;était une map vide.

Oué bon, c&#39;est un jeu pour consoleux, faut pas trop en demander non plus :rolleyes:

vindhler
15/09/2007, 20h02
J&#39;arrive pas à le lancer avec ma 8800gts, peut-être un soucis avec le g80.
J&#39;ai une 8800gts aussi, pas eu de problème...

gmparadise
15/09/2007, 20h05
T&#39;es ptèt tombé sur une carte graphique défectueuse qui n&#39;a pas d&#39;incompatibilités :/

MetalDestroyer
15/09/2007, 21h48
Il tourne nickel chez moi.

Périclès
15/09/2007, 22h18
C&#39;est normal si je trouve ce jeu tout pourri? :ninja:

pan pan pan, couloir, pan pan pan, couloir, hooooooo une porte qui est ouverte engouffrons nous dedans, pan pan pan, waaaow slide jackystyle, ahhh on peut éclater les pastek trau bi1, pan pan pan, couloir...

Bon c&#39;est un peu trollesque certes, mais franchement à part le moteur physique je capte pas l&#39;interet de ce rail a scripts.Graphiquement ca casse pas trois pattes à un hum, la ballistique est molle, y&#39;a aucune liberté; niveau scenario, bon vous j&#39;sais pas mais moi à part "une balle dans la tête" que j&#39;avais apprécié.............. quand j&#39;avais 14 ans, les nanars de john woo voilà quoi.

Sk-flown
15/09/2007, 23h00
Hé oui, toi tu as grandi mais les jeux vidéo sont resté un divertissement pour gamin et si en plus ça vient direct du monde des consoleux c&#39;est l&#39;explosion des saveurs goût caca sucré dans ta bouche.

Olipro
15/09/2007, 23h12
Hahaha c&#39;est tout à fait ça.
On devient vraiment de vieux cons.

J&#39;étais persuadé etant petit que ça m&#39;arriverait jamais.

gmparadise
15/09/2007, 23h45
Disons que quand on à connu fallout, deus ex ou la révolution half life, c&#39;est dur de s&#39;éclater sur des titres aussi médiocres.
La vie de gamer doit être beaucoup plus simple quand on à découvert les jeux de shoot avec halo et les rpg avec pokemon.

Gynsu2000
15/09/2007, 23h48
pan pan pan, couloir, pan pan pan, couloir, hooooooo une porte qui est ouverte engouffrons nous dedans, pan pan pan, waaaow slide jackystyle, ahhh on peut éclater les pastek trau bi1, pan pan pan, couloir...
Bravo, tu viens de découvrir le principe fondateur des jeux d&#39;actions.

gmparadise
15/09/2007, 23h54
Bravo, tu viens de découvrir le principe fondateur des jeux d&#39;actions.

Oué mais curieusement Max Payne c&#39;était bien.
J&#39;ai joué à pas mal de jeux du genre et Max Payne doit être le premier jeu du genre sur lequel j&#39;ai su passer plus de 20 minutes.
Y a eu mafia aussi mais c&#39;était un style tout autre.

helldraco
16/09/2007, 00h16
Comparer stranglehold et max payne c&#39;est comme comparer metal slug et doom : ça flingue de partout mais ça à que dalle en commun .

Max payne c&#39;est une tête de teub comme héros qui utilise un super pouvoir (inspiré des flims de john woo) pour buter du méchant

Stranglehold c&#39;est un jeu fun avec chow yun fat dont le seul but est de flinguer dans le plus pur style john woo et c&#39;est tout ...

Je suis mort de rire quand on sort "y&#39;a pas de scénario" ... le genre de mecs qui joue le puritain en sortant "les flims X cay nul y&#39;a pas d&#39;histoire" ... pour énerver y&#39;a mieux et plus trollesque ^^

N&#39;empêche, niveau graphique c&#39;est ptêtre foireux, mais l&#39;intérêt ne tient pas dans la beauté mais la destructibilité du décor (et perso je suis content quand un jeu sort avec autre chose que des lumières et des zoulis couleurs pour être "next gen", il est plus que temps d&#39;avoir de la physique réaliste/interactive à tire larigot)

Pis en plus, c&#39;est pas comme si c&#39;était un jeu qui était vendu comme étant le top du top du meilleur de la mort qui tue ... c&#39;est juste un jeu sympa qui défoule, beaucoup moins prétentieux qu&#39;une bonne partie de la prod qui est censé révolutionner l&#39;avenir à chaque screen :rolleyes:

Par contre j&#39;aime gmparadise ... t&#39;as que 3 jeux sur lesquels tu t&#39;es éclaté, et un seul sur lequel t&#39;as passé plus de 20 minutes ... bizarrement je doute un peu de ton jugement en matière de bons jeux désolé ^^

Marty
16/09/2007, 00h23
Par contre j&#39;aime gmparadise ... t&#39;as que 3 jeux sur lesquels tu t&#39;es éclaté, et un seul sur lequel t&#39;as passé plus de 20 minutes ... bizarrement je doute un peu de ton jugement en matière de bons jeux désolé ^^

En meme temps, il suffit d&#39;avoir jouer a Bioshock pour savoir ce qu&#39;est un bon jeu. :ninja:

NitroG42
16/09/2007, 00h28
Comparer stranglehold et max payne c&#39;est comme comparer metal slug et doom : ça flingue de partout mais ça à que dalle en commun .

Max payne c&#39;est une tête de teub comme héros qui utilise un super pouvoir (inspiré des flims de john woo) pour buter du méchant

Stranglehold c&#39;est un jeu fun avec chow yun fat dont le seul but est de flinguer dans le plus pur style john woo et c&#39;est tout ...

Je suis mort de rire quand on sort "y&#39;a pas de scénario" ... le genre de mecs qui joue le puritain en sortant "les flims X cay nul y&#39;a pas d&#39;histoire" ... pour énerver y&#39;a mieux et plus trollesque ^^

N&#39;empêche, niveau graphique c&#39;est ptêtre foireux, mais l&#39;intérêt ne tient pas dans la beauté mais la destructibilité du décor (et perso je suis content quand un jeu sort avec autre chose que des lumières et des zoulis couleurs pour être "next gen", il est plus que temps d&#39;avoir de la physique réaliste/interactive à tire larigot)

Pis en plus, c&#39;est pas comme si c&#39;était un jeu qui était vendu comme étant le top du top du meilleur de la mort qui tue ... c&#39;est juste un jeu sympa qui défoule, beaucoup moins prétentieux qu&#39;une bonne partie de la prod qui est censé révolutionner l&#39;avenir à chaque screen :rolleyes:

Par contre j&#39;aime gmparadise ... t&#39;as que 3 jeux sur lesquels tu t&#39;es éclaté, et un seul sur lequel t&#39;as passé plus de 20 minutes ... bizarrement je doute un peu de ton jugement en matière de bons jeux désolé ^^

je suis d&#39;accord avec absoluement TOUT les arguments que tu viens d&#39;énoncer.

J&#39;ai adoré max payne, sauf que max payne c&#39;est sérieux, c&#39;est noir, a chaque couloir c&#39;est une nouvelle forme de la mort qui nous attend, on sait ni quand ni où, mais on sait qu&#39;elle viendra.

Stranglehold, c&#39;est matrixxx en encore plus classe, pas de prise de tête nan rien que du fun.
j&#39;aurais été le premier à gueuler sur des trucs genre l&#39;impossibilité de recharger, mais pourtant, c&#39;est tellement jouissif de bondir d&#39;un mur et d&#39;exploser la tronche du crevard d&#39;en face avec un bon gros spas que j&#39;ai oublié tout le reste.
Et les graph sont pas si dégueu... en tout cas pas partout.


Faut pas voir stranglehold comme un operation flashpoint mais plutôt comme un serious sam ;)

MetalDestroyer
16/09/2007, 00h36
Oué mais curieusement Max Payne c&#39;était bien.
J&#39;ai joué à pas mal de jeux du genre et Max Payne doit être le premier jeu du genre sur lequel j&#39;ai su passer plus de 20 minutes.
Y a eu mafia aussi mais c&#39;était un style tout autre.

Moi je te dis de rejouer à Max Payne puis te refaire Stranglehold et tu verras que la différence n&#39;est pas si énorme si on oublie le scénario noir de MP/Stranglehold. Le gameplay est ni plus ni moins identique. Sauf que dans Stranglehold, bah t&#39;as les décor qui sont entièrement destructibles, et qu&#39;il y a bien plus de possibilité à faire avec le perso et les objets environnant.

gmparadise
16/09/2007, 00h37
N&#39;empêche, niveau graphique c&#39;est ptêtre foireuxOué bof, niveau graphiques j&#39;ai déjà vu mieux. Les coordonnées sont pas indiquées, y a pas de courbes de croissance, les formules des fonctions ne sont pas inscrites ...



Par contre j&#39;aime gmparadise ... t&#39;as que 3 jeux sur lesquels tu t&#39;es éclaté, et un seul sur lequel t&#39;as passé plus de 20 minutes ... bizarrement je doute un peu de ton jugement en matière de bons jeux désolé ^^

C&#39;est quoi le rapport ? Moi je parlais de jeux de shoot à la troisième personne.

NitroG42
16/09/2007, 00h39
Bon, comme tout le monde peut le voir, Stranglehold est plutot pas mal pour partager les foules, ceux qui aiment, et ceux qui crachent dessus.

Donc je vous renvoie à mon dernier message du topic de b0b0 pour vous dire bonne nuit ;)

XtrmshoK
16/09/2007, 01h11
C&#39;est rageant le "To be continued" ... vite la suite !

Est-il possible de changer la résolution ?

gmparadise
16/09/2007, 01h38
Oui, grâce à une petite manip indiquée en première page, intégrer ça dans le jeu aurait probablement duré des années et nécessité de gros investissements -_- ...

Khayman
16/09/2007, 01h50
Voilà, d&#39;ailleurs je m&#39;auto-quote pour les flemmasses :


Pour la résolution, changer le raccourci de cette manière :
"C:\Program Files\Midway Games\Stranglehold Demo\Binaries\Retail-Stranglehold.exe" -language=fra -ResX=1280 -ResY=1024"
avec la res de votre choix

Quant au mappage du clavier, y&#39;a pas moyen de le changer (ce qui est très con), du coup il faut penser à faire un alt + shift pendant le jeu pour passer en qwerty.

Sk-flown
16/09/2007, 03h11
Moi je te dis de rejouer à Max Payne puis te refaire Stranglehold et tu verras que la différence n&#39;est pas si énorme si on oublie le scénario noir de MP/Stranglehold. Le gameplay est ni plus ni moins identique. Sauf que dans Stranglehold, bah t&#39;as les décor qui sont entièrement destructibles, et qu&#39;il y a bien plus de possibilité à faire avec le perso et les objets environnant.

Oui c&#39;est Max payne 3 chez les chinois.

Périclès
16/09/2007, 03h25
Bravo, tu viens de découvrir le principe fondateur des jeux d&#39;actions.

Ahah c&#39;est ptete ca le problème, aucune innovation, que de la plastique...

MetalDestroyer
16/09/2007, 10h34
Hop, une vidéo (http://www.veoh.com/videos/v1152759DN8fr9Dm) avec tous les super pouvoirs qui vont bien.

XtrmshoK
16/09/2007, 11h06
Voilà, d&#39;ailleurs je m&#39;auto-quote pour les flemmasses :

Merci, j&#39;avais la flemme de chercher ! ^^

Mr.Pipboy
16/09/2007, 11h48
Hop, une vidéo (http://www.veoh.com/videos/v1152759DN8fr9Dm) avec tous les super pouvoirs qui vont bien.

Mouais....bof au final :unsure:. Dommage.

Marty
16/09/2007, 11h49
Mouais....bof au final :unsure:. Dommage.

Pareil.

NitroG42
16/09/2007, 12h11
Ca me fait penser, quand on recommence la démo, on débloque les autres pouvoirs comme sur la version 360 ou une fois que c&#39;est fini, c&#39;est fini ?

Sinon le troisième pouvoir, il est quand même hyper mega classe...

Siona
16/09/2007, 15h23
Ce jeu a le syndrome des jeux de voiture indestructible !

C&#39;est bien beau la physique, mais si meme ton perso se fait pas amocher à force de sauter partout comme un con et ses vetements qui bougent pas d&#39;un pet ... puis vive les collisions :rolleyes:

Sinon j&#39;suis belge et aigri de voir encore une demo de 2Go, alors voilà je le testerai meme pas, na !

gmparadise
16/09/2007, 16h36
Passe chez voo, j&#39;ai pris ça pour mon Kot.

NeoOoeN
16/09/2007, 16h43
2go pour jouer 15min... Je dis bah ouais mais bof.

Bon le jeu est défoulant par contre, c&#39;est marrant. Les pouvoirs sont classieux, c&#39;est vrai.
Ca vol de partout, tout se casse, et c&#39;est la guerre des clones bridés. On se demande même d&#39;où qu&#39;ils sortent les cons...

Bref, sympatique quand on a rien à faire...pendant 15min.....

gmparadise
16/09/2007, 16h56
Moué en même temps même avec ma connexion de 8mo qui passe aujourd&#39;hui pour minable, ça à été l&#39;affaire de 40 minutes de dl

Pyjama Wallon
16/09/2007, 19h13
Hmmm ça donne envie de la télécharger surtout por nos copain belges et leurs zoli quota.

Edit : 11h47

Surtout si il ont ça comme moi (2nd download chez clubic):


M&#39;en parle pas, j&#39;ai eu le même problème avec Bioshock, 2 fois, et 1/3 de mon quote baysay en 2 heures...

Siona
16/09/2007, 19h21
Passe chez voo, j&#39;ai pris ça pour mon Kot.

Sa voo pas un clou :ninja:

J&#39;sais pas, ceux que j&#39;ai essayé étaient jamais mieux que le très populaire et monpoli belgahah, je sais pas comment fonctionne voo, mais pour tout ceux qui utilisent encore les installations belgacom ce sera jamais le top et c&#39;est pas par chez moi que ça changera.

gmparadise
16/09/2007, 20h12
Chez voo j&#39;ai du 4mega illimité pour environ 40€ par moi et internet passe par le cable, ce qui fait qu&#39;ils ne peuvent pas rejeter la faute sur belgacom en cas de couille.

Gynsu2000
16/09/2007, 23h25
Comparer stranglehold et max payne c&#39;est comme comparer metal slug et doom : ça flingue de partout mais ça à que dalle en commun .
Donc à part leur gameplay quasiment identique ces 2 jeux sont différents.

Mr.Pipboy
16/09/2007, 23h45
Donc à part leur gameplay quasiment identique ces 2 jeux sont différents.

Disons qu&#39;on est plus attiré par le roman noir de Max Payne que par le truc niais à la John Woo.

gmparadise
16/09/2007, 23h55
Max payne c&#39;est un personnage (quoique le doublage en anglais du deuxième était quand-même sacrément moins bon que celui en français du premier), un scénario et un univers. Un bridé qui explose tout n&#39;importe quel développeur peut le faire.

En plus Max Payne y avait du challenge. Sans dec, ça devenait un truc de malade au bout d&#39;un moment en difficulté évolutive.

MetalDestroyer
16/09/2007, 23h58
Max payne c&#39;est un personnage (quoique le doublage en anglais du deuxième était quand-même sacrément moins bon que celui en français du premier), un scénario et un univers. Un bridé qui explose tout n&#39;importe quel développeur peut le faire.

D&#39;un coté, tu ne vas pas me dire que tu joues seulement pour son scénario ? :ninja: J&#39;accroche plus aux gunfights de Stranglehold que celui de Max Payne (1 et 2 compris).

gmparadise
17/09/2007, 00h19
Non, mais pour l&#39;ambiance limite oui.
Et puis bon stranglehold, le gars reste statique au milieux des balles et ne prend quasiement pas de dégats, c&#39;est n&#39;importe quoi.

helldraco
17/09/2007, 04h04
Ha oui c&#39;est vrai que maxou chien fidèle il saute en l&#39;air pour buter des méchants, le temps s&#39;arrête, et là c&#39;est pas n&#39;importe quoi ... tin l&#39;arrogance humaine qui se veut une finalité en soi atteint des limites, des fois c&#39;est affligeant de mauvaise foi :|

gmparadise
17/09/2007, 08h16
Dans max payne on n&#39;a pas le bullet time n&#39;est pas illimité et il est vraiment nécessaire vu la difficulté du titre (du moins si on joue pas dans un mode de paydays), c&#39;est pas juste pour se branler la rétine.

Gynsu2000
17/09/2007, 09h10
Certaines personnes devraient réinstaller Max Payne: ils verraient qu&#39;ils idéalisent beaucoup ce jeu (pour l&#39;avoir réinstallé il y a quelques mois j&#39;ai trouvé qu&#39;il a mal vieillit).

Icebird
17/09/2007, 09h13
Hop, une vidéo (http://www.veoh.com/videos/v1152759DN8fr9Dm) avec tous les super pouvoirs qui vont bien.

Mouais bein je viens de mater çà, et çà ne me donne pas du tout envie d&#39;y jouer...

Franchement, les ennemis statiques qui se laissent sagement aligner sans se planquer, le perso qui se jette par terre toutes les 2 secondes, les simili bullet-time dès qu&#39;on pose ses fesses sur une table (ridicule ce mouvement), le perso apparement invulnerable, l&#39;esquive de balles à la matrix mais tout pourri (hop je me penche à droite, hop je me penche à gauche, deux choix, super!), le décor sois-disant destructible mais, d&#39;après le peu que j&#39;ai vu, se résume à deux trois piliers qui explosent en morceaux après 3 balles, ainsi qu&#39;a une tonne de pastèques un peu partout, etc... etc... etc...

Non, vraiment, çà donne pas envie...

Mthieu
17/09/2007, 09h25
Mouais bein je viens de mater çà, et çà ne me donne pas du tout envie d&#39;y jouer...

Franchement, les ennemis statiques qui se laissent sagement aligner sans se planquer, le perso qui se jette par terre toutes les 2 secondes, les simili bullet-time dès qu&#39;on pose ses fesses sur une table (ridicule ce mouvement), le perso apparement invulnerable, l&#39;esquive de balles à la matrix mais tout pourri (hop je me penche à droite, hop je me penche à gauche, deux choix, super!), le décor sois-disant destructible mais, d&#39;après le peu que j&#39;ai vu, se résume à deux trois piliers qui explosent en morceaux après 3 balles, ainsi qu&#39;a une tonne de pastèques un peu partout, etc... etc... etc...

Non, vraiment, çà donne pas envie...


Je ne crois pas avoir vu le héros recharger aussi <_<

Max payne a 6 ans, on pourrai s&#39;attendre a quelque chose de mieu aujourd&#39;hui... Mais c&#39;est encore qu&#39;une démo, peut etre que les choses peuvent s&#39;arranger... Les ennemis m&#39;ont fait penser a des cibles en carton qui sortent de leur cachette pour se faire dégommer :happy2:

Dolcinni
17/09/2007, 09h56
Je me demande ce qui fait le plus mal : Se prendre 30 balles dans la tronche ou se jeter violemment au sol toutes les 5 secondes pendant des heures.

En fait c&#39;est Max Payne, sauf que t&#39;enlève tout ce qui rendait le jeu intéressant (la narration, la musique, l&#39;humour noir) et en activant le bullet time illimité.

Défoulant, mais carrément sans plus quoi. D&#39;un autre coté, je suis pas sûr qu&#39;il fallait s&#39;attendre à autre chose. Donc moi ça me va, mais à petites doses.

Visual Flo
17/09/2007, 11h58
Mouais bein je viens de mater çà, et çà ne me donne pas du tout envie d&#39;y jouer...

Franchement, les ennemis statiques qui se laissent sagement aligner sans se planquer, le perso qui se jette par terre toutes les 2 secondes, les simili bullet-time dès qu&#39;on pose ses fesses sur une table (ridicule ce mouvement), le perso apparement invulnerable, l&#39;esquive de balles à la matrix mais tout pourri (hop je me penche à droite, hop je me penche à gauche, deux choix, super!), le décor sois-disant destructible mais, d&#39;après le peu que j&#39;ai vu, se résume à deux trois piliers qui explosent en morceaux après 3 balles, ainsi qu&#39;a une tonne de pastèques un peu partout, etc... etc... etc...

Non, vraiment, çà donne pas envie...

C&#39;est surtout que dans la vidéo, il n&#39;exploite pas du tout le décor.

En fait le problème, c&#39;est qu&#39;à chaque ennemi qui pop, il a toujours une enseigne au dessus de la tête à faire tomber. C&#39;est vite répetitif ...

helldraco
17/09/2007, 15h01
Dans max payne on n&#39;a pas le bullet time n&#39;est pas illimité et il est vraiment nécessaire vu la difficulté du titre (du moins si on joue pas dans un mode de paydays), c&#39;est pas juste pour se branler la rétine.

Stranglehold n&#39;a pas de bullet time, il est pas illimité, quand t&#39;as 4 mecs en face de toi il est nécessaire (sauf si tu joue en mode facile hein) et j&#39;aime bien qu&#39;on branle ma rétine avec de la physique plus réaliste ...

M&#39;enfin j&#39;avais oublié que tu passes jamais plus de 20 minutes sur un jeu ... doit surement toujours joué en facile/god mode pour avoir des avis aussi affutés ...

M&#39;enfin t&#39;as un peu raison sur la difficulté : sur la démo on a une impression (confirmée par les tests apparement) que le mode facile est trop facile et que le mode normal est sans challenge ... faut commencer direct en mode dur pour se faire la main, et refaire en hard boiled (clin d&#39;oeil), et là c&#39;est fendard :lol:

M&#39;enfin si on aime pas john woo, on aimera jamais ce jeu, c&#39;est jamais que de la simu de gunfights john woovienne donc bon ...

Snowman
25/09/2007, 11h57
M&#39;enfin si on aime pas john woo, on aimera jamais ce jeu, c&#39;est jamais que de la simu de gunfights john woovienne donc bon ...

Bin justement, je suis un très grand fan de Woo, et suite à cet article (http://www.overgame.com/items/20301_stranglehold-affaire-de-style.html), ça me conforme un peu dans l&#39;a priori que j&#39;ai : John Woo parodie son propre style sans y apporter les éléments thématiques propre à ses flims. Du coup, j&#39;ai un peu peur :unsure:

Enfin bon je vais télécharger la démo et juger sur pièce :mellow:

Monsieur Cacao
25/09/2007, 12h17
Stranglehold n&#39;a pas de bullet time, i

Bah t&#39;appelles ça comment quand le temps se ralentit ? "Gueule dans le cul Time" ?
Le bullet Time n&#39;est pas illimité mais se recharge très vite contrairement à celui de Max Payne. Maintenant les jeux n&#39;ont pas la même ambition: Stranglehold accentue énormément le côté défouloir. Cmair que ça pète de partout, y&#39;a pas de temps mort, limite Serious Sam dans certaines scène.
Maintenant, l&#39;ambiance n&#39;est pas aussi accrocheuse que celle Max Payne, faut voir si l&#39;action est renouvelé régulièrement ou si ça ne va pas être trop répétitif. Vu la démo, ça ne me donne pas envie de claquer 50€.

Snowman
25/09/2007, 13h18
Dans le genre bien bourrin, y&#39;a Kane & Lynch : Dead Men qui s&#39;annonce :lol:

Erokh
25/09/2007, 15h11
Kane & lynch a l&#39;air plus sympa, avec l&#39;aspect coéquipier qui peut devenir ton pire cauchemar :happy2: mais à mon avis ça n&#39;aura rien à voir avec les deux jeux dont on parle ici

Pour le jeu en lui-même: au vu de la vidéo (pas encore testé la démo), les anims sont mal foutues je trouve. Il n&#39;y a pas d&#39;anim de transition entre la position "assis sur une table" et la position "debout". Les mouvements sont assez bof à mon gout, sauf le grind sur la rampe d&#39;escalier. Je testerai ça clavier/pad en main pour donner mes impressions, mais ce jeu part mal pour me toucher.

Pour la comparaison Stranglehold/max payne: dans max payne tu n&#39;as pas des ennemis qui popent toutes les deux secondes: là on se croirait dans un stand de tir de fête forraine... Max Payne a effectivement son scénario pour lui. Et dans Max Payne, tu peux claquer avec trois balles dans le bide, ce qui n&#39;a pas l&#39;air d&#39;etre le cas ici. Mine de rien ces trois choses changent radicalement la manière de jouer, d&#39;appréhender le jeu. Donc même si le gameplay semble similaire, il est pour moi ttalement différent

Stranglehold peut être un bon défouloir, un peu comme "enter the matrix" (sisi, il était marrant quand on n&#39;utilisait que le corps à corps) à son époque. Maintenant, il est clair que ce jeu et max payne n&#39;ont pas grand chose à voir, car pas faits du tout dans le même but.

tain j&#39;ai revu la vidéo là... doudiou les animations manquent vraiment d&#39;étapes!! c&#39;est sensé être le coeur du jeu, et j&#39;ai l&#39;impression que c&#39;est l&#39;élément le plus baclé!! regardez quand il se relève après une glissade: on a l&#39;impression qu&#39;il y a une étape intermédiaire, puis basta. et lorsqu&#39;il passe en position "glissade assise", j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;il n&#39;y a même pas d&#39;anim de transition <_<

Snowman
25/09/2007, 15h37
C&#39;est vrai que les anims sont pas top.

En plus j&#39;ai d&#39;horribles chutes de framerate (alors que mon PiCi est loin d&#39;être un veau mort asthmatique) ce qui nuit pas mal à l&#39;immersion...

Et je trouve le curseur réglé par défaut trop rapide, ce qui fait que pour aligner, s&#39;pas facile.

Enfin bon eventuellement à 15€ en budget :rolleyes:

Erokh
25/09/2007, 15h41
Enfin bon eventuellement à 15€ en budget :rolleyes:

D&#39;après ce que j&#39;en vois, c&#39;est aussi ce que je pense :happy2:

Snowman
25/09/2007, 22h39
Ah oui, un dernier truc : la VF est vraiment pourri :mellow:

Chow Yun-Fat avec sa voix de bûcheron <_<

Histoire de faire vraiment un trip HK, ils auraient pû faire en chinois sous-titré mais bon :ninja:

EDIT : bon j&#39;ai fini la démo et bizarrement, non seulemet on ne retrouve pas un seul thème propre à John Woo mais en plus, étant réputé pour avoir une gestion du cadre et de l&#39;espace hors du commun pour donner une lisibilité à ses fusillades, ici les décors sont trop chargés, ce qui donnent lieu à des moments assez bordéliques où on cherche le tireur tout en se faisant plomber :mellow:

westside
26/02/2008, 12h10
Salut :)
est ce normal que dans la version finale de ce jeu il y a très peu d'options graphiques que l'on puissent régler ? c'est bizarre on peut même pas activer l'AA dans le jeu