Canarmageddon
10/05/2021, 11h03
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Hello les volatiles de basse cours,
j'ai repris du service le temps d'une saison et du coup j'en profite pour vous faire un petit tuto sur cette nouvelle fonctionnalité pour le moins sympathique , le stuff de compagnons , tout un art... bien plus subtil qu'il n'y paraît...
alors nous avons 3 possibilités:
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/templar/model-character.jpg
-le Templier: fidèle et serviable il propose surtout du heal mais aussi une compétence qui debuff les ennemis qui subirons alors 10% de dégâts supplémentaires, le choix de ceux qui ne veulent surtout pas mourrir (HC) ou bien des petites lavettes sans courage ni fierté... plus sérieusement il fait un bon compagnon de farm "no brain" ainsi vous ne perdrez pas les bonus xp et pourrez "SPEED" tout ce que vous voulez sans souci. Speed caches, Speed Rift , Speed key, Speed Cow Lvl, Speed pactole, Speedy Gonzales, Speed Sandra Bullock... tout on vous dit...
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/enchantress/model-character.jpg
-L'enchanteresse: mystérieuse et subtile , la délicate permet d'envouter un mob , ainsi que de booster les dégâts élémentaires ou le CDR , ainsi que la vitesse d'attaque , le choix de ceux qui veulent booster leur performances (non pas de libido , de GR...:happy2: )
perso je l'utilise pour "PUSH".
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/scoundrel/model-character.jpg
-Le brigand: alors ce roublard à plus d'un tour dans son sac notamment 2 attaques une ciblée l'autre de zone, mais aussi et surtout une zone qui aura pour effet de rendre tous vos coups critiques , particulièrement alléchant mais technique à utiliser dans les faits...
pas trop testé mais le peu que j'ai essayé c'est assez ardu à gérer la zone proc pas toujours ou on la veux et ya déjà l'occulus à gérer
voilà pour les présentations des personnages
passons au stuff:
vous faites parfois des loot anciens mais qui ne vont pas sur aucun build
de personnage connu, n'en jetez plus!! ça peux désormais servir sur votre compagnon... bon pas tout évidemment mais certains objets anciens ou primo pas forcément jolis à première vue ont peut être le potentiel pour donner à votre compagnon la robu nécessaire , une bague qui roll en FOR/VITA/Armure/chasse, sera parfaite pour une enchanteresse avec un petit caldesan en intel dessus pour peu que ce soit un cailloux de rogar ou un occulus à 85% et c'est le jackpot
Les Jetons
les jetons offrent pour chacun des compagnons 3 pouvoirs possible
"votre compagnon ne peux pas mourrir" (pour votre farmer)
"donne accès à toutes les capacités" (pour votre tryharder)
"réduit le temps de recharge des capacité de 50%" (pour tryhard également)
cela nous fait donc 9 possibilités juste avec les jetons
dans la catégorie "irradie" nous avons les indispensables
les Bijoux
-"Le saveur du temps" double time sur les pylones un must have partout
-"Anneau d'Avarice", pour ramasser la Grosse thune (Speed Rift)
-"Anneau de Nagel" du MF pour plus de loot (Speed Rift)
-"Anneau de l'énigme" pour du leg supplémentaire si les blancs ne vous intéressent plus
-"Occulus": il fait pop une zone (à la mort d'un ennemi) ou vos dégâts sont boostés de 85% ; mieux que ça, ça tuerais les mobs à votre place...(PUSH GR)
et allez pour faire plaisir à Ek, je met les autres (mais je vois mal qui va les utiliser... )
-"Piège à énergie de Dovu" ,booste de 25% les stun
-"flame de krede" booste votre ressource lorsque vous subissez des dégâts de feu
-"éclat de vie de Rakoff" 4% de chance de faire pop des globes...
l'Armure
-"Némésis" : quand on veux du rab d'élite le must pour en faire pop sur les sanctuaires et les pylones (PUSH GR/Speed GR/FARM Rift/PARTOUT)
-"Garde Poignets Custérien" transforme l'or en xp (au début quand Para<1000 à la rigueur)
-"Gantelets de Gladiateur" pour les adeptes des massacres et de l'or
-"Espaulières de Zakara" pour pas payer le forgeron après une grosse baston bien vénère avec des mobs hardos... (PUSH GR)
-"Toison D'or" : pour toujours plus d'or (SPEED Rift)
-"Couronne de Leoric" (PUSH GR) avec une belle améthyste dedans
-"Couvre épaule du foyer" (Speed Rift/Caches) pour rentrer à la casba sans encombres...
-"Couronne cassée" donne une gemme de plus du type de celle qui est dans Votre casque (pas celle dans la couronne, celle sur votre perso)
-"Garde Bras Custériens" donne un bonus de vitesse après avoir cassé un objet
-"Gants de culte" double la durée des sanctuaires (pour booster un peu votre xp au début à la rigueur)
Les Sets 3P Craftables
-"Set de Cain" 2P+ Rorg (SPEED Rift) double clés de faille
-"Set du Sage" 2P+ Rorg (le même) (SPEED Rift) double Souffle
NB: si vous comptez utiliser ces set pour le farm utilisez n'importe quelle pièce même dégueu & non ancienne ça fera l'affaire avec un jeton "ne peux pas mourrir" seule la FOR/INT/DEX sera à maxer pour atteindre le cap
Généralités, Cap et théorycraft du compagnon:
sachez que les pouvoirs des compagnons arrivent à leur maximum de statistique (=sont capés) de chaque compétence lorsque ce dernier atteint les 25000 de main stat (FOR pour le templier / INT pour l'Enchanteresse et DEX pour le Brigand)
il est recommandé de jouer le jeton "votre compagnon ne peux pas mourrir" lorsque ce dernier n'est pas totalement stuff ou avec des pièces pas jojo, car sinon en T16 il va faire des bisous au carrelage tellement souvent que ça le rendrais inutile.
tenter de faire du DPS avec un compagnon peux s'avérer amusant tant qu'il s'agit de l'utiliser en T16 , car en GR 100+ il s'avèrera d'une inutilité absurde, son DPS est beaucoup trop low par rapport au votre et son utilité est discutable.
cependant une fois un certain nombre de légendaires (anciens) acquis il est possible d'opter pour un des deux autres jetons (réduction du temps de recharge de 50% ou donne accès à toutes les capacités) en optimisant bien le stuff de son compagnon (coté robu surtout) et en lui mettant les 2 seules gemmes qui fonctionnent sur les compagnons à savoir Altération ésotérique (100) et Garde mutilatrice (100)
On arrive facilement à booster la robustesse à 300M+ et ainsi ça ne pose pas trop de problème en haute GR, bien entendu la robustesse devra évoluer en même temps que votre niveau augmentera sans quoi les bonus qui irradient ne fonctionnerons pas lorsque le compagnon lèche le sol...
(le mien à 492M Robu et est largement à l'épreuve de la GR126 je pense que jusqu'a 135 ça passe, ensuite il faut ruser... avec un combo ias+VPC voir en combo avec de la VPS et un cailloux de Rogar...)
d'ailleurs si vos pièces ne collent pas parfaitement c'est pas grave, par exemple j'ai des pièces en force sur mon enchanteresse , car elle en à aussi besoin pour booster son armure, au même titre que des pièces INT peuvent se mettre sur le Templier ou le Brigand qui need de la @Res l'essentiel est d'atteindre le cap de 25k main stat et d'en faire un tank le plus robuste possible.(un petit Caldesan ou deux permet d'ajuster avec les pièces de stuff trouvées) et enfin pour push 135+ attendez vous à devoir caldesan tout votre compagnon pour maximiser encore sa robu.
Je recommande d'avoir un compagnon dédié pour Push la haute GR, un autre pour farm les compos et pourquoi pas un dernier spécialisé dans le farm d'or pour pouvoir renforcer plus de GR et ainsi améliorer plus de gemmes à Caldesaniser dans son stuff ou celui de son compagnon... il est bien plus facile de changer de compagnon que de le restuff à chaque fois, mais libre à vous...
NB avoir un perso de chaque main stat est à mon sens un plus non négligeable permettant de reroll les stat d'un bon item ancien mais droppé avec un perso d'une autre main stat... cela étant sachez qu'il ne peux y avoir qu'une seule mainstat sur un item.
On peux même pousser le vice en mettant du Caldesan sur son compagnon pour le perfectionner...et à partir d'un certain niveau ça aide bien... mais vu le temps pour monter une gemme 120 ça ne se dépense pas à la légère on est d'accord...
Bon farm à vous et en espérant que ce petit guide vous servira.
si vous avez des question, regardez du coté du clan , une rouquine bien vénère cette saison (mon tag c'est Sehaltiel)
PS: ce petit tuto n'as pas la prétention d'être parfait, il à été écrit pendant ma pause déjeuner, en bon fan de DIII que je suis, donc merci de montrer autant de bienveillance et d'indulgence que possible envers le peu de gens qui proposent du contenu de ce type, ça leur donnera envie de continuer à en proposer, et de partager. merci pour eux. ;)
Hello les volatiles de basse cours,
j'ai repris du service le temps d'une saison et du coup j'en profite pour vous faire un petit tuto sur cette nouvelle fonctionnalité pour le moins sympathique , le stuff de compagnons , tout un art... bien plus subtil qu'il n'y paraît...
alors nous avons 3 possibilités:
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/templar/model-character.jpg
-le Templier: fidèle et serviable il propose surtout du heal mais aussi une compétence qui debuff les ennemis qui subirons alors 10% de dégâts supplémentaires, le choix de ceux qui ne veulent surtout pas mourrir (HC) ou bien des petites lavettes sans courage ni fierté... plus sérieusement il fait un bon compagnon de farm "no brain" ainsi vous ne perdrez pas les bonus xp et pourrez "SPEED" tout ce que vous voulez sans souci. Speed caches, Speed Rift , Speed key, Speed Cow Lvl, Speed pactole, Speedy Gonzales, Speed Sandra Bullock... tout on vous dit...
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/enchantress/model-character.jpg
-L'enchanteresse: mystérieuse et subtile , la délicate permet d'envouter un mob , ainsi que de booster les dégâts élémentaires ou le CDR , ainsi que la vitesse d'attaque , le choix de ceux qui veulent booster leur performances (non pas de libido , de GR...:happy2: )
perso je l'utilise pour "PUSH".
https://eu.diablo3.com/static/images/follower/scoundrel/model-character.jpg
-Le brigand: alors ce roublard à plus d'un tour dans son sac notamment 2 attaques une ciblée l'autre de zone, mais aussi et surtout une zone qui aura pour effet de rendre tous vos coups critiques , particulièrement alléchant mais technique à utiliser dans les faits...
pas trop testé mais le peu que j'ai essayé c'est assez ardu à gérer la zone proc pas toujours ou on la veux et ya déjà l'occulus à gérer
voilà pour les présentations des personnages
passons au stuff:
vous faites parfois des loot anciens mais qui ne vont pas sur aucun build
de personnage connu, n'en jetez plus!! ça peux désormais servir sur votre compagnon... bon pas tout évidemment mais certains objets anciens ou primo pas forcément jolis à première vue ont peut être le potentiel pour donner à votre compagnon la robu nécessaire , une bague qui roll en FOR/VITA/Armure/chasse, sera parfaite pour une enchanteresse avec un petit caldesan en intel dessus pour peu que ce soit un cailloux de rogar ou un occulus à 85% et c'est le jackpot
Les Jetons
les jetons offrent pour chacun des compagnons 3 pouvoirs possible
"votre compagnon ne peux pas mourrir" (pour votre farmer)
"donne accès à toutes les capacités" (pour votre tryharder)
"réduit le temps de recharge des capacité de 50%" (pour tryhard également)
cela nous fait donc 9 possibilités juste avec les jetons
dans la catégorie "irradie" nous avons les indispensables
les Bijoux
-"Le saveur du temps" double time sur les pylones un must have partout
-"Anneau d'Avarice", pour ramasser la Grosse thune (Speed Rift)
-"Anneau de Nagel" du MF pour plus de loot (Speed Rift)
-"Anneau de l'énigme" pour du leg supplémentaire si les blancs ne vous intéressent plus
-"Occulus": il fait pop une zone (à la mort d'un ennemi) ou vos dégâts sont boostés de 85% ; mieux que ça, ça tuerais les mobs à votre place...(PUSH GR)
et allez pour faire plaisir à Ek, je met les autres (mais je vois mal qui va les utiliser... )
-"Piège à énergie de Dovu" ,booste de 25% les stun
-"flame de krede" booste votre ressource lorsque vous subissez des dégâts de feu
-"éclat de vie de Rakoff" 4% de chance de faire pop des globes...
l'Armure
-"Némésis" : quand on veux du rab d'élite le must pour en faire pop sur les sanctuaires et les pylones (PUSH GR/Speed GR/FARM Rift/PARTOUT)
-"Garde Poignets Custérien" transforme l'or en xp (au début quand Para<1000 à la rigueur)
-"Gantelets de Gladiateur" pour les adeptes des massacres et de l'or
-"Espaulières de Zakara" pour pas payer le forgeron après une grosse baston bien vénère avec des mobs hardos... (PUSH GR)
-"Toison D'or" : pour toujours plus d'or (SPEED Rift)
-"Couronne de Leoric" (PUSH GR) avec une belle améthyste dedans
-"Couvre épaule du foyer" (Speed Rift/Caches) pour rentrer à la casba sans encombres...
-"Couronne cassée" donne une gemme de plus du type de celle qui est dans Votre casque (pas celle dans la couronne, celle sur votre perso)
-"Garde Bras Custériens" donne un bonus de vitesse après avoir cassé un objet
-"Gants de culte" double la durée des sanctuaires (pour booster un peu votre xp au début à la rigueur)
Les Sets 3P Craftables
-"Set de Cain" 2P+ Rorg (SPEED Rift) double clés de faille
-"Set du Sage" 2P+ Rorg (le même) (SPEED Rift) double Souffle
NB: si vous comptez utiliser ces set pour le farm utilisez n'importe quelle pièce même dégueu & non ancienne ça fera l'affaire avec un jeton "ne peux pas mourrir" seule la FOR/INT/DEX sera à maxer pour atteindre le cap
Généralités, Cap et théorycraft du compagnon:
sachez que les pouvoirs des compagnons arrivent à leur maximum de statistique (=sont capés) de chaque compétence lorsque ce dernier atteint les 25000 de main stat (FOR pour le templier / INT pour l'Enchanteresse et DEX pour le Brigand)
il est recommandé de jouer le jeton "votre compagnon ne peux pas mourrir" lorsque ce dernier n'est pas totalement stuff ou avec des pièces pas jojo, car sinon en T16 il va faire des bisous au carrelage tellement souvent que ça le rendrais inutile.
tenter de faire du DPS avec un compagnon peux s'avérer amusant tant qu'il s'agit de l'utiliser en T16 , car en GR 100+ il s'avèrera d'une inutilité absurde, son DPS est beaucoup trop low par rapport au votre et son utilité est discutable.
cependant une fois un certain nombre de légendaires (anciens) acquis il est possible d'opter pour un des deux autres jetons (réduction du temps de recharge de 50% ou donne accès à toutes les capacités) en optimisant bien le stuff de son compagnon (coté robu surtout) et en lui mettant les 2 seules gemmes qui fonctionnent sur les compagnons à savoir Altération ésotérique (100) et Garde mutilatrice (100)
On arrive facilement à booster la robustesse à 300M+ et ainsi ça ne pose pas trop de problème en haute GR, bien entendu la robustesse devra évoluer en même temps que votre niveau augmentera sans quoi les bonus qui irradient ne fonctionnerons pas lorsque le compagnon lèche le sol...
(le mien à 492M Robu et est largement à l'épreuve de la GR126 je pense que jusqu'a 135 ça passe, ensuite il faut ruser... avec un combo ias+VPC voir en combo avec de la VPS et un cailloux de Rogar...)
d'ailleurs si vos pièces ne collent pas parfaitement c'est pas grave, par exemple j'ai des pièces en force sur mon enchanteresse , car elle en à aussi besoin pour booster son armure, au même titre que des pièces INT peuvent se mettre sur le Templier ou le Brigand qui need de la @Res l'essentiel est d'atteindre le cap de 25k main stat et d'en faire un tank le plus robuste possible.(un petit Caldesan ou deux permet d'ajuster avec les pièces de stuff trouvées) et enfin pour push 135+ attendez vous à devoir caldesan tout votre compagnon pour maximiser encore sa robu.
Je recommande d'avoir un compagnon dédié pour Push la haute GR, un autre pour farm les compos et pourquoi pas un dernier spécialisé dans le farm d'or pour pouvoir renforcer plus de GR et ainsi améliorer plus de gemmes à Caldesaniser dans son stuff ou celui de son compagnon... il est bien plus facile de changer de compagnon que de le restuff à chaque fois, mais libre à vous...
NB avoir un perso de chaque main stat est à mon sens un plus non négligeable permettant de reroll les stat d'un bon item ancien mais droppé avec un perso d'une autre main stat... cela étant sachez qu'il ne peux y avoir qu'une seule mainstat sur un item.
On peux même pousser le vice en mettant du Caldesan sur son compagnon pour le perfectionner...et à partir d'un certain niveau ça aide bien... mais vu le temps pour monter une gemme 120 ça ne se dépense pas à la légère on est d'accord...
Bon farm à vous et en espérant que ce petit guide vous servira.
si vous avez des question, regardez du coté du clan , une rouquine bien vénère cette saison (mon tag c'est Sehaltiel)
PS: ce petit tuto n'as pas la prétention d'être parfait, il à été écrit pendant ma pause déjeuner, en bon fan de DIII que je suis, donc merci de montrer autant de bienveillance et d'indulgence que possible envers le peu de gens qui proposent du contenu de ce type, ça leur donnera envie de continuer à en proposer, et de partager. merci pour eux. ;)